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Enigmatica 2: Expert - Extended
Enigmatica 2: Expert - Extended

Enigmatica 2: Expert - Extended

E2E-E 是整合包 Enigmatica 2: Expert 的一个优化

任务优化科技
1203 months ago
联机
Enigmatica 2: Expert - Extended

Enigmatica 2: Expert - Extended

E2E-E 是整合包 Enigmatica 2: Expert 的一个优化

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联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 3 months ago
更新于 4 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
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9

E2E-Extended-v1.38.1

on 2025 Sep 01
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新注意事项


v1.38.1 (2024-5-27)





模组变更




🔴 已移除模组
图标 概要 原因
IC2-No
一个修复RF和IC2兼容性的模组
导致服务器崩溃: https://github.com/XHL315/IC2-No/issues/1 

E2E-Extended-v1.38.0

on 2025 Sep 01
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新注意事项


v1.38.0 (2024-5-27)





模组变更




🟢 新增模组
图标 简介 原因
Cathedral
带有教堂主题的额外凿子方块和装饰品
提供具有酷炫外观的连接纹理和粘性方块
OpenScreens
为 OpenComputers 添加更多屏幕!全息屏幕、平板屏幕,未来还会更多!
外观酷炫且占用空间更少
IC2-No
修复 IC2 支持的模组
修复某些 Requious Fracto 机器崩溃的问题,例如 这个问题
Scalar
Cleanroom 的 Scala 2/3 提供程序
该模组是实验性 Java 22 设置所必需的。在常规 Java 8 运行中无任何作用。更多信息请参阅 E2E-E Discord 服务器上的 🚀Migrating Java 8 ➜ Java 22 频道


🟡 已更新模组
图标 简介 旧版本 / 新版本
CraftTweaker CraftTweaker2-1.12-4.1.20.698
CraftTweaker2-1.12-4.1.20.699
Thaumic Wonders thaumicwonders-1.8.3
thaumicwonders-1.8.4
QMD QMD-1.3.2-1.12.2
QMD-1.3.4-1.12.2
Mekanism Community Edition Mekanism-Community-Edition-1.12.2-9.12.8-Core
Mekanism-Community-Edition-1.12.2-9.12.10-Core
Zen Utils zenutils-1.18.3
zenutils-1.18.9
Particle Culling particleculling-1.12.2-v1.4.2
particleculling-1.12.2-v1.4.3
Universal Tweaks UniversalTweaks-1.12.2-1.10.0
UniversalTweaks-1.12.2-1.11.0
Mekanism Community Edition: GENERATORS Mekanism-Community-Edition-1.12.2-9.12.8-Generators
Mekanism-Community-Edition-1.12.2-9.12.10-Generators
VintageFix vintagefix-0.4.2
vintagefix-0.5.0
Just Enough Magiculture justenoughmagiculture-1.12.2-1.1.3
justenoughmagiculture-1.12.2-1.1.5




⚡ 性能优化



  • 🖇 ⚡加快游戏加载约 20 秒
    启用 VintageFix 的 dynamic_resources 配置选项。
    启用此选项可能导致新物品出现在屏幕上时出现微秒级卡顿。
    此性能优化之前未启用,因为它会导致打开 TConstruct 工具锻造时出现约 30 秒的卡顿。现在已修复 https://github.com/embeddedt/VintageFix/issues/67



✨ 新功能



  • LinkedIn 🩸 血魔法 扩展
    • 流星半径现在 +1
    • 流星 仪式现在是 Skyblock 进度的唯一来源,因为这是 的唯一来源。之前的小行星采矿来源替换为
    • 所有流星现在 x2 更便宜,从 300K 到 1M LP
    • 核能流星现在需要 而不是
    • 流星 现在留下烟雾痕迹
    • 流星 现在持续生成在 Kepler 0119 (dim 123) 和 Kepler 0118 (dim 122)
    • 修复 下界 流星含有石块的问题
    • 流星 HEI 标签现在显示每个流星中的实际方块数
    • 所有块提纯,如 => 在 中现在需要 而不是 。输入和输出也增加了 x2。
    • 移除 ,因为其他模组物品将用于配方中
    • 现在使用模组物品进行配方
    • 和所有其他板材现在可以使用血魔法制作
    • 在 中添加 12 个新合金配方,使用粉尘和 。所有添加配方列表:
  • LinkedIn 🩸 血魔法 扩展:仪式
    • 不完美的僵尸仪式 现在生成瘟疫僵尸(轻松获取 的来源)。
    • 牧羊人仪式 动物生长速度 x12(成年只需 20 秒),成年后繁殖更快,仪式范围增加到 128 块半径。
    • Le Vulcanos Frigius 可配置生成约 30 个新方块,不消耗炼金阵列。
    • 禁锢仪式 范围增加。
    • 粉碎仪式 增加范围、速度,幸运等级现在为 VIII 。
    • 磁力仪式 通过在主仪式石下方放置方块增加半径至 255
    • 下界颂歌 生成 而不是岩浆
    • 禁锢仪式 最大范围增加到 300 块半径。
    • 填充仪式 每个 tick 放置方块,每次操作仅需 1 LP。
    • 疾风召唤 最大半径为 255 块,每秒收集物品 2 次。
    • 陨落之塔印记 原始意志实际上增加流星半径最多 25%。
    • 添加描述所有变更的任务
  • LinkedIn ⬜添加 生物生成机制
    • 需要建造结构来生成生物
    • 生成时带有强效药水效果,如 再生 X
    • 受到伤害时掉落
    • 目前没有实际用途机制。只是外观酷炫的生物 😅

JEI


  • LinkedIn 🧻添加 和 来源
  • LinkedIn 🧻添加 砍伐提示
  • LinkedIn 🧻添加 生成蛋 作为 生物灵魂 图标的补充

合成配方


  • LinkedIn ✏️添加新方块 - [压缩珊瑚]
    • 使用 9 个任意珊瑚合成
    • 在水下时生成 (珊瑚必须能放置在那里)
    • 如果不在水下则转化为
  • LinkedIn ✏️ 添加新的可获取配方
    目前还没有实际进度用途。但现在你可以用它作为装饰。



🐛 修复




平衡 ⚖️


  • LinkedIn ⚖️重新平衡 IC2 水果和作物
    • 大多数作物生长速度大约 x5
    • 特殊作物如肉玫瑰生长速度 x50
    • 金属水果不能再被榨成金属。取而代之的是扔进
    • 和 产出量削弱
  • LinkedIn ✏️ 重做配方
    • 现在使用任意 BAP 鸡蛋,而不仅仅是鹅蛋
    • 现在需要 [铀-238]
    • 每种染料现在都可以在 中用非科技方式制作
    • 染料组件 可以从 Myrmexes 处购买
  • LinkedIn ✏️ 更便宜,产出 x8
  • LinkedIn ✏️ 增加 掉落至 12-24
  • LinkedIn ✏️ 仅能作为方块在世界中获取
    现在,你不能在物品栏中获得矿石。这将保持原始 AS 的想法,即方块不能被精准采集。
    • 矿石方块的来源将替换为
    • 精华从筛选中获得的概率降低(50% => 10%)
  • LinkedIn ✏️ 在 中添加配方,而不是锭
  • LinkedIn ✏️添加 => 9x 在 中
  • LinkedIn ✏️为 添加仅魔法配方
  • LinkedIn ✏️添加配方 => 16x
  • LinkedIn ✏️更好地平衡催化剂
    由于有一天 E2EE 会有 "催化剂奇点",催化剂原料应该更容易制作,不需要等待太久或消耗成千上万的相同资源。 更改了以下配方:
  • LinkedIn ✏️增强 液体交互
    • 获得次要和第三方块的几率更高 - 分别为 11% 和 1%。在此之前,分别为 5% 和 0.15%。
    • 现在如果生成普通方块,则不会消耗液体(与液体方块接触时没有圣杯的情况相同)。
    • 否则以 20% 和 40% 的几率消耗 10mb 和 100mb 液体。
    • 为 HEI 标签添加权重
  • LinkedIn ✏️将 Stella 和 KELT-6a 上的流体储层大小增加 x10
  • LinkedIn ✏️合并铂和铱流星,添加
    - 从流星中移除低级矿石 - 现在将有非科技来源的云母
  • LinkedIn ✏️削弱 Mineralis 仪式
    • 从生成列表中移除 NuclearCraft 矿石:
    • 移除
  • LinkedIn ✏️将所有 的使用替换为
    现在发光粉末由珊瑚制作,然后可用于制作

