COBBLEMON REALMS [NEOFORGE] - v4.9.1 - MC 1.21.1
on 2026 Feb 23🧾 方块宝可梦领域 – 补丁 v4.9.1(战利品平衡修复)
• 修复了 v4.9 中过度夸张的掉落率,该问题导致传说召唤物品在村庄和结构箱中出现频率过高。
• 略微加强了精灵球和药水在所有方块宝可梦及混合战利品箱中的出现率,以改善生存流程与探索价值。
🌟 方块宝可梦领域 — 更新 v4.9
⚠️ 提醒:更新前请务必备份您的存档与世界!
✨ 整合包重大信息
🐣 育种系统全面重做
- 大规模育种机制重制:支持多蛋牧场、离线进度、每只宝可梦独立开关繁殖、异色概率自定义、蛋加密以及尺寸变化功能。
- 新增配置选项,并对稳定性进行大幅优化,使育种体验更加流畅。
⚙️ 方块宝可梦自动化平衡调整
- 调整自动化速率,以改善游戏节奏。
- 岩浆生成速度变慢、拾取冷却时间延长、治疗持续时间增加,以实现更好的平衡性。
🌾 野外遭遇重平衡
- 移除了高空叶草中所有水系宝可梦的生成。
- 新增更多陆地与森林宝可梦——小猫怪、小箭雀、蛇纹熊、顽皮熊猫、稚山雀、盐石宝、热辣娃等。
- 引入稀有遭遇,如利欧路、波克比和嗡蝠。
- 更新遭遇提示语:“一只宝可梦从草丛中跳了出来!”
💰 全局战利品系统重做
- 对方块宝可梦城镇、古早洞穴优化 (BCA) 和 KubeJS 中的所有战利品进行全面重平衡。
- 移除了早期获取稀有物品的途径(例如大师球、特性补丁、瓶盖、奇异甜食)。
- 替换为更平衡的奖励——更多食物、工具、生存物资和原版材料。
- 后期战利品(末地城、堡垒遗迹、远古城市)中,领域硬币、超级碎片和收藏品的掉落率已优化。
- 统一 KubeJS 权重,确保进度曲线更公平、奖励分配更一致。
🏺 神话与传说 – 战利品配置更新
- 所有神话与传说收藏品(宝珠、图腾、船票、事件物品)均已重新平衡。
- 提高掉落权重,使进度更加平滑。
- 传说遗物如金刚宝珠、GS球、极光船票和牵绊缰绳依然极其稀有但可获得。
- 将神话物品重新加入村庄箱子,作为自然探索的奖励。
- 同步了方块宝可梦城镇、BCA 与 KubeJS 系统之间的掉落逻辑。
🏘️ 村庄与游戏机制
- 扩展了宝可梦村庄,新增建筑与生成逻辑。
- 所有伊布及额外伊布现已完全可用(已进行1000%测试!)。
- 村民、僵尸村民和恶魂已加入 InControl 配置。
- 战利品表现在统一掉落领域硬币而非遗迹硬币,以保持一致性。
- 袭击期间突袭水晶现为坚不可摧。
- 新增可选的宝可梦无敌保护功能。
- 优化 HUD 布局——左手持物时自动调整位置,并禁用伤害百分比覆盖层。
- 禁用了自然罗盘传送漏洞。
🐞 修复
- 修复了未选择任何宝可梦时按下摘要快捷键导致的崩溃。
- 修复了打开牧场 GUI 摘要时的崩溃问题。
- 从宝可梦摘要返回后,现在能正确重新打开牧场 GUI。
- 修复了育种系统中百变怪蛋的处理问题。
- 修复了使用“不羁的”模组预留宝可梦时导致的卡顿问题。
- 修复了物品栏 HUD 对齐与物品传输问题。
- 修复了梦幻 / 超梦任务奖励权限问题。
- 所有伊布进化形态(拉娜形态、季节形态、原创宝可梦)现已正确显示动画与材质。
🎨 资源包与光影
- 🆕 PotatoShaders_v1.0d —— 新增轻量级暖色调光影。
- 🆙 方块宝可梦牧场增强版 v2 —— 牧场模型与动画视觉更新。
- 🆙 Noble Shaders v1.8.4 —— 改进光照与水面反射效果。
🔄 已更新的模组与数据包
以下为提升稳定性、优化性能及兼容性的关键更新:
counter-neoforge→ 1.6.2 —— 更新残影与追踪逻辑。extra-eeveelutions→ 1.1.1 —— 新增形态,修复育种与进化问题。EuphoriaPatcher→ r5.6.1 —— 提升对新模组的兼容性。Cobbreeding→ 2.0.3 —— 核心育种机制重做与 Bug 修复。moonlight→ 2.25.5 —— 性能与光照优化。unchained→ 1.5.3 —— 修复配置优先级问题。CrashAssistant
COBBLEMON REALMS [NEOFORGE] - v4.9 - MC 1.21.1
on 2026 Feb 23🌟 方块宝可梦领域 — 更新 v4.9
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✨ 整合包重大信息
🐣 方块繁殖系统全面重做
- 大幅重构繁殖机制:支持多蛋牧场、离线进度、按宝可梦种类开关繁殖、异色概率自定义、蛋加密,以及尺寸变化支持。
- 新增配置选项,并对繁殖会话进行了重大稳定性优化。
⚙️ 方块工人平衡性调整
- 调整自动化速率,以改善游戏节奏。
- 岩浆生成速度变慢、拾取冷却时间延长、治疗持续时间增加,以提升平衡性。
🌾 野外遭遇重平衡
- 移除了高空叶草中所有水系宝可梦的生成。
- 新增更多陆地与森林宝可梦——小猫怪、小箭雀、蛇纹熊、顽皮熊猫、稚山雀、盐石宝、热辣娃等。
- 加入了稀有发现,如利欧路、波克比和嗡蝠。
- 更新了遭遇提示信息:“一只宝可梦从草丛中跳了出来!”
💰 全局战利品系统重做
- 对方块城镇、古早洞穴优化和KubeJS中的战利品进行了全面重平衡。
- 移除了早期获取稀有物品的途径(例如大师球、特性补丁、瓶盖、奇异甜食)。
- 替换为更平衡的奖励——更多食物、工具、生存物资和原版材料。
- 后期战利品(末地城、堡垒遗迹、远古城市)中,领域硬币、超级碎片和收藏品的掉落率已优化。
- 统一了KubeJS的权重,使进度曲线更公平,奖励分配更一致。
🏺 神话与传说 – 战利品配置更新
- 所有神话与传说收藏品(宝珠、图腾、船票、事件物品)均已重平衡。
- 提高掉落权重,使进度更流畅。
- 传说级收藏品如金刚宝珠、GS球、极光船票和牵绊缰绳仍极为稀有但可获得。
- 神话物品重新加入村民的箱子,作为自然探索的奖励。
- 同步了方块城镇、古早洞穴优化与KubeJS系统的掉落逻辑。
🏘️ 村庄与游戏玩法
- 扩展了宝可梦村庄,新增建筑与生成逻辑。
- 所有伊布及额外伊布现已完全可用(已1000%测试!)。
- 村民、僵尸村民和恶魂已加入InControl配置。
- 战利品表现在统一掉落领域硬币而非遗迹硬币,以保持一致性。
- 袭击期间突袭水晶变为不可破坏。
- 新增可选的宝可梦无敌保护功能。
- 优化HUD布局——左手持物时自动重新定位,禁用伤害百分比覆盖层。
- 禁用了自然罗盘传送漏洞。
🐞 修复内容
- 修复了在未选择任何宝可梦时按下摘要快捷键导致的崩溃。
- 修复了打开牧场GUI摘要时的崩溃问题。
- 从宝可梦摘要返回后,现在能正确重新打开牧场GUI。
- 修复了方块繁殖中百变怪蛋的处理问题。
- 修复了使用“不羁的”模组预留宝可梦时导致的卡顿。
- 修复了物品栏HUD对齐与物品转移问题。
- 修复了梦幻/超梦任务奖励权限问题。
- 所有伊布进化形态(拉娜形态、季节形态、原创宝可梦)现在均显示正确的动画与纹理。
🎨 资源包与光影
- 🆕 PotatoShaders_v1.0d —— 新增轻量级暖色调光影。
- 🆙 方块宝可梦牧场增强版 v2 —— 牧场模型与动画视觉升级。
- 🆙 Noble Shaders v1.8.4 —— 改进光照与水面反射效果。
🔄 已更新的模组与数据包
以下为关键更新,提升了稳定性、优化与兼容性:
counter-neoforge→ 1.6.2 —— 更新连击与追踪逻辑。extra-eeveelutions→ 1.1.1 —— 新增形态,修复繁殖与进化问题。EuphoriaPatcher→ r5.6.1 —— 提升对新模组的兼容性。Cobbreeding→ 2.0.3 —— 核心繁殖系统重做与漏洞修复。moonlight→ 2.25.5 —— 性能与光照优化。unchained→ 1.5.3 —— 修复配置优先级问题。CrashAssistant→ 1.10.18 —— 更新崩溃诊断功能。entityculling→ 1.9.3 —— 渲染与阴影优化。EasyMagic→ v2.1.4 —— 改进附魔逻辑。seasonhud→ 1.13.14 —— UI微调与更流畅的动画过渡。supplementaries→ 3.4.20 —— 新增装饰性方块。
COBBLEMON REALMS [NEOFORGE] - v4.8 - MC 1.21.1
on 2026 Feb 23🌟 方块宝可梦 Realms — v4.8 更新
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✨ 整合包信息与新功能
- 新增野外遭遇系统——宝可梦现在会动态地从草丛中出现,早期游戏及各区域共包含超过270种宝可梦(包括利欧路、波克比等稀有发现)。
- 视觉与氛围全面升级:
- 引入Pokemon Atmosphere(草丛、天气、生物群系……)——全新资源包重制了所有生物群系中的草、植被与天气效果,带来更具沉浸感的主世界体验。
- 更新野外环境视觉效果,更好地配合野外遭遇系统。
- 优化自然光照、降雨效果及植被色调变化,使探索过程更加丰富且动态。
- 袭击系统升级:
- 新增玩家间同步宝可梦奖励的功能。
- 新增对袭击奖励中“方块宝可梦体型变异”的兼容支持。
- 新增方块创造模式喷雾器:仅限创造模式使用的可切换除虫喷雾瓶——激活后可独立运作且永不耗尽。
- Realms 商店更新:新增一个任务交易——64个遗迹硬币 → 2个 Realms 硬币。
- 物品栏界面优化:装备护甲与饰品(方块宝可梦手环、Z纯晶、极巨腕带)后,它们将单独显示在物品栏上方。
- 更改界面背景:“选择世界”与“多人游戏”菜单采用全新背景;游戏内菜单重制,并新增“报告漏洞”按钮,直接链接至 CurseForge 整合包页面。
- 新增默认隐藏聊天栏命令反馈的功能。
🐞 修复内容
- 修复玩家通过指路石、传送等方式离开袭击巢穴时的袭击问题。
- 修复袭击奖励宝可梦的个体值(IVs)未重新生成的问题。
- 修复部分宝可梦服装解析器的错误。
- 对覆盖层与布局进行小幅配置/界面调整。
🆕 新增模组 / 资源包
- Pokemon Atmosphere(草丛、天气、生物群系……)——全新沉浸式视觉效果。
- Pokemon TCG 字体包、Pokemon Emerald 字体包、Pokemon DS 字体包、Cubic Sun & Moon——新增资源包/光影内容。
- Universal Font Tester——新增数据包。
🛑 移除的数据包
- Shinier Shinies v1.1 [1.20.1-v1.4+]——因方块宝可梦 v1.6.1 已内置相关功能,不再需要。
🔄 已更新的模组与数据包(简要说明)
rctmod-neoforge 0.16.10-beta→ 改进整合性与修复漏洞cristellib-neoforge 3.0.0→ 库功能增强t_and_t-neoforge 1.13.7+1.21.1→ 兼容性改进c2me-neoforge 0.3.0+alpha.0.81→ 性能/优化更新moonlight-neoforge 2.24.3→ 稳定性与功能增强artifacts-neoforge 13.1.0→ 神器支持更新supplementaries-neoforge 3.4.17→ 新功能与增强entityculling-neoforge 1.9.1→ 性能提升sophisticatedstorage-neoforge 1.5.13.1351→ 存储修复与性能优化cobblemonraiddens-neoforge 0.4.3+1.21.1→ 袭击巢穴升级CrashAssistant-neoforge 1.10.11→ 崩溃处理改进accessorify-neoforge 2.3.1+1.21.1→ 饰品兼容性优化sophisticatedbackpacks-neoforge 3.25.9.1395→ 背包功能增强- 以及其他多项小幅模组更新,以提升稳定性与性能。
🎨 已更新的资源、包与光影
- Pokemon Atmosphere(草丛、天气、生物群系……)——全新沉浸式视觉效果。
- Solas Shader v3.1b——光影更新,带来更佳光照效果与性能表现。
🌐 合作与支持
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COBBLEMON REALMS [NEOFORGE] - v4.7 - MC 1.21.1
on 2026 Feb 23🌟 方块宝可梦领域 — v4.7 更新
⚠️ 重要提醒:更新前请务必备份您的存档和世界!
