E2E-Extended-v1.38.1
on 2025 Sep 01v1.38.1 (2024-5-27)
模组变更
🔴 已移除模组
| 图标 | 概要 | 原因 |
|---|---|---|
|
IC2-No
一个修复RF和IC2兼容性的模组 |
导致服务器崩溃: https://github.com/XHL315/IC2-No/issues/1 |
E2E-Extended-v1.38.0
on 2025 Sep 01v1.38.0 (2024-5-27)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 | 原因 |
|---|---|---|
|
Cathedral
带有教堂主题的额外凿子方块和装饰品 |
提供具有酷炫外观的连接纹理和粘性方块 |
|
OpenScreens
为 OpenComputers 添加更多屏幕!全息屏幕、平板屏幕,未来还会更多! |
外观酷炫且占用空间更少 |
|
IC2-No
修复 IC2 支持的模组 |
修复某些 Requious Fracto 机器崩溃的问题,例如 这个问题 |
|
Scalar
Cleanroom 的 Scala 2/3 提供程序 |
该模组是实验性 Java 22 设置所必需的。在常规 Java 8 运行中无任何作用。更多信息请参阅 E2E-E Discord 服务器上的
🚀Migrating Java 8 ➜ Java 22
频道
|
🟡 已更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版本 / 新版本 |
|---|---|---|
|
CraftTweaker |
CraftTweaker2-1.12-4.1.20.698
CraftTweaker2-1.12-4.1.20.699 |
|
Thaumic Wonders |
thaumicwonders-1.8.3
thaumicwonders-1.8.4 |
|
QMD |
QMD-1.3.2-1.12.2
QMD-1.3.4-1.12.2 |
|
Mekanism Community Edition |
Mekanism-Community-Edition-1.12.2-9.12.8-Core
Mekanism-Community-Edition-1.12.2-9.12.10-Core |
|
Zen Utils |
zenutils-1.18.3
zenutils-1.18.9 |
|
Particle Culling |
particleculling-1.12.2-v1.4.2
particleculling-1.12.2-v1.4.3 |
|
Universal Tweaks |
UniversalTweaks-1.12.2-1.10.0
UniversalTweaks-1.12.2-1.11.0 |
|
Mekanism Community Edition: GENERATORS |
Mekanism-Community-Edition-1.12.2-9.12.8-Generators
Mekanism-Community-Edition-1.12.2-9.12.10-Generators |
|
VintageFix |
vintagefix-0.4.2
vintagefix-0.5.0 |
|
Just Enough Magiculture |
justenoughmagiculture-1.12.2-1.1.3
justenoughmagiculture-1.12.2-1.1.5 |
⚡ 性能优化
-
🖇
⚡加快游戏加载约 20 秒
启用 VintageFix 的
dynamic_resources配置选项。
启用此选项可能导致新物品出现在屏幕上时出现微秒级卡顿。
此性能优化之前未启用,因为它会导致打开 TConstruct 工具锻造时出现约 30 秒的卡顿。现在已修复 https://github.com/embeddedt/VintageFix/issues/67
✨ 新功能
-
LinkedIn
🩸
血魔法扩展-
流星半径现在 +1
-
流星仪式现在是 Skyblock 进度的唯一来源,因为这是
的唯一来源。之前的小行星采矿来源替换为
- 所有流星现在 x2 更便宜,从 300K 到 1M LP
-
核能流星现在需要
而不是
- 流星 现在留下烟雾痕迹
-
流星
现在持续生成在
Kepler 0119(dim 123) 和Kepler 0118(dim 122) - 修复 下界 流星含有石块的问题
-
流星HEI 标签现在显示每个流星中的实际方块数 -
所有块提纯,如
=>
在
中现在需要
而不是
。输入和输出也增加了 x2。
-
移除
,因为其他模组物品将用于配方中
-
现在使用模组物品进行配方
-
和所有其他板材现在可以使用血魔法制作
-
在
中添加 12 个新合金配方,使用粉尘和
。所有添加配方列表:
-
-
LinkedIn
🩸
血魔法扩展:仪式-
不完美的僵尸仪式
现在生成瘟疫僵尸(轻松获取
的来源)。
- 牧羊人仪式 动物生长速度 x12(成年只需 20 秒),成年后繁殖更快,仪式范围增加到 128 块半径。
- Le Vulcanos Frigius 可配置生成约 30 个新方块,不消耗炼金阵列。
- 禁锢仪式 范围增加。
-
粉碎仪式
增加范围、速度,幸运等级现在为
VIII。 - 磁力仪式 通过在主仪式石下方放置方块增加半径至 255
-
下界颂歌
生成
而不是岩浆
- 禁锢仪式 最大范围增加到 300 块半径。
- 填充仪式 每个 tick 放置方块,每次操作仅需 1 LP。
- 疾风召唤 最大半径为 255 块,每秒收集物品 2 次。
- 陨落之塔印记 原始意志实际上增加流星半径最多 25%。
- 添加描述所有变更的任务
-
-
LinkedIn
⬜添加
生物生成机制
- 需要建造结构来生成生物
-
生成时带有强效药水效果,如
再生 X -
受到伤害时掉落
- 目前没有实际用途机制。只是外观酷炫的生物 😅
JEI
合成配方
-
LinkedIn
✏️添加新方块 - [压缩珊瑚]
- 使用 9 个任意珊瑚合成
-
在水下时生成
(珊瑚必须能放置在那里)
-
如果不在水下则转化为
-
LinkedIn
✏️
添加新的可获取配方
目前还没有实际进度用途。但现在你可以用它作为装饰。
🐛 修复
平衡 ⚖️
-
LinkedIn
⚖️重新平衡 IC2 水果和作物
- 大多数作物生长速度大约 x5
- 特殊作物如肉玫瑰生长速度 x50
-
金属水果不能再被榨成金属。取而代之的是扔进
-
和
产出量削弱
-
LinkedIn
✏️
重做配方
-
现在使用任意 BAP 鸡蛋,而不仅仅是鹅蛋
-
现在需要 [铀-238]
-
每种染料现在都可以在
中用非科技方式制作
-
染料组件
可以从 Myrmexes 处购买
-
-
LinkedIn
✏️
更便宜,产出 x8
-
LinkedIn
✏️
增加
掉落至 12-24
-
LinkedIn
✏️
仅能作为方块在世界中获取
现在,你不能在物品栏中获得矿石。这将保持原始 AS 的想法,即方块不能被精准采集。
-
矿石方块的来源将替换为
- 精华从筛选中获得的概率降低(50% => 10%)
-
矿石方块的来源将替换为
-
LinkedIn
✏️
在
中添加配方,而不是锭
-
LinkedIn
✏️添加
=> 9x
在
中
-
LinkedIn
✏️为
添加仅魔法配方
-
LinkedIn
✏️添加配方
=> 16x
-
LinkedIn
✏️更好地平衡催化剂
由于有一天 E2EE 会有 "催化剂奇点",催化剂原料应该更容易制作,不需要等待太久或消耗成千上万的相同资源。 更改了以下配方:
-
LinkedIn
✏️增强
液体交互
- 获得次要和第三方块的几率更高 - 分别为 11% 和 1%。在此之前,分别为 5% 和 0.15%。
- 现在如果生成普通方块,则不会消耗液体(与液体方块接触时没有圣杯的情况相同)。
- 否则以 20% 和 40% 的几率消耗 10mb 和 100mb 液体。
- 为 HEI 标签添加权重
-
LinkedIn
✏️将
Stella和KELT-6a上的流体储层大小增加 x10 -
LinkedIn
✏️合并铂和铱流星,添加
- 从流星中移除低级矿石
- 现在将有非科技来源的云母
-
LinkedIn
✏️削弱
Mineralis
仪式
-
从生成列表中移除 NuclearCraft 矿石:
-
移除
-
从生成列表中移除 NuclearCraft 矿石:
-
LinkedIn
✏️将所有
的使用替换为
现在发光粉末由珊瑚制作,然后可用于制作
配置
-
LinkedIn
✏️降低
和
的挖掘等级
这将使它们能够被
采集
同时修复
https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/368
-
LinkedIn
📄
=>
添加 HEI 提示
-
LinkedIn
🧩启用部分
Universal Tweaks配置启用内容列表:
- 削弱傀儡结构需求
- 削弱凋灵结构需求
- 保留发送的消息
- LinkedIn 📝将 "Deep Ocean Oil Reservoir" 名称中的 "Deep" 移除
-
LinkedIn
🪐将 Kepler 0119 (dim 123) 和 Kepler 0118 (dim 122) 移动到更靠近黑洞的位置
允许美丽的景观
模组
-
LinkedIn
💬移除
mc2discod服务端 Bansoukou 补丁由于错误已修复 https://github.com/DenisD3D/Mc2Discord/issues/103
合成配方
-
LinkedIn
✏️
添加
配方
-
LinkedIn
✏️
添加村民交易
-
LinkedIn
✏️
