E2E-Extended-v1.44.0
on 2025 Sep 01
v1.44.0 (2024-09-14)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 | 原因 |
|---|---|---|
|
Ender Storage 1.8.+
颜色编码的末影箱链接功能 |
替换为更稳定的版本 |
|
JEI Area Fixer
修复JEI界面与其他模组界面重叠问题 |
|
|
CustomFishing
CustomFishing 是一个 CraftTweaker 插件,允许用户通过脚本添加钓鱼条件。例如,你可以设置在岩浆中钓鱼时有 50% 的几率钓到苹果。 |
目前尚未在游戏中产生变化,仅用于稳定性测试。 |
|
Fluid Interaction Tweaker
这是一个 CraftTweaker/GroovyScript 插件,允许你使用 zenscript/groovyscript 添加更多流体交互功能。 |
尚未实际使用。 |
🔴 移除模组
| 图标 | 简介 | 原因 |
|---|---|---|
|
Ender Storage continuation
支持链接箱子和流体/气体/魔力罐 |
等待 此问题 修复后再重新加入。 |
🟡 更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版本 / 新版本 |
|---|---|---|
|
HammerLib |
HammerLib-1.12.2-12.2.51
HammerLib-1.12.2-12.2.56 |
|
Xaero's Minimap |
Xaeros_Minimap_24.2.0_Forge_1.12
Xaeros_Minimap_24.4.1_Forge_1.12 |
|
Thaumic JEI |
ThaumicJEI-1.12.2-1.6.0-27
ThaumicJEI-1.12.2-1.7.0 |
|
Xaero's World Map |
XaerosWorldMap_1.38.8_Forge_1.12
XaerosWorldMap_1.39.0_Forge_1.12 |
|
Zen Utils |
zenutils-1.19.1
zenutils-1.20.5 |
|
MixinBooter |
!mixinbooter-9.2
!mixinbooter-9.3 |
|
Fixeroo |
Fixeroo-2.0
Fixeroo-2.3.1 |
|
Alfheim Lighting Engine |
Alfheim-1.4-Dev-1
Alfheim-1.4 |
|
Advanced Alchemical Furnace |
AdvancedAlchemyFurnace-0.2.3
Advanced Essentia Smelter-1.1.0 |
|
Thaumic Tinkerer Unofficial |
thaumictinkerer-1.12.2-5.4.3-Unofficial
thaumictinkerer-1.12.2-5.6.0-Unofficial |
|
FermiumBooter |
`FermiumBooter-1.1.0
`FermiumBooter-1.1.1 |
|
Fugue |
+Fugue-1.12.2-0.15.9
+Fugue-1.12.2-0.16.3 |
|
Advanced Rocketry - Reworked |
AdvancedRocketry-1.12.2-2.1.2-1
AdvancedRocketry-1.12.2-2.1.4-6 |
|
|
ARLib |
ARLib-0.5.0
ARLib09092024 |
|
UniLib |
UniLib-1.0.1+1.12.2-forge
UniLib-1.0.2+1.12.2-forge |
|
Integrated Derivative |
integratedderivative-1.0.2
integratedderivative-1.0.3 |
|
MiniEffects-Legacy Extended Life |
minieffects-2.0.0
minieffects-2.1.0 |
✨ 新功能
难度重制
-
🖇
💙
更简单的复制机制
- 现在难度对UU成本的影响降低10倍。现在1:1的成本是100难度(在较低难度下复制更便宜)。
-
现在难度增加的新公式为:
x⁰⋅⁶ / 1000,其中x是复制物品的成本。简单来说,直到你复制比一桶UU更便宜的物品时,这个数字才会变得很大。 -
添加了
关于难度增加的提示。
-
LinkedIn
💙
现在复制时将获得
防止通过复制物品而不增加难度的漏洞。
文档
Hei
-
LinkedIn
🐀 添加
矿石"小块"配方提示
由 ZZZank 贡献
- LinkedIn 🦋 添加蝴蝶/毛虫/血清/茧提示
-
LinkedIn
🔌 添加 [蒸汽] (ic2) [过热蒸汽] (ic2)
提示
🐛 修复
-
LinkedIn
✏️
现在可以与其他木材一起挖掘
-
LinkedIn
🐛修复打开充能的[Draconic Chest]时崩溃的问题
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/406
-
LinkedIn
🐛临时修复 Spectre 维度传送卡顿问题
玩家在服务器上进入 Spectre 维度后可能会遇到15分钟的卡顿,与 https://github.com/ACGaming/UniversalTweaks/issues/460 有关
-
LinkedIn
🐦将几乎所有bansoukou类文件迁移到mixin脚本
由 youyihj 贡献
避免在Bansoukou文件夹中提供完整的类文件,而是将几乎所有类文件迁移到CraftTweaker脚本。这通过ZenUtils模组的全新Mixin功能实现。正式来说,此更改不会改变任何游戏机制或数值。但由于许多调整被重写,可能会出现意外问题。请查看提交详情以获取相关模组/调整列表。 - LinkedIn 📦防止[Magic Bean Stalk]的复制漏洞
-
LinkedIn
🚜扩展快速矿物采样
由 ZZZank 贡献
-
使快速矿物采样生成的样本包含石油信息,终于与
和正常采样方法生成的结果一致。
-
添加三种采样方法的配方提示:
- 样本钻头
- 快速矿物采样
- 便携钻
-
使快速矿物采样生成的样本包含石油信息,终于与
-
LinkedIn
🛢️增强粮仓容量至
2,000,000,000
个物品
现在它几乎是单个物品的无限存储。
配置
-
LinkedIn
🛢️为地图上的流体储罐添加模组液体颜色
Hei
- LinkedIn 🔌整理"在流体中烧毁"的合成提示
模组
-
LinkedIn
🦯杂项Thaumcraft相关修复
由 TabakaSIM 贡献
-
修复
高级炼金炉任务方块数量 -
修复
mithminite 镰刀认知错误 - 修复thaumic wonders的要素
-
修复
任务
-
LinkedIn
📖
减少"市场"出售时的宝箱奖励
-
LinkedIn
📖
添加任务提示,说明它只能挖掘钻石级方块
-
LinkedIn
📖添加
EEPROM 3D打印芯片
还添加了用芯片与其他芯片交换的任务。
配方
-
LinkedIn
✏️
替换为
现在需要用电容来替代打印功能。但电容现在可以通过3D打印制作(首先从任务中获取芯片)。
-
LinkedIn
✏️
添加替代配方
-
LinkedIn
✏️
更便宜
-
LinkedIn
✏️
更便宜
-
LinkedIn
✏️为
添加快速批量配方
-
LinkedIn
✏️修复
在
中的问题
- LinkedIn ✏️统一Quark和Cathedral的玄武岩方块和半砖
-
LinkedIn
✏️将
强化10倍
工具
-
LinkedIn
⛏️在
中整理工具材料
现在较弱的材料会排在前面,然后逐渐过渡到更强大的材料。这种材料强度不考虑材料的特性,只考虑它们的数值。
世界
-
LinkedIn
🌠行星上的陨石现在垂直下落
防止它们在未加载的区块边界堆积
E2E-Extended-v1.43.0
on 2025 Sep 01v1.43.0 (2024-08-15)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
UniLib
一组通用工具,支持超过50个Minecraft版本! |
|
暮色森林 - 砍伐版
带有修复和可能后续更新的暮色森林分支 |
|
MiniEffects-Legacy Extended Life
适用于Minecraft 1.12的MiniEffects分支,新增了JEI书签支持等功能 |
🔴 移除模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
暮色森林
一个充满神秘和诡异暮光的领域,你将战胜可怕的生物,完成一生的冒险;就在暮色森林中。 |
|
迷你效果 (Forge)
自动折叠物品栏界面中的状态效果显示 |
🟡 更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版本 / 新版本 |
|---|---|---|
|
Recurrent Complex |
RecurrentComplex-1.4.8.5
RecurrentComplex-1.4.8.6 |
|
储物抽屉 |
StorageDrawers-1.12.2-5.5.0
StorageDrawers-1.12.2-5.5.1 |
|
HammerLib |
HammerLib-1.12.2-12.2.51
HammerLib-1.12.2-12.2.51 |
|
CraftPresence |
CraftPresence-2.4.3+1.12.2
CraftPresence-2.5.0+1.12.2-forge |
|
PackagedAuto |
PackagedAuto-1.12.2-1.0.14.53
PackagedAuto-1.12.2-1.0.14.54 |
|
PackagedExCrafting |
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.23
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.24 |
|
更艰难的分支采矿 |
HarderBranchMining-1.12.2-2.0.0.16
HarderBranchMining-1.12.2-2.0.0.17 |
|
MixinBooter |
!mixinbooter-9.1
!mixinbooter-9.2 |
|
ContentTweaker 注册排序器 |
nuclearcraft-1.12.2-1.0.1
CoTRO-1.12.2-1.0.1 |
|
PackagedAstral |
PackagedAstral-1.12.2-1.0.2.14
PackagedAstral-1.12.2-1.0.2.15 |
|
PackagedDraconic |
PackagedDraconic-1.12.2-1.0.0.14
PackagedDraconic-1.12.2-1.0.1.16 |
|
高级炼金炉 |
AdvancedAlchemyFurnace-0.2.2
AdvancedAlchemyFurnace-0.2.3 |
|
非官方版神秘工艺 |
thaumictinkerer-1.12.2-5.4.2-Unofficial
thaumictinkerer-1.12.2-5.4.3-Unofficial |
✨ 新增功能
-
🖇
🌆由
Aliagor和noname123添加新的主菜单截图
🐛 修复
配置文件
-
linkedin
🧩从分发包中移除
CraftPresence配置文件这将在每次模组包更新时重新生成配置文件
难度重制
-
linkedin
💙修复
/acquire info命令无法由非创造模式玩家调用的问题
文档
-
linkedin
📃在Readme中添加关于EntityCulling需要RenderLib的说明
