ohthetreesyoullgrow-fabric-26.1.2
on 2026 Oct 0510.1.3
- 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界顶部天花板之上的问题。
10.1.2
- 修复将随机刻保存到磁盘的问题。
- 默认情况下,树木可以无视规则进行放置。
10.1.1
- 添加在构建器中定义单个树叶方块状态提供器的方式。
10.1.0
- 与1.21.1分支保持一致
- 添加定义日志过滤器行为的功能。过滤选项包括:
PIERCE- 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH- 树木仍会生成,但跳过过滤器中的方块。BLOCK- 如果树木遇到过滤器中的方块,则不会生成。
10.0.4
- 修复默认的原木放置过滤器。
10.0.3
- 检查有效树木生长位置时使用正确的过滤器。
10.0.2
- 内部修复
10.0.1
- 重新加入Forge支持。
10.0.0
- 更新至26.1。
5.3.0
- 添加开启/关闭随机树木旋转的功能。
5.2.1
- 修复穿透墙壁、结构和基岩的问题
5.2.0
- 添加通过方块状态提供器使用NBT中的方块放置方块状态的功能。
- 允许指定多个树叶目标以及多个树叶方块状态提供器。
- 引入结构NBT树木 v2
- 修复v1特性中从NBT放置额外方块的问题
5.1.3
- 允许BlockStateProperties.FACING在AttachedToLogsDecorator上使用,同时仍能正确设置朝向。
5.1.2
- 修复树干位置。
5.1.1
- 修复苍穹木和树干的额外方块放置问题。
5.1.0
- 添加横向和倒置树木的配置选项。
5.0.14
- 随机计划刻的并发安全性。
5.0.13
- 修复调用超出范围的区块导致的崩溃。
5.0.12
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
5.0.11
- 添加树苗检测。修复树木密度问题。
5.0.10
- 修复树干。
5.0.9
- 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
- 添加更多树木生长失败的检查。
5.0.8
- 修复放置树木装饰器方块的问题。
5.0.7
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前考虑固体方块和周围环境。
5.0.6
- 放置树木特性时跟踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复将树干/树叶位置和树叶添加并排序到各自集合时的问题。修复树木装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题
5.0.2
- 修复NeoForge jar缺少AccessTransformer的问题
- 将TREEFROMSTRUCTURENBT设为final
- 修复Forge中FMLJavaModLoadingContext.get的弃用问题
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 添加检查,防止原木被放置在基岩所在的位置
5.0.0
- 更新至1.21.1
4.0.0
- 更新至1.20.6
- 将数据生成迁移到NeoForge
3.0.0
- 更新至1.20.4
2.0.0
- 更新至1.20.2
- 添加NeoForge支持
- 移除CorgiLib旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 通用化注册
- 添加具有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数
1.2.0
- 将项目迁移到Arch Loom
- 添加旋转块支持
- 添加示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
- 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册
1.1.1
- 修复Fabric版本不正确的问题。
1.1.0
- 移除Regutils依赖
1.0.0
- 发布
Oh-The-Trees-You'll-Grow-NeoForge-1.21.11-9.1.1
on 2026 Oct 059.1.1
- 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板之上的问题。
9.1.0
- 添加横向和倒置的树木配置选项。
- 修复苍穹木和树干的额外方块放置。
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING 并仍能正确设置朝向。
- 添加通过方块状态提供者使用 NBT 中的方块来放置方块状态的能力。
- 允许指定多个树叶目标位置和多个树叶方块状态提供者。
- 引入基于结构 NBT 的树木 v2
- 修复 v1 特性中从 NBT 放置额外方块的问题
- 修复穿透墙壁、结构及基岩的问题
- 添加定义原木过滤器行为的能力。过滤选项包括:PIERCE(穿透)——摧毁过滤器中的方块。PASSTHROUGH(直接传递)——树木仍会生成但跳过过滤器中的方块。BLOCK(阻挡)——树木遇到过滤器中的方块时不会生成。
- 添加开启/关闭随机树木旋转的能力。
9.0.0
- 更新至 1.21.11
8.0.3
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING 并仍能正确设置朝向。
8.0.2
- 标记为兼容 1.21.10/.9。
8.0.1
- 修复读取区块数据时随机计划刻的 mixin 目标,改为在返回时执行。
8.0.0
- 更新至 1.21.8
7.0.0
- 更新至 1.21.6/1.21.7
6.0.8
- 随机计划刻的并发安全性。
6.0.7
- 修复与调用超出范围的区块有关的崩溃。
6.0.6
- 在世界生成期间的树木生长中添加结构检查。
6.0.5
- 添加是否为树苗的检查。修复树木密度问题。
6.0.4
- 修复树干问题。
6.0.3
- 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
- 为树木生长失败的判定添加更多检查。
6.0.2
修复树木装饰器方块的放置。
6.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前考虑固体方块及周围环境。
6.0.0
- 移植至 1.21.4
5.0.6
- 在放置树木特性时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复树干/树叶位置及树叶的添加与排序到各自集合的问题。修复树木装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题
5.0.2
- 修复 NeoForge Jar 缺失 AccessTransformer 的问题
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 添加检查以防止原木被放置在基岩所在的位置
5.0.0
- 更新至 1.21.1
4.0.0
