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集成动力 - Integrated Dynamics
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集成动力 - Integrated Dynamics

一个能对你的设备进行全自动控制的模组。

存储科技
2902 years ago
集成动力 - Integrated Dynamics

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一个能对你的设备进行全自动控制的模组。

29
0
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科技

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.1–26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21.7–1.21.8
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.11.2
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.9
1.8

平台

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搬运团队

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搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-22
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
44

integrateddynamics-1.21.1-neoforge-1.37.1-2216.jar

on 2026 Sep 28
下载

自上次发布以来的更改:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/compare/1.21.1-1.37.1...0d991ea4e2a21e877ee1d627d42d14f4f94d4872

integrateddynamics-1.21.1-neoforge-1.37.1-2215.jar

on 2026 Sep 27
下载

自上次发布以来的变更:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/compare/1.21.1-1.37.1...e79dbcf369d03ec50095268022658820175f1b20

integrateddynamics-1.21.1-neoforge-1.37.1-2210.jar

on 2026 Sep 27
下载

自上个版本以来的更改:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/compare/1.21.1-1.37.1...2af9e414160edf836f0f45a17407aba87b0e9857

integrateddynamics-1.21.1-neoforge-1.37.1-2209.jar

on 2026 Sep 27
下载

自上次发布以来的更改:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/compare/1.21.1-1.37.1...a54ac033fc166639d876bad8f27789a5bf01b96c

integrateddynamics-1.21.1-neoforge-1.37.1-2195.jar

on 2026 Sep 27
下载

自上次发布以来的更改:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/compare/1.21.1-1.37.1...9f28642d8520bcd9591807f3970c5d432cf930d8

IntegratedDynamics-1.20.1-1.31.3.jar

on 2026 Sep 27
下载

和往常一样,更新前别忘了备份你的世界! 需要 CyclopsCore 1.20.0 或更高版本。

更改:

  • 门瑞欧木变体现在可烧制成木炭(#1748)

修复:

  • 移除多余的门瑞欧原木烧制木炭配方(#1747),关闭 #1746

integrateddynamics-1.21.1-neoforge-1.37.1-2192.jar

on 2026 Sep 24
下载

自上次发布以来的更改:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/compare/1.21.1-1.37.1...df358a7da7138c45cede52af35321e222cb8408a

integrateddynamics-26.1.2-neoforge-1.35.1-2183.jar

on 2026 Sep 23
下载

自上次发布以来的更新内容:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/commits/master-26-lts

integrateddynamics-1.21.1-neoforge-1.37.1-2179.jar

on 2026 Sep 22
下载

自上次发布以来的更改:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/compare/1.21.1-1.37.1...1e53b34116399161b05f8f3fe6b94341b4c49508

integrateddynamics-1.21.1-neoforge-1.37.1-2160.jar

on 2026 Sep 20
下载

自上次发布以来的更改:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/compare/1.21.1-1.37.1...78e3dba438fc86e458fe20ec9bb448e76bb7df20

integrateddynamics-26.1.2-neoforge-1.35.1.jar

on 2026 Sep 19
下载

Minecraft 26.1.2 更新日志

本项目的所有重要变更都将记录在此文件中。

26.1.2-1.35.1 - 2026-09-19 09:06:04

新增

  • 重新启用 The One Probe 支持

修复

  • 修复使用翡翠查看代理时客户端崩溃的问题

26.1.2-1.35.0 - 2026-09-11 21:37:13 +0200

新增

  • 允许使用扳手复制和粘贴部件配置 (#1721) 新增 3 种复制模式:全部、设置和项目。 Closes #859
  • 让插入预消费者能够查看插入中尚未被认领的部分 (#1724) CyclopsMC/IntegratedCrafting#230 所需

更改

  • 每次索引位置更新时对原型进行一次哈希处理 (#1725) 这提升了 IngredientPositionsIndex 的性能。

26.1.2-1.34.1 - 2026-09-05 13:42:45 +0200

新增

  • 允许通过变量确定项目设置 (#1707)
  • 在部件子界面中按下退出键时返回部件 GUI (#1713), Closes CyclopsMC/IntegratedTunnels#278
  • 在提示文本中显示已修改的项目属性值 (#1706), Closes #1704
  • 通过 Crowdin 添加翻译

