[Forge 1.20.1] v2.4.1
on 2025 Dec 28VS 2.4.1
2.4 版本的首个主要补丁。
变更:
- 向 fabric.mod.json 添加了问题反馈链接(致谢:millenIumAMbiguity)
- 添加注释说明为何 Forge 会对 MixinVibrationSystem 报错(致谢:zaafonin)
修复:
- 修复了 BlockEntityPhysicsListeners 在无方块状态更新时不会重载的问题。(致谢:theplasticpotato)
- 修复了由于 Mixin 中引用了 ClientLevel 导致专用服务器崩溃的问题。(致谢:zaafonin & m3t4f1v3)
- 修复了波兰语翻译。(致谢:KAW0)
- 修复了 Create: Stuff & Additions 的 Mixin。(致谢:zaafonin)
- 修复了 EMF/ETF 的兼容性问题。(致谢:EnderBoy9217)
- 修复了一个长期存在的问题:方块质量此前在边角处计算,现在改为在方块中心计算(致谢:StewStrong)——可能造成破坏性变更!!
- 修复了关节在创建时施加过大作用力的问题。(致谢:StewStrong)
- 修复了船上风扇气流系统中,错误地将首个风扇处理类型假设为 null 的问题。(致谢:Zaafonin)
- 修复了在船上潜行的问题。(致谢:theplasticpotato)
- 修复了在高速移动的船上放置和破坏方块的问题(基本修复,极端速度下仍会失败,因 zaafonin 的支柱修复 PR 所致)(致谢:theplasticpotato)
- 修复了在高速移动的船上与方块交互的问题。(致谢:theplasticpotato)
- 修复了在高速移动时使用值盒的问题。(致谢:theplasticpotato)
- 修复了在船上时眼睛位置和旋转不正确的问题。(致谢:theplasticpotato)
- 修复了在船上就坐时旋转不正确的问题。(致谢:theplasticpotato)
- 修复了乘坐船或其他载具登上船只时导致的崩溃问题。(致谢:theplasticpotato)
- 为 getLastShipStoodOn 添加了缺失的空值检查。(致谢:theplasticpotato)
- 修复了跳跃到船上非完整方块时实体拖拽卡住的问题。(致谢:theplasticpotato)
VS 2.4
大规模后端、API 和体验优化更新。
最显著的变更:
- 更新了(Krunch)后端以提升性能
- 新增 PhysX 后端选项,目前略不稳定但性能极佳。未来将提升其稳定性。
- 彻底重构了 VS 附加模组的 API,新增大量文档和请求的功能
- 船只现在拥有空气动力学!零重力下不再无限滑行。基于形状的升力也成为现实!
- 重构了实体拖拽系统。你不会再被高速船只甩下,也不会在高速时无法与方块交互。多人游戏也已修复,你的朋友不会再落后于船只!(基本修复)
- 大量、大量、大量的 Bug 修复。真的非常多。我们甚至已经记不清全部内容。
注意:所有 VS 附加模组都需要更新以适配新 API。请在更新整合包前留出时间等待它们完成适配。
其他变更: 非穷尽列表,且无特定顺序
- 新增基于方块形状的默认质量
- 实现船与船之间的传送功能(frogport)
- 新增默认装配黑名单(供附加
[Fabric 1.20.1] v2.4.1
on 2025 Dec 28VS 2.4.1
2.4 版本的首个主要补丁。
变更:
- 向 fabric.mod.json 添加了问题反馈链接(致谢:millenIumAMbiguity)
- 添加注释说明为何 Forge 会对 MixinVibrationSystem 报错(致谢:zaafonin)
修复:
- 修复了 BlockEntityPhysicsListeners 在无方块状态更新时不会重载的问题。(致谢:theplasticpotato)
- 修复了由于 Mixin 中引用 ClientLevel 导致专用服务器崩溃的问题。(致谢:zaafonin & m3t4f1v3)
- 修复了波兰语翻译。(致谢:KAW0)
- 修复了 Create: Stuff & Additions 的 Mixin。(致谢:zaafonin)
- 修复了 EMF/ETF 兼容性问题。(致谢:EnderBoy9217)
- 修复了一个长期存在的问题:方块质量原本在角落计算,现改为在方块中心计算(致谢:StewStrong) - 可能会导致异常!!