✨ 整合包信息与新功能
- 玩家的宝可梦现在可以对末影龙造成伤害。
- 方块宝可梦袭击:降低破坏袭击水晶所需的时间。
- 新增方块宝可梦强力驱逐术——可制作驱逐物品或放置喷雾器,以阻止野生宝可梦生成(多种模式,可配置)。
- 重新启用沉浸工程:现在可再次使用其机器、矿石及合成配方。
- 更新了 Cobbleworkers 配置——优化了扫描频率、冷却时间与生成耗时,以提升性能表现。
- 削弱了神话与传说战利品表。
- 丰缘道馆馆主现在使用的宝可梦拥有更低的个体值(IVs)。
🐞 修复内容
- 修复多个道馆馆主(丰缘、神奥、合众、卡洛斯)徽章ID无效的问题——击败后现已正确掉落对应地区的徽章。
- 修复方块宝可梦解放(Cobblemon Unchained)优先级问题——解放机制现在对其强化效果拥有温和的最终决定权。
- 修复在首领濒死时退出袭击战斗的问题。
- 修复已停用的袭击未正确重置的问题。
- 修复在袭击战斗中登出导致的问题。
- 修复与机械动力(Create)相关的“ponder”缺失问题。
- 修复 JEI、无迹蜘谈/蛛灭(WATUT)和 FTB区块(FTB Chunks)中的内存泄漏问题。
- 修复使用特定招式或宝可梦时袭击战斗失败的问题。
- 修复帕底亚任务依赖问题。
🆕 新增模组
- 方块宝可梦:传说纪念碑(Cobblemon: Legendary Monuments)
- 方块宝可梦终极挖掘收获(Cobblemon Ultimine Harvest)
- 方块宝可梦:强力驱逐术(Cobblemon: Max Repel)
🛑 移除模组
- Limited Chunkloading – Chunk cleanup (Forge/Fabric)
- Curios Compat Layer for Accessories
🔄 已更新模组与数据包(简要说明)
- 方块宝可梦领域 – 生物群系扩展生成(Cobblemon Realms – Biome Expanded Spawns) → v4.7(生成增强)
rctmod→ 0.16.10-beta(更新与修复)cristellib→ 3.0.0(库功能增强)t_and_t→ 1.13.7(兼容性更新)c2me→ alpha 0.81(性能与区块优化)moonlight→ 2.24.3(稳定性调整)artifacts→ 13.1.0(神器更新)supplementaries→ 3.4.17(功能/方块微调)entityculling→ 1.9.1(实体剔除改进)sophisticatedstorage→ 1.5.13.1351(存储修复/性能优化)cobblemonraiddens→ 0.4.3(袭击巢穴升级)CrashAssistant→ 1.10.11(崩溃处理修复)accessorify→ 2.3.1(兼容性/功能)sophisticatedbackpacks→ 3.25.9.1395(背包更新)- …(及其他所列模组,均包含相应改进)
🌍 生成信息(v4.7)
- 更新了
spawn_detail_presets—— 增强与 YUNG 系列模组(地牢、要塞、神庙等)的结构兼容性,使宝可梦可在这些结构内部自然生成。 - 修复了
is_basalt生物群系标签。 - 吉雉鸡(Fezandipiti) 生成调整:权重由 0.05 降至 0.02,仍为超稀有,在高山生物群系白天 45–65 级出现。
- 伽勒尔哭哭面具(Galarian Yamask) 生成调整:扩展至要塞(包括 YUNG 的要塞优化)及古迹废墟。等级范围 12–38,现为普通稀有度,生成逻辑已通过新的基础方块与相邻方块条件进行优化。
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COBBLEMON REALMS [NEOFORGE] - v4.6 - MC 1.21.1
on 2026 Feb 23🌟 方块宝可梦 (Cobblemon) Realms — v4.6 更新
⚠️ 重要提醒:更新前请务必备份您的存档与世界!
✨ 整合包信息与新功能
新增宝可梦装扮 —— 通过特定动作或物品解锁可穿戴形态:
- 世界球衣皮卡丘 —— 对皮卡丘使用星星糖饰右键
- 集换式卡牌凤王 —— 对凤王使用纸张右键
- 快递龙梅 —— 与龙梅一同旅行1,000个方块以解锁其快递员装扮
- 小智风格木木枭 —— 将木木枭提升至40级以解锁小智主题装扮
- 加班耿鬼 —— 给耿鬼一个遗迹硬币以解锁其特殊装扮
KO / 捕获连击系统升级
• 加速火把(Boosters)现在可在宝可梦蛋孵化、捕捉宝可梦、以及化石复活时生效。
• 加速火把现已支持按模块和按情境(孵化、捕捉、钓鱼、复活、生成)进行配置。
• 现在可提升来自方块宝可梦计数器(Cobblemon Counter)的所有统计数据。
• 被加速的宝可梦现在可能锁定给施加加速效果的玩家。
• 施加加速的玩家现在可在成功加速时收到聊天通知。
• 白名单/黑名单功能现使用 Tim Core 的PokemonMatcher以实现更广泛的匹配。
• 成功的加速可能会中断加速者相关的连击记录。袭击首领现在必定拥有6项完美个体值(IVs)。
对超级耿鬼(Gmax Gengar)的视觉效果与行为进行了小幅优化。
宝可导航(PokéNav)现在会在附近有宝可梦时显示标记。
暂时禁用胜利之石(Victinite)物品(目前超级胜利灵存在异常)。
略微降低了训练家卡片箭头的透明度。
为胆小虫(Wimpod)与具甲武者(Golisopod)添加了新纹理与动画。
移除了将遗迹硬币转换为Realms币的任务。
调整了绿宝石 → Realms币兑换任务:
• 原32 → 3 改为 64 → 2
• 原128 → 15 改为 256 → 10添加了切换生物群系时缺失的生物群系视觉效果。
🐞 修复内容
- 修复了
beta.52中方块宝可梦配件(如究极手镯、戒指等)的饰品槽位错误。 - 修复了城都、丰缘、神奥、合众、卡洛斯、阿罗拉、伽勒尔与帕底亚地区任务之间的依赖关系:包括传说/幻之宝可梦链接、修正任务名称(席多蓝恩)、移除图鉴阶段前置条件。
- 修复了背包控制器同步问题,使存入功能正常运作。
- 修复了百变怪袭击中的大部分问题(碰撞箱仍小于视觉模型)。
- 修复了袭击巢穴结构池错误。
- 修复了捕网球与华丽球的Create模组配方。
- 修复了使用FTB区块(FTB Chunks)时“清理加载区块”可能导致崩溃的问题。
- 修复了护甲覆盖层位置。
- 修复了食物覆盖层位置问题(饥饿值、饱和度偏移等)。
- 修复了仙子伊布(Sylveon)与胜利灵(Victini)的纹理。
- 修复了附魔等级上限问题。
- 修复或调整了约80种不同皮肤(数量过多,无法逐一列出)。
- 修复了部分皮肤缺失肢体(手臂/腿部)及其他模型网格问题。
- 修复了宝可导航模糊问题。
- 修复了宝可导航与新版方块宝可梦计数器(Cobblemon Counter)的兼容性问题。
🆕 新增模组
- 配件兼容层(Accessories Compatibility Layer)
- 表情工艺(Emotecraft)(Forge版)
- 附魔等级上限突破2(EnchantmentLevelBreak)
🛑 移除模组
- Limited Chunkloading / Chunk cleanup [Forge 与 Fabric]
- Curios 配件兼容层(Curios Compat Layer for Accessories)
🔄 已更新模组与数据包
jei→ 19.25.0.322 —— 更新与稳定性提升configured→ 2.6.1 —— 配置改进moonlight→ 2.24.0 —— 性能与功能增强unchained→ 1.5.0 —— 集成修复rctmod→ 0.16.9-beta —— 内容与漏洞修复liblPN→ 6.6.0 —— 库更新CrashAssistant→ 1.10.6 —— 崩溃处理修复Structory→ v1.3.12 —— 结构微调sliceanddice→ 4.1.2 —— 平衡性调整cobblenav→ 2.2.4 —— 导航功能增强doespotatotick→ 5.3.4 —— 刻处理修复raised→ 5.0.2 —— raised模组调整Nullscape→ v1.2.14 —— 新增生物群系视觉效果particular→ 1.1.7 —— 性能优化counter→ 1.6.1(原1.6.0)—— 新增功能与修复entityculling→ 1.9.0 —— 实体剔除性能优化sophisticatedcore→ 1.3.87.1229 —— 核心修复timcore→ 1.15.1 —— 匹配与工具增强EnchantmentLevelBreak→ 1.6 —— 新的附魔突破机制accessories_... [内容过长已截断]
COBBLEMON REALMS [NEOFORGE] - v4.5 - MC 1.21.1
on 2026 Feb 23🌟 方块宝可梦领域 — v4.5 更新
⚠️ 重要提醒:更新前务必备份存档和世界,以免数据丢失!
