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应用能源2 - Applied Energistics 2

应用能源2 - Applied Energistics 2

AE2! 一个关于物质、能量以及利用它们征服世界的模组。

存储科技管理
6802 years ago
应用能源2 - Applied Energistics 2

应用能源2 - Applied Energistics 2

AE2! 一个关于物质、能量以及利用它们征服世界的模组。

68
0
存储
科技
管理

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.2
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20.1–1.20.2
1.19–1.19.3
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
1.12.x
1.10.2
1.7.10

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

分类

存储
科技
管理
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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-18
更新于 2026-10-03
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
8
9
10
27

AE2 11.1.2 [FABRIC]

on 2026 Jul 27
下载

亮点:在REI中按住Ctrl并点击,即可为不可用物品启动自动合成

我们终于实现了这个来自精致存储的高呼声功能,因为我们认为它同样适用于应用能源2。下图已说明一切: image * 修复 #4856:在JEI中按住Ctrl并点击以请求缺失物品,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6349 中提交

仅限Fabric:新增“缺少铟?”提示

当安装了钠但未安装铟时,将显示以下警告界面。希望这能减少与此相关的支持问题数量。 image * 修复 #6350:“缺少铟?”提示,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6353 中提交

其他变更

  • 修复了当附加组件在专用服务器上使用HotkeyActions#register时导致崩溃的问题,由 @Mari023 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6336 中提交。升级至本版AE2可解决使用AE2WTLib无线终端时发生的崩溃问题。
  • 节点切换网络时不再立即重置通道,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6337 中提交。该修复显著解决了ME驱动器中的物品在网络中随机“消失”的各类问题。
  • 若干额外的清理与修复。

完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v11.1.0...fabric/v11.1.2

AE2 11.1.1 [FORGE]

on 2026 Jul 27
下载

使用“科技复兴”而非“Forge能量”来修正功率比配置,当前功率比有误。

AE2 11.1.0 [FORGE]

on 2026 Jul 27
下载

亮点

[仅限Forge] 配置系统变更

AE2的配置已迁移至appliedenergistics2/client.json与appliedenergistics/common.json文件中,现采用自定义配置系统,不再使用常规的Forge .toml配置系统。配置难度与此前一致,但请务必手动将旧格式的配置文件迁移至新格式。此举旨在解决Forge加载配置过晚所引发的各类问题——尽管我们曾明确请求提前加载,但Forge仍拒绝响应。

附魔破坏面板

破坏面板现已支持附魔采矿工具类附魔,并可在放置后保留附魔效果。特别地,这包括“时运”与“精准采集”附魔。旧版精准破坏面板已被弃用,但在1.18版本中仍可正常使用,预计将于1.19版本中彻底移除。 * 通过为ME破坏面板添加附魔功能修复#6194,由@62832在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6203中实现

打开无线终端与便携式存储元件的快捷键

  • 为无线(合成)终端与便携式存储元件添加快捷键,由@Mari023在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6251中实现

性能优化

本次更新大幅提升了自动合成性能。此前,每次启动合成计算时,自动合成都需模拟提取网络内全部物品;如今则直接调用缓存的物品列表。**特别注意:若您将存储总线设置为显示不可提取物品,则可能导致结果错误。旧版“模拟全网提取”的行为仍可在配置中启用,但出于性能考量不建议启用,且该选项未来可能被移除。 * 默认启用缓存物品栏以加速合成计算,修复#6307,由@Technici4n在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6310中实现。

API

  • 在API中公开IAutoCraftingMenu接口,并于合成终端中复用玩家菜单,由@Technici4n在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6278中实现
  • 重构CraftingUnitType以提升模组扩展兼容性,由@62832在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6277中实现

漏洞修复与小幅调整

  • 修复#6281:为流体单元添加虚空与均分升级,由@62832在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6282中实现
  • 恢复REI中显示伪装块的选项,由@Mari023在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6317中实现
  • 为P2P通道调谐物品新增REI分类,由@ramidzkh在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6302中实现
  • 修复加速型输出总线在物品重复显示时引发的复制漏洞,由@shartte在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6296中实现
  • 修复#6289:为ME-IO端口与空间IO端口添加充能/未充能状态,由@62832在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6290中实现
  • 修复#6293:正确渲染AppMek合成模式,由@Technici4n在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6308中实现
  • 修复#6291:能量元件状态条仅在元件半满时即开始填充,由@Technici4n在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6309中实现
  • 修复#6303:将ME箱子的能量缓冲容量从40提升至500,由@Technici4n在https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6324中实现
  • 修复

