C 版本改进了虚空斩翼的纹理,用甲虫壁垒修改了一些机制,并修复了一个问题,即你的库存中最高等级的圣甲虫在任何概率使你拥有的圣甲虫之一生成时,总是会生成。例如,如果你有 10 个棕色密封圣甲虫和 1 个金色密封圣甲虫,如果它没有冷却,每次都会生成一个金色的。现在它将生成棕色的,而金色的将正确地有真正独立的 1 比 10 的机会。甲虫壁垒在靠近玩家生成后也不太可能立即飞行。
B 版本是对节肢动物天线配方的热修复,此外还根据变体为甲虫壁垒强度添加了一些变化。
甲虫犀牛重命名为甲虫壁垒 - 现在有许多变体,其中犀牛甲虫只是其中之一。它现在可以是瓢虫、犀牛甲虫、鹿角甲虫或圣甲虫。有六种不同颜色的圣甲虫,稀有程度不同。以下是所有甲虫的概率: 甲虫 概率 1 比 x 机会 棕色圣甲虫 50% 1 比 2 瓢虫 25% 1 比 4 犀牛甲虫 12.5% 1 比 8 鹿角甲虫 8.33% 1 比 12 绿色圣甲虫 5.56% 1 比 18 绿色/金色圣甲虫 2.78% 1 比 36 彩虹色圣甲虫 1.39% 1 比 72 紫色宝石圣甲虫 0.93% 1 比 108 金色宝石圣甲虫 0.46% 1 比 216 你可以通过杀死它们来捡起任何圣甲虫,并将它们存储在你的库存中,以便随时再次放置。大小和颜色将被保留。 然而,真正的功能元素是一种新的能力,即使用由几丁质和四个 ectoplasm 制作的新“圣甲虫封印”物品来“封印”圣甲虫。 用任何捡起的圣甲虫制作一个圣甲虫封印,以创建一个密封版本。当密封版本在你的库存中时,每次你从任何怪物那里受到一次攻击,它就有 1 比 10 的机会出现。每次它出现时,它会停留一段时间然后消失,跟随你并攻击目标你的怪物(如果是更稀有的类型,圣甲虫会更强,金色版本还会减慢它攻击的敌人)。圣甲虫在它们存在时也会“吸收”你的伤害,但在这个过程中会消失 - 有点像泰拉瑞亚中的甲虫盔甲。同样,圣甲虫类型越稀有,它们在存在时给你的伤害抗性就越高。它们在使用后冷却,你可以同时拥有每种颜色的一个。每次命中的 1 比 10 的生成机会可以放大,如果你有更多相同类型的密封圣甲虫,从 1 比 10 到 10 比 10 的机会(如果你有 10 个),所以它们将每次都生成,除非在冷却中。金色圣甲虫在你受到攻击之前给你 4 级抗性,使其成为一个强大的盟友。更稀有的圣甲虫召唤飞行更快,攻击伤害也更高。 如果不知何故你可以获得每种密封甲虫类型的 10 个,那么每次你受到攻击时,将有 6 个在你周围生成,除非在冷却中。
像蚂蚁和蜘蛛平地这样的中性爬墙怪物现在可以随机决定停止爬墙,而不是无限期地停留在那里,除非它们消失。这包括蚂蚁纵火犯、蜘蛛平地、蜘蛛跳跃、长腿变体、银鱼幽灵和蟑螂河流生物。对于敌对怪物,这个机制已经在墙上起作用,因为它们在那里潜伏,直到玩家靠近,然后跳下攻击。下降的新概率相当于每滴答 1 比 5000 的机会,所以大约每 4 分钟一次。
