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放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]
放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!

冒险战斗挑战
1702 months ago
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放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

放逐之路[原子失调] - Craft to Exile [Dissonance]

Minecraft 与《流放之路》&《暗黑破坏神》的结合!

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1.15.2

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发布于 2026-02-22
更新于 2026-02-24
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CrafttoExile-Dissonance-2.15.0

on 2026 Feb 24
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[2.15.0] - 2022-02-07

通用更新
- Xaero's 更新提醒:请备份你的 Xaero's 路点和世界地图文件夹!
- 新增两件由 Patreon 用户设计的独特物品!感谢 Nozium 和 Balloonatic!!!同时也特别感谢 Soul 制作了贴图!物品详情如下。
- 不可爆裂气球剑(Unburstable Balloon Sword)——一把独特的霜冻或雷电属性剑,附带魔法探测效果,并大幅提升潮汐波纹(Tidal Wave)或充能横扫(Charged Sweep)法术的效果。
- 钛合金无畏铠甲(Titanium Dreadnaughts)——一套独特的护甲,提供生命值与神圣法术加成。这套护甲防御力极强!
- 维度地牢(Dimensional Dungeon)的战利品表已稍作调整。我在其中加入了极少量科技类物品。此外,铁剑、钻石剑等低等级物品已被替换为更高等级的物品,例如你可能在盖亚(Gaia)维度中找到的装备。不过,由于维度地牢有时仍会使用原版战利品表,因此这些箱子中仍有可能出现部分低等级物品。
- 多个涉及恐怖生物(Lycanites Mobs)的任务已被移除、重做或迁移至其他维度。
- 模拟殖民地(MineColonies)村民的伤害提升至原先的10倍。虽然可能仍然非常低,但或许能略微增强守卫的战斗力。

- 在默认服务器列表中新增了一个公开服务器:The United Crew!感谢 Soul!

维度更新
- 阿玛尔伽巫妖(Amalgalich)的等级上限现已设为30级,且仍仅能在下界生成。
- 阿斯摩太(Asmodeus)与拉赫凡特(Rahovart)已从下界中移除,不再作为下界Boss。
- 美梦(Good Dream)维度与噩梦(Nightmare)维度现在各自拥有专属Boss:美梦维度由阿斯摩太镇守,噩梦维度则由拉赫凡特镇守。它们仅能在各自的新维度中生成,且生成时固定为45级。
- 阿玛尔伽巫妖、阿斯摩太和拉赫凡特的掉落物已被削弱。
- 美梦维度新增了多种生物生成,包括但不限于:厄匹恩(Epion)、瓦布拉(Vapula)、精灵(Nymph)和西尔芙(Sylph)。
- 多种生物已从下界迁移至噩梦维度,例如巨脑魔(Cacodemon)、幽灵(Wraith)、比蒙巨兽(Behemoth)、熔岩巨魔(Lobber)等。
- 午夜(Midnight)维度新增了大量生物生成,例如比蒙巨兽、卓柏卡布拉(Chupacabra)、地穴看守者(Crypt Keeper)、食尸鬼(Ghoul)和座狼(Warg)。
- 热带世界(Tropics)新增了棕毛兽(Conba)、蹒跚者(Shambler)、狼蛛(Tarantula)和巨型三裂植物(Triffid)等生物。
- 为美梦、噩梦、热带世界和午夜维度新增了任务,以优化玩家在对应等级区间的升级体验。
- 提升了美梦、噩梦、热带世界和午夜维度中任务给予的经验值。
- 降低了幻灵(Djinn)开始生成所需的最低高度。

套装物品更新
- 以下对套装物品的调整旨在鼓励玩家即使在低等级阶段也积极收集套装。所有套装均已加强。
- 天使之衣(Angelic Raiment)完整套装奖励现提供“三倍”护甲穿透,而非原先的双倍。
- 天使布袍(Angel's Garbs)2件套奖励现提供1.5倍于原先的魔力(mana),3件套奖励提供的所受治疗加成也提升至原先的两倍。
- 大法师法袍(Archmage Vestments)2件套(完整套装)奖励现提供1.5倍于原先的魔法护盾充能速度。
- 法师袍(Archmage Armor)2件套奖励现提供1.5倍于原先的魔法护盾充能速度,完整(3件)套装奖励提供的魔法护盾百分比提升至原先的两倍。
- 元素套装(Armor of the Elements)完整(4件)套装奖励现提供原先2倍的全元素伤害加成。
- 遗物盔甲(Artifact Armor)2件套奖励现提供大量智慧(wisdom),而非原先的经验获取加成。
- 各种“[...]飞升”(Ascension of [...])元素盔甲的所有套装奖励均提升了伤害加成。
- 野蛮人盔甲(Barbarian Armor)完整(2件)套装奖励的生命窃取(lifesteal)效果提升至原先的2倍。
- 狂暴者军械库(Berserker's Arsenal)2件套奖励提供的生命值百分比提升至原先的1.5倍,完整(4件)套装奖励的物理伤害百分比提升33%。
- 卡珊陷阱(Cathan's Traps)2件套奖励现提供高额火焰法术伤害,取代原先的火焰注魔(fire infusion);完整(4件)套装奖励的冷却缩减(cooldown reduction)效果提升至原先的2倍。
- 牛王之革(Cow King's Leather)3件套奖励提供更高的雷电攻击伤害,完整(4件)套装奖励的特殊掉落率(unique drops)提升至原先的1.5倍。
- 死神伪装(Death's Disguise)完整(3件)套装奖励的元素抗性(elemental resist)提升至原先的2倍。
- 元素精华(Elemental Essence)完整(3件)套装奖励的元素法术伤害提升至原先的2倍。
- 元素精华(Elemental Essence)的掉落等级范围由原先的50-70级调整为40-70级。
- 消除者(Eliminator)套装奖励现提供大幅更高的耐力(stamina)与灵巧(dexterity)。
- 烈焰恶魔(Flaming Devil)套装现提供大量全...

CrafttoExile-Dissonance-2.14.4

on 2026 Feb 24
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[2.14.4] - 2022-01-06

更新内容
- 对“格挡”(Block)机制的调整(如下所列)应使其成为更具可行性的防御选项,同时不会影响那些喜欢当前运作方式的玩家。
- 新增了1至50级的盾牌荆棘属性。
- 新增了盾牌物理荆棘属性。
- 重新启用了热带世界(Tropicraft)的筛子(Sifter)。

挖矿与砍杀(Mine and Slash)更新
- 格挡机制已重做。你现在可以被动格挡(PASSIVELY BLOCK),无需举起盾牌(盾牌仍需位于副手)。成功触发被动格挡时,伤害减少25%。你也可以继续主动格挡(ACTIVELY BLOCK,即举起盾牌)。主动格挡时,你的格挡概率翻倍(上限为75%)。
- 若你在主动格挡状态下成功格挡,则伤害减免100%;若格挡失败,仍可减免50%伤害(与之前相同)。
- 大幅降低了格挡概率(Block Chance)属性的效果(约降低60%)。由于主动格挡可使格挡概率翻倍,因此对习惯先前格挡方式的玩家影响不大。
- 盾牌现在也可作为次要属性随机获得元素抗性(elemental resist)。
- 荆棘(Thorns)属性效果提升了约25%。
- 荆棘属性在举起盾牌时会反射额外伤害:成功格挡时,反射伤害增加50%;格挡失败时,仍可额外反射10%伤害。提示文本(tooltip)已更新以反映此改动。
- 法球(Orbs)与火把(Torches)现在也可作为次要属性随机获得元素抗性,但其效果仅为盾牌的一半。
- 改进了格挡与荆棘的提示文本。
- 自然护甲(Nature Armor)现在提供大量自然荆棘(即反射伤害类型)。
- “防御指令”(Defend)的物理荆棘效果提升100%。
- 暂时修改了治愈魔能(Heal Power)的提示文本,待修复治疗增强问题后再行调整……
- 鸣雷槊(Lightning Spear)与附雷(Lightning Strike)同调(Synergy)造成的伤害已降低约40-50%。此前的伤害数值为非预期设定,原本是围绕该同调需8点技能点设计的,而目前仅需4点。就所需技能点而言,该同调此前过强。
- 鸣雷槊的基础伤害已降低约9%。
- 雷鸣图腾(Lightning Totem)施加“静电”(Static)状态的概率已降低。

