BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
应用能源2 - Applied Energistics 2

应用能源2 - Applied Energistics 2

AE2! 一个关于物质、能量以及利用它们征服世界的模组。

存储科技管理
6302 years ago
应用能源2 - Applied Energistics 2

应用能源2 - Applied Energistics 2

AE2! 一个关于物质、能量以及利用它们征服世界的模组。

63
0
存储
科技
管理

基本信息

我的世界Java版本

26.1.2
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20.1–1.20.2
1.19–1.19.3
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.10.2
1.7.10

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

分类

存储
科技
管理
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

反馈问题 查看源码 访问 wiki
CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-18
更新于 2026-07-28
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
5
6
7
27

AE2 15.0.2-alpha [FORGE]

on 2026 Jul 28
下载

更新内容

  • 指南手册更新,由 @Sea-Kerman 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7205 中完成
  • 修复谐振仓在燃料(无残留物品)耗尽时崩溃的问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7211 中完成
  • 修复翡翠支持的版本范围

完整更新日志: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.0.1-alpha...forge/v15.0.2-alpha

AE2 15.0.2-alpha [FABRIC]

on 2026 Jul 28
下载

更新内容

  • 指南手册更新,由 @Sea-Kerman 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7205 中完成
  • 修复谐振仓在燃料(无残留物品)耗尽时崩溃的问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7211 中完成

完整更新日志: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v15.0.1-alpha...fabric/v15.0.2-alpha

AE2 15.0.1-alpha [FORGE]

on 2026 Jul 28
下载

更新内容

  • 修复了 #7201 启动崩溃问题
  • 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7196 中,针对 1.20 版本光照系统变更,修复了手册场景中的光照计算
  • 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7204 中,将翡翠和墙中低语/跳货更新至 1.20.1 版本
  • 由 @floridaman 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7184 中,限制量子非局域性奇点槽位仅接受有效的奇点,并为无效奇点添加提示信息

新贡献者

  • @floridaman 首次贡献见于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7184

AE2 15.0.1-alpha [FABRIC]

on 2026 Jul 28
下载

更新内容

  • 修复指南书场景在 1.20 版本光照系统变更后的光照计算问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7196 中提交
  • 将翡翠和墙中低语/跳货更新至 1.20.1 版本,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7204 中提交
  • 限制量子非局域性奇点槽仅接受可用的奇点,并为无效奇点显示提示信息,由 @floridaman 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7184 中提交

新贡献者

  • @floridaman 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7184 中首次做出贡献

完整更新日志: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v15.0.0-alpha...fabric/v15.0.1-alpha

AE2 11.7.4 [FABRIC]

on 2026 Jul 28
下载

更新内容

  • 修复空间存储单元未正确校验最大容量的问题(#7061),贡献者:@soepie7
  • 修复移动带SCS的控制器时崩溃的问题(#6990)(#7067),贡献者:@Technici4n
  • 修复系统中物品过多导致部分物品无法显示的问题(#6725)(#7069),贡献者:@Technici4n
  • 修复无线终端的IEnergyHost实现(修复#7077)(#7081),贡献者:@jpenilla
  • 修复导出总线未能将溢出物品返还的问题(#7105)(#7106),贡献者:@Technici4n
  • 修复AEKey显示名称缓存的延迟初始化问题(#7066)(#7108),贡献者:@Technici4n
  • 修复游戏加入时未清空已固定键与待处理任务的问题(#6857)(#7120),贡献者:@Technici4n
  • 在InternalInventory中比较物品堆叠前先校验堆叠数量(#7149),贡献者:@Technici4n

