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独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

让你的宠物从必须坐着的诅咒中解脱出来,让它们自由漫步!

生物
1730a year ago
独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

独立宠物 - IndyPets - Independent Pets

让你的宠物从必须坐着的诅咒中解脱出来,让它们自由漫步!

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生物

基本信息

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-16
更新于 2026-03-07
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
4
8

1.4.7

on 2025 Apr 04
下载

1.4.7

  • 修复例如给宠物喂食时右键交互会改变坐姿/独立状态的问题

1.4.6

  • 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
  • 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去独立状态的问题
  • 修复原版宠物首次从区块加载时处于独立状态的问题

1.4.5

  • [1.20.1, 1.19.2]版本下与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
  • 至少需要Fabric加载器0.16.1版本

1.4.4

  • [1.21.4]版本下修复生成粒子时崩溃的问题

1.4.3

  • [1.19.2+]版本更新与《朋友与敌人》3.0.0+版本的兼容性
    (注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》)
  • 右键交互应该能与更多模组兼容

1.4.2

  • 宠物快要溺水时会尝试逃跑
  • 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本原版的漏洞修复)
  • 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!

1.4.1

  • 山羊角可以被配置成口哨!每个角都可以单独设置不同的设置:
    仅吹口哨、仅停止吹口哨、切换(在吹口哨和停止吹口哨之间切换)以及站立时吹口哨/潜行时停止吹口哨(站立时吹口哨,潜行时停止吹口哨)
    原版客户端可以使用/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角
    /indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置
  • 不要将玩家配置发送到原版服务器
  • 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时

1.4.0

这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!

  • 默认情况下宠物不再是独立的,相关配置选项已被移除!
    这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
  • 宠物的状态改变就如同坐姿改变一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。
    (Shift + 右键点击和吹口哨仍然会像以前一样直接切换跟随和独立状态。)
  • 如果需要,有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互
    (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
  • 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
  • 状态消息现在也会显示宠物是否坐着("(但坐着)")
  • 原版客户端可以使用新的/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。
    这些设置存储在服务器端。
  • 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
  • 该项目的代码现在依据MIT许可证授权(之前是CC0)。 资产无变化(CC0)。

1.4.7

on 2025 Apr 04
下载

1.4.7

  • 修复例如给宠物喂食时右键交互会改变坐下/独立状态的问题

1.4.6

  • 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
  • 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去独立状态的问题
  • 修复原版宠物首次从区块加载时处于独立状态的问题

1.4.5

  • [1.20.1, 1.19.2] 与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
  • 至少需要Fabric Loader 0.16.1版本作为前置

1.4.4

  • [1.21.4] 修复生成粒子时的崩溃问题

1.4.3

  • [1.19.2+] 将《朋友与敌人》的兼容性更新到3.0.0+版本 (注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》)
  • 右键交互应该能与更多模组兼容

1.4.2

  • 宠物快要溺水时会尝试逃跑
  • 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本原版的漏洞修复)
  • 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!

1.4.1

  • 山羊角可以被配置成哨子!每个角都可以单独设置不同的设置: 仅吹响、仅不吹响、切换(在吹响和不吹响之间交替)以及站立时吹响/潜行时不吹响(站立时吹响,潜行时不吹响) 原版客户端可以使用/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角 /indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置
  • 不要将玩家配置发送到原版服务器
  • 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时

1.4.0

这是对该模组的一次大型更新,请务必阅读!

  • 宠物默认情况下不再是独立的了,相关的配置选项也已移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
  • 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹哨仍会像以前一样直接切换跟随和独立状态。)
  • 如果需要,现在有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
  • 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
  • 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐下状态("(但坐着)")
  • 原版客户端可以使用新的/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。
  • 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
  • 该项目的代码现在依据MIT许可证授权(之前是CC0)。 资产方面无变化(CC0)。

1.4.7

on 2025 Apr 04
下载

1.4.7

  • 修复例如给宠物喂食时右键交互会改变坐下/独立状态的问题

1.4.6

  • 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
  • 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去独立状态的问题
  • 修复原版宠物首次从区块加载时处于独立状态的问题

1.4.5

  • [1.20.1, 1.19.2]版本与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
  • 至少需要Fabric加载器0.16.1版本

1.4.4

  • [1.21.4]版本修复生成粒子时崩溃的问题

1.4.3

  • [1.19.2+]版本更新《朋友与敌人》3.0.0+版本的兼容性
    (注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》)
  • 右键交互应该能与更多模组兼容

1.4.2

  • 宠物快要溺水时会尝试逃跑
  • 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(1.16 - 1.18版本原版漏洞修复)
  • 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!