制作一个回收配方而不是四个
-
LinkedIn
✏️为
和
添加 ThAdds 板材配方
-
LinkedIn
✏️修复
使用了已移除的物品作为原料
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/373
- LinkedIn 🦯修复一些 Cathedral 配方与 Quark 的冲突
-
LinkedIn
🦯Thaumcraft:移除缺失物品的配方
贡献者: TabakaSIM
- 修复名称拼写错误
- 为 Thaumatorium 添加热源提示
- 修复不良研究知识类型
- 移除缺失物品的配方
E2E-Extended-v1.37.5
on 2025 Sep 01v1.37.5 (2024-5-11)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 | 原因 |
|---|---|---|
|
Fugue
一个用于 Cleanroom 的通用兼容性修补模组 |
此模组是实验性 Java 22 配置所必需的。在常规 Java 8 的 Minecraft 运行中不会产生任何影响。更多信息请查看 E2E-E Discord 服务器上的
🚀Migrating Java 8 ➜ Java 22
频道。
|
🟡 更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
QMD |
QMD-1.3.1-1.12.2
QMD-1.3.2-1.12.2 |
|
AE2 Fluid Crafting Rework |
Fluid Craft for AE2-2.5.11-r
Fluid Craft for AE2-2.5.13-r |
|
Neeve's AE2: Extended Life Additions |
nae2-1.6.1
nae2-1.6.2 |
⚡ 性能优化
-
🖇
⚡启用
reducedSearchSizeRLTweaker 选项这应该可以减少
卡顿
✨ 新功能
-
linkedin
🌆添加由
Levon制作的新主菜单截图 -
linkedin
💨为冷却塔配方添加
冷却效果
由 Andrzej Sokołowski 贡献
文档
- linkedin 📃改进模组包更新指南
模组
-
linkedin
🦊添加
和
的生成机制
🐛 修复
配置文件
-
linkedin
⚡禁用
Myrmex Queen Trade FixRLTweaker 选项在游戏中不会产生任何变化
-
linkedin
🏋️将
framedcompactdrawers和requious添加到 Carryon 黑名单中 -
linkedin
🏋️允许几乎所有
Rustic方块可被携带 -
linkedin
🧩禁用 RLTweaker 的
aggressiveMotionChecker选项实际上不知道这个选项是做什么的
- linkedin 🚀将无人气体和采矿任务速度提升5倍
文档
-
linkedin
🧾为 OTG 世界添加描述
描述:OTG 预设 "Biome Bundle O' Plenty"。⚠ 注意¹:在下一个菜单中不要选择任何其他世界预设。⚠ 注意²:每次重启世界时游戏规则都会重置,需要在 OTG 世界配置中更改(默认 "O" 快捷键)。
装备
-
linkedin
🔨削弱
手柄修饰符和手柄耐久性
模组
-
linkedin
💬修复
mc2discod服务器端模组输入
消息
实现 https://github.com/DenisD3D/Mc2Discord/issues/103
任务
-
linkedin
📖添加关于击杀 Hirschgeist 的描述
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/336
-
linkedin
📖禁用
的自动研究进度获取
- linkedin 📖修复所有空岛任务使其可选
- linkedin 📖修复章节和通量成就消息在服务器Discord集成中不显示的问题
- linkedin 📖修复"Animals"章节完成时并非所有任务都被要求的问题
- linkedin 📖修复高温熔炉任务描述中的拼写错误
- linkedin 📖略微调整入门任务
合成配方
-
linkedin
✏️
添加
=>
配方
以及所有其他可粉碎压缩配方变体,如地狱岩、末地石、沙子等。
-
linkedin
✏️
更便宜的UU成本
-
linkedin
✏️
添加熔化配方
-
linkedin
✏️
添加
-
linkedin
✏️
现在将 Mek 的
Dirty Dust转换为Purified Crushed Ore而不是普通粉尘 -
linkedin
✏️
更便宜
-
linkedin
✏️
更贵
它之前太便宜了以至于盖过了其他PSI充电器
-
linkedin
✏️
移除净化物品的配方
移除回收净化过的龙鳞、蚂蚁甲壳和其他类型护甲的配方
-
linkedin
✏️添加
的替代配方(来自 IC2 焦油)
-
linkedin
✏️Botania 法杖制作成本大幅降低
这些法杖提供了不错的实用功能,但它们在进度中出现得太晚了。现在玩家甚至可以在制作符文之前就能使用它们。 修改了以下法杖的配方:
-
linkedin
✏️增强
- 现在需要的魔力减少一半 - 4000 / 秒
-
不再生成
-
现在重量减少一半(其他矿石生成频率更高)
-
linkedin
✏️修复
在
中有两个输出的问题
-
linkedin
✏️将一些精华转化从[基础精华]熔炼转移到
-
linkedin
✏️移除
EnvironmentalTech物品拾取时的 NBT 标签现在当你放置并拾取 ET 方块(如控制器)时,它们的数据将被移除,这使得在 AE 中使用更加方便。
-
linkedin
✏️移除并隐藏
的配方
E2E-Extended-v1.37.4
on 2025 Sep 01v1.37.4 (2024-4-29)
模组变更
🔴 移除的模组
| 图标 | 简介 | 原因 |
|---|---|---|
|
Not Enough Energistics
为 AppliedEnergistics2 提供更好的 JEI/NEI 集成 |
NEE 的所有功能已在 AE2EL 和 NAE2 中实现 |
🟡 更新的模组
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
OpenComputers |
OpenComputers-MC1.12.2-1.8.4+99b9e3e
OpenComputers-MC1.12.2-1.8.5+179e1c3 |
|
HammerLib |
HammerLib-1.12.2-12.2.49
HammerLib-1.12.2-12.2.50 |
|
Open Terrain Generator (OTG) |
OpenTerrainGenerator-1.12.2-v9.5-R1
OpenTerrainGenerator-1.12.2-v9.5-R2 |
|
U Team Core |
u_team_core-forge-1.12.2-2.2.5.282
u_team_core-forge-1.12.2-2.2.5.292 |
|
CraftPresence |
CraftPresence-2.3.8+1.12.2
CraftPresence-2.3.9+1.12.2 |
|
PackagedAuto |
PackagedAuto-1.12.2-1.0.12.44
PackagedAuto-1.12.2-1.0.12.46 |
|
AE2 Fluid Crafting Rework |
Fluid Craft for AE2-2.5.10-r
Fluid Craft for AE2-2.5.11-r |
|
File Director |
!mod-director-launchwrapper-1.8.2-all
!mod-director-launchwrapper-1.8.3 |
|
Tweaked Petroleum |
tweakedpetroleum-1.3.0
tweakedpetroleum-2.0.0 |
|
Tweaked Petroleum: Gas Addon |
tweakedpetroleumgas-1.1.2
tweakedpetroleumgas-2.0.0 |
|
Tweaked Excavation |
tweakedexcavation-1.0.1
tweakedexcavation-2.0.1 |
|
Tweaked Lib |
tweakedlib-1.0.1
tweakedlib-2.0.0 |
|
Warp Apocalypse |
WarpTheory1.12.2-0.0.3.7
WarpTheory1.12.2-0.0.3.8 |
|
PackagedDraconic |
PackagedDraconic-1.12.2-1.0.0.11
PackagedDraconic-1.12.2-1.0.0.13 |
🐛 修复
配置
模组
-
Inlining
🍃修复 Gaia II 战斗时服务器崩溃问题
未测试,希望有效。 修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/344
-
Inlining
🦯安全移除
Thaumic Additions模组现在玩家可以安全地移除 Thaumic Additions 和 HammerCore 模组而不会出现脚本错误。 相关 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/330
合成配方
-
Inlining
✏️
修复和平模式配方
-
Inlining
✏️添加
=>
到
同时添加
=>
-
Inlining
