BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
无限维度 - Infinite Dimensions
无限维度 - Infinite Dimensions

无限维度 - Infinite Dimensions

受 2020 年 4 月愚人节 20w14infinite 快照的启发,这个模组将无尽的随机生成维度带入了我的世界。

冒险
1,09612 years ago
无限维度 - Infinite Dimensions

无限维度 - Infinite Dimensions

受 2020 年 4 月愚人节 20w14infinite 快照的启发,这个模组将无尽的随机生成维度带入了我的世界。

1,096
1
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 LGPL-3.0-or-later
发布于 2025-01-16
更新于 2026-07-10
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
4
7

Infinite Dimensions 2.6.1 for 1.21.1 Fabric

on 2026 Jan 11
下载

已修复

  • 修复了1.21.8版本中圣诞树星星与天空的渲染问题。(Lera)
  • 世界着色器现在在1.21.8版本中正常工作。(Lera)
  • 修复了加载根部概率的问题,该问题曾导致无限维度中生成过多原版生物群系。(Lera)
  • 修复了自定义天空中日落阴影错位的问题。(Lera)
  • 修复了在NeoForge上由alphatree引起的崩溃。(Lera)
  • 修复了[EIV]中的虹彩染色问题。(Cassian)
  • 修复了渲染混沌卒(Chaos Pawns)时的崩溃问题。(Cassian)
  • 修复了在专用NeoForge服务器上的崩溃问题。(Cassian)

Infinite Dimensions 2.6.1 for 1.20.1 Forge

on 2026 Jan 11
下载

已修复

  • 1.21.8 版本中圣诞树星星与天空渲染问题。(Lera)
  • 1.21.8 版本中世界着色器现已正常工作。(Lera)
  • 加载根权重时的问题,该问题曾导致无限维度中生成过多原版生物群系。(Lera)
  • 自定义天空的黄昏着色偏移问题。(Lera)
  • NeoForge 上 alphatree 引发的崩溃问题。(Lera)
  • [EIV] 中的虹彩染色问题。(Cassian)
  • 渲染混沌士兵(Chaos Pawns)时的崩溃问题。(Cassian)
  • 专用 NeoForge 服务器上的崩溃问题。(Cassian)

Infinite Dimensions 2.6.1 for 1.20.1 Fabric

on 2026 Jan 11
下载

已修复

  • 修复了 1.21.8 版本中圣诞树星星与天空的渲染问题。(Lera)
  • 世界着色器现在在 1.21.8 版本中正常工作。(Lera)
  • 修复了加载根权重时导致无限维度中出现过多原版生物群系的问题。(Lera)
  • 修复了自定义天空下日落着色偏移的问题。(Lera)
  • 修复了在 NeoForge 上由 alphatree 引起的崩溃。(Lera)
  • 修复了 EIV 中虹彩着色的问题。(Cassian)
  • 修复了渲染混沌卒(Chaos Pawns)时的崩溃。(Cassian)
  • 修复了在专用 NeoForge 服务器上的崩溃。(Cassian)

Infinite Dimensions 2.6.0+1.20.1

on 2025 Dec 31
下载

新增

  • 将 Infinite Dimensions v2.5 的所有内容回移至 1.20.1 版本。主要包含:

    • 全新的修正系统,支持通过选择符(Selectors)轻松管理模块化配置文件——可调整任意随机化池中条目的权重,或直接将其移除。模组内置的默认修正已解决此前一些主要的兼容性问题(如 Aether、Alex's Caves、Oritech),建议安装 Mod Menu 和 Cloth Config 以方便添加更多自定义修正。
    • 随机湖泊功能回归,海洋植被不再硬编码,新增化石与奖励箱(两者稀有度仍在评估中)。
    • 新增 /warp random 命令,功能如其名(适用于每隔 n 分钟随机传送的 datapack 场景)。
    • 新增“安全模式”设置,可禁用未来维度地形生成中使用的所有方块实体——在重度模组环境下可能更为稳定。
    • 所有随机维度中的末地折跃门现在会传送到不同的位置。
    • 在随机维度中,珊瑚不再腐烂。
  • 已移植至 1.21.8。此版本为测试版,请注意以下事项:

    • 该移植版本尚属实验性质,部分功能可能无法正常运行,尤其是自定义天空和光影(包括虹彩光影)。相关修复已在计划中。
    • 尽管底层代码进行了重大重构,物品与实体渲染应仍能正常工作,若发现异常请务必反馈。
    • Create 的集成已修改以支持 Create Fly,EMI 集成已改为支持 EIV。
    • 此版本未来可能会被 26.1 版本取代。