模组更新
- 更新了热带世界(Tropicraft)、简易磁铁(Simple Magnets)、Xaero的地图增强(Xaero's)、挖矿与砍杀(Mine and Slash)。

修复内容
- 修复了部分同调(Synergy)的最大等级错误地显示为12而非1的问题。
- 修复了热带世界筛子导致的崩溃问题。
- 西柚树(Grapefruit tree)现已正确识别为西柚树。

 

CrafttoExile-Dissonance-2.14.3b

on 2026 Feb 24
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[2.14.3b] - 2021-12-24

更新内容
- 节日快乐!享受今年可能最后一次更新吧~
- 对装备稀有度进行了小幅调整。总体而言,低稀有度的装备略有增强。
- 稀有及以上稀有度的物品现在总是处于“未知”状态。
- 找到装备时其耐久损耗减少。
- 怪物词缀现在通常会提供更多的防御属性,例如元素抗性、盔甲值和闪避等级。
- 下方的法术改动旨在让游戏中前期的施法体验更加流畅且有趣!
- 由于法术树的改动,每位玩家都将获得一瓶法术重置药水!

Mine and Slash 更新内容
- 以下改动的目标是让每种“球类”法术在游玩时具有独特感。自然系法术未作改动,因为我刚刚调整过它。此外,我也致力于改善风暴系法术在游戏前期的手感。
- 缩短了“球类”法术的持续时间。
- 新增海洋法术:寒冰图腾——向最近的敌人发射穿透性的极寒冰舞,造成冰霜伤害。
- 新增风暴法术:连锁闪电——释放一道噼啪作响的闪电,有几率从初始目标弹射至下一个最近的目标(可在两个目标之间来回弹射!)。
- 新增连锁闪电协同效果:雷电术士——命中时有几率为施术者附加雷霆源质。
- 冰弩箭不再具有穿透效果,并已恢复为其原始的“弩箭”形态。不过,为了使其强度与其他新的球类法术保持一致,其伤害得到了加强。
- 火球术现在在接触时爆炸并造成范围伤害。
- 鸣雷槊已被重做,现在会发射一枚穿透性投射物。其机制类似于冰弩箭,但射程更远。以下改动是为了使其强度与其他投射物保持平衡,尽管如此,它仍然比之前更强。
- 鸣雷槊现在拥有更长的冷却时间,且伤害降低约9%。
- 鸣雷槊命中敌人后不再为施术者提供移动速度加成。
- 由于投射物现在具备穿透效果,“唤雷精通”为自己附加雷霆源质的几率已大幅降低。
- 雷鸣图腾现在可在5级习得,而非10级。
- 连珠雷炮现在可在40级习得,而非50级。
- “正义之矛”已更名为“审判三叉戟”。
- 为冰球、法术爆发和鸣雷槊添加了“穿透”标签。
- 暴雪、火山、千雷怒啸的施法时间减少了约40%。
- 漩涡、冰球、戈耳工凝视、蒸汽云的施法时间减少了50-70%。
- 图腾法术的施法时间减少了50%。
- 修复了一个错误:闪避地图词缀实际上给予了怪物盔甲值。
- 修复了“无视闪避”无效的问题,同时也应能解决闪避日志刷屏的Bug!

模组更新
- 更新了 Mine and Slash。

CrafttoExile-Dissonance-2.14.3

on 2026 Feb 24
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[2.14.3] - 2021-12-24

更新内容
- 节日快乐!享受本年度可能最后一次更新吧~
- 对装备稀有度进行了小幅调整。总体而言,低稀有度的装备略有增强。
- 稀有度为“稀有”及以上的物品现在总是处于不明状态。
- 掉落的装备耐久度损失减少。
- 怪物词缀现在通常会提供更多的防御属性,例如元素抗性和护甲/闪避等级。
- 下方的法术改动旨在让游戏中前期的施法体验更加流畅且有趣!
- 由于法术树的改动,每位玩家都将获得一瓶法术重置药水!

《挖矿与砍杀》更新
- 以下改动的目标是让每种“球类”法术拥有独特的玩法体验。自然系未作改动,因为我刚刚调整过它。此外,我也致力于改善风暴系在游戏前期的手感。
- 缩短了“球类”法术的持续时间。
- 新增海洋法术:寒冰图腾——向最近的敌人发射穿透性的冰霜冲击,造成寒冰法术伤害。
- 新增风暴法术:连锁闪电——释放一道噼啪作响的闪电,有几率从初始目标弹射至下一个最近的目标(可在两个目标间反复弹射!)。
- 新增连锁闪电协同效果:雷电术士——命中时有几率为施法者附加雷霆源质。
- 冰霜弩箭不再具有穿透效果,并恢复为其原始的“弩箭”形态。不过,其伤害已得到加强,以与其他新型球类法术保持平衡。
- 火球术现在在接触时爆炸并造成范围伤害。
- 鸣雷槊已重做,现发射一枚穿透性投射物。其机制类似于冰霜弩箭,但射程更远。以下改动旨在使其强度与其他投射物法术保持一致,尽管它仍比之前更强。
- 鸣雷槊现在拥有更长的冷却时间,且伤害降低约9%。
- 鸣雷槊命中敌人后不再为施法者提供移动速度加成。
- 由于投射物现已具备穿透效果,“电能精通”技能为自己附加雷霆源质的几率已大幅降低。
- 雷鸣图腾现在可在5级习得,而非10级。
- 电池齐射现在可在40级习得,而非50级。
- “正义之矛”已更名为“审判三叉戟”。
- 为冰球、法术爆发和鸣雷槊添加了“穿透”标签。
- 暴雪、火山、千雷怒啸的施法时间减少约40%。
- 漩涡、冰球、戈耳工凝视、蒸汽云的施法时间减少50-70%。
- 图腾类法术的施法时间减少50%。
- 修复了一个bug:闪避地图词缀实际上给予了怪物护甲。
- 修复了“无视闪避”无效的问题,同时也应修复了闪避日志刷屏的bug!

