AE2 11.0.0-alpha.5 [FABRIC]
on 2026 Jul 27亮点:均分卡与溢出销毁卡
本次更新为物品存储元件新增了两张升级卡: - 均分卡可确保字节在所有已存储物品间平均分配。 - 溢出销毁卡会使任何符合该元件过滤条件、但因类型限制或物品上限而无法存储的物品被直接销毁。 - 我们希望这两张卡能为存储抽屉墙体提供一种不错的替代方案。
更新内容
- 由 @github-actions 更新 Crowdin 翻译,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6134
- 修复 #6139:等级发射器被破坏时偶发崩溃(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6144
- 修复 #6142:新增网格与网格节点日志功能(默认关闭)(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6148
- 修复 #6141:为硅单质添加爆破合成配方(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6149
- 为量子网络桥及其他方块添加含水支持(@skrrt),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6150
- 修复 #6082:部件自定义名称无法持久化(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6151
- 修复 #5851:残留的接口终端引用(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6152
- 修复 #5962:新增样板供应器优先级设置(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6153
- 修复 #5994:允许自动化设备访问空白模具槽位(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6154
- 由 @github-actions 更新 Crowdin 翻译,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6155
- 修复使用 IAEAddonEntrypoint 的模组对 PartModels 的调用问题(@shartte),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6166
- 修复 #5240:为物品存储元件添加均分卡,以在已配置物品间平均分配字节(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6161
- 修正 poweredInsert 方法返回值说明文档(@DAmNRelentless),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6176
- 修复 #465:新增虚空卡(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6172
- 修复 #6183:等级发射器多次遍历网络内容(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6184
- 修复 #6181:ME破坏面板在处理掉落物包含空堆叠的方块时崩溃(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6187
- 修复 #6167:Platform#canAccess 在动作源为空时始终返回 false(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6188
- 修复 #6168:新增用于创建 IActionSources 的 API(@Technici4n),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6186
- 修复 #
AE2 11.0.0-alpha.4 [FORGE]
on 2026 Jul 27更新内容
- 修复 #3930:添加 4 根智能线缆合成 1 根 ME 致密线缆的配方,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6131 中提交
- 修复 #6106:修复“东寻西觅”导致编码模式显示错误的问题,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6132 中提交
- 修复 #6083 和 #6050:正确复用自定义配方中剩余的物品,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6133 中提交
- 修复 #6136:修复分子装配室崩溃问题。
- 修复 #6135:修复与下界堡垒共存时启动崩溃的问题。
API 更新
- 将
IPatternDetails.IInput.getContainerItem重命名为getRemainingKey。
AE2 11.0.0-alpha.2 [FABRIC]
on 2026 Jul 27更新内容
错误修复
- 修复 #6104:分子装配室在通过工具合成时忽略耐久值损耗,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6124 中提交
- 修复 #6032:P2P通道使用标签进行调谐,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6128 中提交
- 修复 #6074:尝试将导入总线的溢出物品返还,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6127 中提交
- 修复 #6107:P2P通道上的致密线缆未正确渲染为直线,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6126 中提交
- 修复 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/issues/6125:分子装配室有时会销毁部分配方的副产物。
- 修复 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/issues/6051:能量电池有时无法持续储存能量。
API
- 允许 AEKeys 自定义其掉落机制,由 @ramidzkh 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6117 中提交
- 通过移除对流体或物品的校验,增强 AppMek 兼容性,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6130 中提交
AE2 11.0.0-alpha.1 [FORGE]
on 2026 Jul 27AE2 首个面向 1.18.2 的发布版本。
尽管原版仅进行了小版本更新,但由于 Mojang 进行了多项重大内部改动,本版本仍属实验性质。
AE2 11.0.0-alpha.1 [FABRIC]
on 2026 Jul 27AE2 1.18.2 首个正式版本。
尽管原版仅进行了小版本更新,但由于 Mojang 对游戏内部进行了多项重大改动,本版本仍属实验性质。
AE2 10.1.0-beta.2 [FABRIC]
on 2026 Jul 27更新内容
- 由 @Technici4n 优化存储单元的刻tick性能,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6043
- 修复 #6053:与蜜蜂领域模组的兼容性问题,由 @Technici4n 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6056
- 修复 #6049:存储单元忽略反相卡的问题,由 @Technici4n 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6057
- 修正向终端节点发送通知时可能破坏当前正在刻tick的终端网络的问题,避免潜在崩溃,由 @shartte 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6058
- 修复 #6031:新增API,允许附加模组为其自定义存储类型(例如气体)注册通用AE2行为(导入、导出、UI等),由 @Technici4n 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6041
- 允许附加模组为其自定义存储类型(例如气体)注册自定义REI入口栈,由 @shartte 提交,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6037
10.1.0-beta.1 [FORGE]
on 2026 Jul 27更新内容
- 重做了合成状态界面,现可滚动查看网络中所有CPU的列表。

