LUMINOUS V1.4.6 - NeoForge 1.20.4
on 2024 Dec 08发光 V1.4.6 变更日志
新功能:
-
添加了凤凰蛋,这是一种新的生成凤凰的方式!
-
在荒地中添加了凤凰巢结构
-
在新的凤凰巢结构中添加了“孵化”,这是一种新的易燃方块
错误修复:
- 修复了一个问题,即在瞄准时热带草原骷髅有 4 只手臂
重新纹理/模型更改:
-
锤子不再是 3D 的,并且有它们自己的 Minecraft 风格的精灵(这是一个实验性的更改 - 在评论中让我知道你的意见!)
-
修复了骨行者绘画的不正确纹理
技术更改:
-
锤子不能再堆叠
-
修复了所有名为“热带草原”的东西的拼写,因为它们以前被命名为“savannah”
-
凤凰现在再次位于荒地中
-
删除了 2 个多余的凤凰实例
已知/未修复的错误:
-
自定义僵尸和骷髅战利品表在掠夺附魔下不起作用
-
寒冷号角在重新加载世界后在副手时视觉上出现故障
-
彩色火不会点燃 TNT
-
毒鳄鱼的 AI 存在缺陷,不能按预期工作
-
伊什砖在石头切割机中不可用
-
自定义鱼不能用鱼竿捕获
-
自定义鱼不能用来驯服猫
-
猴面包树树苗目前不能自行生长。
-
所有自定义楼梯都允许雨水通过
LUMINOUS V1.4.6 - Forge 1.20.1
on 2024 Dec 08发光版 V1.4.6 变更日志
新功能:
-
添加了凤凰蛋,这是一种新的生成凤凰的方式!
-
在恶地中添加了凤凰巢结构
-
在新的凤凰巢结构中添加了“孵化”,这是一种新的易燃方块
错误修复:
- 修复了在瞄准时草原骷髅有 4 只手臂的问题
重新纹理/模型更改:
-
锤子不再是 3D 的,并且有它们自己的 Minecraft 风格的精灵(这是一个实验性的更改 - 在评论中让我知道你的意见!)
-
修复了骨追踪者绘画的不当纹理
技术更改:
-
锤子不再可以堆叠
-
修复了所有名为“savanna”的东西的拼写,因为它们以前被命名为“savannah”
-
凤凰现在再次位于恶地
-
删除了 2 个多余的凤凰实例
已知/未修复的错误:
-
自定义僵尸和骷髅战利品表与掠夺附魔不兼容
-
冷冻角在重新加载世界后在副手时在视觉上出现故障
-
彩色火不会点燃 TNT
-
毒鳄的 AI 有缺陷,并且不能按预期工作
-
伊什砖在石头切割器中不可用
-
自定义鱼不能用钓鱼竿捕捉
-
自定义鱼不能用于驯服猫
-
猴面包树树苗目前不能自行生长。
-
所有自定义楼梯都允许雨水通过
LUMINOUS V1.4.42 - NeoForge 1.20.4
on 2024 Dec 08发光 V1.4.42 变更日志
新功能:
- 添加了“savannah_additions”配置文件,允许玩家启用/禁用该模组添加的热带草原重做内容
- 为斑马添加了 2 种变体纹理,一种稀有,一种常见
- 添加了 4 幅新画作 - 树人、毒蛇、潜伏者和隐士
错误修复:
- 修复了凤凰在恶地大量生成的错误,为解决此问题,我已将其生成位置更改为热带草原
- 修复了大象草和高枯灌木在热带草原中漂浮的重大错误
- 修复了雪人攻击计时器不一致的非常关键的错误,这意味着它可以在动画之外造成伤害
- 活塞推动时彩色火焰将被正确销毁
- 修复了大多数情况下彩色火焰不发射粒子的问题
- 在创造模式下,死亡的彩色火焰不会消耗火粉
- 修复了国王隐士奖杯上的 Z 战斗错误
- 修复了树人奖杯上像素不一致的纹理
- 修复了木乃伊奖杯上缺失的金边纹理
重新纹理/模型更改:
- 重新设计了海毒蛇
- 重新设计了海毒蛇奖杯
- 重新纹理了斑马
- 重新纹理了野生棕榈门和活板门
- 重新纹理了野生棕榈树苗
技术更改:
- 将雪人的跟随范围从 20 增加到 32
- 将雪人的攻击范围从 4 增加到 6
- 更改了雪人的攻击模式,它现在会向玩家挥击 2 - 3 次,然后进行地面重击,以进行更深入的战斗。