所有物品在创意插槽中更有逻辑地排序。 提高了银鱼幽灵特定生物群系的生成率。
蝗虫声音现在更本地化,而不是在很远的距离传播。 修复了所有其他声音的潜在本地化问题。
虚空斩不能再用它的黑色螺旋护盾摧毁物品。
添加了一个配置选项,以在首次创建世界时禁用初始欢迎消息。
添加了一种新的临时方法来访问即将到来的爬行维度。需要牺牲一个深渊水晶、一个火蛋白石和一个虚空矿脉。只需在你的库存中至少有一个这些物品的情况下右键点击一块基岩,它们将被消耗以在那里放置一个“爬行屏障”块。右键点击这个爬行屏障将你传送到该维度。要离开该维度,在那里(在 Y = 50 处广泛分布)右键点击相同的块。
添加了额外的检查,希望确保螃蟹紧箍咒不会在彼此附近生成,同时还删除了一个可能导致服务器问题的机制。
修复了巨人和平行者动画的一些剩余问题。
对即将到来的爬行维度进行了许多改进。仍在进行中,未来几个月仍将如此。 各种其他改进和修复。
新增超级武器 - 漩涡毁灭者。与近期的“审判加农炮”类似,此超级武器是多种较弱武器的组合。两个力手套与一个幽灵锭结合可制造出漩涡毁灭者。这是一种能让你在任何方向(向前、向侧、向后)进行巨大跳跃,或发射造成毁灭性伤害的漩涡爆炸的武器。此外,使用该武器时,你可以蹲下激活一个漩涡护盾,每次护盾阻挡一次攻击时会充能几秒钟。
所有蜘蛛蛾首领追踪变体现在都可以通过随机生成系统生成,这意味着你在主世界的任何地方都可能被追踪。然而,其他首领只会在原版下界和末地维度中自然生成。
新增龙裔虚空斩追踪变体,它会追逐你,随机瞬移,并带有新的独特动画。
将暗影碎片配方更改为包含几丁质,而不是像地狱碎片那样包含灼烧电荷。
为即将推出的永恒盔甲套装添加了所有套装的能力,这是对抗最终首领所必需的。
修复了灼烧电荷的名称。
添加了新维度“爬行之地”。目前处于非常早期的测试阶段。在 1.19.2 版本中,你可以通过在每只手中持有一个灼烧电荷并右键点击一块远古残骸来进入该维度。这些方块目前也会在爬行之地生成,使你能够返回。或者在该模组的任何其他 Minecraft 版本中,有一个特定的门户方块,你可以通过 /give 或 /fill 获得。在下一次更新中,这将过渡到与 1.19.2 版本相同的方法。
其他各种改进 - b 版本修复了虚空斩生成的问题,并为审判加农炮添加了一个额外的替代配方(不再需要两个催眠地狱加农炮,而是可以在配方中使用一个催眠地狱加农炮和一个复仇虚空追寻者)
3.1.2 将蟹紧缚者的生成几率降低了 4 倍,并进一步限制了它在离玩家较远的地方生成。
3.1.1 修复了缺失的幽灵碎片/锭,并调整了幽灵碎片的配方,使其包含一个深渊晶体。
除了昨天的大规模 3.1 更新:
两个新的迷你 boss,全生物群系生成系统,以及更多!
