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The Bumblezone (NeoForge/Forge)

The Bumblezone (NeoForge/Forge)

一个满是蜜蜂、可以与蜜蜂交朋友的超棒维度!

7
0
冒险
生物
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.2–1.16.5
1.15.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

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发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
7
8
9
23

The Bumblezone v7.3.5 (1.20.4 MC Neoforge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.7.3.5版本更新内容)(我的世界1.20.4版本)

方块:

当玩家拥有多得离谱的经验值时,允许水晶花保持消耗经验值按钮处于激活状态。之前曾有人经验值过多,导致一些计算溢出,使得消耗经验等级的按钮一直处于禁用状态无法使用。

附魔:

将神经毒素附魔的最高等级削弱至2级。

添加了 neurotoxinMaxLevel 配置选项,用于设置神经毒素附魔的最高等级。默认设置为2级。已有的带有神经毒素附魔的物品其等级不会追溯性降低。

效果:

铁傀儡和雪傀儡现在对瘫痪效果免疫。

添加了 the_bumblezone:paralyzed/immune 实体类型标签,以便除了不死生物之外,人们还能设定哪些实体不会被瘫痪。可以将 minecraft:player 添加到该标签中,使玩家对瘫痪效果免疫。

添加了 paralyzedMaxTickDuration 配置选项,用于设置一个实体一次能保持瘫痪状态的最长游戏刻时间。默认设置为600,以适配长效瘫痪药水。(不过,重新施加瘫痪效果的操作会重置计时器)

The Bumblezone v7.2.4 (1.20.1 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.7.2.4版本变更)(我的世界1.20.1)

方块:

当玩家拥有多得离谱的经验值时,允许水晶花保持消耗经验值按钮处于激活状态。曾有人的经验值过多,以至于一些计算出现溢出,导致消耗经验等级的按钮一直处于禁用状态。

附魔:

将神经毒素附魔的最高等级削弱至2级。

添加了 neurotoxinMaxLevel 配置选项,用于设置神经毒素附魔的最高等级。默认设置为2级。已有的带有神经毒素附魔的物品其等级不会追溯性降低。

效果:

铁傀儡和雪傀儡现在对瘫痪效果免疫。

添加了 the_bumblezone:paralyzed/immune 实体类型标签,以便除了不死生物外,人们还能设定哪些实体不会被瘫痪。可以将 minecraft:player 添加到该标签中,使玩家对瘫痪效果免疫。

添加了 paralyzedMaxTickDuration 配置选项,用于设置一个实体一次能保持瘫痪状态的最长游戏刻时间。默认设置为600,以适配长效瘫痪药水。(不过,重新施加瘫痪效果的操作会重置计时器)

模组兼容性:

修复了与夸克模组的不兼容性问题。

The Bumblezone v6.9.4 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.9.4版本变更)(我的世界1.19.2)

方块:

当玩家拥有多得离谱的经验值时,允许水晶花保持消耗经验值按钮处于激活状态。曾有人的经验值过多,以至于某些计算出现溢出,导致消耗经验等级的按钮一直处于禁用状态无法点击。

附魔:

添加了 neurotoxinMaxLevel 配置选项,用于设置神经毒素附魔的最大等级。默认设置为2级。已带有神经毒素附魔的现有物品其等级不会追溯性降低。

效果:

铁傀儡和雪傀儡现在对瘫痪效果免疫。

添加了 the_bumblezone:paralyzed/immune 实体类型标签,以便除了不死生物之外,人们还能设定哪些实体不会被瘫痪。可以将 minecraft:player 添加到该标签中,使玩家对瘫痪效果免疫。

添加了 paralyzedMaxTickDuration 配置选项,用于设置一个实体一次能保持瘫痪状态的最大刻数。默认设置为600。(不过,重新施加瘫痪效果的操作会重置计时器)

The Bumblezone v7.3.4 (1.20.4 MC Neoforge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.7.3.4更新内容)(我的世界1.20.4版本)

实体:

如果雪球是蜂王的有效交易物品,已将蜂王硬编码为能够“接住”朝它扔出的雪球。此功能对其他弹射物无效。

未驯服的庞然大物(Beehemoth)在受伤时不会损失友好度。

模组兼容性:

将抛出的花粉泡芙的所有者信息传递给虚拟玩家(FakePlayers),以便领地所有者能够在自己的领地内抛出花粉泡芙来放置方块。

重新启用了饰品栏(Curios)兼容性。

The Bumblezone v7.2.3 (1.20.1 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.7.2.3版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)

蜜蜂攻击性:

作为可拥有实体且生成在蜂巢领域维度的蜘蛛/熊类实体,如果该实体被玩家拥有,那么它们不会立刻受到攻击。

实体:

将蜜蜂女王硬编码为能够“接住”朝它扔出的雪球(前提是雪球是蜜蜂女王的一种有效交易物品)。此功能对其他弹射物无效。

未驯服的巨型蜜蜂在受伤时不会损失友好度。

模组兼容性:

将扔出的花粉泡芙的所有者信息传递给虚拟玩家,以便领地所有者可以在自己的领地内扔花粉泡芙来放置方块。

(Forge):更新了与神秘时代(Ars Nouveau)的兼容性。如果你安装了该模组,那么神秘时代现在必须是4.9.0或更高版本。

The Bumblezone v6.9.3 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
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(V.6.9.3版本更新内容) (我的世界1.19.2版本)

实体:

如果雪球是蜂后有效的交易物品,已将蜂后硬编码为能够“接住”向其投掷的雪球。此功能对其他弹射物无效。

未驯服的巨型蜜蜂在受伤时不会损失友好度。

模组兼容性:

已将投掷出的花粉泡芙的所有者信息传递给虚拟玩家,以便领地所有者能够投掷花粉泡芙在自己的领地内放置方块。

The Bumblezone v7.3.3 (1.20.4 MC Neoforge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.7.3.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.4版本)

流体:

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体在向下流动且尚未形成完整方块时侧面纹理被挤压的问题。

(NeoForge):移除了用于蜂群领域(Bumblezone)流体的临时混合代码,现在使用NeoForge的新流体渲染事件。现在需要NeoForge 20.4.99-beta或更高版本。

蜜蜂攻击性:

在蜂群领域生成的可被玩家拥有的类似蜘蛛/熊的实体,如果该实体已被玩家拥有,将不会立即受到攻击。

(V.7.3.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.4版本)

实体:

使绿色永恒圣地(Green Sempiternal Sanctum)事件中的根民(Rootmin)现在不会打掉装备的带有绑定诅咒或处于` the_bumblezone:essence/life_arena/armor_cannot_be_knocked_off `物品标签的盔甲。

效果:

获得蜂巢保护效果时现在会在玩家头部生成一些粒子,以表明增益效果已刷新。

修复了蜂巢保护效果本应只有1级却被赋予多级的问题。

建筑结构:

通过更改默认配置值,现在蜘蛛滋生的蜜蜂地牢(Spider Infested Bee Dungeon)会更频繁地生成。如果已经创建了蜂群领域的配置文件,可以编辑配置将`spiderInfestedBeeDungeonRarity`设置为5。

战斗方块(Battle Cube)结构的五分之一的刷怪笼现在将是洞穴蜘蛛刷怪笼,而不是普通蜘蛛刷怪笼。

模组兼容性:

(Fabric):修复了与钠(Sodium)模组可能出现的崩溃问题。

(V.7.3.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.4版本)

建筑结构:

调整了永恒圣地(Sempiternal Sanctum)中一些雕像的生成几率。

移除了白色和绿色精华竞技场(White and Green Essence arenas)中的挖掘疲劳效果,因为某些特定模组在开启挖掘疲劳时会干扰玩家的攻击速度。

舞池(Dance Floor)结构现在可以拥有更多种类的音乐唱片。

实体:

宇宙水晶实体(Cosmic Crystal Entity)现在重写了治疗方法,使其不起作用。这应该有助于阻止某些其他模组治疗这个BOSS,否则会使战斗无法进行。

宇宙水晶实体现在拒绝接受再生、治疗和吸收状态效果,以阻止某些其他模组治疗这个BOSS。

泥土弹丸(Dirt Pellet)的碰撞箱大小翻倍,并增加了将其反弹回发射者的射程。

物品:

更新了蜂蜜桶和蜂王浆桶在JEI/EMI/REI中的描述。

模组兼容性:

修复了在启用钠(Sodium)或嵌入物(Embeddium)v0.2.16及以上版本时,蜂蜜流体/蜂王浆蜂蜜流体流动渲染不正确的问题。

(V.7.3.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.20.4版本)

主要更新:

(NeoForge):更新了NeoForge版本以适配新的网络代码。现在需要NeoForge v20.4.80或更高版本。

建筑结构:

为细胞迷宫(Cell Maze)和永恒圣地(Sempiternal Sanctum)添加了更多房间!特别感谢特拉(Tera)提供的新部件!

使洞穴不会开凿到细胞迷宫结构中。

使树木地牢(Tree Dungeons)只向下放置大约10格的泥土柱子,而不是一直向下。

修复了永恒圣地中一些发光蜡块朝向错误的问题。

方块:

更改了水晶花(Crystalline Flower),使其在客户端根据附魔的实际翻译名称来对附魔进行排序。这样将更容易找到你想要的附魔。

添加了两个新的实体类型标签,用于将实体标记为对粘性蜂蜜残留物(Sticky Honey Residue)和蜂蜜网(Honey Web)方块的减速效果免疫: ` the_bumblezone:honey_web/cannot_slow ` ` the_bumblezone:sticky_honey_residue/cannot_slow `

修复了未点燃的超级蜡烛(Super Candle)烛芯倾斜的问题。

修复了在主世界夜晚处于蜂蜜流体和蜂王浆流体内部时,其覆盖层过亮的问题。

修复了在隐藏HUD时进出蜂蜜流体和蜂王浆流体导致世界过暗的问题。

蜂蜜流体和蜂王浆流体现在在较温暖的生物群系中流动速度会更快!在非常寒冷的生物群系中流动速度会更慢。

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体桶能够在像地狱(Nether)这样的极热维度中放置流体的问题。现在它们会变成闪耀蜂蜜水晶块。

(Fabric):修复了蜂蜜流体在某些维度中雾的颜色错误以及在完全浸没之前过早出现浓雾的问题。

物品:

修复了锁定到一个结构的蜂蜜指南针在开启高级提示时,显示到目标距离时会忽略y值差异的问题。

生命精华(Essence of Life)现在可以种植甘蔗、仙人掌、竹子树苗和可可豆!它可以将枯木丛复活成随机树苗!(除了红树林和黑橡树树苗)有新的标签用于控制所有这些操作。所有方块必须处于` the_bumblezone:essence/life/grow_plants `中,任何复活或生长操作才能生效: ` the_bumblezone:essence/life/three_high_pillar_plant ` ` the_bumblezone:essence/life/is_dead_bush ` ` the_bumblezone:essence/life/dead_bush_revives_to ` ` the_bumblezone:essence/life/force_disallowed_dead_bush_revives_to `

实体:

修复了岗哨守望者(Sentry Watcher)移动卡顿的问题。Mojang默认使实体不进行线性插值移动……不得不为岗哨守望者重新添加线性插值。

为岗哨守望者的NBT添加了`quarterTurns`选项。在实体中将其设置为`true`或`1b`,可使实体进行四分之一圈旋转而不是半圈旋转。

修复了紫色尖刺(Purple Spike)施加的中毒效果在其效果计时器结束时不会自行消失的问题。

传送:

修复了如果在蜂群领域进行传送被其他模组或脚本取消时出现的无限循环问题。

语言:

将俄语(ru_ru)中的一些内容改为小写,以匹配原版俄语的大小写情况(感谢斯韦·米宁(SwayMinin)提出的这个请求)

