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PneumaticCraft: Repressurized
PneumaticCraft: Repressurized

PneumaticCraft: Repressurized

用压缩空气做很酷的事情

科技
1,2041a year ago
PneumaticCraft: Repressurized

PneumaticCraft: Repressurized

用压缩空气做很酷的事情

1,204
1
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2–1.19.3
1.19
1.18.2
1.16.5

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

科技

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 LGPL-2.1-only
发布于 2025-01-05
更新于 2026-03-28
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
4
5

"PneumaticCraft: Repressurized" 7.0.0 MC-1.20.4

on 2024 Dec 07
下载

无

1.19.2-4.3.15

on 2024 Dec 07
下载

添加

  • 加压产卵器的最小压力现在可配置(默认仍为 10 巴,与之前相同)
    • 请在通用配置中查看pressurized_spawner_min_pressure配置设置
  • 添加了块加载器升级,可添加到无人机上以在无人机周围保持 1 个或多个区块加载
    • 感谢 @ozraru
    • 此功能只能添加到可编程无人机上,而不能添加到较便宜的预编程无人机上

修复

  • 修复了无人机红石发射不工作的问题
  • 修复了标签工作台 GUI 中的标签显示在几行后被截断的问题

pneumaticcraft-repressurized-6.0.15+mc1.20.1.jar

on 2024 Dec 07
下载

添加

  • 添加了块加载器升级,可添加到无人机上以在无人机周围保持 1 个或多个块加载
    • 感谢 @ozraru
    • 此功能只能添加到可编程无人机上,而不能添加到较便宜的预编程无人机上

修复

  • 修复了气动装甲按键绑定在初始设置后并非始终有效的问题
  • 修复了一些关于压力室接口描述的过时手册文本
  • 修复了辐射屏蔽升级(用于 Mekanism 辐射)配方
  • 修复了如果移除气动胸甲,射程装甲升级不会重置的问题
  • 修复了无人机红石发射不起作用的问题

pneumaticcraft-repressurized-6.0.14+mc1.20.1.jar

on 2024 Dec 07
下载

添加

  • 增压刷怪箱的最小压力现在可配置(默认值为 10 巴,与之前相同)
    • 请在通用配置中查看pressurized_spawner_min_pressure配置设置

修复

  • 彻底 overhauled 红石管模块的实现,提高了时间一致性和服务器性能
    • 感谢 @ShBLOCK
  • 修复了通过命令召唤无人机时的服务器崩溃问题
    • 无人机不应该以这种方式创建,但也不应该完全崩溃
  • 修复了用手中的方块右键点击管模块时错误放置方块的问题

1.19.2-4.3.14

on 2024 Dec 07
下载

已修复

  • 修复了恒温器模块在监控方块中有时无法获取温度变化的问题

6.0.13+mc1.20.1

on 2024 Dec 07
下载

添加

  • 添加了一个新的管道模块:恒温器模块 - 感谢 @johalun(编码)和 @Ridanisaurus(纹理)
    • 测量其面向的方块的温度并转换为红石信号
    • 在相同颜色通道上使用红石模块以输出信号

修复

  • 修复了液体漏斗在流体水平变化时不会立即更新比较器输出水平的问题
  • 修复了气动装甲 HUD 状态面板在向右移出屏幕时会无限扩展的问题
    • 还在状态移动 GUI 中添加了一个“重置”按钮;通过这种方式检索已移出屏幕的状态面板
  • 修复了一些内存泄漏问题,并在处理和缓存空气处理程序功能方面进行了一般性改进 - 感谢 @BlueAgent

1.19.2-4.3.13

on 2024 Dec 07
下载

添加

  • 添加了一个新的管道模块:恒温器模块 - 感谢 @johalun(编码)和 @Ridanisaurus(纹理处理)
    • 测量它所面对的方块的温度并转换为红石信号
    • 在相同颜色通道上使用红石模块来输出信号

修复

  • 一些内存泄漏修复以及围绕空气处理程序功能的处理和缓存的一般改进 - 感谢 @BlueAgent

1.19.2-4.3.12

on 2024 Dec 07
下载

已修复

  • 修复了热气动处理厂比较器“有工作”输出的问题
    • 它之前没有考虑输出的饱和度 - 现在已经修复了
  • 修复了气动装甲 HUD 统计面板在向右移出屏幕时无限扩展的问题
    • 还在统计移动 GUI 中添加了一个“重置”按钮;通过这种方式检索已移出屏幕的统计面板