配置


  • LinkedIn ✏️降低 和 的挖掘等级
    这将使它们能够被 采集 同时修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/368
  • LinkedIn 📄 => 添加 HEI 提示
  • LinkedIn 🧩启用部分 Universal Tweaks 配置
    启用内容列表:
    • 削弱傀儡结构需求
    • 削弱凋灵结构需求
    • 保留发送的消息
  • LinkedIn 📝将 "Deep Ocean Oil Reservoir" 名称中的 "Deep" 移除
  • LinkedIn 🪐将 Kepler 0119 (dim 123) 和 Kepler 0118 (dim 122) 移动到更靠近黑洞的位置
    允许美丽的景观

模组


  • LinkedIn 💬移除 mc2discod 服务端 Bansoukou 补丁
    由于错误已修复 https://github.com/DenisD3D/Mc2Discord/issues/103

合成配方


  • LinkedIn ✏️ 添加 配方
  • LinkedIn ✏️ 添加村民交易
  • LinkedIn ✏️ 制作一个回收配方而不是四个
  • LinkedIn ✏️为 和 添加 ThAdds 板材配方
  • LinkedIn ✏️修复 使用了已移除的物品作为原料
    修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/373
  • LinkedIn 🦯修复一些 Cathedral 配方与 Quark 的冲突
  • LinkedIn 🦯Thaumcraft:移除缺失物品的配方
    贡献者: TabakaSIM
    • 修复名称拼写错误
    • 为 Thaumatorium 添加热源提示
    • 修复不良研究知识类型
    • 移除缺失物品的配方

E2E-Extended-v1.37.6

on 2025 Sep 01
下载

更新日志 ● 已知漏洞 ● 更新须知


v1.37.6 (2024-5-12)





🐛 修复



  • 🖇 ✏️修复玩家拾取物品时出现的空指针异常
    该异常在 v1.37.5 中引入

E2E-Extended-v1.37.5

on 2025 Sep 01
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新注意事项


v1.37.5 (2024-5-11)





模组变更




🟢 新增模组
图标 简介 原因
Fugue
一个用于 Cleanroom 的通用兼容性修补模组
此模组是实验性 Java 22 配置所必需的。在常规 Java 8 的 Minecraft 运行中不会产生任何影响。更多信息请查看 E2E-E Discord 服务器上的 🚀Migrating Java 8 ➜ Java 22 频道。


🟡 更新模组
图标 简介 旧版 / 新版
QMD QMD-1.3.1-1.12.2
QMD-1.3.2-1.12.2
AE2 Fluid Crafting Rework Fluid Craft for AE2-2.5.11-r
Fluid Craft for AE2-2.5.13-r
Neeve's AE2: Extended Life Additions nae2-1.6.1
nae2-1.6.2




⚡ 性能优化



  • 🖇 ⚡启用 reducedSearchSize RLTweaker 选项
    这应该可以减少 卡顿



✨ 新功能



  • linkedin 🌆添加由 Levon 制作的新主菜单截图
  • linkedin 💨为冷却塔配方添加 冷却效果
    由 Andrzej Sokołowski 贡献

文档


  • linkedin 📃改进模组包更新指南

模组


  • linkedin 🦊添加 和 的生成机制



🐛 修复




配置文件


  • linkedin ⚡禁用 Myrmex Queen Trade Fix RLTweaker 选项
    在游戏中不会产生任何变化
  • linkedin 🏋️将 framedcompactdrawers 和 requious 添加到 Carryon 黑名单中
  • linkedin 🏋️允许几乎所有 Rustic 方块可被携带
  • linkedin 🧩禁用 RLTweaker 的 aggressiveMotionChecker 选项
    实际上不知道这个选项是做什么的
  • linkedin 🚀将无人气体和采矿任务速度提升5倍

文档


  • linkedin 🧾为 OTG 世界添加描述
    描述:OTG 预设 "Biome Bundle O' Plenty"。⚠ 注意¹:在下一个菜单中不要选择任何其他世界预设。⚠ 注意²:每次重启世界时游戏规则都会重置,需要在 OTG 世界配置中更改(默认 "O" 快捷键)。

装备


  • linkedin 🔨削弱 手柄修饰符和手柄耐久性

模组


  • linkedin 💬修复 mc2discod 服务器端模组输入 消息
    实现 https://github.com/DenisD3D/Mc2Discord/issues/103

任务


  • linkedin 📖添加关于击杀 Hirschgeist 的描述
    修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/336
  • linkedin 📖禁用 的自动研究进度获取
  • linkedin 📖修复所有空岛任务使其可选
  • linkedin 📖修复章节和通量成就消息在服务器Discord集成中不显示的问题
  • linkedin 📖修复"Animals"章节完成时并非所有任务都被要求的问题
  • linkedin 📖修复高温熔炉任务描述中的拼写错误
  • linkedin 📖略微调整入门任务

合成配方


  • linkedin ✏️ 添加 => 配方
    以及所有其他可粉碎压缩配方变体,如地狱岩、末地石、沙子等。
  • linkedin ✏️ 更便宜的UU成本
  • linkedin ✏️ 添加熔化配方
  • linkedin ✏️ 添加
  • linkedin ✏️ 现在将 Mek 的 Dirty Dust 转换为 Purified Crushed Ore 而不是普通粉尘
  • linkedin ✏️ 更便宜
  • linkedin ✏️ 更贵
    它之前太便宜了以至于盖过了其他PSI充电器
  • linkedin ✏️ 移除净化物品的配方
    移除回收净化过的龙鳞、蚂蚁甲壳和其他类型护甲的配方
  • linkedin ✏️添加 的替代配方(来自 IC2 焦油)
  • linkedin ✏️Botania 法杖制作成本大幅降低
    这些法杖提供了不错的实用功能,但它们在进度中出现得太晚了。现在玩家甚至可以在制作符文之前就能使用它们。 修改了以下法杖的配方:
  • linkedin ✏️增强
    • 现在需要的魔力减少一半 - 4000 / 秒
    • 不再生成
    • 现在重量减少一半(其他矿石生成频率更高)
  • linkedin ✏️修复 在 中有两个输出的问题
  • linkedin ✏️将一些精华转化从[基础精华]熔炼转移到
  • linkedin ✏️移除 EnvironmentalTech 物品拾取时的 NBT 标签
    现在当你放置并拾取 ET 方块(如控制器)时,它们的数据将被移除,这使得在 AE 中使用更加方便。
  • linkedin ✏️移除并隐藏 的配方

E2E-Extended-v1.37.4

on 2025 Sep 01
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新注意事项


v1.37.4 (2024-4-29)





模组变更




🔴 移除的模组
图标 简介 原因
Not Enough Energistics
为 AppliedEnergistics2 提供更好的 JEI/NEI 集成
NEE 的所有功能已在 AE2EL 和 NAE2 中实现


🟡 更新的模组
图标 简介 旧版 / 新版
OpenComputers OpenComputers-MC1.12.2-1.8.4+99b9e3e
OpenComputers-MC1.12.2-1.8.5+179e1c3
HammerLib HammerLib-1.12.2-12.2.49
HammerLib-1.12.2-12.2.50
Open Terrain Generator (OTG) OpenTerrainGenerator-1.12.2-v9.5-R1
OpenTerrainGenerator-1.12.2-v9.5-R2
U Team Core u_team_core-forge-1.12.2-2.2.5.282
u_team_core-forge-1.12.2-2.2.5.292
CraftPresence CraftPresence-2.3.8+1.12.2
CraftPresence-2.3.9+1.12.2
PackagedAuto PackagedAuto-1.12.2-1.0.12.44
PackagedAuto-1.12.2-1.0.12.46
AE2 Fluid Crafting Rework Fluid Craft for AE2-2.5.10-r
Fluid Craft for AE2-2.5.11-r
File Director !mod-director-launchwrapper-1.8.2-all
!mod-director-launchwrapper-1.8.3
Tweaked Petroleum tweakedpetroleum-1.3.0
tweakedpetroleum-2.0.0
Tweaked Petroleum: Gas Addon tweakedpetroleumgas-1.1.2
tweakedpetroleumgas-2.0.0
Tweaked Excavation tweakedexcavation-1.0.1
tweakedexcavation-2.0.1
Tweaked Lib tweakedlib-1.0.1
tweakedlib-2.0.0
Warp Apocalypse WarpTheory1.12.2-0.0.3.7
WarpTheory1.12.2-0.0.3.8
PackagedDraconic PackagedDraconic-1.12.2-1.0.0.11
PackagedDraconic-1.12.2-1.0.0.13




🐛 修复




配置


  • 🖇 🏋️将 添加到 CarryOn 黑名单
  • Inlining 🧩禁用 Warp Appocalypse 模组的 "Johnny" 和 "Name" 世界效果