完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v11.7.2...fabric/v11.7.4

AE2 12.9.5 [FABRIC]

on 2026 Jul 28
下载

更新内容

  • 修复空间细胞未正确校验最大容量的问题(#7061),贡献者:@soepie7
  • 修复移动带SCS的控制器时崩溃的问题(#6990)(#7067),贡献者:@Technici4n
  • 修复系统中物品过多导致部分物品无法显示的问题(#6725)(#7069),贡献者:@Technici4n
  • 修复无线终端IEnergyHost实现问题(修复#7077)(#7081),贡献者:@jpenilla
  • 修复导出总线未尝试将溢出物品退回的问题(#7105)(#7106),贡献者:@Technici4n
  • 修复AEKey显示名称缓存被延迟初始化的问题(#7066)(#7108),贡献者:@Technici4n
  • 修复游戏加入时未清空已固定键值及待处理任务的问题(#6857)(#7120),贡献者:@Technici4n
  • 在InternalInventory中比较物品栈前先校验堆叠数量(#7149),贡献者:@Technici4n

完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v12.9.3...fabric/v12.9.5

AE2 12.9.4 [FORGE]

on 2026 Jul 28
下载

修复 12.9.3 版本中引入的 AEItemKey 对象驻留机制的问题。

AE2 11.7.2 [FABRIC]

on 2026 Jul 28
下载

重要更新

  • 修复 #6968:PPs 现在会以轮询方式依次使用其各侧面(#6997)
  • 修复 #6987:当可提取的流体量少于预期时,终端出现流体复制问题(#6988)。此修复解决了一个关键的复制漏洞。
  • 对 AEItemKeys 进行内部标签化处理(#6885)。此举大幅提升了包含大量不同耐久度物品(例如大型刷怪场掉落物)的网络性能。

其他修复

  • 修复卸载区块过程中同时加载区块的若干情况(#7053)
  • 修复接口与 PP 在物品栏变更后未保存的问题(#7050)
  • 修复 GUI 中偶发的贴图渲染异常(#7049)
  • 修复 #6644:网络工具箱槽位在终端设置子界面中意外可见(#7048)
  • 修复 #6821:网络工具升级槽位在客户端与服务端间出现状态不同步(#7047)
  • 在 BE 准备崩溃报告中添加世界等级键值
  • 修复 #7012:空间锚点持续加载额外区块(#7046)
  • 禁止在 PatternProviderDataProvider 中于服务端调用 AEKeyRendering(#7044)
  • 修复 #7041:允许附加组件为其自身添加测试地块(TestPlots)(#7043)
  • 修复 #7016:终端搜索现支持同时识别 mod 名称与 mod ID(#7039)
  • 修复 ME 破坏面板在单独的两个游戏刻中先后检查能否存储方块、再将其破坏所引发的问题(现统一在单个游戏刻内完成)(#7037)
  • 修复物质聚合器在 Fabric 平台上对一桶水错误添加 81,000 点能量的问题(#7035)
  • 新增事件以定位触发“合成任务已完成”提示的终端(#7031)
  • 更新 Platform.getFluidDisplayName 方法,使其与 FluidKeyRenderHandler 保持一致(#7029)
  • 修复从 REI 拖拽幽灵流体时流体 NBT 标签丢失的问题(#7025)
  • 增强 SavedData 的抗崩溃能力,修复 #6976
  • 修复 #6840:无线终端多次重复显示“超出范围”提示信息(#7005)
  • 修复 IO 端口红石按钮功能异常,修复 #6989(#7000)
  • 修复 #6931:空间锚点覆盖层现采用世界高度计算(#6955)
  • 修复 #6879:伪装块现正确应用对应生物群系的颜色(#6952)
  • 修复:物质聚合器每桶液体应生成 8 点能量(#6907)
  • 修复 #6858:量子缠绕的奇点获取机制存在不公平性(#6863)

完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v11.7.1...fabric/v11.7.2

AE2 11.7.2 [FORGE]

on 2026 Jul 28
下载

重要变更

  • 修复 #6968:使PP(便携式端口)在其各侧面之间轮询工作(#6997)
  • 修复 #6987:当实际可提取流体少于预期时,终端出现流体重复问题(#6988)。此修复解决了一个关键的重复漏洞。
  • 对AEItemKeys进行内部标签化处理(#6885)。此举大幅提升了包含大量不同耐久度物品(例如大型怪物农场掉落物)的网络性能。