AE2 11.0.0 [FORGE]

on 2026 Jul 27
下载

新特性

福鲁伊克斯工具

新增福鲁伊克斯工具,由@62832使用福鲁伊克斯水晶制作,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6177。剑附带抢夺I魔咒,其余工具附带幸运I魔咒。 image

256k存储等级

得益于@62832的贡献,AE2原生现已支持256k存储等级,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6252! image

数字输入支持数学表达式

由@Azercoco实现的数字输入数学表达式功能(适用于各类界面、样板编码终端等),详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6202。 image

流体存储监控器

由@Technici4n实现:允许二次点击将存储监控器设置为流体,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6225。首次点击装满水的桶,监控器将设为“装满水的桶”;第二次点击则设为“水”。 image

大幅优化终端搜索性能

本版本通过缓存部分数据,大幅提升了终端搜索性能。 * 标签搜索与搜索结果缓存,由@shartte实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6231 * 新增提示框缓存以提升搜索效率,由@MidCoard实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6241

其他小型特性

  • 修复#5993:在合成终端中添加按钮,可将内容清空至玩家物品栏,由@Technici4n实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6214
  • 修复#4340:在样板管理终端中添加按钮,用于显示隐藏的样板,由@Azercoco实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6222
  • 修复#2929:新增选项,仅显示含有空样板槽的样板供应器,由@62832实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6226
  • 为终端新增识别号搜索模式,由@flier268实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6164
  • 修复#3890:在显示数量时,为可合成物品添加标识,由@62832实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6218
  • 修复#5382:优化空间存储的能量消耗公式,由@Azercoco实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6229
  • 新增记忆卡染色功能,由@Azercoco实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6234

漏洞修复与小幅改动

  • 优化合成终端中的配方查找,由@shartte实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6215
  • 尝试修复#6112:移除level.hasChunkAt(pos)检查,由@Technici4n实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6208
  • 修复#6209:卸载P2P时停止发送方块更新,由@Technici4n实现,详见https://git

AE2 11.0.0 [FABRIC]

on 2026 Jul 27
下载

新增功能

福鲁伊克斯工具

新增福鲁伊克斯工具,由@62832使用福鲁伊克斯水晶制作,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6177。剑附带抢夺I效果,其余工具附带幸运I效果。 image

256k存储等级

得益于@62832的贡献,AE2现原生支持256k存储等级,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6252! image

数字输入支持数学表达式

在界面、样板编码终端等处支持数字输入数学表达式,由@Azercoco实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6202。 image

流体存储监视器

允许二次点击将存储监视器设置为流体,由@Technici4n实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6225。首次点击装满水的桶会将监视器设为“装满水的桶”,二次点击则设为“水”。 image

大幅优化终端搜索性能

本版本通过缓存部分数据,大幅提升了终端搜索性能。 * 标签搜索与搜索结果缓存,由@shartte实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6231 * 添加提示框缓存以提升搜索效率,由@MidCoard实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6241

其他小型功能

  • 修复#5993:在合成终端中添加按钮,可将内容清空至玩家物品栏,由@Technici4n实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6214
  • 修复#4340:在样板管理终端中添加按钮,用于显示隐藏的样板,由@Azercoco实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6222
  • 修复#2929:添加选项,仅显示含有空样板槽的样板供应器,由@62832实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6226
  • 为终端添加识别号搜索模式,由@flier268实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6164
  • 修复#3890:在显示数量时添加可合成物品指示器,由@62832实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6218
  • 修复#5382:优化空间存储的能量消耗公式,由@Azercoco实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6229
  • 添加记忆卡染色功能,由@Azercoco实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6234

漏洞修复与小幅改动

  • 优化合成终端中的配方查找,由@shartte实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6215
  • 尝试修复#6112:移除level.hasChunkAt(pos)检查,由@Technici4n实现,详见https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6208
  • 修复#6209:卸载P2P时避免发送方块更新,由@Technici4n实现,详见https://git

