BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化
登录
设置
Luminous
Luminous

Luminous

用全面翻新的生物群系、新的生物、新的装饰性方块和难以捕捉的野兽来照亮并扩展你的基础《我的世界》体验!

冒险生物
4803a year ago
Luminous

Luminous

用全面翻新的生物群系、新的生物、新的装饰性方块和难以捕捉的野兽来照亮并扩展你的基础《我的世界》体验!

480
3
冒险
生物

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

其他链接

Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 Apache-2.0
发布于 2025-01-14
更新于 2026-02-10
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3

LUMINOUS V1.4.65 - NeoForge 1.20.4

on 2026 Feb 10
下载

荧光 V1.4.65 更新日志

新增特性:

  • 新增【镶金恩特】—— 限时传奇生物,将于10月21日至11月4日期间限时出现!

镶金恩特可在世界任意位置生成,被攻击时将掉落金锭、铁锭、钻石、绿宝石以及一种【全新材料】

  • 新增【史诗碎片】—— 一种全新实用材料(亦可于即将发布的模组《荧光:Forge》中提前获取)

  • 新增【镶金恩特纪念奖杯】—— 为庆祝《荧光》下载量突破10万而推出的纪念性物品!该奖杯不会于11月4日移除,但此后仅可通过命令获取,务必趁此机会尽快获得!

  • 新增【镶金恩特成就】—— 一项进度成就,授予成功寻获并击败镶金恩特的玩家——机不可失,速来挑战!

  • 新增游戏规则“DoLimitedTimeBeasts”,用于启用或禁用限时生物(如镶金恩特)的生成!


漏洞修复:

  • 修复 NeoForge 下的一个问题:热带草原泥土方块有时无法正常生成

  • 修复一个漏洞:当热带草原群系位于 Alex 的洞穴上方时,热带草原泥土会错误覆盖原始洞穴中的泥土(尚未实测,但应已修复)

  • 移除凤凰及幼年凤凰的射击动画,使整体动作更流畅自然

  • 凤凰现可更稳定地锁定并追踪玩家

  • 修复一个长期存在的漏洞:玩家手持多个群系罐子时,拾取蝴蝶/萤火虫会导致手中全部罐子被移除

  • 修复一个漏洞:两只末影蝴蝶放入罐子后均会显示为红鱼蝴蝶


材质重制 / 模型变更:

  • 本次暂无更新,敬请期待!

技术性调整:

  • 凤凰发射的火焰球在空中飞行时产生的粒子数量减少,以缓解部分用户反映的帧率下降问题

已知/未修复漏洞:

  • 自定义僵尸与骷髅的战利品表无法与抢夺魔咒协同生效

  • 冻尸角在重新加载世界后,置于副手时会出现视觉异常

  • 彩色火焰无法引燃TNT

  • 有毒鳄鱼的人工智能存在缺陷,行为不符合预期

  • 伊斯砖(Ish bricks)暂不支持在石切割机中使用

  • 自定义鱼类无法使用钓鱼竿捕获

  • 自定义鱼类无法用于驯服猫

  • 猴面包树苗目前无法自主生长

  • 自定义树苗生长时会破坏方块

LUMINOUS V1.4.65 - Forge 1.20.1

on 2026 Feb 10
下载

荧光 V1.4.65 更新日志

新增特性:

  • 新增【镶金恩特】—— 限时传奇生物,仅于10月21日至11月4日期间出现

镶金恩特可在世界任意位置生成,被攻击时将掉落金锭、铁锭、钻石、绿宝石以及一种【全新材料】

  • 新增【史诗碎片】—— 一种全新实用材料(亦可于即将发布的模组《荧光:Forge》中提前获取)

  • 新增【镶金恩特纪念奖杯】—— 为庆祝《荧光》下载量突破10万而推出的纪念物品!该奖杯将于11月4日后保留于游戏内,但除使用命令外将无法获得,请务必及时获取!

  • 新增【镶金恩特成就】—— 探索并击杀镶金恩特后即可解锁的进度成就,限时获取,切勿错过!

  • 新增游戏规则“DoLimitedTimeBeasts”,用于启用或禁用限时生物(如镶金恩特)的生成!


漏洞修复:

  • 修复 NeoForge 下偶发的热带草原泥土方块不生成的问题

  • 修复当热带草原位于 Alex 的洞穴上方时,热带草原泥土会错误覆盖原始洞穴泥土的问题(尚未实测,但应已修复)

  • 移除凤凰及幼年凤凰的射击动画,使整体动作更流畅

  • 凤凰现将更稳定地锁定玩家为目标

  • 修复长期存在的一个漏洞:玩家手持多个群系罐子时拾取蝴蝶/萤火虫会导致所有罐子被移除

  • 修复两个末影蝴蝶放入罐子后均变为红鱼蝴蝶的问题


材质重制 / 模型变更:

  • 本次无更新,敬请期待!

技术性调整:

  • 凤凰发射的火焰球在空中时生成粒子数减少,以缓解部分用户反映的帧率下降问题

已知/未修复漏洞:

  • 自定义僵尸与骷髅的战利品表无法响应抢夺魔咒

  • 冻尸角在重载世界后持于副手时出现视觉异常

  • 彩色火焰无法引燃 TNT

  • 毒鳄鱼 AI 存在缺陷,行为未达预期

  • 石英砖无法在石工台中使用

  • 自定义鱼类无法用钓鱼竿钓起

  • 自定义鱼类无法用于驯服猫

  • 猴面包树苗当前无法自然生长

  • 自定义树苗生长时会破坏方块

LUMINOUS V1.4.6 - NeoForge 1.20.4

on 2026 Feb 10
下载

LUMINOUS V1.4.6 更新日志

新增特性:

  • 新增菲尼克斯蛋,一种生成凤凰的新方式!

