BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
Radical Cobblemon Trainers
Radical Cobblemon Trainers

Radical Cobblemon Trainers

超过 700 个独特且具有挑战性的训练师,来自《宝可梦重制:激进红(v3.02)》,它们将在你的世界中自然生成。

生物
42812 years ago
Radical Cobblemon Trainers

Radical Cobblemon Trainers

超过 700 个独特且具有挑战性的训练师,来自《宝可梦重制:激进红(v3.02)》,它们将在你的世界中自然生成。

428
1
生物

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

生物
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

查看源码
Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 LGPL-3.0-or-later
发布于 2025-01-08
更新于 2026-09-23
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
8

Version 0.19.2-beta

on 2026 Sep 23
下载

更新日志

[0.19.2-beta] - 2026-09-23

已添加:

  • #410 专用的聊天气泡字体资源文件 assets/rctmod/font/speech_bubble.json

已修复:

  • #409 客户端因聊天气泡文本不兼容(例如与钠)而崩溃
  • #408 在 NeoForge 上聊天气泡文本渲染在背景后方

Version 0.19.2-beta

on 2026 Sep 23
下载

更新日志

[0.19.2-beta] - 2026-09-23

新增:

  • #410 位于 assets/rctmod/font/speech_bubble.json 的专用聊天气泡字体资源文件

修复:

  • #409 因聊天气泡文本不兼容导致的客户端崩溃(例如与钠的冲突)
  • #408 NeoForge 上聊天气泡文本渲染在背景之后的问题

Version 0.19.1-beta

on 2026 Sep 20
下载

更新日志

[0.19.1-beta] - 2026-09-20

变更:

  • #407 训练师NPC的消息现在会以头顶聊天气泡的形式显示(聊天消息仍然可用,但为可选项)
    • 新增了相关的服务器配置选项(showMessageAsSpeechBubble 和 showMessagesInChat)
    • 微调了训练师实体AI,使其在说话时会保持站立不动
    • 聊天气泡纹理可以通过资源包进行更换(assets/rctmod/textures/speech_bubbles),并使用与其他资源相同的分配模式,可以为所有训练师(default.png)、训练师组(groups/)或单个训练师(singles/)分别指定纹理。默认纹理尺寸为 160x90 像素,边框预留 16 像素空间(也可使用其他尺寸,边框会相应缩放)
  • #406 更新了训练师的战利品表,加入了方块宝可梦 (Cobblemon) 的技能光盘(TM)

Version 0.19.1-beta

on 2026 Sep 20
下载

更新日志

[0.19.1-beta] - 2026-09-20

变更:

  • #407 训练师NPC的消息现在会以其头顶聊天气泡的形式显示(聊天消息仍然可用,但为可选项)
    • 新增了相关的服务端配置选项(showMessageAsSpeechBubble 和 showMessagesInChat)
    • 略微调整了训练师实体的AI,使其在说话时会保持站立不动
    • 聊天气泡的贴图可以通过资源包进行修改(assets/rctmod/textures/speech_bubbles),并使用与其他资源相同的模式,从而允许将其分配给所有训练师(default.png)、一组训练师(groups/)或单个训练师(singles/)。默认贴图尺寸为 160x90 像素,边框预留 16 像素空间(也可以使用其他尺寸,边框会相应缩放)
  • #406 更新了训练师的战利品表,加入了方块宝可梦 (Cobblemon) 的招式学习盘(TM)

Version 0.19.0-beta

on 2026 Sep 07
下载

更新日志

自 0.18.0-beta 版本起,[RCT] Radical Cobblemon Trainers 仅可依照 MCOML 许可证的条款进行再分发。

[0.19.0-beta] - 2026-09-07

更改:

  • #405 将方块宝可梦 (Cobblemon) 的最低要求版本更新为 1.8

修复:

  • #404 修复了在服务器完全启动前尝试初始化训练家所导致的一些问题

Version 0.19.0-beta

on 2026 Sep 07
下载

更新日志

自版本 0.18.0-beta 起,Radical Cobblemon Trainers 仅可在遵守 MCOML 许可证 条款的前提下进行再分发。

[0.19.0-beta] - 2026-09-07

更改:

  • #405 将方块宝可梦 (Cobblemon) 的最低要求版本更新为 1.8

修复:

  • #404 修复了在服务器完全启动前尝试初始化训练家所导致的一些问题

Version 0.18.1-beta

on 2026 Apr 12
下载

更新日志

从版本 0.18.0-beta 开始,Radical Cobblemon Trainers 只能按照 MCOML 许可证 的条款进行再分发。

[0.18.1-beta] - 2026-04-12

修复:

  • #403 与某些系列星座相关的崩溃问题

Version 0.18.1-beta

on 2026 Apr 12
下载

更新日志

自版本 0.18.0-beta 起,Radical Cobblemon Trainers 仅可在 MCOML License 的条款下重新分发。

[0.18.1-beta] - 2026-04-12

修复:

  • #403 与某些系列星座相关的崩溃

Version 0.18.0-beta

on 2026 Apr 11
下载

更新日志

自版本 0.18.0-beta 起,Radical Cobblemon Trainers 只能根据 MCOML License 的条款进行再分发。

[0.18.0-beta] - 2026-04-11

新增:

  • #402 为 get progress graph 命令新增 format=<format> 参数。可用值如下:
    • png:生成图像文件,保存在客户端
    • svg:生成矢量图形文件,保存在客户端
    • uml:生成 PlantUML 图表,可在线查看,旧行为,默认值
  • #401 系列属性 hideTrainerIdentities:决定是否在进度图中隐藏训练家名称/id(见 #400),除非它们是必需的,或此前已被击败过
  • #400 训练家卡片现在提供了在游戏内以矢量图形查看系列进度图的选项
    • 系列进度图的可视化由 JGraphT 驱动(仍然可以生成 PlantUML 图表,另见 #402)
  • #399 训练家生物属性 requiredSeries:与 requiredDefeats 类似,允许定义玩家在挑战某位训练家前必须完成的系列(感谢 Kile 实现了这一功能)
  • #398 训练家生物现已支持 TBCS 胜利命令
    • 有关胜利命令和选择器语法的概览,请参见 TBCS mod description
    • TBCS mod 需要安装在服务端,胜利命令才能生效(客户端无需强制安装该模组)
    • Pack Builder tool 已更新,新增了“Win Commands”属性的表单字段(见“Mobs”)

变更:

  • #397 调整 get progress graph 命令,使其在专用线程中生成图表,从而降低处理期间服务器的整体负载
  • #396 训练家卡片中的部分标签现在会自动缩小(以确保它们能更好地适配不同语言)
  • #395 将 rctapi 的最低需求版本更新为 0.15.0-beta

修复:

  • #394 在训练家卡片菜单中查看较大型系列时出现的客户端卡顿
  • #393 get progress graph 命令有时会在某些系列上意外失败
  • #392 由其他来源(模组或数据包)意外清除训练家名称时可能导致的崩溃
  • #391 与训练家类型相关的进度未能发放奖励(可能错过这些进度的玩家,只要再次击败任意所需训练家,就会获得这些进度)
  • #390 与等级上限和训练家等级计算相关的各种性能问题

移除:

  • #389 从 player get progress graph 中移除命令标志 include_defeated、include_optionals 和 include_singles(请改用 defeated/optionals/singles=<boolean>)

Version 0.18.0-beta

on 2026 Apr 11
下载

更新日志

自版本 0.18.0-beta 起,Radical Cobblemon Trainers 只能在 MCOML License 条款下进行重新分发。

[0.18.0-beta] - 2026-04-11

新增:

  • #402 为 get progress graph 命令新增 format=<format> 参数。可用值如下:
    • png:生成图像文件,并保存在客户端
    • svg:生成矢量图形文件,并保存在客户端
    • uml:生成 PlantUML 图表,可在线查看,这是旧行为,也是默认值
  • #401 系列属性 hideTrainerIdentities:决定进度图中是否隐藏训练家名称/ID(见 #400),除非它们是必需的,或之前已被击败
  • #400 训练家卡片现在提供了在游戏内以矢量图形查看系列进度图的选项
    • 系列进度图可视化由 JGraphT 提供支持(仍然可以生成 PlantUML 图表,另见 #402)
  • #399 训练家实体属性 requiredSeries:与 requiredDefeats 类似,可用于定义玩家在挑战某位训练家前必须完成的系列(感谢 Kile 实现此功能)
  • #398 训练家实体现已支持 TBCS 胜利命令
    • 有关胜利命令和选择器语法的概览可在 TBCS mod description 中查看
    • 要使胜利命令生效,TBCS mod 需要安装在服务端(客户端可不安装该模组)
    • Pack Builder tool 已更新,新增了用于填写“Win Commands”属性的表单字段(见“Mobs”)

变更:

  • #397 调整了 get progress graph 命令,使其在独立线程中生成图表,从而降低该过程对服务器的整体负载
  • #396 训练家卡片中的部分标签现在会自动缩小(以确保它们能更好适配不同语言)
  • #395 将 rctapi 的最低要求版本更新为 0.15.0-beta

修复:

  • #394 在训练家卡片菜单中查看大型系列时的客户端卡顿问题
  • #393 get progress graph 命令有时会在某些系列上意外失败
  • #392 由其他来源(模组或数据包)意外清除训练家名称而导致的潜在崩溃
  • #391 与训练家类型相关的进度未正常授予(可能错过这些进度的玩家,只要再次击败任意所需训练家即可获得)
  • #390 与等级上限和训练家等级计算相关的各种性能问题

移除:

  • #389 从 player get progress graph 中移除了命令标志 include_defeated、include_optionals 和 include_singles(请改用 defeated/optionals/singles=<boolean>)

Version 0.17.7-beta

on 2026 Mar 19
下载

更新日志

[0.17.7-beta] - 2026-03-19

新增:

  • #388 新增调试配置项 logRepelRods:启用对训练师驱散棒附加信息的日志记录

变更:

  • #387 将训练师驱散棒重构为方块实体
    • 驱散棒的位置不再单独持久化保存(位于 data/rctmod.spawn.chunks.repel.map.dat)
    • 方块实体现在会在收到第一次 tick 时自行注册(即其所在区块被加载时)
    • 此更改可能修复此前报告的驱散棒随机停止生效的问题,并且总体上应当是更稳定的解决方案(虽然实际 bug 从未被确认/复现,但由于进行了彻底重构,这样推测仍是合理的)
    • 很遗憾,现有的驱散棒都必须重新放置(或用红石脉冲激活)才能注册为方块实体
  • #386 训练师驱散棒现在可以连接红石粉

修复:

  • #385 在数据生成任务中尝试访问 Minecraft 实例时发生 NPE
  • #384 训练师可能生成在玩家模拟距离之外的问题(会导致区块加载和性能问题)

Version 0.17.7-beta

on 2026 Mar 19
下载

更新日志

[0.17.7-beta] - 2026-03-19

新增:

  • #388 调试配置选项 logRepelRods:启用日志记录,以提供有关训练师驱散棒的更多信息

更改:

  • #387 将训练师驱散棒重构为方块实体
    • 驱散棒的位置不再单独持久化保存(在 data/rctmod.spawn.chunks.repel.map.dat 中)
    • 方块实体现在会在收到第一次 tick 时自行注册(即其所在区块被加载时)
    • 此改动可能修复此前报告的驱散棒随机停止工作的问题,并且整体上应当是更稳定的方案(虽然实际 bug 从未被确认/复现,但考虑到这是一次彻底重构,这样推测仍是合理的)
    • 很遗憾,现有的驱散棒必须被替换(或者用红石脉冲激活)才能注册为方块实体
  • #386 训练师驱散棒现在可连接红石粉

修复:

  • #385 在 datagen 任务中尝试访问 Minecraft 实例时出现的 NPE
  • #384 训练师可能生成在玩家模拟距离之外的问题(会导致区块加载和性能问题)

Version 0.17.6-beta

on 2026 Jan 29
下载

Version 0.17.6-beta

on 2026 Jan 29
下载

更新日志

[0.17.6-beta] - 2026-01-29

已修复:

  • #383 trainer summon 命令中的新 nbt 参数本应为可选参数,但实际未按预期实现

Version 0.17.5-beta

on 2026 Jan 27
下载

更新日志

[0.17.5-beta] - 2026-01-27

新增:

  • #382 添加葡萄牙语(巴西)语言支持(衷心感谢 PrincessStellar!)。注意:训练家卡片中的等级上限条目可能因空间限制出现部分字母重叠,该问题将在后续更新中修复。

更改:

  • #381 命令 rctmod player get progress graph 现在支持参数标志 defeated=<布尔值>、optionals=<布尔值> 和 singles=<布尔值>,其中 defeated 与 optionals 默认为 true,而 singles 默认为 false(启用此标志将使图表达到 PlantUML 的极限,但未来可能具有特定用途)。
  • #380 命令 rctmod trainer summon 与 summon_persistent 现在可选地接受一个 NBT 标签作为最后一个参数(类似原版 summon 命令)。
  • #379 训练家生物与系列各自的属性 requiredDefeats 与 requiredSeries 现在对所接受的数据格式更为宽松(<示例输入> ⇒ <其解释方式>):
    • a. 单个值:"example" ⇒ [["example"]]
    • b. 单个值组成的数组:["example1", "example2"] ⇒ [["example1"], ["example2"]]
    • c. 含值的数组嵌套结构:[["example1", "example2"], "example3"] ⇒ [["example1", "example2"], ["example3"]]
  • #378 训练家刷怪箱方块新增一个方块状态 inverted:反转该方块对红石信号的响应方式(即未通红石信号时激活)。默认值为 false;可通过 setblock 命令创建具有自定义方块状态的刷怪箱(例如:rctmod:trainer_spawner[inverted=true])。

