AE2 12.9.1 [FABRIC]
on 2026 Jul 28面向模组开发者的简易热修复,对普通玩家无任何改动。
AE2 12.9.0 [FABRIC]
on 2026 Jul 28更新内容
- 修复了在FTB Stoneblock 3中尝试使用成型面板放置鸡时导致的崩溃问题,由@shartte在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6786中提交
- 移除了流体导出的人为限制,由@9p4在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6795中提交
- 允许充电器亦可通过背面和侧面连接,由@62832在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6797中提交
- 为终端屏幕尺寸增加了更多变化选项,由@62832在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6799中提交
- 重制了定向样板供应器的贴图,使其方向性更清晰明了,由@Sea-Kerman在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6802中提交
- 为样板供应器新增“锁定合成”模式,以拓展自动化可能性(例如:红石信号低/高时禁用合成、等待红石脉冲后启用、等待物品返回后启用),由@shartte在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6807中提交
- 优化了样板管理终端中的显示效果与分组逻辑
针对模组扩展(Addons)的变更
- 重构并公开所有自定义配方构建器,由@62832在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6800中提交
- 为Markdown格式手册书奠定基础,由@shartte在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6792中提交
- 开放样板管理终端接口,使其可被模组扩展中的机器调用,由@shartte在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6803中提交
新贡献者
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v12.8.5...fabric/v12.9.0
AE2 11.6.6 [FORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 修复了在使用成型面板放置鸡时,FTB Stoneblock 3 崩溃的问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6786 中提交
- 修复了 MystAg 精华链使用多个注魔水晶时的问题,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6682 中提交
AE2 11.6.5 [FABRIC]
on 2026 Jul 28更新内容
- 修复合成任务剩余数量未被序列化的问题,由 @DAmNRelentless 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6749 中提交
- 修复 #6732:相同耐久值物品在存储总线中出现异常问题,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6759 中提交
- 修复 #6739:记忆卡与样板供应器配合使用时功能不完整的问题,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6760 中提交
- 修复 #6456:在样板管理终端中显示自定义名称(支持命名的方块实体),由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6764 中提交
- 为 CraftingTreeNode 的 UnsupportedOperationException 异常添加更多信息,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6782 中提交
- 修复打开模式输入终端(PET)时合成输出不显示的问题,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6784 中提交
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v11.6.2...fabric/v11.6.5
AE2 12.8.5 [FORGE]
on 2026 Jul 28更新内容
- 修复合成任务剩余数量未被序列化的问题,由 @DAmNRelentless 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6749 中提交
- 将自定义合成配方方法设为公开,由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6752 中提交
- 修复陨石块合成配方产出量错误的问题,由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6753 中提交
- 修复 #6732:相同耐久值物品在存储总线中引发的异常问题,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6759 中提交
- 修复 #6739:内存卡与样板供应器配合使用时功能不完整的问题,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6760 中提交
- 修复 #6724:方块放置后受阻部件未能正确移除的问题,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6761 中提交
- 修复 #6456:在样板管理终端中显示自定义名称(支持命名的方块实体),由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6764 中提交
- 向 CraftingTreeNode UnsupportedOperationException 异常中添加更多信息,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6782 中提交
- 修复 #6755:移除赛特斯与福鲁伊克斯水晶兑换绿宝石的交易,防止循环交易,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6783 中提交
- 修复打开样板管理终端时合成输出不显示的问题,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6784 中提交
- 补充若干缺失的本地化条目,由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6777 中提交
- (仅 Fabric)为 Fabric 平台上的伪装板添加连接纹理支持,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6766 中提交
- (仅 Forge)限制物质聚合器每次操作最多插入 1 桶流体(#6706)
- (仅 Forge)修复 onBlockExploded 方法中传入空方块状态的问题
- (仅 Forge)修复 #6772:当副手持有物品时内存卡无法正常工作的问题
完整更新日志: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v12.8.4...forge/v12.8.5
AE2 12.8.5 [FABRIC]
on 2026 Jul 28更新内容
- 修复合成任务剩余数量未被序列化的问题,由 @DAmNRelentless 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6749 中提交
- 将自定义合成配方方法设为公开,由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6752 中提交