- 处理样板现在最多支持18个输入和6个输出,可在处理模式下通过左侧滚动条进行访问。

- 样板供应器现已限制其返回容器的大小,方式与接口相同。
10.1.0-beta.1 [FABRIC]
on 2026 Jul 27更新内容
- 重构了合成状态界面,现可滚动查看网络中所有CPU的列表。

- 处理样板现在最多支持18个输入和6个输出,可在处理模式下通过左侧滚动条访问。

- 样板供应器现已限制其返回容器的大小,方式与接口相同。
appliedenergistics2-8.4.7.jar
on 2026 Jul 27更新内容
- 将储藏室和一键合成(One click crafting)监控器的字体改为黑色,以便更清晰地显示数量(@dan96kid 提交于 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6014)
新贡献者
- @dan96kid 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6014 中首次提交贡献
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/v8.4.6...v8.4.7
10.0.0-beta.5 [FABRIC]
on 2026 Jul 27更新内容
- 扩展了在合成配方中以流体替代桶的支持范围
- 修复了为(部分)物品充电时超出其最大电量的问题
- 修复了多项配方传输问题,特别是已修复从合成界面移出物品的问题
10.0.0-beta.4 [FABRIC]
on 2026 Jul 27更新内容
-
配方传输系统内部重构。现在应支持所有相关类型的配方,并能正确导入物品/流体的数量。此外,在将物品编码为样板时,采用了更优的优先级策略。
- 注意:配方传输是指在打开 AE 界面时,于 JEI 或 REI 配方界面中点击“+”按钮
- 现于合成终端中执行配方传输时,将遵循原版配料规则(这将显著改善对损坏物品或含 NBT 数据物品的支持)
- 样板编码台将根据所传输的配方类型自动切换模式(工作台配方 → 合成模式;其余所有配方 → 加工模式)
- 对于加工类样板,配方传输现会将相同配料的多个副本合并,并累加其数量
修复内容
- 修复生存模式下中键无法在样板编码台中打开“设置数量”界面的问题(#5968)
- 修复未通电的驱动器/箱子不显示黑色单元 LED 的问题(#5949)
- 修复网络工具在 UI 中拆分/堆叠已有物品时,未能保存其内容的问题(#5955)
- 修复存储总线/成型面板在加载后首次打开时,第二行以下配置槽位的内容无法显示的问题(#5969)
10.0.0-beta.3 [FORGE]
on 2026 Jul 27新增功能与其他变更
-
重构样板编码终端中流体与数量的编码方式,以适配处理样板。
- 直接从REI/JEI中拖放物品与流体

- 或手持任意流体容器右键点击

- 按住鼠标中键调整数量

- 调整数量功能同样适用于物品;设为0将清空该槽位。
- 直接从REI/JEI中拖放物品与流体
-
新增能量升级,用于提升便携物品的能量容量(感谢Azercoco!#5914)
- 由高级卡与致密能源元件合成。
- 可在元件工作台中为便携元件、染色器及物质炮添加该升级。
- 在无线终端与无线合成终端的用户界面中直接新增了升级槽位,可在此处安装该卡片。
- 增强物品提示框的色彩表现(感谢Azercoco!)

- 为终端新增类型筛选器(流体、物品、两者皆可)(感谢DrummerMC!#5927)

