The Bumblezone v3.2.1 (1.16.5 MC)
on 2025 Feb 15(V.3.2.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
模组兼容性:
添加了与“Inspirations”模组的蜂蜜桶的兼容性,这样它就可以用来喂蜜蜂之类的了。 “Inspirations”模组: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/inspirations
添加了“allowHoneyFluidTanksFeedingCompat”配置选项,该选项与蜜蜂喂食物品标签协同工作。 任何附加了Forge流体功能且内部流体被标记为“forge:fluids/honey”的物品,现在都能够用来喂蜜蜂,并且具有与蜜蜂喂食物品标签相同的所有行为。这对于不在该标签中的物品也同样适用。 该配置位于模组兼容性配置文件中,默认设置为“true”。
(V.3.2.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
物品:
添加了“蜂面包”,它可以用花粉泡芙和蜂蜜瓶(或3个花粉泡芙 + 蜂蜜桶)合成。 当喂给蜜蜂或“蜂巨兽”时,它会给予“蜂力充沛”效果,使它们在5分钟内速度变快!多次喂食可将飞行速度提升至3级,那时蜜蜂会飞得飞快! 当玩家食用该物品时,它是比蜂蜜瓶更好的食物来源,但不能解毒。玩家也会获得“蜂力充沛”效果,但仅为1级,且会有几秒的恶心状态。
方块:
蜂巢育幼方块在被破坏时有一定几率掉落“蜂面包”。
实体:
“蜂巨兽”在往返于“蜂巢区”传送后,现在会在一段时间内免疫方块窒息伤害。 (利用传送门冷却时间来确定何时对方块窒息免疫)
当骑乘“蜂巨兽”或它随机飞行时,“蜂巨兽”现在会同时读取飞行速度属性和“flyingSpeed”字段。 (对“flyingSpeed”字段的更改会覆盖飞行速度属性的更改)
当友好度达到0或更低时,“蜂巨兽”将不再变得未驯服。相反,它会保留其主人,但在喂食使其友好度高于0之前,仍会阻止任何骑乘行为。
效果:
现在添加了“蜂力充沛”效果!这将提高任何受其影响的生物的飞行速度。 如果是对玩家施加,似乎没有任何效果。
(V.3.1.3版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
传送:
加快了一种传送的特殊情况。
针对离开“蜂巢区”时骑乘实体可能导致的问题采取了额外的预防措施。
(V.3.1.2版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
传送:
修复了一个漏洞,即当将传送模式设置为2或3,并试图让一个源自“蜂巢区”的实体离开“蜂巢区”时,会在主世界的基岩下生成玩家。
(V.3.1.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
现在像让狗和猫坐下一样,当蹲下并右键点击“蜂巨兽”时,它会保持静止。 如果它处于坐下状态,空手按住Shift键并右键点击可移除鞍具。手持任何物品按住Shift键并右键点击可让它起身(或骑乘它来让它起身) 要喂食“蜂巨兽”,只需手持任何蜂蜜喂食物品并右键点击即可。无需蹲下。
不蹲下右键点击“蜂巨兽”将总是会让你骑乘该生物。不再需要空手。
语言:
为其他语言文件添加了进度相关的英文翻译,这样就不会显示翻译键了。
(V.3.1.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
进度:
为这个模组添加了新的进度,以增加一些游戏进程和高额经验奖励! 注意:在此更新之前达成的进度或条件不会对新的进度产生贡献。
配置:
对我的模组的配置系统后端代码进行了大幅清理。如果有任何配置不再起作用,请告诉我,但应该没问题!
实体:
修复了蜂蜜桶无法将史莱姆转化为蜂蜜史莱姆的问题。(是控制哪些方块可以转化史莱姆的标签出现了问题)
修复了成年蜂蜜史莱姆的缩放比例,使其不会过大。
修复了用玻璃瓶采集蜂蜜史莱姆时不给予蜂蜜瓶的问题。
蜂蜜史莱姆的生命值有所增加,攻击力也有所提高,并且在愤怒时会跳得更快、更高,愤怒持续时间也更长。
用抢夺附魔杀死成年蜂蜜史莱姆可能会掉落糖和/或史莱姆球。 之前,是幼体而不是成年体错误地拥有了这个特性。
效果:
如果你在“蜂巢区”维度之外伤害一只蜜蜂,玩家身上的“蜂巢保护”效果现在将被移除。
合成方式:
将“_bumblezone:beeswax_planks_to_bee_nests”配方JSON重命名为“_bumblezone:beehive_beeswax_to_bee_nest”。
模组兼容性
添加了代码以跳过与v1.16.5 - 7.1.1版本的“洞穴与悬崖 回溯版”模组的兼容性,因为该版本会导致“蜂巢区”崩溃。 请使用该模组的旧版本或新版本来再次启用与他们的蜡烛的兼容性。
The Bumblezone v3.2.0 (1.16.5 MC)
on 2025 Feb 15(V.3.2.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
物品:
添加了蜂面包,它可由花粉泡芙和蜂蜜瓶(或3个花粉泡芙 + 蜂蜜桶)合成。 当喂给蜜蜂或蜂兽时,它会给予“蜂力充沛”效果,使它们在5分钟内速度变快! 多次喂食可将飞行速度提升至多3级,届时蜜蜂会飞得飞快! 当玩家食用该物品时,它是比蜂蜜瓶更好的食物来源,但不能解除玩家的中毒状态。 玩家也会获得“蜂力充沛”效果,但仅为1级,且会有几秒的反胃效果。
方块:
蜂巢育雏方块在被破坏时有几率掉落蜂面包。
实体:
蜂兽在进出蜂巢区传送后,现在短时间内对方块窒息伤害免疫。 (利用传送门冷却时间来判断何时对方块窒息伤害免疫)
现在当骑乘蜂兽或其随机飞行时,蜂兽会同时读取飞行速度属性和flyingSpeed字段。 (对flyingSpeed字段的更改会覆盖飞行速度属性的更改)
当友好度达到0或更低时,蜂兽不再会变为未驯服状态。相反,它会保留其主人,但在通过喂食使其友好度高于0之前,仍无法被骑乘。
效果:
现在添加了“蜂力充沛”效果!这会增加受其影响的任何生物的飞行速度。 如果是对玩家施加此效果,似乎没有任何作用。
(V.3.1.3版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
传送:
加快了一种传送相关的特殊情况的处理速度。
针对离开蜂巢区时骑乘实体可能导致的问题采取了额外的预防措施。
(V.3.1.2版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
传送:
修复了将传送模式设置为2或3,并尝试让一个源自蜂巢区的实体离开蜂巢区时,会在主世界的基岩下生成玩家的漏洞。
(V.3.1.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
现在像让狗和猫坐下那样,对着蜂兽蹲下并右键点击,它就会静止不动。 如果它处于坐下状态,空手按住Shift键并右键点击可移除鞍具。手持任何物品按住Shift键并右键点击可让它起身(或骑乘它来让它起身) 要喂食蜂兽,只需手持任何蜂蜜喂食物品并右键点击即可。无需蹲下。
不蹲下直接右键点击蜂兽将总是会让你骑乘该生物。不再需要空手操作。
语言:
为其他语言文件添加了进度相关的英文翻译,这样就不会显示翻译键了。
(V.3.1.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
进度:
为这个模组添加了新的进度,以增加一些游戏进程和高额经验奖励! 注意:在此更新之前达成的进度或满足的条件不会对新进度产生贡献。
配置:
对我的模组的配置系统后端代码进行了大幅清理。如果有任何配置不再起作用,请告诉我,但应该没问题!
实体:
修复了蜂蜜桶无法将史莱姆转化为蜂蜜史莱姆的问题。(是控制哪些方块能转化史莱姆的标签出了问题)
修复了成年蜂蜜史莱姆的缩放比例,使其不会过大。
修复了用玻璃瓶采集蜂蜜史莱姆时无法获得蜂蜜瓶的问题。
蜂蜜史莱姆的生命值有所增加,攻击力也有所提高,生气时会跳得更快、更高,且生气时间也会更长。
用抢夺附魔杀死成年蜂蜜史莱姆可能会掉落糖和/或史莱姆球。 之前,是幼年蜂蜜史莱姆误拥有了这个特性,而不是成年蜂蜜史莱姆。
效果:
如果你在蜂巢区维度之外伤害一只蜜蜂,玩家身上的蜂巢保护效果现在将会被移除。
合成方式:
将 蜂巢区:蜂蜡 木板 到 蜂巢 的配方json重命名为 蜂巢区:蜂箱 蜂蜡 到 蜂巢 。
模组兼容性:
添加了代码以跳过与v1.16.5-7.1.1洞穴与悬崖回溯版模组的兼容性检查,因为该版本会导致蜂巢区模组崩溃。 请使用该模组的旧版本或新版本来再次启用与它们蜡烛的兼容性。
The Bumblezone v3.1.3 (1.16.5 MC)
on 2025 Feb 15(V.3.1.3版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
传送功能:
加快了一种传送相关的特殊情况的处理速度。
在离开蜂巢领域(Bumblezone)时,针对骑乘实体的情况采取了额外的预防措施,因为这可能会导致问题。
(V.3.1.2版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
传送功能:
修复了一个漏洞,该漏洞为:将传送模式设置为2或3,并尝试在源自蜂巢领域(Bumblezone)的实体上离开蜂巢领域(Bumblezone)时,会在主世界的基岩下方生成玩家。
(V.3.1.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
巨兽蜂(Beehemoth)现在在被潜行右键点击时会保持静止,就像让狗和猫坐下的操作方式一样。 如果它处于坐下状态,空手按住Shift键并右键点击可移除鞍具。手持任何物品时按住Shift键并右键点击可让它起身(或者骑乘它来让它起身) 要喂食巨兽蜂(Beehemoth),只需手持任何可喂食蜂蜜的物品并右键点击即可。无需潜行。
在不潜行的情况下右键点击巨兽蜂(Beehemoth)将总是会让你骑乘该生物。不再需要空手操作。
语言:
为其他语言文件添加了进度相关的英文翻译,这样就不会显示翻译键了。
(V.3.1.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
进度:
为这个模组添加了新的进度,以增加一些发展进程和高额经验值奖励! 注意:在此更新之前达成的进度或满足的条件不会对新的进度产生贡献。
配置:
对我的模组的配置系统后端代码进行了大幅清理。如果有任何配置不再起作用,请告知我,但应该是没问题的!
实体:
修复了蜂蜜桶无法将史莱姆转化为蜂蜜史莱姆的问题。(这是一个与控制哪些方块可以转化史莱姆的标签相关的问题)
修复了成年蜂蜜史莱姆的体型缩放问题,使其不会过大。
修复了用玻璃瓶采集蜂蜜史莱姆时无法获得蜂蜜瓶的问题。
蜂蜜史莱姆的生命值有所增加,攻击力也有所提高,并且在愤怒时会跳得更快、更高,愤怒持续时间也更长。
用抢夺附魔杀死成年蜂蜜史莱姆可能会掉落糖和/或史莱姆球。 之前,错误地是幼年体具有此功能,而不是成年体。
效果:
如果你在蜂巢领域(Bumblezone)维度之外伤害一只蜜蜂,玩家身上的蜂巢保护效果现在将会被移除。
合成方式:
将 bumblezone:beeswax 木板 到 蜂巢 的配方json文件重命名为 bumblezone:beehive beeswax 到 蜂巢 。
模组兼容性:
添加了代码以跳过与v1.16.5 - 7.1.1洞穴与悬崖回溯版模组的兼容性检查,因为该版本会导致蜂巢领域(Bumblezone)模组崩溃。 请使用该模组的旧版本或新版本来再次启用与它们的蜡烛的兼容性。
The Bumblezone v3.1.2 (1.16.5 MC)
on 2025 Feb 15(V.3.1.2版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
传送功能:
修复了将传送模式设置为2或3,并试图在源自蜂巢维度(Bumblezone)的实体上离开该维度时,会将玩家传送到主世界基岩下方的漏洞。
(V.3.1.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
现在,当像让狗和猫坐下那样蹲下并右键点击巨兽蜂(Beehemoth)时,它会保持静止。 如果它处于坐下状态,空手按住Shift键并右键点击可移除鞍具。手持任何物品按住Shift键并右键点击可让它起身(或者骑乘它也可让它起身)。 要喂食巨兽蜂,只需手持任何可喂蜂蜜的物品右键点击即可。无需蹲下。
不蹲下右键点击巨兽蜂将始终使你骑乘该生物。不再需要空手操作。
语言:
为其他语言文件添加了进度相关的英文翻译,这样就不会显示翻译键了。
(V.3.1.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
进度:
为这个模组添加了新的进度,以增加一些游戏进程和高额经验值奖励! 注意:在此更新之前达成的进度或满足的条件不会对新的进度产生贡献。
配置:
对我的模组的配置系统后端代码进行了大幅清理。如果有任何配置不再起作用,请告知我,但应该没问题的!
实体:
修复了蜂蜜桶无法将史莱姆转化为蜂蜜史莱姆的问题。(这是控制哪些方块可以转化史莱姆的标签出现的问题)
修复了成年蜂蜜史莱姆的体型缩放问题,使其不会过大。
修复了用玻璃瓶采集蜂蜜史莱姆时无法获得蜂蜜瓶的问题。
蜂蜜史莱姆的生命值有所增加,攻击力也有所提高,并且在愤怒时会跳得更快、更高,愤怒状态持续时间也更长。
用抢夺附魔击杀成年蜂蜜史莱姆可能会掉落糖和/或史莱姆球。 之前,错误地是幼年蜂蜜史莱姆具有此特性,而不是成年蜂蜜史莱姆。
效果:
如果你在蜂巢维度之外伤害一只蜜蜂,玩家身上的蜂巢保护效果现在将被移除。
合成方式:
将 bumblezone:beeswax 木板 到 蜂巢 的配方json文件重命名为 bumblezone:beehive beeswax 到 蜂巢 。
模组兼容性:
添加了代码以跳过与v1.16.5 - 7.1.1洞穴与悬崖回溯版模组的兼容性,因为该版本会导致蜂巢维度模组崩溃。 请使用该模组的旧版本或新版本,以再次启用与他们蜡烛的兼容性。
The Bumblezone v3.1.1 (1.16.5 MC)
on 2025 Feb 15(V.3.1.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
现在当你蹲下并右键点击蜂兽时,它会像让狗和猫坐下那样静止不动。如果它处于坐下状态,空手按住Shift键并右键点击可移除鞍具。手持任何物品时按住Shift键并右键点击可让它起身(或者骑乘它也可让它起身)。要喂食蜂兽,只需手持任何可喂蜂蜜的物品并右键点击即可,无需蹲下。
不蹲下右键点击蜂兽将总是会让你骑乘该生物,不再需要空手操作。
语言:
为其他语言文件添加了进度相关的英文翻译,这样就不会显示翻译键了。
(V.3.1.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
进度:
为这个模组添加了新的进度,以增加一些发展进程和高额经验值奖励!注意:在此更新之前达成的进度或满足的条件不会对新的进度产生贡献。
配置:
对我的模组的配置系统后端代码进行了大幅清理。如果有任何配置不再起作用,请告知我,但应该是没问题的!
实体:
修复了蜂蜜桶无法将史莱姆转化为蜂蜜史莱姆的问题。(这是控制哪些方块可以转化史莱姆的标签出现的问题)
修复了成年蜂蜜史莱姆的体型缩放问题,使其不会过大。
修复了用玻璃瓶采集蜂蜜史莱姆时不会掉落蜂蜜瓶的问题。
蜂蜜史莱姆的生命值有所增加,攻击力也有所提升,并且在愤怒时会跳得更快、更高,愤怒持续时间也更长。
用抢夺附魔杀死成年蜂蜜史莱姆可能会掉落糖和/或史莱姆球。之前,是幼年蜂蜜史莱姆误拥有了这个特性,而不是成年蜂蜜史莱姆。
效果:
如果你在蜂巢维度之外伤害一只蜜蜂,玩家身上的蜂巢保护效果现在将会被移除。
合成方式:
将 蜂巢维度:蜂蜡木板 到 蜂巢维度:蜂蜡 到 蜂巢维度:蜂巢 的合成配方JSON文件中的 蜂巢维度:蜂蜡木板 到 蜂巢维度:蜂巢 的合成配方重命名为 蜂巢维度:蜂箱蜂蜡 到 蜂巢维度:蜂巢 。
模组兼容性:
添加了代码以跳过与v1.16.5 - 7.1.1洞穴与悬崖回退版模组的兼容性,因为该版本会导致蜂巢维度模组崩溃。请使用该模组的旧版本或新版本以再次启用与他们蜡烛的兼容性。
The Bumblezone v3.1.0 (1.16.5 MC)
on 2025 Feb 15(V.3.1.0版本变更)(我的世界1.16.5)
进度:
为本模组添加了新的进度,以增加一些发展进程和高额经验奖励! 注意:在此更新之前达成的进度或满足的条件不会对新进度产生影响。
配置:
对我的模组的配置系统后端代码进行了大幅清理。如果有任何配置不再起作用,请告知我,但应该没问题!
实体:
修复了蜂蜜桶无法将史莱姆转化为蜂蜜史莱姆的问题。(是控制哪些方块可以转化史莱姆的标签出现了问题)
修复了成年蜂蜜史莱姆的体型不会过大的问题。
修复了用玻璃瓶采集蜂蜜史莱姆时不会掉落蜂蜜瓶的问题。
蜂蜜史莱姆的生命值有所增加,攻击力也有所提高,并且在生气时会跳得更快、更高,生气的持续时间也会更长。
用抢夺附魔杀死成年蜂蜜史莱姆可能会掉落糖和/或史莱姆球。 之前,错误地是幼年蜂蜜史莱姆具有此功能,而不是成年蜂蜜史莱姆。
效果:
如果你在蜂巢维度之外伤害一只蜜蜂,玩家身上蜂巢的保护效果现在将会被移除。
合成方式:
将 蜂巢维度:蜂蜡 木板 到 蜂巢 的配方json重命名为 蜂巢维度:蜂箱 蜂蜡 到 蜂巢 。
模组兼容性
添加了代码以跳过与1.16.5 - 7.1.1洞穴与悬崖反向移植模组的兼容性,因为该版本会导致蜂巢维度模组崩溃。 请使用该模组的旧版本或新版本,以再次启用与他们蜡烛的兼容性。
The Bumblezone v3.0.0 (1.16.5 MC)
on 2025 Feb 15(V.3.0.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
配置文件:
注意:所有配置文件都已重命名,并从世界的配置文件夹移至模组文件夹上方主配置文件夹中的“the_bumblezone”文件夹内。 这是为了避免混淆,让初学者能更轻松地找到配置文件。 如果你曾在世界存档的配置文件夹中编辑过配置文件,那你得把修改内容移至新的配置文件位置。 很抱歉,但这样做是为了更便于查找和整理,以免配置文件散落各处。
传送:
重写了大量传送代码,所以现在骑乘任何生物或交通工具时,仍可从黄蜂区(Bumblezone)传送出去。 而且如果你使用活塞推入蜂巢的方法,在骑乘交通工具时也能传送到黄蜂区。
实体:
Shy的变性蜜蜂(transbee)材质及其他LGBT+相关材质现在会应用到2%的原版蜜蜂身上! 如果你想在不安装黄蜂区模组的情况下拥有变性蜜蜂,可在此单独下载她的资源包: https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/shy-trans-bee
语言:
更新了ru_ru.json的翻译内容。感谢Bytegm!
