Fabric 1.21.4
on 2025 Feb 09v4.8.4
- 修复NeoForge在.84版本中引入的崩溃问题
Fabric 1.21.4
on 2025 Feb 04v4.8.3
- 将资源加载移至特定于加载器的处理。修复了在较新的NeoForge版本上出现的崩溃问题
Fabric 1.21.4
on 2025 Feb 02v4.8.2
- 再次修复Forge上导致崩溃的混合(mixin)问题
Fabric 1.21.1
on 2024 Dec 30v4.7.3
- 修复了实体速度主要由 x 坐标速度决定的问题
getTextureResource和getModelResource现在接收渲染器以获取上下文相关的变体
Fabric 1.21.1
on 2024 Dec 30v4.7.2
- 修复单例可动画停止触发动作实际上并未停止的问题
Fabric 1.21.4
on 2024 Dec 24v4.8
- 更新至 1.21.4
- 修复加载 glowmasks 时可能出现的 InputStream 卡住问题
- 修复 Geo 动画纹理未正确支持自定义帧时间的问题
- GeckoLib 现在需要一个
assets/modid/itemjson 文件来定义其渲染为特殊的。 将来将研究简化此过程的方法,请参阅 https://github.com/bernie-g/geckolib-examples/tree/Multiloader-1.21.4/common/src/main/resources/assets/examplemod/items 以获取示例
Fabric 1.21.1
on 2024 Dec 03v4.6.4
- 修复一些损坏的单例网络调用。修复 #631
Forge 1.18.2
on 2024 Dec 01v3.0.50
- 修复之前的破坏性更改 #329 - Tslat
- 对各种渲染器类进行了相当大的清理。#326 - Tslat
- 使用 EDefaultLoopTypes 的示例更新。
Forge 1.18.2
on 2024 Dec 01v3.0.36
- 修复了盔甲的扩展实体渲染 - DerToaster
Forge 1.12.2
on 2024 Dec 01v3.0.30
- 回溯 GeoProjectileRender




