Infinite Dimensions 2.1.4+1.21.1
on 2024 Dec 08bug修复:
- 这次 mavity 不同步问题已被正确修复(之前的修复实现是好的,除了在专用服务器上会崩溃……哎呀)
- 月球客户端以不同方式编译 Java,由于我的一些旧编码决策导致了崩溃,我对此进行了重新处理
Infinite Dimensions 2.1.3+1.20.1
on 2024 Dec 08Infinite Dimensions 2.1.3+1.21.1
on 2024 Dec 08无
Infinite Dimensions 2.1.2+1.21.1
on 2024 Dec 08- 混沌暴徒前体现在暴露于虹彩时会转换为实际的混沌暴徒
- 混沌小兵从“类似棋盘”的黑白变体转换为随机变体;“类似棋盘”的小兵不再能在虹彩中寻路,因为它们避免这种转换
- 混沌小兵的普遍愤怒现在是特定颜色的
- 用于混沌爬行者的旧生物群系改变机制已被移除,取而代之的是它们在从普通爬行者转换时适应所在的生物群系
错误修复:
- 在 NeoForge 上让玩家复活(例如在虹彩之旅结束时)现在可以正常工作,不会崩溃
Infinite Dimensions 2.1.1+1.21.1
on 2024 Dec 08添加了一个与虹彩相关的状态效果,它可以带你踏上穿越随机维度的旅程 :D
Infinite Dimensions 2.1.0+1.21.1
on 2024 Dec 08- 添加了虹彩流体,它可以在一些维度中找到,是彩虹色的等等。与熔岩交互时会创建彩色方块。未来将获得更多功能。
- 蚂蚁方块现在可以重新给任何可着色的方块上色,不仅仅是混凝土。
- Cass 在配置中添加了一个切换开关,以从终极内容模组启用复活节维度(它们仍然需要工作,因此默认情况下在稍后的版本之前是禁用的)。
- 现在在该模组的所有维度中都禁用了火焰滴答声。
技术:
- 在配置文件的结构方式方面进行了大量的底层更改。状态效果现在也有了自己的加权列表。
- 增强了配置自动生成器:现在唯一不包含在其中的是结构。
错误修复:
- 如果玩家远离 0,0,由于拼写错误,调用之前会失败;现在已修复。
- 混沌怪物现在再次有了生成蛋。
- Cass 修复了有史以来最时髦的石板的模型。
Infinite Dimensions 2.0.3+1.21.1
on 2024 Dec 08- 开始与终极内容模组进行集成。其复活节维度目前已禁用,但光标、蚂蚁和下界合金楼梯方块现在都已存在于游戏中,并且可以在生成的维度中找到。
- 在无限选项中具有彩虹天空类型的世界现在也有彩虹雾。
错误修复:
- 模组粒子现在在维度生成时不应导致游戏崩溃,随机森林生物群系也不应如此。
- 超限祭坛可以再次重新着色。
Infinite Dimensions 2.0.2+1.21.1
on 2024 Dec 08上一个版本的唯一变化是现在它也可以在 neoforge 上运行。
Infinite Dimensions 2.0.1+1.21.1
on 2024 Dec 08无
Infinite Dimensions 2.0.0+1.21.1
on 2024 Dec 08有很多东西如果没有 Cass 是不可能实现的,但也有一些内容和质量调整!
- 有一个新的 Transfinite Key 物品,你可以通过将紫水晶扔进无限传送门来获得它。它与用于创建它的传送门相协调,可以用于打开到相同维度的另一个传送门。更多功能正在计划中^^
- 传送命令现在会将你置于一个安全的位置,使其在生存模式中可用
- 特定维度的着色器现在不应加载失败
- 在该模组的 1.14 版本中,无限传送门的 POI 出现故障,每次从一个维度返回时都会生成新的传送门;这个 bug 现在已修复
- 1.21 更新中与格式更改相关的其他 bug 应该(希望)已修复
- 现在使用了 Forgix,使得一个 jar 可用于 Fabric 和 Neoforge
- Cass 对 Fabric-Neoforge 逻辑分支进行的许多优化
- 修复了安装其他模组时的“注册冻结”错误
- 模组文档现在可在 Modded Minecraft Wiki 上获取