- 更新至 1.20.6
- 将数据生成迁移至 NeoForge
3.0.0
- 更新至 1.20.4
2.0.0
- 更新至 1.20.2
- 添加 NeoForge 支持
- 移除 CorgiLib 旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 泛化注册流程
- 添加带有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数
1.2.0
- 迁移项目至 Arch Loom
- 添加旋转方块支持
- 添加示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在 Fabric 上注册的问题
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册
1.1.1
- 修复错误的 Fabric 版本。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖
1.0.0
- 发布
Oh-The-Trees-You'll-Grow-Forge-1.21.11-9.1.1
on 2026 Oct 059.1.1
- 为树木添加高度限制行为配置。此更改将解决树木在下界天花板上方生长的问题。
9.1.0
- 新增横向与倒置树木的配置选项。
- 修复树冠与树干附加方块的放置问题。
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING,同时仍能正确设置方向。
- 新增通过方块状态提供器(Blockstate providers)使用 NBT 中的方块来放置方块状态的功能。
- 允许指定多个树叶目标及多个树叶方块状态提供器。
- 引入 Tree From Structure NBT v2。
- 修复 v1 特性中从 NBT 放置附加方块的问题。
- 修复穿透墙壁、建筑结构与基岩时的问题。
- 新增定义原木过滤器行为的功能。过滤选项包括:穿透(PIERCE)— 破坏过滤器中的方块;直通(PASSTHROUGH)— 树木会生成,但跳过过滤器中的方块;阻挡(BLOCK)— 若树木遇到过滤器中的方块,则不会生成。
- 新增开启/关闭树木随机旋转的功能。
9.0.0
- 更新至 1.21.11
8.0.3
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING,同时仍能正确设置方向。
8.0.2
- 标记为兼容 1.21.10 / 1.21.9。
8.0.1
- 修复读取区块数据时关于随机计划刻(Scheduled Tick)的 Mixin 目标,将其置于返回处。
8.0.0
- 更新至 1.21.8
7.0.0
- 更新至 1.21.6 / 1.21.7
6.0.8
- 提升随机计划刻的并发安全性。
6.0.7
- 修复因调用超出范围的区块而导致的崩溃问题。
6.0.6
- 在世界生成期间的树木生长过程中加入结构检查。
6.0.5
- 添加树苗检测。修复树木密度问题。
6.0.4
- 修复树干问题。
6.0.3
- 修复原木装饰器错误地放置在树叶上的问题。
- 增加更多树木生长失败的检查条件。
6.0.2
修复树木装饰器方块的放置问题。
6.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置前考虑固体方块及周围环境。
Oh-The-Trees-You'll-Grow-Fabric-1.21.11-9.1.1
on 2026 Oct 059.1.1
- 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界顶部的问题。
9.1.0
- 添加侧向和倒置树木的配置选项。
- 修复苍穹木和树干的额外方块放置问题。
- 允许在AttachedToLogsDecorator上使用BlockStateProperties.FACING并仍能正确设置朝向。
- 增加通过方块状态提供器使用NBT内方块放置方块状态的功能。
- 允许指定多个树叶目标及多个树叶方块状态提供器。
- 引入结构NBT树木 v2。
- 修复 v1 特性中从NBT放置额外方块的问题。
- 修复穿透墙壁、结构和基岩的问题。
- 增加定义原木过滤器行为的功能。过滤选项包括:穿透 - 破坏过滤器中的方块。直接传递 - 树木会生成但跳过过滤器中的方块。方块 - 树木遇到过滤器中的方块时不会生成。
- 增加开启/关闭随机树木旋转的功能。
9.0.0
- 更新至 1.21.11
8.0.3
- 允许在AttachedToLogsDecorator上使用BlockStateProperties.FACING并仍能正确设置朝向。
8.0.2
- 标记为兼容 1.21.10/.9。
8.0.1
- 修复读取区块数据时mixin目标问题,改为在返回时处理随机计划刻。
8.0.0
- 更新至 1.21.8
7.0.0
- 更新至 1.21.6/1.21.7
6.0.8
- 随机计划刻的并发安全性。
6.0.7
- 修复调用超出范围的区块导致的崩溃。
6.0.6
- 在世界生成期间的树木生长中添加结构检查。
6.0.5
- 添加树苗检测,修复树木密度问题。
6.0.4
- 修复树干问题。
6.0.3
- 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
- 为树木生长失败添加更多检查。
6.0.2
修复树木装饰方块的放置问题。
6.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置前考虑固体方块和周围环境。
6.0.0
- 移植至 1.21.4
5.0.6
- 放置树木特性时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复树干/树叶位置及树叶的添加与排序到各自集合的问题。修复树木装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复苍穹原木生成器穿透地形的问题。
5.0.2
- 修复 NeoForge Jar 缺失访问转换器的问题。
- 将TREEFROMSTRUCTURENBT设为final。
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题。
- 调整部分发布名称。
5.0.1
- 添加检查,防止原木被放置在基岩所在位置。
5.0.0
- 更新至 1.21.1
4.0.0
- 更新至 1.20.6
- 将数据生成迁移至 NeoForge
3.0.0
- 更新至 1.20.4
2.0.0
- 更新至 1.20.2
- 添加 NeoForge 支持
- 移除 CorgiLib 旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 泛化注册逻辑
- 添加带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 添加旋转方块支持
- 添加示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在 Fabric 上注册的问题
- 在 Forge 上使用ForgeRegistries进行注册
1.1.1
- 修复错误的 Fabric 版本。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖
1.0.0
- 发布
Oh-The-Trees-You'll-Grow-NeoForge-1.21.10-8.1.1
on 2026 Oct 058.1.1
- 为树木添加高度限制行为配置。这将解决树木在下界天花板上方生长的问题。
8.1.0
- 新增横向和倒置树木的配置选项。
- 修复顶篷和树干附加方块的放置问题。
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING,同时仍能正确设置方向。
- 新增通过 NBT 中的方块使用方块状态提供器放置方块状态的功能。
- 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
- 引入 Tree From Structure NBT v2。
- 修复 v1 特性中从 NBT 放置附加方块的问题。
- 修复穿透墙壁、结构和基岩时的问题。
- 新增定义原木过滤器行为的功能。过滤选项包括:穿透(PIERCE)— 破坏过滤器中的方块;直接传递(PASSTHROUGH)— 树木会生成,但跳过过滤器中的方块;阻挡(BLOCK)— 若遇到过滤器中的方块,树木将不会生成。
- 新增开启/关闭树木随机旋转的功能。
8.0.3
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING,同时仍能正确设置方向。
8.0.2
- 标记为兼容 1.21.10/.9。
8.0.1
- 修复读取区块数据时关于随机计划刻的 Mixin 目标,确保其作用于返回值。
8.0.0
- 更新至 1.21.8。
7.0.0
- 更新至 1.21.6/1.21.7。
6.0.8
- 提升随机计划刻的并发安全性。
6.0.7
- 修复因调用超出范围的区块而导致的崩溃问题。
6.0.6
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
6.0.5
- 添加树苗检测。修复树木密度问题。
6.0.4
- 修复树干问题。
6.0.3
- 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
- 增加更多树木生长失败的检查条件。
6.0.2
修复树木装饰器方块的放置问题。
6.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置前考虑固体方块及周围环境。
6.0.0
- 移植至 1.21.4。
5.0.6
- 在放置树木特性
Oh-The-Trees-You'll-Grow-Forge-1.21.10-8.1.1
on 2026 Oct 058.1.1
- 为树木添加高度限制行为配置。这将解决树木长到下界天花板之上的问题。
8.1.0
- 添加横向和倒置树木的配置选项。
- 修复苍穹木和树干的额外方块放置问题。
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING 并仍能正确设置方向。
- 添加通过方块状态提供者使用 NBT 内的方块来放置方块状态的能力。
- 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供者。
- 引入来自结构 NBT 的树木 v2
- 修复 v1 特性中从 NBT 放置额外方块的问题
- 修复穿透墙壁、结构和基岩的问题
- 添加定义原木过滤器行为的能力。过滤选项包括:PIERCE(穿透)- 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH(直接传递)- 树木会生成但跳过过滤器中的方块。BLOCK(阻挡)- 如果树木遇到过滤器中的方块则不会生成。
- 添加开启/关闭随机树木旋转的能力。
8.0.3
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING 并仍能正确设置方向。
8.0.2
- 标记为兼容 1.21.10/.9。
8.0.1
- 修复读取区块数据时 mixin 目标的问题,改为在随机计划刻返回时执行。
8.0.0
- 更新至 1.21.8
7.0.0
- 更新至 1.21.6/1.21.7
6.0.8
- 随机计划刻的并发安全性。
6.0.7
- 修复与调用超出范围的区块相关的崩溃。
6.0.6
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
6.0.5
- 添加树苗检查。修复树木密度问题。
6.0.4
- 修复树干。
6.0.3
- 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
- 添加更多使树木生长失败的检查。
6.0.2
修复树木装饰器方块的放置。
6.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前考虑固体方块和周围环境。
6.0.0
- 移植至 1.21.4
5.0.6
- 放置树木特性时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复树干/树叶位置和树叶的添加与排序至各自的集合。修复树木装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题
5.0.2
- 修复 NeoForge Jar 缺失 AccessTransformer 的问题
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 添加检查以防止原木被放置在基岩所在的位置
5.0.0
- 更新至 1.21.1
4.0.0
- 更新至 1.20.6
- 将数据生成迁移至 NeoForge
3.0.0
- 更新至 1.20.4
2.0.0
- 更新至 1.20.2
- 添加 NeoForge 支持
- 移除 CorgiLib 旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 泛化注册逻辑
- 添加具有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数
1.2.0
- 迁移项目至 Arch Loom
- 添加旋转方块支持
- 添加示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在 Fabric 上注册的问题
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册
1.1.1
- 修复错误的 Fabric 版本。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖
1.0.0
- 发布
Oh-The-Trees-You'll-Grow-Fabric-1.21.10-8.1.1
on 2026 Oct 058.1.1
- 为树木添加高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界顶棚之上的问题。
8.1.0
- 添加横向和倒置树木的配置选项。
- 修复苍穹木和树干的额外方块放置问题。
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING 并仍能正确设置方向。