✨ 整合包信息
新功能:方块宝可梦突袭巢穴
引入突袭水晶(1–7级),支持合作突袭战斗、生命共享、独特奖励(宝可梦 + 一袋赃物),并提供完整配置支持。闪光提升器重做
- 连击倍率更新:
• 100 连击 → ×2
• 300 连击 → ×4
• 500 连击 → ×6 - 启用调试模式,便于追踪。
- 连击倍率更新:
新稀有物品:维克提尼石
仅加入稀有结构的战利品表中(远古城市、堡垒遗迹、要塞、神庙、金字塔、林地府邸、试炼密室、考古遗址等)。
村庄和普通废墟中不包含。六尾咖啡馆形态已更新全新资源。
🐞 修复
- 修复了禁用粒子时导致崩溃的问题。
- 修复了储运胶囊站在被破坏时不会掉落自身的问题。
- 修复了伊布形态相关问题。
- 修复了梦幻基础动画。
- 修复了洛奇亚骑乘位置。
🆕 新增模组
- 方块宝可梦突袭巢穴 — 已完全集成。
🌍 生成信息 (v4.5)
- 老翁龙 — 在黄昏/晚上于蘑菇岛群系以超稀有概率生成(等级 40–63,权重 0.5),在末地生成频率更高(权重 1.0)。
- 来悲粗茶 — 白天在魔法群系以稀有概率生成(等级 20–45),晚上生成几率提升。
🔄 更新的模组与数据包(简要说明)
- cobblemonraiddens → 0.3.6
- rctapi → 0.13.9-beta
- chat_heads → 0.13.22
- Better Animations Collection → 已更新
- sophisticatedstorage → 1.5.10.1336
- sophisticatedbackpacks → 3.25.8.1385
- CrashAssistant → 1.10.2
- farmingforblockheads → 21.1.9
- fireworkcapsules → 1.0.2
- sophisticated-backpacks-createintegration → 0.1.4.23
- amendments → 2.0.6
- balm → 21.0.52
- sophisticated-storage-createintegration → 0.1.12.47
- accessories → beta.52
- aether → 1.5.10
- sophisticatedcore → 1.3.79.1189
- clienttweaks → 21.1.9
- timcore → 1.10.0
- advancednetherite → 2.3.1
- Oh The Biomes We’ve Gone → 2.4.8
- alltheleaks → 1.0.4
- seasonhud → 1.13.11
- create-dragons-plus → 1.8.1
- ironfurnaces → 4.3.2
- ftb-quests → 2101.1.16
- ImmediatelyFast → 1.6.7
- connectivity → 7.2
- ftb-library → 2101.1.21
- Cobblemon Utility+ → 1.6.2
- c2me → 0.3.0 alpha 0.79
- ftb-chunks → 2101.1.11
🎨 资源包、数据包与光影
- 已更新:方块宝可梦领域 – 群系扩展生成
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COBBLEMON REALMS [NEOFORGE] - v4.4hf2 - MC 1.21.1
on 2026 Feb 23🌟 方块宝可梦 (Cobblemon) Realms — v4.4 热修复
⚠️ 重要提醒:更新前务必备份存档与世界,以防数据丢失!
🐞 修复内容
- 修复了自由漫游模式任务命令无法正确触发的问题。
- 修复了训练家协会NPC任务命令以确保其功能正常。
- 修复了Serverpack相关问题。
🔄 已更新模组
- FTB任务 → 2101.1.16(任务稳定性改进)
- 精妙存储 → 1.5.8.1312(错误修复与优化)
- FTB Library(旧版) → 2101.1.21(用于模组兼容性的库更新)
- Cobblemon Utility+ → 1.6.2(新增实用功能与修复)
- 精妙核心 → 1.3.75.1163(核心稳定性与修复)
- TimCore → 1.9.2(后端功能改进)
- C^2M 引擎 → 0.3.0 alpha 0.79(更快的区块加载与性能提升)
- FTB区块 → 2101.1.11(区块认领功能改进)
🌐 合作伙伴
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COBBLEMON REALMS [NEOFORGE] - v4.4 - MC 1.21.1
on 2026 Feb 23🌟 方块宝可梦领域 — v4.4 更新
⚠️ 重要提醒:更新前务必备份存档与世界,以防数据丢失!
✨ 主要整合包信息
⭐ 新增任务
• 自由漫游模式 — 用1枚领域币即可暂停当前系列任务并解除等级上限。可自由将宝可梦训练至Lv.100!随时通过训练师协会或任务菜单返回。
• 训练师协会NPC — 可召唤的NPC,用于恢复进度、切换系列,或在原NPC缺失时进入自由漫游模式。🎉 宝可梦爆发事件扩展 — 皮卡丘、吉利蛋、拉普拉斯、胖丁,以及众多阿罗拉、伽勒尔、洗翠和帕底亚形态现可在爆发事件中出现。
🐺 岩狗狗与鬃岩狼人已使用更新后的资源与物种数据刷新。
👻 玛夏多 — 更新了物种数据(招式组、特性、图鉴描述、体型缩放、标签)。
🎁 为众多传说与神话宝可梦(阿尔宙斯、帝牙卢卡、骑拉帝纳、凤王、盖欧卡、拉帝欧斯/拉帝亚斯、卡璞系列、捷克罗姆、伊裴尔塔尔等)新增物品掉落。
⚡ 电击怪、电击兽、电击魔兽 已更新:优化招式组(蛋招/TM/教学),清理标签,简化行为逻辑,调整基础体型(电击兽 0.9 → 1.0),修复进化数据。
🦜 小笃儿系列(小笃儿、喇叭啄鸟、铳嘴大鸟) 已更新:改进招式组,全部现可飞行,新增锐利鸟嘴作为掉落物,并优化属性、体型与碰撞箱。
🌊 水生宝可梦专项优化(鲤鱼王、胖嘟嘟、刺龙王、盖欧卡、霓虹鱼):修复碰撞箱与溺水问题,清理招式组,优化掉落物、体型缩放及水下行为。
🎁 战利品表变更
• 紫苑塔箱子:大师球 → 同步器。
• 试炼密室不祥箱子:大师球与下界之星 → 闪光卡与大师糖果。
• 超级进化对决物品已整合进考古/战利品系统:- 靛蓝色宝珠与朱红色宝珠出现在沙漠神殿遗迹中。
- 靛蓝色宝珠极少数出现在埋藏的宝藏中。
- 朱红色宝珠极少数出现在堡垒宝藏中。
- 葛拉西蒂亚花出现在平原村庄房屋箱子中。
• 阿尔宙斯形态转换物品已加入灯塔箱子(地牢浮现之时)。
⚖️ Alpha宝可梦生成重新平衡
• 生成概率提升(0.01 → 0.08)。
• 体型倍率降低(2.0 → 1.8)。
• 生成间隔延长(300秒 → 450秒),尝试次数增加(10 → 15)。
• 生成距离范围扩大(30–60 → 2–100)。
• 公告现在显示坐标。
🆕 次要整合包信息
- 为玛夏多、苍响、未知图腾、莫鲁贝可、炎帝新增物品掉落。
- 清理多个方块宝可梦基础物种条目。
- 移除损坏的生物/教授村庄贴图。
- 新增方块商人与护士贴图。
- 新增合成配方:3x3 铜粒 → 1 铜锭。
🐞 修复内容
- 修复方块宝可梦修改后的生成与数据包错误。
- 修复鬃岩狼人形态及阿罗拉臭泥/臭臭泥的属性分类。
- 修复苍响的巨兽斩与王冠形态属性加成。
- 修复水生宝可梦窒息问题 —— 修正水下呼吸标志与碰撞箱。
- 修复沉浸式飞机按键绑定问题。
- 修复太古羽虫爆发事件崩溃,以及高阶进化形错误出现在爆发事件中的问题。
🛑 暂时移除的模组
- 植物盆(世界生成错误 —— 目前已永久移除)。
🔄 已更新模组
- Create Quality of Life → 1.6.1
- Moonlight → 2.23.9
- Chat Heads → 0.13.21
- Sophisticated Storage → 1.5.6.1301
- Sophisticated Core → 1.3.74.1158
- Farsight → 4.5
- Geckolib → 4.8.1
- AllTheLeaks → 1.0.2
- Slice & Dice → 4.1.1
- Sophisticated Backpacks → 3.25.6.1367
- Accessories → beta.51
- Supplementaries → 3.4.16
- ShoulderSurfing → 4.14.3
- Storage Drawers → 13.11.4
- KotlinForForge → 5.10.0
- Immersive Aircraft → 1.4.1
- Create Integrated Farming → 1.1.1
- LibIPN → 6.5.2
- CreativeCore → 2.13.13
- Better Combat → 2.2.5
- Euphoria Patcher → 1.6.8
- Create Central Kitchen → 2.2.3b
- Create Dragons Plus → 1.8.0b
- Entity Sound Features → 0.7.1
- TimCore → 1.9.1
- RCT Mod → 0.16.8-beta
- ConfirmRelease → 1.2.1
🎨 资源包、数据包与光影
- 已更新:方块宝可梦领域 – 生物群系扩展生成
🌍 生成信息(v4.4)
- 🐛 修复了阻碍大量自定义生成的损坏配置。
- 修复阿罗拉臭泥/臭臭泥及经典形态的生成。
- 修复无效条目(迷布莉姆/布莉姆温/铁辙迹
... [内容过长已截断]
COBBLEMON REALMS [NEOFORGE] - v4.3 - MC 1.21.1
on 2026 Feb 23🌟 方块宝可梦领域 — v4.3 更新
⚠️ 重要提醒:在更新至新版本前,请务必备份您的存档与世界!以防因不兼容问题导致进度丢失。
✨ 主要整合包信息
- ✨ 集成宝可梦装扮 3.0数据包 —— 为厄鬼椪(庆典长袍)、冰伊布(夏日水手服)、三合一磁怪(离子装)和木木枭(多语言书籍)新增装扮。每种装扮均有独特的游戏内获取方式!
