WorldEdit 7.2.0 (1.13.2 - 1.16.4)
on 2026 Nov 04WorldEdit 7.2.0 (1.13.2 - 1.16.4)
此版本兼容:
- 适用于 1.13.2 - 1.16.4 的 Bukkit 实现(推荐使用 Paper)
- 此版本不兼容 1.13.2 之前的版本,也不兼容旧版本的次要发行版。也就是说,仅支持 1.13.2、1.14.4、1.15.2 和 1.16+。
如果你在不支持的版本上使用创世神,创世神虽然可以运行,但你可能无法正确复制/粘贴告示牌、箱子、实体,以及设置生物群系。
想了解重点内容的摘要? 请查看这篇博客文章(含视频!)。
7.2.0 的变更
- 大幅提升创世神在装有大量插件的服务器上的性能(详情见:https://madelinemiller.dev/talk/optimizing-your-application/)
- 提升创世神的整体性能
- 新增细粒度的快速模式系统 //perf,可单独启用或禁用各类更新
- 新增堆叠工具,可堆叠所点击的方块直到碰到障碍物(https://gfycat.com/faithfulhardtofinddingo)
- 新增 3D 生物群系支持
- 超级镐新增对下界合金镐的支持
- 新增诡异菌、绯红菌和紫颂植株树木类型
- //snow 命令新增 -s 堆叠模式,可添加积雪层
- 新增支持堆叠模式的雪刷
- 改进表达式处理
- 默认启用 //watchdog
- 改进存档文件处理
- 优化多边形区域
- 提升变形笔刷的性能
- 为 craftscript 更新到更新的 Rhino 版本
- 新增对 1.16.1、1.16.2、1.16.3 和 1.16.4 的支持
- //regen 新增对生物群系再生的支持
- //stack 和 //move 新增对完整偏移的支持
- //deform 新增 -c 模式,并修复了 -o 模式
- 新增生物群系笔刷
- 新增 #air 蒙版,可匹配所有类型的空气方块
- 新增 #surface 蒙版,可匹配所有与空气相邻的方块
- //stack 新增使用 -r 按方块单位堆叠的功能
- 新增图像高度图笔刷
- 新增点击时将方块位置复制到 //size 的功能
- 屠宰命令新增 -w 标志用于水中生物
- 偏移解析新增对相对偏移的支持 (^x,y,z)
- 改进 craftscript 的 ES6 支持
- 改进 //watchdog,使其也会对 get* 调用进行计时,以修复区块加载缓慢的问题
- 改进无效原理图文件的错误提示
- 改进翻译文件的打包和加载方式
- 修复多边形区域边缘的问题
- 修复对命令多次使用同一标志时未提供友好错误提示的问题
- 修复命令中方向名称解析的潜在问题
- 修复多个通过控制台使用命令的问题
- 修复使用非拉丁字体的语言显示异常的问题
- 移除旧版原理图加载时的“请报告此问题”提示
- 修复 Paper 命令处理和协议 hack 的潜在问题
- 修复 //size 颜色不一致的问题
- 修复默认命名空间方块出现在建议列表中导致列表杂乱的问题
- 修复命令方块无法使用会话的问题
- 修复旧版原理图中的床和旗帜
- 修复随机图案建议的问题
- 修复 Forge 和 Fabric 上的生物群系计算问题
- 修复楼梯垂直翻转的问题
- 修复超大区域体积显示不正确的问题
- 修复流浪商人在 /butcher 中未被计为 NPC 的问题
- 修复 Spigot 上下界和末地的 /delchunks 问题
- 修复 Fabric 上执行 /reload 后命令消失的问题
- 为 Fabric 提供部分临时性的支持,使创世神命令可在函数中使用
- 修复在禁止进入区域中上升和下降的问题
- 修复部分损坏的本地化字符串
- 修复 1.16 上的快照功能
- 修复许多错误消息无法本地化的问题
- 修复 Fabric 上右键时触发工具左键操作的问题
- 新增使用过时 Minecraft 版本时的提示消息
- 修复部分本地化消息,并添加验证以防止进一步问题
- 允许尝试加载缺少版本信息的原理图
- 修复 Fabric 版创世神在某些情况下工具被双击的问题
- 修复部分 Sponge 原理图因过于严格的格式要求而无法加载的问题
- 修复玩家在获得使用权限之前加入服务器时法杖无法绑定的问题
- 修复部分蒙版解析失败时编辑仍然执行的问题
- 为 EditSession 新增追踪模式,帮助调试方块未被更改的 API 问题
- 修复 Windows 上符号链接下快照的问题
- 启动时生成原理图文件夹
- 当其他插件包含创世神的部分内容时,创世神会打印警告
- 修复 1.16+ 中头颅所有者标签不正确的问题
- 修复大文件的 pastebin 服务问题
- 修复加载原理图时某些消息(如内存不足错误)不显示的问题
- 弃用 BlockQuirkExtent,因为现在已在 extent 堆栈之外处理
- 修复从控制台或命令方块无法执行撤销/重做的问题
- 修复特定无效输入导致方块解析器出错的问题
- 修复 Forge 和 Fabric 上区域最大点附近实体检测略有偏差的问题
- 修复加载含有异常斜杠的快照文件的问题
- 修复 //chunk 输出文本损坏的问题
- 使用不兼容的创世神版本时,阻止在 Bukkit 上保存原理图
- 修复表达式中 min 和 max 等可变参数函数失败的问题
- 修复使用已弃用的面生成函数的插件会失败的问题
- 修复复制和剪切创建剪贴板时未应用方块更改限制的问题
- 修复生物群系命令中大写生物群系名称失败的问题
- 修复 //snow 未完全遵循原版积雪放置规则的问题
- 使用 //wand(或 //wand -n)时需要选区(或导航)权限。
保护你的服务器! 创世神也可与 WorldGuard 配合使用。
让你的服务器更有趣! 试试 CraftBook 吧!
WorldEdit 7.2.0 (Forge for MC 1.16.3/1.16.4)
on 2026 Nov 04创世神 7.2.0(Forge 版,适用于 MC 1.16.3/1.16.4)
想了解重要更新内容的摘要? 请查看这篇博客文章(含视频)!
