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GeckoLib
GeckoLib

GeckoLib

GeckoLib 是《我的世界》模组的动画与渲染引擎,支持多种功能,如 3D 关键帧动画、缓动效果等。

前置实用工具装饰
2,0261a year ago
GeckoLib

GeckoLib

GeckoLib 是《我的世界》模组的动画与渲染引擎,支持多种功能,如 3D 关键帧动画、缓动效果等。

2,026
1
前置
实用工具
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.1.2
26.1
1.21.10–1.21.11
1.21.3–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.15.2
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

前置
实用工具
装饰

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搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-28
更新于 2026-04-25
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
3
4
5
22

NeoForge 1.21.3

on 2026 Apr 25
下载

v4.7-beta-2

  • 新增对 UV 面旋转的支持
  • 新增一个延迟的 GeoRenderProvider,用于支持分离资源(split-sources)
  • 新增一个由触发器启动的动画停止函数,允许以与最初触发相同的方式停止已触发的动画
  • 为动画添加了后备钩子——现在可以在单个 GeoModel 中声明多个动画文件以查找动画(适用于多态/模块化可动画对象)
  • GeoModel 现在在 #getTextureResource 和 #getModelResource 中接收渲染器,以支持依赖渲染上下文的模型和纹理
  • 关键帧事件现在会接收到 AnimationState,以提供额外上下文信息
  • 将 GeoRenderer 中 AnimationState 的创建移至独立方法,便于轻松重写
  • 将渲染器中的渲染颜色传递给渲染层
  • 修复 Color#ofARGB 实际上是 RGBA 的问题
  • 移除先前已弃用的方法
  • 修复了 Entity 和 ReplacedEntity 的 geo 渲染器的一些问题
  • 修复实体速度主要由 x 坐标速度决定的问题
  • 修复了与控制器无关的触发动画函数无法工作的问题
  • 引入额外的安全机制,防止某些网络功能意外崩溃
  • 将带动画的纹理更新移至内部处理器,避免 GeoRenderer 实现类需要自行处理

Forge 1.21.3

on 2026 Apr 25
下载

v4.7-beta-2

  • 新增对UV面旋转的支持
  • 新增延迟的GeoRenderProvider,以支持拆分资源
  • 新增触发动画停止功能,允许以与最初触发相同的方式停止触发的动画
  • 为动画新增回退钩子——现在你可以在单个GeoModel中声明多个动画文件,用于查找动画(适用于多态/模块化可动画对象)
  • GeoModel现在在#getTextureResource和#getModelResource中接收渲染器,以支持依赖渲染上下文的模型和纹理
  • 关键帧事件现在会接收到AnimationState,提供更多上下文信息
  • 将GeoRenderer中的AnimationState创建移至独立方法,便于重写
  • 将渲染器的渲染颜色传递给渲染层
  • 修复Color#ofARGB实际为RGBA的问题
  • 移除先前已弃用的方法
  • 修复Entity与ReplacedEntity的geo渲染器部分问题
  • 修复实体速度主要由x坐标速度决定的问题
  • 修复控制器无关的触发动画函数无效的问题
  • 引入额外安全措施,防止某些网络功能意外崩溃
  • 将动画纹理计时移至内部处理器,避免GeoRenderer实现需要自行处理

NeoForge 1.21.3

on 2026 Apr 25
下载

v4.7-beta-1

  • 更新至 1.21.3
    • 此为破坏性版本。我发布此版本是为了让依赖 GeckoLib 的模组作者可以开始移植,但后续仍将引入破坏性变更
    • EntityRenderState 已被封装并忽略——目前使用 GeckoLib 时无需关注此项
  • 移除了 query.is_powered Molang 查询,因其已不再具备实际可行性
  • 将 Geo 模型使用不受支持的模型格式版本时的崩溃改为警告
  • 修复了 NeoForge 模组的版本范围错误

Forge 1.21.3

on 2026 Apr 25
下载

v4.7-beta-1

  • 更新至 1.21.3
    • 此为破坏性版本。我发布此版本是为了让依赖 GeckoLib 的模组开发者能够开始移植,但后续仍将引入破坏性变更
    • EntityRenderState 已被封装并忽略——目前使用 GeckoLib 时无需关注此项
  • 移除了 query.is_powered Molang 查询,因其已不再具备实际可行性
  • 将 geo 模型中不支持的模型格式版本导致的崩溃改为警告
  • 修复了 NeoForge 模组的版本范围错误

