AE2 15.0.14 [FABRIC]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由 @github-actions 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7426 中更新了Crowdin翻译
- 由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7452 中将CellLedRenderer设为公开以便插件使用
AE2 15.0.13 [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 在被 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7432 处理之前,要更加突出引导导航栏。
- 由 @Sea-Kerman 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7433 更新了指南手册内容。
- 由 @Mari023 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7425 处理,使无线终端/便携式电池的绑定热键也能关闭它们。
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7434 处理,使无线终端/便携式电池在创造模式下不消耗能量。
完整更新日志 : https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.0.12...forge/v15.0.13
AE2 15.0.12 [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些变更
- 在Forge等级注册表中添加了下界石英和赛特斯石英工具等级(排序在铁与钻石之间)
- 修复了如果另一个模组取消了已创建的物品实体事件,但在其他情况下又想消耗该物品时,与生成平面可能出现的重复问题
- 修复了因熵操纵器合成方式导致物品堆仅掉落一次的问题。由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7389 中修复
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7388 中修复赛特斯石英簇的浸水问题
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7384 中添加游戏内引导合成方式(除初始获取方法外)
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7406 中修复内部网络能量缓冲区的保存问题,并使其随网络规模缩放
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7407 中添加清单属性,以便在Fabric/Loom上对API工件进行重映射
- 由@Mithi83在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7408 中修复README.md中的拼写错误
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7410 中修复如果空间单元未加载区块时将实体从空间单元运回的问题
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7411 中将P2P设置为仅对其朝向的一侧发出邻居更新信号
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7392 中允许颜色涂抹器从玻璃/陶瓦上移除颜色
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7412 中将颜色涂抹器存储提升至4k字节,使其与便携式单元协调一致
- 由@Spongecade在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7422 中将《我的世界》维基链接更新到新域名
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7383 中移除日光探测器和比较器的AE2合成配方
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7377 中添加存储单元方法,以防止除IBasicCellItem之外的非空单元的递归存储
- 由@coyo-t在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7352 中为物质加农炮赋予独特的查看/手持模型位置
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7385 中除非在配置中启用,否则在创造模式选项卡中隐藏AE2开发者工具
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7382 中在合成数量屏幕中添加“=”运算符,以便仅合成达到特定存储量所需的物品
- 由@github-actions在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7374 中更新Crowdin翻译
新贡献者
- @Mithi83在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7408 中做出了他们的首次贡献
- @Spongecade在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7422 中做出了他们的首次贡献
- @coyo-t在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7352 中做出了他们的首次贡献
AE2 15.0.12 [FABRIC]
on 2025 Feb 14有哪些变更
- 修复了因熵操纵器合成方式导致物品堆叠仅掉落一次的问题。由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7389 中完成
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7388 中修复了赛特斯石英簇积水的问题
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7384 中添加了游戏内引导合成方式(除初始获取方法外)
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7406 中修复了内部网络能量缓冲的保存问题,并使其随网络规模缩放
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7407 中添加清单属性,以实现在Fabric/Loom上对API工件的重映射
- 由@Mithi83在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7408 中修复了README.md中的拼写错误
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7410 中修复了如果空间单元未加载区块时将实体从空间单元运回的问题
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7411 中将P2P设置为仅对其面向的一侧发出邻居更新信号
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7392 中允许颜色涂抹器从玻璃/陶瓦上移除颜色
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7412 中将颜色涂抹器存储提升至4K字节,使其与便携式单元协调一致
- 由@Spongecade在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7422 中将《我的世界》维基链接更新到新域名
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7383 中移除了日光探测器和比较器的AE2合成配方
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7377 中添加了存储单元方法,以防止对除IBasicCellItem之外的非空单元进行递归存储
- 由@coyo-t在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7352 中为物质加农炮设置了独特的查看/手持模型位置
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7385 中除非在配置中启用,否则将AE2开发者工具从创造模式选项卡中隐藏