7.2.0 的更新内容
- 大幅提升创世神在装有大量插件的服务器上的性能(详见:https://madelinemiller.dev/talk/optimizing-your-application/)
- 提升创世神的整体性能
- 新增细粒度快速模式系统,可通过 //perf 单独启用或禁用各类型的更新
- 新增堆叠工具,可将点击的方块持续堆叠直至碰到障碍物(https://gfycat.com/faithfulhardtofinddingo)
- 新增对 3D 生物群系的支持
- 超级镐新增对下界合金镐的支持
- 新增 warped_fungus(诡异菌)、crimson_fungus(绯红菌)和 chorus_plant(紫颂植株)树木类型
- 为 //snow 命令新增 -s 堆叠模式,用于添加积雪层
- 新增支持堆叠模式的雪刷子
- 改进表达式处理
- 默认启用 //watchdog
- 改进压缩包文件处理
- 优化多边形区域
- 提升变形刷子的性能
- 为 craftscript 更新到较新版本的 Rhino
- 新增对 1.16.1、1.16.2、1.16.3 和 1.16.4 的支持
- 新增使用 //regen 再生生物群系的支持
- 新增 //stack 和 //move 的完整偏移支持
- 为 //deform 新增 -c 模式,并修复了 -o 模式
- 新增生物群系刷子
- 新增 #air 遮罩,可匹配所有类型的空气方块
- 新增 #surface 遮罩,可匹配所有与空气相邻的方块
- 新增在 //stack 中使用 -r 按方块单位堆叠的功能
- 新增图像高度图刷子
- 新增点击时将方块位置复制到 //size 的功能
- 为 /butcher 新增 -w 参数以处理水生生物
- 偏移解析新增相对偏移支持(^x,y,z)
- 改进 craftscript 的 ES6 支持
- 改进 //watchdog,使其也能检测 get* 调用,以修复区块加载缓慢的问题
- 改进无效原理图文件的错误提示
- 改进翻译文件的打包和加载方式
- 修复多边形区域边缘的问题
- 修复命令重复使用同一参数时未提供友好错误提示的问题
- 修复命令中方向名称解析的潜在问题
- 修复多个通过控制台使用命令时的问题
- 修复使用非拉丁字体的语言显示异常的问题
- 移除旧版原理图加载时的“请报告此问题”提示
- 修复 Paper 命令处理和协议修改的部分潜在错误
- 修复 //size 颜色不一致的问题
- 修复默认命名空间方块出现在建议列表中导致杂乱的问题
- 修复命令方块无法与会话配合工作的问题
- 修复旧版原理图中的床和旗帜
- 修复随机图案建议的问题
- 修复 Forge 和 Fabric 上生物群系计算错误的问题
- 修复楼梯垂直翻转的问题
- 修复超大区域体积显示不正确的问题
- 修复流浪商人未被 /butcher 计入 NPC 的问题
- 修复 Spigot 上 /delchunks 在下界和末地无法使用的问题
- 修复 Fabric 上 /reload 后命令消失的问题
- 为 Fabric 上在函数中使用创世神命令提供部分临时性支持
- 修复在禁止进入区域中向上/向下传送的问题
- 修复部分损坏的本地化字符串
- 修复 1.16 上的快照功能
- 修复许多错误消息无法本地化的问题
- 修复 Fabric 上工具左键操作在右键时触发的问题
- 新增使用过时 Minecraft 版本时的提示消息
- 修复部分本地化消息并添加验证以防止进一步问题
- 允许尝试加载缺少版本信息的原理图
- 修复 Fabric 版创世神在某些情况下工具被双击的问题
- 修复部分 Sponge 原理图因格式要求过于严格而无法加载的问题
- 修复玩家在获得权限之前加入服务器时法杖无法绑定的问题
- 修复部分遮罩解析失败后编辑仍然执行的问题
- 为 EditSession 新增追踪模式,以帮助调试方块未更改的 API 问题
- 修复 Windows 上符号链接下快照的问题
- 启动时自动生成原理图文件夹
- 当其他插件包含创世神的部分代码时打印警告
- 修复 1.16+ 中头颅所有者标签错误的问题
- 修复大文件的 pastebin 服务问题
- 修复加载原理图时部分消息(如内存不足错误)无法显示的问题
- 弃用 BlockQuirkExtent,因其现已在 extent 堆栈之外处理
- 修复从控制台或命令方块使用撤销/重做无效的问题
- 修复特定无效输入导致方块解析器出错的问题
- 修复 Forge 和 Fabric 上区域最高点附近实体检测略有偏差的问题
- 修复加载使用异常斜杠的快照文件的问题
- 修复 //chunk 输出文本错误的问题
- 在 Bukkit 上使用不兼容的创世神版本时阻止保存原理图
- 修复表达式中变参函数(如 min 和 max)失效的问题
- 修复使用已弃用的面生成函数的插件失效的问题
- 修复复制和剪切创建剪贴板时未应用方块更改限制的问题
- 修复生物群系命令中大写群系名失效的问题
- 修复 //snow 未完全遵循原版积雪放置规则的问题
- 使用 //wand(或 //wand -n)时需要拥有选区(或导航)权限。
WorldEdit 7.2.0 (Fabric for MC 1.16.3/1.16.4)
on 2026 Nov 04创世神 7.2.0(Fabric 版,适用于 MC 1.16.3/1.16.4)
(注意:这是 7.2.0 正式版,标记为测试版只是为了让 CurseForge 在“最近文件”部分同时显示 Fabric 和 Forge 的 jar 文件)。
**想要了解重要更新的摘要?**请查看这篇博客文章(含视频)!
7.2.0 的更新内容
- 大幅提升创世神在拥有大量插件的服务器上的性能(详情见:https://madelinemiller.dev/talk/optimizing-your-application/)
- 提升创世神的整体性能
- 新增通过 //perf 实现的细粒度快速模式系统,可单独启用或禁用各类更新
- 新增堆叠工具,可将点击的方块不断堆叠直到遇到障碍物(https://gfycat.com/faithfulhardtofinddingo)
- 新增对 3D 生物群系的支持
- 超级镐新增对下界合金镐的支持
- 新增诡异菌、绯红菌和紫颂植株树木类型
- //snow 命令新增 -s 堆叠模式,用于添加雪层
- 新增支持堆叠模式的雪刷子
- 改进表达式处理
- 默认启用 //watchdog
- 改进压缩包文件处理
- 优化多边形区域
- 提升变形刷子的性能
- 为脚本功能升级到更新版本的 Rhino
- 新增对 1.16.1、1.16.2、1.16.3 和 1.16.4 的支持
- //regen 新增支持重新生成生物群系
- //stack 和 //move 新增支持完整偏移
- //deform 新增 -c 模式,并修复了 -o 模式
- 新增生物群系刷子
- 新增 #air 遮罩,可匹配所有类型的空气方块
- 新增 #surface 遮罩,可匹配所有与空气相邻的方块
- //stack 新增使用 -r 按方块单位堆叠的功能
- 新增图像高度图刷子
- 新增点击时将方块位置复制到 //size 的功能
- butcher 命令为水生生物新增 -w 标志
- 偏移解析新增相对偏移支持(^x,y,z)
- 改进脚本功能的 ES6 支持
- 改进 //watchdog,使其也能对 get* 调用计时,以修复区块加载缓慢的问题
- 改进无效原理图文件的错误提示
- 改进翻译文件的打包和加载方式
- 修复多边形区域边缘的问题
- 修复同一标志多次应用于命令时未提供友好错误提示的问题
- 修复命令中方向名称解析的潜在问题
- 修复多个通过控制台使用命令时出现的问题
- 修复使用非拉丁字体的语言显示异常的问题
- 移除旧版原理图加载时的“请报告此问题”提示
