E2E-Extended-v1.34.0
on 2025 Sep 01v1.34.0 (2024-3-18)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
LibrarianLib
一个包含工具、实用程序和框架的扩展库 |
|
Random PSIdeas
一个旨在通过一些实用添加功能增强你的 PSI 体验的模组 |
|
Precision Mining
一个防止过度挖掘的质量提升模组 |
🔴 移除模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Village Names
为村庄和村民,以及其他实体和结构生成名称 |
|
WorldGen Indicators
根据其他世界生成添加世界生成,例如矿石样本(使用 Craftweaker) |
🟡 更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
LittleTiles |
LittleTiles_v1.5.86_mc1.12.2
LittleTiles_v1.5.87_mc1.12.2 |
|
PackagedAuto |
PackagedAuto-1.12.2-1.0.11.41
PackagedAuto-1.12.2-1.0.12.43 |
|
Thaumic Wonders |
thaumicwonders-1.8.2
thaumicwonders-1.8.3 |
|
PackagedExCrafting |
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.19
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.20 |
|
AE2 Fluid Crafting Rework |
Fluid Craft for AE2-2.5.7-r
Fluid Craft for AE2-2.5.8-r |
⚡ 性能优化
合成配方
-
🖇
⚡重写内部清理脚本以提高速度
现在从游戏中移除物品(如四种类型的铜粉)会稍微快一点(1-2秒)。
✨ 新功能
-
🖇
🐏添加
构建机制
现在你可以像原版雪傀儡一样构建任务羊驼!
-
LinkedIn
🦯实体要素更新
由 TabakaSIM 贡献
所有带有刷怪蛋的生物现在都有自定义要素,并且可以在 JEI 中显示。 一些额外说明:- 一些有点问题的生物(或无法自然生成的生物)获得了一个 "amogus" 要素
- Boss(仅刷怪蛋)获得了 314 个 "caeles" 要素
合成配方
🐛 修复
错误
-
LinkedIn
🐛修复使用
后世界未加载的问题
在传送到
Spectre维度后,玩家会在未加载的世界中挂起大约一分钟。 我之前修复过这个问题,但现在需要再次修复,因为现在由 UniversalTweaks 处理。
配置
-
LinkedIn
🏇 修复服务器登出时坐骑消失问题
这个非常令人沮丧的错误会导致你的龙、马或其他任何骑乘实体在玩家登出时消失。 同时修复了玩家登出时纳米机器被清除的问题。 修复 https://github.com/ACGaming/UniversalTweaks/issues/397 修复 https://github.com/ACGaming/UniversalTweaks/issues/398
-
LinkedIn
💥修复无法调谐 AstralSorcery 晶体的问题
修复 https://github.com/Project-RT/RandomTweaker/issues/76
-
LinkedIn
💥修复无法连接指定端口的服务器问题
我不知道为什么,但每个版本我都要修改这个选项,不修改的话就无法工作。
-
LinkedIn
💻
能量消耗增加 x10
- LinkedIn 🔔尝试在 Minecraft 启动时添加提示音
-
LinkedIn
🧩禁用 UT 的 "紧凑消息" 设置
紧凑消息比有用更烦人
-
LinkedIn
🧩启用
onDemandAnimatedTextures当安装 Optifine 时,此选项会破坏所有方块动画(火焰、岩浆等)。但它能显著提升 FPS,因此这是可以接受的代价。
文档
-
LinkedIn
📝添加关于
/bcore_util regenchunk命令的提示
任务
-
LinkedIn
📖为 AdvRocketry 的卫星和天体任务添加额外信息,主要与 Skyblock 相关
由 TrashboxBobylev 贡献
- misc: 扩展了卫星建造者和天体数据处理器任务:
- 添加了关于小行星采矿任务在 Skyblock 维度中无法工作的免责声明
- 添加了关于哪些传感器适用于卫星的信息
- 添加了关于如何用小行星编码小行星芯片的信息
- 修复了一些错误,如俄语文本中的链接和翻译错误
-
LinkedIn
📖为
Ratlantis 世界生成添加奖励同时更改了附近任务的奖励
-
LinkedIn
📖修复
/gamestage命令拼写错误由 luckylamball 贡献
现在你可以通过完成收获等级 7任务来获得下界访问权限。
合成配方
-
LinkedIn
✏️
修复使用锭而非砖块的配方
-
LinkedIn
✏️
添加所有缺失的原木=>木板配方,包括原版
-
LinkedIn
✏️[Omniwand] 允许
-
LinkedIn
✏️修复
在
中的配方
-
LinkedIn
✏️修复
中使用不存在物品熔炼龙钢的问题
-
LinkedIn
✏️强化
-
LinkedIn
✏️移除
配方
世界生成
E2E-Extended-v1.33.0
on 2025 Sep 01v1.33.0 (2024-3-11)
模组变更
🟡 已更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
Controlling |
Controlling-3.0.12.2
Controlling-3.0.12.3 |
|
Village Names |
VillageNames-1.12.2-4.4.7
VillageNames-1.12.2-4.4.8 |
|
CraftPresence |
CraftPresence-2.3.0+1.12.2
CraftPresence-2.3.5+1.12.2 |
|
PackagedAuto |
PackagedAuto-1.12.2-1.0.11.40
PackagedAuto-1.12.2-1.0.11.41 |
|
Zen Utils |
zenutils-1.17.0
zenutils-1.17.1 |
|
|
Had Enough Items |
HadEnoughItems_1.12.2-4.25.2
HadEnoughItems_1.12.2-4.25.2 |
|
Inventory Bogo Sorter |
bogosorter-1.4.7
bogosorter-1.4.8 |
|
File Director |
!mod-director-launchwrapper-1.8.0-all
!mod-director-launchwrapper-1.8.1-all |
|
ConfigAnytime |
!configanytime-2.0
!configanytime-2.0 |
|
Just Enough Magiculture |
justenoughmagiculture-1.12.2-1.1.2
justenoughmagiculture-1.12.2-1.1.3 |
✨ 新功能
-
🖇
🌆由
thekaarlo和tomm2000添加新截图到主菜单
🐛 修复
-
🖇
💦
实际上将内部缓冲区从16桶增加到32桶
由 TrashboxBobylev 贡献
在v1.31.0中进行的更改意外地破坏了
和
。该更改原本旨在增加流体仓容量,但实际上只让它们无法使用。
当前更改应按预期修复此问题。
-
linkedin
🦯高级炼金熔炉平衡性调整
由 TabakaSIM 贡献
增强高级炼金熔炉:- 2倍效率
- 可熔炼最多3500点魔力的物品
- 修复了因瓦尔金属粒和方块的魔力值
- 修复了占卜魔镜任务中的拼写错误
- 更新了关于TAR熔炉和辅助模组的信息
配置
- linkedin 🧩重新启用 "pickUpSkeletonArrows"
任务
- linkedin 📖修复 "You need to have at least x Hearts" 消息颜色
合成配方
-
linkedin
✏️
可以被
替代
适用于
、
和
的合成配方
世界生成
-
linkedin
🌍移除所有压缩版 BetterAnimalsPlus 生物
玩家报告称压缩动物持续生成
E2E-Extended-v1.32.1
on 2025 Sep 01v1.32.1 (2024-3-4)
模组变更
🟡 已更新模组
| 图标 | 摘要 | 旧版本 / 新版本 |
|---|---|---|
|
Roughly Enough IDs |
RoughlyEnoughIDs-2.0.8
RoughlyEnoughIDs-2.0.7 |
✨ 新增功能
配置
- 🖇 🧩 启用 UT 的"简洁消息"设置
🐛 修复
-
🖇
🤖 修复 LostUser 芯片名称为
v3.9.0意外忘记更新芯片名称
配置
-
LinkedIn
💥 修复指定端口时无法连接服务器的问题
该选项似乎与 Precision Minig 模组有关,如果安装了 PM 模组必须设为
true,如果移除 PM 模组则设为false
模组
-
LinkedIn
🟡 降级 RoughlyEnougnIDs
临时修复服务器断开连接问题 https://github.com/TerraFirmaCraft-The-Final-Frontier/RoughlyEnoughIDs/issues/37
合成配方
-
LinkedIn
✏️
恢复合成配方
因为
岩浆坛只能与原版的 Drain 配合使用
E2E-Extended-v1.32.0
on 2025 Sep 01v1.32.0 (2024-3-3)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Pixel Reality - Luminance
无需光影即可实现逼真(ish)的光影效果!可在原版或你选择的资源包基础上使用!需要 Optifine。 |
|
ArtemisLib
一个模组依赖库,允许模组作者在不使用核心补丁的情况下调整实体大小。 |
🔴 移除模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Precision Mining
提升游戏体验的模组,防止过度挖掘 |
🟡 更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版本 / 新版本 |
|---|---|---|
|
PackagedAuto |
PackagedAuto-1.12.2-1.0.10.38
PackagedAuto-1.12.2-1.0.11.40 |
|
ScalingGUIs |
scalingguis-1.12.2-1.0.3.0
scalingguis-1.12.2-1.0.3.1 |
|
PackagedExCrafting |
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.16
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.19 |
|
AE2 Unofficial Extended Life |
ae2-uel-v0.56.3
ae2-uel-v0.56.4 |
|
ModularUI |
modularui-2.4.2
modularui-2.4.3 |
|
Roughly Enough IDs |
RoughlyEnoughIDs-2.0.7
RoughlyEnoughIDs-2.0.8 |
|
PackagedAstral |
PackagedAstral-1.12.2-1.0.2.11
PackagedAstral-1.12.2-1.0.2.13 |
|
PackagedDraconic |
PackagedDraconic-1.12.2-1.0.0.9
PackagedDraconic-1.12.2-1.0.0.11 |
✨ 新功能
-
🖇
💦扩展 AdvRocketry 的
容量,从 16 桶增加到 32 桶
由 TrashboxBobylev 贡献
https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/pull/334
配置
-
LinkedIn
🌴
使其速度变为原来的 1/11 倍,更新任务书条目
- LinkedIn 🧩在文件导向窗口中添加 E2EE 图标(Optifine 下载)
-
LinkedIn
🧩启用
growth和shrink药水
🐛 修复
- LinkedIn ⛑️为非创造模式玩家添加接触下界传送门的能力
-
LinkedIn
🌍修复 OTG 世界生成错误的问题
⚠️重要提示: 如果你在
v1.27.0(2024-1-10)到v1.31.0版本之间创建了 服务器 ,你的服务器世界生成有误!它将会有巨大的海洋(50,000 块宽),缺少生物群系(约 300 个生物群系缺失),没有 BoP 树木和特征。 这是因为我在迁移到新服务器配置时忘记在server.properties文件中设置level-name=BBOP-Extended。 我强烈建议使用修复后的配置创建新世界。此问题仅影响专用服务器,不影响单人世界。 -
LinkedIn
🤖将 LostUser 更新至
v3.9.0-
修复:移除
write()函数 - 性能:⚡重构并略微改进全局处理
-
功能:用
long函数替换api函数
-
修复:移除
配置
JEI
-
LinkedIn
🧻将
添加到
##Charger标签
合成配方
-
LinkedIn
✏️
修复压缩煤炭的产出率
现在每个压缩等级的产出率仅增加 x4,而不是之前的 x10 或 x9
工具
-
LinkedIn
⛏️修复精炼附魔未调整以获得更多簇的问题
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/337
E2E-Extended-v1.31.0