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7382 中在合成数量屏幕上添加了“=”运算符,以仅合成达到特定存储量所需的物品
- 由@github-actions在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7374 中更新了Crowdin翻译
新贡献者
- @Mithi83在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7408 中做出了他们的首次贡献
- @Spongecade在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7422 中做出了他们的首次贡献
- @coyo-t在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7352 中做出了他们的首次贡献
AE2 15.0.11 [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7373 中实现了通过在应用能源(AE)界面的文本框外点击来取消聚焦的功能。
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7375 中修复了打开无线/便携式存储单元热键的问题。
完整更新日志 : https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v15.0.10...forge/v15.0.11
AE2 15.0.10 [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些变更
- 添加 ` <subpages> </subpages> ` 标签并记录相关文档。由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7326 完成
- 由 @Sea-Kerman 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7328 更新了指南手册内容
- 由 @torhayes 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7193 减小了制作数量输入框的宽度,以便能看到流体单位
- 由 @github-actions 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7309 更新了Crowdin翻译
- 由 @rlnt 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7318 修复量子连接仓不掉落奇点的问题
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7357 修复指南手册:修复与方块实体(BEs)渲染相交时的半透明效果以及与精彩模组的兼容性问题
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7368 修复了一旦丢弃制作CPU物品后清理物品栏的问题,因为无意的递归会导致物品复制
- 由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7371 修复了铭牌和刻印机的物品复制问题
- 由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7360 使打开游戏内指南的按键绑定可配置
- 由 @github-actions 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7369 更新了Crowdin翻译
- 由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7354 允许ME接口的扩展版本
新贡献者
- @torhayes 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7193 完成了他们的首次贡献
AE2 15.0.10 [FABRIC]
on 2025 Feb 14有哪些变更
- 添加 <subpages> </subpages> 标签并记录相关文档。由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7326 完成
- 由@Sea-Kerman在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7328 更新了指南手册内容
- 由@torhayes在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7193 将合成数量输入框宽度调窄,以便能看到流体单位
- 由@github-actions在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7309 更新了Crowdin翻译
- 由@rlnt在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7318 修复量子连接仓不掉落奇点的问题
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7357 修复指南手册:透明度渲染与方块实体以及华丽兼容方面的问题
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7368 修复一旦丢弃合成CPU物品后清理库存的问题,因为无意的递归会导致复制物品
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7371 修复名牌和刻印器的复制物品问题
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7360 使打开游戏内指南的按键绑定可配置
- 由@github-actions在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7369 更新了Crowdin翻译
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7354 允许ME接口的扩展版本
新贡献者
- @torhayes在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7193 完成了他们的首次贡献
AE2 12.9.8 [FABRIC]
on 2025 Feb 14修复了一个涉及未连接的合成CPU的复制漏洞。
完整更新日志 : https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v12.9.7...fabric/v12.9.8
AE2 11.7.6 [FORGE]
on 2025 Feb 14修复了一个涉及未连接的合成CPU的复制漏洞。
完整更新日志 *: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v11.7.5...forge/v11.7.6
AE2 12.9.7 [FABRIC]
on 2025 Feb 14有哪些变更
- [1.19.2-Fabric] 由 @Christofmeg 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7305 中回溯合并 #7264
- 由 @Ovionyx 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7292 中将空间锚点实现合并到1.19.2版本
新贡献者
- @Ovionyx 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7292 中首次做出贡献
完整更新日志 : https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v12.9.6...fabric/v12.9.7
AE2 11.7.5 [FORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- [1.18.2-forge] 由@Christofmeg 反向移植 #7264,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7306
完整更新日志 : https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v11.7.4...forge/v11.7.5
AE2 15.0.9-beta [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14一些原本应该在15.0.7-beta版本中发布的修复内容,在Forge版本中没有正确发布。 本次发布修复了该问题,并且15.0.7-beta版本中列出的修复内容现已按预期包含在内。
