AE2 11.1.2 [FABRIC]
on 2026 Jul 27亮点:在REI中按住Ctrl并点击,即可为不可用物品启动自动合成
我们终于实现了这个来自精致存储的高呼声功能,因为我们认为它同样适用于应用能源2。下图已说明一切:
* 修复 #4856:在JEI中按住Ctrl并点击以请求缺失物品,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6349 中提交
仅限Fabric:新增“缺少铟?”提示
当安装了钠但未安装铟时,将显示以下警告界面。希望这能减少与此相关的支持问题数量。
* 修复 #6350:“缺少铟?”提示,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6353 中提交
其他变更
- 修复了当附加组件在专用服务器上使用HotkeyActions#register时导致崩溃的问题,由 @Mari023 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6336 中提交。升级至本版AE2可解决使用AE2WTLib无线终端时发生的崩溃问题。
- 节点切换网络时不再立即重置通道,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6337 中提交。该修复显著解决了ME驱动器中的物品在网络中随机“消失”的各类问题。
- 若干额外的清理与修复。
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v11.1.0...fabric/v11.1.2
AE2 11.1.1 [FORGE]
on 2026 Jul 27使用“科技复兴”而非“Forge能量”来修正功率比配置,当前功率比有误。
AE2 11.1.0 [FORGE]
on 2026 Jul 27亮点
[仅限Forge] 配置系统变更
AE2的配置已迁移至appliedenergistics2/client.json与appliedenergistics/common.json文件中,现采用自定义配置系统,不再使用常规的Forge .toml配置系统。配置难度与此前一致,但请务必手动将旧格式的配置文件迁移至新格式。此举旨在解决Forge加载配置过晚所引发的各类问题——尽管我们曾明确请求提前加载,但Forge仍拒绝响应。
附魔破坏面板
破坏面板现已支持附魔采矿工具类附魔,并可在放置后保留附魔效果。特别地,这包括“时运”与“精准采集”附魔。旧版精准破坏面板已被弃用,但在1.18版本中仍可正常使用,预计将于1.19版本中彻底移除。 * 通过为ME破坏面板添加附魔功能修复#6194,由@62832在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6203中实现
打开无线终端与便携式存储元件的快捷键
- 为无线(合成)终端与便携式存储元件添加快捷键,由@Mari023在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6251中实现
性能优化
本次更新大幅提升了自动合成性能。此前,每次启动合成计算时,自动合成都需模拟提取网络内全部物品;如今则直接调用缓存的物品列表。**特别注意:若您将存储总线设置为显示不可提取物品,则可能导致结果错误。旧版“模拟全网提取”的行为仍可在配置中启用,但出于性能考量不建议启用,且该选项未来可能被移除。 * 默认启用缓存物品栏以加速合成计算,修复#6307,由@Technici4n在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6310中实现。
API
- 在API中公开IAutoCraftingMenu接口,并于合成终端中复用玩家菜单,由@Technici4n在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6278中实现
- 重构CraftingUnitType以提升模组扩展兼容性,由@62832在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6277中实现
漏洞修复与小幅调整
- 修复#6281:为流体单元添加虚空与均分升级,由@62832在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6282中实现
- 恢复REI中显示伪装块的选项,由@Mari023在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6317中实现
- 为P2P通道调谐物品新增REI分类,由@ramidzkh在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6302中实现
- 修复加速型输出总线在物品重复显示时引发的复制漏洞,由@shartte在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6296中实现
- 修复#6289:为ME-IO端口与空间IO端口添加充能/未充能状态,由@62832在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6290中实现
- 修复#6293:正确渲染AppMek合成模式,由@Technici4n在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6308中实现
- 修复#6291:能量元件状态条仅在元件半满时即开始填充,由@Technici4n在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6309中实现
- 修复#6303:将ME箱子的能量缓冲容量从40提升至500,由@Technici4n在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6324中实现
- 修复
AE2 11.0.0 [FORGE]
on 2026 Jul 27新特性
福鲁伊克斯工具
新增福鲁伊克斯工具,由@62832使用福鲁伊克斯水晶制作,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6177。剑附带抢夺I魔咒,其余工具附带幸运I魔咒。

256k存储等级
得益于@62832的贡献,AE2原生现已支持256k存储等级,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6252!