其他修复

  • 修复卸载区块过程中加载区块的部分情况(#7053)
  • 修复接口与PP在物品栏变更后未保存的问题(#7050)
  • 修复GUI中偶发的纹理渲染问题(#7049)
  • 修复 #6644:网络工具箱插槽在终端设置子界面中意外可见(#7048)
  • 修复 #6821:网络工具升级插槽在客户端与服务端间出现状态不同步(#7047)
  • 为BE(块实体)就绪崩溃报告添加层级键(level key)
  • 修复 #7012:空间锚点持续额外加载区块(#7046)
  • 禁止在PatternProviderDataProvider中于服务端访问AEKeyRendering(#7044)
  • 修复 #7041:允许附加组件(AddOns)注册自身的TestPlots(测试地块)(#7043)
  • 修复 #7016:允许在终端搜索中同时使用mod名称(modNames)与mod ID(#7039)
  • 修复湮灭平面(Annihilation Plane)在检查能否存储方块与实际破坏方块这两个操作中跨两个独立刻(tick)执行所引发的问题(现统一在单个刻内完成)(#7037)
  • 新增事件以定位触发“合成任务已完成”提示消息的终端(#7031)
  • 修复从REI拖拽幽灵流体时流体NBT标签丢失的问题(#7025)
  • 增强SavedData对崩溃的抵御能力,修复 #6976
  • 修复 #6840:无线终端多次重复显示“超出范围”提示(#7005)
  • 修复IO端口红石按钮功能,修复 #6989(#7000)
  • 修复 #6931:空间锚点覆盖层使用世界高度而非固定值(#6955)

完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v11.7.0...forge/v11.7.2

AE2 12.9.3 [FABRIC]

on 2026 Jul 28
下载

重要更新

  • 修复 #6968:PP(压力管道)现在会轮询其各侧面进行输出(#6997)
  • 修复 #6987:当可提取的流体少于预期时,流体终端出现重复获取问题(#6988)。此修复解决了一个关键的重复获取漏洞。
  • 对 AEItemKeys 的标签进行内部化处理(#6885)。此举大幅提升了包含大量不同耐久度物品(例如大型怪物农场掉落物)的网络性能。

其他修复

  • 修复 #7002:将台阶至錾制石英块的合成产量减半
  • 修复部分卸载区块时又同时加载该区块的问题(#7053)
  • 修复接口与 PP 在物品栏变更后未保存的问题(#7050)
  • 修复 GUI 中偶发的纹理渲染异常(#7049)
  • 修复 #6644:终端设置子界面中显示网络工具箱插槽(#7048)
  • 修复 #6821:网络工具升级插槽在客户端与服务端间不同步(#7047)
  • 为 BE 就绪阶段崩溃报告添加世界等级(level)字段
  • 修复 #7012:空间锚持续加载额外区块(#7046)
  • 禁止在 PatternProviderDataProvider 中于服务端调用 AEKeyRendering(#7044)
  • 修复 #7041:允许扩展模组添加自定义 TestPlots(#7043)
  • 修复 #7016:终端搜索支持同时识别 mod 名称与 mod ID(#7039)
  • 修复 ME 破坏面板在两个独立刻内分别检查能否存储方块并执行破坏的问题(现统一为单刻完成)(#7037)
  • 修复 Fabric 平台上物质聚合器对一桶水错误添加 81000 点能量的问题(#7035)
  • 新增事件,用于定位触发“合成任务已完成”提示的终端(#7031)
  • 更新 Platform.getFluidDisplayName 方法,使其与 FluidKeyRenderHandler 保持一致(#7029)
  • 修复从 REI 拖拽幽灵流体时流体 NBT 标签丢失的问题(#7025)
  • 增强 SavedData 的抗崩溃能力,修复 #6976
  • 修复 #6840:无线终端多次重复打印超出范围提示(#7005)
  • 修复 IO 端口红石按钮功能异常,修复 #6989(#7000)
  • 修复 #6931:空间锚覆盖层使用世界高度而非固定高度(#6955)
  • 修复 #6879:伪装块未正确应用对应生物群系的颜色(#6952)
  • 修复:物质聚合器每桶液体应生成 8 点能量(#6907)
  • 修复 #6858:量子奇点获取机制存在不公平性(#6863)