模组


  • Inlining 🍃修复 Gaia II 战斗时服务器崩溃问题
    未测试,希望有效。 修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/344
  • Inlining 🦯安全移除 Thaumic Additions 模组
    现在玩家可以安全地移除 Thaumic Additions 和 HammerCore 模组而不会出现脚本错误。 相关 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/330

合成配方


  • Inlining ✏️ 修复和平模式配方
  • Inlining ✏️添加 => 到
    同时添加 =>
  • Inlining ✏️添加 [Crusher] (IE) 配方用于
    同时添加所有压缩方块的粉碎配方:
  • Inlining ✏️为每个 Mek 的 Dirty Dust 添加 配方
  • Inlining ✏️添加所有粉碎后的 熔炼配方

世界生成


  • Inlining 🌍修复 OTG 世界中村庄生成过于频繁的问题

E2E-Extended-v1.37.3

on 2025 Sep 01
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新注意事项


v1.37.3 (2024-4-20)





模组变更




🟡 已更新模组
图标 模组名称 旧版本 / 新版本
OpenComputers OpenComputers-MC1.12.2-1.8.3+274990f
OpenComputers-MC1.12.2-1.8.4+99b9e3e
Xaero's Minimap Xaeros_Minimap_24.1.0_Forge_1.12
Xaeros_Minimap_24.1.1_Forge_1.12
CraftPresence CraftPresence-2.3.7+1.12.2
CraftPresence-2.3.8+1.12.2
PackagedAuto PackagedAuto-1.12.2-1.0.12.43
PackagedAuto-1.12.2-1.0.12.44
Xaero's World Map XaerosWorldMap_1.38.3_Forge_1.12
XaerosWorldMap_1.38.4_Forge_1.12
Sledgehammer Sledgehammer-1.12.2-2.0.25
Sledgehammer-1.12.2-2.0.26
Roughly Enough IDs RoughlyEnoughIDs-2.1.0
RoughlyEnoughIDs-2.1.1




🐛 修复内容



  • 🖇 💥修复当玩家拥有 多方块结构时,加载世界时崩溃的问题
    在 v1.37.2 中提供的修复并不充分。

合成配方


  • LinkedIn ✏️ 更便宜的合成配方
  • LinkedIn ✏️ 添加 合成配方

物品提示


  • LinkedIn 📝为所有 Botania 法杖添加使用提示

E2E-Extended-v1.37.2

on 2025 Sep 01
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新注意事项


v1.37.2 (2024-4-16)





🐛 修复



  • 🖇 💥修复玩家拥有 多区块结构时世界加载崩溃的问题
    由 BigBoss1941 提供
    相关问题 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/353
  • LinkedIn 修复: 💥修复崩溃 RuntimeException: Error processing net.minecraft.potion.PotionEffect - no holder field declared
    修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/355

配置


  • LinkedIn 🤖 降低电力消耗 x10
    相比默认OC设置总共减少x60能耗
  • LinkedIn 🧩 提升工作效率 x10

装备


  • LinkedIn 🔨 削弱过高的防御值

JEI


  • LinkedIn 🌍重新生成 KELT-6a JER 标签页

任务


  • LinkedIn 📖修复 任务描述重复的问题
  • LinkedIn 📖修复IC2反应堆能量等级描述的拼写错误

合成配方


  • LinkedIn ✏️ 移除默认工作台配方(遗漏)
  • LinkedIn ✏️ => 移除重复配方
  • LinkedIn ✏️ 添加 合成配方

E2E-Extended-v1.37.1

on 2025 Sep 01
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新注意事项


v1.37.1 (2024-4-14)





模组变更




🟠 版本降级
图标 模组名称 旧版本 / 新版本
Roughly Enough IDs RoughlyEnoughIDs-2.1.0
RoughlyEnoughIDs-2.0.7

新版本在服务器中会导致崩溃 药水数据包解析错误 。


E2E-Extended-v1.37.0

on 2025 Sep 01
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新注意事项


v1.37.0 (2024-4-14)



如果你从 v1.26.0 或更早版本更新:

许多玩家报告更新后世界卡死。 我 之前已经说明过 ,从 v1.26.0 或更早版本更新的玩家必须删除文件 saves/[世界名称]/data/biometweaker_asmtweakdata.dat 。




模组更新




🟡 已更新模组
图标 简介 旧版 / 新版
Xaero's Minimap Xaeros_Minimap_24.0.1_Forge_1.12
Xaeros_Minimap_24.1.0_Forge_1.12
CraftPresence CraftPresence-2.3.7+1.12.2
CraftPresence-2.3.7+1.12.2
Xaero's World Map Xaero'sWorldMap_1.38.1_Forge_1.12
Xaero'sWorldMap_1.38.3_Forge_1.12
CensoredASM censoredasm5.19
censoredasm5.20
Not Enough Energistics NotEnoughEnergistics-1.12.2-2.0.7
NotEnoughEnergistics-1.12.2-2.0.7
AE2 Fluid Crafting Rework Fluid Craft for AE2-2.5.9-r
Fluid Craft for AE2-2.5.10-r
Roughly Enough IDs RoughlyEnoughIDs-2.0.8
RoughlyEnoughIDs-2.1.0
ConfigAnytime !configanytime-2.0
!configanytime-3.0
VintageFix vintagefix-0.4.2
vintagefix-0.4.2




🐛 修复



  • 🖇 🧟‍♂️修复穿着北极毛皮护甲的生物有时生成时不带盾牌

配置


  • LinkedIn 🌠修复"Iridium Enriched"小行星有时掉落空气
  • LinkedIn 🐝 将 和 添加到
  • LinkedIn 🤖默认机器人 移动和转向速度
    在某些服务器上,过快的移动速度会导致异常
  • LinkedIn 🧩清理 方块放置
    此更改无实际效果。它禁用了 MysticalAgriculture、Quark 和 UniversalTweaks 添加发射器种子/方块放置的功能 现在,种子放置由 Cyclic 控制,方块放置仅由 Quark 控制
  • LinkedIn 🧩禁用 EnderIO 的 recipeButtonInMachineGuis
  • LinkedIn 🧩将 Schematica 速度提高两倍

装备


  • LinkedIn 🔨削弱 伤害 25 => 15
  • LinkedIn 🪓移除 材质
    其特性存在错误并导致崩溃

任务


  • LinkedIn 👩‍💻 减小 循环采矿机 的圆形范围
  • LinkedIn 📖修复章节和通量成就消息在服务器 Discord 集成中不显示的问题
  • LinkedIn 📖修复任务奖励中的 TE 装备被移除的问题

合成配方


  • LinkedIn ✏️ 耐久度从 27 提升至 4000
  • LinkedIn ✏️ 添加合金配方
  • LinkedIn ✏️ [合金窑][电弧熔炉] 添加 NC 合金配方
  • LinkedIn ✏️ 更便宜
  • LinkedIn ✏️ 改为需要机器而非工作台的配方
  • LinkedIn ✏️ 更便宜
  • LinkedIn ✏️ 提升能量输出 x4
  • LinkedIn ✏️ 修复有益配方在 中无法工作的问题
  • LinkedIn ✏️ 更便宜,将任务提前
  • LinkedIn ✏️ 添加凿刻配方
  • LinkedIn ✏️ 现在只需 1 个
  • LinkedIn ✏️修复 [电弧熔炉] 配方中 不消耗铝的问题
  • LinkedIn ✏️修复 配方
  • LinkedIn ✏️移除 和
    这些升级在推送/拉取物品时容易导致严重卡顿。
  • LinkedIn ✏️将 替换为 配方中成本降低约 100 倍的变体
  • LinkedIn ✏️恢复 => 配方在

蓝图


  • LinkedIn 👷‍♀️改进 NC 辐射器蓝图
    现在更大且快得多



其他



  • LinkedIn 修复(配置):🪐在 Magnis Vulpes 星系中恢复黑洞
    黑洞在 v1.31.0 中被意外移除

E2E-Extended-v1.36.1

on 2025 Sep 01
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新注意事项


v1.36.1 (2024-4-5)





模组变更




🟡 已更新模组
图标 模组名称 旧版 / 新版
ConfigAnytime !configanytime-3.0
!configanytime-2.0




🐛 修复




世界生成


  • 🖇 🌍撤销 修复"SavannaEdge"生物群系无法生成怪物
    我无法修复SavannaEdge生物群系的怪物生成问题,因为这会导致已有世界崩溃

E2E-Extended-v1.36.0

on 2025 Sep 01
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新注意事项


v1.36.0 (2024-4-5)





