BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
集成动力 - Integrated Dynamics
集成动力 - Integrated Dynamics

集成动力 - Integrated Dynamics

一个能对你的设备进行全自动控制的模组。

存储科技
2902 years ago
集成动力 - Integrated Dynamics

集成动力 - Integrated Dynamics

一个能对你的设备进行全自动控制的模组。

29
0
存储
科技

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.1–26.1.2
1.21.10–1.21.11
1.21.7–1.21.8
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.11.2
1.10.2
1.10
1.9.4
1.9
1.8.9
1.8

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

分类

存储
科技
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

反馈问题 查看源码 访问 wiki
CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-22
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
3
4
5
44

integrateddynamics-1.21.1-neoforge-1.35.0-1994.jar

on 2026 Aug 30
下载

自上个版本以来的变更:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/compare/1.21.1-1.35.0...0c4c502b70e6f02d73f133903ddb17ed7071aa50

integrateddynamics-1.21.1-neoforge-1.35.0-1988.jar

on 2026 Aug 30
下载

自上一版本以来的变更:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/compare/1.21.1-1.35.0...9212527bf1f3ef98544f5466031b883efcc9c816

integrateddynamics-1.21.1-neoforge-1.35.0-1981.jar

on 2026 Aug 28
下载

自上个版本以来的变更:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/compare/1.21.1-1.35.0...8632c8add6b4eb6ba9d0b39f88f16f262078e0f5

integrateddynamics-1.21.1-neoforge-1.35.0-1978.jar

on 2026 Aug 27
下载

自上个版本以来的变更:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/compare/1.21.1-1.35.0...77303001577483e45dcdd59f89f7fce780603bad

integrateddynamics-26.1.2-neoforge-1.34.0-1964.jar

on 2026 Aug 27
下载

自上个版本以来的变更:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/commits/master-26-lts

integrateddynamics-1.21.1-neoforge-1.35.0-1963.jar

on 2026 Aug 25
下载

自上个版本以来的变更:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/compare/1.21.1-1.35.0...7248c68b12891c241d5fa51a11db02e5a8a3a6ca

integrateddynamics-26.2-neoforge-1.33.4-1965.jar

on 2026 Aug 25
下载

自上次发布以来的变更:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/commits/master-26

integrateddynamics-1.21.1-neoforge-1.35.0.jar

on 2026 Aug 24
下载

Minecraft 1.21.1 更新日志

本项目的重要变更将记录在此文件中。

1.21.1-1.35.0 - 2026-08-24 19:34:53

新增

  • 允许附属将其材料拖入逻辑编程器 (#41) CyclopsMC/IntegratedMekanism#9 所需
  • 添加门瑞欧结晶块的切石机配方 (#1698)

更改

  • 关闭 GUI 时自动保存部件设置和偏移量 (#1700),参考 CyclopsMC/IntegratedTunnels#161

1.21.1-1.34.1 - 2026-08-18 19:51:33 +0200

修复

  • 修复写入器部件在世界重启后损坏的问题,关闭 #1628,#1697

1.21.1-1.34.0 - 2026-08-02 19:41:05 +0200

新增

  • 添加机械动力:航空学的基础兼容性 这允许注册线缆的射线追踪处理器,这将在机械动力:航空学的兼容模组中完成。 此外,此次提交确保当 Block#onRemove 中的 isMoving 标志为 false 时不会掉落物品。 关闭 #1674
  • 添加机械动力:航空学的线缆射线追踪支持

1.21.1-1.33.4 - 2026-07-20 05:52:01 +0200

新增

  • 将去皮门瑞欧原木添加到原版 logs 和 logs_that_burn 标签中 (#1685),关闭 #1684

修复

  • 修复漏斗向输入接口插入时自动合成结果检测失败的问题

问题在于 IngredientChannelAdapterWrapperSlotted 尚未使用 IIngredientChannelInsertPreConsumers,而当漏斗等外部方块直接推送到网络组件时会使用该接口。现在,它像 IngredientChannelAdapter 一样使用了该接口。

