3.3.9-forge-1.20.1
on 2026 Sep 18- 修复了 v3.3.8 中引入的 1.21.1 和 1.20.1 启动问题
3.3.9-fabric-1.20.1
on 2026 Sep 18- 修复了v3.3.8引入的1.21.1 && 1.20.1启动问题
3.3.9-fabric-1.21
on 2026 Sep 18- 修复了 v3.3.8 中引入的 1.21.1 与 1.20.1 的启动问题
3.3.8-fabric-26.3
on 2026 Sep 18- 修复了
is_on_shoulder在 1.21.9+ 上无法生效的问题 - 为
parrot_left与parrot_right添加了挂载点,允许手动控制玩家模型上肩部鹦鹉的位置(支持动画) - 添加了一个选项,使鹦鹉自动调整位置以匹配自定义玩家模型动画(忽略旋转并使用原版偏移,但会根据动画移动以匹配玩家肩部位置;若使用了鹦鹉偏移或在设置中关闭,则此选项会被禁用)
- 左肩上的鹦鹉在动画变量
id中将返回0,右肩返回1 - 修复了肩部鹦鹉的
head_yaw和head_pitch(同样需要更新 ETF 才能生效)
3.3.8-neoforge-26.3
on 2026 Sep 18- 修复了
is_on_shoulder在 1.21.9+ 上无法生效的问题 - 为
parrot_left和parrot_right添加了挂载点,允许手动控制玩家模型上肩部鹦鹉的位置(支持动画) - 新增选项:鹦鹉可自动调整位置以匹配自定义玩家模型动画(忽略旋转并使用原版偏移,但会随动画中的玩家肩部位置移动;若使用了鹦鹉偏移或在设置中关闭,则该选项禁用)
- 左肩上的鹦鹉的动画变量
id现在会返回0,右肩返回1 - 修复了肩部鹦鹉的
head_yaw和head_pitch(同样需要更新 ETF 才能生效)
3.3.8-neoforge-26.2
on 2026 Sep 18- 修复了
is_on_shoulder在 1.21.9+ 上无法生效的问题 - 为
parrot_left与parrot_right新增了附着点,允许手动控制玩家模型上背上的鹦鹉位置(支持动画) - 新增一个选项,可让鹦鹉自动调整位置以匹配自定义玩家模型动画(忽略旋转并使用原版偏移,但会移动以匹配动画中玩家肩膀的位置;如果使用了鹦鹉偏移量或在设置中关闭,则此选项会禁用)
- 左肩上的鹦鹉的动画变量
id现在返回0,右肩返回1 - 修复了背上鹦鹉的
head_yaw和head_pitch(还需要更新 ETF 才能生效)
3.3.8-fabric-26.2
on 2026 Sep 18- 修复
is_on_shoulder在 1.21.9+ 上无法使用的问题 - 为
parrot_left和parrot_right添加了附着点,允许手动控制玩家模型上肩部鹦鹉的位置(支持动画) - 新增选项:让鹦鹉自动调整位置以匹配自定义玩家模型动画(忽略旋转并使用原版偏移,但会跟随动画中的玩家肩部位置移动;若使用了鹦鹉偏移或在设置中关闭,则此选项失效)
- 左肩上的鹦鹉的动画变量
id现在返回0,右肩返回1 - 修复肩部鹦鹉的
head_yaw和head_pitch(还需要更新 ETF 才能生效)
3.3.8-neoforge-26.1
on 2026 Sep 18- 修复了
is_on_shoulder在 1.21.9+ 上无法使用的问题 - 为
parrot_left与parrot_right添加了附着点,允许手动控制玩家模型上背上鹦鹉的位置(支持动画) - 添加了一个选项,可让鹦鹉自动调整位置以匹配自定义玩家模型动画(忽略旋转并使用原版偏移,但会随动画中的玩家背上位置移动;若使用了鹦鹉偏移或在设置中关闭,则该选项禁用)
- 左背上的鹦鹉的动画变量
id现在返回0,右背上的返回1 - 修复了背上鹦鹉的
head_yaw和head_pitch(同时需要更新 ETF 才能生效)
3.3.8-fabric-26.1
on 2026 Sep 18- 修复了
is_on_shoulder在 1.21.9+ 上无法生效的问题 - 为
parrot_left和parrot_right新增了挂载点,允许手动控制玩家模型上背上鹦鹉的位置(支持动画) - 新增一个选项,使鹦鹉自动调整位置以匹配自定义玩家模型动画(忽略旋转并使用原版偏移,但会跟随动画中的玩家背部位置移动;若使用了鹦鹉偏移或在设置中禁用,则该选项失效)