AE2 11.0.0-alpha.6 [FORGE]

on 2026 Jul 27
下载

更新内容

  • 热修复:修复终端及其他应用能源2设备中物品“重复”显示的问题。例如,下图中展示了两种火把。 image

AE2 11.0.0-alpha.5 [FORGE]

on 2026 Jul 27
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亮点:均分卡与溢出销毁卡

本次更新为物品存储元件新增两张升级卡: - 均分卡可确保字节在所有已存储物品间平均分配。 - 溢出销毁卡会使任何匹配单元格过滤器、但因类型上限或物品上限而无法存储的物品被直接销毁。 - 我们希望这两张卡能为存储抽屉墙壁提供一种不错的替代方案。

更新内容

  • 由 @github-actions 通过 Crowdin 更新翻译,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6134
  • 修复 #6139:等级发射器被破坏时偶发崩溃(@Technici4n),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6144
  • 修复 #6142:新增网格与网格节点日志功能(默认关闭)(@Technici4n),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6148
  • 修复 #6141:为硅单质添加高炉配方(@Technici4n),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6149
  • 为量子网络桥及其他方块添加含水支持(@skrrt),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6150
  • 修复 #6082:部件未保存自定义名称(@Technici4n),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6151
  • 修复 #5851:残留的接口终端引用(@Technici4n),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6152
  • 修复 #5962:新增样板供应器优先级设置(@Technici4n),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6153
  • 修复 #5994:允许自动化设备访问空白模具槽位(@Technici4n),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6154
  • 由 @github-actions 通过 Crowdin 更新翻译,见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6155
  • 修复使用 IAEAddonEntrypoint 的附加组件中 PartModels 的调用问题(@shartte),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6166
  • 修复 #5240:为物品存储元件添加均分卡,使配置物品间的字节分配更均匀(@Technici4n),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6161
  • 修正 poweredInsert 方法返回值说明文档(@DAmNRelentless),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6176
  • 修复 #465:新增虚空卡(@Technici4n),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6172
  • 修复 #6183:等级发射器多次遍历网络内容(@Technici4n),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6184
  • 修复 #6181:ME破坏面板在处理掉落物含空堆叠的方块时崩溃(@Technici4n),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6187
  • 修复 #6167:Platform#canAccess 对空动作源始终返回 false(@Technici4n),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6188
  • 修复 #6168:新增创建 IActionSources 的 API(@Technici4n),见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6186
  • 修复 #

AE2 11.0.0-alpha.5 [FABRIC]

on 2026 Jul 27
下载

亮点:均分卡与溢出销毁卡

本次更新为物品存储元件新增了两张升级卡: - 均分卡可确保字节在所有已存储物品间平均分配。 - 溢出销毁卡会使任何符合该元件过滤条件、但因类型限制或物品上限而无法存储的物品被直接销毁。 - 我们希望这两张卡能为存储抽屉墙体提供一种不错的替代方案。

更新内容

  • 由 @github-actions 更新 Crowdin 翻译,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6134
  • 修复 #6139:等级发射器被破坏时偶发崩溃(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6144
  • 修复 #6142:新增网格与网格节点日志功能(默认关闭)(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6148
  • 修复 #6141:为硅单质添加爆破合成配方(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6149
  • 为量子网络桥及其他方块添加含水支持(@skrrt),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6150
  • 修复 #6082:部件自定义名称无法持久化(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6151
  • 修复 #5851:残留的接口终端引用(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6152
  • 修复 #5962:新增样板供应器优先级设置(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6153
  • 修复 #5994:允许自动化设备访问空白模具槽位(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6154
  • 由 @github-actions 更新 Crowdin 翻译,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6155
  • 修复使用 IAEAddonEntrypoint 的模组对 PartModels 的调用问题(@shartte),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6166
  • 修复 #5240:为物品存储元件添加均分卡,以在已配置物品间平均分配字节(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6161
  • 修正 poweredInsert 方法返回值说明文档(@DAmNRelentless),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6176
  • 修复 #465:新增虚空卡(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6172
  • 修复 #6183:等级发射器多次遍历网络内容(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6184
  • 修复 #6181:ME破坏面板在处理掉落物包含空堆叠的方块时崩溃(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6187
  • 修复 #6167:Platform#canAccess 在动作源为空时始终返回 false(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6188
  • 修复 #6168:新增用于创建 IActionSources 的 API(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6186
  • 修复 #