任务
-
linkedin
📖从任务奖励中移除白铝石
请注意 -
Environmental Materials和XTones模组将在未来某天从模组包中移除
合成配方
E2E-Extended-v1.42.0
on 2025 Sep 01v1.42.0 (2024-08-05)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Advanced Rocketry - Reworked
这是 Advanced Rocketry 的一个分支版本,后续开发将在此继续进行 |
|
ARLib
这是 AR - Reworked 模组的依赖库 |
|
Integrated Derivative
修复 Integrated Terminals 和 Integrated Tunnels 的 bug 并解决性能问题 |
|
Rather Enough Immersive Multiblocks
为 IE 风格的多区块结构添加 JEI 支持 |
🔴 移除模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
LibVulpes
我的模组所需的通用依赖库 |
|
Advanced Rocketry
添加可建造火箭和星球的模组 |
|
FastFurnace
熔炉的性能升级模组 |
🟡 更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
Quark: RotN Edition |
QuarkRotN-r1.6-188
QuarkRotN-r1.6-189 |
|
AE2 Fluid Crafting Rework |
Fluid Craft for AE2-2.6.3-r
Fluid Craft for AE2-2.6.4-r |
|
Ender Storage continuation |
EnderStorage-1.12.2-2.6.2
EnderStorage-1.12.2-2.6.3 |
|
Universal Tweaks |
UniversalTweaks-1.12.2-1.11.0
UniversalTweaks-1.12.2-1.12.0 |
|
VintageFix |
vintagefix-0.5.0
vintagefix-0.5.1 |
|
Fugue |
+Fugue-1.12.2-0.15.8
+Fugue-1.12.2-0.15.9 |
✨ 新功能
-
🖇
⚖️ 质谱仪支持脏宝石
由 BigBoss1941 贡献
脏宝石现在可以单独在质谱仪中处理,也可以使用
。
处理速率如下:
- 无熔融陆地神器:主产物:SAG磨基础数量的2倍,副产物:2倍
- 有熔融陆地神器:主产物:SAG磨基础数量的1倍,副产物:6倍
-
linkedin
🗿 添加
考古学家交易暂无 HEI 集成。
-
linkedin
🛣️ 重构 IE 的混凝土
-
现在只能通过在世界中倾倒液态混凝土获得(还有替代交易和血魔法配方)
-
旨在从世界中开采或使用[方块切割机]从完整方块切割获得
-
移除
的合成和用途。受影响的配方:
- 在 EI 任务书中添加相应任务
才能合成的物品列表:
其他受影响的配方:
-
任务
-
linkedin
📖 在
中添加几乎无限的装饰方块来源
(此更改在 E2EE discord 上投票通过)
合成配方
-
linkedin
✏️ 添加
方块的合成配方,使用
此配方需要获取超过9个基岩方块,适用于 Skyblock 玩家或在任何地方生成基岩方块。
🐛 修复
配置
-
linkedin
⛵ 禁用随机补丁的船补丁
不知道这是否真的在游戏中有变化
-
linkedin
🤺 修复 kikkoku 无法工作
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/396
-
linkedin
🧩 禁用
Universal Tweaks配置中的更快的后台启动这应该可以修复某些情况下
##HEI 的工具提示搜索(无法证明)。 -
linkedin
🧩 禁用部分 ID / 林业功能
"林业机器的工人、扳手和温度功能。"
-
linkedin
🧩 启用
拾取功能
难度重做
-
linkedin
💙 改进
在击中复制器时的提示
- 现在如果复制器有其他所有者会在聊天栏显示
- 为晶体记忆添加了工具提示
- 改进了晶体记忆的任务描述
-
linkedin
💙
修复
击中时显示过便宜的变体
在此修复之前,晶体记忆的聊天消息显示了与可复制物品等价的物品,使它们实际上无法用于复制。
任务
-
linkedin
📖
修复奖励等级
-
linkedin
📖 添加
和
到熔炉任务
-
linkedin
📖 添加关于
无法连接通用电缆的说明
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/377
-
linkedin
📖 添加 Rustic 的酿造描述
-
linkedin
📖 修复催化室接受任何桶
-
linkedin
📖 修复 Conflux 区块声明/加载数量
-
linkedin
📖 修复 GP Generation I 任务实际上不需要9个面板
-
linkedin
📖 修复
中压和高压任务中的 NBT -
linkedin
📖 修复嬗变器石头描述
-
linkedin
📖 改进 Skyblock 窑炉任务
合成配方
-
linkedin
✏️
用
替换配方
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/397
-
linkedin
✏️
修复在坩埚中的熔炼
-
linkedin
✏️ 修改
配方
-
linkedin
✏️ 更便宜的
我发现几乎没人使用鼓,所以现在它们会稍微便宜一点
-
linkedin
✏️ 完全移除
创意收获方块在大多数光影下会导致玩家放置时崩溃。 此更改将移除所有与创意收获相关的用途和配方,但也添加了一些新配方,如
的廉价替代方案以便大量生产。
-
linkedin
✏️ 修复
配方在 HEI 中滚动奇怪的物品变体
-
linkedin
✏️ 使 TwilightForest 的
力场可破坏用于装饰目的
-
linkedin
✏️ 移除
它会导致物品复制和在副手使用时主手物品消失。
-
linkedin
✏️ 移除
因为会导致崩溃
-
linkedin
✏️ 移除
配方
改用 Cyclic 的变体
-
linkedin
✏️ 移除所有
红色机械师交易红色机械师的交易不起作用 - 看起来 XU2 似乎使红色机械师无法升级且无法修改其交易。
-
linkedin
✏️ 移除并隐藏
和
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/396#issuecomment-2259894869
-
linkedin
✏️ 恢复默认的 TE 机器升级配方
由于错误的配方修改脚本,所有机器的交互式机器升级都不可用。
世界生成
-
linkedin
🌍 移除
在 IO 中的生成
E2E-Extended-v1.41.0
on 2025 Sep 01
v1.41.0 (2024-7-13)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 说明 |
|---|---|
|
XU2-Patcher
使用二进制补丁修复 Extra Utilities 2 中的多个问题。 |
🟡 更新模组
| 图标 | 说明 | 旧版本 / 新版本 |
|---|---|---|
|
CraftTweaker |
CraftTweaker2-1.12-4.1.20.699
CraftTweaker2-1.12-4.1.20.700 |
|
U Team Core |
u_team_core-forge-1.12.2-2.2.5.292
u_team_core-forge-1.12.2-2.2.5.305 |
|
CraftPresence |
CraftPresence-2.4.2+1.12.2
CraftPresence-2.4.3+1.12.2 |
|
PackagedAuto |
PackagedAuto-1.12.2-1.0.13.49
PackagedAuto-1.12.2-1.0.13.51 |
|
PackagedExCrafting |
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.20
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.21 |
|
IC2 Patcher |
ic2patcher-2.0.7
ic2patcher-2.0.8 |
|
AE2 Unofficial Extended Life |
ae2-uel-v0.56.6
ae2-uel-v0.56.5 |
|
AE2 Fluid Crafting Rework |
Fluid Craft for AE2-2.6.2-r
Fluid Craft for AE2-2.6.3-r |
|
Roughly Enough IDs |
RoughlyEnoughIDs-2.1.1
RoughlyEnoughIDs-2.2.1 |
|
PackagedDraconic |
PackagedDraconic-1.12.2-1.0.0.13
PackagedDraconic-1.12.2-1.0.0.14 |
|
Thaumic Energistics Extended Life |
thaumicenergistics-extended_life-2.2.7
thaumic-energistics-extended-life-1.12.2-2.3.3 |
|
Thaumic Tinkerer Unofficial |
thaumictinkerer-1.12.2-5.4-Unofficial
thaumictinkerer-1.12.2-5.4.2-Unofficial |
|
Fugue |
+Fugue-1.12.2-0.15.7
+Fugue-1.12.2-0.15.8 |
✨ 新功能
-
🖇
✏️
扩展至工程台 pt.2
由 TrashboxBobylev 贡献
- 在 PackagedExCrafting 配置中启用 [基础包裹合成器],并将其重命名为工程包裹合成器,同时将其能量存储和能耗参数降低 2 倍。
- 使工程包裹合成器更容易获得,其配方已更改,用分子组装器替换了自动化接口,使其不再需要任何 Conflux IV 等级的材料。
- 编辑 "Gate: Extended Crafting" 任务以解释工程台在此模组包中的用途。
-
更改之前的
工程配方使其更具影响力(因为之前的配方仅节省了 1 个煤炭但需要更多操作,不如正常配方高效)。
-
为
添加新的工程配方
-
LinkedIn
📀将 AdvancedRocketry 的 JEI 整合中的秒数转换为 tick
由 TrashboxBobylev 贡献
AdvancedRocketry 的大多数 JEI 配方显示 "0 s" 作为其时间,这在技术上并不准确,也不利于衡量配方的持续时间和所需能量。此更改向 AdvancedRocketry 添加了 Bansoukou 补丁,将 AdvancedRocketry 的 JEI 整合中显示的秒数改为显示 tick,显示实际的配方持续时间。 -
LinkedIn
🚜快速矿物采样
由 ZZZank 贡献
- 手持带有能量的 TCon 锤子
-
右键点击
方块
- 无需等待即可获得样本
🐛 修复
-
LinkedIn
✏️增强 EnderIO 研磨球的耐久性
由 TrashboxBobylev 贡献
EnderIO 中的许多研磨球旨在通过减少配方所需的能量来加快 SAG 磨矿机的速度,但由于 SAG 磨矿机基础 RF/t 消耗的增加,受研磨球影响的大多数配方已经在 1 个 tick 内完成且无法再缩短,这使得许多研磨球被更快地使用并失去了大部分效用。此外,默认的耐久值(即 SAG 磨矿机在消耗一个研磨球前需要消耗的能量)没有考虑到某些 EnderIO/Thermal 合金成本的增加,这使得用这些材料制作研磨球成为浪费时间和金属。此次更改旨在增加所有研磨球的耐久性,以提供更符合预期的体验,并考虑合金成本和 SAG 磨矿机能耗的增加。由于某些研磨球的唯一用途是加快速度,因此其中一些可能仍然无用,但大多数应该能持续应有的时间并值得制作。以下是耐久性变化的对比表:材料 先前耐久度 修改后耐久度
