AE2 13.0.9-beta [FORGE]
on 2025 Feb 14在上一个版本(13.0.8)中,我们不小心发布了错误的分支。这才是正确的分支,它只包含了对翡翠版本的一个修复。
AE2 13.0.8-beta [FORGE]
on 2025 Feb 14将翡翠的最低版本提升至v9及以上
AE2 13.0.7-beta [FORGE]
on 2025 Feb 14将JEI升级到1.19.3版本,将Forge升级到44.1.0及以上版本
AE2 13.0.6-beta [FABRIC]
on 2025 Feb 14支持1.19.3的JEI(物品管理器)
AE2 13.0.5-beta [FORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 支持Forge 44.1.0版本
- 无论过滤器如何,都显示建造平面放置模式切换,由 @62832 在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6813 中实现
AE2 12.9.2 [FORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由 @62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6810 中进一步扩展了模式提供者的可扩展性
AE2 12.9.2 [FABRIC]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6810 中进一步扩展了模式提供者的可扩展性
完整更新日志 : https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v12.9.1...fabric/v12.9.2
AE2 13.0.4-alpha [FORGE]
on 2025 Feb 14将与Jade兼容的版本范围提升到1.19.3版本(9.2.0+)。修复了#6848问题。
AE2 13.0.3-alpha [FORGE]
on 2025 Feb 14- 更新到较新的Forge版本
- 修复TheOneProbe兼容性问题(#6816)
AE2 13.0.3-alpha [FABRIC]
on 2025 Feb 14通过更新捆绑的NoIndium模组的版本,修复仅安装了钠(Sodium)而未安装铟(Indium)时的崩溃问题。
AE2 13.0.2-alpha [FABRIC]
on 2025 Feb 14修复启动崩溃问题。
AE2 13.0.1-alpha [FORGE]
on 2025 Feb 14修复了陨石不生成的问题。
AE2 13.0.0-alpha [FORGE]
on 2025 Feb 141.19.3的首个阿尔法版本
仅用于测试。
AE2 13.0.0-alpha [FABRIC]
on 2025 Feb 141.19.3的首个 测试版 发布
仅供测试使用。
AE2 11.7.0 [FORGE]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由@62832实现,允许充电器也能通过背面和侧面连接,相关内容见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6797
- 由@62832实现,为终端屏幕尺寸添加更多变化,相关内容见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6799
- 由@Sea-Kerman实现,对定向图案提供器重新纹理处理,使其定向性更清晰,相关内容见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6802
- 由@shartte实现,为图案提供器设置“锁定合成”模式,以提供更多自动化机会(在红石信号低/高时禁用合成,直到接收到红石脉冲,直到物品返回),相关内容见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6807
AE2 11.7.0 [FABRIC]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 由@62832实现,允许充电器也能通过背面和侧面进行连接,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6797
- 由@62832实现,为终端屏幕尺寸添加更多变化,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6799
- 由@Sea-Kerman实现,对定向图案提供器进行重新纹理处理,使其定向性更明显,详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6802
- 由@shartte实现,为图案提供器设置“锁定合成”模式,以提供更多自动化机会(在红石信号低/高时禁用合成,直到收到红石脉冲,直到物品返回),详见 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6807
AE2 12.9.1 [FORGE]
on 2025 Feb 14有哪些变更
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6786 中修复了在FTB Stoneblock 3里尝试用阵型平面放置鸡时的崩溃问题
- 由@9p4在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6795 中移除了对流体导出的人为限制
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6797 中允许充电器也能通过背面和侧面连接
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6799 中为终端屏幕尺寸添加更多变化
- 由@Sea-Kerman在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6802 中将定向图案提供器重新纹理处理,使其方向更清晰
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6807 中为图案提供器设置“锁定合成”模式,以提供更多自动化机会(在低/高红石信号时禁用合成,直到红石脉冲,直到物品返回)
- 改进了图案访问终端中的显示和分组
对于附属组件
- 由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6800 中重新组织并公开所有自定义合成方式构建器
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6792 中为Markdown指南手册奠定基础
- 由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6803 中将图案访问终端向附属组件中的机器开放
新贡献者
- @9p4在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6795 中做出了他们的首次贡献
AE2 12.9.1 [FABRIC]
on 2025 Feb 14针对插件开发者的小修复补丁,普通玩家无需进行任何更改。
AE2 12.9.0 [FABRIC]
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 修复了在FTB Stoneblock 3中,当试图用阵型平面放置鸡时出现的崩溃问题,由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6786 中完成
- 移除了对流体导出的人为限制,由@9p4在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6795 中完成
- 允许充电器也能通过背面和侧面进行连接,由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6797 中完成
- 为终端屏幕尺寸添加更多变化,由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6799 中完成
- 重新纹理化方向模式提供器,使其方向更清晰,由@Sea-Kerman在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6802 中完成
- 为模式提供器设置“锁定合成”模式,以提供更多自动化机会(在低/高红石信号时禁用合成,直到红石脉冲,直到物品返回),由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6807 中完成
- 改进了模式访问终端中的显示和分组
对于插件
- 重新组织并公开所有自定义合成方式构建器,由@62832在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6800 中完成
- Markdown指南手册的基础内容,由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6792 中完成
- 向插件中的机器开放模式访问终端,由@shartte在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6803 中完成
新贡献者
- @9p4在 https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/pull/6795 中做出了他们的首次贡献
完整更新日志 : https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/fabric/v12.8.5...fabric/v12.9.0
AE2 11.6.7 [FORGE]
on 2025 Feb 14如果你在Forge上使用REI,请使用REI插件兼容性v8.0.42或更高版本
变更内容
-
通过启用原生REI集成,修复了处理模式无法传输到模式编码终端的问题。
- 请注意,这会导致与“REI插件兼容性”8.0.41及更早版本不兼容,因为在那些版本中,原生REI和适配的JEI集成会同时激活(导致各种异常行为)。
- 修复了在使用鼠标点击AE2搜索框并使其失去焦点后,REI的R/U快捷键无法使用的问题( 修复#6793 )。
- 在REI中添加了熵操纵器类别。
- 修复了AE2存储总线与Create Belts之间的交互在重新加载区块后无法正常工作的问题(存储总线现在在未检测到相邻方块有支持的物品栏时,会缓慢重新检查相邻方块)。
- 导入/导出总线现在在执行工作时会立即加速到最高速度,消除了漫长的加速时间。如果它们无事可做,仍会每隔三秒缓慢减速进行检查。
- 充电器现在允许从除正面以外的所有侧面连接电缆,而不是仅允许从顶部或底部连接。感谢@62832、@Sea-Kerman!
- 移除了对存储单元每次提取操作约20亿的人为限制(在Fabric上这实际上将流体单元限制为每次操作26,512桶)。感谢@9p4!
完整更新日志 : https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/compare/forge/v11.6.6...forge/v11.6.7