模组兼容性:

(Fabric):当处于重气方块(Heavy Air block)中时,光谱喷气背包(Spectrum Jetpacks)的喷气背包现在将被禁用。

The Bumblezone v6.9.2 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.9.2版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

物品:

修复了蜂蜜指南针在尝试重新定位一个建筑结构时,未使用其内部保存的实际标签的问题。

(V.6.9.1版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

效果:

获得蜂巢保护效果时,现在会在玩家头部生成一些粒子特效,以表明增益效果已刷新。

修复了蜂巢保护效果本应只有1级却会在多个等级被赋予的问题。

建筑结构:

通过更改默认配置值,现在蜘蛛出没的蜜蜂地牢会更频繁地生成。如果已经生成了大黄蜂区域的配置文件,可编辑你的配置文件,将spiderInfestedBeeDungeonRarity设置为5。

战斗方块建筑结构中五分之一的刷怪笼现在将是洞穴蜘蛛刷怪笼,而不是普通蜘蛛刷怪笼。

(V.6.9.0版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

建筑结构:

给细胞迷宫添加了更多房间!特别感谢特拉提供的新部件!

使洞穴不会开凿到细胞迷宫建筑结构中。

方块:

更改了水晶花,使其能根据附魔的实际译名在客户端对附魔进行分类。这样会更容易找到你想要的附魔。

水晶花现在会在方块自身的消耗槽和附魔槽中保留物品,而不是在退出用户界面时将其返还。

添加了两个新的实体类型标签,用于将实体标记为对粘性蜂蜜残留物和蜂蜜网方块的减速效果免疫: the_bumblezone:honey_web/cannot_slow the_bumblezone:sticky_honey_residue/cannot_slow

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体在主世界夜晚身处其中时覆盖层过亮的问题。

蜂蜜流体和蜂王浆流体现在在较温暖的生物群系中流动速度会更快!在极寒生物群系中流动速度会更慢。

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体桶能够在像下界这样极热的维度放置流体的问题。现在它们会变成闪耀蜂蜜水晶方块。

物品:

进行了修复,使得锁定到一个建筑结构的蜂蜜指南针在开启高级提示时,显示到目标的距离时会忽略y值差异。

The Bumblezone v7.3.2 (1.20.4 MC Neoforge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.7.3.2版本变更)(我的世界1.20.1版本)

实体:

已修改绿色永恒圣地活动中的根民(Rootmin)现在不会打掉装备了带有绑定诅咒或处于` the_bumblezone:essence/life_arena/armor_cannot_be_knocked_off `物品标签的盔甲。

效果:

获得蜂巢保护效果现在会在玩家头部生成一些粒子,以表明增益效果已刷新。

修复了蜂巢保护效果本应只有1级却会被赋予多级的问题。

建筑结构:

通过更改默认配置值,现在蜘蛛出没的蜜蜂地牢会更频繁地生成。 如果已经创建了蜂群之地(Bumblezone)配置文件,请编辑您的配置,将`spiderInfestedBeeDungeonRarity`设置为5。

战斗方块结构的生成器中现在有五分之一会是洞穴蜘蛛生成器,而不是普通蜘蛛生成器。

模组兼容性:

(Fabric):修复了与钠(Sodium)模组可能出现的崩溃问题

(V.7.3.1版本变更)(我的世界1.20.4版本)

建筑结构:

调整了永恒圣地中一些雕像的生成率。

移除了白色和绿色精华竞技场中的挖掘疲劳效果,因为某些特定模组在开启挖掘疲劳时会干扰玩家的攻击速度。

舞池建筑结构现在可以拥有更多种类的音乐唱片。

实体:

宇宙水晶实体现在重写了治疗方法,使其不起作用。这应该有助于阻止某些其他模组治疗这个BOSS,否则会导致战斗无法进行。

宇宙水晶实体现在会拒绝再生、治疗和吸收状态效果,以阻止某些其他模组治疗这个BOSS。

泥土弹丸的碰撞箱大小翻倍,并增加了将其反弹回发射者的射程。

物品:

更新了蜂蜜桶和蜂王浆桶在JEI/EMI/REI中的描述。

模组兼容性:

修复了当钠(Sodium)或嵌体(Embeddium)v0.2.16及以上版本启用时,蜂蜜流体/蜂王浆蜂蜜流体流动渲染不正确的问题。

(V.7.3.0版本变更)(我的世界1.20.4版本)

主要更新:

(新Forge):更新了新Forge版本以适配新的网络代码。现在需要新Forge v20.4.80或更高版本。

建筑结构:

为细胞迷宫和永恒圣地添加了更多房间!特别感谢特拉(Tera)提供的新部件!

使洞穴不会开凿到细胞迷宫建筑结构中。

使树地牢只向下放置大约10格的泥土柱子,而不是一直向下。

修复了永恒圣地中一些发光蜡块朝向错误的问题。

方块:

更改了水晶花,使其在客户端根据附魔的实际翻译名称来对附魔进行分类。 这样会更容易找到你想要的附魔。

添加了两个新的实体类型标签,用于将实体标记为对粘性蜂蜜残留物和蜂蜜网方块的减速效果免疫: ` the_bumblezone:honey_web/cannot_slow ` ` the_bumblezone:sticky_honey_residue/cannot_slow `

修复了未点燃的超级蜡烛烛芯倾斜的问题。

修复了在主世界夜晚处于蜂蜜流体和蜂王浆流体内部时,其覆盖层过亮的问题。

修复了在隐藏HUD时进出蜂蜜流体和蜂王浆流体导致世界变得过暗的问题。

蜂蜜流体和蜂王浆流体现在在较温暖的生物群系中流动速度会更快!在极寒生物群系中流动速度会更慢。

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体桶能够在像地狱这样的极热维度中放置流体的问题。现在它们会变成闪耀蜂蜜水晶方块。