数字输入支持数学表达式
由@Azercoco实现的数字输入数学表达式功能(适用于各类界面、样板编码终端等),详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6202。

流体存储监控器
由@Technici4n实现:允许二次点击将存储监控器设置为流体,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6225。首次点击装满水的桶,监控器将设为“装满水的桶”;第二次点击则设为“水”。

大幅优化终端搜索性能
本版本通过缓存部分数据,大幅提升了终端搜索性能。 * 标签搜索与搜索结果缓存,由@shartte实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6231 * 新增提示框缓存以提升搜索效率,由@MidCoard实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6241
其他小型特性
- 修复#5993:在合成终端中添加按钮,可将内容清空至玩家物品栏,由@Technici4n实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6214
- 修复#4340:在样板管理终端中添加按钮,用于显示隐藏的样板,由@Azercoco实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6222
- 修复#2929:新增选项,仅显示含有空样板槽的样板供应器,由@62832实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6226
- 为终端新增识别号搜索模式,由@flier268实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6164
- 修复#3890:在显示数量时,为可合成物品添加标识,由@62832实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6218
- 修复#5382:优化空间存储的能量消耗公式,由@Azercoco实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6229
- 新增记忆卡染色功能,由@Azercoco实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6234
漏洞修复与小幅改动
- 优化合成终端中的配方查找,由@shartte实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6215
- 尝试修复#6112:移除level.hasChunkAt(pos)检查,由@Technici4n实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6208
- 修复#6209:卸载P2P时停止发送方块更新,由@Technici4n实现,详见https://git
AE2 11.0.0 [FABRIC]
on 2026 Jul 27新增功能
福鲁伊克斯工具
新增福鲁伊克斯工具,由@62832使用福鲁伊克斯水晶制作,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6177。剑附带抢夺I效果,其余工具附带幸运I效果。

256k存储等级
得益于@62832的贡献,AE2现原生支持256k存储等级,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6252!

数字输入支持数学表达式
在界面、样板编码终端等处支持数字输入数学表达式,由@Azercoco实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6202。

流体存储监视器
允许二次点击将存储监视器设置为流体,由@Technici4n实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6225。首次点击装满水的桶会将监视器设为“装满水的桶”,二次点击则设为“水”。

大幅优化终端搜索性能
本版本通过缓存部分数据,大幅提升了终端搜索性能。 * 标签搜索与搜索结果缓存,由@shartte实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6231 * 添加提示框缓存以提升搜索效率,由@MidCoard实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6241
其他小型功能
- 修复#5993:在合成终端中添加按钮,可将内容清空至玩家物品栏,由@Technici4n实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6214
- 修复#4340:在样板管理终端中添加按钮,用于显示隐藏的样板,由@Azercoco实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6222
- 修复#2929:添加选项,仅显示含有空样板槽的样板供应器,由@62832实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6226
- 为终端添加识别号搜索模式,由@flier268实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6164
- 修复#3890:在显示数量时添加可合成物品指示器,由@62832实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6218
- 修复#5382:优化空间存储的能量消耗公式,由@Azercoco实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6229
- 添加记忆卡染色功能,由@Azercoco实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6234
漏洞修复与小幅改动
- 优化合成终端中的配方查找,由@shartte实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6215
- 尝试修复#6112:移除level.hasChunkAt(pos)检查,由@Technici4n实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6208
- 修复#6209:卸载P2P时避免发送方块更新,由@Technici4n实现,详见https://git
AE2 11.0.0-alpha.6 [FORGE]
on 2026 Jul 27更新内容
- 热修复:修复终端及其他应用能源2设备中物品“重复”显示的问题。例如,下图中展示了两种火把。