- 修复 Paper 命令处理和协议修改的一些潜在错误
- 修复 //size 颜色不一致的问题
- 修复默认命名空间方块出现在建议列表中导致列表杂乱的问题
- 修复命令方块无法与会话配合使用的问题
- 修复旧版原理图中的床和旗帜
- 修复随机图案建议的问题
- 修复 Forge 和 Fabric 上的生物群系计算问题
- 修复楼梯的垂直翻转
- 修复超大区域体积显示不正确的问题
- 修复流浪商人未被 /butcher 计入 NPC 的问题
- 修复在 Spigot 上 /delchunks 在下界和末地的问题
- 修复在 Fabric 上执行 /reload 后命令消失的问题
- 以部分临时的方法支持在 Fabric 的函数中使用创世神命令
- 修复在有进入限制的区域中上升和下降的问题
- 修复一些损坏的本地化字符串
- 修复 1.16 上的快照功能
- 修复许多错误信息无法本地化的问题
- 修复 Fabric 上左键工具操作在右键时触发的问题
- 在使用过时版本的 Minecraft 时添加提示信息
- 修复一些本地化消息,并添加验证以防止进一步的问题
- 允许尝试加载缺少版本信息的原理图
- 修复 Fabric 版创世神在某些情况下工具被双击触发的问题
- 修复一些因格式要求过于严格而无法加载的 Sponge 原理图
- 修复玩家在获得权限之前加入服务器时法杖无法绑定的问题
- 修复某些遮罩解析失败时编辑仍会执行的问题
- 为 EditSession 新增追踪模式,帮助调试方块未发生更改的 API 问题
- 修复 Windows 上符号链接下的快照问题
- 使原理图文件夹在启动时自动生成
- 当其他插件包含创世神的部分内容时,创世神会输出警告
- 修复 1.16+ 中头颅所有者标签不正确的问题
- 修复大文件的 pastebin 服务问题
- 修复加载原理图时某些消息(如内存不足错误)无法显示的问题
- 弃用 BlockQuirkExtent,因为其现在已在范围堆栈之外处理
- 修复从控制台或命令方块执行撤销/重做无效的问题
- 修复特定无效输入导致方块解析器出错的问题
- 修复 Forge 和 Fabric 上区域最高点附近的实体检测略微不准确的问题
- 修复加载使用异常斜杠路径的快照文件的问题
- 修复 //chunk 输出文本损坏的问题
- 在 Bukkit 上使用不兼容的创世神版本时阻止保存原理图
- 修复表达式中可变参数函数(如 min 和 max)失败的问题
- 修复使用已弃用的面生成函数的插件会失败的问题
- 修复复制和剪切创建剪贴板时未应用方块更改限制的问题
- 修复生物群系命令中大写群系名失败的问题
- 修复 //snow 未完全遵循原版雪放置规则的问题
- 使用 //wand(或 //wand -n)时现在需要选区(或导航)权限。
WorldEdit 7.2.0 Beta 3 (1.13.2 - 1.16.1)
on 2026 Nov 04WorldEdit 7.2.0 Beta 3 (1.13.2 - 1.16.1)
想要更深入地了解 WorldEdit 7.2.x 的新功能,请查看这篇文章
此版本兼容:
- 适用于 1.13.2 - 1.16.1 的 Bukkit 服务端(推荐使用 Paper)
- 此版本不兼容 1.13 之前的版本
如果你在不支持的版本上使用 WorldEdit,WorldEdit 仍然可以运行,但你可能无法正确地复制/粘贴告示牌、箱子、实体,也无法设置生物群系。
自 7.2.0 Beta 2 以来的更改
- 添加了诡异菌、绯红菌和紫颂植株树类型
- 为 //snow 命令添加了 -s 堆叠模式,用于添加雪层
- 添加了支持堆叠模式的雪刷子
- 为 //stack 和 //move 添加了完整偏移支持
- 添加了使用过时 Minecraft 版本时的提示消息
- 修复了一些本地化消息并添加了验证以防止进一步的问题
- 允许尝试加载缺少版本信息的原理图文件
- 修复了 Fabric 版 WorldEdit 在某些情况下可能会双击触发工具的问题
- 修复了一些 Sponge 原理图因过于严格的格式要求而无法加载的问题
- 修复了玩家在加入时若尚无权限使用魔杖而导致魔杖无法绑定的问题
- 修复了即使部分遮罩解析失败编辑仍会继续执行的问题
- 修复了内部 Piston 语言代码被暴露的问题
- 进一步修复了由多个 Minecraft 漏洞引起的 3D 生物群系相关问题
- 为 Bukkit 添加了 UPDATE 副作用
- 修复了 Forge 下 EVENTS 副作用未被暴露的问题
自 7.1.0 以来的更改
- 大幅提升 WorldEdit 在装有大量插件的服务器上的性能(详见:https://madelinemiller.dev/talk/optimizing-your-application/)
- 提升 WorldEdit 的整体性能
- 添加了细粒度的快速模式系统 //perf,可单独启用或禁用各种更新类型
- 添加了堆叠工具,可堆叠点击的方块直至遇到障碍物(https://gfycat.com/faithfulhardtofinddingo)
- 添加了 3D 生物群系支持
- 为超级镐添加了下界合金镐支持
- 添加了诡异菌、绯红菌和紫颂植株树类型
- 为 //snow 命令添加了 -s 堆叠模式,用于添加雪层
- 添加了支持堆叠模式的雪刷子
- 改进了表达式处理
- 默认启用 //watchdog
- 改进了压缩文件处理
- 优化了多边形选区
- 提升了变形刷子的性能
- 为 craftscript 更新到更新的 Rhino 版本
- 添加了对 1.16.1 的支持
- 添加了使用 //regen 重新生成生物群系的支持
- 为 //stack 和 //move 添加了完整偏移支持
- 改进了 craftscript 的 ES6 支持
- 修复了多边形选区边缘的问题
- 修复了命令中重复应用相同标志却未提供友好错误提示的问题
- 修复了命令中方向名称解析的潜在问题
- 修复了通过控制台使用命令的诸多问题
- 修复了使用非拉丁字体的语言显示异常的问题
- 移除了旧版原理图加载时的“请报告此问题”消息
- 修复了 Paper 命令处理和协议修改的一些潜在错误
- 修复了 //size 颜色不一致的问题
- 修复了默认命名空间方块被推荐并使推荐列表混乱的问题
- 修复了命令方块无法与会话配合工作的问题
- 修复了旧版原理图中的床和旗帜
- 修复了随机图案推荐的问题
- 修复了 Forge 和 Fabric 上的生物群系计算问题
- 修复了楼梯的垂直翻转
- 修复了超大选区体积显示不正确的问题
- 修复了流浪商人未被 /butcher 计入 NPC 的问题
- 修复了 Spigot 上 /delchunks 在下界和末地的问题
- 修复了 Fabric 上执行 /reload 后命令消失的问题
- 在 Fabric 上以部分临时方案支持在函数中使用 WorldEdit 命令
- 修复了在禁止进入区域中上升和下降的问题
- 修复了一些损坏的本地化字符串
- 修复了 1.16 上的快照功能
- 修复了许多错误消息无法本地化的问题
- 修复了 Fabric 上右键触发工具左键动作的问题
- 添加了使用过时 Minecraft 版本时的提示消息
- 修复了一些本地化消息并添加了验证以防止进一步的问题
- 允许尝试加载缺少版本信息的原理图文件
- 修复了 Fabric 版 WorldEdit 在某些情况下可能会双击触发工具的问题
- 修复了一些 Sponge 原理图因过于严格的格式要求而无法加载的问题
- 修复了玩家在加入时若尚无权限使用魔杖而导致魔杖无法绑定的问题
- 修复了即使部分遮罩解析失败编辑仍会继续执行的问题
已知问题
- 无
保护你的服务器! WorldEdit 也可以与 WorldGuard 配合使用。
让你的服务器更有趣! 试试 CraftBook 吧!