- 将雪人的攻击间隔从 3 秒减少到 2 秒
- 将斑马的生命值从 10 增加到 28
- 斑马现在正确掉落经验和皮革
- 增加了自定义火焰释放的粒子数量
- 樱桃叶现在已添加到树人可以穿透的叶子列表中
- 锤子旋转装饰品时发出的声音已从铁砧声音更改为下界合金块声音
- 使在所有装饰性方块/物品上使用锤子的音量保持一致
- 更改了木乃伊攻击动画的速度,使其与玩家受到伤害时更好地对齐
已知/未修复的错误:
- 所有传奇野兽都不会跳到顶部有雪的方块上
- 自定义僵尸和骷髅的战利品表与掠夺附魔不兼容
- 重新加载世界后,冷角在副手时视觉上出现故障
- 彩色火焰不会点燃 TNT
- 有毒鳄鱼的 AI 存在缺陷,无法按预期工作
- 伊什砖在石材切割机中不可用
- 自定义鱼无法用钓鱼竿捕捉
- 自定义鱼不能用于驯服猫
- 猴面包树树苗目前无法自行生长。
LUMINOUS V1.4.42 - Forge 1.20.1
on 2024 Dec 08发光版本 1.4.4 变更日志
新功能:
- 添加了“savannah_additions”配置文件,允许玩家启用/禁用该模组添加的草原重做内容
- 为斑马添加了 2 种变体纹理,一种稀有,一种常见
- 添加了 4 幅新画作 - 树人、蝰蛇、追踪者和隐士
错误修复:
- 修复了凤凰在荒地中大量生成的错误,为了解决这个问题,我将其生成位置更改为草原
- 修复了大象草和高大的枯灌木在草原中漂浮的重大错误
- 修复了雪人攻击计时器不一致的非常关键的错误,这意味着它可以在动画之外造成伤害
- 当被活塞推动时,彩色火将被正确销毁
- 修复了大多数情况下彩色火不发射粒子的问题
- 在创造模式下,死亡的彩色火不会消耗火粉
- 修复了国王隐士奖杯上的 Z 战斗错误
- 修复了树人奖杯上的像素不一致纹理
- 修复了木乃伊奖杯上缺少金色镶边纹理的问题
重新纹理/模型更改:
- 重新设计了海蝰蛇
- 重新设计了海蝰蛇奖杯
- 重新纹理了斑马
- 重新纹理了野生棕榈门和活板门
- 重新纹理了野生棕榈树苗
技术更改:
- 将雪人的跟随范围从 20 增加到 32
- 将雪人的攻击范围从 4 增加到 6
- 更改了雪人的攻击模式,它现在会向玩家挥击 2-3 次,然后进行地面重击,以进行更深入的战斗。
- 将雪人的攻击之间的时间从 3 秒减少到 2 秒
- 将斑马的生命值从 10 增加到 28
- 斑马现在正确掉落经验和皮革
- 增加了自定义火放出的粒子数量
- 樱桃叶现在被添加到树人可以穿过的树叶列表中
- 锤子在旋转装饰品时发出的声音已从铁砧声音更改为下界合金块声音
- 使在所有装饰性方块/物品上使用锤子的音量保持一致
- 更改了木乃伊攻击动画的速度,使其更好地与玩家受到伤害的时间对齐
已知/未修复的错误:
- 所有传奇野兽都不会跳上顶部有雪的方块
- 自定义僵尸和骷髅战利品表与掠夺附魔不兼容
- 重新加载世界后,寒冷号角在副手时视觉上出现故障
- 彩色火不会点燃 TNT
- 有毒鳄鱼的 AI 存在缺陷,无法按预期工作
- 伊什砖在石头切割器中不可用
- 自定义鱼无法用钓鱼竿捕捉
- 自定义鱼不能用于驯服猫
- 猴面包树苗目前不会自行生长。
LUMINOUS V1.4.0 - 1.19.2
on 2024 Dec 08V1.4.0 变更日志
新增功能:
-
添加了骨行者 - 第 8 个传奇野兽(在深色橡树林中发现,这种不死生物能迅速捕获猎物,其凶猛的咬击会伴随幻觉!)
-
添加了骨行者掉落的新音乐唱片,播放 Steelman - Modulo(之前由木乃伊音乐唱片播放)
-
添加了骨行者掉落的奖杯 - 在动物图鉴中添加了第 8 页 - 添加了骨响铃,骨行者掉落的新传奇物品
-
为玩家添加了一个新的配置文件,用于调整骨行者的生成率 - 添加了海毒蛇蛋,一种新的召唤海毒蛇的方式,位于寒冷和极寒海洋的海底!