- 添加通过 Blockstate 提供器使用 NBT 内的方块来放置方块状态的功能。
- 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
- 引入基于结构 NBT 的树木 v2
- 修复 v1 特性中从 NBT 放置额外方块的问题
- 修复穿透墙壁、结构和基岩的问题
- 添加定义日志过滤器行为的功能。过滤选项包括:PIERCE(穿透)- 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH(直接传递)- 树木仍会生成但跳过过滤器中的方块。BLOCK(阻挡)- 树木遇到过滤器中的方块时将不会生成。
- 添加开启/关闭随机树木旋转的功能。
8.0.3
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING 并仍能正确设置方向。
8.0.2
- 标记为兼容 1.21.10/.9。
8.0.1
- 修复读取区块数据时 mixin 目标的问题,改为在随机计划刻返回时生效。
8.0.0
- 更新至 1.21.8
7.0.0
- 更新至 1.21.6/1.21.7
6.0.8
- 提升随机计划刻的并发安全性。
6.0.7
- 修复调用超出范围的区块导致的崩溃。
6.0.6
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
6.0.5
- 添加树苗检查。修复树木密度问题。
6.0.4
- 修复树干问题。
6.0.3
- 修复日志装饰器将方块放置在树叶上的问题。
- 为树木生长失败的判定添加更多检查。
6.0.2
修复放置树木装饰器方块的问题。
6.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前会考虑固体方块和周围环境。
6.0.0
- 移植至 1.21.4
5.0.6
- 在放置树木特性时跟踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复将树干/树叶位置和树叶添加并排序到各自集合的问题。修复树木装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题
5.0.2
- 修复 NeoForge Jar 缺失 AccessTransformer 的问题
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
- 修复 forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 添加检查,防止原木被放置在基岩所在的位置
5.0.0
- 更新至 1.21.1
4.0.0
- 更新至 1.20.6
- 将数据生成迁移至 NeoForge
3.0.0
- 更新至 1.20.4
2.0.0
- 更新至 1.20.2
- 添加 NeoForge 支持
- 移除 CorgiLib 旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 泛化注册流程
- 添加带有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 添加旋转块支持
- 添加示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在 Fabric 上注册的问题
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册
1.1.1
- 修复错误的 Fabric 版本。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖
1.0.0
- 发布
Oh-The-Trees-You'll-Grow-NeoForge-1.21.4-6.1.1
on 2026 Oct 056.1.1
- 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板上方的问题。
6.1.0
- 添加横向和倒置树木的配置选项。
- 修复苍穹木和树干的额外方块放置问题。
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING 并仍能正确设置方向。
- 添加通过方块状态提供器使用 NBT 中的方块来放置方块状态的功能。
- 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
- 引入结构 NBT 树 v2
- 修复 v1 特性中从 NBT 放置额外方块的问题
- 修复穿透墙壁、结构和基岩的问题
- 添加定义原木过滤器行为的功能。过滤选项包括:PIERCE(穿透)- 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH(直接传递)- 树木会生成但跳过过滤器中的方块。BLOCK(阻挡)- 树木遇到过滤器中的方块时将不会生成。
- 添加开启/关闭随机树木旋转的功能。
6.0.8
- 为随机计划刻添加并发安全性。
6.0.7
- 修复调用超出范围的区块导致的崩溃。
6.0.6
- 在世界生成期间的树木生长中添加结构检查。
6.0.5
- 添加是否为树苗的检查。修复树木密度问题。
6.0.4
- 修复树干问题。
6.0.3
- 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
- 为树木生长失败添加更多检查。
6.0.2
修复树木装饰器方块的放置问题。
6.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前考虑固体方块和周围环境。
6.0.0
- 移植到 1.21.4
5.0.6
- 在放置树木特性时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复树干/树叶位置和树叶的添加与排序到各自集合的问题。修复树木装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题
5.0.2
- 修复 NeoForge Jar 缺失 AccessTransformer 的问题
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
- 修复 forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 添加检查以防止原木被放置在基岩存在的位置
5.0.0
- 更新到 1.21.1
4.0.0
- 更新到 1.20.6
- 将数据生成迁移到 NeoForge
3.0.0
- 更新到 1.20.4
2.0.0
- 更新到 1.20.2
- 添加 NeoForge 支持
- 移除 CorgiLib 旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 通用化注册
- 添加具有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数
1.2.0
- 将项目迁移到 Arch Loom
- 添加旋转方块支持
- 添加示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在 Fabric 上注册的问题
