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钠 - Sodium
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钠 - Sodium

钠是一款适用于 1.16+ 客户端的免费的强大的渲染引擎优化模组

优化
9,875512 years ago
钠 - Sodium

钠 - Sodium

钠是一款适用于 1.16+ 客户端的免费的强大的渲染引擎优化模组

9,875
51
优化

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

优化
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详情信息

许可证 PolyForm Shield License 1.0.0
发布于 2024-11-27
更新于 2026-08-07
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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3
4
13

Sodium 0.8.12-beta.2 for Fabric 1.21.1

on 2026 Jun 24
下载

概览

Sodium 0.8.12-beta.2 是将现代版 Sodium 0.8 向后移植至 Minecraft 1.21.1 的版本。

  • 在部分计算机上显著提升世界渲染性能(最高提升达 +115%);
  • 大幅优化具有复杂模型的透明物体的渲染效果,尤其在浸入水中时表现更佳;
  • 对视频设置菜单中的用户体验进行了大量改进;
  • 降低世界区块更新时的输入延迟与微卡顿现象;
  • 实体渲染速度略有提升,尤其是透明生物与粒子效果;
  • 提升硬件及模组兼容性;
  • ……以及更多漏洞修复与功能优化……

使用与测试本版本

本版本包含我们配置 API 及其他规范的向后移植内容,旨在帮助模组更便捷地跨多个 Minecraft 版本与 Sodium 进行交互。本发布系列的更新节奏不同于当前面向 Minecraft 26.1 与 1.21.11 的正式版本,且不采用相同的 Alpha/Beta 编号规则。模组开发者可在我们的 Maven 仓库中获取相关构件(如配置 API)。

欢迎参与本版本的测试工作,协同推进模组兼容性验证,并在我们的 Discord 服务器中提供反馈。有关测试的详细信息,请参阅 #testing-builds 频道中的对应帖子。若您遇到任何问题,请在该帖子中提交报告。

本版本已知不兼容项:

  • Create Aeronautics:自 1.3.0 起兼容;
  • Sable:自 2.0.0 起兼容;
  • Veil:自 4.1.2 起兼容;
  • Iris:自 1.8.13 起兼容(截至本版本发布时尚未在各平台正式发布);
  • Voxy:不兼容;
  • sodiumleafculling:不兼容;
  • EBE 动画:不兼容。

Alpha 系列更新日志

  • 修复 BufferBuilderMixin 与 Iris 的 MixinBufferBuilder_SeparateAo 在启用 requireOverwriteAnnotations 时的冲突问题(#3658);
  • 通过使构建脚本更贴近 1.21.11 所用版本,潜在修复发布流程中的问题;
  • 修复损坏的配置界面,使其正常显示;
  • 撤销“更新纹理光照坐标计算以匹配原版(#3311)”这一改动,因其被误应用于 1.21.1 版本。

Beta 系列更新日志

  • 新增帧率百分位数显示功能,可更准确反映典型帧率水平,并帮助您判断画面流畅度;
  • 修复启用 -Dmixin.debug=true 时导致的崩溃问题(#3689);
  • 新增校验机制,防止在使用顶点写入快速路径时发生崩溃(#3716);
  • 仅当早期窗口将提前创建 OpenGL 上下文时,才执行环境变更操作(#3697);
  • 改进部分视频选项的界面呈现与文字表述(#3700);
  • 修复“getResources 为 null”引发的崩溃问题(#3752)。

Sodium 0.8.12-beta.2 for NeoForge 1.21.1

on 2026 Jun 24
下载

概览

Sodium 0.8.12-beta.2 是将现代版 Sodium 0.8 回溯适配至 Minecraft 1.21.1 的版本。

  • 在部分计算机上显著提升了世界渲染性能(最高提升达 +115%)。
  • 大幅优化了具有复杂模型的透明物体的渲染效果,尤其是在浸入水中时的表现。
  • 对视频设置菜单中的用户体验进行了大量改进。
  • 降低了世界区块更新时的延迟与微卡顿现象。
  • 略微加快了实体渲染速度,尤其对透明生物和粒子效果更为明显。
  • 提升了硬件及模组兼容性。
  • ……以及更多漏洞修复与功能优化……