AE2 11.0.0-alpha.4 [FORGE]

on 2026 Jul 27
下载

更新内容

  • 修复 #3930:添加 4 根智能线缆合成 1 根 ME 致密线缆的配方,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6131 中提交
  • 修复 #6106:修复“东寻西觅”导致编码模式显示错误的问题,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6132 中提交
  • 修复 #6083 和 #6050:正确复用自定义配方中剩余的物品,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6133 中提交
  • 修复 #6136:修复分子装配室崩溃问题。
  • 修复 #6135:修复与下界堡垒共存时启动崩溃的问题。

API 更新

  • 将 IPatternDetails.IInput.getContainerItem 重命名为 getRemainingKey。

完整更新日志: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v11.0.0-alpha.3...forge/v11.0.0-alpha.4

AE2 11.0.0-alpha.2 [FABRIC]

on 2026 Jul 27
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更新内容

错误修复

  • 修复 #6104:分子装配室在通过工具合成时忽略耐久值损耗,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6124 中提交
  • 修复 #6032:P2P通道使用标签进行调谐,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6128 中提交
  • 修复 #6074:尝试将导入总线的溢出物品返还,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6127 中提交
  • 修复 #6107:P2P通道上的致密线缆未正确渲染为直线,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6126 中提交
  • 修复 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/issues/6125:分子装配室有时会销毁部分配方的副产物。
  • 修复 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/issues/6051:能量电池有时无法持续储存能量。

API

  • 允许 AEKeys 自定义其掉落机制,由 @ramidzkh 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6117 中提交
  • 通过移除对流体或物品的校验,增强 AppMek 兼容性,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6130 中提交

完整更新日志: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v11.0.0-alpha.1...fabric/v11.0.0-alpha.2

AE2 11.0.0-alpha.1 [FORGE]

on 2026 Jul 27
下载

AE2 首个面向 1.18.2 的发布版本。
尽管原版仅进行了小版本更新,但由于 Mojang 进行了多项重大内部改动,本版本仍属实验性质。

AE2 11.0.0-alpha.1 [FABRIC]

on 2026 Jul 27
下载

AE2 1.18.2 首个正式版本。
尽管原版仅进行了小版本更新,但由于 Mojang 对游戏内部进行了多项重大改动,本版本仍属实验性质。

AE2 10.1.0-beta.2 [FABRIC]

on 2026 Jul 27
下载

更新内容

  • 由 @Technici4n 优化存储单元的刻tick性能,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6043
  • 修复 #6053:与蜜蜂领域模组的兼容性问题,由 @Technici4n 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6056
  • 修复 #6049:存储单元忽略反相卡的问题,由 @Technici4n 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6057
  • 修正向终端节点发送通知时可能破坏当前正在刻tick的终端网络的问题,避免潜在崩溃,由 @shartte 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6058
  • 修复 #6031:新增API,允许附加模组为其自定义存储类型(例如气体)注册通用AE2行为(导入、导出、UI等),由 @Technici4n 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6041
  • 允许附加模组为其自定义存储类型(例如气体)注册自定义REI入口栈,由 @shartte 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6037

10.1.0-beta.1 [FORGE]

on 2026 Jul 27
下载

更新内容

  • 重做了合成状态界面,现可滚动查看网络中所有CPU的列表。 grafik
  • 处理样板现在最多支持18个输入和6个输出,可在处理模式下通过左侧滚动条进行访问。 grafik
  • 样板供应器现已限制其返回容器的大小,方式与接口相同。

10.1.0-beta.1 [FABRIC]

on 2026 Jul 27
下载

更新内容

  • 重构了合成状态界面,现可滚动查看网络中所有CPU的列表。 grafik
  • 处理样板现在最多支持18个输入和6个输出,可在处理模式下通过左侧滚动条访问。 grafik
  • 样板供应器现已限制其返回容器的大小,方式与接口相同。

appliedenergistics2-8.4.7.jar

on 2026 Jul 27
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更新内容

  • 将储藏室和一键合成(One click crafting)监控器的字体改为黑色,以便更清晰地显示数量(@dan96kid 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6014)