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册
1.1.1
- 修复错误的 Fabric 版本。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖
1.0.0
- 发布
Oh-The-Trees-You'll-Grow-Forge-1.21.4-6.1.1
on 2026 Oct 056.1.1
- 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木生长超出下界天花板的问题。
6.1.0
- 添加横向与倒置树木的配置选项。
- 修复苍穹木和树干的额外方块放置问题。
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING 并仍能正确设置方向。
- 添加通过方块状态提供器使用 NBT 内的方块来放置方块状态的能力。
- 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
- 引入基于结构 NBT 的树木 v2
- 修复 v1 特性中从 NBT 放置额外方块的问题
- 修复穿透墙壁、结构和基岩的问题
- 添加定义原木过滤器行为的能力。过滤选项包括:PIERCE(穿透)——摧毁过滤器中的方块。PASSTHROUGH(直接传递)——树木仍会生成但跳过过滤器中的方块。BLOCK(方块)——树木遇到过滤器中的方块时将不会生成。
- 添加开启/关闭随机树木旋转的能力。
6.0.8
- 提升随机计划刻的并发安全性。
6.0.7
- 修复调用超出范围的区块导致的崩溃。
6.0.6
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
6.0.5
- 添加是否为树苗的检查。修复树木密度问题。
6.0.4
- 修复树干。
6.0.3
- 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
- 添加更多使树木生长失败的检查。
6.0.2
修复放置树木装饰器方块的问题。
6.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前考虑固体方块和周围环境。
6.0.0
- 移植到 1.21.4
5.0.6
- 放置树木特性时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复添加和排序树干/树叶位置及树叶到各自集合的问题。修复树木装饰器的多个问题。
5.0.3
- 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题
5.0.2
- 修复 NeoForge Jar 缺失 AccessTransformer 的问题
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 添加检查以防止原木被放置在基岩所在的位置
5.0.0
- 更新到 1.21.1
4.0.0
- 更新到 1.20.6
- 将数据生成迁移到 NeoForge
3.0.0
- 更新到 1.20.4
2.0.0
- 更新到 1.20.2
- 添加 NeoForge 支持
- 移除 CorgiLib 旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 泛化注册
- 添加带有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造器
1.2.0
- 将项目迁移到 Arch Loom
- 添加旋转块支持
- 添加示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在 Fabric 上注册的问题
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册
1.1.1
- 修复不正确的 Fabric 版本。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖
1.0.0
- 发布
Oh-The-Trees-You'll-Grow-Fabric-1.21.4-6.1.1
on 2026 Oct 056.1.1
- 为树木添加高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板上方的问题。
6.1.0
- 添加横向和倒置树木的配置选项。
- 修复苍穹木和树干的额外方块放置问题。
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING,并仍能正确设置方向。
- 添加通过 Blockstate 提供器使用 NBT 中的方块来放置方块状态的功能。
- 允许指定多个树叶目标以及多个树叶方块状态提供器。
- 推出结构NBT树木 v2
- 修复 v1 特性中从 NBT 放置额外方块的问题
- 修复穿透墙壁、建筑结构以及基岩的问题
- 添加定义原木过滤器行为的功能。过滤选项包括:PIERCE(穿透)- 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH(直接传递)- 树木仍会生成,但跳过过滤器中的方块。BLOCK(阻挡)- 树木若在过滤器中遇到方块则不会生成。
- 添加开启/关闭随机树木旋转的功能。
6.0.8
- 提升随机计划刻的并发安全性。
6.0.7
- 修复调用超出范围的区块导致的崩溃。
6.0.6
- 在世界生成期间的树木生长中添加结构检查。
6.0.5
- 添加树苗检测。修复树木密度问题。
6.0.4
- 修复树干。
6.0.3
- 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
- 为树木生长失败添加更多检查。
6.0.2
修复放置树木装饰器方块的问题。
6.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前先检测固体方块和周围环境。
6.0.0
- 移植到 1.21.4
5.0.6
- 放置树木特性时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复树干/树叶位置和树叶在各自集合中的添加与排序。修复树木装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题
5.0.2
- 修复 NeoForge Jar 缺少 AccessTransformer 的问题
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 添加检查以防止原木被放置在基岩所在的位置
5.0.0
- 更新到 1.21.1
4.0.0
- 更新到 1.20.6
- 将数据生成迁移到 NeoForge
3.0.0
- 更新到 1.20.4
2.0.0
- 更新到 1.20.2
- 添加 NeoForge 支持
- 移除 CorgiLib 旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 泛化注册流程
- 添加带有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数
1.2.0
- 迁移项目到 Arch Loom
- 添加旋转方块支持