on 2025 Sep 01v1.31.0 (2024-2-28)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Converting Industrial Wires
工业电线,但增加了能量转换功能 |
|
Advanced Alchemical Furnace
将 Thaumcraft 4 中的高级炼金炉带回的模组 |
🔴 移除模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Fairy Lights
该模组添加了装饰性串灯 |
|
Block Drops (JEI Addon)
JEI 的一个插件,显示方块的掉落物 |
|
Wireless Crafting Terminal
为 Applied Energistics 2 添加无线版本的合成终端的插件 |
|
AE2 Wireless Fluid Terminal
添加具有无限范围能力的无线流体终端 |
|
AE2 Wireless Terminal Library
为 AE2 插件无线终端提供简化集成并添加无限范围能力的库 |
|
Wireless Pattern Terminal
添加 AE2 模式终端的无线版本 |
|
AE2 Wireless Interface Terminal
AE2 接口终端的无线版本 |
|
Industrial Wires Plus
原始 Industrial Wires 的修改版本,增加了更多电力相关物品 |
🟡 更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版本 / 新版本 |
|---|---|---|
|
HammerLib |
HammerLib-1.12.2-12.2.46
HammerLib-1.12.2-12.2.49 |
|
LittleTiles |
LittleTiles_v1.5.85_mc1.12.2
LittleTiles_v1.5.86_mc1.12.2 |
|
Xaero's Minimap |
Xaeros_Minimap_23.9.1_Forge_1.12
Xaeros_Minimap_23.9.7_Forge_1.12 |
|
CraftPresence |
CraftPresence-2.3.0+1.12.2
CraftPresence-2.3.0+1.12.2 |
|
PackagedAuto |
PackagedAuto-1.12.2-1.0.10.36
PackagedAuto-1.12.2-1.0.10.38 |
|
Xaero's World Map |
XaerosWorldMap_1.37.1_Forge_1.12
XaerosWorldMap_1.37.8_Forge_1.12 |
|
PackagedExCrafting |
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.14
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.16 |
|
Immersive Technology |
MCTImmersiveTechnology-1.12.2-1.9.101
MCTImmersiveTechnology-1.12.2-1.9.102 |
|
Zen Utils |
zenutils-1.16.6
zenutils-1.17.0 |
|
ThaumTweaks |
thaumtweaks-0.3.5.3
thaumtweaks-0.3.5.4 |
|
MixinBooter |
!mixinbooter-8.9
!mixinbooter-9.1 |
|
Precision Mining |
PrecisionMining-1.12.2-5.2
PrecisionMining-1.12.2-5.2 |
|
CensoredASM |
censoredasm5.18
censoredasm5.19 |
|
RandomTweaker |
RandomTweaker-1.4.1
RandomTweaker-1.4.2 |
|
AE2 Unofficial Extended Life |
ae2-uel-v0.56.2
ae2-uel-v0.56.3 |
|
AE2 Fluid Crafting Rework |
Fluid Craft for AE2-2.5.5-r
Fluid Craft for AE2-2.5.7-r |
|
Inventory Bogo Sorter |
bogosorter-1.4.6
bogosorter-1.4.7 |
|
Ender Storage continuation |
EnderStorage-1.12.2-2.4.9
EnderStorage-1.12.2-2.5.0 |
|
Universal Tweaks |
UniversalTweaks-1.12.2-1.9.0
UniversalTweaks-1.12.2-1.10.0 |
|
PackagedAstral |
PackagedAstral-1.12.2-1.0.2.10
PackagedAstral-1.12.2-1.0.2.11 |
|
PackagedDraconic |
PackagedDraconic-1.12.2-1.0.0.8
PackagedDraconic-1.12.2-1.0.0.9 |
|
ConfigAnytime |
!configanytime-1.0
!configanytime-2.0 |
|
VisualOres |
visualores-0.2.4
visualores-0.2.5 |
⚡ 性能优化
-
🖇
⚡减少 Bibliocraft 的纹理尺寸
在此次更改之前,Bibliocraft 的纹理尺寸非常不合理,导致该模组占用的纹理空间比整个原版 Minecraft 还要大。 此次更改后,所有 128x128 的纹理将缩小到 32 或甚至 16 像素。 下图展示了纹理图集中打字机所占空间的示例。 此更改的合法性基于 Bibliocraft 的许可协议( https://www.bibliocraftmod.com/copyright ):
纹理可以修改并发布,无需事先许可
-
linkedin
⚡ 移除约 1300 个 EIO 玻璃的工作台合成配方
这些玻璃配方占用了 7% 的所有工作台合成配方。 现在可以使用凿子替代。
-
linkedin
⚡ 禁用 HEI 的
颜色搜索模式(前缀:^)这可以让游戏加载速度提高 5-10 秒。虽然不多,但 E2E-E Discord 服务器的投票显示只有 15% 的玩家使用这个功能。 这 15% 的玩家(包括我自己)可以在 HEI 的
搜索选项中重新启用此选项。
-
linkedin
⚡ 优化
现在,发酵器不再为游戏中每个种子和树苗乘以 5 个配方生成 2400 个相似配方,而是仅使用相同原料生成少量配方,原料包括
。
这将加快游戏加载速度并略微减少内存使用。
-
linkedin
⚡ 从 JER 的
世界生成标签页中移除约 800 个物品条目从文件
world-gen.json中移除 10000 行无用数据 这些数据是无意义的,因为它们只是说明如果你破坏一个方块,会掉落相同的方块。 此更改将使 JEI 初始化速度提高约 1 秒,但仍然是有意义的改进。 -
linkedin
⚡ 移除未使用的 Bibliocraft 物品和方块
移除那些在模组包中无法正常工作或完全无用的方块和物品。 如果你知道任何被移除物品的合理用途,请在 E2E-E Discord 中告诉我。
✨ 新功能
-
linkedin
✏️ 第二层级 EnderIO 机器变得更难
-
linkedin
👛 Numishaul 平衡性调整和
重做
由 TrashboxBobylev 贡献
调整内容:- 将 Mirion 金币的数量从 3 个改为 1 个
- 根据新数据更新金币的 RF 值
- 从金币铸造列表中移除绿宝石
- 将宝石块技巧添加到英文和俄文的任务书中
- 现在使用公式计算价值,使其更准确和灵活
- 一些合金由于其成分价值降低,可能会产生更少的能量(尤其是宝石)
- 将奖励更高等级合金的机制从 +15%/+25%/+35%/+45% 改为 +20%/+30%/+50%/+65%
- 星合金现在使用锭来铸造金币
- 现在支持游戏中所有阶段的宝石数量增加约 3 倍
- 重新平衡现有价值以反映它们在世界中的实际可获得性
- 新增一种机制,允许将宝石块放入动力机中,它们产生的能量比单独的宝石更多,类似于煤炭块
- 此增强效果并不适用于所有宝石块
股票交易员- 具有自定义的黄色长袍和纹理中的微笑表情
- 1-2 级交易允许你用绿宝石购买基础金属和合金金币
- 3-4 级交易允许你用 6 个基础金币和 6 个更高级的金币换取 9 个升级金币
- 5-6 级交易允许你用大量两种类型的金币换取一个高端金币
- linkedin 🤖 让 机器人 移动和转向速度提高 x2
JEI
合成配方
空岛模式
-
linkedin
🌌 添加
离开
空岛的功能
只需跳入虚空到达
y<=100 -
linkedin
🌌 添加永久留在空岛的功能
现在服务器可以在同一个世界中同时托管 🌌空岛玩家和 📦普通玩家。 要实现这一点,玩家需要:
- 上升到 257 块高度
-
使用命令
/island create
世界生成
-
linkedin
🌍 优化 AdvancedRocketry 行星
合并行星(合并世界生成特征和矿石生成):
- Novus (113) => Venus (102)
- Philucka (115) => KELT-6a (121)
- KELT-2ab (118) => Europa (106)
- KELT-3 (119) => Mars (103)
🐛 修复
-
linkedin
⛺ EntityCulling 增加
skipHiddenTileEntityRenderingSize选项至 1024 -
linkedin
🎲 禁用 RandomTweaks 功能
禁用那些已经被 UniversalTweaks 或其他模组实现的功能,例如:
- ding
- 夜视闪烁
- 饥饿
- logEntityUUIDReassignments
- 真实世界类型
- 海洋底部
- 虚空世界 / 岛屿(未使用的模板)
-
linkedin
🐛 防止
传送至任何维度
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/302
-
linkedin
🔴 移除
AE2 无线终端这些终端几乎完全复制了原生 AE2 终端。此外,它们还导致了 bug 和物品移除。 最初,
AE2 Wireless Terminals模组是在 AE2 本身没有终端时添加的。 -
linkedin
🔴 移除
Fairy LightsFairy Lights 是一个不错的装饰模组,但它即使在世界中没有任何该模组的方块时也会持续占用 CPU 资源 https://github.com/pau101/Fairy-Lights/issues/175 此外,大量使用 Fairy Lights 会显著降低 FPS
-
linkedin
🖼️ 修复压缩玄武岩和熔炉纹理过亮的问题
-
linkedin
🤖 将 LostUser 更新至
v3.8.1-
修复:以
i开头的任何缩写不起作用的问题 -
修复:安装
红石卡时随机指向 R 的问题
-
修复:以
-
linkedin
🦆
再次优化代码
运行速度再次略微提升。请使用 Geese。
- linkedin 🛌 修复在睡袋中睡觉总是重置你的出生点
-
linkedin
修复
使用崩溃问题
配置
-
linkedin
🏋️ 将
mctsmelteryio机器方块添加到 CarryOn 黑名单 -
linkedin
🧨 让 TravelerBackpack 不可破坏
现在它无法被破坏或爆炸,只能通过 Shift+右键点击或 Cardboxed(或其他"技巧")来打开。 这将防止玩家在背包作为方块放置在地面上时死亡后丢失所有物品。
-
linkedin
🧩 禁用
hammercore模组调整
我禁用了这些选项,因为我不知道它们的作用,也不确定它们是否有效。- "自定义原版物品附魔颜色"=false - "LAN UPnP"=false - linkedin 启用 "活塞回缩" 和 "爆炸抗性击退" 配置选项
文档
- linkedin 📃 在 Patchouli 书中添加更多关于 TCon 拆解的信息
JEI
-
linkedin
🌍 重新生成
Kepler 0118 (122)JER 标签页 -
linkedin
🌍 重新生成
Terra Nova (112)JER 标签页现在它显示该行星上生成的有用方块,如
- linkedin 🌍 移除已删除行星的 JER 条目
- linkedin 🧩 移除第二个 "战利品袋" 分类
任务
-
linkedin
📖
设置挖掘等级为
0这将使玩家在获得燧石或其他挖掘镐变体后可以立即制作黄铜模具。
-
linkedin
📖
添加宽大的标题
-
linkedin
📖 在熔炉任务中添加
-
linkedin
📖 添加关于
在
问题中的注释
-
linkedin
📖 修复
黑死病任务在和平难度下无法完成的问题同时添加
从
的合成配方
-
linkedin
📖 修复
计算机章节完成不需要完成所有任务的问题 -
linkedin
📖 修复
获取火焰任务的图标 -
linkedin
📖 修复 LostUser 手册中的
猫开门器程序 - linkedin 📖 改进章节和共鸣成就的消息
-
linkedin
📖 从
熔炉任务中移除
- linkedin 📖 移除粘土模具熔炉任务描述中的提及
合成配方
-
linkedin
✏️
添加蜜蜂蜂巢的合成配方
-
linkedin
✏️
现在替代
高级烧制排水器与烧制排水器相同,只是不会与导管断开连接。
-
linkedin
✏️
添加
合成配方
-
linkedin
✏️
添加替代配方
.. 为那些讨厌制作灵药的玩家准备的
-
linkedin
✏️
移除爆炸配方
对于压缩方块需要更强的爆炸来引爆这一点并不明显,所以很多玩家在使用此配方时遇到问题。 取而代之的是添加了
红石机械师的交易。 -
linkedin
✏️
修复锤击时的产出数量
-
linkedin
✏️
所有燃料效率提升 x1.5
-
linkedin
✏️
修复着色器材料为正确材料
-
linkedin