(V.2.6.5版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
模组兼容性:
勤劳蜜蜂(Productive Bee)的蜂蜜零食现在在处理其基因相关内容时应能正常工作,同时还能提供黄蜂区的蜂巢保护效果。
(V.2.6.4版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
在黄蜂区通用配置文件(the_bumblezone-general.toml)里的世界服务器配置文件夹中,无法通过配置来改变巨型蜜蜂(Beehemoth)的速度。 巨型蜜蜂的基础速度略有提升。
骑乘巨型蜜蜂时按住空格键(跳跃键)会让蜜蜂向上飞。
修复了一个漏洞,即之前可以通过喂食巨型蜜蜂来突破友谊值1000点的上限。 现在上限为1000点,且不能低于 -100点。
(V.2.6.3版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
语言:
更新了ru_ru.json的翻译内容。感谢Tkhakiro!
实体:
当玩家手持带有forge:items/buckets/honey标签的任何物品时,巨型蜜蜂现在会跟随玩家。
模组兼容性:
在黄蜂区内,将循环(Cyclic)模组的蜂蜜桶添加到了forge:items/buckets/honey标签中。
另外,请务必将勤劳蜜蜂更新到最新版本,这样其蜂蜜桶也能被添加到forge:items/buckets/honey标签中。
(V.2.6.2版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
方块:
修复了蜂巢蜂蜡方块不掉落任何物品的问题。很抱歉,我在重命名方块时忘记重命名战利品表了。
(V.2.6.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
修复了巨型蜜蜂不在蜂蜜洞穴房间结构外的黄蜂区生物群系中自然生成的问题。
结构:
提高了蜂蜜洞穴房间结构的生成率。
(V.2.6.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
添加了巨型可骑乘蜜蜂——巨型蜜蜂,它来自搬运蜜蜂(CarrierBees)模组。特别感谢开发者们允许这个新生物在黄蜂区安家! 最初制作巨型蜜蜂的开发者是:Aranaira、Alexthe666和Nooby! 可以用蜂蜜桶、蜂蜜瓶等蜂蜜类物品来驯服巨型蜜蜂。 然而,只有当你手持蜂蜜桶时它们才会跟随你。 如果你喂食它们,最终就能驯服它们,给它们装上马鞍并骑乘它们! 你喂食和骑乘它们的次数越多,它们的友谊值就越高,移动速度也就越快。 当友谊值最终达到上限时,巨型蜜蜂会变成蜂王巨型蜜蜂,并能以最快速度飞行! 然而,如果巨型蜜蜂受到任何来源的伤害,友谊值就会降低,如果友谊值降为零,它们就会变回未驯服且不高兴的状态。:( 它们在黄蜂区很少生成,但蜂蜜洞穴房间里总会有两只。
物品:
蜂蜜史莱姆生成蛋的材质已更改,以便更容易辨认。尤其对色盲玩家来说。
世界生成:
修复了蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中蜡烛可能漂浮的一些情况。
模组兼容性:
洞穴与悬崖回溯(Caves and Cliffs Backport)模组的蜡烛现在可以在蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中找到。
(V.2.5.2版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
语言:
特别感谢Tkhakiro帮忙更新ru_ru.json的翻译内容!
特别感谢mc-kaishixiaxue帮忙更新zh_cn.json的翻译内容!
物品:
修复了几个物品使用方面的问题,比如我之前没有给玩家背包正确提供物品,例如用水桶对蜂蜜水晶操作后,之后没有给玩家一个空水桶。现在已经修复这个问题了。
方块:
修复了蜂蜜水晶方块,使其能正确实现可含水(IWaterLoggable)功能,这样它就能更好地与其他模组交互,进行流体添加/抽取操作。 现在在地狱中,蜂蜜水晶方块不能再被流体填充,并且在创造模式放置该方块时, 只有放置在带有水标签的流体源方块中时,该方块才能被水淹没。否则,你需要用带有水标签的水桶手动、通过发射器或其他模组的机器等来淹没该方块。
(V.2.5.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
流体:
限制蜂蜜流体属性的值,以尝试防止在模组或游戏试图获取等级为9的流体(而蜂蜜流体最高等级为8)时出现崩溃情况。
(V.2.5.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
开发者:
模组JAR文件名已更改,所以要从nexus.resourcefulbees maven下载黄蜂区模组,你需要使用这种新格式: implementation fg.deobf("com.telepathicgrunt:Bumblezone: <modversion> +1.16.5") </modversion>
翻译:
特别感谢mcBegins2Snow帮忙清理一些zh_cn.json的翻译内容!
特别感谢WeirdNerd帮忙完成pt_br.json的翻译内容!
注意,我需要有人帮忙为本次黄蜂区更新中添加的新方块、流体和物品添加翻译。如果你有兴趣,请联系我!red
方块:
添加了花粉堆方块! 当任何实体穿过它时,会释放花粉粒子,并根据花粉堆的高度使实体减速。 它是一个可掉落的方块,可用来遮挡玩家视线或隐藏(玩家在方块内部时无法看穿它)。 未授粉的蜜蜂触碰到该方块时会变为已授粉状态(花粉堆会减少一层)(模组添加的蜜蜂可以添加到the_bumblezone:pollen_puff_can_pollinate标签中,该标签控制哪些蜜蜂可以被授粉)。 方块中的熊猫会更频繁地打喷嚏。 破坏该方块会掉落少量花粉团物品,幸运值会增加掉落数量。铲子是处理这个方块的最佳工具。 红石比较器可以测量该方块的层数,以便用于制作机关装置。
蜂巢幼虫方块可以接受来自the_bumblezone:bee_feeding_item标签的物品喂食。
调整了粘性蜂蜜残留物和粘性蜂蜜红石的材质。
粘性蜂蜜红石在被激活时会发出1级的光亮。
修复了通过旋转NBT构建生成的侧向蜂蜜水晶不能正确旋转的问题。
发射器现在仅允许蜂蜜瓶、糖水瓶和蜂蜜桶来喂食蜂巢幼虫方块,前提是这些物品在the_bumblezone:bee_feeding_item标签内。
物品:
添加了花粉团物品! 可以像扔雪球一样扔出去,但不会造成任何伤害或击退效果。 当它击中一个方块时,会尝试生成一个花粉堆方块(如果在半空中,它会变成一个可掉落的方块) 如果扔向熊猫,会让熊猫打喷嚏。 如果它击中一只未授粉的蜜蜂,会使蜜蜂授粉(模组添加的蜜蜂可以添加到the_bumblezone:pollen_puff_can_pollinate标签中,该标签控制哪些蜜蜂可以被授粉) 如果它击中一朵花,花可能会繁殖!(查看控制哪些花可以通过花粉团繁殖的两个标签的方块标签)
添加了蜂蜜流体桶! 可以用1个水桶 + 3个蜂蜜瓶合成,并且用1个蜂蜜桶 + 3个玻璃瓶时,可以重新合成为3个蜂蜜瓶。 可以在任何地方放置蜂蜜流体,并且可以通过用水桶对蜂蜜流体源方块操作来获取蜂蜜流体。 如果用于成年蜜蜂,会完全治愈蜜蜂,并使它和周围10块内的所有蜜蜂进入恋爱模式。 如果用于幼年蜜蜂,会完全治愈蜜蜂,并有一定几率使幼年蜜蜂成长为成年蜜蜂。 用蜂蜜桶对多孔蜂巢方块操作会将它和相邻的2个多孔蜂巢方块变成填充多孔蜂巢方块。 用蜂蜜桶对蜂巢幼虫方块操作会使幼虫直接成长到最终阶段。 也适用于发射器!
流体:
修复了糖水流体覆盖效果是基于玩家脚部而不是眼睛是否在流体中的问题。
添加了蜂蜜流体! 以一种独特的方式缓慢向下流动,但不像水那样能自我更新。 会治愈触碰到流体的蜜蜂,同时使其中的所有生物减速。 非玩家生物、钓鱼浮标和船会沉入蜂蜜流体中,使其成为一个棘手的美味陷阱! 与岩浆反应会生成糖浸石/糖浸圆石。 源方块可以用水桶收集,或者用玻璃瓶对其操作使其变成非源方块。
实体:
手持水瓶、湿海绵或水桶时右键点击一只已授粉的蜜蜂,会使蜜蜂变为未授粉状态并掉落一个花粉团物品!
修复了给蜜蜂喂食桶类物品时反而会得到一个碗的问题。
添加到the_bumblezone:turn_slime_to_honey_slime标签的瓶子、水桶或碗现在会将其空物品放入你的背包。
the_bumblezone:turn_slime_to_honey_slime标签现在包含蜂蜜桶。
嗡嗡蜜蜂(Buzzier Bees)的蜂蜜魔杖现在应该能从蜂蜜史莱姆身上获取蜂蜜。
世界生成:
将维度墙壁上的蜂巢洞特征转换为现在的NBT特征。 你可以通过替换其NBT文件或处理器的数据包来改变这些洞的形状和方块!
添加了授粉田野和授粉支柱生物群系,里面有很多花粉堆!
在授粉田野和授粉支柱生物群系中添加了授粉溪流结构,作为一个有趣的小隧道可供探索。
在授粉支柱生物群系中添加了蜂蜜洞穴房间结构,作为一个可以自然生成蜂蜜流体的大型酷炫房间。
The Bumblezone v2.6.5 (1.16.5 MC)
on 2025 Feb 15(V.2.6.5版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
BMod兼容性:
现在“生产蜂”的蜂蜜零食在处理其基因相关内容时应该能正常运作了,同时还能给予“蜂巢之地”的蜂巢保护效果。
(V.2.6.4版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
在世界的服务器配置文件夹中的_bumblezone-general.toml里,无法通过配置来改变蜂兽的速度了。蜂兽的基础速度略微提升了一点。
骑着蜂兽时按住空格键(跳跃键)会让蜂兽向上飞。
修复了一个漏洞,即可以通过喂食蜂兽来突破1000点友谊值上限的问题。现在上限设定为1000,并且不能降低到-100以下。
(V.2.6.3版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
语言:
更新了ru_ru.json的翻译内容。感谢Tkhakiro!
实体:
当玩家手持带有forge:items/buckets/honey标签的任何物品时,蜂兽现在会跟随玩家。
模组兼容性:
在“蜂巢之地”内,已将“循环”模组的蜂蜜桶添加到forge:items/buckets/honey标签下。
另外,请务必将“生产蜂”更新到最新版本,这样其蜂蜜桶也能被添加到forge:items/buckets/honey标签下。
(V.2.6.2版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
方块:
修复了蜂巢蜜蜡方块不掉落任何物品的问题。很抱歉,我在重命名方块时忘记重命名其战利品表了。
(V.2.6.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
修复了蜂兽在“蜂巢之地”生物群系中除蜂蜜洞穴房间结构外不会自然生成的问题。
结构:
提高了蜂蜜洞穴房间结构的生成率。
(V.2.6.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
添加了来自“搬运蜂”模组的蜂兽,一种可骑乘的巨型蜜蜂。特别感谢开发者们允许这个新生物在“蜂巢之地”安家!最初制作蜂兽的开发者是:Aranaira、Alexthe666和Nooby!蜂兽可以用诸如蜂蜜桶、蜂蜜瓶等蜜蜂喂食物品来驯服。然而,只有当你手持蜂蜜桶时它们才会跟随你。如果你给它们喂食,最终你可以驯服它们,给它们装上鞍,然后骑乘它们!你喂食和骑乘它们的次数越多,它们的友谊值就越高,这会让它们移动得更快。当友谊值最终达到最大值时,蜂兽会变成蜂王兽,并且能以最快速度飞行!然而,如果蜂兽受到任何来源的伤害,友谊值就会降低,如果它们失去了所有友谊值,就会变得未驯服且不高兴。:( 它们在“蜂巢之地”很少生成,但蜂蜜洞穴房间里总会有2只。
物品:
蜂蜜史莱姆生成蛋的材质已更改,以便更容易识别。尤其对于色盲人士来说。
世界生成:
修复了一些蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢里蜡烛会漂浮的情况。
模组兼容性:
“洞穴与悬崖”回溯版的蜡烛现在可以在蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中找到。
(V.2.5.2版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
语言:
特别感谢Tkhakiro帮助更新ru_ru.json的翻译内容!
特别感谢mc-kaishixiaxue帮助更新zh_cn.json的翻译内容!
物品:
修复了几个我没有给玩家背包提供正确物品的使用情况,比如用水桶对蜂蜜水晶操作后没有给玩家一个空水桶的情况。现在会给了。
方块:
修复了蜂蜜水晶方块以使其能正确实现IWaterLoggable接口,这样它就能更好地与其他模组在流体添加/抽取方面进行交互。现在在地狱中,蜂蜜水晶方块不能再被填充流体了,并且在创造模式放置该方块时,只有放置在带有水标签的流体源方块中时该方块才会被水淹没。否则,你需要用水标签的水桶手动、用发射器或其他模组的机器等来使方块被水淹没。
(V.2.5.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
流体:
限制蜂蜜流体属性的值,以尝试防止当一个模组或游戏试图获取等级为9的流体而蜂蜜流体最多只有8级时出现崩溃的情况。
(V.2.5.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
开发者:
模组的jar文件名已更改,所以要从nexus.resourcefulbees maven下载“蜂巢之地”模组,你需要使用这种新格式:implementation fg.deobf("com.telepathicgrunt:Bumblezone: <modversion> +1.16.5") </modversion>
翻译:
特别感谢mcBegins2Snow帮助清理一些zh_cn.json的翻译内容!
特别感谢WeirdNerd帮助完成pt_br.json的翻译内容!
注意,我需要人们帮忙为本次“蜂巢之地”更新中添加的新方块、流体和物品添加翻译。如果你有兴趣,请联系我!red
方块:
添加了花粉堆方块!当任何实体走过它时会释放花粉粒子,并根据花粉堆的高度来减慢实体的速度。它是一个可掉落的方块,可以用来遮挡玩家视线或隐藏(玩家在方块内部时无法看穿它)。未授粉的蜜蜂碰到这个方块时会变为已授粉状态(会使花粉堆减少1层)(模组添加的蜜蜂可以添加到the_bumblezone:pollen_puff_can_pollinate标签下,该标签控制哪些蜜蜂可以被授粉)。在方块里的熊猫会更频繁地打喷嚏。破坏这个方块会掉落少量花粉泡芙物品,并且时运效果会增加掉落量。铲子是处理这个方块的最佳工具。红石比较器可以测量这个方块的层数以便制作相关装置。
蜂巢幼虫方块可以接受来自the_bumblezone:bee_feeding_item标签下的物品喂食。
调整了粘性蜂蜜残渣和粘性蜂蜜红石的材质。
粘性蜂蜜红石在被激活时现在会发出1级的光亮。
修复了通过旋转的nbt构建生成时,侧向的蜂蜜水晶不能正确旋转的问题。
发射器现在只有当蜂蜜瓶、糖水玻璃瓶和蜂蜜桶在the_bumblezone:bee_feeding_item标签下时,才允许用它们来喂食蜂巢幼虫方块。
物品:
添加了花粉泡芙物品!可以像雪球一样投掷,但不会造成任何伤害或击退效果。当它击中一个方块时,会尝试生成一个花粉堆方块(如果在半空中,它会变成一个可掉落的方块)。如果朝熊猫投掷,会让熊猫打喷嚏。如果它击中一只未授粉的蜜蜂,会使蜜蜂授粉(模组添加的蜜蜂可以添加到the_bumblezone:pollen_puff_can_pollinate标签下,该标签控制哪些蜜蜂可以被授粉)。如果它击中一朵花,这朵花可能会繁殖!(查看方块标签以了解控制哪些花可以通过花粉泡芙繁殖的两个标签)
添加了蜂蜜流体桶!可以用1个水桶 + 3个蜂蜜瓶合成,并且当用1个蜂蜜桶 + 3个玻璃瓶时,可以再合成回3个蜂蜜瓶。可以在任何地方放置蜂蜜流体,并且可以通过用水桶对蜂蜜流体源方块操作来获得。如果用于成年蜜蜂,会完全治愈蜜蜂并使它和10格范围内的所有蜜蜂进入恋爱模式。如果用于幼年蜜蜂,会完全治愈蜜蜂并有一定几率让幼年蜜蜂成长为成年蜜蜂。用蜂蜜桶对多孔蜂巢方块操作会将它和相邻的2个多孔蜂巢方块变成填满的多孔蜂巢方块。用蜂蜜桶对蜂巢幼虫方块操作会让幼虫直接完全成长到最终阶段。它也可以在发射器中使用!
流体:
修复了糖水流体覆盖效果是基于玩家的脚而不是基于玩家的眼睛是否在流体中的问题。
添加了蜂蜜流体!它以一种独特的方式缓慢向下流动,但不像水那样能自我更新。它能治愈接触到它的蜜蜂,同时减慢其中所有生物的速度。非玩家生物、钓鱼浮标和船会沉入蜂蜜流体中,使其成为一个讨厌但诱人的陷阱!它与岩浆反应会生成糖渍石块/糖渍圆石。源方块可以用水桶收集,或者用玻璃瓶对其操作将其变成非源方块。
实体:
手持水瓶、湿海绵或水桶时右键点击一只已授粉的蜜蜂,会使蜜蜂变为未授粉状态并掉落一个花粉泡芙物品!