最大的变化是一个全新的额外随机生成系统,支持所有生物群系和维度中任何节肢动物的生成。添加了一个新的特殊生成蛋,用于生成一个完全随机的 ArPhEx 生物,排除了蜘蛛海+蜈蚣驱逐者+即将推出/不生成的实体,如“蟹紧缚者”,因为它们使用自己的生成系统。不太可能生成生成频率较低的生物,如迷你 boss 和蝴蝶巨人。 这些特殊生成现在可以在任何节肢动物生成时自然发生!所以现在,每当任何来自任何模组(或原版节肢动物)的节肢动物生成时,就有 1/50 的几率(可配置)生成这些随机生成器之一,并且你也将获得一个随机的 ArPhEx 生物。然而,随机生成器只会在有足够空间容纳其最大包含生物(蜘蛛掠食者+蜘蛛寡妇,现在称为捕捉者)时生成,或者对于 boss,它会检查维度和配置条件(以及空间)是否也合适(仍然是维度限制,除非直接生成)。因此,你可以通过简单地不允许这些大型迷你 boss 节肢动物生成足够的空间来轻松防止它们堵塞怪物农场。通过配置选项,你可以根据需要调整此设置,如有需要,完全禁用额外的生成系统(选择零或负值)。
另一个主要的迷你 boss 实现了,所有新的最强迷你 boss!,弥合了迷你 boss 和 boss 之间的差距,同时提供了深海恐惧症的主要元素。巨大的“蟹紧缚者”可以出现在海洋中,在有足够空间的情况下在鱼附近生成。基于一只巨大的日本蜘蛛蟹,它拥有非常长的手臂,可以用来从远处伸出并抓住你,然后将你拖入海洋深处,在那里它可以完成你。这种巨大的生物很难杀死,因为它的攻击范围很长,而且远程武器在水中无用。如果你想杀死它并获得新的“粉碎爪”物品作为奖励,最好的选择是以某种方式将它引诱到水面上。这个新物品提供了一种抓取附近敌人并将其固定在原地的能力,同时造成持续伤害:就像一个短距离力手套,造成持续伤害并一次对一个生物起作用。 新的 Solifuge Skulker 是另一个全新的非常强大的迷你 boss,但它比其他迷你 boss 弱。它有多个独特的属性,如搜索较暗的区域并停留在其中,随着健康状况下降而变得越来越快,并攻击各种敌人,如蝎子战士和绵羊。这个设计非常逼真和令人毛骨悚然,死亡时掉落虚空晶洞碎片(需要 9 个完整的虚空晶洞!) 为了保持一致性,将蜘蛛寡妇重命名为蜘蛛捕捉者,最后将太阳蝎子拆分为两个生物。之前的生物现在是“蝎子战士”,设计进行了调整,看起来更像一只普通的蝎子,加上改进的恐怖眼睛。
添加了第三套新盔甲,利用了深渊晶体和虚空晶洞。 更新了现有的两套盔甲的设计,并将暗影碎片的配方改为包含甲壳而不是烧焦碎片
与此一起,添加了一个新的“幽灵碎片”和“幽灵锭”。 新的幽灵碎片使用一种新的“ectoplasm”物品进行制作,由银鱼幽灵掉落。ectoplasm 现在也需要用于制作雷鸣传感器,现在重命名为天气传感器,并赋予右键点击能力,在雷鸣和仅降雨检测之间切换。
暗影头盔现在在蹲下时触发浮空免疫,而不是护腿,同时还具有对毒药的免疫 - 新的幽灵头盔则具有对失明和恶心的免疫。 幽灵胸甲每 10 秒给你一个吸收效果,为你提供额外的两颗心,即使没有食物也可以再生! 幽灵护腿提供一个强大的潜行触发可充电能力,在给自己一个短暂的隐身效果的同时,给附近的所有实体施加强烈的缓慢效果。 幽灵靴子给你一个幽灵行走能力 - 你可以在液体和非固体物体上行走(除非蹲下)。 套装奖励包括吸血能力(你对敌人造成的伤害越多,你的健康就会恢复得越多),加上对其他两套盔甲的弱攻击的完全免疫。 仍在计划一套更终极的盔甲套装,将所有三个现有套装的能力结合起来,并给予在任何给定攻击中不受伤害的机会。