模组更新




🟡 已更新模组
图标 名称 旧版 / 新版
U Team Core u_team_core-1.12.2-2.2.5.255
u_team_core-forge-1.12.2-2.2.5.282
Aqua Acrobatics [Forge] AquaAcrobatics-1.15.3
AquaAcrobatics-1.15.4
Zen Utils zenutils-1.17.1
zenutils-1.17.2
Particle Culling particleculling-1.12.2-v1.4.1
particleculling-1.12.2-v1.4.2
RandomTweaker RandomTweaker-1.4.4
RandomTweaker-1.4.5
Had Enough Items HadEnoughItems_1.12.2-4.25.3
HadEnoughItems_1.12.2-4.25.4
ConfigAnytime !configanytime-3.0
!configanytime-3.0
Alfheim Lighting Engine Alfheim-1.3-Dev-2
Alfheim-1.4-Dev-1




⚡ 性能优化



  • 🖇 ⚡禁用 HEI 的 搜索资源ID(前缀:&)
    应该能略微加快 HEI 的加载速度。从未见过有人使用该功能。
  • linkedin ⚡禁用 QMD 碳化钨工具
  • linkedin ⚡移除约200个未使用的 ThermalFoundation 工具和护甲
    在此次更改之前,ThermalFoundation 注册了大约200个物品 - 包括各种镐、剪刀和马铠,几乎覆盖了模组中所有金属。这些物品早已被禁用,因为我们有 TConstruct。 现在这些物品将完全不会被注册,包括它们所有的粉碎机、熔炉和其他合成配方,略微节省模组包加载时间和内存使用。



✨ 新功能




文档


  • linkedin 📝添加模组缺失时的提示信息(因安装错误导致)
    在第三方启动器(如 Prism)中跳过重要步骤时会发生这种情况。
  • linkedin 📝添加玩家错误创建空岛世界时的提示



🐛 修复




配置


  • linkedin 📄设置 配方界面的最大高度 从350改为550
    以便在小界面尺寸下显示更多配方
  • linkedin 🔌IC2: 将电力等级提升至 7
    现在反应堆的输出功率上限为524,288 EU/t(之前为32k)。 此修复是为了维持高输出反应堆的设置
  • linkedin 🧩禁用 "燃烧箭" 功能
    当骷髅着火时有30%几率(受区域难度影响)射出燃烧箭
  • linkedin 🧩禁用 Librarianlib 模组选项中的 enchantment_glow 和 potion_glow
    不知道它们具体作用,所以为了安全起见还是禁用比较好。
  • linkedin 🧩禁用骷髅拾取 的功能
    同时禁用 "燃烧箭能否点燃方块" 的功能。
  • linkedin 🧩默认启用 "更好的放置" 功能
    现在你可以通过按住右键更舒适、更快地放置成排的方块。 副作用 - 现在只有在手中为空时才能将物品存入抽屉: https://github.com/ACGaming/UniversalTweaks/issues/416 E2E-E 服务器的大多数玩家投票支持启用此设置。
  • linkedin 🧩修复 有时无法正常工作的问题

文档


  • linkedin 📝添加关于 /tmg_deathlist [TAB] [TAB] 命令的提示
  • linkedin 📝将关于高温熔炉的提示移至任务而非提示页面

JEI


  • linkedin 🌍添加遗漏的 来源

任务


  • linkedin 📖修复 "方尖碑" 任务的位置
  • linkedin 📖忽略 的 NBT 数据
  • linkedin 📖使 Crafty Crates 成为 任务的有效物品
  • linkedin 📖从奖励中移除移液管
  • linkedin 📖空岛任务中添加其他类型的杂酚油

配方


  • linkedin ✏️ 现在拥有独立配方
    目的是让纯魔法流玩家能够到达游戏后期。 仍在开发中,尚未完成
  • linkedin ✏️ 通过传送门传播变得更难
    现在它们需要更高级的方块来转换。此更改将阻止玩家通过跳过下界来完成采矿等级任务。
  • linkedin ✏️ 添加遗漏的 产出
    同时也为 及其纯化变种添加产出
  • linkedin ✏️ 现在产出 而不是
    同时修复其他产出粉尘而非锭的原生矿簇。
  • linkedin ✏️ 移除 和
    这些物品会导致 Omniwand 崩溃
  • linkedin ✏️ 移除燃料值
    这个物品从未被使用过
  • linkedin ✏️ 变得更难
    现在需要
  • linkedin ✏️修复 8 => 576 的漏洞
    削弱方块硬度对最终垃圾数量的贡献,这将修复利用黑曜石雕刻方块的漏洞。
  • linkedin ✏️修复所有非100%产出的富集配方
    修复了一个bug,即处理配方(如在SAG磨机中粉碎脏宝石)不会输出第三种物品,因为它的产出几率低于100%。 同时修复了一些其他带有概率产出的配方。 修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/328
  • linkedin ✏️来自 psideas 模组的更难的CAD组装配方
  • linkedin ✏️清除
    镶板箱子 会显著降低FPS 。 建议从基地移除所有镶板箱子以明显改善性能。 此外,镶板箱子无法与许多管道类型(如导管)一起使用。与Vaultopic一起使用时会出现错误,按下"Y"键时也会报错。 从现在起,这些箱子将被隐藏且无法合成。 此外,此更改会从任务奖励中移除镶板箱子。
  • linkedin ✏️移除并隐藏
  • linkedin ✏️移除恶魔意志在岩浆坩埚中的熔化配方
  • linkedin ✏️移除 中的空输出配方
    海晶碎片变成了空物品
  • linkedin ✏️使用不可堆叠的罐子代替桶
  • linkedin 🍇移除 "末地/下界探险者" 村民
    他们只有1-2个交易,看起来未完成。他们的交易现在合并到 "工匠" 村民中
  • linkedin 👃 添加到 "工匠" 的交易中
    这是一个高度专业的交易,可以不用任何RF或魔法获得 。

服务器


  • linkedin 💽移除服务器更新指南中的 "删除文件夹" 步骤
    你不再需要手动删除文件夹 - 服务器启动器 可以为你完成这个操作。

世界生成


  • linkedin 🌍 仅保留 TwilightForest 在出生点生物群系列表中
    这不应该改变任何东西,因为它们本来只在TF中生成
  • linkedin 🌍为所有村庄箱子添加战利品
    之前,大约有20个村民建筑中的箱子没有战利品。这是因为村庄房屋根本没有在箱子中添加战利品 - 这个功能只是没有被加入。 记住,只有新生成的房屋会被修复。 许多玩家认为这是一个bug。所以我花了5个小时重新加载所有没有战利品的村庄房屋并添加了战利品。
  • linkedin 🌍减少村庄箱子中的三明治数量
    之前村庄箱子中有不合理数量的三明治(平均约32个)。 现在平均只会生成5个。
  • linkedin 🌍修复 "SavannaEdge" 生物群系中没有怪物生成的问题
  • linkedin 🧰禁用 => [Lootr 箱子] 转换
    修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/326

E2E-Extended-v1.35.0

on 2025 Sep 01
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新注意事项


v1.35.0 (2024-3-27)





模组变更




🟢 新增模组
图标 简介
Enhanced P2P
Better P2P 的改进分支


🔴 移除模组
图标 简介
Pixel Reality - Luminance
无需光影即可实现逼真(-ish)的光照效果!可在原版或你选择的资源包基础上使用!需要 Optifine。


🟡 更新模组
图标 简介 旧版 / 新版
Xaero's Minimap Xaeros_Minimap_23.9.7_Forge_1.12
Xaeros_Minimap_24.0.1_Forge_1.12
Xaero's World Map XaerosWorldMap_1.37.8_Forge_1.12
XaerosWorldMap_1.38.1_Forge_1.12
Thaumic Augmentation ThaumicAugmentation-1.12.2-2.1.13
ThaumicAugmentation-1.12.2-2.1.13
QMD QMD-1.3-1.12.2
QMD-1.3.1-1.12.2
RandomTweaker RandomTweaker-1.4.2
RandomTweaker-1.4.4
Had Enough Items HadEnoughItems_1.12.2-4.25.2
HadEnoughItems_1.12.2-4.25.3
File Director !mod-director-launchwrapper-1.8.1-all
!mod-director-launchwrapper-1.8.2-all
SerializationIsBad serializationisbad-1.5
serializationisbad-1.5.2
Alfheim Lighting Engine Alfheim-1.2
Alfheim-1.3-Dev-2