- 修复陨石块合成配方产出量问题,由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6753 中提交
- 修复 #6732:相同耐久值物品在存储总线中引发的异常问题,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6759 中提交
- 修复 #6739:内存卡与样板供应器配合使用时功能不完整的问题,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6760 中提交
- 修复 #6724:方块放置后受阻部件未能正确移除的问题,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6761 中提交
- 修复 #6456:在样板管理终端中显示自定义名称(支持命名的方块实体),由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6764 中提交
- 为 CraftingTreeNode UnsupportedOperationException 异常添加更多信息,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6782 中提交
- 修复 #6755:移除赛特斯与福鲁伊克斯水晶兑换绿宝石的交易,防止循环交易,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6783 中提交
- 修复打开样板管理终端时合成输出不显示的问题,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6784 中提交
- 为 Fabric 平台上的立面方块添加连接纹理支持,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6766 中提交
- 补充多种缺失的本地化条目,由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6777 中提交
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v12.8.4...fabric/v12.8.5
AE2 11.6.4 [FORGE]
on 2026 Jul 28此版本大幅优化了通过JEI桥接使用REI时的兼容性。特别是,我们建议将配置文件中的enableFacadesInJEI设为true,因为伪装块现已通过REI的“可折叠条目”功能实现折叠。
AE2 12.8.4 [FABRIC]
on 2026 Jul 27更新内容
- 由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6709 中为便携元件添加均分卡与清空卡支持
- 由 @Sea-Kerman 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6712 中修复控制器动画与材质
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6717 中使谐振仓具备高度可配置性
附属模块更新
- 由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6710 中对便携式存储元件进行抽象化与重构
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6723 中将便携元件全面迁移至以完全通用的方式使用 StackInteractions
AE2 12.8.3-beta [FORGE]
on 2026 Jul 27更新内容
- 修复 MystAg 精华链因使用多个注魔水晶而引发的问题,由 @Technici4n 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6682
- 移除 JEI/REI 中空的 P2P 通道调谐项,由 @shartte 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6685
- 新增多种装饰性石英方块及对应合成配方,由 @62832 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6683
- 请注意:由于内部机制调整,当前掉落于地面的 AE2 奇点与末影尘将被自动移除。
针对模组开发者
- 通过 TransformRecipe 统一奇点合成方式,由 @Random832 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6692
- 能量单元模组扩展性改进(第二部分),由 @62832 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6687
- 为升级卡新增通用“功率倍增器”功能,由 @62832 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6694
- 避免向 Maven 发布非必要依赖项,由 @DAmNRelentless 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6701
新贡献者
- @Random832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6692 中首次作出贡献
AE2 12.8.3-beta [FABRIC]
on 2026 Jul 27更新内容
- 修复 MystAg 精华链因使用多个注魔水晶导致的问题,由 @Technici4n 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6682
- 移除 JEI/REI 中空的 P2P 通道调谐项,由 @shartte 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6685
- 新增多种装饰性结晶石英方块及对应合成配方,由 @62832 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6683
- 请注意:由于内部机制调整,当前掉落于地面的 AE2 奇点与末影尘将被自动清除。
针对模组开发者的更新
- 通过 TransformRecipe 统一奇点合成方式,由 @Random832 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6692
- 能量单元模组扩展性增强(第二部分),由 @62832 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6687
- 为升级卡新增通用“能量倍增”属性,由 @62832 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6694
- 避免向 Maven 发布不必要的依赖项,由 @DAmNRelentless 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6701
新贡献者
- @Random832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6692 中首次作出贡献
AE2 11.6.1-beta [FABRIC]
on 2026 Jul 27修复了“机械动力”[Forge]在专用服务器上的兼容性问题。
AE2 12.8.2-beta [FABRIC]
on 2026 Jul 27更新内容
- 修复当存在 Create 模组时专用服务器无法启动的问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6678 中提交
AE2 12.8.1-beta [FORGE]
on 2026 Jul 27切石配方无法正确自动合成的小型热修复。
AE2 11.5.0 [FORGE]
on 2026 Jul 27更新内容
-
终端体验优化 / 自动合成通知,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6634 中实现
- 将通过自动合成请求的物品固定在终端顶部一行
- 合成完成后且终端关闭时自动取消固定