修复了给蜜蜂喂食桶类物品时反而会给你一个碗回来的问题。
添加到the_bumblezone:turn_slime_to_honey_slime标签下的瓶子、水桶或碗,现在会把它们的空物品放入你的背包。
the_bumblezone:turn_slime_to_honey_slime标签下现在有蜂蜜桶了。
“嗡嗡蜂”的蜂蜜魔杖现在应该能够从蜂蜜史莱姆身上获取蜂蜜了。
世界生成:
将维度墙壁上的蜂巢洞特征转换为现在的nbt特征。你可以用一个数据包替换其nbt文件或其处理器来改变那些洞的形状和方块!
添加了授粉田野和授粉支柱生物群系,里面有很多花粉堆!
在授粉田野和授粉支柱生物群系中添加了授粉溪流结构,作为一个有趣的小隧道可供探索。
在授粉支柱生物群系中添加了蜂蜜洞穴房间结构,作为一个可以自然生成蜂蜜流体的大而酷的房间供寻找。
The Bumblezone v2.6.4 (1.16.5 MC)
on 2025 Feb 15(V.2.6.4版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
在世界的服务器配置文件夹中的_bumblezone-general.toml里,无法通过配置文件来改变巨蜂兽(Beehemoth)的速度。 巨蜂兽的基础速度得到了些许提升。
骑乘巨蜂兽时按住空格键(跳跃键),会使蜜蜂向上飞行。
修复了一个漏洞,即可以通过喂食巨蜂兽来突破1000点友好度上限的问题。 友好度上限为1000,且不能低于 -100。
(V.2.6.3版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
语言:
更新了ru_ru.json的翻译内容。感谢Tkhakiro!
实体:
当玩家手持带有forge:items/buckets/honey标签的任何物品时,巨蜂兽现在会跟随玩家。
模组兼容性:
在蜂群领域(Bumblezone)内,已将循环(Cyclic)模组的蜜桶添加到forge:items/buckets/honey标签中。
另外,请务必将生产蜂(Productive Bees)模组更新到最新版本,以便其蜜桶也能被添加到forge:items/buckets/honey标签中。
(V.2.6.2版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
方块:
修复了蜂巢蜂蜡方块不掉落任何物品的问题。很抱歉,我在重命名方块时忘记重命名战利品表了。
(V.2.6.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
修复了巨蜂兽在蜂巢洞穴房间结构之外的蜂群领域生物群系中无法自然生成的问题。
结构:
提高了蜂巢洞穴房间结构的生成率。
(V.2.6.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
添加了来自搬运蜂(CarrierBees)模组的巨蜂兽,一种可骑乘的巨型蜜蜂。特别感谢开发者们允许这个新生物在蜂群领域中有了栖息之所! 最初制作巨蜂兽的开发者是:Aranaira、Alexthe666和Nooby! 可以用诸如蜜桶、蜜瓶等蜜蜂喂食物品来驯服巨蜂兽以及其他蜂蜜类物品。 然而,只有当你手持蜜桶时它们才会跟随你。 如果你给它们喂食,最终你可以驯服它们,给它们装上鞍具并骑乘它们! 你喂食和骑乘它们的次数越多,它们的友好度就越高,这会使它们移动得更快。 当友好度最终达到最大值时,巨蜂兽会变成蜂王蜂兽并能以最快速度飞行! 然而,如果巨蜂兽受到任何来源的伤害,友好度就会降低,如果它们失去了所有友好度,就会变得未被驯服且不高兴。:( 它们在蜂群领域中很少生成,但蜂巢洞穴房间里总会有2只。
物品:
蜂蜜史莱姆生成蛋的材质已更改,以便更容易识别。尤其对于色盲人士而言。
世界生成:
修复了一些蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中蜡烛可能漂浮的情况。
模组兼容性:
洞穴与悬崖回溯(Caves and Cliffs Backport)模组的蜡烛现在可以在蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中找到。
(V.2.5.2版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
语言:
特别感谢Tkhakiro帮助更新ru_ru.json的翻译内容!
特别感谢mc-kaishixiaxue帮助更新zh_cn.json的翻译内容!
物品:
修复了几个使用情况,即我没有将正确的物品给到玩家的物品栏中,比如用水桶对蜂蜜水晶使用后,之前不会给玩家一个空桶。现在会了。
方块:
修复了蜂蜜水晶方块以使其正确实现可含水(IWaterLoggable)功能,这样它就能更好地与其他模组进行流体添加/抽取方面的交互。 现在在地狱中,蜂蜜水晶方块不能再被填充流体了,并且在创造模式下放置该方块时, 只有当放置在带有水标签的流体源方块中时,该方块才能被水淹没。否则,你需要带有水标签的水桶来 手动、通过发射器或其他模组的机器等方式使方块被水淹没。
(V.2.5.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
流体:
限制蜂蜜流体属性的值,以尝试防止当某个模组或游戏试图获取等级为9的流体而蜂蜜流体最多只有8级时出现崩溃的情况。
(V.2.5.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
开发者:
模组的jar包名称已更改,因此要从nexus.resourcefulbees maven下载蜂群领域(Bumblezone)模组,你需要使用这种新格式: implementation fg.deobf("com.telepathicgrunt:Bumblezone: <modversion> +1.16.5") </modversion>
翻译:
特别感谢mcBegins2Snow帮助清理一些zh_cn.json的翻译内容!
特别感谢WeirdNerd帮助完成pt_br.json的翻译内容!
注意,我需要人们帮忙为本次蜂群领域更新中添加的新方块、流体和物品添加翻译。如果你感兴趣,请联系我!red
方块:
添加了花粉堆方块! 当任何实体穿过它时会释放花粉粒子,并根据花粉堆的高度使实体减速。 它是一个可下落方块,可以用来遮挡玩家视线或隐藏(玩家在方块内部时无法看穿它)。 未授粉的蜜蜂接触到该方块时会变为已授粉状态(会使花粉堆减少1层)(模组添加的蜜蜂可以添加到the_bumblezone:pollen_puff_can_pollinate标签中,该标签控制哪些蜜蜂可以被授粉)。 方块中的熊猫会更频繁地打喷嚏。 破坏该方块会掉落少量花粉团物品,并且幸运附魔会增加掉落量。铲子是处理这个方块的最佳工具。 红石比较器可以测量该方块的层数,以便用于制作机关装置。
蜂巢幼虫方块可以用the_bumblezone:bee_feeding_item标签中的物品进行喂食。
调整了粘性蜂蜜残留物和粘性蜂蜜红石的材质。
粘性蜂蜜红石在被激活时现在会发出1级的光亮。
修复了通过旋转的NBT构建生成时,侧向的蜂蜜水晶不能正确旋转的问题。
发射器现在只有在蜂蜜瓶、糖水瓶和蜜桶在the_bumblezone:bee_feeding_item标签中时,才允许用它们来喂食蜂巢幼虫方块。
物品:
添加了花粉团物品! 可以像雪球一样投掷,但不会造成任何伤害或击退效果。 当它击中一个方块时,会尝试生成一个花粉堆方块(如果在半空中,它会变成一个下落方块) 如果向熊猫投掷,会使熊猫打喷嚏。 如果它击中一只未授粉的蜜蜂,会使蜜蜂授粉(模组添加的蜜蜂可以添加到the_bumblezone:pollen_puff_can_pollinate标签中,该标签控制哪些蜜蜂可以被授粉) 如果它击中一朵花,这朵花可能会繁殖!(查看控制哪些花可以通过花粉团繁殖的两个标签的方块标签)
添加了蜂蜜流体桶! 可以用1个水桶 + 3个蜜瓶合成,并且当用1个蜜桶 + 3个玻璃瓶时,可以再合成回3个蜜瓶。 可以在任何地方放置蜂蜜流体,并且可以通过用水桶对蜂蜜流体源方块使用来获取。 如果对成年蜜蜂使用,会完全治愈蜜蜂并使它和10格范围内的所有蜜蜂进入恋爱模式。 如果对幼年蜜蜂使用,会完全治愈蜜蜂并有一定几率使幼年蜜蜂成长为成年蜜蜂。 对多孔蜂巢方块使用蜜桶会将它和相邻的2个多孔蜂巢方块变成填满的多孔蜂巢方块。 对蜂巢幼虫方块使用蜜桶会使幼虫直接完全成长到最终阶段。 也适用于发射器!
流体:
修复了糖水流体覆盖层是基于玩家的脚而不是基于玩家的眼睛是否在流体中来应用的问题。
添加了蜂蜜流体! 以一种独特的方式缓慢向下流动,但不像水那样能自我更新。 会治愈接触到流体的蜜蜂,同时使其中的所有生物减速。 非玩家生物、钓鱼浮标和船会沉入蜂蜜流体中,使其成为一个讨厌但诱人的陷阱! 与岩浆反应会生成注糖石/注糖圆石。 源方块可以用水桶拾取,或者通过用玻璃瓶对其使用将其变成非源方块。
实体:
手持水瓶、湿海绵或水桶时右键点击一只已授粉的蜜蜂,会使蜜蜂变为未授粉状态并掉落一个花粉团物品!
修复了给蜜蜂喂食桶类物品时反而会给你一个碗回来的问题。
添加到the_bumblezone:turn_slime_to_honey_slime标签中的瓶子、水桶或碗,现在会将它们的空物品放入你的物品栏中。
the_bumblezone:turn_slime_to_honey_slime标签现在有蜜桶了。
嗡嗡蜂(Buzzier Bees)模组的蜂蜜魔杖现在应该能够从蜂蜜史莱姆身上获取蜂蜜了。
世界生成:
将维度墙壁上的蜂巢洞特征转换为现在的NBT特征。 你可以通过替换其NBT文件或处理器的数据包来改变这些洞的形状和方块!
添加了授粉田野和授粉柱生物群系,里面有很多花粉堆!
在授粉田野和授粉柱生物群系中添加了授粉溪流结构,作为一个有趣的小隧道可供探索。
在授粉柱生物群系中添加了蜂巢洞穴房间结构,作为一个可以自然生成蜂蜜流体的大型酷炫房间。
The Bumblezone v2.6.3 (1.16.5 MC)
on 2025 Feb 15(V.2.6.3版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
语言:
更新了ru_ru.json的翻译内容。感谢Tkhakiro!
实体:
当玩家手持带有forge:items/buckets/honey标签的任何物品时,巨型蜜蜂(Beehemoth)现在会跟随玩家。
模组兼容性:
在蜂巢之地(Bumblezone)模组中,已将循环(Cyclic)模组的蜜桶添加到forge:items/buckets/honey标签下。
另外,请务必将生产蜜蜂(Productive Bees)模组更新到最新版本,以便其蜜桶也能被添加到forge:items/buckets/honey标签下。
(V.2.6.2版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
方块:
修复了蜂蜡方块(Beehive Beeswax block)不掉落任何物品的问题。很抱歉,我在重命名方块时忘记重命名其战利品表了。
(V.2.6.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
修复了巨型蜜蜂(Beehemoth)在蜂巢之地(Bumblezone)生物群系中除蜜洞房间(Honey Cave Room)结构外不会自然生成的问题。
结构:
提高了蜜洞房间(HoneyCave Room)结构的生成率。
(V.2.6.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
添加了来自搬运蜜蜂(CarrierBees)模组的巨型可骑乘蜜蜂——巨型蜜蜂(Beehemoth)。特别感谢开发者们允许这个新生物在蜂巢之地(Bumblezone)安家! 最初制作巨型蜜蜂(Beehemoth)的开发者是:Aranaira、Alexthe666和Nooby! 巨型蜜蜂(Beehemoth)可以用诸如蜜桶、蜜瓶等蜜蜂喂养物品以及其他蜂蜜类物品来驯服。 然而,只有当你手持蜜桶时它们才会跟随你。 如果你喂养它们,最终你可以驯服它们,给它们装上鞍,然后骑乘它们! 你喂养和骑乘它们的次数越多,它们与你的亲密度就越高,这会使它们移动得更快。 当亲密度最终达到最大值时,巨型蜜蜂(Beehemoth)会变成蜂王巨型蜜蜂(Queen Beehemoth),并能以最快速度飞行! 然而,如果巨型蜜蜂(Beehemoth)受到任何来源的伤害,亲密度就会降低,如果亲密度降为零,它们就会变得未驯服且不高兴。:( 它们在蜂巢之地(Bumblezone)很少生成,但蜜洞房间(Honey Cave Rooms)里总会有2只。
物品:
蜂蜜史莱姆生成蛋的材质已更改,以便更容易辨认。尤其对于色盲人士来说。
世界生成:
修复了蜜蜂地牢(Bee Dungeons)和蜘蛛出没的蜜蜂地牢(Spider Infested Bee Dungeons)中蜡烛可能会浮空的一些情况。
模组兼容性:
洞穴与悬崖回溯(Caves and Cliffs Backport)模组的蜡烛现在可以在蜜蜂地牢(Bee Dungeons)和蜘蛛出没的蜜蜂地牢(Spider Infested Bee Dungeons)中找到。
(V.2.5.2版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
语言:
特别感谢Tkhakiro帮助更新ru_ru.json的翻译内容!
特别感谢mc-kaishixiaxue帮助更新zh_cn.json的翻译内容!
物品:
修复了几个使用问题,比如之前在蜂蜜水晶上使用水桶时,之后不会给玩家一个空水桶的情况。现在会给了。
方块:
修复了蜂蜜水晶方块(Honey Crystal block)以使其正确实现可含水(IWaterLoggable)功能,这样它在添加/抽取流体时能更好地与其他模组交互。 现在在地狱(Nether)中,蜂蜜水晶方块(Honey Crystal block)不能再被流体填充,并且在创造模式放置该方块时, 只有当放置在带有水标签的流体源方块中时,该方块才能被水淹没。否则,你需要使用带有水标签的水桶,通过手动、发射器或其他模组的机器等方式来使方块被水淹没。
(V.2.5.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
流体:
限制蜂蜜流体(Honey Fluid)属性的值,以尝试防止在模组或游戏试图获取等级为9的流体(而蜂蜜流体最多到8级)时出现崩溃情况。
(V.2.5.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
开发者:
模组的jar文件名已更改,因此要从nexus.resourcefulbees maven下载蜂巢之地(Bumblezone)模组,你需要使用这种新格式: implementation fg.deobf("com.telepathicgrunt:Bumblezone: <modversion> +1.16.5") </modversion>
翻译:
特别感谢mcBegins2Snow帮助清理一些zh_cn.json的翻译内容!
特别感谢WeirdNerd帮助完成pt_br.json的翻译内容!
注意,我需要有人帮忙为此次蜂巢之地(Bumblezone)更新中添加的新方块、流体和物品添加翻译。如果你有兴趣,请联系我!red
方块:
添加了花粉堆方块(Pile of Pollen block)! 当任何实体走过时会释放花粉粒子,并根据花粉堆的高度使实体减速。 是一种可掉落方块,可用于遮挡玩家视线或隐藏(玩家在方块内部时无法看穿)。 未授粉的蜜蜂接触到该方块时会变为已授粉状态(会使花粉堆减少1层)(模组添加的蜜蜂可以添加到the_bumblezone:pollen_puff_can_pollinate标签中,该标签控制哪些蜜蜂可以被授粉)。 在方块中的熊猫会更频繁地打喷嚏。 破坏该方块会掉落少量花粉团(Pollen Puff)物品,并且时运效果会增加掉落量。铲子是挖掘此方块的最佳工具。 红石比较器可以测量该方块的层数,以便用于制作机关装置。
蜂巢幼虫(Honeycomb Brood)方块可以接受来自the_bumblezone:bee_feeding_item标签中的物品喂养。
调整了粘性蜂蜜残留物(Sticky Honey Residue)和粘性蜂蜜红石(Sticky Honey Redstone)的材质。
粘性蜂蜜红石(Sticky Honey Redstone)在被激活时现在会发出1级的光亮。
修复了通过旋转NBT构建生成的侧向蜂蜜水晶不能正确旋转的问题。
发射器现在只有在蜂蜜瓶、糖水玻璃瓶和蜜桶在the_bumblezone:bee_feeding_item标签中时,才允许用它们来喂养蜂巢幼虫(Honeycomb Brood)方块。
物品:
添加了花粉团(Pollen Puff)物品! 可以像雪球一样投掷,但不会造成任何伤害或击退效果。 当它击中方块时,会尝试生成一个花粉堆方块(如果在半空中,它会变成一个可掉落方块) 如果向熊猫投掷,会使熊猫打喷嚏。 如果它击中未授粉的蜜蜂,会使蜜蜂授粉(模组添加的蜜蜂可以添加到the_bumblezone:pollen_puff_can_pollinate标签中,该标签控制哪些蜜蜂可以被授粉) 如果它击中花朵,花朵可能会繁殖!(查看控制哪些花朵可以通过花粉团繁殖的两个标签的方块标签)
添加了蜂蜜流体桶(Honey Fluid Bucket)! 可以用1个水桶 + 3个蜜瓶合成,并且当用1个蜜桶 + 3个玻璃瓶时,可以反向合成回3个蜜瓶。 可以在任何地方放置蜂蜜流体,并且可以通过用水桶在蜂蜜流体源方块上获取。 如果用于成年蜜蜂,会完全治愈蜜蜂,并使它和10格范围内的所有蜜蜂进入恋爱模式。 如果用于幼年蜜蜂,会完全治愈蜜蜂,并有一定几率使幼年蜜蜂成长为成年蜜蜂。 在多孔蜂巢(Porous Honeycomb)方块上使用蜜桶,会将它和相邻的2个多孔蜂巢方块变成填满的多孔蜂巢方块。 在蜂巢幼虫(Honeycomb Brood)方块上使用蜜桶,会使幼虫直接完全成长到最终阶段。 也适用于发射器!
流体:
修复了糖水流体(Sugar Water Fluid)覆盖效果是基于玩家的脚而不是基于玩家的眼睛是否在流体中的问题。
添加了蜂蜜流体(Honey Fluid)! 以一种独特的方式缓慢向下流动,但不像水那样能自我更新。 会治愈接触到流体的蜜蜂,同时使其中的所有生物减速。 非玩家生物、钓鱼浮标和船会沉入蜂蜜流体中,使其成为一个讨厌但诱人的陷阱! 与岩浆反应会生成糖渍石(Sugar Infused Stone)/糖渍圆石(Sugar Infused Cobblestone)。 源方块可以用水桶拾取,或者通过用玻璃瓶点击它变成非源方块。
实体:
当手持水瓶、湿海绵或水桶右键点击已授粉的蜜蜂时,会使蜜蜂变为未授粉状态,并掉落一个花粉团(Pollen Puff)物品!