WorldEdit 7.1.0 (Forge for MC 1.15.2)
on 2026 Nov 04创世神 7.1.0(Forge 版,适用于 MC 1.15.2)
如需更深入了解创世神 7.1.x 的新功能,请查看这篇文章
- 创世神 7 的完整更新日志请见:[https://社区.com/project/1u6JkXh5),其中包含创世神 7 的全部变更列表。
自 7.1.0 以来的变更
- 通过编译表达式来提升性能,改进了表达式解析器
使 ItemMaterial 可通过 API 访问
为 BukkitAdapter 类添加了 CommandSender 适配器
为信息工具和表达式添加了旧版数据值
改进了在 MC 版本上运行错误创世神版本时的提示信息
修复了其他插件可能通过创世神 API 向客户端发送错误数据的问题
大幅优化内存。许多操作现在需要更少的内存。
新增 WorldEdit-CLI,一个可以从命令行无界面运行创世神的工具(详见 https://madelinemiller.dev/blog/introducing-worldeditcli/)
允许大多数创世神命令在控制台运行
新增 //world 命令,用于覆盖创世神操作的世界(对控制台很有用)
新增对命令方块中使用创世神的支持(在 Spigot/Paper 上)。由于 Minecraft 的一个漏洞,双斜杠命令需要使用 /worldedit:/set。
修复了内置的 pastebin 服务
新增对 1.15 的支持
重新加入 /tool 命令,并弃用旧的顶级工具命令
新增 /brush none 作为解除笔刷绑定的快捷方式
新增 //watchdog,使创世神在编辑期间保持服务器运行
移除了创世神 Fabric 版对 FabricAPI 的依赖
修复了 //stack 对角线使用的问题
使用 ANTLR 重写了表达式解析器,采用文法定义,方便今后的修改
修复了南瓜地出现衰减树叶的问题
修复了 /lrbuild 不记录历史的问题
为 //paste 添加 -n 参数,可仅选择而不粘贴
修复了箱子和楼梯翻转的问题
通过绕过 Bukkit API,提升了 Bukkit 上部分 API 方法的性能
修复了 Mojang 重命名的一些方块的旧版导入问题
为 //line 添加了凸多面体支持
修复了 Bukkit 上 /worldedit: 命令的问题
新增翻译支持
修复了 1.14+ 上的 //regen
新增实验性的快照 API/处理机制,对各种文件类型更加一致。可在配置文件中开启
snapshots.experimental/snapshots-experimental进行测试。这将在创世神 8 中成为默认设置。 修复了通过命令将 navwand 和 selwand 设为 none 后不保存的问题
WorldEdit 7.1.0 (Fabric for MC 1.15.2)
on 2026 Nov 04创世神 7.1.0(适用于 MC 1.15.2 的 Fabric 版)
如需深入了解创世神 7.1.x 的新功能,请查看这篇文章
这是创世神 7.1.0 的 Fabric 1.15.2 版本。它被标记为测试版,因为 CurseForge 在主页的“最近文件”部分只显示一个正式版和一个测试版。
自 7.0.1 以来的更改
- 通过编译表达式来提升性能,改进了表达式解析器
使 ItemMaterial 可通过 API 访问
向 BukkitAdapter 类添加了 CommandSender 适配器
在信息工具和表达式中添加了旧版数据值
改进了在 MC 版本不匹配时运行错误创世神版本的提示消息
修复了其他插件可能通过创世神 API 向客户端发送错误数据的问题
显著的内存优化。现在许多操作将需要更少的内存。
添加了 WorldEdit-CLI,一个可从命令行无界面运行创世神的工具(参见 https://madelinemiller.dev/blog/introducing-worldeditcli/)
允许大多数创世神命令从控制台运行
添加了 //world 命令,用于覆盖创世神操作的世界(对控制台很有用)
添加了创世神在命令方块中的支持(在 Spigot/Paper 上)。由于 Minecraft 的一个漏洞,双斜杠命令需要使用 /worldedit:/set。
修复了内置的 Pastebin 服务
添加了 1.15 支持
重新添加了 /tool 命令,并弃用了旧的顶层工具命令
添加了 /brush none 作为解绑笔刷的快捷方式
添加了 //watchdog,使创世神在编辑期间保持服务器运行。
移除了创世神 Fabric 版对 FabricAPI 的依赖
修复了 //stack 在对角线方向上的问题
使用 ANTLR 重写了表达式解析器,以便使用语法并方便日后修改
修复了南瓜地的树叶枯萎掉落问题
修复了 /lrbuild 不遵守历史记录的问题
为 //paste 添加了 -n 标志,可仅选择而不粘贴
修复了箱子和楼梯翻转的问题
通过绕过 Bukkit API,提升了 Bukkit 上部分 API 方法的性能
修复了 Mojang 重命名的一些方块的旧版导入问题
为 //line 添加了凸多面体支持
修复了 Bukkit 上 /worldedit: 命令的问题
添加了翻译支持
修复了 1.14+ 上的 //regen
添加了实验性的新快照 API/处理方式,对各种文件类型更加一致。可在配置文件中开启
snapshots.experimental/snapshots-experimental进行测试。这将成为创世神 8 的默认设置。 修复了通过命令将导航魔杖和选区魔杖设为 none 时不保存的问题
WorldEdit 7.1.0 (1.13.2 - 1.15.2)
on 2026 Nov 04创世神 7.1.0 (1.13.2 - 1.15.2)
此版本兼容:
- 适用于 1.13.2 - 1.15.2 的 Bukkit 实现(推荐使用 Paper)
- 此版本与 1.13 之前的版本不兼容
如果你在不支持的版本上使用创世神,创世神仍可运行,但可能无法正确复制/粘贴告示牌、箱子、实体以及设置生物群系。
自 7.0.1 以来的更改
- 通过编译表达式提升表达式解析器性能
- 使 ItemMaterial 可通过 API 访问
- 为 BukkitAdapter 类添加了 CommandSender 适配器
- 在信息工具和表达式中添加了旧版数据值
- 改进了在错误的 MC 版本上运行创世神版本时的提示消息
- 修复了其他插件可能通过创世神 API 向客户端发送错误数据的问题
- 大幅优化内存占用。许多操作现在需要更少的内存。
- 新增 WorldEdit-CLI,一个从命令行以无头模式运行创世神的工具(参见 https://madelinemiller.dev/blog/introducing-worldeditcli/)
- 允许大多数创世神指令从终端运行
- 新增 //world,用于覆盖创世神操作所在的世界(对终端很有用)
- 新增创世神在命令方块中的支持(在 Spigot/Paper 上)。由于 Minecraft 的一个漏洞,双斜杠指令需要使用 /worldedit:/set
- 修复了内置的 Pastebin 服务
- 新增 1.15 支持
- 重新添加 /tool 指令,并弃用旧的顶层工具指令
- 新增 /brush none 作为解绑笔刷的快捷方式
- 新增 //watchdog,使创世神在编辑期间保持服务器运行
- 移除了 WorldEdit-Fabric 对 FabricAPI 的依赖
- 修复了 //stack 在对角线方向上的问题
- 使用 ANTLR 重写了表达式解析器,采用语法定义,便于未来修改
- 修复了南瓜地出现腐败树叶的问题
- 修复了 /lrbuild 不遵守历史记录的问题
- 为 //paste 新增 -n 标志,可仅选择而不粘贴
- 修复了箱子和楼梯翻转的问题
- 通过绕过 Bukkit API,提升了部分 API 方法在 Bukkit 上的性能
- 修复了 Mojang 重命名的一些方块的旧版导入问题
- 为 //line 新增凸多面体支持
- 修复了 Bukkit 上 /worldedit: 指令的问题
- 新增翻译支持
- 修复了 1.14+ 上的 //regen
- 新增实验性的快照 API/处理方式,对各种文件类型更加一致。可通过在配置文件中开启
snapshots.experimental/snapshots-experimental进行测试。这将成为创世神 8 的默认设置。 - 修复了通过指令将导航魔杖和选区魔杖设为 none 时不持久保存的问题
已知问题
- 旧版本的 CoreProtect 和 PlotSquared 会导致创世神无法正常工作,请务必更新
保护你的服务器! 创世神还可与 WorldGuard 配合使用。
让你的服务器更有趣! 试试 CraftBook 吧!