更改

  • 将出错项目变量的提示文本颜色改为红色
  • 提升整体性能
    • 跳过没有部件的电线侧的部件路径元素
    • 通过单次容器查找解析 compareTo 中比较的优先级
    • 按身份比较相同部件类型的部件网络元素
    • 通过单次容器查找解析部件优先级、频道和 ID
    • 每次部件网络元素操作仅解析一次部件状态
    • 仅在移除电线时重新初始化不同的网络
    • 对物品索引位置映射进行分类,Closes #1412
    • 追踪物品索引的非空位置
    • 延迟迭代物品索引位置
    • 通过直接查找解析精确的物品位置查询

修复

  • 修复电线被机械装置模组移动后仍留在其网络中的问题 (#1717), Closes #1716
  • 修复写入器部件项目在网络初始化期间未激活的问题 (#1710)
  • 修复管道操作的物质化问题 (#1705), Closes #1703

26.1.2-1.34.0 - 2026-08-24 19:38:51 +0200

新增

  • 允许附加模组将其物品拖入逻辑编程器 (#41) CyclopsMC/IntegratedMekanism#9 所需
  • 添加门瑞欧结晶块的切石机配方 (#1698)

更改

  • 关闭 GUI 时自动保存部件设置和偏移 (#1700), Refs CyclopsMC/IntegratedTunnels#161

修复

  • 修复写入器部件在重启世界后损坏的问题, Closes #1628, Closes #1697

26.1.2-1.33.9 - 2026-08-01 10:37:39 +0200

修复

  • 修复外观渲染与现代化修复的动态资源不兼容的问题, Closes #1690

26.1.2-1.33.8 - 2026-07-29 14:23:01 +0200

更改

  • 恢复 REI 支持

26.1.2-1.33.7 - 2026-07-20 05:57:48 +0200

新增

  • 通过 Crowdin 添加翻译 (#1681)
  • 将去皮门瑞欧原木添加到原版 logs 和 logs_that_burn 标签中 (#1685), Closes #1684

修复

  • 修复通过漏斗插入输入口时自动合成结果检测的问题

问题在于 IngredientChannelAdapterWrapperSlotted 之前没有使用 IIngredientChannelInsertPreConsumers,而这正是漏斗等外部方块直接向网络元件推送时所使用的接口。现在它已经使用了,与 IngredientChannelAdapter 类似。

Closes CyclopsMC/IntegratedCrafting#207

integrateddynamics-26.2-neoforge-1.33.4-2132.jar

on 2026 Sep 18
下载

自上个版本以来的更新内容:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/commits/master-26.2

integrateddynamics-26.2-neoforge-1.33.4-2130.jar

on 2026 Sep 18
下载

自上次发布以来的更新内容:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/commits/master-26

integrateddynamics-26.1.2-neoforge-1.35.0-2131.jar

on 2026 Sep 13
下载

自上次发布以来的更新内容:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/commits/master-26-lts

integrateddynamics-1.21.1-neoforge-1.37.1.jar

on 2026 Sep 11
下载

动态联合 1.21.1 版更新日志

本文件记录了此项目的所有重要变更。

1.21.1-1.37.1 - 2026-09-11 21:26:39

修复

  • 修复启动时未强制要求安装新版 CyclopsCore 的问题

1.21.1-1.37.0 - 2026-09-11 21:14:21 +0200

新增

  • 允许使用扳手复制和粘贴部件配置 (#1721) 新增3种复制模式:全部、设置和源质要素。 关闭 #859
  • 让插入前置消费者能够看到插入中仍有哪部分未被认领 (#1723) 为 CyclopsMC/IntegratedCrafting#229 所需

变更

  • 每次索引位置更新时对原型进行一次哈希计算 (#1728) 这提升了 IngredientPositionsIndex 的性能。

1.21.1-1.36.0 - 2026-09-05 13:24:53 +0200

新增

  • 允许通过变量来确定源质要素设置 (#1707),关闭 CyclopsMC/IntegratedTunnels#278
  • 在提示框中显示已修改的源质要素属性值 (#1706),关闭 #1704

变更

  • 将报错的源质要素变量的提示框文字颜色改为红色
  • 在部件子界面中按下 Esc 时返回部件 GUI (#1713)
  • 提升整体性能
    • 跳过没有部件的缆线侧面的部件路径元素
    • 通过单次容器查询来解析 compareTo 中比较的优先级
    • 通过身份比较来比较相同部件类型的部件网络元素
    • 通过单次容器查询来解析部件优先级、通道和 ID
    • 每次部件网络元素操作仅解析一次部件状态
    • 仅在移除缆线时重新初始化不同的网络
    • 对原料索引位置映射进行分类,关闭 #1412
    • 跟踪原料索引的非空位置
    • 延迟迭代原料索引位置
    • 通过直接查询来解析精确的原料位置查询

