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CTMPOMFIX Shader  (Chocapic13' Shaders edit)
CTMPOMFIX Shader  (Chocapic13' Shaders edit)

CTMPOMFIX Shader (Chocapic13' Shaders edit)

一款独特而精美的PBR着色器,持续引入来自未来的功能,例如用于更佳3D材质的CTMPOMFIX、纹理超采样、深度光线散射、可选的路径追迹、与鸢尾花配合的Distant Horizons等。

真实路径追踪高
5741a month ago
CTMPOMFIX Shader  (Chocapic13' Shaders edit)

CTMPOMFIX Shader (Chocapic13' Shaders edit)

一款独特而精美的PBR着色器,持续引入来自未来的功能,例如用于更佳3D材质的CTMPOMFIX、纹理超采样、深度光线散射、可选的路径追迹、与鸢尾花配合的Distant Horizons等。

574
1
真实
路径追踪
高

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.x

平台

Iris
OptiFine

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-01-10
更新于 2026-01-08
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3

CTMPOMFIX (Chocapic13' Shaders edit) (v1.9.3)

on 2026 Jan 08
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-修复了蓬蓬球中的闪烁问题

-修复了CTM/POM-Fix 3D材质过渡中的闪烁问题(此效果在另一着色器中展示 - https://youtu.be/JHsItRXDM7k?si=AUHF-1dYAov6QD4_)

CTMPOMFIX 1.9.2 beta (Chocapic13' Shaders edit)

on 2026 Jan 08
下载

-移除了POM精细化中的条纹/噪点

-POM / 纹理过滤使用与其他着色器相同的更新核心,以便将来可以一起更新

CTMPOMFIX 1.9.1 (Chocapic13' Shaders edit)

on 2026 Jan 08
下载

自上个测试版以来: 

 

 - 修复了 Optifine 崩溃问题 

 

- 修复了月亮渲染

 

此版本: 

 

 - 向集成 PBR 添加了 1.2.5 方块

 

 

6164933

on 2026 Jan 08
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恢复了月球渲染

为新方块(如浅色花园植物)添加了摇曳植物支持

为巨型蘑菇和树脂添加了ipbr sss

5906780

on 2026 Jan 08
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修复了默认预设下阴影过暗的问题

一些小的Bug修复 / 代码整理

5701707

on 2026 Jan 08
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- 远方地平线的水面现在有了波动和天空倒影 - 已禁用块状DH云

5578249

on 2026 Jan 08
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使用光线累积后,画面应显得更加稳定且光照效果更佳。

让“正常”画质不再显得糟糕,使我看到的所有内容都变得更加美观。

如果你需要,可以在 'Quick_Access/Ray_Accumulation' 中将其关闭,因为它可能会为图像引入一些噪点,我无法确定。TAA 效果相当不错,但我想我可能需要换副新眼镜了。

恢复了旧版主菜单布局,并在首页添加了更多提示信息。

祝你玩得愉快!

5416426

on 2026 Jan 08
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新变化:

- 更好的火把光照选项和默认设置

- 重新组织主菜单

- 增加更多提示和帮助/信息内容

近期更新:

- 火把光照现提供选项,并支持法线贴图的3D光照

-- 原版云彩不再过度曝光天空,需手动关闭

- 手持火把光照(基础功能,但可调节范围)

- ctm-pom-fix 可在出现资源包兼容性问题时手动关闭(目前尚未收到相关反馈)

- 支持 Distant Horizons / Iris

- 改进默认边界雾效,无论是否使用 Distant Horizons

- Iris 中增加雷击闪烁效果,可在快捷访问菜单中关闭

- 修复因合并 Distant Horizons 和 OptiFine 版本导致的玻璃显示问题

- 默认设置说明:

- ❗若未使用带法线贴图的资源包,请选择“默认”或“低”预设,否则光线追踪天空照明会呈现偏移的反射效果;也可在主菜单中关闭天空光线追踪

- 多数电脑推荐使用“中”预设,“高”预设适用于高端设备,“超+”及以上预设在搭配优质资源包时难以维持60帧,但视觉效果更佳。“高”及以上预设包含路径追踪反弹光照

- “中”预设当前偏蓝色,因为默认关闭了光线追踪天空光,但其设计基于开启状态。开启后可获得柔和阴影与更好色彩表现,但可能出现类似偏移反射的视觉效果。其他所有预设表现更佳

- 此光影包维护难度日益增加。如希望获得更佳效果、支持与兼容性,欢迎加入我的 Discord 或 YouTube,查看我正在开发的新光影。

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5414083

on 2026 Jan 08
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新变动:

- 火把光照具有选项,并在法线贴图上支持3D光照

- 原版云层不再过度照亮天空,需手动关闭

近期变动:

- 手持火把光照(基础功能,但具有范围选项)

- ctm-pom-fix 可以选择关闭,以防与任何资源包产生不兼容问题(目前尚未听说有此类问题)

- 支持 Distant Horizons / Iris 兼容性

- 改进默认边界雾效,无论是否使用 Distant Horizons

- Iris 中的闪电闪烁效果,可在快捷访问菜单中关闭

- 修复因合并 Distant Horizons 和 Optifine 版本导致的玻璃显示问题

- 更优的默认设置

备注:

- ❗若未使用带有法线贴图的资源包,请使用默认或低预设,否则光线追踪天空照明会呈现为移动的反射效果;也可在主菜单中禁用天空光线追踪

- 大多数电脑推荐使用低预设,高端电脑使用高预设;Ultra+ 预设在搭配优质资源包时难以维持60fps,但视觉效果更佳。高及以上预设包含路径追踪反弹光照

- 当前“正常”预设看起来偏蓝,是因为默认关闭了光线追踪天空光,但该预设设计上是开启状态;开启后可获得柔阴影和更佳色彩,但可能呈现为晃动的反射效果。其他所有预设表现更佳

- ❗若天空过亮,请关闭原版云层

- 此光影日益难以维护,若您希望获得更佳效果、支持与兼容性,请加入我的 Discord 或 YouTube,查看我正在开发的新光影。

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5407796

on 2026 Jan 08
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新变动:

- 手持火把光照(基础功能,但具有范围选项)

- ctm-pom-fix 可以在与任何资源包存在不兼容时关闭(目前尚未听说有此类情况)

近期变动:

- 支持 Distant Horizons / Iris 兼容性

- 在开启或关闭 Distant Horizons 时均优化了默认边界迷雾效果

- Iris 中的闪电闪烁效果,可在快捷访问菜单中关闭

- 修复了因合并 Distant Horizons 和 Optifine 版本而导致的玻璃问题

- 更优的默认设置

注意事项:

- ❗若使用的资源包未包含法线贴图,请使用默认或低预设,否则光线追踪天空照明会呈现为流动的反射效果;也可在主菜单中关闭天空光线追踪

- 多数电脑推荐使用低预设,高端电脑可使用高预设;Ultra 及以上预设在搭配优质资源包时难以维持 60fps,但视觉效果更佳。高预设及以上包含路径追踪反弹光照

- 当前中等预设看起来偏蓝,是因为默认关闭了光线追踪天空光,但该预设设计上需开启此功能;开启后可获得柔化阴影与更佳色彩,但可能呈现为流动反射感。其他所有预设视觉效果更佳

- ❗若天空异常明亮,请关闭原版云层

- 此着色器日益难以维护,若您希望获得更佳效果、支持与兼容性,欢迎加入我的 Discord 或 YouTube,查看我正在开发的新着色器。

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5339442

on 2026 Jan 08
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新变动:

- 改进了默认的边界迷雾,无论是否启用“遥远地平线”均适用

- Iris 中新增闪电闪烁效果,可在快捷访问菜单中关闭

-

近期变动:

修复了因合并“遥远地平线”与 Optifine 版本而导致的玻璃材质显示问题。

请在 Discord 上报告漏洞!我正试图本周内多关注这款着色器,但我在多个项目之间来回切换非常困难,因此如果本周内未报告的问题,我可能需要较长时间才能处理。

-

注意事项:

- ❗若未使用包含法线贴图的资源包,请使用低预设,否则光线追踪的天空照明会呈现类似晃动反射的效果;你也可以在主菜单中关闭天空光线追踪

- 大多数电脑推荐使用低预设,高端电脑可使用高预设;超清及以上预设在搭配优质资源包时难以维持 60fps,但视觉效果更佳。高预设及以上包含路径追踪的反弹光照

- 中等预设目前看起来偏蓝,是因为默认关闭了天空光线追踪,但该预设实际设计为开启状态;你可以手动开启以获得柔和阴影和更好的色彩表现,但可能会出现类似晃动反射的视觉效果;其他所有预设的视觉效果均更优

- ❗若天空异常明亮,请关闭原版云层

- 维护此着色器对我而言正变得越来越困难。如果你希望获得更佳的效果、支持和兼容性,请加入我的 Discord 或访问 YouTube,查看我正在开发的新着色器。

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5336826

on 2026 Jan 08
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修复了因结合远方地平线与 Optifine 版本而导致的玻璃问题。

