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Fzzy Config

Fzzy Config

带有自动图形用户界面、强大的验证选项、服务器与客户端同步等功能的配置应用程序编程接口!

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fzzy_config-0.5.8+1.21.2

on 2025 Feb 16
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  • 无。

修复内容

  • 修复了 @IgnoreVisibility 无法处理具有非私有成员的私有类的问题
  • 修复了 transient 在反序列化/序列化时无法正常工作的问题
  • ConfigSection 现在能正确地将其内部键标记为transient。

fzzy_config-0.5.8+1.21

on 2025 Feb 16
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新增内容

  • 无。

改动内容

  • 无。

修复内容

  • 修复了 @IgnoreVisibility 无法处理包含非私有成员的私有类的问题
  • 修复了 transient 在反序列化/序列化时无法正常工作的问题
  • ConfigSection 现在能正确地将其内部键标记为transient。

fzzy_config-0.5.8+1.20.6

on 2025 Feb 16
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新增内容

  • 无。

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  • 无。

修复内容

  • 修复了 @IgnoreVisibility 无法处理具有非私有成员的私有类的问题
  • 修复了 transient 在反序列化/序列化时无法正常工作的问题
  • ConfigSection 现在能正确地将其内部键标记为瞬态。

fzzy_config-0.5.8+1.20.4

on 2025 Feb 16
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新增内容

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改动

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修复内容

  • 修复了 @IgnoreVisibility 无法处理带有非私有成员的私有类的问题
  • 修复了 transient 在反序列化/序列化时无法正常工作的问题
  • ConfigSection 现在能正确地将其内部键标记为瞬态。

fzzy_config-0.5.8+1.20.1

on 2025 Feb 16
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修复内容

  • 修复了 @IgnoreVisibility 无法处理具有非私有成员的私有类的问题
  • 修复了 transient 在反序列化/序列化时无法正常工作的问题
  • ConfigSection 现在能正确地将其内部键标记为transient。

fzzy_config-0.5.8+1.21.2+neoforge

on 2025 Feb 16
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修复内容

  • 修复了 @IgnoreVisibility 无法处理具有非私有成员的私有类的问题
  • 修复了 transient 在反序列化/序列化时无法正常工作的问题
  • ConfigSection 现在能正确地将其内部键标记为瞬态。

fzzy_config-0.5.8+1.21+neoforge

on 2025 Feb 16
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  • 修复了`@IgnoreVisibility`无法处理包含非私有成员的私有类的问题
  • 修复了`transient`在反序列化/序列化时无法正常工作的问题
  • `ConfigSection`现在能正确地将其内部键标记为`transient`。

fzzy_config-0.5.8+1.20.6+neoforge

on 2025 Feb 16
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  • 无。

修复内容

  • 修复了 @IgnoreVisibility 无法处理具有非私有成员的私有类的问题
  • 修复了 transient 在反序列化/序列化时无法正常工作的问题
  • ConfigSection 现在能正确地将其内部键标记为瞬态。

fzzy_config-0.5.8+1.20.4+neoforge

on 2025 Feb 16
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修复内容

  • 修复了 @IgnoreVisibility 无法处理包含非私有成员的私有类的问题
  • 修复了 transient 在反序列化/序列化时无法正常工作的问题
  • ConfigSection 现在能正确地将其内部键标记为瞬态。

fzzy_config-0.5.8+1.20.1+forge

on 2025 Feb 16
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新增内容

  • 无。

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  • 无。

修复内容

  • 修复了 @IgnoreVisibility 无法处理具有非私有成员的私有类的问题
  • 修复了 transient 在反序列化/序列化时无法正常工作的问题
  • ConfigSection 现在能正确地将其内部键标记为 transient。

fzzy_config-0.5.7+1.21.2

on 2025 Feb 16
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新增内容

  • 新增了 ConfigScreenWidget ,可轻松创建一个无文本的20x20小部件,以便从另一个屏幕打开您的配置。
    • 传入您配置的基础作用域(通常是mod_id)
    • 绝对定义一个位置,或者选择一个角来将小部件锚定到该位置,并且可选择设置一个内边距(默认4像素)
    • 记得将您的新小部件添加到屏幕的可绘制子项中!

更改内容

  • TextlessButtonWidget 不再是最终类;如果您想的话,可以进行自定义实现!