更改

  • 进行了重大内部重构,使 Infinite Dimensions 能够同时为多个 Minecraft 版本构建。
  • 1.20.1 版本现已内置 Forgified Fabric API 的必要组件。所有版本现仅依赖 Architectury API。

修复

  • Infinite Dimensions 现在能够优雅处理含有无效方块实体的模组,避免因玩家数据无效导致 Minecraft 崩溃。
  • 修复了 Coral Blocks 在过早阶段尝试生成时引发的崩溃问题。

Infinite Dimensions 2.6.0 for 1.21.8 NeoForge

on 2025 Dec 31
下载

新增

  • 将 Infinite Dimensions v2.5 的所有内容回溯移植到 1.20.1 版本。主要包括:
    • 全新的修正案系统,可轻松处理模块化配置文件——基于强大的选择符系统,可更改任意随机化池中条目的权重或完全移除它们。模组内置的默认修正案解决了此前一些主要的兼容性问题(以太元素、Alex的洞穴、Oritech),建议安装 Mod Menu 和 Cloth Config 以便添加更多自定义修正案。
    • 随机湖泊功能回归,海洋植被不再硬编码,新增化石与奖励箱(两者稀有度仍在评估中)。
    • 新增 /warp random 命令,功能如其名(适用于每隔 n 分钟随机传送的数据包)。
    • 新增“安全模式”设置,可禁用未来维度地形生成中使用的所有方块实体——在高度模组化的环境中可能非常有用。
    • 随机维度中的每个末地折跃门现在都会传送到不同的位置。
    • 在随机维度中,珊瑚不再腐烂。
  • 已移植至 1.21.8。此版本为测试版,请注意以下事项:
    • 此版本为实验性质,部分功能可能无法正常工作,尤其是自定义天空和光影(包括虹彩光影)。相关修复已在计划中。
    • 尽管进行了大量重写,物品与实体渲染应仍能正常工作,若发现异常请报告。
    • Create 的集成已修改以支持 Create Fly,EMI 集成已更改为支持 EIV。
    • 未来可能会放弃此版本,转而支持 26.1 版本。

变更

  • 进行了重大内部重构,使 Infinite Dimensions 能够同时为多个 Minecraft 版本构建。
  • 1.20.1 版本中现已捆绑 Forgified Fabric API 的必要组件。所有版本现仅依赖 Architectury API。

修复

  • Infinite Dimensions 现在能够优雅地处理包含无效方块实体的模组,避免因玩家数据无效导致 Minecraft 崩溃。
  • 修复了 Coral 装饰方块过早生成导致的崩溃问题。

Infinite Dimensions 2.6.0 for 1.21.8 Fabric

on 2025 Dec 31
下载

新增

  • 将 Infinite Dimensions v2.5 的所有内容回溯移植到 1.20.1 版本。主要包括:
    • 一种新的修正案系统,可轻松处理模块化配置文件——基于强大的选择器系统,能够更改任意随机化池中条目的权重或彻底移除它们。随模组捆绑的默认修正案解决了此前一些主要的兼容性问题(以太元素、Alex的洞穴、Oritech),建议安装 Mod Menu 和 Cloth Config 以便添加更多自定义修正案。
    • 随机湖泊功能回归,海洋植被不再硬编码,新增化石与奖励箱(两者的稀有度仍在评估中)。
    • 新增 /warp random 命令,功能如其名(适用于每隔 n 分钟随机传送的 datapack)。
    • 引入新的“安全模式”设置,可禁用未来维度中用于地形生成的所有方块实体——在重度模组环境下可能非常有用。
    • 所有随机维度中的末地折跃门现在会传送到不同的位置。
    • Coral 在随机维度中不再腐烂。
  • 已移植至 1.21.8。此版本为测试版,请注意以下事项:
    • 此移植版本属于实验性质,部分功能可能无法正常工作,尤其是自定义天空和光影(包括虹彩光影)。相关修复正在计划中。
    • 尽管代码已大幅重构,物品与实体渲染应当能正常运行,若发现异常请务必报告。
    • Create 的集成已修改以支持 Create Fly,EMI 集成已更改为支持 EIV。
    • 该版本未来可能会被放弃,转而支持 26.1 版本。

更改

  • 进行了重大内部重构,使 Infinite Dimensions 能够同时为多个 Minecraft 版本构建。
  • 现在在 1.20.1 版本中捆绑了 Forgified Fabric API 的必要组件。所有版本现仅依赖 Architectury API。

