1.4.8
- 迁移到 1.21.6
注意:Vanilla 为所有生物添加了“家”功能(通过home_pos、home_radius字段)。
这些家有一些固有的限制和问题。它们更临时(例如,拴住一个生物会设置一个家,解开则取消家),并且生物不允许离开它们的家,这也意味着如果生物以某种方式离开家,它们可能会被困住。
因此,IndyPets 将像以前一样继续使用自己的家系统,但如果设置了 Vanilla 家,将优先使用它们。
1.4.7
- 修复右键交互在例如喂宠物时更改坐着/独立状态的问题
1.4.6
- 迁移到 1.21.5(感谢 OpenBagTwo 的帮助!)
- 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去独立性的问题
- 修复首次从区块加载 Vanilla 宠物时的独立性问题
1.4.5
- [1.20.1, 1.19.2] 对 Critters 和 Companions 的 Dragonfly 的兼容性(它们不会离开家)
- 需要至少 Fabric Loader 0.16.1
1.4.4
- [1.21.4] 修复生成粒子时的崩溃
1.4.3
- [1.19.2+] 更新 Friends & Foes 兼容性为 3.0.0+
(注意:也删除了对旧版本的兼容性代码,因此请更新 Friends & Foes) - 右键交互应该与更多的模组兼容
1.4.2
- 宠物在即将溺水时会尝试逃跑
- 猫会尝试逃离危险并使自己脱离火灾(1.16-1.18 的 Vanilla 错误修复)
- 添加中文(zh_cn)翻译,感谢 suoyukii!
1.4.1
- 山羊角可以配置为口哨!每个角可以单独设置不同的设置:
仅口哨、仅取消口哨、切换(在口哨和取消口哨之间交替)和站立时口哨/潜行取消口哨(站立时口哨,潜行时取消口哨)
Vanilla 客户端可以使用
/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角/indypets horn本身会打印所有当前的角设置 - 不将玩家配置发送到 Vanilla 服务器
- 延迟在服务器关闭时保存服务器配置
1.4.0
这是对该模组的一次重大更新,请务必阅读!
- 宠物默认不再独立,相关配置选项已被删除! 这是为了更符合 Vanilla 的工作方式,特别是下一点:
- 宠物的状态更改就像坐着的状态更改一样,即右键将在坐着、跟随和独立之间循环。 (Shift + 右键和吹口哨仍将直接切换跟随和独立,就像以前一样。)
- 如果需要,有新的选项可以完全关闭右键或 Shift + 右键交互 (因此你可以仅使用右键,或仅使用 Shift + 右键,或仅使用 IndyPets 的交互热键)
- 单个宠物交互的状态消息现在将显示在热栏上方,而不是在聊天中
- 状态消息现在也会说明宠物是否坐着(
"(但坐着)") - Vanilla 客户端可以使用新的
/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)和获取选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。 - 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的交互,已被修复。
- 该项目的代码现在根据 MIT 许可证授权(以前是 CC0)。 资产没有变化(CC0)。
1.4.7
- 修复例如给宠物喂食时右键交互会改变坐下/独立状态的问题
1.4.6
- 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
- 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去独立状态的问题
- 修复原版宠物首次从区块加载时处于独立状态的问题
1.4.5
- [1.20.1, 1.19.2]版本与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
- 至少需要Fabric Loader 0.16.1作为前置
1.4.4
- [1.21.4]修复生成粒子时崩溃的问题
1.4.3
- [1.19.2+]更新《朋友与敌人》3.0.0+版本的兼容性 (注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》)
- 右键交互应该能与更多模组兼容
1.4.2
- 宠物快要溺水时会尝试逃跑
- 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本原版的漏洞修复)
- 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!
1.4.1
- 山羊角可以被配置成口哨!每个角都可以单独设置不同的设置:
仅吹口哨、仅停止吹口哨、切换(在吹口哨和停止吹口哨之间交替)以及站立时吹口哨/潜行时停止吹口哨
原版客户端可以使用
/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角/indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置 - 不要将玩家配置发送到原版服务器
- 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时
1.4.0
这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!