NeoForge 1.21.1

on 2026 Apr 25
下载

v4.6.6

  • 修复与 Neoforge 21.1.62 的不兼容问题。修复了 #634
  • GeckoLib 现在可以渲染任意可穿戴物品,而不仅限于 ArmorItem,从而在盔甲渲染方面提供更高的灵活性
  • GeoArmorRenderer 现在会捕获额外的渲染上下文数据以供使用

Forge 1.21.1

on 2026 Apr 25
下载

v4.6.6

  • 修复与 Neoforge 21.1.62 的不兼容问题。修复了 #634
  • GeckoLib 现在可以渲染任意可穿戴物品,而不仅限于盔甲类物品,从而在盔甲渲染方面提供更高的灵活性
  • GeoArmorRenderer 现在会捕获额外的渲染上下文数据以供使用

NeoForge 1.21.1

on 2026 Apr 25
下载

Forge 1.21.1

on 2026 Apr 25
下载

v4.6.5

  • 修复了 SingletonGeoAnimatables 的类名查找错误。修复了 #632

NeoForge 1.21.1

on 2026 Apr 25
下载

Forge 1.21.1

on 2026 Apr 25
下载

v4.6.4

  • 修复了一些损坏的单例网络调用。修复了 #631

NeoForge 1.21.1

on 2026 Apr 25
下载

v4.6.3

  • 添加了渲染后清理功能,以消除内存泄漏并降低整体内存占用
  • 新增了一些与模型 FormatVersion 相关的错误日志信息

Forge 1.21.1

on 2026 Apr 25
下载

v4.6.3

  • 添加了渲染后清理,以消除内存泄漏并降低整体内存占用
  • 增加了一些与模型 FormatVersion 相关的额外错误日志信息

NeoForge 1.20.1

on 2026 Apr 25
下载

v4.4.9

  • 将 Fabric 加载器依赖项移至其独立的值中,以防止 GeckoLib 强制玩家始终使用最新版 Fabric
  • 修复了 Forge/NeoForge 上与盔甲渲染相关的崩溃问题

Forge 1.20.1

on 2026 Apr 25
下载

v4.4.9

  • 将 Fabric 加载器依赖项移至独立的值,以防止 GeckoLib 强制玩家始终使用最新版 Fabric
  • 修复了 Forge/NeoForge 上与盔甲渲染相关的崩溃问题

NeoForge 1.20.1

on 2026 Apr 25
下载

v4.4.8

  • 修复 GeckoLib 导致 Iris/Oculus PBR 功能异常的问题
  • 为 GeoRenderer 实现渲染后清理逻辑,消除多个潜在的内存泄漏
  • 放宽 DefaultedEntityGeoModel.turnsHead 的访问修饰符,便于子类使用
  • 为 GeckoLibUtil#addDataTicket 添加说明性 Javadoc 注释
  • 修复 query.is_in_water_or_rain 未正确反映实际值的问题
  • 修复 query.yaw_speed 未正确反映实际值的问题
  • 修复 query.is_on_fire 未对非生物实体生效的问题

Forge 1.20.1

on 2026 Apr 25
下载

v4.4.8

  • 修复 GeckoLib 导致 Iris/Oculus PBR 功能异常的问题
  • 为 GeoRenderer 实现渲染后清理逻辑,消除若干潜在的内存泄漏
  • 放宽 DefaultedEntityGeoModel.turnsHead 的访问修饰符,以便子类使用
  • 为 GeckoLibUtil#addDataTicket 添加说明性 Javadoc 注释
  • 修复 query.is_in_water_or_rain 未正确反映实际值的问题
  • 修复 query.yaw_speed 未正确反映实际值的问题
  • 修复 query.is_on_fire 未对非生物实体生效的问题

NeoForge 1.21.1

on 2026 Apr 25
下载

v4.6.2

  • 修复无参函数(矛盾修辞?)未被解析的问题

Forge 1.21.1

on 2026 Apr 25
下载

v4.6.2

  • 修复无参数函数(矛盾修辞?)在解析时被遗漏的问题

NeoForge 1.21.1

on 2026 Apr 25
下载

v4.6.1

  • 修复了 Molang 中函数取反的一个错误

Forge 1.21.1

on 2026 Apr 25
下载

v4.6.1

  • 修复了 molang 中函数取反的错误
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