关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#207

1.21.1-1.33.3 - 2026-06-16 16:37:23 +0200

修复

  • 将能量电池数据组件初始化为零,CyclopsMC/IntegratedCrafting#202

1.21.1-1.33.2 - 2026-05-30 10:24:11 +0200

修复

  • 修复机器状态更改时的网络重载问题

这可能导致创建多个相互冲突的内部网络状态实例。 具体来说,这修复了自动合成问题,即由于机器状态更改,无法检测到机械装置的输出。

关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#199

1.21.1-1.33.1 - 2026-05-22 11:29:25 +0200

修复

  • 修复部件无法直接放置在其他部件对面的问题

更改

  • 移除未使用的 RS 跳过合成要素属性

1.21.1-1.33.0 - 2026-05-04 16:37:29 +0200

新增

  • 将精致存储兼容性更新至 v2,关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1544

1.21.1-1.32.6 - 2026-04-28 19:39:17 +0200

修复

  • 修复集成合成中通道已禁用提示框位置不正确的问题

1.21.1-1.32.5 - 2026-04-18 15:33:04 +0200

更改

  • 添加 BlockCable#getAppearance 用于伪装板的连接材质 这为线缆上的伪装板添加了基础支持,适用于添加连接材质支持的模组。

1.21.1-1.32.4 - 2026-04-11 19:55:58 +0200

更改

  • 为延迟器提供独立的能量消耗配置,与代理器分开 (#1641),关闭 #1640

修复

  • 修复常量列表变量 Ca

integrateddynamics-26.2-neoforge-1.33.4-1952.jar

on 2026 Aug 24
下载

自上个版本以来的更改:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/commits/master-26

integrateddynamics-26.1.2-neoforge-1.34.0.jar

on 2026 Aug 24
下载

Minecraft 26.1.2 更新日志

本项目的所有重要更改都将记录在此文件中。

26.1.2-1.34.0 - 2026-08-24 19:38:51

新增

  • 允许附属将其材料拖入逻辑编程器(#41) CyclopsMC/IntegratedMekanism#9 所需
  • 添加门瑞欧结晶的切石机配方(#1698)

更改

  • 关闭 GUI 时自动保存零件设置和偏移(#1700),参考 CyclopsMC/IntegratedTunnels#161

修复

  • 修复写入器零件在重启世界后损坏的问题,关闭 #1628,关闭 #1697

26.1.2-1.33.9 - 2026-08-01 10:37:39 +0200

修复

  • 修复外观渲染与现代化修复动态资源不兼容的问题,关闭 #1690

26.1.2-1.33.8 - 2026-07-29 14:23:01 +0200

更改

  • 恢复 REI 支持

26.1.2-1.33.7 - 2026-07-20 05:57:48 +0200

新增

  • 通过 Crowdin 添加翻译(#1681)
  • 将去皮门瑞欧原木添加到原版 logs 和 logs_that_burn 标签(#1685),关闭 #1684

修复

  • 修复漏斗插入到导入器时自动合成结果检测失败的问题

问题在于 IngredientChannelAdapterWrapperSlotted 尚未使用 IIngredientChannelInsertPreConsumers,而这是外部方块(如漏斗) 直接推送到网络组件时使用的接口。现在它已像 IngredientChannelAdapter 一样使用该接口。

关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#207

26.1.2-1.33.6 - 2026-07-13 18:54:41 +0200

新增

  • 添加法语翻译文件(#1678)

修复

  • 修复运算符无法读取玩家 NBT 数据的问题

26.1.2-1.33.5 - 2026-06-24 19:53:17 +0200

更改

  • 在聊天中显示网络诊断消息

修复

  • 修复完整方块在挤压机中未以完整尺寸渲染的问题

26.1.2-1.33.4 - 2026-06-18 19:58:11 +0200

修复

  • 修复线缆上的 Jade 兼容性损坏问题,关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics-Compat#40

26.1.2-1.33.3 - 2026-06-16 16:39:30 +0200

修复

  • 将电池能量数据组件初始化为零,CyclopsMC/IntegratedCrafting#202

26.1.2-1.33.2 - 2026-05-30 10:24:52 +0200

修复

  • 修复机器状态更改时的网络重载问题

这可能导致创建多个相互冲突的内部网络状态实例。 具体而言,这修复了自动合成问题,即当机器状态发生更改时, 无法检测到机械机器的输出。

关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#199

26.1.2-1.33.1 - 2026-05-22 11:31:20 +0200

新增

  • 通过 Crowdin 添加翻译

修复

  • 修复零件无法直接放置在其他零件对面的问题

26.1.2-1.33.0 - 2026-05-04 16:37:42 +0200

新增

  • 通过 Crowdin 添加翻译(#1671)
  • 更新精致存储兼容性至 v2,关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1544

26.1.2-1.