⚡ 性能优化



  • 🖇 ⚡添加配置选项以禁用通过合成配方生成 Aspects
    在此次更改之前,Thaumcraft 会为游戏中的每个物品递归遍历其所有合成配方以确定 Aspects 成本。这导致了大量计算,并在游戏加载时耗时 10-30 秒。 通常,这个问题由 Thaumic Speedup 模组处理,但在某些环境(如 Java21)中它无法正常工作。 新的配置选项将允许禁用此功能。 副作用 - 大多数没有硬编码 Aspects 的物品将不再具有 Aspects。 注意: 如果服务器上的此选项为 false ,而你在客户端将其设置为 true ,这是无害的。 相关 https://github.com/CleanroomMC/Cleanroom/issues/61
  • LinkedIn ⚡禁用 UTeamCore 的 "Discord Rich Presence"
    这将节省约 2 秒的游戏加载时间,并可能消除一些冲突。 Rich Presence 由模组 CraftPresence 处理
  • LinkedIn ⚡禁用 "Pathfinder" 村民交易
    节省 1-4 秒的游戏加载时间。 这些交易本来就没用,因为有 Narute 指南针。
  • LinkedIn ⚡禁用 Xaero 地图的互联网访问
    应该节省约 3 秒的游戏加载时间。 禁用 Patreon 和更新检查。 相关 https://legacy.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xaeros-world-map/issues/824



✨ 新功能




任务


  • LinkedIn 📖 改进 "玩家获得 [...]" 消息
    现在消息有颜色,并具有良好的 Discord 格式



🐛 修复




配置


  • LinkedIn 🌠移除小行星名称中的 " asteroid" 后缀,以便它们适合屏幕显示
  • LinkedIn 💥修复无法连接指定端口的服务器
    这是一个关于每次补丁更改此选项的精彩而刺激的故事。
  • LinkedIn 🦯修复 Thaumcraft 研究中显示尺寸变化的焦点问题

文档


  • LinkedIn 📝在 Patchouli 书中添加提示 /bcore_util regenchunk

装备


  • LinkedIn ⛏️修复无敌组合 意志之力 + 符文盾
    之前存在一个漏洞,允许通过组合这些功能实现无敌。现在 意志之力 将有 400 ticks 的冷却时间。

JEI


  • LinkedIn 🌍添加 外星丛林 (200) 分布

任务


  • LinkedIn 📖修复 传送器 任务中的拼写错误
  • LinkedIn 📖改进 入门 章节的俄语翻译

合成配方


  • LinkedIn ✏️ 提升输出 x20
  • LinkedIn ✏️为 添加防复制机制
    现在拆解台机制改进 - 你不能拆解那些有多个配方且输出具有相同 ID 但不同标签的物品。 例如,你不能拆解 Mekanism 的储罐或立方体,因为在修复之前可以从基础储罐创建创造储罐。 请注意,拆解台是一个实验性功能,可能仍存在许多未报告的复制漏洞。

世界生成


  • LinkedIn 🌍修复 AdvRocketry 在 Magnis Vulpes 系统中生成新行星的垃圾信息
    我意外地在一个行星系统中启用了生成约 15 个维度的功能。所有生成的行星都称为 "Magnis Vulpes xxx",实际上大多是无特征的。此错误仅影响从 v1.31.0 创建的世界。
  • LinkedIn 🌍修复冰龙洞穴宝箱为空的问题

E2E-Extended-v1.34.0

on 2025 Sep 01
下载

更新日志 ● 已知问题 ● 更新注意事项


v1.34.0 (2024-3-18)





模组变更




🟢 新增模组
图标 简介
LibrarianLib
一个包含工具、实用程序和框架的扩展库
Random PSIdeas
一个旨在通过一些实用添加功能增强你的 PSI 体验的模组
Precision Mining
一个防止过度挖掘的质量提升模组


🔴 移除模组
图标 简介
Village Names
为村庄和村民,以及其他实体和结构生成名称
WorldGen Indicators
根据其他世界生成添加世界生成,例如矿石样本(使用 Craftweaker)


🟡 更新模组
图标 简介 旧版 / 新版
LittleTiles LittleTiles_v1.5.86_mc1.12.2
LittleTiles_v1.5.87_mc1.12.2
PackagedAuto PackagedAuto-1.12.2-1.0.11.41
PackagedAuto-1.12.2-1.0.12.43
Thaumic Wonders thaumicwonders-1.8.2
thaumicwonders-1.8.3
PackagedExCrafting PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.19
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.20
AE2 Fluid Crafting Rework Fluid Craft for AE2-2.5.7-r
Fluid Craft for AE2-2.5.8-r




⚡ 性能优化




合成配方


  • 🖇 ⚡重写内部清理脚本以提高速度
    现在从游戏中移除物品(如四种类型的铜粉)会稍微快一点(1-2秒)。



✨ 新功能



  • 🖇 🐏添加 构建机制
    现在你可以像原版雪傀儡一样构建任务羊驼!
  • LinkedIn 🦯实体要素更新
    由 TabakaSIM 贡献
    所有带有刷怪蛋的生物现在都有自定义要素,并且可以在 JEI 中显示。 一些额外说明:
    • 一些有点问题的生物(或无法自然生成的生物)获得了一个 "amogus" 要素
    • Boss(仅刷怪蛋)获得了 314 个 "caeles" 要素

合成配方


  • LinkedIn ✏️添加 => 世界生成配方
  • LinkedIn ✏️添加 在
  • LinkedIn ✏️添加 => 在



🐛 修复




错误


  • LinkedIn 🐛修复使用 后世界未加载的问题
    在传送到 Spectre 维度后,玩家会在未加载的世界中挂起大约一分钟。 我之前修复过这个问题,但现在需要再次修复,因为现在由 UniversalTweaks 处理。

配置


  • LinkedIn 🏇 修复服务器登出时坐骑消失问题
    这个非常令人沮丧的错误会导致你的龙、马或其他任何骑乘实体在玩家登出时消失。 同时修复了玩家登出时纳米机器被清除的问题。 修复 https://github.com/ACGaming/UniversalTweaks/issues/397 修复 https://github.com/ACGaming/UniversalTweaks/issues/398
  • LinkedIn 💥修复无法调谐 AstralSorcery 晶体的问题
    修复 https://github.com/Project-RT/RandomTweaker/issues/76
  • LinkedIn 💥修复无法连接指定端口的服务器问题
    我不知道为什么,但每个版本我都要修改这个选项,不修改的话就无法工作。
  • LinkedIn 💻 能量消耗增加 x10
  • LinkedIn 🔔尝试在 Minecraft 启动时添加提示音
  • LinkedIn 🧩禁用 UT 的 "紧凑消息" 设置
    紧凑消息比有用更烦人
  • LinkedIn 🧩启用 onDemandAnimatedTextures
    当安装 Optifine 时,此选项会破坏所有方块动画(火焰、岩浆等)。但它能显著提升 FPS,因此这是可以接受的代价。

文档


  • LinkedIn 📝添加关于 /bcore_util regenchunk 命令的提示

任务


  • LinkedIn 📖为 AdvRocketry 的卫星和天体任务添加额外信息,主要与 Skyblock 相关
    由 TrashboxBobylev 贡献
    • misc: 扩展了卫星建造者和天体数据处理器任务:
    • 添加了关于小行星采矿任务在 Skyblock 维度中无法工作的免责声明
    • 添加了关于哪些传感器适用于卫星的信息
    • 添加了关于如何用小行星编码小行星芯片的信息
    • 修复了一些错误,如俄语文本中的链接和翻译错误
  • LinkedIn 📖为 Ratlantis 世界生成 添加奖励
    同时更改了附近任务的奖励
  • LinkedIn 📖修复 /gamestage 命令拼写错误
    由 luckylamball 贡献
    现在你可以通过完成 收获等级 7 任务来获得下界访问权限。

合成配方


  • LinkedIn ✏️ 修复使用锭而非砖块的配方
  • LinkedIn ✏️ 添加所有缺失的原木=>木板配方,包括原版
  • LinkedIn ✏️[Omniwand] 允许
  • LinkedIn ✏️修复 在 中的配方
  • LinkedIn ✏️修复 中使用不存在物品熔炼龙钢的问题
  • LinkedIn ✏️强化
  • LinkedIn ✏️移除 配方

世界生成


  • LinkedIn 🌍 生成位置变更
    现在它们生成在奶酪大理石结构内部而不是地下。
  • LinkedIn 🌍将最大区块时间从 5 设置为 500
    我不知道这个选项实际作用,但理论上它应该使世界生成更流畅。
  • LinkedIn 🌍将 生成几率减少 4 倍,但每个根部生成更多花朵

E2E-Extended-v1.33.0

on 2025 Sep 01
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更新日志 ● 已知问题 ● 更新注意事项


v1.33.0 (2024-3-11)