AE2 11.0.0-alpha.5 [FORGE]
on 2026 Jul 27亮点:均分卡与溢出销毁卡
本次更新为物品存储元件新增两张升级卡: - 均分卡可确保字节在所有已存储物品间平均分配。 - 溢出销毁卡会使任何匹配单元格过滤器、但因类型上限或物品上限而无法存储的物品被直接销毁。 - 我们希望这两张卡能为存储抽屉墙壁提供一种不错的替代方案。
更新内容
- 由 @github-actions 通过 Crowdin 更新翻译,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6134
- 修复 #6139:等级发射器被破坏时偶发崩溃(@Technici4n),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6144
- 修复 #6142:新增网格与网格节点日志功能(默认关闭)(@Technici4n),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6148
- 修复 #6141:为硅单质添加高炉配方(@Technici4n),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6149
- 为量子网络桥及其他方块添加含水支持(@skrrt),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6150
- 修复 #6082:部件未保存自定义名称(@Technici4n),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6151
- 修复 #5851:残留的接口终端引用(@Technici4n),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6152
- 修复 #5962:新增样板供应器优先级设置(@Technici4n),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6153
- 修复 #5994:允许自动化设备访问空白模具槽位(@Technici4n),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6154
- 由 @github-actions 通过 Crowdin 更新翻译,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6155
- 修复使用 IAEAddonEntrypoint 的附加组件中 PartModels 的调用问题(@shartte),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6166
- 修复 #5240:为物品存储元件添加均分卡,使配置物品间的字节分配更均匀(@Technici4n),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6161
- 修正 poweredInsert 方法返回值说明文档(@DAmNRelentless),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6176
- 修复 #465:新增虚空卡(@Technici4n),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6172
- 修复 #6183:等级发射器多次遍历网络内容(@Technici4n),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6184
- 修复 #6181:ME破坏面板在处理掉落物含空堆叠的方块时崩溃(@Technici4n),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6187
- 修复 #6167:Platform#canAccess 对空动作源始终返回 false(@Technici4n),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6188
- 修复 #6168:新增创建 IActionSources 的 API(@Technici4n),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6186
- 修复 #
AE2 11.0.0-alpha.5 [FABRIC]
on 2026 Jul 27亮点:均分卡与溢出销毁卡
本次更新为物品存储元件新增了两张升级卡: - 均分卡可确保字节在所有已存储物品间平均分配。 - 溢出销毁卡会使任何符合该元件过滤条件、但因类型限制或物品上限而无法存储的物品被直接销毁。 - 我们希望这两张卡能为存储抽屉墙体提供一种不错的替代方案。
更新内容
- 由 @github-actions 更新 Crowdin 翻译,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6134
- 修复 #6139:等级发射器被破坏时偶发崩溃(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6144
- 修复 #6142:新增网格与网格节点日志功能(默认关闭)(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6148
- 修复 #6141:为硅单质添加爆破合成配方(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6149
- 为量子网络桥及其他方块添加含水支持(@skrrt),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6150
- 修复 #6082:部件自定义名称无法持久化(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6151
- 修复 #5851:残留的接口终端引用(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6152
- 修复 #5962:新增样板供应器优先级设置(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6153
- 修复 #5994:允许自动化设备访问空白模具槽位(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6154
- 由 @github-actions 更新 Crowdin 翻译,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6155