- 当终端关闭或玩家持有无线终端时,向玩家显示合成完成的通知

-
P2P体验优化,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6622 中实现
- 若输入端P2P通道物品已使用铁砧重命名,则该名称亦会显示在输出端通道的翡翠/WTHIT/TOP提示框中
- 显示ME P2P通道所承载的通道数量

- 修复石英工艺装饰物无法放置于墙方块上的问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6624 中实现

- 允许存储卡复制升级与过滤名单,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6638 中实现
- 修复网络工具箱在菜单中移入/移出物品时,Shift+点击未被识别为“玩家侧”操作的问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6627 中实现
- 将熵变机械臂与P2P通道调谐的JEI分类功能回溯适配至1.19版本

- 修复世界重建后ME破坏面板附魔不显示的问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6628 中实现
- 为染色器与物质加农炮新增额外升级支持,由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6629 中实现
- 优化从终端打开的子界面(如合成状态/确认界面):现可记忆上一次搜索内容,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6631 中实现
- 修复重新连接通道时连接未能正确断开的相关问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6636 中实现
- 允许通过右键点击控制器打开网络状态界面,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6639 中实现
- 为便于搜索,移除提示框中显示的模组名称,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6640 中实现
- 修复RF能量单位提示框(力场)显示错误的问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6619 中实现
- 统一翡翠/WTHIT/TOP提示框内容
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v11.4.0...forge/v11.5.0
AE2 12.7.0 [FORGE]
on 2026 Jul 27更新内容
-
终端体验优化 / 自动合成通知,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6634 中贡献
- 将通过自动合成请求的物品固定显示在终端顶部行
- 合成完成后且终端关闭时取消固定

- 当终端关闭或玩家持有无线终端时,向玩家弹出合成完成的通知

-
P2P体验优化,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6622 中贡献
- 若输入端P2P通道所用物品经铁砧重命名,则该名称亦会显示在输出端通道的Jade/WTHIT/TOP提示中
- 显示ME P2P通道当前承载的通道数量

- 修复石英工艺方块无法放置于墙方块上的问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6624 中贡献

- 允许存储卡复制升级与过滤名单,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6638 中贡献
- 修复网络工具箱在按住Shift键向菜单拖放物品时未被识别为“玩家侧”物品的问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6627 中贡献
- 修复世界重载后ME破坏面板附魔不显示的问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6628 中贡献
- 为染色器与物质加农炮新增额外升级支持,由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6629 中贡献
- 优化从终端打开的子界面(合成状态/确认界面),现可记住此前搜索内容,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6631 中贡献
- 移除已由充能器分类取代的充能水晶获取信息面板,由 @DAmNRelentless 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6637 中贡献
- 修复重新连接通道时连接未能正确断开的相关问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6636 中贡献
- 允许通过右键点击控制器打开网络状态界面,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6639 中贡献
- 为便于搜索,移除工具提示中的模组名称,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6640 中贡献
- 修复RF能量单位工具提示(力)显示错误,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6619 中贡献
- 修复打开元件工作台时出现IndexOutOfBoundsException异常的问题。
完整更新日志: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v12.6.0...forge/v12.7.0
AE2 12.7.0 [FABRIC]
on 2026 Jul 27更新内容
-
终端体验优化 / 自动合成通知,由 @shartte 贡献于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6634
- 将通过自动合成请求的物品固定显示在终端顶部行
- 合成完成后且终端关闭时自动取消固定

- 当终端已关闭或玩家持有无线终端时,向玩家显示合成作业完成的通知
-
P2P体验优化,由 @shartte 贡献于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6622
- 若输入端P2P通道物品使用铁砧重命名,则该名称也会显示在输出端通道的Jade/WTHIT/TOP提示中
- 显示ME P2P通道当前承载的通道数量
- 修复石英工艺装饰物无法放置在墙方块上的问题,由 @shartte 贡献于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6624

- 允许存储卡复制升级与过滤名单,由 @shartte 贡献于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6638
- 修复网络工具工具箱在菜单中对物品进行Shift+点击操作时未被识别为“玩家侧”物品的问题,由 @shartte 贡献于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6627
- 修复世界重建后ME破坏面板附魔信息不显示的问题,由 @shartte 贡献于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6628
- 为染色器与物质加农炮添加额外升级支持,由 @62832 贡献于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6629
- 优化从终端打开的子界面(合成状态/合成确认):现可记住此前界面中的搜索内容,由 @shartte 贡献于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6631
- 移除已过时的充能级水晶碎片获取信息面板(该功能已被物品充电器分类所取代),由 @DAmNRelentless 贡献于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6637
- 修复重新连接通道时连接未能正确断开的相关问题,由 @shartte 贡献于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6636
- 允许通过右键点击控制器打开网络状态界面,由 @shartte 贡献于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6639
- 为便于搜索,移除工具提示中显示的模组名称,由 @shartte 贡献于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6640
- 修复RF能量单位提示(力)显示错误的问题,由 @shartte 贡献于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6619
- 修复打开元件工作台时出现IndexOutOfBoundsException异常的问题。
完整更新日志: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v12.6.0...fabric/v12.7.0
AE2 11.4.0 [FORGE]
on 2026 Jul 27- 在终端和新的JEI/REI同步搜索中添加搜索框设置对话框,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6614 中实现