8000 64000
24000 56000
125000 357000
40000 100000
80000 192000
80000 216000
30000 171000
40000 80000
100000 200000
80000 177000
75000 375000
12000 96000
100000 571000
120000 400000
100000 222000
80000 304000
80000 840000
160000 1632000
80000 620000
80000 598000 - LinkedIn 🖼️修复窗口图标缺失问题
难度重制
- LinkedIn 💙降低获取声音的音量
E2E-Extended-v1.40.0
on 2025 Sep 01
v1.40.0 (2024-6-28)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Thaumic Tinkerer Unofficial
为Thaumcraft添加了大量新内容 |
🔴 移除模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Thaumic Tinkerer
与Thaumic Creations互动! |
🟡 更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
Xaero's Minimap |
Xaeros_Minimap_24.2.0_Forge_1.12
Xaeros_Minimap_24.2.0_Forge_1.12 |
|
CraftPresence |
CraftPresence-2.4.0+1.12.2
CraftPresence-2.4.2+1.12.2 |
|
Xaero's World Map |
XaerosWorldMap_1.38.8_Forge_1.12
XaerosWorldMap_1.38.8_Forge_1.12 |
|
Zen Utils |
zenutils-1.19.0-pre4
zenutils-1.19.1 |
|
Hit Indication |
hitindication-1.12.2-1.3.1
hitindication-1.12.2-1.4 |
|
Fugue |
+Fugue-1.12.2-0.15.5
+Fugue-1.12.2-0.15.7 |
🐛 修复
任务
- 🖇 📖Addont => addon 修复拼写错误
合成配方
- LinkedIn ✏️修复 [Iron Plate] 的合成配方(3=>3 过于简单)
世界生成
- LinkedIn 🌍考古学家生成率降低为原来的五分之一
其他
-
LinkedIn
Thaumic Tinkerer Unofficial集成由 TabakaSIM 贡献
更新后的模组版本包含大量修复和酷炫功能。增加了更好的整合性,例如在空岛中获取ichor的合成配方。
v1.39.2-beta (2024-6-19)
模组变更
🔴 移除模组
| 图标 | 简介 | 原因 |
|---|---|---|
|
Random PSIdeas
旨在通过一些实用功能增强你的PSI体验的模组 |
这个模组曾被寄予厚望,但最终令人失望。是的,它为PSI添加了酷炫功能,但它带来了庞大的LibrarianLib依赖库。 |
|
LibrarianLib
一个包含大量工具、实用程序和框架的集合库。 |
经过对这个库的长时间研究,发现了一些问题导致它无法继续保留。
- 文件体积巨大:比模组包中所有其他模组加起来都大。 - 显著增加加载时间:模组在加载时会进行 一些计算 ,而这些计算显然对Rpsideas来说并不是必要的。 |
|
Item Highlighter [Forge]
高亮显示新拾取的物品。简单方便。 |
这听起来可能很奇怪,但这个模组导致一些玩家的物品在物品栏中< a href="https://cdn.bbsmc.net/raw/images/pGbygrpsBN/aPoVGCiNzp_wjWFM5y.gif" rel="nofollow">乱跑 。 |
🟡 更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
CraftPresence |
CraftPresence-2.3.9+1.12.2
CraftPresence-2.4.0+1.12.2 |
|
Zen Utils |
zenutils-1.19.0-pre3
zenutils-1.19.0-pre4 |
|
Precision Mining |
PrecisionMining-1.12.2-5.2
PrecisionMining-1.12.2-5.2.1 |
|
AE2 Fluid Crafting Rework |
Fluid Craft for AE2-2.6.1-r
Fluid Craft for AE2-2.6.2-r |
|
Fugue |
+Fugue-1.12.2-0.15.3
+Fugue-1.12.2-0.15.5 |
⚡ 性能优化
-
LinkedIn
⚡优化物品移除脚本
IITemStack.ores的获取方法很慢,所以我将其替换为静态矿辞移除。节省了约1秒的游戏加载时间 😄
-
LinkedIn
⚡提升
性能
在此次更改之前,注册配方需要遍历大量注册表以找到哪些自定义配方可以x3,比如你可以一次熔炼3个圆石。对于大约16个自定义配方来说,这在加载时会花费1-3秒。我移除了这些16个自定义配方(主要是压缩圆石=>石头)的x3功能。
-
LinkedIn
⚡提升HEI配方迭代速度1-3秒
由于有数万个HEI配方,快速调用进度条步骤会导致额外的等待时间。 https://spark.lucko.me/MRBZYLxzrN?hl=340125
-
LinkedIn
⚡移除
这本书在游戏加载时会花费1-3秒,因为它进行了一些CPU密集型迭代 https://spark.lucko.me/HlEM0qGvQZ?hl=546133 我从未见过有人通过这本书学习ID。如果你确实使用过,请在E2EE Discord报告 - 我会在任务书中添加在线指南的链接。
-
LinkedIn
⚡移除
中的合成配方
这应该能节省2-6秒的游戏加载时间。通常情况下,IE制作这些3x3网格配方页面不会花费这么长时间。但在E2EE中有很多配方。IE脚本的方式需要为每个手册配方遍历所有16000个工作台配方。这些配方在模组包没有HEI时才有意义。既然大多数配方都已更改且不再适用,我将其移除。页面上的文字仍然保留,只是没有3x3网格。
-
LinkedIn
⚡移除IE Orevein地图村民
它们导致1-3秒的加载时间,而矿脉位置已经可以通过钻头轻松快速获取。
✨ 新功能
-
LinkedIn
✏️
扩展到工程工作台
由 TrashboxBobylev 贡献
扩展基础工作台的功能和配方集。- 将基础工作台风格转变为工程工作台(纹理和名称)
- 添加15个工程配方,提供每 craft 更多基础方块和材料,代价是略微增加基础合成难度。
🐛 修复
平衡性
配置
-
LinkedIn
🧩禁用Quark的
Burried Treasure功能 -
LinkedIn
🧩修复
Infernal Furnace无法工作同时修复Thaumic Wonders中类似Thaumcraft的熔炉。相关 https://github.com/fonnymunkey/RLMixins/issues/16
-
LinkedIn
🧩禁用部分
RLMixins调整/修复选项更多信息 https://github.com/fonnymunkey/RLMixins/issues/16#issuecomment-2177437447
难度重制
文档
HEI
-
LinkedIn
🧻添加HEI提示
空岛来源
JEI
任务
合成配方
v1.39.1-beta (2024-6-11)
🐛 修复
-
LinkedIn
💙修复当
不知道所有者玩家时的服务器崩溃
复制器始终知道是谁放置的,即使它是方块放置器放置的。但在极少数情况下"所有者"字段可能为空,导致崩溃。
v1.39.0-beta (2024-6-11)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Proportional Destruction Particles
客户端模组,使方块破坏粒子仅在方块的碰撞/边界框内生成。 |
|
Cherished Worlds (Fabric/Forge/NeoForge/Quilt)
收藏/固定/书签某些世界,这些世界将始终位于列表顶部且无法删除。 |
|
BetterWaterSplashPotions
药水现在可以熄灭着火的生物 |
|
Item Borders [Forge]
为物品栏插槽添加彩色边框,让你的稀有物品更突出! |
|
Item Highlighter [Forge]
高亮显示新拾取的物品。简单方便。 |
|
Fixeroo
当我感觉需要时我会修复和优化Minecraft代码 |
|
RLMixins
RLMixins是一个针对RLCraft模组包的调整工具,用于进行许多更改和补丁。 |
|
Hit Indication
添加指示器显示你受到伤害的来源,带有可选的配置选项。 |
|
FermiumBooter
一个简单的mixin模组工具,用于早期和晚期mixin的加载 |
🔴 移除模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Clumps
将经验球组合在一起以减少卡顿 |
|
MixinBootstrap
MixinBootstrap是在MinecraftForge生产环境中启动Mixin的临时方式。 |
🟡 更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
Thaumic Additions: Reconstructed |
ThaumicAdditions-1.12.2-12.7.8
ThaumicAdditions-1.12.2-12.7.9 |
|
Controlling |
Controlling-3.0.12.3
Controlling-3.0.12.4 |
|
Dropt |
dropt-1.12.2-1.19.3
dropt-1.12.2-1.19.4 |
|
PackagedAuto |
PackagedAuto-1.12.2-1.0.13.47
PackagedAuto-1.12.2-1.0.13.49 |
|
QMD |
QMD-1.3.4-1.12.2
QMD-1.3.5-1.12.2 |
|
AE2 Unofficial Extended Life |
ae2-uel-v0.56.4
ae2-uel-v0.56.6 |
|
AE2 Fluid Crafting Rework |
Fluid Craft for AE2-2.5.13-r
Fluid Craft for AE2-2.6.1-r |
|
Tweaked Petroleum |
tweakedpetroleum-2.0.0
tweakedpetroleum-2.0.1 |
|
Neeve's AE2: Extended Life Additions |
nae2-1.6.2
nae2-1.6.4 |
⚡ 性能优化
-
LinkedIn
⚡提升
性能
现在,复制器不再搜索相邻物品栏中的
,而是为记忆单元提供专用插槽。这将使闲置的复制器所需的CPU时间减少10倍。
-
LinkedIn
⚡让HEI忽略
附魔配方以节省内存
-
LinkedIn
⚡移除约100个未使用的IronChest配方
银和铜箱子已被禁用,因此它们的用途和配方也被移除。
-
LinkedIn