✏️
修复递归配方
-
linkedin
✏️
移除允许跳过进度的物品
同时添加约 620 种 EIO 玻璃作为掉落物。 被移除的物品列表:
-
//github.com/Krutoy242/mc-icons/raw/master/i/randomthings/weatheregg__0.png" rel="noopener nofollow" target="_blank">https://github.com/Krutoy242/mc-icons/raw/master/i/randomthings/weatheregg__0.png" alt="" title="天气蛋 <晴>">
//github.com/Krutoy242/mc-icons/raw/master/i/randomthings/weatheregg__1.png" rel="noopener nofollow" target="_blank">https://github.com/Krutoy242/mc-icons/raw/master/i/randomthings/weatheregg__1.png" alt="" title="天气蛋 <雨>">
//github.com/Krutoy242/mc-icons/raw/master/i/randomthings/weatheregg__2.png" rel="noopener nofollow" target="_blank">https://github.com/Krutoy242/mc-icons/raw/master/i/randomthings/weatheregg__2.png" alt="" title="天气蛋 <雷雨>">
-
-
linkedin
✏️
添加空岛合成配方
-
linkedin
✏️
更难制作
-
linkedin
✏️
更难制作
-
linkedin
✏️
更便宜
-
<a href="https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/commit/cbadf6d5f4c0670fd341842717f52f35d5bf0f8d" rel="nofollow
E2E-Extended-v1.30.2
on 2025 Sep 01E2E-Extended-v1.30.1
on 2025 Sep 01v1.30.1 (2024-2-5)
🐛 修复
-
🖇
🐛撤销 Random Patches 的
timeouts部分玩家报告称在高延迟情况下无法连接服务器
任务
-
LinkedIn
📖临时修复
无法铸造
在最近禁用 Clay Casts 后,玩家将无法将第一个铜矿石铸造为修整工具套件或镐头。 此临时修复将在
Mining Level 1任务中添加 Brass 铸模作为奖励,供玩家使用。 稍后我会提供更好的解决方案。
服务器
-
LinkedIn
💻从 serverSetup 中移除自动重启功能
由于大多数服务器服务都具有自动重启功能,因此从 ServerStarter 脚本中禁用此功能会更合理。 ⚠ 注意:如果您在本地计算机上运行服务器,或者您的服务器没有自动重启功能,则需要手动启用此选项。
E2E-Extended-v1.30.0
on 2025 Sep 01v1.30.0 (2024-2-4)
⚡ 性能优化
-
🖇
⚡禁用约 5000 个冶炼厂配方
移除了:
-
所有
工具部件 => 金属配方。 - 所有 "OredictMeltingRecipes",例如 时钟 => 金。
- 几乎所有铸模配方。
- 粘土铸模。
-
所有黄铜铸模只能通过
石头工具部件制作(弓弦等例外)。 - 特殊铸模如宝石或板材只能通过部分来源制作。
- 方块、锭、颗粒、矿石仍可正常熔炼。
-
所有
-
LinkedIn
⚡移除约 1500 个
胶囊配方
此更改涉及
- 移除无用的榨汁机配方,这些配方允许林业罐和胶囊与游戏中所有液体进行榨取。
- 移除这些胶囊和罐的所有用途。
- 在 JEI 中隐藏
-
同时
和
变得更便宜
-
LinkedIn
⚡将
原生簇矿改为脏矿石而非富集处理
之前,46 种 Thaumcraft 原生簇矿可以通过 17 种不同机器进行富集。
现在,6 种簇矿可以转化为 1 个脏矿石,因此保留了 1=>2 的增产比例,同时也允许在不同机器中进行后续处理。
此更改将移除 17 种机器的 782 个配方,减少游戏加载时间和内存使用。
✨ 新功能
配方
-
LinkedIn
✏️添加
高级合金配方
添加以下方块的配方:
🐛 修复
配置
-
LinkedIn
🧩在 [Omniwand] 的白名单中添加
软管和工具 -
LinkedIn
🧩启用热键自动补货
看起来 Quark 的自动补货选项禁用了它 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/commit/de834ed7a5769b8447bb4bdf6175ee771746c5fb
-
LinkedIn
🧩使升级版 [Omniwand] 中的
预先连接到 1 号储罐
热键
- LinkedIn 🎹杂项默认热键更改
Patchouli
任务
配方
-
LinkedIn
✏️
不再需要远古守卫者
-
LinkedIn
✏️添加
高科技配方
-
LinkedIn
🐜平衡 Myrmex 交易
- 某些配方产出更多树脂
- 某些配方需要更少输入
- 为血清、花粉和蝴蝶添加新交易
服务器
-
LinkedIn
💻修复服务器启动脚本故障
我忘记移除测试用的
overrides/文件夹副本,这导致服务器无法启动。
提示信息
-
LinkedIn
📝修复某些提示信息没有换行的问题
我有种似曾相识的感觉,因为我觉得我之前已经修复过这个问题 🤔
E2E-Extended-v1.29.1
on 2025 Sep 01v1.29.1 (2024-1-29)
⚠️重要提示:
如果您正在将整合包从
v1.26.0
更新到更新的版本,可能需要删除文件
saves/[世界名称]/data/biometweaker_asmtweakdata.dat
,以防止更新后世界卡死或无响应。
🐛 修复
-
🖇
🤖 将 LostUser 更新至
v3.7.0在
v1.29.0版本中 LostUser 功能意外失效。
配置
-
linkedin
🧩
及其他工具的缓冲容量提升 x100
在此次修复之前,工具有时因电量不足而无法操作整个区域。
-
linkedin
🧩 禁用 Quark 的
自动补给工具功能这将修复与 Bogo Sorting Mod 的补给功能冲突的问题。 相关 https://github.com/CleanroomMC/InventoryBogoSorter/issues/58
E2E-Extended-v1.29.0
on 2025 Sep 01v1.29.0 (2024-1-27)
如果你从最新发布版本
v1.26.0
更新而来,建议你也阅读以下更新日志:
模组变更
🔴 移除的模组
| 图标 | 简介 | 原因 |
|---|---|---|
|
Lilliputian
可配置的生物大小 |
造成大量卡顿 |
⚡ 性能优化
-
🖇
⚡禁用 Mekanism 电缆的透明渲染
仅 20-100 个电缆方块就可能导致约 5% 的 FPS 卡顿
✨ 新功能
-
LinkedIn
🌳大幅增强
在此次更改之前,时间之树每秒会选择 72 个 16 格半径内的方块,并调用额外的 TileEntity tick 和 RandomUpdate tick 现在:
- 半径 减少到 8 格,这使得随机更新发生的概率增加了约 150 倍
- 方块数量 每秒 72 => 144
- 随机更新 现在连续发生 8 次
- TE 更新 现在一次性调用 64 次
甚至可以用于 IC2 作物或某些机器。
此外,由于它实际上增加了随机更新频率,这为独特的自动化机制打开了大门 - 这是其他任何方块都无法实现的。
- LinkedIn 🌿Patchouli:添加关于书本可带你前往空岛的说明
任务
- LinkedIn 📖完成收获等级 7 将为每个队伍成员解锁下界传送权限
合成配方
-
LinkedIn
✏️
添加内置挖掘器
-
LinkedIn
✏️[Omniwand] 添加
-
LinkedIn
✏️为 6 个村民添加大量新交易
新增交易包括:
- 炼药师
- 农民
- 死灵法师
- 装备商
- 红石机械师
- 红石专家
-
LinkedIn
🐜重构许多 Myrmex 的
Sentinel和Royal交易现在 Sentinel 用稀有资源换取大量树脂,而 Royal 用物品购买树脂。
🐛 修复
-
LinkedIn
⚡恢复
因为它在击杀
时会导致崩溃
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/323
-
LinkedIn
🐛禁用几乎所有 Random Patches 功能
Random Patches 越来越频繁地导致崩溃。此外,我发现很多修复实际上已经被其他模组修复了,或者根本没被使用。 所以我只保留了重要的功能,禁用了所有其他功能。
-
LinkedIn
🦯Thaumcraft 杂项修复
由 TabakaSIM 贡献
- 修复 [秘银镰刀] 的附魔功能 (+ 传说验证)
- 更改 thaumcraft 法球等级的任务奖励
- 更新药丸纹理
- 为秘银镰刀效果添加对 Boss 的例外处理
- LinkedIn 🧤修复某些物品在玩家给予他人时会激活的问题
-
LinkedIn
增加
数据包大小一倍不确定这是否真的有效,但可能会修复一些断开连接问题
JEI
-
LinkedIn
🧟修复
Ice And FireJER 交易集成上次更新中意外移除了 Myrmex 交易。
任务
-
LinkedIn
📖为
压缩LostUser 程序添加合成升级要求 - LinkedIn 📖添加关于组装机+电池+瓶子的说明
- LinkedIn 📖修复选择奖励图标与实际数量匹配
- LinkedIn 📖修复任务的俄文描述
- LinkedIn 📖活塞奖励添加奖励数量
-
LinkedIn
📖移除
奖励,因为新手会一次性吃掉它们
-
LinkedIn
📖移除
变形工具的提及
合成配方
-
LinkedIn
✏️
更难
-
LinkedIn
✏️
使空岛配方输出变为 64 个方块
-
LinkedIn
✏️
添加替代配方
-
LinkedIn
✏️
替换
=>
-
LinkedIn
✏️
添加
配方
-
LinkedIn
✏️
添加和平替代配方
- LinkedIn ✏️[重构室] 更难
-
LinkedIn
✏️
替换
=>
-
LinkedIn
✏️
禁止使用
生成
-
LinkedIn
✏️
添加仅魔法替代配方
-
LinkedIn
✏️
转换为
这将修复一个奇怪的 bug:当
在服务器上采矿时会挖取矿石碎片而不是矿石本身
-
LinkedIn
✏️增强
物品栏系统存储- 大幅增强物品栏容量(最多 5000 个格子)
- 配方中包含预充能的方块,足以运行 1.5 实时年
-
LinkedIn
✏️修复
在
中的板金配方数量
- LinkedIn ✏️IC2 管道变得更便宜
-
LinkedIn
✏️改进
和 [Californium-252] 龙掉落物
现在 249 和 252 同位素会出现在这些箱子中,这将有效允许制作燃料颗粒。
- LinkedIn ✏️将 256+ 存储单元从 AE2Additions 移动到 NAE2
E2E-Extended-v1.28.0-beta
on 2025 Sep 01
v1.28.0-beta (2024-1-20)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Neeve's AE2: Extended Life Additions
为所有让我烦恼的事情提供便利方案 |
🟡 更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
Zen Utils |
zenutils-1.16.3
zenutils-1.16.5 |
|
Precision Mining |
PrecisionMining-1.12.2-5.2
miningspeed2-1.7 |
|
AE2 Unofficial Extended Life |
appliedenergistics2-rv6-stable-7-extended_life-v0.55.29
ae2-uel-v0.56.2 |
|
AE2 液体合成重构 |
Fluid Craft for AE2-2.5.3-r
Fluid Craft for AE2-2.5.5-r |
|
深层生物进化 |
DeepMobEvolution-1.12.2-1.2.1
DeepMobEvolution-1.12.2-1.2.2 |
|
ZenRecipeReload |
zenrecipereloading-1.2.1
zenrecipereloading-1.2.2 |
|
Just Enough Magiculture |
justenoughmagiculture-1.12.2-1.1.0
justenoughmagiculture-1.12.2-1.1.2 |
🐛 修复
配置文件
-
🖇
💥修复
被
推动时导致服务器崩溃的问题
现在禁止推动这些方块
-
🖇
💨
修复发电量越高 => 产出电力越多的问题
-
LinkedIn
🤖移除世界中显示的机器人名称
这会导致大量字符串在大量使用 LostUser 时漂浮显示
- LinkedIn 🧰从创造物品栏中移除 Quark 的物品排序按钮
JEI
-
LinkedIn
🧟禁用 Ice And Fire 的 JER 村民显示
因为村庄已经被移除了
-
LinkedIn
🧟修复部分 JER 条目(如 Myrmexes)的重复问题
相关 https://github.com/Invadermonky/JustEnoughMagiculture/issues/1
模组
-
LinkedIn
🔵再次尝试禁用
Get Bogod!消息看起来 0.0 的值不起作用
任务
合成配方
-
LinkedIn
✏️
更便宜的制作方式
-
LinkedIn
✏️修复
升级 =>
-
LinkedIn
✏️修复
中的木头=>木板配方
此修复移除了部分废弃的 Forestry 配方,这些配方会导致锯木厂出现问题
空岛模式
- LinkedIn ✏️修复使用 Enigmatica 书传送到空岛维度的问题