  • 新增凤凰巢结构,生成于恶地生物群系中

  • 新增“舱口”,一种可在新凤凰巢结构中找到的可燃方块


漏洞修复:

  • 修复了热带草原骷髅在瞄准时拥有四条手臂的问题

材质与模型变更:

  • 锤不再采用3D模型,改用符合Minecraft风格的2D精灵图(此为实验性改动——欢迎在评论区分享您的看法!)

  • 修复了骨追猎者画作的纹理错误


技术性变更:

  • 锤现在无法堆叠

  • 统一修正所有名称中“savanna”(热带草原)的拼写,此前误写作“savannah”

  • 凤凰现在重新回归恶地生物群系生成

  • 移除了2处多余的凤凰实例


已知/未修复漏洞:

  • 自定义僵尸与骷髅的战利品表无法与掠夺附魔协同工作

  • 冻尸之角在重载世界后持于副手时出现视觉异常

  • 彩色火焰无法引燃TNT

  • 毒鳄鱼的人工智能存在缺陷,未能按预期运作

  • 伊斯砖无法在石砧中使用

  • 自定义鱼类无法用钓鱼竿钓起

  • 自定义鱼类无法用于驯服猫

  • 猴面包树苗当前无法自行生长

  • 所有自定义楼梯均允许雨水穿透

LUMINOUS V1.4.6 - Forge 1.20.1

on 2026 Feb 10
下载

LUMINOUS V1.4.6 更新日志

新增特性:

  • 新增菲尼克斯蛋,一种生成凤凰的新方式!

  • 新增凤凰巢结构,可在恶地生物群系中发现

  • 新增“舱口”,一种在新凤凰巢结构中出现的可燃方块


错误修复:

  • 修复了热带草原骷髅在瞄准时拥有四条手臂的问题

材质/模型变更:

  • 锤子不再采用3D模型,改用符合Minecraft风格的2D精灵图(此为实验性改动——欢迎在评论区分享您的看法!)

  • 修复了骨行者画作的纹理显示异常问题


技术性变更:

  • 锤子现无法堆叠

  • 统一修正所有含“savanna”名称的物品拼写,此前误写作“savannah”

  • 凤凰现重新回归恶地生物群系

  • 移除了2处冗余的凤凰实例


已知/未修复问题:

  • 自定义僵尸与骷髅的战利品表无法与抢夺魔咒协同生效

  • 冻尸之角在重载世界后持于副手时出现视觉异常

  • 彩色火焰无法引燃TNT

  • 毒鳄鱼AI存在缺陷,未能按预期运作

  • 伊斯砖无法在石工台中使用

  • 自定义鱼类无法通过钓鱼竿钓取

  • 自定义鱼类无法用于驯服猫

  • 猴面包树苗当前无法自行生长

  • 所有自定义楼梯均允许雨水穿透

LUMINOUS V1.4.42 - NeoForge 1.20.4

on 2026 Feb 10
下载

LUMINOUS V1.4.42 更新日志

新增特性:

  • 新增配置文件“savannah_additions”,允许玩家启用/禁用本模组对热带草原生物群系的重制内容
  • 为斑马新增两种变体材质:一种稀有,一种普通
  • 新增四幅新画作:恩特树人、毒蛇、追猎者、隐士

漏洞修复:

  • 修复了凤凰在恶地生物群系中大量生成的问题;现将其生成地点更改为热带草原
  • 修复了大象草与枯萎的高灌木在热带草原中悬浮漂浮的问题
  • 修复了一个严重错误:雪怪的攻击计时器不一致,导致其可在动画之外造成伤害
  • 彩色火焰被活塞推动时将被正确摧毁
  • 修复了彩色火焰在大多数情况下不发射粒子的问题
  • 创造模式下,彩色火焰熄灭时将不再消耗火药
  • 修复了遁世蜂后奖杯的Z轴冲突(Z-fighting)问题
  • 修复了恩特树人奖杯的像素纹理不一致问题
  • 修复了木乃伊奖杯缺失金色镶边材质的问题

材质重制 / 模型变更:

  • 重新设计海蛇模型
  • 重新设计海蛇奖杯模型
  • 重制斑马材质
  • 重制野棕榈木门与木质活板门材质
  • 重制野棕榈树苗材质

技术性变更:

  • 雪怪的追踪范围由20提升至32
  • 雪怪的攻击范围由4提升至6
  • 调整雪怪攻击模式:现将连续挥击玩家2–3次,随后执行一次猛击地面动作,使战斗更具深度
  • 缩短雪怪两次攻击间隔时间:由3秒减少至2秒
  • 斑马生命值由10提升至28
  • 斑马现在可正确掉落经验与皮革
  • 提升自定义火焰所生成粒子的数量
  • 樱桃树树叶现已加入恩特树人可破坏的树叶列表
  • 装饰物旋转时锤子发出的声音已由铁砧音效更换为下界合金块音效
  • 统一锤子作用于所有装饰性方块/物品时的音量大小
  • 调整木乃伊攻击动画速度,使其与玩家实际受击时机更精准匹配

已知/未修复漏洞:

  • 所有幻想怪物均无法跳上顶部覆盖有雪的方块
  • 自定义僵尸与骷髅的战利品表无法响应抢夺魔咒效果
  • 冻尸之角在世界重载后持于副手时出现视觉异常
  • 彩色火焰无法引燃TNT
  • 剧毒鳄鱼AI存在缺陷,未能按预期运作
  • Ish砖块暂不可用于石工台
  • 自定义鱼类无法使用钓鱼竿捕获
  • 自定义鱼类无法用于驯服猫
  • 猴面包树苗当前无法自主生长

LUMINOUS V1.4.42 - Forge 1.20.1

on 2026 Feb 10
下载

荧光 V1.4.4 更新日志

新增特性:

  • 新增配置文件“savannah_additions”,允许玩家启用/禁用本模组对热带草原生物群系的重制内容
  • 为斑马新增两种变体纹理:一种稀有,一种普通
  • 新增四幅新画作:恩特树人、毒蛇、追猎者和隐士

漏洞修复:

  • 修复了凤凰在恶地生物群系中大量生成的问题;现已将其生成地点更改为热带草原
  • 修复了热带草原中大象草与枯萎的高灌木悬浮于空中的严重错误
  • 修复了雪怪攻击计时器不一致的重大错误,该错误曾导致其可在动画之外造成伤害
  • 彩色火焰被活塞推动时将正确销毁
  • 修复了彩色火焰在大多数情况下不发射粒子的问题
  • 创造模式下熄灭的彩色火焰不再消耗火药
  • 修复了遁世蜂后奖杯的Z轴闪烁错误(Z-fighting)
  • 修复了恩特树人奖杯的像素纹理不一致问题
  • 修复了木乃伊奖杯缺失金色镶边纹理的问题

纹理/模型变更:

  • 重新设计海蛇模型
  • 重新设计海蛇奖杯模型
  • 重制斑马纹理
  • 重制野棕榈木门与野棕榈木活板门纹理
  • 重制野棕榈树苗纹理

技术性变更:

  • 将雪怪的跟随距离由20提升至32
  • 将雪怪的攻击范围由4提升至6
  • 调整雪怪攻击模式:现会连续向玩家挥击2–3次,随后发动一次猛击地面的重击,使战斗更具深度
  • 缩短雪怪两次攻击间的间隔时间,由3秒减少至2秒
  • 将斑马生命值由10提升至28
  • 斑马现在可正确掉落经验与皮革
  • 提升自定义火焰所生成粒子的数量
  • 樱桃树树叶已加入恩特树人可破坏的树叶列表
  • 装饰物旋转时锤子发出的声音已由铁砧音效更换为下界合金块音效
  • 统一锤子作用于所有装饰性方块/物品时的音量
  • 调整木乃伊攻击动画速度,使其与玩家实际受击时机更精准匹配

已知/未修复漏洞:

  • 所有幻想怪物均无法跳上顶部覆盖积雪的方块
  • 自定义僵尸与骷髅的战利品表暂不支持抢夺魔咒
  • 冻尸之角在世界重载后持于副手时出现视觉异常
  • 彩色火焰无法引燃TNT
  • 剧毒鳄鱼AI存在缺陷,行为不符合预期
  • Ish砖块暂不可用于石工台
  • 自定义鱼类无法使用钓鱼竿捕获
  • 自定义鱼类无法用于驯服猫
  • 猴面包树苗当前无法自主生长

LUMINOUS V1.4.0 - 1.19.2

on 2026 Feb 10
下载

V1.4.0 更新日志

新增特性:

  • 新增亡骨潜行者——第8只【幻想怪物】(生成于深色橡树森林;这种不死生物能迅速制服猎物,并使其在遭受猛烈撕咬时陷入幻觉!)

  • 新增一张由亡骨潜行者掉落的音乐唱片,播放曲目为 Steelman - Modulo(此前由木乃伊音乐唱片播放)

  • 新增亡骨潜行者掉落的战利品:亡骨战利品

  • 新增图鉴第8页

  • 新增亡骨响器——一种由亡骨潜行者掉落的全新传奇物品

  • 新增供玩家调节亡骨潜行者生成率的配置文件(CONFIG)

  • 新增海蝰蛋——一种召唤海蝰的新方式,可在冷水海洋与冷水深海的海底发现!

  • 新增幼年凤凰——一种在凤凰战斗过程中发现的新生物

  • 为每只【幻想怪物】新增专属能力,使每场战斗更具独特性与挑战性:

  • 新增恩特树人能力——【叶击】:追击玩家时,恩特树人将强行击碎树叶,直扑目标。

  • 新增隐者之王能力——【藏匿】:生命值降至50%时,隐者之王将缩回壳中自我治疗,并召唤沙蟹为其守卫。

  • 新增木乃伊能力——【魔力护符】:战斗中可触发两次,木乃伊将从其变色吊坠汲取力量,改变自身攻击效果。
    绿色吊坠:攻击将使玩家中毒
    粉红吊坠:攻击将治疗木乃伊
    蓝色吊坠:攻击将使玩家致盲并产生恶心效果
    橙色吊坠:攻击将点燃玩家

  • 新增雪怪能力——【寒霜吐息】:生命值降至50%时,雪怪将喷射三道巨型寒冰吐息,造成巨额伤害。

  • 新增海蝰能力——【海洋呼唤】:生命值降至50%或更低时,海蝰将在水下将玩家抛掷甩飞。

  • 新增凤凰能力——【重生】:凤凰死亡后将重生为幼年凤凰。

  • 新增恶毒鳄鱼能力——【死亡投掷】:恶毒鳄鱼的攻击有50%概率使玩家中毒,另有50%概率将其向上抛起。

  • 亡骨潜行者能力——【缚灵】:亡骨潜行者将进入隐形状态,并召唤幽灵潜行者,对玩家施加黑暗效果。


漏洞修复:

  • 调整多项逻辑,以更好地支持多人游戏,避免出现异常现象

  • 修复了僵尸矿工不生成的问题

  • 暂时还原钓鱼战利品表,以修复钓鱼必定获得三种新鱼类之一的异常问题

  • 将僵尸跟随半径由16调整为32

  • 修正自定义僵尸与骷髅的基础战利品表(目前仍无法与抢夺附魔正常协同运作)

  • 再次修正全部三种自定义熟鱼的饱食度数值

  • 修复“春日碧蓝”蝴蝶贴图错误导致显示异常的问题

  • 修复积雪的矮草丛常在寒冷生物群系边缘生成的问题

  • 修复凤凰羽毛在主手持有时,有时会从背包中错误移除其他物品的问题


贴图/模型更新:

  • 更新全部7张现有音乐唱片贴图,使其更清晰地对应各自所属的幻想怪物

  • 重制螃蟹贴图,使其整体更偏红色

  • 所有自定义僵尸现均能在发现目标后正确抬臂

  • 调整装饰性标签贴图,使其与橙色替代文字保持一致,并进一步区别于命名牌

  • 重制霜咬/寒霜僵尸贴图与模型——因其外观与“腐烂生物”模组中的霜咬僵尸过于相似

  • 为僵尸矿工双手添加铁镐

  • 将僵尸矿工工装裤颜色改为蓝色

  • 调整恩特树人根须贴图,以匹配恩特树人新模型

  • 调整小嘴蜗贴图,以匹配隐者之王新模型

  • 调整木乃伊裹布贴图,以匹配木乃伊新模型

  • 调整毒蛇獠牙贴图,以匹配海蝰新模型

  • 调整寒霜角贴图,以匹配雪怪新模型

  • 调整鳄鱼利齿贴图,以匹配恶毒鳄鱼新模型

  • 调整凤凰羽毛贴图,以匹配凤凰新模型


技术性变更:

  • 移除海蝰默认自然生成机制;当前唯一获取方式为在冷水海洋海底寻找其蛋

  • 从游戏文件中移除两种替代型海蝰;配置文件现仅调控海蝰蛋的生成频率

  • 将沉没骷髅改为陆地生物,改在海滩与冷海滩生成(因原水下生成率存在异常)

  • 将所有生物变种的生成权重由120下调至100

  • 略微降低恩特树人移动速度:0.25 → 0.23

  • 降低恩特树人伤害:11 → 9

  • 降低恶毒鳄鱼伤害:13 → 6

  • 提升隐者之王生命值:80 → 100

  • 提升木乃伊生命值:80 → 100

  • 提升海蝰生命值:100 → 120

  • 提升隐者之王击退抗性:0.3 → 1

  • 降低空心者生成权重:100 → 80

  • 减少空心者生成数量:3 → 2

  • 降低沼泽骷髅移动速度:0.25 → 0.23

  • 修复自定义僵尸与骷髅战利品逻辑

  • 为自定义僵尸/骷髅死亡时添加“噗”特效

  • 将霜咬僵尸名称更改为“寒霜僵尸”

  • 将霜咬骷髅名称更改为“寒霜骷髅”

  • 将霜咬僵尸注册名更改为“Frigid_zombie”

  • 修复“不祥树人”成就描述中的拼写错误

  • 修复图鉴第一页中“Tree Ent”的拼写(已统一为“恩特树人”)

  • 拾取任意一种三种自定义鱼类,现可正确授予“渔事生意”进度

  • 修复图鉴内文本定位问题

  • 将“beastiary”拼写更正为“bestiary”

  • 将“Ancient Wraps”拼写更正为“Mummy wraps”

  • 将“Frost Golem”名称更改为“雪怪”

  • 将“Magic Root”名称更改为“恩特树人根须”

  • 将“Frigid Horn”名称更改为“雪怪角”

  • 减少桦树林中棕色蘑菇的生成数量

  • 缩小桦树林中棕色蘑菇群落的尺寸

  • 装饰性棕色与红色蘑菇现可被活塞正常推动并破坏

  • 将木乃伊音乐唱片配乐更换为 Mike Cole - Medieval Sands

  • 为蠕变莓添加警告提示文字


已知/未修复问题:

  • 所有幻想怪物无法跳上顶部覆盖积雪的方块

  • 自定义僵尸与骷髅战利品表尚不支持抢夺附魔

  • 寒霜角在离手栏(副手)中加载世界后会出现视觉闪烁异常

  • 彩色火焰无法正确蔓延

  • 彩色火焰无法引燃TNT

  • 所有鱼类及海蝰离开水源后行为异常

  • 剧毒鳄鱼AI尚未按预期运作

  • “ish”砖类方块暂不可用于石工台

Luminous: Overworld V1.5.4 - NeoForge 1.21.1

on 2025 Dec 25
下载

LUMINOUS V1.5.4 更新日志

新增功能:

  • 移除了浅蓝色火焰粉末;由于灵魂火已存在,该物品变得多余

  • 为积雪草、积雪虞美人和积雪蒲公英添加了 "minecraft:combination_step_sound_blocks" 标签,使其行走音效与原版一致

  • 为积雪草、积雪虞美人和积雪蒲公英添加了 "minecraft:snow" 标签,使下方的草地会转变为雪块(目前自然生成的方块存在此问题)

  • 为积雪草、积雪虞美人和积雪蒲公英添加了 #minecraft:overworld_carver_replaceables 标签

  • 头盔现在也会检测标记为 Minecraft:sand 标签的方块,因此速度能力现在兼容其他模组自定义的沙子

  • 为所有自定义原木方块添加了 "minecraft:logs_that_burn" 标签,意味着它们都可以烧制成木炭

  • 为所有自定义原木方块添加了 "minecraft:overworld_natural_logs" 标签,意味着被山羊撞击时可以折断山羊角

  • 为所有自定义骷髅实体添加了 "minecraft:skeletons" 标签,因此当它们击杀爬行者时将掉落音乐唱片

  • 更改了罐子的合成配方,现在需要1个玻璃方块和任意类型的木板1个

  • 添加了“发射”附魔的本地化描述条目,可供其他模组使用

  • 为雪人添加了“愤怒”动画,使其在追击玩家时移动更快

  • 所有种类的蝴蝶现在都会跟随手持特定花朵/植物的玩家

    蝴蝶种类及其吸引物列表:

    • 帝王蝶:白色三叶草

    • 黑凤蝶:雏菊

    • 春青斑蝶:紫色野花

    • 黄凤蝶:毛茛花

    • 眼斑幻紫蝶:日落野花

    • 白灰蝶:橙色郁金香

    • 蓝帝王蝶:蓝色野花

    • 翡翠凤蝶:发光浆果

    • 锈页蝶:虞美人

    • 斑马长翼蝶:雪地蒲公英

    • 暗纹蛱蝶:雪地虞美人

    • 小林褐蝶:蓝花矢车菊

    • 橙尖粉蝶:山谷百合

    • 萨凡纳查拉克斯蝶:虞美人

    • 环蝶:蒲公英

    • 樱桃玫瑰蝶:粉色花瓣

    • 鸟翼蝶:天蓝绣球

    • 深红蝴蝶:深红菌类

    • 发光石蝴蝶:深红根

    • 灵魂蝴蝶:无

    • 合唱摩尔福蝶: chorus fruit(合唱果实)