修复

  • Infinite Dimensions 现在能够优雅地处理包含无效方块实体的模组,避免因玩家数据无效而导致 Minecraft 崩溃。
  • 修复了 Coral 装饰方块过早尝试生成导致的崩溃问题。

Infinite Dimensions 2.6.0 for 1.21.1 NeoForge

on 2025 Dec 31
下载

新增

  • 将无限维度 v2.5 的所有内容向后移植至 1.20.1。主要包括:
    • 全新修订系统,支持轻松管理模块化配置文件——可通过强大的选择符系统,更改任意随机化池中条目的权重,或彻底移除它们。模组内置的默认修订解决了此前一些主要兼容性问题(以太元素、Alex的洞穴、Oritech),建议安装 Mod Menu 和 Cloth Config 以便添加更多自定义修订。
    • 随机湖泊回归,海洋植被不再硬编码,新增化石与奖励箱(两者稀有度仍在评估中)。
    • 新增 /warp random 命令,功能如其所示(适用于每隔 n 分钟随机传送的 datapack)。
    • 新增“安全模式”设置,可禁用未来维度地形生成中使用的所有方块实体——在重度模组环境中可能非常有用。
    • 随机维度中的每个末地折跃门现在会传送到不同位置。
    • 随机维度中珊瑚不再衰变。
  • 已移植至 1.21.8。本次移植为测试版,请注意以下事项:
    • 本次移植属于实验性质,部分功能可能无法正常运作,尤其是自定义天空和光影(包括虹彩光影)。相关修复已在计划中。
    • 尽管底层代码已大幅重写,物品与实体渲染应当能正常工作,若发现异常请务必反馈。
    • Create 模组集成已修改以支持 Create Fly,EMI 集成已改为支持 EIV。
    • 未来可能会放弃此版本,转而支持 26.1 版本。

更改

  • 进行重大内部重构,使无限维度能够同时为多个 Minecraft 版本构建。
  • 现在在 1.20.1 版本中捆绑了 Forgified Fabric API 的必要组件。所有版本现仅依赖 Architectury API。

修复

  • 无限维度现在可优雅处理含有无效方块实体的模组,避免因玩家数据无效导致 Minecraft 崩溃。
  • 修复了 Coral 装饰方块过早尝试生成导致的崩溃问题。

Infinite Dimensions 2.6.0 for 1.21.1 Fabric

on 2025 Dec 31
下载

新增

  • 将 Infinite Dimensions v2.5 的所有内容回溯移植到 1.20.1 版本。主要包括:
    • 全新的修正系统,支持通过选择符(Selectors)轻松管理模块化配置文件——可调整任意随机化池中条目的权重或完全移除它们。模组自带的默认修正已解决此前一些主要的兼容性问题(如 aether、alex's caves、oritech),建议安装 Mod Menu 和 Cloth Config 以方便添加自定义修正。
    • 随机湖泊功能回归,海洋植被不再硬编码,新增化石与奖励箱(Bonus Chest)(两者稀有度仍在评估中)。
    • 新增 /warp random 命令,功能符合预期(适用于每隔 n 分钟随机传送的 datapack)。
    • 新增“安全模式”设置,可禁用未来维度地形生成中使用的所有方块实体,适用于重度模组环境。
    • 所有随机维度中的末地折跃门(End Gateway)现在会传送到不同位置。
    • 在随机维度中,珊瑚(Coral)不再腐烂(decaying)。
  • 已移植至 1.21.8。此版本为测试版,请注意以下事项:
    • 此移植尚属实验性质,部分功能可能无法正常工作,尤其是自定义天空和光影(Shaders),包括虹彩光影(iridesecence shaders)。相关修复已在计划中。
    • 尽管进行了大量重构,物品与实体渲染应能正常工作,若发现异常请反馈。
    • Create 模组的集成已修改以支持 Create Fly,EMI 集成已更新以支持 EIV。
    • 未来可能会放弃此版本,转而支持 26.1 版本。

更改

  • 进行了重大内部重构,使 Infinite Dimensions 能够同时为多个 Minecraft 版本构建。
  • 1.20.1 版本现在内置 Forgified Fabric API 所需组件。所有版本现仅依赖 Architectury API。

修复

  • Infinite Dimensions 现在能够优雅处理含有无效方块实体的模组,避免因玩家数据异常导致 Minecraft 崩溃。
  • 修复了 Coral Blocks 过早生成导致的崩溃问题。