E2E-Extended-v1.27.0-alpha
on 2025 Sep 01
v1.27.0-alpha (2024-1-10)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Fairy Lights
该模组添加了装饰性串灯。 |
|
Lilliputian
可配置的生物尺寸 |
|
|
NoExpensive
铁砧不再有高昂的修复费用 |
|
Malek's Infinity Gauntlet
从注册表中移除物品、方块、生物,以加快加载速度,减少内存占用,并去除模组中的重复内容 |
|
Villager Market - NBT Fix
村民交易中心。 |
|
Industrial Wires Plus
原始 Industrial Wires 的改进版本,增加了更多电力相关的内容。 |
|
ZenRecipeReload
CraftTweaker 1.12.2 的配方重载功能 |
|
Omniwand
一杖在手,天下我有。 |
|
Just Enough Magiculture
该模组添加了大量 Just Enough Resources 的集成。 |
🔴 移除模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Morph-o-Tool
终结所有扳手的终极扳手。 |
|
Villager Market
显示周围所有村民交易的村民市场方块 |
|
BiomeTweakerCore
核心模组,启用 BiomeTweaker 中的一些功能 |
|
Converting Industrial Wires
带能量转换功能的 Industrial Wires |
|
[FORGE/FABRIC] Armor Curve
调整玩家和生物的护甲缩放和损耗公式。 |
|
Kiro's Basic Blocks
LittleTiles 的方块纹理扩展 |
|
Better P2P
为 Applied Energistics 2 添加更好的 P2P 和内存卡功能 |
|
Twilight Tweaks
添加一个高度可配置的最终 Boss 及其他配置选项。 |
🟡 更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
CraftTweaker |
CraftTweaker2-1.12-4.1.20.695
CraftTweaker2-1.12-4.1.20.698 |
|
LittleTiles |
LittleTiles_v1.5.84_mc1.12.2
LittleTiles_v1.5.85_mc1.12.2 |
|
Village Names |
VillageNames-1.12.2-4.4.6
VillageNames-1.12.2-4.4.7 |
|
Xaero's Minimap |
Xaeros_Minimap_23.9.0_Forge_1.12
Xaeros_Minimap_23.9.1_Forge_1.12 |
|
CraftPresence |
CraftPresence-2.2.5+1.12.2
CraftPresence-2.2.6+1.12.2 |
|
Xaero's World Map |
XaerosWorldMap_1.37.0_Forge_1.12
XaerosWorldMap_1.37.1_Forge_1.12 |
|
QMD |
QMD-1.3-beta2-1.12.2
QMD-1.3-1.12.2 |
|
Tinkers' Evolution |
tconevo-1.12.2-1.0.48
tconevo-1.12.2-1.0.49 |
|
Zen Utils |
zenutils-1.15.2
zenutils-1.16.3 |
|
Precision Mining |
PrecisionMining-1.12.2-5.0-all
PrecisionMining-1.12.2-5.2 |
|
IC2 Patcher |
ic2patcher-2.0.5
ic2patcher-2.0.7 |
|
AE2 Unofficial Extended Life |
appliedenergistics2-rv6-stable-7-extended_life-v0.55.27
appliedenergistics2-rv6-stable-7-extended_life-v0.55.29 |
|
ModularUI |
modularui-2.3.1
modularui-2.4.2 |
|
Roughly Enough IDs |
RoughlyEnoughIDs-2.0.6
RoughlyEnoughIDs-2.0.7 |
|
Inventory Bogo Sorter |
bogosorter-1.4.5
bogosorter-1.4.6 |
|
Universal Tweaks |
UniversalTweaks-1.12.2-1.8.0
UniversalTweaks-1.12.2-1.9.0 |
|
Startup Timer |
startuptimer-1.0.1
startuptimer-1.1.0 |
|
VintageFix |
vintagefix-0.3.3
vintagefix-0.4.0 |
|
Alfheim Lighting Engine |
Alfheim-1.1.1
Alfheim-1.2 |
⚡ 性能优化
本次更新引入了大量性能优化。虽然大多数优化只节省了 1-10 秒,但总体上可以将模组包的加载时间加快 20%。
-
🖇
⚡禁用 HEI 的
Tooltip 搜索模式(前缀:#)这将使游戏加载速度加快 20-40 秒 🤯 Tooltip 搜索模式非常消耗 CPU。希望
Had Enough Items的开发者有一天能添加 Tooltip 缓存功能,这样我们就可以再次默认启用此设置。您可以在 HEI 的搜索选项中重新启用此功能。 -
LinkedIn
⚡移除未使用的
OpenComputers库此更改将使模组包加载速度加快 5-10 秒并减少内存占用。由于
Lua 5.2和Lua 5.4在模组包中未被使用,因此移除这些 Lua 版本的二进制库是安全的。默认情况下 OpenComputers 将运行在5.3版本。 -
LinkedIn
⚡移除 300 多个未使用的物品/方块
这将改善加载时间和 JEI 性能。所有这些方块已经被禁用、无法合成或无用。现在它们将不会添加到游戏注册表中。所有移除的物品列表:
config\malekremoveregistries.txt -
LinkedIn
⚡移除
的
所有流体
<=>
所有储罐
配方
减少模组包加载时间 5-10 秒。技术说明:此补丁通过修改
.class文件的字节码,移除了遍历游戏中所有流体和所有储罐的指令。ThermalDynamics 的许可证是 ARR,但 GitHub 上的附加说明允许进行此类代码修改。 -
LinkedIn
⚡禁用
配方的生成
这将加快游戏加载 3-6 秒。在此补丁之前,Mekanism 锯木厂会自动生成所有可能的木原木 => 木板配方,这些配方后来被 zenscript 移除。
-
LinkedIn
⚡
=>
配方不再需要 Rat Nuggets
这适用于所有 Rocky Chunks / Chunks。这将改善游戏加载性能约 1 秒(lol 😆)。此外,它使 Chunk 配方略微更便宜,并为没有 Rat Nuggets 的矿石开放配方。
-
LinkedIn
⚡禁用
Hammer Core的 平滑 Vanilla 界面 和 注册连接方块 选项似乎这会略微提高加载速度。我在游戏中看不到这些选项的任何变化。
-
LinkedIn
⚡再次优化 Geese 🦆 的性能
此修复移除了调用缓慢的 getter
entity.definition所造成的开销,即使游戏中没有 Geese 也会调用。当前修复将使服务器运行速度提高约 1%。 -
LinkedIn
⚡移除
Avaritia配方的生成这将节省 3-6 秒的游戏加载时间。在补丁之前,Avaritia 生成了许多种 9x9 合成台配方。由于在
E2E-E中 Avaritia 合成台被禁用,因此没有必要浪费这些时间。 -
LinkedIn
⚡移除隐藏的
JEI 分类
在此更改之前,这个分类被创建但随后被隐藏,使其毫无价值。
-
LinkedIn
⚡移除
MCTSmelteryIO和ThermalDynamics覆盖物的 JEI 分类此更改将使模组包加载时间缩短 3-6 秒。这些分类之前只是被隐藏,但仍消耗 CPU 时间和 RAM。
✨ 新功能
-
LinkedIn
🌆为主菜单添加新截图
-
2 张由
thefool_提供 - 3 张由 Artpoke 提供
- 同时移除两张旧截图
-
2 张由
-
LinkedIn
🦯
改进
由 TabakaSIM 贡献
✨ 新功能:-
添加了基于匹配颜色数量的增强缩放(仅简单颜色):
黑色、白色、蓝色、红色、黄色、绿色、粉色
- 添加了一个密封符文组合
- 为镰刀添加了仅视觉的闪烁效果
- 在 thaumonomicon 中添加了关于镰刀上每个符文效果的条目
- Metallum 效果现在影响可替换方块(如雪层)
- 削弱了 sensus 的范围(不会再随机瞄准地下生物)
- 修复了玩家没有 thaumcraft 知识时使用 praecantatio 增强的错误
- 修复了镰刀击中没有定义的实体时的错误
- 修复了玩家在增强时过快取出镰刀时的罕见错误
-
添加了基于匹配颜色数量的增强缩放(仅简单颜色):
JEI
任务
配方
-
LinkedIn
☮️🌌添加和平天空岛屿生物头颅配方
添加了 Myrmex 交易中的 4 个头颅:
-
LinkedIn
✏️
更改充能公式
- 现在你必须提供不同的燃烧时间物品来制作它
- 现在,不再是静态的 x10 加成,而是指数加成 - 输入的燃烧时间越长,输出的加成越多
- 现在充能加成已本地化
-
LinkedIn
✏️在
中添加
-
LinkedIn
✏️在
中添加
配方
-
LinkedIn
✏️添加大多数模组火焰的配方
这个配方实际上没有用途,只是想法的雏形。
-
LinkedIn
✏️Omniwand - 配置并添加许多工具
服务器
- LinkedIn 💽新的服务器安装指南
天空岛屿
-
LinkedIn
🌌添加传送到维度 3(天空岛屿世界)的能力
你需要手持 Enigmatica Patchouli 书才能被传送。要进入天空岛屿维度,请手持 Enigmatica Patchouli 书并升到 257 方块的高度。
🐛 修复
-
LinkedIn
🌎更改 dim3 天空岛屿的
名称和后缀不知道这是否会破坏某些东西。应该不会。
-
LinkedIn
🌎调整一些 OTG 天空岛屿 / 外星丛林配置
更改出生点和其他更改
- LinkedIn 🧤修复玩家之间物品处理的消息显示
- LinkedIn 🧾为 IC2 水果添加中文本地化
- LinkedIn 🧾为自定义标签添加一些俄语翻译
-
LinkedIn
移除天空岛屿中的玻璃方块
由 git-confused 贡献
错误
-
LinkedIn
🐛修复使用
后世界未加载的问题
在传送到
Spectre维度后,玩家会在未加载的世界中悬停约一分钟。似乎是由于 Random Patches 的 MaxPlayerSpeed 配置造成的。 -
LinkedIn
🦈修复鲨鱼咬人时传送玩家的问题
似乎是
BetterAnimalsPlusPlus的数学计算错误,现在当被鲨鱼咬住时,玩家会被居中到鲨鱼位置。
配置
文档
- LinkedIn 📜移除燃气轮机的提示,因为我们有 JEI 标签页
装备
-
LinkedIn
🪓增强 Elementium 斧的挖掘等级
现在可以破坏 Livingwood
快捷键
-
LinkedIn
🎹移除
/grid的默认快捷键不再出现
"这是什么蓝色方块?如何去掉它?"的问题。
模组
-
LinkedIn
✂移除另一个模组未使用的
EndReborn物品之前,像 Wolfram 护甲这样的物品被 CraftTweaker 脚本 隐藏 。现在这些物品不再注册。这可能会导致一些问题,因此需要更多测试。
-
LinkedIn
🔵禁用
Get Bogod!消息和聊天中的随机库存排序 -
LinkedIn
🔵移除
ArmorCurve模组并将其移至UniversalTweaker这可能会改变游戏中的护甲公式。请注意,你可能会因为旧护甲而突然死亡 🤷♂️
传送门扩散
-
LinkedIn
⛑️添加
转换配方
-
LinkedIn
⛑️修复
/portal_spread命令的帮助信息 - LinkedIn ⛑️修复在服务器上右键点击传送门时的异常
-
LinkedIn
⛑️修复俄语和其他语言无法正常工作的问题
我刚刚发现,所有未使用
en_us或zh_cn语言的玩家看到的是语言代码而不是实际消息(例如portal_spread.created在聊天中)。此修复将为俄语和其他语言添加修复的消息,包括创建、破坏传送门等。技术信息:CraftTweaker 的函数game.setLocalization()无法回退到en_us语言。这意味着,如果你有一个未被game.setLocalization()显式定义的非本地化语言,消息将不会默认翻译成英文。这与使用.lang文件的Resource Loader模组的行为不同。
任务
-
LinkedIn
📖添加注释说明
无法制作
-
LinkedIn
📖修复
任务描述
-
LinkedIn
📖修复
第 4 阶段所需的符文数量
- LinkedIn 📖修复分配器任务
- LinkedIn 📖修复核合成描述中的光束能量
-
LinkedIn
📖修复一些任务描述
由 navima 贡献
-
LinkedIn
📖任务改进
-
现在接受任何工具
-
任务现在允许你选择能量电池作为奖励
-
修复天空岛屿章节中的
奖励
- 修复天空岛屿章节中的石英任务
- 探索之门现在在采矿等级 5 到 9 之间任何等级都可以打开
-
现在需要
Conflux I任务才能打开(之前是 Nuclearcraft 之门) - 移动一些任务以更好地对齐
- 改进黑洞储罐任务
-
移除
任务
-
移除任务
-
添加奖励
-
-
LinkedIn
📖从宝箱和奖励中移除空的
附魔书
配方
-
LinkedIn
✏️
现在作为压缩方块制作
现在硬化和玻璃 Myrmex 树脂被视为双倍和三倍压缩树脂。
- 9 树脂 => 1 硬化