✏️添加 [Crusher] (IE) 配方用于
同时添加所有压缩方块的粉碎配方:
-
Inlining
✏️为每个 Mek 的
Dirty Dust添加
配方
-
Inlining
✏️添加所有粉碎后的
熔炼配方
世界生成
-
Inlining
🌍修复 OTG 世界中村庄生成过于频繁的问题
E2E-Extended-v1.37.3
on 2025 Sep 01v1.37.3 (2024-4-20)
模组变更
🟡 已更新模组
| 图标 | 模组名称 | 旧版本 / 新版本 |
|---|---|---|
|
OpenComputers |
OpenComputers-MC1.12.2-1.8.3+274990f
OpenComputers-MC1.12.2-1.8.4+99b9e3e |
|
Xaero's Minimap |
Xaeros_Minimap_24.1.0_Forge_1.12
Xaeros_Minimap_24.1.1_Forge_1.12 |
|
CraftPresence |
CraftPresence-2.3.7+1.12.2
CraftPresence-2.3.8+1.12.2 |
|
PackagedAuto |
PackagedAuto-1.12.2-1.0.12.43
PackagedAuto-1.12.2-1.0.12.44 |
|
Xaero's World Map |
XaerosWorldMap_1.38.3_Forge_1.12
XaerosWorldMap_1.38.4_Forge_1.12 |
|
Sledgehammer |
Sledgehammer-1.12.2-2.0.25
Sledgehammer-1.12.2-2.0.26 |
|
Roughly Enough IDs |
RoughlyEnoughIDs-2.1.0
RoughlyEnoughIDs-2.1.1 |
🐛 修复内容
-
🖇
💥修复当玩家拥有
多方块结构时,加载世界时崩溃的问题
在
v1.37.2中提供的修复并不充分。
合成配方
物品提示
- LinkedIn 📝为所有 Botania 法杖添加使用提示
E2E-Extended-v1.37.2
on 2025 Sep 01v1.37.2 (2024-4-16)
🐛 修复
-
🖇
💥修复玩家拥有
多区块结构时世界加载崩溃的问题
由 BigBoss1941 提供
相关问题 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/353 -
LinkedIn
修复: 💥修复崩溃
RuntimeException: Error processing net.minecraft.potion.PotionEffect - no holder field declared修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/355
配置
装备
-
LinkedIn
🔨
削弱过高的防御值
JEI
-
LinkedIn
🌍重新生成
KELT-6aJER 标签页
任务
合成配方
E2E-Extended-v1.37.1
on 2025 Sep 01v1.37.1 (2024-4-14)
模组变更
🟠 版本降级
| 图标 | 模组名称 | 旧版本 / 新版本 |
|---|---|---|
|
Roughly Enough IDs |
RoughlyEnoughIDs-2.1.0
RoughlyEnoughIDs-2.0.7 |
新版本在服务器中会导致崩溃
药水数据包解析错误。
E2E-Extended-v1.37.0
on 2025 Sep 01v1.37.0 (2024-4-14)
如果你从
v1.26.0
或更早版本更新:
许多玩家报告更新后世界卡死。
我
之前已经说明过
,从
v1.26.0
或更早版本更新的玩家必须删除文件
saves/[世界名称]/data/biometweaker_asmtweakdata.dat
。
模组更新
🟡 已更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
Xaero's Minimap |
Xaeros_Minimap_24.0.1_Forge_1.12
Xaeros_Minimap_24.1.0_Forge_1.12 |
|
CraftPresence |
CraftPresence-2.3.7+1.12.2
CraftPresence-2.3.7+1.12.2 |
|
Xaero's World Map |
Xaero'sWorldMap_1.38.1_Forge_1.12
Xaero'sWorldMap_1.38.3_Forge_1.12 |
|
CensoredASM |
censoredasm5.19
censoredasm5.20 |
|
Not Enough Energistics |
NotEnoughEnergistics-1.12.2-2.0.7
NotEnoughEnergistics-1.12.2-2.0.7 |
|
AE2 Fluid Crafting Rework |
Fluid Craft for AE2-2.5.9-r
Fluid Craft for AE2-2.5.10-r |
|
Roughly Enough IDs |
RoughlyEnoughIDs-2.0.8
RoughlyEnoughIDs-2.1.0 |
|
ConfigAnytime |
!configanytime-2.0
!configanytime-3.0 |
|
VintageFix |
vintagefix-0.4.2
vintagefix-0.4.2 |
🐛 修复
- 🖇 🧟♂️修复穿着北极毛皮护甲的生物有时生成时不带盾牌
配置
- LinkedIn 🌠修复"Iridium Enriched"小行星有时掉落空气
-
LinkedIn
🐝 将
和
添加到
-
LinkedIn
🤖默认机器人
移动和转向速度
在某些服务器上,过快的移动速度会导致异常
-
LinkedIn
🧩清理
方块放置
此更改无实际效果。它禁用了 MysticalAgriculture、Quark 和 UniversalTweaks 添加发射器种子/方块放置的功能 现在,种子放置由 Cyclic 控制,方块放置仅由 Quark 控制
-
LinkedIn
🧩禁用 EnderIO 的
recipeButtonInMachineGuis - LinkedIn 🧩将 Schematica 速度提高两倍
装备
任务
-
LinkedIn
👩💻 减小
循环采矿机的圆形范围 - LinkedIn 📖修复章节和通量成就消息在服务器 Discord 集成中不显示的问题
- LinkedIn 📖修复任务奖励中的 TE 装备被移除的问题
合成配方
-
LinkedIn
✏️
耐久度从 27 提升至 4000
-
LinkedIn
✏️
添加合金配方
-
LinkedIn
✏️
[合金窑][电弧熔炉] 添加 NC 合金配方
-
LinkedIn
✏️
更便宜
-
LinkedIn
✏️
改为需要机器而非工作台的配方
-
LinkedIn
✏️
更便宜
-
LinkedIn
✏️
提升能量输出 x4
-
LinkedIn
✏️
修复有益配方在
中无法工作的问题
-
LinkedIn
✏️
更便宜,将任务提前
-
LinkedIn
✏️
添加凿刻配方
-
LinkedIn
✏️
现在只需 1 个
-
LinkedIn
✏️修复 [电弧熔炉] 配方中
不消耗铝的问题
-
LinkedIn
✏️修复
配方
-
LinkedIn
✏️移除
和
这些升级在推送/拉取物品时容易导致严重卡顿。
-
LinkedIn
✏️将
替换为
配方中成本降低约 100 倍的变体
-
LinkedIn
✏️恢复
=>
配方在
蓝图
-
LinkedIn
👷♀️改进 NC 辐射器蓝图
现在更大且快得多
其他
-
LinkedIn
修复(配置):🪐在 Magnis Vulpes 星系中恢复黑洞
黑洞在
v1.31.0中被意外移除
E2E-Extended-v1.36.1
on 2025 Sep 01v1.36.1 (2024-4-5)
模组变更
🟡 已更新模组
| 图标 | 模组名称 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
ConfigAnytime |
!configanytime-3.0
!configanytime-2.0 |
🐛 修复
世界生成
-
🖇
🌍撤销
修复"SavannaEdge"生物群系无法生成怪物我无法修复SavannaEdge生物群系的怪物生成问题,因为这会导致已有世界崩溃
E2E-Extended-v1.36.0
on 2025 Sep 01v1.36.0 (2024-4-5)
模组更新
🟡 已更新模组
| 图标 | 名称 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
U Team Core |
u_team_core-1.12.2-2.2.5.255
u_team_core-forge-1.12.2-2.2.5.282 |
|
Aqua Acrobatics [Forge] |
AquaAcrobatics-1.15.3
AquaAcrobatics-1.15.4 |
|
Zen Utils |
zenutils-1.17.1
zenutils-1.17.2 |
|
Particle Culling |
particleculling-1.12.2-v1.4.1
particleculling-1.12.2-v1.4.2 |
|
RandomTweaker |
RandomTweaker-1.4.4
RandomTweaker-1.4.5 |
|
|
