WorldEdit 6.1.3 (up to MC 1.10.2)
on 2026 Nov 04创世神 6.1.3(最高支持 MC 1.10.2)
此版本兼容:
- 1.6.4 的 Bukkit
- 1.7.5 的 Bukkit
- 1.7.9 的 Bukkit
- 1.7.10 的 Bukkit
- 1.7.10 的 Cauldron
- 1.8 至 1.8.8 的 Spigot
- 1.9 至 1.9.4 的 Spigot
- 1.10 和 1.10.2 的 Spigot
如果你在不支持的版本上使用创世神,创世神仍可运行,但可能无法正确复制/粘贴告示牌、箱子、实体以及其他一些内容。
更新内容
- 新增对 Spigot 1.10 版本的支持。
已知问题
- 粘贴时双开门有时会弹落。
引用:保护你的服务器! 创世神也可与 WorldGuard 配合使用。
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WorldEdit 6.1.3 (for MC 1.9.4)
on 2026 Nov 04WorldEdit 6.1.2 (up to MC 1.9.4)
on 2026 Nov 04创世神 6.1.2(支持至 MC 1.9.4)
此版本兼容:
- 1.6.4 的呱呱
- 1.7.5 的呱呱
- 1.7.9 的呱呱
- 1.7.10 的呱呱
- 1.7.10 的釜锅
- 1.8 的 Spigot(1.8 至 1.8.8)
- 1.9 的 Spigot(1.9 至 1.9.4)
如果你在不支持的版本上使用创世神,它仍可运行,但可能无法正确地复制/粘贴告示牌、箱子、实体以及其他一些内容。
更新内容
- 添加了对 MC 1.9 和 1.9.4 的 Spigot 的支持。
- 大多数实体和方块现在应该可以正确旋转和粘贴(请参阅下方的问题)
//schem list现在支持分页(使用 [-p <#>])。- schematic 现在也可以嵌套在多个目录中。
- 面具现在可以感知世界,因此可以在面具命令中使用表达式。例如
//gmask =queryRel(0,-1,0,1,0) - 修复了 1.9 服务器上的双重交互问题。现在会忽略副手物品。
- 修复了通过
//set sign|Text|Goes|here格式创建告示牌的功能。 - 请注意,Minecraft 客户端现在要求告示牌使用严格的 JSON 文本。这意味着带有旧版告示牌的 .schematic 文件在粘贴时可能会导致你的客户端崩溃。我们建议创建新的 schematic,以确保你的告示牌拥有正确的数据。
已知问题
- 双开门在粘贴时有时会脱落。
- 衣架和物品展示框可能无法粘贴。
引用:保护你的服务器! 创世神还可以与 WorldGuard 配合使用。
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WorldEdit 6.1.2 (for MC 1.9)
on 2026 Nov 04WorldEdit 6.1.1 (for MC 1.8.9)
on 2026 Nov 04WorldEdit 6.1 (for MC 1.8.0)
on 2026 Nov 04WorldEdit 6.0 Alpha 1 (for MC 1.6.4)
on 2026 Nov 04WorldEdit 6.1 (up to MC 1.8.8)
on 2026 Nov 04创世神 6.1(适用于 MC 1.8.8 及以下版本)
此版本兼容:
- 适用于 1.6.4 的呱呱
- 适用于 1.7.5 的呱呱
- 适用于 1.7.9 的呱呱
- 适用于 1.7.10 的呱呱
- 适用于 1.7.10 的釜锅
- 适用于 1.8 至 1.8.8 的 Spigot
如果你在不支持的版本上使用创世神,创世神仍可运行,但可能无法正确复制/粘贴告示牌、箱子、实体以及其他一些内容。
更改内容
- 添加了对 MC 1.8.3 至 1.8.6 版本 Spigot 的支持。
- 为点亮的红石火把添加了旋转值。
- 将旗帜添加到 usesDamageValue 属性列表中。
- 将石子添加到 usesData 属性列表中。
- 循环工具改为使用撤销会话,而不是直接修改世界。
- PEX 支持改为尽可能使用 UUID。
- 修复了旋转不精确的问题。
- 修复了两个工具中 BlockBag 和 EditSession 支持不正确的问题。
- 修复了实体旋转的浮点数问题。
- 修复了按钮的旋转问题,并添加了上下翻转支持。
- 修复了衣架默认包含在 *butcher 中的问题。
- 修复了仅杀死一只怪物时 /butcher 的文本显示问题。
- 修复了 *remove 和 *butcher 的实体计数器。
- 修复了一些使用实体列表的命令的性能问题。
引用:保护你的服务器! 创世神也可以与 WorldGuard 配合使用。
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WorldEdit 6.0
on 2026 Nov 04创世神 6.0