- 9 硬化 => 1 玻璃
-
LinkedIn
✏️
替换所有来源为
-
LinkedIn
✏️
和其他工具添加替代的魔法/探索材料
-
LinkedIn
✏️
移除所有粉碎 TwilightForest 和 Thaumcraft 配方
因为它们太快了
-
LinkedIn
✏️
使所有
在火中消失配方与暗影之火兼容这将帮助那些有时对多种火焰感到困惑的玩家。
-
LinkedIn
✏️
修复在
中的熔炼
-
LinkedIn
✏️
修复输出应为 x4
-
LinkedIn
✏️
更难的配方以匹配其他管道配方
-
LinkedIn
✏️
移除 IO 储罐
-
LinkedIn
✏️
添加放置
和
的能力
-
LinkedIn
✏️
从游戏中移除,替换为
-
LinkedIn
✏️
修复配方中的材料和输出
-
LinkedIn
✏️
调整
-
移除
-
添加
-
移除
-
LinkedIn
✏️
工业粉碎机(IE) 速度提升 x10 倍- 现在它的工作速度约为 10 次操作/秒。
- 移除了 IE 粉碎机中的一些下界矿石粉碎(如末地矿石)
-
LinkedIn
✏️修复 Rat 铁粒有时无法合成水晶碎片的问题
这种情况在极少数情况下发生,当玩家移除或添加了改变游戏中矿石数量的模组时。
-
LinkedIn
✏️增强
x8 倍
使用斯特林发动机时为 2560 rf/t
- LinkedIn ✏️增强 <img src="https://github.com/Krutoy242/mc-icons/raw/master/i/ic2/
E2E-Extended-v1.26.0
on 2025 Sep 01v1.26.0 (2023-11-29)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Red Core
Red Core 是 Red Studio 项目及相关项目的底层依赖库。 |
|
Alfheim Lighting Engine
Alfheim 是 Minecraft 的照明引擎替代品,优化了性能并修复了许多 bug。 |
|
Finite Gas
修复 Advanced Generators 在 1.12 中的 "无限气体" bug。 |
🔴 移除模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Culinary Construct (Forge/Fabric/Quilt)
用你最喜欢的食物制作自定义三明治或碗装/炖菜!甚至可以使用你不太喜欢的食物。一切皆有可能! |
|
燐/Hesperus
照明优化模组 |
🟡 更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
HammerLib |
HammerLib-1.12.2-12.2.39
HammerLib-1.12.2-12.2.46 |
|
LittleTiles |
LittleTiles_v1.5.82_mc1.12.2
LittleTiles_v1.5.84_mc1.12.2 |
|
CraftPresence |
CraftPresence-2.2.4+1.12.2
CraftPresence-2.2.5+1.12.2 |
|
Condition Overload |
conditionoverload-1.1.0
conditionoverload-1.2.0 |
|
Tinkers' Evolution |
tconevo-1.12.2-1.0.46
tconevo-1.12.2-1.0.48 |
|
Zen Utils |
zenutils-1.14.16
zenutils-1.15.2 |
|
RandomTweaker |
RandomTweaker-1.4.0
RandomTweaker-1.4.1 |
|
AE2 Unofficial Extended Life |
appliedenergistics2-rv6-stable-7-extended_life-v0.55.25
appliedenergistics2-rv6-stable-7-extended_life-v0.55.27 |
|
ModularUI |
modularui-2.3.0
modularui-2.3.1 |
|
Inventory Bogo Sorter |
bogosorter-1.4.4
bogosorter-1.4.5 |
|
VisualOres |
visualores-0.2.3
visualores-0.2.4 |
⚡ 性能优化
-
🖇
⚡优化 Geese 🦆 使用物品的性能
当服务器有 1000+ 活跃实体时,Geese 的物品使用脚本可能会占用 1% 的服务器 TPS,这太高了。此更改应该可以改善这一点。
(开发者提示:
entity.definitiongetter 是高 CPU 消耗的)
✨ 新功能
-
LinkedIn
⛑️ 添加新的
传送门扩散修饰符修饰符 :
-
现在,任何
,包括雕刻变种都可以用来减缓(减速并禁用)传送门
-
可以用来增强传送门的速度和范围
-
特别说明 - "增强" 区块的效果不如 "削弱" 区块强大。因此
2 个煤炭方块+2 个煤团会使传送门仍然比没有修饰符时慢 - 放置修饰块时的消息已更改
- 现在你可以右键点击传送门来查看它的功率值(扩散速度、范围等)
配置更改 :
- 现在默认传送门扩散半径是 16,并且可以通过角落方块升级
其他更改 :
- 创建传送门时的消息更好了
-
添加命令
/portal_spread faster和/portal_spread slower,可以增加或减少整个服务器的传送门扩散速度 -
/portal_spread status显示更好的格式化信息 - 提高扩散性能 0.1% 😁
-
现在,任何
-
LinkedIn
🌆 添加由
Blisslen制作的新截图到主菜单 -
LinkedIn
🌈 改进
模型和粒子效果
-
LinkedIn
🦯
重做
由 TabakaSIM 贡献
Mithminite 镰刀已重做,包括:
- 所有 51 个附魔都有效果!
- 增强了投射物
- 添加了附魔机制
- 添加了任务书条目
JEI
任务
-
LinkedIn
📖 添加出售一些 TF 战利品的任务
例如,你现在可以出售
来换取
合成配方
-
LinkedIn
✏️ 添加
替代配方
-
LinkedIn
✏️ 为材料添加
可重复使用和消耗品标签现在像
这样在合成中不会被消耗的材料,可以通过闪烁效果和本地化名称清晰地显示出来。
-
LinkedIn
✏️
添加带有
丛林的配方 -
LinkedIn
✏️
添加配方
-
LinkedIn
✏️
添加回收成剧毒 IV 的配方
-
LinkedIn
✏️
添加回收配方
-
LinkedIn
✏️
添加回收配方
同时添加了其他 3 种 "简单" 机器的回收配方
蓝图
-
LinkedIn
👷♀️☢ 更新 QMD 蓝图
由 blisslen 贡献
- 添加 2 个新的 QMD 加速器进度
-
移除
中子星核聚变涡轮机蓝图,因为它现在是中子星核聚变蓝图的一部分 -
更新
中子星核聚变蓝图,因为 QMD 更新破坏了之前的版本。
- LinkedIn 👷♀️ 添加 Blood Magic 第六层祭坛
世界生成
-
LinkedIn
🌍
在沙地+炎热+干燥生物群系中生成
现在 QuickSand 会在 OTG 世界中每 60 个区块生成一次(在 BoP 世界中生成频率更高)。
-
LinkedIn
🌍修复 Saturn 储油罐中的
和
🐛 修复
-
LinkedIn
⚡优化
性能
Requious Fracto 模组提供自定义机器的性能不佳。
现在我实现了自定义配方处理,Infinity Furnace 的 CPU 使用率比之前轻了 10 倍。现在它与其他大多数模组机器相当。
此外,现在 Infinity Furnace 的工作速度提高了 5 倍 - 每秒 10 次操作。
-
LinkedIn
🌳让
在用
弯钩破坏
叶子时掉落
由 Irgendwer01 贡献
-
LinkedIn
👛 Numishaul 热修复
由 TrashboxBobylev 贡献
- 修复了钾和钠硬币的可用性
- 更改了 Gelid Enderium 配置以反映红石仓库版本,移除了 ContentTweaker 版本的硬币
- 实际上添加了 Numishaul 的任务添加内容
-
LinkedIn
🧤改进聊天中的物品显示
此更改与使用物品链接到聊天的自定义脚本有关,如
Hand Over Your Items,Portal Spread和Bark Singularity。- 现在物品的 数量 和 名称 可以用鼠标悬停查看
-
Portal Spread 现在显示
x4块煤炭 -
Bark Singularity现在显示物品在一行中
配置
-
LinkedIn
☢
增加爆炸威力至 150
之前是 100
-
LinkedIn
🧩
添加到 CarryOn 黑名单
-
LinkedIn
🧩
削弱护甲保护和韧性
同时略微削弱所有其他 Stellar、End 和 Dark 钢护甲部件
-
LinkedIn
🧩从 OTG 生成菜单中移除
虚空世界创建选项
文档
-
LinkedIn
📃在 JEI 中显示
需要 10
-
LinkedIn
📝
添加缺失的 UU 成本
-
LinkedIn
📝在 Enigmatica 书中添加关于护甲生成的注释
-
LinkedIn
📝添加关于修复
的说明
- LinkedIn 📝修复 OpenBlocks 罐提示中的拼写错误
-
LinkedIn
📝英文提示中的小拼写错误
Putting Fluid=>Putting a Fluid
装备
-
LinkedIn
🔨增强所有
工具
新数值:
- 靴子防护=6
- 胸甲防护=16
- 头盔防护=6
- 腿甲防护=12
- 工具效率=24.0
- 电容容量 x10
- 电容传输 x100
- 喂料器容量 x10
- 戒指容量 x10
- 戒指传输 x10
JEI
模组
-
LinkedIn
🔴移除
Culinary Construct模组遗憾的是,由于
Culinary Construct模组无法充分配置,我无法将其平衡到整合包中。 如果它过早出现,它太强大了;如果是后期游戏,它又太无用了。 创意不错,但我需要移除它 😔
任务
-
LinkedIn
📖
收获等级 14优化任务 - LinkedIn 📖修复激光枪任务 NBT
-
LinkedIn
📖其他任务改进
- 从 NC 章节奖励中移除 Radaway
- 为 TF 市场任务添加描述
-
移动并改进
任务
-
将 [填洞器 - 岩浆]
添加到任务奖励中
-
增加
奖励数量
- AA 章节的强化水晶任务现在可以接受方块形式
-
移动到 AE2 章节内
-
修复
爆炸任务中的拼写错误
-
LinkedIn
修复了 100+ 个任务描述
由 icemoss 贡献
小的描述拼写错误、错别字和文本改进。
合成配方
-
LinkedIn
✏️
更便宜
-
LinkedIn
✏️
修复
中的流体数量
-
LinkedIn
✏️
移除替代配方
该配方没有用途。
-
LinkedIn
✏️
添加
-
LinkedIn
✏️
更便宜
-
LinkedIn
✏️
在
中便宜 2 倍
-
LinkedIn
✏️
更便宜
-
LinkedIn
✏️
从
中移除
-
LinkedIn
✏️
将配方移动到
-
LinkedIn
✏️
恢复配方并移除 "已移除" 提示
现在与气体复制相关的 bug 已修复
-
LinkedIn
✏️
削弱输出
之前输出
。现在输出
。
-
LinkedIn
✏️
因导致崩溃而移除
-
LinkedIn
✏️
替换为
金星上的储油罐
-
LinkedIn
✏️
现在在 NC 涡轮机中输出
之前是
。
-
LinkedIn
✏️
添加不使用
的替代配方
-
LinkedIn
✏️
更便宜
-
LinkedIn
✏️
修复通过合成锁链护甲从
转换
-
LinkedIn
✏️
添加转换为铅锭
- LinkedIn ✏️[能量环] 现在只在龙掉落物中以 5000 能量 (1%) 的概率生成
-
LinkedIn
✏️
更便宜
-
LinkedIn
✏️
修复
冲突
-
LinkedIn
✏️
在
中增强 x100
-
LinkedIn
✏️
移除配方(未使用)
-
LinkedIn
✏️
移除遗忘的简单配方
-
LinkedIn
✏️
增强热交换器
- 现在输出过热蒸汽而不是普通蒸汽
- 增强输出量
-
LinkedIn
✏️
更便宜
-
LinkedIn
✏️
替换 2 个材料
..以创建 "棉花糖塔"
-
LinkedIn
✏️燃烧和树皮奇点更好的提示
添加数字格式化和 RU/ZH 本地化支持。
-
LinkedIn
✏️改进
黑名单
图片中列出了新物品
请注意,Uncrafting Table 是实验性功能,可能仍有许多未报告的复制漏洞。
-
LinkedIn
✏️移除
在
中重复的配方
-
LinkedIn
✏️移除 [熔融碳]=>
配方从
-
LinkedIn
✏️移除 Cyclic 的
范围附魔它导致了崩溃
-
LinkedIn
✏️从
移除处理器配方
-
LinkedIn
✏️调整几个强化方块的配方
-
LinkedIn
🍱
现在不会不可逆地消耗催化剂
- 现在你需要在库存中拥有适当的催化剂(而不是副手)
- 当你从 Dock 取出 Dank Null 时会返还催化剂
- 现在 Dank Null 在 Dock 上是可合成的
-
LinkedIn
🐛修复可堆叠液体容器的复制漏洞
修复了 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/230
这是 CraftTweaker 错误,已报告,但不会修复 https://github.com/CraftTweaker/CraftTweaker/issues/1692
世界生成
-
LinkedIn
🌍移除
从 Hydra 洞穴中
E2E-Extended-v1.25.0
on 2025 Sep 01v1.25.0 (2023-11-08)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Better Animals Plus Plus
Better Animals Plus 的更新版本,增加了攻击动画并大幅改进了 AI |
|
Twilight Tweaks
添加了一个非常可配置的最终 Boss 以及其他配置选项 |