修复了给蜜蜂喂食桶类物品时反而会给你一个碗回来的问题。
添加到the_bumblezone:turn_slime_to_honey_slime标签中的瓶子、水桶或碗,现在会将其空物品放入你的背包中。
the_bumblezone:turn_slime_to_honey_slime标签现在包含蜜桶了。
嗡嗡蜜蜂(Buzzier Bees)的蜂蜜魔杖现在应该能够从蜂蜜史莱姆身上获取蜂蜜了。
世界生成:
将维度墙壁上的蜂巢洞(Honeycomb Hole)特征转换为现在的NBT特征。 你可以通过替换其NBT文件或处理器的数据包来改变那些洞的形状和方块!
添加了授粉田野(Pollinated Fields)和授粉支柱(Pollinated Pillar)生物群系,里面有很多花粉堆!
在授粉田野(Pollinated Fields)和授粉支柱(Pollinated Pillar)生物群系中添加了授粉溪流(Pollinated Stream)结构,作为一个有趣的小隧道可供探索。
在授粉支柱(Pollinated Pillar)生物群系中添加了蜜洞房间(Honey Cave Room)结构,作为一个可以自然生成蜂蜜流体的大而酷炫的房间供玩家发现。
The Bumblezone v2.6.2 (1.16.5 MC)
on 2025 Feb 15(V.2.6.2版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
方块:
修复了蜂箱蜜蜡方块不掉落任何物品的问题。很抱歉,我在重命名方块时忘记重命名其战利品表了。
(V.2.6.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
修复了蜂兽(Beehemoth)在蜂巢区(Bumblezone)生物群系中除蜂蜜洞穴房间(Honey Cave Room)结构外不会自然生成的问题。
结构:
提高了蜂蜜洞穴房间结构的生成率。
(V.2.6.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
添加了来自搬运蜂(CarrierBees)模组的蜂兽,一种可骑乘的巨型蜜蜂。特别感谢该模组开发者允许这个新生物在蜂巢区安家!最初制作蜂兽的开发者是:阿兰奈拉(Aranaira)、阿列克斯666(Alexthe666)和诺比(Nooby)!蜂兽可以用蜂蜜桶、蜂蜜瓶等蜜蜂喂养物品来驯服。不过,只有当你手持蜂蜜桶时它们才会跟随你。如果你喂养它们,最终就能驯服它们,给它们装上鞍并骑乘它们!你喂养和骑乘它们的次数越多,它们与你的亲密度就越高,移动速度也就越快。当亲密度最终达到最大值时,蜂兽会变成蜂王兽并能以最快速度飞行!然而,如果蜂兽受到任何来源的伤害,亲密度就会降低,如果亲密度降为零,它们就会变回未驯服状态且变得不高兴。:( 它们在蜂巢区很少生成,但蜂蜜洞穴房间里总会有两只。
物品:
蜂蜜史莱姆生成蛋的材质已更改,以便更容易辨认。尤其对色盲人士而言。
世界生成:
修复了蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中蜡烛可能浮空的一些情况。
模组兼容性:
洞穴与悬崖回溯(Caves and Cliffs Backport)模组中的蜡烛现在可以在蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中找到。
(V.2.5.2版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
语言:
特别感谢特哈基罗(Tkhakiro)帮忙更新ru_ru.json翻译文件!
特别感谢mc-凯希夏雪(mc-kaishixiaxue)帮忙更新zh_cn.json翻译文件!
物品:
修复了几个我没有给玩家背包正确提供物品的使用情况,比如用水桶对蜂蜜水晶操作后没有给玩家一个空桶的问题。现在已经修复了。
方块:
修复了蜂蜜水晶方块以使其正确实现可含水(IWaterLoggable)功能,这样它就能更好地与其他模组在流体添加/抽取方面进行交互。现在在地狱中蜂蜜水晶方块不能再被填充流体了,并且在创造模式放置该方块时,只有放置在带有水标签的流体源方块中时它才会被水淹没。否则,你需要用带有水标签的水桶手动、通过发射器或其他模组的机器等来使方块被水淹没。
(V.2.5.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
流体:
限制蜂蜜流体属性的值,以尝试防止当模组或游戏试图获取等级为9的流体(而蜂蜜流体最高只有8级)时发生崩溃。
(V.2.5.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
开发者:
模组的JAR文件名已更改,所以要从nexus.resourcefulbees maven下载蜂巢区模组,你需要使用这种新格式:implementation fg.deobf("com.telepathicgrunt:Bumblezone: <modversion> +1.16.5") </modversion>
翻译:
特别感谢mc开始下雪(mcBegins2Snow)帮忙清理一些zh_cn.json翻译文件!
特别感谢怪咖书呆子(WeirdNerd)帮忙完成pt_br.json翻译文件!
注意,我需要有人帮忙为本次蜂巢区更新中添加的新方块、流体和物品添加翻译。如果你有兴趣,请联系我!red
方块:
添加了花粉堆方块!当任何实体穿过它时会释放花粉粒子,并根据花粉堆的高度使实体减速。它是一种可掉落的方块,可用来遮挡玩家视线或隐藏(玩家在方块内部时无法看穿它)。未授粉的蜜蜂碰到这个方块会变为已授粉状态(花粉堆会减少一层)(模组添加的蜜蜂可以添加到 bumblezone:pollen puff can pollinate标签中,该标签控制哪些蜜蜂可以被授粉)。方块中的熊猫会更频繁地打喷嚏。破坏该方块会掉落少量花粉团物品,并且时运效果会增加掉落量。铲子是挖掘此方块的最佳工具。红石比较器可以测量该方块的层数以便用于制作机关装置。
蜂巢幼虫(Honeycomb Brood)方块可以接受来自 bumblezone:bee feeding_item标签中的物品喂养。
调整了粘性蜂蜜残留物和粘性蜂蜜红石的材质。
粘性蜂蜜红石在被激活时现在会发出亮度为1的光。
修复了通过旋转的NBT构建生成时侧面的蜂蜜水晶不能正确旋转的问题。
发射器现在只有在蜂蜜瓶、糖水玻璃瓶和蜂蜜桶在 bumblezone:bee feeding_item标签中时,才允许用它们来喂养蜂巢幼虫方块。
物品:
添加了花粉团物品!可以像雪球一样投掷,但不会造成任何伤害或击退效果。当它击中方块时,会尝试生成一个花粉堆方块(如果在半空中,它会变成一个掉落方块)。如果扔向熊猫,会使熊猫打喷嚏。如果它击中未授粉的蜜蜂,会使蜜蜂授粉(模组添加的蜜蜂可以添加到 bumblezone:pollen puff can pollinate标签中,该标签控制哪些蜜蜂可以被授粉)。如果它击中花朵,花朵可能会繁殖!(查看方块标签以了解控制哪些花朵可以被花粉团繁殖的两个标签)
添加了蜂蜜流体桶!可以用1个水桶 + 3个蜂蜜瓶合成,并且用1个蜂蜜桶 + 3个玻璃瓶时,可以重新合成为3个蜂蜜瓶。可以在任何地方放置蜂蜜流体,并且可以通过用水桶对蜂蜜流体源方块操作来获取。如果用于成年蜜蜂,会完全治愈蜜蜂并使它及周围10格内的所有蜜蜂进入恋爱模式。如果用于幼年蜜蜂,会完全治愈蜜蜂并有一定几率使幼年蜜蜂成长为成年蜜蜂。用蜂蜜桶对多孔蜂巢方块操作会将它及相邻的两个多孔蜂巢方块变成填满的多孔蜂巢方块。用蜂蜜桶对蜂巢幼虫方块操作会使幼虫直接成长到最终阶段。它也可以与发射器配合使用。
流体:
修复了糖水流体覆盖层根据玩家的脚而不是眼睛是否在流体中来应用的问题。
添加了蜂蜜流体!以一种独特的方式缓慢向下流动,但不像水那样会自我更新。能治愈接触到流体的蜜蜂,同时使其中的所有生物减速。非玩家生物、钓鱼浮标和船会沉入蜂蜜流体中,使其成为一个讨厌但诱人的陷阱!与岩浆反应会生成糖渍石块/糖渍圆石。源方块可以用水桶收集或用玻璃瓶将其变成非源方块。
实体:
手持水瓶、湿海绵或水桶右键点击已授粉的蜜蜂会使蜜蜂变为未授粉状态并掉落一个花粉团物品!
修复了给蜜蜂喂桶类物品时却给你返还一个碗的问题。
添加到 bumblezone:turn slime_to honey slime标签中的瓶子、水桶或碗现在会将其空物品放入你的背包。
bumblezone:turn slime_to <honey< em=""> slime标签现在包含蜂蜜桶。 </honey<>
嗡嗡蜜蜂(Buzzier Bees)蜂蜜魔杖现在应该能够从蜂蜜史莱姆身上获取蜂蜜。
世界生成:
将维度墙壁上的蜂巢洞特征转换为现在的NBT特征。你可以用一个数据包替换其NBT文件或处理器来改变这些洞的形状和方块。
添加了授粉田野和授粉支柱生物群系,里面有很多花粉堆!
在授粉田野和授粉支柱生物群系中添加了授粉溪流结构,作为一个有趣的可供探索的小隧道。
在授粉支柱生物群系中添加了蜂蜜洞穴房间结构,作为一个可以自然找到生成的蜂蜜流体的大型酷炫房间。
The Bumblezone v2.6.1 (1.16.5 MC)
on 2025 Feb 15(V.2.6.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
修复了蜂兽(Beehemoth)不会在蜂巢区(Bumblezone)生物群系中蜂巢洞穴房间(Honey Cave Room)结构外自然生成的问题。
结构:
提高了蜂巢洞穴房间结构的生成率。
(V.2.6.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
实体:
添加了来自搬运蜂(CarrierBees)模组的蜂兽,一种可骑乘的巨型蜜蜂。特别感谢开发者们允许这个新生物在蜂巢区安家!最初制作蜂兽的开发者是:阿兰奈拉(Aranaira)、亚历克斯666(Alexthe666)和诺比(Nooby)!蜂兽可以用蜂蜜桶、蜂蜜瓶等蜜蜂喂养物品来驯服。然而,只有当你手持蜂蜜桶时它们才会跟随你。如果你喂养它们,最终就能驯服它们,给它们装上鞍并骑乘它们!你喂养和骑乘它们的次数越多,它们的亲密度就越高,移动速度也就越快。当亲密度最终达到最大值时,蜂兽会变成蜂王蜂兽并能以最快速度飞行!然而,如果蜂兽受到任何来源的伤害,亲密度就会降低,如果亲密度降为零,它们就会变回未驯服状态且变得不高兴。:( 它们在蜂巢区很少生成,但蜂巢洞穴房间里总会有两只。
物品:
蜂蜜史莱姆生成蛋的材质已更改,以便更容易辨认。尤其对色盲人士来说。
世界生成:
修复了蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中蜡烛可能会浮空的一些情况。
模组兼容性:
洞穴与悬崖回退版(Caves and Cliffs Backport)中的蜡烛现在可以在蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中找到。
(V.2.5.2版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
语言:
特别感谢特哈基罗(Tkhakiro)帮忙更新了ru_ru.json的翻译!
特别感谢mc-凯希夏雪(mc-kaishixiaxue)帮忙更新了zh_cn.json的翻译!
物品:
修复了几个使用问题,比如之前在蜂蜜水晶上使用水桶时,之后不会给玩家一个空水桶。现在会了。
方块:
修复了蜂蜜水晶方块,使其能正确实现可含水(IWaterLoggable)功能,以便它能更好地与其他模组进行流体添加/抽取交互。现在在地狱中,蜂蜜水晶方块不能再被流体填充,并且在创造模式放置该方块时,只有放置在带有水标签的流体源方块中时,该方块才能被水淹没。否则,你需要使用带有水标签的水桶,通过手动、发射器或其他模组的机器等方式来使方块被水淹没。
(V.2.5.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
流体:
限制蜂蜜流体属性的值,以尝试防止当模组或游戏试图获取等级为9的流体(而蜂蜜流体最高只有8级)时出现崩溃。
(V.2.5.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
开发者:
模组的jar文件名已更改,因此要从nexus.resourcefulbees maven下载蜂巢区模组,你需要使用这种新格式:implementation fg.deobf("com.telepathicgrunt:Bumblezone: <modversion> +1.16.5") </modversion>
翻译:
特别感谢mc开始下雪(mcBegins2Snow)帮忙清理了一些zh_cn.json的翻译!
特别感谢怪异书呆子(WeirdNerd)帮忙完成了pt_br.json的翻译!
注意,我需要有人帮忙为这次蜂巢区更新中添加的新方块、流体和物品添加翻译。如果你有兴趣,请联系我!red
方块:
添加了花粉堆方块!当任何实体穿过它时会释放花粉粒子,并根据花粉堆的高度使实体减速。它是一种可掉落的方块,可以用来遮挡玩家视线或隐藏(玩家在方块内部时无法看穿它)。未授粉的蜜蜂碰到这个方块时会被授粉(会使花粉堆减少一层)(模组添加的蜜蜂可以添加到 bumblezone:pollen puff can pollinate标签中,该标签控制哪些蜜蜂可以被授粉)。方块中的熊猫会更频繁地打喷嚏。破坏这个方块会掉落少量花粉团物品,并且时运效果会增加掉落量。铲子是挖掘这个方块的最佳工具。红石比较器可以测量这个方块的层数,以便用于制作机关装置。
蜂巢幼虫方块可以用来自 bumblezone:bee feeding_item标签的物品进行喂养。
调整了粘性蜂蜜残渣和粘性蜂蜜红石的材质。
粘性蜂蜜红石在被激活时现在会发出1级的光亮。
修复了通过旋转的NBT构建生成时,侧向的蜂蜜水晶不能正确旋转的问题。
发射器现在只有在蜂蜜瓶、糖水水瓶和蜂蜜桶在 bumblezone:bee feeding_item标签中时,才允许用它们来喂养蜂巢幼虫方块。
物品:
添加了花粉团物品!可以像雪球一样投掷,但不会造成任何伤害或击退效果。当它击中一个方块时,会尝试生成一个花粉堆方块(如果在空中,它会变成一个可掉落的方块)。如果朝熊猫投掷,会使熊猫打喷嚏。如果它击中一只未授粉的蜜蜂,会使蜜蜂授粉(模组添加的蜜蜂可以添加到 bumblezone:pollen puff can pollinate标签中,该标签控制哪些蜜蜂可以被授粉)。如果它击中一朵花,这朵花可能会繁殖!(查看方块标签,了解控制哪些花可以通过花粉团繁殖的两个标签)
添加了蜂蜜流体桶!可以用1个水桶 + 3个蜂蜜瓶合成,并且当用1个蜂蜜桶 + 3个玻璃瓶时,可以重新合成为3个蜂蜜瓶。可以在任何地方放置蜂蜜流体,并且可以通过用水桶在蜂蜜流体源方块上获取。如果用于成年蜜蜂,会完全治愈蜜蜂并使它和10格内的所有蜜蜂进入恋爱模式。如果用于幼年蜜蜂,会完全治愈蜜蜂并有一定几率使幼年蜜蜂成长为成年蜜蜂。在多孔蜂巢方块上使用蜂蜜桶,会将它和相邻的2个多孔蜂巢方块变成填充多孔蜂巢方块。在蜂巢幼虫方块上使用蜂蜜桶,会使幼虫直接完全成长到最终阶段。也适用于发射器!
流体:
修复了糖水流体覆盖层根据玩家的脚而不是眼睛是否在流体中来应用的问题。
添加了蜂蜜流体!以一种独特的方式缓慢向下流动,但不像水那样能自我更新。能治愈接触到流体的蜜蜂,同时使其中的所有生物减速。非玩家生物、钓鱼浮标和船会沉入蜂蜜流体中,使其成为一个讨厌但诱人的陷阱!与岩浆反应会生成糖浸石头/糖浸圆石。源方块可以用水桶拾取,或者用玻璃瓶点击它变成非源方块。
实体:
手持水瓶、湿海绵或水桶右键点击一只已授粉的蜜蜂,会使蜜蜂取消授粉并掉落一个花粉团物品!
修复了给蜜蜂喂食桶类物品时反而会给你一个碗的问题。
添加到 bumblezone:turn slime_to honey slime标签中的瓶子、水桶或碗,现在会将它们的空物品放入你的背包。
bumblezone:turn slime_to honey slime标签现在包含蜂蜜桶。
嗡嗡蜂(Buzzier Bees)的蜂蜜魔杖现在应该能够从蜂蜜史莱姆身上获取蜂蜜。
世界生成:
将维度墙壁上的蜂巢洞特征转换为现在的NBT特征。你可以通过替换其NBT文件或处理器的数据包来改变这些洞的形状和方块。
添加了授粉田野和授粉支柱生物群系,里面有很多花粉堆!
在授粉田野和授粉支柱生物群系中添加了授粉溪流结构,作为一个有趣的小隧道可供探索。
在授粉支柱生物群系中添加了蜂巢洞穴房间结构,作为一个可以自然找到生成的蜂蜜流体的酷炫大房间。
The Bumblezone v2.5.2 (1.16.5 MC)
on 2025 Feb 15(V.2.5.2版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
语言相关:
特别感谢Tkhakiro帮忙更新ru_ru.json的翻译内容!
特别感谢mc-kaishixiaxue帮忙更新zh_cn.json的翻译内容!
物品相关:
修复了多处未给玩家背包提供正确物品的使用情况,比如在蜜晶上使用水桶后,之前不会给玩家一个空水桶,现在会了。
方块相关:
修复了蜜晶方块以使其能正确实现可含水特性(IWaterLoggable),这样它能更好地与其他模组交互进行流体添加/抽取操作。现在蜜晶方块在地狱中不能再被流体填充了,并且在创造模式放置该方块时,只有放置在带有水标签的流体源方块中时方块才会被水淹没。否则,你需要带有水标签的水桶来手动、通过发射器或其他模组的机器等方式使方块被水淹没。
(V.2.5.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
流体相关:
限制蜜流体(Honey Fluid)属性的值,以尝试在某个模组或游戏试图获取等级为9的流体(而蜜流体最高只到8级)时防止崩溃。
(V.2.5.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
开发者相关:
模组的jar包名称已更改,所以要从nexus.resourcefulbees maven下载Bumblezone模组的话,你需要使用这种新格式: implementation fg.deobf("com.telepathicgrunt:Bumblezone: <modversion> +1.16.5") </modversion>
翻译相关:
特别感谢mcBegins2Snow帮忙清理一些zh_cn.json的翻译内容!