- 宠物默认不再是独立的,并且相关的配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
- 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击将在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹口哨仍将像以前一样直接切换跟随和独立状态。)
- 如果需要,有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
- 单个宠物交互的状态消息现在将显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
- 状态消息现在还会显示宠物是否处于坐下状态(
"(但坐着)") - 原版客户端可以使用新的
/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。 - 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
- 该项目的代码现在依据MIT许可证授权(之前是CC0)。 资产无变化(CC0)。
1.4.7
- 修复例如给宠物喂食时右键交互会改变坐下/独立状态的问题
1.4.6
- 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
- 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去独立状态的问题
- 修复原版宠物首次从区块加载时处于独立状态的问题
1.4.5
- [1.20.1, 1.19.2]版本与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
- 至少需要Fabric加载器0.16.1版本
1.4.4
- [1.21.4]修复生成粒子时崩溃的问题
1.4.3
- [1.19.2+]更新《朋友与敌人》3.0.0+版本的兼容性
(注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》) - 右键交互应该能与更多模组兼容
1.4.2
- 宠物快要溺水时会尝试逃跑
- 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(1.16 - 1.18版本原版漏洞修复)
- 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!
1.4.1
- 山羊角可以被配置成口哨!每个角都可以单独设置不同的设置:
仅吹口哨、仅不吹口哨、切换(在吹口哨和不吹口哨之间交替)以及站立时吹口哨/潜行时不吹口哨(站立时吹口哨,潜行时不吹口哨)
原版客户端可以使用/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角
/indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置 - 不要将玩家配置发送到原版服务器
- 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时
1.4.0
这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!
- 宠物默认不再是独立的了,相关配置选项已被移除!
这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关: - 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。
(Shift + 右键点击和吹口哨仍然会像以前一样直接切换跟随和独立状态。) - 如果需要,现在有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互
(所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键) - 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
- 状态消息现在也会显示宠物是否正在坐下(
"(但坐着)") - 原版客户端可以使用新的
/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。
这些设置存储在服务器端。 - 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
- 该项目的代码现在依据MIT许可授权(之前是CC0)。 资产无变化(CC0)。
1.4.7
- 修复例如给宠物喂食时右键交互会改变坐下/独立状态的问题
1.4.6
- 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
- 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去独立状态的问题
- 修复原版宠物首次从区块加载时处于独立状态的问题
1.4.5
- [1.20.1, 1.19.2]版本与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
- 至少需要Fabric Loader 0.16.1前置
1.4.4
- [1.21.4]版本修复生成粒子时崩溃的问题
1.4.3
- [1.19.2+]版本更新《朋友与敌人》3.0.0+版本的兼容性 (注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》)
- 右键交互应该能与更多模组兼容
1.4.2
- 宠物快要溺水时会尝试逃跑
- 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本原版漏洞的修复)
- 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!
1.4.1
- 山羊角可以被配置成口哨!每个角都可以单独设置不同的设置:
仅吹口哨、仅停止吹口哨、切换(在吹口哨和停止吹口哨之间切换)以及站立时吹口哨/潜行时停止吹口哨
原版客户端可以使用
/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角/indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置 - 不要将玩家配置发送到原版服务器
- 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时
1.4.0
这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!
- 宠物默认情况下不再是独立的了,相关配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
- 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹口哨仍然会像以前一样直接切换跟随和独立状态。)
- 如果需要,有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
- 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方而不是聊天框内
- 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐下状态(
"(但坐着)") - 原版客户端可以使用新的
/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。 - 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
- 该项目的代码现在依据MIT协议授权(之前是CC0)。 资源方面无变化(CC0)。
1.4.7
- 修复例如给宠物喂食时右键交互会改变坐下/独立状态的问题
1.4.6
- 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
- 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去独立状态的问题
- 修复原版宠物首次从区块加载时处于独立状态的问题
1.4.5
- [1.20.1,1.19.2]版本下与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
- 至少需要Fabric Loader 0.16.1前置
1.4.4
- [1.21.4]修复生成粒子时崩溃的问题
1.4.3
- [1.19.2+]将《朋友与敌人》的兼容性更新到3.0.0+版本 (注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》)
- 右键交互应该能与更多模组兼容
1.4.2
- 宠物快要溺水时会尝试逃跑
- 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本原版漏洞的修复)
- 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!