1.4.1

  • 山羊角可以被配置成口哨!每个角都可以单独设置不同的设置:
    仅吹响、仅不吹响、切换(在吹响和不吹响之间交替)以及站立时吹响/潜行时不吹响(站立时吹响,潜行时不吹响)
    原版客户端可以使用/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角
    /indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置
  • 不要将玩家配置发送到原版服务器
  • 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时

1.4.0

这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!

  • 宠物默认情况下不再是独立的,相关配置选项已被移除!
    这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
  • 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。
    (Shift + 右键点击和吹口哨仍然会像以前一样直接切换跟随和独立状态。)
  • 如果需要,现在有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互
    (所以你可以只使用右键点击,或者只使用Shift + 右键点击,或者只使用IndyPets的交互热键)
  • 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
  • 状态消息现在还会显示宠物是否处于坐下状态("(但坐着)")
  • 原版客户端可以使用新的/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。
    这些设置存储在服务器端。
  • 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
  • 该项目的代码现在依据MIT许可证授权(之前是CC0)。 资产无变化(CC0)。

1.4.7

on 2025 Apr 04
下载

1.4.7

  • 修复例如给宠物喂食时右键交互会改变坐下/独立状态的问题

1.4.6

  • 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
  • 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去独立状态的问题
  • 修复原版宠物首次从区块加载时处于独立状态的问题

1.4.5

  • [1.20.1, 1.19.2]版本与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
  • 至少需要Fabric加载器0.16.1版本

1.4.4

  • [1.21.4]修复生成粒子时崩溃的问题

1.4.3

  • [1.19.2+]更新《朋友与敌人》3.0.0+版本的兼容性 (注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》)
  • 右键交互应该能与更多模组兼容

1.4.2

  • 宠物快要溺水时会尝试逃跑
  • 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(1.16 - 1.18版本原版漏洞修复)
  • 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!

1.4.1

  • 山羊角可以被配置成口哨!每个角都可以单独设置不同的设置: 仅吹响、仅不吹响、切换(在吹响和不吹响之间交替)以及站立时吹响/潜行时不吹响(站立时吹响,潜行时不吹响) 原版客户端可以使用/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角 /indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置
  • 不要将玩家配置发送到原版服务器
  • 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时

1.4.0

这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!

  • 宠物默认不再是独立的,相关配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
  • 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹口哨仍然会像以前一样直接切换跟随和独立状态。)
  • 如果需要,有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
  • 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是聊天框内
  • 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐下状态("(但坐着)")
  • 原版客户端可以使用新的/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。
  • 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
  • 该项目的代码现在依据MIT许可证授权(之前是CC0)。 资产无变化(CC0)。

1.4.7

on 2025 Apr 04
下载

1.4.7

  • 修复例如喂食宠物时右键交互会改变坐下/独立状态的问题

1.4.6

  • 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
  • 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去独立状态的问题
  • 修复原版宠物首次从区块加载时处于独立状态的问题
  • 正确回移植到1.17版本

1.4.5

  • [1.20.1, 1.19.2] 与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
  • 至少需要Fabric加载器0.16.1版本

1.4.4

  • [1.21.4] 修复生成粒子时崩溃的问题

1.4.3

  • [1.19.2+] 将《朋友与敌人》的兼容性更新到3.0.0+版本 (注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》)
  • 右键交互应该能与更多模组兼容

1.4.2

  • 宠物快要溺水时会尝试逃跑
  • 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本的原版漏洞修复)
  • 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!

1.4.1

  • 山羊角可以被配置成口哨!每个角都可以单独设置不同的参数: 仅吹响、仅不吹响、切换(在吹响和不吹响之间交替)以及吹响/潜行时不吹响(站立时吹响,潜行时不吹响) 原版客户端可以使用/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角 /indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置
  • 不要将玩家配置发送到原版服务器
  • 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时

1.4.0

这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!