1.18.2-3.6.4

on 2024 Dec 07
下载

修复

  • 修复了带有点亮的煤油灯时世界卸载时的卡顿问题(从 1.19.2 回溯修复)

6.0.12+mc1.20.1

on 2024 Dec 07
下载

添加

  • 添加了客户端配置设置 jackhammer_hud(默认:true),以控制手持式凿岩机模式覆盖层的显示

修复

  • 修复了由于缺少机器而导致的 Assembly 系统崩溃
  • 修复了热气动加工厂比较器的“有工作”输出
    • 它之前没有考虑输出的饱满度 - 现在考虑了
  • 修复了帕秋莉手册与最新的帕秋莉版本(1.20.1-83)不兼容的问题

1.19.2-4.3.11

on 2024 Dec 07
下载
  • 修复了由于缺少机器而导致的装配系统中的崩溃
  • 添加了客户端配置设置jackhammer_hud(默认:true),以控制凿岩机模式叠加层的显示

1.19.2-4.3.10

on 2024 Dec 07
下载

修复

  • 修复了全向和液体漏斗因部分方块而被输入阻塞的问题
    • 现在其行为更像原版漏斗,例如漏斗上的地毯不会阻止物品吸收
  • 修复了作物支架实际上并未加速任何生长滴答的问题!
  • 修复了充电站 GUI 中物品生命气动装甲升级的缺失信息
  • 修复了实体追踪器 GUI 文本字段中按键被拾取两次的问题
  • 修复了气动装甲胸甲充电模块在尝试为堆叠的空气罐充电时浪费空气且充电失败的问题
  • 修复了其他模组未能为其修改的流体设置流体类型而导致的初始化崩溃问题
    • 现在会记录错误并显示哪个流体有问题;此流体在压缩机中将不可用作基于温度的燃料

6.0.11+mc1.20.1

on 2024 Dec 07
下载

添加

  • 现在哨兵炮塔、无人机和迷你枪可以使用创意供应升级
    • 安装后,这些东西有无限弹药和空气(在适用的情况下)

修复

  • 修复了全向和液体漏斗被部分方块阻塞输入的问题
    • 现在行为更像原版漏斗,例如,漏斗上的地毯不会阻止物品吸收
  • 修复了作物支架实际上没有加速任何生长滴答的问题!
  • 修复了其他模组未能为其修改的流体设置流体类型而导致的初始化崩溃
    • 现在改为记录错误并显示哪个流体有问题;此流体在压缩机中不能用作基于温度的燃料
  • 修复了物流框架的最小订单大小 GUI 侧标签的文本框焦点问题

6.0.10+mc1.20.1

on 2024 Dec 07
下载

[6.0.10]

添加

  • 在待机编程小部件中添加了“允许无人机拾取”选项
    • 选中时,处于待机模式的无人机可以被其他实体(船、矿车等)拾取,而不受全局drones_can_be_picked_up设置的影响

修复

  • 修复了在另一件气动装甲上装备一件气动装甲时不会触发装甲重新初始化的情况
  • 修复了充电站 GUI 中气动装甲升级的项目生命信息缺失
  • 修复了实体追踪器 GUI 文本字段中按键被拾取两次的问题
  • 修复了气动装甲胸甲充电模块在尝试为堆叠的空气罐充电时浪费空气的问题
  • 修复了 PNC 流体不可替换的问题(例如,无法放置方块来填充油湖)
  • 修复了在开发环境(通过“runServer”启动)中服务器启动失败的问题

1.19.2-4.3.9

on 2024 Dec 07
下载

添加

  • 为 Area 进度小部件(和 Area GPS 工具)添加了新的区域类型:圆环面
    • 感谢 @johalun
    • 假设 P1 位于圆环面的中心
    • 当关于 Y 轴径向对称时,X/Z 平面中 P1 和 P2 之间的距离构成圆环面到管中心的半径,Y 平面中的距离构成管的半径
  • 为实体过滤器添加了新的“团队”修饰符:检查实体是否在给定的计分板团队中
    • 例如 @player(team=team1) 匹配团队“team1”中的玩家