    • 末影眼斑蝶:爆裂的chorus fruit(爆裂合唱果实)


错误修复:

  • 所有僵尸/骷髅变种不会再因自然原因死亡时掉落经验

  • 为去皮自定义原木添加了缺失的“剥离”音效

  • 修复了古代砂岩台阶无法用镐更快挖掘的问题

  • 装饰性炼药锅现在可以用木制工具正确采集

  • 修复了玩家用网捕捉鸟翼蝶后无法释放的问题

  • 修复了一个长期存在的棕榈树叶无法正常腐烂的问题

  • 修复了一个三叶草植物在特定方向放置时出现光照错误的问题

  • 修复了

Luminous: Overworld V1.5.4 - Forge 1.20.1

on 2025 Dec 25
下载

LUMINOUS V1.5.4 更新日志

新增功能:

  • 移除了淡蓝色火焰粉末;由于灵魂火已存在,该物品显得多余

  • 为积雪草、积雪虞美人和积雪蒲公英添加了“minecraft:combination_step_sound_blocks”标签,使其行走音效与原版一致

  • 为积雪草、积雪虞美人和积雪蒲公英添加了“minecraft:snow”标签,使下方的草地会转化为雪块(目前自然生成的方块存在此问题)

  • 为积雪草、积雪虞美人和积雪蒲公英添加了 #minecraft:overworld_carver_replaceables 标签

  • 头盔“Shellmet”现在也能检测标记为 Minecraft:sand 的方块,因此其速度能力现在兼容其他模组自定义的沙子

  • 为所有自定义原木方块添加了“minecraft:logs_that_burn”标签,意味着它们现在都可以烧制成木炭

  • 为所有自定义原木方块添加了“minecraft:overworld_natural_logs”标签,意味着山羊撞击时可使其掉落山羊角

  • 为所有自定义骷髅添加了“minecraft:skeletons”标签,因此当它们击杀苦力怕时将掉落音乐唱片

  • 更改了玻璃罐的合成配方,现在需要1个玻璃块和任意类型的木板台阶

  • 添加了“launch”附魔的本地化描述条目,可供其他模组使用

  • 为雪人(Yeti)添加了“愤怒”动画,追逐玩家时移动速度更快

  • 所有种类的蝴蝶现在都会跟随手持特定花朵/植物的玩家

    蝴蝶种类及其吸引物列表:

    • 帝王蝶:白色三叶草
    • 黑凤蝶:雏菊
    • 春青蝶:紫色野花
    • 黄凤蝶:毛茛花
    • 眼斑蝶:日落野花
    • 白灰蝶:橙色郁金香
    • 蓝帝王蝶:蓝色野花
    • 翡翠凤蝶:发光浆果
    • 锈色小灰蝶:虞美人
    • 斑马长翼蝶:雪地蒲公英
    • 悼亡蝶:雪地虞美人
    • 小林褐蝶:蓝花矢车菊
    • 橙尖蝶:山谷百合
    • 萨瓦纳查拉克斯蝶:虞美人
    • 环纹蝶:蒲公英
    • 樱花玫瑰蝶:粉色花瓣
    • 鸟翼蝶:天蓝绣球
    • 深红蝴蝶:绯红菌
    • 荧光石蝴蝶:绯红根
    • 灵魂蝴蝶:无
    • 合唱门罗蝶: chorus fruit( chorus 果实)
    • 末影眼斑蝶:爆裂的 chorus 果实

错误修复:

  • 所有僵尸/骷髅变种在因自然原因死亡时将不再掉落经验值

  • 为去皮自定义原木添加了缺失的“剥离”音效

  • 修复了远古砂岩台阶无法用镐更快挖掘的问题

  • 装饰性炼药锅现在可以用木制工具正常采集

  • 修复了捕捉鸟翼蝶后无法释放的问题

  • 修复了一个长期存在的问题:棕榈树叶不会正确腐烂

  • 修复了一个三叶草植物在特定方向放置时出现光照错误的问题

  • 修复了玩家可以在萨瓦纳草方块上种植种子的

Luminous: Overworld V1.5.3 - Forge 1.20.1

on 2025 Oct 13
下载

LUMINOUS V1.5.3 更新日志

新功能:

  • 在“其他”类别中添加了一个新的配置文件,名为“Disable_Treeent_Griefing”。将其设置为 False 将允许树妖(Tree Ent)破坏树叶方块

错误修复:

  • 修复了创造模式物品栏中所有物品顺序错误或随机排列的问题

  • 修复了“pebbles_spawn”配置变量的问题;现在应能正常工作

  • 修复了装饰性黑砖无法被破坏的漏洞

  • 修复了红木乃伊不会第二次改变攻击模式的漏洞

  • 修复了黄金寄居蟹王不会播放攻击动画的漏洞

  • 修复了在某些情况下风凤凰的投射物会将自身击飞的问题

  • 现在猴面包树围栏门使用斧头作为其首选破坏工具

  • 更新了鹿的AI,使其不再凝视或跟随其他生物

  • 更新了企鹅的AI,使其不再凝视或跟随其他生物

  • 修复了樱花玫瑰蝴蝶生成蛋未出现在创造模式物品栏中的问题

  • 修复了部分桌子/书架在创造模式物品栏中顺序错误的问题

  • 修复了“白橡树围栏门”缺少“gate(门)”文字的问题

  • 修复了生长小型棕榈树时可能在错误位置生成整棵树的漏洞,导致原地仍保留树苗的同时旁边生成了一棵完整的树

  • 修复了一个后端问题,该问题曾导致鹿和斑马的模型图层每游戏刻都尝试应用到生物身上

  • 修复了黑砖无法被破坏的漏洞

  • 修复了黑砖无论使用何种工具都会掉落的漏洞

  • 稀树草原土与稀树草原泥现在可以正确使用铲子进行挖掘

  • 修复了装饰书籍纹理尺寸不正确的问题

  • 修复了幼年风凤凰生成蛋名称中缺少“wind(风)”一词的问题


材质重制 / 模型更改:

  • 传奇生物重制上线!所有深受喜爱的生物及其稀有变种均拥有全新的材质、模型与动画,同时新增匹配的奖杯材质与模型!