1.4.1
- 山羊角可以被配置成口哨!每个角都可以单独设置不同的设置:
仅吹响、仅停止吹响、切换(在吹响和停止吹响之间交替)以及站立时吹响/潜行时停止吹响
原版客户端可以使用
/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角/indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置 - 不要将玩家配置发送到原版服务器
- 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时
1.4.0
这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!
- 宠物默认不再是独立的,相关配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
- 宠物的状态更改就如同坐下状态的更改一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹口哨仍然会像以前一样直接切换跟随和独立状态。)
- 如果需要,现在有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
- 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
- 状态消息现在还会显示宠物是否处于坐下状态(
"(但坐着)") - 原版客户端可以使用新的
/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。 - 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
- 该项目的代码现在依据MIT许可证授权(之前是CC0)。 资产方面无变化(CC0)。
1.4.7
- 修复例如给宠物喂食时右键交互会改变坐下/独立状态的问题
1.4.6
- 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
- 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去独立状态的问题
- 修复原版宠物首次从区块加载时处于独立状态的问题
1.4.5
- [1.20.1, 1.19.2] 版本与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
- 至少需要Fabric Loader 0.16.1前置
1.4.4
- [1.21.4] 修复生成粒子时崩溃的问题
1.4.3
- [1.19.2+] 将《朋友与敌人》的兼容性更新到3.0.0+版本 (注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》)
- 右键交互应该能与更多模组兼容
1.4.2
- 宠物快要溺水时会尝试逃跑
- 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本原版的漏洞修复)
- 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!
1.4.1
- 山羊角可以被配置成口哨!每个角都可以单独设置不同的设置:
仅吹口哨、仅停止吹口哨、切换(在吹口哨和停止吹口哨之间切换)以及站立时吹口哨/潜行时停止吹口哨(站立时吹口哨,潜行时停止吹口哨)
原版客户端可以使用
/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角/indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置 - 不要将玩家配置发送到原版服务器
- 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时
1.4.0
这是对该模组的一次大型更新,请务必阅读!
- 宠物默认不再是独立的,相关配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
- 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹口哨仍然会像以前一样直接切换跟随和独立状态。)
- 如果需要,有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
- 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
- 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐下状态(
"(但坐下)") - 原版客户端可以使用新的
/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。 - 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
- 该项目的代码现在依据MIT许可证授权(之前是CC0)。 资产无变化(CC0)。
1.4.7
- 修复例如给宠物喂食时右键交互会改变坐姿/独立状态的问题
1.4.6
- 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
- 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去独立状态的问题
- 修复原版宠物首次从区块加载时处于独立状态的问题
1.4.5
- [1.20.1, 1.19.2]版本下与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
- 至少需要Fabric加载器0.16.1版本
1.4.4
- [1.21.4]版本下修复生成粒子时崩溃的问题
1.4.3
- [1.19.2+]版本更新与《朋友与敌人》3.0.0+版本的兼容性
(注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》) - 右键交互应该能与更多模组兼容
1.4.2
- 宠物快要溺水时会尝试逃跑
- 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本原版的漏洞修复)
- 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!
1.4.1
- 山羊角可以被配置成口哨!每个角都可以单独设置不同的设置:
仅吹口哨、仅停止吹口哨、切换(在吹口哨和停止吹口哨之间切换)以及站立时吹口哨/潜行时停止吹口哨(站立时吹口哨,潜行时停止吹口哨)
原版客户端可以使用/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角
/indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置 - 不要将玩家配置发送到原版服务器
- 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时
1.4.0
这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!
- 默认情况下宠物不再是独立的,相关配置选项已被移除!