Infinite Dimensions 2.6.0 for 1.20.1 Fabric

on 2025 Dec 31
下载

新增

  • 将 Infinite Dimensions v2.5 的所有内容回溯移植到 1.20.1 版本。主要包括:
    • 全新的修正案系统,支持通过选择符机制轻松管理模块化配置文件——可调整任意随机化池中条目的权重,或直接将其移除。模组内置的默认修正案解决了此前一些主要的不兼容问题(如以太元素、Alex的洞穴、Oritech),建议安装Mod Menu和Cloth Config以便添加更多自定义修正案。
    • 随机湖泊重新回归,海洋植被不再硬编码,新增化石与奖励箱(两者稀有度仍在评估中)。
    • 新增 /warp random 命令,功能如其名(适用于每隔 n 分钟随机传送的 datapack)。
    • 新增“安全模式”设置,可禁用所有用于未来维度地形生成的方块实体——在重度模组环境中可能非常有用。
    • 所有随机维度中的末地折跃门现在会传送到不同的位置。
    • Coral 在随机维度中不再腐烂。
  • 已移植至 1.21.8。此版本为测试版,请注意以下事项:
    • 此版本为实验性质,部分功能可能无法正常工作,尤其是自定义天空和光影,包括虹彩光影。相关修复正在计划中。
    • 尽管底层进行了大量重构,物品与实体渲染应当能正常工作,若发现异常请务必反馈。
    • Create 集成已修改以支持 Create Fly,EMI 集成已改为支持 EIV。
    • 该版本未来可能会被弃用,转而优先维护 26.1 版本。

更改

  • 进行了重大内部重构,使 Infinite Dimensions 能够同时为多个 Minecraft 版本构建。
  • 1.20.1 版本现已内置 Forgified Fabric API 的必要组件。所有版本现仅依赖 Architectury API。

修复

  • Infinite Dimensions 现在能够优雅处理含有无效方块实体的模组,避免因玩家数据无效导致 Minecraft 崩溃。
  • 修复了 Coral Blocks 过早生成引发的崩溃问题。

Infinite Dimensions 2.4.11+1.20.1

on 2025 Nov 06
下载
  • 从 1.21.1 版本回退翻译表修复。

Infinite Dimensions 2.4.11+1.20.1

on 2025 Nov 06
下载
  • 从 1.21.1 版本回移翻译表修复。

Infinite Dimensions 2.4.10+1.20.1

on 2025 Nov 05
下载
  • 添加了对 Fabric 版本 Create 6.0.7 的支持
  • 添加了在安装不兼容模组(CC: Tweaked 和 Infinite Dimensions 的早期版本)时尝试运行游戏的警告

Infinite Dimensions 2.5.2+1.21.1

on 2025 Oct 13
下载

修复:

  • 修复了维度生成器之前无法正确从现有生物群系中随机选择的问题(此前总是默认选择平原),现已修复。
  • 修复了一个极罕见的因尘埃粒子选择了越界值而导致的崩溃问题。

技术:

  • 增加了对使用自定义“彩蛋”字符串来进入已有维度的支持。

Infinite Dimensions 2.4.9+1.20.1

on 2025 Oct 13
下载
  • 停止在控制流中使用异常。(感谢 @ByThePowerOfScience)

Infinite Dimensions 2.4.9+1.20.1

on 2025 Oct 08
下载
  • 修复与 Lithium 的崩溃问题
  • 停止在控制流中使用异常。(感谢 @ByThePowerOfScience)

Infinite Dimensions 2.4.8+1.20.1

on 2025 Aug 15
下载

Infinite Dimensions 2.4.8+1.20.1

on 2025 Aug 15
下载
  • 将虹彩效果的升级回溯到了最近的版本。
  • 虹彩药水现在应用了正确的效果等级。

Infinite Dimensions 2.4.7+1.20.1

on 2025 Aug 15
下载

如先前所述,1.20 回溯的内容更新已结束。

  • 珊瑚不再在随机维度中衰减。
  • 修复了与自然学家的崩溃问题。

Infinite Dimensions 2.4.7+1.20.1

on 2025 Aug 15
下载

如之前所述,1.20 回溯的内容更新已结束。

  • 珊瑚不再在随机维度中衰减。
  • 修复了与自然学家相关的崩溃问题。

Infinite Dimensions 2.5.1+1.21.1

on 2025 Aug 14
下载
  • 现在包括 Create 6.0 兼容,用于通过无限传送门的火车(在 Neoforge 上)。
  • 随机维度中的每个末地传送门现在都会传送到不同的点。
  • 珊瑚在随机维度中不再衰变。
  • 修复了由不完整的模组化方块实体触发的“无效玩家数据”崩溃。
1
2
3
4
7
BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号