  • 默认情况下宠物不再是独立的,相关配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
  • 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹口哨仍然会像以前一样直接切换跟随和独立状态。)
  • 如果需要,现在有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或者只使用Shift + 右键点击,或者只使用IndyPets的交互热键)
  • 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
  • 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐下状态("(但坐着)")
  • 原版客户端可以使用新的/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。
  • 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
  • 该项目的代码现在依据MIT许可(之前是CC0)。 资产方面无变化(CC0)。

1.4.7

on 2025 Apr 04
下载

1.4.7

  • 修复例如给宠物喂食时右键交互会改变坐下/独立状态的问题

1.4.6

  • 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
  • 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去独立状态的问题
  • 修复原版宠物首次从区块加载时处于独立状态的问题
  • 正确回移植到1.17版本
  • [1.16] 修复溺水恐慌时未使用有效位置的问题

1.4.5

  • [1.20.1, 1.19.2] 与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
  • 至少需要Fabric加载器0.16.1版本

1.4.4

  • [1.21.4] 修复生成粒子时崩溃的问题

1.4.3

  • [1.19.2+] 将《朋友与敌人》的兼容性更新到3.0.0+版本 (注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》)
  • 右键交互应该能与更多模组兼容

1.4.2

  • 宠物快要溺水时会尝试逃跑
  • 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本的原版漏洞修复)
  • 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!

1.4.1

  • 山羊角可以被配置成口哨!每个角都可以单独设置不同的设置: 仅吹响、仅不吹响、切换(在吹响和不吹响之间交替)以及站立时吹响/潜行时不吹响(站立时吹响,潜行时不吹响) 原版客户端可以使用/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角 /indypets horn本身会打印出当前所有角的设置
  • 不要将玩家配置发送到原版服务器
  • 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时

1.4.0

这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!

  • 宠物默认不再是独立的,相关配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
  • 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹口哨仍会像之前一样直接切换跟随和独立状态。)
  • 如果需要,有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
  • 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
  • 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐下状态("(但坐着)")
  • 原版客户端可以使用新的/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。
  • 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
  • 该项目的代码现在依据MIT许可证授权(之前是CC0)。 资产方面无变化(CC0)。

1.4.6

on 2025 Apr 04
下载

1.4.6

  • 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
  • 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去自主性的问题
  • 修复原版宠物首次从区块加载时具有自主性的问题
  • 正确地向后移植到1.17版本
  • [1.16] 修复溺水恐慌时未使用有效位置的问题

1.4.5

  • [1.20.1, 1.19.2] 与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
  • 至少需要Fabric加载器0.16.1版本

1.4.4

  • [1.21.4] 修复生成粒子时崩溃的问题

1.4.3

  • [1.19.2+] 更新与《朋友与敌人》3.0.0+版本的兼容性 (注意:也移除了旧版本的兼容性代码,所以请更新《朋友与敌人》)
  • 右键交互应该与更多模组兼容

1.4.2

  • 宠物在即将溺水时会尝试逃跑
  • 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本的原版漏洞修复)
  • 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!

1.4.1

  • 山羊角可以被配置成哨子!每个角都可以单独设置不同的设置: 仅吹哨、仅停哨、切换(在吹哨和停哨之间交替)以及站立吹哨/潜行停哨(站立时吹哨,潜行时停哨) 原版客户端可以使用/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角 /indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置
  • 不要将玩家配置发送到原版服务器
  • 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时

1.4.0

这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!

  • 宠物默认情况下不再是独立的,相关配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
  • 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹哨仍然会像以前一样直接切换跟随和独立状态。)
  • 如果需要,现在有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
  • 单个宠物交互的状态消息现在会显示在热键栏上方,而不是在聊天框内
  • 状态消息现在还会显示宠物是否正在坐下("(但坐着)")
  • 原版客户端可以使用新的/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。
  • 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
  • 该项目的代码现在依据MIT许可证授权(之前是CC0)。 资产无变化(CC0)。

1.4.6

on 2025 Apr 04
下载

1.4.6

  • 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
  • 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去自主性的问题
  • 修复原版宠物首次从区块加载时具有自主性的问题
  • 正确地向后移植到1.17版本

1.4.5

  • [1.20.1、1.19.2]版本下与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
  • 至少需要Fabric加载器0.16.1版本

1.4.4

  • [1.21.4]版本 修复生成粒子时崩溃的问题

1.4.3

  • [1.19.2及以上版本]更新与《朋友与敌人》3.0.0及以上版本的兼容性 (注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》)
  • 右键交互应该能与更多模组兼容

1.4.2

  • 宠物即将溺水时会尝试逃跑
  • 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本的原版漏洞修复)
  • 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!