这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关: - 宠物的状态改变就如同坐姿改变一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。
(Shift + 右键点击和吹口哨仍然会像以前一样直接切换跟随和独立状态。) - 如果需要,有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互
(所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键) - 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
- 状态消息现在也会显示宠物是否坐着(
"(但坐着)") - 原版客户端可以使用新的
/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。
这些设置存储在服务器端。 - 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
- 该项目的代码现在依据MIT许可证授权(之前是CC0)。 资产无变化(CC0)。
1.4.7
- 修复例如给宠物喂食时右键交互会改变坐下/独立状态的问题
1.4.6
- 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
- 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去独立状态的问题
- 修复原版宠物首次从区块加载时处于独立状态的问题
1.4.5
- [1.20.1, 1.19.2] 与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
- 至少需要Fabric Loader 0.16.1版本作为前置
1.4.4
- [1.21.4] 修复生成粒子时的崩溃问题
1.4.3
- [1.19.2+] 将《朋友与敌人》的兼容性更新到3.0.0+版本 (注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》)
- 右键交互应该能与更多模组兼容
1.4.2
- 宠物快要溺水时会尝试逃跑
- 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本原版的漏洞修复)
- 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!
1.4.1
- 山羊角可以被配置成哨子!每个角都可以单独设置不同的设置:
仅吹响、仅不吹响、切换(在吹响和不吹响之间交替)以及站立时吹响/潜行时不吹响(站立时吹响,潜行时不吹响)
原版客户端可以使用
/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角/indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置 - 不要将玩家配置发送到原版服务器
- 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时
1.4.0
这是对该模组的一次大型更新,请务必阅读!
- 宠物默认情况下不再是独立的了,相关的配置选项也已移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
- 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹哨仍会像以前一样直接切换跟随和独立状态。)
- 如果需要,现在有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
- 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
- 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐下状态(
"(但坐着)") - 原版客户端可以使用新的
/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。 - 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
- 该项目的代码现在依据MIT许可证授权(之前是CC0)。 资产方面无变化(CC0)。
1.4.7
- 修复例如给宠物喂食时右键交互会改变坐下/独立状态的问题
1.4.6
- 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
- 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去独立状态的问题
- 修复原版宠物首次从区块加载时处于独立状态的问题
1.4.5
- [1.20.1, 1.19.2]版本与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
- 至少需要Fabric加载器0.16.1版本
1.4.4
- [1.21.4]版本修复生成粒子时崩溃的问题
1.4.3
- [1.19.2+]版本更新《朋友与敌人》3.0.0+版本的兼容性
(注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》) - 右键交互应该能与更多模组兼容
1.4.2
- 宠物快要溺水时会尝试逃跑
- 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(1.16 - 1.18版本原版漏洞修复)
- 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!
1.4.1
- 山羊角可以被配置成口哨!每个角都可以单独设置不同的设置:
仅吹响、仅不吹响、切换(在吹响和不吹响之间交替)以及站立时吹响/潜行时不吹响(站立时吹响,潜行时不吹响)
原版客户端可以使用/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角
/indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置 - 不要将玩家配置发送到原版服务器
- 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时
1.4.0
这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!
- 宠物默认情况下不再是独立的,相关配置选项已被移除!
这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关: - 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。
(Shift + 右键点击和吹口哨仍然会像以前一样直接切换跟随和独立状态。) - 如果需要,现在有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互
(所以你可以只使用右键点击,或者只使用Shift + 右键点击,或者只使用IndyPets的交互热键) - 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
- 状态消息现在还会显示宠物是否处于坐下状态(
"(但坐着)") - 原版客户端可以使用新的
/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。
这些设置存储在服务器端。 - 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
- 该项目的代码现在依据MIT许可证授权(之前是CC0)。 资产无变化(CC0)。
1.4.7
- 修复例如给宠物喂食时右键交互会改变坐下/独立状态的问题
1.4.6
- 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
- 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去独立状态的问题
- 修复原版宠物首次从区块加载时处于独立状态的问题
1.4.5
- [1.20.1, 1.19.2]版本与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
- 至少需要Fabric加载器0.16.1版本
1.4.4
- [1.21.4]修复生成粒子时崩溃的问题
1.4.3
- [1.19.2+]更新《朋友与敌人》3.0.0+版本的兼容性 (注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》)
- 右键交互应该能与更多模组兼容
1.4.2
- 宠物快要溺水时会尝试逃跑
- 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(1.16 - 1.18版本原版漏洞修复)
- 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!
