The Graveyard 4.0.0 (NeoForge) 26.3
on 2026 Oct 27Minecraft 1.21.11、26.1.2、26.2 和 26.3 (Fabric、NeoForge)。这些版本的首个发布版本,内容与 1.20.1 至 1.21.8 的 4.0.1 相同。
新增
- 五种变体的废弃村庄:平原、沙漠、热带草原、积雪和针叶林。
- 乌鸦、渡鸦和喜鹊。
- 知识宝典方块和一本包含 36 页知识页的编年史。编年史通过物品栏中的按钮打开。
- 骷髅和骨头装饰方块,包括被锁链拴在墙上的骷髅。
- 17 种变体的大型陶瓦骨灰瓮。
- 苍白橡树棺材。26.3 还包含杨木棺材和一件由无名的缢死鬼出售的遗迹地图。
- 18 个新进度。
- 墨西哥西班牙语翻译。
- 选项
general.soundVolume(0 至 1):调整本模组所有声音的音量,包括Boss音乐。在客户端设置。 - 选项
behaviour.darkIronOpensByHand:暗铁门和活板门可以徒手打开。在服务器和客户端设置相同的值。 - 废墟、小坟墓、中型墓地、枯树和鬼屋也会在苍白之园中生成。在 26.3 中,废墟、小坟墓和中型墓地也会在斑纹森林中生成。
- 来自 1.20.1 且包含墓地内容的存档可以在这些版本上打开。墓地生物会保留其物品栏、装备、属性、效果和拴绳。
更改
- 无名的缢死鬼现在通过 VillagersTradingPlus 进行交易。交易内容现在由数据包设置。
- 配置文件现在为
graveyard.json5。旧文件the-graveyard-3.0-config.json5中的配置会被读取并迁移。 - 配置文件包含更多选项,包括每个生物的开关、生物倍率、爆炸、尸潮、结构和巫妖数值。
- 巫妖战斗新增旋转的双螺旋、竞技场周围坠落的尸体、从地下挖掘而出的食尸鬼,以及第二阶段的环形机制。
- 巫妖的Boss音乐会在 50 格范围外淡出。
- 食尸鬼、食尸鬼从者和腐化灾厄村民均已重制。食尸鬼改为行走而非滑行。骷髅苦力怕在爆炸前会先膨胀。
- 食尸鬼的生成方式类似末影人:权重 10,1 至 4 只为一组,生成于所有森林、针叶林和沼泽生物群系。
- 墓碑、石棺和棺材可用镐或斧头更快地挖掘。
- 本模组的地面方块会继承其模型方块的原版标签。
- 幽灵会像普通火把和灯笼一样,将铜火把和铜灯笼转变为灵魂版本。
- 骨头匕首可作用于挡光玻璃。
- 喜鹊能找到更多宝藏:铜粒、树脂和金色蒲公英,具体取决于版本。
- 硫磺洞穴中不再生成生物(26.2 及更新版本)。
- 移除了往昔维度。
The Graveyard 4.0.0 (Fabric) 26.3
on 2026 Oct 27Minecraft 1.21.11、26.1.2、26.2 和 26.3(Fabric、NeoForge)。这些版本的首个发布版本,内容与 1.20.1 至 1.21.8 的 4.0.1 版相同。
新增
- 被占领的村庄,共有五种变体:平原、沙漠、热带草原、雪原和针叶林。
- 乌鸦、渡鸦和喜鹊。
- 知识宝典方块和一本包含 36 页传说的编年史。编年史可从物品栏中的按钮打开。
- 骷髅与骨质装饰方块,包括被锁链拴在墙上的骷髅。
- 大型陶瓦瓮,共有 17 种变体。
- 苍白橡树棺材。26.3 版还包含杨木棺材,以及无名的缢死鬼出售的遗迹地图。
- 18 个新进度。
- 墨西哥西班牙语翻译。
- 选项
general.soundVolume(0 到 1):调整模组所有声音的音量,包括 boss战斗音乐。请在客户端设置。 - 选项
behaviour.darkIronOpensByHand:黑铁门和活板门可用手直接打开。请在服务器和客户端设置相同的值。 - 遗迹、小型坟墓、中型墓园、死树和鬼屋也会在苍白之园中生成。在 26.3 版中,遗迹、小型坟墓和中型墓园也会在斑纹森林中生成。
- 来自 1.20.1 的包含墓地内容的存档可以在这些版本中打开。墓地生物会保留其容器、装备、属性、效果和铅锭。
修改
- 无名的缢死鬼现在通过 VillagersTradingPlus 进行交易。交易内容现由数据包设定。
- 配置文件现在为
graveyard.json5。旧文件the-graveyard-3.0-config.json5中的配置会被读取并迁移。 - 配置文件包含更多选项,包括每种生物的开关、生物倍率、爆裂效果、尸潮、建筑和巫魂数值。
- 巫妖战斗新增旋转的双螺旋、降落在领域周围的尸体、从地下钻出的食尸鬼,以及第二阶段的环状结构。
- 巫妖的boss战斗音乐在 50 格以外淡出。