请在 Discord 上报告 Bug!我正试图本周为这个着色器投入更多精力,但我在多个项目之间切换非常困难,因此本周未报告的问题可能需要较长时间才能处理。

已知 Bug:物体初次出现时,边界迷雾略显黑暗

-

-❗若未使用带有法线贴图的资源包,请使用低预设,否则光线追踪的天空照明会呈现闪烁反射效果;你也可以在主菜单中关闭天空光线追踪

-大多数电脑推荐使用低预设,高端电脑使用高预设,Ultra 及以上预设在搭配优质资源包时难以维持 60fps,但视觉效果更佳。高预设及以上包含路径追踪反弹光照

-中等预设目前看起来偏蓝,因为光线追踪天空光默认关闭,但该预设设计时假设其开启;开启后可获得柔阴影和更好色彩,但可能出现闪烁反射效果。其他所有预设视觉效果更佳

-❗若天空过亮,请关闭香草云层

-维护此着色器对我而言日益困难。如果你希望获得更佳效果、更好支持与兼容性,请加入我的 Discord 或访问 YouTube,查看我正在开发的新着色器。

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5327445

on 2026 Jan 08
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合并了 Iris Distant Horizons 测试版与 Optifine 版本。Iris 版本在默认设置和修复漏洞方面有一些改进。

如果您遇到任何问题,请报告给我。我在两个版本编译完成后只测试了大约 10 分钟,看起来没问题,但没有时间深入测试。

现在完成合并后,我可以着手解决一些漏洞并进行优化。请尽情使用!

-

❗已知漏洞:当未使用 Distant Horizons 时,如果水和玻璃背后只有天空,则它们不会显示。这是一个边界迷雾问题,我会尽快修复。在此期间,如果您使用 Optifine 或使用 Iris 但不启用 Distant Horizons,建议使用上一个发布版本,或关闭边界迷雾。

-

以下是最近的更新日志,其中部分内容对 Optifine 是新的,大多数与 Distant Horizons 相关,仅适用于 Iris。

新增变更:可能支持 Intel 显卡

近期变更:修复了漏洞,添加了移除不自然天空光照的选项、简易法线贴图生成器,默认设置现为“低”预设的一种变体。重置设置可获得流畅运行且 FPS 表现良好的配置,恢复了反弹光照,阴影可从 DH 区块投射,DH 区块光照现已几乎完整,仅缺少阴影;在 Ultra 和 Cook an Egg 预设中不再出现天空残影;远处区块启用 PBR:柔和树叶、闪亮金属、发光熔岩等,混合效果更加平滑,解决了暗色金属与钻石护甲过暗的问题,新增树叶颜色调节器,降低默认 DH 迷雾强度,默认禁用 Killswitch

-❗若未使用包含法线贴图的资源包,请使用低预设,否则光线追踪天空光照会呈现闪烁反射效果。您也可以在主菜单中关闭天空光线追踪。

-推荐大多数电脑使用“低”预设,高端电脑使用“高”预设。“Ultra+”预设在搭配优质资源包时难以达到 60fps,但视觉效果更佳。“高”及以上预设包含路径追踪的反弹光照。

-“中”预设目前偏蓝,因为默认关闭了光线追踪天空光照,但它本应开启。您可以手动开启以获得柔和阴影和更佳色彩表现,但可能会出现闪烁反射现象。其他所有预设的视觉效果均更优。

-❗如果天空异常明亮,请关闭原版云层。

-此着色器越来越难以维护。如果您希望获得更佳效果、更好支持与兼容性,请加入我的 Discord 或访问 YouTube,查看我正在开发的新着色器,它已具备更优的兼容性。

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5126867

on 2026 Jan 08
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此为仅用于Iris与Distant Horizons的测试版本

若你非Beta测试员,请使用版本1.6.9

视频:本次无

新增更改:可能支持Intel显卡

近期更改:修复Bugs,新增移除粗糙天空光照的选项,简易法线贴图生成器,默认设置现为“低”档变体。重置设置以获得稳定且高FPS的表现,恢复反弹光照,阴影可从DH区块投射,DH区块光照已接近完整,仅缺少阴影部分;在Ultra与Cook an Egg预设中不再出现天空残影,远处区块启用PBR:柔软树叶、闪亮金属、发光熔岩等,混合更平滑,解决暗色金属与钻石护甲过暗问题,新增树叶颜色调节器,降低默认DH雾效,杀毒开关默认关闭