修复

  • 在添加自定义热属性配方时,不再需要加载与块命名空间匹配的模组
    • 这允许注册具有自定义命名空间的块,例如通过 KubeJS
    • 当然,仍然会检查块在块注册表中的存在性

6.0.9+mc1.20.1

on 2024 Dec 07
下载

添加

  • 为 Area 进度小部件(和 Area GPS 工具)添加了新的区域类型:圆环
    • 感谢 @johalun
    • P1 被假定在圆环的中心
    • 当关于 Y 轴径向对称时,P1 和 P2 在 X/Z 平面上的距离构成圆环到管中心的半径,在 Y 平面上的距离构成管的半径
  • 添加了新的 API 方法来检查和设置气动装甲升级的启用状态
  • 如果气动靴处于(原版)冷却时间,飞行效果将被抑制
    • 当被抑制时,喷气靴显示面板将状态从绿色切换为红色,并使其闪烁
    • 如果你尝试在最大建造高度上方超过 64 块的地方飞行(所以主世界中 Y > 384),也会发生这种情况
    • PNC 本身不会这样做,但它添加了一个钩子供其他模组使用...
  • 为实体过滤器添加了新的“团队”修饰符:检查实体是否在给定的计分板团队中
    • 例如 @player(team=team1) 匹配团队“team1”中的玩家

修复

  • 在添加自定义热属性配方时,不再需要加载与块命名空间匹配的模组
    • 这允许注册具有自定义命名空间的块,例如通过 KubeJS
    • 当然,仍然会检查块在块注册器中是否存在

1.18.2-3.6.3

on 2024 Dec 07
下载

3.6.3

更改

  • 漩涡加农炮发射的漩涡现在默认情况下每 10 刻钟最多只能影响玩家一次速度
    • 可在通用配置中调整;请参阅vortex_cannon_player_boost_rate
    • 由于过快的速度修改可能会导致服务器性能问题,因此添加了此限制

修复

  • 大幅优化了方块形状计算,这意味着缩短了模组启动时间

3.6.2

修复

  • 修复了使用气动扳手从 Create 模组(0.5.1c - 最新的 1.18.2 版本)中拆除方块时的崩溃问题

6.0.8+mc1.20.1

on 2024 Dec 07
下载

修复

  • 为强化空气罐添加了缺失的手册页面
  • 修复了在使用物流配置器右键单击某些物流框架时的客户端断开连接/崩溃问题
  • 当多个框架将相同资源请求到其库存中时,物流请求者框架现在更智能地循环请求
    • 感谢 @johalun
  • 修复了按住 Shift 键时手持式凿岩机无法破坏方块的问题
    • 正确行为是仅破坏聚焦的方块(假设手持式凿岩机处于多方块模式)
  • 修复了收获无人机小部件无法将竹子识别为可收获的问题
    • 此 1.19.2 功能在移植到 1.20 时被遗漏
  • 修复了迷你枪基本弹药错误地使用穿甲伤害源的问题
  • 修复了迷你枪伤害源具有空的直接源实体(意味着无法可靠地识别射击者以进行攻击或保护目的)

1.19.2-4.3.8

on 2024 Dec 07
下载

已修复

  • 为强化气罐添加了缺失的手册页面
  • 修复了在使用物流配置器右键点击某些物流框架时客户端断开/崩溃的问题
  • 当多个物流请求者框架将相同资源请求到其库存中时,物流请求者框架现在更智能地轮询请求
    • 感谢 @johalun
  • 修复了按住 Shift 键时手提钻无法破坏方块的问题
    • 正确的行为是仅破坏聚焦的方块(假设手提钻处于多方块模式)
  • 抑制了扫描阿玛顿交易时关于缺少村民交易的服务器日志消息
    • 该消息很烦人,并且在实际有效的情况下,村民实体可能具有特定等级的交易
  • 修复了全方位和液体漏斗在破坏后重新放置时不注意已安装升级的问题
    • 输入方向也不总是被正确记住

6.0.7+mc1.20.1

on 2024 Dec 07
下载

已修复

  • 修复了气动盔甲与各种按键(特别是媒体音量控制)导致播放虚假声音的问题
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