1.4.1

  • 山羊角可以被配置成口哨!每个角都可以单独设置不同的设置: 仅吹响、仅停止吹响、切换(在吹响和停止吹响之间交替)以及站立时吹响/潜行时停止吹响 原版客户端可以使用/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角 /indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置
  • 不要将玩家配置发送到原版服务器
  • 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时

1.4.0

这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!

  • 宠物默认情况下不再是独立的,相关配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
  • 宠物的状态更改就如同坐下状态的更改一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立状态之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹口哨仍然会像以前一样直接切换跟随和独立状态。)
  • 如果需要,有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
  • 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
  • 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐下状态("(但坐着)")
  • 原版客户端可以使用新的/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。
  • 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
  • 该项目的代码现在依据MIT许可证授权(之前是CC0)。 资产无变化(CC0)。

1.4.6

on 2025 Apr 04
下载

1.4.6

  • 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
  • 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去其独立性的问题
  • 修复原版宠物首次从区块加载时具有独立性的问题

1.4.5

  • [1.20.1、1.19.2]版本下与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
  • 至少需要Fabric加载器0.16.1版本作为前置

1.4.4

  • [1.21.4]修复生成粒子时崩溃的问题

1.4.3

  • [1.19.2及以上版本]更新《朋友与敌人》3.0.0及以上版本的兼容性 (注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》)
  • 右键交互应该能与更多模组兼容

1.4.2

  • 宠物快要溺水时会尝试逃跑
  • 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本的原版漏洞修复)
  • 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!

1.4.1

  • 山羊角可以被配置成哨子!每个角都可以单独设置不同的设置: 仅吹响、仅不吹响、切换(在吹响和不吹响之间交替)以及站立时吹响/潜行时不吹响 原版客户端可以使用/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角 /indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置
  • 不要将玩家配置发送到原版服务器
  • 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时

1.4.0

这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!

  • 宠物默认不再是独立的,并且相关的配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
  • 宠物的状态更改就如同坐下状态的更改一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹哨仍然会像以前一样直接切换跟随和独立状态。)
  • 如果需要,有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
  • 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
  • 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐下状态("(但坐着)")
  • 原版客户端可以使用新的/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置是存储在服务器端的。
  • 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
  • 该项目的代码现在依据MIT许可授权(之前是CC0)。 资产无变化(CC0)。

1.4.6

on 2025 Apr 04
下载

1.4.6

  • 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
  • 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去自主性的问题
  • 修复原版宠物首次从区块加载时具有自主性的问题

1.4.5

  • [1.20.1、1.19.2]版本下与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
  • 至少需要Fabric加载器0.16.1版本

1.4.4

  • [1.21.4]版本下修复生成粒子时崩溃的问题

1.4.3

  • [1.19.2及以上版本]更新《朋友与敌人》3.0.0及以上版本的兼容性 (注意:也移除了旧版本的兼容性代码,所以请更新《朋友与敌人》)
  • 右键交互应该能与更多模组兼容

1.4.2

  • 宠物快要溺水时会尝试逃跑
  • 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本的原版漏洞修复)
  • 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!

1.4.1

  • 山羊角可以被配置成口哨!每个角都可以单独设置不同的设置: 仅吹响、仅不吹响、切换(在吹响和不吹响之间交替)以及站立时吹响/潜行时不吹响(站立时吹响,潜行时不吹响) 原版客户端可以使用/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角 /indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置
  • 不要将玩家配置发送到原版服务器
  • 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时

1.4.0

这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!

  • 宠物默认不再具有自主性,相关配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
  • 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击会在坐下、跟随和自主之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹口哨仍然会像以前一样直接切换跟随和自主状态。)
  • 如果需要,现在有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或者只使用Shift + 右键点击,或者只使用IndyPets的交互热键)
  • 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
  • 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐下状态("(但坐着)")
  • 原版客户端可以使用新的/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。
  • 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
  • 该项目的代码现在依据MIT许可证授权(之前是CC0)。 资产无变化(CC0)。

1.4.6

on 2025 Apr 04
下载

1.4.6

  • 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
  • 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去自主性的问题
  • 修复原版宠物首次从区块加载时具有自主性的问题

1.4.5

  • [1.20.1、1.19.2]版本下与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
  • 至少需要Fabric加载器0.16.1版本

1.4.4

  • [1.21.4]版本下修复生成粒子时崩溃的问题

1.4.3

  • [1.19.2及以上版本]更新《朋友与敌人》3.0.0及以上版本的兼容性 (注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》)
  • 右键交互应该能与更多模组兼容

1.4.2

  • 宠物快要溺水时会尝试逃跑
  • 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本的原版漏洞修复)
  • 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!

