integrateddynamics-1.21.1-neoforge-1.35.0.jar
on 2026 Aug 24Minecraft 1.21.1 更新日志
本项目的重要变更将记录在此文件中。
1.21.1-1.35.0 - 2026-08-24 19:34:53
新增
- 允许附属将其材料拖入逻辑编程器 (#41) CyclopsMC/IntegratedMekanism#9 所需
- 添加门瑞欧结晶块的切石机配方 (#1698)
更改
- 关闭 GUI 时自动保存部件设置和偏移量 (#1700),参考 CyclopsMC/IntegratedTunnels#161
1.21.1-1.34.1 - 2026-08-18 19:51:33 +0200
修复
- 修复写入器部件在世界重启后损坏的问题,关闭 #1628,#1697
1.21.1-1.34.0 - 2026-08-02 19:41:05 +0200
新增
- 添加机械动力:航空学的基础兼容性 这允许注册线缆的射线追踪处理器,这将在机械动力:航空学的兼容模组中完成。 此外,此次提交确保当 Block#onRemove 中的 isMoving 标志为 false 时不会掉落物品。 关闭 #1674
- 添加机械动力:航空学的线缆射线追踪支持
1.21.1-1.33.4 - 2026-07-20 05:52:01 +0200
新增
- 将去皮门瑞欧原木添加到原版
logs和logs_that_burn标签中 (#1685),关闭 #1684
修复
- 修复漏斗向输入接口插入时自动合成结果检测失败的问题
问题在于 IngredientChannelAdapterWrapperSlotted 尚未使用 IIngredientChannelInsertPreConsumers,而当漏斗等外部方块直接推送到网络组件时会使用该接口。现在,它像 IngredientChannelAdapter 一样使用了该接口。
关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#207
1.21.1-1.33.3 - 2026-06-16 16:37:23 +0200
修复
- 将能量电池数据组件初始化为零,CyclopsMC/IntegratedCrafting#202
1.21.1-1.33.2 - 2026-05-30 10:24:11 +0200
修复
- 修复机器状态更改时的网络重载问题
这可能导致创建多个相互冲突的内部网络状态实例。 具体来说,这修复了自动合成问题,即由于机器状态更改,无法检测到机械装置的输出。
关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#199
1.21.1-1.33.1 - 2026-05-22 11:29:25 +0200
修复
- 修复部件无法直接放置在其他部件对面的问题
更改
- 移除未使用的 RS 跳过合成要素属性
1.21.1-1.33.0 - 2026-05-04 16:37:29 +0200
新增
- 将精致存储兼容性更新至 v2,关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1544
1.21.1-1.32.6 - 2026-04-28 19:39:17 +0200
修复
- 修复集成合成中通道已禁用提示框位置不正确的问题
1.21.1-1.32.5 - 2026-04-18 15:33:04 +0200
更改
- 添加 BlockCable#getAppearance 用于伪装板的连接材质 这为线缆上的伪装板添加了基础支持,适用于添加连接材质支持的模组。
1.21.1-1.32.4 - 2026-04-11 19:55:58 +0200
更改
- 为延迟器提供独立的能量消耗配置,与代理器分开 (#1641),关闭 #1640
修复
- 修复常量列表变量 Ca
integrateddynamics-26.1.2-neoforge-1.34.0.jar
on 2026 Aug 24Minecraft 26.1.2 更新日志
本项目的所有重要更改都将记录在此文件中。
26.1.2-1.34.0 - 2026-08-24 19:38:51
新增
- 允许附属将其材料拖入逻辑编程器(#41) CyclopsMC/IntegratedMekanism#9 所需
- 添加门瑞欧结晶的切石机配方(#1698)
更改
- 关闭 GUI 时自动保存零件设置和偏移(#1700),参考 CyclopsMC/IntegratedTunnels#161
修复
- 修复写入器零件在重启世界后损坏的问题,关闭 #1628,关闭 #1697
26.1.2-1.33.9 - 2026-08-01 10:37:39 +0200
修复
- 修复外观渲染与现代化修复动态资源不兼容的问题,关闭 #1690
26.1.2-1.33.8 - 2026-07-29 14:23:01 +0200
更改
- 恢复 REI 支持
26.1.2-1.33.7 - 2026-07-20 05:57:48 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译(#1681)
- 将去皮门瑞欧原木添加到原版
logs和logs_that_burn标签(#1685),关闭 #1684
修复
- 修复漏斗插入到导入器时自动合成结果检测失败的问题
问题在于 IngredientChannelAdapterWrapperSlotted 尚未使用 IIngredientChannelInsertPreConsumers,而这是外部方块(如漏斗) 直接推送到网络组件时使用的接口。现在它已像 IngredientChannelAdapter 一样使用该接口。
关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#207