  • 更新了所有音乐唱片的材质以匹配新的生物材质

  • 更新了凤凰与风凤凰蛋的材质以匹配新材质风格

  • 更新了海蛇蛋的材质以匹配新材质

  • 更新了凤凰羽毛的材质

  • 更新了贝壳盔(Shellmet)的材质

  • 更新了海蛇毒牙的材质

  • 更新了木乃伊裹布的材质

  • 更新了短吻鳄牙齿的材质

  • 更新了骨拨浪鼓的材质

Luminous: Overworld V1.5.3 - NeoForge 1.21.1

on 2025 Oct 13
下载

LUMINOUS V1.5.3 更新日志

新功能:

  • 在“其他”类别中添加了一个新的配置文件,名为“Disable_Treeent_Griefing”。将其设置为 False 将允许树妖(Tree Ent)破坏树叶方块

错误修复:

  • 修复了创造模式物品栏中所有物品顺序错误或随机排列的问题

  • 修复了“pebbles_spawn”配置变量的问题;现在应能正常工作

  • 修复了装饰性黑砖无法被破坏的漏洞

  • 修复了红木乃伊不会第二次改变攻击模式的问题

  • 修复了黄金帝王蟹不会播放攻击动画的问题

  • 修复了在某些情况下风凤凰的投射物会将自身击飞的问题

  • 现在猴面包树栅栏门使用斧头作为其首选破坏工具

  • 更新了鹿的AI,使其不再凝视或跟随其他生物

  • 更新了企鹅的AI,使其不再凝视或跟随其他生物

  • 修复了樱花玫瑰蝴蝶生成蛋未出现在创造模式物品栏中的问题

  • 修复了部分桌子/书架在创造模式物品栏中顺序错误的问题

  • 修复了“白橡木栅栏门”缺少“gate”一词的问题

  • 修复了生长小型棕榈树时可能在错误位置生成树木的漏洞,导致原地的棕榈树苗仍然存在,而树却在旁边生成

  • 修复了一个后端问题,该问题导致鹿和斑马的模型图层每刻都在尝试应用到生物上

  • 修复了黑砖无法被破坏的漏洞

  • 修复了黑砖无论使用何种工具都会掉落的问题

  • 稀树草原土壤和稀树草原泥现在可以正确地用铲子挖掘

  • 修复了装饰书籍纹理尺寸不正确的问题

  • 修复了幼年风凤凰生成蛋名称中缺少“wind”一词的问题


重制纹理 / 模型变更:

  • 传奇生物重设计上线!所有深受喜爱的生物及其稀有变种均拥有全新的纹理、模型和动画,同时新增匹配的奖杯纹理与模型!

  • 更新了所有音乐唱片的纹理以匹配新的生物纹理

  • 更新了凤凰和风凤凰蛋的纹理以匹配新纹理

  • 更新了海蛇蛋的纹理以匹配新纹理

  • 更新了凤凰羽毛的纹理

  • 更新了贝壳盔(Shellmet)的纹理

  • 更新了海蛇毒牙的纹理

  • 更新了木乃伊裹布的纹理

  • 更新了短吻鳄牙齿的纹理

  • 更新了骨拨浪鼓的纹理

LUMINOUS V1.5.2 - Forge 1.20.1

on 2025 Oct 13
下载

LUMINOUS V1.5.2 更新日志

技术性变更:

  • 由于在与 Terrablender、Terralith 或 Citadel 模组共用时存在生物群系加载问题,暂时禁用了“赤林”(Auburn Forest)生物群系。现在赤树将在原版森林生物群系中罕见生成。

  • 将赤林僵尸和赤林骷髅的生成权重从 80 降低至 20,并将其生成区域移至普通森林生物群系。

此为临时调整。使用 V1.5 或 V1.5.1 版本的玩家可无风险更新至此版本,因为该生物群系并未从文件中移除,仅是暂时无法生成,因此暂不可进入。本版本在整合包中表现更佳,而 V1.5.1 版本则在不使用 Terrablender、Terralith 或 Citadel 时体验更优。


已知/未修复问题:

  • 自定义僵尸和骷髅的战利品表无法与抢夺附魔正常协同工作

  • 彩色火焰无法引燃 TNT

  • 有毒短吻鳄在水中的 AI 行为不符合预期

  • 自定义鱼类无法通过钓鱼竿钓起

  • 自定义鱼类无法用于驯服猫

  • 猴面包树树苗无法自行生长

LUMINOUS V1.5.2 - NeoForge 1.20.4

on 2025 Oct 13
下载

LUMINOUS V1.5.2 更新日志

技术性变更:

  • 由于在与 Terrablender、Terralith 或 Citadel 模组共同使用时存在生物群系加载问题,暂时禁用了 Auburn Forest(奥本森林)生物群系。现在 Auburn 树木将在原版森林生物群系中罕见生成。

  • 将 Auburn 僵尸和骷髅的生成权重从 80 降低至 20,并将其生成区域移至森林类生物群系。

此为临时调整。正在使用 V1.5 或 V1.5.1 版本的玩家可无风险更新至本版本,因为该生物群系并未从文件中移除,仅不会生成,因此暂时无法进入。本版本在整合包中表现更佳,而 V1.5.1 版本则在不使用 Terrablender、Terralith 或 Citadel 时运行更稳定。


已知/未修复问题:

  • 自定义僵尸和骷髅的战利品表无法正常响应抢夺附魔(Looting Enchantment)