AE2 15.0.7-beta [NEOFORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7300 中修复了带有电缆锚点的电缆边界框问题。
- 带有合成卡的导出总线在使用前9个插槽之外的插槽时会导致崩溃。修复了#7312问题。由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7313 中完成修复。
- 当输入被替换时,刻印机不会切换合成方式。修复了#7272问题。由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7274 中完成修复。
- 当控制器状态改变时,不要更新相邻方块。修复了#7152问题。由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7268 中完成修复。
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7299 中添加了插件API方法,以便从IChestOrDrive获取单元库存。
AE2 15.0.6-beta [FABRIC]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 允许扩展现有定向策略,由 @DAmNRelentless 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7273 中完成
- 更新了指南内容,由 @Sea-Kerman 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7279 中完成
AE2 15.0.5-beta [FORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 为无线终端持续选择最近的无线接入点。修复了#7254问题。修复了#7124问题。由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7262 完成
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7263 修复了天青石箱子的初始朝向问题
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7267 防止储能事件多次触发
- 由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7264 优化了按住Shift暂停ME终端时的性能
- 对能量网格覆盖层进行了轻微重构。为其添加了一个测试用例。由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7265 完成
- (仅Forge)由于后续版本存在漏洞且质量较低,暂时将最大Forge版本限制为47.1.3。
AE2 15.0.4-beta [FORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 修复了接口总是将自身库存暴露给存储总线,导致子网无法使用的问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7249 完成
- 将荧石剑移至战斗标签,而非工具与实用工具标签,由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7242 完成
- 修复了在某些方向上通道线不对齐的问题,由 @Sea-Kerman 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7239 完成
AE2 15.0.4-beta [FABRIC]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由@62832将流明剑移至战斗标签页,而非工具与实用工具标签页,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7242
- 由@Sea-Kerman修复了在某些方向上通道线未对齐的问题,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7239
AE2 15.0.3-alpha [FABRIC]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 修复#7221:刻写器持续产出物品,由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7224 完成
- 修复#7218:允许在电缆总线上放置告示牌(通过将其标记为固体),由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7225 完成
- 修复#7199:从合成终端增加已合成物品的属性,由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7226 完成
- 修复#7198:将石英和流明工具添加到相关工具标签中,由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7227 完成
- 为一些方块属性添加`.forceSolidOn()`,由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7230 完成
- 修复#7231:导出/导入总线未考虑新的过滤器尺寸,由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7232 完成
AE2 15.0.3-alpha [FORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 修复#7216:刻印器不消耗输入材料(仅Forge版)
- 修复#7235:让充能器朝向任何方向都能成为村民的兴趣点,而不只是朝北的充能器
- 修复#7212:AE2的合成方式类型在指南书中不起作用(仅Forge版)
- 修复使用色调的外立面中红/蓝颜色互换问题,并对捆绑的FRAPI进行现代化改造
- 修复#7221:刻印器持续产出物品,由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7224 中修复
- 修复#7218:允许在电缆总线上放置告示牌(通过将它们标记为固体),由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7225 中修复
- 修复#7199:在制作终端中增加制作物品的统计数据,由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7226 中修复
- 修复#7198:将石英和荧石工具添加到相关工具标签中,由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7227 中修复
- 为一些方块属性添加`.forceSolidOn()`,由@Technici4n在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7230 中添加
- 修复#7231:导出/导入总线未考虑新的过滤器尺寸,由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7232 中修复
AE2 15.0.0-alpha [FORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由@Sea-Kerman添加雕文压模背面,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6948
- 修复#6921:由@Technici4n防止清洗未染色物品,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6949
- 修复#6924:由@Technici4n恢复AE2界面中的副手切换功能,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6950
- 修复#6939:由@Technici4n解决聚焦界面数量按钮背景难看的问题,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6951
- 修复#6879:由@Technici4n解决立面未使用正确生物群系颜色的问题,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6952
- 修复#6889:由@Technici4n解决直密电缆和电缆立面之间的Z轴冲突问题,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6954
- 修复#6931:由@Technici4n使用世界高度作为空间锚点覆盖层,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6955