Had Enough Items |
HadEnoughItems_1.12.2-4.25.3
HadEnoughItems_1.12.2-4.25.4 |
|
ConfigAnytime |
!configanytime-3.0
!configanytime-3.0 |
|
Alfheim Lighting Engine |
Alfheim-1.3-Dev-2
Alfheim-1.4-Dev-1 |
⚡ 性能优化
-
🖇
⚡禁用 HEI 的
搜索资源ID(前缀:&)应该能略微加快 HEI 的加载速度。从未见过有人使用该功能。
- linkedin ⚡禁用 QMD 碳化钨工具
-
linkedin
⚡移除约200个未使用的 ThermalFoundation 工具和护甲
在此次更改之前,ThermalFoundation 注册了大约200个物品 - 包括各种镐、剪刀和马铠,几乎覆盖了模组中所有金属。这些物品早已被禁用,因为我们有 TConstruct。 现在这些物品将完全不会被注册,包括它们所有的粉碎机、熔炉和其他合成配方,略微节省模组包加载时间和内存使用。
✨ 新功能
文档
🐛 修复
配置
-
linkedin
📄设置
配方界面的最大高度从350改为550以便在小界面尺寸下显示更多配方
-
linkedin
🔌IC2:
将电力等级提升至
7现在反应堆的输出功率上限为524,288 EU/t(之前为32k)。 此修复是为了维持高输出反应堆的设置
-
linkedin
🧩禁用 "燃烧箭" 功能
当骷髅着火时有30%几率(受区域难度影响)射出燃烧箭
-
linkedin
🧩禁用 Librarianlib 模组选项中的
enchantment_glow和potion_glow不知道它们具体作用,所以为了安全起见还是禁用比较好。
-
linkedin
🧩禁用骷髅拾取
的功能
同时禁用 "燃烧箭能否点燃方块" 的功能。
-
linkedin
🧩默认启用 "更好的放置" 功能
现在你可以通过按住右键更舒适、更快地放置成排的方块。 副作用 - 现在只有在手中为空时才能将物品存入抽屉: https://github.com/ACGaming/UniversalTweaks/issues/416 E2E-E 服务器的大多数玩家投票支持启用此设置。
-
linkedin
🧩修复
有时无法正常工作的问题
文档
JEI
-
linkedin
🌍添加遗漏的
来源
任务
- linkedin 📖修复 "方尖碑" 任务的位置
-
linkedin
📖忽略
的 NBT 数据
-
linkedin
📖使 Crafty Crates 成为
任务的有效物品
- linkedin 📖从奖励中移除移液管
- linkedin 📖空岛任务中添加其他类型的杂酚油
配方
-
linkedin
✏️
现在拥有独立配方
目的是让纯魔法流玩家能够到达游戏后期。
仍在开发中,尚未完成
-
linkedin
✏️
通过传送门传播变得更难
现在它们需要更高级的方块来转换。此更改将阻止玩家通过跳过下界来完成采矿等级任务。
-
linkedin
✏️
添加遗漏的
产出
同时也为
及其纯化变种添加产出
-
linkedin
✏️
现在产出
而不是
同时修复其他产出粉尘而非锭的原生矿簇。
-
linkedin
✏️
移除
和
这些物品会导致 Omniwand 崩溃
-
linkedin
✏️
移除燃料值
这个物品从未被使用过
-
linkedin
✏️
变得更难
现在需要
-
linkedin
✏️修复 8
=> 576
的漏洞
削弱方块硬度对最终垃圾数量的贡献,这将修复利用黑曜石雕刻方块的漏洞。
-
linkedin
✏️修复所有非100%产出的富集配方
修复了一个bug,即处理配方(如在SAG磨机中粉碎脏宝石)不会输出第三种物品,因为它的产出几率低于100%。 同时修复了一些其他带有概率产出的配方。 修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/328
-
linkedin
✏️来自
psideas模组的更难的CAD组装配方 -
linkedin
✏️清除
镶板箱子 会显著降低FPS 。 建议从基地移除所有镶板箱子以明显改善性能。 此外,镶板箱子无法与许多管道类型(如导管)一起使用。与Vaultopic一起使用时会出现错误,按下"Y"键时也会报错。 从现在起,这些箱子将被隐藏且无法合成。 此外,此更改会从任务奖励中移除镶板箱子。
-
linkedin
✏️移除并隐藏
- linkedin ✏️移除恶魔意志在岩浆坩埚中的熔化配方
-
linkedin
✏️移除
中的空输出配方
海晶碎片变成了空物品
-
linkedin
✏️使用不可堆叠的罐子代替桶
-
linkedin
🍇移除 "末地/下界探险者" 村民
他们只有1-2个交易,看起来未完成。他们的交易现在合并到 "工匠" 村民中
-
linkedin
👃
添加到 "工匠" 的交易中
这是一个高度专业的交易,可以不用任何RF或魔法获得
。
服务器
-
linkedin
💽移除服务器更新指南中的 "删除文件夹" 步骤
你不再需要手动删除文件夹 - 服务器启动器 可以为你完成这个操作。
世界生成
-
linkedin
🌍
仅保留 TwilightForest 在出生点生物群系列表中
这不应该改变任何东西,因为它们本来只在TF中生成
-
linkedin
🌍为所有村庄箱子添加战利品
之前,大约有20个村民建筑中的箱子没有战利品。这是因为村庄房屋根本没有在箱子中添加战利品 - 这个功能只是没有被加入。 记住,只有新生成的房屋会被修复。 许多玩家认为这是一个bug。所以我花了5个小时重新加载所有没有战利品的村庄房屋并添加了战利品。
-
linkedin
🌍减少村庄箱子中的三明治数量
之前村庄箱子中有不合理数量的三明治(平均约32个)。 现在平均只会生成5个。
- linkedin 🌍修复 "SavannaEdge" 生物群系中没有怪物生成的问题
-
linkedin
🧰禁用
=> [Lootr 箱子] 转换
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/326
E2E-Extended-v1.35.0
on 2025 Sep 01v1.35.0 (2024-3-27)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Enhanced P2P
Better P2P 的改进分支 |
🔴 移除模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Pixel Reality - Luminance
无需光影即可实现逼真(-ish)的光照效果!可在原版或你选择的资源包基础上使用!需要 Optifine。 |
🟡 更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
Xaero's Minimap |
Xaeros_Minimap_23.9.7_Forge_1.12
Xaeros_Minimap_24.0.1_Forge_1.12 |
|
Xaero's World Map |
XaerosWorldMap_1.37.8_Forge_1.12
XaerosWorldMap_1.38.1_Forge_1.12 |
|
Thaumic Augmentation |
ThaumicAugmentation-1.12.2-2.1.13
ThaumicAugmentation-1.12.2-2.1.13 |
|
QMD |
QMD-1.3-1.12.2
QMD-1.3.1-1.12.2 |
|
RandomTweaker |
RandomTweaker-1.4.2
RandomTweaker-1.4.4 |
|
|
Had Enough Items |
HadEnoughItems_1.12.2-4.25.2
HadEnoughItems_1.12.2-4.25.3 |
|
File Director |
!mod-director-launchwrapper-1.8.1-all
!mod-director-launchwrapper-1.8.2-all |
|
SerializationIsBad |
serializationisbad-1.5
serializationisbad-1.5.2 |
|
Alfheim Lighting Engine |
Alfheim-1.2
Alfheim-1.3-Dev-2 |
⚡ 性能优化
-
🖇
⚡添加配置选项以禁用通过合成配方生成 Aspects
在此次更改之前,Thaumcraft 会为游戏中的每个物品递归遍历其所有合成配方以确定 Aspects 成本。这导致了大量计算,并在游戏加载时耗时 10-30 秒。 通常,这个问题由
Thaumic Speedup模组处理,但在某些环境(如 Java21)中它无法正常工作。 新的配置选项将允许禁用此功能。 副作用 - 大多数没有硬编码 Aspects 的物品将不再具有 Aspects。 注意: 如果服务器上的此选项为false,而你在客户端将其设置为true,这是无害的。 相关 https://github.com/CleanroomMC/Cleanroom/issues/61 -
LinkedIn
⚡禁用 UTeamCore 的 "Discord Rich Presence"
这将节省约 2 秒的游戏加载时间,并可能消除一些冲突。 Rich Presence 由模组
CraftPresence处理 -
LinkedIn
⚡禁用 "Pathfinder" 村民交易
节省 1-4 秒的游戏加载时间。 这些交易本来就没用,因为有 Narute 指南针。
-
LinkedIn
⚡禁用 Xaero 地图的互联网访问
