BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化
数据包插件
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化
登录
设置
钠 - Sodium
钠 - Sodium

钠 - Sodium

钠是一款适用于 1.16+ 客户端的免费的强大的渲染引擎优化模组

优化
7,04110a year ago
钠 - Sodium

钠 - Sodium

钠是一款适用于 1.16+ 客户端的免费的强大的渲染引擎优化模组

7,041
10
优化

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 PolyForm Shield License 1.0.0
发布于 2024-11-27
更新于 2026-01-25
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
7

Sodium 0.7 for NeoForge 1.21.8

on 2025 Oct 08
下载

此版本带来了多种性能优化、新功能和错误修复。

我们花费了大量时间开发和测试本次更新,其中一些更改已持续开发和调校超过一年。感谢社区成员为本版本贡献的功能与缺陷修复!如果您是模组作者,并发现您的模组无法在 Sodium 0.7 中正常运行,请提交一个 issue,我们将与您协作解决问题。

以下是本次更新的主要变化概览:

  • 现在能够正确渲染复杂的半透明几何体(例如含水的染色玻璃板以及许多类型的模组方块),且在典型场景下对性能无明显影响。我们在半透明排序方案中实现了四边形分割技术,即使在以往无法实现的场景中也能实现完美的半透明效果。这显著提升了原版及模组环境下的图形保真度。
  • 区块网格构建任务系统的多个方面已更新为独立于帧率运行。这意味着即使在低帧率或线程较少的情况下,区块也能及时完成网格构建而不会延迟或过载。我们精心调校的调度器使用机器学习技术,在加载新区块时进一步提升帧时间稳定性。
  • 地形渲染本身也进行了若干优化,通过新的区域级缓存机制,在相机静止时提升部分系统的帧率表现。
  • 对实体和粒子渲染的新优化提升了复杂场景下的性能表现。

新增优化与功能

  • 添加基于四边形分割的半透明排序,以正确显示相交和复杂的几何结构(douira)
  • 提升部分系统上的地形渲染性能(合并绘制命令)(douira)
  • 在相机静止时提升地形渲染性能(绘制批次缓存)(douira)
  • 通过更快的顶点排序提升实体渲染性能(JellySquid)
  • 通过任务工作量估算和帧率无关的任务调度,提升区块加载性能与帧率稳定性(douira)
  • 通过大小估算限制上传区块数量,提升帧时间稳定性(douira)
  • 提升粒子渲染性能(MoePus)

变更与修复

  • 减少上传缓冲区中的非必要内存使用(IMS, douira)
  • 优化并修复了一些方块模型(muzikbike)
  • 改进了选项界面的可访问性、正确性和可翻译性(MeeniMc, Madis0, contariaa)
  • 添加调试模式和安全特性,用于预防和检测跨线程渲染错误(JellySquid)
  • 提升与精灵动画优化相关的模组兼容性(contariaa)

其他已修复问题

  • 修复轻微的内存泄漏问题(JellySquid)
  • 修复大坐标值及特定几何结构下的半透明排序问题(douira)
  • 使用位图树修复相机位于已加载区域外时的地形渲染问题(douira)
  • 修复雾效动画抖动问题(cortex, douira)
  • 修复多个遗漏的区块更新和竞态条件相关的问题(douira)

Sodium 0.6.13 for Fabric 1.21.8

on 2025 Oct 08
下载

注意: 由于 Minecraft 1.21.5 引入了多种性能退化问题(我们的团队仍在调查中),如果性能对您很重要,我们建议玩家使用更旧、更稳定的 Minecraft 版本。

此版本也兼容 Minecraft 1.21.7 和 1.21.8。


更新亮点

  • 新增支持 Minecraft 1.21.6。

Sodium 0.6.13 for NeoForge 1.21.7

on 2025 Oct 08
下载

注意: 由于 Minecraft 1.21.5 引入了多种性能退化问题(我们的团队仍在调查中),如果性能对您很重要,我们建议玩家使用更早且更稳定的 Minecraft 版本。

此版本也兼容 Minecraft 1.21.7 和 1.21.8。


主要更新

  • 新增支持 Minecraft 1.21.6。

Sodium 0.6.13 for NeoForge 1.21.5

on 2025 Oct 08
下载

注意: 由于 Minecraft 1.21.5 引入了性能退化问题,而我们团队仍在调查中,因此此版本被标记为 测试版(Beta)。如果性能对您很重要,我们建议玩家使用更早且更稳定的 Minecraft 版本。