模组更新
- 更新了《挖矿与砍杀》。

CrafttoExile-Dissonance-2.14.2b

on 2026 Feb 24
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[2.14.2b] - 2021-12-21

[MS]挖矿与砍杀更新
- 锤的伤害比之前提高了16%。它们的伤害从3.12.15版本补丁下调了12.5%,而非25%。
- 锤的AOE半径增加了50%,从1提升至1.5。
- 被锤AOE击中的敌人将受到目标所受伤害的50%。
- 正确移除了锤的双倍伤害。
- 剑的能量消耗降低了约9%。
- 关闭了开发者工具(哎呀)。

模组更新
- 更新了挖矿与砍杀。

修复
- 修复了一个问题:我忘记在服务器整合包中实际更新模组。


[2.14.2] - 2021-12-20

更新
- Xaero更新提醒:请备份你的Xaero路径点和世界地图文件夹!
- 由于法术树的改动,每位玩家都获得了一瓶法术重置药水!
- 在单人世界中重新启用了Create的动力锯。
- 蜜蜂处理史诗原矿的产出率从1%提升至2%。

[MS]挖矿与砍杀更新
- 生物现在拥有固有的闪避评级(低于其盔甲值)——应能修复部分日志垃圾信息错误,并使无视闪避更具实用性。
- 锤不再对单个目标造成双倍伤害。
- 略微减小了锤的AOE范围。
- 匕首的能量消耗降低了约20%。
- 降低了锤的攻击速度。
- 斧子的基础伤害降低了约17%。
- 锤的基础伤害降低了约25%。
- 修复了多个影响移动速度的效果。此前这些效果会作用于总移动速度+修正值,而非仅基础值。
- 重做“闪电冲锋”,改为在短时间内大幅提高移动速度,而非进行“冲锋”位移。
- 能量冲锋协同效果已被移除。
- 许多法术现已改为随全部武器伤害缩放,而不仅限于物理伤害。仅“冲锋”仍随物理攻击伤害缩放。
- 由于上述改动,攻击缩放整体略微降低(召唤物及部分效果除外),降幅约为10%。
- 改进了涉及伤害转换时的提示信息。
- 改进了修改移动速度或攻击速度时的提示信息。
- 伊尔之符(Yon rune)已更新,现在可为任意法术、协同效果或能力提供+法术加成,而不仅限于部分效果。

模组更新
- 更新了挖矿与砍杀、Xaero的世界地图。

CrafttoExile-Dissonance-2.14.2

on 2026 Feb 24
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[2.14.2] - 2021-12-20

更新内容
- Xaero's 更新提醒:请备份你的 Xaero's 路点(Waypoints)和世界地图(WorldMap)文件夹!
- 由于法术树的改动,每位玩家都获得了一瓶法术重置药水!
- 在单人世界中重新启用了 Create 动力锯。
- 史诗原矿通过蜜蜂处理的成功率从 1% 提升至 2%。

Mine and Slash 更新
- 怪物现在拥有固有的闪避等级(低于其盔甲值)——这应能修复部分日志垃圾信息错误,并使“无视闪避”更具实用性。
- 锤子对单个目标不再造成双倍伤害。
- 略微缩小了锤子的 AOE 范围。
- 匕首的能量消耗降低了约 20%。
- 降低了锤子的攻击速度。
- 斧子的伤害范围降低了约 17%。
- 锤子的伤害范围降低了约 25%。
- 修复了多个影响移动速度的效果。此前它们错误地将总移动速度与加成相乘,而非仅作用于基础值。
- 重做了“闪电冲锋”,改为在短时间内大幅提升移动速度,而非进行“冲刺”。
- “能量冲锋”同调效果已被移除。
- 许多法术现已改为根据全部武器伤害进行缩放,而不仅限于物理伤害。只有“冲锋”仍基于物理攻击伤害进行缩放。
- 因上述改动,攻击伤害的缩放比例整体略微下调(除召唤物及部分效果外),降幅约为 10%。
- 改进了涉及伤害转换的提示信息。
- 改进了修改移动速度或攻击速度时的提示信息。
- 伊尔之符(Yon 符文)已更新,现在可为任意法术、同调或效果提供 + 法术加成,而不仅限于部分效果。

模组更新
- 更新了 Mine and Slash、Xaero's。

 

CrafttoExile-Dissonance-2.14.1c

on 2026 Feb 24
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[2.14.1c] - 2021-12-16

[MS]挖矿与砍杀更新
- 大地之甲在最高等级时魔力消耗和施法时间降低。
- 大地之甲现在拥有固定的60秒冷却时间,而非从70秒降至60秒。
- 荆棘丛不再击退敌人。
- 防御指令现在可瞬间施放。
- 防御指令持续时间由6秒改为5秒。

模组更新
- 更新了挖矿与砍杀。

[2.14.1] - 2021-12-13

更新内容
- Xaero更新提醒:请备份你的Xaero路径点和世界地图文件夹!

- 由于法术树的改动,每位玩家都获得了一瓶法术重置药水!

[MS]挖矿与砍杀更新
- 法术改动:
- 提高了所有法术每级的“增益”数值。这意味着每个法术等级将提供比以往更高的伤害、成长性、魔力消耗等。此改动适用于所有法术及同调!总体而言,最大等级较低的法术将获得更高的成长率。这可能会略微破坏平衡,因此未来可能还会调整。你也会注意到许多法术的冷却时间因此显著降低。
- 降低了大量法术(主要是非攻击类法术)的魔力消耗。
- 提高了大多数非攻击类法术的基础伤害,高等级时提升约20%。这将有助于高等级法术使用者,并使技能点投入更具回报性。
- 几乎所有(可能除一个外)同调效果均得到加强。所有“x几率”类同调的触发几率均已提高,其中暴雪受益最大。
- 激寒之触在高等级时魔力成长性提高25%。
- 魔力爆发的魔力消耗不再随等级提升而增加;取而代之的是魔法护盾消耗增加,但伤害已相应提高以作补偿。
- 略微降低了暴雪的魔力消耗。
- 修复了Battery Fusilade投射物有时受重力影响的bug。
- 提高了殉道及部分亵渎法术的生命值成长性。
- 提高了报偿的护甲成长性。
- 提高了净化烈焰在高等级时的物理攻击成长性。
- 略微提高了疾风在高等级时的物理攻击成长性。
- 正义之矛的学习等级由40级降至20级。
- 提高了正义之矛的伤害。
- 新增同调(正义之矛)- 启蒙:成功命中可为施法者及附近盟友恢复魔力。
- 荆棘丛的作用半径不再随等级提升而扩大。
- 荆棘丛伤害提高约40%。
- 岩崩已改为经典的“风暴”类法术,主要目的是使其在低天花板区域仍能正常运作。
- 由于岩崩作为真正的风暴法术后稳定性提升,因此降低了其基础伤害及同调效果。
- 降低了岩崩的触发频率。
- 岩崩现在随等级提升而扩大作用半径。
- 提高了裂魂的魔法护盾成长性。
- 降低了岩崩与暴风箭矢生成石块和箭矢的高度及随机性。这应能改善暴风箭矢的表现,但在2格高的天花板下可能仍存在问题。
- 新增10级狩猎法术 - 箭矢图腾:召唤一个向最近敌人发射箭矢的图腾!
- 修复了猎人反冲的最大等级错误显示为8的问题,应为1。
- 修复了部分自然流派专精的本地化错误。
- 修复了同调效果最大等级不正确的bug。你会注意到许多同调的最大等级已变更——这些才是预期的数值。
- 修复了大量法术音效无法正常播放的bug。
- 优化了部分法术的音效,使其响应感更强。

模组更新
- 更新了Xaero的世界地图、挖矿与砍杀。

CrafttoExile-Dissonance-2.14.0

on 2026 Feb 24
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[2.14.0] - 2021-12-11