- 当玩家物品栏中手持装有流体的桶,直接向已关闭的便携元件倾倒时,播放对应的提取经验音效。
- [Fabric] 最低支持的Minecraft版本现为1.18.1
- [Forge] 略微优化JEI对流体及非标准配方的合成转移支持(仍有待完善)
- [API,破坏性变更] 升级系统已大幅重构,现支持模组扩展自定义升级。(详见API文档)
修复内容
- 修复空间塔维度因原版不兼容自定义维度,导致世界升级过程中Minecraft版本更新失败的问题。
- 当空间塔维度因某些原因从
level.dat中丢失时,在世界加载时自动重新添加该维度。 - 修复未本地化的进度名称。
- 修复无线终端与便携元件无法从副手打开的问题。(#5944,#5869)
- 在世界生成区块过程中,同步触发方块/邻接方块更新,避免后续水流扩散或黑曜石生成导致世界生成停滞。(#5939)
- 修复接口合成任务被取消后,同一刻内请求物品又被插入所引发的崩溃问题。(#5919)
- 正确解析将同一物品同时指定为主输出与副产物的处理样板。(#5917)
- [Fabric] 修复ModernIndustrialization模组中,存储总线在检查可提取内容时过于严格所可能导致的崩溃问题。(#5930)
appliedenergistics2-8.4.5.jar
on 2026 Jul 27更新内容
- 在处理合成前,将界面插槽中的非预期物品移出 [1.16],由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5816 中实现
完整更新日志:https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/v8.4.4...v8.4.5
10.0.0-alpha.5 [FORGE]
on 2026 Jul 27警告
请注意,本次版本极不稳定,因为从 1.17 升级至 1.18 的过程中,内部结构发生了巨大变动。由于本次更新将模组 ID 更改为 ae2,并全面统一了流体/物品机器,因此 1.17 及更早版本的存档无法迁移。
更详尽的版本说明将在后续版本(可能为测试版)中发布。
变更内容
- 修复安全终端在向网络存储插入物品时(例如通过 ME破坏面板)导致的崩溃问题
- 修复 ME破坏面板在一次被网络拒绝后,未能恢复为可接收物品状态的问题
- 修复预格式化存储单元的问题
- 修复电缆拆除后,相关部件仍保持与网格连接的问题
- 修复自递归合成模式导致合成任务模拟失败的问题
- 修复导出总线中的合成卡片无法正常工作的问题
- 若终端中物品的提示信息未明确显示其“可合成”状态,则在物品提示中补充显示“仅显示可合成”
- 升级至适用于 Minecraft 1.18.1 的 Forge 39
10.0.0-alpha.5 [FABRIC]
on 2026 Jul 27警告
请注意,由于从 1.17 到 1.18 版本内部进行了大量改动,本次发布版本极不稳定。 由于本次发布中模组 ID 已更改为 ae2,并全面统一了流体/物品机器,因此 1.17 及更早版本中的物品将无法迁移。
更详尽的版本说明将在后续版本(可能为测试版)中提供。
更新内容
- 修复压印器在界面中始终显示堆叠数量为 1 的问题(由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5748 中提交)
- 能量单元现在始终保留其充能状态——无论以何种方式被破坏(由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5751 中提交)
- 修复焦点行为并移除 Tab 键绑定(由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5753 中提交)
- 修复与 Minecraft 1.18.1 兼容的问题
10.0.0-alpha.2 [FORGE]
on 2026 Jul 27警告
请注意,本次版本极不稳定,因为内部代码从 1.17 到 1.18 进行了大规模重构。 由于本次版本将模组 ID 更改为 ae2,并彻底统一流体与物品类机器,因此 1.17 及更早版本的存档无法迁移至本版本。
更详尽的更新日志将在后续版本(可能为测试版)中发布。
相较于 alpha.1 的变更:
- 修复分子装配室在使用允许物品替换的合成模式时崩溃的问题
- 为石英与下界石英工具分别设定独立的工具等级,不再复用铁制工具等级
- 修复配方中物品部分被替换时导致分子装配室崩溃的问题
- 修复合成确认界面中因物品数量报告错误引发的显示异常
10.0.0-alpha.1 [FABRIC]
on 2026 Jul 27警告
请注意,本次版本更新极不稳定,因为从 1.17 到 1.18 版本内部进行了大量重构。
由于本次更新将模组 ID 更改为 ae2,并全面统一了流体与物品机器,因此 1.17 及更早版本中的物品无法迁移至本版本。
更详细的版本说明将在后续版本(可能为测试版)中发布。
appliedenergistics2-8.4.4.jar
on 2026 Jul 27更新内容
- 修复了当接口/模式过多时,ME接口终端无法打开的问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5675 中提交
完整更新日志: https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/v8.4.3...v8.4.4
9.0.0-beta.2 [FORGE]
on 2026 Jul 27更新内容
- 修复样板终端中配方不完整时空白样板被消耗的问题
- 小幅更新俄语翻译(感谢 Orygeunik,#5696)
- 修复按住 Shift 键时编码样板的渲染问题(修复了箱子、水等方块的显示)
- 修复原料已不存在时开始合成物品导致崩溃的问题(#5639)
- 移除合成器CPU方块的拆解配方,并改为按住 Shift 键右击将其拆解为组件
9.0.0-beta.2 [FABRIC]
on 2026 Jul 27更新内容
- 当通用终端因滴答异常而崩溃时,于错误报告中增加更多关于通用终端的详细信息,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5631 中实现
- 移除拆解合成表,改为使用 Shift+右键点击来拆解合成器CPU部件,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5636 中实现
- 修复在物品已不再存在于网络中时启动合成任务所导致的崩溃问题,由 @Technici4n 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5639 中实现
- 修复箱子及其他特殊渲染物品的编码样板渲染问题,由 @shartte 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/5653 中实现