-❗若未使用含法线贴图的资源包,建议使用低档预设,否则光线追踪天空照明会呈现闪烁反射效果;也可在主菜单中关闭天空光线追踪

-大多数电脑推荐使用低档预设,高端电脑可选高档;Ultra+档位在搭配优质资源包时无法达到60fps,但视觉效果更佳;高档及以上预设包含路径追踪反弹光照

-当前“中档”预设偏蓝,因默认关闭了光线追踪天空光,但其设计本意是开启状态;手动开启后可获得柔和阴影与更好色彩,但可能产生闪烁反射感;其余所有预设表现更佳

-❗若天空异常明亮,请关闭原版云层

-该光影日益难以维护,若你希望获得更佳效果、支持与兼容性,欢迎加入我的Discord或YouTube频道,查看我正在开发的新光影,其已有更好的兼容性

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我的 Youtube:

5111816

on 2026 Jan 08
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此为仅针对 Iris 与 Distant Horizons 的测试版本

若你未参与 Beta 测试,请使用版本 1.6.9

视频:本次无

新增更改:降低默认 DH 雾效,杀毒开关默认关闭

更改:修复漏洞,新增移除不自然天空光照的选项,简易法线贴图生成器,默认设置现为“低”档变体。重置设置可获得一个能稳定运行且帧率良好的配置,恢复了反弹光照,阴影可从 DH 区块投射,DH 区块光照已接近完整,仅缺少阴影部分;在 Ultra 和 Cook an Egg 预设中不再出现天空残影现象;远处区块启用 PBR:柔软树叶、闪亮金属、发光熔岩等;混合更顺滑;解决了暗色金属与钻石护甲过暗的问题;新增树叶颜色调节器

-❗若未使用包含法线贴图的资源包,请使用低档预设,否则光线追踪天空照明会呈现闪烁反射效果;也可在主菜单中关闭天空光线追踪

-大多数电脑推荐使用低档预设,高端电脑可选高档预设,Ultra+ 档位在搭配优质资源包时无法达到 60fps,但视觉效果更佳。高档及以上预设均启用路径追踪反弹光照

-当前中档预设偏蓝,因默认关闭了光线追踪天空光,但该预设本应开启此功能;开启后可获得柔和阴影与更佳色彩表现,但可能出现闪烁反射现象;其他所有预设视觉效果更优

-❗若天空过亮,请关闭原版云层

-此着色器日益难以维护。如你希望获得更佳效果、支持与兼容性,欢迎加入我的 Discord 或 YouTube,查看我正在开发的新着色器,其已具备更优兼容性。

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5100989

on 2026 Jan 08
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此为仅用于Iris与Distant Horizons的测试版本

若非Beta测试者,请使用版本1.6.9

视频:稍后可能发布

新增更改:更平滑的混合效果,修复暗色金属与钻石护甲问题,树叶颜色调节器

更改:修复Bugs,新增移除不自然天空光照选项,简易法线贴图生成器,默认设置现为“低”变体。重置设置可获得稳定运行且FPS良好的配置,恢复反弹光照,阴影可从DH区块投射,DH区块光照已基本完整,仅缺少阴影部分;在Ultra与Cook an Egg预设中不再出现天空残影现象;PBR作用于远距离区块:柔化树叶、闪亮金属、发光熔岩等

-❗若未使用带法线贴图的资源包,请使用低预设,否则光线追踪天空照明会呈现偏移反射效果;也可在主菜单中关闭天空光线追踪

-推荐大多数电脑使用低预设,高端电脑可使用高预设,Ultra+即使搭配优质资源包也难以达到60fps,但视觉效果更佳

-当前中等预设看起来偏蓝,因默认关闭了光线追踪天空照明,但该预设设计时假设其开启;开启后可获得柔和阴影与更好色彩表现,但可能出现偏移反射感;其他所有预设视觉效果更优

-❗若出现闪烁,是“杀毒开关”在FPS过低时自动禁用路径追踪所致,可在设置/PBR光照/光模拟/性能/杀毒开关中关闭

-❗若天空异常明亮,请关闭原版云层

-此着色器日益难以维护,若您希望获得更佳效果、支持与兼容性,欢迎加入我的Discord或YouTube频道,查看我正在开发的新着色器,其已有更优兼容性。

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5099912

on 2026 Jan 08
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**此版本仅为鸢尾花与Distant Horizons的测试构建

若你未参与Beta测试,请使用版本1.6.9

视频: https://youtu.be/SUL1qeGNdVE?si=Qs8pK_TiBGTLtQTg

新增更改:在Ultra和煎蛋预设中不再出现天空重影问题,远处区块启用PBR:柔和树叶、闪亮金属、发光熔岩等

更改:修复了漏洞,新增移除不自然天空光照的选项,简易法线贴图生成器,默认设置现为Low的一种变体。重置设置可获得一个能稳定运行且FPS良好的配置,恢复了光线反弹效果,阴影可从dh区块投射,dh区块光照已基本完整,仅缺少阴影部分

