AE2 15.0.18 [FABRIC]
on 2025 Feb 14- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7521 中确保在空间输入输出(Spatial IO)移动期间不会意外地重新创建方块实体。
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7530 中修复当湮灭平面(annihilation planes)前方的方块改变时其保持休眠的问题。
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7529 中将带有精准采集(Silk Touch)附魔的湮灭平面添加到创造模式物品栏。
AE2 15.0.18 [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7521 中确保在空间输入输出(Spatial IO)移动期间不会意外地重新创建方块实体
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7530 中修复当湮灭平面(annihilation planes)前方的方块改变时其保持休眠的问题
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7529 中将带有精准采集(Silk Touch)附魔的湮灭平面添加到创造模式物品栏
完整更新日志 : https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.0.17...forge/v15.0.18
AE2 17.0.2-beta [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些变更
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7516 中更新了Jade和WTHIT
- 由 @serenibyss 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7502 中修复了平面、P2P、终端物品模型
- 由 @serenibyss 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7500 中修复了密集覆盖电缆物品模型
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7515 中更新了REI并实现了一个熵操纵器类别
- 由 @github-actions 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7469 中更新了Crowdin翻译
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7521 中确保在空间IO移动期间不会意外重新创建方块实体
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7530 中修复了当湮灭平面前方的方块改变时它们仍处于休眠状态的问题
- 由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7529 中将带有精准采集附魔的湮灭平面添加到创造模式物品栏
新贡献者
- @serenibyss在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7502 中做出了他们的首次贡献
AE2 15.0.17 [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14从模组的JAR文件中移除了未使用的第三方依赖(Flatbuffers),以避免与其他犯同样错误的模组出现兼容性问题。
AE2 17.0.1-alpha [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些变更
- 由 @Sea-Kerman 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7510 进行的指南手册更新
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7505 恢复的REI合成方式展示
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7509 提供的原生EMI支持
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7512 防止半透明背景遮挡指南手册内容
AE2 15.0.16 [FABRIC]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由@shartte修复了在某些情况下将物品插入聚能器会免费生成奇点的问题,相关链接: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7506
AE2 17.0.0-alpha [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由@shartte完成的NeoForge 1.20.4,相关内容在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7493
AE2 16.0.2 [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由@shartte将其更新至NeoForge 1.20.2稳定版,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7488
AE2 16.0.1-alpha [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由@shartte将其移植到Neoforge 1.20.2,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7467
- 由@GlodBlock在渲染前检查渲染情况,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7479
AE2 15.0.15 [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些变更
- 由Sea-Kerman添加限制雕文输入槽堆叠数量的选项
- 由Sea-Kerman进行指南手册更新
- 由Mithi83在更改最大功率时始终限制当前功率
- 更新了Crowdin翻译
完整更新日志 : https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.0.14...forge/v15.0.15
AE2 15.0.15 [FABRIC]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由Sea-Kerman添加了限制刻印输入槽堆叠数量的选项
- 由Sea-Kerman进行了指南手册更新
- 由Mithi83在更改最大功率时始终限制当前功率
- 更新了Crowdin翻译
AE2 15.0.14 [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14- 由 @github-actions 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7426 中更新的Crowdin翻译
- 由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7452 中将CellLedRenderer设为公共以便插件使用
AE2 15.0.14 [FABRIC]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由 @github-actions 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7426 中更新了Crowdin翻译
- 由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7452 中将CellLedRenderer设为公开以便插件使用
AE2 15.0.13 [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 在被 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7432 处理之前,要更加突出引导导航栏。
- 由 @Sea-Kerman 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7433 更新了指南手册内容。
- 由 @Mari023 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7425 处理,使无线终端/便携式电池的绑定热键也能关闭它们。
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7434 处理,使无线终端/便携式电池在创造模式下不消耗能量。
完整更新日志 : https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.0.12...forge/v15.0.13
AE2 15.0.13 [FABRIC]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 在被@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7432 处理之前,要更加关注导航栏引导,直到它被与之交互。
- 由@Sea-Kerman在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7433 更新了指南手册内容。
- 由@Mari023在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7425 处理,使无线终端/便携式单元的绑定热键也能关闭它们。
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7434 处理,使无线终端/便携式单元在创造模式下不消耗能量。
AE2 15.0.12 [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些变更
- 在Forge等级注册表中添加了下界石英和赛特斯石英工具等级(排序在铁与钻石之间)
- 修复了如果另一个模组取消了已创建的物品实体事件,但在其他情况下又想消耗该物品时,与生成平面可能出现的重复问题
- 修复了因熵操纵器合成方式导致物品堆仅掉落一次的问题。由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7389 中修复
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7388 中修复赛特斯石英簇的浸水问题