  • 彩色火焰无法引燃 TNT

  • 有毒短吻鳄(Toxic Gator)在水中时 AI 行为异常

  • 自定义鱼类无法通过钓鱼竿钓起

  • 自定义鱼类无法用于驯服猫

  • 猴面包树树苗(Baobab Saplings)无法自行生长

LUMINOUS V1.4.9 - NeoForge 1.20.4

on 2025 Feb 02
下载

LUMINOUS V1.4.9更新日志

新特性:

  • 为白橡木添加了去皮木材和原木变种
  • 为赤杨木添加了去皮木材和原木变种
  • 为野生棕榈木添加了去皮木材和原木变种
  • 为猴面包木添加了去皮木材和原木变种

漏洞修复:

  • 下雨时,沉沦者(注:原文the sunken推测为某种怪物,暂译为沉沦者,具体需根据实际游戏内容确定)不应再发出很大的熄灭声。

材质重制/模型更改:

  • 根据沉沦者变为远程怪物的改动相应地调整了其材质。

技术性改动:

  • 有新版本啦!NeoForge 1.21.1现已发布!
  • 沉沦者骷髅现在是远程怪物了,并且其行为就和游戏中的其他骷髅一样。

已知/未修复的漏洞:

  • 自定义僵尸和骷髅的战利品表在有抢夺附魔时不起作用。
  • 彩色火焰无法点燃TNT。
  • 毒鳄在水中时其人工智能无法按预期工作。
  • 无法用鱼竿钓到自定义鱼类。
  • 自定义鱼类无法用来驯服猫。
  • 猴面包树树苗目前无法自行生长。

LUMINOUS V1.4.9 - Forge 1.20.1

on 2025 Feb 02
下载

LUMINOUS V1.4.9更新日志

新特性:

  • 为白橡木添加了去皮木材和原木变种
  • 为赤褐色木添加了去皮木材和原木变种
  • 为野生棕榈木添加了去皮木材和原木变种
  • 为猴面包木添加了去皮木材和原木变种

漏洞修复:

  • 当下雨时,沉沦者(注:原文the sunken推测是一种怪物,暂译为沉沦者,具体可根据实际情况调整)不应再发出很大的熄灭声。

材质重制/模型更改:

  • 根据沉沦者变为远程怪物的改动相应地调整了其材质。

技术性改动:

  • 有新版本啦!NeoForge 1.21.1现已发布!
  • 沉沦者骷髅现在是远程怪物了,并且其行为就和游戏中的其他骷髅一样。

已知/未修复的漏洞:

  • 自定义僵尸和骷髅的战利品表在有抢夺附魔时不起作用。
  • 彩色火焰无法点燃TNT。
  • 毒鳄(注:原文the toxic gator推测是一种怪物,暂译为毒鳄,具体可根据实际情况调整)在水中时其人工智能不能按预期工作。
  • 无法用鱼竿钓到自定义鱼类。
  • 自定义鱼类无法用来驯服猫。
  • 猴面包树树苗目前无法自行生长。

LUMINOUS V1.4.82 - NeoForge 1.20.4

on 2024 Dec 14
下载

发光 V1.4.82 变更日志

重要通知:-如果从 1.4.8 之前的版本更新,请重置你的配置文件!之前的世界在修复之前会崩溃!转到 %appdata%/minecraft/config 并删除 LUMINOUS.toml 配置文件!由于我更改了语法,这将重置配置!


新功能:

-添加了一个条件,当传奇野兽生成时,使得如果 LUMINOUS:Beasts 被加载,原始的传奇野兽将不会生成并导致出现过多

-添加了一个新的配置变量“decorative_mushroom_spawns”,用于确定是否会生成更大的装饰蘑菇


错误修复:

-修复了一个雨水可以穿过所有自定义楼梯块的错误

-修复了一个雨水可以穿过所有自定义石板块的错误

-修复了一个沉没和沼泽骷髅在下雨时会发出非常响亮的熄灭噪音的错误

-修复了一个小鹿的耳朵在环顾四周时与头部断开连接的错误

-修复了一个试图捕捉环蝶会导致丢失多达一整堆罐子的错误


重新纹理/模型更改:

-修复了海蛇发光纹理的缺失部分

-修复了装饰金剑纹理的缺失像素


技术更改:

-现在所有 Ish 砖都可以使用石头切割机制作

-由于兼容性原因,木乃伊掉落的圆盘需要更改其 ID,原来的“Luminousworld:modulo”现在是“Luminousworld:medievalsands”。这意味着拥有此圆盘的任何人都将失去它。对此给您带来的不便,我深表歉意。

-“pebbles”现在是一个物品而不是植物,修复了将它们放在地上时缺少手部摆动动画的问题

-降低了生物图鉴书中邪恶鳄鱼的图像

-野兽图腾现在通过 forge 标签“Forge:legendarybeast”工作,以便我的其他兼容模组可以与野兽图腾一起使用!

-杀死任何传奇野兽现在将奖励玩家 50 经验值

-pebbles 现在将始终以相同的模型放置,以避免视觉错误。要重新定向它们,需要一把锤子


已知/未修复的错误:

-自定义僵尸和骷髅战利品表与掠夺附魔不兼容

-彩色火不会点燃 TNT

-有毒鳄鱼的 AI 在水中不能按预期工作

-自定义鱼不能用钓鱼竿捕捉

-自定义鱼不能用来驯服猫

-猴面包树苗目前不能自行生长。

LUMININOUS V1.4.82 - Forge 1.20.1

on 2024 Dec 14
下载

发光版本 1.4.82 变更日志

重要通知:-如果从 1.4.8 之前的版本更新,请重置您的配置文件!之前的世界在修复之前会崩溃!转到 %appdata%/minecraft/config 并删除 LUMINOUS.toml 配置文件!由于我更改了语法,这将重置配置!