更新内容
- 由于自然系技能树的改动,所有玩家都获得了一瓶法术重置药水!
- 自然系法术的改动详见下方“挖矿与砍杀更新”部分。总体而言,改动更强调在怪物身上维持瘟疫(Plague)效果(原名为荆棘/Thorns)。
- 任务结构已重新调整,使游戏进程感觉更加开放。我大幅减少了线性流程,并将原先“强制完成”的任务改为可选任务。注意:我修改了许多任务的前置依赖关系,因此你的任务线中可能会出现一些空缺。
- 通常情况下,如果一个任务看起来需要多个前置条件,实际上只需满足其中一个即可。若确实需要多个条件,任务描述中会明确说明。
- 第一幕的任务现已调整得更加开放,同时任务经验奖励也进行了重新分配。
- 第二幕任务“暗影之光”(Light In The Shadows)现在仅需1个下界之星(原为3个),且不再同时要求完成“黑死神”(Black Death)和“疣粒”(Warts)任务,只需完成其中之一即可。
- 第四幕任务“阿图姆的追随者”(Followers Of Atum)现在只需满足两个前置条件中的任意一个即可解锁。
- 第五幕任务“负业”(Negative Karma)所需阴钻(Negatite Gem)数量由4个减少至2个。
- 第六幕B部分任务“净化”(Purification)解锁所需的前置条件由四个中满足三个改为四个中满足两个。
- 第七幕的击杀类任务经过大幅重构。现在有多种路径可通往最终Boss任务“守护者之石”(Guardian Of The Stone),且许多原先强制完成的任务现已成为支线任务。
- 在某个任务中新增了寻找马库祖尔植物(Markuzuar Plant)的提示。
- 第七幕任务“双重彩虹”(Double Rainbow)现在只需满足两个前置条件中的任意一个即可解锁。
- 第七幕任务“守护者之石”(Guardian Of The Stone)现在只需满足两个前置条件中的任意一个即可解锁。

挖矿与砍杀更新
自然精通重做:
- 毒液球(Poison Ball)与荆棘丛(Thorn Bush)互换了位置(荆棘丛现为1级法术)。
- 荆棘护甲(Thorn Armor)与岩崩(Rock Slide)互换了位置。
- 毒液球现在会发射3枚投射物,且威力大幅增强。
- 毒液球已更名为“法术爆发”(Spirit Blast)。
- 瘟疫弹(Plague Balls)不再触发荆棘效果,而是当目标受瘟疫影响时造成额外伤害。
- 荆棘丛不再因目标受瘟疫影响而造成额外伤害,而是改为触发荆棘效果。
- 荆棘丛在所有等级下现在仅发射1颗种子。
- 荆棘丛不再有施法时间。
- 荆棘丛现在可绑定至法师职业武器。
- 荆棘丛已被重做为更偏向爆发型——持续时间仅2秒,但能多次命中,且作用半径更小。
- 毒雾(Poison Cloud)的冷却时间与魔力消耗均有所降低。
- 岩崩已得到加强,现在更适合作为“终极技能”。
- 岩崩的协同技能“石弹片”(Stone Shrapnel)现已更名为“剧毒弹片”(Virulent Shrapnel),当目标至少叠加6层瘟疫效果时,岩崩将造成大量额外伤害。
其他法术:
- 冰箭术(Ice Bolt)现在飞行速度更快并可穿透敌人,但伤害略低,魔力消耗也略有减少。
重命名:
- “荆棘”(Thorns)已更名为“瘟疫”(Plague)。大量自然系法术名称已相应更新。
- “猎人本能”(Hunter Instinct)已更名为“猎人的本能”(Hunter's Instinct)。
- “冻僵”(Chilled)已更名为“冰寒”(Chill)。
修复:
- 修复了自然系协同技能在目标带有荆棘效果时造成额外伤害的同时错误地移除一层荆棘效果的问题。

模组更新
- 更新了Geckolib、Global XP、结构罗盘(Structures' Compass)、挖矿与砍杀(Mine and Slash)。

 

[2.13.3] - 2021-12-10

更新内容
- Xaero更新提醒:请备份你的Xaero路径点(Waypoints)和世界地图(WorldMap)文件夹!

模组更新
- 已更新至Forge 31.2.56以修补一个安全漏洞。请尽快更新至此版本。
- 更新了SuperMartijn624 Core Lib、Xaero系列模组。

CrafttoExile-Dissonance-2.13.3

on 2026 Feb 24
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[2.13.3] - 2021-12-10

更新内容
- Xaero's 更新提醒:请备份你的 Xaero's 路点(Waypoints)和世界地图(WorldMap)文件夹!

模组更新
- 已更新至 Forge 31.2.56 以修复一个安全漏洞。请尽快更新至此版本。
- 更新了 SuperMartijn624 Core Lib 和 Xaero's。

 

CrafttoExile-Dissonance-2.13.2e

on 2026 Feb 24
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[2.13.2c] - 2021-11-30

更新内容
- Xaero's 更新提醒:请备份你的 Xaero's 路点(Waypoints)和世界地图(WorldMap)文件夹!

挖矿与砍杀更新
- 强化了法术伤害、元素法术伤害和元素穿透属性。
- 强化了护甲穿透属性。
- 修复了在持有副手物品时无法右键施放魔力爆发(Magic Burst)和岩崩(Rock Slide)的问题。已移除它们的吟唱时间,并提高了冷却时间以作平衡。
- 骨之暴风雪(Bone Squall)不再支持右键施放(原本就无法正常工作)。
- 修复了充能新星(Charged Nova)协同效果未能正确施加静电(Static)状态的问题。

模组更新
- 更新了 SuperMartijn624 Core Lib、Xaero's、Geckolib、挖矿与砍杀。

 

CrafttoExile-Dissonance-2.13.2d

on 2026 Feb 24
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[2.13.2d] - 2021-11-03

更新内容
- Xaero's 更新提醒:请备份你的 Xaero's 路点(Waypoints)和世界地图(WorldMap)文件夹!

模组更新
- 更新了 放逐之路定制物品、挖矿与砍杀、Xaero's。

修复内容
- 修复了 Silverbranch 属性顺序问题。
- 修复了传奇魔杖缺少名称的问题。

CrafttoExile-Dissonance-2.13.2c

on 2026 Feb 24
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[2.13.2c] - 2021-10-30

模组更新
- Mine and Slash

修复
- 修复了服务器崩溃问题。

[2.13.2b] - 2021-10-30

Mine and Slash 更新
- 达到最高等级后,你现在可以解锁第3个专精树。
- 修复了100级之后经验曲线失效的问题。我已将其调整为延续原有曲线,但所需经验暂时提高至10倍。
- 修复了闪避无视(Dodge Ignore)的空指针异常(NPE)问题(希望如此)。
- 修复了辨识宝典(Identify Tome)消耗全部堆叠的问题。
- 某些效果(如灼烧、外伤、荆棘)现在拥有至少1点的基础数值。
- “挥舞镰刀”(Animate Scythe)现在拥有固定为1的基础数值,且其描述更准确地说明了运作机制。
- “防御”(Defend)现在还能提供15%的全伤害减免。
- “激寒之触”(Chilling Touch)的缩放系数略微降低。

模组更新
- 更新了 Mine and Slash。

[2.13.2] - 2021-10-29

更新内容
- 最高等级从100提升至120!
- 新增2种武器类型:匕首与法杖!详情见下方 Mine and Slash 更新部分。
- 新增16件独特物品(见下文)!
- 非地图维度的等级整体提升1级(主世界与镜像维度除外)。
- 新增3种怪物词缀:再生活性化(Regenerative)、血污(Sanguine)和确定性(Deterministic)(详见Wiki)。
- 怪物词缀权重已调整,总体而言元素类词缀的权重现已降低。
- 怪物词缀已重新平衡。此前遭遇元素词缀几乎意味着必死无疑,因为其中一些词缀会额外造成相当于其物理伤害100%的元素伤害。此机制现已更改,具体细节请参阅Wiki中的怪物词缀页面。
- 怪物强度增长速率提高,应在90级时达到3倍强度(原为100级)。此改动在70级以上更为显著,对1-70级影响甚微。
- 新增3套101-120级装备套装!这3套新套装分别契合特定角色模板,且非常强力/稀有!
- 部分70+级套装已获得加强。
- 符文之语(Runewords)大幅增强!可在图鉴中查看详情。
- Lycanites首领的最高等级现为50(原为100)。
- 维度地牢(Dimensional Dungeon)的宝箱现在可掉落110级和120级战利品箱。掉落权重如下:100级 = 80%,110级 = 16%,120级 = 4%。
- 维度地牢现在提供4倍经验加成。
- 维度地牢怪物造成的伤害减少25%。
- 维度地牢中战利品箱的掉落几率从25%提升至33%。
- 砂岩指路石(Sandy Waystone)的名称与贴图已更改,以更明确体现其为玩家制作的特性。
- 在服务器生存模式中,指路石现在默认可设为全局共享。注意:此更改不影响官方服务器。
- 部分符文之语与独特物品现已拥有新的伤害减免属性。
- 许多固定生命值与魔法护盾属性已改为百分比形式。
- 谜团祭台(Enigma)与荣誉之链(Chains of Honor)已获得额外属性。

