3.2.4-forge-1.21
on 2026 May 09- 为幼年蜜蜂模型添加了毒刺部件
- 修复了“距地面高度”动画变量在方块实体中的计算逻辑,现会将自身所在方块视作地面
- 修复了锦致装饰与实体模型特性(EMF)v3.2.3 版本组合启动时发生的崩溃问题
- 为 ASM 动画数学运算错误增加了更详细的失败提示信息
3.2.4-fabric-1.21
on 2026 May 09- 为幼年蜜蜂模型添加了螫针部件
- 修复了“距地面高度”动画变量在方块实体中的计算逻辑,现会将自身所在方块视为地面
- 修复了锦致装饰与电磁场特性(EMF)v3.2.3 特定组合导致的启动崩溃问题
- 为 ASM 动画数学运算错误增加了更详细的失败提示信息
3.2.4-forge-1.20.1
on 2026 May 09- 为幼蜂模型添加了螫针部件
- 修复了“距地面高度”动画变量在方块实体中的计算逻辑,现会将自身所在方块视作地面
- 修复了锦致装饰与实体模型特性(EMF)v3.2.3 特定组合导致的启动崩溃问题
- 为 ASM 动画数学运算错误增加了更详细的失败提示信息
3.2.4-fabric-1.20.1
on 2026 May 09- 为幼年蜜蜂模型添加了螫针部件
- 修复了“高于地面高度”动画变量在方块实体中的计算逻辑,现会将自身所在方块视作地面
- 专门修复了锦致装饰(Supplementaries)与实体模型特性(EMF)v3.2.3 启动时的崩溃问题
- 为 ASM 动画数学运算错误增加了更详细的失败提示信息
3.2.4-fabric-1.21.11
on 2026 May 09- 为幼年蜜蜂模型添加了螫针部件
- 修复了“距地面高度”动画变量在方块实体中的计算逻辑,现会将自身所在方块视为地面
- 修复了锦致装饰与电磁场特性(EMF)v3.2.3 特定组合导致的启动崩溃问题
- 为 ASM 动画数学运算错误增加了更详细的失败提示信息
3.2.3-neoforge-26.1
on 2026 May 09- 修复了在使用
==或!=运算符比较布尔值时,ASM 动画数学计算失败的问题 - 进一步修复了实体图层渲染器复用基础模型时的问题,以及其与纹理覆盖的交互问题
- 修复了 26.1 版本中幼年僵尸疣猪兽、羊驼、流浪商人的羊驼,以及所有马类/驴类生物的幼年模型部件名称映射问题
- 修复了一个启动崩溃问题
3.2.3-fabric-26.1
on 2026 May 09- 修复了在使用
==或!=运算符比较布尔值时,ASM 动画数学计算失败的问题 - 进一步修复了实体图层渲染器复用基础模型时的问题,以及其与纹理覆盖的交互问题
- 修复了 26.1 版本中幼年模型部件名称映射问题,涉及僵尸猪灵兽、羊驼、行商羊驼以及所有马类与驴类生物
- 修复了一个启动崩溃问题
3.2.3-neoforge-1.21.9
on 2026 May 093.2.3-forge-1.21.9
on 2026 May 09- 修复了在使用
==或!=运算符比较布尔值时,ASM 动画数学计算失败的问题 - 进一步修复了实体图层渲染器复用基础模型时的问题,以及其与纹理覆盖的交互问题
- 修复了 26.1 版本中幼年僵尸疣猪兽、羊驼、流浪商人的羊驼,以及所有马类/驴类生物的幼年模型部件名称映射问题
- 修复了一个启动崩溃问题
3.2.3-fabric-1.21.9
on 2026 May 09- 修复了在使用
==或!=运算符比较布尔值时,ASM 动画数学计算失败的问题 - 进一步修复了实体图层渲染器复用基础模型时的问题,以及其与纹理覆盖的交互问题
- 修复了 26.1 版本中幼年生物模型部件名称映射问题,涉及僵尸猪灵兽、羊驼、行商羊驼以及所有马类/驴类生物
- 修复了一个启动崩溃问题
3.2.3-neoforge-1.21.6
on 2026 May 09- 修复了在使用
==或!=运算符比较布尔值时,ASM 动画数学计算失败的问题 - 进一步修复了实体图层渲染器复用基础模型时的问题,以及其与纹理覆盖的交互问题
- 修复了 26.1 版本中幼年僵尸疣猪兽、羊驼、流浪商人的羊驼,以及所有马类/驴类生物的幼年模型部件名称映射问题
- 修复了一个启动崩溃问题
3.2.3-forge-1.21.6