WorldEdit 7.0.1 (Fabric for MC 1.14.4)
on 2026 Nov 04创世神 7.0.1(Fabric 版,适用于 MC 1.14.4)
想要更深入地了解创世神 7.0.x 的新功能,请查看这篇文章
这是面向 Fabric 1.14.4 的 7.0.1 正式版。由于 CurseForge 主页的“最近文件”栏目只显示一个正式版和一个测试版,因此它被标记为测试版。
- 创世神 7 的更新日志请见此处:[https://社区.com/project/1u6JkXh5) 以获取创世神 7 的完整更改列表。
7.0.1 的更改
- 修复源蒙版使用 EdiSession 而非剪贴板的问题
修复建议中含有空格时的错误
修复原理图列表加载路径中含空格的原理图失败的问题
在某些情况下改进 //thru(以及导航杖)
修复在世界下方使用 /up 时出现的错误
修复 /up -f 仍然使用玻璃的问题
修复带引号字符串的建议问题
改进蒙版交集的建议
修复在未加载区块中设置生物群系的问题
BlockStateHolder 现在继承自 Pattern(API 增强)
在原理图版本不匹配时跳过无效方块
为 stack 和 move 添加 -e/-b/-m 标志,与复制/粘贴一致
修复 //center 在高度为偶数大小的选区上的问题
(Fabric)修复设置方块实体的问题
(Forge)更新到最新的 Forge 构建(需要 28.0.45+!)
(Fabric/Forge 单人游戏)修复在不同时间/使用不同模组生成的世界之间切换时使用错误方块的问题
改进大范围区域的 //naturalize 效果
修复在 1.14 世界中使用 //restore 的问题
为 Bukkit 版创世神添加物品笔刷支持(此前仅 Forge 版可用)
创建内部状态 ID 映射以提升性能
改进某些方块的旋转
添加 .self 权限节点到撤销/重做,仅允许撤销和重做自己的历史记录
改进海绵原理图的实现
重新添加 delchunks 命令
将 1.14 的方块、物品、标签等添加到 API(仍与 1.13 兼容)
将导航杖和选择杖改为常规工具,可通过 //selwand 和 //navwand 为每个用户单独绑定
添加 //wand -n 以获取导航杖
改进画(Paintings)的移动
允许选择器的命令建议
允许方块替换器处理方块实体
修复拴绳实体的粘贴问题
修复设置带名字的玩家头颅的问题
为 //count 添加蒙版标志
为 //distr 设置分页
修复插件不当使用 Spigot 导致的实体相关错误
修复重力笔刷
修改区块批处理以提升性能
进一步的旧版原理图加载改进
WorldEdit 7.0.1 (Forge for MC 1.14.4)
on 2026 Nov 04创世神 7.0.1(Forge 版 MC 1.14.4)
想要更深入地了解创世神 7.0.x 的新功能,请查看这篇文章
- 创世神 7 的更新日志请见:https://社区.com/project/1u6JkXh5),其中包含创世神 7 的完整变更列表。
7.0.1 的变更
- 修复源蒙版使用 EdiSession 而非剪贴板的问题
- 修复建议中包含空格时的错误
- 修复原理图列表框加载路径中包含空格的原理图的问题
- 改进某些情况下 //thru(和导航杖)的效果
- 修复在世界下方使用 /up 时的错误
- 修复 /up -f 仍然使用玻璃的问题
- 修复带引号字符串的建议
- 改进蒙版交集的建议
- 修复在未加载区块中设置生物群系的问题
- BlockStateHolder 现在继承了 Pattern(API 增强)
- 原理图版本不匹配时跳过无效方块
- 为 stack 和 move 添加 -e/-b/-m 标志,与 copy/paste 一致
- 修复偶数高度选区下 //center 的问题
- (Fabric)修复设置方块实体的问题
- (Forge)更新至最新 Forge 版本(需要 28.0.45 及以上!)