新增独特物品
- 新增弩类独特物品:厄运弹弓(Doomslinger)——一把重击型弩!
- 新增弩类独特物品:灵液弦(Ichorstring)——一把附带持续伤害(DoT)的弩!
- 新增弩类独特物品:布里扎-多·凯农(Buriza-Do Kyanon)——于群山中锻造而成,定让你不寒而栗!
- 新增火炬类独特物品:瑞格瓦德(Rigwald)——提升弓与弩的伤害!
- 新增匕首类独特物品:海鸥(Gull)——有人提到寻宝加成了吗?
- 新增匕首类独特物品:昂吉尔的左手匕(Ungil's Gauche)——这把匕首非常适合近战!
- 新增匕首类独特物品:神威之刃(Divinarius)——这件稀有独特物品是暴击杀手!
- 新增匕首类独特物品:巫师尖刺(Wizardspike)——顾名思义,这把匕首是法师职业的绝佳选择。
- 新增匕首类独特物品:幽魂烈焰(Ghostflame)——这把火焰主题匕首能直接穿透敌人(的护甲)!
- 新增法杖类独特物品:生命嫩枝(Lifesprig)——这把入门法杖提供全面属性加成!
- 新增法杖类独特物品:圣光之手(Hand of Blessed Light)——这把法杖非常适合前期治疗者!
- 新增法杖类独特物品:诗人之笔(The Poet's Pen)——极其稀有,这把法杖在近战中凶猛无比。
- 新增法杖类独特物品:午夜契约(Midnight Bargain)——有人提到召唤僵尸了吗?
- 新增法杖类独特物品:“救赎”(The Redeemer)——神圣专精玩家的必备之选!
- 新增法杖类独特物品:殉道者护符(Martyr's Ward)——牺牲其他防御力,换取巨额生命值……
- 新增护符类独特物品:地狱火护符(Hellfire's Charm)——亵渎版。

Mine and Slash 更新
- 新增2种武器类型:匕首与法杖。
- 匕首是快速攻击、依赖暴击的近战武器。
- 法杖类似于法杖(staves),但……

CrafttoExile-Dissonance-2.13.2b

on 2026 Feb 24
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[2.13.2b] - 2021-10-30

[MS]挖矿与砍杀更新
- 达到最高等级后,你现在可以解锁第3个法术精通树。
- 修复了100级之后经验曲线失效的问题。我已将其调整为延续原有曲线,但所需经验暂时提高至10倍。
- 修复了闪避无视(Dodge Ignore)的空指针异常(NPE)问题(希望如此)。
- 修复了鉴定著作(Identify Tome)消耗所有堆叠物品的问题。
- 部分效果(如灼烧、外伤、荆棘)现在拥有最低基础值1。
- 动能镰刀(Animate Scythe)现在拥有固定基础值1,其描述也更准确地说明了其运作机制。
- 防御指令(Defend)现在还能提供15%的全来源伤害减免。
- 激寒之触(Chilling Touch)的缩放系数略微降低。

模组更新
- 更新了[MS]挖矿与砍杀。

[2.13.2] - 2021-10-29

更新内容
- 最高等级从100提升至120!
- 新增2种武器类型:匕首和魔杖!详情见下方[MS]挖矿与砍杀更新部分。
- 新增16件特殊物品(见下文)!
- 非地图维度的层级整体提升1级(主世界和镜像维度除外)。
- 新增3种生物词缀:再生活性化(Regenerative)、血污(Sanguine)和确定性(Deterministic)(详见Wiki)。
- 调整了生物词缀权重,总体而言,元素类词缀的权重现已降低。
- 重新平衡了生物词缀。此前,遭遇元素词缀往往意味着必死无疑,因为某些词缀会额外造成相当于其物理伤害100%的元素伤害。此机制现已修改,具体细节请查阅Wiki中的生物词缀页面。
- 生物强度的成长速率现已提高,应在90级时达到3倍强度(原为100级)。此改动在70级以上影响显著,对1-70级几乎无影响。
- 新增3套101-120级装备套装!这3套新套装分别契合特定角色模板,且极为强力/稀有!
- 部分70+级套装已获得加强。
- 符文之语(Runewords)获得大幅增强!请在异兽手记(Bestiary)中查看详情。
- Lycanites首领的最高等级现为50(原为100)。
- 维度地牢(Dimensional Dungeon)宝箱现在可掉落110级和120级战利品箱。掉落权重如下:100级=80%,110级=16%,120级=4%。
- 维度地牢现在提供4倍经验提升。
- 维度地牢中生物的伤害降低25%。
- 维度地牢中战利品箱的掉落几率从25%提升至33%。
- 砂岩指路石(Sandy Waystone)的名称与贴图已更改,以更清晰地表明其为玩家制作。
- 在服务器生存模式中,指路石现在默认可设为全局共享。注意:此改动不影响官方服务器。
- 部分符文之语和特殊物品现已加入新的伤害减免属性。
- 许多固定数值的生命值和魔法护盾属性已改为百分比形式。
- 谜风(Enigma)与荣誉之链(Chains of Honor)已获得额外属性。

新增特殊物品
- 新增弩类特殊物品:厄运投手(Doomslinger)——一把重击型弩类特殊物品!
- 新增弩类特殊物品:灵液弦(Ichorstring)——让弩也能造成持续伤害(DoT)!
- 新增弩类特殊物品:布里扎·杜·凯农(Buriza-Do Kyanon)——于群山中锻造而成,定让你敌人脊背发凉!
- 新增火把类特殊物品:里格瓦尔德(Rigwald)——提供弓与弩伤害加成!
- 新增匕首类特殊物品:海鸥(Gull)——有人提到过探测魔法(Magic Find)吗?
- 新增匕首类特殊物品:翁吉尔的左手匕(Ungil's Gauche)——此匕首极适合近战!
- 新增匕首类特殊物品:神威(Divinarius)——这件稀有特殊物品是暴击伤害的怪物!
- 新增匕首类特殊物品:巫师尖刺(Wizardspike)——顾名思义,此匕首对法师职业极为出色。
- 新增匕首类特殊物品:幽魂烈焰(Ghostflame)——这把火焰主题匕首能直接穿透敌人(及其护甲)!
- 新增魔杖类特殊物品:生命源泉(Lifesprig)——这把入门魔杖提供全面属性加成!
- 新增魔杖类特殊物品:祝福之光之手(Hand of Blessed Light)——此魔杖非常适合游戏初期的治疗者!
- 新增魔杖类特殊物品:诗人之笔(The Poet's Pen)——极其稀有,此魔杖在近身战中堪称猛兽。
- 新增魔杖类特殊物品:午夜契约(Midnight Bargain)——有人提到过召唤僵尸吗?
- 新增魔杖类特殊物品:赤金救赎(The Redeemer)——专精神圣法术精通(Divine mastery)者的必备之选!
- 新增魔杖类特殊物品:殉道者护符(Martyr's Ward)——以牺牲其他防御为代价,换取巨额生命值……
- 新增护符类特殊物品:地狱火护符(Hellfire's Charm)——亵渎版本。