- 修复了关节创建时施加过大作用力的问题。(致谢:StewStrong)
- 修复了飞船上的风扇气流问题,此前错误地将第一个风扇处理类型假设为 null。(致谢:Zaafonin)
- 修复了在飞船上潜行的问题。(致谢:theplasticpotato)
- 修复了在高速移动的飞船上放置和破坏方块的问题(大部分情况已解决,但在极高速度下仍会失败,因 zaafonin 的支柱修复 PR 所致)(致谢:theplasticpotato)
- 修复了在高速飞船上与方块交互的问题。(致谢:theplasticpotato)
- 修复了在高速下使用数值盒的问题。(致谢:theplasticpotato)
- 修复了在飞船上视角位置和旋转不正确的问题。(致谢:theplasticpotato)
- 修复了在飞船上乘坐时旋转不正确的问题。(致谢:theplasticpotato)
- 修复了乘坐船或其他载具登上飞船时导致崩溃的问题。(致谢:theplasticpotato)
- 为 getLastShipStoodOn 添加了缺失的空值检查。(致谢:theplasticpotato)
- 修复了跳跃到飞船上非完整方块时实体拖拽卡住的问题。(致谢:theplasticpotato)
VS 2.4
大规模后端、API 和生活质量更新。
最显著的变更:
- 更新(Krunch)后端以提升性能
- 新增 PhysX 后端选项,目前略不稳定但性能优异。未来将提高稳定性。
- 彻底重构 VS 附加模组的 API,包含更多文档和应求添加的功能
- 飞船现在具有空气动力学!零重力下不再无限滑行。基于形状的升力也已成为现实!
- 重构实体拖拽系统。你不会再被高速飞船甩下,也不会在高速时无法与方块交互。多人游戏也已修复,你的朋友不会再滞后于飞船!(基本如此)
- 大量、大量、大量的错误修复。真的非常多。我们甚至已经记不清全部了。
注意:所有 VS 附加模组都需要更新以适配新 API。请等待它们更新后再升级你的整合包
其他变更: 非穷尽列表,且无特定顺序
- 添加基于方块形状的默认质量
- 实现飞船间青蛙传送功能
- 添加默认组装黑名单(供附加模组使用)
- 全新配置系统(可在 Create 配置
[Forge 1.20.1] v2.4.0
on 2025 Dec 25VS 2.4
大规模后端、API 和生活质量更新。
最显著的变化:
- 更新了(Krunch)后端以提升性能
- 新增 PhysX 后端选项,目前略有不稳定但性能极佳,未来将提高稳定性
- 彻底重构 VS 模组的 API,增加了大量文档和应请求添加的功能
- 船只现在具有空气动力学!在零重力环境下不会再无限漂移。基于形状的升力也已实现!
- 重新设计实体拖拽机制。高速飞行时不再会落后于飞船,或无法与方块交互。多人游戏也已修复,朋友不会再落后于飞船!(大部分情况)
- 大量、大量、大量的 Bug 修复。真的非常多。我们甚至已经记不清有多少了。
注意:所有 VS 模组都需要更新以适配新 API。请在更新整合包前,留出时间让模组作者完成更新
其他变化: 非穷尽列表,且无特定顺序
- 新增基于方块形状的默认质量
- 实现船体间货物蛙港功能
- 新增默认组装黑名单(供模组使用)
- 全新配置系统(可在创建配置查看器或其他 Forge 配置查看器中访问)
- 新增多语言文件
- 重构 /vs 命令,包括更好的自动补全和用于更改后端设置的新命令
- 为船只新增大气阻力,支持通过数据包自定义数值
- 新增可由数据包定义的维度重力
- 部分质量数值重新调整
- 修复玩家在已删除的船上重生时被传送到船坞的问题
- 修复工具箱在船上交互异常的问题
- 修复与大量玩家同时在线时的兼容性问题
- 使 CBC 后坐力可配置
- 再次修复 TerraFirmaCraft 兼容性问题
- 修复 Voxy 渲染与船只的冲突
- 修复 CBC 弹药未正确加载区块的问题
- 修复锂矿相关崩溃
- 修复发射器动量问题
- 修复使用液态钠时迷你船雾效问题
- 新增船只拆分功能(默认在配置中禁用)
[Fabric 1.20.1] v2.4.0
on 2025 Dec 25VS 2.4
大规模后端、API 和生活质量更新。
最显著的变化:
- 更新了 (Krunch) 后端以提升性能
- 新增 PhysX 后端选项,目前略不稳定但性能出色,未来将提升稳定性
- 彻底重构 VS 模组的 API,增加了大量文档和请求的功能
- 船现在具有空气动力学!在零重力下不再无限漂移。基于形状的升力也已实现!