IntegratedDynamics-1.20.1-1.31.0.jar

on 2026 Aug 24
下载

和往常一样,更新前别忘了备份你的世界! 需要 CyclopsCore 1.20.0 或更高版本。

新增:

  • 允许附属将其材料拖入逻辑编程器(#41) 这是 CyclopsMC/IntegratedMekanism#9 所需的
  • 添加门瑞欧结晶块切石机配方(#1698)

更改:

  • 关闭 GUI 时自动保存部件设置和偏移(#1700),参考 CyclopsMC/IntegratedTunnels#161

修复:

IntegratedDynamics-1.20.1-1.31.0.jar

on 2026 Aug 24
下载

一如既往,更新前别忘了备份你的世界! 需要 CyclopsCore 版本 1.20.0 或更高。

新增内容:

  • 允许附属将其材料拖入逻辑编程器 (#41) CyclopsMC/IntegratedMekanism#9 所需
  • 添加门瑞欧结晶的切石机配方 (#1698)

更改:

  • 关闭 GUI 时自动保存部件设置和偏移量 (#1700),参考 CyclopsMC/IntegratedTunnels#161

修复:

integrateddynamics-26.1.2-neoforge-1.33.9-1933.jar

on 2026 Aug 22
下载

自上个版本以来的变更:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/commits/master-26-lts

integrateddynamics-26.2-neoforge-1.33.4-1934.jar

on 2026 Aug 22
下载

自上个版本以来的变更: https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/commits/master-26

integrateddynamics-26.2-neoforge-1.33.4-1930.jar

on 2026 Aug 18
下载

自上个版本以来的变更:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/commits/master-26

integrateddynamics-26.1.2-neoforge-1.33.9-1929.jar

on 2026 Aug 18
下载

自上个版本以来的变更:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/commits/master-26-lts

integrateddynamics-1.21.1-neoforge-1.34.1.jar

on 2026 Aug 18
下载

Minecraft 1.21.1 更新日志

本项目的所有重要更改都将记录在此文件中。

1.21.1-1.34.1 - 2026-08-18 19:51:33

修复

  • 修复写入器部件在重新加载世界后损坏的问题,关闭 #1628,#1697

1.21.1-1.34.0 - 2026-08-02 19:41:05 +0200

新增

  • 添加与机械动力:航空学的基础兼容性 这允许注册线缆的光线追踪处理器,这将在机械动力:航空学的兼容模组中完成。 此外,此次提交确保当 Block#onRemove 中的 isMoving 标志为 false 时不会掉落物品。 关闭 #1674
  • 添加机械动力:航空学的线缆光线追踪支持

1.21.1-1.33.4 - 2026-07-20 05:52:01 +0200

新增

  • 将去皮的门瑞欧原木添加到原版 logs 和 logs_that_burn 标签中 (#1685),关闭 #1684

修复

  • 修复漏斗向输入接口插入物品时的自动合成结果检测问题

问题在于 IngredientChannelAdapterWrapperSlotted 尚未使用 IIngredientChannelInsertPreConsumers,而当外部方块(如漏斗)直接推送到网络组件时使用的是该接口。现在,它像 IngredientChannelAdapter 一样使用了该接口。