特别感谢WeirdNerd帮忙完成pt_br.json的翻译内容!
注意,我需要有人帮忙为本次Bumblezone更新中新增的方块、流体和物品添加翻译内容。如果你有兴趣,请联系我!red
方块相关:
添加了花粉堆方块! 当任何实体穿过它时会释放花粉粒子,并且会根据花粉堆的高度来减慢实体的速度。 它是一个可掉落的方块,可以用来致盲玩家或隐藏(玩家在方块内部时无法看穿它)。 未授粉的蜜蜂碰到这个方块时会被授粉(会使花粉堆减少一层)(模组添加的蜜蜂可以添加到 bumblezone:pollen puff can pollinate标签中,该标签控制哪些蜜蜂可以被授粉)。 在方块中的熊猫会更频繁地打喷嚏。 破坏这个方块会掉落少量花粉团物品,并且时运效果会增加掉落数量。铲子是挖掘这个方块的最佳工具。 红石比较器可以测量这个方块的层数以便于制作相关装置。
蜂巢幼体方块可以接受来自 bumblezone:bee feeding_item标签中的物品喂食。
调整了粘性蜂蜜残渣和粘性蜂蜜红石的材质。
粘性蜂蜜红石现在被激活时会发出亮度为1的光。
修复了通过旋转的NBT结构生成的侧向蜜晶不能正确旋转的问题。
现在发射器只有在蜂蜜瓶、糖水水瓶和蜂蜜桶在 bumblezone:bee feeding_item标签中时,才允许用它们来喂食蜂巢幼体方块。
物品相关:
添加了花粉团物品! 可以像雪球一样投掷,但不会造成任何伤害或击退效果。 当它击中一个方块时,会尝试生成一个花粉堆方块(如果在半空中,它会变成一个可掉落的方块) 如果向熊猫投掷它,会使熊猫打喷嚏。 如果它击中一只未授粉的蜜蜂,会使蜜蜂授粉(模组添加的蜜蜂可以添加到 bumblezone:pollen puff can pollinate标签中,该标签控制哪些蜜蜂可以被授粉) 如果它击中一朵花,这朵花可能会繁殖!(查看方块标签以了解控制哪些花可以被花粉团繁殖的两个标签)
添加了蜂蜜流体桶! 可以用1个水桶 + 3个蜂蜜瓶合成,并且当用1个蜂蜜桶 + 3个玻璃瓶时,可以重新合成为3个蜂蜜瓶。 可以在任何地方放置蜂蜜流体,并且可以通过在蜂蜜流体源方块上使用水桶来获取。 如果用于成年蜜蜂,会完全治愈蜜蜂并使其及周围10格内的所有蜜蜂进入恋爱模式。 如果用于幼年蜜蜂,会完全治愈蜜蜂并有一定几率使幼年蜜蜂成长为成年蜜蜂。 在多孔蜂巢方块上使用蜂蜜桶会使它和相邻的2个多孔蜂巢方块变成填满的多孔蜂巢方块。 在蜂巢幼体方块上使用蜂蜜桶会使幼虫直接完全成长到最终阶段。 也可以在发射器中使用!
流体相关:
修复了糖水流体覆盖效果是基于玩家的脚而不是基于玩家的眼睛是否在流体中来应用的问题。
添加了蜂蜜流体! 以一种独特的方式缓慢向下流动,但不像水那样能自我更新。 会治愈接触到流体的蜜蜂,同时减慢其中所有的生物。 非玩家生物、钓鱼浮标和船会沉入蜂蜜流体中,使其成为一个讨厌但有趣的陷阱! 与岩浆反应会生成注糖石头/注糖圆石。 源方块可以用桶收集,或者通过在其上使用玻璃瓶将其变成非源方块。
实体相关:
手持水瓶、湿海绵或水桶右键点击一只已授粉的蜜蜂会使蜜蜂取消授粉并掉落一个花粉团物品!
修复了给蜜蜂喂食桶类物品时反而会给你一个碗回来的问题。
添加到 bumblezone:turn slime_to honey slime标签中的瓶子、水桶或碗现在会把它们的空物品放入你的背包。
bumblezone:turn slime_to honey slime标签现在有蜂蜜桶了。
Buzzier Bees蜂蜜魔杖现在应该能够从蜂蜜史莱姆身上获取蜂蜜了。
世界生成相关:
将维度墙壁中的蜂巢洞特征转换为现在的NBT特征。 你可以通过替换其NBT文件或处理器的数据包来改变这些洞的形状和方块!
添加了授粉田野和授粉支柱生物群系,里面有大量的花粉堆!
在授粉田野和授粉支柱生物群系中添加了授粉溪流结构,作为一个有趣的小隧道可供探索。
在授粉支柱生物群系中添加了蜂蜜洞穴房间结构,作为一个可以自然生成蜂蜜流体的大型酷炫房间供寻找。
The Bumblezone v2.5.1 (1.16.5 MC)
on 2025 Feb 15(V.2.5.1版本变更)(我的世界1.16.5版本)
流体:
对蜂蜜流体的属性值进行限制,以便在模组或游戏尝试获取等级为9的流体(而蜂蜜流体最高等级仅为8)时,尝试防止游戏崩溃。
(V.2.5.0版本变更)(我的世界1.16.5版本)
开发者:
模组的JAR文件名已更改,因此要从nexus.resourcefulbees maven下载Bumblezone,您需要使用这种新格式: implementation fg.deobf("com.telepathicgrunt:Bumblezone: <modversion> +1.16.5") </modversion>
翻译:
特别感谢mcBegins2Snow帮忙清理了一些zh_cn.json的翻译内容!
特别感谢WeirdNerd帮忙完成了pt_br.json的翻译内容!
注意,我需要有人帮忙为本次Bumblezone更新中新增的方块、流体和物品添加翻译。如果您感兴趣,请联系我!red
方块:
添加了花粉堆方块! 当任何实体穿过它时,会释放花粉粒子,并根据花粉堆的高度使实体减速。 它是一个可掉落方块,可用于致盲玩家或隐藏(玩家在方块内部时无法看穿它)。 未授粉的蜜蜂触碰该方块时会变为已授粉状态(会使花粉堆减少1层)(模组添加的蜜蜂可添加到 bumblezone:pollen puff can pollinate标签中,该标签用于控制哪些蜜蜂可被授粉)。 方块中的熊猫打喷嚏的频率会显著增加。 破坏该方块会掉落少量花粉团物品,且时运效果可增加掉落数量。铲子是挖掘此方块的最佳工具。 红石比较器可测量该方块的层数,以便用于制作装置。
蜂巢幼体方块可接受来自 bumblezone:bee feeding_item标签中的物品喂食。
调整了粘性蜂蜜残留物和粘性蜂蜜红石的材质。
粘性蜂蜜红石在被激活时现在会发出亮度为1的光。
修复了由旋转的NBT结构生成的侧向蜂蜜水晶无法正确旋转的问题。
现在,只有当蜂蜜瓶、糖水玻璃瓶和蜂蜜桶在 bumblezone:bee feeding_item标签中时,发射器才允许用它们来喂食蜂巢幼体方块。
物品:
添加了花粉团物品! 可以像扔雪球一样扔出,但不会造成任何伤害或击退效果。 当它击中一个方块时,会尝试生成一个花粉堆方块(如果在半空中,它会变成一个可掉落方块) 如果扔向熊猫,会使熊猫打喷嚏。 如果击中未授粉的蜜蜂,会使它们变为已授粉状态(模组添加的蜜蜂可添加到 bumblezone:pollen puff can pollinate标签中,该标签用于控制哪些蜜蜂可被授粉) 如果击中一朵花,这朵花可能会繁殖!(查看方块标签,了解控制哪些花可由花粉团繁殖的两个标签)
添加了蜂蜜流体桶! 可由1个桶 + 3个蜂蜜瓶合成,并且当用1个蜂蜜桶 + 3个玻璃瓶时,可重新合成为3个蜂蜜瓶。 可以在任何地方放置蜂蜜流体,并且可以通过使用桶对着蜂蜜流体源方块获取。 如果用于成年蜜蜂,会完全治愈蜜蜂,并使它和周围10格内的所有蜜蜂进入恋爱模式。 如果用于幼年蜜蜂,会完全治愈蜜蜂,并有一定几率使幼年蜜蜂成长为成年蜜蜂。 在多孔蜂巢方块上使用蜂蜜桶,会将它和相邻的2个多孔蜂巢方块转变为填满的多孔蜂巢方块。 在蜂巢幼体方块上使用蜂蜜桶,会使幼虫直接完全成长到最终阶段。 也可与发射器配合使用!
流体:
修复了糖水流体覆盖层根据玩家的脚而不是眼睛是否在流体中来应用的问题。
添加了蜂蜜流体! 以一种独特的方式缓慢向下流动,但不像水那样会自我更新。 会治愈触碰该流体的蜜蜂,同时使其中的所有生物减速。 非玩家生物、钓鱼浮标和船会沉入蜂蜜流体中,使其成为一个讨厌但诱人的陷阱! 与岩浆反应会生成注糖石/注糖圆石。 源方块可以用桶收集,或者用玻璃瓶对着它可将其转变为非源方块。
实体:
手持水瓶、湿海绵或水桶右键点击已授粉的蜜蜂,会使蜜蜂变为未授粉状态,并掉落一个花粉团物品!
修复了给蜜蜂喂食桶类物品时反而会返还一个碗的问题。
添加到 bumblezone:turn slime_to honey slime标签中的瓶子、桶或碗,现在会将其空物品放入您的物品栏中。
bumblezone:turn slime_to honey slime标签现在包含蜂蜜桶。
Buzzier Bees蜂蜜魔杖现在应该能够从蜂蜜史莱姆身上获取蜂蜜。
世界生成:
将维度墙壁中的蜂巢洞特征转换为现在的NBT特征。 您可以通过替换其NBT文件或处理器的数据包来改变这些洞的形状和方块!
添加了授粉田野和授粉支柱生物群系,其中有大量的花粉堆!
在授粉田野和授粉支柱生物群系中添加了授粉溪流结构,作为一个有趣的小隧道可供探索。
在授粉支柱生物群系中添加了蜂蜜洞穴房间结构,作为一个可自然生成蜂蜜流体的大型酷炫房间。
The Bumblezone v2.5.0 (1.16.5 MC)
on 2025 Feb 15(V.2.5.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
开发者相关:
模组的JAR文件名已更改,因此要从nexus.resourcefulbees maven下载Bumblezone模组,你需要使用这种新格式: implementation fg.deobf("com.telepathicgrunt:Bumblezone: <modversion> +1.16.5") </modversion>
翻译相关:
特别感谢mcBegins2Snow帮忙清理了一些zh_cn.json的翻译内容!
特别感谢WeirdNerd帮忙完成了pt_br.json的翻译内容!
注意,我需要有人帮忙为本次Bumblezone更新中新增的方块、流体和物品添加翻译。如果你感兴趣,请联系我!red
方块:
新增了花粉堆方块! 当任何实体穿过它时,会散发出花粉粒子,并且会根据花粉堆的高度使实体减速。 它是一种可掉落的方块,可用于致盲玩家或隐藏(玩家在方块内部时无法看穿它)。 未授粉的蜜蜂接触到该方块时会变为已授粉状态(花粉堆会减少一层)(模组添加的蜜蜂可以添加到 bumblezone:pollen puff can pollinate标签中,该标签可控制哪些蜜蜂可以被授粉)。 在方块中的熊猫会更频繁地打喷嚏。 破坏该方块会掉落少量花粉团物品,且时运附魔可增加掉落量。铲子是挖掘此方块的最佳工具。 红石比较器可以测量该方块的层数,以便用于制作装置。
蜂巢幼虫方块可以用 bumblezone:bee feeding_item标签中的物品来喂食。
调整了粘性蜂蜜残留物和粘性蜂蜜红石的材质。
粘性蜂蜜红石在被激活时现在会发出亮度为1的光。
修复了通过旋转的NBT结构生成的侧向蜂蜜水晶不能正确旋转的问题。
现在,发射器只有在蜂蜜瓶、糖水玻璃瓶和蜂蜜桶属于 bumblezone:bee feeding_item标签中的物品时,才允许用它们来喂食蜂巢幼虫方块。
物品:
新增了花粉团物品! 可以像扔雪球一样扔出,但不会造成任何伤害或击退效果。 当它击中一个方块时,会尝试生成一个花粉堆方块(如果在半空中,它会变成一个可掉落的方块) 如果扔向熊猫,会使熊猫打喷嚏。 如果它击中一只未授粉的蜜蜂,会使蜜蜂授粉(模组添加的蜜蜂可以添加到 bumblezone:pollen puff can pollinate标签中,该标签可控制哪些蜜蜂可以被授粉) 如果它击中一朵花,这朵花可能会繁殖!(查看方块标签,了解控制哪些花可以通过花粉团繁殖的两个标签)
新增了蜂蜜流体桶! 可以用1个桶 + 3个蜂蜜瓶合成,并且当用1个蜂蜜桶 + 3个玻璃瓶时,可以重新合成为3个蜂蜜瓶。 可以在任何地方放置蜂蜜流体,并且可以通过用桶对着蜂蜜流体源方块获取。 如果用于成年蜜蜂,会完全治愈蜜蜂,并使它和周围10格内的所有蜜蜂进入恋爱模式。 如果用于幼年蜜蜂,会完全治愈蜜蜂,并且有一定几率使幼年蜜蜂成长为成年蜜蜂。 用蜂蜜桶对着多孔蜂巢方块使用,会将它和相邻的2个多孔蜂巢方块变成填满的多孔蜂巢方块。 用蜂蜜桶对着蜂巢幼虫方块使用,会使幼虫直接完全成长到最终阶段。 也可以与发射器配合使用!
流体:
修复了糖水流体覆盖效果是基于玩家的脚而不是眼睛是否在流体中来应用的问题。
新增了蜂蜜流体! 以一种独特的方式缓慢向下流动,但不像水那样会自我更新。 会治愈接触到流体的蜜蜂,同时使其中的所有生物减速。 非玩家生物、钓鱼浮标和船会沉入蜂蜜流体中,使其成为一个讨厌但有趣的陷阱! 与岩浆反应会生成注糖石头/注糖圆石。 源方块可以用桶收集,或者用玻璃瓶对着它可以将其变成非源方块。
实体:
手持水瓶、湿海绵或水桶右键点击一只已授粉的蜜蜂,会使蜜蜂变为未授粉状态,并掉落一个花粉团物品!
修复了给蜜蜂喂食桶类物品时反而会返还一个碗的问题。
添加到 bumblezone:turn slime_to honey slime标签中的瓶子、桶或碗,现在会将其空物品放入你的物品栏中。
bumblezone:turn slime_to honey slime标签现在有蜂蜜桶了。
Buzzier Bees蜂蜜魔杖现在应该可以从蜂蜜史莱姆身上获取蜂蜜了。
世界生成:
已将维度墙壁中的蜂巢洞特征转换为现在的NBT特征。 你可以通过替换其NBT文件或处理器的数据包来改变这些洞的形状和方块!
新增了授粉田野和授粉支柱生物群系,其中有大量的花粉堆!
在授粉田野和授粉支柱生物群系中新增了授粉溪流结构,作为一个有趣的小隧道可供探索。
在授粉支柱生物群系中新增了蜂蜜洞穴房间结构,作为一个可以自然生成蜂蜜流体的大型酷炫房间。
The Bumblezone v2.4.11 (1.16.5 MC)
on 2025 Feb 15(V.2.4.11版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
音效:
里姆斯基·科萨科夫的《野蜂飞舞》以及Rat Faced Boy的《蜜蜂》音乐现在为单声道,以便音乐唱片能在唱片机中正常播放。特别感谢一位指出此问题并帮忙转换和压缩音效文件的朋友!
效果:
开启优化,使蜂巢之怒在生成附近的蜂巢幼体方块时对性能的影响更小。
模组兼容性:
将更好的养蜂模组中的蜂蜜瓶添加到了蜂群之地模组的蜜蜂喂食物品标签中。
(V.2.4.10版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
模组兼容性:
- 修复了在蜂群之地中尝试使用黑名单阻止部分资源蜜蜂生成时导致的崩溃问题。
(V.2.4.9版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
附魔:
- 修复了梳刀附魔,使其仅在附魔台中的剑和书且附魔消耗为13或更低时才会出现。这有助于解决一些模组导致诅咒能在附魔台中显示,从而使梳刀附魔被应用到任何工具上的问题。
(V.2.4.8版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
传送:
-
进出蜂群之地时,正在传送的玩家会收到一条提示信息,告知他们正在被传送。
-
任何生物实体,包括玩家和怪物,都可以通过被激活的活塞推入蜂巢或蜂箱方块而进入蜂群之地。
-
任何生物实体现在都可以离开蜂群之地。
-
修复了如果方块位于海平面时玩家不会传送到最近的蜂巢方块的问题。
语言:
- 添加了由他人捐赠的西班牙语翻译。
杂项:
- 大幅压缩了其中一个音效文件。
(V.2.4.7版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
杂项:
- 由于我使用了较新的Forge事件,现在明确硬依赖于v36.1.3或更高版本的Forge。这应该有助于防止因人们使用过旧的Forge版本而导致的崩溃。
(V.2.4.6版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
模组兼容性:
- 添加了配置选项,可关闭与魅力模组、更忙碌的蜜蜂模组以及资源蜜蜂村民交易的交易兼容性。
(V.2.4.5版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
方块:
- 修复了粘性蜂蜜残留物和粘性蜂蜜红石在放置于侧面时碰撞箱错误的问题。
传送:
-
离开蜂群之地时,增加了搜索蜂巢的半径。
-
修复了客户端视觉上玩家在服务器端保持在y = 3的情况下却看起来在y = 3以下继续下落的漏洞(不过客户端并无危险)。
(V.2.4.4版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
方块:
-
蜂蜡木板的纹理经过调整,使其与其他蜂蜡木板相邻时看起来更好。
-
从此处开始放置和生成的幼体方块都附加了一个兴趣点(POI)系统。这将是在1.17版本中优化蜂巢之怒的一块垫脚石。
实体:
-
大量清理了蜜蜂喂食代码,并添加了“蜂群之地:蜜蜂_喂食物品”物品标签,玩家可通过该标签添加可喂食蜜蜂以治疗它们的新物品。
-
添加了“蜂群之地:蜂巢之怒_捡起时激活物品”物品标签,玩家可通过该标签添加/移除捡起时会激怒蜜蜂的物品。
-
添加了“蜂群之地:蜂巢之怒_挖掘时激活方块”方块标签,玩家可通过该标签指定哪些方块在被挖掘时会激怒蜜蜂。蜂蜜方块现在在此标签中,所以它们只有在被挖掘时才会激怒蜜蜂,而不是在被捡起时。
模组兼容性:
-
更忙碌的蜜蜂模组中的蜂蜜苹果和蜂蜜面包现在可以喂给蜜蜂了。
-
修复了我的模组尝试从蜂巢幼体方块中生成搬运蜜蜂的桶实体时导致的崩溃问题。
传送:
-
从旧的末影珍珠传送事件切换到了新的事件,因为Forge在1.17版本中将移除旧事件。
-
从蜂群之地传送出去现在经过了更好的优化,并且对现有蜂巢方块的搜索半径更大了。
(V.2.4.3版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
混合注入(Mixins):
- 清理了许多混合注入,以防止与其他模组可能发生的混合注入冲突。
(V.2.4.2版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
传送:
- 修复了末影珍珠撞击蜂巢时可能因撞击坐标与实际撞击点偏差过大而无法正常工作的问题。
(V.2.4.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
模组兼容性:
- 修复了在资源蜜蜂模组未启用时梳刀附魔导致崩溃的问题。
(V.2.4.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
主要更新:
- 现在需要36.0.42或更高版本的Forge,因为我现在使用实体属性创建事件来注册实体属性。
维度:
-
响亮的蜜蜂嗡嗡声被替换为更柔和的蜂巢嗡嗡声!对耳朵更友好了!
