"PneumaticCraft: Repressurized" 8.2.2 MC-1.21.1
on 2024 Dec 07已修复
- 修复了遇到带有无效战利品表 NBT 的强化箱子时的崩溃问题
- 在新的世界生成中不应发生这种情况,但在 1.21 早期版本的一些 PNC 村庄房屋世界生成中似乎存在一些无效的 NBT 数据
"PneumaticCraft: Repressurized" 8.2.1 MC-1.21.1
on 2024 Dec 07添加
- 添加了
IGuiAnimatedStat#setOpeningPredicateAPI 方法- 允许对统计面板何时可以展开进行额外控制
- 添加了
ICommonArmorHandler#addMessageAPI 方法- 类似于
IClientArmorRegistry#addHUDMessage,但可以在客户端和服务器上调用
- 类似于
修复
- 修复了
SemiblockTracker: not overwriting existing semiblock消息的一些日志垃圾邮件- 注意:过多的日志记录已修复,但根本原因尚未确定(我从未能够重现该问题)
- 现在每个服务器运行中每个块位置仅记录一次消息
- 修复了一些盔甲 GUI 设置在调整后未保存的问题,例如盔甲启动时的升级激活/非激活状态报告
- 修复了 API 和源 jar 未部署到 Maven 的问题
- 修复了传递依赖项被包含在已发布的工件中的问题
"PneumaticCraft: Repressurized" 8.2.0 MC-1.21.1
on 2024 Dec 07添加
- 添加了两个新的配置设置,允许随着海平面以下深度的增加而增加气动装甲水肺升级的空气使用量
scuba_min_air_usage_increase_depth:空气使用量开始增加之前的海平面以下最小深度scuba_air_usage_per_block_depth:在阈值深度以下,每块额外的空气使用量超过默认值(见现有的scuba_multiplier设置)- 默认情况下没有空气使用量增加,与之前相同
- 添加了物品标签,允许数据包制作者从可升级物品中列入黑名单特定的升级:
pneumaticcraft:armor_upgrade_blacklistpneumaticcraft:drone_upgrade_blacklistpneumaticcraft:amadron_tablet_upgrade_blacklistpneumaticcraft:jackhammer_upgrade_blacklistpneumaticcraft:minigun_upgrade_blacklist- 可升级物品 ID 的完整列表可以在 https://github.com/TeamPneumatic/pnc-repressurized/blob/1.21/src/generated/resources/data/pneumaticcraft/tags/item/upgrades.json 找到
- 添加了 FTB 团队对实体过滤的支持(例如在哨兵炮塔、无人机等中)
@player(ftbteam=<uuid>)和@player(ftbteam=short-name)匹配给定 UUID 或短名称的 FTB 团队中的玩家- 其他修饰符是
ftbteam_officer、ftbteam_owner、ftbteam_ally,它们匹配至少该等级的玩家,以及ftbteam_enemy,它匹配标记为该团队敌人的玩家
更改
- 稍微重新排列了哨兵炮塔的 GUI,为实体过滤器提供更多的水平空间
修复
- 修复了使用 Computercraft 控制空气炮时的竞争条件
- 无人机死亡时不再掉落带有消失诅咒的物品
- 例外情况:如果无人机被拥有者(且仅被拥有者)抢夺,这些物品仍将掉落
- 当条件 progwidgets 在左右两侧(真和假)都有分支,并且下面也连接了一个小部件时,显示程序员错误
- 在这种情况下,下面的路径永远不会被遵循,因此这表示程序中的错误
- 修复了旋转液体漏斗的输入或输出时的功能缓存错误
- 修复了机器中的安全升级在世界重新加载时未被考虑的问题
- 修复了实体追踪器升级在全向漏斗中无法与实体库存交互的问题
- 修复了无人机制作小部件导致某些配方大小崩溃的问题