🔴 移除模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Better Animals Plus
[Forge/Fabric] 向你的世界添加 35+ 种新动物,包含物品、食物、方块和盔甲 |
|
Dynamistics
为 Applied Energistics 2 和 PackagedAuto 添加某些动态 JEI 合成配方 |
🟡 更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
Xaero's Minimap |
Xaeros_Minimap_23.8.4_Forge_1.12
Xaeros_Minimap_23.8.4_Forge_1.12 |
|
Tinkers Extras |
TinkersExtras-1.12.2-1.1.0
TinkersExtras-1.12.2-1.1.1 |
|
CraftPresence |
CraftPresence-2.2.3+1.12.2
CraftPresence-2.2.4+1.12.2 |
|
PackagedAuto |
PackagedAuto-1.12.2-1.0.9.35
PackagedAuto-1.12.2-1.0.10.36 |
|
Xaero's World Map |
XaerosWorldMap_1.36.0_Forge_1.12
XaerosWorldMap_1.36.0_Forge_1.12 |
|
PackagedExCrafting |
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.13
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.14 |
|
QMD |
QMD-1.3-beta2-1.12.2
QMD-1.3-beta2-1.12.2 |
|
Tinkers' Evolution |
tconevo-1.12.2-1.0.45
tconevo-1.12.2-1.0.46 |
|
MixinBooter |
!mixinbooter-8.6
!mixinbooter-8.9 |
|
AE2 Fluid Crafting Rework |
Fluid Craft for AE2-2.4.32-r
Fluid Craft for AE2-2.4.33-r |
|
PackagedAstral |
PackagedAstral-1.12.2-1.0.2.9
PackagedAstral-1.12.2-1.0.2.10 |
|
Warp Apocalypse |
WarpTheory1.12.2-0.0.3.6
WarpTheory1.12.2-0.0.3.7 |
|
PackagedDraconic |
PackagedDraconic-1.12.2-1.0.0.7
PackagedDraconic-1.12.2-1.0.0.8 |
⚡ 性能优化
-
🖇
⚡修复每 45 秒一次的小卡顿
将自动保存间隔从 45 秒改为 10 分钟。如果游戏崩溃,你将回退到更早的时间点,但换来的是更流畅的游戏体验。
✨ 新功能
-
LinkedIn
✏️ Numishaul:仅用硬币就能制作
由 TrashboxBobylev 贡献
- 根据硬币在游戏中的存在感、稀有度和在 E2E-Extended 中的重要性重新平衡现有硬币
- 引入一种新的"机制",合金硬币的 RF 值比其组成材料更高;合金分为 4 个模糊等级 (+15%/+25%/+35%/+45%) 来决定硬币的加成
- 新增 123 种新硬币 ,具有自定义 RF 值和精灵图
- 略微调整 Numismatic Dynamo 的等级要求,使其需要 Signalum,但 基础发电量翻倍 (640 RF/t => 1280 RF/t)
-
根据新的 Numismatic 数值重新平衡
附魔,使其发电量增幅从 5 倍改为 3 倍
- 在任务书的英文和俄文版本中解释新硬币和 Lapidary 附魔削弱
- 新增一种爆发种子,用于表示 Infinity Ingot 的巨大能量值
-
LinkedIn 🦉增强
生命值
同时也增强了伤害,但在游戏中似乎没有实际效果。
配置
-
LinkedIn
🧙♀️
移除烦人的药水效果如物品掉落
模组
-
LinkedIn
🔵 将
Better Animals Plus替换为Better Animals Plus Plus期待 Moose 和 Big Bat 的更好动画效果
传送门扩散
-
LinkedIn
⛑️添加
/portal_spread debug命令此命令将帮助服务器管理员调试传送门的注册或移除情况。
合成配方
世界生成
-
LinkedIn
🌍启用
Actually Additions的茂密洞穴
🐛 修复
-
LinkedIn
🐛修复 Betteranimalsplus 在游戏加载时的重复问题
此补丁将修复某些客户端因
betteranimalsplus有两个 jar 文件而无法首次启动 E2E-E 的问题 - LinkedIn 🐛修复右键点击其他玩家时的文本错误
-
LinkedIn
🧤重建
Hand Over Your Items功能和 tellrawItem() 函数由 ZZZank 贡献
现代化 feature::hand_over_your_items 和 function::tellrawItem()
-
带有自定义名称的物品现在可以正确显示其名称。
以一个被重命名为
Rock的石头为例,它现在会显示Rock而不是Stone。
-
带有自定义名称的物品现在可以正确显示其名称。
以一个被重命名为
装备
-
LinkedIn
🔨增强
Electric,Fluxed和Energized特性的充能速度 x10虽然仍然需要大量能量,但可以通过更好的电容来维持
-
LinkedIn
🔨禁用 Armorcurve 模组的
Armor Degradation -
LinkedIn
🔨修复 TCon Disassembling 有时会返还装甲或工具中不存在的材料
当物品如镐有 4 种材料来自 3 种可能时会发生这种情况。这是因为装甲生成总是为每个工具和装甲生成 4 种材料。
模组
-
LinkedIn
🔵修复
Ping!模组在服务器上无法工作的问题由于错误,Ping 模组在服务器包中不存在
传送门扩散
-
LinkedIn
⛑️修复天空岛中的传送门未注册问题
在此补丁之前,传送门认为 Dim3 没有任何配方,因为所有配方都注册在主世界。
现在 Dim3 将复制 Dim0 的所有配方。
任务
-
LinkedIn
📖
修复需求
-
LinkedIn
📖
Compact Machines任务添加
作为奖励
-
LinkedIn
📖
GP II任务改进任务 -
LinkedIn
📖
Harvest level 13任务 -
LinkedIn
📖
Harvest level 6改进奖励 -
LinkedIn
📖
Harvest level 9改进奖励 -
LinkedIn
📖
Isotope separator修复描述 -
LinkedIn
📖
Laser Gun任务添加
作为奖励
-
LinkedIn
📖
Mystical Agriculture门修复描述 -
LinkedIn
📖为
Ice and Fire任务添加名称 -
LinkedIn
📖在任务书中澄清
的 UU 使用方式
由 Gofer2x 贡献
- 添加关于复制器使用催化剂的 UU 值而非目标物品的信息。
- 在 E2EE 书中添加关于 UU 值的注释。
-
LinkedIn
📖从 "Decor" 中移除
和
同时添加 [Prismarine Lantern]
-
LinkedIn
📖各种任务描述修复
由 icemoss 贡献
修改了 250+ 个任务描述以修复语法并澄清一些不清楚的机制
合成配方
-
LinkedIn
✏️
添加合成配方
这也略微改变了
的合成配方
-
LinkedIn
✏️添加
铸造配方
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/301
-
LinkedIn
✏️屏蔽一批
滥用
图片中列出了所有被屏蔽的物品
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/300
请注意,UnCrafting Table 是实验性功能,可能仍有许多未报告的复制漏洞。
-
LinkedIn
✏️重排
在
中的原料
-
LinkedIn
✏️从 BetterAnimalsPlus 中移除奶酪
移除配方 / 物品字典 / 营养值。
-
LinkedIn
✏️替换某些
合成配方中的
ore:treeSapling有时,当点击 [+] 时,如果原料列表中有任何树苗,Vaultopic 会导致客户端崩溃。此修复将消除大多数配方的崩溃问题。
-
LinkedIn
🦯修复 [Quartz nugget] 的元素属性
由 TabakaSIM 贡献
世界生成
-
LinkedIn
🌍
添加在 OTG 生物群系中的生成
同时也增加了它们的生成几率。
-
LinkedIn
🌍修复虚空岛控制并允许通过 OTG 创建虚空世界
由 Irgendwer01 贡献
现在服务器上的玩家可以使用
/island命令。
E2E-Extended-v1.24.2
on 2025 Sep 01v1.24.2 (2023-10-28)
🐛 修复
文档
- 🖇 📃在GitHub的README中添加FAQ部分
-
LinkedIn
📜添加完整的中文本地化(任务除外)
由 ZZZank 贡献
包含
/resources/***/lang/中大部分条目的中文本地化,包括:- 提示与鼠标悬停文本
- 命令消息
- 自定义Mek充能类型
- 自定义NuclearCraft部件
- 自定义Thaumcraft要素
注意:自定义Thaumcraft条目尚未本地化。
模组
-
LinkedIn 🧤修复
重复漏洞
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/259
-
LinkedIn 🌷移除
的维度限制
由 icemoss 贡献
这将允许skyblock玩家使用该物品,因为他们无法进入末地。
合成配方
-
LinkedIn
✏️
掉落修复显示1%掉落几率(实际为100%)
-
LinkedIn
✏️修复
在客户端和服务端不同本地化下具有不同ID的问题
这可能导致在使用AE2配方添加功能时出现不同步。
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/283
-
LinkedIn
✏️修复
配方的CraftTweaker警告
E2E-Extended-v1.24.1
on 2025 Sep 01E2E-Extended-v1.23.0
on 2025 Sep 01v1.23.0 (2023-10-17)
模组变更
🟡 已更新模组
| 图标 | 摘要 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
HammerLib |
HammerLib-1.12.2-2.0.6.37
HammerLib-1.12.2-12.2.38 |
|
Zen Utils |
zenutils-1.14.14
zenutils-1.14.15 |
|
CensoredASM |
censoredasm5.17
censoredasm5.18 |
|
AE2 Unofficial Extended Life |
appliedenergistics2-rv6-stable-7-extended_life-v0.55.23b
appliedenergistics2-rv6-stable-7-extended_life-v0.55.24 |
|
Inventory Bogo Sorter |
bogosorter-1.4.3
bogosorter-1.4.4 |
|
VintageFix |
vintagefix-0.3.2
vintagefix-0.3.3 |
⚡ 性能优化
-
🖇
修复HEI打开时1-2秒的卡顿问题
将所有生物头颅添加到HEI会导致卡顿
✨ 新功能
文档
🐛 修复
- LinkedIn 🏗️ 添加核合成蓝图
配置
-
LinkedIn
🔨增强
光合特性15% => 防具修复60%,20% => 工具修复80% -
LinkedIn
🔨增强
灵魂守护特性25% => 所有伤害减免90%,10% => 穿刺伤害减免50% - LinkedIn 🧩XaeroMinimap 调整部分生物在地图上的显示
文档
任务
- LinkedIn 📖移除IC2任务中关于爆炸的描述
合成配方
E2E-Extended-v1.22.0
on 2025 Sep 01v1.22.0 (2023-10-10)
模组变更
🔴 移除的模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Mineral Tracker
基于地图的自动追踪器,用于你的 Immersive Engineering 和 TerraFirmaCraft 矿物。默认支持 Immersive Petroleum 和 TFC:Metallum。 |
🟡 更新的模组
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
Zen Utils |
zenutils-1.14.13
zenutils-1.14.14 |
|
Kiro's Basic Blocks |
kirosblocks-1.2.1
kirosblocks-1.2.2 |
|
CensoredASM |
censoredasm5.16
censoredasm5.17 |
|
ModularUI |
modularui-2.2.2
modularui-2.2.3 |
|
Inventory Bogo Sorter |
bogosorter-1.4.1
bogosorter-1.4.3 |
✨ 新增功能
合成配方
世界生成
-
LinkedIn
🌍
现在会在深暗之域生成
🐛 修复
配置文件
-
LinkedIn
💻
尝试修复服务器重新加入后消失的问题
- LinkedIn 🧩禁用 XaeroMinimap 更新通知
-
LinkedIn
🧩不禁用 Torcherino
PlusTweaks 无法放置 Torcherino。如果玩家想要的话,为什么不呢?