-
当你在蜂群之地生物群系中时会播放音乐!播放的歌曲是Rat Faced Boy的《蜜蜂》。
效果:
-
蜂巢之怒现在被触发时会播放音乐!播放的歌曲是里姆斯基·科萨科夫的《野蜂飞舞》的MIDI版本。
-
蜂巢之怒的默认持续时间配置值现在为1680,愤怒蜜蜂的强度配置降低了1。
-
当你拥有蜂巢之怒效果时,蜜蜂现在会在离你稍远的开阔空间中生成,然后会来追赶你!拿起你的节肢杀手剑吧!
-
蜜蜂现在无法获得蜂巢之怒效果,以防止它们互相攻击。
-
在蜂群之地维度中,饮用蜂蜜瓶不再触发蜂巢之怒效果。
-
带有蜂巢之怒效果的怪物现在会使它们附近的蜂巢幼体方块生长得更快。当你有这个效果时,别靠近蜜蜂地牢!
-
蜂巢保护的默认持续时间配置值现在为1680。
附魔: * 为剪刀、剑以及资源蜜蜂的刮刀添加了梳刀附魔。 此附魔会使挖掘所有名称中带有“梳”字的方块速度大幅提高! 并且它也会略微提高蜂巢、蜂箱和蜡质方块的挖掘速度。 它还会增加你在剪蜂巢或蜂箱时获得的梳子数量。
实体:
- 在原版大小为1或2的史莱姆怪物上使用蜂蜜方块会将它们变成蜂蜜史莱姆怪物!
“蜂群之地:将史莱姆变为蜂蜜史莱姆”物品标签控制着哪些物品可以进行这种转换。
- 蜂蜜史莱姆现在在全身沾满蜂蜜时受到的坠落伤害会大幅降低。
方块:
-
修复了蜂蜜水晶方块,使其在从NBT文件加载时能正确旋转和镜像。
-
调整了空心多孔蜂巢、空的幼体方块以及非空幼体方块的纹理,试图稍微减少拼接问题。
物品:
-
蜂蜜水晶盾的有效修复物品现在由“蜂群之地:蜂蜜水晶盾_修复物品”物品标签控制。
-
添加了新的音乐唱片,用于播放此模组中新增的两首音乐!你可以从流浪商人那里作为稀有交易获得这些唱片。
翻译:
- 移除了俄语翻译中意外遗留的英语内容 - 由Alepod完成
特性:
-
优化了瀑布特性,使其使用“带有可雕刻方块特性的蜂巢”方块标签。
-
蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢的代码后端经过了大幅清理,现在使用处理器来更改方块。
模组兼容性:
-
宝可梦方块模组中的绿毛虫、三蜜蜂和萌虻进化线现在会在蜂群之地生成!
-
如果宝可梦方块模组启用,喂食蜂巢幼体方块现在有一定几率生成1级的绿毛虫、三蜜蜂或萌虻。
-
使用资源蜜蜂的生物群系黑名单将任何蜂群之地生物群系列入黑名单,将完全阻止蜜蜂在蜂群之地维度中生成。
-
资源蜜蜂的蜂蜜方块有一定几率出现在蜜蜂地牢或维度墙壁的洞穴中!在蜂群之地维度内,玩家捡起它们时会获得蜂巢之怒效果。
-
降低了蜂群之地维度中许多资源蜜蜂和生产蜜蜂蜂巢的生成率,并为它们设定了新的生成范围。
-
添加了对魅力模组的支持,所以现在它们的蜡烛会在蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中生成!
-
几个蜂群之地的物品现在被用于魅力模组、资源蜜蜂模组以及更忙碌的蜜蜂模组的养蜂人/养蜂专家交易提议中!
-
搬运蜜蜂的蜜蜂现在无法获得蜂巢之怒效果,并且当怪物获得该效果时它们也能正确地被激怒。
(V.2.2.14版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
模组兼容性:
- 修复了在资源蜜蜂模组启用且生产蜜蜂模组未启用时蜘蛛地牢崩溃的问题。
传送:
- 向蜂巢投掷末影珍珠会更稳定地将你传送到维度中。
(V.2.2.13版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
方块:
-
将幼体方块的注册名称从“蜂巢幼虫方块”重命名为“蜂巢幼体方块”。
-
将空幼体方块的注册名称从“死亡蜂巢幼虫方块”重命名为“空蜂巢幼体方块”。(如果你使用了2.2.12版本,这也修复了一些方块缺少纹理的问题)
(V.2.2.12版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
翻译:
- 特别感谢Alepod提供的俄语翻译!
方块:
- 蜂巢幼体方块现在会生成幼年蜜蜂和幼年蜂蜜史莱姆怪物。
物品:
- 修复了蜂蜜史莱姆生成蛋在发射器中无法使用的问题,现在采用了更好的代码规范。
模组兼容性:
-
特别感谢Vaerys-Dawn改进了蜂群之地中与资源蜜蜂的兼容性!现在只有在资源蜜蜂中“可在世界中生成”设置为true且蜂群之地中的“使用资源蜜蜂世界生成配置”设置为true时,蜜蜂才会在蜂群之地中生成。还添加了一个名为“黑名单_资源蜜蜂_实体.json”的新实体类型标签,你也可以使用它来将特定的蜜蜂列入黑名单。
-
现在只有在蜂群之地中可生成的资源蜜蜂的蜂巢才会在该维度中生成。
-
添加了“PB黑名单蜜蜂”配置项,允许用户将生产蜜蜂在蜂群之地中生成的内容列入黑名单。
-
修复了“生成生产蜜蜂蜂巢变种”配置项无法阻止所有生产蜜蜂的梳子在蜂群之地中生成的问题。
-
修复了在某些情况下蜘蛛地牢抓取资源蜜蜂的梳子而不是生产蜜蜂的梳子的问题。
-
修复了“生成资源蜜蜂蜂巢变种”配置项无法阻止所有资源蜜蜂的梳子在蜂群之地中生成的问题。
(V.2.2.11版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
维度:
- 将末影珍珠撞击混合注入改为Forge的末影传送事件,以便与替换末影珍珠的模组有更好的模组兼容性。然而,由于Forge事件的限制,任何经过修改的末影珍珠(即使是那些不替换原版的)现在如果击中蜂巢,都会将你传送到蜂群之地。
(V.2.2.10版本更新内容)(我的世界1.16.4版本)
维度:
- 改进了蜂群之地蜜蜂的人工智能,使其不会那么频繁地在空中停滞。
配置:
- 更改了“幼体方块蜜蜂生成容量”配置,使其不再将蜜蜂限制乘以10。如果现在将其设置为50,那么当已经存在50只蜜蜂时,幼体方块将不会再生成更多蜜蜂。
(V.2.2.9版本更新内容)(我的世界1.16.4版本)
模组兼容性:
- 生产蜜蜂的蜂蜜零食物品现在可以喂
The Bumblezone v2.4.10 (1.16.5 MC)
on 2025 Feb 15(V.2.4.10更新内容)(我的世界1.16.5版本)
模组兼容性:
- 修复了在使用黑名单阻止在蜂群领域(Bumblezone)中生成部分资源蜜蜂(Resourceful Bees)时导致的崩溃问题。
(V.2.4.9更新内容)(我的世界1.16.5版本)
附魔:
- 修复了梳刃(Comb Cutter)附魔,使其仅在附魔费用为13或更低时,才会出现在剑和书本的附魔表中。这有助于解决一些模组导致诅咒附魔能在附魔表中出现,从而使梳刃附魔被应用到任何工具上的问题。
(V.2.4.8更新内容)(我的世界1.16.5版本)
传送:
-
进出蜂群领域(Bumblezone)时,将会向正在传送的玩家显示一条他们正在被传送的消息。
-
任何生物实体,包括玩家和怪物,都可以通过被激活的活塞推入蜂巢或蜂箱方块而进入蜂群领域(Bumblezone)。
-
任何生物实体现在都可以离开蜂群领域(Bumblezone)。
-
修复了如果方块位于海平面时,玩家不会传送到最近的蜂巢方块的问题。
语言:
- 添加了由他人捐赠的西班牙语翻译。
其他:
- 大幅压缩了其中一个声音文件。
(V.2.4.7更新内容)(我的世界1.16.5版本)
其他:
- 由于我使用了一个较新的Forge事件,现在我明确硬依赖于v36.1.3或更高版本的Forge。这应该有助于防止因人们使用过旧的Forge版本而导致的崩溃。
(V.2.4.6更新内容)(我的世界1.16.5版本)
模组兼容性:
- 添加了配置选项,可关闭与魅力(Charm)、嗡嗡蜜蜂(Buzzier Bees)和资源蜜蜂(Reosurceful Bees)村民交易的交易兼容性。
(V.2.4.5更新内容)(我的世界1.16.5版本)
方块:
- 修复了粘性蜂蜜残留(Sticky Honey Residue)和粘性蜂蜜红石(Sticky Honey Redstone)放置在侧面时碰撞箱错误的问题。
传送:
-
离开蜂群领域(Bumblezone)时,增加了搜索蜂巢的半径。
-
修复了客户端视觉上玩家在服务器端y = 3位置保持不动,但看起来却像是在y = 3以下继续掉落的漏洞。(不过客户端并无危险)
(V.2.4.4更新内容)(我的世界1.16.5版本)
方块:
-
调整了蜂蜡木板(Beeswax Planks)的纹理,使其在与其他蜂蜡木板相邻时看起来更好。
-
从现在开始,为生成和放置的育雏方块(Brood Blocks)附加了一个兴趣点(POI)系统。这将是在1.17版本中优化蜂巢之怒(Wrath of the Hive)的垫脚石。
实体:
-
大量清理了蜜蜂喂食代码,并添加了 bumblezone:bee feed_items物品标签,玩家可以通过该标签添加可喂食给蜜蜂以治疗它们的新物品。
-
添加了 bumblezone:wrath activating items when picked up物品标签,玩家可以通过该标签添加/移除捡起时会激怒蜜蜂的物品。
-
添加了 bumblezone:wrath activating_blocks when mined方块标签,玩家可以通过该标签指定哪些方块在被挖掘时会激怒蜜蜂。现在蜂蜜方块就在这个标签里,所以它们只有在被挖掘时才会激怒蜜蜂,而不是在被捡起时。
模组兼容性:
-
现在可以将嗡嗡蜜蜂(Buzzier Bees)的蜂蜜苹果和蜂蜜面包喂给蜜蜂了。
-
修复了我的模组尝试从蜂巢育雏方块(Honeycomb Brood blocks)中生成搬运蜜蜂(Carrier Bees)的桶实体时导致的崩溃问题。
传送:
-
从旧的末影珍珠传送事件切换到了新的事件,因为Forge在1.17版本中将移除旧事件。
-
从蜂群领域(Bumblezone)传送出去现在得到了更好的优化,并且对现有蜂巢方块的搜索半径更大了。
(V.2.4.3更新内容)(我的世界1.16.5版本)
混合注入(Mixins):
- 清理了许多混合注入(Mixins),以防止与其他模组可能发生的混合注入冲突。
(V.2.4.2更新内容)(我的世界1.16.5版本)
传送:
- 修复了末影珍珠撞击蜂巢时可能由于撞击坐标与实际撞击点偏差过大而无法正常工作的问题。
(V.2.4.1更新内容)(我的世界1.16.5版本)
模组兼容性:
- 修复了在资源蜜蜂(Resourceful Bees)未启用时梳刃(Comb Cutter)附魔导致崩溃的问题。
(V.2.4.0更新内容)(我的世界1.16.5版本)
主要更新:
- 现在需要36.0.42或更高版本的Forge,因为我现在正在使用实体属性创建事件(EntityAttributeCreationEvent)来注册实体属性。
维度:
-
响亮的蜜蜂嗡嗡声被替换为更柔和的蜂巢嗡嗡声!对耳朵更友好了!
-
当你在蜂群领域(Bumblezone)生物群系中时,将会播放音乐!播放的歌曲是Rat Faced Boy的《Honey Bee》。
效果:
-
蜂巢之怒(Wrath of the Hive)现在在触发时会播放音乐!播放的歌曲是里姆斯基·科萨科夫(Rimsky Korsakov)的《野蜂飞舞》(Flight of the Bumblebee)的MIDI版本。
-
蜂巢之怒(Wrath of the Hive)的默认持续时间配置值现在是1680,并且愤怒蜜蜂的强度配置降低了1。
-
当你拥有蜂巢之怒(Wrath of the Hive)效果时,蜜蜂现在会在离你稍远的开阔空间中生成,然后会来追赶你!拿起你的节肢杀手剑吧!
-
蜜蜂现在不会获得蜂巢之怒(Wrath of the Hive)效果,以防止它们互相攻击。
-
在蜂群领域(Bumblezone)维度中,饮用蜂蜜瓶不再触发蜂巢之怒(Wrath of the Hive)效果。
-
带有蜂巢之怒(Wrath of the Hive)效果的怪物现在会使它们附近的蜂巢育雏方块生长得更快。当你有这个效果时,远离蜜蜂地牢!
-
蜂巢保护(Protection of the Hive)的默认持续时间配置值现在是1680。
附魔: * 为剪刀、剑和资源蜜蜂(Resourceful Bees)的刮刀添加了梳刃(Comb Cutter)附魔。 这个附魔会使挖掘所有名称中带有“comb”的方块速度大幅提高! 并且它也会略微提高蜂巢、巢穴和蜡质方块的挖掘速度。 它还会增加你在剪蜂巢或蜂箱时获得的梳子数量!
实体:
- 在原版史莱姆怪物(大小为1或2)上使用蜂蜜方块会将它们变成蜂蜜史莱姆怪物!
“the bumblezone:turn slime_to honey slime”物品标签控制着哪些物品可以进行这种转换。
- 蜂蜜史莱姆现在在被蜂蜜覆盖时受到的掉落伤害会大幅降低。
方块:
-
修复了蜂蜜水晶方块(Honey Crystal block),使其在从NBT文件加载时能正确旋转和镜像。
-
调整了空心多孔蜂巢(Empty Porous Honeycomb)、空育雏方块(empty Brood block)和非空育雏方块(non-empty Brood blocks)的纹理,试图稍微减少拼接问题。
物品:
-
蜂蜜水晶盾(Honey Crystal Shield)的有效修复物品现在由物品标签“the bumblezone:honey crystal_shield repair items”控制。
-
添加了新的音乐唱片,用于播放此模组添加的两首新音乐!你可以从流浪商人那里作为稀有交易获得这些唱片。
翻译:
- 移除了俄语翻译中意外遗留的英语内容 - 由Alepod完成
特性:
-
优化了瀑布特性,使其使用带有“features can carve block”标签的蜂巢。
-
蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢的代码后端得到了显著清理,现在使用处理器来更改方块。
模组兼容性:
-
宝可梦方块(Pokecube)的绿毛虫(Weedle)、三蜜蜂(Combee)和粉蝶虫(Cutiefly)进化线现在会在蜂群领域(Bumblezone)中生成!
-
如果宝可梦方块(Pokecube)已启用,喂食蜂蜜育雏方块(Honey Brood Blocks)现在将有机会生成1级的绿毛虫(Weedle)、三蜜蜂(Combee)或粉蝶虫(Cutiefly)。
-
使用资源蜜蜂(Resourceful Bees)的生物群系黑名单将任何蜂群领域(Bumblezone)生物群系列入黑名单,将完全阻止蜜蜂在蜂群领域(Bumblezone)维度中生成。
-
资源蜜蜂(Resourceful Bees)的蜂蜜方块有机会出现在蜜蜂地牢或维度墙壁的洞穴中!在蜂群领域(Bumblezone)维度内,玩家捡起它们时,它们的蜂蜜方块会给予蜂巢之怒(Wrath of the Hive)效果。
-
降低了蜂群领域(Bumblezone)维度中许多资源蜜蜂(Resourceful Bees)和生产蜜蜂(Productive Bees)蜂巢的生成率,并为它们设定了新的可生成范围。
-
添加了对魅力(Charm)的支持,所以现在它们的蜡烛会在蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中生成!
-
几个蜂群领域(Bumblezone)的物品现在被用于魅力(Charm)、资源蜜蜂(ReosurcefulBees)和嗡嗡蜜蜂(Buzzier Bee)的养蜂人/养蜂专家交易提议中!