1.4.1
- 山羊角可以被配置成口哨!每个角都可以单独设置不同的设置:
仅吹响、仅不吹响、切换(在吹响和不吹响之间交替)以及站立时吹响/潜行时不吹响(站立时吹响,潜行时不吹响)
原版客户端可以使用
/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角/indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置 - 不要将玩家配置发送到原版服务器
- 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时
1.4.0
这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!
- 宠物默认不再是独立的,相关配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
- 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹口哨仍然会像以前一样直接切换跟随和独立状态。)
- 如果需要,有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
- 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是聊天框内
- 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐下状态(
"(但坐着)") - 原版客户端可以使用新的
/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。 - 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
- 该项目的代码现在依据MIT许可证授权(之前是CC0)。 资产无变化(CC0)。
1.4.7
- 修复例如喂食宠物时右键交互会改变坐下/独立状态的问题
1.4.6
- 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
- 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去独立状态的问题
- 修复原版宠物首次从区块加载时处于独立状态的问题
- 正确回移植到1.17版本
1.4.5
- [1.20.1, 1.19.2] 与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
- 至少需要Fabric加载器0.16.1版本
1.4.4
- [1.21.4] 修复生成粒子时崩溃的问题
1.4.3
- [1.19.2+] 将《朋友与敌人》的兼容性更新到3.0.0+版本 (注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》)
- 右键交互应该能与更多模组兼容
1.4.2
- 宠物快要溺水时会尝试逃跑
- 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本的原版漏洞修复)
- 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!
1.4.1
- 山羊角可以被配置成口哨!每个角都可以单独设置不同的参数:
仅吹响、仅不吹响、切换(在吹响和不吹响之间交替)以及吹响/潜行时不吹响(站立时吹响,潜行时不吹响)
原版客户端可以使用
/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角/indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置 - 不要将玩家配置发送到原版服务器
- 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时
1.4.0
这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!
- 默认情况下宠物不再是独立的,相关配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
- 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹口哨仍然会像以前一样直接切换跟随和独立状态。)
- 如果需要,现在有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或者只使用Shift + 右键点击,或者只使用IndyPets的交互热键)
- 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
- 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐下状态(
"(但坐着)") - 原版客户端可以使用新的
/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。 - 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
- 该项目的代码现在依据MIT许可(之前是CC0)。 资产方面无变化(CC0)。
1.4.7
- 修复例如给宠物喂食时右键交互会改变坐下/独立状态的问题
1.4.6
- 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
- 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去独立状态的问题
- 修复原版宠物首次从区块加载时处于独立状态的问题
- 正确回移植到1.17版本
- [1.16] 修复溺水恐慌时未使用有效位置的问题
1.4.5
- [1.20.1, 1.19.2] 与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
- 至少需要Fabric加载器0.16.1版本
1.4.4
- [1.21.4] 修复生成粒子时崩溃的问题
1.4.3
- [1.19.2+] 将《朋友与敌人》的兼容性更新到3.0.0+版本 (注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》)
- 右键交互应该能与更多模组兼容
1.4.2
- 宠物快要溺水时会尝试逃跑
- 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本的原版漏洞修复)
- 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!
1.4.1
- 山羊角可以被配置成口哨!每个角都可以单独设置不同的设置:
仅吹响、仅不吹响、切换(在吹响和不吹响之间交替)以及站立时吹响/潜行时不吹响(站立时吹响,潜行时不吹响)
原版客户端可以使用
/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角/indypets horn本身会打印出当前所有角的设置 - 不要将玩家配置发送到原版服务器
- 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时
1.4.0
这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!