1.4.1

  • 山羊角可以被配置成哨子!每个角都可以单独设置不同的设置: 仅吹响、仅不吹响、切换(在吹响和不吹响之间交替)以及站立时吹响/潜行时不吹响 原版客户端可以使用/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角 /indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置
  • 不要将玩家配置发送到原版服务器
  • 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时

1.4.0

这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!

  • 宠物默认不再是独立的,相关配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
  • 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹响哨子仍然会像以前一样直接切换跟随和独立状态。)
  • 如果需要,现在有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
  • 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
  • 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐下状态("(但坐着)")
  • 原版客户端可以使用新的/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。
  • 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
  • 该项目的代码现在依据MIT许可证授权(之前是CC0)。 资产无变化(CC0)。

1.4.6

on 2025 Apr 04
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1.4.6

  • 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
  • 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去其独立性的问题
  • 修复原版宠物首次从区块加载时具有独立性的问题

1.4.5

  • [1.20.1、1.19.2]版本下与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
  • 至少需要Fabric加载器0.16.1版本

1.4.4

  • [1.21.4]版本 修复生成粒子时崩溃的问题

1.4.3

  • [1.19.2及以上版本]更新《朋友与敌人》3.0.0及以上版本的兼容性 (注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》)
  • 右键交互应该能与更多模组兼容

1.4.2

  • 宠物快要溺水时会尝试逃跑
  • 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本的原版漏洞修复)
  • 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!

1.4.1

  • 山羊角可以被配置成口哨!每个角都可以单独设置不同的设置: 仅吹响、仅不吹响、切换(在吹响和不吹响之间交替)以及站立时吹响/潜行时不吹响(即站立时吹响,潜行时不吹响) 原版客户端可以使用/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角 /indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置
  • 不要将玩家配置发送到原版服务器
  • 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时

1.4.0

这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!

  • 默认情况下宠物不再是独立的,并且相关的配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
  • 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击将在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹口哨仍然会像以前一样直接切换跟随和独立状态。)
  • 如果需要,现在有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
  • 单个宠物交互的状态消息现在将显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
  • 状态消息现在还会显示宠物是否处于坐下状态("(但坐下)")
  • 原版客户端可以使用新的/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。
  • 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
  • 该项目的代码现在依据MIT许可(之前是CC0)。资产方面无变化(CC0)。

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  • 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
  • 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去自主性的问题
  • 修复原版宠物首次从区块加载时具有自主性的问题

1.4.5

  • [1.20.1、1.19.2]版本下与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
  • 至少需要Fabric加载器0.16.1版本

1.4.4

  • [1.21.4]版本 修复生成粒子时崩溃的问题

1.4.3

  • [1.19.2及以上版本]更新《朋友与敌人》3.0.0及以上版本的兼容性
    (注意:也移除了旧版本的兼容性代码,所以请更新《朋友与敌人》)
  • 右键交互应该能与更多模组兼容

1.4.2

  • 宠物即将溺水时会尝试逃跑
  • 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本的原版漏洞修复)
  • 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!

1.4.1

  • 山羊角可以被配置成哨子!每个角都可以单独设置不同的设置:
    仅吹响、仅不吹响、切换(在吹响和不吹响之间交替)以及站立时吹响/潜行时不吹响(站立时吹响,潜行时不吹响)
    原版客户端可以使用/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角
    单独使用/indypets horn命令会打印出当前所有角的设置
  • 不要将玩家配置发送到原版服务器
  • 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时

1.4.0

这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!

