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钠 - Sodium
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钠 - Sodium

钠是一款适用于 1.16+ 客户端的免费的强大的渲染引擎优化模组

优化
7,04110a year ago
钠 - Sodium

钠 - Sodium

钠是一款适用于 1.16+ 客户端的免费的强大的渲染引擎优化模组

7,041
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优化

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 PolyForm Shield License 1.0.0
发布于 2024-11-27
更新于 2026-01-25
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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7

Sodium 0.6.9 for Fabric 1.21.4

on 2025 Oct 08
下载
  • 修复了地形渲染中子纹素偏移的处理问题,此问题在使用非常大的纹理图集时(常见于大型模组整合包)会导致方块之间出现纹理接缝。
  • 在 macOS 上修复了一个问题,该问题会导致大多数方块之间频繁出现纹理接缝,无论是否使用模组或资源包。
  • 修复了交叉方块模型(如花朵)和方块覆盖层(如草方块的侧面)纹理错位的问题。
  • 修复了同一方块不同面之间的纹理相互错位的问题。
  • 修复了某些方块上的纹理显示略微过度缩放的问题。
  • 新增一个工具类,其他模组可使用它来确保在自定义渲染时其动画纹理能正确更新。
    • 其他模组应将原本使用的内部 SpriteUtil替换为公开的 SpriteUtil,因为内部类将在 Sodium 0.7 中被移除。
  • 再次修复了对 Intel Xe2 显卡的识别问题。

Sodium 0.6.9 for NeoForge 1.21.3

on 2025 Oct 08
下载
  • 修复了地形渲染中子像素偏移的处理问题,此问题在使用非常大的纹理图集时(常见于大型模组整合包)会导致方块之间出现纹理接缝。
  • 在 macOS 上修复了一个问题,该问题会导致大多数方块之间频繁出现纹理接缝,无论是否使用模组或资源包。
  • 修复了交叉方块模型(如花朵)和方块覆盖层(如草方块的侧面)纹理错位的问题。
  • 修复了同一方块不同面之间的纹理相互错位的问题。
  • 修复了某些方块上的纹理显示略微过度缩放的问题。
  • 新增一个工具类,其他模组可使用它来确保在自定义渲染时其动画纹理能正确更新。
    • 其他模组应将原本使用的内部 SpriteUtil替换为公开的 SpriteUtil,因为内部类将在 Sodium 0.7 中被移除。
  • 再次修复了对 Intel Xe2 显卡的识别问题。

Sodium 0.6.9 for Fabric 1.21.3

on 2025 Oct 08
下载
  • 修复了地形渲染中子纹素偏移的处理问题,此问题在使用非常大的纹理图集时(常见于大型整合包)会导致方块之间出现纹理接缝。
  • 在 macOS 上修复了一个问题,该问题会导致大多数方块之间频繁出现纹理接缝,无论是否使用模组或资源包。
  • 修复了跨方块模型(如花朵)和方块覆盖层(如草方块的侧面)纹理错位的问题。
  • 修复了同一方块不同面之间纹理相互错位的问题。
  • 修复了某些方块上的纹理显示略微过度放大(缩放过大)的问题。
  • 新增一个工具类,其他模组可使用它来确保在自定义渲染时其动画纹理能正确更新。
    • 其他模组应将原本使用的内部 SpriteUtil替换为公开的 SpriteUtil,因为内部类将在 Sodium 0.7 中被移除。
  • 再次修复了对 Intel Xe2 显卡的识别问题。

Sodium 0.6.9 for NeoForge 1.21.1

on 2025 Oct 08
下载
  • 修复了地形渲染中子纹素偏移的处理问题,此问题在使用非常大的纹理图集时(常见于大型模组整合包)会导致方块之间出现纹理接缝。
  • 在 macOS 上修复了一个问题,该问题会导致大多数方块之间频繁出现纹理接缝,无论是否使用模组或资源包。
  • 修复了交叉方块模型(如花朵)和方块叠加纹理(如草方块的侧面)纹理错位的问题。
  • 修复了同一方块不同面之间的纹理相互错位的问题。
  • 修复了某些方块上的纹理显示略微过度缩放的问题。
  • 新增一个工具类,其他模组可使用它来确保在自定义渲染时其动画纹理能正确更新。
    • 其他模组应将原本使用的内部 SpriteUtil替换为公开的 SpriteUtil,因为内部类将在 Sodium 0.7 版本中被移除。
  • 再次修复了对 Intel Xe2 显卡的识别问题。