升级前注意: 如果你是从创世神 5.x 升级,可能会发现某些插件与创世神不兼容。如果遇到这种情况,你可以毫无问题地降级到最新的 5.x 版本。
此版本兼容:
- 适用于 1.6.4 的 Bukkit
- 适用于 1.7.5 的 Bukkit
- 适用于 1.7.9 的 Bukkit
- 适用于 1.7.10 的 Bukkit
- 适用于 1.7.10 的釜锅
- 适用于 1.8 的 Spigot
如果你在不支持的版本上使用创世神,创世神仍可运行,但可能无法正确复制/粘贴告示牌、箱子、实体以及其他一些内容。
变更内容
- 添加了对 MC 1.8 物品的支持(不过旋转功能可能尚未完全正常工作)。
- 修复了配置文件未生成的问题。
引用:保护你的服务器! 创世神还可与 WorldGuard 配合使用。
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- 在可能的情况下,请更新到最新版本的 CraftBukkit。
WorldEdit 6.0 (for MC 1.7.10)
on 2026 Nov 04WorldEdit 5.6.3 (for Bukkit 1.7.10)
on 2026 Nov 04WorldEdit 5.6.3(适用于 Bukkit 1.7.10)
引用:保护你的服务器! WorldEdit 也可与 WorldGuard 配合使用。
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v5.6.3 的更改:
注意:我们正在开发 WorldEdit 6.x,因此 5.x 为维护版本,主要包含错误修复和小幅改动。
- 添加了对 CraftBukkit 1.7.10 的支持。
- 修复了已激活的漏斗旋转不正确的问题。
- 修复了列出文件夹中含目录的原理图的问题。
- 请尽可能更新到最新版本的 CraftBukkit。
WorldEdit 5.6.2 (for Bukkit 1.7.9)
on 2026 Nov 04创世神 5.6.2(适用于 Bukkit 1.7.9)
引用:保护你的服务器! 创世神也可以与 WorldGuard 配合使用。
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** v5.6.2 的更改:**
- 在 Bukkit 上添加了对 Minecraft 1.7.9 的支持。
- 请尽可能更新到最新版本的 CraftBukkit。
WorldEdit 5.6.1 (for Bukkit 1.7.5)
on 2026 Nov 04创世神 5.6.1(适用于 Bukkit 1.7.5)
引用:保护你的服务器! 创世神还可与 WorldGuard 配合使用。
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v5.6.1 的变更内容:
- 增加了对 Bukkit 上 Minecraft 1.7.5 的支持。
- 新增
//flora命令,用于在草方块上放置植物。 - 修复了
//forest接受错误参数的问题。 - 请尽可能更新到最新版本的 CraftBukkit。
WorldEdit 5.6
on 2026 Nov 04创世神 5.6
引用:保护你的服务器! 创世神也可以与 WorldGuard 配合使用。
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** v5.6 更改内容:**
- 更新适配 Minecraft 1.7
- 新增
//forest命令,可在选区内生成森林。 - 为
//paste添加 -s 参数,用于选中所粘贴的区域。 - 新增
//line命令和 EditSession 方法。 - 新增
//curve。 - 新增 1.7 的方块、生物群系、树木和物品。
- 新增“hand”伪方块类型,使用当前选中的方块。
- 新增"pos1"伪方块类型,使用“主位置”处的方块类型。
- 新增
//generatebiome命令,可使用公式生成自由形状的生物群系。 - 新增对 superperms 和 PEX 的直接检测,以支持带有 inGroup 的旧版 PEX。
- 新增 SolidBlockMask(#solid)。
- 为 LocalPlayer.getBlockInHand() 添加了物品到方块的映射。
- 为染色黏土和地毯的数据值添加了颜色。
- 新增配置选项,用于设置 /up 和 /ceil 命令的默认行为。
- 为某些方块添加了数据值映射,并使其他所有方块类型支持通配符匹配。
- 为 /up 和 /ceil 添加了飞行模式支持。
- 新增空心线。
- 新增线条粗细支持。
- 在浮空树移除工具中添加了新的原木/树叶。
- 为
//walls和//outline添加了非长方体支持。 - 在表达式解析器中新增 query{,Abs,Rel}(x,y,z,typevar,datavar)。
- 新增了对干草块像原木一样旋转的支持。
- 新增了在所有 LValue 表达式中使用不存在的变量。
- 将 /up 和 /ceil 命令更改为默认使用玻璃方块。现在可以通过 -f 参数进行飞行。