⚡移除82个Pam作物=>种子配方
种子除了种植外没有实际用途,而种植可以直接进行,无需转换为种子。
✨ 新功能
难度重制
-
LinkedIn
💙添加玩家获取物品时的难度
-
来源已移除
- 难度不再随时间增加 ⌚
- 为增加难度的物品添加提示
- 有难度效果的物品有黄色边框
-
-
LinkedIn
💙
添加
difficulty功能- 现在在提示中显示两次UU物质成本 - 一次是当前玩家难度等级的成本,一次是基础成本
- 新增"消耗的UU物质桶数"统计
- 改进并新增任务
- 更改了复制器GUI
- 为工作中的复制器添加粒子特效和声音
-
LinkedIn
📖根据玩家难度决定宝箱数量
- 如果难度为0✪,+1个宝箱
- 如果难度为最大✪,1个宝箱
-
LinkedIn
💙将
DifficultyTCon特性替换为新的Challenger现在,更高的难度⭐会增加挖掘速度、伤害和防御/韧性。
文档
-
LinkedIn
📝
使公式更易读
JEI
合成配方
-
LinkedIn
✏️
修复重复配方
-
LinkedIn
✏️添加
生成机制
-
LinkedIn
✏️添加新的NC管理员方块
: 26,
: 40,
: 44,
: 46,
: 52,
: 80
-
LinkedIn
✏️添加不可破坏的
配方
🐛 修复
-
LinkedIn
🧩
返回注册表但设为不可合成
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/378
同时应修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/363 -
LinkedIn
🧩启用大量
RLMixins调整/修复选项查看提交详情以了解启用了哪些选项。
-
LinkedIn
🧩Rustic的酿造提供更好的增益
-
: 视距
-
: 攀爬
-
-
LinkedIn
🧩禁用RLTweaker选项"减少碰撞"
因为这个选项由Universal Tweaks控制。
-
LinkedIn
🧩
与Seared Bricks具有相同的挖掘等级
Blood_magic
-
LinkedIn
🩸修复
中使用粉尘和
的合金配方
它们不会消耗超过1份的材料。遗憾的是,为了修复这个问题,我不得不移除批量混合功能。
配置
-
LinkedIn
🧩
升级书附魔能力x2
-
LinkedIn
🧩药水效果实际显示超过3级的数值
-
LinkedIn
🧩重新平衡Conflux等级的区块限制
现在
Conflux等级提供以下数量的最大已声明/最大已加载区块:- 9 / 1
- 80 / 9
- 150 / 25
- 300 / 50
- 400 / 60 5 500 / 100
local/ftbutilities/ranks.txt。 -
LinkedIn
🧩阻止
显示"过于昂贵"
文档
-
LinkedIn
📝添加提示`水瓶
可以熄灭着火的实体`
模组
-
LinkedIn
🔴准备移除
XTones和Environmental Materials模组此更改将仅移除方块的配方,将其从HEI中隐藏,并移除其在世界生成或任务奖励中的所有用途。⚠️在下一个E2EE版本中,这些模组将被完全移除。如果您希望在更新时保留结构,请避免使用这些模组中的方块。
任务
合成配方
Thaumcraft
*
LinkedIn
🦯Cot mam (th add materials 🟦🟥🟪) 重制
由 TabakaSIM 贡献
🟦 Mithrillim
![]()
Vis Vacuum:
- 为头部部件添加Vis Vacuum特性 - 与vis虹吸类似,但会从连接的区块中获取vis
平衡:
- 提高挖掘速度公式
- 添加击杀时释放vis的效果
E2E-Extended-v1.39.0-beta
on 2025 Sep 01v1.39.0-beta (2024-6-11)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Proportional Destruction Particles
一个客户端模组,使方块破坏粒子仅在方块的碰撞/边界框内生成。 |
|
Cherished Worlds (Fabric/Forge/NeoForge/Quilt)
收藏/置顶/书签某些世界,这些世界将始终位于列表顶部且无法删除。 |
|
BetterWaterSplashPotions
现在投掷水瓶可熄灭着火的生物 |
|
Item Borders [Forge]
为物品栏插槽添加彩色边框,让你的稀有物品更醒目! |
|
Item Highlighter [Forge]
高亮显示新拾取的物品。简单又方便。 |
|
Fixeroo
当我心情好的时候,我会修复和优化Minecraft代码 |
|
RLMixins
RLMixins是RLCraft模组包的一个调整工具,用于进行多项修改和补丁。 |
|
Hit Indication
添加显示伤害来源的指示器,并可选配配置选项。 |
|
FermiumBooter
一个简单的Mixin模组工具,用于加载早期和晚期的Mixin |
🔴 移除模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Clumps
将经验球聚集在一起以减少卡顿 |
|
MixinBootstrap
MixinBootstrap是在MinecraftForge生产环境中启动Mixin的临时方法。 |
🟡 更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版本 / 新版本 |
|---|---|---|
|
Thaumic Additions: Reconstructed |
ThaumicAdditions-1.12.2-12.7.8
ThaumicAdditions-1.12.2-12.7.9 |
|
Controlling |
Controlling-3.0.12.3
Controlling-3.0.12.4 |
|
Dropt |
dropt-1.12.2-1.19.3
dropt-1.12.2-1.19.4 |
|
PackagedAuto |
PackagedAuto-1.12.2-1.0.13.47
PackagedAuto-1.12.2-1.0.13.49 |
|
QMD |
QMD-1.3.4-1.12.2
QMD-1.3.5-1.12.2 |
|
AE2 Unofficial Extended Life |
ae2-uel-v0.56.4
ae2-uel-v0.56.6 |
|
AE2 Fluid Crafting Rework |
Fluid Craft for AE2-2.5.13-r
Fluid Craft for AE2-2.6.1-r |
|
Tweaked Petroleum |
tweakedpetroleum-2.0.0
tweakedpetroleum-2.0.1 |
|
Neeve's AE2: Extended Life Additions |
nae2-1.6.2
nae2-1.6.4 |
⚡ 性能优化
-
🖇
⚡提升
性能
现在,复制器不再搜索相邻物品栏中的
,而是为记忆单元设置专用插槽。这将使空闲的复制器所需CPU时间减少至原来的十分之一。
-
linkedin
⚡让HEI忽略
附魔配方以节省内存
-
linkedin
⚡移除约100个未使用的IronChest配方
银和铜箱子已被禁用,因此它们的用途和配方也被移除。
-
linkedin
⚡移除82个Pam作物转种子配方
种子除了种植外没有实际用途,而种植可以直接进行,无需先转换为种子。
✨ 新功能
难度重构
-
linkedin
💙添加玩家获取物品时的难度系统
-
来源已移除
- 难度不再随时间⌚增加
- 在增加难度的物品上添加提示信息
- 有难度效果的物品有黄色边框
-
-
linkedin
💙
添加
difficulty功能- 现在在提示中显示两次UU物质成本 - 一次是当前玩家难度等级的成本,一次是基础成本
- 新增"消耗UU物质桶数"统计
- 改进并新增任务
- 更改复制器GUI
- 为工作中的复制器添加粒子特效和声音
-
linkedin
📖战利品箱数量基于玩家难度
- 如果玩家难度为0✪,增加1个箱子
- 如果玩家难度✪达到最大值,只给1个箱子
-
linkedin
💙将
DifficultyTCon特质替换为新的Challenger现在,更高的难度⭐会增加挖掘速度、伤害以及防御/韧性。
文档
-
linkedin
📝
使公式更易读
JEI
配方
-
linkedin
✏️
修复重复配方
-
linkedin
✏️添加
生成机制
-
linkedin
✏️添加新的NC Moderator方块
: 26,
: 40,
: 44,
: 46,
: 52,
: 80
-
linkedin
✏️添加不可破坏的
配方
🐛 修复
-
linkedin
🧩
重新注册但设为不可合成
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/378
也应该修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/363 -
linkedin
🧩启用大量
RLMixins调整/修复选项查看提交详情以了解启用了哪些选项。
-
linkedin
🧩Rustic的酿造提供更好的增益
-
: 攻击范围
-
: 攀爬
-
-
linkedin
🧩禁用RLTweaker选项"减少碰撞"
因为这个功能由Universal Tweaks控制。
-
linkedin
🧩
的挖掘等级与Seared Bricks相同
血魔法
-
linkedin
🩸修复
中使用粉尘和
的合金配方
它们之前不会消耗超过1个材料。 遗憾的是,为了修复这个问题,我不得不移除批量混合功能。
配置
-
linkedin
🧩
升级书的附魔能力x2
-
linkedin
🧩药水效果在超过3级时实际显示其数值
-
linkedin
🧩重新平衡Conflux等级的区块限制
现在
Conflux等级提供以下最大已声明/最大已加载区块数:- 9 / 1
- 80 / 9
- 150 / 25
- 300 / 50
- 400 / 60 5 500 / 100
local/ftbutilities/ranks.txt。 -
linkedin
🧩阻止
显示"过于昂贵"
文档
-
linkedin
📝添加提示`水瓶
可以熄灭着火的实体`
模组
-
linkedin
🔴准备移除
XTones和Environmental Materials模组此更改将仅移除方块的配方,将其从HEI中隐藏,并移除其在世界生成或任务奖励中的所有用途。 ⚠️在接下来的某个E2EE版本中,这些模组将被完全移除。如果您希望在不丢失结构的情况下继续更新,请避免使用这些模组中的方块。
任务
配方
神秘工艺
*
linkedin
🦯Cot mam (Thaumic Additions 材料 🟦🟥🟪) 重构
由 TabakaSIM 贡献
🟦 Mithrillim
![]()
Vis 真空:
- 在头部部件上添加了Vis真空特质 - 工作原理类似于vis虹吸,但会从相邻区块中获取vis
平衡:
- 提高了挖掘速度公式
- 添加了击杀时释放vis的效果
🟥 Adaminite
![]()
- 如果没有足够的扭曲值(50 - 保持不变),"剑"现在会发出额外的声音,玩家获得2级眩晕效果(之前是1级) - 这仍然会提醒玩家
- 更改了负面效果公式(现在持续时间基于扭曲值 - 之前是600刻,意味着现在最长可达1500刻)
- 不再掉落敌人盔甲,而是破坏它
- 剑会根据扭曲值更频繁地说话,更新了对话选项
🟪 Mithminite
- 现在可以在Tinkers工具站查看研究状态
- 矿石净化器不再需要玩家操作
- 重构了通量打击
- 神之怨灵现在只对投射物生效 - 产生闪电(保持不变),如果距离大于30,会产生巨大的爆炸
- Mithminite盔甲获得
坚固特质(每个盔甲部件提供5个完整心形生命值 - 意味着最多可提供20个完整心形生命值)
E2E-Extended-v1.38.1
on 2025 Sep 01v1.38.1 (2024-5-27)
模组变更
🔴 已移除模组