- 食尸鬼、食尸灵和腐化灾厄村民被重制。食尸鬼改为行走而非滑行。骷髅爬行者会在爆炸前膨胀。
- 食尸鬼的生成方式类似末影人:权重 10,成群 1 到 4 只,生成于所有森林、针叶林和沼泽生物群系。
- 使用镐或斧可以更快地挖掘墓碑、石棺和棺材。
- 模组的地基方块会继承其模型方块的原版标签。
- 幽灵能将铜火把和铜灯笼变成灵魂版本,就像普通火把和灯笼一样。
- 骨头匕首对挡光玻璃有效。
- 喜鹊能找到更多宝藏:铜粒、树脂和金色蒲公英,具体取决于版本。
- 硫磺洞穴中不再生成生物(26.2 及更新版本)。
- 移除了“过去”维度。
The Graveyard 4.0.0 (NeoForge) 26.2
on 2026 Oct 27Minecraft 1.21.11、26.1.2、26.2 和 26.3 版本(Fabric、NeoForge)。这些版本的首个发布,内容与 1.20.1 至 1.21.8 的 4.0.1 版本相同。
新增内容
- 废弃村庄,共五种变体:平原、沙漠、热带草原、雪原和针叶林。
- 乌鸦、渡鸦和喜鹊。
- 知识宝典方块以及一本包含 36 页传说的编年史。编年史可通过物品栏中的按钮打开。
- 骷髅与骨头装饰方块,包括被锁链拴在墙上的骷髅。
- 大型陶瓦骨灰瓮,共 17 种变体。
- 苍白橡树棺材。26.3 版本还包含杨木棺材,以及无名的缢死鬼出售的废墟地图。
- 18 个新进度。
- 墨西哥西班牙语翻译。
- 选项
general.soundVolume(0 到 1):调整模组的所有音量,包括 Boss 音乐。在客户端设置。 - 选项
behaviour.darkIronOpensByHand:黑铁门和活板门可用手直接打开。在服务器和客户端设置相同的值。 - 废墟、小墓地、中型墓地、枯树和鬼屋也会生成在苍白之园。在 26.3 版本中,废墟、小墓地和中型墓地也会生成在斑驳森林。
- 来自 1.20.1 且含有墓地内容的存档可以在这些版本上打开。墓地生物会保留其物品栏、装备、属性、状态效果和拴绳。
更改内容
- 无名的缢死鬼现在通过 VillagersTradingPlus 进行交易。交易内容由数据包设定。
- 配置文件现在为
graveyard.json5。旧文件the-graveyard-3.0-config.json5中的配置会被读取并迁移。 - 配置文件增加了更多选项,包括每个生物的开关、生物加成、爆炸、尸潮、结构以及巫妖数值。
- 巫妖战斗新增了旋转的双螺旋、竞技场周围坠落的尸体、从地下钻出的食尸鬼以及第二阶段的环状结构。
- 巫妖 Boss 音乐在 50 格以外淡出。
- 食尸鬼、食尸鬼从者和腐化灾厄村民已被重做。食尸鬼改为行走而非滑行。骷髅苦力怕在爆炸前会膨胀。
- 食尸鬼像末影人一样生成:权重 10,每 1 到 4 只一组,生成于所有森林、针叶林和沼泽生物群系。
- 使用镐或斧可以更快地挖掘墓碑、石棺和棺材。
- 模组中的地面方块会继承其模型方块的原版标签。
- 幽灵会将铜火把和铜灯笼变为灵魂版本,就像普通火把一样。
- 骨头匕首对挡光玻璃有效。
- 喜鹊能找到更多宝藏:铜粒、树脂和金色蒲公英,具体取决于版本。
- 硫磺洞穴中不再生成生物(26.2 及更新版本)。
- 移除了过去维度。
The Graveyard 4.0.0 (Fabric) 26.2
on 2026 Oct 27Minecraft 1.21.11、26.1.2、26.2 和 26.3(Fabric、NeoForge)。这些版本的首个发布版本,内容与 1.20.1 至 1.21.8 的 4.0.1 相同。
新增
- 被侵占的村庄,共有五种变体:平原、沙漠、热带草原、积雪和针叶林。
- 乌鸦、渡鸦和喜鹊。
- 天境传说方块以及包含 36 页传说内容的编年史。编年史可通过物品栏中的按钮打开。
- 骷髅与骨头装饰方块,包括被锁链锁在墙上的骷髅。
- 大型陶瓦瓮,共有 17 种变体。
- 苍白橡树棺材。26.3 还包含杨木棺材以及无名的缢死鬼出售的废墟地图。
- 18 个新进度。
- 墨西哥西班牙语翻译。
- 选项
general.soundVolume(0 到 1):调整本模组所有声音的音量,包括 Boss 音乐。请在客户端设置。 - 选项
behaviour.darkIronOpensByHand:黑铁门和黑铁活板门可用手直接打开。服务器和客户端需设置相同的值。 - 废墟、小型坟墓、中型墓地、枯树和闹鬼房屋也会在苍白之园中生成。在 26.3 中,废墟、小型坟墓和中型墓地也会在斑纹森林中生成。
- 包含墓地内容的 1.20.1 世界可以在这些版本中打开。墓地的生物会保留其容器、装备、属性、效果和拴绳。
更改