- 修复使用 IAEAddonEntrypoint 的模组对 PartModels 的调用问题(@shartte),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6166
- 修复 #5240:为物品存储元件添加均分卡,以在已配置物品间平均分配字节(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6161
- 修正 poweredInsert 方法返回值说明文档(@DAmNRelentless),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6176
- 修复 #465:新增虚空卡(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6172
- 修复 #6183:等级发射器多次遍历网络内容(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6184
- 修复 #6181:ME破坏面板在处理掉落物包含空堆叠的方块时崩溃(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6187
- 修复 #6167:Platform#canAccess 在动作源为空时始终返回 false(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6188
- 修复 #6168:新增用于创建 IActionSources 的 API(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6186
- 修复 #
AE2 11.0.0-alpha.4 [FORGE]
on 2026 Jul 27更新内容
- 修复 #3930:添加 4 根智能线缆合成 1 根 ME 致密线缆的配方,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6131 中提交
- 修复 #6106:修复“东寻西觅”导致编码模式显示错误的问题,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6132 中提交
- 修复 #6083 和 #6050:正确复用自定义配方中剩余的物品,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6133 中提交
- 修复 #6136:修复分子装配室崩溃问题。
- 修复 #6135:修复与下界堡垒共存时启动崩溃的问题。
API 更新
- 将
IPatternDetails.IInput.getContainerItem重命名为getRemainingKey。
AE2 11.0.0-alpha.2 [FABRIC]
on 2026 Jul 27更新内容
错误修复
- 修复 #6104:分子装配室在通过工具合成时忽略耐久值损耗,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6124 中提交
- 修复 #6032:P2P通道使用标签进行调谐,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6128 中提交
- 修复 #6074:尝试将导入总线的溢出物品返还,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6127 中提交
- 修复 #6107:P2P通道上的致密线缆未正确渲染为直线,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6126 中提交
- 修复 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/issues/6125:分子装配室有时会销毁部分配方的副产物。
- 修复 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/issues/6051:能量电池有时无法持续储存能量。
API
- 允许 AEKeys 自定义其掉落机制,由 @ramidzkh 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6117 中提交
- 通过移除对流体或物品的校验,增强 AppMek 兼容性,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6130 中提交
AE2 11.0.0-alpha.1 [FORGE]
on 2026 Jul 27AE2 首个面向 1.18.2 的发布版本。
尽管原版仅进行了小版本更新,但由于 Mojang 进行了多项重大内部改动,本版本仍属实验性质。
AE2 11.0.0-alpha.1 [FABRIC]
on 2026 Jul 27AE2 1.18.2 首个正式版本。
尽管原版仅进行了小版本更新,但由于 Mojang 对游戏内部进行了多项重大改动,本版本仍属实验性质。
AE2 10.1.0-beta.2 [FABRIC]
on 2026 Jul 27更新内容
- 由 @Technici4n 优化存储单元的刻tick性能,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6043
- 修复 #6053:与蜜蜂领域模组的兼容性问题,由 @Technici4n 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6056
- 修复 #6049:存储单元忽略反相卡的问题,由 @Technici4n 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6057
- 修正向终端节点发送通知时可能破坏当前正在刻tick的终端网络的问题,避免潜在崩溃,由 @shartte 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6058
- 修复 #6031:新增API,允许附加模组为其自定义存储类型(例如气体)注册通用AE2行为(导入、导出、UI等),由 @Technici4n 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6041
- 允许附加模组为其自定义存储类型(例如气体)注册自定义REI入口栈,由 @shartte 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6037
10.1.0-beta.1 [FORGE]
on 2026 Jul 27更新内容
- 重做了合成状态界面,现可滚动查看网络中所有CPU的列表。