| 图标 | 概要 | 原因 |
|---|---|---|
|
IC2-No
一个修复RF和IC2兼容性的模组 |
导致服务器崩溃: https://github.com/XHL315/IC2-No/issues/1 |
E2E-Extended-v1.38.0
on 2025 Sep 01v1.38.0 (2024-5-27)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 | 原因 |
|---|---|---|
|
Cathedral
带有教堂主题的额外凿子方块和装饰品 |
提供具有酷炫外观的连接纹理和粘性方块 |
|
OpenScreens
为 OpenComputers 添加更多屏幕!全息屏幕、平板屏幕,未来还会更多! |
外观酷炫且占用空间更少 |
|
IC2-No
修复 IC2 支持的模组 |
修复某些 Requious Fracto 机器崩溃的问题,例如 这个问题 |
|
Scalar
Cleanroom 的 Scala 2/3 提供程序 |
该模组是实验性 Java 22 设置所必需的。在常规 Java 8 运行中无任何作用。更多信息请参阅 E2E-E Discord 服务器上的
🚀Migrating Java 8 ➜ Java 22
频道
|
🟡 已更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版本 / 新版本 |
|---|---|---|
|
CraftTweaker |
CraftTweaker2-1.12-4.1.20.698
CraftTweaker2-1.12-4.1.20.699 |
|
Thaumic Wonders |
thaumicwonders-1.8.3
thaumicwonders-1.8.4 |
|
QMD |
QMD-1.3.2-1.12.2
QMD-1.3.4-1.12.2 |
|
Mekanism Community Edition |
Mekanism-Community-Edition-1.12.2-9.12.8-Core
Mekanism-Community-Edition-1.12.2-9.12.10-Core |
|
Zen Utils |
zenutils-1.18.3
zenutils-1.18.9 |
|
Particle Culling |
particleculling-1.12.2-v1.4.2
particleculling-1.12.2-v1.4.3 |
|
Universal Tweaks |
UniversalTweaks-1.12.2-1.10.0
UniversalTweaks-1.12.2-1.11.0 |
|
Mekanism Community Edition: GENERATORS |
Mekanism-Community-Edition-1.12.2-9.12.8-Generators
Mekanism-Community-Edition-1.12.2-9.12.10-Generators |
|
VintageFix |
vintagefix-0.4.2
vintagefix-0.5.0 |
|
Just Enough Magiculture |
justenoughmagiculture-1.12.2-1.1.3
justenoughmagiculture-1.12.2-1.1.5 |
⚡ 性能优化
-
🖇
⚡加快游戏加载约 20 秒
启用 VintageFix 的
dynamic_resources配置选项。
启用此选项可能导致新物品出现在屏幕上时出现微秒级卡顿。
此性能优化之前未启用,因为它会导致打开 TConstruct 工具锻造时出现约 30 秒的卡顿。现在已修复 https://github.com/embeddedt/VintageFix/issues/67
✨ 新功能
-
LinkedIn
🩸
血魔法扩展-
流星半径现在 +1
-
流星仪式现在是 Skyblock 进度的唯一来源,因为这是
的唯一来源。之前的小行星采矿来源替换为
- 所有流星现在 x2 更便宜,从 300K 到 1M LP
-
核能流星现在需要
而不是
- 流星 现在留下烟雾痕迹
-
流星
现在持续生成在
Kepler 0119(dim 123) 和Kepler 0118(dim 122) - 修复 下界 流星含有石块的问题
-
流星HEI 标签现在显示每个流星中的实际方块数 -
所有块提纯,如
=>
在
中现在需要
而不是
。输入和输出也增加了 x2。
-
移除
,因为其他模组物品将用于配方中
-
现在使用模组物品进行配方
-
和所有其他板材现在可以使用血魔法制作
-
在
中添加 12 个新合金配方,使用粉尘和
。所有添加配方列表:
-
-
LinkedIn
🩸
血魔法扩展:仪式-
不完美的僵尸仪式
现在生成瘟疫僵尸(轻松获取
的来源)。
- 牧羊人仪式 动物生长速度 x12(成年只需 20 秒),成年后繁殖更快,仪式范围增加到 128 块半径。
- Le Vulcanos Frigius 可配置生成约 30 个新方块,不消耗炼金阵列。
- 禁锢仪式 范围增加。
-
粉碎仪式
增加范围、速度,幸运等级现在为
VIII。 - 磁力仪式 通过在主仪式石下方放置方块增加半径至 255
-
下界颂歌
生成
而不是岩浆
- 禁锢仪式 最大范围增加到 300 块半径。
- 填充仪式 每个 tick 放置方块,每次操作仅需 1 LP。
- 疾风召唤 最大半径为 255 块,每秒收集物品 2 次。
- 陨落之塔印记 原始意志实际上增加流星半径最多 25%。
- 添加描述所有变更的任务
-
-
LinkedIn
⬜添加
生物生成机制
- 需要建造结构来生成生物
-
生成时带有强效药水效果,如
再生 X -
受到伤害时掉落
- 目前没有实际用途机制。只是外观酷炫的生物 😅
JEI
合成配方
-
LinkedIn
✏️添加新方块 - [压缩珊瑚]
- 使用 9 个任意珊瑚合成
-
在水下时生成
(珊瑚必须能放置在那里)
-
如果不在水下则转化为
-
LinkedIn
✏️
添加新的可获取配方
目前还没有实际进度用途。但现在你可以用它作为装饰。
🐛 修复
平衡 ⚖️
-
LinkedIn
⚖️重新平衡 IC2 水果和作物
- 大多数作物生长速度大约 x5
- 特殊作物如肉玫瑰生长速度 x50
-
金属水果不能再被榨成金属。取而代之的是扔进
-
和
产出量削弱
-
LinkedIn
✏️
重做配方
-
现在使用任意 BAP 鸡蛋,而不仅仅是鹅蛋
-
现在需要 [铀-238]
-
每种染料现在都可以在
中用非科技方式制作
-
染料组件
可以从 Myrmexes 处购买
-
-
LinkedIn
✏️
更便宜,产出 x8
-
LinkedIn
✏️
增加
掉落至 12-24
-
LinkedIn
✏️
仅能作为方块在世界中获取
现在,你不能在物品栏中获得矿石。这将保持原始 AS 的想法,即方块不能被精准采集。
-
矿石方块的来源将替换为
- 精华从筛选中获得的概率降低(50% => 10%)
-
矿石方块的来源将替换为
-
LinkedIn
✏️
在
中添加配方,而不是锭
-
LinkedIn
✏️添加
=> 9x
在
中
-
LinkedIn
✏️为
添加仅魔法配方
-
LinkedIn
✏️添加配方
=> 16x
-
LinkedIn
✏️更好地平衡催化剂
由于有一天 E2EE 会有 "催化剂奇点",催化剂原料应该更容易制作,不需要等待太久或消耗成千上万的相同资源。 更改了以下配方:
-
LinkedIn
✏️增强
液体交互
- 获得次要和第三方块的几率更高 - 分别为 11% 和 1%。在此之前,分别为 5% 和 0.15%。
- 现在如果生成普通方块,则不会消耗液体(与液体方块接触时没有圣杯的情况相同)。
- 否则以 20% 和 40% 的几率消耗 10mb 和 100mb 液体。
- 为 HEI 标签添加权重
-
LinkedIn
✏️将
Stella和KELT-6a上的流体储层大小增加 x10 -
LinkedIn
✏️合并铂和铱流星,添加
- 从流星中移除低级矿石
- 现在将有非科技来源的云母
-
LinkedIn
✏️削弱
Mineralis
仪式
-
从生成列表中移除 NuclearCraft 矿石:
-
移除
-
从生成列表中移除 NuclearCraft 矿石:
-
LinkedIn
✏️将所有
的使用替换为
现在发光粉末由珊瑚制作,然后可用于制作
配置
-
LinkedIn
✏️降低
和
的挖掘等级
这将使它们能够被
采集
同时修复
https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/368
-
LinkedIn
📄
=>
添加 HEI 提示
-
LinkedIn
🧩启用部分
Universal Tweaks配置启用内容列表:
- 削弱傀儡结构需求
- 削弱凋灵结构需求
- 保留发送的消息
- LinkedIn 📝将 "Deep Ocean Oil Reservoir" 名称中的 "Deep" 移除
-
LinkedIn
🪐将 Kepler 0119 (dim 123) 和 Kepler 0118 (dim 122) 移动到更靠近黑洞的位置
允许美丽的景观
模组
-
LinkedIn
💬移除
mc2discod服务端 Bansoukou 补丁由于错误已修复 https://github.com/DenisD3D/Mc2Discord/issues/103
合成配方
-
LinkedIn
✏️
添加
配方
-
LinkedIn
✏️
添加村民交易
-
LinkedIn
✏️
制作一个回收配方而不是四个
-
LinkedIn
✏️为
和
添加 ThAdds 板材配方
-
LinkedIn
✏️修复
使用了已移除的物品作为原料
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/373
- LinkedIn 🦯修复一些 Cathedral 配方与 Quark 的冲突
-
LinkedIn
🦯Thaumcraft:移除缺失物品的配方
贡献者: TabakaSIM
- 修复名称拼写错误
- 为 Thaumatorium 添加热源提示
- 修复不良研究知识类型
- 移除缺失物品的配方
E2E-Extended-v1.37.5
on 2025 Sep 01v1.37.5 (2024-5-11)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 | 原因 |
|---|---|---|
|
Fugue
一个用于 Cleanroom 的通用兼容性修补模组 |
此模组是实验性 Java 22 配置所必需的。在常规 Java 8 的 Minecraft 运行中不会产生任何影响。更多信息请查看 E2E-E Discord 服务器上的
🚀Migrating Java 8 ➜ Java 22
频道。
|
🟡 更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
QMD |
QMD-1.3.1-1.12.2
QMD-1.3.2-1.12.2 |
|
AE2 Fluid Crafting Rework |
Fluid Craft for AE2-2.5.11-r
Fluid Craft for AE2-2.5.13-r |
|
Neeve's AE2: Extended Life Additions |
nae2-1.6.1
nae2-1.6.2 |
⚡ 性能优化
-
🖇
⚡启用
reducedSearchSizeRLTweaker 选项这应该可以减少
卡顿
✨ 新功能
-
linkedin
🌆添加由
Levon制作的新主菜单截图 -
linkedin
💨为冷却塔配方添加
冷却效果
由 Andrzej Sokołowski 贡献
文档
- linkedin 📃改进模组包更新指南
模组
-
linkedin
🦊添加
和
的生成机制
🐛 修复
配置文件
-
linkedin
⚡禁用
Myrmex Queen Trade FixRLTweaker 选项在游戏中不会产生任何变化
-
linkedin
