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GeckoLib

GeckoLib

GeckoLib 是《我的世界》模组的动画与渲染引擎,支持多种功能,如 3D 关键帧动画、缓动效果等。

1,772
0
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实用工具
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21.10–1.21.11
1.21.3–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.15.2
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 5 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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2
3
21

NeoForge 1.21.7

on 2025 Jul 04
下载

GeckoLib v5.2.1

移植到 1.21.7

错误修复

  • 临时修复物品实体渲染不可见的问题。可能需要进行破坏性更改才能正确修复,很快就会找到答案

Forge 1.21.7

on 2025 Jul 04
下载

GeckoLib v5.2.1

移植到 1.21.7

错误修复

  • 临时修复项实体渲染不可见的问题。可能需要进行破坏性更改才能正确纠正,很快就会找到答案

Fabric 1.21.7

on 2025 Jul 04
下载

GeckoLib v5.2.1

移植到 1.21.7

错误修复

  • 临时修复物品实体渲染不可见的问题。可能需要进行一次破坏性更改才能正确修复,很快就会找到答案

NeoForge 1.21.6

on 2025 Jun 27
下载

GeckoLib v5.2.0

重大变更 - 抱歉!

添加内容

  • GeoItemRenderer 的渲染对象已从 ItemStack 切换为 GeoItemRenderer$RenderData。
    • 这意味着 GeoItemRenderer 现在可以访问一些额外的上下文对象,包括持有该物品的玩家。

错误修复

  • 修复了 GeoItems 在 AnimationTest 阶段无法访问 ItemRenderContext 的问题(#735)

Forge 1.21.6

on 2025 Jun 27
下载

GeckoLib v5.2.0

重大变更 - 抱歉!

新增内容

  • GeoItemRenderer 的渲染对象已从 ItemStack 切换为 GeoItemRenderer$RenderData。
    • 这意味着 GeoItemRenderer 现在可以访问一些额外的上下文对象,包括持有该物品的玩家。

错误修复

  • 修复了在 AnimationTest 阶段 GeoItems 没有 ItemRenderContext 可用的问题(#735)

Fabric 1.21.6

on 2025 Jun 27
下载

GeckoLib v5.2.0

重大变更 - 抱歉!

添加内容

  • GeoItemRenderer 的渲染对象已从 ItemStack 切换为 GeoItemRenderer$RenderData。
    • 这意味着 GeoItemRenderer 现在可以访问一些额外的上下文对象,包括持有该物品的玩家。

错误修复

  • 修复了在 AnimationTest 阶段 GeoItems 没有 ItemRenderContext 可用的问题(#735)

NeoForge 1.21.1

on 2025 Jun 16
下载

v4.7.6

  • 清理GeckoLibUtil#getSyncedAnimatable的Java文档及参数命名
  • 允许手动更改的GeckoLib堆叠ID(???)像正常情况那样进行同步
  • 修复GeoArmorRenderer在未注册为同步可动画化对象时共享其动画的问题(#730)

Forge 1.21.1

on 2025 Jun 16
下载

v4.7.6

  • 清理GeckoLibUtil#getSyncedAnimatable的Java文档及参数命名
  • 允许手动更改的GeckoLib堆叠ID(???)像往常一样进行同步
  • 修复GeoArmorRenderer在未注册为同步可动画化对象时共享其动画的问题(#730)

Fabric 1.21.1

on 2025 Jun 16
下载

v4.7.6

  • 清理GeckoLibUtil#getSyncedAnimatable的Java文档及参数命名
  • 允许手动更改的GeckoLib堆叠ID(???)像正常情况那样进行同步
  • 修复GeoArmorRenderer在未注册为同步可动画化对象时共享其动画的问题(#730)

NeoForge 1.21.5

on 2025 Jun 16
下载

壁虎库(GeckoLib)v5.1.0

新增内容

  • 新增了 AutoGlowingGeoLayer#shouldAddZOffset - 一个用于为特定渲染类型或特殊情况添加更好兼容性的切换开关
  • 新增了 AutoGlowingGeoLayer#getBrightness - 一个可配置的值,用于调整发光层的亮度

更改内容

  • 在 AutoGlowingGeoLayer#shouldRespectWorldLighting 的方法参数中添加了渲染状态(RenderState)
  • 进行了少量代码清理

漏洞修复

  • 修复了地理装甲渲染器(GeoArmorRenderer)不支持发光遮罩的问题。需要进行小幅重写。稍有改动。抱歉。
  • 修复了地理装甲渲染器(GeoArmorRenderer)在未注册为可同步地理动画对象(syncable GeoAnimatable)时,已穿戴实例间共享动画的问题(#730)

Forge 1.21.5

on 2025 Jun 16
下载

壁虎库(GeckoLib)v5.1.0

新增内容

  • 新增了AutoGlowingGeoLayer#shouldAddZOffset - 一个用于为特定渲染类型或特殊情况添加更好兼容性的切换开关。
  • 新增了AutoGlowingGeoLayer#getBrightness - 一个可配置的值,用于调整发光层的亮度。

更改内容

  • 将渲染状态添加到了AutoGlowingGeoLayer#shouldRespectWorldLighting的方法参数中。
  • 进行了少量代码清理。

漏洞修复

  • 修复了地理装甲渲染器(GeoArmorRenderer)不支持发光遮罩的问题。需要进行小幅重写。稍有改动。抱歉。
  • 修复了地理装甲渲染器(GeoArmorRenderer)在未注册为可同步地理动画对象(GeoAnimatable)时,已穿戴实例之间共享动画的问题(#730)

Fabric 1.21.5

on 2025 Jun 16
下载

壁虎库v5.1.0

新增内容

  • 新增了AutoGlowingGeoLayer#shouldAddZOffset——一个用于为特定渲染类型或特殊情况添加更好兼容性的切换开关
  • 新增了AutoGlowingGeoLayer#getBrightness——一个可配置的值,用于调整发光层的亮度

更改内容

  • 在AutoGlowingGeoLayer#shouldRespectWorldLighting的方法参数中添加了渲染状态
  • 进行了少量代码清理

漏洞修复

  • 修复了GeoArmorRenderer不支持发光遮罩的问题。需要进行小幅重写。稍有变动。抱歉。
  • 修复了GeoArmorRenderer在未注册为可同步的GeoAnimatable时,已穿戴实例之间共享动画的问题(#730)

NeoForge 1.21.4

on 2025 Jun 15
下载

Forge 1.21.4

on 2025 Jun 15
下载

Fabric 1.21.4

on 2025 Jun 15
下载

v4.8.5

  • 修复了stopTriggeredSingletonAnim实际上会启动一个触发动画而非停止它的问题

NeoForge 1.21.5

on 2025 Jun 15
下载

壁虎库v5.0.2

漏洞修复

  • 修复“stopTriggeredSingletonAnim”实际上会启动一个触发动画而非停止它的问题

Forge 1.21.5

on 2025 Jun 15
下载

Fabric 1.21.5

on 2025 Jun 15
下载

壁虎库v5.0.2

漏洞修复

  • 修复“stopTriggeredSingletonAnim”实际上启动了一个触发动画而非停止它的问题

Forge 1.20.1

on 2025 Jun 15
下载

v4.7.1.3

Fabric:

  • 更新Mixin物品渲染器以提高第三方模组兼容性

Fabric 1.20.1

on 2025 Jun 15
下载

v4.7.1.3

Fabric:

  • 更新MixinItemRenderer以提高第三方模组兼容性
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