应该节省约 3 秒的游戏加载时间。 禁用 Patreon 和更新检查。 相关 https://legacy.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xaeros-world-map/issues/824
✨ 新功能
任务
-
LinkedIn
📖 改进 "玩家获得 [...]" 消息
现在消息有颜色,并具有良好的 Discord 格式
🐛 修复
配置
- LinkedIn 🌠移除小行星名称中的 " asteroid" 后缀,以便它们适合屏幕显示
-
LinkedIn
💥修复无法连接指定端口的服务器
这是一个关于每次补丁更改此选项的精彩而刺激的故事。
- LinkedIn 🦯修复 Thaumcraft 研究中显示尺寸变化的焦点问题
文档
-
LinkedIn
📝在 Patchouli 书中添加提示
/bcore_util regenchunk
装备
-
LinkedIn
⛏️修复无敌组合
意志之力+符文盾之前存在一个漏洞,允许通过组合这些功能实现无敌。现在
意志之力将有 400 ticks 的冷却时间。
JEI
-
LinkedIn
🌍添加
外星丛林 (200)分布
任务
合成配方
-
LinkedIn
✏️
提升输出 x20
-
LinkedIn
✏️为
添加防复制机制
现在拆解台机制改进 - 你不能拆解那些有多个配方且输出具有相同 ID 但不同标签的物品。 例如,你不能拆解 Mekanism 的储罐或立方体,因为在修复之前可以从基础储罐创建创造储罐。 请注意,拆解台是一个实验性功能,可能仍存在许多未报告的复制漏洞。
世界生成
E2E-Extended-v1.34.0
on 2025 Sep 01v1.34.0 (2024-3-18)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
LibrarianLib
一个包含工具、实用程序和框架的扩展库 |
|
Random PSIdeas
一个旨在通过一些实用添加功能增强你的 PSI 体验的模组 |
|
Precision Mining
一个防止过度挖掘的质量提升模组 |
🔴 移除模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Village Names
为村庄和村民,以及其他实体和结构生成名称 |
|
WorldGen Indicators
根据其他世界生成添加世界生成,例如矿石样本(使用 Craftweaker) |
🟡 更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
LittleTiles |
LittleTiles_v1.5.86_mc1.12.2
LittleTiles_v1.5.87_mc1.12.2 |
|
PackagedAuto |
PackagedAuto-1.12.2-1.0.11.41
PackagedAuto-1.12.2-1.0.12.43 |
|
Thaumic Wonders |
thaumicwonders-1.8.2
thaumicwonders-1.8.3 |
|
PackagedExCrafting |
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.19
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.20 |
|
AE2 Fluid Crafting Rework |
Fluid Craft for AE2-2.5.7-r
Fluid Craft for AE2-2.5.8-r |
⚡ 性能优化
合成配方
-
🖇
⚡重写内部清理脚本以提高速度
现在从游戏中移除物品(如四种类型的铜粉)会稍微快一点(1-2秒)。
✨ 新功能
-
🖇
🐏添加
构建机制
现在你可以像原版雪傀儡一样构建任务羊驼!
-
LinkedIn
🦯实体要素更新
由 TabakaSIM 贡献
所有带有刷怪蛋的生物现在都有自定义要素,并且可以在 JEI 中显示。 一些额外说明:- 一些有点问题的生物(或无法自然生成的生物)获得了一个 "amogus" 要素
- Boss(仅刷怪蛋)获得了 314 个 "caeles" 要素
合成配方
🐛 修复
错误
-
LinkedIn
🐛修复使用
后世界未加载的问题
在传送到
Spectre维度后,玩家会在未加载的世界中挂起大约一分钟。 我之前修复过这个问题,但现在需要再次修复,因为现在由 UniversalTweaks 处理。
配置
-
LinkedIn
🏇 修复服务器登出时坐骑消失问题
这个非常令人沮丧的错误会导致你的龙、马或其他任何骑乘实体在玩家登出时消失。 同时修复了玩家登出时纳米机器被清除的问题。 修复 https://github.com/ACGaming/UniversalTweaks/issues/397 修复 https://github.com/ACGaming/UniversalTweaks/issues/398
-
LinkedIn
💥修复无法调谐 AstralSorcery 晶体的问题
修复 https://github.com/Project-RT/RandomTweaker/issues/76
-
LinkedIn
💥修复无法连接指定端口的服务器问题
我不知道为什么,但每个版本我都要修改这个选项,不修改的话就无法工作。
-
LinkedIn
💻
能量消耗增加 x10
- LinkedIn 🔔尝试在 Minecraft 启动时添加提示音
-
LinkedIn
🧩禁用 UT 的 "紧凑消息" 设置
紧凑消息比有用更烦人
-
LinkedIn
🧩启用
onDemandAnimatedTextures当安装 Optifine 时,此选项会破坏所有方块动画(火焰、岩浆等)。但它能显著提升 FPS,因此这是可以接受的代价。
文档
-
LinkedIn
📝添加关于
/bcore_util regenchunk命令的提示
任务
-
LinkedIn
📖为 AdvRocketry 的卫星和天体任务添加额外信息,主要与 Skyblock 相关
由 TrashboxBobylev 贡献
- misc: 扩展了卫星建造者和天体数据处理器任务:
- 添加了关于小行星采矿任务在 Skyblock 维度中无法工作的免责声明
- 添加了关于哪些传感器适用于卫星的信息
- 添加了关于如何用小行星编码小行星芯片的信息
- 修复了一些错误,如俄语文本中的链接和翻译错误
-
LinkedIn
📖为
Ratlantis 世界生成添加奖励同时更改了附近任务的奖励
-
LinkedIn
📖修复
/gamestage命令拼写错误由 luckylamball 贡献
现在你可以通过完成收获等级 7任务来获得下界访问权限。
合成配方
-
LinkedIn
✏️
修复使用锭而非砖块的配方
-
LinkedIn
✏️
添加所有缺失的原木=>木板配方,包括原版
-
LinkedIn
✏️[Omniwand] 允许
-
LinkedIn
✏️修复
在
中的配方
-
LinkedIn
✏️修复
中使用不存在物品熔炼龙钢的问题
-
LinkedIn
✏️强化
-
LinkedIn
✏️移除
配方
世界生成
E2E-Extended-v1.33.0
on 2025 Sep 01v1.33.0 (2024-3-11)
模组变更
🟡 已更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
Controlling |
Controlling-3.0.12.2
Controlling-3.0.12.3 |
|
Village Names |
VillageNames-1.12.2-4.4.7
VillageNames-1.12.2-4.4.8 |
|
CraftPresence |
CraftPresence-2.3.0+1.12.2
CraftPresence-2.3.5+1.12.2 |
|
PackagedAuto |
PackagedAuto-1.12.2-1.0.11.40
PackagedAuto-1.12.2-1.0.11.41 |
|
Zen Utils |
zenutils-1.17.0
zenutils-1.17.1 |
|
|
Had Enough Items |
HadEnoughItems_1.12.2-4.25.2
HadEnoughItems_1.12.2-4.25.2 |
|
Inventory Bogo Sorter |
bogosorter-1.4.7
bogosorter-1.4.8 |
|
File Director |
!mod-director-launchwrapper-1.8.0-all
!mod-director-launchwrapper-1.8.1-all |
|
ConfigAnytime |
!configanytime-2.0
!configanytime-2.0 |
|
Just Enough Magiculture |
justenoughmagiculture-1.12.2-1.1.2
justenoughmagiculture-1.12.2-1.1.3 |
✨ 新功能
-
🖇
🌆由
thekaarlo和tomm2000添加新截图到主菜单
🐛 修复
-
🖇
💦
实际上将内部缓冲区从16桶增加到32桶
由 TrashboxBobylev 贡献
在v1.31.0中进行的更改意外地破坏了
和
。该更改原本旨在增加流体仓容量,但实际上只让它们无法使用。
当前更改应按预期修复此问题。
-
linkedin
🦯高级炼金熔炉平衡性调整
由 TabakaSIM 贡献
增强高级炼金熔炉:- 2倍效率
- 可熔炼最多3500点魔力的物品
- 修复了因瓦尔金属粒和方块的魔力值
- 修复了占卜魔镜任务中的拼写错误