-
搬运蜜蜂(Carrier Bees)的蜜蜂现在不会获得蜂巢之怒(Wrath of the Hive)效果,并且当怪物获得该效果时,它们也会正确地被激怒。
(V.2.2.14更新内容)(我的世界1.16.5版本)
模组兼容性:
- 修复了在资源蜜蜂(ResourcefulBees)启用且生产蜜蜂(Productive Bees)未启用时蜘蛛地牢崩溃的问题。
传送:
- 向蜂巢投掷末影珍珠会更稳定地将你传送到维度中。
(V.2.2.13更新内容)(我的世界1.16.5版本)
方块:
-
将育雏方块(Brood Blocks)的注册名称从honeycomb larva block重命名为honeycomb brood block。
-
将空育雏方块(Empty Brood Blocks)的注册名称从dead honeycomb larva block重命名为empty honeycomb brood block。(如果你使用了2.2.12版本,这也修复了一些方块纹理缺失的问题)
(V.2.2.12更新内容)(我的世界1.16.5版本)
翻译:
- 特别感谢Alepod提供的俄语翻译!
方块:
- 蜂巢育雏方块(Honeycomb Brood Blocks)现在会生成幼蜂和幼体蜂蜜史莱姆怪物。
物品:
- 修复了蜂蜜史莱姆生成蛋(Honey Slime Spawn Eggs)在发射器(Dispensers)中无法正常工作的问题,现在使用了更好的代码规范。
模组兼容性:
-
特别感谢Vaerys-Dawn改进了蜂群领域(Bumblezone)中与资源蜜蜂(Resourceful Bees)的兼容性!现在只有在资源蜜蜂(Resourceful Bees)中canSpawnInWorld设置为true,并且蜂群领域(Bumblezone)中的useSpawnInWorldConfigFromRB配置设置为true时,蜜蜂才会在蜂群领域(Bumblezone)中生成。还添加了一个新的实体类型标签,名为blacklisted resourceful bees_entities.json,你可以使用它来将特定的蜜蜂列入黑名单。
-
现在只有在蜂群领域(Bumblezone)中可生成的资源蜜蜂(Resourceful Bees)的蜂巢才会在该维度中生成。
-
添加了PBBlacklistedBees配置项,允许用户将生产蜜蜂(Productive Bees)在蜂群领域(Bumblezone)中生成的内容列入黑名单。
-
修复了spawnProductiveBeesHoneycombVariants配置无法阻止所有生产蜜蜂(Productive Bees)的蜂巢在蜂群领域(
The Bumblezone v2.4.9 (1.16.5 MC)
on 2025 Feb 15(V.2.4.9版本更新内容)(适用于1.16.5版本的《我的世界》)
附魔:
- 修复了“梳齿切割”附魔,使其仅在附魔费用为13或更低时,才会出现在剑和书的附魔表中。这有助于解决一些模组导致诅咒能够在附魔表中显示,从而使“梳齿切割”附魔被应用到任何工具上的问题。
(V.2.4.8版本更新内容)(适用于1.16.5版本的《我的世界》)
传送:
-
进出“蜂巢领域”时,只有正在传送的玩家会收到一条提示信息,告知他们正在被传送。
-
任何生物实体,包括玩家和怪物,都可以通过被激活的活塞推入蜂巢或蜂箱方块而进入“蜂巢领域”。
-
任何生物实体现在都可以离开“蜂巢领域”。
-
修复了如果方块位于海平面时,玩家不会传送到最近的蜂巢方块的问题。
语言:
- 添加了由他人捐赠的西班牙语翻译。
杂项:
- 大幅压缩了其中一个声音文件。
(V.2.4.7版本更新内容)(适用于1.16.5版本的《我的世界》)
杂项:
- 由于我使用了一个较新的Forge事件,现在我明确地硬性依赖于v36.1.3或更高版本的Forge。这应该有助于防止因玩家使用过旧的Forge版本而导致的崩溃。
(V.2.4.6版本更新内容)(适用于1.16.5版本的《我的世界》)
模组兼容性:
- 添加了配置选项,可关闭与“魅力”、“更忙碌的蜜蜂”和“资源丰富的蜜蜂”村民交易的交易兼容性。
(V.2.4.5版本更新内容)(适用于1.16.5版本的《我的世界》)
方块:
- 修复了粘性蜂蜜残留物和粘性蜂蜜红石在放置在侧面时碰撞箱错误的问题。
传送:
-
离开“蜂巢领域”时,增加了搜索蜂巢的半径。
-
修复了一个客户端视觉上的漏洞,该漏洞会导致玩家在服务器端保持在y = 3的情况下,看起来却在y = 3以下继续下落(不过客户端并没有危险)。
(V.2.4.4版本更新内容)(适用于1.16.5版本的《我的世界》)
方块:
-
调整了蜂蜡木板的纹理,使其在与其他蜂蜡木板相邻时看起来更好。
-
从现在开始,为生成和放置的育雏方块附加了一个兴趣点(POI)系统。这将是在1.17版本中优化“蜂巢之怒”的一块垫脚石。
实体:
-
大量清理了蜜蜂喂食代码,并添加了“bumblezone:bee”feed_items物品标签,玩家可以通过该标签添加可喂食给蜜蜂以治疗它们的新物品。
-
添加了“bumblezone:wrath”activating_items_when_picked_up物品标签,玩家可以通过该标签添加/移除捡起时会激怒蜜蜂的物品。
-
添加了“bumblezone:wrath”activating_blocks_when_mined方块标签,玩家可以通过该标签指定哪些方块在被挖掘时会激怒蜜蜂。现在蜂蜜方块就在这个标签中,所以它们只有在被挖掘时才会激怒蜜蜂,而不是在被捡起时。
模组兼容性:
-
“更忙碌的蜜蜂”模组中的蜂蜜苹果和蜂蜜面包现在可以喂给蜜蜂了。
-
修复了我的模组试图从蜂巢育雏方块中生成“搬运蜜蜂”的桶实体时导致的崩溃问题。
传送:
-
从旧的末影珍珠传送事件切换到了新的事件,因为Forge在1.17版本中将移除旧的事件。
-
从“蜂巢领域”传送出去现在得到了更好的优化,并且对现有的蜂巢方块有更大的搜索半径。
(V.2.4.3版本更新内容)(适用于1.16.5版本的《我的世界》)
混合注入(Mixins):
- 清理了许多混合注入,以防止与其他模组可能发生的混合注入冲突。
(V.2.4.2版本更新内容)(适用于1.16.5版本的《我的世界》)
传送:
- 修复了末影珍珠撞击蜂巢时可能由于撞击坐标与实际撞击点偏差过大而无法正常工作的问题。
(V.2.4.1版本更新内容)(适用于1.16.5版本的《我的世界》)
模组兼容性:
- 修复了在“资源丰富的蜜蜂”模组未启用时“梳齿切割”附魔导致崩溃的问题。
(V.2.4.0版本更新内容)(适用于1.16.5版本的《我的世界》)
主要更新:
- 现在需要36.0.42或更高版本的Forge,因为我现在正在使用实体属性创建事件来注册实体属性。
维度:
-
响亮的蜜蜂嗡嗡声被替换为柔和得多的蜂巢嗡嗡声!对耳朵更友好了!
-
当你在“蜂巢领域”生物群系中时,会播放音乐!播放的歌曲是Rat Faced Boy演唱的《Honey Bee》。
效果:
-
“蜂巢之怒”效果现在触发时会播放音乐!播放的歌曲是里姆斯基·科萨科夫(Rimsky Korsakov)的《野蜂飞舞》的MIDI版本。
-
“蜂巢之怒”的默认持续时间配置值现在为1680,愤怒蜜蜂的强度配置值降低了1。
-
当你拥有“蜂巢之怒”效果时,蜜蜂现在会在离你稍远的开阔空间中生成,然后会追着你跑!拿起你的节肢克星剑吧!
-
蜜蜂现在不会获得“蜂巢之怒”效果,以防止它们互相攻击。
-
在“蜂巢领域”维度中,饮用蜂蜜瓶不再触发“蜂巢之怒”效果。
-
带有“蜂巢之怒”效果的怪物现在会使它们附近的蜂巢育雏方块生长得更快。当你有这个效果时,远离蜜蜂地牢!
-
“蜂巢保护”的默认持续时间配置值现在为1680。
附魔: * 为剪刀、剑和“资源丰富的蜜蜂”的刮刀添加了“梳齿切割”附魔。 这个附魔会使挖掘所有名称中带有“梳”字的方块速度快得多! 并且它也会略微提高挖掘蜂巢、蜂箱和基于蜡的方块的速度。 它还会增加你在剪蜂巢或蜂箱时获得的梳子数量!
实体:
- 在原版大小为1或2的史莱姆怪物上使用蜂蜜方块,会将它们变成蜂蜜史莱姆怪物!
“the_bumblezone:turn_slime_to_honey_slime”物品标签控制着哪些物品可以进行这种转换。
- 蜂蜜史莱姆现在在全身覆盖蜂蜜时受到的坠落伤害会大幅降低!
方块:
-
修复了蜂蜜水晶方块,使其在从NBT文件加载时能够正确旋转和镜像。
-
调整了空心多孔蜂巢、空育雏方块和非空育雏方块的纹理,试图稍微减少拼接问题。
物品:
-
蜂蜜水晶盾牌的有效修复物品现在由“the_bumblezone:honey_crystal_shield_repair_items”物品标签控制。
-
添加了新的音乐唱片,用于播放此模组中新增的两首音乐!你可以从流浪商人那里作为稀有交易获得这些唱片。
翻译:
- 移除了俄语翻译中意外遗留的英语内容 - 由Alepod完成
特性:
-
优化了瀑布特性,使其使用“honeycombs_that_features_can_carve”方块标签。
-
蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢的代码后端得到了显著清理,现在使用处理器来更改方块。
模组兼容性:
-
“宝可梦方块”的绿毛虫、三蜜蜂和萌虻进化链现在会在“蜂巢领域”中生成!
-
如果“宝可梦方块”模组已启用,喂食蜂蜜育雏方块现在有一定几率生成1级的绿毛虫、三蜜蜂或萌虻。
-
使用“资源丰富的蜜蜂”的生物群系黑名单将任何“蜂巢领域”生物群系列入黑名单,将完全阻止蜜蜂在“蜂巢领域”维度中生成。
-
“资源丰富的蜜蜂”的蜂蜜方块有一定几率出现在蜜蜂地牢或维度墙壁的洞穴中! 当玩家在“蜂巢领域”维度内捡起它们时,它们的蜂蜜方块现在会给予玩家“蜂巢之怒”效果。
-
降低了“蜂巢领域”维度中许多“资源丰富的蜜蜂”和“多产蜜蜂”蜂巢的生成率,并为它们设定了新的生成范围。
-
添加了“魅力”模组的支持,所以现在它们的蜡烛会在蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中生成!
-
几个“蜂巢领域”的物品现在被用于“魅力”、“资源丰富的蜜蜂”和“更忙碌的蜜蜂”的养蜂人/养蜂专家的交易提议中!
-
“搬运蜜蜂”的蜜蜂现在不会获得“蜂巢之怒”效果,并且当怪物获得该效果时,它们也会正确地被激怒。
(V.2.2.14版本更新内容)(适用于1.16.5版本的《我的世界》)
模组兼容性:
- 修复了如果“资源丰富的蜜蜂”模组已启用但“多产蜜蜂”模组未启用时蜘蛛地牢崩溃的问题。
传送:
- 向蜂巢投掷末影珍珠会更稳定地将你传送到相应维度。
(V.2.2.13版本更新内容)(适用于1.16.5版本的《我的世界》)
方块:
-
将育雏方块的注册名称从“honeycomb_larva_block”重命名为“honeycomb_brood_block”。
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将空育雏方块的注册名称从“dead_honeycomb_larva_block”重命名为“empty_honeycomb_brood_block”。(如果你使用了2.2.12版本,这也修复了一些纹理缺失的问题)
(V.2.2.12版本更新内容)(适用于1.16.5版本的《我的世界》)
翻译:
- 特别感谢Alepod提供的俄语翻译!
方块:
- 蜂巢育雏方块现在会生成幼年蜜蜂和幼年蜂蜜史莱姆怪物。
物品:
- 修复了蜂蜜史莱姆怪物蛋在发射器中无法正常工作的问题,现在采用了更好的代码实践。
模组兼容性:
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特别感谢Vaerys-Dawn改进了“蜂巢领域”中与“资源丰富的蜜蜂”的兼容性! 现在只有在“资源丰富的蜜蜂”中“canSpawnInWorld”设置为true,并且“蜂巢领域”中的“useSpawnInWorldConfigFromRB”配置也设置为true时,蜜蜂才会在“蜂巢领域”中生成。此外,还添加了一个名为“blacklisted_resourceful_bees_entities.json”的新实体类型标签,你也可以使用它来将特定的蜜蜂列入黑名单。
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现在只有在“蜂巢领域”中可生成的“资源丰富的蜜蜂”的蜂巢才会在该维度中生成。
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添加了“PBBlacklistedBees”配置项,允许用户将“多产蜜蜂”在“蜂巢领域”中生成的生物列入黑名单。
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修复了“spawnProductiveBeesHoneycombVariants”配置无法阻止所有“多产蜜蜂”的蜂巢在“蜂巢领域”中生成的问题。
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修复了在某些情况下蜘蛛地牢抓取“资源丰富的蜜蜂”的蜂巢而不是“多产蜜蜂”的蜂巢的问题。
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修复了“spawnResourcefulBeesHoneycombVariants”配置无法阻止所有“资源丰富的蜜蜂”的蜂巢在“蜂巢领域”中生成的问题。
(V.2.2.11版本更新内容)(适用于1.16.5版本的《我的世界》)
维度:
- 将末影珍珠撞击混合注入改为Forge的EnderTeleportEvent,以便与替换末影珍珠的模组有更好的模组兼容性。 然而,由于Forge事件的限制,任何经过模组修改的末影珍珠(即使是那些没有替换原版末影珍珠的)如果击中蜂巢,现在都会将你传送到“蜂巢领域”。
(V.2.2.10版本更新内容)(适用于1.16.4版本的《我的世界》)
维度:
-改进了“蜂巢领域”蜜蜂的人工智能,使其不会那么频繁地在空中停顿。
配置:
-更改了“broodBlocksBeeSpawnCapacity”配置,使其不再将蜜蜂限制数量乘以10。如果现在将其设置为50,那么当已经存在50只蜜蜂时,育雏方块将不会再生成更多的蜜蜂。
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The Bumblezone v2.4.8 (1.16.5 MC)
on 2025 Feb 15(V.2.4.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.16.5版本)
传送相关:
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进出“大黄蜂区域”(Bumblezone)时,正在传送的玩家将会收到一条提示信息,告知其正在被传送。
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任何生物实体,包括玩家和怪物,都可以通过被激活的活塞推入蜂巢(Bee Hive)或蜂箱(Bee Nest)方块而进入“大黄蜂区域”。
-
现在任何生物实体都可以离开“大黄蜂区域”了。
-
修复了如果方块位于海平面时玩家无法传送到最近的蜂巢方块的问题。
语言相关:
- 添加了由他人捐赠的西班牙语翻译版本。
其他:
- 对其中一个音效文件进行了大幅压缩。
(V.2.4.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.16.5版本)
其他:
- 由于我使用了一个较新的Forge事件,现在我明确硬依赖于v36.1.3或更高版本的Forge。这应该有助于防止因玩家使用过旧的Forge版本而导致的崩溃问题。
(V.2.4.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.16.5版本)
模组兼容性:
- 添加了配置选项,可关闭与“魅力”(Charm)、“更忙碌的蜜蜂”(Buzzier Bees)和“资源丰富的蜜蜂”(Reosurceful Bees)村民交易的交易兼容性。
(V.2.4.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.16.5版本)
方块相关:
- 修复了粘性蜂蜜残留物(Sticky Honey Residue)和粘性蜂蜜红石(Sticky Honey Redstone)放置在侧面时碰撞箱错误的问题。
传送相关:
-
离开“大黄蜂区域”时,增加了搜索蜂巢的半径范围。
-
修复了一个客户端视觉上的漏洞,该漏洞会导致玩家在服务器端实际停留在y = 3的情况下,看起来却像是在y = 3以下继续掉落的情况(不过客户端实际上并无危险)。
(V.2.4.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.16.5版本)
方块相关:
-
调整了蜂蜡木板(Beeswax Planks)的纹理,使其与其他蜂蜡木板相邻时看起来更美观。
-
从此处开始放置和生成的育雏方块(Brood Blocks)都附加了一个兴趣点(POI)系统。这将成为在1.17版本中优化“蜂巢之怒”(Wrath of the Hive)的一块垫脚石。
实体相关:
-
大幅清理了蜜蜂喂食代码,并添加了 bumblezone:bee feed_items物品标签,玩家可通过该标签添加可喂食给蜜蜂以治疗它们的新物品。
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添加了 bumblezone:wrath activating items when picked up物品标签,玩家可通过该标签添加或移除捡起时会激怒蜜蜂的物品。
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添加了 bumblezone:wrath activating_blocks when mined方块标签,玩家可通过该标签指定哪些方块在被开采时会激怒蜜蜂。现在蜂蜜方块(Honey Blocks)就在这个标签内,所以它们只有在被开采时才会激怒蜜蜂,而不是在被捡起时。
模组兼容性:
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现在可以将“更忙碌的蜜蜂”模组中的蜂蜜苹果(Honey Apple)和蜂蜜面包(Honey bread)喂给蜜蜂了。
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修复了我的模组尝试从蜂巢育雏方块(Honeycomb Brood blocks)中生成运输蜜蜂的桶实体(Carrier Bees's Bucket Entity)时导致的崩溃问题。
传送相关:
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从旧的末影珍珠传送事件切换到了新的事件,因为Forge在1.17版本中将移除旧的事件。
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从“大黄蜂区域”传送出来现在得到了更好的优化,并且对现有的蜂巢方块有了更大的搜索半径。
(V.2.4.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.16.5版本)
混合注入(Mixins)相关:
- 清理了许多混合注入内容,以防止与其他模组可能发生的混合注入冲突。
(V.2.4.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.16.5版本)
传送相关:
- 修复了末影珍珠撞击蜂巢时可能因撞击坐标与实际撞击点偏差过大而导致传送功能不总是生效的问题。
(V.2.4.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.16.5版本)
模组兼容性:
- 修复了在“资源丰富的蜜蜂”模组未启用时,梳刀(Comb Cutter)导致崩溃的问题。
(V.2.4.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.16.5版本)
主要更新:
- 现在需要36.0.42或更高版本的Forge,因为我现在使用实体属性创建事件(EntityAttributeCreationEvent)来注册实体属性。
维度相关:
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响亮的蜜蜂嗡嗡声被替换成了柔和得多的蜂巢嗡嗡声!对耳朵更友好了!