关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#207

1.21.1-1.33.3 - 2026-06-16 16:37:23 +0200

修复

  • 将能量电池能量数据组件初始化为零,CyclopsMC/IntegratedCrafting#202

1.21.1-1.33.2 - 2026-05-30 10:24:11 +0200

修复

  • 修复更改机器状态时的网络重新加载问题

这可能导致创建多个相互冲突的内部网络状态实例。 具体而言,这修复了自动合成问题,即无法检测机械装置的输出,因为它与机器状态更改重合。

关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#199

1.21.1-1.33.1 - 2026-05-22 11:29:25 +0200

修复

  • 修复部件无法直接放置在其他部件对面的问题

更改

  • 移除未使用的 RS 跳过合成方面属性

1.21.1-1.33.0 - 2026-05-04 16:37:29 +0200

新增

  • 更新精致存储兼容性至 v2,关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1544

1.21.1-1.32.6 - 2026-04-28 19:39:17 +0200

修复

  • 修复联合合成中通道已禁用提示文本位置不正确的问题

1.21.1-1.32.5 - 2026-04-18 15:33:04 +0200

更改

  • 添加 BlockCable#getAppearance 用于伪装板的连接纹理 这为线缆上的伪装板添加了基本支持,适用于添加连接纹理支持的模组。

1.21.1-1.32.4 - 2026-04-11 19:55:58 +0200

更改

  • 为延迟器提供独立的能量消耗配置,与代理器分开 (#1641),关闭 #1640

修复

  • 修复重新加载世界后常量列表变量卡反序列化失败的问题 (#1639),关闭 #1639

1.21.1-1.32.3 - 2026-03-28 10:18:26 +0100

新增

  • 为煤发电机添加可配置的能量生成速率 (#1635),关闭 #1634

修复

  • 修复变量卡箱、代理器、物质实化机和静态光源不消耗能量的问题 (#1633),关闭 #1632
  • 修复能量电池纹理

integrateddynamics-26.1.2-neoforge-1.33.9-1924.jar

on 2026 Aug 18
下载

自上个版本以来的变更:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/commits/master-26-lts

integrateddynamics-26.2-neoforge-1.33.4-1925.jar

on 2026 Aug 02
下载

上一版本发布以来的更新内容:https://github.com/CyclopsMC/IntegratedDynamics/commits/master-26

integrateddynamics-1.21.1-neoforge-1.34.0.jar

on 2026 Aug 02
下载

Minecraft 1.21.1 版本更新日志

本项目的全部重要变更均记录于此文件中。

1.21.1-1.34.0 - 2026-08-02 19:41:05

新增内容

  • 添加与《Create Aeronautics》的基础兼容性 此举允许为线缆注册射线追踪处理器,该功能将在《Create Aeronautics》的兼容模组中实现。 此外,本次提交确保当 Block#onRemove 中 isMoving 标志为 false 时,不会掉落任何物品。 关闭 #1674
  • 为《Create Aeronautics》添加线缆射线追踪支持

1.21.1-1.33.4 - 2026-07-20 05:52:01 +0200

新增内容

  • 将去皮门瑞欧原木加入原版 logs 和 logs_that_burn 标签(#1685),关闭 #1684

修复问题

  • 修复漏斗向输入口插入物品时自动合成结果检测失败的问题

问题在于 IngredientChannelAdapterWrapperSlotted 尚未使用 IIngredientChannelInsertPreConsumers 接口,而外部方块(如漏斗)直接向网络组件推送物品时正依赖该接口。现该类已支持该接口,行为与 IngredientChannelAdapter 保持一致。

关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#207

1.21.1-1.33.3 - 2026-06-16 16:37:23 +0200

修复问题

  • 将电池能量数据组件初始化为零,CyclopsMC/IntegratedCrafting#202

1.21.1-1.33.2 - 2026-05-30 10:24:11 +0200

修复问题

  • 修复机器状态变更时网络重载异常的问题

此前可能导致多个内部网络状态实例被重复创建,从而引发冲突。 具体而言,该修复解决了机械装置输出无法被自动合成系统识别的问题——此前该问题恰好与机器状态变更同时发生。

关闭 CyclopsMC/IntegratedCrafting#199

1.21.1-1.33.1 - 2026-05-22 11:29:25 +0200

修复问题

  • 修复部件无法直接放置于其他部件正对面的问题

变更内容

  • 移除未使用的精致存储跳过合成(skipcrafting)特性属性

1.21.1-1.33.0 - 2026-05-04 16:37:29 +0200

新增内容

  • 将精致存储兼容模块升级至 v2 版本,关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1544

1.21.1-1.32.6 - 2026-04-28 19:39:17 +0200

修复问题

  • 修复集成合成中通道禁用提示文本位置错误的问题

1.21.1-1.32.5 - 2026-04-18 15:33:04 +0200

变更内容

  • 为 BlockCable 添加 getAppearance 方法以支持伪装板上的连纹纹理 此举为支持连纹纹理的模组提供了对线缆伪装板的基本支持。

1.21.1-1.32.4 - 2026-04-11 19:55:58 +0200

变更内容

  • 为延迟器单独配置能耗参数,使其区别于代理器(#1641),关闭 #1640

修复问题

  • 修复世界重载后常量列表型变量卡反序列化失败的问题(#1639),关闭 #1639

1.21.1-1.32.3 - 2026-03-28 10:18:26 +0100

新增内容

  • 为燃煤发电机添加可配置的能量产出速率(#1635),关闭 #1634

修复问题

  • 修复变量卡箱、代理器、物质实化机和静态光源未消耗能量的问题(#1633),关闭 #1632
  • 修复 NBT 操作后电池纹理溢出的问题(#1636、#1637),关闭 #1636

1.21.1-1.32.2 - 2026-03-20 20:04:50 +0100

修复问题

  • 修复单声道与
1
3
4
5
44
BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号