  • 提升了与某些使用 Fabric 渲染 API 的 NeoForge 模组的兼容性。
  • 提升了在 NeoForge 上通过 Sinytra Connector 使用部分 Fabric 模组时的兼容性。
  • 修复了与 Snow Real Magic! 及其他一些模组的不兼容问题,该问题会导致世界中出现空洞。
  • 修复了使用界面动画贴图的模组中动画无法播放的问题。
  • 禁用了生产环境中某些被其他模组不必要修改的开发者选项。
  • 将 PojavLauncher 标记为不兼容,因其存在多个严重且未解决的问题。
  • 将 BetterEnd 标记为不兼容,因其在检测到 Sodium 存在时会启用导致频繁且难以理解崩溃的代码。
  • 当资源包尝试替换 Sodium 改进云渲染器所使用的着色器时,新增了警告提示。

Sodium 0.6.13 for Fabric 1.21.5

on 2025 Oct 08
下载

注意: 由于 Minecraft 1.21.5 引入了性能退化问题,而我们的团队仍在调查中,因此此版本被标记为 测试版(Beta)。如果性能对您很重要,我们建议玩家使用更早且更稳定的 Minecraft 版本。


  • 提升了与某些使用 Fabric 渲染 API 的 NeoForge 模组的兼容性。
  • 提升了在使用 Sinytra Connector 的情况下,部分 Fabric 模组在 NeoForge 上运行时的兼容性。
  • 修复了与 Snow Real Magic! 及其他一些模组之间的不兼容问题,该问题会导致世界中出现空洞。
  • 修复了使用界面动画贴图的模组无法正常播放动画的问题。
  • 禁用了生产环境中某些被其他模组不必要修改的开发者选项。
  • 将 PojavLauncher 标记为不兼容,因其存在多个严重且未解决的问题。
  • 将 BetterEnd 标记为不兼容,因其在检测到 Sodium 存在时会启用一段导致频繁且难以理解崩溃的代码。
  • 当资源包尝试替换 Sodium 改进云渲染器所使用的着色器时,新增了警告提示。

Sodium 0.6.13 for Fabric 1.21.4

on 2025 Oct 08
下载
  • 改进了与某些使用 Fabric 渲染 API 的 NeoForge 模组的兼容性。
  • 改进了在通过 Sinytra Connector 将部分 Fabric 模组用于 NeoForge 时的兼容性。
  • 修复了与 Snow Real Magic! 及其他一些模组的不兼容问题,该问题会导致世界中出现空洞。
  • 修复了使用界面动画精灵(animated sprites)的模组中存在的问题,此前会导致其精灵无法正常播放动画。
  • 禁用了生产版本中某些被其他模组不必要修改的开发者选项。
  • 标记 PojavLauncher 为不兼容,因其存在多个严重且未解决的问题。
  • 标记 BetterEnd 为不兼容,因其在检测到 Sodium 存在时会启用一段导致频繁且难以理解崩溃的代码。
  • 当资源包试图替换 Sodium 改进云渲染器所使用的着色器时,新增了警告提示。

Sodium 0.6.13 for NeoForge 1.21.4

on 2025 Oct 08
下载
  • 改进了与某些使用 Fabric 渲染 API 的 NeoForge 模组的兼容性。
  • 改进了在 Sinytra Connector 上将部分 Fabric 模组用于 NeoForge 时的兼容性。
  • 修复了与 Snow Real Magic! 及其他一些模组的不兼容问题,该问题会导致世界中出现空洞。
  • 修复了使用界面动画精灵的模组存在的问题,此前会导致其精灵无法正常播放动画。
  • 禁用了生产版本中某些被其他模组不必要修改的开发者选项。
  • 标记 PojavLauncher 为不兼容,因其存在多个严重且未解决的问题。
  • 标记 BetterEnd 为不兼容,因其在检测到 Sodium 存在时会启用一段导致频繁且难以理解崩溃的代码。
  • 当资源包试图替换 Sodium 改进云渲染器所使用的着色器时,新增了警告提示。

Sodium 0.6.13 for NeoForge 1.21.3

on 2025 Oct 08
下载
  • 改进了与使用 Fabric 渲染 API 的部分 NeoForge 模组的兼容性。
  • 提升了在使用 Sinytra Connector 的情况下,与某些 Fabric 模组在 NeoForge 上运行时的兼容性。
  • 修复了与 Snow Real Magic! 及其他一些模组之间的不兼容问题,该问题会导致世界中出现空洞。
  • 修复了使用界面动画精灵(animated sprites)的模组中存在的问题,此前会导致其精灵无法正常播放动画。
  • 禁用了生产版本中某些被其他模组不必要修改的开发者选项。
  • 标记 PojavLauncher 为不兼容,因其存在多个严重且未解决的问题。
  • 标记 BetterEnd 为不兼容,因其在检测到 Sodium 存在时会启用一段导致频繁且难以理解崩溃的代码。
  • 当资源包试图替换 Sodium 改进版云渲染器所使用的着色器时,新增了警告提示。

