Kobolds 2.2.0
on 2026 Jul 17- 初步适配至 1.19.2 版本。
- 新增:狗头人恶棍
- 在狗头人巢穴附近自然生成,且可自然消失。
- 若被发现,会引导玩家前往最近的非狗头人恶棍的狗头人实体。
Kobolds 2.1.2
on 2026 Jul 17- 修复了狗头人铁斧的附魔能力。
- 修复了“圆石”音乐唱片缺失标签的问题。
- 狗头人巢穴现在略微更深地分布在地下。
- 狗头人铁斧现在更侧重于战斗用途。
Kobolds 2.1.1
on 2026 Jul 17- 修复了在最近乘坐船、小推车或其他类似方块/实体后,矮人腿部动画出现的错误。
Kobolds 2.1.0
on 2026 Jul 17- 将繁殖物品的默认值从钻石更改为紫水晶。
- 修复了所有狗头人铁制工具的修理物品列表。
- 新增狗头人铁锄,既可作为普通锄头使用,也可用于采集紫水晶碎片。
- 更新狗头人交易列表,并从中移除部分物品。
Kobolds 2.0.9
on 2026 Jul 17- 修复了骷髅狗头人因ID重复导致崩溃的问题,并修正了其无法正常生成的问题。
Kobolds 2.0.8
on 2026 Jul 17- 更新了纹理放置方式
注意:请相应更新所有资源包,因为该模组中的所有实体纹理现在均已移至 entities 文件夹内。
Kobolds 2.0.7
on 2026 Jul 17- 狗头人头颅不再支持水浸。
- 狗头人头颅现在是重力方块。
- 为狗头人铁剑添加了突刺能力,以提升其在击败末影龙后的实用性。
Kobolds 2.0.6
on 2026 Jul 17- 更新了狗头人交互代码
- 你可以治愈溺尸狗头人
Kobolds 2.0.5
on 2026 Jul 17- 将宠物与繁殖检查更新为使用“forge:kobolds”标签,而非AbstractKoboldEntity。
- 改进了模组中所有转化逻辑,使其能保留生物所穿戴的盔甲、主手及副手物品。
——注:这意味着僵尸化、治愈僵尸狗头人、以及僵尸狗头人转化为溺尸时,所有手持与穿戴的物品均会保留;若主手或副手无物品,则按常规生成机制处理。
~调整了治愈不同狗头人类型所需条件:
- 基础狗头人无需任何条件。
- 狗头人战士要求僵尸狗头人副手持有护盾。
- 狗头人工程师需处于高山生物群系,主手持有十字弩,副手空置。
- 狗头人海盗需处于丛林生物群系。
- 狗头人船长需处于丛林生物群系,且主手持有附魔的狗头人铁剑。
注:狗头人附魔师不再可通过治愈僵尸狗头人获得;但狗头人小孩在成长过程中,仍有一定随机几率转变为除战士外的任意狗头人类型。
Kobolds 2.0.4
on 2026 Jul 17- 改进了探矿杖的代码
- 探矿杖触发概率从5%提升至10%
- 在幸运效果加持下,探矿杖触发概率从15%提升至25%
- 探矿杖不再对村民触发效果
- 探矿杖现在会生成与等级数量完全一致的绿宝石(例如:64级将生成64颗绿宝石)
Kobolds 2.0.3
on 2026 Jul 17- 修复快速医疗枪抚摸问题。
Kobolds 2.0.2
on 2026 Jul 17- 1.18.2 版本移植
- 狗头人铁斧现在具有 1.2 的攻击速度和 7 点伤害。
Kobolds 2.0.1
on 2026 Jul 17- 新增“设拉子”社区狗头人
- 新增“费茨”社区狗头人
- 新增“科安斯”社区狗头人附魔师
!!!!警告!!!! 这将是1.16.5版本的最后一次更新!!!!
Kobolds 2.0.0
on 2026 Jul 17-
修复了与抚摸宠物相关的音效问题。
-
移除了神器附魔。
-
狗头人沙漠陵墓现在会生成勘矿狗头人斧。
-
从狗头人附魔师的交易列表中移除了随机附魔装备(他仍出售勘矿狗头人斧、勘矿之书和经验修补之书)。
-
全部狗头人工具的挖掘速度由4提升至5(作为参考,普通铁制工具为6);狗头人斧的挥砍速度也由1提升至5。
-
新增音乐唱片《洛里安·罗斯——卵石块》(Lorian Ross - Kobblestone),可通过普通狗头人交易获得。
-
狗头人现在可以欣赏唱片机播放的音乐。
-
狗头人现在可佩戴帽子(基于其贴图样式)。
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将“詹姆斯·邦德”名称标签贴图更改为仅显示“詹姆斯”。
-
新增更多名称标签贴图。
-
——注:为感谢社区支持,我愿意采纳任何玩家设计的狗头人名称标签贴图并加入模组中,若您希望自己的狗头人形象出现在本模组里,请前往我的Discord告知我即可。
Kobolds 1.6.4
on 2026 Jul 17- 更新了所有狗头人客户端相关内容
- -此举有望解决诸多问题:其他模组曾强制本模组的客户端内容在服务端加载,从而导致服务端崩溃。
Kobolds 1.6.3
on 2026 Jul 17-
新增一个配置选项,允许你将狗头人的繁殖物品设为钻石或怪异的瘟疫苹果。
-
修复了狗头人战士手持斧头时仍只造成1点伤害的问题。
-
降低村民在躲避狗头人时的移动速度。
-
注意:请重新生成你的配置文件——
Kobolds 1.6.2
on 2026 Jul 17- 狗头人巢穴现在根据生物群系标签生成,因此它们可以在模组添加的生物群系中生成,而不仅限于原版生物群系。
Kobolds 1.6.1
on 2026 Jul 17- 修复了本地化错误。
- 修复了骷髅狗头人的战利品表。
Kobolds 1.6.0
on 2026 Jul 17~新增配置文件:
- 提供三项配置:
- 僵尸入侵狗头人(默认关闭)
- 灾厄村民(敌对村民)入侵狗头人(默认关闭)
- 村民回避狗头人(默认开启)
~新增勘探者附魔:
- 由狗头人附魔师出售
- 仅可附魔于斧类工具,且无法与效率或抢夺附魔共存
- 使被击杀的任意怪物实体有较小概率掉落绿宝石
~新增遗物附魔:
-
可在沙漠中的狗头人陵墓中获得
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若附魔于十字弩,可用于钓鱼
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若附魔于狗头人剑,将施加类似蜘蛛网的效果
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若附魔于狗头人斧,将对动物施加火焰效果
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若附魔于狗头人镐,将立即杀死蠹虫
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新增狗头人的无限治疗药水
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更新了沙漠中的狗头人地牢结构
~变更内容:
- 狗头人副手持有物品时,将不再饮用药水
- 狗头人现可使用钻石进行繁殖(此举合乎逻辑,且经玩家投票通过)
- 只要有战士在附近,任意狗头人均可参与繁殖
- 已命名的狗头人小孩将不再成长 aging
Kobolds 1.5.1
on 2026 Jul 17- 狗头人战士现在会优先选择斧类物品,而非剑类物品。
- 狗头人工程师现在会拾取物品,但仅以更优质的弩交换原有弩。
- 修复语言文件
- 修复狗头人沙漠地牢




