Kobolds 2.2.4
on 2024 Dec 07- 尝试修复一个问题,即海盗巢穴内生成的哥布林海盗有时会同时拥有三叉戟和剑(或弩)。
- 代码清理。
Kobolds 2.2.3
on 2024 Dec 07- 更新了药水的旧代码。
Kobolds 2.2.2
on 2024 Dec 07- 修复了科博尔德骷髅块在地下工作时的问题,它应该能看到天空。
- 修复了无 AI 科博尔德仍在执行基本的科博尔德任务,例如使用治疗药水(不过仍然可以与它们交易)。
- 科博尔德队长不再寻找宝藏(他的交易动作最近变得非常不稳定,正在为他寻找一个新的选项)。
- 清理了不必要的标签和代码。
Kobolds 2.2.1
on 2024 Dec 07- 更新了基础代码。
- 修复了山穴、海盗穴和僵尸洞穴中的旗帜。
- 用部分新外观更新了山穴。
- 如果难度设置为和平模式, kobolds 将不再攻击玩家。
Kobolds 2.2.0
on 2024 Dec 07- 初始移植到 1.19.2。
- 新增:科博尔德流氓
- 自然生成在科博尔德洞穴附近,并且可以自然消失。
- 如果被发现,可以引导玩家朝向最近的不是科博尔德流氓的科博尔德实体。
Kobolds 2.1.2
on 2024 Dec 07- 修复了柯博尔德铁斧的附魔能力。
- 修复了“鹅卵石”音乐唱片缺少标签的问题。
- 柯博尔德洞穴现在在地下稍深一些。
- 柯博尔德铁斧现在更注重战斗。
Kobolds 2.1.1
on 2024 Dec 07- 修复了最近坐在船、推车或其他类似方块/实体中后会发生的 Kobold 腿动画错误。
Kobolds 2.0.9
on 2024 Dec 07- 修复了一个与骷髅兵相关的问题,该问题会导致由于重复的 ID 而崩溃,并使它们无法正确生成。
Kobolds 2.0.8
on 2024 Dec 07- 更新纹理放置
注意:请相应地更新任何资源包,因为此模组中的所有实体纹理现在都在 entities 文件夹中。
Kobolds 2.0.7
on 2024 Dec 07- 哥布林头颅不再是浸水方块。
- 哥布林头颅现在是重力方块。
- 给了哥布林铁剑冲刺能力,使其在末影龙之后的游戏玩法中更有用途。
Kobolds 2.0.6
on 2024 Dec 07- 更新了小妖精互动代码
- 你可以治愈溺亡小妖精
Kobolds 2.0.5
on 2024 Dec 07-
更新了宠物和品种检查,改为“forge:kobolds”标签,而不是 AbstractKoboldEntity。
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改进了模组中的所有转换,以记住进度中的盔甲、主手和副手物品。
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-注意:这意味着在僵尸化、治愈僵尸和僵尸化到溺水转换时。所有持有和穿着的物品都将保留。如果没有主手或副手物品可用,则将进行正常的生成机制。
~更改了治愈时的 Kobold 类型要求:
- 基础 Kobold 没有要求。
- Kobold 战士要求僵尸在其副手持有盾牌。
- Kobold 工程师要求山地生物群系、主手持有十字弓且副手为空。
- Kobold 海盗要求丛林生物群系。
- Kobold 船长要求丛林生物群系且主手持有附魔的 kobold 铁剑。
注意:Kobold 附魔师不能再通过治愈僵尸获得。然而,Kobold 儿童在成长时仍有各自的随机机会成为任何 Kobold 类型(除了战士)。
Kobolds 2.0.4
on 2024 Dec 07- 改进了探矿者代码
- 将探矿者触发几率从 5%提高到 10%。
- 将带有幸运值的探矿者触发几率从 15%提高到 25%。
- 探矿者不再在村民身上触发。
- 无论等级有多高,探矿者现在都会生成正确数量的绿宝石(例如,等级 64 将生成 64 个绿宝石)。
Kobolds 2.0.3
on 2024 Dec 07- 快速修复抚摸问题。
Kobolds 2.0.2
on 2024 Dec 07- 1.18.2 端口
- kobold 铁斧现在的攻击速度为 1.2 ,伤害为 7 。
Kobolds 2.0.1
on 2024 Dec 07- 添加了“Shiraz”社区柯博尔德
- 添加了“Fetz”社区柯博尔德
- 添加了“Koans”社区柯博尔德附魔师
!!!!警告!!!! 这将是 1.16.5 的最后一次更新!!!!
Kobolds 2.0.0
on 2024 Dec 07-
修复了与抚摸相关的声音问题。
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删除了神器附魔。
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kobold 沙漠古墓现在有探矿者 kobold 斧头。
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从 kobold 附魔师的交易列表中删除了随机数生成器附魔装备(他仍然出售探矿者 kobold 斧头、探矿者书籍和修补书籍)。
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将所有 kobold 工具的挖掘速度从 4 提升到 5(参考普通铁为 6)。也将 kobold 斧头速度从 1 提升到 5。
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添加了“Lorian Ross - Kobblestone”音乐唱片。可从普通 kobold 交易中获得。
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kobolds 现在可以从唱片机享受音乐。
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kobolds 现在可以戴帽子(基于他们的纹理)。
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将“James Bond”更改为仅“James”命名标签纹理。
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添加了更多命名标签纹理。
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-注意:作为对社区的感谢,我愿意接受任何人的命名标签 kobold 纹理,如果他们希望在这个模组中有自己的 kobold ,可以来我的 discord 并让我知道。
Kobolds 1.6.4
on 2024 Dec 07- 更新了所有的柯尔勃德客户端相关内容
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- 希望这能修复许多其他模组会强制此模组的客户端内容在服务器上加载并导致崩溃的问题。
Kobolds 1.6.3
on 2024 Dec 07-
添加了一个新的配置,允许你将哥布林的繁殖物品更改为钻石或苹果。
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修复了一个问题,即哥布林战士尽管有斧头但仍会造成 1 点伤害。
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当避免哥布林时降低村民的速度。
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注意:重新生成你的配置-
Kobolds 1.6.2
on 2024 Dec 07- kobold 巢穴现在根据生物群系标签生成,因此它们现在可以在模组化的生物群系中生成,而不仅仅是原生生物群系。