Sodium 0.6.13 for Fabric 1.21.3

on 2025 Oct 08
下载
  • 改进了与使用 Fabric 渲染 API 的部分 NeoForge 模组的兼容性。
  • 改进了在 Sinytra Connector 上将某些 Fabric 模组用于 NeoForge 时的兼容性。
  • 修复了与 Snow Real Magic! 及其他一些模组之间的不兼容问题,该问题会导致世界中出现空洞。
  • 修复了使用界面动画贴图的模组存在的问题,此前会导致其贴图无法正常播放动画。
  • 禁用了生产版本中某些被其他模组不必要修改的开发者选项。
  • 标记 PojavLauncher 为不兼容,因其存在多个严重且未解决的问题。
  • 标记 BetterEnd 为不兼容,因其在检测到 Sodium 存在时会启用导致频繁且难以理解崩溃的代码。
  • 当资源包试图替换 Sodium 改进云渲染器所使用的着色器时,新增了警告提示。

Sodium 0.6.13 for NeoForge 1.21.1

on 2025 Oct 08
下载
  • 改进了与使用 Fabric 渲染 API 的部分 NeoForge 模组的兼容性。
  • 改进了在通过 Sinytra Connector 将某些 Fabric 模组用于 NeoForge 时的兼容性。
  • 修复了与 Snow Real Magic! 及其他一些模组的不兼容问题,该问题会导致世界中出现空洞。
  • 修复了使用界面动画精灵(animated sprites)的模组中存在的问题,此前会导致其精灵无法正常播放动画。
  • 禁用了生产版本中某些被其他模组不必要修改的开发者选项。
  • 标记 PojavLauncher 为不兼容,因其存在多个严重且未解决的问题。
  • 标记 BetterEnd 为不兼容,因其在检测到 Sodium 存在时会启用一段导致频繁且难以理解崩溃的代码。
  • 当资源包试图替换 Sodium 改进云渲染器所使用的着色器时,新增了警告提示。

Sodium 0.6.13 for Fabric 1.21.1

on 2025 Oct 08
下载
  • 改进了与使用 Fabric 渲染 API 的部分 NeoForge 模组的兼容性。
  • 改进了在 Sinytra Connector 上将某些 Fabric 模组用于 NeoForge 时的兼容性。
  • 修复了与 Snow Real Magic! 及其他一些模组的不兼容问题,该问题会导致世界中出现空洞。
  • 修复了使用界面动画精灵(animated sprites)的模组中存在的问题,此前导致其精灵无法正常播放动画。
  • 禁用了生产版本中某些被其他模组不必要修改的开发者选项。
  • 标记 PojavLauncher 为不兼容,因其存在多个严重且未解决的问题。
  • 标记 BetterEnd 为不兼容,因其在检测到 Sodium 存在时会启用一段导致频繁且难以理解崩溃的代码。
  • 当资源包试图替换 Sodium 改进云渲染器所使用的着色器时,新增了警告提示。

Sodium 0.6.12 for NeoForge 1.21.5

on 2025 Oct 08
下载
  • 修复了在某些情况下持握物品时导致画面异常的问题。
  • 修复了一个导致大量OpenGL错误被记录到磁盘的漏洞。

Sodium 0.6.12 for Fabric 1.21.5

on 2025 Oct 08
下载
  • 修复了在某些情况下持握物品时导致图形损坏的问题。
  • 修复了一个导致大量OpenGL错误被记录到磁盘的漏洞。

Sodium 0.5.13 for Fabric

on 2025 Oct 08
下载

这是一个稳定版本,将 Sodium 新版本中的许多修复和改进移植了回来。

有关此版本(大量)变更的更多信息,请参阅 Sodium 0.5.12 Beta 2 的更新日志。

我们建议玩家和整合包作者升级到此版本,因为部分更改可显著提升性能和稳定性。

模组兼容性

本次更新特别注重确保不影响模组兼容性。大多数用户均可无缝升级至此版本。但是,对于深度修改 Sodium 内部机制的模组仍存在一些例外情况。

  • ⚠️ 如果使用 Indium 模组,必须升级至 1.0.36 或更高版本。
  • ⚠️ 如果使用 Iris 模组,必须升级至 1.7.6 或更高版本。

主要更新内容

  • 修复了导致某些方块实体渲染时出现内外翻转的问题。
  • 修复了导致某些带有自定义流体的模组渲染颜色错误的问题。

Sodium 0.6.11 for NeoForge 1.21.5

on 2025 Oct 08
下载

Sodium 0.6.11 for Fabric 1.21.5

on 2025 Oct 08
下载

此版本新增了对 Minecraft 1.21.5 的支持。目前,由于生态系统尚在稳定过程中,该版本的 Sodium 被视为 测试版质量。

Sodium 0.5.12 (Beta 2) for Fabric 1.20.1

on 2025 Oct 08
下载

此版本从 Sodium 0.6 的新版本中回退移植了大量改进和错误修复。我们建议玩家和模组包作者升级到此版本,因为部分更改可显著提升性能与稳定性。

模组兼容性

为尽量减少对其他模组的破坏性变更,已特别注意兼容性,因此绝大多数用户升级此版本时应不会遇到问题。但以下情况例外:

  • ⚠️ 若使用 Indium 模组,必须更新至 1.0.36 或更高版本。
  • ⚠️ 若使用 Iris 模组,必须更新至 1.7.6 或更高版本。

主要亮点

  • 地形渲染质量显著提升(增加了顶点和纹理精度),修复了许多特殊方块模型的问题,尤其是模组内容相关的问题。在大型模组包或资源包中,相比此前版本,方块之间的纹理渗色现象大幅减少。
  • 加载区块时的虚拟内存占用显著降低。这能大幅提升客户端的区块加载速度,并在许多系统上显著减少微卡顿现象。
  • 针对集成 Intel GPU 进行了额外的地形渲染优化,性能显著提升(最高可达 10-15%,具体取决于渲染距离),并优化了帧缓冲拷贝性能(最高提升 3-5%,不受渲染距离影响)。
  • 遮挡剔除机制略有改进,在较高渲染距离下最多可减少 10-15% 的渲染区域。
  • 已将 Sodium 0.6+ 版本中所有关于硬件与驱动兼容性的改进回退移植至此版本,显著提升了用户体验。

其他变更

  • 修复了地形渲染中子像素偏移的处理问题,该问题在使用超大纹理图集时(常见于大型模组包)会导致方块之间出现纹理接缝。
  • 修复了某些方块叠加层(如自发光纹理)可能出现 Z 冲突(z-fighting)的问题。
  • 修复了包含不同着色模式四边形的方块模型渲染问题(例如 VT's Bushy Leaves、Bray's World 等)。
  • 修复了投影矩阵更改后(例如使用望远镜时),部分区块无法立即正确渲染的问题。
  • 修复了附近区块中的超大实体可能被错误剔除的问题。
  • 关于不兼容的 NVIDIA 或 Intel 显卡驱动版本的启动警告,现在仅在实际使用该显卡时才会显示。
  • 启动时的错误提示更加友好,尤其是在报告图形驱动不兼容问题时。
  • 修复了在不支持无转译层 OpenGL 的 Windows ARM CPU 上启动时崩溃的问题。
  • 修复了 Windows 系统下对话框中“帮助”按钮无法打开默认网页浏览器的问题。
  • 修复了大量与包含复杂几何体的区块相关的处理问题,解决了部分罕见崩溃和图形异常。
  • 增加了对安装了 ASUS GPU Tweak III 软件用户的变通方案,因其会导致 Minecraft 性能严重下降甚至崩溃。
  • 改进了 Windows 平台上 NVIDIA 显卡的驱动兼容性方案,可能提升双显卡笔记本的性能表现。
  • 提升了对某些在实体渲染中使用自定义着色器的资源包的兼容性。
  • 新增支持 Sprite Tracking API(最初在 Sodium 0.6.9 中引入)。

Sodium 0.6.10 for NeoForge 1.21.4

on 2025 Oct 08
下载
  • 修复了与 NeoForge 21.4.96-beta 及更高版本的兼容性。
  • 将 Fabric API 模块更新至 0.118.0 版本。

Sodium 0.6.10 for Fabric 1.21.4

on 2025 Oct 08
下载
  • 修复了与 NeoForge 21.4.96-beta 及更高版本的兼容性。
  • 将 Fabric API 模块更新至版本 0.118.0。

Sodium 0.6.9 for NeoForge 1.21.4

on 2025 Oct 08
下载
  • 修复了地形渲染中子纹素偏移的处理问题,此问题在使用非常大的纹理图集时(常见于大型模组整合包)会导致方块之间出现纹理接缝。
  • 在 macOS 上修复了一个问题,该问题会导致大多数方块之间频繁出现纹理接缝,无论是否使用模组或资源包。
  • 修复了跨方块模型(如花朵)和方块覆盖层(如草方块侧面)纹理错位的问题。
  • 修复了同一方块不同面之间纹理相互错位的问题。
  • 修复了某些方块上的纹理显示略微过度缩放的问题。
  • 新增一个工具类,其他模组可使用它来确保在自定义渲染时其动画纹理能正确更新。
    • 其他模组应将原本使用的内部 SpriteUtil替换为公开的 SpriteUtil,因为内部类将在 Sodium 0.7 版本中被移除。
  • 再次修复了对 Intel Xe2 显卡的识别问题。
1
2
3
7
BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包

社区

论坛汉化软件插件

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号