  • 宠物默认不再是独立的,相关配置选项已被移除!
    这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
  • 宠物的状态更改就如同坐下状态的更改一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。
    (Shift + 右键点击和吹响哨子仍会像之前一样直接切换跟随和独立状态。)
  • 如果需要,现在有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互
    (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
  • 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
  • 状态消息现在还会显示宠物是否处于坐下状态("(但坐着)")
  • 原版客户端可以使用新的/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。
    这些设置存储在服务器端。
  • 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
  • 该项目的代码现在依据MIT许可授权(之前是CC0)。 资产无变化(CC0)。

1.4.6

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1.4.6

  • 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
  • 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去其独立性的问题
  • 修复原版宠物首次从区块加载时具有独立性的问题

1.4.5

  • [1.20.1、1.19.2]版本下与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
  • 至少需要Fabric加载器0.16.1版本

1.4.4

  • [1.21.4]版本下修复生成粒子时崩溃的问题

1.4.3

  • [1.19.2及以上版本]更新《朋友与敌人》3.0.0及以上版本的兼容性 (注意:也移除了旧版本的兼容性代码,所以请更新《朋友与敌人》)
  • 右键交互应该能与更多模组兼容

1.4.2

  • 宠物即将溺水时会尝试逃跑
  • 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本的原版漏洞修复)
  • 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!

1.4.1

  • 山羊角可被配置成哨子!每个角都能单独设置不同的设置: 仅吹响、仅不吹响、切换(在吹响和不吹响之间交替)以及站立时吹响/潜行时不吹响 原版客户端可以使用/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角 /indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置
  • 不要将玩家配置发送到原版服务器
  • 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时

1.4.0

这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!

  • 宠物默认不再是独立的,相关配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,尤其是与下一点相关:
  • 宠物的状态更改就如同坐下状态的更改一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹响哨子仍会像之前一样直接切换跟随和独立状态。)
  • 如果需要,有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
  • 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
  • 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐下状态("(但坐下)")
  • 原版客户端可以使用新的/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。
  • 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
  • 该项目的代码现在依据MIT许可授权(之前是CC0)。 资源无变化(CC0)。

1.4.6

on 2025 Apr 04
下载

1.4.6

  • 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
  • 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去自主性的问题
  • 修复原版宠物首次从区块加载时具有自主性的问题

1.4.5

  • [1.20.1、1.19.2]版本下与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
  • 至少需要Fabric加载器0.16.1版本作为前置

1.4.4

  • [1.21.4]版本下修复生成粒子时崩溃的问题

1.4.3

  • [1.19.2及以上版本]更新《朋友与敌人》3.0.0及以上版本的兼容性 (注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》)
  • 右键交互应该能与更多模组兼容

1.4.2

  • 宠物即将溺水时会尝试逃跑
  • 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本的原版漏洞修复)
  • 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!

1.4.1

  • 山羊角可以被配置成口哨!每个角都可以单独设置不同的设置: 仅吹口哨、仅不吹口哨、切换(在吹口哨和不吹口哨之间切换)以及站立时吹口哨/潜行时不吹口哨 原版客户端可以使用/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角 /indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置
  • 不要将玩家配置发送到原版服务器
  • 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时

1.4.0

这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!

  • 宠物默认情况下不再是自主的,并且相关的配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
  • 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击将在坐下、跟随和自主之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹口哨仍然会像以前一样直接切换跟随和自主状态。)
  • 如果需要,现在有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或者只使用Shift + 右键点击,或者只使用IndyPets的交互热键)
  • 单个宠物交互的状态消息现在将显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
  • 状态消息现在还会显示宠物是否处于坐下状态("(但坐着)")
  • 原版客户端可以使用新的/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。
  • 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
  • 该项目的代码现在依据MIT许可授权(之前是CC0)。 资产方面无变化(CC0)。

1.4.6

on 2025 Apr 04
下载

1.4.6

  • 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
  • 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去其独立性的问题
  • 修复原版宠物首次从区块加载时具有独立性的问题

1.4.5

  • [1.20.1、1.19.2]版本下与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
  • 至少需要Fabric加载器0.16.1版本

1.4.4

  • [1.21.4]版本 修复生成粒子时崩溃的问题

1.4.3

  • [1.19.2及以上版本]更新《朋友与敌人》3.0.0及以上版本的兼容性 (注意:也移除了旧版本的兼容性代码,所以请更新《朋友与敌人》)
  • 右键交互应该能与更多模组兼容

1.4.2

  • 宠物即将溺水时会尝试逃跑
  • 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本的原版漏洞修复)
  • 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!

1.4.1

  • 山羊角可以被配置成哨子!每个角都可以单独设置不同的设置: 仅吹响、仅不吹响、切换(在吹响和不吹响之间交替)以及站立时吹响/潜行时不吹响 原版客户端可以使用/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角 /indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置
  • 不要将玩家配置发送到原版服务器
  • 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时

1.4.0

这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!

