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匠魂 - Tinkers' Construct

匠魂 - Tinkers' Construct

匠魂为 Minecraft 增加了一整套从模具制造到金属冶炼的工艺系统。

2,383
7
冒险
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1
1.19.2
1.18.2
1.16.5
1.12.2
1.7.10
1.6.4

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

其他链接

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 9 months ago
更新于 18 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2

3.6.2.92

on 2024 Dec 06
下载

特性

  • 带有金色修饰符的盔甲现在可以使用金子进行修复
  • 旅行者盔甲在徒手战斗中现在稍微更强了

工具重命名

  • 工具现在可以再次重命名
  • 工匠站允许给任何新工具命名
  • 铁匠砧在任何修改期间允许重命名工具

书籍

  • 百科全书在胸甲下提及盔甲徒手伤害惩罚
  • 工匠小工具现在在其奇怪修饰符部分有关于修饰符工作台的页面

修复

  • 修复披风依赖字符串
  • 修复板甲装饰显示缺失纹理
  • 修复在标签加载之前构建物品堆叠的模组可能存在的冲突
  • 修复材料修饰符配方生成器使用了错误的 JSON 键
  • 修复仅在双手灵巧时应用徒手减益。请注意,我必须修复此问题的方式意味着任何自定义胸甲都需要在工具定义中应用修复
  • 修复涉及增量修饰符的修饰符提取漏洞

3.6.1.88

on 2024 Dec 06
下载

热修复 3.6.1.88

  • 修复了另一个额外 NBT 的情况。由于之前的修复,现在只是一个警告,之前的日志记录器很好地发现了这个问题。
  • 注意,这个 bug 不再损害你的游戏,但我希望它在未来能够记录下来,以知道不是我导致的。

热修复 3.6.1.87

  • 修复了修饰材料修复配方向物品添加多余 NBT 的问题
  • 彻底修复了向物品添加多余 NBT 的问题。如果将来再次发生,它只会记录一个不影响游戏玩法的错误。

修饰符

  • 添加了深度疾行者,其效果类似于原版修饰符
  • 使灵魂速度更符合原版
  • 水晶箭发出叮当声而不是嗡嗡声
  • 防止末影传送箭在箭头处于另一个维度时传送你
  • 弓、盔甲和燧石砖现在获得幸运而不是掠夺。事实证明,给它们掠夺会导致修饰符槽的意外漏洞
  • 将工具和盔甲加速合并为一个修饰符
  • 将工具和盔甲击退合并为一个修饰符
  • 弹丸现在在更高的火焰等级下更持久地点燃目标
  • 快速现在在手持工具上起作用,尽管仍然不可制作
  • 修复了贪得无厌不能正确提升远程伤害的问题
  • 修复了删除工具带时的崩溃问题

修饰符晶体

  • 一个新的物品,用于在不支付其标准物品成本的情况下应用修饰符
  • 对于想要赠送修饰符而不使其有其他用途的模组包制作者很有用
  • 可以通过在修饰符工作台中从书籍或附魔工具中提取附魔来获得
  • 也可以通过从工具中提取修饰符来获得,作为修饰符移除的最终游戏版本

工具

  • 燧石砖现在有 1 级灼烧
  • 鹤嘴锄现在有粘性而不是击退
  • 修复了弩发射烟花过低的问题
  • 修复了长弓模型在错误位置持有长弓的问题

熔炼炉

  • 熔炼炉控制器、灼烧排水、灼烧管道和灼烧滑槽都支持从任何灼烧材料制作以获取纹理
  • 铸造炉控制器、烧焦排水、烧焦管道和烧焦滑槽都支持从任何烧焦块纹理制作
  • 上述所有物品现在都有 3D 模型(事实证明,这使得实现上述功能更容易)
  • 如果你希望在 JEI 中仅显示每个物品的一个变体,有一个新的配置选项,就像桌子或铁砧一样

世界

  • 现在可以使用液态粘液在泥土上浇铸粘稠泥土
  • 现在可以用爆炸物生成粘液晶体

进阶

  • 将竹子添加到材料主列表中
  • 更新能力进阶的能力
  • 修复材料主列表使用错误的青铜变体的问题

语言

  • 从技巧箭袋选择通知中删除方括号
  • 将武器类别重命名为近战
  • 在轻量级工具提示中提及弓
  • 工具部件现在使用工具格式字符串进行命名,因此名称不需要用空格分隔
  • 修复握柄状态工具提示错误
  • 修复穿刺有错误的工具提示
  • 修复错误的快速充电最大等级
  • 修复护盾带说它是一种能力的问题
  • 修复对应该是对弹跳的史莱姆靴的引用

数据包

  • 统计增强修饰符现在可以分配工具动作
  • 添加了tconstruct:fast_item_use易失性标志,稍后将用于旅行者护盾
  • 添加了怪物效果修饰符,用于在近战、远程或盔甲反击上添加效果
  • 添加了用于更轻松地制作金属或粘液基物品的标签,以及用于可染色盔甲的标签
  • 添加了钴和末影粘液装饰的配方,在基础模组中没有任何用途,但对附加组件很有用
  • 添加了修复工具包质量的配置选项
  • 添加了用于使用修饰符修复工具的配方类型

JSON 事物兼容

  • 可以使用 JSON 事物添加匠魂物品
  • 支持添加工具部件、修复工具、工具、弓、弩和盔甲
  • 更多信息可以在我们的维基上找到

API

  • 添加了修饰符到附魔的映射。默认情况下,我们支持原版、循环、附魔和墙壁跳跃
  • 添加了修饰符谓词,用于许多与修饰符相关的配方。将来可能会将ModifierMatch迁移到类似的东西。
  • 工作台配方现在在一些钩子中包含额外的上下文
  • 添加了注册弩物品谓词的方法
  • 修复了排斥的 ID 中的拼写错误
  • 将工作台修饰符标签的 ID 更改为强烈鼓励它在修饰符之后显示
  • 同步延迟注册,希望能减少附加组件导致同步类加载从而使我们丢失注册项的机会