- 修复了世界重新加载时机器升级检查的计时问题,导致安全升级被忽略
"PneumaticCraft: Repressurized" 8.1.4 MC-1.21.1
on 2024 Dec 07更改
- 再次移回使用最新的 JEI API;如果您使用 EMI,则现在需要 EMI 1.1.13+
修复
- 修复了 JEI 在装配配方中显示错误的输入成分数量的问题
- 例如,显示 1 个压力阀 -> 8 个高级管,而实际上配方是 20 个压力阀 -> 8 个高级管
- 修复了气动装甲跳跃提升 GUI 中提升数量更新不起作用的问题
- 在哨兵炮塔 GUI 中为消音器升级添加了一个缺失的翻译键
- 修复了气动扳手和物流升级未正确触发的问题
- 修复了全局变量值在远程 GUI 中未正确插值到小部件文本(通过 ${#varname} 语法)的问题
"PneumaticCraft: Repressurized" 8.1.3 MC-1.21.1
on 2024 Dec 07更改
- 在物品/流体选择屏幕中双击物品/流体现在可以用于快速选择
修复
- 修复了压力室配方处理中的潜在崩溃(在 8.1.2 中引入)
- 阻止了气动装甲磁铁升级在旁观者模式下工作
- 修复了气动装甲夜视升级在安装但关闭时抑制其他夜视源的问题
- 修复了精炼厂进展无法获得的问题
- 修复了 PNC 伤害类型的疲劳等级过高(1.0 而不是 0.1)
"PneumaticCraft: Repressurized" 8.1.2 MC-1.21.1
on 2024 Dec 07添加
- 为无人机和可编程控制器添加了限制离线区块加载的支持
- 通用配置中的
chunkload_offline_time控制玩家登出后多少秒内,其无人机中的区块加载器升级将停止工作 - 默认值为 0 意味着离线区块加载像以前一样无限期工作
- 注意事项:不再进行区块加载的无人机不会在玩家登录时神奇地强制加载其区块;玩家需要访问无人机的区块以重新启动区块加载
- 通用配置中的
- 为压力室玻璃块添加了工具提示,提醒玩家 CTM(ConnectedTextureMod)很有用(如果尚未安装)
更改
- 配置现在又可在游戏中使用(模组 -> 气动工艺:再加压 -> 配置)
- 配置已进行了一些全面修改以支持此功能,并且修改的值可能已重置为默认值
- 如果您之前更改了任何内容,请检查您的配置(客户端和服务器)
修复
- 修复了流体混合器有时会缓存无效配方的问题
- 正确流体的数量不足可能导致有效配方被负面缓存
- 修复了热气动处理厂有时会缓存无效配方的问题
- 基本上与流体混合器的问题相同
- 修复了在安装了 EMI 以及 JEI 时,压力室和记忆精华配方不可见的问题
- 目前暂时回退到使用较旧(已弃用)的 JEI API 来处理这些类别,因为较新的 JEI API 尚未与 EMI 集成一起工作
pneumaticcraft-repressurized-6.0.17+mc1.20.1.jar
on 2024 Dec 07已修复
- 修复了 RF 导入/导出程序小部件在程序员 GUI 中缺少配置屏幕的问题
- 修复了对格言瓷砖的更改不会同步到附近玩家的问题(仅在玩家登录时同步)
"PneumaticCraft: Repressurized" 8.1.1 MC-1.21.1
on 2024 Dec 07添加
- 现在有一个 JEI 类别,显示哪些方块可以用作静电压缩机的网格方块
- 默认情况下是铁栏杆和避雷针,但模组包可以通过
pneumaticcraft:electrostatic_grid方块标签添加更多方块 - 当你在 JEI 中查看任何网格方块或静电压缩机的用途时(右键单击 / 'U' 键),该类别会显示出来
- 默认情况下是铁栏杆和避雷针,但模组包可以通过
- 添加了一个包含六种弹药物品的
pneumaticcraft:minigun_ammo物品标签
修复
- 修复了服务器端内存泄漏问题,无人机在移除时不会正确注销事件处理程序
- 修复了精炼厂有时会缓存无效配方的问题(特别是在添加油之前没有足够的输出时)
- 无人机界面现在可以再次制作(重新启用了配方数据生成)
- 修复了格言瓷砖的更改不会同步到附近玩家的问题(仅在玩家登录时同步)
- 修复了导入旧版无人机程序时的崩溃
- 仅在使用 vanilla 启动器(CurseForge 启动器也使用)时才会发生,因为它安装了较旧版本的 Gson 库