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当你处于“大黄蜂区域”生物群系时将会播放音乐!播放的歌曲是Rat Faced Boy演唱的《Honey Bee》。
效果相关:
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“蜂巢之怒”效果触发时现在会播放音乐!播放的歌曲是里姆斯基·科萨科夫(Rimsky Korsakov)的《野蜂飞舞》(Flight of the Bumblebee)的MIDI版本。
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“蜂巢之怒”的默认持续时间配置值现在为1680,并且愤怒蜜蜂的强度配置降低了1。
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当你拥有“蜂巢之怒”效果时,蜜蜂现在会在离你稍远的开阔空间中生成,然后会来追赶你!拿起你的节肢杀手剑(Bane of Arthropod sword)吧!
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蜜蜂现在不会获得“蜂巢之怒”效果,以防止它们互相攻击。
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在“大黄蜂区域”维度内,饮用蜂蜜瓶(Honey Bottles)不再触发“蜂巢之怒”效果。
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带有“蜂巢之怒”效果的怪物现在会使它们附近的蜂巢育雏方块生长得更快。当你有这个效果时,远离蜜蜂地牢!
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“蜂巢保护”(Protection of the Hive)的默认持续时间配置值现在为1680。
附魔相关: * 为剪刀、剑以及“资源丰富的蜜蜂”模组的刮刀(Scrappers)添加了“梳刀”(Comb Cutter)附魔。 这个附魔会使挖掘所有名称中带有“梳”字的方块速度大幅提高! 并且它也会略微提高挖掘蜂巢、蜂箱以及基于蜡的方块的速度。 它还会增加你在剪蜂巢或蜂箱时获得的梳子数量!
实体相关:
- 在原版史莱姆(Vanilla Slime)生物(大小为1或2)上使用蜂蜜方块将会把它们变成蜂蜜史莱姆(Honey Slime)生物!
“the bumblezone:turn slime_to honey slime”物品标签控制着哪些物品可以进行这种转换。
- 当蜂蜜史莱姆身上覆盖着蜂蜜时,它们受到的掉落伤害会大幅降低!
方块相关:
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修复了蜂蜜水晶方块(Honey Crystal block),使其从NBT文件加载时能正确旋转和镜像。
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调整了空心多孔蜂巢(Empty Porous Honeycomb)、空育雏方块(empty Brood block)以及非空育雏方块(non-empty Brood blocks)的纹理,试图稍微减少拼接问题。
物品相关:
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蜂蜜水晶盾牌(Honey Crystal Shield)的有效修复物品现在由物品标签“the bumblezone:honey crystal_shield repair items”控制。
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添加了新的音乐唱片来播放此模组新增的两首音乐!你可以从流浪商人那里作为稀有交易获得这些唱片。
翻译相关:
- 移除了俄语翻译中意外遗留的英语内容 - 由Alepod完成
特性相关:
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优化了瀑布特性,使其使用具有可雕刻方块标签( that features can carve block tag)的蜂巢。
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蜜蜂地牢(Bee Dungeon)和蜘蛛出没的蜜蜂地牢(Spider Infested Bee Dungeon)的代码后端得到了显著清理,现在使用处理器来更改方块。
模组兼容性:
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“宝可梦方块”(Pokecube)模组中的绿毛虫(Weedle)、三蜜蜂(Combee)和萌虻(Cutiefly)进化链现在会在“大黄蜂区域”生成!
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如果“宝可梦方块”模组已启用,喂食蜂蜜育雏方块现在将有一定几率生成1级的绿毛虫、三蜜蜂或萌虻。
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使用“资源丰富的蜜蜂”模组的生物群系黑名单屏蔽任何“大黄蜂区域”生物群系,将完全阻止蜜蜂在“大黄蜂区域”维度中生成。
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“资源丰富的蜜蜂”模组的蜂蜜方块有一定几率出现在蜜蜂地牢或该维度墙壁上的洞穴中!在“大黄蜂区域”维度内,玩家捡起它们时会获得“蜂巢之怒”效果。
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降低了“大黄蜂区域”维度内许多“资源丰富的蜜蜂”和“多产蜜蜂”(Productive Bees)蜂巢的生成率,并为它们设定了新的可生成范围。
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添加了对“魅力”模组的支持,所以现在它们的蜡烛会在蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中生成!
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几个“大黄蜂区域”的物品现在被用于“魅力”、“资源丰富的蜜蜂”和“更忙碌的蜜蜂”模组的养蜂人/养蜂专家交易提议中!
-
“运输蜜蜂”模组的蜜蜂现在不会获得“蜂巢之怒”效果,并且当怪物获得该效果时,它们也能正确地被激怒。
(V.2.2.14版本更新内容)(适用于《我的世界》1.16.5版本)
模组兼容性:
- 修复了如果启用了“资源丰富的蜜蜂”模组但未启用“多产蜜蜂”模组时蜘蛛地牢崩溃的问题。
传送相关:
- 向蜂巢投掷末影珍珠将会更稳定地将你传送到相应维度。
(V.2.2.13版本更新内容)(适用于《我的世界》1.16.5版本)
方块相关:
-
将育雏方块(Brood Blocks)的注册名称从honeycomb larva block重命名为honeycomb brood block。
-
将空育雏方块(Empty Brood Blocks)的注册名称从dead honeycomb larva block重命名为empty honeycomb brood block。(如果你使用了2.2.12版本,这也修复了一些方块纹理缺失的问题)
(V.2.2.12版本更新内容)(适用于《我的世界》1.16.5版本)
翻译相关:
- 特别感谢Alepod提供的俄语翻译!
方块相关:
- 蜂巢育雏方块现在会生成幼年蜜蜂和幼年蜂蜜史莱姆生物。
物品相关:
- 修复了蜂蜜史莱姆生成蛋(Honey Slime Spawn Eggs)在发射器(Dispensers)中无法使用的问题,现在采用了更好的代码实践。
模组兼容性:
-
特别感谢Vaerys-Dawn对“大黄蜂区域”中“资源丰富的蜜蜂”兼容性的改进!现在只有在“资源丰富的蜜蜂”模组中canSpawnInWorld设置为true,并且“大黄蜂区域”中的useSpawnInWorldConfigFromRB配置也设置为true时,蜜蜂才会在“大黄蜂区域”生成。还添加了一个新的实体类型标签叫做blacklisted resourceful bees_entities.json,你可以使用它来屏蔽特定的蜜蜂。
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现在只有在“大黄蜂区域”可生成的“资源丰富的蜜蜂”蜂巢会在该维度中生成。
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添加了PBBlacklistedBees配置项,允许用户屏蔽在“大黄蜂区域”中生成的“多产蜜蜂”。
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修复了spawnProductiveBeesHoneycombVariants配置无法阻止所有“多产蜜蜂”梳子在“大黄蜂区域”生成的问题。
-
修复了在某些情况下蜘蛛地牢抓取“资源丰富的蜜蜂”梳子而不是“多产蜜蜂”梳子的问题。
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修复了spawnResourcefulBeesHoneycombVariants配置无法阻止所有“资源丰富的蜜蜂”梳子在“大黄蜂区域”生成的问题。
(V.2.2.11版本更新内容)(适用于《我的世界》1.16.5版本)
维度相关:
- 将末影珍珠撞击混合注入(Enderpearl impact
The Bumblezone v2.4.7 (1.16.5 MC)
on 2025 Feb 15(V.2.4.7版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
杂项:
- 由于我使用了一个较新的Forge事件,现在我明确硬依赖于v36.1.3或更高版本的Forge。这应该有助于防止因人们使用过旧的Forge版本而导致的崩溃。
(V.2.4.6版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
模组兼容性:
- 添加了配置选项,可关闭与Charm、Buzzier Bees和Reosurceful Bees村民交易的交易兼容性。
(V.2.4.5版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
方块:
- 修复了粘性蜂蜜残留物和粘性蜂蜜红石在放置在侧面时碰撞箱错误的问题。
传送:
-
离开蜂巢区时,增加了搜索蜂巢的半径。
-
修复了一个客户端视觉上的漏洞,该漏洞会导致玩家在服务器端停留在y = 3的情况下,客户端看起来却像是玩家继续在y = 3以下掉落(不过客户端实际上并无危险)。
(V.2.4.4版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
方块:
-
调整了蜂蜡木板的纹理,使其在与其他蜂蜡木板相邻时看起来更好。
-
从现在开始,为生成和放置的育雏方块附加了一个POI系统。这将是在1.17版本中优化蜂巢之怒的一块垫脚石。
实体:
-
大量清理了蜜蜂喂食代码,并添加了 bumblezone:bee feed_items物品标签,玩家可以通过该标签添加可喂食给蜜蜂以治疗它们的新物品。
-
添加了 bumblezone:wrath activating items when picked up物品标签,以便玩家可以添加/移除捡起时会激怒蜜蜂的物品。
-
添加了 bumblezone:wrath activating_blocks when mined方块标签,以便玩家可以指定哪些方块在被挖掘时会激怒蜜蜂。现在蜂蜜方块已在此标签中,所以它们只有在被挖掘时才会激怒蜜蜂,而不是在被捡起时。
模组兼容性:
-
现在Buzzier Bees的蜂蜜苹果和蜂蜜面包可以喂给蜜蜂了。
-
修复了我的模组尝试从蜂巢育雏方块中生成搬运蜜蜂的桶实体时导致的崩溃问题。
传送:
-
从旧的末影珍珠传送事件切换到了新的事件,因为旧事件将在1.17版本中被Forge移除。
-
现在从蜂巢区传送出去的优化效果更好了,并且对现有的蜂巢方块的搜索半径也更大了。
(V.2.4.3版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
混合注入(Mixins):
- 清理了许多混合注入,以防止与其他模组可能发生的混合注入冲突。
(V.2.4.2版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
传送:
- 修复了末影珍珠撞击蜂巢时可能因撞击坐标与实际撞击点偏差过大而导致传送功能不总是生效的问题。
(V.2.4.1版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
模组兼容性:
- 修复了在Resourceful Bees未启用时梳刀(Comb Cutter)崩溃的问题。
(V.2.4.0版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
主要更新:
- 现在需要36.0.42或更高版本的Forge,因为我现在正在使用EntityAttributeCreationEvent来注册实体属性。
维度:
-
响亮的蜜蜂嗡嗡声被替换为更柔和的蜂巢嗡嗡声!对耳朵更友好了!
-
当你在蜂巢区生物群系中时,会播放音乐!播放的歌曲是Rat Faced Boy的《Honey Bee》。
效果:
-
蜂巢之怒现在被触发时会播放音乐!播放的歌曲是里姆斯基·科萨科夫(Rimsky Korsakov)的《野蜂飞舞》(Flight of the Bumblebee)的MIDI版本。
-
蜂巢之怒的默认持续时间配置值现在为1680,愤怒蜜蜂的强度配置降低了1。
-
当你拥有蜂巢之怒效果时,蜜蜂现在会在离你稍远的开阔空间中生成,然后会来追赶你!拿起你的节肢杀手剑吧!
-
蜜蜂现在不会获得蜂巢之怒效果,以防止它们互相攻击。
-
在蜂巢区维度中,饮用蜂蜜瓶不再触发蜂巢之怒效果。
-
带有蜂巢之怒效果的怪物现在会使它们附近的蜂巢育雏方块生长得更快。当你有这个效果时,远离蜜蜂地牢!
-
蜂巢保护的默认持续时间配置值现在为1680。
附魔: * 为剪刀、剑和Resourceful Bees的刮刀添加了梳刀(Comb Cutter)附魔。 这个附魔会使挖掘所有名称中带有“comb”的方块速度快很多! 并且它也会略微提高挖掘蜂巢、巢穴和基于蜡的方块的速度。 它还会增加你在剪蜂巢或蜂巢巢时获得的蜂巢数量!
实体:
- 在原版大小为1或2的史莱姆怪物上使用蜂蜜方块,会将它们变成蜂蜜史莱姆怪物!
“the bumblezone:turn slime_to honey slime”物品标签控制着哪些物品可以进行这种转换。
- 当蜂蜜史莱姆身上沾满蜂蜜时,它们受到的掉落伤害会大幅降低!
方块:
-
修复了蜂蜜水晶方块,使其从NBT文件加载时能正确旋转和镜像。
-
调整了空心多孔蜂巢、空育雏方块和非空育雏方块的纹理,试图稍微减少拼接问题。
物品:
-
蜂蜜水晶盾的有效修复物品现在由物品标签“the bumblezone:honey crystal_shield repair items”控制。
-
添加了新的音乐唱片,用于播放此模组新增的两首音乐!你可以从流浪商人那里作为稀有交易获得这些唱片。
翻译:
- 移除了俄语翻译中意外遗留的英文内容 - 由Alepod完成
特性:
-
优化了瀑布特性,使其使用具有可雕刻方块标签的蜂巢。
-
蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢的代码后端进行了大幅清理,现在使用处理器来更改方块。
模组兼容性:
-
Pokecube的绿毛虫、三蜜蜂和萌虻进化线现在会在蜂巢区生成!
-
如果Pokecube已启用,喂食蜂蜜育雏方块现在有一定几率生成1级的绿毛虫、三蜜蜂或萌虻。
-
使用Resourceful Bees的生物群系黑名单将任何蜂巢区生物群系列入黑名单,将完全阻止蜜蜂在蜂巢区维度中生成。
-
Resourceful Bees的蜂蜜方块有一定几率出现在蜜蜂地牢或维度墙壁的洞穴中!在蜂巢区维度内,玩家捡起它们时,它们的蜂蜜方块会给予玩家蜂巢之怒效果。
-
降低了蜂巢区维度中许多Resourceful Bees和Productive Bees蜂巢的生成率,并为它们设置了新的生成范围。
-
添加了Charm支持,所以现在它们的蜡烛会在蜜蜂地牢和蜘蛛出没的蜜蜂地牢中生成!
-
几个蜂巢区的物品现在被用于Charm、ReosurcefulBees和Buzzier Bee的养蜂人/养蜂专家交易提议中!
-
搬运蜜蜂的蜜蜂现在不会获得蜂巢之怒效果,并且当怪物获得该效果时,它们也会正确地被激怒。
(V.2.2.14版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
模组兼容性:
- 修复了在ResourcefulBees已启用但Productive Bees未启用时蜘蛛地牢崩溃的问题。
传送:
- 向蜂巢投掷末影珍珠将更稳定地把你传送到维度中。
(V.2.2.13版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
方块:
-
将育雏方块的注册名称从honeycomb larva block重命名为honeycomb brood block。
-
将空育雏方块的注册名称从dead honeycomb larva block重命名为empty honeycomb brood block。(如果你使用了2.2.12版本,这也修复了一些纹理缺失的问题)
(V.2.2.12版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
翻译:
- 特别感谢Alepod提供的俄语翻译!
方块:
- 蜂巢育雏方块现在会生成幼年蜜蜂和幼年蜂蜜史莱姆怪物。
物品:
- 修复了蜂蜜史莱姆生成蛋在发射器中无法使用的问题,现在采用了更好的代码实践。
模组兼容性:
-
特别感谢Vaerys-Dawn改进了蜂巢区中与Resourceful Bees的兼容性!现在只有在Resourceful Bees中canSpawnInWorld设置为true且蜂巢区中的useSpawnInWorldConfigFromRB配置也设置为true时,蜜蜂才会在蜂巢区生成。还添加了一个名为blacklisted resourceful bees_entities.json的新实体类型标签,你也可以使用它来将特定的蜜蜂列入黑名单。
-
现在只有在蜂巢区可生成的Resourceful Bees的蜂巢才会在该维度中生成。
-
添加了PBBlacklistedBees配置项,允许用户将Productive Bees在蜂巢区生成的内容列入黑名单。
-
修复了spawnProductiveBeesHoneycombVariants配置无法阻止所有Productive Bees的蜂巢在蜂巢区生成的问题。
-
修复了在某些情况下蜘蛛地牢抓取Resourceful Bees的蜂巢而不是Productive Bees的蜂巢的问题。
-
修复了spawnResourcefulBeesHoneycombVariants配置无法阻止所有Resourceful Bees的蜂巢在蜂巢区生成的问题。
(V.2.2.11版本更新内容)(我的世界1.16.5版本)
维度:
- 将末影珍珠撞击混合注入(mixin)更改为Forge的EnderTeleportEvent,以便与替换末影珍珠的模组有更好的模组兼容性。然而,由于Forge事件的限制,任何经过修改的末影珍珠(即使是那些不替换原版末影珍珠的)如果击中蜂巢,现在都会将你传送到蜂巢区。
(V.2.2.10版本更新内容)(我的世界1.16.4版本)
维度:
-改进了蜂巢区蜜蜂的AI,使其不会那么频繁地在空中停止。
配置:
-更改了broodBlocksBeeSpawnCapacity,使其不再将蜜蜂限制数量乘以10。如果现在将其设置为50,那么当已经存在50只蜜蜂时,育雏方块将不会再生成更多蜜蜂。
(V.2.2.9版本更新内容)(我的世界1.16.4版本)
模组兼容性:
-Productive Bees的蜂蜜零食物品现在可以喂给蜜蜂或蜂巢育雏方块。
-恢复了与Buzzier Bees的兼容性!蜂蜜魔杖可以喂食蜜蜂和蜂巢育雏方块,从方块中获取蜂蜜,结晶蜂蜜会在维度中生成,瓶装蜜蜂可以恢复空的蜂巢育雏方块,蜡烛会在蜜蜂地牢中生成!
方块:
-添加了broodBlocksBeeSpawnCapacity配置选项,允许用户更改蜂巢育雏方块自动生成蜜蜂的机制。
维度:
-从蜂巢区维度掉落以进行传送时,现在不应再造成掉落伤害。
-添加了onlyOverworldHivesTeleports配置选项,允许玩家设置只能从主世界进入蜂巢区。
-蜂巢区中的原版蜜蜂现在有了新的AI,使它们能更好地游荡,卡顿更少,并且不会再聚集在天花板上了(仅适用于Forge版本)。
-从新生成的区块中生成的蜜蜂不太可能被授粉。
传送:
-修复了传送模式2和3损坏且无法保存先前位置和维度的问题。
物品:
-修复了蜂蜜盾在发射器中重复注册其行为的问题。
混合注入(Mixins):
-由于混合注入中的一个漏洞,可能会导致与其他模组中同名混合注入发生崩溃,因此为我所有的访问器和调用器混合注入添加了前缀。 https://github.com/SpongePowered/Mixin/issues/430
后端:
-进行了大量的常规清理,并从Yarn over MCP映射切换到了完整的MCP映射。