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噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone
噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

冒险
19052 years ago
噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

190
5
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4
1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

冒险
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-22
更新于 2026-06-16
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
16
17

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.0.5-Beta

on 2025 Feb 15
下载

1.0.5-测试版

  • 针对涉及果树叶腐烂(无掉落物)导致崩溃的问题的解决办法
  • 改变腐烂树叶掉落其果实的方式
  • 更改PrairieGrassMixin.java以使用注入方式,使其与其他模组更兼容

1.0.4-测试版

  • 为岩崖花园扩展使用区块种子随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树木需要2x2(种植空间)的问题
  • 修复与自然之灵的不兼容性

1.0.3-测试版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川移除原版雪屋
  • 修复大量树叶掉落的问题
  • 移除额外的模组平台类,为平台处理器添加获取配置路径功能
  • 自定义蘑菇大小
  • 为蘑菇方块添加巨型蘑菇种植器
  • 添加悬挂式标识合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2-测试版

  • 修复由青苹果合成金苹果的配方覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木丛缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的内容移至自动服务
  • 修复木树叶可被斧头采集而不是锄头采集的问题
  • 修复当上方树叶腐烂时果实方块不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2x2(种植空间)且是泥土而不是沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件,在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1-测试版

  • 允许对葱属花丛使用骨粉使其长成高葱
  • 修复在Fabric上靠近果实方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下方蛋糕里的灰化土地板的问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的“重制主世界”的不兼容性
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复大量植物类方块周围错误的渲染类型的问题
  • 从森林类生物群系移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其长成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0-测试版

  • 首次发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.0.4-Beta

on 2025 Feb 15
下载

1.0.4 - 测试版

  • 为峭壁花园扩展使用区块种子随机数
  • 修复蓝花假紫荆原木和木材不掉落物品的问题
  • 修复果园树木需要2x2(种植空间)的问题
  • 修复与自然之灵的不兼容性

1.0.3 - 测试版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙地农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川移除原版雪屋
  • 修复大量树叶掉落的问题
  • 移除额外的模组平台类,向平台处理器添加获取配置路径的功能
  • 自定义蘑菇大小
  • 为蘑菇方块添加巨型蘑菇种植者(功能)
  • 添加悬挂式招牌合成方式
  • 使进度(系统)不全是挑战(类型)

1.0.2 - 测试版

  • 修复由青苹果合成配方得到的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木丛缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的内容移至自动服务(功能模块)
  • 修复木树叶可被斧头采集而不是锄头采集的问题
  • 修复水果方块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2x2(种植空间)且是泥土而不是沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件,在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1 - 测试版

  • 允许对葱属花丛使用骨粉使其长成高大葱属植物
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花树林下蛋糕(地形)中的灰化土地板(材质)问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的全新主世界的不兼容性
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复大量植物类方块周围错误的渲染类型问题
  • 从森林类生物群系移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高大葱属植物使用骨粉可使其长成巨型葱属植物
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - 测试版

  • 首次发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.0.4-Beta

on 2025 Feb 15
下载

1.0.4 - 测试版

  • 为峭壁花园扩展使用区块种子随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材不掉落物品的问题
  • 修复果园树木需要2x2(种植空间)的问题
  • 修复与自然之灵的不兼容性问题

1.0.3 - 测试版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川移除原版雪屋
  • 修复大量树叶的掉落问题
  • 移除额外的模组平台类,向平台处理器添加获取配置路径的功能
  • 自定义蘑菇大小
  • 为蘑菇方块添加巨型蘑菇种植者(功能)
  • 添加悬挂式招牌合成方式
  • 使进度(系统)不全是挑战(任务)

1.0.2 - 测试版

  • 修复由青苹果合成配方得到的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木丛缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的相关内容移至自动服务(功能)
  • 修复木树叶可被斧头开采而不是锄头开采的问题
  • 修复当上方树叶腐烂时果实方块不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2x2(种植空间)且是泥土而不是沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件,移除在Forge端对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1 - 测试版

  • 允许对葱属花丛使用骨粉使其长成高大葱属植物
  • 修复在Fabric上靠近果实方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地板(材质)问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的全新主世界的不兼容性问题
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复大量植物类方块周围不正确的渲染类型问题
  • 从森林类生物群系移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高大葱属植物使用骨粉可使其长成巨型葱属植物
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - 测试版

  • 首次发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.0.3-Beta

on 2025 Feb 15
下载

1.0.3-测试版

  • 修复繁茂农田和草地没有战利品表的问题
  • 修复沙地农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川移除原版雪屋
  • 修复大量树叶掉落的问题
  • 移除额外的模组平台类,向平台处理器添加获取配置路径功能
  • 自定义蘑菇大小
  • 为蘑菇方块添加巨型蘑菇种植器
  • 添加悬挂式标识合成方式
  • 使进度并非全是挑战