修复

  • 修复缆线被机械装置类模组移动后仍残留在其网络中的问题 (#1717),关闭 #1716
  • 修复写入部件的源质要素在网络初始化期间不激活的问题 (#1710)
  • 修复管道操作器的物质化问题 (#1705),关闭 #1703

1.21.1-1.35.0 - 2026-08-24 19:34:53 +0200

新增

  • 允许附属模组使其原料可拖入逻辑编程器 (#41) 为 CyclopsMC/IntegratedMekanism#9 所需
  • 添加门瑞欧结晶块的切石机配方 (#1698)

变更

  • 关闭 GUI 时自动保存部件设置和偏移量 (#1700),参考 CyclopsMC/IntegratedTunnels#161

1.21.1-1.34.1 - 2026-08-18 19:51:33 +0200

修复

  • 修复写入部件在重新进入世界后损坏的问题,关闭 #1628, #1697

1.21.1-1.34.0 - 2026-08-02 19:41:05 +0200

新增

  • 添加与机械动力:航空学的基础兼容性 现在可以注册缆线的光线跟踪处理器,这将在机械动力:航空学的兼容模组中实现。 此外,本次提交确保在 Block#onRemove 中当 isMoving 标志为 false 时不会掉落物品。 关闭 #1674
  • 为机械动力:航空学添加缆线光线跟踪支持

1.21.1-1.33.4 - 2026-07-20 05:52:01 +0200

新增

  • 将去皮门瑞欧原木加入原版的 logs 和 logs_that_burn 标签 (#1685),关闭 #1684

修复

  • 修复通过漏斗向导入器插入物品时自动合成结果检测的问题

问题在于 IngredientChannelAdapterWrapperSlotted 之前没有使用 IIngredientChannelInsertPreConsumers,而外部方块(如漏斗)直接向网络组件推送时使用的正是它。现在它已使用,与 IngredientChannelAdapter 类似。

关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#207

integrateddynamics-26.2-neoforge-1.33.4-2125.jar

on 2026 Sep 11
下载

自上次发布以来的更新内容:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/commits/master-26

integrateddynamics-26.1.2-neoforge-1.35.0.jar

on 2026 Sep 11
下载

Minecraft 26.1.2 更新日志

本项目的所有重要变更都将记录在此文件中。

26.1.2-1.35.0 - 2026-09-11 21:37:13

新增

  • 允许使用扳手复制和粘贴部件配置 (#1721) 这增加了3种新的复制模式:全部、设置和源质。 关闭 #859
  • 让插入预消费者能够查看插入内容中尚未被认领的部分 (#1724) CyclopsMC/IntegratedCrafting#230 所需

更改

  • 在每次索引位置更新时仅对原型进行一次哈希计算 (#1725) 这提升了 IngredientPositionsIndex 的性能。

26.1.2-1.34.1 - 2026-09-05 13:42:45 +0200

新增

  • 允许通过变量来确定源质设置 (#1707)
  • 在部件子界面中按下退出键时返回部件界面 (#1713),关闭 CyclopsMC/IntegratedTunnels#278
  • 在提示文本中显示已修改的源质属性值 (#1706),关闭 #1704
  • 通过 Crowdin 添加翻译

更改

  • 将报错源质变量的提示文本颜色设为红色
  • 提升整体性能
    • 为没有部件的数据线侧面跳过部件路径元素
    • 在 compareTo 中通过单次容器查询来解析所比较的优先级
    • 通过标识来比较相同类型的部件网络元素
    • 通过单次容器查询来解析部件优先级、频道和ID
    • 在每次部件网络元素操作中仅解析一次部件状态
    • 仅在移除数据线时重新初始化不同的网络
    • 对物品原料索引位置映射进行分类,关闭 #1412
    • 追踪物品原料索引的非空位置
    • 惰性迭代物品原料索引位置
    • 通过直接查询来解析物品原料位置的精确查找

修复

  • 修复数据线被机械装置模组移动后仍残留在其网络中的问题 (#1717),关闭 #1716
  • 修复写入器部件源质在网络初始化期间未激活的问题 (#1710)
  • 修复管道操作器的物化问题 (#1705),关闭 #1703