- 无名的缢死鬼现在通过 VillagersTradingPlus 进行交易。交易内容现由数据包设定。
- 配置文件现为
graveyard.json5。旧文件the-graveyard-3.0-config.json5中的配置会被读取并迁移。 - 配置文件新增更多选项,包括每个生物的开关、生物倍率、爆炸、怪物群、结构以及巫妖数值。
- 巫妖战斗新增旋转的双螺旋、竞技场四周坠落的尸体、从地下钻出的食尸鬼以及第二阶段的指环。
- 巫妖 Boss 音乐在超过 50 格距离后淡出。
- 食尸鬼、食尸灵和腐化灾厄村民已重做。食尸鬼现在会行走而不是滑行。骷髅爬行者会在爆炸前膨胀。
- 食尸鬼像末影人一样生成:权重 10,成群生成 1 至 4 只,出现在所有森林、针叶林和沼泽生物群系中。
- 墓碑、石棺和棺材用镐或斧挖掘速度更快。
- 本模组的地面方块会继承其对应模型方块的原版标签。
- 幽魂会将铜火把和铜灯笼转化为灵魂版本,就像普通火把和灯笼一样。
- 骨头匕首对挡光玻璃有效。
- 喜鹊能找到更多宝藏:铜粒、树脂和金色蒲公英,具体取决于游戏版本。
- 硫磺洞穴中不再生成任何生物(26.2 及更新版本)。
- 移除了过去维度。
The Graveyard 4.0.0 (NeoForge) 26.1.2
on 2026 Oct 27Minecraft 1.21.11、26.1.2、26.2 和 26.3 (Fabric, NeoForge)。这些版本的首次发布,内容与 1.20.1 至 1.21.8 的 4.0.1 版本相同。
新增
- 五种变体的被侵占村庄:平原、沙漠、稀树草原、雪原和针叶林。
- 乌鸦、鸦和喜鹊。
- 知识宝典方块和一本包含 36 页传说的编年史。编年史可通过物品栏中的按钮打开。
- 骷髅和骨头装饰方块,包括被锁链锁在墙上的骷髅。
- 17 种变体的大型陶瓦骨灰瓮。
- 苍白橡木棺材。26.3 还新增了白杨木棺材和一本无名的缢死鬼出售的废墟地图。
- 18 个新进度。
- 墨西哥西班牙语翻译。
- 选项
general.soundVolume(0 到 1):调整模组的所有音量,包括 Boss 音乐。在客户端设置。 - 选项
behaviour.darkIronOpensByHand:黑铁门和活板门可用手打开。在服务器和客户端设置相同的值。 - 废墟、小型坟墓、中型墓地、枯树和鬼屋也会在苍白之园中生成。在 26.3 中,废墟、小型坟墓和中型墓地还会在斑驳森林中生成。
- 来自 1.20.1 且包含墓地内容的存档可以在这些版本上打开。墓地生物会保留其物品栏、装备、属性、效果和拴绳。
更改
- 无名的缢死鬼通过 VillagersTradingPlus 进行交易。现在交易内容由数据包设定。
- 配置文件现为
graveyard.json5。旧文件the-graveyard-3.0-config.json5中的配置会被读取并迁移。 - 配置文件增加了更多选项,包括每个生物的开关、生物加成、爆炸、尸潮、结构和巫妖数值。
- 巫妖战斗新增旋转的双螺旋、竞技场周围坠落的尸体、从地下钻出的食尸鬼以及第二阶段的环阵。
- 巫妖的 Boss 音乐在 50 格以外渐弱消失。
- 食尸鬼、小食尸鬼和腐化灾厄村民经过重做。食尸鬼改为行走而非滑行。骷髅苦力怕在爆炸前会膨胀。
- 食尸鬼像末影人一样生成:权重 10,每次 1 到 4 只,出现在所有森林、针叶林和沼泽生物群系中。
- 用镐或斧可以更快地挖掘墓碑、石棺和棺材。
- 模组的地面方块会携带其模型方块的原版标签。
- 幽灵会将铜火把和铜灯笼变为灵魂火把和灵魂灯笼,如同普通火把和灯笼一样。
- 骨头匕首对挡光玻璃有效。
- 喜鹊能找到更多宝藏:铜粒、树脂和金色蒲公英,取决于游戏版本。
- 硫磺洞穴中不再生成任何生物(26.2 及更新版本)。
- 移除了过去维度。
The Graveyard 4.0.0 (Fabric) 26.1.2
on 2026 Oct 27Minecraft 1.21.11、26.1.2、26.2 和 26.3(Fabric、NeoForge)。这些版本的首个发布版本,内容与 1.20.1 至 1.21.8 的 4.0.1 相同。
新增
- 五种变体的沦陷村庄:平原、沙漠、热带草原、雪原和针叶林。
- 乌鸦、渡鸦和喜鹊。
- 知识宝典方块和一本包含36页传说的编年史。编年史可从物品栏中的按钮打开。
- 骷髅和骨头装饰方块,包括被锁在墙上的骷髅。
- 17种变体的大型陶瓦瓮。
- 苍白橡树棺材。26.3 还包含杨木棺材和由无名的缢死鬼出售的废墟地图。
- 18个新进度。
- 墨西哥西班牙语翻译。
- 选项