完整变更日志:https://github.com/SlimeKnights/TinkersConstruct/compare/3.6.0.73...3.6.1.88

3.6.1.85

on 2024 Dec 06
下载

修改器

  • 添加了深度疾行,其效果类似于原版修改器
  • 使灵魂速度与原版更加一致
  • 水晶箭射击时发出叮当声而不是嗡嗡声
  • 如果箭头在另一个维度,防止末影传送箭传送你
  • 弓、盔甲和燧石与砖块现在获得幸运而不是掠夺。事实证明,给它们掠夺会导致修改器槽的意外利用
  • 将工具和盔甲加速合并为一个修改器
  • 将工具和盔甲击退合并为一个修改器
  • 弹丸在更高的火热等级下现在会更长时间点燃目标
  • 快速现在对手持工具起作用,尽管仍然不可制作
  • 修复贪食不能正确提升远程伤害的问题
  • 修复移除工具带时的崩溃问题

修改器水晶

  • 一个新的物品,用于应用修改器而无需支付其标准物品成本
  • 对于模组包制作者来说很有用,如果他们想赠送修改器而又不让它们有其他用途
  • 可以通过在修改器工作台中从书籍或附魔工具中提取附魔来获得
  • 也可以通过从工具中提取修改器来获得,作为修改器移除的最终游戏版本

工具

  • 燧石与砖块现在有 1 级灼热
  • 鹤嘴锄现在有粘性而不是击退
  • 修复弩射击烟花过低的问题
  • 修复长弓模型在错误位置持有长弓的问题

冶炼厂

  • 冶炼厂控制器、烧焦的排水口、烧焦的管道和烧焦的滑槽都支持从任何烧焦的材料进行制作以获取纹理
  • 铸造厂控制器、烧焦的排水口、烧焦的管道和烧焦的滑槽都支持从任何烧焦的方块纹理进行制作
  • 上述所有内容现在也有 3D 模型(事实证明这使得实现上述功能更容易)
  • 如果你希望在 JEI 中仅显示每个的一个变体,有一个新的配置选项,就像桌子或铁砧一样

世界

  • 现在可以使用液态粘液在泥土上浇铸粘性泥土
  • 现在可以用爆炸来生产粘液水晶

进阶

  • 将竹子添加到材料主列表中
  • 更新能力进阶的能力
  • 修复材料主列表使用错误版本的青铜

语言

  • 从技巧箭袋选择通知中删除方括号
  • 将武器类别重命名为近战
  • 在轻量级工具提示中提及弓
  • 工具部件现在使用工具格式字符串进行命名,因此名称不必用空格分隔
  • 修复握把属性工具提示错误
  • 修复穿刺有错误的工具提示
  • 修复错误的快速充电最大等级
  • 修复护盾带说它是一种能力
  • 修复对应该是对弹跳的引用的粘液靴的引用

数据包

  • 统计提升修改器现在可以分配工具动作
  • 添加了tconstruct:fast_item_use易失性标志,稍后将用于旅行者护盾
  • 添加了怪物效果修改器,用于在近战、远程或盔甲反击上添加效果
  • 添加了标签,以便更轻松地制作基于金属或粘液的可装饰物品,以及可染色的盔甲
  • 添加了钴和末影粘液装饰的配方,在基础模组中没有任何用途,但对附加组件有用
  • 添加了修复工具包质量的配置选项
  • 添加了一种材料的配方类型,用于用修改器修复工具

JSON Things 兼容

  • 可以使用 JSON Things 添加 tinkers 物品
  • 支持添加工具部件、修复工具包、工具、弓、弩和盔甲
  • 更多信息可以在我们的维基上找到

API

  • 添加了修改器到附魔的映射。默认情况下,我们支持原版、循环、附魔和墙壁跳跃
  • 添加了修改器谓词,用于许多与修改器相关的配方。将来可能会将ModifierMatch迁移到类似的东西。
  • 工作台配方现在在一些钩子中包含额外的上下文
  • 添加了注册弩物品谓词的方法
  • 修复了排斥的 ID 中的拼写错误
  • 将工作台修改器标签的 ID 更改为强烈鼓励它在修改器之后显示
  • 同步延迟注册,希望能减少附加组件导致同步类加载从而使我们丢失注册项的机会

完整变更日志:https://github.com/SlimeKnights/TinkersConstruct/compare/3.6.0.73...3.6.1.85

1.5.5.7

on 2024 Dec 06
下载

1.6.4 的最终版本。最初于 2014 年 5 月 8 日上传至 CurseForge。不需要 Mantle,Mantle 直到 1.7 才存在。

更多信息,请参阅 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tinkers-construct/files/2201640

1.8.8

on 2024 Dec 06
下载

来自 CurseForge 的最终 1.7.10 版本。最初上传于 2016 年 1 月 23 日。

更多信息,请查看 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tinkers-construct/files/2264246

2.13.0.183

on 2024 Dec 06
下载

来自 CurseForge 的最终 1.12.2 版本发布。最初于 2020 年 5 月 15 日上载。 更多信息,请参阅 https://github.com/SlimeKnights/TinkersConstruct/releases/tag/2.13.0

3.3.4.335

on 2024 Dec 06
下载

在 CurseForge 上于 2022 年 3 月 16 日发布的最终 1.16.5 版本。

更多信息请查看 https://github.com/SlimeKnights/TinkersConstruct/releases

Bow Update for 1.18.2

on 2024 Dec 06
下载

无

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