- 🧬 额外悖论宝可梦优化 —— 调整了野性基因、毒旋律、古代狂风、原始甲壳、护手军刀以及所有铁形态宝可梦的资料、属性、叫声、生成地点和招式,以提升准确性。
- 🔮 新增自定义物品:基格尔德矩阵
- 仅对拥有群聚变形特性的基格尔德生效。
- 未持有该物品时,基格尔德仅在战斗中变为完全体形态。
- 持有该物品后,基格尔德将永久保持完全体形态,即使在战斗外也是如此。
- ⚖️ 重新平衡宝可梦村庄战利品表:减少过于泛滥的方块宝可梦物品,增加更多生存主题战利品,并优化箱子内容以确保公平的进度体验。
- 🐉 为炎帝、凤王、波尔凯尼恩、密勒顿新增纹理与视觉效果。
- 🌌 新增暗影洛奇亚模型与动画。
- 🌪️ 眷恋云、土地云、雷电云和龙卷云现在仅可在灵兽形态下骑乘。
- 🌸 眷恋云现已完全可骑乘。
- 🕊️ 密勒顿与暗黑酋雷姆/焰白酋雷姆现已可飞行。
- 🎃 南瓜精与南瓜怪人的形态覆盖:所有尺寸统一为普通尺寸,以配合击倒连击(KO streaks)机制(外观不变)。
- 🎵 新增PvN战斗音乐曲目。
- ⚡ 改进方块宝可梦音频处理,并优化资源/数据包加载速度,加快启动时间。
- 🗺️ FTB区块配置重做:
- 最大可认领区块数提升(250 → 300)。
- 移除队伍强制加载限制。
- 禁用不活跃后自动取消强制加载。
- 默认启用强制加载模式。
- 📦 箱子战利品平衡调整:
- 常见精灵球与药水权重降低约40%。
- 稀有变种权重降低约5–20%,使进度更加平滑。
🔧 次要整合包信息
- 升级NeoForge至
21.1.208。 - 为原始甲壳和护手军刀等新形态添加英文与法文翻译,并附带背景故事细节。
- 美录坦现在即使物品栏已满也会掉落其对应物品。
- 为多种宝可梦(芭瓢虫、洛奇亚、巴大蝶、妙蛙花、卡蒂狗、卡拉卡拉、鲤鱼王跳跃形态、火焰鸟、闪电鸟、急冻鸟、武道熊师)添加自定义小地图图标。
- 重做南瓜精种族数据:统一进化链、标准化属性与特性、扩展教学招式、新增独特图鉴条目,并确保南瓜怪人进化的连贯性。
- 移除“生物群系版旅行者称号”资源包的强制加载(仍可手动启用)。
🐞 修复内容
- 修复水箭龟、喷火龙、耿鬼、巴大蝶、武道熊师(连击流)的超极巨化形态。
- 修复宝可梦牧场复制漏洞。
- 修复基格尔德展示姿势问题。
- 修复雪笠怪与暴雪王的碰撞箱。
- 修复伊裴尔塔尔与哲尔尼亚斯的数据问题。
- 修复哲尔尼亚斯中立形态与激活形态切换问题。
- 修复多种宝可梦的骑乘位置。
- 修复怖思壶与来悲茶真品形态的生成问题。
- 修复土龙节节(三段形态)的生成问题。
- 修复部分变化类招式无法触发极巨化/超极巨化的问题。
- 修复Tortuga与巨沼怪的生成信息(用于Our Story Discord机器人)。
- 修复缺失的PvP/PvW战斗音乐。
- 修复伊裴尔塔尔与伪螳草展示姿势中的语法错误。
🌟 新增内容
- 🌸 眷恋云 – 极其稀有,50–70级,在夜晚开阔天空下的沼泽生物群系生成,雨天概率提升。
- 🦉 木木枭(双人组形态) – 稀有,15–30级,在无天空视野的阴森生物群系夜晚生成。
- ⚡ 雷鸣烈焰马 – 极其稀有,65–80级,在幽邃黑暗的回响森林生成;白天在沿海悬崖稀有生成(60–80级),雷雨天气概率提升。
- 🎶 咕妞妞系列(咕妞妞、吼爆弹、爆音怪) – 在幽邃黑暗生物群系中不常见。
- 🦷 大嘴娃 – 在深层区域不常见;在阴天柱状结构中常见。
- 🧪 溶食兽与吞食兽 – 在繁花洞穴中不常见。
- 🔥 煤炭龟 – 在阴天柱状结构中不常见。
- 👻 怨影娃娃与诅咒娃娃 – 在多种幽邃黑暗生物群系中常见。
- 💀 夜巡灵与彷徨夜灵 – 在深层区域与回响森林中不常见。
- 🔔 风铃铃与铃铛响 – 在回响……
COBBLEMON REALMS [NEOFORGE] - v4.2 - MC 1.21.1
on 2026 Feb 23🌟 方块宝可梦领域 — v4.2 更新
💡 本次重大更新聚焦于生成扩展、JEI集成、Cobbleworkers改进、性能修复,以及对传说与自定义宝可梦的更好平衡。
✨ 整合包信息
- 🧩 安装本整合包时现推荐使用8GB内存。
- ✅ 缺失的配方(机械动力等)已恢复!
- 🔄 移除了EMI及其所有附属模组——替换为JEI + 附属模组以实现更流畅的集成。
- 🔧 CobbleWorkers 配置重做:将“全是皮卡丘”的设定改为按类型分配合理宝可梦(例如飞天螳螂负责球果、杰尼龟负责灌溉、鲤鱼王负责钓鱼)。📖 指南
- 🧭 新增牵绊变身甲贺忍蛙形态指南📖 Wiki。
- ✨ 方块宝可梦效果倍率覆盖层:战斗中客户端显示×2/×4效果倍率。
- 🔔 当传说或闪光宝可梦生成时,聊天栏会发出声音提示(再也不怕错过遭遇了!)。
- 📖 将自定义物品整合进JEI(飞水手里剑、远古灯、暗影石、捕梦网、胜利灵等)。
- ⚒️ JEI 现在会显示各宝可梦种族的掉落物。
- 🌱 新增方块宝可梦植物盆集成。
- 🔊 移除重复的宝可梦叫声以加快加载时间。
- ⚡ 机械动力QoL:仓库管理员功能已加入(Beta测试版功能——可能存在漏洞)。
🌍 生成调整
- 🔥 胜利灵:在热带草原、火山及岛屿生物群系中超稀有生成(Lv.50,第8–15天)。早晨生成几率更高,雨天/雷雨时降低。
- 🥋 功夫鼬 & 师父鼬:
- 功夫鼬:沙漠(Lv.16–27),热带草原(Lv.27–32)。
- 师父鼬:沙漠(Lv.50–57),热带草原(Lv.52–59)。
- 🍂 纳噬草:干旱生物群系白天生成(Lv.25–45,少见)。
- 🌵 怖纳噬草:干旱生物群系白天生成(Lv.45–65,稀有)。
- ⚙️ 盖诺赛克特削弱:超稀有生成,Lv.60–70,仅在Y=40以下地下或末地中极罕见出现。权重降低(30 → 0.7,20 → 0.35)。
- 🐉 黏黏宝线削弱:减少冗余生成→现在仅有3个自然沼泽生成点+2个洗翠洞穴/水域生成点。黏美儿与黏美龙也进行了相同清理。
- ⚡ 铁荆棘:等级提升至Lv.40–75(原为40–65),权重降低(7.0 → 3.0),在避雷针附近生成几率提升2.5倍,仅在山地夜间生成。
- 🌑 轰鸣月:统一为1个条目(原为2个),等级调整为Lv.40–75(原为54–73),在深层与滴水石区域权重提升至3.0。
- 🌿 新叶喵:生成逻辑简化,在露天环境的魔法类生物群系中生成(Lv.35–60),权重降低(12.0 → 2.2)。
- ⛏️ 矿岩龙:权重降低(8.0 → 4.3)。
🗺️ 生物群系标签更新
- 将未至之地的生物群系加入标签:
- 草原/北美草原/灌丛 →
is_grassland - 热带河流 →
is_Kelp - 寒冷河流 →
is_cold_ocean - 白垩山崖 →
is_freshwater
- 草原/北美草原/灌丛 →
- 新增Terralith水晶洞穴 →
is_crystal
🛠 修复内容
- 修复超级进化:所有超级进化现在能正确应用属性加成(沙奈朵、喷火龙X/Y、班基拉斯等)。
- 修复提示框闪烁问题。
- 修复JEI中缺失的机械动力模组配方。
- 修复爆发事件生成(此前仅有2个种族生效)。
- 修复小智的木木枭与小智的皮卡丘克隆宝可梦问题。
- 修复多个宝可梦缺失的精灵图鉴数据。
- 修复雷电云/龙卷云/土地云的材质与动画。
- 修复拉帝欧斯/拉帝亚斯摘要图标。
- 修复披甲暗影超梦的功能问题。
- 修复熊徒弟使用水之挂轴进化为武道熊师的问题。
➕ 新增模组
- 方块宝可梦选项 Con Tim
- 机械动力:齿轮叮当 (Create: Klinks n’ Klangs)
- 方块宝可梦效果倍率(属性覆盖层)
- 聊天通知 (Chat Notify)
- 植物盆 (Botany Pots)
- JEI(及其附属模组)
➖ 移除模组
- 附魔描述 (Enchantment Descriptions)
- 盆栽树4 (Bonsai Trees 4)
- EMI(及其所有附属模组)
➖ 移除数据包
- PokeSizes(与方块宝可梦体型变化模组重复)
- Cobblemotion v1.2
🔄 已更新的模组与数据包
- Crea
COBBLEMON REALMS [NEOFORGE] - v4.1 - MC 1.21.1
on 2026 Feb 23🌟 方块宝可梦领域 — v4.1 更新
💡 本次更新内容丰富,新增咖啡馆形态、圆石工人自动化系统、性能修复以及大量稳定性改进。
✨ 主要新增内容
☕ 方块宝可梦咖啡馆形态
为火球鼠、火岩鼠、大颚蚁、超音波幼虫和雷鸟龙添加了基于羊毛的服装。- 手持羊毛右键点击宝可梦即可穿戴,使用剪刀可移除。
🔧 圆石工人模组
将牧场方块扩展为一个功能中心,宝可梦可在其中:- 自动收割作物
- 生成资源
- 治疗自身并将物品存入附近的容器。
👻 幻象烈空坐及其超级进化形态
- 先对梦妖魔使用捕梦网,再对烈空坐使用。
- 幻象烈空坐(幽灵/飞行)可习得两只宝可梦的招式。
- 其超级进化形态为龙/飞行属性,但保留相同的招式池。
⚔️ 形态改进
- 苍响与藏玛然特的冠之剑/冠之盾形态:双属性现已生效,并拥有专属招式。
- 奥利瓦面具形态:双属性现已生效。
⚡ 刷新与平衡性调整
- 降低吉雉鸡、仙子伊布、玛机雅娜、卡璞・鸣鸣及自定义悖论形态的刷新率。
- 减少盖欧卡召唤降雨/雷暴时的刷新倍率。
- 调整幼年传说宝可梦(Yivpip, Rotisikree, Articoo, Statchic)的刷新类别。
- 新增皮宝宝的生成生物群系。
- 箱子战利品种类更丰富:工具、武器、染料、地毯、太晶碎块、经验糖果XS/S/M。
🛠️ 系统与玩法
- 清理了KubeJS数据。
- 新增宝可梦属性克制提示信息。
- 添加全部装扮皮卡丘形态,并可通过合成
pika_case切换形态。 - 全局移除恶魂刷新。
- 移除沉浸工程矿石生成(模组仍保留,但矿石不再生成)。
- 提升整合包加载速度。
- 储物抽屉与沉浸工程默认禁用(仅旧存档保留)。
🐞 修复内容
- 修复严重内存泄漏问题 → 客户端与服务器运行更流畅。
- 极巨化现在可在任何地点使用,无需特定区域。
- 修复“Beta”宝可梦导致的崩溃问题。
- 修复KubeJS中缺失的战利品(已更新ID与标签)。
- 修复多个宝可梦在形态、专属招式与碰撞箱之间的链接错误。
- 修复基格尔德细胞复制漏洞。
- 原始回归形态宝可梦无法再进行太晶化。
- 修复太乐巴戈斯与仙子伊布的数据问题。
- 修复缺失的精灵图鉴条目。
- 修复初始奖励袋(现已包含面包,感谢MsEpic)。
- 修复仙子伊布资源文件。
- 禁用附魔描述中导致异常的悬浮提示。
- 修复黄铜锭任务奖励。
- 修复牵绊变身特性。
- 修复Ash方块宝可梦数据。
➕ 新增模组
- 圆石工人(Cobbleworkers) — 在牧场中实现宝可梦自动化。
- BadOptimizations — 性能优化。
- ProbeJS — 开发/调试工具。
- FastSuite — 配方性能优化。
- DoesPotatoTick? — 轻量级优化。
- Particular ✨ Reforged — 粒子视觉效果重制。
- MoreCulling — 实体/场景渲染优化。
➖ 暂时移除
- Way Too Many Ingredients(方块宝可梦附属模组) — 目前存在过多Bug。
❌ 已移除模组
- Diagonal Fences, Walls, Windows — ⚠️ 更新前必须通过WorldEdit手动替换为原版方块!