general.soundVolume(0到1):调整模组所有声音的音量,包括boss战斗音乐。请在客户端设置。 - 选项
behaviour.darkIronOpensByHand:黑铁门和黑铁活板门可徒手打开。请在服务器和客户端设置相同的值。 - 废墟、小型坟墓、中型墓地、枯树和鬼屋也会生成在苍白之园中。在26.3中,废墟、小型坟墓和中型墓地也会生成在斑点森林中。
- 包含墓地内容的1.20.1世界可以在这些版本中打开。墓地生物会保留其物品栏、装备、属性、效果和拴绳。
更改
- 无名的缢死鬼现在通过 VillagersTradingPlus 进行交易。交易内容现由数据包设定。
- 配置文件现在是
graveyard.json5。旧文件the-graveyard-3.0-config.json5中的配置会被读取并迁移。 - 配置文件增加了更多选项,包括每个生物的开关、生物加成、爆炸、尸潮、建筑和巫妖数值。
- 巫妖战斗新增旋转双螺旋、竞技场周围掉落的尸体、从地下钻出的食尸鬼以及第二阶段的环。
- 巫妖boss战斗音乐在50格外淡出。
- 食尸鬼、食尸鬼从者和腐化灾厄村民经过重制。食尸鬼改为行走而非滑动。骷髅爬行者会在爆炸前膨胀。
- 食尸鬼像末影人一样生成:权重10,每次1到4只,在所有森林、针叶林和沼泽生物群系中生成。
- 墓碑、石棺和棺材可用镐或斧更快挖掘。
- 模组的地面方块会继承其模型方块的原版标签。
- 幽灵会将铜火把和铜灯笼转化为灵魂版本,就像普通火把一样。
- 骨头匕首可作用于挡光玻璃。
- 喜鹊能找到更多宝藏:铜粒、树脂和金色蒲公英,取决于版本。
- 硫磺洞穴中不再生成生物(26.2及更新版本)。
- 移除了过去维度。
The Graveyard 4.0.0 (NeoForge) 1.21.11
on 2026 Oct 27Minecraft 1.21.11、26.1.2、26.2 和 26.3(Fabric、NeoForge)。这些版本的首个发布版本,内容与 1.20.1 至 1.21.8 的 4.0.1 相同。
新增
- 五种变体的废弃村庄:平原、沙漠、热带草原、雪原和针叶林。
- 乌鸦、乌鸦和喜鹊。
- 知识宝典方块和一本包含 36 页知识页面的编年史。编年史可从物品栏中的按钮打开。
- 骷髅和骨头装饰方块,包括被锁链拴在墙上的骷髅。
- 17 种变体的大型陶瓦骨灰瓮。
- 苍白橡树棺材。26.3 还包含杨木棺材以及无名的缢死鬼出售的废墟地图。
- 18 个新进度。
- 墨西哥西班牙语翻译。
- 选项
general.soundVolume(0 到 1):调整本模组所有声音的音量,包括 Boss 音乐。在客户端设置。 - 选项
behaviour.darkIronOpensByHand:暗铁门和活板门可以徒手打开。在服务器和客户端设置相同的值。 - 废墟、小型坟墓、中型墓地、枯树和鬼屋也会在苍白之园中生成。在 26.3 中,废墟、小型坟墓和中型墓地也会在斑驳森林中生成。
- 包含墓地内容的 1.20.1 世界可以在这些版本中打开。墓地的生物会保留其物品栏、装备、属性、效果和拴绳。
更改
- 无名的缢死鬼现在通过 VillagersTradingPlus 进行交易。交易现在由数据包设定。
- 配置文件现在为
graveyard.json5。旧文件the-graveyard-3.0-config.json5中的配置会被读取并迁移。 - 配置文件包含更多选项,包括每种生物的开关、生物倍率、爆炸、尸潮、结构和巫妖数值。
- 巫妖之战新增旋转双螺旋、竞技场周围坠落的尸体、从地下钻出的食尸鬼,以及第二阶段的法环。
- 巫妖的 Boss 音乐在 50 格以外会淡出。
- 食尸鬼、食尸灵和腐化灾厄村民经过重做。食尸鬼改为行走而非滑行。骷髅苦力怕在爆炸前会膨胀。
- 食尸鬼像末影人一样生成:权重 10,每次 1 到 4 只一组,在所有森林、针叶林和沼泽生物群系中生成。
- 用镐或斧挖掘墓碑、石棺和棺材的速度更快。
- 本模组的地面方块会继承其模型方块的原版标签。
- 幽灵会将铜火把和铜灯笼变为灵魂变体,就像普通的火把和灯笼一样。
- 骨头匕首对挡光玻璃有效。
- 喜鹊能找到更多宝藏:铜粒、树脂和金色蒲公英,具体取决于版本。
- 硫磺洞穴中不再生成生物(26.2 及更新版本)。
- 移除了往昔维度。
The Graveyard 4.0.0 (Fabric) 1.21.11
on 2026 Oct 27Minecraft 1.21.11、26.1.2、26.2 和 26.3(Fabric、NeoForge)。这些版本的首次发布,内容与 1.20.1 至 1.21.8 的 4.0.1 相同。
新增