- 添加示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在 Fabric 上注册的问题
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册
1.1.1
- 修复不正确的 Fabric 版本。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖
1.0.0
- 发布
Oh-The-Trees-You'll-Grow-NeoForge-1.21.1-5.3.4
on 2026 Oct 055.3.4
- 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木长到下界天花板之上的问题。
5.3.3
- 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。
5.3.2
- 添加定义原木过滤器行为的功能。过滤选项包括:
PIERCE(穿透)- 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH(直接传递)- 树木仍会生成,但跳过过滤器中的方块。BLOCK(阻挡)- 如果树木遇到过滤器中的方块则不会生成。
5.3.1
- 检查有效树木生长位置时使用正确的过滤器。
5.3.0
- 添加开启/关闭树木随机旋转的功能。
5.2.1
- 修复穿透墙壁、结构和基岩时的问题
5.2.0
- 添加通过方块状态提供者使用NBT中方块放置方块状态的功能。
- 允许指定多个树叶目标点和多个树叶方块状态提供者。
- 推出 Tree From Structure NBT v2
- 修复 v1 特性中从NBT放置额外方块的问题
5.1.3
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING 且仍能正确设置方向。
5.1.2
- 修复树干位置。
5.1.1
- 修复苍穹木顶篷和树干的额外方块放置问题。
5.1.0
- 添加横向和倒置树木的配置选项。
5.0.14
- 提高随机计划刻的并发安全性。
5.0.13
- 修复调用超出范围区块导致的崩溃。
5.0.12
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
5.0.11
- 添加树苗检测。修复树木密度问题。
5.0.10
- 修复树干。
5.0.9
- 修复原木装饰器将方块放置在树叶上的问题。
- 为树木生长失败添加更多检查。
5.0.8
- 修复树木装饰器方块的放置问题。
5.0.7
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前先考虑固体方块和周围环境。
5.0.6
- 放置树木特性时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复将树干/树叶位置和树叶添加并排序到各自集合的问题。修复树木装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题
5.0.2
- 修复NeoForge Jar 缺失 AccessTransformer 的问题
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
- 修复Forge中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 添加检查以防止原木被放置在基岩所在的位置
5.0.0
- 更新至 1.21.1
4.0.0
- 更新至 1.20.6
- 将数据生成迁移至 NeoForge
3.0.0
- 更新至 1.20.4
2.0.0
- 更新至 1.20.2
- 添加 NeoForge 支持
- 移除 CorgiLib Legacy 支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 通用化注册方式
- 添加带有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 添加旋转方块支持
- 添加示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
- 在Forge上使用 ForgeRegistries 进行注册
1.1.1
- 修复错误的Fabric版本。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖
1.0.0
- 正式发布
Oh-The-Trees-You'll-Grow-Forge-1.21.1-5.3.4
on 2026 Oct 055.3.4
- 为树添加建筑高度限制行为配置。这将解决树长到下界天花板之上的问题。
5.3.3
- 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。
5.3.2
- 添加定义日志过滤器行为的功能。过滤选项包括:
PIERCE(穿透)- 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH(直接传递)- 树会生成但跳过过滤器中的方块。BLOCK(方块)- 如果树遇到过滤器中的方块则不会生成。
5.3.1
- 在检查有效树木生长位置时使用正确的过滤器。
5.3.0
- 添加开启/关闭树木随机旋转的功能。
5.2.1
- 修复穿透墙壁、结构和基岩的问题
5.2.0
- 添加通过方块状态提供器使用NBT中的方块放置方块状态的功能。
- 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
- 引入结构NBT生成树 v2
- 修复v1特性中从NBT放置额外方块的问题
5.1.3
- 允许在AttachedToLogsDecorator上使用BlockStateProperties.FACING并仍能正确设置朝向。
5.1.2
- 修复树干位置。
5.1.1
- 修复苍穹木和树干的额外方块放置问题。
5.1.0
- 添加横向和倒置树木的配置选项。
5.0.14
- 计划随机刻的并发安全性。
5.0.13
- 修复与调用超出范围区块有关的崩溃。
5.0.12
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
5.0.11
- 添加树苗检查。修复树木密度问题。
5.0.10
- 修复树干。
5.0.9
- 修复原木装饰器将原木放置在树叶上的问题。
- 为树木生长失败添加更多检查。
5.0.8
- 修复放置树木装饰器方块的问题。
5.0.7
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前考虑固体方块和周围环境。
5.0.6
- 放置树木特性时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复将树干/树叶位置和树叶添加并排序到各自集合的问题。修复树木装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复苍穹木原木构建器穿透地形的问题
5.0.2
- 修复NeoForge Jar缺失AccessTransformer
- 将TREEFROMSTRUCTURENBT设为final