新贡献者

  • @dan96kid 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6014 中首次提交贡献

完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/v8.4.6...v8.4.7

10.0.0-beta.5 [FABRIC]

on 2026 Jul 27
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更新内容

  • 扩展了在合成配方中以流体替代桶的支持范围
  • 修复了为(部分)物品充电时超出其最大电量的问题
  • 修复了多项配方传输问题,特别是已修复从合成界面移出物品的问题

10.0.0-beta.4 [FABRIC]

on 2026 Jul 27
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更新内容

  • 配方传输系统内部重构。现在应支持所有相关类型的配方,并能正确导入物品/流体的数量。此外,在将物品编码为样板时,采用了更优的优先级策略。
    • 注意:配方传输是指在打开 AE 界面时,于 JEI 或 REI 配方界面中点击“+”按钮
    • 现于合成终端中执行配方传输时,将遵循原版配料规则(这将显著改善对损坏物品或含 NBT 数据物品的支持)
    • 样板编码台将根据所传输的配方类型自动切换模式(工作台配方 → 合成模式;其余所有配方 → 加工模式)
    • 对于加工类样板,配方传输现会将相同配料的多个副本合并,并累加其数量

修复内容

  • 修复生存模式下中键无法在样板编码台中打开“设置数量”界面的问题(#5968)
  • 修复未通电的驱动器/箱子不显示黑色单元 LED 的问题(#5949)
  • 修复网络工具在 UI 中拆分/堆叠已有物品时,未能保存其内容的问题(#5955)
  • 修复存储总线/成型面板在加载后首次打开时,第二行以下配置槽位的内容无法显示的问题(#5969)

10.0.0-beta.3 [FORGE]

on 2026 Jul 27
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新增功能与其他变更

  • 重构样板编码终端中流体与数量的编码方式,以适配处理样板。
    • 直接从REI/JEI中拖放物品与流体 grafik
    • 或手持任意流体容器右键点击 grafik
    • 按住鼠标中键调整数量 grafik grafik grafik
    • 调整数量功能同样适用于物品;设为0将清空该槽位。
  • 新增能量升级,用于提升便携物品的能量容量(感谢Azercoco!#5914) grafik
    • 由高级卡与致密能源元件合成。
    • 可在元件工作台中为便携元件、染色器及物质炮添加该升级。
    • 在无线终端与无线合成终端的用户界面中直接新增了升级槽位,可在此处安装该卡片。
  • 增强物品提示框的色彩表现(感谢Azercoco!) grafik
  • 为终端新增类型筛选器(流体、物品、两者皆可)(感谢DrummerMC!#5927) grafik grafik grafik
  • 当玩家物品栏中手持装有流体的桶,直接向已关闭的便携元件倾倒时,播放对应的提取经验音效。
  • [Fabric] 最低支持的Minecraft版本现为1.18.1
  • [Forge] 略微优化JEI对流体及非标准配方的合成转移支持(仍有待完善)
  • [API,破坏性变更] 升级系统已大幅重构,现支持模组扩展自定义升级。(详见API文档)

修复内容

  • 修复空间塔维度因原版不兼容自定义维度,导致世界升级过程中Minecraft版本更新失败的问题。
  • 当空间塔维度因某些原因从level.dat中丢失时,在世界加载时自动重新添加该维度。
  • 修复未本地化的进度名称。
  • 修复无线终端与便携元件无法从副手打开的问题。(#5944,#5869)
  • 在世界生成区块过程中,同步触发方块/邻接方块更新,避免后续水流扩散或黑曜石生成导致世界生成停滞。(#5939)
  • 修复接口合成任务被取消后,同一刻内请求物品又被插入所引发的崩溃问题。(#5919)
  • 正确解析将同一物品同时指定为主输出与副产物的处理样板。(#5917)
  • [Fabric] 修复ModernIndustrialization模组中,存储总线在检查可提取内容时过于严格所可能导致的崩溃问题。(#5930)

appliedenergistics2-8.4.5.jar

on 2026 Jul 27
下载

更新内容

  • 在处理合成前,将界面插槽中的非预期物品移出 [1.16],由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5816 中实现

完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/v8.4.4...v8.4.5

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