  • 宠物默认情况下不再是独立的,相关配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
  • 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹哨仍会像之前一样直接切换跟随和独立状态。)
  • 如果需要,现在有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
  • 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
  • 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐下状态("(但坐着)")
  • 原版客户端可以使用新的/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。
  • 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
  • 该项目的代码现在依据MIT许可授权(之前是CC0)。 资产无变化(CC0)。

1.4.6

on 2025 Apr 04
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1.4.6

  • 移植到1.21.5版本(感谢OpenBagTwo的帮助!)
  • 修复鹦鹉从肩膀上掉落时失去自主性的问题
  • 修复原版宠物首次从区块加载时具有自主性的问题

1.4.5

  • [1.20.1、1.19.2]版本下与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
  • 至少需要Fabric加载器0.16.1版本

1.4.4

  • [1.21.4]版本下修复生成粒子时崩溃的问题

1.4.3

  • [1.19.2及以上版本]更新《朋友与敌人》3.0.0及以上版本的兼容性
    (注意:也移除了旧版本的兼容性代码,所以请更新《朋友与敌人》)
  • 右键交互应该能与更多模组兼容

1.4.2

  • 宠物快要溺水时会尝试逃跑
  • 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本的原版漏洞修复)
  • 添加中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!

1.4.1

  • 山羊角可以被配置成哨子!每个角都可以单独设置不同的设置:
    仅吹响、仅不吹响、切换(在吹响和不吹响之间交替)以及站立时吹响/潜行时不吹响(站立时吹响,潜行时不吹响)
    原版客户端可以使用/indypets horns <horn_type> <setting>命令来配置每个角
    /indypets horn命令本身会打印出当前所有角的设置
  • 不要将玩家配置发送到原版服务器
  • 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时

1.4.0

这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!

  • 宠物默认情况下不再是独立的,相关配置选项已被移除!
    这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
  • 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。
    (Shift + 右键点击和吹响哨子仍然会像以前一样直接切换跟随和独立状态。)
  • 如果需要,现在有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互
    (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
  • 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是聊天框内
  • 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐下状态("(但坐着)")
  • 原版客户端可以使用新的/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。
    这些设置存储在服务器端。
  • 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
  • 该项目的代码现在依据MIT许可(之前是CC0)。 资产方面无变化(CC0)。

1.4.5

on 2025 Feb 15
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1.4.5

  • [1.20.1、1.19.2] 与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
  • 至少需要Fabric加载器0.16.1版本

1.4.4

  • [1.21.4] 修复生成粒子时的崩溃问题

1.4.3

  • [1.19.2及以上版本] 将《朋友与敌人》的兼容性更新至3.0.0及以上版本 (注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》)
  • 右键交互应与更多模组兼容

1.4.2

  • 宠物快要溺水时会尝试逃跑
  • 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本原版漏洞的修复)
  • 添加了中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!

1.4.1

  • 山羊角可被配置成哨子!每个角都能单独设置不同的设置: 仅吹响、仅不吹响、切换(在吹响和不吹响之间交替)以及站立时吹响/潜行时不吹响 原版客户端可使用/indypets horns <角的类型> <设置>命令来配置每个角 /indypets horn 命令本身会打印出当前所有角的设置
  • 不要将玩家配置发送到原版服务器
  • 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时

1.4.0

这是该模组的一次大型更新,请务必阅读!

  • 宠物默认不再是独立的,相关配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
  • 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹响哨子仍会像之前一样直接切换跟随和独立状态。)
  • 如果需要,有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
  • 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
  • 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐下状态("(但坐着)")
  • 原版客户端可以使用新的/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。
  • 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
  • 该项目的代码现在依据MIT许可(之前是CC0)。资产无变化(CC0)。

1.4.5

on 2025 Feb 15
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1.4.5

  • [1.20.1、1.19.2] 与《生物与伙伴》的蜻蜓的兼容性(它们不会离开家园)
  • 至少需要Fabric加载器0.16.1版本

1.4.4

  • [1.21.4] 修复生成粒子时的崩溃问题

1.4.3

  • [1.19.2及以上版本] 将《朋友与敌人》的兼容性更新到3.0.0及以上版本 (注意:也移除了旧版本的兼容代码,所以请更新《朋友与敌人》)
  • 右键交互应该能与更多模组兼容

1.4.2

  • 宠物快要溺水时会尝试逃跑
  • 猫会尝试躲避危险并让自己远离火源(针对1.16 - 1.18版本的原版漏洞修复)
  • 添加了中文(zh_cn)翻译,感谢suoyukii!