- 左背上的鹦鹉现在会为动画变量
id返回0,右背则返回1 - 修复了背上鹦鹉的
head_yaw和head_pitch(还需更新 ETF 才能生效)
3.3.8-neoforge-1.21.9
on 2026 Sep 18- 修复了
is_on_shoulder在 1.21.9+ 上无法使用的问题 - 为
parrot_left与parrot_right新增了附着点,允许手动控制玩家模型上背部鹦鹉的位置(支持动画) - 新增一个选项,让鹦鹉自动调整位置以匹配自定义玩家模型动画(忽略旋转并使用原版偏移,但会移动以匹配动画中玩家背部的位置;若使用了鹦鹉偏移或通过设置,则该选项被禁用)
- 左背上的鹦鹉的动画变量
id现在会返回0,右背则为1 - 修复了背部鹦鹉的
head_yaw与head_pitch(还需更新 ETF 才能生效)
3.3.8-forge-1.21.9
on 2026 Sep 18- 修复了
is_on_shoulder在 1.21.9+ 版本上无法生效的问题 - 为
parrot_left和parrot_right新增了挂载点,允许手动控制玩家模型上肩部鹦鹉的位置(支持动画) - 新增一个选项,使鹦鹉自动调整位置以匹配自定义玩家模型动画(忽略旋转并使用原版偏移,但会移动以匹配动画中玩家肩膀的位置;如果使用了鹦鹉偏移或通过设置关闭,则该选项会被禁用)
- 左肩上的鹦鹉现在会为动画变量
id返回0,右肩则返回1 - 修复了肩部鹦鹉的
head_yaw和head_pitch(同时需要更新 ETF 才能生效)
3.3.8-fabric-1.21.9
on 2026 Sep 18- 修复了
is_on_shoulder在 1.21.9+ 上无法使用的问题 - 为
parrot_left和parrot_right添加了挂载点,允许手动控制玩家模型上背上鹦鹉的位置(支持动画) - 添加了一个选项,让鹦鹉自动调整位置以匹配自定义玩家模型动画(忽略旋转并使用原版偏移,但会随动画中的玩家背部位置移动;如果使用了鹦鹉偏移或在设置中关闭,则该选项会被禁用)
- 左背上的鹦鹉的动画变量
id现在会返回0,右背上的鹦鹉返回1 - 修复了背上鹦鹉的
head_yaw和head_pitch(还需要更新 ETF 才能生效)
3.3.8-neoforge-1.21.6
on 2026 Sep 18- 修复了
is_on_shoulder在 1.21.9+ 上无法生效的问题 - 为
parrot_left和parrot_right添加了附着点,允许手动控制玩家模型上背部鹦鹉的位置(支持动画) - 新增一个选项,让鹦鹉自动调整位置以匹配自定义玩家模型动画(忽略旋转并使用原版偏移,但会移动以匹配动画中玩家背部的位置;如果使用了鹦鹉偏移或在设置中关闭,则此选项将被禁用)
- 背上的鹦鹉现在会为动画变量
id返回0(左肩)和1(右肩) - 修复了背部鹦鹉的
head_yaw和head_pitch(还需更新 ETF 才能生效)
3.3.8-forge-1.21.6
on 2026 Sep 18- 修复了
is_on_shoulder在 1.21.9+ 上无法使用的问题 - 为
parrot_left和parrot_right新增了附着点,允许手动控制玩家模型上肩部鹦鹉的位置(支持动画) - 新增一个选项,可让鹦鹉自动调整位置以匹配自定义玩家模型动画(忽略旋转并使用原版偏移,但会随动画中玩家肩膀的位置移动;若使用了鹦鹉偏移或在设置中关闭,则此选项将被禁用)
- 左肩上的鹦鹉现在会为动画变量
id返回0,右肩返回1 - 修复了肩部鹦鹉的
head_yaw和head_pitch(同时需要更新 ETF 才能生效)
3.3.8-fabric-1.21.6
on 2026 Sep 18- 修复了
is_on_shoulder在 1.21.9+ 上无法生效的问题 - 为
parrot_left和parrot_right添加了附着点,允许手动控制玩家模型上肩部鹦鹉的位置(支持动画) - 添加了一个选项,让鹦鹉自动调整位置以匹配自定义玩家模型动画(忽略旋转并使用原版偏移,但会跟随动画中的玩家肩部位置移动;若使用了鹦鹉偏移或在设置中关闭,则此功能将被禁用)
- 左肩上的鹦鹉的动画变量