- 五种变体的荒废村庄:平原、沙漠、热带草原、雪地和针叶林。
- 乌鸦、渡鸦和喜鹊。
- 知识宝典方块以及一本包含36页知识的编年史。编年史可从物品栏中的按钮打开。
- 骷髅和骨头装饰方块,包括被铁链锁在墙上的骷髅。
- 17种变体的大型陶瓦瓮。
- 苍白橡树棺材。26.3还包含杨木棺材和一位名为无名的缢死鬼出售的废墟地图。
- 18个新进度。
- 墨西哥西班牙语翻译。
- 选项
general.soundVolume(0到1):调整该模组所有音量,包括Boss音乐。在客户端设置。 - 选项
behaviour.darkIronOpensByHand:暗铁门和暗铁活板门可徒手打开。在服务器和客户端设置相同的值。 - 废墟、小型坟墓、中型墓地、枯树和鬼屋也会在苍白之园中生成。在26.3中,废墟、小型坟墓和中型墓地也会在斑驳森林中生成。
- 1.20.1的包含墓地内容的世界可以在这些版本上打开。墓地生物保留其物品栏、装备、属性、效果和拴绳。
更改
- 无名的缢死鬼通过无限村民交易进行交易。交易现由数据包设置。
- 配置文件现为
graveyard.json5。旧文件the-graveyard-3.0-config.json5中的配置会被读取并迁移。 - 配置文件增加了更多选项,包括每种生物的开关、生物倍率、爆炸、尸潮、结构和巫妖数值。
- 巫妖战斗新增旋转的双螺旋、竞技场周围坠落的尸体、从地下挖出的食尸鬼以及第二阶段的光环。
- 巫妖Boss音乐在50方块外淡出。
- 食尸鬼、食尸灵和腐化灾厄村民进行了重做。食尸鬼改为行走而非滑动。骷髅苦力怕在爆炸前会膨胀。
- 食尸鬼像末影人一样生成:权重10,1至4只一群,在所有森林、针叶林和沼泽生物群系中生成。
- 墓碑、石棺和棺材用镐或斧挖掘更快。
- 该模组的地面方块带有其模型方块的原版标签。
- 幽灵会将铜火把和铜灯笼转化为灵魂版本,就像普通火把和灯笼一样。
- 骨头匕首可作用于挡光玻璃。
- 喜鹊能找到更多宝藏:铜粒、树脂和黄色蒲公英,取决于版本。
- 硫磺洞穴中不再生成生物(26.2及更新版本)。
- 移除了过去维度。
The Graveyard 4.0.1 (NeoForge) 1.21.8
on 2026 Oct 27Minecraft 1.20.1(Fabric、Forge)、1.21.1 和 1.21.8(Fabric、NeoForge)。
新增
- 新选项
general.soundVolume(0 到 1):调整模组所有音效的音量,包括Boss音乐。在客户端设置。 - 新选项
behaviour.darkIronOpensByHand:暗铁门和暗铁活板门可用手打开。服务器和客户端需设置相同的值。 - 1.21.8:苍白橡树棺材。遗迹、小型坟墓、中型墓园、垂死树和鬼屋也会生成在苍白之园中。
- 1.21.8:无名的缢死鬼刷怪蛋带有眼罩。
更改
- 食尸鬼像末影人一样生成:权重 10,每次 1 到 4 只为一组,生成于所有森林、针叶林和沼泽生物群系。现有配置文件保留其原有数值。
- 墓碑、石棺和棺材可被镐或斧更快地挖掘。
- 模组的地面方块带有其模型方块的原版标签。
- 骨头匕首可作用于挡光玻璃。
- 喜鹊在 1.21.8 中可以找到树脂。花箱战利品在 1.21.8 中包含火把花和眼眸花。
修复
- 无名的缢死鬼在每次保存时都会刷新交易,可能导致服务器卡顿。
- 地表结构先检查生物群系再检查地形,使搜索开销更低。
- 巫妖第一阶段的挥击在玩家绕着它跑时不会造成伤害。
- 食尸鬼的伤害判定与爪击动作同步。腐化灾厄村民不再在攻击范围内丢失攻击判定。
- 食尸灵不再在水中奔跑。在攻击中途召回食尸灵时会显示提示消息。
- 疫染村民的行走动画不再卡顿。
- 破坏裂纹会显示在墓碑上,以及石棺和棺材的两半上。
- 1.21.1 和 1.21.8:未安装 Moonrise 时日志中不再出现 Moonrise 警告。
- 1.21.8:亡魂、噩梦和骨罐的死亡与打开动画不再从错误的姿势开始。
- 修正了部分翻译。
The Graveyard 4.0.1 (Fabric) 1.21.8
on 2026 Oct 27Minecraft 1.20.1(Fabric、Forge)、1.21.1 与 1.21.8(Fabric、NeoForge)。
新增
- 选项
general.soundVolume(0 到 1):调整本模组所有声音的音量,包括Boss音乐。在客户端设置。 - 选项
behaviour.darkIronOpensByHand:暗铁门和暗铁活板门可用手打开。在服务器和客户端设置相同的值。 - 1.21.8:苍白橡树棺材。遗迹、小型坟墓、中型墓园、死树和鬼屋也会在苍白之园中生成。