[MS]挖矿与砍杀更新
- 新增2种武器类型:匕首和魔杖。
- 匕首是高速攻击、依赖暴击的近战武器。
- 魔杖类似于法杖,但更专注于治愈与功能性属性。此外,魔杖仅能以物理伤害作为主属性,且攻击速度更快。
- 法杖不再生成i

CrafttoExile-Dissonance-2.13.2

on 2026 Feb 24
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[2.13.2] - 2021-10-29

更新内容
- 最高等级从100提升至120!
- 新增2种武器类型:匕首与法杖!更多详情见下方“挖矿与砍杀”更新部分。
- 新增16件独特物品(详见下文)!
- 非地图维度的等级已整体提升1级(主世界和镜像维度除外)。
- 新增3种怪物词缀:再生活性化、血污、决定性(详情请查阅Wiki)。
- 怪物词缀权重已调整,总体而言,元素类词缀的出现权重现已降低。
- 怪物词缀已重新平衡。此前,遭遇元素词缀几乎意味着必死无疑,因为某些词缀会额外造成相当于其物理伤害100%的元素伤害。此机制现已修改。具体细节请参阅Wiki中的怪物词缀说明。
- 怪物强度现在提升得更快,在90级时即可达到3倍强度(原为100级)。该调整在70级以上影响显著,对1-70级几乎无影响。
- 新增3套101-120级装备套装!这3套新套装分别契合特定角色定位,且极为强力/稀有!
- 部分70+级套装已获得加强。
- 符文之语已大幅增强!请在图鉴中查看详情。
- Lycanites首领的最高等级现为50级(原为100级)。
- 次元地牢宝箱现在可掉落110级与120级战利品箱。掉落权重如下:100级 = 80%,110级 = 16%,120级 = 4%。
- 次元地牢现在提供4倍经验加成。
- 次元地牢怪物造成的伤害已降低25%。
- 次元地牢中战利品箱的掉落几率已从25%提升至33%。
- 砂岩指路石的名称与贴图已更改,以更准确地体现其为玩家制作的特性。
- 在服务器生存模式中,指路石现在默认可设为全局共享。注意:此改动不影响官方服务器。
- 部分符文之语与独特物品现已拥有新的伤害减免属性。
- 许多固定生命值与魔法护盾属性已改为百分比形式。
- 谜团祭台与铁链荣耀套装已获得额外属性加成。

新增独特物品
- 新增弩类独特物品:厄运投手(Doomslinger)——一把重击型弩类独特武器!
- 新增弩类独特物品:灵液弦(Ichorstring)——一把附带持续伤害效果的弩!
- 新增弩类独特物品:布里扎-多·凯亚农(Buriza-Do Kyanon)——于群山中锻造而成,定让你不寒而栗!
- 新增火把类独特物品:里格瓦尔德(Rigwald)——提供弓与弩伤害加成!
- 新增匕首类独特物品:海鸥(Gull)——有人提到寻宝加成了吗?
- 新增匕首类独特物品:翁吉尔的左手匕(Ungil's Gauche)——此匕首极适合近战搏斗。
- 新增匕首类独特物品:神谕者(Divinarius)——这件难以寻获的独特匕首是暴击怪兽!
- 新增匕首类独特物品:巫师尖刺(Wizardspike)——顾名思义,此匕首对法师职业极为出色。
- 新增匕首类独特物品:幽魂烈焰(Ghostflame)——这把火焰主题的匕首能直接穿透敌人(及其护甲)!
- 新增法杖类独特物品:生命源泉(Lifesprig)——这把入门法杖提供全面属性加成!
- 新增法杖类独特物品:赐福之光之手(Hand of Blessed Light)——此法杖非常适合游戏初期的治疗者!
- 新增法杖类独特物品:诗人之笔(The Poet's Pen)——极其稀有,此法杖在近战中凶猛异常。
- 新增法杖类独特物品:午夜契约(Midnight Bargain)——有人提到召唤僵尸了吗?
- 新增法杖类独特物品:赤金救赎(The Redeemer)——专精神圣掌握者的必备之选!
- 新增法杖类独特物品:殉道者之护(Martyr's Ward)——以牺牲其他防御为代价,换取巨额生命值……
- 新增护符类独特物品:地狱火护符(Hellfire's Charm)——邪秽版本。

挖矿与砍杀更新
- 新增2种武器类型:匕首与法杖。
- 匕首是高速攻击、依赖暴击的近战武器。
- 法杖类似于法杖类武器,但更专注于治疗与功能性属性。此外,法杖仅能将物理伤害作为主属性,并且攻击速度更快。
- 法杖不再能获得“提升治疗效果”作为次要属性,取而代之的是可获得“施法速度提升”。
- 原名为“稀有(Rare)”的怪物(实际并不稀有)现已更名为“熟练(Adept)”,以避免混淆。
- 100级之后升级所需经验的增长速度远高于1-100级。
- 维度配置中新增了一个经验倍率设置项。
- 修复了一个漏洞:原本在地图内应获得20%的地图掉落加成,实际却变成了-80%……修复后,地图持久作战体验将大幅改善!
- 混沌精灵(Chaotic Wisp)现在有额外25%的几率摧毁你的物品(原为20%)。
- 混沌(Chaos)与高级奥术能量(Major Arcana)属性的强度已被削弱。总体而言,正面的“多重属性”数量减少。这些属性本应具有高风险性,但目前过于强势……

CrafttoExile-Dissonance-2.13.1c

on 2026 Feb 24
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[2.13.1c] - 2021-10-25

修复
- 正确移除了谜题箱 (Riddle Chests) 和 Libnonymous。

[2.13.1b] - 2021-10-25

模组更新
- 更新了 Geckolib。

修复
- 修复了缺失的数据包和资源。
- 修复了在服务器生存模式下可将传送石碑设为全局的问题。
- 修复了服务器上背包的 NBT 问题。

[2.13.1] - 2021-10-25

更新
- 重要提示:如果你在谜题箱中存放了任何物品,请在更新前将其取出,因为本次更新将移除谜题箱!

- 注意:服务器所有者在更新后首次加载时可能需要输入 /fml confirm 以移除旧的谜题箱实体。

- 新增火炬类独特物品:峭壁坠落 (Cragfall) —— 大幅提升你的物理伤害,但会降低弹射物速度。
- 几乎所有挖矿与砍杀 (Mine and Slash) 的独特物品都已重做。
- 独特物品的属性需求已根据挖矿与砍杀的改动进行调整。
- 独特物品进一步重新平衡。
- 所有珠宝饰品不再需要属性即可佩戴。
- 大幅降低维度地牢 (Dimensional Dungeon) 宝箱中战利品箱 (Loot Crates) 的出现几率。
- 维度地牢中的生物强度提升 25%。
- 再见了,谜题箱……我决定将其移除,因为它存在一个无法修复的复制漏洞,并且与其他维度模组存在普遍兼容性问题。此外,它对非英语母语玩家来说也不够友好。

挖矿与砍杀更新
- 盔甲现在仅需一项核心属性即可装备。理念是让盔甲“更容易”装备,而武器则作为构建特定装备的核心。
- 法杖现在以法术伤害作为主要属性。
- 修复了法杖仅需智力即可装备的漏洞。

模组更新
- 更新了挖矿与砍杀、放逐之路定制物品 (Craft to Exile Custom Uniques)。
- 移除了 Libnonymous。
- 移除了谜题箱。