🏋️将
framedcompactdrawers和requious添加到 Carryon 黑名单中 -
linkedin
🏋️允许几乎所有
Rustic方块可被携带 -
linkedin
🧩禁用 RLTweaker 的
aggressiveMotionChecker选项实际上不知道这个选项是做什么的
- linkedin 🚀将无人气体和采矿任务速度提升5倍
文档
-
linkedin
🧾为 OTG 世界添加描述
描述:OTG 预设 "Biome Bundle O' Plenty"。⚠ 注意¹:在下一个菜单中不要选择任何其他世界预设。⚠ 注意²:每次重启世界时游戏规则都会重置,需要在 OTG 世界配置中更改(默认 "O" 快捷键)。
装备
-
linkedin
🔨削弱
手柄修饰符和手柄耐久性
模组
-
linkedin
💬修复
mc2discod服务器端模组输入
消息
实现 https://github.com/DenisD3D/Mc2Discord/issues/103
任务
-
linkedin
📖添加关于击杀 Hirschgeist 的描述
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/336
-
linkedin
📖禁用
的自动研究进度获取
- linkedin 📖修复所有空岛任务使其可选
- linkedin 📖修复章节和通量成就消息在服务器Discord集成中不显示的问题
- linkedin 📖修复"Animals"章节完成时并非所有任务都被要求的问题
- linkedin 📖修复高温熔炉任务描述中的拼写错误
- linkedin 📖略微调整入门任务
合成配方
-
linkedin
✏️
添加
=>
配方
以及所有其他可粉碎压缩配方变体,如地狱岩、末地石、沙子等。
-
linkedin
✏️
更便宜的UU成本
-
linkedin
✏️
添加熔化配方
-
linkedin
✏️
添加
-
linkedin
✏️
现在将 Mek 的
Dirty Dust转换为Purified Crushed Ore而不是普通粉尘 -
linkedin
✏️
更便宜
-
linkedin
✏️
更贵
它之前太便宜了以至于盖过了其他PSI充电器
-
linkedin
✏️
移除净化物品的配方
移除回收净化过的龙鳞、蚂蚁甲壳和其他类型护甲的配方
-
linkedin
✏️添加
的替代配方(来自 IC2 焦油)
-
linkedin
✏️Botania 法杖制作成本大幅降低
这些法杖提供了不错的实用功能,但它们在进度中出现得太晚了。现在玩家甚至可以在制作符文之前就能使用它们。 修改了以下法杖的配方:
-
linkedin
✏️增强
- 现在需要的魔力减少一半 - 4000 / 秒
-
不再生成
-
现在重量减少一半(其他矿石生成频率更高)
-
linkedin
✏️修复
在
中有两个输出的问题
-
linkedin
✏️将一些精华转化从[基础精华]熔炼转移到
-
linkedin
✏️移除
EnvironmentalTech物品拾取时的 NBT 标签现在当你放置并拾取 ET 方块(如控制器)时,它们的数据将被移除,这使得在 AE 中使用更加方便。
-
linkedin
✏️移除并隐藏
的配方
E2E-Extended-v1.37.4
on 2025 Sep 01v1.37.4 (2024-4-29)
模组变更
🔴 移除的模组
| 图标 | 简介 | 原因 |
|---|---|---|
|
Not Enough Energistics
为 AppliedEnergistics2 提供更好的 JEI/NEI 集成 |
NEE 的所有功能已在 AE2EL 和 NAE2 中实现 |
🟡 更新的模组
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
OpenComputers |
OpenComputers-MC1.12.2-1.8.4+99b9e3e
OpenComputers-MC1.12.2-1.8.5+179e1c3 |
|
HammerLib |
HammerLib-1.12.2-12.2.49
HammerLib-1.12.2-12.2.50 |
|
Open Terrain Generator (OTG) |
OpenTerrainGenerator-1.12.2-v9.5-R1
OpenTerrainGenerator-1.12.2-v9.5-R2 |
|
U Team Core |
u_team_core-forge-1.12.2-2.2.5.282
u_team_core-forge-1.12.2-2.2.5.292 |
|
CraftPresence |
CraftPresence-2.3.8+1.12.2
CraftPresence-2.3.9+1.12.2 |
|
PackagedAuto |
PackagedAuto-1.12.2-1.0.12.44
PackagedAuto-1.12.2-1.0.12.46 |
|
AE2 Fluid Crafting Rework |
Fluid Craft for AE2-2.5.10-r
Fluid Craft for AE2-2.5.11-r |
|
File Director |
!mod-director-launchwrapper-1.8.2-all
!mod-director-launchwrapper-1.8.3 |
|
Tweaked Petroleum |
tweakedpetroleum-1.3.0
tweakedpetroleum-2.0.0 |
|
Tweaked Petroleum: Gas Addon |
tweakedpetroleumgas-1.1.2
tweakedpetroleumgas-2.0.0 |
|
Tweaked Excavation |
tweakedexcavation-1.0.1
tweakedexcavation-2.0.1 |
|
Tweaked Lib |
tweakedlib-1.0.1
tweakedlib-2.0.0 |
|
Warp Apocalypse |
WarpTheory1.12.2-0.0.3.7
WarpTheory1.12.2-0.0.3.8 |
|
PackagedDraconic |
PackagedDraconic-1.12.2-1.0.0.11
PackagedDraconic-1.12.2-1.0.0.13 |
🐛 修复
配置
模组
-
Inlining
🍃修复 Gaia II 战斗时服务器崩溃问题
未测试,希望有效。 修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/344
-
Inlining
🦯安全移除
Thaumic Additions模组现在玩家可以安全地移除 Thaumic Additions 和 HammerCore 模组而不会出现脚本错误。 相关 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/330
合成配方
-
Inlining
✏️
修复和平模式配方
-
Inlining
✏️添加
=>
到
同时添加
=>
-
Inlining
✏️添加 [Crusher] (IE) 配方用于
同时添加所有压缩方块的粉碎配方:
-
Inlining
✏️为每个 Mek 的
Dirty Dust添加
配方
-
Inlining
✏️添加所有粉碎后的
熔炼配方
世界生成
-
Inlining
🌍修复 OTG 世界中村庄生成过于频繁的问题
E2E-Extended-v1.37.3
on 2025 Sep 01v1.37.3 (2024-4-20)
模组变更
🟡 已更新模组
| 图标 | 模组名称 | 旧版本 / 新版本 |
|---|---|---|
|
OpenComputers |
OpenComputers-MC1.12.2-1.8.3+274990f
OpenComputers-MC1.12.2-1.8.4+99b9e3e |
|
Xaero's Minimap |
Xaeros_Minimap_24.1.0_Forge_1.12
Xaeros_Minimap_24.1.1_Forge_1.12 |
|
CraftPresence |
CraftPresence-2.3.7+1.12.2
CraftPresence-2.3.8+1.12.2 |
|
PackagedAuto |
PackagedAuto-1.12.2-1.0.12.43
PackagedAuto-1.12.2-1.0.12.44 |
|
Xaero's World Map |
XaerosWorldMap_1.38.3_Forge_1.12
XaerosWorldMap_1.38.4_Forge_1.12 |
|
Sledgehammer |
Sledgehammer-1.12.2-2.0.25
Sledgehammer-1.12.2-2.0.26 |
|
Roughly Enough IDs |
RoughlyEnoughIDs-2.1.0
RoughlyEnoughIDs-2.1.1 |
🐛 修复内容
-
🖇
💥修复当玩家拥有
多方块结构时,加载世界时崩溃的问题
在
v1.37.2中提供的修复并不充分。
合成配方
物品提示
- LinkedIn 📝为所有 Botania 法杖添加使用提示
E2E-Extended-v1.37.2
on 2025 Sep 01v1.37.2 (2024-4-16)
🐛 修复
-
🖇
💥修复玩家拥有
多区块结构时世界加载崩溃的问题
由 BigBoss1941 提供
相关问题 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/353 -
LinkedIn
修复: 💥修复崩溃
RuntimeException: Error processing net.minecraft.potion.PotionEffect - no holder field declared修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/355
配置
装备
-
LinkedIn
🔨
削弱过高的防御值
JEI
-
LinkedIn
🌍重新生成
KELT-6aJER 标签页
任务
合成配方
E2E-Extended-v1.37.1
on 2025 Sep 01v1.37.1 (2024-4-14)
模组变更
🟠 版本降级
| 图标 | 模组名称 | 旧版本 / 新版本 |
|---|---|---|
|
Roughly Enough IDs |
RoughlyEnoughIDs-2.1.0
RoughlyEnoughIDs-2.0.7 |
新版本在服务器中会导致崩溃
药水数据包解析错误。
E2E-Extended-v1.37.0
on 2025 Sep 01v1.37.0 (2024-4-14)
如果你从
v1.26.0
或更早版本更新:
许多玩家报告更新后世界卡死。
我
之前已经说明过
,从
v1.26.0
或更早版本更新的玩家必须删除文件
saves/[世界名称]/data/biometweaker_asmtweakdata.dat
。
模组更新
🟡 已更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
Xaero's Minimap |
Xaeros_Minimap_24.0.1_Forge_1.12
Xaeros_Minimap_24.1.0_Forge_1.12 |
|
CraftPresence |
CraftPresence-2.3.7+1.12.2
CraftPresence-2.3.7+1.12.2 |
|
Xaero's World Map |
Xaero'sWorldMap_1.38.1_Forge_1.12
Xaero'sWorldMap_1.38.3_Forge_1.12 |
|
CensoredASM |
censoredasm5.19
censoredasm5.20 |
|
Not Enough Energistics |