- 允许染色器为绵羊染色,由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6611 中实现
- 将数字输入框的 +/- 和滚轮操作限制在允许的最小/最大值范围内,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6615 中实现
- 在按住Shift键渲染编码样板时,采用不同方法获取物品模型,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6616 中实现
- 为特定合成模拟失败情况添加了额外的调试输出。
完整更新日志: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v11.3.0...forge/v11.4.0
AE2 11.3.0 [FABRIC]
on 2026 Jul 27更新内容:
- 为存储单元、染色器和物质加农炮的工具提示添加了内容/过滤器及升级的可视化指示器
- 修复ME终端搜索文本框的可点击区域,使其与视觉外观一致
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v11.2.0...fabric/v11.3.0
AE2 11.2.0 [FORGE]
on 2026 Jul 27从 1.19 版本回溯的修复与改动:
- 修复存储总线在某些情况下会连接至接口所附网络的内部物品栏的问题(#6555)
- 修复空白等级发射器导致卡顿的问题(#6558)
- 调整线缆锚合成配方,使其产出数量由 3 个改为 4 个(#6570)
- 允许使用雪球(而不仅限于水桶)清除线缆和记忆卡的颜色。由于雪球可堆叠,此举将使大量线缆去色操作更为便捷(#6571)
- 修复 #6575:将末影粉尘合成配方由炼钢炉改为压印器(#6574)
- 理论上修复存储总线在后期加载区块时未能连接至接口的问题(#6575)
- 当合成任务提交失败时,在客户端显示更详细的错误信息。
- 修复 ME 箱子未按元件所配置的过滤规则对外部物品输入进行筛选的问题,以及不可插入物品滞留在内部缓冲槽中的问题(#6585)
- 修复 #6583:“合成缺失原料”功能有时会基于过时的网络库存生成合成计划的问题(#6584)
- 修复 #6587:非物品类元件字节容量略微超限的问题(#6588)
- 修复 #6590:使合成单元进度要求实际需放置合成单元方可达成(#6591)
- 禁止从已锁定的玩家物品栏槽位中提取物品,用于通过 JEI/REI 进行合成配方转移。Sebastian Hartte 26 分钟前
- 将空白模具合成配方的产出量提升至 2 个。
- 允许通过采集天空中的陨石粉并冶炼还原为陨石块。Sebastian Hartte
AE2 11.2.0 [FABRIC]
on 2026 Jul 27从1.19版本回溯的修复与变更:
- 修复在某些情况下存储总线连接至接口内部容器时,错误接入所附网络的问题(#6555)
- 修复空白等级发射器导致卡顿的问题(#6558)
- 调整线缆锚配方,使其产出数量由3个改为4个(#6570)
- 允许使用雪球(而不仅限于水桶)清除线缆与记忆卡的颜色。由于雪球可堆叠,此举将更便于批量清除线缆颜色(#6571)
- 修复#6575:将末影粉尘配方由炼钢炉改为压印器(#6574)
- 理论上修复存储总线在后续加载区块中未能连接至接口的问题(#6575)
- 当合成任务提交失败时,在客户端显示更详细的错误信息。
- 修复ME箱子未按元件配置的过滤规则对外部物品输入进行筛选的问题,并解决不可插入物品滞留在内部缓冲槽中的问题(#6585)
- 修复#6583:“合成缺失原料”功能有时使用过时的网络库存生成合成计划的问题(#6584)
- 修复#6587:非物品类元件略微超出其字节容量上限的问题(#6588)
- 修复#6590:使合成单元成就真正需要合成单元才能解锁(#6591)
- 禁止从玩家物品栏锁定的槽位中提取物品,用于通过JEI/REI进行合成配方转移。Sebastian Hartte 26分钟前
- 将空白模具配方的产出量提升至2个。
- 允许通过采集天空获取陨石粉,并可通过自动冶炼将其重铸为陨石块。Sebastian Hartte