- (Fabric/Forge 单人游戏)修复在不同时间/使用不同模组生成的世界之间切换时使用错误方块的问题
- 改进大范围区域上 //naturalize 的效果
- 修复 1.14 世界下 //restore 的问题
- 为 Bukkit 版创世神添加物品刷子支持(此前仅 Forge 版可用)
- 创建内部状态 ID 映射以提升性能
- 改进部分方块的旋转
- 添加 .self 权限节点到 undo/redo,仅允许撤销/重做自己的历史
- 改进海绵原理图的实现
- 重新添加 delchunks 命令
- 将 1.14 的方块、物品、标签等添加到 API 中(保持与 1.13 兼容)
- 将导航杖和选区杖改为普通工具,可通过 //selwand 和 //navwand 为每个用户重新绑定
- 添加 //wand -n 以获取导航杖
- 改进画的移动
- 允许选择符的命令建议
- 允许方块替换器处理方块实体
- 修复拴绳实体的粘贴问题
- 修复设置带名称的玩家头颅的问题
- 为 //count 添加蒙版标志
- 为 //distr 设置分页
- 修复因插件不当使用 Spigot 引发的实体相关错误
- 修复重力刷子
- 调整区块批处理以提升性能
- 进一步改进旧版原理图的加载
WorldEdit 7.0.1 (1.13.2 - 1.14.4)
on 2026 Nov 04创世神 7.0.1(1.13.2 - 1.14.4)
此版本兼容:
- 适用于 1.13.2 - 1.14.4 的 Bukkit 实现(推荐使用 Paper)
- 此版本不兼容 1.13 之前的版本
如果你在不支持的版本上使用创世神,创世神仍然可以运行,但你可能无法正确地复制/粘贴告示牌、箱子、实体以及设置生物群系。
变更内容
- 修复源蒙版使用 EdiSession 而非剪贴板的问题
- 修复建议中包含空格时的错误
- 修复结构图列表框加载路径中含空格的结构图的问题
- 在某些情况下改进了 //thru(以及导航权杖)
- 修复在世界下方使用 /up 时的错误
- 修复 /up -f 仍然使用玻璃的问题。
- 修复带引号字符串的建议
- 改进蒙版交集的建议
- 修复在未加载区块中设置生物群系的问题
- BlockStateHolder 现在继承自 Pattern(API 增强)
- 当结构图版本不匹配时跳过无效方块
- 为 stack 和 move 添加 -e/-b/-m 标志,与复制/粘贴相同
- 修复 //center 在高度为偶数尺寸选区上的问题
- (Fabric) 修复设置方块实体的问题
- (Forge) 更新至最新的 Forge 版本(需要 28.0.45 及以上!)
- (Fabric/Forge 单人模式) 修复在不同时间生成/使用不同模组的世界之间切换时使用错误方块的问题
- 改进大范围区域的 //naturalize
- 修复 //restore 在 1.14 世界中的问题
- 为 Bukkit 版创世神添加物品笔刷支持(此前仅 Forge 版有)
- 创建内部状态 ID 映射以提升性能
- 改进部分方块的旋转
- 添加 .self 权限节点到 undo/redo,仅允许撤销和重做自己的历史记录
- 改进海绵结构图实现
- 重新添加 delchunks 命令
- 将 1.14 的方块、物品、标签等添加到 API(仍与 1.13 兼容)
- 将导航权杖和选区权杖改为普通工具,可以通过 //selwand 和 //navwand 按用户重新绑定
- 添加 //wand -n 以获取导航权杖
- 改进画的移动
- 允许为选择器提供命令建议
- 允许方块替换器处理方块实体
- 修复粘贴拴绳实体的问题
- 修复设置带名字的玩家头颅的问题
- 为 //count 添加蒙版标志
- 为 //distr 设置分页
- 修复由插件不当使用 Spigot 引起的实体相关错误
- 修复重力笔刷
- 修改区块批处理以提升性能
- 进一步改进旧版结构图的加载
已知问题
- 旧版本的 CoreProtect 和 PlotSquared 会导致创世神出错,请确保更新
保护你的服务器! 创世神还可以与 WorldGuard 配合使用。
让你的服务器更有趣! 试试 CraftBook 吧!
WorldEdit 7.0.0 (For MC 1.13.2)
on 2026 Nov 04WorldEdit 7.0.0(适用于 MC 1.13.2)
变更内容
- 新增对 1.13 及更高版本的支持,并移除对更早版本的支持
- 使用官方 Minecraft 格式输入方块,
minecraft:oak_sign[rotation=7] - 大幅改进了 //help 命令
- 新增"##tag"图案,可从标签中随机设置方块
- 修复了远程建筑工具
- 修复了空心形状的生成
- 提升了整体性能
- 修复了模糊方块解析器的一些问题
- 修复了剪贴板笔刷描述未显示某些标志的问题
- 为 ClipboardPattern 添加了偏移功能,"//set #clipboard@-1,0,1"
- 新增"##*tag"图案,其行为与"##tag"类似,但会设置所有方块状态
- 新增了独立设置方块状态和类型的方法,详见此博文
- 修复了旧版方块 ID 返回错误楼梯形状的问题
- 新增了生物群系注册表,使生物群系更加现代和稳定
- 修复了若干 WorldEdit 在尚未更新的版本上无法加载的问题
- 剪贴板笔刷改用半径而非直径
- 修复了部分实用命令缺少半径检查的问题
- 重新为 smooth(平滑)命令添加了蒙版支持,以替代自然平滑
- 修复了 craftscript 的一些位置问题
- 修复了使用 hand/offhand/pos 作为方块解析目标的一些问题
- 改进了表达式超时机制,以减少开销
- 改进了旧版原理图中实体的转换
- 修复了"//schem save"与某些文件系统设置的一些问题
- 修复了森林命令的一些问题
- 为 //count 添加了 -f 标志以允许模糊输入
- 修复了 TrueZip 区域存储
- 部分支持 CubicChunks,仅限向上方向
- 更新了整个插件中的许多消息,以使用 Minecraft 的新文本特性
- 为 Sponge 原理图添加了生物群系和实体存储
- 改进了旧版原理图中 TileEntity 的转换
- 修复了剪贴板上的"//size"
- 修复了某些特定情况下可能出现的一些本地化相关问题
- 切换到新的命令系统,以支持补全等更现代的功能
- 修复了无效方块被模糊比较的问题
- 为使用"//restore"加载的文件添加了正确的世界转换
- 修复了其他一些零散的小问题
- 从 MultiStage 重排序模式中移除了最终阶段提交器,因为它没有必要
- 新增 /we report,并将报告系统移入 WorldEdit
- 更新了 draw.js、roof.js 和 maze.js
- 允许 //move 的 'leave-id' 参数使用图案,而不仅仅是方块
- 将蒙版和图案模块化,允许插件注册自己的蒙版和图案
- 对服务端 CUI 进行了一些小改进
- 清理了模糊方块系统
- 改进了 WorldEdit 不支持平台时显示的错误信息
- 通过 LastAccessExtent 提供更好的缓存
- 允许撤销生物群系更改
- 规避了 Spigot 的一个错误,即尽管没有权限,Spigot 仍会错误地向客户端发送一些命令用于 Tab 补全
- 修复了方块无需更改时仍检查方块袋中物品的问题
- 为方块重排序添加了“快速”模式。由于它速度更快,将来会成为默认模式,只需更多测试。
- 方块重排序可以使编辑操作不会把告示牌从墙上弄掉,或把门从地面上弄掉。
- 启用方法:运行 //reorder fast
- 禁用方法:运行 //reorder multi
- 这会影响所有编辑操作
- 如果你清楚自己在做什么,可以使用 //reorder none 完全禁用重排序
- 修复了实体解析的一个错误
- 当世界的调色板损坏时能更优雅地处理错误
- 将 BlockType 改为懒加载
- 正确旋转方块。这应该具有相当的未来适应性,并能与模组兼容
- 为表达式求值添加了可配置的超时时间
- 编辑操作现在按区块分批并按区域文件排序,提升了性能
- 改进了刷新编辑会话相关的 API
- 重构了向量系统,以防止因混淆引起的错误,并通过减少内存分配提升性能
- 添加了一个调试选项,帮助开发者找到忘记刷新需要刷新的会话的地方
- 为部分命令重新添加了对角线方向的部分支持(在 WorldEdit 6 中被移除)
- 新增 //drawsel,一个用于小型长方体选区(< 32x32x32)的服务端 WorldEditCUI
- 重写了方块解析器,现在可以正确处理 Minecraft 1.13 的名称(更多信息请参阅此博文)
- 切换到 Sponge 原理图格式,因为 MCEdit 原理图格式在 1.13 中无法使用
- 旧原理图将被加载并尽可能地进行转换
- 这也增加了在复制和粘贴时使用 -b 标志在原理图中保存生物群系的功能
- 对 API 进行了重大改进(更多信息请参阅此博文)
- 移除了所有旧的已弃用代码
- 新增 /tracemask,用于设置笔刷追踪所用的蒙版
- 为几乎所有命令添加了建议
- 移除了 CUI 的命令要求
- 新增了设置 NBT 数据的权限节点,允许服务器禁止复制完整的箱子等
- 使部分分页命令使用 -p 来翻页
- 修复了 //restore 对非常旧的区块不起作用的问题
- 大幅扩展了 apply 和 paint 物品笔刷的功能
- 以及更多改进!