- 修复#6905:由@Technici4n为防护类模组兼容性从PartLeftClickPacket发出Fire AttackBlockCallback,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6956
- 由@Technici4n更新石英芽和簇的纹理,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6938
- 由@Technici4n对雕文压模进行现代化改造,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6958
- 修复#6890:由@Technici4n允许在铁砧中合并湮灭平面,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6959
- 修复#6817:由@Technici4n减少萌芽石英收获时的衰减,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6963
- 由@shartte添加3D指南书场景,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6908
- 修复#6967:由@Technici4n让通道优先使用密电缆,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6971
- 由@Sea-Kerman修复密电缆和智能密电缆上的混合像素问题,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6972
- 由@Technici4n使用3(密/电缆/普通)层级进行通道布线,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6973
- 修复#6847:由@Technici4n允许从其他网络的接口补充接口库存,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6975
- 修复#6977:由@Technici4n允许接口向其他接口推送,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6979
- 修复#6970:由@Technici4n为创造模式储存单元添加提示图片,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6980
- 修复#6987:由@Technici4n解决终端流体复制问题(当可提取量少于预期时),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6988
- 修复#6966:由@Technici4n添加像皮革盔甲一样可染色的便携储存单元,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6996
- 修复#6968:由@Technici4n让处理点在各面循环,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6997
- 由@Sea-Kerman修复IO端口红石按钮,同时修复#6989,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7000
- 修复#6995:由@62832重制流体储存单元类型计数,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7001
- 修复#6840:由@Technici4n解决无线终端多次打印超出范围消息的问题,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7005
- 由@Technici4n让立面始终为十六分之一方块宽,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7006
- 修复#6892:由@Technici4n按编码稀疏顺序发送处理模式输入,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7007
- 由@Sea-Kerman让物质加农炮发射一颗更强的弹丸,而不是通过更多加速卡发射更多弹丸,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7010
- 由@Technici4n在Fabric上实现空间锚点,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7011
- 由@Sea-Kerman当插入合成卡时隐藏等级发射器红石按钮,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7023
- 由@jpenilla修复从REI拖拽幽灵流体时标签丢失的问题,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7025
- 由@Sea-Kerman修复橙色密智能电缆上缺失的像素,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7028
- 由@Mari023添加事件以查找“合成任务完成”提示的终端,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7031
- 由@jpenilla使用动作栏显示反馈消息,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7026
- 由@Mari023修复#7015,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7035
- 由@jpenilla修复与湮灭平面相关的问题(检查是否能存储方块并在两个不同刻将其破坏,改为在同一刻完成),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7037
- 由@Sea-Kerman修复充电器和生长加速器上可转动的面,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7036
- 由@Mari023搜索模组名称和模组ID,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7039
- 由@Mari023将石板的一半输出转换为凿制石英块,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7038
- 由@Mari023允许插件添加它们自己的测试地块,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7043
- 修复#6849:由@Technici4n连接量子网络桥(QNBs)时不再需要能量(但它们仍会消耗能量),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7045
- 修复#7012:由@Technici4n解决空间锚点持续加载额外区块的问题,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7046
- 修复#6821:由@Technici4n解决网络工具升级槽中的客户端/服务器不同步问题,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7047
- 修复#6644:由@Technici4n解决网络工具箱槽在终端设置子界面中可见的问题,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7048
- 由@Technici4n修复GUI中罕见的纹理渲染问题,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7049
- 由@Technici4n修复在物品栏变化后接口和处理点未保存的问题,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7050
- 由@shartte对AE2指令进行改进,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7052
- 由@Technici4n修复一些在卸载区块时却加载区块的情况,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7053
- 由@jpenilla修复合成CPU屏幕第六行始终为空的问题,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7060
- 由@soepie7修复在进行转移时对最大空间储存单元尺寸的检查问题,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/7061
- 由@jpenilla对GUI中的合成状态/计划条目进行排序,见<a href