26.1.2-1.34.0 - 2026-08-24 19:38:51 +0200

新增

  • 允许扩展模组将其物品原料拖入逻辑编程器 (#41) CyclopsMC/IntegratedMekanism#9 所需
  • 添加门瑞欧晶化岩切石机配方 (#1698)

更改

  • 关闭界面时自动保存部件设置和偏移量 (#1700),参考 CyclopsMC/IntegratedTunnels#161

修复

  • 修复写入器部件在世界重载后损坏的问题,关闭 #1628、#1697

26.1.2-1.33.9 - 2026-08-01 10:37:39 +0200

修复

  • 修复立面渲染与现代化修复(ModernFix)动态资源不兼容的问题,关闭 #1690

26.1.2-1.33.8 - 2026-07-29 14:23:01 +0200

更改

  • 恢复对 REI 的支持

26.1.2-1.33.7 - 2026-07-20 05:57:48 +0200

新增

  • 通过 Crowdin 添加翻译 (#1681)
  • 将去皮门瑞欧原木添加到原版 logs 和 logs_that_burn 标签中 (#1685),关闭 #1684

修复

  • 修复通过漏斗插入到导入器的自动合成结果检测问题

问题在于 IngredientChannelAdapterWrapperSlotted 之前未使用 IIngredientChannelInsertPreConsumers,而该组件正是漏斗等外部方块直接向网络元件推送物品时所使用的。现在它与 IngredientChannelAdapter 一样使用了该组件。

关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#207

26.1.2-1.33.6 - 2026-07-13 18:54:41 +0200

新增

  • 添加法语翻译文件 (#1678)

修复

  • 修复使用操作员时玩家NBT数据无法读取的问题

26.1

integrateddynamics-1.21.1-neoforge-1.37.0.jar

on 2026 Sep 11
下载

Minecraft 1.21.1 更新日志

本项目所有值得注意的更改都将记录在此文件中。

1.21.1-1.37.0 - 2026-09-11 21:14:21

新增

  • 允许使用扳手复制和粘贴部件配置(#1721) 新增了 3 种复制模式:全部、设置和源质要素。 关闭 #859
  • 让插入预消费者能够识别插入操作中尚未被认领的部分(#1723) 为 CyclopsMC/IntegratedCrafting#229 所需

更改

  • 每次索引位置更新时仅对原型进行一次哈希处理(#1728) 提升了 IngredientPositionsIndex 的性能。

1.21.1-1.36.0 - 2026-09-05 13:24:53 +0200

新增

  • 允许通过变量确定源质要素设置(#1707),关闭 CyclopsMC/IntegratedTunnels#278
  • 在提示框中显示已修改的源质要素属性值(#1706),关闭 #1704

更改

  • 将出错的源质要素变量的提示框文本颜色设为红色
  • 在部件子界面中按下 Esc 键时返回部件主界面(#1713)
  • 整体性能优化
    • 跳过未安装部件的电缆侧面的路径元素
    • 通过单次容器查找解析 compareTo 中比较的优先级
    • 相同部件类型的部件网络元素按身份进行比较
    • 通过单次容器查找解析部件优先级、频道和 ID
    • 每个部件网络元素操作仅解析一次部件状态
    • 仅在移除电缆时重新初始化不同的网络
    • 对物品原料索引位置映射进行分类,关闭 #1412
    • 跟踪物品原料索引中的非空位置
    • 惰性遍历物品原料索引位置
    • 通过直接查找解析精确的物品原料位置查询

修复

  • 修复当机械模组移动电缆时,电缆仍残留在原网络中的问题(#1717),关闭 #1716
  • 修复写入器部件的源质要素在网络初始化期间未激活的问题(#1710)
  • 修复管道操作的物质化问题(#1705),关闭 #1

IntegratedDynamics-1.20.1-1.31.2.jar

on 2026 Sep 11
下载

一如既往,更新前别忘了备份你的世界!

需要 CyclopsCore 1.20.0 或更高版本。

新增内容:

  • 让插入前置消费者能够查看一次插入中仍未认领的部分 (#1723) 这是 CyclopsMC/IntegratedCrafting#229 所需的

integrateddynamics-1.21.1-neoforge-1.36.0-2116.jar

on 2026 Sep 11
下载

自上个版本以来的变更:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/compare/1.21.1-1.36.0...10cedcc640c2cdf9f29fc1aa2708d4a62c0cebdd

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