id现在会返回0,右肩则返回1 - 修复了肩部鹦鹉的
head_yaw和head_pitch(还需要更新 ETF 才能生效)
3.3.8-neoforge-1.21.5
on 2026 Sep 18- 修复了
is_on_shoulder在 1.21.9+ 上无法生效的问题 - 为
parrot_left和parrot_right添加了附着点,允许手动控制玩家模型上肩部鹦鹉的位置(支持动画) - 添加了一个选项,使鹦鹉自动调整位置以匹配自定义玩家模型动画(忽略旋转并使用原版偏移,但会随动画中的玩家肩部位置移动;如果使用了鹦鹉偏移或在设置中关闭,则该选项会被禁用)
- 左肩上的鹦鹉的动画变量
id现在返回0,右肩返回1 - 修复了肩部鹦鹉的
head_yaw和head_pitch(还需更新 ETF 才能生效)
3.3.8-fabric-1.21.5
on 2026 Sep 18- 修复了
is_on_shoulder在 1.21.9+ 上无法生效的问题 - 为
parrot_left和parrot_right新增了挂载点,允许手动控制玩家模型上背上鹦鹉的位置(支持动画) - 新增一个选项,使鹦鹉自动调整位置以匹配自定义玩家模型动画(忽略旋转并使用原版偏移,但会随动画中玩家背部的位置移动;如果使用了鹦鹉偏移或在设置中关闭,则此选项会禁用)
- 左背上的鹦鹉的动画变量
id现在将返回0,右侧的返回1 - 修复了背上鹦鹉的
head_yaw和head_pitch(还需更新 ETF 才能生效)
3.3.8-forge-1.21.5
on 2026 Sep 18- 修复了
is_on_shoulder在 1.21.9+ 上无法生效的问题 - 为
parrot_left和parrot_right添加了挂载点,用于手动控制玩家模型上肩膀鹦鹉的位置(支持动画) - 添加了一个选项,可让鹦鹉自动调整位置以匹配自定义玩家模型动画(忽略旋转并使用原版偏移,但会随动画中玩家肩膀的位置移动;若使用了鹦鹉偏移或在设置中禁用,则该选项失效)
- 左肩上的鹦鹉现在动画变量
id返回0,右肩返回1 - 修复了肩上鹦鹉的
head_yaw和head_pitch(还需要更新 ETF 才能生效)
3.3.8-neoforge-1.21.4
on 2026 Sep 18- 修复了
is_on_shoulder在 1.21.9+ 上无法生效的问题 - 为
parrot_left和parrot_right添加了附着点,允许手动控制玩家模型上肩部鹦鹉的位置(支持动画) - 添加了一个选项,让鹦鹉自动调整位置以匹配自定义玩家模型动画(忽略旋转并使用原版偏移,但会随动画移动以匹配玩家的肩部位置;若使用了鹦鹉偏移或在设置中关闭,则此选项被禁用)
- 左肩上的鹦鹉的动画变量
id现在返回0,右肩返回1 - 修复了肩部鹦鹉的
head_yaw和head_pitch(还需更新 ETF 才能生效)
3.3.8-forge-1.21.4
on 2026 Sep 18- 修复了
is_on_shoulder在 1.21.9+ 上无法生效的问题 - 为
parrot_left与parrot_right新增了挂载点,允许手动控制玩家模型上肩部鹦鹉的位置(支持动画) - 新增一个选项,让鹦鹉自动调整位置以匹配自定义玩家模型动画(忽略旋转并使用原版偏移,但会移动以匹配动画中的玩家肩部位置;若使用了鹦鹉偏移或在设置中关闭,则此选项将被禁用)
- 左肩上的鹦鹉现在会为动画变量
id返回0,右肩则返回1 - 修复了肩部鹦鹉的
head_yaw与head_pitch(还需更新 ETF 才能生效)

![[EMF]实体模型特性 - Entity Model Features](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/VaVrZ5zG/images/6a28d3a7f7178334c22d2c7878b3c816128f39d8_350.webp)
![[EMF]实体模型特性 - Entity Model Features](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/VaVrZ5zG/d79bad19d862aa4923ef3b6c1876c9f867a517fc_96.webp)