模组变更




🟡 已更新模组
图标 简介 旧版 / 新版
Controlling Controlling-3.0.12.2
Controlling-3.0.12.3
Village Names VillageNames-1.12.2-4.4.7
VillageNames-1.12.2-4.4.8
CraftPresence CraftPresence-2.3.0+1.12.2
CraftPresence-2.3.5+1.12.2
PackagedAuto PackagedAuto-1.12.2-1.0.11.40
PackagedAuto-1.12.2-1.0.11.41
Zen Utils zenutils-1.17.0
zenutils-1.17.1
Had Enough Items HadEnoughItems_1.12.2-4.25.2
HadEnoughItems_1.12.2-4.25.2
Inventory Bogo Sorter bogosorter-1.4.7
bogosorter-1.4.8
File Director !mod-director-launchwrapper-1.8.0-all
!mod-director-launchwrapper-1.8.1-all
ConfigAnytime !configanytime-2.0
!configanytime-2.0
Just Enough Magiculture justenoughmagiculture-1.12.2-1.1.2
justenoughmagiculture-1.12.2-1.1.3




✨ 新功能



  • 🖇 🌆由 thekaarlo 和 tomm2000 添加新截图到主菜单



🐛 修复



  • 🖇 💦 实际上将内部缓冲区从16桶增加到32桶
    由 TrashboxBobylev 贡献
    在 v1.31.0 中进行的更改意外地破坏了 和 。该更改原本旨在增加流体仓容量,但实际上只让它们无法使用。 当前更改应按预期修复此问题。
  • linkedin 🦯高级炼金熔炉平衡性调整
    由 TabakaSIM 贡献
    增强高级炼金熔炉:
    • 2倍效率
    • 可熔炼最多3500点魔力的物品
    其他更改:
    • 修复了因瓦尔金属粒和方块的魔力值
    • 修复了占卜魔镜任务中的拼写错误
    • 更新了关于TAR熔炉和辅助模组的信息

配置


  • linkedin 🧩重新启用 "pickUpSkeletonArrows"

任务


  • linkedin 📖修复 "You need to have at least x Hearts" 消息颜色

合成配方


  • linkedin ✏️ 可以被 替代
    适用于 、 和 的合成配方

世界生成


  • linkedin 🌍移除所有压缩版 BetterAnimalsPlus 生物
    玩家报告称压缩动物持续生成

E2E-Extended-v1.32.1

on 2025 Sep 01
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< 在 GitHub 上查看格式更美观的完整更新日志 >

< 已知问题 >


v1.32.1 (2024-3-4)





模组变更




🟡 已更新模组
图标 摘要 旧版本 / 新版本
Roughly Enough IDs RoughlyEnoughIDs-2.0.8
RoughlyEnoughIDs-2.0.7




✨ 新增功能




配置


  • 🖇 🧩 启用 UT 的"简洁消息"设置



🐛 修复



  • 🖇 🤖 修复 LostUser 芯片名称为 v3.9.0
    意外忘记更新芯片名称

配置


  • LinkedIn 💥 修复指定端口时无法连接服务器的问题
    该选项似乎与 Precision Minig 模组有关,如果安装了 PM 模组必须设为 true ,如果移除 PM 模组则设为 false

模组


  • LinkedIn 🟡 降级 RoughlyEnougnIDs
    临时修复服务器断开连接问题 https://github.com/TerraFirmaCraft-The-Final-Frontier/RoughlyEnoughIDs/issues/37

合成配方


  • LinkedIn ✏️ 恢复合成配方
    因为 岩浆坛 只能与原版的 Drain 配合使用

E2E-Extended-v1.32.0

on 2025 Sep 01
下载

< 完整更新日志(GitHub 上有更好格式) >

< 已知问题 >


v1.32.0 (2024-3-3)





模组变更




🟢 新增模组
图标 简介
Pixel Reality - Luminance
无需光影即可实现逼真(ish)的光影效果!可在原版或你选择的资源包基础上使用!需要 Optifine。
ArtemisLib
一个模组依赖库,允许模组作者在不使用核心补丁的情况下调整实体大小。


🔴 移除模组
图标 简介
Precision Mining
提升游戏体验的模组,防止过度挖掘


🟡 更新模组
图标 简介 旧版本 / 新版本
PackagedAuto PackagedAuto-1.12.2-1.0.10.38
PackagedAuto-1.12.2-1.0.11.40
ScalingGUIs scalingguis-1.12.2-1.0.3.0
scalingguis-1.12.2-1.0.3.1
PackagedExCrafting PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.16
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.19
AE2 Unofficial Extended Life ae2-uel-v0.56.3
ae2-uel-v0.56.4
ModularUI modularui-2.4.2
modularui-2.4.3
Roughly Enough IDs RoughlyEnoughIDs-2.0.7
RoughlyEnoughIDs-2.0.8
PackagedAstral PackagedAstral-1.12.2-1.0.2.11
PackagedAstral-1.12.2-1.0.2.13
PackagedDraconic PackagedDraconic-1.12.2-1.0.0.9
PackagedDraconic-1.12.2-1.0.0.11




✨ 新功能



  • 🖇 💦扩展 AdvRocketry 的 容量,从 16 桶增加到 32 桶
    由 TrashboxBobylev 贡献
    https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/pull/334

配置


  • LinkedIn 🌴 使其速度变为原来的 1/11 倍,更新任务书条目
  • LinkedIn 🧩在文件导向窗口中添加 E2EE 图标(Optifine 下载)
  • LinkedIn 🧩启用 growth 和 shrink 药水



🐛 修复



  • LinkedIn ⛑️为非创造模式玩家添加接触下界传送门的能力
  • LinkedIn 🌍修复 OTG 世界生成错误的问题
    ⚠️重要提示: 如果你在 v1.27.0 (2024-1-10)到 v1.31.0 版本之间创建了 服务器 ,你的服务器世界生成有误!它将会有巨大的海洋(50,000 块宽),缺少生物群系(约 300 个生物群系缺失),没有 BoP 树木和特征。 这是因为我在迁移到新服务器配置时忘记在 server.properties 文件中设置 level-name=BBOP-Extended 。 我强烈建议使用修复后的配置创建新世界。此问题仅影响专用服务器,不影响单人世界。
  • LinkedIn 🤖将 LostUser 更新至 v3.9.0
    • 修复:移除 write() 函数
    • 性能:⚡重构并略微改进全局处理
    • 功能:用 long 函数替换 api 函数

配置


  • LinkedIn 👀恢复潜行时平滑的眼部高度变化
  • LinkedIn 💥修复指定端口后无法连接服务器的问题

JEI


  • LinkedIn 🧻将 添加到 ##Charger 标签

合成配方


  • LinkedIn ✏️ 修复压缩煤炭的产出率
    现在每个压缩等级的产出率仅增加 x4,而不是之前的 x10 或 x9

工具


  • LinkedIn ⛏️修复精炼附魔未调整以获得更多簇的问题
    修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/337

E2E-Extended-v1.31.0

on 2025 Sep 01
下载

< 完整更新日志(GitHub 上格式更好) >

< 已知问题 >


v1.31.0 (2024-2-28)





模组变更




🟢 新增模组
图标 简介
Converting Industrial Wires
工业电线,但增加了能量转换功能
Advanced Alchemical Furnace
将 Thaumcraft 4 中的高级炼金炉带回的模组


🔴 移除模组
图标 简介
Fairy Lights
该模组添加了装饰性串灯
Block Drops (JEI Addon)
JEI 的一个插件,显示方块的掉落物
Wireless Crafting Terminal
为 Applied Energistics 2 添加无线版本的合成终端的插件
AE2 Wireless Fluid Terminal
添加具有无限范围能力的无线流体终端
AE2 Wireless Terminal Library
为 AE2 插件无线终端提供简化集成并添加无限范围能力的库
Wireless Pattern Terminal
添加 AE2 模式终端的无线版本
AE2 Wireless Interface Terminal
AE2 接口终端的无线版本
Industrial Wires Plus
原始 Industrial Wires 的修改版本,增加了更多电力相关物品