-❗ 从低到高预设可用,Ultra及以上预设存在天空重影问题。

-❗ 若未使用包含法线贴图的资源包,请使用低预设,否则光照将变得非常不稳定

-❗ 若出现闪烁,这是杀开关在FPS过低时自动禁用路径追踪所致,可在设置/PBR光照/光照模拟/性能/杀开关中关闭此功能

-❗ 若天空异常明亮,请关闭香草云层

-维护此着色器对我而言日益困难。如果你希望获得更佳效果、支持与兼容性,请加入我的Discord或YouTube频道,查看我正在开发的新着色器,其已有更好的兼容性。

我的 Discord:

我的 Youtube:

5097979

on 2026 Jan 08
下载

**此仅为鸢尾花与Distant Horizons的测试版本

若非参与测试,请使用版本1.6.9

视频: https://youtu.be/SUL1qeGNdVE?si=Qs8pK_TiBGTLtQTg

新增变更:恢复了弹跳光照,阴影可从dh区块投射,dh区块光照已近乎完整,仅缺少阴影部分

 变更:修复了漏洞,新增移除不稳定的天空光照选项,简易法线贴图生成器,默认设置现为“低”的一种变体。重置设置以获得能稳定运行且帧率良好的配置

-❗ 从低到高均可正常使用,超高清及以上在天空中会出现残影。

-❗ 若未使用包含法线贴图的资源包,请使用低预设,否则光照会变得极不稳定。

-❗ 若出现闪烁,这是杀毒开关在帧率过低时自动禁用路径追踪功能,可在设置/PBR光照/光照模拟/性能/杀毒开关中关闭。

-❗ 若天空异常明亮,请关闭原版云层。

-此着色器越来越难以维护,若您希望获得更佳效果、支持及兼容性,请加入我的Discord或YouTube频道,查看我正在开发的新着色器,其已有更好的兼容性。

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5097007

on 2026 Jan 08
下载

此版本仅为Iris与Distant Horizons的测试构建

非Beta测试人员请使用版本1.6.9

 

视频: https://youtu.be/SUL1qeGNdVE?si=Qs8pK_TiBGTLtQTg

更改内容:修复Bug,新增移除不自然天空光照的选项,简易法线贴图生成器,默认设置现为“低”画质的变体。重置设置以获得更佳帧率表现

-❗ 从低到高画质可用,超高清及以上存在天空残影问题

-❗ 若未使用包含法线贴图的资源包,请使用低画质预设,否则光照会变得非常不稳定

-❗ 若出现闪烁,是杀毒开关在帧率过低时自动禁用路径追踪所致,可在设置/PBR光照/光照模拟/性能/杀毒开关中关闭

-❗ 若天空异常明亮,请关闭原版云层

-此着色器维护难度日益增加。如需更佳效果、支持与兼容性,请加入我的Discord或YouTube频道,查看我正在开发的新着色器,其已有更好的兼容性

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5094583

on 2026 Jan 08
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这是测试版本!

仅适用于与 Distant Horizons 搭配使用的 IRIS

- 当你阅读此内容时,兼容版本可能尚未公开。除非你正在将 Iris 与 Distant Horizons 一起使用,否则你不应使用此版本。否则请使用 1.6.9 版本。此版本可能存在额外的漏洞

视频:

- 选项位于“Border Fog and DH”菜单中

新增更改:修复了 DH 纹理穿透原版区块纹理的问题

旧版更改:更好的渐变效果、水体渐变、修复了雾中漏光问题、为 DH 区块添加了可选纹理、修复了水体覆盖其他物体的问题、略微改善了水体效果、在水面上增加了雾效、修复了 Optifine 兼容性问题、修复了 DH 纹理异常问题、修复了雾地平线像素问题(我认为已修复)、更好的混合效果、非抖动模式

- ❗ 从低到高设置可用,但 Ultra 及以上设置会在天空中出现重影

- ❗ 如果未使用带有法线贴图的资源包,请使用低预设,否则光照会变得非常不稳定

- ❗ 如果出现闪烁,这是杀毒开关在 FPS 过低时自动禁用路径追踪;你可以在设置/PBR 光照/光照模拟/性能/杀毒开关中关闭它

- ❗ 如果天空异常明亮,请关闭原版云层

- 此着色器越来越难以维护。如果你希望获得更佳的效果、支持和兼容性,请加入我的 Discord 或 YouTube 频道,查看我正在开发的新着色器,其已有更好的兼容性。

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