修复内容

  • 修复了 ValidatedField.toSet(collection) 返回一个列表而非集合的问题。
    • 警告:如果任何模组使用了 toSet 并且接受了它返回的是 ValidatedList 而不是集合,且没有向我反馈问题,那么这可能会是一个重大变更。它们的字段现在将与返回的类型不匹配。
    • 由于任何这样做的模组都是在不稳定的状态下运行,而不是基于稳定的API,所以不将此标记为一个主要补丁。

fzzy_config-0.5.7+1.21

on 2025 Feb 16
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新增内容

  • 新增了 ConfigScreenWidget ,可轻松创建一个无文本的20x20小部件,以便从另一个屏幕打开你的配置。
    • 传入你配置的基础作用域(通常是mod_id)
    • 绝对定义一个位置,或者选择一个角来将小部件锚定到该位置,并且可选择设置一个内边距(默认4像素)
    • 记得将你的新小部件添加到屏幕的可绘制子项中!

改动

  • TextlessButtonWidget 不再是最终类;如果你想的话,可以进行自定义实现!

修复

  • 修复了 ValidatedField.toSet(collection) 返回一个列表而不是集合的问题。
    • 警告:如果有任何模组使用了 toSet 并且接受了它返回的是 ValidatedList 而不是集合,且没有向我反馈问题,那么这可能会是一个重大变更。它们的字段现在将与返回的类型不匹配。
    • 由于任何这样做的模组都是在不稳定的状态下工作,而不是使用稳定的API,所以不将此标记为一个主要补丁。

fzzy_config-0.5.7+1.20.6

on 2025 Feb 16
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新增内容

  • 新增了 ConfigScreenWidget ,可轻松创建一个无文本的20x20小部件,以便从另一个界面打开你的配置。
    • 传入你配置的基础作用域(通常是mod_id)
    • 绝对定义一个位置,或者选择一个角来将小部件固定在其上,并且可选择设置一个内边距(默认4像素)
    • 记得将你的新小部件添加到界面的可绘制子项中!

改动

  • TextlessButtonWidget 不再是最终类;如果你想的话,可以进行自定义实现!

修复

  • 修复了 ValidatedField.toSet(collection) 返回一个列表而非集合的问题。
    • 警告:如果有任何模组使用了 toSet 并且接受了它返回的是 ValidatedList 而非集合,且没有向我反馈问题,那么这可能会是一个重大变更。它们的字段现在将与返回的类型不匹配。
    • 由于任何这样做的模组都是在不稳定的状态下工作,而非使用稳定的API,所以不将此标记为一个主要补丁。

fzzy_config-0.5.7+1.20.4

on 2025 Feb 16
下载

新增内容

  • 新增了 ConfigScreenWidget ,可轻松创建一个无文本的20x20小部件,以便从另一个界面打开你的配置。
    • 传入你配置的基础作用域(通常是mod_id)
    • 绝对地定义一个位置,或者选择一个角来将小部件固定在其上,并可选择设置内边距(默认4像素)
    • 记得将你的新小部件添加到界面的可绘制子项中!

更改内容

  • TextlessButtonWidget 不再是最终类;如果你想的话,可以进行自定义实现!

修复内容

  • 修复了 ValidatedField.toSet(collection) 返回一个列表而非集合的问题。
    • 警告:这可能潜在地是一个重大变更,如果有任何模组使用了 toSet 并且接受了它返回的是 ValidatedList 而非集合,也没有向我反馈问题的话。它们的字段现在将与返回的类型不匹配。
    • 由于任何这样做的模组都是在不稳定的状态下工作,并非基于稳定的API,所以未将此标记为一个主要补丁。

fzzy_config-0.5.7+1.20.1

on 2025 Feb 16
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新增内容

  • 新增了 ConfigScreenWidget ,可轻松创建一个无文本的20x20小部件,以便从另一个屏幕打开您的配置。
    • 传入您配置的基础作用域(通常为mod_id)
    • 绝对定义一个位置,或者选择一个角来将小部件固定在其上,并可选择设置内边距(默认4像素)
    • 记得将您的新小部件添加到屏幕的可绘制子项中!

更改内容

  • TextlessButtonWidget 不再是最终类;如果您想的话,可以进行自定义实现!

修复内容

  • 修复了 ValidatedField.toSet(collection) 返回列表而非集合的问题。
    • 警告:如果有任何模组使用了 toSet 并接受它返回的是 ValidatedList 而非集合,且没有向我反馈问题,那么这可能会是一个重大变更。它们的字段现在将与返回的类型不匹配。
    • 由于任何这样做的模组都是在不稳定的状态下运行,而非使用稳定的API,所以不将此标记为主要补丁。

fzzy_config-0.5.7+1.21.2+neoforge

on 2025 Feb 16
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新增内容

  • 新增了 ConfigScreenWidget ,可轻松创建一个无文本的20x20小部件,以便从另一个屏幕打开您的配置。
    • 传入您配置的基础作用域(通常为mod_id)
    • 绝对定义一个位置,或者选择一个角将小部件锚定到该位置,并且可选择设置一个内边距(默认4像素)
    • 记得将您的新小部件添加到屏幕的可绘制子项中!