🟡 更新模组
图标 简介 旧版本 / 新版本
HammerLib HammerLib-1.12.2-12.2.46
HammerLib-1.12.2-12.2.49
LittleTiles LittleTiles_v1.5.85_mc1.12.2
LittleTiles_v1.5.86_mc1.12.2
Xaero's Minimap Xaeros_Minimap_23.9.1_Forge_1.12
Xaeros_Minimap_23.9.7_Forge_1.12
CraftPresence CraftPresence-2.3.0+1.12.2
CraftPresence-2.3.0+1.12.2
PackagedAuto PackagedAuto-1.12.2-1.0.10.36
PackagedAuto-1.12.2-1.0.10.38
Xaero's World Map XaerosWorldMap_1.37.1_Forge_1.12
XaerosWorldMap_1.37.8_Forge_1.12
PackagedExCrafting PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.14
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.16
Immersive Technology MCTImmersiveTechnology-1.12.2-1.9.101
MCTImmersiveTechnology-1.12.2-1.9.102
Zen Utils zenutils-1.16.6
zenutils-1.17.0
ThaumTweaks thaumtweaks-0.3.5.3
thaumtweaks-0.3.5.4
MixinBooter !mixinbooter-8.9
!mixinbooter-9.1
Precision Mining PrecisionMining-1.12.2-5.2
PrecisionMining-1.12.2-5.2
CensoredASM censoredasm5.18
censoredasm5.19
RandomTweaker RandomTweaker-1.4.1
RandomTweaker-1.4.2
AE2 Unofficial Extended Life ae2-uel-v0.56.2
ae2-uel-v0.56.3
AE2 Fluid Crafting Rework Fluid Craft for AE2-2.5.5-r
Fluid Craft for AE2-2.5.7-r
Inventory Bogo Sorter bogosorter-1.4.6
bogosorter-1.4.7
Ender Storage continuation EnderStorage-1.12.2-2.4.9
EnderStorage-1.12.2-2.5.0
Universal Tweaks UniversalTweaks-1.12.2-1.9.0
UniversalTweaks-1.12.2-1.10.0
PackagedAstral PackagedAstral-1.12.2-1.0.2.10
PackagedAstral-1.12.2-1.0.2.11
PackagedDraconic PackagedDraconic-1.12.2-1.0.0.8
PackagedDraconic-1.12.2-1.0.0.9
ConfigAnytime !configanytime-1.0
!configanytime-2.0
VisualOres visualores-0.2.4
visualores-0.2.5




⚡ 性能优化



  • 🖇 ⚡减少 Bibliocraft 的纹理尺寸
    在此次更改之前,Bibliocraft 的纹理尺寸非常不合理,导致该模组占用的纹理空间比整个原版 Minecraft 还要大。 此次更改后,所有 128x128 的纹理将缩小到 32 或甚至 16 像素。 下图展示了纹理图集中打字机所占空间的示例。 此更改的合法性基于 Bibliocraft 的许可协议( https://www.bibliocraftmod.com/copyright ):
    纹理可以修改并发布,无需事先许可
  • linkedin ⚡ 移除约 1300 个 EIO 玻璃的工作台合成配方
    这些玻璃配方占用了 7% 的所有工作台合成配方。 现在可以使用凿子替代。
  • linkedin ⚡ 禁用 HEI 的 颜色搜索模式(前缀:^)
    这可以让游戏加载速度提高 5-10 秒。虽然不多,但 E2E-E Discord 服务器的投票显示只有 15% 的玩家使用这个功能。 这 15% 的玩家(包括我自己)可以在 HEI 的 搜索选项 中重新启用此选项。
  • linkedin ⚡ 优化
    现在,发酵器不再为游戏中每个种子和树苗乘以 5 个配方生成 2400 个相似配方,而是仅使用相同原料生成少量配方,原料包括 。 这将加快游戏加载速度并略微减少内存使用。
  • linkedin ⚡ 从 JER 的 世界生成 标签页中移除约 800 个物品条目
    从文件 world-gen.json 中移除 10000 行无用数据 这些数据是无意义的,因为它们只是说明如果你破坏一个方块,会掉落相同的方块。 此更改将使 JEI 初始化速度提高约 1 秒,但仍然是有意义的改进。
  • linkedin ⚡ 移除未使用的 Bibliocraft 物品和方块
    移除那些在模组包中无法正常工作或完全无用的方块和物品。 如果你知道任何被移除物品的合理用途,请在 E2E-E Discord 中告诉我。



✨ 新功能



  • linkedin ✏️ 第二层级 EnderIO 机器变得更难
  • linkedin 👛 Numishaul 平衡性调整和 重做
    由 TrashboxBobylev 贡献
    调整内容:
    • 将 Mirion 金币的数量从 3 个改为 1 个
    • 根据新数据更新金币的 RF 值
    • 从金币铸造列表中移除绿宝石
    • 将宝石块技巧添加到英文和俄文的任务书中
    说明:
    • 现在使用公式计算价值,使其更准确和灵活
    • 一些合金由于其成分价值降低,可能会产生更少的能量(尤其是宝石)
    • 将奖励更高等级合金的机制从 +15%/+25%/+35%/+45% 改为 +20%/+30%/+50%/+65%
    • 星合金现在使用锭来铸造金币
    宝石校准机制重做
    • 现在支持游戏中所有阶段的宝石数量增加约 3 倍
    • 重新平衡现有价值以反映它们在世界中的实际可获得性
    • 新增一种机制,允许将宝石块放入动力机中,它们产生的能量比单独的宝石更多,类似于煤炭块
    • 此增强效果并不适用于所有宝石块
    新增村民职业: 股票交易员
    • 具有自定义的黄色长袍和纹理中的微笑表情
    • 1-2 级交易允许你用绿宝石购买基础金属和合金金币
    • 3-4 级交易允许你用 6 个基础金币和 6 个更高级的金币换取 9 个升级金币
    • 5-6 级交易允许你用大量两种类型的金币换取一个高端金币
  • linkedin 🤖 让 机器人 移动和转向速度提高 x2

JEI


  • linkedin 🌍 添加 "方块掉落物" 条目以替代被移除的模组
  • linkedin 🏪 添加 标签页
  • linkedin 🔦 添加 JEI 标签页

合成配方


  • linkedin ✏️ 添加 [金属压机] 合成配方
    同时为 添加压机配方。
  • linkedin ✏️ 重新平衡
    现在晶体块只能在 中处理

空岛模式


  • linkedin 🌌 添加 离开 空岛的功能
    只需跳入虚空到达 y<=100
  • linkedin 🌌 添加永久留在空岛的功能
    现在服务器可以在同一个世界中同时托管 🌌空岛玩家和 📦普通玩家。 要实现这一点,玩家需要:
    • 上升到 257 块高度
    • 使用命令 /island create
    这将为该玩家打开空岛任务,并将其锁定在空岛世界中。

世界生成


  • linkedin 🌍 优化 AdvancedRocketry 行星
    合并行星(合并世界生成特征和矿石生成):
    • Novus (113) => Venus (102)
    • Philucka (115) => KELT-6a (121)
    • KELT-2ab (118) => Europa (106)
    • KELT-3 (119) => Mars (103)
    这将减少维度泛滥并使行星更加独特。 此更改仅影响新创建的世界。旧世界仍将保留被移除的行星。



🐛 修复



  • linkedin ⛺ EntityCulling 增加 skipHiddenTileEntityRenderingSize 选项至 1024
  • linkedin 🎲 禁用 RandomTweaks 功能
    禁用那些已经被 UniversalTweaks 或其他模组实现的功能,例如:
    • ding
    • 夜视闪烁
    • 饥饿
    • logEntityUUIDReassignments
    • 真实世界类型
    • 海洋底部
    • 虚空世界 / 岛屿(未使用的模板)
  • linkedin 🐛 防止 传送至任何维度
    修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/302
  • linkedin 🔴 移除 AE2 无线终端
    这些终端几乎完全复制了原生 AE2 终端。此外,它们还导致了 bug 和物品移除。 最初, AE2 Wireless Terminals 模组是在 AE2 本身没有终端时添加的。
  • linkedin 🔴 移除 Fairy Lights
    Fairy Lights 是一个不错的装饰模组,但它即使在世界中没有任何该模组的方块时也会持续占用 CPU 资源 https://github.com/pau101/Fairy-Lights/issues/175 此外,大量使用 Fairy Lights 会显著降低 FPS
  • linkedin 🖼️ 修复压缩玄武岩和熔炉纹理过亮的问题
  • linkedin 🤖 将 LostUser 更新至 v3.8.1
    • 修复:以 i 开头的任何缩写不起作用的问题
    • 修复:安装 红石 卡时随机指向 R 的问题
  • linkedin 🦆 再次优化代码
    运行速度再次略微提升。请使用 Geese。
  • linkedin 🛌 修复在睡袋中睡觉总是重置你的出生点
  • linkedin 修复 使用崩溃问题

配置


  • linkedin 🏋️ 将 mctsmelteryio 机器方块添加到 CarryOn 黑名单
  • linkedin 🧨 让 TravelerBackpack 不可破坏
    现在它无法被破坏或爆炸,只能通过 Shift+右键点击或 Cardboxed(或其他"技巧")来打开。 这将防止玩家在背包作为方块放置在地面上时死亡后丢失所有物品。
  • linkedin 🧩 禁用 hammercore 模组调整
    - "自定义原版物品附魔颜色"=false
    - "LAN UPnP"=false
    