- 宠物默认不再是独立的,相关配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
- 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹口哨仍会像之前一样直接切换跟随和独立状态。)
- 如果需要,有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
- 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
- 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐下状态(
"(但坐着)") - 原版客户端可以使用新的
/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。 - 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
- 该项目的代码现在依据MIT许可证授权(之前是CC0)。 资产方面无变化(CC0)。
1.4.6
- 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
- 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去自主性的问题
- 修复原版宠物首次从区块加载时具有自主性的问题
- 正确地向后移植到1.17版本
- [1.16] 修复溺水恐慌时未使用有效位置的问题
1.4.5
- [1.20.1, 1.19.2] 与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
- 至少需要Fabric加载器0.16.1版本
1.4.4
- [1.21.4] 修复生成粒子时崩溃的问题
1.4.3
- [1.19.2+] 更新与《朋友与敌人》3.0.0+版本的兼容性 (注意:也移除了旧版本的兼容性代码,所以请更新《朋友与敌人》)
- 右键交互应该与更多模组兼容
1.4.2
- 宠物在即将溺水时会尝试逃跑
- 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本的原版漏洞修复)
- 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!
1.4.1
- 山羊角可以被配置成哨子!每个角都可以单独设置不同的设置:
仅吹哨、仅停哨、切换(在吹哨和停哨之间交替)以及站立吹哨/潜行停哨(站立时吹哨,潜行时停哨)
原版客户端可以使用
/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角/indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置 - 不要将玩家配置发送到原版服务器
- 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时
1.4.0
这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!
- 宠物默认情况下不再是独立的,相关配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
- 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹哨仍然会像以前一样直接切换跟随和独立状态。)
- 如果需要,现在有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
- 单个宠物交互的状态消息现在会显示在热键栏上方,而不是在聊天框内
- 状态消息现在还会显示宠物是否正在坐下(
"(但坐着)") - 原版客户端可以使用新的
/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。 - 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
- 该项目的代码现在依据MIT许可证授权(之前是CC0)。 资产无变化(CC0)。
1.4.6
- 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
- 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去自主性的问题
- 修复原版宠物首次从区块加载时具有自主性的问题
- 正确地向后移植到1.17版本
1.4.5
- [1.20.1、1.19.2]版本下与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
- 至少需要Fabric加载器0.16.1版本
1.4.4
- [1.21.4]版本 修复生成粒子时崩溃的问题
1.4.3
- [1.19.2及以上版本]更新与《朋友与敌人》3.0.0及以上版本的兼容性 (注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》)
- 右键交互应该能与更多模组兼容
1.4.2
- 宠物即将溺水时会尝试逃跑
- 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本的原版漏洞修复)
- 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!
1.4.1
- 山羊角可以被配置成口哨!每个角都可以单独设置不同的设置:
仅吹响、仅停止吹响、切换(在吹响和停止吹响之间交替)以及站立时吹响/潜行时停止吹响
原版客户端可以使用
/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角/indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置 - 不要将玩家配置发送到原版服务器
- 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时
1.4.0
这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!
- 宠物默认情况下不再是独立的,相关配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
- 宠物的状态更改就如同坐下状态的更改一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立状态之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹口哨仍然会像以前一样直接切换跟随和独立状态。)
- 如果需要,有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
- 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
- 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐下状态(
"(但坐着)") - 原版客户端可以使用新的
/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。 - 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
- 该项目的代码现在依据MIT许可证授权(之前是CC0)。 资产无变化(CC0)。
1.4.6
- 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
- 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去其独立性的问题
- 修复原版宠物首次从区块加载时具有独立性的问题
1.4.5
- [1.20.1、1.19.2]版本下与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
- 至少需要Fabric加载器0.16.1版本作为前置
1.4.4
- [1.21.4]修复生成粒子时崩溃的问题
1.4.3
- [1.19.2及以上版本]更新《朋友与敌人》3.0.0及以上版本的兼容性 (注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》)
- 右键交互应该能与更多模组兼容
1.4.2
- 宠物快要溺水时会尝试逃跑
- 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本的原版漏洞修复)
- 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!
1.4.1
- 山羊角可以被配置成哨子!每个角都可以单独设置不同的设置:
仅吹响、仅不吹响、切换(在吹响和不吹响之间交替)以及站立时吹响/潜行时不吹响
原版客户端可以使用
/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角/indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置 - 不要将玩家配置发送到原版服务器
- 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时
1.4.0
这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!