- 移除了 /fill 命令作为 /material 的别名(该命令用于设置刷子的材料)。
- 修复了
//deform完全无效的问题。 - 修复了在非长方体区域上使用
//walls时,在超过45度的墙中不再出现缺口。 - 修复了 /ascend 和 /descend 无法正确使用方块高度的问题。
- 修复了 /green 命令,使其不再影响永久泥土和灰化土。
- 修复了床的旋转。
- 修复了门的旋转,并禁用了门的Y轴翻转。
- 修复了森林生成器,使其能在雪方块下生成树木。
- 修复了头颅的旋转。
- 修复了拉杆的旋转。
- 修复了未翻转中心平面方块的问题。
- 修复了快照恢复,现在它会再次遵循蒙版。
- 修复了某些附件导致物品掉落的问题。
- 修复了 query 函数的返回值完全不比较数据值的问题。
- 修复了不正确的方块概率模式(例如 20%,10%grass)导致报错的问题。
- 修复了 /we help 在使用大写名称时找不到命令的问题。
- 在可能的情况下,请更新到最新版本的 CraftBukkit。
- 如果你使用了 WorldGuard,请务必也将其更新。
WorldEdit 5.5.8
on 2026 Nov 04创世神 5.5.8
引用:保护你的服务器! 创世神还可以与WorldGuard配合使用。
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v5.5.8 的更改:
- 更新以适配 Minecraft 1.6.2 和 1.6.4
- 使生成命令遵守 max-radius(最大半径)配置设置
- 修复 use-inventory(使用物品栏)覆盖在某些情况下未生效的问题
- 使
//move支持非长方体区域 - 新增多面体选择器
- 使剪贴板支持非长方体区域
v5.5.7 的更改:
- 更新以适配 Minecraft 1.6(和 1.6.1)
- 修复了 GroupManager 检测的一个错误
- 为
//chunk新增了坐标参数 - 允许将圆柱选择器更改为粗略的多边形
v5.5.6 的更改:
- 更新以适配 Minecraft 1.5.2
- 活塞现在可以用循环工具旋转了
- 漏斗不再丢失朝向
- 使用
//setbiome时现在会遵守全局生物群系遮罩 - 修复了某些方块可能有多种方块实体的问题(仅限模组)
- 为 /remove 命令新增了控制台支持(会从所有世界中删除)
v5.5.5 的更改:
- 新增对运行 MC 1.5.1 的 CraftBukkit 构建的兼容性
v5.5.4 的更改:
- 修复了 MC 1.5 导致方块更新未发送的错误
v5.5.3 的更改:
- 更新创世神以避免因矿车 API 变更而崩溃
v5.5.2 的更改:
- 更新以适配 Minecraft 1.5
- 修复了
//flip在某些情况下方向错误的问题 - 修复了原理图和快照中 4096 方块 ID 的支持
- 修复了 max-blocks-changed(最大方块更改数)未被使用的问题
- 请尽可能更新到最新版本的 CraftBukkit
- 如果你使用了 WorldGuard,请务必一并更新
WorldEdit 5.5.7
on 2026 Nov 04创世神 5.5.7
引用:保护你的服务器! 创世神也可以与 WorldGuard 配合使用。
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v5.5.7 的变更内容
- 已更新适配 Minecraft 1.6(以及 1.6.1)
- 修复了 GroupManager 检测的一个错误。
- 为
//chunk添加了坐标参数。 - 允许将圆柱体选区更改为粗糙的多边形。
v5.5.6 的变更内容:
- 已更新适配 Minecraft 1.5.2。
- 现在可以使用循环工具旋转活塞了。
- 漏斗不再丢失朝向。
- 使用
//setbiome现在会遵循全局生物群系遮罩。 - 修复了某些方块可能有多种方块实体(TileEntity)的问题。(仅限模组)
- 为 /remove 命令添加了控制台支持。(会从所有世界中删除)。
v5.5.5 的变更内容:
- 添加了对运行 MC 1.5.1 的 CraftBukkit 构建的兼容性。
v5.5.4 的变更内容:
- 修复了由 MC 1.5 引起的一个错误,该错误导致方块更新未被发送。
v5.5.3 的变更内容:
- 更新了创世神,使其不会因矿车 API 的变更而崩溃。
v5.5.2 的变更内容:
- 更新适配 Minecraft 1.5。
- 修复了
//flip在某些情况下翻转方向错误的问题。 - 修复了原理图和快照中对 4096 方块 ID 的支持。
- 修复了 max-blocks-changed 未被使用的问题。
- 在可能的情况下,请更新到最新版本的 CraftBukkit。
- 如果你使用了 WorldGuard,请务必一并更新。
WorldEdit 5.5.6
on 2026 Nov 04创世神 5.5.6
引用:保护你的服务器! 创世神也可与WorldGuard配合使用。
让你的服务器更有趣! 试试CraftBook吧!