- 1.21.8:无名的缢死鬼刷怪蛋带有眼罩。
更改
- 食尸鬼像末影人一样生成:权重为 10,成群生成 1 到 4 只,出现在所有森林、针叶林和沼泽生物群系中。现有配置文件保留其数值。
- 用镐或斧挖掘墓碑、石棺和棺材的速度更快。
- 本模组的地面方块带有其模型方块的原版标签。
- 骨头匕首可以对挡光玻璃生效。
- 喜鹊在 1.21.8 上可以找到树脂。花箱战利品在 1.21.8 上包含火把花和眼眸花。
修复
- 无名的缢死鬼在每次保存时都会刷新交易,并可能卡死服务器。
- 地表结构现在先检查生物群系再检查地形,因此搜索开销更低。
- 巫妖第一阶段挥击在玩家绕着它跑时不再造成伤害。
- 食尸鬼的伤害判定与爪击同步。腐化灾厄村民的攻击不再超出范围掉落。
- 食尸灵不再在水中奔跑。在攻击中途召回食尸灵时会显示消息。
- 疫染村民的行走动画不再卡顿。
- 破坏裂纹现在会显示在墓碑以及石棺和棺材的两半上。
- 1.21.1 和 1.21.8:未安装 Moonrise 时不再在 log 中出现月升警告。
- 1.21.8:亡魂、噩梦和骨罐的死亡与打开动画不再从错误的姿势开始。
- 修正了部分翻译。
The Graveyard 4.0.1 (NeoForge) 1.21.1
on 2026 Oct 27Minecraft 1.20.1(Fabric、Forge)、1.21.1 和 1.21.8(Fabric、NeoForge)。
新增
- 选项
general.soundVolume(0 到 1):调整本模组所有音效的音量,包括 Boss 音乐。在客户端设置。 - 选项
behaviour.darkIronOpensByHand:暗铁门和暗铁活板门可用手打开。在服务器和客户端设置相同的值。 - 1.21.8:苍白橡树棺材。遗迹、小型坟墓、中型墓园、死树和鬼屋也会在苍白之园中生成。
- 1.21.8:无名的缢死鬼的刷怪蛋带有眼罩。
修改
- 食尸鬼像末影人一样生成:权重 10,1 到 4 只成群,出现在所有森林、针叶林和沼泽生物群系。现有配置文件保留其原值。
- 墓碑、石棺和棺材用镐或斧挖掘更快。
- 本模组的地面方块会携带其模型方块的原版标签。
- 骨头匕首可作用于挡光玻璃。
- 1.21.8 中喜鹊可找到树脂。花箱战利品包含火炬花,1.21.8 中还包含眼眸花。
修复
- 无名的缢死鬼在每次保存时会重新随机交易,可能导致服务器卡顿。
- 地表结构在检查地形之前先检查生物群系,使搜索成本更低。
- 玩家绕着巫妖跑动时,巫妖第一阶段挥击不造成伤害。
- 食尸鬼的伤害判定与爪击同步。腐化灾厄村民在攻击范围内不再落空攻击。
- 食尸鬼从者不再在水中奔跑。在攻击途中召回食尸鬼从者会显示提示消息。
- 疫染村民的行走动画不再卡顿。
- 墓碑以及石棺和棺材的两半都会显示破坏裂纹。
- 1.21.1 和 1.21.8:未安装 Moonrise 时日志中不再出现 Moonrise 警告。
- 1.21.8:亡魂、噩梦和骨罐的死亡与打开动画不再从错误姿势开始。
- 修正了部分翻译。
The Graveyard 4.0.1 (Fabric) 1.21.1
on 2026 Oct 27Minecraft 1.20.1 (Fabric, Forge)、1.21.1 和 1.21.8 (Fabric, NeoForge)。
新增
- 选项
general.soundVolume(0 到 1):调整本模组所有音效的音量,包括 Boss 音乐。需在客户端设置。 - 选项
behaviour.darkIronOpensByHand:暗铁门和暗铁活板门可以徒手打开。服务器和客户端需设置为相同数值。 - 1.21.8:苍白橡树棺材。遗迹、小型坟墓、中型墓园、垂死树和鬼屋也会生成在苍白之园中。
- 1.21.8:无名的缢死鬼刷怪蛋带有眼罩。
更改
- 食尸鬼像末影人一样生成:权重 10,成群生成 1 到 4 只,出现在所有森林、针叶林和沼泽生物群系中。已有的配置文件保留其原值。
- 墓碑、石棺和棺材现在可以用镐或斧更快地挖掘。
- 本模组的地面方块会继承其模型方块的原版标签。
- 骨头匕首可以对挡光玻璃生效。
- 喜鹊在 1.21.8 中可以找到树脂。花箱战利品在 1.21.8 中包含火把花和眼眸花。
修复
- 无名的缢死鬼在每次保存时都会重新生成交易,可能导致服务器卡顿。
- 地表结构会先检查生物群系再检查地形,使搜索成本更低。
- 巫妖一阶段的挥击在玩家绕着它跑时不再造成伤害的问题已修复。
- 食尸鬼的伤害判定与爪击动作同步。腐化灾厄村民的攻击不再超出攻击范围。
- 食尸灵不再在水中奔跑。在攻击中途召回食尸灵时会显示提示信息。