- 修复Forge中FMLJavaModLoadingContext.get的弃用问题
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 添加检查以防止原木被放置在基岩所在的位置
5.0.0
- 更新至1.21.1
4.0.0
- 更新至1.20.6
- 将数据生成迁移至NeoForge
3.0.0
- 更新至1.20.4
2.0.0
- 更新至1.20.2
- 添加NeoForge支持
- 移除CorgiLib旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 泛化注册
- 添加带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至Arch Loom
- 添加旋转方块支持
- 添加示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
- 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册
1.1.1
- 修复不正确的Fabric版本。
1.1.0
- 移除Regutils依赖
1.0.0
- 发布
Oh-The-Trees-You'll-Grow-Fabric-1.21.1-5.3.4
on 2026 Oct 055.3.4
- 为树木添加高度限制行为配置。此更改将解决树木在下界天花板上方生长的问题。
5.3.3
- 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。
5.3.2
- 新增定义原木过滤器行为的功能。过滤选项包括:
PIERCE- 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH- 树木会生成,但跳过过滤器中的方块。BLOCK- 若遇到过滤器中的方块,树木将不会生成。
5.3.1
- 在检查有效树木生长位置时使用正确的过滤器。
5.3.0
- 新增开启/关闭树木随机旋转的功能。
5.2.1
- 修复穿透墙壁、结构和基岩的问题。
5.2.0
- 新增通过方块状态提供器,使用NBT内的方块放置方块状态的功能。
- 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
- 引入 Tree From Structure NBT v2。
- 修复 v1 功能中从 NBT 放置额外方块的问题。
5.1.3
- 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING,并仍能正确设置方向。
5.1.2
- 修复树干位置。
5.1.1
- 修复顶篷和树干的额外方块放置。
5.1.0
- 新增横向和倒置树木的配置选项。
5.0.14
- 提升随机计划刻的并发安全性。
5.0.13
- 修复因调用范围外区块而导致的崩溃问题。
5.0.12
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
5.0.11
- 新增树苗检查。修复树木密度问题。
5.0.10
- 修复树干。
5.0.9
- 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
- 增加更多树木生长失败的检查条件。
5.0.8
- 修复放置树木装饰方块的问题。
5.0.7
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置前考虑固体方块及周围环境。
5.0.6
- 在放置树木特征时追踪树木装饰位置。
5.0.5
Oh The Trees You'll Grow-neoforge-1.20.6-4.0.3
on 2026 Oct 054.0.3
- 为树木添加高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界顶部之上的问题。
4.0.2
- 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。
4.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前检测固体方块和周围环境。
4.0.0
- 更新至1.20.6
- 将数据生成迁移至NeoForge
3.0.0
- 更新至1.20.4
2.0.0
- 更新至1.20.2
- 添加NeoForge支持
- 移除CorgiLib旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 通用化注册
- 添加带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至Arch Loom
- 添加旋转块支持
- 添加示例蘑菇地物
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
- 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册
1.1.1
- 修复不正确的Fabric版本。
1.1.0
- 移除Regutils依赖
1.0.0
- 发布
Oh The Trees You'll Grow-forge-1.20.6-4.0.3
on 2026 Oct 054.0.3
- 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板上方的问题。
4.0.2
- 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。
4.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置前会考虑固体方块和周围环境。
4.0.0
- 更新至1.20.6
- 将数据生成迁移至NeoForge
3.0.0
- 更新至1.20.4
2.0.0
- 更新至1.20.2
- 添加NeoForge支持
- 移除CorgiLib旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 泛化注册逻辑
- 添加带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至Arch Loom
- 添加旋转块支持
- 添加示例蘑菇特征
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
- 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册
1.1.1
- 修复错误的Fabric版本。
1.1.0
- 移除Regutils依赖
1.0.0
- 发布
Oh The Trees You'll Grow-fabric-1.20.6-4.0.3
on 2026 Oct 054.0.3
- 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板上方的问题。
4.0.2
- 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。
4.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前会考虑固体方块和周围环境。
4.0.0