添加了一个飞溅文本,当你第一次开始一个世界时出现,为方便起见提供了一个指向全新的 ArPhEx 维基的链接。
升阶法杖现在在左键点击时发射浮空弹丸。空灵法杖的生物命中能力已更改。现在,如果你之前击中了一个方块召唤了一个传送门,它不再将生物击倒在地,而是将生物传送到传送门。
深渊之刃和深渊升阶现在可以像其他剑一样进行横扫攻击。 深渊镐现在如果要挖掘的第二个方块与你挖掘的主要方块是同一种方块,则一次只能挖掘第二个方块,从而防止了你挖掘一块石头而其上方的黑曜石立即破裂的情况。
蜘蛛幼虫现在可以在方块之间放置新的“小网”实体。这些网可以消失,因此它们不会使世界混乱,但否则就像普通的网一样,可以捕捉飞行的生物供幼虫食用。
修复了虚空杀手动画序列的问题,允许它们在任何时候播放(值得的权衡)。
对蝎怪和虚空杀手进行了平衡更改。两者现在都更容易击败,但虚空杀手的黑色屏障得到了增强。
蜘蛛潜伏者(海蜘蛛)现在在水外慢得多
添加了另一种类似于巨型网的蜘蛛网实体。这些小的就像原版的蜘蛛网方块,但它们是临时的,可以消失。蜘蛛幼虫在墙上时偶尔会放置它们。
改进了蜈蚣驱逐者的碰撞箱,设法使其在不是立方体的情况下也能正常工作。
为蝇蛆添加了第二种黑色纹理变体
为蜘蛛跳跃(逼真)添加了一种新的稀有跳舞孔雀变体
修复了在遇到某些生物后在一个会话中可能无法两次加载世界的重大问题。
修复了空灵法杖的潜在崩溃问题。
显著的稳定性和性能改进
火焰喷射器不再能在水下长时间使用。现在如果你在水下,它们只能使用较短的爆发,但仍然造成相同的非火焰伤害。虚空寻路者追踪弹丸现在稍微向上瞄准,以防止经常击中地面。 许多其他改进
添加了缺失的混沌护手和虚空晶洞方块配方。 修复了飞行肉方块名称,并为蝎子肉 + 飞行肉方块添加了描述。
除了今天早些时候的主要更新:
ArPhEx 3.0 更新 - 现在可用于 1.20.4 NeoForge!
无维度是安全的 - 这个主要的新更新包括下一个完整的居民 boss,以及五个可能本身就是完整模组的疯狂工具!一套新的盔甲,以及现有的物品得到了进一步的改进。还有一个危险的新普通怪物,蜻蜓无畏舰。
龙晶虚空鞭 最终的标准居民 boss 已经到来,来折磨末地维度(下一个类似枯萎风暴的 boss 即将到来)。 一种鞭蝎和蜻蜓的巨大杂交体,它在末地维度中追踪你,具有传送能力,使其更难逃脱。可以用一个新的“飞行肉方块”召唤,使用现在由长腿蝇、蜻蜓无畏舰和蛾月猎者怪物掉落的材料。 它不会在末影龙附近生成,所以在你击败那个 boss 战之前,它不应该是一个问题,除了几次击退蜘蛛蛾之外。它听起来可能与现有的蝎形生物相似,但它们非常不同。 虚空鞭在不同情况下有一个复杂的传送系统。战斗中它的生命值越低,它传送的频率就越高,到达附近能让它落地且不阻碍其热键箱的位置。当它在追踪你时,它会传送得更近,在你和它之间的中点附近。因此,如果你留在同一个地方,它每次都会传送得更近,直到它足够接近触发完整的攻击序列,在你周围传送。它在未被攻击时也可以无聊地传送,模仿末影人。 它有一个多阶段的 boss 战,在五个模式之间切换,同时使用多种连续能力。 模式 1:发射追踪弹,使你容易受到它的心灵传动影响。