-
添加了小凤凰,在凤凰战斗中发现的新生物 - 为每个传奇野兽添加了自定义能力 - 使每场战斗更独特和具有挑战性:
-
新树精能力 - 树叶粉碎 - 在追逐玩家时,树精会穿过树叶追捕目标。
-
新隐士王能力 - 隐藏 - 在生命值为 50%时,隐士王会退入壳中,治愈自己并生成沙蟹来保护他。
-
新木乃伊能力 - 力量护身符 - 在战斗中两次,木乃伊会从其变色护身符中汲取力量,改变其攻击方式。 绿色护身符:攻击会使玩家中毒 粉色护身符:攻击会治愈木乃伊 蓝色护身符:攻击会使玩家失明和恶心 橙色护身符:攻击会点燃玩家
-
新雪人能力 - 冰霜呼吸 - 在生命值为 50%时,雪人会发射三次巨大的冰霜呼吸,造成大量伤害。
-
新海毒蛇能力 - 海洋召唤 - 在生命值为 50%或更低时,海毒蛇会在水下将玩家抛来抛去
-
新凤凰能力 - 重生 - 凤凰在死亡后会重生为小凤凰
-
新邪恶短吻鳄能力 - 死亡投掷 - 邪恶短吻鳄的攻击有 50%的几率使玩家中毒,并有 50%的几率将他们向上抛出
-
骨行者能力 - 萦绕 - 骨行者会隐形并召唤幻影行者,它们会试图用黑暗影响玩家
错误修复:
- 调整了许多程序,以更好地支持多人游戏兼容性,避免出现故障
- 修复了矿工僵尸不生成的错误
- 恢复了钓鱼战利品表,以暂时修复钓鱼总是会给你三种新鱼之一的错误
- 将僵尸的僵尸跟随半径从 16 更正为 32
- 修复了自定义僵尸和骷髅的基本战利品表(与掠夺附魔配合使用时尚未正常工作)
- 再次更正了所有 3 种自定义煮熟鱼的饱和度值
- 修复了“春季天蓝色”蝴蝶纹理错误,导致其显示不正确
- 修复了寒冷生物群系边缘经常生成雪草的错误
- 修复了涉及凤凰羽毛的错误,当在主手中时,有时会从你的库存中移除不正确的物品
重新纹理/模型更改:
- 将所有 7 个现有的音乐唱片纹理更改为更清晰地匹配它们的野兽
- 重新纹理了螃蟹,使其更红
- 所有自定义僵尸现在在发现目标后会正确抬起手臂
- 更改了装饰性标签的纹理,以与橙色替代文本对齐,并与名称标签进一步区分
- 重新纹理并重新建模了冻伤/严寒僵尸,因为它与“腐烂生物”模组中的冻伤僵尸太相似
- 在矿工僵尸的手中添加了一把铁镐
- 将矿工僵尸工作服的颜色更改为蓝色
- 调整了树精根的纹理,以匹配树精的新纹理
- 调整了壳甲的纹理,以匹配隐士王的新纹理
- 调整了木乃伊包裹的纹理,以匹配木乃伊的新纹理
- 调整了毒蛇牙的纹理,以匹配海毒蛇的新纹理
- 调整了严寒角的纹理,以匹配雪人新的纹理
- 调整了短吻鳄牙的纹理,以匹配邪恶短吻鳄的新纹理
- 调整了凤凰羽毛的纹理,以匹配凤凰的新纹理
技术更改:
- 移除了默认的海毒蛇生成,现在找到它们的唯一方法是在寒冷海洋的海底找到它们的蛋
- 从游戏文件中移除了 2 种备用海毒蛇。配置文件现在调整海毒蛇蛋的生成频率。
- 使沉没骷髅成为陆地生物,由于其在水下的生成率问题,在海滩和寒冷海滩上生成
- 将所有生物变体的生成权重从 120 降低到 100
- 将树精的速度从 0.25 略微降低到 0.23
- 将树精的伤害从 11 降低到 9
- 将邪恶短吻鳄的伤害从 13 降低到 6
- 将隐士王的生命值从 80 增加到 100
- 将木乃伊的生命值从 80 增加到 100
- 将海毒蛇的生命值从 100 增加到 120
- 将隐士王的击退抗性从 0.3 增加到 1
- 将空心的生成权重从 100 降低到 80
- 将生成的空心群体大小从 3 减少到 2
- 将沼泽骷髅的速度从 0.25 降低到 0.23
- 修复了自定义僵尸和骷髅的战利品
- 在死亡时为自定义僵尸/骷髅添加了“噗”效果
- 将冻伤僵尸的名称更改为“严寒僵尸”
- 将冻伤骷髅的名称更改为“严寒骷髅”
- 将冻伤僵尸的注册名称更改为“Frigid_zombie”
- 修复了“不祥的 Onodrim”成就描述中的拼写错误
- 修复了动物图鉴第一页上“树精”的拼写
- 捡起任何三种自定义鱼现在会正确奖励“鱼腥味业务”进度
- 修复了动物图鉴中的文本位置
- 将“beastiary”的拼写更改为“bestiary”
- 将“古代包裹”的拼写更改为“木乃伊包裹”
- 将“冰霜傀儡”的名称更改为“雪人”
- 将“魔法根”的名称更改为“树精根”
- 将“严寒角”的名称更改为“雪人角”
- 减少了白桦森林中生成的棕色蘑菇数量
- 减少了白桦森林中生成的棕色蘑菇斑块大小
- 装饰性的棕色和红色蘑菇现在在活塞推动时会正确破裂
- 将木乃伊音乐唱片的配乐更改为 Mike Cole - Medieval Sands
- 在粘液浆果中添加了警告文本
已知/未修复的错误:
- 所有传奇野兽都不会跳上顶部有雪的方块
- 自定义僵尸和骷髅的战利品表与掠夺附魔不兼容
- 加载世界后,在副手时严寒角在视觉上会出现故障
- 彩色火不会正确传播
- 彩色火不会点燃 TNT
- 所有鱼和海毒蛇在离开水时功能异常
- 有毒短吻鳄的 AI 未按预期工作
- 伊什砖在石材切割机中不可用