Sodium 0.6.9 for Fabric 1.21.1

on 2025 Oct 08
下载
  • 修复了地形渲染中子纹素偏移的处理问题,此问题在使用非常大的纹理图集时(常见于大型整合包)会导致方块之间出现纹理接缝。
  • 在 macOS 上修复了一个问题,该问题会导致大多数方块之间频繁出现纹理接缝,无论是否使用模组或资源包。
  • 修复了交叉方块模型(如花朵)和方块叠加纹理(如草方块的侧面)纹理错位的问题。
  • 修复了同一方块不同面之间的纹理相互错位的问题。
  • 修复了某些方块上的纹理显示略微过度缩放的问题。
  • 新增一个工具类,其他模组可使用它来确保在自定义渲染时其动画纹理能正确更新。
    • 其他模组应将原本使用的内部 SpriteUtil替换为公开的 SpriteUtil,因为内部类将在 Sodium 0.7 中被移除。
  • 再次修复了对 Intel Xe2 显卡的识别问题。

Sodium 0.6.7 for Minecraft 1.21.4

on 2025 Oct 08
下载
  • 修复了在 NeoForge 上使用多个渲染层的自定义方块模型(例如 XyCraft 中的红色观察者)无法正确处理材质降级的问题。
  • 修复了自定义 DelegateBakedModel 实现类(同时提供了自身的 BakedModel#getQuads 实现)的处理问题,该问题影响了《1.21.4》版本中如 Framed Blocks 等模组。
  • 修复了某些替换模型(如漏斗、炼药锅等)未使用模组和资源包所期望的纹理名称的问题。
  • 修复了仅在 32 位操作系统上出现的半透明方块图形异常问题。
  • 改进了导致游戏崩溃的常见模组兼容性问题的错误诊断信息。
  • 提升了与修改物品渲染器行为的模组之间的兼容性。
  • 提升了对使用自定义逻辑实现动画精灵贴图的模组的兼容性。
  • 在显卡适配器探测功能中新增对 Intel Xe2 显卡的识别支持。

Sodium 0.6.8 for Minecraft 1.21.3

on 2025 Oct 08
下载

Sodium 0.6.8 for Minecraft 1.21.3

on 2025 Oct 08
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这是一个非常小的版本更新,仅将 Sodium 0.6.7 中遗漏的半透明排序修复补丁向后移植到了 Minecraft 1.21.3。

Sodium 0.6.7 for Minecraft 1.21.4

on 2025 Oct 08
下载
  • 修复了在 NeoForge 上,材料降级无法正确处理使用多个渲染层的自定义方块模型的问题(例如 XyCraft 中的红色观察者)。
  • 修复了对自定义 DelegateBakedModel 实现的处理问题,当这些实现同时提供了自身的 BakedModel#getQuads 方法时会影响诸如 Framed Blocks 等模组在 Minecraft 1.21.4 上的表现。
  • 修复了某些替换模型(如漏斗、炼药锅等)未使用模组和资源包所期望的纹理名称的问题。
  • 修复了仅在 32 位操作系统上出现的半透明方块图形异常问题。
  • 改进了导致游戏崩溃的常见模组兼容性问题的错误诊断信息。
  • 提升了与修改物品渲染器行为的模组之间的兼容性。
  • 提升了与使用自定义逻辑实现动画精灵贴图的模组之间的兼容性。
  • 在显卡适配器探测功能中新增对 Intel Xe2 显卡的识别支持。

Sodium 0.6.7 for Minecraft 1.21.3

on 2025 Oct 08
下载
  • 修复了在 NeoForge 上使用多个渲染层的自定义方块模型(例如 XyCraft 中的红色观察者)无法正确处理材质降级的问题。
  • 修复了当自定义 DelegateBakedModel 实现同时提供自身的 BakedModel#getQuads 实现时的处理问题,该问题影响了《1.21.4》中如 Framed Blocks 等模组。
  • 修复了某些替换模型(如漏斗、炼药锅等)未使用模组和资源包所期望的纹理名称的问题。
  • 修复了仅在 32 位操作系统上出现的半透明方块图形异常问题。
  • 改进了导致游戏崩溃的常见模组兼容性问题的错误诊断信息。
  • 提升了与修改物品渲染器行为的模组的兼容性。
  • 提升了对使用自定义逻辑实现动画精灵贴图的模组的兼容性。
  • 在显卡适配器探测功能中新增对 Intel Xe2 显卡的识别支持。