它们缓慢地跟随你,如果让它们击中你,那么你在 9 秒内易受攻击,它会将你高高抛向空中或随机猛烈摇晃你,造成动能伤害。 模式 2:将自己克隆成五个副本,每隔几秒钟随机与它们交换位置,所以你不知道哪个是真正的(被击中时假体会消失) - 此外,它们都可以从远处吸取生命并将其给予真正的那个。 模式 3:混沌控制模式,它随机在附近的实体上添加临时混沌控制和混沌目标效果,使它们相互战斗。如果多个实体正在攻击虚空鞭,它会导致它们暂时相互攻击。 模式 4:强制拉取模式将所有附近的实体吸入,将它们提升到空中朝向虚空鞭,同时它自己也漂浮起来。如果你不逃脱,它可以给接近的实体带来枯萎效果。 模式 5:向敌人投掷致命的“虚空长矛”,造成重伤害,穿透盔甲甚至免疫投射物。
连续能力:危险的旋转黑色能量击退/伤害、减速和致盲攻击者。此外,即使你突破了它的心灵传动能力来攻击它,它仍然可以使用它致命的鞭子直接攻击你,或将你击退。完全免疫远程攻击,在空中冻结投射物并显著减缓所有附近的怪物,除了它正在攻击的那个。 它偶尔会在周围传送,类似于末影人。当它的生命值降低时,它的移动速度会增加,传送频率也会增加。 像蜘蛛蛾一样,这个 boss 及其追踪机制都以单个实体版本出现。 像其他两个追踪 boss 一样,它也有一些令人毛骨悚然的巨型变体,可以在末地维度中追踪你。 死亡时掉落“虚空晶洞”物品,用于制作极其强大和有用的物品。
添加了全新的危险蜻蜓无畏舰怪物,大致相当于蜘蛛巨人的空中等效物 - 掉落飞行肉方块。在即将到来的更新中,我计划添加巨型蝎子和巨型蜘蛛蟹小 boss。
长腿蝇和蛾月猎者怪物现在掉落飞行附属物,可制作成扭曲的飞行肉方块(用于虚空鞭的召唤结构)。
现在,五种新的主要物品都可以在游戏中制作:
- 力之护手(来自龙晶虚空鞭的虚空晶洞的新主要物品,提供许多强大的心灵传动/力能力。这些能力在较弱的怪物上效果更好,需要更短的冷却时间。
- 混沌护手(第二个新的主要虚空晶洞物品,提供(临时)能力迫使怪物相互战斗而不是攻击你。
- 复仇虚空搜寻者(蚁火喷射器的虚空升级版本,发射追踪虚空弹,或在蹲下时手动控制)
- 活力取景器(使你能够扫描附近的怪物或玩家以获取他们当前的健康百分比和最大生命值,此外,如果你用它的任何一个手槽击中一个实体,它会告诉你你的武器的伤害。
- 虚空晶洞方块(对附近的玩家起到类似不死图腾的作用,将你从任何会杀死你的攻击中传送走,有冷却时间) 加上一套盔甲: 全新的暗影盔甲作为地狱套装的替代品实现: 能够击退无尽虚空的盔甲。靴子提供免受掉入虚空的免疫,而是漂浮到任何安全位置。护腿提供跳跃提升,特别是在潜行时,以及潜行时的漂浮免疫。胸甲提供 50%的机会从原本会杀死你的攻击中传送走(有冷却时间)。头盔提供对失明和恶心的免疫(地狱头盔现在改为提供对虚弱和缓慢的免疫)。套装奖励:虚空护盾 - 一种自动的保护形式,伤害和击退攻击的怪物。加上对像地狱套装那样的弱攻击的完全免疫,不可破坏且可附魔。
蜘蛛群腹模型得到显著改进,有更逼真的小蜘蛛。千足虫动画和纹理得到改进。
修复了蛾月猎者和蝴蝶魅惑者过度生成且不受配置设置影响的问题。 修复了蜘蛛蛾在地狱中很少生成的问题,并总体上减少了我的怪物在地狱中生成的数量,以提高性能。
将弹弓网重命名为丝绸投掷者以保持一致性。 为新物品/目标添加了新的进展。 大量其他改进。
ArPhEx 2.4.5