新功能:

-添加了一个传奇野兽生成的条件,使得如果加载了 LUMINOUS:Beasts,原始的传奇野兽将不会生成并导致过多出现

-添加了一个新的配置变量“decorative_mushroom_spawns”,用于确定是否生成更大的装饰蘑菇


错误修复:

-修复了雨水可以穿过所有自定义楼梯块的错误

-修复了雨水可以穿过所有自定义石板块的错误

-修复了下沉和沼泽骷髅在下雨时会发出非常响亮的熄灭噪音的错误

-修复了小鹿耳朵在环顾四周时与头部断开连接的错误

-修复了试图捕获环纹蝴蝶会导致多达一整堆叠罐丢失的错误


重新纹理/模型更改:

-修复了海蛇发光纹理的缺失部分

-修复了装饰性金剑纹理的缺失像素


技术更改:

-现在可以使用石材切割机制作所有 Ish 砖

-为了兼容性原因,木乃伊掉落的唱片需要更改其 ID,原来是“Luminousworld:modulo”,现在是“Luminousworld:medievalsands”。这意味着拥有此唱片的任何人都将丢失它。对此给您带来的不便,我深表歉意。

-“pebbles”现在是一个物品而不是植物,修复了将它们放在地上时缺少手部摆动动画的问题

-降低了生物图鉴书中邪恶短吻鳄的图像

-野兽图腾现在通过 forge 标签“Forge:legendarybeast”工作,以便我的其他兼容模组可以与野兽图腾一起使用!

-杀死任何传奇野兽现在将奖励玩家 50 经验值

-pebbles 现在将始终以相同的模型放置,以避免视觉错误。要重新定向它们,需要一把锤子


已知/未修复的错误:

-自定义僵尸和骷髅战利品表与掠夺附魔不兼容

-彩色火焰不会点燃 TNT

-有毒短吻鳄的 AI 在水中无法按预期工作

-自定义鱼无法用钓鱼竿捕获

-自定义鱼无法用于驯服猫

-猴面包树树苗目前不会自行生长。

LUMINOUS V1.4.81 - NeoForge 1.20.4

on 2024 Dec 08
下载

发光 V1.4.81 变更日志

重要通知:-如果从 1.4.81 之前更新,请重置您的配置文件!之前的世界在修复之前会崩溃!!转到 %appdata%/minecraft/config 并删除 LUMINOUS.toml 配置文件!由于我更改了语法,这将重置配置!


错误修复:

-修复了一些传奇野兽会生成两次的问题(我在之前的更新中修复了这个问题 - 但出于某种原因我的修复恢复了)

-修复了一些僵尸/骷髅变体在 7 级或更低的光照水平下而不是 0 级生成的错误

-修复了使用骨粉时白桦树会破坏方块的错误

-修复了使用骨粉时赤杨木会破坏方块的错误

-修复了使用骨粉时白橡木会破坏方块的错误

-修复了使用骨粉时棕榈树会破坏方块的错误


技术更改:

-重塑棕榈树,以允许在树木生长时叶子不会腐烂 -棕榈叶现在将像其他叶子一样正常腐烂


已知/未修复的错误:

-自定义僵尸和骷髅战利品表与掠夺附魔不兼容

-彩色火不会点燃 TNT

-有毒鳄鱼的 AI 在水中未按预期工作

-伊什砖在石材切割机中不可制作

-自定义鱼不能用钓鱼竿捕捉

-自定义鱼不能用于驯服猫

-猴面包树苗目前不会自行生长。

LUMINOUS V1.4.81 - Forge 1.20.1

on 2024 Dec 08
下载

重要通知:-如果从 1.4.81 之前进行更新,请重置你的配置文件!之前的世界在这修复之前会崩溃!!前往 %appdata%/minecraft/config 并删除 LUMINOUS.toml 配置文件!这将因我更改语法而重置配置!


错误修复:

-修复了一些传奇野兽会生成两次的问题(我在之前的更新中修复了此问题 - 但出于某种原因我的修复被还原了)

-修复了一些僵尸/骷髅变体在光照等级 7 或更低时会生成的错误

-修复了高白桦树在使用骨粉时会破坏方块的错误

-修复了棕榈树在使用骨粉时会破坏方块的错误


技术更改:

-重塑了棕榈树以允许树叶在树木生长时不会腐烂 -棕榈树叶现在将像其他树叶一样正常腐烂


已知/未修复的错误:

-自定义僵尸和骷髅战利品表与掠夺附魔不兼容

-彩色火不会点燃 TNT

-毒鳄的 AI 在水中工作不正常

-伊什砖在石材切割机中不可制作。

1.4.8

on 2024 Dec 08
下载

发光 V1.4.8 变更日志

重要通知:-如果从 1.4.8 之前的版本更新,请重置你的配置文件!之前的世界将会崩溃,直到此问题修复!前往 %appdata%/minecraft/config 并删除 LUMINOUS.toml 配置文件!由于我更改了语法,这将重置配置!


新功能:

-此次无新功能!


错误修复:

-修复了稀树草原草不生成的错误 -修复了稀树草原土在特定高度之上不会生成的错误 -修复了生物图鉴的 GUI 和 JEI 重叠的错误 -修复了破坏象草会掉落它的错误


纹理/模型更改:

-此次无更改,请持续关注!


技术更改:

-从创造模式栏中移除了镀金树实体,并禁用了它的自然生成(再次感谢 100k!) -从创造模式栏中移除了镀金树实体奖杯 -从创造模式栏中移除了传奇碎片 -现在破坏稀树草原灌木时会掉落


已知/未修复的错误: -自定义僵尸和骷髅战利品表与掠夺附魔不兼容 -彩色火不会点燃 TNT -水中有毒短吻鳄的 AI 未按预期工作 -在石锯中无法制作伊什砖 -无法用钓鱼竿钓到自定义鱼 -无法用自定义鱼驯服猫 -猴面包树树苗目前不会自行生长。 -自定义树苗生长时会破坏方块

1
2
3
BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包

社区

汉化软件插件

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号