- Visuality: Reforged(已被Particular ✨ Reforged取代)。
- AI Improvements、Sodium Leaf Culling。
- 方块宝可梦Wiki GUI(请使用《宝可梦百科》手册或Discord)。
- 地图边界(MapFrontiers)。
- TooManyRecipeViewers(TMRV)。
🔄 已更新模组与数据包
- Fusion → 1.2.11a
- Geckolib → 4.7.7
- FancyMenu → 3.7.0
- 农夫乐事(Farmer’s Delight) → 1.2.9
- 潘马斯农场2丨食物核心(Pam’s HarvestCraft 2 Food Core) → 1.0.4
- Cobbreeding → 1.9.1
- 精妙存储(Sophisticated Storage) → 1.4.50
- 锦致装饰(Supplementaries) → 3.4.9
- Create: Additions → 1.5.2
- FTB队伍(FTB Teams) → 2101.1.3
- 月光(Moonlight) → 2.22.2
- 储物抽屉(Storage Drawers) → 13.10.1
- c2me → 0.3.0 alpha
- TimCore → 1.7.0
- 书架(Bookshelf) → 21.1.68
- 附魔描述(Enchantment Descriptions) → 21.1.8
- 方块宝可梦 Mega Showdown → 10.0.7
- 精妙背包(Sophisticated Backpacks) → 3.24.21
- FTB区块(FTB Chunks) → 2101.1.10
- 连锁破坏(FTB Ultimine) → 2101.1.8
- …以及其他核心库更新,以提升稳定性与性能。
🎨 已更新资源包与光影
- MakeUp - Ultra Fast | 光影 → 9.3d
COBBLEMON REALMS [NEOFORGE] - v4.0 - MC 1.21.1
on 2026 Feb 23🌟 方块宝可梦领域 — v4.0 更新
💡 一次大规模更新,引入传说中的幼年宝可梦、扩展的悖论宝可梦生成、全面的战利品重做,以及大量优化!
🐣 主要新增内容
传说中的幼年宝可梦!
为众多传说宝可梦(哲尔尼亚斯、拉帝亚斯/拉帝欧斯、盖欧卡、固拉多、烈空坐、基格尔德、雷吉系列、道之三龙、伊裴尔塔尔、萨戮德及关都三圣鸟)添加了进化前形态。
每种都有其专属的生物群系、进化方式,甚至独占招式。示例:- 哲鹿(樱花树林 → 通过亲密度进化为哲尔尼亚斯)
- 拉托(森林 → 根据时间进化为拉帝欧斯或拉帝亚斯)
- 海犊(深海 → 在雷雨天气达到60级进化为盖欧卡)
- 沙顿(沙漠 → 使用火之石在60级进化为固拉多)
- 烈古(山地 → 进化为烈空坐)
……还有更多!
额外的悖论宝可梦现已自然生成!
为所有悖论形态(铁武者、深红之纱、古代疾风、剧毒旋律、狂野基因等)添加了特定生物群系的生成。战利品表全面重做——结构箱
- 重做了所有地牢、考古及方块宝可梦结构的战利品。
- 新增数十种模组物品(机械动力、农夫乐事、奇异饰品等)。
- 重新平衡精灵球、进化石、糖果、维生素的生成几率。
- 优化了进度与探索奖励的平衡性。
- 新增稀有后期战利品(经验之书、附魔齿轮、三叉戟等)。
方块宝可梦“战或逃”机制重制!
- 新增场地危害:尖刺、毒菱、隐形岩、黏黏网。
- 新增挑衅机制:攻击玩家的生物将被引导至与你的宝可梦对战。
- 完全重做了进攻系统,并支持配置各项影响因素。⚠️ 行为可能与旧版本不同。
训练家任务改进
- 关键任务新增推荐等级字幕,以引导进度。
- 新增针对神话宝可梦、究极异兽、悖论宝可梦及DLC宝可梦的地区捕捉任务,覆盖合众、阿罗拉、伽勒尔和帕底亚地区。
服务器与世界调整
- FTB区块:认领上限提升(150 → 250),强制加载上限提升(4 → 6)。
- 在已认领区块内禁用PvP。
- 限制恶魂生成数量(每个世界最多3只,同时存在不超过6只)。
- 饰品平衡调整:指南针、单筒望远镜、提灯、末影箱子、潜影盒已禁用。
✨ 次要更新
- 更新奈克洛兹玛机制:不再能自然进化,仅可通过道具进化(Wiki链接)。
- 新增铝钢龙生成点(针叶林生物群系及露天铁装饰方块区域)。
- 从战利品箱中移除遗迹硬币(现由领域硬币替代)。
- 末影龙现在为每位玩家掉落一枚蛋,而非每个世界仅一枚。
- 极巨化可在任何地方使用,无需特定区域。
- 优化约15种宝可梦的姿态。
- 调整多种宝可梦的骑乘位置。
🛠 修复内容
- 修复所有超梦形态。
- 修复究极奈克洛兹玛动画。
- 修复密勒顿与故勒顿形态错误。
- 修复帝牙卢卡动画。
- 修复凯路迪欧形态。
- 修复无极巨化苍响的骑乘位置。
- 修复与机械动力联动的糖果、大师球和纪念球配方。
- 修复UI中任务宝可梦尺寸显示问题。
- 修复kubejs服务器脚本错误。
➕ 新增模组
- 盆栽树4 — 自动化种植方块宝可梦作物。
- 更好的经验修补 — 潜行右键修复带经验修补的物品。
- 沉浸工程 — 回归以提升兼容性与服务器稳定性。
- EMI:机械动力蓝图 — 更佳的机械动力整合。
- 登录保护(Forge/Fabric) — 更安全的登录体验。
➖ 移除模组
- 加载背景(非必要)。
- 镶金手提袋(过于超模)。
- 更美观的血条(在此不适用)。
- 配方核心(拖慢EMI)。
- WITS(结构定位器,无需使用)。
- 战利品整合:菲利普的遗迹(未使用)。
- 更多的龙蛋(现由内部机制处理)。
- 文化与海洋乐事(食物内容重复)。
- 旅行者背包(功能冗余,请使用精妙背包)。
- 卓越火炬(请使用火把大师)。
- Macaw的灯与别样家具(家具模组重复)。
- Just Zoom(已被望远镜改进取代)。
- Explorify 与 Moog’s Structur
COBBLEMON REALMS [NEOFORGE] - v3.9 - MC 1.21.1
on 2026 Feb 23方块宝可梦领域 — v3.9 更新
💡 专注于爆发事件多样性、性能优化与 Bug 修复。
✨ 主要改动
📈 扩展了爆发事件池
- 现在包含约 150 种方块宝可梦:初始宝可梦、准神兽等。
- 在爆发事件中替换了高阶进化形态(例如:鸭嘴炎兽 → 鸭嘴宝宝)。
- 爆发事件战利品现已限制为原版风格掉落物,以提升平衡性。
⚙️ 性能与优化
- 优化了整合包整体的 RAM 管理。
- 测试了多种 Java 参数预设 —— 推荐使用:
-Xms8G -Xmx10G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseZGC -XX:+ZGenerational -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+DisableExplicitGC -Djava.awt.headless=true -XX:+UseCompressedOops -Dfile.encoding=UTF-8 - 改进了宝可梦世界生成中的结构处理。
- 增加了火稚鸡的生成区域,并更新了吼吼鲸的生成逻辑。
🛠️ 修复
- 修复了超级暴鲤龙因动画导致的崩溃问题。
- 修复了三叉戟复制漏洞。
➖ 已移除模组
- 方块宝可梦挑战 — 虚拟宝可梦对战插件(与此整合包无关)。
- 内存设置 — 现已内置处理;推荐分配 8–10GB 内存以获得流畅体验。
➖ 已移除数据包
- 方块宝可梦:传奇之路
🔄 已更新模组与数据包
- FTB Ultimine → 2101.1.7 — 挖掘改进。
- Loading Backgrounds → 2.0.0 — 更流畅的加载画面。
- Cobblemon Unchained → 1.3.0 — 新功能与 Bug 修复。
- Supplementaries → 3.4.3 — 新方块与稳定性提升。
- Storage Drawers → 13.8.12 — 存储增强。
- Yawp → 0.6.0-beta1 — 早期访问更新。
- Fzzy Config → 0.7.2 — 配置管理改进。
- FTB Quests → 2101.1.13 — 任务系统调整。
- Patchouli → 92 — 指南手册支持更新。
- SeasonHUD → 1.13.7 — 小幅修复。
- TooManyRecipeViewers → 0.6.2 — 界面改进。
- Fusion → 1.2.10 — 稳定性更新。
- Convenient Curios Container → 3.1 — 饰品栏处理优化。
- Accessorify → 2.1.5 — 配饰菜单改进。
- Sophisticated Backpacks → 3.24.19 — Bug 修复。
- Durability Tooltip → 1.1.6 — 界面增强。
- Accessories → beta.48 — 兼容性调整。
- Additional Lights → 2.1.10 — 更多装饰光源选项。
- Balm → 21.0.49 — 核心库更新。
- Sophisticated Core → 1.3.59 — 性能优化。
- Colorful Hearts → 10.5.9 — 视觉更新。
- Sophisticated Storage → 1.4.46 — 修复与改进。
- Dimension Viewer → 2.1.0 — 维度界面更新。
🎨 资源包与光影
- MakeUp - Ultra Fast | Shaders → v9.3b
- Solas Shader → v2.9b