- 受折磨村民的行走动画不再卡顿。
- 墓碑以及石棺和棺材的两半现在会显示破坏裂纹。
- 1.21.1 和 1.21.8:未安装 Moonrise 时不再在 log 中出现月升警告。
- 1.21.8:亡魂、噩梦和骨罐的死亡与开启动画不再以错误的姿势开始。
- 修正了部分翻译。
The Graveyard 4.0.1 (Fabric) 1.20.1
on 2026 Oct 27Minecraft 1.20.1 (Fabric, Forge)、1.21.1 和 1.21.8 (Fabric, NeoForge)。
新增
- 新选项
general.soundVolume(0 到 1):调整本模组所有音效的音量,包括Boss音乐。在客户端设置。 - 新选项
behaviour.darkIronOpensByHand:暗铁门和暗铁活板门可以徒手打开。在服务器和客户端设置相同的值。 - 1.21.8:新增苍白橡树棺材。遗迹、小型坟墓、中型墓园、死树和鬼屋也会生成在苍白之园中。
- 1.21.8:无名的缢死鬼刷怪蛋现在带有眼罩。
更改
- 食尸鬼像末影人一样生成:权重 10,1 到 4 只为一组,生成于所有森林、针叶林和沼泽生物群系。现有的配置文件保持其原有数值。
- 墓碑、石棺和棺材现在用镐或斧挖掘更快。
- 本模组的地面方块现在带有其模型方块的原版标签。
- 骨头匕首现在对挡光玻璃有效。
- 1.21.8:喜鹊可以找到树脂。花箱战利品在 1.21.8 中包含火把花和眼眸花。
修复
- 修复了无名的缢死鬼在每次存档时都会重新生成交易,并可能导致服务器卡顿的问题。
- 地表结构现在先检查生物群系再检查地形,使搜索开销更低。
- 修复了巫妖第一阶段挥击在玩家绕着它跑时无法造成伤害的问题。
- 食尸鬼的伤害判定现在与爪击同步。腐化灾厄村民不再丢失攻击范围内的攻击。
- 食尸灵不再在水中奔跑。在攻击中途召回食尸灵时现在会显示提示消息。
- 修复了受折磨村民的行走动画卡顿问题。
- 破坏裂纹现在会显示在墓碑以及石棺和棺材的两半上。
- 1.21.1 和 1.21.8:未安装 Moonrise 时不再在日志中出现警告。
- 1.21.8:亡魂、噩梦和骨罐的死亡与打开动画不再从错误的姿势开始。
- 修正了部分翻译。
The Graveyard 4.0.0 (NeoForge) 1.21.8
on 2026 Oct 22墓园 4.0.0
Minecraft 1.20.1 (Fabric, Forge)、1.21.1 和 1.21.8 (Fabric, NeoForge)。 需要 VillagerTradingPlus 1.1.0 或更新版本。
新增内容
- 五种变体的沦陷村庄:平原、沙漠、热带草原、雪原和针叶林。
- 乌鸦、渡鸦和喜鹊。
- 新增受折磨的村民。
- 知识宝典方块和一本包含36页传说的编年史。编年史可通过物品栏中的按钮打开。编年史页面会出现在箱子战利品中。
- 骷髅和 Bone 装饰方块,包括一个被锁链拴在墙上的骷髅。
- 17种变体的大型陶瓦瓮。
- 18个新进度。
更改内容
- 无名的缢死鬼现在通过 VillagerTradingPlus 进行交易。交易内容由数据包设定。
- 配置文件现在为
graveyard.json5。旧文件the-graveyard-3.0-config.json5中的配置会被读取并迁移。 - 配置文件新增更多选项,包括每种生物的开关、Forge 版的生成权重、生物加成、爆裂效果、尸潮、建筑和巫妖数值。
- 重制了巫妖的动画。
- 重制了食尸鬼、食尸鬼从者和腐化灾厄村民的动画与模型。
The Graveyard 4.0.0 (Fabric) 1.21.8
on 2026 Oct 22The Graveyard 4.0.0(墓园)
Minecraft 1.20.1(Fabric、Forge)、1.21.1 和 1.21.8(Fabric、NeoForge)。 需要 VillagerTradingPlus 1.1.0 或更新版本。
新增内容
- 被侵占的村庄,共有五种变体:平原、沙漠、热带草原、雪原和针叶林。
- 乌鸦、渡鸦和喜鹊。
- 新增受折磨的村民。
- 知识宝典方块和一本包含 36 页传说的编年史。编年史可通过物品栏中的按钮打开。编年史页面会出现在箱子战利品中。
- 骷髅和 Bone 装饰方块,包括被锁链拴在墙上的骷髅。
- 大型陶瓦骨灰瓮,共有 17 种变体。
- 18 个新进度。
更改内容
- 无名的缢死鬼现在通过简单村民交易进行交易。交易内容现在由数据包设定。
- 配置文件现在为