- 更新了关于TAR熔炉和辅助模组的信息
配置
- linkedin 🧩重新启用 "pickUpSkeletonArrows"
任务
- linkedin 📖修复 "You need to have at least x Hearts" 消息颜色
合成配方
-
linkedin
✏️
可以被
替代
适用于
、
和
的合成配方
世界生成
-
linkedin
🌍移除所有压缩版 BetterAnimalsPlus 生物
玩家报告称压缩动物持续生成
E2E-Extended-v1.32.1
on 2025 Sep 01v1.32.1 (2024-3-4)
模组变更
🟡 已更新模组
| 图标 | 摘要 | 旧版本 / 新版本 |
|---|---|---|
|
Roughly Enough IDs |
RoughlyEnoughIDs-2.0.8
RoughlyEnoughIDs-2.0.7 |
✨ 新增功能
配置
- 🖇 🧩 启用 UT 的"简洁消息"设置
🐛 修复
-
🖇
🤖 修复 LostUser 芯片名称为
v3.9.0意外忘记更新芯片名称
配置
-
LinkedIn
💥 修复指定端口时无法连接服务器的问题
该选项似乎与 Precision Minig 模组有关,如果安装了 PM 模组必须设为
true,如果移除 PM 模组则设为false
模组
-
LinkedIn
🟡 降级 RoughlyEnougnIDs
临时修复服务器断开连接问题 https://github.com/TerraFirmaCraft-The-Final-Frontier/RoughlyEnoughIDs/issues/37
合成配方
-
LinkedIn
✏️
恢复合成配方
因为
岩浆坛只能与原版的 Drain 配合使用
E2E-Extended-v1.32.0
on 2025 Sep 01v1.32.0 (2024-3-3)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Pixel Reality - Luminance
无需光影即可实现逼真(ish)的光影效果!可在原版或你选择的资源包基础上使用!需要 Optifine。 |
|
ArtemisLib
一个模组依赖库,允许模组作者在不使用核心补丁的情况下调整实体大小。 |
🔴 移除模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Precision Mining
提升游戏体验的模组,防止过度挖掘 |
🟡 更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版本 / 新版本 |
|---|---|---|
|
PackagedAuto |
PackagedAuto-1.12.2-1.0.10.38
PackagedAuto-1.12.2-1.0.11.40 |
|
ScalingGUIs |
scalingguis-1.12.2-1.0.3.0
scalingguis-1.12.2-1.0.3.1 |
|
PackagedExCrafting |
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.16
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.19 |
|
AE2 Unofficial Extended Life |
ae2-uel-v0.56.3
ae2-uel-v0.56.4 |
|
ModularUI |
modularui-2.4.2
modularui-2.4.3 |
|
Roughly Enough IDs |
RoughlyEnoughIDs-2.0.7
RoughlyEnoughIDs-2.0.8 |
|
PackagedAstral |
PackagedAstral-1.12.2-1.0.2.11
PackagedAstral-1.12.2-1.0.2.13 |
|
PackagedDraconic |
PackagedDraconic-1.12.2-1.0.0.9
PackagedDraconic-1.12.2-1.0.0.11 |
✨ 新功能
-
🖇
💦扩展 AdvRocketry 的
容量,从 16 桶增加到 32 桶
由 TrashboxBobylev 贡献
https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/pull/334
配置
-
LinkedIn
🌴
使其速度变为原来的 1/11 倍,更新任务书条目
- LinkedIn 🧩在文件导向窗口中添加 E2EE 图标(Optifine 下载)
-
LinkedIn
🧩启用
growth和shrink药水
🐛 修复
- LinkedIn ⛑️为非创造模式玩家添加接触下界传送门的能力
-
LinkedIn
🌍修复 OTG 世界生成错误的问题
⚠️重要提示: 如果你在
v1.27.0(2024-1-10)到v1.31.0版本之间创建了 服务器 ,你的服务器世界生成有误!它将会有巨大的海洋(50,000 块宽),缺少生物群系(约 300 个生物群系缺失),没有 BoP 树木和特征。 这是因为我在迁移到新服务器配置时忘记在server.properties文件中设置level-name=BBOP-Extended。 我强烈建议使用修复后的配置创建新世界。此问题仅影响专用服务器,不影响单人世界。 -
LinkedIn
🤖将 LostUser 更新至
v3.9.0-
修复:移除
write()函数 - 性能:⚡重构并略微改进全局处理
-
功能:用
long函数替换api函数
-
修复:移除
配置
JEI
-
LinkedIn
🧻将
添加到
##Charger标签
合成配方
-
LinkedIn
✏️
修复压缩煤炭的产出率
现在每个压缩等级的产出率仅增加 x4,而不是之前的 x10 或 x9
工具
-
LinkedIn
⛏️修复精炼附魔未调整以获得更多簇的问题
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/337
E2E-Extended-v1.31.0
on 2025 Sep 01v1.31.0 (2024-2-28)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Converting Industrial Wires
工业电线,但增加了能量转换功能 |
|
Advanced Alchemical Furnace
将 Thaumcraft 4 中的高级炼金炉带回的模组 |
🔴 移除模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Fairy Lights
该模组添加了装饰性串灯 |
|
Block Drops (JEI Addon)
JEI 的一个插件,显示方块的掉落物 |
|
Wireless Crafting Terminal
为 Applied Energistics 2 添加无线版本的合成终端的插件 |
|
AE2 Wireless Fluid Terminal
添加具有无限范围能力的无线流体终端 |
|
AE2 Wireless Terminal Library
为 AE2 插件无线终端提供简化集成并添加无限范围能力的库 |
|
Wireless Pattern Terminal
添加 AE2 模式终端的无线版本 |
|
AE2 Wireless Interface Terminal
AE2 接口终端的无线版本 |
|
Industrial Wires Plus
原始 Industrial Wires 的修改版本,增加了更多电力相关物品 |
🟡 更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版本 / 新版本 |
|---|---|---|
|
HammerLib |
HammerLib-1.12.2-12.2.46
HammerLib-1.12.2-12.2.49 |
|
LittleTiles |
LittleTiles_v1.5.85_mc1.12.2
LittleTiles_v1.5.86_mc1.12.2 |
|
Xaero's Minimap |
Xaeros_Minimap_23.9.1_Forge_1.12
Xaeros_Minimap_23.9.7_Forge_1.12 |
|
CraftPresence |
CraftPresence-2.3.0+1.12.2
CraftPresence-2.3.0+1.12.2 |
|
PackagedAuto |
PackagedAuto-1.12.2-1.0.10.36
PackagedAuto-1.12.2-1.0.10.38 |
|
Xaero's World Map |
XaerosWorldMap_1.37.1_Forge_1.12
XaerosWorldMap_1.37.8_Forge_1.12 |
|
PackagedExCrafting |
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.14
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.16 |
|
Immersive Technology |
MCTImmersiveTechnology-1.12.2-1.9.101
MCTImmersiveTechnology-1.12.2-1.9.102 |
|
Zen Utils |
zenutils-1.16.6
zenutils-1.17.0 |
|
ThaumTweaks |
thaumtweaks-0.3.5.3
