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应用能源2 - Applied Energistics 2

应用能源2 - Applied Energistics 2

AE2! 一个关于物质、能量以及利用它们征服世界的模组。

存储科技管理
6302 years ago
应用能源2 - Applied Energistics 2

应用能源2 - Applied Energistics 2

AE2! 一个关于物质、能量以及利用它们征服世界的模组。

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基本信息

我的世界Java版本

26.1.2
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20.1–1.20.2
1.19–1.19.3
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.10.2
1.7.10

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-18
更新于 2026-07-28
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
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27

AE2 11.0.0-alpha.5 [FABRIC]

on 2026 Jul 27
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亮点:均分卡与溢出销毁卡

本次更新为物品存储元件新增了两张升级卡: - 均分卡可确保字节在所有已存储物品间平均分配。 - 溢出销毁卡会使任何符合该元件过滤条件、但因类型限制或物品上限而无法存储的物品被直接销毁。 - 我们希望这两张卡能为存储抽屉墙体提供一种不错的替代方案。

更新内容

  • 由 @github-actions 更新 Crowdin 翻译,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6134
  • 修复 #6139:等级发射器被破坏时偶发崩溃(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6144
  • 修复 #6142:新增网格与网格节点日志功能(默认关闭)(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6148
  • 修复 #6141:为硅单质添加爆破合成配方(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6149
  • 为量子网络桥及其他方块添加含水支持(@skrrt),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6150
  • 修复 #6082:部件自定义名称无法持久化(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6151
  • 修复 #5851:残留的接口终端引用(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6152
  • 修复 #5962:新增样板供应器优先级设置(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6153
  • 修复 #5994:允许自动化设备访问空白模具槽位(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6154
  • 由 @github-actions 更新 Crowdin 翻译,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6155
  • 修复使用 IAEAddonEntrypoint 的模组对 PartModels 的调用问题(@shartte),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6166
  • 修复 #5240:为物品存储元件添加均分卡,以在已配置物品间平均分配字节(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6161
  • 修正 poweredInsert 方法返回值说明文档(@DAmNRelentless),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6176
  • 修复 #465:新增虚空卡(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6172
  • 修复 #6183:等级发射器多次遍历网络内容(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6184
  • 修复 #6181:ME破坏面板在处理掉落物包含空堆叠的方块时崩溃(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6187
  • 修复 #6167:Platform#canAccess 在动作源为空时始终返回 false(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6188
  • 修复 #6168:新增用于创建 IActionSources 的 API(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6186
  • 修复 #

AE2 11.0.0-alpha.4 [FORGE]

on 2026 Jul 27
下载

更新内容

  • 修复 #3930:添加 4 根智能线缆合成 1 根 ME 致密线缆的配方,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6131 中提交
  • 修复 #6106:修复“东寻西觅”导致编码模式显示错误的问题,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6132 中提交
  • 修复 #6083 和 #6050:正确复用自定义配方中剩余的物品,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6133 中提交
  • 修复 #6136:修复分子装配室崩溃问题。
  • 修复 #6135:修复与下界堡垒共存时启动崩溃的问题。

API 更新

  • 将 IPatternDetails.IInput.getContainerItem 重命名为 getRemainingKey。

完整更新日志: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v11.0.0-alpha.3...forge/v11.0.0-alpha.4

AE2 11.0.0-alpha.2 [FABRIC]

on 2026 Jul 27
下载

更新内容

错误修复

  • 修复 #6104:分子装配室在通过工具合成时忽略耐久值损耗,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6124 中提交
  • 修复 #6032:P2P通道使用标签进行调谐,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6128 中提交
  • 修复 #6074:尝试将导入总线的溢出物品返还,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6127 中提交
  • 修复 #6107:P2P通道上的致密线缆未正确渲染为直线,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6126 中提交
  • 修复 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/issues/6125:分子装配室有时会销毁部分配方的副产物。
  • 修复 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/issues/6051:能量电池有时无法持续储存能量。

API

  • 允许 AEKeys 自定义其掉落机制,由 @ramidzkh 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6117 中提交
  • 通过移除对流体或物品的校验,增强 AppMek 兼容性,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6130 中提交

完整更新日志: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v11.0.0-alpha.1...fabric/v11.0.0-alpha.2

AE2 11.0.0-alpha.1 [FORGE]

on 2026 Jul 27
下载

AE2 首个面向 1.18.2 的发布版本。
尽管原版仅进行了小版本更新,但由于 Mojang 进行了多项重大内部改动,本版本仍属实验性质。

AE2 11.0.0-alpha.1 [FABRIC]

on 2026 Jul 27
下载

AE2 1.18.2 首个正式版本。
尽管原版仅进行了小版本更新,但由于 Mojang 对游戏内部进行了多项重大改动,本版本仍属实验性质。

AE2 10.1.0-beta.2 [FABRIC]

on 2026 Jul 27
下载

更新内容

  • 由 @Technici4n 优化存储单元的刻tick性能,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6043
  • 修复 #6053:与蜜蜂领域模组的兼容性问题,由 @Technici4n 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6056
  • 修复 #6049:存储单元忽略反相卡的问题,由 @Technici4n 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6057
  • 修正向终端节点发送通知时可能破坏当前正在刻tick的终端网络的问题,避免潜在崩溃,由 @shartte 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6058
  • 修复 #6031:新增API,允许附加模组为其自定义存储类型(例如气体)注册通用AE2行为(导入、导出、UI等),由 @Technici4n 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6041
  • 允许附加模组为其自定义存储类型(例如气体)注册自定义REI入口栈,由 @shartte 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6037