26.1.2-1.33.6 - 2026-07-13 18:54:41 +0200
新增
- 添加法语翻译文件(#1678)
修复
- 修复运算符无法读取玩家 NBT 数据的问题
26.1.2-1.33.5 - 2026-06-24 19:53:17 +0200
更改
- 在聊天中显示网络诊断消息
修复
- 修复完整方块在挤压机中未以完整尺寸渲染的问题
26.1.2-1.33.4 - 2026-06-18 19:58:11 +0200
修复
- 修复线缆上的 Jade 兼容性损坏问题,关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics-Compat#40
26.1.2-1.33.3 - 2026-06-16 16:39:30 +0200
修复
- 将电池能量数据组件初始化为零,CyclopsMC/IntegratedCrafting#202
26.1.2-1.33.2 - 2026-05-30 10:24:52 +0200
修复
- 修复机器状态更改时的网络重载问题
这可能导致创建多个相互冲突的内部网络状态实例。 具体而言,这修复了自动合成问题,即当机器状态发生更改时, 无法检测到机械机器的输出。
关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#199
26.1.2-1.33.1 - 2026-05-22 11:31:20 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译
修复
- 修复零件无法直接放置在其他零件对面的问题
26.1.2-1.33.0 - 2026-05-04 16:37:42 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译(#1671)
- 更新精致存储兼容性至 v2,关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1544
26.1.2-1.
IntegratedDynamics-1.20.1-1.31.0.jar
on 2026 Aug 24和往常一样,更新前别忘了备份你的世界! 需要 CyclopsCore 1.20.0 或更高版本。
新增:
- 允许附属将其材料拖入逻辑编程器(#41) 这是 CyclopsMC/IntegratedMekanism#9 所需的
- 添加门瑞欧结晶块切石机配方(#1698)
更改:
- 关闭 GUI 时自动保存部件设置和偏移(#1700),参考 CyclopsMC/IntegratedTunnels#161
修复:
IntegratedDynamics-1.20.1-1.31.0.jar
on 2026 Aug 24一如既往,更新前别忘了备份你的世界! 需要 CyclopsCore 版本 1.20.0 或更高。
新增内容:
- 允许附属将其材料拖入逻辑编程器 (#41) CyclopsMC/IntegratedMekanism#9 所需
- 添加门瑞欧结晶的切石机配方 (#1698)
更改:
- 关闭 GUI 时自动保存部件设置和偏移量 (#1700),参考 CyclopsMC/IntegratedTunnels#161
修复:
integrateddynamics-26.2-neoforge-1.33.4-1934.jar
on 2026 Aug 22integrateddynamics-1.21.1-neoforge-1.34.1.jar
on 2026 Aug 18Minecraft 1.21.1 更新日志
本项目的所有重要更改都将记录在此文件中。
1.21.1-1.34.1 - 2026-08-18 19:51:33
修复
- 修复写入器部件在重新加载世界后损坏的问题,关闭 #1628,#1697
1.21.1-1.34.0 - 2026-08-02 19:41:05 +0200
新增
- 添加与机械动力:航空学的基础兼容性 这允许注册线缆的光线追踪处理器,这将在机械动力:航空学的兼容模组中完成。 此外,此次提交确保当 Block#onRemove 中的 isMoving 标志为 false 时不会掉落物品。 关闭 #1674
- 添加机械动力:航空学的线缆光线追踪支持
1.21.1-1.33.4 - 2026-07-20 05:52:01 +0200
新增
- 将去皮的门瑞欧原木添加到原版
logs和logs_that_burn标签中 (#1685),关闭 #1684
修复
- 修复漏斗向输入接口插入物品时的自动合成结果检测问题
问题在于 IngredientChannelAdapterWrapperSlotted 尚未使用 IIngredientChannelInsertPreConsumers,而当外部方块(如漏斗)直接推送到网络组件时使用的是该接口。现在,它像 IngredientChannelAdapter 一样使用了该接口。
关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#207
1.21.1-1.33.3 - 2026-06-16 16:37:23 +0200
修复
- 将能量电池能量数据组件初始化为零,CyclopsMC/IntegratedCrafting#202
1.21.1-1.33.2 - 2026-05-30 10:24:11 +0200
修复
- 修复更改机器状态时的网络重新加载问题
这可能导致创建多个相互冲突的内部网络状态实例。 具体而言,这修复了自动合成问题,即无法检测机械装置的输出,因为它与机器状态更改重合。
关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#199