修复
- 修复了维度地牢战利品箱等级为 0 的问题。
- 修复了损坏的挖矿与砍杀材质。

[2.13.0] - 2021-10-23

更新
- Xaero 更新提醒:请备份你的 Xaero 路点 (Waypoints) 和世界地图 (WorldMap) 文件夹!
- 维度地牢生物的生命值现在只有原先的一半。
- 维度地牢生物造成的伤害提升约 33%。
- 维度地牢宝箱现在必定会生成 1-3 个以下类型的战利品箱:武器、盔甲、珠宝、符文、货币、地图、传奇、独特物品。这些战利品箱的等级范围为 70-100,具体取决于地牢难度。
- 另外,我在下方的修复和 M&S 更新中应该提到了两次:维度地牢的掉落池现在终于正常工作了!快从生物身上获取高等级的独特物品吧!
- 新增任务,展示全新的鉴定册 (Identification Tome),可一次性鉴定你整个物品栏中的物品。告别腕管综合征吧!
- 以下改动旨在帮助游戏中期的远程和法术职业,使其强度更贴近近战职业。
- 新增可合成的独特法杖:拉撒路之尖塔 (Spire of Lazarus)。该独特物品等级为 31-40,合成时有 30% 几率直接获得拉撒路之尖塔。
- 海王弓 (Neptunium Bow) 现在有 20% 几率合成出银枝 (Silverbranch) 独特弓。
- 符文词缀“传说”(Lore)(GOH, Ano)现在提供高额魔力再生和高额能量再生,而非原先的能量再生与雷霆法术抗性。
- 查伯石冢 (Chaber Cairn)(以及由此获得的巨型蜘蛛之锤 Arachnon Hammer)的固定物理伤害已相对下调,但百分比物理伤害提升。
- 巨型蜘蛛之锤现在的掉落/合成等级范围为 16-40,而非原先的 1-35。该锤子在游戏前期过于强大,导致近战职业前期强度失衡。
- 合成巨型蜘蛛之锤时获得独特物品的几率已从 25% 降至 15%。
- 第三章(末地)新增 3 个任务,重点介绍可合成的独特物品。
- 全面平衡了独特武器的基础伤害,使其主伤害属性更贴近普通物品所能提供的数值。总体而言,这对锤类武器是一次加强。
- 潜影贝现在掉落 2 个潜影壳。
- 玩家被其他玩家击杀时会掉落玩家头颅。
- 现在会追踪玩家统计数据(例如游戏时间)!这对服务器很有用。要查看所追踪的统计数据,请使用命令 /scoreboard objectives setdisplay sidebar ...!
- 大幅降低 Aegis 的音量。它们在村庄里实在太吵了。
- 死亡时的经验和耐久惩罚已降低……

CrafttoExile-Dissonance-2.13.1b

on 2026 Feb 24
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[2.13.1b] - 2021-10-25

模组更新
- 更新了 GeckoLib。

修复
- 修复了缺失的数据包和资源。
- 修复了在服务器生存模式下可将传送石碑设为全局的问题。
- 修复了服务器上背包的 NBT 问题。

 

[2.13.1] - 2021-10-25

更新
- 重要提示:如果你在谜题箱中存放了任何物品,请在更新前将其取出,因为本次更新已移除谜题箱!

- 注意:服务器管理员在更新后首次加载时可能需要输入 /fml confirm 以移除旧的谜题箱实体。

- 新增火炬类独特物品:峭壁坠落(Cragfall)——大幅提升物理伤害,但会降低投射物速度。
- 几乎所有《挖矿与砍杀》的独特物品都已重做。
- 独特物品的属性需求已根据《挖矿与砍杀》的改动进行调整。
- 独特物品进一步重新平衡。
- 所有珠宝饰品不再需要属性即可佩戴。
- 大幅降低维度地牢宝箱中战利品箱的出现几率。
- 维度地牢中的怪物强度提升 25%。
- 再见了,谜题箱……我决定将其移除,原因是一个无法修复的复制漏洞,以及它与其他维度模组存在普遍兼容性问题。此外,对非英语母语玩家来说,它似乎也不够友好。

《挖矿与砍杀》更新
- 盔甲现在仅需一项核心属性即可装备。目的是让盔甲“更容易”装备,而武器则作为构筑特定玩法的核心装备。
- 法杖现在以法术伤害提升作为主属性。
- 修复了法杖仅需智力即可装备的漏洞。

模组更新
- 更新了《挖矿与砍杀》和《放逐之路定制物品》。
- 移除了 Libnonymous。
- 移除了谜题箱。

修复
- 修复了维度地牢战利品箱等级为 0 的问题。
- 修复了《挖矿与砍杀》的贴图错误。

 

[2.13.0] - 2021-10-23

更新
- Xaero 更新提醒:请备份你的 Xaero 路点(Waypoints)和世界地图(WorldMap)文件夹!
- 维度地牢怪物的生命值减半。
- 维度地牢怪物造成的伤害提升约 33%。
- 维度地牢的宝箱现在必定会生成 1-3 个以下类型的战利品箱:武器、盔甲、珠宝、符文、货币、地图、传奇、独特物品。这些战利品箱的等级范围为 70-100,具体取决于地牢难度。
- 另外,我在下方的修复和《挖矿与砍杀》更新部分都提到了,维度地牢的掉落池现在终于正常工作了!快从怪物身上获取高等级独特物品吧!
- 新增一个任务,展示全新的鉴定册(Identification Tome),可一次性鉴定你整个物品栏中的物品。告别鼠标手吧!
- 以下改动旨在帮助游戏中期的远程和法术职业,使其强度更贴近近战职业。
- 新增可合成的独特法杖:拉撒路之尖塔(Spire of Lazarus)。该独特物品等级为 31-40,合成时有 30% 的几率直接获得拉撒路之尖塔。
- 海王弓现在有 20% 的几率在合成时变为银枝(Silverbranch)独特弓。
- 符文词缀“传说”(Goh, Ano)现在提供高额魔力再生和高额能量再生,而非原先的能量再生与雷霆法术抗性。
- 查贝尔石冢(Chaber Cairn,因此也包括巨型蜘蛛之锤)的固定物理伤害已相对下调,但百分比物理伤害提升。
- 巨型蜘蛛之锤的掉落等级范围由 1-35 调整为 16-40。该锤子在游戏前期过于强势,导致近战职业在早期过强。
- 合成巨型蜘蛛之锤时获得独特物品的几率由 25% 降至 15%。
- 第三章(末地)新增 3 个任务,重点介绍可合成的独特物品。
- 全面平衡了独特武器的基础伤害,使其主伤害属性更贴近“普通”物品所能获得的数值。总体而言,这对锤类武器是一次加强。
- 潜影贝现在掉落 2 个潜影壳。
- 玩家被其他玩家击杀时会掉落玩家头颅。
- 现在玩家统计数据(例如游戏时长)会被记录!这对服务器很有用。要查看记录了哪些统计数据,请使用命令 /scoreboard objectives setdisplay sidebar ...!
- 大幅降低艾吉斯(Aegis)的声音音量。它们在村庄里实在太吵了。
- 死亡时的经验和耐久惩罚由 33% 降低至 25%。

《挖矿与砍杀》更新
- 重做了盔甲的主属性……

CrafttoExile-Dissonance-2.13.1

on 2026 Feb 24
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[2.13.1] - 2021-10-25

更新内容
- 重要提示:如果你在谜题箱中存放了任何物品,请在更新前将其取出,因为本次更新已移除谜题箱!