** v5.5.6 的更改:**
- 已更新适配 Minecraft 1.5.2。
- 活塞现在可以使用循环工具旋转。
- 漏斗不再丢失朝向。
- 使用
//setbiome现在会遵循全局生物群系遮罩。 - 修复了某些方块具有多个可能 TileEntity 的问题。(仅限模组)
- 为 /remove 命令添加了控制台支持。(会从所有世界中删除)。
v5.5.5 的更改:
- 添加了对运行 MC 1.5.1 的 CraftBukkit 构建的兼容性。
v5.5.4 的更改:
- 修复了由 MC 1.5 引起的方块更新未被发送的错误。
v5.5.3 的更改:
- 更新了创世神,使其不再因矿车 API 的更改而崩溃。
v5.5.2 的更改:
- 更新适配 Minecraft 1.5。
- 修复了
//flip在某些情况下方向错误的问题。 - 修复了原理图和快照中 4096 方块 ID 的支持。
- 修复了 max-blocks-changed 未被使用的问题。
- 尽可能更新到最新版本的 CraftBukkit。
- 如果你使用 WorldGuard,请务必一并更新。
WorldEdit 5.5.5
on 2026 Nov 04创世神 5.5.5
v5.5.5 的更改:
- 添加了对运行 MC 1.5.1 的 CraftBukkit 构建版本的兼容性。
v5.5.4 的更改:
- 修复了由 MC 1.5 引起的一个错误,该错误导致方块更新未被发送。
v5.5.3 的更改:
- 更新了创世神,使其不再因矿车 API 的更改而崩溃。
v5.5.2 的更改:
- 更新至 Minecraft 1.5。
- 修复了
//flip在某些情况下方向错误的问题。 - 修复了原理图(schematics)和快照中 4096 方块 ID 的支持。
- 修复了 max-blocks-changed(最大方块更改数)未被使用的问题。
- 请尽可能更新到最新版本的 CraftBukkit。
- 如果你使用了 WorldGuard(世界保护),请务必一并更新。
WorldEdit 5.5.4
on 2026 Nov 04创世神 5.5.4
引用:警告:你确定使用的是正确版本的 CraftBukkit 吗?
Bukkit 的一次更新导致所有使用旧版矿车 API 的插件无法兼容。请仔细选择 WorldEdit 的版本:
- Minecraft 1.5(构建号 #2648 及更新),请使用 WorldEdit 5.5.4(本版本)
- Minecraft 1.5(构建号 #2647 及更旧),请使用 WorldEdit 5.5.2
- Minecraft 1.4.7,请使用 WorldEdit 5.5.1。
- Minecraft 1.2.5,请使用 WorldEdit 5.4.3
“构建号”对应 CraftBukkit 下载页面 上的版本。在控制台或游戏内输入 /version 也可以查看你的构建号。
为 MC 1.5 更新 WorldEdit 版本将修复你可能遇到的 "No compatible nms block class found."(未找到兼容的 nms 方块类)错误。
v5.5.4 的更改:
- 修复了由 MC 1.5 引起的一个错误,该错误导致方块更新未被发送。
v5.5.3 的更改:
- 更新 WorldEdit,使其不再因矿车 API 的更改而崩溃。
v5.5.2 的更改:
- 更新至 MineCraft 1.5。
- 修复了
//flip在某些情况下方向错误的问题。 - 修复了原理图(schematic)和快照中 4096 方块 ID 的支持。
- 修复了 max-blocks-changed(最大方块更改数)未被使用的问题。
- 请尽可能更新到最新版本的 CraftBukkit。
- 如果你使用了 WorldGuard(领地保护插件),请务必一并更新。
WorldEdit 5.5.2
on 2026 Nov 04创世神 5.5.2
引用:警告:你确定使用的是正确版本的 CraftBukkit 构建吗?
Bukkit 的一次更新导致所有使用旧版矿车 API 的插件不兼容。请仔细选择对应版本的创世神:
- Minecraft 1.5(构建号 #2648 及更新),请使用 创世神 5.5.4
- Minecraft 1.5(构建号 #2647 及更旧),请使用创世神 5.5.2(本版本)
- Minecraft 1.4.7,请使用 创世神 5.5.1
- Minecraft 1.2.5,请使用 创世神 5.4.3
“构建”号对应 CraftBukkit 下载页面 上的版本。在控制台或游戏内输入 /version 也可以查看你的构建号。
更新创世神版本以适配 MC 1.5 可以修复你可能遇到的“未找到兼容的 nms 方块类。”错误。
v5.5.2 的更改:
- 更新适配 Minecraft 1.5。
- 修复了
//flip在某些情况下方向错误的问题。 - 修复了原理图和快照中 4096 方块 ID 的支持。
- 修复了 max-blocks-changed 未生效的问题。
- 请尽可能将 CraftBukkit 更新到最新版本。
- 如果你使用了领地保护插件(WorldGuard),请务必一并更新。