thaumtweaks-0.3.5.4 |
|
MixinBooter |
!mixinbooter-8.9
!mixinbooter-9.1 |
|
Precision Mining |
PrecisionMining-1.12.2-5.2
PrecisionMining-1.12.2-5.2 |
|
CensoredASM |
censoredasm5.18
censoredasm5.19 |
|
RandomTweaker |
RandomTweaker-1.4.1
RandomTweaker-1.4.2 |
|
AE2 Unofficial Extended Life |
ae2-uel-v0.56.2
ae2-uel-v0.56.3 |
|
AE2 Fluid Crafting Rework |
Fluid Craft for AE2-2.5.5-r
Fluid Craft for AE2-2.5.7-r |
|
Inventory Bogo Sorter |
bogosorter-1.4.6
bogosorter-1.4.7 |
|
Ender Storage continuation |
EnderStorage-1.12.2-2.4.9
EnderStorage-1.12.2-2.5.0 |
|
Universal Tweaks |
UniversalTweaks-1.12.2-1.9.0
UniversalTweaks-1.12.2-1.10.0 |
|
PackagedAstral |
PackagedAstral-1.12.2-1.0.2.10
PackagedAstral-1.12.2-1.0.2.11 |
|
PackagedDraconic |
PackagedDraconic-1.12.2-1.0.0.8
PackagedDraconic-1.12.2-1.0.0.9 |
|
ConfigAnytime |
!configanytime-1.0
!configanytime-2.0 |
|
VisualOres |
visualores-0.2.4
visualores-0.2.5 |
⚡ 性能优化
-
🖇
⚡减少 Bibliocraft 的纹理尺寸
在此次更改之前,Bibliocraft 的纹理尺寸非常不合理,导致该模组占用的纹理空间比整个原版 Minecraft 还要大。 此次更改后,所有 128x128 的纹理将缩小到 32 或甚至 16 像素。 下图展示了纹理图集中打字机所占空间的示例。 此更改的合法性基于 Bibliocraft 的许可协议( https://www.bibliocraftmod.com/copyright ):
纹理可以修改并发布,无需事先许可
-
linkedin
⚡ 移除约 1300 个 EIO 玻璃的工作台合成配方
这些玻璃配方占用了 7% 的所有工作台合成配方。 现在可以使用凿子替代。
-
linkedin
⚡ 禁用 HEI 的
颜色搜索模式(前缀:^)这可以让游戏加载速度提高 5-10 秒。虽然不多,但 E2E-E Discord 服务器的投票显示只有 15% 的玩家使用这个功能。 这 15% 的玩家(包括我自己)可以在 HEI 的
搜索选项中重新启用此选项。
-
linkedin
⚡ 优化
现在,发酵器不再为游戏中每个种子和树苗乘以 5 个配方生成 2400 个相似配方,而是仅使用相同原料生成少量配方,原料包括
。
这将加快游戏加载速度并略微减少内存使用。
-
linkedin
⚡ 从 JER 的
世界生成标签页中移除约 800 个物品条目从文件
world-gen.json中移除 10000 行无用数据 这些数据是无意义的,因为它们只是说明如果你破坏一个方块,会掉落相同的方块。 此更改将使 JEI 初始化速度提高约 1 秒,但仍然是有意义的改进。 -
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⚡ 移除未使用的 Bibliocraft 物品和方块
移除那些在模组包中无法正常工作或完全无用的方块和物品。 如果你知道任何被移除物品的合理用途,请在 E2E-E Discord 中告诉我。
✨ 新功能
-
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✏️ 第二层级 EnderIO 机器变得更难
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👛 Numishaul 平衡性调整和
重做
由 TrashboxBobylev 贡献
调整内容:- 将 Mirion 金币的数量从 3 个改为 1 个
- 根据新数据更新金币的 RF 值
- 从金币铸造列表中移除绿宝石
- 将宝石块技巧添加到英文和俄文的任务书中
- 现在使用公式计算价值,使其更准确和灵活
- 一些合金由于其成分价值降低,可能会产生更少的能量(尤其是宝石)
- 将奖励更高等级合金的机制从 +15%/+25%/+35%/+45% 改为 +20%/+30%/+50%/+65%
- 星合金现在使用锭来铸造金币
- 现在支持游戏中所有阶段的宝石数量增加约 3 倍
- 重新平衡现有价值以反映它们在世界中的实际可获得性
- 新增一种机制,允许将宝石块放入动力机中,它们产生的能量比单独的宝石更多,类似于煤炭块
- 此增强效果并不适用于所有宝石块
股票交易员- 具有自定义的黄色长袍和纹理中的微笑表情
- 1-2 级交易允许你用绿宝石购买基础金属和合金金币
- 3-4 级交易允许你用 6 个基础金币和 6 个更高级的金币换取 9 个升级金币
- 5-6 级交易允许你用大量两种类型的金币换取一个高端金币
- linkedin 🤖 让 机器人 移动和转向速度提高 x2
JEI
合成配方
空岛模式
-
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🌌 添加
离开
空岛的功能
只需跳入虚空到达
y<=100 -
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🌌 添加永久留在空岛的功能
现在服务器可以在同一个世界中同时托管 🌌空岛玩家和 📦普通玩家。 要实现这一点,玩家需要:
- 上升到 257 块高度
-
使用命令
/island create
世界生成
-
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🌍 优化 AdvancedRocketry 行星
合并行星(合并世界生成特征和矿石生成):
- Novus (113) => Venus (102)
- Philucka (115) => KELT-6a (121)
- KELT-2ab (118) => Europa (106)
- KELT-3 (119) => Mars (103)
🐛 修复
-
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⛺ EntityCulling 增加
skipHiddenTileEntityRenderingSize选项至 1024 -
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🎲 禁用 RandomTweaks 功能
禁用那些已经被 UniversalTweaks 或其他模组实现的功能,例如:
- ding
- 夜视闪烁
- 饥饿
- logEntityUUIDReassignments
- 真实世界类型
- 海洋底部
- 虚空世界 / 岛屿(未使用的模板)
-
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🐛 防止
传送至任何维度
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/302
-
linkedin
🔴 移除
AE2 无线终端这些终端几乎完全复制了原生 AE2 终端。此外,它们还导致了 bug 和物品移除。 最初,
AE2 Wireless Terminals模组是在 AE2 本身没有终端时添加的。 -
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🔴 移除
Fairy LightsFairy Lights 是一个不错的装饰模组,但它即使在世界中没有任何该模组的方块时也会持续占用 CPU 资源 https://github.com/pau101/Fairy-Lights/issues/175 此外,大量使用 Fairy Lights 会显著降低 FPS
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linkedin
🖼️ 修复压缩玄武岩和熔炉纹理过亮的问题
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🤖 将 LostUser 更新至
v3.8.1-
修复:以
i开头的任何缩写不起作用的问题 -
修复:安装
红石卡时随机指向 R 的问题
-
修复:以
-
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🦆
再次优化代码
运行速度再次略微提升。请使用 Geese。
- linkedin 🛌 修复在睡袋中睡觉总是重置你的出生点
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linkedin
修复
使用崩溃问题
配置
-
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🏋️ 将
mctsmelteryio机器方块添加到 CarryOn 黑名单 -