10.1.0-beta.1 [FORGE]

on 2026 Jul 27
下载

更新内容

  • 重做了合成状态界面,现可滚动查看网络中所有CPU的列表。 grafik
  • 处理样板现在最多支持18个输入和6个输出,可在处理模式下通过左侧滚动条进行访问。 grafik
  • 样板供应器现已限制其返回容器的大小,方式与接口相同。

10.1.0-beta.1 [FABRIC]

on 2026 Jul 27
下载

更新内容

  • 重构了合成状态界面,现可滚动查看网络中所有CPU的列表。 grafik
  • 处理样板现在最多支持18个输入和6个输出,可在处理模式下通过左侧滚动条访问。 grafik
  • 样板供应器现已限制其返回容器的大小,方式与接口相同。

appliedenergistics2-8.4.7.jar

on 2026 Jul 27
下载

更新内容

  • 将储藏室和一键合成(One click crafting)监控器的字体改为黑色,以便更清晰地显示数量(@dan96kid 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6014)

新贡献者

  • @dan96kid 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6014 中首次提交贡献

完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/v8.4.6...v8.4.7

10.0.0-beta.5 [FABRIC]

on 2026 Jul 27
下载

更新内容

  • 扩展了在合成配方中以流体替代桶的支持范围
  • 修复了为(部分)物品充电时超出其最大电量的问题
  • 修复了多项配方传输问题,特别是已修复从合成界面移出物品的问题

10.0.0-beta.4 [FABRIC]

on 2026 Jul 27
下载

更新内容

  • 配方传输系统内部重构。现在应支持所有相关类型的配方,并能正确导入物品/流体的数量。此外,在将物品编码为样板时,采用了更优的优先级策略。
    • 注意:配方传输是指在打开 AE 界面时,于 JEI 或 REI 配方界面中点击“+”按钮
    • 现于合成终端中执行配方传输时,将遵循原版配料规则(这将显著改善对损坏物品或含 NBT 数据物品的支持)
    • 样板编码台将根据所传输的配方类型自动切换模式(工作台配方 → 合成模式;其余所有配方 → 加工模式)
    • 对于加工类样板,配方传输现会将相同配料的多个副本合并,并累加其数量

修复内容

  • 修复生存模式下中键无法在样板编码台中打开“设置数量”界面的问题(#5968)
  • 修复未通电的驱动器/箱子不显示黑色单元 LED 的问题(#5949)
  • 修复网络工具在 UI 中拆分/堆叠已有物品时,未能保存其内容的问题(#5955)
  • 修复存储总线/成型面板在加载后首次打开时,第二行以下配置槽位的内容无法显示的问题(#5969)

10.0.0-beta.3 [FORGE]

on 2026 Jul 27
下载

新增功能与其他变更

  • 重构样板编码终端中流体与数量的编码方式,以适配处理样板。
    • 直接从REI/JEI中拖放物品与流体 grafik
    • 或手持任意流体容器右键点击 grafik
    • 按住鼠标中键调整数量 grafik grafik grafik
    • 调整数量功能同样适用于物品;设为0将清空该槽位。
  • 新增能量升级,用于提升便携物品的能量容量(感谢Azercoco!#5914) grafik
    • 由高级卡与致密能源元件合成。
    • 可在元件工作台中为便携元件、染色器及物质炮添加该升级。
    • 在无线终端与无线合成终端的用户界面中直接新增了升级槽位,可在此处安装该卡片。
  • 增强物品提示框的色彩表现(感谢Azercoco!) grafik
  • 为终端新增类型筛选器(流体、物品、两者皆可)(感谢DrummerMC!#5927) grafik grafik grafik
  • 当玩家物品栏中手持装有流体的桶,直接向已关闭的便携元件倾倒时,播放对应的提取经验音效。
  • [Fabric] 最低支持的Minecraft版本现为1.18.1
  • [Forge] 略微优化JEI对流体及非标准配方的合成转移支持(仍有待完善)
  • [API,破坏性变更] 升级系统已大幅重构,现支持模组扩展自定义升级。(详见API文档)