-
LinkedIn
🧩为
serializationisbad提供回退配置由 ZZZank 贡献
目前
SerializationIsBad会下载最新配置,这在大多数情况下都能正常工作。 但如果网络连接不良,且没有预设的 SerializationIsBad 配置,将会导致硬崩溃:RuntimeException: 您当前正在使用没有配置任何补丁模块的 SerializationIsBad。我们为 SerializationIsBad 提供了一个预设配置,这样在网络断开时,游戏仍可以使用提供的回退配置启动。
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/269
- LinkedIn 🧩XaeroMinimap 调整部分配置
-
LinkedIn
优化中文本地化
由 ZZZank 贡献
-
修复
交出你的物品消息 - 为自定义 ContentTweaker 方块和流体添加部分本地化
- 添加传送门扩散的中文本地化
-
修复
任务
-
LinkedIn
📖
修复任务名称
- LinkedIn 📖移除关于已删除的 Mineral Tracker 模组的提示
-
LinkedIn
📖关于 IC2 作物属性最大化的警告
由 Gabisan2 贡献
合成配方
-
LinkedIn
✏️修复
有时掉落 64 个毛球的问题
-
LinkedIn
✏️
修复 JER 标签页中的 "需要精准采集" 提示
-
LinkedIn
✏️
从
传送门扩散中移除不知为何,它不会转换。
-
LinkedIn
✏️添加
=>
在电弧炉中的合成配方
-
LinkedIn
✏️添加替代的
合成配方
同时使 [压缩木炭块] 具有较高的爆炸抗性
-
LinkedIn
✏️修复
不掉落稻米的问题
-
LinkedIn
✏️修复使用
斩首杀死某些生物时掉落的头颅问题- 凋灵
- 羊驼
- 蝙蝠
- 马
- 骷髅马
- 僵尸马
-
LinkedIn
✏️防止
的复制问题
世界生成
E2E-Extended-v1.21.0
on 2025 Sep 01v1.21.0 (2023-10-06)
模组变更
🟢 新增模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Xaero's Minimap
在屏幕角落显示附近的世界地形、玩家、怪物和实体。让你创建路标帮助你找到标记的位置。 |
|
Xaero's World Map
添加一个全屏世界地图,显示你在世界中探索过的区域。可以与 Xaero's Minimap 一起使用。 |
|
ModularUI
一个GUI库,简化创建原版风格GUI的过程 |
|
Inventory Bogo Sorter
一个高度可配置且高级的物品栏排序模组 |
|
RLTweaker2
为RLCraft开发的错误修复、性能改进和小功能 |
🔴 移除模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
JourneyMap
在游戏内或浏览器中实时地图绘制功能。 |
|
**Inventory Tweaks [仅限1.12] **
改进物品栏操作以方便使用,包括排序和自动替换损坏的工具或耗尽的物品堆。 |
|
Nether Portal Spread
🔮 在下界传送门周围可配置半径范围内将(下界)方块传播到主世界。 |
|
Collective
🎓 这是一个共享库,包含Serilum所有模组的通用代码。 |
|
Crying Ghasts
😭 当玩家靠近时,幽灵会定期掉落眼泪,允许可持续收集。 |
|
Hand Over Your Items
🤝 添加了玩家在游戏中无需丢弃即可互相传递物品的功能。 |
🟡 更新模组
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
CraftTweaker |
CraftTweaker2-1.12-4.1.20.693
CraftTweaker2-1.12-4.1.20.694 |
|
Just Enough Resources (JER) |
JustEnoughResources-1.12.2-0.9.3.203
JustEnoughResources-1.12.2-0.9.3.203 |
|
PackagedAuto |
PackagedAuto-1.12.2-1.0.9.33
PackagedAuto-1.12.2-1.0.9.34 |
|
PackagedExCrafting |
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.12
PackagedExCrafting-1.12.2-1.0.2.13 |
|
Zen Utils |
zenutils-1.14.12
zenutils-1.14.13 |
|
IC2 Patcher |
ic2patcher-2.0.4
ic2patcher-2.0.5 |
|
CensoredASM |
censoredasm5.14
censoredasm5.16 |
|
AE2 非官方扩展生命 |
appliedenergistics2-rv6-stable-7-extended_life-v0.55.22
appliedenergistics2-rv6-stable-7-extended_life-v0.55.23b |
|
PackagedAstral |
PackagedAstral-1.12.2-1.0.2.8
PackagedAstral-1.12.2-1.0.2.9 |
|
Warp Apocalypse |
WarpTheory1.12.2-0.0.3.5
WarpTheory1.12.2-0.0.3.6 |
|
PackagedDraconic |
PackagedDraconic-1.12.2-1.0.0.6
PackagedDraconic-1.12.2-1.0.0.7 |
⚡ 性能改进
配置
-
🖇
🧩让
的tick频率降低10倍
这将在拥有大量已加载区块的服务器上提升约2-5%的TPS
✨ 新功能
-
Inlining
⛑️自定义下界传送门扩散
我已经完全重写了整个 传送门扩散 机制。
之前这是一个单独的模组 - 现在它是一个Craft Tweaker脚本。
🧡 传送门保留了之前的所有功能,但更优秀、更快、更先进:
- ⚡ 性能提升了约100倍 :减少对TPS的负载,不再出现每160个tick一次的卡顿
- 📏 传送门的最大半径是之前的4倍 :64个方块
- 🆎 更多配方和更多种类的方块 :现在可以将方块转换为不同种类的下界矿石
- 🔁 转换时保留方块的朝向 :转换村庄现在更酷
- 🧾 更详细的聊天信息
- 🔠 支持俄语和中文本地化
⚠ 重要提示:[煤炭块]现在应该放置在传送门的角落。
传送门的工作原理细节将在未来写入任务书中。
如果你是服务器管理员,使用
/portal_spread status命令查看所有正在工作的传送门。 -
Inlining
🙌物品传递
实现
Hand Over Your Items模组并添加CraftTweaker支持和额外功能。- 按住Shift右键点击主手物品将其交给其他玩家
- 物品名称会在双方的聊天中显示
新功能:
- EN和RU语言的条目(需要CH语言帮助)
- 聊天中的物品链接有图标(从Quark借用的功能)
合成配方
-
Inlining
✏️
现在保证给予所有研究
以前,这本书包含所有研究的列表。 现在,玩家还会获得一个获取所有研究的指令。
-
Inlining
✏️为模组实体(如Kobolds)添加
合成配方
-
Inlining
✏️添加
=>
=>
🐛 修复
配置
-
Inlining
☢️禁用NC辐射
大多数NuclearCraft物品上都可以看到辐射效果。受辐射影响的区块和玩家会在右下角有一个指示器。
问题是这种辐射会导致显著的CPU负载(约1.5%的TPS)。此外,很难记录这种辐射及其行为,所以很多新手玩家总是对获得pico-rads感到恐慌。
最后,E2E-E Discord上的许多玩家投票决定移除辐射。
-
Inlining
🧩增强
- Inlining 🧩禁用自动命名傀儡
-
Inlining
🧩禁用RLTweaker的
Motion Checker功能 - Inlining 🧩启用RLTweaker的非默认选项以允许Myrmex女王建造蜂巢
装备
模组
-
Inlining
🔴移除
Crying Ghasts模组看起来模组包不需要大量
,所以这个模组本来也没怎么用。
-
Inlining
🔴移除
Hand Over Your Items模组已被自定义CraftTweaker脚本取代
-
Inlining
🔴移除
Journey Map模组已被
Xaero Minimap取代
任务
- Inlining 📖添加"区块加载器"任务
-
Inlining
📖为QMD LINAC任务添加
-
Inlining
📖将
添加到"装饰"宝箱而不是"存储"宝箱
-
Inlining
📖添加关于重新进入世界的提示以修复暮色森林
-
Inlining
📖添加关于幼龙和鼠特兰蒂斯传送门的提示
- 错误:携带龙在肩上的功能无法正常工作。
- 错误:返回主世界的传送门生成在x:0 z:0坐标。
-
Inlining
📖添加提示:
无法被开采
- Inlining 📖将热核炸弹多结构作为奖励添加到Trinity任务中
-
Inlining
📖修复计算机章节书中
猫开启器脚本 - Inlining 📖修复地狱熔炉任务中的方块数量
-
Inlining
📖修复
Thaumcraft任务中的语法由 ClassixX 贡献
- Inlining 📖修复激光枪任务有时不接受任务
- Inlining 📖修复Trinity任务中的拼写错误
- Inlining 📖改进龙之进化章节的依赖关系
-
Inlining
📖将
入门章节中的所有技术任务设为可选 -
Inlining
📖将
和其他方尖碑移动到
入门章节它们太便宜了,不适合留在EnderIO模组章节中
-
Inlining
📖将
熔炉燃料任务移动到熔炉章节 -
Inlining
📖重新排列
和EnderIO章节中的盔甲
-
Inlining
📖移除
蜜蜂限制任务,因为它被错误添加 -
Inlining
📖将盖革计数器奖励替换为
合成配方
-
Inlining
✏️
现在可以从任何其他砖块合成
-
Inlining
✏️
重新平衡
现在所有方尖碑更便宜且不需要EnderIO即可合成。
只有经验方尖碑更难获得,因为它可以收集无限的经验值。
-
Inlining
✏️
重写鼠类金粒处理
- 修复并非所有鼠类金粒都能转化为水晶碎片的问题