如果你使用的是 Spigot,请从这里获取 WorldEdit:[https://社区.com/project/1u6JkXh5)
快速教程: 下载并安装 WorldEdit 后,进入一个创造模式世界并输入 //wand。左键点击一个方块,右键点击另一个方块,然后输入 //set glass。你可以在 WorldEdit 文档中了解更多。
WorldEdit 7.0.0 (1.13.2 - 1.14.3)
on 2026 Nov 04创世神 7.0.0 (1.13.2 - 1.14.3)
此版本兼容:
- 适用于 1.13.2 - 1.14.3 的 Bukkit 实现(推荐使用 Paper)
- 此版本不兼容 1.13 之前的版本
如果在不受支持的版本上使用 WorldEdit,WorldEdit 仍可运行,但可能无法正确复制/粘贴告示牌、箱子、实体以及设置生物群系。
变更内容
- 增加对 1.13 及更高版本的支持,移除对更早版本的支持
- 使用官方 Minecraft 格式输入方块,如
minecraft:oak_sign[rotation=7] - 大幅改进了 //help 命令
- 新增 "##tag" 样板,可从标签中随机设置方块
- 修复了远距离建筑工具
- 修复了空心形状的生成
- 提升了整体性能
- 修复了模糊方块解析器的一些问题
- 修复了剪贴板笔刷描述未显示部分标志的问题
- 为 ClipboardPattern 添加了偏移量,"//set #clipboard@-1,0,1"
- 新增 "##*tag" 样板,行为类似于 "##tag",但会设置所有方块状态
- 新增了独立设置方块状态和类型的方法,详见此博文
- 修复了旧版方块 ID 返回错误楼梯形状的问题
- 新增了生物群系注册表,使生物群系更加现代和稳定
- 修复了一些导致 WorldEdit 在尚未更新的版本上无法加载的问题
- 剪贴板笔刷改用半径而非直径
- 修复了部分实用命令缺少半径检查的问题
- 重新为平滑命令添加了掩码支持,以替代自然平滑
- 修复了 craftscript 的部分位置问题
- 修复了将手/副手/坐标用作方块解析目标时的一些问题
- 改进了表达式超时机制,降低了开销
- 改进了旧版原理图的实体转换
- 修复了 "//schem save" 与某些文件系统设置的一些问题
- 修复了森林命令的一些问题
- 为 //count 添加了 -f 标志,允许模糊输入
- 修复了 TrueZip 区域存储
- 对 CubicChunks 提供部分支持,仅限向上方向
- 更新了插件中的许多消息,以使用 Minecraft 的新文本功能
- 为 Sponge 原理图添加了生物群系和实体存储
- 改进了旧版原理图的 TileEntity 转换
- 修复了剪贴板上的 "//size"
- 修复了在特定情况下可能出现的部分区域设置相关问题
- 切换到新的命令系统,以支持命令补全等更现代的功能
- 修复了无效方块被模糊比较的问题
- 为通过 "//restore" 加载的文件添加了正确的世界转换
- 修复了其他一些小问题
- 从 MultiStage 重排序模式中移除了最终阶段提交器,因为它并无必要
- 新增 /we report,并将报告系统移入 WorldEdit
- 更新了 draw.js、roof.js 和 maze.js
- 允许 //move 的 'leave-id' 参数使用样板,而不仅是方块
- 将掩码和样板模块化,允许其他插件注册自己的掩码和样板
- 对服务端 CUI 进行了小幅改进
- 清理了模糊方块系统
- 改进了 WorldEdit 不支持该平台时显示的错误信息
- 通过 LastAccessExtent 提供了更好的缓存
- 允许撤销生物群系更改
- 修复了 Spigot 的一个漏洞:即使没有权限,它也会错误地向客户端发送一些命令用于 Tab 补全
- 修复了方块无需更改时仍检查方块袋中物品的问题
- 为方块重排序添加了"快速"模式。由于速度大幅提升,未来这将成为默认模式,只需更多测试。
- 方块重排序可使编辑操作不会把告示牌从墙上或门从地上破坏掉。
- 启用方法:运行 //reorder fast
- 禁用方法:运行 //reorder multi
- 此设置影响所有编辑操作
- 如果你清楚自己在做什么,可以通过 //reorder none 完全禁用重排序
- 修复了实体解析的一个漏洞
- 当世界的调色板损坏时更优雅地处理错误
- 将 BlockType 改为延迟加载
- 正确旋转方块。这应该具有较强的未来兼容性,并且支持模组
- 为表达式求值添加了可配置的超时时间
- 编辑操作现在按区块分批并按区域文件排序,提升了性能
- 改进了刷新编辑会话相关的 API
- 重构了向量系统,以避免混淆引起的漏洞,并通过减少内存分配提升性能
- 添加了调试选项,帮助开发者找到忘记刷新需要刷新的会话的位置
- 为部分命令重新添加了部分对角方向支持(在创世神 6 中被移除)
- 新增 //drawsel,这是针对小型立方体选区(< 32x32x32)的服务端 WorldEditCUI
- 重写了方块解析器,现在能正确处理 Minecraft 1.13 的名称(更多信息请参阅此博文)
- 切换到 Sponge 原理图格式,因为 MCEdit 原理图格式在 1.13 中无法使用
- 旧版原理图将尽可能被加载并转换
- 这还添加了在复制和粘贴时使用 -b 标志在原理图中保存生物群系的功能
- API 的重大改进(更多信息请参阅此博文)
- 移除了所有旧的弃用代码
- 新增 /tracemask,用于设置笔刷追踪所用的掩码
- 为几乎所有命令添加了建议
- 移除了 CUI 的命令要求
- 新增了设置 NBT 数据的权限节点,允许服务器禁止复制完整箱子等操作
- 将部分分页命令改为使用 -p 翻页
- 修复了 //restore 对非常旧的区块无效的问题
- 大幅扩展了 apply 和 paint 物品笔刷的功能
- 还有更多!