- 重新设计实体拖拽机制。高速飞行时不会再被甩开,也无法与方块交互的问题也已解决。多人游戏同样修复,朋友不会再因延迟而落后于船!(基本解决)
- 大量、大量、大量的 Bug 修复。真的非常多,我们甚至已经记不清具体数量。
注意:所有 VS 模组都需要更新以适配新 API。请等待它们更新后再升级你的整合包
其他变化: 非穷尽,且无特定顺序
- 新增基于方块形状的默认质量
- 实现船间货物蛙港功能
- 新增默认组装黑名单(供模组使用)
- 全新配置系统(可在创建配置查看器或其他 Forge 配置查看器中访问)
- 新增多语言支持文件
- 重构 /vs 命令,包括更好的自动补全以及用于更改后端设置的新命令
- 为船添加大气阻力,数值可通过数据包自定义
- 添加可由数据包定义的维度重力
- 一些质量数值的调整
- 修复重生在已被删除的船上时玩家被传送到船坞的问题
- 修复船上工具箱交互问题
- 修复与大量玩家联机时的兼容性问题
- 使 CBC 后坐力可配置
- 再次修复群峦传说兼容性问题
- 修复船与 voxy 渲染的问题
- 修复 CBC 弹药未正确加载区块的问题
- 修复锂(lithium)相关的崩溃
- 修复发射器动量问题
- 修复液态钠(sodium)下的迷你船雾效问题
- 新增船体拆分功能(默认在配置中禁用)
[Forge 1.20.1] v2.3.0-beta.12
on 2025 Nov 19添加了全新的自动更新日志系统!
- 支持 Create 6.0.6 以及 6.0.7+ 版本
- 修复了舰船上 Create 列车的多个问题
- 修复了 Create 风扇无法处理世界中置物台的问题
- 为机械手添加了“工作模式”,现在可以选择“放置到船上”或“放置于世界中”
- 添加软管滑轮兼容性,现在在船上时也能从世界空间的流体中抽取
- 修复了玩家在流动水域中被额外推动的问题
- 修复并优化了舰船与接触式红石信号发生器的兼容性,以及升降机锚点损坏的问题
- 修复了舰船上动力合成器无法合并的问题
- 修复了围栏具有错误碰撞箱的问题
- 修复了舰船上烈焰人燃烧室未朝向玩家的问题
- 修复了玩家从舰船座椅下船时朝向错误的问题
- 修复了舰船上附魔台无法将书本旋转朝向玩家的问题
- 修复了无法与舰船上的工厂仪表交互的问题
[Fabric 1.20.1] v2.3.0-beta.12
on 2025 Nov 19添加了全新的自动更新日志系统用于版本发布!
- 支持 Create 6.0.6 以及 6.0.7+
- 修复了在飞船上使用机械动力列车时的多个问题
- 修复了机械动力风扇无法处理世界中置物台的问题
- 为执行器添加了“工作模式”,现在可以选择“放置于飞船上”或“放置在世界上”
- 添加软管滑轮兼容性,现在在飞船上时可以从世界空间流体中抽水
- 修复了玩家在流动水域中被额外推动的问题
- 修复并优化了飞船上的接触式红石信号发生器兼容性,以及升降机锚点损坏的问题
- 修复了在飞船上无法合并动力合成器的问题
- 修复了围栏具有错误碰撞箱的问题
- 修复了在飞船上烈焰人燃烧室未朝向玩家的问题
- 修复了玩家从飞船座椅下船时朝向错误的问题
- 修复了在飞船上附魔台无法将书本朝向玩家旋转的问题
- 修复了无法与飞船上的工厂仪表交互的问题
[Forge 1.20.1] v2.3.0-beta.11
on 2025 Nov 05未指定更新日志。
[Forge 1.20.1] v2.3.0-beta.10
on 2025 Sep 07[Fabric 1.20.1] v2.3.0-beta.10
on 2025 Sep 07[Forge 1.20.1] v2.3.0-beta.9
on 2025 Aug 08[Fabric 1.20.1] v2.3.0-beta.9
on 2025 Aug 08[Forge 1.20.1] v2.3.0-beta.8
on 2025 Jul 27[Fabric 1.20.1] v2.3.0-beta.8
on 2025 Jul 27未指定变更日志。
[Forge 1.20.1] v2.3.0-beta.7
on 2025 May 12[Fabric 1.20.1] v2.3.0-beta.7
on 2025 May 12[Forge 1.20.1] v2.3.0-beta.6
on 2025 May 12[Fabric 1.20.1] v2.3.0-beta.6
on 2025 May 12未指定更新日志。