将蛆重命名为蛆幼虫以保持一致性。 将水蟑螂重命名为蟑螂河生以保持一致性。改进了奔跑动画和纹理。 未来我计划将太阳蝎子分为蝎子和太阳蜘蛛,而不是有一个混合体,所以我现在将保留这个名字。血虫将有一个独特的名称格式,以表示它们实际上不是节肢动物。
千足虫掠夺者现在针对各种其他生物(如其名称所示),但除非受到攻击,否则不会攻击玩家。
巨型蝴蝶现在可以缓慢地再生健康。
修复了深渊水晶块名称
与之前的最近更新一起:
修复了蝴蝶动画。
热修复,即将推出的龙虚空激光器的占位实体在末地生成 - 现在不会发生。 蝴蝶附魔者常规版本现在只有 15 点生命值,而不是像巨型版本那样的 50 点。 进阶修复
添加了全新的“蛾月追者”实体!它们跟随光线(移动到更高的光照水平区域或跟随持有火把/灯笼的玩家)。它们吃地毯,既是驯服成分,也会在随机触摸地毯方块时吃。可以用地毯驯服,并且能够自行繁殖以增加它们的数量。最后是非蜘蛛蛾!
添加了全新的“蝴蝶附魔者”实体!这些有两种大小变体和 10 种纹理变体,有些比其他的更稀有。不常见的巨型蝴蝶是可驯服和可骑乘的!此外,这些蝴蝶会“附魔”附近的实体,使其减速。驯服的巨型蝴蝶只有在被骑乘时才会给予效果,而不会给予它们的主人。
添加了全新的“千足虫掠夺者”!它们是中立的怪物,具有一种特殊的现实能力,即在不移动(蜷缩成球)时获得强大的抗性效果。死亡时它们会掉落几丁质,现在是蚁火喷射器配方中的必需品。此外,犀牛甲虫现在掉落几丁质而不是红石。
蜘蛛蛾幼虫现在在杀死玩家时会消失。它本来就应该这样做。
蝎形现在有一个像蜘蛛蛾一样的影子克隆形式,在地狱中出没。与蜘蛛蛾不同,这些不会静止不动。它们会缓慢地向你移动。
火蚁腺体现在可以食用 10 秒的防火效果,就像它们应该的那样。 空灵法杖现在在你使用时蹲下可以将你向下拉。
上升法杖现在有一个新模型,而空灵法杖仍然使用之前的模型,进一步区分它们。
对即将推出的手套都进行了各种重大改进。即将推出的混沌手套物品现在也有自己独特的模型/纹理。
从蜘蛛蛾名称中删除了居民,现在只为了保持一致性而称为蜘蛛蛾。
改进了蜘蛛巨人与蜘蛛漏斗的攻击动画,并使攻击姿势单独激活,借用了新蜘蛛徘徊者的机制。
为甲虫犀牛、蜘蛛巨人、蜘蛛漏斗、蚂蚁纵火犯、蜈蚣追踪者和血虫添加了攻击动画,其中一些还获得了改进的行走动画。
改进了一些蝗虫机制。
修复了各种物品名称和描述。
ArPhEx 更新 2.3.3
蜘蛛幼体现在的行为更像寡妇蛛,在远处攻击时会躲避你。生命值也略有提升。
显著改进了即将推出的混沌护手,但它仍未准备好,且缺乏自己的设计。
过去几天的主要更新:
添加了一桶蝗虫。你可以将一桶蝗虫喂给蜘蛛巨人,蜘蛛扁/蜘蛛跳跃宠物现在也会吃你喂给它们的单个蝗虫。一桶蝗虫可用于生物战,摧毁敌人的农场。
生成生物群系得到优化。银鱼幽灵和天空追踪蛾变体现在像所有其他怪物一样受到生物群系限制。
太阳蝎子和蜈蚣追踪者不再能在地牢生成器中出现(太强了)。
添加了即将推出的混沌护手物品 - 你现在可以尝试!它赋予你强制一个怪物攻击另一个怪物一段时间的能力。对较强的怪物影响较小。
在昨天的巨大更新基础上进行了各种其他小改进:
另一个重大更新,添加了我一直想实现的大量改进:
终于,我为所有非 boss 怪物(包括小 boss)实现了生成率配置控制!(追踪 boss 已经有一个) 现在你可以将它们的生成频率设置为比以前最多高 16 倍,或者设置为你想要的稀有程度。此外,它们现在的默认生成频率是以前的两倍!