尽情享受 v3.9 带来的更多样化内容、更流畅的性能以及更平衡的游戏体验吧!🌟🧭
COBBLEMON REALMS [NEOFORGE] - v3.8a - MC 1.21.1
on 2026 Feb 23🌟 方块宝可梦 (Cobblemon) Realms — v3.8 更新
💡 专注于独特的宝可梦新增内容、改进的骑乘机制、稳定性修复以及性能升级。
✨ 新增宝可梦与形态
🧡 桑迪(拉娜的伊布)
- 在豪宅中稀有生成。
- 对任意雄性伊布或其进化形使用剪刀即可获得桑迪。
- 进化方式与普通伊布相同,每种进化形态均有独特的发型。
👻 谜拟丘仔(阿塞萝拉的谜拟丘)
- 在深暗之域中超稀有生成。
- 性别恒为雌性,异色版本颜色反转。
- 完全兼容Z水晶与特性(通过 Mega Showdown 模组)。
💎 水晶大钢蛇 & 超级进化形态
- 在洞穴中稀有生成。
- 通过携带金属涂层进行交易进化。
- 获得储水特性,并可正常超级进化。
🌈 阿尔宙斯重制
- 新增动画、贴图、队伍界面及图鉴图标。
- 使用石板将触发全新的形态切换动画。
🛠️ 增强与重做
🔧 骑乘配置更新
- 优化坐骑速度平衡、基于属性的攀爬微调,以及更精细的冲刺恢复机制。
🪙 Realms 代币任务更新
- 更改了遗迹 → Realms 代币兑换任务的图标(Realms 商店)。
🧠 新增对方块宝可梦 Wiki GUI的支持,现在可在游戏中使用
/pwiki <species>查看完整的宝可梦数据(种族值、特性、生成地点、招式、进化等)。
🐞 修复
- 修复打开方块宝可梦电脑界面时崩溃的问题。
- 修复在 Forge/NeoForge 上按键绑定意外重置的问题。
- 修复未编辑的按键绑定被不必要保存的问题。
- 修复黑色班基拉斯的叫声。
- 修复武道熊师的贴图与动画。
➕ 新增模组
- 方块宝可梦 Wiki GUI – 游戏内图鉴与信息浏览器。
- 并发区块管理引擎 (Concurrent Chunk Management Engine) – 提升区块加载性能。
- 区块发送 (Chunk Sending)(Forge/Fabric) – 优化区块传输。
- 有限区块加载 (Limited Chunkloading) – 改进的区块清理系统。
➖ 移除模组
- Data Anchor
- 沉浸工程 (Immersive Engineering)
- Tomtaru’s Cobblemon & IE Tweaks
📦 新增数据包
- Better Days Display – 由 LevelsFR 制作的视觉与时间显示增强数据包。
🔄 已更新模组
- SeasonHUD → 1.13.6 — 小幅 HUD 修复。
- Fusion → 1.2.9 — 改进配置同步。
- 精妙存储 (Sophisticated Storage) → 1.4.43.1203 — 修复漏洞。
- 配饰 (Accessorify) → 2.1.3 — UI 增强。
- 我们走过的生物群系 (Oh The Biomes We've Gone) → 2.4.5 — 生物群系兼容性更新。
- CobbleFurnies → 0.6.3 — 熔炉调整。
- 方块宝可梦生成提示 (Cobblemon Spawn Notification) → 1.3.8 — 提示功能改进。
- 玻璃连结 (Connected Glass) → 1.1.14 — 性能修复。
- 默认设置 (Default Options) → 21.1.4 — 更新预设。
- FTB Library → 2101.1.18 — 稳定性修复。
- 更多方块宝可梦调整 (More Cobblemon Tweaks) → 1.1.3 — 行为调整。
- 汤姆的简易存储 (Tom’s Storage) → 2.2.2 — 修复漏洞。
- CorgiLib → 5.0.0.7 — 库更新。
- 精妙核心 (Sophisticated Core) → 1.3.56 — 内部改进。
- 月光 (Moonlight) → 2.20.3 — 渲染修复。
- 方块宝可梦 超级进化对决 (Cobblemon Mega Showdown) → 10.0.6 — 支持新增宝可梦与形态。
- Crash Assistant → 1.9.15 — 改进错误报告。
- ForgeConfigAPIPort → v21.1.4 — 配置同步。
- 多态合成 (Polymorph) → 1.1.0 — 合成冲突解决方案。
- 结构变体 (Repurposed Structures) → 7.5.17 — 世界生成调整。
🎨 资源包与光影
- MakeUp - Ultra Fast | 光影 → 更新至版本 9.3a
尽情享受新功能与新宝可梦吧!一如既往——祝各位训练家探索愉快!🌌🧭
COBBLEMON REALMS [NEOFORGE] - v3.7hf - MC 1.21.1
on 2026 Feb 23方块宝可梦领域 — v3.7hotfix
修复缺失文件并解决部分模组兼容性问题。服务器也将同步更新补丁。
即将上线。
方块宝可梦领域 — v3.7
💡 重大更新:
新增领域硬币、社区票选新初始宝可梦、战利品平衡优化、动画效果精修、新增形态,更多精彩内容!
✨ 亮点内容
💸 领域硬币
- 全新专属货币,取代遗迹硬币。
- 所有交易与奖励已更新,任务等级重新平衡,并新增旧遗迹硬币兑换任务。
- 领域商店汇率:32 绿宝石 → 3 枚硬币(原为 5 枚),128 绿宝石 → 15 枚硬币,1 块下界合金锭 → 20 枚硬币。
🎉 500 名成员活动 — 新初始宝可梦
- 由社区最终票选出的初始宝可梦:利欧路、墨海马、鸭嘴宝宝、化石翼龙、圆陆鲨。
🧹 宝可梦清理优化
- 大规模清理动画与贴图,提升稳定性、修正碰撞箱,并支持更多动画形态。
- 众多宝可梦现已拥有更丰富、更多样的动画效果。
🌸 沉浸式贴图
- 为洗翠地区初始宝可梦(勇士雄鹰、火暴兽、大剑鬼)添加进化形态贴图,并完整支持资源包。
🎵 音乐与沉浸感
- 新增受宝可梦启发的音乐,包括《剑/盾》中的曲目。
- 重命名多个 Minecraft 音乐唱片名称(英文与法文),以增强沉浸感。
🪙 战利品与平衡性
- 重新平衡战利品箱,尤其是地牢与考古类箱子。
- 新增与幻之及传说宝可梦相关的稀有物品。
- 削弱仅限方块宝可梦的强力战利品箱,以改善原版/模组平衡。
🐎 新增可骑乘宝可梦
- 现在可骑乘以下宝可梦:超甲狂犀、古鼎鹿、戟脊龙、土龙节节、飘香豚、暴噬龟、爆焰龟兽、远古巨蜓、巨蔓藤、海兔兽、太古盔甲、咩利羊、鲶鱼王、逐电犬、炎热喵、赤面龙、大狼犬。
🧬 新增宝可梦与形态
- 克隆初始宝可梦(小火龙Two、妙蛙种子Two、杰尼龟Two),拥有独特贴图、完美个体值,并可通过化石复原机制制作。
- 黑色班基拉斯,拥有自定义属性、100 级生成,并具备专属Z招式Heisei Cataclysm。
- 新增永恒花蓓蓓形态。
- 新增超极巨化形态:霜奶仙、妙蛙花、喵喵、怪力、耿鬼、轰擂金刚猩、钢铠鸦、美录梅塔、巴大蝶、武道熊师。
- 结草贵妇与结草儿现已自然生成。
- 双打与三打对战现已完全可用(支持超极巨化、超级进化等)。
🔷 细节调整
- 使用化石复原机时,超梦与盖诺赛克特采用新模型。
- 闪光超级路卡利欧现使用经典金色而非蓝色。
- 首次击败音啸守卫后获得新奖励。
- 调整未知图腾生成概率。
- 🇫🇷 为宝可导航、方块宝可梦盒子链接、方块宝可梦UI优化及Cobbleride 添加完整法语翻译。
- 为Terralith新增No Toast功能。
- 当太乐巴戈斯在队伍中时,你的太晶珠将变为永久持有。
🛠️ 修复内容
- 修复ServerPack数据包在多人游戏中部分功能失效的问题。
- 修复“击败卡洛斯宝可梦”任务进度阻塞其他地区任务的问题。
- 修复初始宝可梦任务与图鉴任务无法正常解锁的问题。
- 修复极巨化能量条显示异常。
- 修复大量宝可梦贴图问题。
- 修复结草贵妇导致崩溃的问题。
- 修复玩家列表尺寸显示错误。
- 修复第二世代初始宝可梦任务依赖关系错误。
- 修复帝牙卢卡动画异常。
- 修复凯路迪欧无法切换形态的问题。
- 修复无极汰那无极巨化骑乘位置错误。
➕ 新增模组
- 本次无新增模组!
➖ 移除模组
- WATERMeDIA: 多媒体API
- WATERFrAMES: 多媒体显示器
- Dynamic Crosshair(因服务器问题)
🔄 更新模组
- ShoulderSurfing → 4.14.1 — 相机更流畅。
- Moonlight → 2.20.0 — 光照与稳定性提升。
- Owo Lib → 0.12.15.5 — 库更新。
- CraftingTweaks → 21.1.6 — 小幅修复。
- SophisticatedBackpacks → 3.24.18 — 生活质量改进。
- CobbleFurnies → 0.6 — 修复与优化。
- LootJS → 3.4.2 — 战利品脚本增强。
- VoiceChat → 2.5.35 — 性能与兼容性提升。
- Balm → 21.0.48 — 修复漏洞。
- Cobblemon MegaShowdown → 10.0.5 — 机制优化。
- Croptopia → 4.2.1 — 农作物机制改进。
- EntityCulling → 1.8.2 — 性能微调。
- ExpandedDelight → 0.1.3.2 — 新增更多农夫乐事功能
COBBLEMON REALMS [NEOFORGE] - v3.7 - MC 1.21.1
on 2026 Feb 23方块宝可梦领域 — v3.7 更新
💡 重大更新:
引入领域硬币、新初始宝可梦选定、战利品平衡优化、动画效果清理、新增形态,以及更多内容!