- 目前已解决该问题
- 带有空标签和/或升级的机器在被破坏和/或潜行扭曲时,现在应该能更好地与相同类型的新方块堆叠
- 修复了迷你枪弹药在附魔台上无法附魔的问题
"PneumaticCraft: Repressurized" 8.1.0 MC-1.21.1
on 2024 Dec 07"PneumaticCraft: Repressurized" 8.0.3 MC-1.21.1
on 2024 Dec 07"PneumaticCraft: Repressurized" 8.0.2 MC-1.21
on 2024 Dec 07无
pneumaticcraft-repressurized-6.0.16+mc1.20.1.jar
on 2024 Dec 07添加
- 对空 PCB 物品进行了一些内部更改,以使附加模组能够添加自定义空 PCB
- UV 光箱和蚀刻槽现在接受任何扩展
EmptyPCBItem的物品 - 添加了
EmptyPCBItem#getSuccessItem()和EmptyPCBItem#getFailedItem(),蚀刻槽使用它们来确定蚀刻成功/失败的结果
- UV 光箱和蚀刻槽现在接受任何扩展
- 添加了一些与压缩/气动装甲相关的新物品标签
pneumaticcraft:armors/compressed_iron和pneumaticcraft:armors/pneumatic- 将所有气动工艺装甲物品添加到
forge:armors/boots、forge:armors/leggings等。
修复
- 修复了潜影盒、强化和智能箱子不能相互放置的问题
- 修复了强化和智能箱子在使用不合适的工具破坏时不会掉落其内容的问题
"PneumaticCraft: Repressurized" 8.0.1 MC-1.21
on 2024 Dec 07"PneumaticCraft: Repressurized" 8.0.0 MC-1.21
on 2024 Dec 07无
"PneumaticCraft: Repressurized" 7.0.3 MC-1.20.4
on 2024 Dec 07已修复
- 修复了可编程控制器 GUI 插槽无法正常工作的问题(将无人机或网络 API 放入插槽中没有任何作用)
- 修复了热气动加工厂中柴油->煤油->汽油->液化石油气裂解的配方
"PneumaticCraft: Repressurized" 7.0.2 MC-1.20.4
on 2024 Dec 07已修复
- 修复了一个使用空的小型流体罐作为原料的配方无法正常工作的问题
- 该配方没有区分“空的 NBT 标签”和“没有 NBT 标签”
"PneumaticCraft: Repressurized" 7.0.1 MC-1.20.4
on 2024 Dec 07"PneumaticCraft: Repressurized" 7.0.0 MC-1.20.4
on 2024 Dec 07无
1.19.2-4.3.15
on 2024 Dec 07添加
- 加压产卵器的最小压力现在可配置(默认仍为 10 巴,与之前相同)
- 请在通用配置中查看
pressurized_spawner_min_pressure配置设置
- 请在通用配置中查看
- 添加了块加载器升级,可添加到无人机上以在无人机周围保持 1 个或多个区块加载
- 感谢 @ozraru
- 此功能只能添加到可编程无人机上,而不能添加到较便宜的预编程无人机上
修复
- 修复了无人机红石发射不工作的问题
- 修复了标签工作台 GUI 中的标签显示在几行后被截断的问题
pneumaticcraft-repressurized-6.0.15+mc1.20.1.jar
on 2024 Dec 07添加
- 添加了块加载器升级,可添加到无人机上以在无人机周围保持 1 个或多个块加载
- 感谢 @ozraru
- 此功能只能添加到可编程无人机上,而不能添加到较便宜的预编程无人机上
修复
- 修复了气动装甲按键绑定在初始设置后并非始终有效的问题
- 修复了一些关于压力室接口描述的过时手册文本
- 修复了辐射屏蔽升级(用于 Mekanism 辐射)配方
- 修复了如果移除气动胸甲,射程装甲升级不会重置的问题
- 修复了无人机红石发射不起作用的问题