(Fabric):修复了蜂蜜流体在某些维度中雾的颜色错误以及在完全浸没之前过早应用浓雾的问题。

物品:

修复了锁定到一个建筑结构的蜂蜜指南针在开启高级工具提示时,显示到目标的距离时会忽略y值差异的问题。

生命精华现在可以种植甘蔗、仙人掌、竹子树苗和可可豆!它会将枯木丛复活成随机树苗!(除了红树林和黑橡树树苗) 用于控制所有这些的新标签。所有方块必须处于` the_bumblezone:essence/life/grow_plants `中,任何复活或生长效果才会激活: ` the_bumblezone:essence/life/three_high_pillar_plant ` ` the_bumblezone:essence/life/is_dead_bush ` ` the_bumblezone:essence/life/dead_bush_revives_to ` ` the_bumblezone:essence/life/force_disallowed_dead_bush_revives_to `

实体:

修复了岗哨观察者移动卡顿的问题。Mojang默认情况下不让实体进行线性插值移动……不得不为岗哨观察者重新添加线性插值。

为岗哨观察者的NBT添加了`quarterTurns`选项。在实体中将其设置为`true`或`1b`,实体就会进行四分之一圈旋转而不是半圈旋转。

修复了紫色尖刺施加的中毒效果在其效果计时器耗尽时不会自行消失的问题。

传送:

修复了如果在蜂群之地(Bumblezone)进行传送被其他模组或脚本取消时出现的无限循环问题。

语言:

将俄语(ru_ru)中的一些内容小写化,以匹配原版俄语的大小写情况(感谢斯韦·米宁(SwayMinin)的这个拉取请求)

模组兼容性:

(Fabric):当处于重气方块中时,光谱喷气背包(Spectrum Jetpacks)的喷气背包现在将被禁用。

The Bumblezone v7.2.2 (1.20.1 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.7.2.2版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)

实体:

已使绿色永恒圣地事件中的根民(Rootmin)现在不会击落装备了带有绑定诅咒或处于` the_bumblezone:essence/life_arena/armor_cannot_be_knocked_off `物品标签的盔甲。

效果:

获得蜂巢保护效果现在会在玩家头部生成一些粒子,以表明该增益效果已刷新。

修复了蜂巢保护效果本应只有1级却会在多个等级被授予的问题。

建筑结构:

通过更改默认配置值,现在蜘蛛横行的蜜蜂地牢会更频繁地生成。 如果已经创建了蜂巢区(Bumblezone)配置文件,请编辑您的配置,将`spiderInfestedBeeDungeonRarity`设置为5。

战斗方块(Battle Cube)结构的生成器中现在有五分之一将是洞穴蜘蛛生成器,而不是普通蜘蛛生成器。

模组兼容性:

黄蜂模组(Hornet mod)的黄蜂现在在某些蜂巢区建筑结构中偶尔会有怪物生成器。

(Fabric/Quilt):修复了与钠(Sodium)模组可能出现的崩溃问题

(V.7.2.1版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)

建筑结构:

调整了永恒圣地中一些雕像的生成几率。

移除了白色和绿色精华竞技场中的挖掘疲劳效果,因为某些特定模组在开启挖掘疲劳时会干扰玩家的攻击速度。

舞池建筑结构现在可以拥有更多种类的音乐唱片。

实体:

宇宙水晶实体现在重写了治疗方法,使其不起作用。这应该有助于阻止某些其他模组治疗这个BOSS,否则会使战斗无法进行。

宇宙水晶实体现在拒绝接受再生、治疗和吸收状态效果,以阻止某些其他模组治疗这个BOSS。

泥土弹丸(Dirt Pellet)的碰撞箱大小翻倍,并增加了将其反弹回发射者的射程。

物品:

更新了蜂蜜桶和蜂王浆桶在JEI/EMI/REI中的描述。

模组兼容性:

修复了在启用钠(Sodium)或Embeddium v0.2.17及以上版本时,蜂蜜流体/蜂王浆蜂蜜流体流动渲染不正确的问题。

(V.7.2.0版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)

建筑结构:

为细胞迷宫(Cell Maze)和永恒圣地添加了更多房间!特别感谢特拉(Tera)提供的新部件!

使洞穴不会开凿到细胞迷宫建筑结构中。

使树地牢只向下生成大约10格高的泥土柱子,而不是一直向下生成。

修复了永恒圣地中一些发光蜡块朝向错误的问题。

方块:

更改了水晶花(Crystalline Flower),使其在客户端根据附魔的实际翻译名称来对附魔进行分类。 这样会更容易找到你想要的附魔。

添加了两个新的实体类型标签,用于将实体标记为对粘性蜂蜜残留物和蜂蜜网方块的减速效果免疫: ` the_bumblezone:honey_web/cannot_slow ` ` the_bumblezone:sticky_honey_residue/cannot_slow `

修复了在主世界夜晚处于蜂蜜流体和蜂王浆流体内部时,其覆盖层过于明亮的问题。

修复了在隐藏HUD时进出蜂蜜流体和蜂王浆流体时会使世界变得太暗的问题。

蜂蜜流体和蜂王浆流体现在在较温暖的生物群系中流动速度会更快!在非常寒冷的生物群系中流动速度会更慢。

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体桶能够在像地狱(Nether)这样的超高温维度中放置流体的问题。现在它们会变成闪耀蜂蜜水晶方块。

(Fabric/Quilt):修复了在某些维度中蜂蜜流体雾的颜色错误以及在完全浸没之前过早应用浓雾的问题。

物品:

修复了锁定到某个建筑结构的蜂蜜指南针在开启高级工具提示时,显示到目标的距离时会忽略y值差异的问题。

生命精华现在可以使甘蔗、仙人掌、竹子树苗和可可豆生长!它会将枯木丛复活成随机树苗!(不包括红树林和黑橡树树苗) 用于控制所有这些的新标签。所有方块必须处于` the_bumblezone:essence/life/grow_plants `中,才能激活任何复活或生长效果: ` the_bumblezone:essence/life/three_high_pillar_plant ` ` the_bumblezone:essence/life/is_dead_bush ` ` the_bumblezone:essence/life/dead_bush_revives_to ` ` the_bumblezone:essence/life/force_disallowed_dead_bush_revives_to `