- 处理样板现在最多支持18个输入和6个输出,可在处理模式下通过左侧滚动条进行访问。

- 样板供应器现已限制其返回容器的大小,方式与接口相同。
10.1.0-beta.1 [FABRIC]
on 2026 Jul 27更新内容
- 重构了合成状态界面,现可滚动查看网络中所有CPU的列表。

- 处理样板现在最多支持18个输入和6个输出,可在处理模式下通过左侧滚动条访问。

- 样板供应器现已限制其返回容器的大小,方式与接口相同。
appliedenergistics2-8.4.7.jar
on 2026 Jul 27更新内容
- 将储藏室和一键合成(One click crafting)监控器的字体改为黑色,以便更清晰地显示数量(@dan96kid 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6014)
新贡献者
- @dan96kid 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6014 中首次提交贡献
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/v8.4.6...v8.4.7
10.0.0-beta.5 [FABRIC]
on 2026 Jul 27更新内容
- 扩展了在合成配方中以流体替代桶的支持范围
- 修复了为(部分)物品充电时超出其最大电量的问题
- 修复了多项配方传输问题,特别是已修复从合成界面移出物品的问题
10.0.0-beta.4 [FABRIC]
on 2026 Jul 27更新内容
-
配方传输系统内部重构。现在应支持所有相关类型的配方,并能正确导入物品/流体的数量。此外,在将物品编码为样板时,采用了更优的优先级策略。
- 注意:配方传输是指在打开 AE 界面时,于 JEI 或 REI 配方界面中点击“+”按钮
- 现于合成终端中执行配方传输时,将遵循原版配料规则(这将显著改善对损坏物品或含 NBT 数据物品的支持)
- 样板编码台将根据所传输的配方类型自动切换模式(工作台配方 → 合成模式;其余所有配方 → 加工模式)
- 对于加工类样板,配方传输现会将相同配料的多个副本合并,并累加其数量
修复内容
- 修复生存模式下中键无法在样板编码台中打开“设置数量”界面的问题(#5968)
- 修复未通电的驱动器/箱子不显示黑色单元 LED 的问题(#5949)
- 修复网络工具在 UI 中拆分/堆叠已有物品时,未能保存其内容的问题(#5955)
- 修复存储总线/成型面板在加载后首次打开时,第二行以下配置槽位的内容无法显示的问题(#5969)
10.0.0-beta.3 [FORGE]
on 2026 Jul 27新增功能与其他变更
-
重构样板编码终端中流体与数量的编码方式,以适配处理样板。
- 直接从REI/JEI中拖放物品与流体

- 或手持任意流体容器右键点击

- 按住鼠标中键调整数量

- 调整数量功能同样适用于物品;设为0将清空该槽位。
- 直接从REI/JEI中拖放物品与流体
-
新增能量升级,用于提升便携物品的能量容量(感谢Azercoco!#5914)
- 由高级卡与致密能源元件合成。
- 可在元件工作台中为便携元件、染色器及物质炮添加该升级。
- 在无线终端与无线合成终端的用户界面中直接新增了升级槽位,可在此处安装该卡片。
- 增强物品提示框的色彩表现(感谢Azercoco!)

- 为终端新增类型筛选器(流体、物品、两者皆可)(感谢DrummerMC!#5927)

- 当玩家物品栏中手持装有流体的桶,直接向已关闭的便携元件倾倒时,播放对应的提取经验音效。
- [Fabric] 最低支持的Minecraft版本现为1.18.1
- [Forge] 略微优化JEI对流体及非标准配方的合成转移支持(仍有待完善)
- [API,破坏性变更] 升级系统已大幅重构,现支持模组扩展自定义升级。(详见API文档)
修复内容
- 修复空间塔维度因原版不兼容自定义维度,导致世界升级过程中Minecraft版本更新失败的问题。
- 当空间塔维度因某些原因从
level.dat中丢失时,在世界加载时自动重新添加该维度。 - 修复未本地化的进度名称。
- 修复无线终端与便携元件无法从副手打开的问题。(#5944,#5869)
- 在世界生成区块过程中,同步触发方块/邻接方块更新,避免后续水流扩散或黑曜石生成导致世界生成停滞。(#5939)
- 修复接口合成任务被取消后,同一刻内请求物品又被插入所引发的崩溃问题。(#5919)
- 正确解析将同一物品同时指定为主输出与副产物的处理样板。(#5917)
- [Fabric] 修复ModernIndustrialization模组中,存储总线在检查可提取内容时过于严格所可能导致的崩溃问题。(#5930)
appliedenergistics2-8.4.5.jar
on 2026 Jul 27更新内容
- 在处理合成前,将界面插槽中的非预期物品移出 [1.16],由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5816 中实现
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/v8.4.4...v8.4.5