已知问题
- 旧版本的 CoreProtect 和 PlotSquared 会破坏 WorldEdit,请务必更新
保护你的服务器! WorldEdit 还可与 WorldGuard 配合使用。
让你的服务器更有趣! 试试 CraftBook 吧!
WorldEdit 6.1.10 (For MC 1.12.2)
on 2026 Nov 04创世神 6.1.10(适用于 MC 1.12.2)
**请勿使用此文件。 **
请使用 [https://社区.com/project/1u6JkXh5) 上的新版 6.1.10
其中包含一些虽小但实用的改动。
WorldEdit 6.1.9 (up to MC 1.12.2)
on 2026 Nov 04创世神 6.1.9(最高支持 MC 1.12.2)
这是 Minecraft 1.13 之前的最后一个版本。
此版本兼容:
- 1.6.4 的 Bukkit
- 1.7.5 的 Bukkit
- 1.7.9 的 Bukkit
- 1.7.10 的 Bukkit
- 1.7.10 的 Cauldron
- 1.8 的 Spigot(从 1.8 到 1.8.8)
- 1.9 的 Spigot(从 1.9 到 1.9.4)
- 1.10 和 1.10.2 的 Spigot
- 1.11 的 Spigot(从 1.11 到 1.11.1)
- 1.12 和 1.12.2 的 Spigot
如果你在不支持的版本上使用创世神,创世神仍然可以运行,但你可能无法正确地复制/粘贴告示牌、箱子、实体以及设置生物群系。
保护你的服务器! 创世神还可以与 WorldGuard 配合使用。
让你的服务器更有趣! 试试 CraftBook 吧!
WorldEdit 6.1.8 (for MC 1.12)
on 2026 Nov 04创世神 6.1.8(适用于 MC 1.12)
已更新至 Forge 1.12。基于 Forge 14.21.1.2443 构建,但应该也能在其他 1.12 版本上运行。
此版本主要修复了因番石榴库更新导致的错误,该错误会在使用某些命令时引发 "java.lang.NoSuchMethodError: com.google.common.base.Objects.firstNonNull" 错误。
请注意,Java 6 的支持已被正式放弃。如果你仍在使用 Java 6,现在需要升级了。(Java 7 仍受支持,但已停止维护。如果你尚未使用 Java 8,建议升级到 Java 8。)
快速教程: 下载并安装创世神后,进入一个创造模式世界并输入 //wand。左键点击一个方块,右键点击另一个方块,然后输入 //set glass。你可以在创世神 Wiki 上了解更多信息。
WorldEdit 6.1.7.3 (up to MC 1.12.1)
on 2026 Nov 04创世神 6.1.7.3(支持至 MC 1.12.1)
欲深入了解创世神 7.3.x 的新功能,请查看这篇文章
此版本兼容:
- 1.6.4 的 Bukkit
- 1.7.5 的 Bukkit
- 1.7.9 的 Bukkit
- 1.7.10 的 Bukkit
- 1.7.10 的 Cauldron(釜锅)
- 1.8 至 1.8.8 的 Spigot
- 1.9 至 1.9.4 的 Spigot
- 1.10 和 1.10.2 的 Spigot
- 1.11 至 1.11.2 的 Spigot
- 1.12 和 1.12.1 的 Spigot
如果你在不支持的版本上使用创世神,创世神仍可运行,但你可能无法正确地复制/粘贴告示牌、箱子、实体以及设置生物群系。
更新内容
- 添加了对 Spigot 1.12.1 版本的支持。
已知问题
- 粘贴时双开门有时会脱落。
保护你的服务器! 创世神也可以与 WorldGuard 配合使用。
让你的服务器更有趣! 试试 CraftBook 吧!
WorldEdit 6.1.7.2 (up to MC 1.12)
on 2026 Nov 04创世神 6.1.7.2(最高支持 MC 1.12)
想深入了解创世神 7.2.x 的新功能,请查看这篇文章
此版本兼容:
- 1.6.4 的 Bukkit
- 1.7.5 的 Bukkit
- 1.7.9 的 Bukkit
- 1.7.10 的 Bukkit
- 1.7.10 的 Cauldron
- 1.8 至 1.8.8 的 Spigot
- 1.9 至 1.9.4 的 Spigot
- 1.10 和 1.10.2 的 Spigot
- 1.11 至 1.11.2 的 Spigot
- 1.12 的 Spigot
如果你在不支持的版本上使用创世神,它仍然可以运行,但你可能无法正确复制/粘贴告示牌、箱子、实体以及设置生物群系。
变更内容
- 新增对 Spigot 1.12 各版本的支持。
- 修复了多种方块类型的旋转问题。
- 修复了复制/粘贴实体时
-e参数无效的问题。 - 修复了
//center在偶数长度区域的负象限中缺少一个方块的问题。 - 其他小问题修复。
已知问题
- 粘贴时双开门有时会脱落。
保护你的服务器! 创世神还可以与 WorldGuard 配合使用。
让你的服务器更有趣! 试试 CraftBook 吧!
WorldEdit 6.1.6 (for MC 1.11)
on 2026 Nov 04创世神 6.1.6(适用于 MC 1.11)
已更新至 Forge 1.11。基于 Forge 13.19.1.2189(推荐版本)构建。
其他值得注意的改动包括大幅改善了 //regen 的运行效果。
请注意,Java 6 的支持已被正式放弃。如果你仍在使用 Java 6,现在就需要升级。(Java 7 仍受支持,但已停止维护。如果尚未使用 Java 8,建议升级至 Java 8。)
**快速教程:**下载并安装创世神后,进入一个创造模式世界并输入 //wand。左键点击一个方块,右键点击另一个不同的方块,然后输入 //set glass。你可以在创世神 Wiki上了解更多信息。
WorldEdit 6.1.5 (up to MC 1.11.2)
on 2026 Nov 04创世神 6.1.5(支持至 MC 1.11.2)
此版本兼容:
- 1.6.4 的 Bukkit
- 1.7.5 的 Bukkit
- 1.7.9 的 Bukkit
- 1.7.10 的 Bukkit
- 1.7.10 的 Cauldron(釜锅)
- 1.8 至 1.8.8 的 Spigot
- 1.9 至 1.9.4 的 Spigot
- 1.10 和 1.10.2 的 Spigot
- 1.11 至 1.11.2 的 Spigot
如果你在不支持的版本上使用创世神,创世神仍可运行,但可能无法正确地复制/粘贴告示牌、箱子、实体以及设置生物群系。
更新内容
- 新增对 Spigot 1.11 版本的支持。
//gen =queryRel表达式现在可用于高级遮罩。- 修复了
//paste -s选区略微偏移的问题。
已知问题
- 粘贴时双开门有时会弹出。
保护你的服务器! 创世神还可以与 WorldGuard 配合使用。
让你的服务器更加有趣! 试试 CraftBook 吧!