实体:

为岗哨观察者(Sentry Watcher)的NBT添加了`quarterTurns`选项。在实体中将此选项设置为`true`或`1b`,可使实体进行四分之一圈旋转,而不是半圈旋转。

修复了紫色尖刺(Purple Spike)施加的中毒效果在其效果计时器耗尽时不会自行消失的问题。

传送:

修复了如果在蜂巢区(Bumblezone)进行传送被其他模组或脚本取消时出现的无限循环问题。

语言:

将俄语(ru_ru)中的一些内容改为小写,以匹配原版俄语的大小写情况(感谢SwayMinin提出的这个拉取请求)

模组兼容性:

(Fabric):当处于重气方块(Heavy Air block)中时,光谱喷气背包(Spectrum Jetpacks)的喷气背包现在将被禁用

The Bumblezone v6.9.1 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.9.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

效果:

现在获得“蜂巢庇护”效果时会在玩家头部生成一些粒子特效,以表明该增益效果已刷新。

修复了“蜂巢庇护”效果本应只有1级却会在多个等级被赋予的问题。

建筑结构:

通过更改默认配置值,现在“蜘蛛肆虐蜂巢地牢”的生成频率更高了。如果已经生成了“蜂巢之地”的配置文件,可编辑配置将“spiderInfestedBeeDungeonRarity”设置为5。

现在“战斗方块”结构中五分之一的刷怪笼将生成洞穴蜘蛛,而非普通蜘蛛。

(V.6.9.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

建筑结构:

给“细胞迷宫”添加了更多房间!特别感谢特拉(Tera)提供的新部件!

使洞穴不会侵蚀“细胞迷宫”建筑结构。

方块:

更改了“水晶花”的设置,使其能根据附魔的实际译名在客户端对附魔进行分类。这样会更容易找到你想要的附魔。

现在“水晶花”会将其消耗槽和附魔槽中的物品保留在方块自身内,而不是在退出用户界面时将其返还。

添加了两个新的实体类型标签,用于标记对“粘性蜂蜜残渣”和“蜂蜜网”方块的减速效果免疫的实体: the_bumblezone:honey_web/cannot_slow the_bumblezone:sticky_honey_residue/cannot_slow

修复了在主世界夜晚处于“蜂蜜流体”和“蜂王浆流体”中时覆盖层过亮的问题。

“蜂蜜流体”和“蜂王浆流体”现在在较温暖的生物群系中流动速度会更快!在极寒生物群系中流动速度则会更慢。

修复了“蜂蜜流体”和“蜂王浆流体”的桶能够在像地狱这样极热的维度放置流体的问题。现在它们会变成“闪耀蜂蜜水晶”方块。

物品:

修复了锁定在某个建筑结构上的“蜂蜜指南针”在开启高级提示时显示目标距离会忽略y值差异的问题。

The Bumblezone v7.3.1 (1.20.4 MC Neoforge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.7.3.1版本变更)(我的世界1.20.4)

建筑结构:

调整了永恒圣所中部分雕像的生成概率。

移除了白色和绿色精华竞技场中的挖掘疲劳效果,因为某些特定的模组会在开启挖掘疲劳时影响玩家的攻击速度。

舞池建筑现在能拥有更多种类的音乐唱片了。

实体:

宇宙水晶实体现在重写了治疗效果,使其不起作用。这应该有助于阻止某些其他模组治疗这个BOSS,不然战斗就没法打了。

宇宙水晶实体现在会拒绝再生、治疗和吸收状态效果,以阻止某些其他模组治疗这个BOSS。

泥土弹丸的碰撞箱大小翻倍,并且将其反弹回发射者的射程增加了。

物品:

更新了蜂蜜桶和蜂王浆桶在JEI/EMI/REI中的描述。

模组兼容性:

修复了当开启Sodium或Embeddium v0.2.16及以上版本时,蜂蜜流体/蜂王浆蜂蜜流体流动渲染不正确的问题。

(V.7.3.0版本变更)(我的世界1.20.4)

主要内容:

(NeoForge):更新了NeoForge版本以适配新的网络代码。现在需要NeoForge v20.4.80或更高版本。

建筑结构:

给细胞迷宫和永恒圣所添加了更多房间!特别感谢Tera提供的新部件!

让洞穴不再生成在细胞迷宫建筑结构内。

让树地牢只向下生成大约10格的泥土柱子,而不是一直向下生成。

修复了永恒圣所中一些发光蜡块朝向错误的问题。

方块:

更改了水晶花,使其能根据附魔的实际翻译名称在客户端对附魔进行排序。这样会更容易找到你想要的附魔。

添加了两个新的实体类型标签,用于标记对粘性蜂蜜残留物和蜂蜜网方块的减速效果免疫的实体: the_bumblezone:honey_web/cannot_slow the_bumblezone:sticky_honey_residue/cannot_slow

修复了未点燃的超级蜡烛烛芯倾斜的问题。

修复了在主世界夜晚处于蜂蜜流体和蜂王浆流体内部时,其覆盖层过亮的问题。

修复了在隐藏HUD时进出蜂蜜流体和蜂王浆流体时会让世界变得太暗的问题。

蜂蜜流体和蜂王浆流体现在在较温暖的生物群系中流动速度会更快!在极寒生物群系中流动速度会更慢。

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体桶能够在像地狱这样的极热维度放置流体的问题。现在它们会变成闪耀蜂蜜水晶方块。

(Fabric):修复了蜂蜜流体在某些维度中雾的颜色错误以及在完全浸没之前过早应用浓雾的问题。

物品:

修复了锁定到某个建筑结构的蜂蜜指南针在开启高级工具提示时,显示到目标距离时会忽略y值差异的问题。

生命精华现在可以让甘蔗、仙人掌、竹子树苗和可可豆生长!它会将枯木丛复活成随机树苗!(除了红树林和黑橡树树苗) 用于控制所有这些的新标签。所有方块必须在 the_bumblezone:essence/life/grow_plants 中,才能激活任何复活或生长效果: the_bumblezone:essence/life/three_high_pillar_plant the_bumblezone:essence/life/is_dead_bush the_bumblezone:essence/life/dead_bush_revives_to the_bumblezone:essence/life/force_disallowed_dead_bush_revives_to

实体:

修复了岗哨观察者移动卡顿的问题。Mojang默认不让实体进行线性插值移动……不得不为岗哨观察者重新添加线性插值。

给岗哨观察者的NBT添加了quarterTurns选项。在实体中将其设置为true或1b,可让实体进行四分之一圈旋转而不是半圈旋转。

修复了紫色尖刺施加的中毒效果在其效果计时器结束时不会自行消失的问题。

传送:

修复了如果在蜂鸣区进行传送往返被另一个模组或脚本取消时出现的无限循环问题。

语言:

将ru_ru中的一些内容小写化,以匹配原版俄语的大小写情况(感谢SwayMinin提交的这个PR)

模组兼容性:

(Fabric):当处于重气方块中时,光谱喷气背包的喷气背包现在将被禁用。

The Bumblezone v7.2.1 (1.20.1 MC Forge)

on 2025 Feb 15
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(V.7.2.1版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)

建筑结构:

调整了永恒圣所中部分雕像的生成概率。

移除了白色和绿色精华竞技场中的挖掘疲劳效果,因为某些模组在开启挖掘疲劳时会影响玩家的攻击速度。

舞池建筑现在能拥有更多种类的音乐唱片。

实体:

宇宙水晶实体现在重写了治疗效果,使其无效。这应该有助于阻止某些其他模组治疗这个BOSS,不然会导致战斗无法进行。

宇宙水晶实体现在会拒绝再生、治疗和吸收状态效果,以阻止某些其他模组治疗这个BOSS。

泥丸的碰撞箱大小翻倍,并且增加了将其弹回发射者的射程。

物品:

更新了蜂蜜桶和蜂王浆桶在JEI/EMI/REI中的描述。

模组兼容性:

修复了在启用钠或Embeddium v0.2.17及以上版本时,蜂蜜流体/蜂王浆蜂蜜流体流动效果渲染不正确的问题。

(V.7.2.0版本更新内容)(我的世界1.20.1版本)

建筑结构:

给细胞迷宫和永恒圣所增加了更多房间!特别感谢特拉(Tera)提供的新部件!

让洞穴不再生成在细胞迷宫建筑结构内。

让树地牢只向下生成大约10格的泥土柱子,而不是一直向下生成。

修复了永恒圣所中一些发光蜡块朝向错误的问题。

方块:

更改了水晶花,使其能根据附魔的实际翻译名称在客户端对附魔进行排序。这样会更容易找到你想要的附魔。

添加了两个新的实体类型标签,用于标记对粘性蜂蜜残留物和蜂蜜网方块的减速效果免疫的实体: the_bumblezone:honey_web/cannot_slow the_bumblezone:sticky_honey_residue/cannot_slow

修复了在主世界夜晚处于蜂蜜流体和蜂王浆流体内部时,其覆盖层过亮的问题。

修复了在隐藏HUD时进出蜂蜜流体和蜂王浆流体导致世界变得过暗的问题。

蜂蜜流体和蜂王浆流体现在在较温暖的生物群系中流动速度会更快!在极寒生物群系中流动速度会更慢。

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体桶能够在像地狱这样的极热维度中放置流体的问题。现在它们会变成闪耀蜂蜜水晶方块。

(Fabric/Quilt):修复了在某些维度中蜂蜜流体雾的颜色错误以及在完全浸没之前过早出现浓雾的问题。

物品:

修复了锁定在某个建筑结构上的蜂蜜指南针在开启高级提示时,显示到目标距离时会忽略y值差异的问题。

生命精华现在可以让甘蔗、仙人掌、竹子树苗和可可豆生长!它能将枯木丛复活成随机树苗!(除了红树林和黑橡树树苗) 有新的标签用于控制所有这些操作。所有方块必须在 the_bumblezone:essence/life/grow_plants 标签下,任何复活或生长操作才会生效: the_bumblezone:essence/life/three_high_pillar_plant the_bumblezone:essence/life/is_dead_bush the_bumblezone:essence/life/dead_bush_revives_to the_bumblezone:essence/life/force_disallowed_dead_bush_revives_to

实体:

给岗哨观察者的NBT数据添加了“quarterTurns”选项。在实体中将其设置为true或1b,实体就会进行四分之一圈旋转而不是半圈旋转。

修复了紫色尖刺施加的中毒效果在效果计时器结束时不会自行消失的问题。

传送:

修复了如果在蜂鸣区(Bumblezone)内外进行传送被其他模组或脚本取消时出现的无限循环问题。

语言:

将ru_ru语言文件中的一些内容改为小写,以匹配原版俄语的大小写情况(感谢SwayMinin提交的这个拉取请求)

模组兼容性:

(Fabric):当处于重空气方块中时,光谱喷气背包的喷气背包现在将被禁用。

The Bumblezone v7.3.0 (1.20.4 MC Neoforge)

on 2025 Feb 15
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(V.7.3.0版本更新内容)(我的世界1.20.4版本)

主要更新:

(新Forge):已更新新Forge版本以适配新的网络代码。现在需要新Forge v20.4.80或更高版本。

建筑结构:

为细胞迷宫和永恒圣所添加了更多房间!特别感谢特拉(Tera)提供的新部件!