并且
添加了新的难度配置选项,影响此模组中的所有生物怪物,包括 boss、小 boss 和常规节肢动物。默认选项 0 保持不变,-1 会给它们所有一个永久的虚弱效果,或+1 会给它们所有一个永久的强化效果。远程攻击也将受到影响。正值或负值越高,强化或虚弱的程度就越高。不再需要关于难度的抱怨!
添加了可驯服的“蜘蛛跳跃”跳跃蜘蛛!智能友好的蜘蛛,可驯服并以与蜘蛛扁相同的方式存储。正如预期的那样,它们在攻击对手时会跳跃,使对手迷失方向。它们可以从地面跳跃,也可以从墙壁跳跃。
添加了新的“蝇蛆溃烂”怪物 - 普通苍蝇(绿头苍蝇),只是随机地四处乱飞,偶尔着陆。它们可以自然生成,或蛆虫可以随机变成它们。像蛆虫一样,它们接触时会造成中毒。有 50%的几率完全躲避任何攻击。
蜘蛛蛾战斗的重大改进 - 为蜘蛛蛾添加了额外的飞行模式,它在上方盘旋,随时准备攻击。这实际上给了你一段恢复健康的时间,但幼虫和幽灵仍然会构成问题。修复了主要飞行/奔跑动画的小动画问题。
还改进了蝎尾血辉战斗,使其在短时间内具有在近距离保持距离并使用远程攻击的新能力。此外,它现在应该更可靠地穿过墙壁。
蜘蛛潜行者现在除了丛林外还可以在茂盛的洞穴中生成。如果它在生成时看不到天空,它会跳起来并粘附在天花板上!如果你靠近,它会跳下来。 当蜘蛛潜行者处于防御姿势时,如果你靠得太近,它现在会触发。
现在你可以通过一只手持有上升法杖,另一只手持有空灵法杖来无限飞行距离。
蜘蛛寡妇现在可以攻击村民,并在巨型蜘蛛网周围留下茧作为另一种变化。杀死巨型网/茧现在会生成一堆幼虫。显著改进了网络机制,例如,蜘蛛不再受到影响。
开始制作第三个(末地)居民 boss(鞭蝎蜻蜓混合体),制作了一个“力护手”物品,可通过“虚空晶洞”获得和制作。你现在可以尝试!它赋予你心灵动力能力,灵感来自《星球大战》和具有类似能力的恶魔/吵闹鬼角色。只需看着任何生物实体或物品,并用它按住右键即可将它们捡起并控制它们。如果你在持有它们时蹲下,它会将它们拉向你。击中一个方块会创建一个排斥冲击波,将附近的所有实体推回 - 再次,实体的最大生命值越高,推回的距离就越小。运输怪物的终极工具……或者将它们扔入轨道! 另一个基于虚空晶洞的物品可能会赋予你实际上强制怪物为你战斗的能力,使它们相互攻击。敌人变成朋友。 使用力护手,实体的最大生命值越高,你一次能够控制它们的时间就越短,然后需要冷却(除非你处于创造模式)。使用另一个物品,实体的最大生命值越高,它被迫为你战斗的时间就越短。
修复了蜘蛛潜行者在摆出攻击性姿势时动画闪烁的问题。进一步改进了动画/纹理。
空灵法杖近战能力被削弱。现在只有当怪物的最大生命值小于 100 时,才会将它们击倒在地。
如果附近有蝗虫,现在它们会给你饥饿效果,并且由于其他改进,现在应该不太可能导致卡顿。
修复了蜘蛛幼体腿部纹理的问题
修复了火焰喷射器可能自发激活的罕见问题。
修复了过时的物品描述。
还有许多其他改进。
Arthropod Phobia Expansions 2.0.7
on 2024 Dec 08更改了喷火器的功能,为了提高服务器兼容性而切换了动画。
新增:深渊水晶块。在其附近站立时会给予你力量 2。
提升了深渊镐的挖掘速度
为长脚飞添加了攻击动画
如果寡妇蜘蛛的投射物攻击没有造成伤害,它将不再给予蛛网效果。这防止了寡妇在你免疫投射物(阻挡或其他方式)时继续用投射物进行瞄准。修复了缺失腿部低生命值纹理的小问题。
蛋白石块标签已更新
该模组的一个重大 2.0 版本更新,终于引入了另一个主要的潜伏者 boss!