修复内容

  • 修复空间塔维度因原版不兼容自定义维度,导致世界升级过程中Minecraft版本更新失败的问题。
  • 当空间塔维度因某些原因从level.dat中丢失时,在世界加载时自动重新添加该维度。
  • 修复未本地化的进度名称。
  • 修复无线终端与便携元件无法从副手打开的问题。(#5944,#5869)
  • 在世界生成区块过程中,同步触发方块/邻接方块更新,避免后续水流扩散或黑曜石生成导致世界生成停滞。(#5939)
  • 修复接口合成任务被取消后,同一刻内请求物品又被插入所引发的崩溃问题。(#5919)
  • 正确解析将同一物品同时指定为主输出与副产物的处理样板。(#5917)
  • [Fabric] 修复ModernIndustrialization模组中,存储总线在检查可提取内容时过于严格所可能导致的崩溃问题。(#5930)

appliedenergistics2-8.4.5.jar

on 2026 Jul 27
下载

更新内容

  • 在处理合成前,将界面插槽中的非预期物品移出 [1.16],由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5816 中实现

完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/v8.4.4...v8.4.5

10.0.0-alpha.5 [FORGE]

on 2026 Jul 27
下载

警告

请注意,本次版本极不稳定,因为从 1.17 升级至 1.18 的过程中,内部结构发生了巨大变动。由于本次更新将模组 ID 更改为 ae2,并全面统一了流体/物品机器,因此 1.17 及更早版本的存档无法迁移。

更详尽的版本说明将在后续版本(可能为测试版)中发布。

变更内容

  • 修复安全终端在向网络存储插入物品时(例如通过 ME破坏面板)导致的崩溃问题
  • 修复 ME破坏面板在一次被网络拒绝后,未能恢复为可接收物品状态的问题
  • 修复预格式化存储单元的问题
  • 修复电缆拆除后,相关部件仍保持与网格连接的问题
  • 修复自递归合成模式导致合成任务模拟失败的问题
  • 修复导出总线中的合成卡片无法正常工作的问题
  • 若终端中物品的提示信息未明确显示其“可合成”状态,则在物品提示中补充显示“仅显示可合成”
  • 升级至适用于 Minecraft 1.18.1 的 Forge 39

10.0.0-alpha.5 [FABRIC]

on 2026 Jul 27
下载

警告

请注意,由于从 1.17 到 1.18 版本内部进行了大量改动,本次发布版本极不稳定。 由于本次发布中模组 ID 已更改为 ae2,并全面统一了流体/物品机器,因此 1.17 及更早版本中的物品将无法迁移。

更详尽的版本说明将在后续版本(可能为测试版)中提供。

更新内容

  • 修复压印器在界面中始终显示堆叠数量为 1 的问题(由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5748 中提交)
  • 能量单元现在始终保留其充能状态——无论以何种方式被破坏(由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5751 中提交)
  • 修复焦点行为并移除 Tab 键绑定(由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5753 中提交)
  • 修复与 Minecraft 1.18.1 兼容的问题

10.0.0-alpha.2 [FORGE]

on 2026 Jul 27
下载

警告

请注意,本次版本极不稳定,因为内部代码从 1.17 到 1.18 进行了大规模重构。 由于本次版本将模组 ID 更改为 ae2,并彻底统一流体与物品类机器,因此 1.17 及更早版本的存档无法迁移至本版本。

更详尽的更新日志将在后续版本(可能为测试版)中发布。

相较于 alpha.1 的变更:

  • 修复分子装配室在使用允许物品替换的合成模式时崩溃的问题
  • 为石英与下界石英工具分别设定独立的工具等级,不再复用铁制工具等级
  • 修复配方中物品部分被替换时导致分子装配室崩溃的问题
  • 修复合成确认界面中因物品数量报告错误引发的显示异常

10.0.0-alpha.1 [FABRIC]

on 2026 Jul 27
下载

警告

请注意,本次版本更新极不稳定,因为从 1.17 到 1.18 版本内部进行了大量重构。 由于本次更新将模组 ID 更改为 ae2,并全面统一了流体与物品机器,因此 1.17 及更早版本中的物品无法迁移至本版本。

更详细的版本说明将在后续版本(可能为测试版)中发布。

appliedenergistics2-8.4.4.jar

on 2026 Jul 27
下载

更新内容

  • 修复了当接口/模式过多时,ME接口终端无法打开的问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5675 中提交

完整更新日志: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/v8.4.3...v8.4.4

9.0.0-beta.2 [FORGE]

on 2026 Jul 27
下载

更新内容

  • 修复样板终端中配方不完整时空白样板被消耗的问题
  • 小幅更新俄语翻译(感谢 Orygeunik,#5696)
  • 修复按住 Shift 键时编码样板的渲染问题(修复了箱子、水等方块的显示)
  • 修复原料已不存在时开始合成物品导致崩溃的问题(#5639)
  • 移除合成器CPU方块的拆解配方,并改为按住 Shift 键右击将其拆解为组件

9.0.0-beta.2 [FABRIC]

on 2026 Jul 27
下载

更新内容

  • 当通用终端因滴答异常而崩溃时,于错误报告中增加更多关于通用终端的详细信息,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5631 中实现
  • 移除拆解合成表,改为使用 Shift+右键点击来拆解合成器CPU部件,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5636 中实现
  • 修复在物品已不再存在于网络中时启动合成任务所导致的崩溃问题,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5639 中实现
  • 修复箱子及其他特殊渲染物品的编码样板渲染问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5653 中实现
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