    我禁用了这些选项,因为我不知道它们的作用,也不确定它们是否有效。
  • linkedin 启用 "活塞回缩" 和 "爆炸抗性击退" 配置选项

文档


  • linkedin 📃 在 Patchouli 书中添加更多关于 TCon 拆解的信息

JEI


  • linkedin 🌍 重新生成 Kepler 0118 (122) JER 标签页
  • linkedin 🌍 重新生成 Terra Nova (112) JER 标签页
    现在它显示该行星上生成的有用方块,如
  • linkedin 🌍 移除已删除行星的 JER 条目
  • linkedin 🧩 移除第二个 "战利品袋" 分类

任务


  • linkedin 📖 设置挖掘等级为 0
    这将使玩家在获得燧石或其他挖掘镐变体后可以立即制作黄铜模具。
  • linkedin 📖 添加宽大的标题
  • linkedin 📖 在熔炉任务中添加
  • linkedin 📖 添加关于 在 问题中的注释
  • linkedin 📖 修复 黑死病 任务在和平难度下无法完成的问题
    同时添加 从 的合成配方
  • linkedin 📖 修复 计算机 章节完成不需要完成所有任务的问题
  • linkedin 📖 修复 获取火焰 任务的图标
  • linkedin 📖 修复 LostUser 手册中的 猫开门器 程序
  • linkedin 📖 改进章节和共鸣成就的消息
  • linkedin 📖 从 熔炉 任务中移除
  • linkedin 📖 移除粘土模具熔炉任务描述中的提及

合成配方


  • linkedin ✏️ 添加蜜蜂蜂巢的合成配方
  • linkedin ✏️ 现在替代
    高级烧制排水器与烧制排水器相同,只是不会与导管断开连接。
  • linkedin ✏️ 添加 合成配方
  • linkedin ✏️ 添加替代配方
    .. 为那些讨厌制作灵药的玩家准备的
  • linkedin ✏️ 移除爆炸配方
    对于压缩方块需要更强的爆炸来引爆这一点并不明显,所以很多玩家在使用此配方时遇到问题。 取而代之的是添加了 红石机械师 的交易。
  • linkedin ✏️ 修复锤击时的产出数量
  • linkedin ✏️ 所有燃料效率提升 x1.5
  • linkedin ✏️ 修复着色器材料为正确材料
  • linkedin ✏️ 修复递归配方
  • linkedin ✏️ 移除允许跳过进度的物品
    同时添加约 620 种 EIO 玻璃作为掉落物。 被移除的物品列表:
    • //github.com/Krutoy242/mc-icons/raw/master/i/randomthings/weatheregg__0.png" rel="noopener nofollow" target="_blank">https://github.com/Krutoy242/mc-icons/raw/master/i/randomthings/weatheregg__0.png" alt="" title="天气蛋 <晴>"> //github.com/Krutoy242/mc-icons/raw/master/i/randomthings/weatheregg__1.png" rel="noopener nofollow" target="_blank">https://github.com/Krutoy242/mc-icons/raw/master/i/randomthings/weatheregg__1.png" alt="" title="天气蛋 <雨>"> //github.com/Krutoy242/mc-icons/raw/master/i/randomthings/weatheregg__2.png" rel="noopener nofollow" target="_blank">https://github.com/Krutoy242/mc-icons/raw/master/i/randomthings/weatheregg__2.png" alt="" title="天气蛋 <雷雨>">
  • linkedin ✏️ 添加空岛合成配方
  • linkedin ✏️ 更难制作
  • linkedin ✏️ 更难制作
  • linkedin ✏️ 更便宜
  • <a href="https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/commit/cbadf6d5f4c0670fd341842717f52f35d5bf0f8d" rel="nofollow

E2E-Extended-v1.30.2

on 2025 Sep 01
下载

< 在 GitHub 上查看格式更美观的完整更新日志 >

< 已知问题 >


v1.30.2 (2024-2-5)





🐛 修复



  • 🖇 🐛修复随机补丁的 超时 问题
    忘记添加第三个 true 参数以真正启用该选项

任务


  • linkedin 📖移除任务描述中对黏土模具的提及

E2E-Extended-v1.30.1

on 2025 Sep 01
下载

< 在GitHub上查看格式更清晰的完整更新日志 >

< 已知错误 >


v1.30.1 (2024-2-5)





🐛 修复



  • 🖇 🐛撤销 Random Patches 的 timeouts 部分
    玩家报告称在高延迟情况下无法连接服务器

任务


  • LinkedIn 📖临时修复 无法铸造
    在最近禁用 Clay Casts 后,玩家将无法将第一个铜矿石铸造为修整工具套件或镐头。 此临时修复将在 Mining Level 1 任务中添加 Brass 铸模作为奖励,供玩家使用。 稍后我会提供更好的解决方案。

服务器


  • LinkedIn 💻从 serverSetup 中移除自动重启功能
    由于大多数服务器服务都具有自动重启功能,因此从 ServerStarter 脚本中禁用此功能会更合理。 ⚠ 注意:如果您在本地计算机上运行服务器,或者您的服务器没有自动重启功能,则需要手动启用此选项。

E2E-Extended-v1.30.0

on 2025 Sep 01
下载

< 完整更新日志(GitHub 上格式更美观) >

< 已知问题 >


v1.30.0 (2024-2-4)





⚡ 性能优化



  • 🖇 ⚡禁用约 5000 个冶炼厂配方
    移除了:
    • 所有 工具部件 => 金属 配方。
    • 所有 "OredictMeltingRecipes",例如 时钟 => 金。
    • 几乎所有铸模配方。
    • 粘土铸模。
    保留内容:
    • 所有黄铜铸模只能通过 石头 工具部件制作(弓弦等例外)。
    • 特殊铸模如宝石或板材只能通过部分来源制作。
    • 方块、锭、颗粒、矿石仍可正常熔炼。
    此外,由于粘土铸模在游戏中几乎不被使用 - 每位玩家可能整个流程只用过一次。但它们产生了 1000+ 个配方,这些都会增加加载时间和内存消耗。
  • LinkedIn ⚡移除约 1500 个 胶囊配方
    此更改涉及
    • 移除无用的榨汁机配方,这些配方允许林业罐和胶囊与游戏中所有液体进行榨取。
    • 移除这些胶囊和罐的所有用途。
    • 在 JEI 中隐藏
    • 同时 和 变得更便宜
  • LinkedIn ⚡将 原生簇矿 改为脏矿石而非富集处理
    之前,46 种 Thaumcraft 原生簇矿可以通过 17 种不同机器进行富集。 现在,6 种簇矿可以转化为 1 个脏矿石,因此保留了 1=>2 的增产比例,同时也允许在不同机器中进行后续处理。 此更改将移除 17 种机器的 782 个配方,减少游戏加载时间和内存使用。



✨ 新功能




配方


  • LinkedIn ✏️添加 高级合金配方
    添加以下方块的配方:



🐛 修复



  • LinkedIn ⛺修复 被实体剔除
  • LinkedIn 🤖将 LostUser 更新到 v3.8.0
    • 修复: error() 无法工作的问题

配置


  • LinkedIn 🧩在 [Omniwand] 的白名单中添加 软管 和 工具
  • LinkedIn 🧩启用热键自动补货
    看起来 Quark 的自动补货选项禁用了它 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/commit/de834ed7a5769b8447bb4bdf6175ee771746c5fb
  • LinkedIn 🧩使升级版 [Omniwand] 中的 预先连接到 1 号储罐

热键


  • LinkedIn 🎹杂项默认热键更改

Patchouli


  • LinkedIn 📝更新 Patchouli 书中的 uu 物质页面和提示页面
  • LinkedIn 🌿添加 前往虚空世界 的注释

任务


  • LinkedIn 📖修复 Skyblock 章节名称
  • LinkedIn 📖修复电容器任务中 ! 符号的颜色错误
  • LinkedIn 📖当任务奖励给予你物品栏系统存储时,它会预先充满电

配方


  • LinkedIn ✏️ 不再需要远古守卫者
  • LinkedIn ✏️添加 高科技配方
  • LinkedIn 🐜平衡 Myrmex 交易
    • 某些配方产出更多树脂
    • 某些配方需要更少输入
    • 为血清、花粉和蝴蝶添加新交易

服务器


  • LinkedIn 💻修复服务器启动脚本故障
    我忘记移除测试用的 overrides/ 文件夹副本,这导致服务器无法启动。

提示信息


  • LinkedIn 📝修复某些提示信息没有换行的问题
    我有种似曾相识的感觉,因为我觉得我之前已经修复过这个问题 🤔
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