使用与测试本版本

本版本包含 Config API 等接口的回溯适配,以及其他通用约定,旨在帮助模组更便捷地跨多个 Minecraft 版本与 Sodium 进行交互。本系列发布节奏不同于当前面向 Minecraft 26.1 和 1.21.11 的正式版本,亦不采用相同的 alpha/beta 编号规则。模组开发者可在 我们的 Maven 仓库 获取相关构件(如 Config API)。

欢迎参与本版本的测试工作,协同推进模组兼容性适配,并在 我们的 Discord 服务器 提供反馈。有关详情,请参阅 #testing-builds 频道中的对应讨论帖。若您遇到任何问题,请在该帖中提交报告。

本版本已知不兼容模组:

  • Create Aeronautics:自 1.3.0 版起兼容
  • Sable:自 2.0.0 版起兼容
  • Veil:自 4.1.2 版起兼容
  • Iris:自 1.8.13 版起兼容(截至本版本发布时,该版本尚未在各平台正式发布)
  • Voxy:不兼容
  • sodiumleafculling:不兼容
  • EBE 动画:不兼容

Alpha 系列更新日志

  • 修复 BufferBuilderMixin 与 Iris 的 MixinBufferBuilder_SeparateAo 在启用 requireOverwriteAnnotations 时的冲突问题(#3658)
  • 通过使构建脚本更贴近 1.21.11 所用版本,潜在修复发布流程中的异常问题
  • 修复配置界面显示异常的问题,使其能正常呈现
  • 撤销“更新纹理光照坐标计算逻辑以匹配原版(#3311)”这一改动,因其被误应用于 1.21.1 版本

Beta 系列更新日志

  • 新增帧率百分位数显示功能,可更准确反映典型帧率表现,并帮助判断画面流畅度。
  • 修复启用 -Dmixin.debug=true 参数时导致的崩溃问题(#3689)
  • 新增校验机制,防止在使用顶点写入快速路径时发生崩溃(#3716)
  • 仅当早期窗口将提前创建 OpenGL 上下文时,才执行环境变更操作(#3697)
  • 优化部分视频选项的界面呈现与文字表述(#3700)
  • 修复“getResources 为 null”的崩溃问题(#3752)

Sodium 0.8.13-beta.2 for Fabric 1.21.11

on 2026 Jun 24
下载

Sodium 0.8.13-beta.2 修复了一些漏洞,并优化了部分视频选项的文字描述。

  • 修复启用 -Dmixin.debug=true 时导致的崩溃问题(#3689)
  • 仅当早期窗口将提前创建 OpenGL 上下文时,才进行环境变更(#3697)
  • 优化部分视频选项的界面呈现与文字表述(#3700)
  • 修复 Sodium 的 Fabric 版本在渲染过程中错误覆盖全部流体方块着色源的问题(#3729)
  • 修复方块着色问题:避免错误地转换为不正确的颜色格式
  • 修复“getResources 为 null”的崩溃问题(#3752)

Sodium 0.8.13-beta.2 for NeoForge 1.21.11

on 2026 Jun 24
下载

Sodium 0.8.13-beta.2 修复了一些漏洞,并优化了部分视频选项的文字描述。

  • 修复启用 -Dmixin.debug=true 时发生的崩溃问题(#3689)
  • 仅在早期窗口将提前创建 OpenGL 上下文时,才进行环境变更(#3697)
  • 优化部分视频选项的界面呈现与文字表述(#3700)
  • 修复 Sodium 的 Fabric 版本在渲染时错误覆盖全部流体方块着色源的问题(#3729)
  • 修复方块着色问题:避免错误地转换为不正确的颜色格式
  • 修复“getResources 为 null”的崩溃问题(#3752)

Sodium 0.9.1-beta.2 for Fabric 26.1.2

on 2026 Jun 24
下载

钠(Sodium)0.9.1-beta.2 版本针对 Minecraft 26.1.2,新增了异步遮挡剔除功能,并包含若干小型改进与崩溃修复,以提升整体稳定性。

该更新普遍提升了性能表现,尤其在移动视角时可有效避免帧率下降,此效果在高渲染距离下尤为明显。该功能已开发多时,现配合 Minecraft 26.2 版本的发布一并推出。后续还将持续投入开发工作,包括任务调度系统的优化以及响应速度的进一步提升。

