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Kobolds
Kobolds

Kobolds

这个模组添加了蜥蜴人!

冒险
2,2731a year ago
Kobolds

Kobolds

这个模组添加了蜥蜴人!

2,273
1
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.10–1.21.11
1.21.1–1.21.8
1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-13
更新于 2026-06-05
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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8
9
11

Kobolds V2.5.2

on 2024 Dec 07
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  • 为箱子战利品更新战利品表
  • 为模板更新配方

Kobolds 2.5.1

on 2024 Dec 07
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  • 修复横幅图案配方。
  • 更新骷髅兵地牢。

Kobolds 2.5.0

on 2024 Dec 07
下载
  • 为附魔、物品、旗帜图案和方块重新设计了注册系统。
  • 暂时将柯布尔德铁装备作为无法获得的装备带回来了。
  • -柯布尔德现在将使用他们自己的装备,但不能掉落他们生成时所携带的装备。
  • 修复了一些小问题。
  • 更新了创意菜单。

Kobolds 2.4.4

on 2024 Dec 07
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  • 更新了最低 Forge 版本。
  • 春季大扫除。

Kobolds 2.4.3

on 2024 Dec 07
下载
  • 稍微更新了箱子的 Kobold 战利品表,以使某些物品更稀有。
  • 将未使用的 1.20 代码和资产移动到一个压缩文件中,以便游戏将忽略它们。

Kobolds 2.4.2

on 2024 Dec 07
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  • 杂项修复和改进
  • 使用新的战利品更新了每个 Kobold Den,包括一个独特的战利品表。
  • -现在在这些箱子中随机找到 Kobold 旗帜和 Kobold 模板。
  • 添加了 Kobold 盔甲装饰模板,但目前还没有任何作用(一旦移植到 1.19.4/1.20 或更高版本,所有必需的代码都在那里使其工作)。

Kobolds 2.4.1

on 2024 Dec 07
下载
  • 修复了从狗头骷髅生成的骷髅兵在方块中心生成的问题。
  • 对狗头骷髅进行了一些更新。

Kobolds 2.4.0

on 2024 Dec 07
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  • 现在将混入项改回 Forge 事件,以实现更好的控制。
  • 更新了 Kobold 目标定位。
  • Kobolds 不再躲避爬行者。
  • 退役了 Kobold 铁制工具;它们现在已被普通铁制工具取代或从交易战利品池中删除。

Kobolds 2.3.6

on 2024 Dec 07
下载
  • 改进了与在模组中使用声音相关的代码。

Kobolds 2.3.5

on 2024 Dec 07
下载
  • 完成了对模组的清理工作,用我自己的工作删除了最后生成的过程。

Kobolds 2.3.4

on 2024 Dec 07
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  • 更新了 Skelebold 模型,以允许支持 Witherbold 模组的未来更新。

Kobolds 2.3.3

on 2024 Dec 07
下载
  • 最终更新了 Mods.toml 文件,添加了到 discord 的链接,并对艺术家进行了署名,而不是 MCreator 相关内容。
  • 将模块目录从“net.mcreator.”更新为“net.salju.”。
  • 清理了基础 KoboldsMod 文件中的未使用元素。
  • 更新了基础 KoboldsMod 文件中的“排队工作”功能。

Kobolds 2.3.2

on 2024 Dec 07
下载
  • 已完成将每个生成的实体过程更新为我编写的纯代码。
  • 修复了一个漏洞,其中 Kobolds 可能会被永久的副手物品(如绿宝石)卡住。
  • Kobolds 现在将保留盔甲,丢弃他们的旧武器,并在转变为 Kobold Warrior 时使用你给他们的斧头。
  • 现在你可以从副手给 Kobolds 物品,但抚摸他们现在需要双手为空。
  • 繁殖物品现在是一个标签,允许将其配置为你想要的任何物品。

Kobolds 2.3.1

on 2024 Dec 07
下载
  • 移除了配置。

    • 与实体相关的三个配置设置仍可以通过从模组文件的主 Mixin 列表中删除它们来手动关闭。
    • 紫水晶碎片现在是繁殖物品。
  • 修复了圆石音乐唱片没有伴生舞蹈节拍的问题。

  • 将更多的 MCreator 程序转换为我手写的代码。

Kobolds 2.3.0

on 2024 Dec 07
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  • 通过用我自己的代码替换 MCreator 生成的过程来改进代码。
  • 对 Kobold 模型进行了许多小的客户端修复。

Kobolds 2.2.12

on 2024 Dec 07
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  • 通过在某些区域移除一些 MCreator 并使用我自己的工作来改进代码。
  • 将 Kobold Goals 从它们自己的分离文件移动到主 AbstractKoboldEntity 文件中,类似于香草版中一些自定义目标的处理方式。

Kobolds 2.2.10

on 2024 Dec 07
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  • 清理不必要的模型代码。
  • 总体上修复了所有的哥布林模型。
  • 修复了与盔甲相关的错误。
  • 帽子现在在模型中是它自己的东西,而不是头部的一部分。
  • 小流氓现在可以捡起盔甲和剑。

Kobolds 2.2.9

on 2024 Dec 07
下载
  • 科博德流氓现在只会有很小的几率给玩家奖励一个包裹。
  • 科博德模型现在是一个人形模型,而不是实体模型。
  • 科博德现在可以渲染他们穿着的盔甲。

Kobolds 2.2.8

on 2024 Dec 07
下载
  • 修复了所有科博德药水未被正确消耗的问题。
  • 从药水部分清理了更多代码,并增强了一些。
  • 更新了所有科博德巢穴,使其拥有更最新的科博德。
  • 修复了与科博德巢穴相关的问题,例如缺少实体或附魔师被保存为 CanPickUpItems 设置为 false 的情况。

Kobolds 2.2.7

on 2024 Dec 07
下载
  • 修复了一个视觉错误,在该错误中,所有哥布林都被链接起来,导致当其中任何一个进行交易时,它们的身体会“摆动”。
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