✨ 亮点内容
💸 领域硬币
- 全新专属货币,取代遗迹硬币。
- 所有交易与奖励已更新,任务等级重新平衡,并新增旧遗迹硬币兑换任务。
- 领域商店:32 绿宝石 → 3 枚硬币(原为 5 枚),128 绿宝石 → 15 枚硬币,1 下界合金锭 → 20 枚硬币。
🎉 500 名成员活动 — 新初始宝可梦
- 由社区最终票选出的初始宝可梦:利欧路、墨海马、鸭嘴宝宝、化石翼龙、圆陆鲨。
🧹 宝可梦清理优化
- 大规模清理动画与贴图,提升稳定性、修复碰撞箱并支持更多动画形态。
- 众多宝可梦现已拥有更佳且更多样的动画效果。
🌸 沉浸式贴图
- 为洗翠地区初始宝可梦(勇士雄鹰、火暴兽、大剑鬼)添加进化形态贴图,并完整支持资源包。
🎵 音乐与沉浸感
- 新增受宝可梦启发的音乐,包括《剑/盾》中的曲目。
- 重命名多个 Minecraft 音乐唱片名称(英文与法文),以增强沉浸感。
🪙 战利品与平衡性
- 重新平衡战利品箱,尤其是地牢与考古类箱子。
- 新增与幻之及传说宝可梦相关的稀有物品。
- 减少仅限方块宝可梦的强力战利品箱,以改善原版/模组平衡。
🐎 新增可骑乘宝可梦
- 现在可骑乘以下宝可梦:超甲狂犀、古鼎鹿、戟脊龙、土龙节节、飘香豚、暴噬龟、爆焰龟兽、远古巨蜓、巨蔓藤、海兔兽、太古盔甲、咩利羊、鲶鱼王、逐电犬、炎热喵、赤面龙、大狼犬。
🧬 新增宝可梦与形态
- 克隆初始宝可梦(小火龙Two、妙蛙种子Two、杰尼龟Two),拥有独特贴图、完美个体值,并可通过化石复原机制制作。
- 黑色班基拉斯,拥有自定义属性、100 级生成及专属 Z 招式Heisei Cataclysm。
- 新增永恒花蓓蓓形态。
- 新增超极巨化形态:霜奶仙、妙蛙花、喵喵、怪力、耿鬼、超级巨化轰擂金刚猩、钢铠鸦、美录梅塔、巴大蝶、武道熊师。
- 结草贵妇与结草儿现在自然生成。
- 双打与三打对战现已完全可用(支持超极巨化、超级进化等)。
🔷 小幅改动
- 使用化石复原机时,超梦与盖诺赛克特拥有新模型。
- 闪光超级路卡利欧现使用经典金色而非蓝色。
- 首次击败音啸守卫新增奖励。
- 更新未知图腾生成概率。
- 🇫🇷 为宝可导航、方块宝可梦盒子链接、方块宝可梦 UI 调整及 Cobbleride 添加完整法语翻译。
- 为 Terralith 添加无吐司功能。
- 太乐巴戈斯在队伍中时,将使你的太晶珠变为永久道具。
🛠️ 修复内容
- 修复 ServerPack 数据包在多人游戏中部分功能失效的问题。
- 修复“击败卡洛斯宝可梦”任务进度阻塞其他地区任务的问题。
- 修复初始宝可梦任务与图鉴任务无法正确解锁的问题。
- 修复超极巨化能量条显示异常。
- 修复大量宝可梦贴图问题。
- 修复结草贵妇导致崩溃的问题。
- 修复玩家列表尺寸显示异常。
- 修复第二世代初始宝可梦任务依赖错误。
- 修复帝牙卢卡动画问题。
- 修复凯路迪欧无法切换形态的问题。
- 修复无极汰那无极巨化骑乘位置异常。
➕ 新增模组
- 本次无新增模组!
➖ 移除模组
- WATERMeDIA:多媒体 API
- WATERFrAMES:多媒体显示器
- Dynamic Crosshair(因服务器问题)
🔄 已更新模组
- ShoulderSurfing → 4.14.1 — 相机更流畅。
- Moonlight → 2.20.0 — 光照与稳定性提升。
- Owo Lib → 0.12.15.5 — 库更新。
- CraftingTweaks → 21.1.6 — 小幅修复。
- SophisticatedBackpacks → 3.24.18 — 生活质量改进。
- CobbleFurnies → 0.6 — 修复与优化。
- LootJS → 3.4.2 — 战利品脚本增强。
- VoiceChat → 2.5.35 — 性能与兼容性优化。
- Balm → 21.0.48 — 修复漏洞。
- Cobblemon MegaShowdown → 10.0.5 — 机制优化。
- Croptopia → 4.2.1 — 作物机制改进。
- EntityCulling → 1.8.2 — 性能微调。
- ExpandedDelight → 0.1.3.2 — 增加更多农夫乐事特性。
- FancyMenu → 3.6.4 — UI 微调。
- KleeSlabs → 21.1.6 — 修复漏洞。
- SkinLayers3D → 1.8.2 — 渲染修复。
- Waystones → 21.1.20 — 更佳体验
COBBLEMON REALMS [NEOFORGE] - v3.6 - MC 1.21.1
on 2026 Feb 23方块宝可梦领域 — v3.6 更新
⚠️ 重要提示:
NeoForge 已从21.1.181更新至21.1.190,以提升稳定性和兼容性。
✨ 亮点内容
✨ 奇迹交换(WonderTrade)全面重做
- 自定义 /WonderTrade 池,包含约 1000 种宝可梦:初始宝可梦、化石宝可梦、稀有进化形态,以及圆陆鲨(Gible)、利欧路(Riolu)、泥泥鳅(Barboach)、鬼斯(Gastly)、塔萨尔(Tarsal)、阿勃梭鲁(Absol)、巨金怪(Metagross)等特色选择。
- 冷却时间:玩家为 15 分钟,管理员为 0。
- 所有宝可梦现在拥有随机个体值、性格与亲密度,增加多样性。
⚔️ 野生宝可梦攻击性调整
- 最低反击等级:
35 → 18 - 攻击性性格倍率:
2.0 → 2.5 - 主人防御半径:
8 → 10 - 启用无挑衅主动攻击。
- 无挑衅主动攻击的最低等级:
10 → 36
- 最低反击等级:
✨ 新增内容与任务
- 新增超级伽勒尔呆壳兽形态,拥有独特外观与能力。
- 新增约 100 个任务,涵盖 Create 模组及其扩展内容——教你如何自动化、搭建机械装置、制作精灵球与专属护甲,并提供丰厚奖励!
- 新增 27 个潘马斯农场2(Pam’s HarvestCraft 2)任务(作物、食物核心、树木)——以前所未有的方式耕种、烹饪与采集!
- 完全重做了原版 Minecraft 与初始任务,优化游戏进程体验。
- 为资深玩家的部分任务添加了遗迹硬币(Relic Coin)奖励。
- 新增Luggage模组相关任务。
🌎 世界与沉浸感
- 方块宝可梦与未至之地(Regions Unexplored)生物群系完全兼容——宝可梦现已可在所有生物群系中正常生成。
- 移除了创建世界时的 Terralith 介绍信息。
- 玩家首次加入时会收到一条温馨欢迎广播消息。
- 生物头颅掉落现在需要由已充能的苦力怕击杀才能获得。
- 为保证光影稳定性,移除了所有月相事件。
- 初始套件不再包含任务书,但会在副手给予一支火把,并保留 5 种默认初始宝可梦。
- 降低了费赞迪皮蒂(Fezandipiti)的生成率。
- 调整烈空坐(Rayquaza)与谢米(Shaymin)的生成率:主世界更稀有,在天境(Aether)中更常见且更强。
🛠️ 修复内容
- 🐾 Ride On! v0.3.3:修复了旋风导致的崩溃错误,移除了调试用按键绑定,坐骑转向更流畅,并屏蔽不兼容版本。
- 修复了所有代欧奇希斯(Deoxys)形态的贴图与动画。
➕ 新增模组
- Plushie Mod —— 添加可爱的毛绒玩偶!
- Create Slice & Dice —— 提升 Create 与农夫乐事(Farmer’s Delight)的兼容性,并增加额外功能。
- 机械动力:物品附加(Create Stuff ’N Additions) —— 为 Create 模组新增组件与工具。
- Create: Quality of Life —— 优化 Create 装置的易用性与细节体验。
➖ 移除模组
- 月亮事件(Enhanced Celestials,含血月、蓝月与丰收之月) —— 与光影冲突导致崩溃。
- 月亮事件光影支持(Enhanced Celestials Shader Support)
- 宝可梦动力药水(Create Cobblemon Potion) —— 创建世界时引发过多问题与崩溃。
- No Resource Pack Warnings Forge —— 此处无需此模组。
- 锤与开掘铲(Only Hammers and Excavators) —— 版本损坏且不兼容。
🔄 已更新模组与数据包
- ftb-ultimine → 更新以改进连锁挖掘与修复漏洞。
- accessories → 更新至 1.1.0-beta.44 以提升兼容性。
- MoreCobblemon Tweaks → 小幅修复与调整。
- ToastControl → 改进对不必要进度提示的屏蔽效果。
- SophisticatedBackpacks → 稳定性与体验优化。
- libIPN, Placebo, FastFurnace, FastWorkbench → 性能更新。
- CookingForBlockheads → 兼容性修复。
- FTB Filter System, Xmod Compat → 改进筛选与集成。
- ImmediatelyFast → 为低配设备提供性能提升。
- ShoulderSurfing → 相机操作更流畅。
- BadOptimizations → 进一步优化。
- WonderTrade → 与新版奇迹交换系统同步。
- RCT API & Mod → 修复漏洞并微调。
- Immersive Aircraft → 稳定性与小幅改进。
- Owo Lib → 库更新。
- CobbleRide → 修复崩溃与骑乘问题。
- Jade, NotEnoughAnimations, Supplementaries, CrashAssistant, EntityCulling, SkinLayers3D → 均已更新以提升兼容性、修复漏洞并优化体验。
🎨 已更新资源包与光影
- Our Story: FTB Quest & Mod Theme —— 更新至 v1.1。
- Solas Shader —— 更新至 v2.9。
- N
COBBLEMON REALMS [NEOFORGE] - v3.5 - MC 1.21.1
on 2026 Feb 23📜 方块宝可梦领域 — v3.5 更新
⚠️ 重要提示:
已切换至默认的饰品菜单(而非天境的菜单)——在更新前请卸下所有饰品,以免物品丢失。
🌟 亮点内容
🎲 战利品表全面重做:
- 使用 LootJS 完全重制战利品表,以实现更好的平衡性与进度体验。
- 按稀有度分离战利品:常见、中级、稀有。
- 根据稀有度、实用性及商店价值调整权重。
- 新增 50+ 原版物品(竹子、染料、花盆、火把等)。
- 极稀有的箱子可掉落超稀有物品(图腾、下界合金碎片、附魔金苹果、三叉戟)。
- 加入冷门/装饰性物品以增强沉浸感。
- 对方块宝可梦功能道具采用更严格的权重并优化其获取位置。
🌌 新增宝可梦形态与机制:
- 新增黄昏之鬃奈克洛兹玛与拂晓之翼奈克洛兹玛,以及超级爆发机制。
- 更新奈克洛兹玛的生成池。
- 优化基格尔德的外观与叫声(10%、50%、完全体)。
- 新增暗影超梦、武装超梦、暗影超级进化X/Y(可通过锻造台合成)。
- 暗影洛奇亚现在使用阴影能量而非恶之宝石。
- 通过卷轴新增熊徒弟进化:
- 恶之挂轴 → 武道熊师(一击流)
- 求雨符 → 武道熊师(连击流)
- 新增小锻匠充能形态:喂食铁直至达到999点。
⚔️ 战斗与难度:
- 重新加入方块宝可梦 Fight or Flight Reborn:
- 不会无故主动攻击。
- 敌对行为从35级开始。