  • 实现异步图剔除与帧率无关的任务调度系统(#2887)
  • 修复区块渐入加载过程中的偶发问题
  • 修复启用 -Dmixin.debug=true 参数时发生的崩溃(#3689)
  • 仅当早期窗口将提前创建 OpenGL 上下文时,才进行环境变更(#3697)
  • 优化部分视频选项的界面呈现与文字表述(#3700)
  • 修复水体颜色处理异常的问题
  • 修复方块色调异常失效的问题:避免错误地转换为不匹配的颜色格式
  • 修复流体颜色覆盖未生效的问题(#3729)
  • 修复“getResources 为 null”的崩溃(#3752)
  • 修复“centroid 为 null”、“allQuads 为 null”及“geometryPlanes 为 null”的崩溃(#3757)
  • 修复异步剔除中因不安全并发导致的崩溃:“ArrayIndexOutOfBoundsException”(#3756)

Sodium 0.9.1-beta.2 for NeoForge 26.1.2

on 2026 Jun 24
下载

钠(Sodium)0.9.1-beta.2 版本针对 Minecraft 26.1.2,新增了异步遮挡剔除功能,并包含其他若干小幅改进与崩溃修复,以提升整体稳定性。

该更新通常可改善性能表现,并避免摄像机移动时帧率下降,尤其在高渲染距离下效果显著。此功能已开发多时,现随 Minecraft 26.2 版本的发布一并推出。后续还将持续投入开发工作,包括任务调度系统的优化以及响应速度的进一步提升。

  • 实现异步图剔除与帧率无关的任务调度系统(#2887)
  • 修复区块渐入加载中的偶发问题
  • 修复启用 -Dmixin.debug=true 参数时发生的崩溃(#3689)
  • 仅当早期窗口将提前创建 OpenGL 上下文时,才进行环境变更(#3697)
  • 优化部分视频选项的界面呈现与文字表述(#3700)
  • 修复水颜色处理逻辑
  • 修复方块色调异常问题:避免错误地转换为不正确的颜色格式
  • 修复流体颜色覆盖未生效的问题(#3729)
  • 修复“getResources 为 null”的崩溃(#3752)
  • 修复“centroid 为 null”、“allQuads 为 null”及“geometryPlanes 为 null”的崩溃(#3757)
  • 修复异步剔除中因不安全并发导致的崩溃:“ArrayIndexOutOfBoundsException”(#3756)

Sodium 0.9.1-beta.2 for NeoForge 26.2

on 2026 Jun 24
下载

适用于 Minecraft 26.2 的 Sodium 0.9.1-beta.2 版本通过修复多个崩溃问题及其他 Bug,提升了稳定性。

  • 修复特定情况下手部渲染异常的问题(#3751)
  • 修复“getResources 为 null”导致的崩溃(#3752)
  • 修复全景截图导致崩溃的问题(#3761)
  • 修复“centroid 为 null”、“allQuads 为 null”以及“geometryPlanes 为 null”导致的崩溃(#3757)
  • 修复异步剔除中因不安全并发引发的崩溃(“ArrayIndexOutOfBoundsException”)(#3756)
  • 修复字形顶点(GlyphVertex)渲染错误

Sodium 0.9.1-beta.2 for Fabric 26.2

on 2026 Jun 24
下载

适用于《我的世界》26.2 版本的 Sodium 0.9.1-beta.2 版本通过修复多个崩溃问题及其他 Bug,提升了整体稳定性。

  • 修复特定情况下手部渲染异常的问题(#3751)
  • 修复“getResources 为 null”导致的崩溃(#3752)
  • 修复全景截图导致的崩溃(#3761)
  • 修复“centroid 为 null”、“allQuads 为 null”及“geometryPlanes 为 null”导致的崩溃(#3757)
  • 修复异步剔除中因不安全并发引发的崩溃(“ArrayIndexOutOfBoundsException”)(#3756)
  • 修复字形顶点(GlyphVertex)显示错误的问题