NotEnoughEnergistics-1.12.2-2.0.7
NotEnoughEnergistics-1.12.2-2.0.7 |
|
AE2 Fluid Crafting Rework |
Fluid Craft for AE2-2.5.9-r
Fluid Craft for AE2-2.5.10-r |
|
Roughly Enough IDs |
RoughlyEnoughIDs-2.0.8
RoughlyEnoughIDs-2.1.0 |
|
ConfigAnytime |
!configanytime-2.0
!configanytime-3.0 |
|
VintageFix |
vintagefix-0.4.2
vintagefix-0.4.2 |
🐛 修复
- 🖇 🧟♂️修复穿着北极毛皮护甲的生物有时生成时不带盾牌
配置
- LinkedIn 🌠修复"Iridium Enriched"小行星有时掉落空气
-
LinkedIn
🐝 将
和
添加到
-
LinkedIn
🤖默认机器人
移动和转向速度
在某些服务器上,过快的移动速度会导致异常
-
LinkedIn
🧩清理
方块放置
此更改无实际效果。它禁用了 MysticalAgriculture、Quark 和 UniversalTweaks 添加发射器种子/方块放置的功能 现在,种子放置由 Cyclic 控制,方块放置仅由 Quark 控制
-
LinkedIn
🧩禁用 EnderIO 的
recipeButtonInMachineGuis - LinkedIn 🧩将 Schematica 速度提高两倍
装备
任务
-
LinkedIn
👩💻 减小
循环采矿机的圆形范围 - LinkedIn 📖修复章节和通量成就消息在服务器 Discord 集成中不显示的问题
- LinkedIn 📖修复任务奖励中的 TE 装备被移除的问题
合成配方
-
LinkedIn
✏️
耐久度从 27 提升至 4000
-
LinkedIn
✏️
添加合金配方
-
LinkedIn
✏️
[合金窑][电弧熔炉] 添加 NC 合金配方
-
LinkedIn
✏️
更便宜
-
LinkedIn
✏️
改为需要机器而非工作台的配方
-
LinkedIn
✏️
更便宜
-
LinkedIn
✏️
提升能量输出 x4
-
LinkedIn
✏️
修复有益配方在
中无法工作的问题
-
LinkedIn
✏️
更便宜,将任务提前
-
LinkedIn
✏️
添加凿刻配方
-
LinkedIn
✏️
现在只需 1 个
-
LinkedIn
✏️修复 [电弧熔炉] 配方中
不消耗铝的问题
-
LinkedIn
✏️修复
配方
-
LinkedIn
✏️移除
和
这些升级在推送/拉取物品时容易导致严重卡顿。
-
LinkedIn
✏️将
替换为
配方中成本降低约 100 倍的变体
-
LinkedIn
✏️恢复
=>
配方在
蓝图
-
LinkedIn
👷♀️改进 NC 辐射器蓝图
现在更大且快得多
其他
-
LinkedIn
修复(配置):🪐在 Magnis Vulpes 星系中恢复黑洞
黑洞在
v1.31.0中被意外移除
E2E-Extended-v1.36.1
on 2025 Sep 01v1.36.1 (2024-4-5)
模组变更
🟡 已更新模组
| 图标 | 模组名称 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
ConfigAnytime |
!configanytime-3.0
!configanytime-2.0 |
🐛 修复
世界生成
-
🖇
🌍撤销
修复"SavannaEdge"生物群系无法生成怪物我无法修复SavannaEdge生物群系的怪物生成问题,因为这会导致已有世界崩溃
E2E-Extended-v1.36.0
on 2025 Sep 01v1.36.0 (2024-4-5)
模组更新
🟡 已更新模组
| 图标 | 名称 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
U Team Core |
u_team_core-1.12.2-2.2.5.255
u_team_core-forge-1.12.2-2.2.5.282 |
|
Aqua Acrobatics [Forge] |
AquaAcrobatics-1.15.3
AquaAcrobatics-1.15.4 |
|
Zen Utils |
zenutils-1.17.1
zenutils-1.17.2 |
|
Particle Culling |
particleculling-1.12.2-v1.4.1
particleculling-1.12.2-v1.4.2 |
|
RandomTweaker |
RandomTweaker-1.4.4
RandomTweaker-1.4.5 |
|
|
Had Enough Items |
HadEnoughItems_1.12.2-4.25.3
HadEnoughItems_1.12.2-4.25.4 |
|
ConfigAnytime |
!configanytime-3.0
!configanytime-3.0 |
|
Alfheim Lighting Engine |
Alfheim-1.3-Dev-2
Alfheim-1.4-Dev-1 |
⚡ 性能优化
-
🖇
⚡禁用 HEI 的
搜索资源ID(前缀:&)应该能略微加快 HEI 的加载速度。从未见过有人使用该功能。
- linkedin ⚡禁用 QMD 碳化钨工具
-
linkedin
⚡移除约200个未使用的 ThermalFoundation 工具和护甲
在此次更改之前,ThermalFoundation 注册了大约200个物品 - 包括各种镐、剪刀和马铠,几乎覆盖了模组中所有金属。这些物品早已被禁用,因为我们有 TConstruct。 现在这些物品将完全不会被注册,包括它们所有的粉碎机、熔炉和其他合成配方,略微节省模组包加载时间和内存使用。
✨ 新功能
文档
🐛 修复
配置
-
linkedin
📄设置
配方界面的最大高度从350改为550以便在小界面尺寸下显示更多配方
-
linkedin
🔌IC2:
将电力等级提升至
7现在反应堆的输出功率上限为524,288 EU/t(之前为32k)。 此修复是为了维持高输出反应堆的设置
-
linkedin
🧩禁用 "燃烧箭" 功能
当骷髅着火时有30%几率(受区域难度影响)射出燃烧箭
-
linkedin
🧩禁用 Librarianlib 模组选项中的
enchantment_glow和potion_glow不知道它们具体作用,所以为了安全起见还是禁用比较好。
-
linkedin
🧩禁用骷髅拾取
的功能
同时禁用 "燃烧箭能否点燃方块" 的功能。
-
linkedin
🧩默认启用 "更好的放置" 功能
现在你可以通过按住右键更舒适、更快地放置成排的方块。 副作用 - 现在只有在手中为空时才能将物品存入抽屉: https://github.com/ACGaming/UniversalTweaks/issues/416 E2E-E 服务器的大多数玩家投票支持启用此设置。
-
linkedin
🧩修复
有时无法正常工作的问题
文档
JEI
-
linkedin
🌍添加遗漏的
来源
任务
- linkedin 📖修复 "方尖碑" 任务的位置
-
linkedin
📖忽略
的 NBT 数据
-
linkedin
📖使 Crafty Crates 成为
任务的有效物品
- linkedin 📖从奖励中移除移液管
- linkedin 📖空岛任务中添加其他类型的杂酚油
配方
-
linkedin
✏️
现在拥有独立配方
目的是让纯魔法流玩家能够到达游戏后期。
仍在开发中,尚未完成
-
linkedin
✏️
通过传送门传播变得更难
现在它们需要更高级的方块来转换。此更改将阻止玩家通过跳过下界来完成采矿等级任务。
-
linkedin
✏️
添加遗漏的
产出
同时也为
及其纯化变种添加产出
-
linkedin
✏️
现在产出
而不是
同时修复其他产出粉尘而非锭的原生矿簇。
-
linkedin
✏️
移除
和
这些物品会导致 Omniwand 崩溃
-
linkedin
✏️
移除燃料值
这个物品从未被使用过
-
linkedin
✏️
变得更难
现在需要
-
linkedin
✏️修复 8
=> 576
的漏洞
削弱方块硬度对最终垃圾数量的贡献,这将修复利用黑曜石雕刻方块的漏洞。
-
linkedin
✏️修复所有非100%产出的富集配方
修复了一个bug,即处理配方(如在SAG磨机中粉碎脏宝石)不会输出第三种物品,因为它的产出几率低于100%。 同时修复了一些其他带有概率产出的配方。 修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/328
-
linkedin
✏️来自
psideas模组的更难的CAD组装配方 -
linkedin
✏️清除
镶板箱子 会显著降低FPS 。 建议从基地移除所有镶板箱子以明显改善性能。 此外,镶板箱子无法与许多管道类型(如导管)一起使用。与Vaultopic一起使用时会出现错误,按下"Y"键时也会报错。 从现在起,这些箱子将被隐藏且无法合成。 此外,此更改会从任务奖励中移除镶板箱子。
-
linkedin
✏️移除并隐藏
- linkedin ✏️移除恶魔意志在岩浆坩埚中的熔化配方
-
linkedin
✏️移除
中的空输出配方
海晶碎片变成了空物品
-
linkedin
✏️使用不可堆叠的罐子代替桶
-
linkedin
🍇移除 "末地/下界探险者" 村民
他们只有1-2个交易,看起来未完成。他们的交易现在合并到 "工匠" 村民中
-
linkedin
👃
添加到 "工匠" 的交易中
这是一个高度专业的交易,可以不用任何RF或魔法获得
。
服务器
-
linkedin
💽移除服务器更新指南中的 "删除文件夹" 步骤
你不再需要手动删除文件夹 - 服务器启动器 可以为你完成这个操作。
世界生成
-
linkedin
🌍
仅保留 TwilightForest 在出生点生物群系列表中
这不应该改变任何东西,因为它们本来只在TF中生成
-
linkedin
🌍为所有村庄箱子添加战利品
之前,大约有20个村民建筑中的箱子没有战利品。这是因为村庄房屋根本没有在箱子中添加战利品 - 这个功能只是没有被加入。 记住,只有新生成的房屋会被修复。 许多玩家认为这是一个bug。所以我花了5个小时重新加载所有没有战利品的村庄房屋并添加了战利品。
-
linkedin
🌍减少村庄箱子中的三明治数量
之前村庄箱子中有不合理数量的三明治(平均约32个)。 现在平均只会生成5个。
- linkedin 🌍修复 "SavannaEdge" 生物群系中没有怪物生成的问题
-
linkedin
🧰禁用
=> [Lootr 箱子] 转换
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/326
E2E-Extended-v1.35.0
on 2025 Sep 01v1.35.0 (2024-3-27)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Enhanced P2P
Better P2P 的改进分支 |
🔴 移除模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Pixel Reality - Luminance
无需光影即可实现逼真(-ish)的光照效果!可在原版或你选择的资源包基础上使用!需要 Optifine。 |
🟡 更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
Xaero's Minimap |
Xaeros_Minimap_23.9.7_Forge_1.12
Xaeros_Minimap_24.0.1_Forge_1.12 |
|
Xaero's World Map |
XaerosWorldMap_1.37.8_Forge_1.12
XaerosWorldMap_1.38.1_Forge_1.12 |