- 修复下界/末地矿石金粒转化为1个碎片而不是2个的问题
-
Inlining
✏️
在粉碎配方中将[钚-242]替换为
-
Inlining
✏️
替换中心材料
-
Inlining
✏️
添加替代配方
-
Inlining
✏️
现在可以在5级时从死灵法师处购买
-
Inlining
✏️
现在可堆叠至64个
-
Inlining
✏️
移除使用,替换为
-
Inlining
✏️
现在可以用
粉碎
同时修复其他Gendustry蜂巢在
中的处理
-
Inlining
✏️
重新启用配方(它不知怎么消失了)
-
Inlining
✏️
移除无意义的使用配方
-
Inlining
✏️添加
从
掉落
-
Inlining
✏️添加
=>
在
.. 并添加JAOPCA模组中所有其他粉尘=>宝石配方
-
Inlining
✏️修复
和
在
中不可分解
-
Inlining
✏️修复
=>
配方中的输入量
-
Inlining
✏️修复地狱熔炉中脏矿输出过多金粒的问题
现在输出上限为24个金粒(使用3个风箱时为96个金粒)
-
Inlining
✏️移除
挤奶功能
-
Inlining
✏️将所有配方中的
替换为
-
Inlining
✏️Thaumcraft修复
由 TabakaSIM 贡献
- 从类似袋子的物品中移除元素(它们现在在坩埚中是安全的)
-
修复
和
的元素
-
移除
和
的熔炼配方
-
将
添加到稀有陶罐战利品表中
蓝图
世界生成
E2E-Extended-v1.20.0
on 2025 Sep 01v1.20.0 (2023-09-17)
模组变更
🔴 已移除的模组
| 图标 | 简介 |
|---|---|
|
Fluidlogged API
该模组为 1.12 添加基础的流体记录功能,并作为其他模组开发者的可选 API 使用基础。 |
🟡 已更新的模组
| 图标 | 简介 | 旧版 / 新版 |
|---|---|---|
|
LittleTiles |
LittleTiles_v1.5.81_mc1.12.2
LittleTiles_v1.5.82_mc1.12.2 |
|
CraftPresence |
CraftPresence-2.2.2+1.12.2
CraftPresence-2.2.3+1.12.2 |
|
Lootr (Forge) |
lootr-1.12.2-0.6.1
lootr-1.12.2-0.6.2 |
|
Zen Utils |
zenutils-1.14.10
zenutils-1.14.12 |
|
MixinBooter |
!mixinbooter-8.4
!mixinbooter-8.6 |
|
Advanced Tweakery |
AdvancedTweakery-1.0
AdvancedTweakery-1.1 |
|
VintageFix |
vintagefix-0.3.1
vintagefix-0.3.2 |
✨ 新功能
-
🖇
⭐Draconic Evolution 重做
这次重做的主要目标是让 DE 核心(如
)可以在中期获得,而不是晚期。
这样做的原因是核心用于刷怪笼。在改动之前,
没有任何用途,因为普通刷怪笼太弱,而高级刷怪笼根本无法获得。
现在,玩家可以更早地制作稳定的刷怪笼。
现在可以无需任何科技或魔法模组的进度即可制作混沌核心。
如此激进的核心配方改动会使其他 DE 进度变得过于简单。因此,任务书和其他 DE 配方也进行了调整。
大多数 DE 配方都已更改,但整体复杂度和难度应保持不变。
核心的 UU 值现在降低了 100 倍。 同时
现在也便宜了很多,便于更容易地获取末地生物蛋。
如果您发现此更新后某些配方过于便宜或过于繁琐,请告知我。
-
LinkedIn
🎁
更便宜
这个想法是为了让冒险和探索玩家也能获得这个升级。现在你可以无需使用主要的科技或魔法模组即可制作这个升级。
其他一些抽屉升级也变得更便宜:
-
现在需要
-
现在从
掉落
-
-
LinkedIn
💀
添加配方
⚠ 警告:这是实验性功能。请不要用于复制物品 😅
解构台 被视为冒险和探索的目标,无需核心科技或魔法模组。 这个配方需要访问许多维度,击败几乎所有 Boss 并完成 Rats 模组。
为了实现这个目标,一些配方和材料进行了调整:
-
不再需要奇点
-
现在掉落
-
配方略有不同
-
现在可以用龙之熔炉从水制作
-
添加无需注入器的替代配方
-
现在可以通过 Rats 制作
-
-
LinkedIn
🪓为 TCon 工具添加斩首效果
现在 Cleaver 和 Beheading TCon 特性可以让原版生物掉落头颅,例如烈焰人、牛或蜘蛛。
这种行为复制了 Cyclic 模组中的
斩首附魔效果。
装备
-
LinkedIn
🔨
现在提供 4.95% 的
混乱抗性这使得每件装备都带有
V个心脏的全套装备总共提供 99% 的混乱抗性(之前是 96%)。因此,在实际中,配合大量防御、韧性、药水效果和强大的武器,你可以在没有科技或魔法模组的情况下击杀
混乱守护者。 -
LinkedIn
🔨挖掘等级变更:
+1,
-1
配方
-
LinkedIn
✏️
现在从鹅掉落
-
LinkedIn
✏️
现在熊击杀史莱姆时掉落
你可以使用
让熊击杀史莱姆
-
LinkedIn
✏️将所有掉落的生物头颅添加到 JEI
-
LinkedIn
✏️
和
现在可以在
中处理
-
LinkedIn
✏️
添加信息说明其掉落
-
LinkedIn
✏️
添加 JEI 提示
-
LinkedIn
✏️添加
在
Stella和KELT-6a上的储层 -
LinkedIn
✏️添加末影法师树皮结构预览
-
LinkedIn
✏️为
添加 UU 成本
-
LinkedIn
✏️根据用途为 Harvestcraft 物品着色
现在,如果物品用于任何配方,则显示黄色。如果用于 2 个或更多配方,则显示蓝绿色。如果用于 20 个或更多配方,则显示紫色。
世界生成
-
LinkedIn
🌎在 Ratlantis 🐀 添加
生成
现在以矿石形式生成。
同时也添加了
蓝石英的生成。它很稀有,但可以在花朵附近找到。添加了相应的任务书任务。
作为奖励,在 Ratlantis 中还会生成小型鼠雕像。
🐛 修复
-
LinkedIn
🐛💥⚡修复玩家周围 ~64 格内疯狂生成生物的问题
我在 SledgeHammer 配置中禁用了
fix-impossible-mob-despawn-range和fix-mobs-not-despawning配置。我不知道为什么,但启用这些选项后,游戏会在玩家周围持续生成数百个生物,然后立即消失,导致 TPS 开销。
-
LinkedIn
🐛修复使用空槽位时
在聊天中显示错误消息的问题
-
LinkedIn
🐛修复打开
时的卡顿
-
LinkedIn
💕阻止
向服务器控制台发送垃圾消息
在此修复之前,每次 Conglomerate 生成粒子时,都会向控制台发送消息。
-
LinkedIn
🔳修复
内部物品为 0 时向聊天发送错误消息的问题
-
LinkedIn
🦯Thaumcraft 小修复
由 TabakaSIM 贡献
- 从某些物品中移除 Aspect(减少 JEI 中的 Aspect 页面数量)
-
修复
中
条目的描述
- 修复任务书中的注入机制描述
-
修复
无法合成的问题
-
LinkedIn
🦯Thaumic Wonders 移除条目要求
由 TabakaSIM 贡献
移除了 "Mystic Gardening" 条目要求(不再需要植物扫描)
配置
装备
模组
任务
- LinkedIn 📖 修复 [血之箱] 任务中的拼写错误
- LinkedIn 📖 将龙之熔炉任务合并为一个
-
LinkedIn
📖 为
添加奖励
-
LinkedIn
📖 对齐 Mek 任务中的
-
LinkedIn
📖 更改 Thaumcraft 传送门以接受
合成而非拾取水晶
-
LinkedIn
📖 修复
任务中的重复描述
- LinkedIn 📖 修复 "反应堆内部" 任务中的拼写错误
-
LinkedIn
📖 修复 Random Things 任务中的拼写错误
修复 https://github.com/Krutoy242/Enigmatica2Expert-Extended/issues/255
-
LinkedIn
📖 改进 EnderIO 任务章节
- 重新安排需求和依赖关系
-
将
移动到入门部分
-
将
移动到 EIO 章节
- LinkedIn 📖 改进 Blood Magic 章节中的石板依赖
- LinkedIn 📖 将 Bibliocraft 任务改为 OR 逻辑
-
LinkedIn
📝 修复 'Auxiliary Addons' 和 'Focus Modifiers' 中的拼写错误
由 Hayden Lauritzen 贡献
配方
-
LinkedIn
✏️
现在也会从暮色森林的鹿掉落
-
LinkedIn
✏️
在
中更便宜
-
LinkedIn
✏️
移除配方和用途
它的微缩工艺配方很无聊。
-
LinkedIn
✏️
现在可熔炼
-
LinkedIn
✏️
更便宜,不再需要箱子
-
LinkedIn
✏️
添加更高效的配方
-
LinkedIn
✏️
更便宜
-
LinkedIn
✏️
尝试修复无法在 AE 配方中使用的问题
-
LinkedIn
✏️
略微更难
-
LinkedIn
✏️
现在有 T6 配方(之前是 T5)
-
LinkedIn
✏️
移除在岩浆坩埚中的熔炼
-
LinkedIn
✏️
更便宜
此更改也使以下物品更便宜:
-
LinkedIn
✏️
最大能量缓冲增加到 2G RF
此更改将允许插入更多
-
LinkedIn
✏️
添加 JEI 提示
-
LinkedIn
✏️添加
配方
同时也添加了📘任务书任务
-
LinkedIn
✏️添加缺失的
熔炼配方
-
LinkedIn
✏️使所有鸡蛋堆叠上限增加到 64
-
LinkedIn
✏️移除
的微缩工艺
- LinkedIn ✏️当傀儡升级时(击杀时)显示粒子效果
-
LinkedIn
🎱修复可由生物制作的 Morbs
现在由
制作的 Morbs 会带着相应的装备生成




=>
世界生成配方
在
=>
在
生成位置变更
生成几率减少 4 倍,但每个根部生成更多花朵
添加 JEI 标签页
添加 [金属压机] 合成配方
添加压机配方。
中处理
被实体剔除
降低工具耐久的说明
JEI 标签页
从游戏中移除
添加 JER 条目
到
合成配方的 CraftTweaker 错误
降低粉碎产出
现在只会被
和
修复合成配方中的材料
的提示
添加TCon特性
在箱子中的生成
生成几率减少 50%
允许推动
增强属性,添加特性
属性削弱 20%
添加护甲特性