Sodium 0.6.7 for Minecraft 1.21.3

on 2025 Oct 08
下载
  • 修复了在 NeoForge 上,材料降级无法正确处理使用多个渲染层的自定义方块模型的问题(例如 XyCraft 中的红色观察者)。
  • 修复了对自定义 DelegateBakedModel 实现的处理问题,特别是那些同时提供了自身 BakedModel#getQuads 实现的情况,此问题影响了《1.21.4》版本中如 Framed Blocks 等模组。
  • 修复了某些替换模型(如漏斗、炼药锅等)未使用模组和资源包所预期的纹理名称的问题。
  • 修复了仅在 32 位操作系统上出现的半透明方块图形异常问题。
  • 改进了导致游戏崩溃的常见模组兼容性问题的错误诊断信息。
  • 提升了与修改物品渲染器行为的模组之间的兼容性。
  • 提升了对使用自定义逻辑实现动画精灵贴图的模组的兼容性。
  • 在显卡适配器探测功能中新增对 Intel Xe2 显卡的识别支持。

Sodium 0.6.7 for Minecraft 1.21.1

on 2025 Oct 08
下载
  • 修复了在 NeoForge 上使用多个渲染层的自定义方块模型(例如 XyCraft 中的红色侦测器)进行材料降级时处理不正确的问题。
  • 修复了对自定义 DelegateBakedModel 实现的处理问题,当这些实现同时提供了自身的 BakedModel#getQuads 方法时会影响诸如 Framed Blocks 等模组在 Minecraft 1.21.4 上的表现。
  • 修复了某些替换模型(如漏斗、炼药锅等)未使用模组和资源包所期望的纹理名称的问题。
  • 修复了仅在 32 位操作系统上出现的半透明方块图形异常问题。
  • 改进了导致游戏崩溃的常见模组兼容性问题的错误诊断信息。
  • 提升了与修改物品渲染器行为的模组之间的兼容性。
  • 提升了与使用自定义逻辑实现动画精灵贴图的模组之间的兼容性。
  • 在显卡适配器探测功能中新增对 Intel Xe2 显卡的识别支持。

Sodium 0.6.7 for Minecraft 1.21.1

on 2025 Oct 08
下载
  • 修复了在 NeoForge 上使用多个渲染层的自定义方块模型(例如 XyCraft 中的红色观察者)无法正确处理材质降级的问题。
  • 修复了当自定义 DelegateBakedModel 实现同时提供自身的 BakedModel#getQuads 实现时的处理问题,此问题影响了《1.21.4》中如 Framed Blocks 等模组。
  • 修复了某些替换模型(如漏斗、炼药锅等)未使用模组和资源包所期望的纹理名称的问题。
  • 修复了仅在 32 位操作系统上出现的半透明方块图形异常问题。
  • 改进了导致游戏崩溃的常见模组兼容性问题的错误诊断信息。
  • 提升了与修改物品渲染器行为的模组的兼容性。
  • 提升了对使用自定义逻辑实现动画精灵贴图的模组的兼容性。
  • 在显卡适配器探测功能中新增对 Intel Xe2 显卡的识别支持。

Sodium 0.6.6 for NeoForge 1.21.4

on 2025 Oct 08
下载
  • 修复了一个阻止四边形变换应用于方块模型的漏洞,解决了与 Contiunity 的兼容性问题。

Sodium 0.6.5 for Fabric 1.21.4

on 2025 Oct 08
下载

此版本是针对 Sodium 0.6.4(今日早些时候发布)引入的一个严重问题的紧急修复,该问题导致游戏频繁崩溃。我们已将之前的版本归档,并建议所有使用 Sodium 0.6.4 的玩家更新至本版本。

Sodium 0.6.5

  • 修复了一个会导致实体在渲染方块或物品时立即崩溃的漏洞。

Sodium 0.6.4

  • 修复了因渲染时使用了错误的摄像机坐标而导致的透明度排序问题。
    • 此修复也解决了 Sodium 0.6.3 引入的与 Distant Horizons 模组之间的渲染问题。
  • 修复了具有不同着色模式面片的方块模型渲染问题(例如 VT's Bushy Leaves、Bray's World 等模组中的内容)。
  • 修复了在 Windows 系统上对话框中“帮助”按钮无法打开默认网页浏览器的问题。
  • 改进了“苍白橡树叶”方块在“快速”画质模式下的渲染效果。
  • ……以及其他一些非常细微的改进和调整。

Sodium 0.6.5 for NeoForge 1.21.4

on 2025 Oct 08
下载

此版本是针对 Sodium 0.6.4(今日早些时候发布)引入的一个严重问题的紧急修复,该问题导致游戏频繁崩溃。我们已将之前的版本归档,并建议所有使用 Sodium 0.6.4 的玩家更新至本版本。