- 更新至 1.20.6
- 将数据生成迁移到 NeoForge
3.0.0
- 更新至 1.20.4
2.0.0
- 更新至 1.20.2
- 添加 NeoForge 支持
- 移除 CorgiLib 旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 通用化注册
- 添加带有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数
1.2.0
- 将项目迁移到 Arch Loom
- 添加旋转块支持
- 添加示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在 Fabric 上注册的问题
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册
1.1.1
- 修复不正确的 Fabric 版本。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖
1.0.0
- 发布
Oh The Trees You'll Grow-neoforge-1.20.4-3.0.4
on 2026 Oct 053.0.4
- 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板之上的问题。
3.0.3
- 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。
3.0.2
- 修复放置树木装饰方块的问题。
3.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前考虑固体方块和周围环境。
3.0.0
- 更新至 1.20.4
2.0.0
- 更新至 1.20.2
- 添加 NeoForge 支持
- 移除 CorgiLib Legacy 支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 通用化注册
- 添加带有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 添加旋转块支持
- 添加示例蘑菇地物
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在 Fabric 上注册的问题
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册
1.1.1
- 修复错误的 Fabric 版本。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖
1.0.0
- 正式发布
Oh The Trees You'll Grow-forge-1.20.4-3.0.4
on 2026 Oct 053.0.4
- 为树木添加高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板上方的问题。
3.0.3
- 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。
3.0.2
- 修复放置树木装饰方块的问题。
3.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前会考虑固体方块和周围环境。
3.0.0
- 更新至1.20.4
2.0.0
- 更新至1.20.2
- 添加NeoForge支持
- 移除CorgiLib Legacy支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 泛化注册方式
- 添加带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至Arch Loom
- 添加旋转块支持
- 添加示例蘑菇地物
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
- 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册
1.1.1
- 修复Fabric版本错误的问题。
1.1.0
- 移除Regutils依赖
1.0.0
- 发布
Oh The Trees You'll Grow-fabric-1.20.4-3.0.4
on 2026 Oct 043.0.4
- 为树木添加高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界顶部之上(顶岩上方)的问题。
3.0.3
- 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。
3.0.2
- 修复放置树木装饰方块的问题。
3.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置前会检测固体方块和周围环境。
3.0.0
- 更新至1.20.4
2.0.0
- 更新至1.20.2
- 添加NeoForge支持
- 移除CorgiLib Legacy支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 泛化注册流程
- 添加带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至Arch Loom
- 添加旋转方块支持
- 添加示例蘑菇特征
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
- 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册
1.1.1
- 修复错误的Fabric版本。
1.1.0
- 移除Regutils依赖
1.0.0
- 发布
Oh The Trees You'll Grow-neoforge-1.20.2-2.0.4
on 2026 Oct 042.0.4
- 为树木添加高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板上方的问题。
2.0.3
- 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。
2.0.2
- 放置装饰方块。
2.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前考虑固体方块和周围环境。
2.0.0
- 更新至1.20.2
- 添加NeoForge支持
- 移除CorgiLib旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 泛化注册
- 添加带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至Arch Loom
- 添加旋转块支持
- 添加示例蘑菇特征
1.1.2
- 修复树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
- 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册
1.1.1
- 修复错误的Fabric版本。
1.1.0
- 移除Regutils依赖
1.0.0
- 发布