完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v12.9.2...fabric/v12.9.3

AE2 11.7.1 [FABRIC]

on 2026 Jul 28
下载

更新内容

  • 修复终端使用大字体时位置错误的问题,由 @Cjsah 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6930 中提交

新增贡献者

  • @Cjsah 首次贡献代码,提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6930

完整更新日志: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v11.7.0...fabric/v11.7.1

AE2 13.0.9-beta [FORGE]

on 2026 Jul 28
下载

在上一个版本(13.0.8)中,我们意外发布了错误的分支。此次发布的是正确的分支,仅包含对Jade版本的修复。

AE2 13.0.8-beta [FORGE]

on 2026 Jul 28
下载

将翡翠模组的最低版本提升至v9+

AE2 13.0.6-beta [FABRIC]

on 2026 Jul 28
下载

支持 1.19.3 版本的 JEI

完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v13.0.3-alpha...fabric/v13.0.6-beta

AE2 13.0.5-beta [FORGE]

on 2026 Jul 28
下载

更新内容

  • 支持 Forge 44.1.0
  • 无论是否启用过滤器,均显示成型平面放置模式切换按钮(由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6813 中实现)

完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v12.9.2...forge/v13.0.5-beta

AE2 12.9.2 [FABRIC]

on 2026 Jul 28
下载

更新内容

  • 由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6810 中进一步扩展了模式提供器的可扩展性

完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v12.9.1...fabric/v12.9.2

AE2 13.0.0-alpha [FABRIC]

on 2026 Jul 28
下载

1.19.3 版本首个测试版发布

仅限测试使用。

AE2 11.7.0 [FORGE]

on 2026 Jul 28
下载

更新内容

  • 允许充电器亦可通过背面和侧面连接,由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6797 中实现
  • 为终端屏幕尺寸增加更多变化,由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6799 中实现
  • 重制定向样板供应器的贴图,使其方向性更清晰,由 @Sea-Kerman 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6802 中实现
  • 为样板供应器新增“锁定合成”模式,以拓展自动化可能性(可在红石信号偏低/偏高时禁用合成、等待红石脉冲后启用、等待物品返还后启用),由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6807 中实现

AE2 11.7.0 [FABRIC]

on 2026 Jul 28
下载

更新内容

  • 允许充电器亦可通过背面和侧面连接,由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6797 中实现
  • 为终端屏幕尺寸增加更多变化,由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6799 中实现
  • 重制定向样板供应器的贴图,使其方向性更明确,由 @Sea-Kerman 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6802 中实现
  • 为样板供应器新增“锁定合成”模式,以提供更丰富的自动化可能性(可在红石信号偏低/偏高时禁用合成、在接收到红石脉冲后启用、或在物品返回后启用),由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6807 中实现

AE2 12.9.1 [FORGE]

on 2026 Jul 28
下载

更新内容

  • 修复在FTB Stoneblock 3中尝试使用成型面板放置鸡时导致的崩溃问题,由@shartte在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6786中提交
  • 移除流体导出的人为限制,由@9p4在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6795中提交
  • 允许充电器亦可通过背面和侧面连接,由@62832在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6797中提交
  • 为终端屏幕尺寸增加更多变化选项,由@62832在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6799中提交
  • 重制定向样板供应器的贴图,使其方向性更清晰明确,由@Sea-Kerman在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6802中提交
  • 为样板供应器新增“锁定合成”模式,以拓展自动化可能性(可在红石信号低/高时禁用合成、等待红石脉冲后启用、等待物品返还后启用),由@shartte在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6807中提交
  • 优化样板管理终端中的显示效果与分类逻辑

针对附加组件的更新

  • 重构并公开全部自定义配方构建器,由@62832在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6800中提交
  • 为Markdown格式指南书奠定基础,由@shartte在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6792中提交
  • 开放样板管理终端接口,使其可被附加组件中的机器调用,由@shartte在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6803中提交

新贡献者

  • @9p4 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6795 中完成首次贡献
1
5
6
7
27
BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号