1.4.1

  • 山羊角可以被配置成哨子!每个角都可以单独设置不同的设置: 仅吹哨、仅停哨、切换(在吹哨和停哨之间交替)以及站着吹哨/潜行时停哨(站立时吹哨,潜行时停哨) 原版客户端可以使用/indypets horns <角的类型> <设置>命令来配置每个角 /indypets horn 命令本身会打印出当前所有角的设置
  • 不要将玩家配置发送到原版服务器
  • 将服务器配置的保存延迟到服务器关闭时

1.4.0

这是对该模组的一次大型更新,请务必阅读!

  • 默认情况下宠物不再是独立的了,相关的配置选项已被移除! 这是为了更符合原版的运作方式,特别是与下一点相关:
  • 宠物的状态改变就如同坐下状态的改变一样,即右键点击会在坐下、跟随和独立之间循环切换。 (Shift + 右键点击和吹哨仍然会像以前一样直接切换跟随和独立状态。)
  • 如果需要,有新的选项可以完全关闭右键点击或Shift + 右键点击交互 (所以你可以只使用右键点击,或只使用Shift + 右键点击,或只使用IndyPets的交互热键)
  • 单个宠物交互的状态消息现在会显示在快捷栏上方,而不是在聊天框内
  • 状态消息现在也会显示宠物是否处于坐下状态("(但坐着)")
  • 原版客户端可以使用新的/indypets config命令,允许查看(get)、更改(set)以及获取(有限数量的)选项的描述(help)。 这些设置存储在服务器端。
  • 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的,已经被修复。
  • 该项目的代码现在依据MIT许可授权(之前是CC0)。 资产方面无变化(CC0)。

1.4.4

on 2024 Dec 24
下载

1.4.4

  • [1.21.4] 修复生成粒子时的崩溃问题

1.4.3

  • [1.19.2+] 更新 Friends & Foes 以兼容 3.0.0+
    (注意:也删除了对旧版本的兼容代码,因此请更新 Friends & Foes)
  • 右键交互应该与更多的模组兼容

1.4.2

  • 宠物在即将溺水时会尝试逃跑
  • 猫会尝试逃离危险并扑灭自己身上的火(1.16-1.18 的原生漏洞修复)
  • 添加了中文(zh_cn)翻译,感谢 suoyukii!

1.4.1

  • 山羊角可以配置为口哨!每个角都可以单独设置不同的设置:
    仅口哨、仅取消口哨、切换(在吹口哨和取消口哨之间交替)和站立吹口哨/潜行取消口哨(站立时吹口哨,潜行时取消口哨)
    原生客户端可以使用 /indypets horns <horn_type> <setting> 命令来配置每个角
    /indypets horn 本身会打印所有当前的角设置
  • 不要将玩家配置发送到原生服务器
  • 延迟在服务器关闭时保存服务器配置

1.4.0

这是对模组的一次重大更新,请务必阅读!

  • 宠物默认不再是独立的,并且相关的配置选项已被删除!
    这是为了更符合原生的工作方式,特别是下一点:
  • 宠物的状态就像坐下的状态一样被改变,即右键将在坐下、跟随和独立之间循环。
    (Shift + 右键和吹口哨仍然会直接切换跟随和独立,就像以前一样。)
  • 如果需要,有新的选项可以完全关闭右键或 Shift + 右键交互
    (因此你可以只使用右键,或只使用 Shift + 右键,或只使用 IndyPets 的交互热键)
  • 单个宠物交互的状态消息现在将显示在快捷栏上方,而不是在聊天中
  • 状态消息现在还会说明宠物是否坐下(" (but sits)")
  • 原生客户端可以使用新的 /indypets config 命令,允许查看(get)、更改(set)和获取(help)选项的描述(有限数量)。
    这些设置存储在服务器端。
  • 一些不一致的交互,例如与黑名单相关的交互,已被修复。
  • 项目的代码现在根据 MIT 许可证授权(以前是 CC0)。 资产没有变化(CC0)。
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