Sodium 0.9.0 for Fabric 26.2

on 2026 Jun 16
下载

Sodium 0.9.0(适配 Minecraft 26.2)更新至 Minecraft 26.2,并新增异步遮挡剔除功能。

这是首个实验性支持 Vulkan 的版本。如需启用,请在视频设置中选择“图形 API”选项。

  • 更新至 Minecraft 26.2
  • 将全部渲染逻辑迁移至 Mojang 的 Blaze3D API
  • 新增异步图剔除与帧无关任务调度(#2887)
  • 优化部分视频选项的界面呈现与文字表述(#3700)

Sodium 0.9.0 for NeoForge 26.2

on 2026 Jun 16
下载

Sodium 0.9.0 版本适配《我的世界》26.2,新增异步遮挡剔除功能。

这是首个实验性支持 Vulkan 图形 API 的版本。如需启用,请在视频设置中选择“图形 API”选项。

  • 适配《我的世界》26.2 版本
  • 将全部渲染逻辑迁移至 Mojang 的 Blaze3D API
  • 新增异步图剔除与帧无关任务调度(#2887)
  • 优化部分视频选项的界面呈现与文字表述(#3700)

Sodium 0.9.0-beta.1 for Fabric 26.1.2

on 2026 Jun 15
下载

钠(Sodium)0.9.0-beta.1 版本适配 Minecraft 26.1.2,新增异步遮挡剔除功能,并包含若干小幅改进与漏洞修复。

该更新整体提升了性能表现,可有效避免镜头移动时帧率下降的问题,尤其在高渲染距离下效果显著。此功能已持续开发较长时间,现配合 Minecraft 26.2 版本的发布一并推出。后续还将继续推进相关工作,包括任务调度系统优化及响应性提升等。

  • 实现异步图剔除与帧率无关的任务调度(#2887)
  • 修复区块渐入加载偶发异常问题
  • 修复启用 -Dmixin.debug=true 参数时导致的崩溃问题(#3689)
  • 仅当早期窗口需提前创建 OpenGL 上下文时,才进行环境变更(#3697)
  • 优化部分视频选项的界面呈现与文字表述(#3700)
  • 修复水颜色处理异常
  • 修复方块色调异常:避免错误转换至不匹配的颜色格式
  • 修复流体颜色覆盖未生效的问题(#3729)

Sodium 0.9.0-beta.1 for NeoForge 26.1.2

on 2026 Jun 15
下载

Sodium 0.9.0-beta.1(适用于 Minecraft 26.1.2)引入了异步遮挡剔除,并附带若干小幅改进与漏洞修复。

该更新整体提升了性能,可避免摄像机移动时帧率下降,尤其在高渲染距离下效果显著。此功能已开发多时,现配合 Minecraft 26.2 版本的发布一并推出。后续还将持续投入开发工作,包括任务调度系统优化及响应性提升等。

  • 实现异步图剔除与帧率无关的任务调度(#2887)
  • 修复区块渐入加载中的偶发问题
  • 修复启用 -Dmixin.debug=true 时发生的崩溃问题(#3689)
  • 仅当早期窗口将提前创建 OpenGL 上下文时,才进行环境变更(#3697)
  • 优化部分视频选项的界面呈现与文字表述(#3700)
  • 修复水颜色处理问题
  • 修复方块色调异常问题:避免错误地转换为不匹配的颜色格式
  • 修复流体颜色覆盖未生效的问题(#3729)

Sodium 0.8.13-beta.1 for Fabric 1.21.11

on 2026 Jun 15
下载

Sodium 0.8.13-beta.1 修复了一些漏洞,并优化了部分视频选项的文字描述。

  • 修复启用 -Dmixin.debug=true 时导致的崩溃问题(#3689)
  • 仅当早期窗口将提前创建 OpenGL 上下文时,才进行环境变更(#3697)
  • 优化部分视频选项的界面呈现与文字描述(#3700)
  • 修复 Sodium 的 Fabric 版本在渲染时错误覆盖全部流体 BlockTintSources 的问题(#3729)
  • 修复方块着色问题:避免错误地转换为不正确的颜色格式

Sodium 0.8.13-beta.1 for NeoForge 1.21.11

on 2026 Jun 15
下载

Sodium 0.8.13-beta.1 修复了一些漏洞,并优化了部分视频选项的文字表述。

  • 修复启用 -Dmixin.debug=true 时导致的崩溃问题(#3689)
  • 仅当早期窗口将提前创建 OpenGL 上下文时,才进行环境变更(#3697)
  • 优化部分视频选项的界面呈现与文字表述(#3700)
  • 修复 Sodium 的 Fabric 版本在渲染时错误覆盖全部流体方块色调源的问题(#3729)
  • 修复方块色调功能,避免错误地转换为不正确的颜色格式