已设置洞穴不会开凿到细胞迷宫建筑结构中。

已设置树地牢只会向下放置大约10格的泥土柱子,而不是一直向下延伸。

修复了永恒圣所中一些发光蜡块朝向错误的问题。

方块:

更改了水晶花,使其能根据附魔的实际翻译名称在客户端对附魔进行分类。这样会更容易找到你想要的附魔。

添加了两个新的实体类型标签,用于将实体标记为对粘性蜂蜜残留物和蜂蜜网方块的减速效果免疫: the_bumblezone:honey_web/cannot_slow the_bumblezone:sticky_honey_residue/cannot_slow

修复了超级蜡烛未点燃的烛芯倾斜的问题。

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体在主世界夜晚身处其中时覆盖层过亮的问题。

修复了在隐藏界面(HUD)时进出蜂蜜流体和蜂王浆流体导致世界变得过暗的问题。

蜂蜜流体和蜂王浆流体现在在较温暖的生物群系中流动速度会更快!在极寒生物群系中流动速度会更慢。

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体的桶能够在像下界这样的极热维度中放置流体的问题。现在它们会变成闪亮蜂蜜水晶方块。

(Fabric):修复了蜂蜜流体在某些维度中雾的颜色错误以及在完全浸没之前过早出现浓雾的问题。

物品:

已修复锁定到一个建筑结构的蜂蜜指南针在开启高级提示时显示到目标的距离会忽略y值差异的问题。

生命精华现在可以让甘蔗、仙人掌、竹子树苗和可可豆生长!它会将枯木复活成随机树苗!(除了红树林和黑橡树树苗) 用于控制所有这些的新标签。所有方块必须在 the_bumblezone:essence/life/grow_plants 中,任何复活或生长功能才会激活: the_bumblezone:essence/life/three_high_pillar_plant the_bumblezone:essence/life/is_dead_bush the_bumblezone:essence/life/dead_bush_revives_to the_bumblezone:essence/life/force_disallowed_dead_bush_revives_to

实体:

修复了岗哨观察者移动卡顿的问题。Mojang默认设置实体不进行线性插值移动……不得不为岗哨观察者重新添加线性插值功能。

为岗哨观察者的NBT添加了quarterTurns选项。在实体中将此选项设置为true或1b,可使实体进行四分之一圈旋转而不是半圈旋转。

修复了紫色尖刺施加的中毒效果在其效果计时器结束时不会自行消失的问题。

传送:

修复了如果进出蜂巢区的传送被另一个模组或脚本取消时出现的无限循环问题。

语言:

将ru_ru中的一些内容改为小写以匹配原版俄语的大小写情况(感谢SwayMinin提交的这个拉取请求)

模组兼容性:

(Fabric):现在当处于重空气方块中时,光谱喷气背包的喷气背包将被禁用。

The Bumblezone v7.2.0 (1.20.1 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.7.2.0版本变更)(我的世界1.20.1版本)

建筑结构:

为细胞迷宫和永恒圣殿添加了更多房间!特别感谢特拉(Tera)提供的新部件!

让洞穴不再开凿进细胞迷宫建筑结构中。

让树地牢只向下放置大约10格的泥土柱子,而不是一直向下延伸。

修复了永恒圣殿中一些发光蜡块朝向错误的问题。

方块:

更改了水晶花,使其能根据附魔的实际译名在客户端对附魔进行排序。这样会更容易找到你想要的附魔。

添加了两个新的实体类型标签,用于将实体标记为对粘性蜂蜜残渣和蜂蜜网方块的减速效果免疫: the_bumblezone:honey_web/不能减速 the_bumblezone:sticky_honey_residue/不能减速

修复了主世界中在夜间处于蜂蜜流体和蜂王浆流体内部时,其覆盖层过亮的问题。

修复了在隐藏HUD(游戏界面)时进出蜂蜜流体和蜂王浆流体导致世界变得过暗的问题。

蜂蜜流体和蜂王浆流体现在在较温暖的生物群系中流动速度会更快!在极寒生物群系中流动速度会更慢。

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体桶能够在像下界这样的超高温维度放置流体的问题。现在它们会变成闪耀蜂蜜水晶方块。

(Fabric/Quilt):修复了蜂蜜流体在某些维度中雾的颜色错误以及在完全浸没之前过早出现浓雾的问题。

物品:

进行了修复,使得锁定到某个建筑结构的蜂蜜指南针在开启高级提示时,显示到目标的距离时会忽略y值差异。

生命精华现在可以让甘蔗、仙人掌、竹子树苗和可可豆生长!它能将枯木丛复活成随机树苗!(除了红树林和黑橡树树苗) 有新的标签用于控制所有这些操作。所有方块必须在 the_bumblezone:essence/life/grow_plants 中,才能激活任何复活或生长操作: the_bumblezone:essence/life/三格高柱状植物 the_bumblezone:essence/life/是枯木丛 the_bumblezone:essence/life/枯木丛复活成 the_bumblezone:essence/life/强制禁止枯木丛复活成

实体:

为岗哨观察者的NBT(二进制标签)添加了quarterTurns选项。在实体中将此选项设置为true或1b,可使实体进行四分之一圈旋转而不是半圈旋转。

修复了紫色尖刺施加的中毒效果在其效果计时器结束时不会自行消失的问题。

传送:

修复了如果进出蜂鸣区(Bumblezone)的传送被其他模组或脚本取消时出现的无限循环问题。

语言:

将ru_ru(俄语)中的一些内容改为小写,以匹配原版俄语的大小写情况(感谢SwayMinin提交的这个拉取请求)

模组兼容性:

(Fabric):当处于重空气方块中时,光谱喷气背包(Spectrum Jetpacks)的喷气背包现在将被禁用。

The Bumblezone v6.9.0 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
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(V.6.9.0版本变更)(我的世界1.19.2版本)

建筑结构:

给细胞迷宫添加了更多房间!特别感谢特拉(Tera)提供的新部件!