- 宠物默认不再是独立的,并且相关的配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
- 宠物的状态更改就如同坐下状态的更改一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹哨仍然会像以前一样直接切换跟随和独立状态。)
- 如果需要,有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
- 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
- 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐下状态(
"(但坐着)") - 原版客户端可以使用新的
/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置是存储在服务器端的。 - 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
- 该项目的代码现在依据MIT许可授权(之前是CC0)。 资产无变化(CC0)。
1.4.6
- 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
- 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去自主性的问题
- 修复原版宠物首次从区块加载时具有自主性的问题
1.4.5
- [1.20.1、1.19.2]版本下与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
- 至少需要Fabric加载器0.16.1版本
1.4.4
- [1.21.4]版本下修复生成粒子时崩溃的问题
1.4.3
- [1.19.2及以上版本]更新《朋友与敌人》3.0.0及以上版本的兼容性 (注意:也移除了旧版本的兼容性代码,所以请更新《朋友与敌人》)
- 右键交互应该能与更多模组兼容
1.4.2
- 宠物快要溺水时会尝试逃跑
- 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本的原版漏洞修复)
- 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!
1.4.1
- 山羊角可以被配置成口哨!每个角都可以单独设置不同的设置:
仅吹响、仅不吹响、切换(在吹响和不吹响之间交替)以及站立时吹响/潜行时不吹响(站立时吹响,潜行时不吹响)
原版客户端可以使用
/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角/indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置 - 不要将玩家配置发送到原版服务器
- 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时
1.4.0
这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!
- 宠物默认不再具有自主性,相关配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
- 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击会在坐下、跟随和自主之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹口哨仍然会像以前一样直接切换跟随和自主状态。)
- 如果需要,现在有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或者只使用Shift + 右键点击,或者只使用IndyPets的交互热键)
- 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
- 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐下状态(
"(但坐着)") - 原版客户端可以使用新的
/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。 - 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
- 该项目的代码现在依据MIT许可证授权(之前是CC0)。 资产无变化(CC0)。
1.4.6
- 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
- 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去自主性的问题
- 修复原版宠物首次从区块加载时具有自主性的问题
1.4.5
- [1.20.1、1.19.2]版本下与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
- 至少需要Fabric加载器0.16.1版本
1.4.4
- [1.21.4]版本下修复生成粒子时崩溃的问题
1.4.3
- [1.19.2及以上版本]更新《朋友与敌人》3.0.0及以上版本的兼容性 (注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》)
- 右键交互应该能与更多模组兼容
1.4.2
- 宠物快要溺水时会尝试逃跑
- 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本的原版漏洞修复)
- 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!
1.4.1
- 山羊角可以被配置成哨子!每个角都可以单独设置不同的设置:
仅吹响、仅不吹响、切换(在吹响和不吹响之间交替)以及站立时吹响/潜行时不吹响
原版客户端可以使用
/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角/indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置 - 不要将玩家配置发送到原版服务器
- 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时
1.4.0
这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!
- 宠物默认不再是独立的,相关配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
- 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹响哨子仍然会像以前一样直接切换跟随和独立状态。)
- 如果需要,现在有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
- 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
- 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐下状态(
"(但坐着)") - 原版客户端可以使用新的
/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。 - 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
- 该项目的代码现在依据MIT许可证授权(之前是CC0)。 资产无变化(CC0)。
1.4.6
- 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
- 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去其独立性的问题
- 修复原版宠物首次从区块加载时具有独立性的问题
1.4.5
- [1.20.1、1.19.2]版本下与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
- 至少需要Fabric加载器0.16.1版本
1.4.4
- [1.21.4]版本 修复生成粒子时崩溃的问题
1.4.3
- [1.19.2及以上版本]更新《朋友与敌人》3.0.0及以上版本的兼容性 (注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》)
- 右键交互应该能与更多模组兼容
1.4.2
- 宠物快要溺水时会尝试逃跑
- 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本的原版漏洞修复)
- 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!