Sodium 0.8.12-beta.1 for Fabric 1.21.1

on 2026 Jun 13
下载

概览

Sodium 0.8.12-beta.1 是将现代版 Sodium 0.8 向后移植至 Minecraft 1.21.1 的版本。

  • 在部分计算机上显著提升了世界渲染性能(最高提升达 +115%)。
  • 大幅优化了具有复杂模型的透明物体的渲染效果,尤其是在浸入水中时。
  • 对视频设置菜单中的用户体验进行了大量改进。
  • 降低了世界区块更新时的延迟与微卡顿现象。
  • 实体渲染速度略有提升,尤其体现在透明生物与粒子效果上。
  • 提升了对硬件及模组的兼容性。
  • ……以及更多漏洞修复与功能改进……

使用与测试本版本

本版本包含我们配置 API 及其他惯例的向后移植,有望使模组更便捷地在多个 Minecraft 版本中与 Sodium 进行交互。本系列发布节奏不同于当前面向 Minecraft 26.1 与 1.21.11 的正式版本,且不采用相同的 Alpha/Beta 编号规则。模组开发者可在我们的 Maven 仓库中获取相关构件(例如配置 API)。

欢迎参与本版本的测试工作,协同推进模组兼容性适配,并在我们的 Discord 服务器中提供反馈。#testing-builds 频道中的对应帖子内提供了更多信息。请将您遇到的任何问题提交至该帖子中。

本版本已知的不兼容模组:

  • Create Aeronautics:自 1.3.0 起兼容
  • Sable:自 2.0.0 起兼容
  • Veil:自 4.1.2 起兼容
  • Iris:自 1.8.13 起兼容(截至本版本发布时尚未在各平台正式发布)
  • Voxy:不兼容
  • sodiumleafculling:不兼容
  • EBE 动画:不兼容

Alpha 系列更新日志

  • 修复 BufferBuilderMixin 与 Iris 的 MixinBufferBuilder_SeparateAo 在启用 requireOverwriteAnnotations 时的冲突问题(#3658)
  • 通过使构建脚本更贴近 1.21.11 所用版本,潜在解决发布过程中的问题
  • 修复损坏的配置界面,使其能正常显示
  • 撤销“更新纹理光照坐标计算以匹配原版(#3311)”的改动——该改动被误应用于 1.21.1 版本

Beta 系列更新日志

  • 新增帧率百分位数显示功能,可更准确反映典型帧率水平,并帮助您判断画面流畅度。
  • 修复启用 -Dmixin.debug=true 时导致的崩溃问题(#3689)
  • 新增校验机制,防止在使用顶点写入快速路径时发生崩溃(#3716)
  • 仅当早期窗口将提前创建 OpenGL 上下文时,才执行环境变更(#3697)
  • 优化部分视频选项的界面呈现与文字表述(#3700)

Sodium 0.8.12-beta.1 for NeoForge 1.21.1

on 2026 Jun 13
下载

概述

Sodium 0.8.12-beta.1 是将现代版 Sodium 0.8 回溯适配至 Minecraft 1.21.1 的版本。

  • 显著提升了部分计算机上世界渲染的性能(最高提升达 +115%);
  • 大幅优化了复杂模型透明物体的渲染效果,尤其在水下时表现更佳;
  • 对“视频设置”菜单中的用户体验进行了大量改进;
  • 降低了世界区块更新时的延迟与微卡顿现象;
  • 实体渲染速度略有提升,尤其是透明生物与粒子效果;
  • 提升了对硬件及模组的兼容性;
  • ……以及更多漏洞修复与功能优化。

使用与测试本版本

本版本包含 Config API 等接口的回溯适配,以及其他通用约定,旨在帮助模组更便捷地跨多个 Minecraft 版本与 Sodium 进行交互。该发布系列的更新节奏不同于当前面向 Minecraft 26.1 和 1.21.11 的正式版本,其 alpha/beta 编号规则亦不一致。模组开发者可在 我们的 Maven 仓库 获取相关构件(如 Config API)。