使洞穴不会开凿到细胞迷宫建筑结构中。

方块:

更改了水晶花,使其能根据附魔的实际译名在客户端对附魔进行分类。这样会更容易找到你想要的附魔。

现在水晶花会将其消耗槽和附魔槽中的物品保留在方块自身内,而不是在退出用户界面时将它们返还。

添加了两个新的实体类型标签,用于将实体标记为对粘性蜂蜜残留物和蜂蜜网方块的减速效果免疫: the_bumblezone:honey_web/不能减速 the_bumblezone:sticky_honey_residue/不能减速

修复了主世界中夜晚处于蜂蜜流体和蜂王浆流体内部时其覆盖层过亮的问题。

蜂蜜流体和蜂王浆流体现在在较温暖的生物群系中流动速度会更快!而在极寒生物群系中流动速度会更慢。

修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体桶能够在像下界这样极热的维度中放置流体的问题。现在它们会变成闪耀蜂蜜水晶方块。

物品:

进行了修复,使得锁定到某个建筑结构的蜂蜜指南针在开启高级提示时,显示到目标的距离时会忽略y值差异。

The Bumblezone v7.2.12 (1.20.4 MC Neoforge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.7.2.12版本变更)(我的世界1.20.4版本)

方块:

使粘性蜂蜜残留物和粘性蜂蜜红石在视觉上更贴近它们所附着的方块。

修复了粘性蜂蜜残留物和粘性蜂蜜红石的纹理在朝向北、西或东时出现翻转的问题。

略微调整了粘性蜂蜜残留物、粘性蜂蜜红石、蜂蜜网和红石蜂蜜网的纹理。

语言:

修复了Rootmin射击相关的语言条目。

特别感谢Unroman更新了uk_ua语言文件!

传送:

在往返于蜂巢域进行传送时,正确地破坏并掉落那些可能会使玩家窒息的方块。

杂项:

(新Forge):修复了在模组列表菜单中尝试查看蜂巢域条目时出现的崩溃问题。

模组兼容性:

从蜂巢域的空中花园以及蜂蜜茧的战利品中移除了更好的考古学模组的生长图腾。

如果蜜蜂女王交易的几率低于1%,则在REI/EMI/JEI中显示其交易的第十名位置。

(V.7.2.11版本变更)(我的世界1.20.4版本)

物品:

重新平衡了蜂面包和蜂汤的食物属性和饱和度。

模组兼容性:

(新Forge):在众多人的帮助下,我们查明了由于我和其他人注册自定义实体数据序列化器的方式而导致的看似随机的客户端与服务器断开连接的问题。这个蜂巢域的jar文件应该可以通过使用新Forge注册表在我这边解决这个问题。

(新Forge):添加了无需开启JEI即可直接与EMI兼容的功能。

The Bumblezone v7.1.14 (1.20.1 MC Forge)

on 2025 Feb 15
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(V.7.1.14版本变更)(我的世界1.20.4版本)

方块:

使粘性蜂蜜残留和粘性蜂蜜红石在视觉上更贴近它们所附着的方块。

修复了粘性蜂蜜残留和粘性蜂蜜红石的纹理在朝向北、西或东时出现翻转的问题。

略微调整了粘性蜂蜜残留、粘性蜂蜜红石、蜂蜜网和红石蜂蜜网的纹理。

语言:

修复了Rootmin射击相关的语言条目。

特别感谢Unroman更新了uk_ua语言文件!

传送:

在往返于蜂巢域进行传送时,正确地破坏并掉落那些可能会使玩家窒息的方块。

模组兼容性:

从蜂巢域的空中花园以及蜂蜜茧的战利品中移除了更好的考古学模组的生长图腾。

如果交易几率低于1%,在REI/EMI/JEI中显示蜂后交易的第十位信息。

(V.7.1.13版本变更)(我的世界1.20.1版本)

物品:

重新平衡了蜂面包和蜂汤的食物属性及饱和度。

模组兼容性:

(NeoForge):在众多人的帮助下,我们查明了由于我和其他人注册自定义实体数据序列化器的方式而导致的看似随机的客户端与服务器断开连接的问题。这个蜂巢域的模组文件应该能通过使用Forge注册表在我这边解决这个问题。

The Bumblezone v6.8.6 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
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(V.6.8.6版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块:

使粘性蜂蜜残留和粘性蜂蜜红石在视觉上更贴近它们所附着的方块。

修复了粘性蜂蜜残留和粘性蜂蜜红石的纹理在面朝北、西或东时出现翻转的问题。

略微调整了粘性蜂蜜残留、粘性蜂蜜红石、蜂蜜网和红石蜂蜜网的纹理。

传送:

在往返于蜂巢域进行传送时,能正确破坏并掉落那些会使玩家窒息的方块。

模组兼容性:

从蜂巢域的空中花园以及蜂蜜茧的战利品中移除了更好的考古学模组的成长图腾。

如果蜜蜂女王交易的几率低于1%,则在REI/EMI/JEI中显示其交易的第十位(相关信息)。

(V.6.8.5版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

物品:

重新平衡了蜂面包的食物属性和饱和度。

模组兼容性:

(Forge):在众多人的帮助下,我们查明了由于我和其他人注册自定义实体数据序列化器的方式而导致的看似随机的客户端与服务器断开连接的问题。这个蜂巢域的模组文件(jar)应该能通过使用Forge注册表在我这边解决该问题。

The Bumblezone v7.2.11 (1.20.4 MC Neoforge)

on 2025 Feb 15
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(V.7.2.11版本更新内容)(我的世界1.20.4版本)

物品:

重新平衡了蜂面包和蜂汤的食物属性及饱和度

模组兼容性:

(NeoForge):在众多人的帮助下,我们查明了由于我和其他人注册自定义实体数据序列化器的方式而导致的看似随机的客户端与服务器断开连接的问题。这个Bumblezone模组文件应该能通过使用NeoForge注册机制在我这边解决这个问题。

(NeoForge):添加了直接的EMI兼容性,无需开启JEI

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