Sodium 0.6.5

  • 修复了一个会导致实体在渲染方块或物品时立即崩溃的漏洞。

Sodium 0.6.4

  • 修复了多个由于渲染时使用了错误的摄像机坐标而导致的半透明排序问题。
    • 此修复也解决了 Sodium 0.6.3 引入的与 Distant Horizons 模组相关的渲染问题。
  • 修复了具有不同着色模式面片(quads)的方块模型的渲染问题(例如 VT's Bushy Leaves、Bray's World 等模组中的内容)。
  • 修复了一个在 Windows 系统上阻止对话框中“帮助”按钮打开默认网页浏览器的漏洞。
  • 改进了“苍白橡树叶”(Pale Oak Leaves)方块在“快速”画质模式下的渲染效果。
  • 以及其他一些非常细微的改进和调整。

Sodium 0.6.6 for Fabric 1.21.4

on 2025 Oct 08
下载
  • 修复了一个阻止四边形变换应用于方块模型的漏洞,解决了与 Contiunity 的兼容性问题。

Sodium 0.6.5 for NeoForge 1.21.3

on 2025 Oct 08
下载

此版本是针对 Sodium 0.6.4(今日早些时候发布)引入的一个严重问题的热修复补丁,该问题导致游戏频繁崩溃。我们已将之前的版本归档,并建议所有使用 Sodium 0.6.4 的玩家更新至本版本。

Sodium 0.6.5

  • 修复了一个会导致实体在渲染方块或物品时立即崩溃的漏洞。

Sodium 0.6.4

  • 修复了因渲染时使用了错误的摄像机坐标而导致的半透明排序问题。
    • 此修复也解决了 Sodium 0.6.3 引入的与 Distant Horizons 模组之间的渲染问题。
  • 修复了具有不同着色模式面片的方块模型(例如 VT's Bushy Leaves、Bray's World 等)的渲染问题。
  • 修复了在 Windows 系统上对话框中的“帮助”按钮无法打开默认网页浏览器的问题。
  • 改进了“苍白橡树叶”方块在“快速”画质模式下的渲染效果。
  • 以及其他一些非常细微的改进和调整。

Sodium 0.6.5 for NeoForge 1.21.1

on 2025 Oct 08
下载

此版本是针对 Sodium 0.6.4(今日早些时候发布)引入的一个严重问题的热修复补丁,该问题导致游戏频繁崩溃。我们已将之前的版本归档,并建议所有使用 Sodium 0.6.4 的玩家更新至本版本。

Sodium 0.6.5

  • 修复了从实体中调用方块或物品渲染时会立即崩溃的漏洞。

Sodium 0.6.4

  • 修复了因渲染时使用了错误的摄像机坐标而导致的半透明排序问题。
    • 此修复也解决了 Sodium 0.6.3 引入的与 Distant Horizons 模组之间的渲染问题。
  • 修复了包含不同着色模式面片(quads)的方块模型的渲染问题(例如 VT's Bushy Leaves、Bray's World 等模组中的内容)。
  • 修复了在 Windows 系统上对话框中的“帮助”按钮无法打开默认网页浏览器的问题。
  • 改进了“苍白橡树叶”方块在“快速”画质模式下的渲染效果。
  • 以及其他一些非常细微的改进和调整。

Sodium 0.6.5 for Fabric 1.21.3

on 2025 Oct 08
下载

本次发布是对 Sodium 0.6.4 版本(今日早些时候发布)中引入的一个严重问题的紧急修复,该问题导致游戏频繁崩溃。我们已将之前的版本归档,并建议所有使用 Sodium 0.6.4 的玩家更新至本版本。

Sodium 0.6.5

  • 修复了一个会导致实体在渲染方块或物品时立即崩溃的漏洞。

Sodium 0.6.4

  • 修复了因渲染时使用了错误的摄像机坐标而导致的半透明排序问题。
    • 此修复也解决了 Sodium 0.6.3 引入的与 Distant Horizons 模组之间的渲染问题。
  • 修复了具有不同着色模式面片的方块模型渲染问题(例如 VT's Bushy Leaves、Bray's World 等模组中的内容)。
  • 修复了在 Windows 系统上对话框中的“帮助”按钮无法打开默认网页浏览器的问题。
  • 改进了“苍白橡树叶”方块在“快速”画质模式下的渲染效果。
  • 以及其他一些非常细微的改进和调整。
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