欢迎参与本版本的测试工作,协调模组兼容性问题,并在 我们的 Discord 服务器 中提供反馈。#testing-builds 频道内的相关帖子中提供了更多信息。请将您遇到的问题提交至该帖子中。

本版本已知的不兼容模组:

  • Create Aeronautics:自 1.3.0 起可用;
  • Sable:自 2.0.0 起可用;
  • Veil:自 4.1.2 起可用;
  • Iris:自 1.8.13 起可用(截至本版本发布时尚未在各平台正式发布);
  • Voxy:不可用;
  • sodiumleafculling:不可用;
  • EBE 动画:不可用。

Alpha 系列更新日志

  • 修复 BufferBuilderMixin 在启用 requireOverwriteAnnotations 时与 Iris 的 MixinBufferBuilder_SeparateAo 冲突的问题(#3658);
  • 通过使构建脚本更贴近 1.21.11 所用脚本,潜在修复了发布流程中的问题;
  • 修复配置界面损坏导致无法正常显示的问题;
  • 撤销“更新纹理光照坐标计算逻辑以匹配原版(#3311)”这一改动——该改动被错误地应用到了 1.21.1 版本中。

Beta 系列更新日志

  • 新增帧率百分位数显示功能,可更准确反映典型帧率水平,并帮助判断画面流畅度;
  • 修复启用 -Dmixin.debug=true 时发生的崩溃问题(#3689);
  • 新增校验机制,防止使用顶点写入快速路径时发生崩溃(#3716);
  • 仅当早期窗口需提前创建 OpenGL 上下文时,才进行环境变更(#3697);
  • 优化部分视频选项的界面呈现效果与文字表述(#3700)。

Sodium 0.9.0-beta.3 for Fabric 26.2-rc-1

on 2026 Jun 12
下载

Sodium 0.9.0-beta.3 版本适配 Minecraft 26.2-rc-1,更新至 Minecraft 26.2,并新增异步遮挡剔除功能。

这是首个实验性支持 Vulkan 图形 API 的版本。如需启用,请在视频设置中选择“图形 API”选项。

  • 更新至 Minecraft 26.2
  • 将全部渲染逻辑迁移至 Mojang 的 Blaze3D API
  • 新增异步图剔除与帧无关任务调度(#2887)
  • 优化部分视频选项的界面呈现与文字表述(#3700)

Sodium 0.9.0-beta.3 for NeoForge 26.2-rc-1

on 2026 Jun 12
下载

Sodium 0.9.0-beta.3(适用于 Minecraft 26.2-rc-1)更新至 Minecraft 26.2,并新增异步遮挡剔除功能。

这是首个实验性支持 Vulkan 的版本。如需启用,请在视频设置中选择“图形 API”选项。

  • 更新至 Minecraft 26.2
  • 将全部渲染逻辑迁移至 Mojang 的 Blaze3D API
  • 新增异步图剔除与帧无关任务调度(#2887)
  • 优化部分视频选项的界面呈现与文字表述(#3700)

Sodium 0.9.0-beta.2 for Fabric 26.2-rc-1

on 2026 Jun 12
下载

Sodium 0.9.0-beta.2 版本适配 Minecraft 26.2-rc-1,更新至 Minecraft 26.2,并新增异步遮挡剔除功能。

这是首个实验性支持 Vulkan 的版本。如需启用,请在视频设置中选择“图形 API”选项。

  • 更新至 Minecraft 26.2
  • 将全部渲染逻辑迁移至 Mojang 的 Blaze3D API
  • 新增异步图剔除与帧无关任务调度(#2887)
  • 优化部分视频选项的界面呈现与文字表述(#3700)

Sodium 0.9.0-beta.1 for Fabric 26.2-rc-1

on 2026 Jun 12
下载

Sodium 0.9.0-beta.1(适用于 Minecraft 26.2-rc-1)更新至 Minecraft 26.2,并新增异步遮挡剔除功能。

这是首个实验性支持 Vulkan 的版本。如需启用,请在视频设置中选择“图形 API”选项。

  • 更新至 Minecraft 26.2
  • 将全部渲染逻辑迁移至 Mojang 的 Blaze3D API
  • 新增异步图剔除与帧无关任务调度(#2887)
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