1.0.2-测试版

  • 修复由青苹果合成金苹果的配方覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木丛缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的内容移至自动服务
  • 修复木树叶可被斧头采集而非锄头采集的问题
  • 修复果实方块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2x2方块且是泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件,在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1-测试版

  • 允许对葱属花丛使用骨粉使其长成高葱属植物
  • 修复在Fabric上靠近果实方块时崩溃的问题
  • 修复樱花树林下蛋糕中的灰化土地面
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界》不兼容的问题
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复大量植物类方块周围不正确的渲染类型
  • 从类似森林的生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱属植物使用骨粉可使其长成巨型葱属植物
  • 提高南瓜山谷中南瓜的生成率

1.0.0-测试版

  • 首次发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.0.3-Beta

on 2025 Feb 15
下载

1.0.3 - 测试版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙地农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川移除原版雪屋
  • 修复大量树叶掉落的问题
  • 移除额外的模组平台类,在平台处理器中添加获取配置路径的功能
  • 自定义蘑菇尺寸
  • 为蘑菇方块添加巨型蘑菇种植器
  • 添加悬挂式招牌合成方式
  • 使进度并非全是挑战

1.0.2 - 测试版

  • 修复由青苹果合成金苹果的配方覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木丛缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的内容移至自动服务
  • 修复木树叶可被斧头采集而不是锄头采集的问题
  • 修复水果方块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2x2的泥土而不是沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件,在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1 - 测试版

  • 允许对葱属花丛使用骨粉使其长成高大葱属植物
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地面
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界》不兼容的问题
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复大量植物类方块周围错误的渲染类型
  • 从类似森林的生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高大葱属植物使用骨粉可使其长成巨型葱属植物
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - 测试版

  • 首次发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.0.2-Beta

on 2025 Feb 15
下载

1.0.2 - 测试版

  • 修复绿苹果合成金苹果的合成方式覆盖原版合成方式的问题
  • 修复蓝花楹灌木丛缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的相关内容移至自动服务
  • 修复木树叶可被斧头采集而不是锄头采集的问题
  • 修复水果方块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2x2且是泥土而不是沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件,在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的前置需求

1.0.1 - 测试版

  • 允许对葱属花丛使用骨粉使其长成高大葱属植物
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花树林下蛋糕里的灰化土地板的问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界》不兼容的问题
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复植物类方块周围一系列错误的渲染类型问题
  • 从类似森林的生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高大葱属植物使用骨粉可使其长成巨型葱属植物
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - 测试版

  • 首次发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.0.2-Beta

on 2025 Feb 15
下载

1.0.2 - 测试版

  • 修复由青苹果合成金苹果的合成方式覆盖原版合成方式的问题
  • 修复蓝花楹灌木丛缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的相关内容移至自动服务(AutoService)
  • 修复木树叶可被斧头采集而非锄头采集的问题
  • 修复水果方块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2x2且是泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件,在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的前置需求

1.0.1 - 测试版

  • 允许对葱属花丛使用骨粉使其长成高葱属植物
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花树林下蛋糕里的灰化土地板的问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯(William Wythers)的《重制主世界》不兼容的问题
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复植物类方块周围一系列错误的渲染类型问题
  • 从森林类生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱属植物使用骨粉可使其长成巨型葱属植物
  • 提高南瓜山谷中南瓜的生成率

1.0.0 - 测试版

  • 首次发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.0.1-Beta

on 2025 Feb 15
下载

1.0.0-测试版

  • 首次发布

1.0.1-测试版

  • 允许对葱属花丛使用骨粉使其长成高大的葱属植物
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花树林下蛋糕中的灰化土地板问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界》不兼容的问题
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复许多植物类方块周围不正确的渲染类型问题
  • 从类似森林的生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀的北极地区矿石不生成的问题
  • 对高大的葱属植物使用骨粉可使其长成巨型葱属植物
  • 提高南瓜山谷中南瓜的生成率

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.0.1-Beta

on 2025 Feb 15
下载

1.0.0-测试版

  • 首次发布

1.0.1-测试版

  • 允许对葱属花丛使用骨粉催生成高葱
  • 修复在Fabric环境下靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花树林下蛋糕里的灰化土地板问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界》不兼容的问题
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复许多植物类方块周围不正确的渲染类型问题
  • 从森林类生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北境不生成矿石的问题
  • 对高葱使用骨粉可生成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.0.0-Beta

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