on 2026 May 09- 修复了在使用
==或!=运算符比较布尔值时,ASM 动画数学计算失败的问题 - 进一步修复了实体图层渲染器复用基础模型时的问题,以及其与纹理覆盖的交互问题
- 修复了 26.1 版本中幼年生物模型部件名称映射问题,涉及僵尸猪灵兽、羊驼、行商羊驼以及所有马类和驴类生物
- 修复了一个启动崩溃问题
3.2.3-fabric-1.21.6
on 2026 May 093.2.3-neoforge-1.21.5
on 2026 May 09- 修复了在使用
==或!=运算符比较布尔值时,ASM 动画数学计算失败的问题 - 进一步修复了实体图层渲染器复用基础模型时的问题,以及其与纹理覆盖的交互问题
- 修复了 26.1 版本中幼年生物模型部件名称映射问题,涉及僵尸猪灵兽、羊驼、行商羊驼以及所有马类/驴类生物
- 修复了一个启动崩溃问题
3.2.3-forge-1.21.5
on 2026 May 09- 修复了在使用
==或!=运算符比较布尔值时,ASM 动画数学计算失败的问题 - 进一步修复了实体图层渲染器复用基础模型时的问题,以及其与纹理覆盖的交互问题
- 修复了 26.1 版本中幼年生物模型部件名称映射问题,涉及僵尸疣猪兽、羊驼、流浪商贩羊驼以及所有马类/驴类生物
- 修复了一个启动崩溃问题
3.2.3-fabric-1.21.5
on 2026 May 09- 修复了在使用
==或!=运算符比较布尔值时,ASM 动画数学计算失败的问题 - 进一步修复了实体图层渲染器复用基础模型时的问题,以及其与纹理覆盖的交互问题
- 修复了 26.1 版本中幼年僵尸疣猪兽、羊驼、流浪商人的羊驼,以及所有马类/驴类生物的幼年模型部件名称映射问题
- 修复了一个启动崩溃问题
3.2.3-neoforge-1.21.4
on 2026 May 09- 修复了在使用
==或!=运算符比较布尔值时,ASM 动画数学计算失败的问题 - 进一步修复了实体图层渲染器复用基础模型时的问题,以及其与纹理覆盖的交互问题
- 修复了 26.1 版本中幼年生物模型部件名称映射问题,涉及僵尸猪灵兽、羊驼、行商羊驼以及所有马类/驴类生物
- 修复了一个启动崩溃问题
3.2.3-forge-1.21.4
on 2026 May 09- 修复了在使用
==或!=运算符比较布尔值时,ASM 动画数学计算失败的问题 - 进一步修复了实体图层渲染器复用基础模型时的问题,以及其与纹理覆盖的交互问题
- 修复了 26.1 版本中幼年模型部件名称映射问题,涉及僵尸猪灵兽、羊驼、行商羊驼以及所有马类与驴类生物
- 修复了一个启动崩溃问题
3.2.3-fabric-1.21.4
on 2026 May 09- 修复了在使用
==或!=运算符比较布尔值时,ASM 动画数学计算失败的问题 - 进一步修复了实体图层渲染器复用基础模型时的问题,以及其与纹理覆盖的交互问题
- 修复了 26.1 版本中幼年模型部件名称映射问题,涉及僵尸疣猪兽、羊驼、行商羊驼以及所有马类/驴类生物
- 修复了一个启动崩溃问题
3.2.3-neoforge-1.21.3
on 2026 May 09- 修复了在使用
==或!=运算符比较布尔值时,ASM 动画数学计算失败的问题 - 进一步修复了实体图层渲染器复用基础模型时的问题,以及其与纹理覆盖的交互问题
- 修复了 26.1 版本中幼年僵尸疣猪兽、羊驼、流浪商人的羊驼,以及所有马类/驴类生物的幼年模型部件名称映射问题
- 修复了一个启动崩溃问题

![[EMF]实体模型特性 - Entity Model Features](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/VaVrZ5zG/images/6a28d3a7f7178334c22d2c7878b3c816128f39d8_350.webp)
![[EMF]实体模型特性 - Entity Model Features](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/VaVrZ5zG/d79bad19d862aa4923ef3b6c1876c9f867a517fc_96.webp)