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🧨 让 TravelerBackpack 不可破坏
现在它无法被破坏或爆炸,只能通过 Shift+右键点击或 Cardboxed(或其他"技巧")来打开。 这将防止玩家在背包作为方块放置在地面上时死亡后丢失所有物品。
-
linkedin
🧩 禁用
hammercore模组调整
我禁用了这些选项,因为我不知道它们的作用,也不确定它们是否有效。- "自定义原版物品附魔颜色"=false - "LAN UPnP"=false - linkedin 启用 "活塞回缩" 和 "爆炸抗性击退" 配置选项
文档
- linkedin 📃 在 Patchouli 书中添加更多关于 TCon 拆解的信息
JEI
-
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🌍 重新生成
Kepler 0118 (122)JER 标签页 -
linkedin
🌍 重新生成
Terra Nova (112)JER 标签页现在它显示该行星上生成的有用方块,如
- linkedin 🌍 移除已删除行星的 JER 条目
- linkedin 🧩 移除第二个 "战利品袋" 分类
任务
-
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📖
设置挖掘等级为
0这将使玩家在获得燧石或其他挖掘镐变体后可以立即制作黄铜模具。
-
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📖
添加宽大的标题
-
linkedin
📖 在熔炉任务中添加
-
linkedin
📖 添加关于
在
问题中的注释
-
linkedin
📖 修复
黑死病任务在和平难度下无法完成的问题同时添加
从
的合成配方
-
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📖 修复
计算机章节完成不需要完成所有任务的问题 -
linkedin
📖 修复
获取火焰任务的图标 -
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📖 修复 LostUser 手册中的
猫开门器程序 - linkedin 📖 改进章节和共鸣成就的消息
-
linkedin
📖 从
熔炉任务中移除
- linkedin 📖 移除粘土模具熔炉任务描述中的提及
合成配方
-
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✏️
添加蜜蜂蜂巢的合成配方
-
linkedin
✏️
现在替代
高级烧制排水器与烧制排水器相同,只是不会与导管断开连接。
-
linkedin
✏️
添加
合成配方
-
linkedin
✏️
添加替代配方
.. 为那些讨厌制作灵药的玩家准备的
-
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✏️
移除爆炸配方
对于压缩方块需要更强的爆炸来引爆这一点并不明显,所以很多玩家在使用此配方时遇到问题。 取而代之的是添加了
红石机械师的交易。 -
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✏️
修复锤击时的产出数量
-
linkedin
✏️
所有燃料效率提升 x1.5
-
linkedin
✏️
修复着色器材料为正确材料
-
linkedin
✏️
修复递归配方
-
linkedin
✏️
移除允许跳过进度的物品
同时添加约 620 种 EIO 玻璃作为掉落物。 被移除的物品列表:
-
//github.com/Krutoy242/mc-icons/raw/master/i/randomthings/weatheregg__0.png" rel="noopener nofollow" target="_blank">https://github.com/Krutoy242/mc-icons/raw/master/i/randomthings/weatheregg__0.png" alt="" title="天气蛋 <晴>">
//github.com/Krutoy242/mc-icons/raw/master/i/randomthings/weatheregg__1.png" rel="noopener nofollow" target="_blank">https://github.com/Krutoy242/mc-icons/raw/master/i/randomthings/weatheregg__1.png" alt="" title="天气蛋 <雨>">
//github.com/Krutoy242/mc-icons/raw/master/i/randomthings/weatheregg__2.png" rel="noopener nofollow" target="_blank">https://github.com/Krutoy242/mc-icons/raw/master/i/randomthings/weatheregg__2.png" alt="" title="天气蛋 <雷雨>">
-
-
linkedin
✏️
添加空岛合成配方
-
linkedin
✏️
更难制作
-
linkedin
✏️
更难制作
-
linkedin
✏️
更便宜
-
<a href="https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/commit/cbadf6d5f4c0670fd341842717f52f35d5bf0f8d" rel="nofollow
E2E-Extended-v1.30.2
on 2025 Sep 01E2E-Extended-v1.30.1
on 2025 Sep 01v1.30.1 (2024-2-5)
🐛 修复
-
🖇
🐛撤销 Random Patches 的
timeouts部分玩家报告称在高延迟情况下无法连接服务器
任务
-
LinkedIn
📖临时修复
无法铸造
在最近禁用 Clay Casts 后,玩家将无法将第一个铜矿石铸造为修整工具套件或镐头。 此临时修复将在
Mining Level 1任务中添加 Brass 铸模作为奖励,供玩家使用。 稍后我会提供更好的解决方案。
服务器
-
LinkedIn
💻从 serverSetup 中移除自动重启功能
由于大多数服务器服务都具有自动重启功能,因此从 ServerStarter 脚本中禁用此功能会更合理。 ⚠ 注意:如果您在本地计算机上运行服务器,或者您的服务器没有自动重启功能,则需要手动启用此选项。
E2E-Extended-v1.30.0
on 2025 Sep 01v1.30.0 (2024-2-4)
⚡ 性能优化
-
🖇
⚡禁用约 5000 个冶炼厂配方
移除了:
-
所有
工具部件 => 金属配方。 - 所有 "OredictMeltingRecipes",例如 时钟 => 金。
- 几乎所有铸模配方。
- 粘土铸模。
-
所有黄铜铸模只能通过
石头工具部件制作(弓弦等例外)。 - 特殊铸模如宝石或板材只能通过部分来源制作。
- 方块、锭、颗粒、矿石仍可正常熔炼。
-
所有
-
LinkedIn
⚡移除约 1500 个
胶囊配方
此更改涉及
- 移除无用的榨汁机配方,这些配方允许林业罐和胶囊与游戏中所有液体进行榨取。
- 移除这些胶囊和罐的所有用途。
- 在 JEI 中隐藏
-
同时
和
变得更便宜
-
LinkedIn
⚡将
原生簇矿改为脏矿石而非富集处理
之前,46 种 Thaumcraft 原生簇矿可以通过 17 种不同机器进行富集。
现在,6 种簇矿可以转化为 1 个脏矿石,因此保留了 1=>2 的增产比例,同时也允许在不同机器中进行后续处理。
此更改将移除 17 种机器的 782 个配方,减少游戏加载时间和内存使用。
✨ 新功能
配方
-
LinkedIn
✏️添加
高级合金配方
添加以下方块的配方:
🐛 修复
配置
-
LinkedIn
🧩在 [Omniwand] 的白名单中添加
软管和工具 -
LinkedIn
🧩启用热键自动补货
看起来 Quark 的自动补货选项禁用了它 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/commit/de834ed7a5769b8447bb4bdf6175ee771746c5fb
-
LinkedIn
🧩使升级版 [Omniwand] 中的
预先连接到 1 号储罐
热键
- LinkedIn 🎹杂项默认热键更改
Patchouli
任务
配方
-
LinkedIn
✏️
不再需要远古守卫者
-
LinkedIn
✏️添加
高科技配方
-
LinkedIn
🐜平衡 Myrmex 交易
- 某些配方产出更多树脂
- 某些配方需要更少输入
- 为血清、花粉和蝴蝶添加新交易
服务器
-
LinkedIn
💻修复服务器启动脚本故障
我忘记移除测试用的
overrides/文件夹副本,这导致服务器无法启动。
提示信息
-
LinkedIn
📝修复某些提示信息没有换行的问题
我有种似曾相识的感觉,因为我觉得我之前已经修复过这个问题 🤔




和
来源
添加到 CarryOn 黑名单
更便宜的合成配方
添加
合成配方
降低电力消耗 x10
提升工作效率 x10
任务描述重复的问题
移除默认工作台配方(遗漏)
=>
添加
合成配方
伤害 25 => 15
材质
=>
世界生成配方
在
=>
在
生成位置变更
生成几率减少 4 倍,但每个根部生成更多花朵
添加 JEI 标签页
添加 [金属压机] 合成配方
添加压机配方。
中处理
被实体剔除