1.4.1
- 山羊角可以被配置成口哨!每个角都可以单独设置不同的设置:
仅吹响、仅不吹响、切换(在吹响和不吹响之间交替)以及站立时吹响/潜行时不吹响(即站立时吹响,潜行时不吹响)
原版客户端可以使用
/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角/indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置 - 不要将玩家配置发送到原版服务器
- 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时
1.4.0
这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!
- 默认情况下宠物不再是独立的,并且相关的配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
- 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击将在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹口哨仍然会像以前一样直接切换跟随和独立状态。)
- 如果需要,现在有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
- 单个宠物交互的状态消息现在将显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
- 状态消息现在还会显示宠物是否处于坐下状态(
"(但坐下)") - 原版客户端可以使用新的
/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。 - 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
- 该项目的代码现在依据MIT许可(之前是CC0)。资产方面无变化(CC0)。
1.4.6
- 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
- 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去自主性的问题
- 修复原版宠物首次从区块加载时具有自主性的问题
1.4.5
- [1.20.1、1.19.2]版本下与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
- 至少需要Fabric加载器0.16.1版本
1.4.4
- [1.21.4]版本 修复生成粒子时崩溃的问题
1.4.3
- [1.19.2及以上版本]更新《朋友与敌人》3.0.0及以上版本的兼容性
(注意:也移除了旧版本的兼容性代码,所以请更新《朋友与敌人》) - 右键交互应该能与更多模组兼容
1.4.2
- 宠物即将溺水时会尝试逃跑
- 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本的原版漏洞修复)
- 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!
1.4.1
- 山羊角可以被配置成哨子!每个角都可以单独设置不同的设置:
仅吹响、仅不吹响、切换(在吹响和不吹响之间交替)以及站立时吹响/潜行时不吹响(站立时吹响,潜行时不吹响)
原版客户端可以使用/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角
单独使用/indypets horn命令会打印出当前所有角的设置 - 不要将玩家配置发送到原版服务器
- 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时
1.4.0
这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!
- 宠物默认不再是独立的,相关配置选项已被移除!
这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关: - 宠物的状态更改就如同坐下状态的更改一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。
(Shift + 右键点击和吹响哨子仍会像之前一样直接切换跟随和独立状态。) - 如果需要,现在有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互
(所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键) - 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
- 状态消息现在还会显示宠物是否处于坐下状态(
"(但坐着)") - 原版客户端可以使用新的
/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。
这些设置存储在服务器端。 - 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
- 该项目的代码现在依据MIT许可授权(之前是CC0)。 资产无变化(CC0)。
1.4.6
- 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
- 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去其独立性的问题
- 修复原版宠物首次从区块加载时具有独立性的问题
1.4.5
- [1.20.1、1.19.2]版本下与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
- 至少需要Fabric加载器0.16.1版本
1.4.4
- [1.21.4]版本下修复生成粒子时崩溃的问题
1.4.3
- [1.19.2及以上版本]更新《朋友与敌人》3.0.0及以上版本的兼容性 (注意:也移除了旧版本的兼容性代码,所以请更新《朋友与敌人》)
- 右键交互应该能与更多模组兼容
1.4.2
- 宠物即将溺水时会尝试逃跑
- 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本的原版漏洞修复)
- 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!
1.4.1
- 山羊角可被配置成哨子!每个角都能单独设置不同的设置:
仅吹响、仅不吹响、切换(在吹响和不吹响之间交替)以及站立时吹响/潜行时不吹响
原版客户端可以使用
/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角/indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置 - 不要将玩家配置发送到原版服务器
- 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时
1.4.0
这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!
- 宠物默认不再是独立的,相关配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,尤其是与下一点相关:
- 宠物的状态更改就如同坐下状态的更改一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹响哨子仍会像之前一样直接切换跟随和独立状态。)
- 如果需要,有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
- 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
- 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐下状态(
"(但坐下)") - 原版客户端可以使用新的
/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。 - 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
- 该项目的代码现在依据MIT许可授权(之前是CC0)。 资源无变化(CC0)。