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7384 中添加游戏内引导合成方式(除初始获取方法外)
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7406 中修复内部网络能量缓冲区的保存问题,并使其随网络规模缩放
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7407 中添加清单属性,以便在Fabric/Loom上对API工件进行重映射
- 由@Mithi83在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7408 中修复README.md中的拼写错误
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7410 中修复如果空间单元未加载区块时将实体从空间单元运回的问题
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7411 中将P2P设置为仅对其朝向的一侧发出邻居更新信号
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7392 中允许颜色涂抹器从玻璃/陶瓦上移除颜色
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7412 中将颜色涂抹器存储提升至4k字节,使其与便携式单元协调一致
- 由@Spongecade在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7422 中将《我的世界》维基链接更新到新域名
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7383 中移除日光探测器和比较器的AE2合成配方
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7377 中添加存储单元方法,以防止除IBasicCellItem之外的非空单元的递归存储
- 由@coyo-t在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7352 中为物质加农炮赋予独特的查看/手持模型位置
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7385 中除非在配置中启用,否则在创造模式选项卡中隐藏AE2开发者工具
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7382 中在合成数量屏幕中添加“=”运算符,以便仅合成达到特定存储量所需的物品
- 由@github-actions在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7374 中更新Crowdin翻译
新贡献者
- @Mithi83在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7408 中做出了他们的首次贡献
- @Spongecade在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7422 中做出了他们的首次贡献
- @coyo-t在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7352 中做出了他们的首次贡献
AE2 15.0.12 [FABRIC]
on 2025 Feb 14有哪些变更
- 修复了因熵操纵器合成方式导致物品堆叠仅掉落一次的问题。由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7389 中完成
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7388 中修复了赛特斯石英簇积水的问题
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7384 中添加了游戏内引导合成方式(除初始获取方法外)
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7406 中修复了内部网络能量缓冲的保存问题,并使其随网络规模缩放
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7407 中添加清单属性,以实现在Fabric/Loom上对API工件的重映射
- 由@Mithi83在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7408 中修复了README.md中的拼写错误
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7410 中修复了如果空间单元未加载区块时将实体从空间单元运回的问题
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7411 中将P2P设置为仅对其面向的一侧发出邻居更新信号
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7392 中允许颜色涂抹器从玻璃/陶瓦上移除颜色
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7412 中将颜色涂抹器存储提升至4K字节,使其与便携式单元协调一致
- 由@Spongecade在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7422 中将《我的世界》维基链接更新到新域名
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7383 中移除了日光探测器和比较器的AE2合成配方
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7377 中添加了存储单元方法,以防止对除IBasicCellItem之外的非空单元进行递归存储
- 由@coyo-t在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7352 中为物质加农炮设置了独特的查看/手持模型位置
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7385 中除非在配置中启用,否则将AE2开发者工具从创造模式选项卡中隐藏
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7382 中在合成数量屏幕上添加了“=”运算符,以仅合成达到特定存储量所需的物品
- 由@github-actions在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7374 中更新了Crowdin翻译
新贡献者
- @Mithi83在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7408 中做出了他们的首次贡献
- @Spongecade在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7422 中做出了他们的首次贡献
- @coyo-t在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7352 中做出了他们的首次贡献
AE2 15.0.11 [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7373 中实现了通过在应用能源(AE)界面的文本框外点击来取消聚焦的功能。
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7375 中修复了打开无线/便携式存储单元热键的问题。
完整更新日志 : https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.0.10...forge/v15.0.11
AE2 15.0.11 [FABRIC]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7373 中实现了通过点击应用能源(AE)界面文本框外部来取消聚焦的功能。
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7375 中修复了打开无线/便携式存储单元热键的问题。
AE2 15.0.10 [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些变更
- 添加 ` <subpages> </subpages> ` 标签并记录相关文档。由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7326 完成
- 由 @Sea-Kerman 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7328 更新了指南手册内容
- 由 @torhayes 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7193 减小了制作数量输入框的宽度,以便能看到流体单位
- 由 @github-actions 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7309 更新了Crowdin翻译
- 由 @rlnt 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7318 修复量子连接仓不掉落奇点的问题
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7357 修复指南手册:修复与方块实体(BEs)渲染相交时的半透明效果以及与精彩模组的兼容性问题
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7368 修复了一旦丢弃制作CPU物品后清理物品栏的问题,因为无意的递归会导致物品复制
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7371 修复了铭牌和刻印机的物品复制问题
- 由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7360 使打开游戏内指南的按键绑定可配置
- 由 @github-actions 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7369 更新了Crowdin翻译
- 由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7354 允许ME接口的扩展版本
新贡献者
- @torhayes 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7193 完成了他们的首次贡献