|
Thaumic Augmentation |
ThaumicAugmentation-1.12.2-2.1.13
ThaumicAugmentation-1.12.2-2.1.13 |
|
QMD |
QMD-1.3-1.12.2
QMD-1.3.1-1.12.2 |
|
RandomTweaker |
RandomTweaker-1.4.2
RandomTweaker-1.4.4 |
|
|
Had Enough Items |
HadEnoughItems_1.12.2-4.25.2
HadEnoughItems_1.12.2-4.25.3 |
|
File Director |
!mod-director-launchwrapper-1.8.1-all
!mod-director-launchwrapper-1.8.2-all |
|
SerializationIsBad |
serializationisbad-1.5
serializationisbad-1.5.2 |
|
Alfheim Lighting Engine |
Alfheim-1.2
Alfheim-1.3-Dev-2 |
⚡ 性能优化
-
🖇
⚡添加配置选项以禁用通过合成配方生成 Aspects
在此次更改之前,Thaumcraft 会为游戏中的每个物品递归遍历其所有合成配方以确定 Aspects 成本。这导致了大量计算,并在游戏加载时耗时 10-30 秒。 通常,这个问题由
Thaumic Speedup模组处理,但在某些环境(如 Java21)中它无法正常工作。 新的配置选项将允许禁用此功能。 副作用 - 大多数没有硬编码 Aspects 的物品将不再具有 Aspects。 注意: 如果服务器上的此选项为false,而你在客户端将其设置为true,这是无害的。 相关 https://github.com/CleanroomMC/Cleanroom/issues/61 -
LinkedIn
⚡禁用 UTeamCore 的 "Discord Rich Presence"
这将节省约 2 秒的游戏加载时间,并可能消除一些冲突。 Rich Presence 由模组
CraftPresence处理 -
LinkedIn
⚡禁用 "Pathfinder" 村民交易
节省 1-4 秒的游戏加载时间。 这些交易本来就没用,因为有 Narute 指南针。
-
LinkedIn
⚡禁用 Xaero 地图的互联网访问
应该节省约 3 秒的游戏加载时间。 禁用 Patreon 和更新检查。 相关 https://legacy.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xaeros-world-map/issues/824
✨ 新功能
任务
-
LinkedIn
📖 改进 "玩家获得 [...]" 消息
现在消息有颜色,并具有良好的 Discord 格式
🐛 修复
配置
- LinkedIn 🌠移除小行星名称中的 " asteroid" 后缀,以便它们适合屏幕显示
-
LinkedIn
💥修复无法连接指定端口的服务器
这是一个关于每次补丁更改此选项的精彩而刺激的故事。
- LinkedIn 🦯修复 Thaumcraft 研究中显示尺寸变化的焦点问题
文档
-
LinkedIn
📝在 Patchouli 书中添加提示
/bcore_util regenchunk
装备
-
LinkedIn
⛏️修复无敌组合
意志之力+符文盾之前存在一个漏洞,允许通过组合这些功能实现无敌。现在
意志之力将有 400 ticks 的冷却时间。
JEI
-
LinkedIn
🌍添加
外星丛林 (200)分布
任务
合成配方
-
LinkedIn
✏️
提升输出 x20
-
LinkedIn
✏️为
添加防复制机制
现在拆解台机制改进 - 你不能拆解那些有多个配方且输出具有相同 ID 但不同标签的物品。 例如,你不能拆解 Mekanism 的储罐或立方体,因为在修复之前可以从基础储罐创建创造储罐。 请注意,拆解台是一个实验性功能,可能仍存在许多未报告的复制漏洞。
世界生成
E2E-Extended-v1.34.0
on 2025 Sep 01v1.34.0 (2024-3-18)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
LibrarianLib
一个包含工具、实用程序和框架的扩展库 |
|
Random PSIdeas
一个旨在通过一些实用添加功能增强你的 PSI 体验的模组 |
|
Precision Mining
一个防止过度挖掘的质量提升模组 |
🔴 移除模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Village Names
为村庄和村民,以及其他实体和结构生成名称 |
|
WorldGen Indicators
根据其他世界生成添加世界生成,例如矿石样本(使用 Craftweaker) |
🟡 更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
LittleTiles |
LittleTiles_v1.5.86_mc1.12.2
LittleTiles_v1.5.87_mc1.12.2 |
|
PackagedAuto |
PackagedAuto-1.12.2-1.0.11.41
PackagedAuto-1.12.2-1.0.12.43 |
|
Thaumic Wonders |
thaumicwonders-1.8.2
thaumicwonders-1.8.3 |
|
PackagedExCrafting |
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.19
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.20 |
|
AE2 Fluid Crafting Rework |
Fluid Craft for AE2-2.5.7-r
Fluid Craft for AE2-2.5.8-r |
⚡ 性能优化
合成配方
-
🖇
⚡重写内部清理脚本以提高速度
现在从游戏中移除物品(如四种类型的铜粉)会稍微快一点(1-2秒)。
✨ 新功能
-
🖇
🐏添加
构建机制
现在你可以像原版雪傀儡一样构建任务羊驼!
-
LinkedIn
🦯实体要素更新
由 TabakaSIM 贡献
所有带有刷怪蛋的生物现在都有自定义要素,并且可以在 JEI 中显示。 一些额外说明:- 一些有点问题的生物(或无法自然生成的生物)获得了一个 "amogus" 要素
- Boss(仅刷怪蛋)获得了 314 个 "caeles" 要素
合成配方
🐛 修复
错误
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🐛修复使用
后世界未加载的问题
在传送到
Spectre维度后,玩家会在未加载的世界中挂起大约一分钟。 我之前修复过这个问题,但现在需要再次修复,因为现在由 UniversalTweaks 处理。
配置
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🏇 修复服务器登出时坐骑消失问题
这个非常令人沮丧的错误会导致你的龙、马或其他任何骑乘实体在玩家登出时消失。 同时修复了玩家登出时纳米机器被清除的问题。 修复 https://github.com/ACGaming/UniversalTweaks/issues/397 修复 https://github.com/ACGaming/UniversalTweaks/issues/398
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💥修复无法调谐 AstralSorcery 晶体的问题
修复 https://github.com/Project-RT/RandomTweaker/issues/76
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💥修复无法连接指定端口的服务器问题
我不知道为什么,但每个版本我都要修改这个选项,不修改的话就无法工作。
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💻
能量消耗增加 x10
- LinkedIn 🔔尝试在 Minecraft 启动时添加提示音
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🧩禁用 UT 的 "紧凑消息" 设置
紧凑消息比有用更烦人
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🧩启用
onDemandAnimatedTextures当安装 Optifine 时,此选项会破坏所有方块动画(火焰、岩浆等)。但它能显著提升 FPS,因此这是可以接受的代价。
文档
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📝添加关于
/bcore_util regenchunk命令的提示
任务
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📖为 AdvRocketry 的卫星和天体任务添加额外信息,主要与 Skyblock 相关
由 TrashboxBobylev 贡献
- misc: 扩展了卫星建造者和天体数据处理器任务:
- 添加了关于小行星采矿任务在 Skyblock 维度中无法工作的免责声明
- 添加了关于哪些传感器适用于卫星的信息
- 添加了关于如何用小行星编码小行星芯片的信息
- 修复了一些错误,如俄语文本中的链接和翻译错误
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📖为
Ratlantis 世界生成添加奖励同时更改了附近任务的奖励
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📖修复
/gamestage命令拼写错误由 luckylamball 贡献
现在你可以通过完成收获等级 7任务来获得下界访问权限。
合成配方
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✏️
修复使用锭而非砖块的配方
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✏️
添加所有缺失的原木=>木板配方,包括原版
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✏️[Omniwand] 允许
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✏️修复
在
中的配方
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✏️修复
中使用不存在物品熔炼龙钢的问题
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✏️强化
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✏️移除
配方




支持任何混凝土等级的群体挖掘
成本降低至1/10,
成本降低至1/3
添加冷却配方
和其他自定义多区块生物无法在非主世界生成
添加回收功能
更便宜
可以生成 [Lootr Chest] 和
到作物棒奖励
快捷方式
添加回收配方
与
的错误结果
配方
无法识别拥有者玩家时导致的服务器崩溃
与
的错误结果
配方
和
来源
添加到 CarryOn 黑名单
更便宜的合成配方
添加
合成配方
降低电力消耗 x10
提升工作效率 x10
任务描述重复的问题
移除默认工作台配方(遗漏)
=>
添加
合成配方
伤害 25 => 15
材质
=>
世界生成配方
在
=>
在
生成位置变更
生成几率减少 4 倍,但每个根部生成更多花朵