重大更新引入了全新的“居民”boss - 天蝎座嗜血者 - 一种只在地狱出现的蝎子 - 蚊子杂交体 (蜘蛛蛾现在只在主世界出现,而即将推出的最终 boss 将在末地出现)
…它极其强大 - 可与蜘蛛蛾相媲美!
还有无数其他的变化和改进。
像蜘蛛蛾一样,这个新的恶魔实体旨在达到最大的诡异效果,使用各种机制来恐吓你,直到你逃回主世界。 它可以像蜘蛛蛾一样穿越墙壁,但甚至不需要小弟就能做到。它会慢慢地爬过墙壁。与蜘蛛蛾不同,它默认会飞行,但也可以在地面上爬行。在潜伏你时,它可以突然传送得更近。
由于在地狱中保留了主世界的天气时间,我利用它们来控制这个新实体的生成。它可以在任何原版地狱生物群系中在下雨和雷暴周期时生成。
蜘蛛蛾的屏幕闪烁不再对服务器全局生效,因此只会显示给附近的玩家。天蝎座也有自己的屏幕闪烁,效果相同。
新的“火蛋白石”物品在天蝎座死亡时掉落,用于制作三种新物品: “升仙法杖”、“空灵法杖”和“火蛋白石块”。 升仙法杖提供漂浮能力和攻击,空灵法杖使你能够穿墙并在地下使敌人窒息,火蛋白石块在你靠近它时会给你饱食度,意味着你不需要进食。 太阳蝎子在死亡时偶尔会掉落一块火蛋白石碎片。四块这样的碎片可以制作成一块完整的火蛋白石。
重大平衡变化
太阳蝎子有了改进的行走动画和主要的纹理改进。幼虫版本现在与最近的全尺寸太阳蝎子的变体相匹配。 蜈蚣潜伏者有更快的行走动画。
蜈蚣潜伏者和太阳蝎子大幅增强(并且两者现在的尺寸都更大),并且都掉落一种新的“有毒附肢”物品,用于制作“溶解匕首”。太阳蝎子现在更稀有,并且在击中时会给予坏死效果。
修复了一个问题,即“纯粹潜伏”和“冲刺惊吓”实体可以在任何维度/生物群系中生成,现在仅限于主世界。
有毒附肢和坏死尖牙物品现在都可以用于酿造坏死药水。现在所有类型的药水都有可能,以及坏死箭。
大黄蜂先驱巨人大幅增强。
蜘蛛巨人现在的攻击范围略长。
添加了“扭曲蝎子肉块”,由四个有毒附肢制作而成。 为天蝎座添加了召唤结构。与蜘蛛蛾的一样,但使用扭曲蝎子肉块而不是蜘蛛肉。
还有许多其他改进。
Arthropod Phobia Expansions
on 2024 Dec 08现在可在 社区 上使用!