1.21.1-1.33.1 - 2026-05-22 11:29:25 +0200
修复
- 修复部件无法直接放置在其他部件对面的问题
更改
- 移除未使用的 RS 跳过合成方面属性
1.21.1-1.33.0 - 2026-05-04 16:37:29 +0200
新增
- 更新精致存储兼容性至 v2,关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1544
1.21.1-1.32.6 - 2026-04-28 19:39:17 +0200
修复
- 修复联合合成中通道已禁用提示文本位置不正确的问题
1.21.1-1.32.5 - 2026-04-18 15:33:04 +0200
更改
- 添加 BlockCable#getAppearance 用于伪装板的连接纹理 这为线缆上的伪装板添加了基本支持,适用于添加连接纹理支持的模组。
1.21.1-1.32.4 - 2026-04-11 19:55:58 +0200
更改
- 为延迟器提供独立的能量消耗配置,与代理器分开 (#1641),关闭 #1640
修复
- 修复重新加载世界后常量列表变量卡反序列化失败的问题 (#1639),关闭 #1639
1.21.1-1.32.3 - 2026-03-28 10:18:26 +0100
新增
- 为煤发电机添加可配置的能量生成速率 (#1635),关闭 #1634
修复
- 修复变量卡箱、代理器、物质实化机和静态光源不消耗能量的问题 (#1633),关闭 #1632
- 修复能量电池纹理
integrateddynamics-26.2-neoforge-1.33.4-1925.jar
on 2026 Aug 02integrateddynamics-1.21.1-neoforge-1.34.0.jar
on 2026 Aug 02Minecraft 1.21.1 版本更新日志
本项目的全部重要变更均记录于此文件中。
1.21.1-1.34.0 - 2026-08-02 19:41:05
新增内容
- 添加与《Create Aeronautics》的基础兼容性 此举允许为线缆注册射线追踪处理器,该功能将在《Create Aeronautics》的兼容模组中实现。 此外,本次提交确保当 Block#onRemove 中 isMoving 标志为 false 时,不会掉落任何物品。 关闭 #1674
- 为《Create Aeronautics》添加线缆射线追踪支持
1.21.1-1.33.4 - 2026-07-20 05:52:01 +0200
新增内容
- 将去皮门瑞欧原木加入原版
logs和logs_that_burn标签(#1685),关闭 #1684
修复问题
- 修复漏斗向输入口插入物品时自动合成结果检测失败的问题
问题在于 IngredientChannelAdapterWrapperSlotted 尚未使用 IIngredientChannelInsertPreConsumers 接口,而外部方块(如漏斗)直接向网络组件推送物品时正依赖该接口。现该类已支持该接口,行为与 IngredientChannelAdapter 保持一致。
关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#207
1.21.1-1.33.3 - 2026-06-16 16:37:23 +0200
修复问题
- 将电池能量数据组件初始化为零,CyclopsMC/IntegratedCrafting#202
1.21.1-1.33.2 - 2026-05-30 10:24:11 +0200
修复问题
- 修复机器状态变更时网络重载异常的问题
此前可能导致多个内部网络状态实例被重复创建,从而引发冲突。 具体而言,该修复解决了机械装置输出无法被自动合成系统识别的问题——此前该问题恰好与机器状态变更同时发生。
关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#199
1.21.1-1.33.1 - 2026-05-22 11:29:25 +0200
修复问题
- 修复部件无法直接放置于其他部件正对面的问题
变更内容
- 移除未使用的精致存储跳过合成(skipcrafting)特性属性
1.21.1-1.33.0 - 2026-05-04 16:37:29 +0200
新增内容
- 将精致存储兼容模块升级至 v2 版本,关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1544
1.21.1-1.32.6 - 2026-04-28 19:39:17 +0200
修复问题
- 修复集成合成中通道禁用提示文本位置错误的问题
1.21.1-1.32.5 - 2026-04-18 15:33:04 +0200
变更内容
- 为 BlockCable 添加 getAppearance 方法以支持伪装板上的连纹纹理 此举为支持连纹纹理的模组提供了对线缆伪装板的基本支持。
1.21.1-1.32.4 - 2026-04-11 19:55:58 +0200
变更内容
- 为延迟器单独配置能耗参数,使其区别于代理器(#1641),关闭 #1640
修复问题
- 修复世界重载后常量列表型变量卡反序列化失败的问题(#1639),关闭 #1639
1.21.1-1.32.3 - 2026-03-28 10:18:26 +0100
新增内容
- 为燃煤发电机添加可配置的能量产出速率(#1635),关闭 #1634
修复问题
- 修复变量卡箱、代理器、物质实化机和静态光源未消耗能量的问题(#1633),关闭 #1632
- 修复 NBT 操作后电池纹理溢出的问题(#1636、#1637),关闭 #1636
1.21.1-1.32.2 - 2026-03-20 20:04:50 +0100
修复问题
- 修复单声道与