graveyard.json5。旧文件the-graveyard-3.0-config.json5中的配置会被读取并迁移。 - 配置新增更多选项,包括每个生物的开关、Forge 上的生成权重、生物加成、爆裂效果、尸潮、建筑以及巫妖数值。
- 重做了巫妖的动画。
- 重做了食尸鬼、食尸鬼从者和腐化灾厄村民的动画与模型。
The Graveyard 4.0.0 (NeoForge) 1.21.1
on 2026 Oct 22The Graveyard 墓园 4.0.0
Minecraft 1.20.1(Fabric、Forge)、1.21.1 和 1.21.8(Fabric、NeoForge)。 需要 VillagerTradingPlus 1.1.0 或更新版本。
新增内容
- 新增五种变体的被侵占村庄:平原、沙漠、热带草原、积雪和针叶林。
- 新增乌鸦、渡鸦和喜鹊。
- 新增受难村民。
- 新增知识宝典方块和包含36页传说的编年史。编年史可通过物品栏中的按钮打开。编年史页面会出现在箱子的战利品中。
- 新增骷髅和骨头装饰方块,包括被锁链拴在墙上的骷髅。
- 新增17种变体的大型陶瓦瓮。
- 新增18个新进度。
变更内容
- 无名的缢死鬼现在通过简单村民交易进行交易。交易内容现在由数据包设置。
- 配置文件现在为
graveyard.json5。旧文件the-graveyard-3.0-config.json5中的配置会被读取并迁移。 - 配置文件新增更多选项,包括每个生物的开关、Forge 上的生成权重、生物加成、爆炸、尸潮、结构和巫妖数值。
- 重做了巫妖的动画。
- 重做了食尸鬼、食尸鬼从者和腐化灾厄村民的动画与模型。
The Graveyard 4.0.0 (Fabric) 1.21.1
on 2026 Oct 22墓园 4.0.0
Minecraft 1.20.1 (Fabric, Forge)、1.21.1 和 1.21.8 (Fabric, NeoForge)。 需要 VillagerTradingPlus 1.1.0 或更新版本。
新增内容
- 被侵占的村庄,共有五种变体:平原、沙漠、热带草原、雪原和针叶林。
- 乌鸦、小嘴乌鸦和喜鹊。
- 新增受难村民。
- 知识宝典方块和一本包含36页传说的编年史。编年史可通过物品栏中的按钮打开。编年史页面会出现在箱子战利品中。
- 骷髅和骨头装饰方块,包括被锁链拴在墙上的骷髅。
- 大型陶瓦瓮,共有17种变体。
- 18个新进度。
变更内容
- 无名的缢死鬼现在通过简单村民交易进行交易。交易内容现在由数据包设定。
- 配置文件现在为
graveyard.json5。旧文件the-graveyard-3.0-config.json5中的配置会被读取并迁移。 - 配置文件增加了更多选项,包括每种生物的开关、Forge上的生成权重、生物加成、爆炸、尸潮、结构以及巫妖数值。
- 重制了巫妖的动画。
- 重制了食尸鬼、食尸灵和腐化灾厄村民的动画与模型。
The Graveyard 4.0.0 (Fabric) 1.20.1
on 2026 Oct 22墓园 4.0.0
Minecraft 1.20.1 (Fabric, Forge)、1.21.1 和 1.21.8 (Fabric, NeoForge)。 需要 VillagerTradingPlus 1.1.0 或更新版本。
新增内容
- 五种变体的被侵占村庄:平原、沙漠、热带草原、雪地和针叶林。
- 乌鸦、渡鸦和喜鹊。
- 新增受难村民。
- 知识宝典方块和包含 36 页传说内容的编年史。编年史可通过物品栏中的按钮打开。编年史页面会出现在箱子战利品中。
- 骷髅和骨头装饰方块,包括被锁链锁在墙上的骷髅。
- 17 种变体的大型陶瓦瓮。
- 18 个新进度。
更改内容
- 无名的缢死鬼现在通过 VillagerTradingPlus 进行交易。交易内容由数据包设定。
- 配置文件现在为
graveyard.json5。旧文件the-graveyard-3.0-config.json5中的配置会被读取并迁移。 - 配置文件增加了更多选项,包括每个生物的独立开关、Forge 上的生成权重、生物倍率、爆炸、尸潮、建筑以及巫妖数值。
- 重做了巫妖的动画。
- 重做了食尸鬼、食尸鬼从者和腐化灾厄村民的动画和模型。
The Graveyard 3.1 (FABRIC) for 1.20.1
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The Graveyard 3.2 (FABRIC) for 1.20.4
on 2024 Nov 29损坏的掠夺者可以穿戴盔甲并产出武器