更改内容

  • TextlessButtonWidget 不再是最终类;如果您想的话,可以进行自定义实现!

修复内容

  • 修复了 ValidatedField.toSet(collection) 返回一个列表而非集合的问题。
    • 警告:如果任何模组使用了 toSet 并接受它返回的是 ValidatedList 而非集合,且未向我反馈问题,那么这可能会是一个重大变更。它们的字段现在将与返回的类型不匹配。
    • 由于任何这样做的模组都是在不稳定的API状态下运行的,所以未将此标记为主要补丁。

fzzy_config-0.5.7+1.21+neoforge

on 2025 Feb 16
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新增内容

  • 新增了 ConfigScreenWidget ,可轻松创建一个无文本的20x20小部件,以便从另一个界面打开你的配置。
    • 传入你配置的基础作用域(通常是mod_id)
    • 绝对地定义一个位置,或者选择一个角来将小部件锚定到其上,并可选择设置一个内边距(默认4像素)
    • 记得将你的新小部件添加到界面的可绘制子项中!

更改内容

  • TextlessButtonWidget 不再是最终的了;如果你想的话,可以进行自定义实现!

修复内容

  • 修复了 ValidatedField.toSet(collection) 返回一个列表而非集合的问题。
    • 警告:如果有任何模组使用了 toSet 并且接受了它返回的是 ValidatedList 而不是集合,且没有向我反馈问题,那么这可能会是一个重大变更。它们的字段现在将与返回的类型不匹配。
    • 由于任何这样做的模组都是在不稳定的状态下运行,而非稳定的API,所以不将此标记为一个主要补丁。

fzzy_config-0.5.7+1.20.6+neoforge

on 2025 Feb 16
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新增内容

  • 新增了 ConfigScreenWidget ,可轻松创建一个无文本的20x20小部件,以便从另一个界面打开您的配置。
    • 传入您配置的基础作用域(通常是mod_id)
    • 绝对地定义一个位置,或者选择一个角落来将小部件锚定到该处,并且可选择设置一个内边距(默认4像素)
    • 记得将您的新小部件添加到界面的可绘制子项中!

更改内容

  • TextlessButtonWidget 不再是最终类;如果您想的话,可以进行自定义实现!

修复内容

  • 修复了 ValidatedField.toSet(collection) 返回一个列表而非集合的问题。
    • 警告:这可能潜在地是一个破坏性更改,如果有任何模组使用了 toSet 并且接受了它返回的是 ValidatedList 而非集合,而且没有向我提出问题的话。它们的字段现在将与返回的类型不匹配。
    • 由于任何这样做的模组都是在不稳定的状态下工作,而非使用稳定的API,所以不将此标记为一个主要补丁。

fzzy_config-0.5.7+1.20.4+neoforge

on 2025 Feb 16
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新增内容

  • 新增了 ConfigScreenWidget ,可轻松创建一个无文本的20x20小部件,以便从另一个屏幕打开配置。
    • 传入配置的基础作用域(通常为mod_id)
    • 绝对定义一个位置,或者选择一个角来将小部件固定在其上,并可选择设置内边距(默认4像素)
    • 记得将新的小部件添加到屏幕的可绘制子项中!

更改内容

  • TextlessButtonWidget 不再是最终类;如果需要,可以进行自定义实现!

修复内容

  • 修复了 ValidatedField.toSet(collection) 返回列表而非集合的问题。
    • 警告:如果有任何模组使用了 toSet 并接受它返回的是 ValidatedList 而非集合,且未向我反馈问题,那么这可能会是一个重大变更。它们的字段现在将与返回的类型不匹配。
    • 由于任何这样做的模组都是在不稳定的状态下运行,而非使用稳定的API,所以未将此标记为主要补丁。

fzzy_config-0.5.7+1.20.1+forge

on 2025 Feb 16
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新增内容

  • 新增了 ConfigScreenWidget ,可轻松创建一个无文本的20x20小部件,以便从另一个屏幕打开您的配置。
    • 传入您配置的基础作用域(通常是mod_id)
    • 绝对定义一个位置,或者选择一个角来将小部件锚定到该位置,并且可选择设置一个内边距(默认4像素)
    • 记得将您的新小部件添加到屏幕的可绘制子项中!

更改内容

  • TextlessButtonWidget 不再是最终的;如果您想的话,可以进行自定义实现!

修复内容

  • 修复了 ValidatedField.toSet(collection) 返回一个列表而非集合的问题。
    • 警告:如果有任何模组使用了 toSet 并且接受了它返回的是 ValidatedList 而不是集合,且没有向我反馈问题,那么这可能会是一个重大变更。它们的字段现在将与返回的类型不匹配。
    • 由于任何这样做的模组都是在不稳定的状态下工作,而不是使用稳定的API,所以不将此标记为主要补丁。
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