- 伤害上限限制在0.5–8点生命值之间。
- 轻伤的宝可梦移动速度变慢。
- 敌对程度降低至0.6倍。
- 调整大量出现事件中的闪亮概率。
- 重新加入方块宝可梦 Fight or Flight Reborn:
📜 任务与商店:
- 新增45个宝可梦农业任务(突变种植、树果生物群系、护根物等)。
- 九重压缩石头价格下调(125 → 100);商店新增钥石。
- 新增无极巨化无极汰那的星核合成配方。
- 微调部分任务章节的位置。
- 修复 Radical Red Graph 的网页链接。
🌍 世界生成:
- 村庄间距增大(10 → 15)。
- 优先生成小型村庄;减少大型村庄数量。
- 新增小屋结构与自定义房屋。
- 新世界中自动添加废弃天境传送门。
📖 沉浸感与剧情:
- 新增图鉴文本、形态名称、背景故事与物品描述。
- 为苍响(王冠形态)添加叫声。
- 将闪亮路卡利欧的颜色由蓝色改回经典金色。
🛠️ 修复内容
- FTB任务命令现需权限等级2(原为0)。
- 通过封装配置访问,修复因方块宝可梦竞赛导致的崩溃问题。
- 修复最大蜂蜜生效的问题。
- 修复EMI/JEI中缺失的合成配方。
➕ 新增模组
- 方块宝可梦 Fight or Flight Reborn(久违回归,配置更佳)。
- Accessorify(提供标准饰品菜单)。
➖ 移除模组
- 深入天境(本整合包中趣味性不足)。
- 方块宝可梦竞赛(导致崩溃)。
🔄 已更新模组与数据包
- 已更新至最新的1.21.1+版本,包含错误修复、兼容性更新与性能改进:
- 沉浸工程 → 12.4.2-194
- mcw-windows → 2.4.0
- 月亮事件 → 6.0.2.0
- CrashAssistant → 1.9.8
- 现代化修复 → 5.24.1
- cobblemonintegrations → 1.1.3
- 更好的附魔书 → 5.0.0
- FancyMenu → 3.6.2
- cobblemonoutbreaks → 1.0.1
- FTB任务 → 2101.1.12
- TooManyRecipeViewers → 0.6.0
- 月光 → 2.19.5
- 书架 → 21.1.67
- 黄瓜 → 8.0.13
- FTB Library → 2101.1.16
- Yung's API → 5.1.6
- WaterFrames → 2.1.15
- 汤姆的简易存储 → 2.2.1
- 锦致装饰 → 3.3.3
- Structory → 1.3.11
- 储物抽屉 → 13.8.9
- StackRefill → 4.9
- 精妙存储 → 1.4.41
- 结构变体 → 7.5.16
- Raised → 5.0.0
- Pam’s Trees → 1.0.3
- 我们走过的生物群系 → 2.4.4
- Kotlin for Forge → 5.9.0
- Common Networking → 1.0.20
- TBCS → 0.12.1-beta
- 次元袋 → v21.1.1
- Easy Shulker Boxes → v21.1.3
- 方块宝可梦 Mega Showdown → 9.8.0-beta
- 自然音效 → 6.1.12
- CreativeCore → 2.13.7
- 动态准星 → 9.7.1
- 旅行地图 → 6.0.0-beta.52
COBBLEMON REALMS [NEOFORGE] - v3.4 - MC 1.21.1
on 2026 Feb 23✨ 方块宝可梦领域 – v3.4 更新日志
本次更新内容丰富,聚焦于全新内容、背景故事润色、音频升级与性能优化。
🚀 重大更新
- 🌀 15种自定义悖论宝可梦现已在特定生物群系标签中生成(沼泽、魔力、竹子、苔原/冰原、深海、暖水海洋、山脉、沙滩、深暗之域、丛林、森林、恶地)。
- 🗄️ 数据包文件优化——资源更精简,加载更快。
- 📝 精灵图鉴文本大规模重写——新增形态名称、地区“倾向”标签、阿尔宙斯/银伴战兽的石板、基格尔德阶段、未知图腾字母,以及数十条背景故事条目。
- 🔊 为原始固拉多与盖欧卡、超级烈空坐、暗黑酋雷姆/焰白酋雷姆、解放胡帕、土地云/雷电云/龙卷云(灵兽形态)、武道熊师(连击流)、冠之护盾藏玛然特新增叫声。
- 🪽 新增魔法羽毛(重制版)模组——在原版信标范围内启用创造模式飞行。
🛠 次要更新
- 调整了Minecraft主菜单布局,移除了强制应用的方块宝可梦草方块纹理。
- 📝 恢复了缺失的招式与战斗文本字符串。
- 优化可骑乘宝可梦相关设定;为帝牙卢卡、路卡利欧及利欧路各形态新增精灵图鉴条目。
- 🌱 为戴鲁比进化线、玛沙那进化线、青绵鸟进化线、雪童子进化线、洛托姆、伽勒尔火红不倒翁进化线、多丽米亚、岩狗狗/鬃岩狼人、电音婴及莫鲁贝可新增或改进生成配置。
- 🎣 FishingNav界面焕新——控件尺寸缩小、新增按钮、大嘴鸥稀有度标识、配色微调、智能手机热键、训练师系列标签。
🐞 修复
- 修复利欧路导致崩溃的问题
- 恢复露奈雅拉与索尔迦雷欧的纹理。
- 优化精灵球箱性能
- 修复基格尔德形态纹理与代欧奇希斯动画加载问题。
- 修复任务信息按钮缺失、主菜单黑闪问题
- 修复洛奇亚暗影形态与恶之宝石的漏洞
- 修复多个超级进化相关漏洞
➕ 新增模组
- 魔法羽毛:重制版——限定于信标范围内的创造模式飞行。
🔄 已更新模组与数据包(重点)
- 旅行地图 beta 50 → beta 51 · 路径点与地图修复。
- 沉浸工程 12.3.1 → 12.3.3 · 兼容性补丁。
- 方块宝可梦 Mega Showdown 9.7.11 → 9.7.13 · 形态与招式同步。
- CobbleNav 2.2.2 → 2.2.3 · 界面全面改版并支持热键。
- InControl 10.1.2 → 10.1.3 · 新规则引擎。
- 空无之景 v1.2.10 → v1.2.12 · 末地地形微调。
- 精妙存储/精妙背包/精妙核心——修复若干小漏洞与复制问题。
- 月光、雅典娜、Structory、RctAPI/Mod、SeasonHUD、实体剔除等25+个模组——性能、配方或API更新。
尽情享受全新的悖论宝可梦狩猎、更丰富的背景故事以及生活质量提升吧——我们在方块宝可梦领域 3.4 中见!
BisectHosting 让你比以往更轻松地进入方块宝可梦的世界,提供专为流畅游戏体验优化的模组 Minecraft 服务器。无论你是探索野外、竞技场对战,还是收服全部宝可梦,都能畅享无卡顿的冒险!🌍🎮 注册即享首台服务器 25% 折扣! 别错过亲手打造属于你的宝可梦世界的机会。🐾✨ 点击此处,即刻开启你的方块宝可梦之旅!🌐
COBBLEMON REALMS [NEOFORGE] - v3.3 - MC 1.21.1
on 2026 Feb 23🌟 方块宝可梦领域 – v3.3 更新日志
一次大幅优化体验的更新:界面更精致、玩法更平衡、画面更清爽、新增形态、新训练家,以及数十项生成调整。性能提升,漏洞减少,冒险体验比以往更加生动!
🚀 主要改动
- 🎨 主菜单全面重制,包含自定义视觉效果、按键预设,以及一个“我们的故事合集”中心,整合所有项目、Wiki 与 Discord 链接。
- 🗺️ 禁用 Biomes O’ Plenty 的地形生成(模组仍保留),以防止地形损坏并提升服务器性能。
- 🎥 为60多种宝可梦添加完整动画包(从阿勃梭鲁到帝牙海狮)——包含待机、行走、对战、睡眠及特殊招式;若发现模型隐形问题请立即反馈。
- 🗺️ 为旅行地图(JourneyMap)新增100+宝可梦小地图图标,显著提升地图辨识度。
- 🔄 将原版生物从 InControl 中释放(僵尸猪人、唤魔者、恼鬼、幻术师、史莱姆、末影龙、恶魂、卫道士、烈焰人),使其恢复正常生成。
- ⚔️ 初始等级上限从50下调至25,以鼓励玩家更早挑战训练家。
- 🏆 新增训练家系列:帕底亚道馆挑战、帕底亚四天王、星海落瀑街;众多NPC现在可在战斗中进行超级进化或太晶化。
- 🌙 修复 Enhanced Celestials——不再出现红/蓝屏幕色调,月相着色器现已安全。
- 🦗 土居忍士双进化:20级时可选择进化为铁面忍者或脱壳忍者。
- 🐺 新增形态:血月熊徒弟 & 耀晶大岩蛇。
- ❌ 暂时移除暗影超梦与武装超梦(存在严重问题)。
- 📦 新增 Default Options 模组,用于内置按键绑定与设置。
🛠️ 细节调整
- 微调加载界面,并将 Windows/Mac 桌面图标替换为整合包 Logo。
- 默认启用 Enhanced Cobblemon Boss Bars(更好的Boss血条)。
- 生成重新平衡
基础 / 地区形态:凯西线、伊布、圆丝蛛线、索罗亚线、向尾喵、猫鼬斩、彷徨夜灵、劈斩司令、牙牙线、萌虻、雪吞虫线、粉香香线、摩托蜥、戟脊龙等。
传说 / 幻之宝可梦:闪电鸟、水君、代拉基翁、盖欧卡、固拉多、哲尔尼亚斯、伊裴尔塔尔、基格尔德、电束木、捷拉奥拉、美录坦、美录梅塔、萨戮德、雪暴马、太乐巴戈斯。
• 阿尔宙斯现仅在末地生成。
• 臭泥 & 臭臭泥 → 沼泽;阿罗拉形态 → 海滩。
🐞 修复内容
- 🎨 修正梦幻、梦幻咖啡馆与梦幻和服的贴图与动画。
- 修复聊天栏滚动重叠及路径点点击异常。
- 修复路卡利欧基础模型隐形问题。
- 解决未知图腾在要塞中无法生成的问题。
➕ 新增模组
Default Options– 为整个整合包提供统一的按键绑定与设置。
➖ 移除模组
- Forgified Fabric API、ChatPlus、Smart Completion、粉笔(Chalk)、Geophilic – 原版生物群系重制系列。
🔄 已更新模组 & 数据包 (重点更新 + 方块宝可梦套件)
- 旅行地图(JourneyMap) 6.0.0-beta.47 → 6.0.0-beta.50 · 路径点与性能修复
- Create 0.6.5 → 0.6.6 · 速度优化
- 我们走过的生物群系(Oh The Biomes We’ve Gone) 2.4.1 → 2.4.3 · 方块与配方热修复
方块宝可梦相关更新
- Cobblemon Unchained 1.2.0 → 1.2.2 · 捕捉公式微调
- Cobblemon Counter 1.5.0 → 1.5.1 · 修复UI卡顿
- Cobblemon Spawn Notification 1.3.6 → 1.3.7 · 新增聊天消息转路径点功能
- Cobblemon Alphas 1.1 → 1.2 · 重做阿尔法个体属性分布
- Cobblemon Mega Showdown 9.7.6 → 9.8.0 · 同步第九世代宝可梦招式池
- Cobblemon CaptureXP 1.1.0 → 1.1.1 · 经验曲线重平衡
- CobbleRide 0.3.1 → 0.3.3 · 骑乘下马动画更流畅
- Berry Pouch 0.4.1-beta → 0.4.2 · 集成JEI提示信息
- Cobblemon Alphas 数据包 已更新以匹配新的阿尔法逻辑
服务器 & 体验优化
- Default Options 18.0.0 → 18.1.1 · 导出整合包按键配置
- 现代化修复(ModernFix) 5.23.1 → 5.24.0 · 修复内存泄漏
- Iris 1.8.12-hotfix → 1.8.13 · 修复着色器反射问题
- Watermedia 2.1.25 → 2.1.27 · GIF 播放更流畅
尽情享受方块宝可梦领域 3.3,祝你捕捉愉快!