修复:

  • #377 数据包 JSON 解析器在加载无效 JSON 时导致游戏/服务器崩溃(现改为记录错误日志并忽略该错误)。
  • #376 在开发环境中运行数据生成(datagen)时因本模组引发空指针异常(NPE)(可能性较大)。
  • #375 内置数据包格式过时。
  • #374 训练家生物与系列的相对等级上限被错误限制在 [1, 100] 范围内,现已修正为 [-100, 100]。

已弃用:

  • #373 命令参数标志 include_defeated、include_optionals 与 include_singles(目前这些标志仍会尝试将对应的新标志设为 true,但优先级更低;详见 #381)。它们计划于 0.18.0-beta 版本中彻底移除。

Version 0.17.5-beta

on 2026 Jan 27
下载

更新日志

[0.17.5-beta] - 2026-01-27

新增:

  • #382 添加葡萄牙语(巴西)语言支持(衷心感谢 PrincessStellar!)。注意:训练师卡片中的等级上限条目可能因空间限制出现部分字母重叠,该问题将在后续更新中修复。

更改:

  • #381 命令 rctmod player get progress graph 现在支持以下标志参数:defeated=<布尔值>、optionals=<布尔值> 和 singles=<布尔值>;其中 defeated 与 optionals 默认为 true,而 singles 默认为 false(启用此标志将使图表达到 PlantUML 的极限,但未来或有其用途)
  • #380 命令 rctmod trainer summon 与 summon_persistent 现在可选地接受一个 NBT 标签作为最后一个参数(类似原版 summon 命令)
  • #379 训练师生物与系列各自的属性 requiredDefeats 与 requiredSeries 现在对所接受的数据格式更为宽松(<示例输入> ⇒ <解析方式>):
    • a. 单个值:"example" ⇒ [["example"]]
    • b. 单个值组成的数组:["example1", "example2"] ⇒ [["example1"], ["example2"]]
    • c. 包含值的数组嵌套结构:[["example1", "example2"], "example3"] ⇒ [["example1", "example2"], ["example3"]]
  • #378 训练师刷怪箱方块新增一个方块状态 inverted:反转该方块对红石信号的响应方式(即未充能时激活,充能时关闭)。该值默认为 false;可使用 setblock 创建具备自定义方块状态的刷怪箱(例如:rctmod:trainer_spawner[inverted=true])。

修复:

  • #377 数据包 JSON 解析器在加载无效 JSON 时导致游戏/服务器崩溃(现改为仅记录错误,其余部分忽略)
  • #376 在开发环境中运行数据生成(datagen)时,本模组引发空指针异常(NPE)(可能性较大)
  • #375 内置数据包格式过时
  • #374 训练师生物与系列的相对等级上限被错误地限制在 [1, 100] 范围内,而非正确范围 [-100, 100]

已弃用:

  • #373 命令标志 include_defeated、include_optionals 与 include_singles(目前这些标志仍将尝试将对应的新标志设为 true,但优先级更低;详见 #381)。它们计划于 0.18.0-beta 版本中彻底移除。

Version 0.17.4-beta

on 2025 Nov 30
下载

更新日志

[0.17.4-beta] - 2025-11-30

变更:

  • #372 当玩家正在查看容器时,训练师将不再强制其进入战斗(玩家物品栏不计入)

修复:

  • #371 修复了宝可梦在攻击训练师时会针对或注视其主人的问题

移除:

  • #370 移除了使用 /summon 命令召唤训练师实体的可能性(请改用 /rctmod trainer summon)

Version 0.17.4-beta

on 2025 Nov 30
下载

更新日志

[0.17.4-beta] - 2025-11-30

更改:

  • #372 当玩家正在查看容器时,训练师将不再强制其进入战斗(玩家物品栏不计入)

修复:

  • #371 修复了宝可梦在攻击训练师时会针对/注视其主人的问题

移除:

  • #370 移除了使用 /summon 召唤训练师实体的可能性(请改用 /rctmod trainer summon)

Version 0.17.3-beta

on 2025 Nov 29
下载

更新日志

[0.17.3-beta] - 2025-11-29

修复:

  • #369 解决训练师卡片中显示的玩家等级上限不同步的问题

Version 0.17.3-beta

on 2025 Nov 29
下载

更新日志

[0.17.3-beta] - 2025-11-29

已修复:

  • #369 训练家卡片中显示的玩家等级上限存在不同步问题
1
2
8
BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号