- 注意:服务器所有者在更新后首次加载时可能需要输入 /fml confirm 以移除旧的谜题箱实体。

- 新增火炬类独特物品:峭壁坠落(Cragfall)——大幅提升物理伤害,但会降低投射物速度。
- 几乎所有《挖矿与砍杀》的独特物品都已重做。
- 独特物品的属性需求已根据《挖矿与砍杀》的改动进行调整。
- 独特物品进一步重新平衡。
- 所有首饰不再需要属性即可佩戴。
- 大幅降低维度地牢宝箱中战利品箱的出现几率。
- 维度地牢中的怪物强度提升25%。
- 再见了,谜题箱……我决定将其移除,原因是一个无法修复的复制漏洞,以及它与其他维度模组存在普遍兼容性问题。此外,对非英语母语玩家来说,它似乎也不够友好。

《挖矿与砍杀》更新
- 护甲现在仅需一项核心属性即可装备。理念是让护甲“更容易”穿戴,而武器则作为构建特定玩法的核心装备。
- 法杖现在以法术伤害作为主属性。
- 修复了法杖仅需智力即可装备的漏洞。

模组更新
- 更新了《挖矿与砍杀》和《Craft to Exile 自定义独特物品》。
- 移除了 Libnonymous。
- 移除了谜题箱。

修复
- 修复了维度地牢战利品箱等级为0的问题。
- 修复了《挖矿与砍杀》中损坏的贴图。

 

[2.13.0] - 2021-10-23

更新内容
- Xaero's 更新提醒:请备份你的 Xaero's Waypoints 和 WorldMap 文件夹!
- 维度地牢怪物的生命值现在只有之前的一半。
- 维度地牢怪物造成的伤害提升约33%。
- 维度地牢的宝箱现在必定会生成1-3个以下类型的战利品箱:武器、护甲、首饰、符文、货币、地图、传奇、独特。其出现等级范围为70-100,具体取决于地牢难度。
- 另外,我在下方的修复和M&S更新中可能提到了两次,但现在维度地牢的掉落池确实生效了。快从怪物身上获取高等级独特物品吧!
- 新增一个任务,展示全新的鉴定册(Identification Tome),可一次性鉴定你整个物品栏。告别鼠标手吧!
- 以下改动旨在帮助游戏中期的远程和法系角色更贴近近战的强度。
- 新增可合成的独特法杖:拉撒路之尖塔(Spire of Lazarus)。该独特物品等级为31-40,合成时有30%几率直接获得拉撒路之尖塔。
- 海王弓现在有20%几率合成出银枝(Silverbranch)独特弓。
- 符文词缀“传说”(Lore,由Goh、Ano组成)现在提供高额法力回复和高额能量回复,而非原先的能量回复与闪电抗性。
- 查贝尔石冢(Chaber Cairn,及其关联的巨型蜘蛛之锤)的固定物理伤害已相对下调,但百分比物理伤害提升。
- 巨型蜘蛛之锤的掉落等级现为16-40级,而非原先的1-35级。该锤子在游戏早期过于强力,导致近战在前期优势过大。
- 合成巨型蜘蛛之锤时获得独特版本的几率从25%降至15%。
- 第三章(末地)新增3个任务,重点介绍可合成的独特物品。
- 全面平衡了独特武器的基础伤害,使其主伤害属性更贴近“普通”物品所能达到的水平。总体而言,这对锤类武器是一次加强。
- 潜影贝现在掉落2个潜影壳。
- 玩家被其他玩家击杀时会掉落玩家头颅。
- 现在玩家数据会被记录(例如游戏时间)!这对服务器很有用。要查看记录了哪些数据,请使用命令 /scoreboard objectives setdisplay sidebar ...!
- 大幅降低埃癸斯(Aegis)的声音音量。它们在村庄里实在太吵了。
- 死亡时的经验和耐久惩罚从33%损失降低至25%。

《挖矿与砍杀》更新
- 重做了护甲的主属性。板甲和皮甲不再以生命值作为主属性,该属性已移至次要属性。所有护甲现在提供1.5倍其主属性(板甲 = 护甲值等),或1倍主属性加0.75倍另一防御属性(板甲 = 1倍护甲值 + 0.75倍魔抗等)。这应能提升护甲选择的多样性。

CrafttoExile-Dissonance-2.13.0

on 2026 Feb 24
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[2.13.0] - 2021-10-23

更新内容
- Xaero's 更新提醒:请备份你的 Xaero's 路点(Waypoints)和世界地图(WorldMap)文件夹!
- 维度地牢(Dimensional Dungeon)的怪物现在拥有原先一半的生命值。
- 维度地牢的怪物现在造成的伤害提高约33%。
- 维度地牢的箱子现在必定会掉落1-3个以下类型的战利品箱:武器、护甲、珠宝、符文、货币、地图、传奇和独特。这些战利品箱的等级范围为70-100,具体取决于地牢的难度。
- 另外,我确信在下方的修复内容和挖矿与砍杀(Mine and Slash)更新中都提到了两次:维度地牢的掉落池现在终于正常工作了!快从怪物身上获取高等级的独特装备吧!
- 新增一个任务,展示全新的鉴定册(Identification Tome),可一次性鉴定你整个物品栏中的所有物品。告别腕管综合征吧!
- 以下改动旨在帮助游戏中期的远程和法术职业,使其强度更贴近近战职业。
- 新增可合成的独特法杖:拉撒路之尖塔(Spire of Lazarus)。该独特装备等级范围为31-40,合成时有30%几率直接获得拉撒路之尖塔这一独特版本。
- 海王弓(Neptunium Bow)现在有20%几率在合成时变为独特弓“银枝”(Silverbranch)。
- 符文词缀“Lore”(Goh, Ano)现在提供高额法力回复和高额能量回复属性,取代了原先的能量回复与闪电抗性。
- 查贝尔石冢(Chaber Cairn)(以及由此获得的巨型蜘蛛之锤(Arachnon Hammer))的固定物理伤害已相对下调,但百分比物理伤害有所提升。
- 巨型蜘蛛之锤现在的掉落/合成等级范围调整为16-40级,而非原先的1-35级。该锤子在游戏早期过于强势,导致近战职业在前期过强。
- 合成巨型蜘蛛之锤时获得独特版本的几率已从25%降低至15%。
- 第三章(末地)新增3个任务,重点介绍可合成的独特装备。
- 所有独特武器的基础伤害已全面平衡,使其主伤害属性更贴近普通物品所能获得的数值。总体而言,这对锤类武器是一次加强。
- 潜影贝现在掉落2个潜影壳(Shells)。
- 玩家被其他玩家击杀时会掉落玩家头颅(Player Heads)。
- 现在玩家数据会被追踪(例如游戏时长)!这对服务器非常有用。要查看追踪了哪些数据,请使用命令:/scoreboard objectives setdisplay sidebar ...!
- 大幅降低了圣盾守卫(Aegis)的声音音量。它们在村庄里实在太吵了。
- 死亡时的经验值和耐久度惩罚已从33%损失降低至25%。

挖矿与砍杀(Mine and Slash)更新
- 护甲的主属性已重做。板甲和皮甲不再以生命值(HP)作为主属性,该属性已移至副属性。所有护甲现在提供1.5倍其主属性(板甲=护甲值等),或1倍主属性加0.75倍另一防御属性(板甲=1倍护甲值+0.75倍魔抗等)。此举旨在提升配装多样性,让玩家可以同时投资两种防御选项,而不必被迫只选其一。
- 护甲的副属性也已重做。副属性不再提供基础核心属性(如体力、敏捷等)。现在的副属性更贴合护甲类型,且所有护甲均可获得生命值(板甲最高,布甲与皮甲持平)。我们还在护甲副属性池中加入了一些更有用的属性,同时也加入了2个垃圾属性以作平衡。
- 护甲贴图已重制,外观大幅提升。
- 终于修复了一个长期存在的bug:原本设定有等级的维度被错误地赋予了0级。
- 战利品箱的评分现已隐藏,因为它们实际上没有作用。
- 将旧版“鉴定册”更名为“鉴定卷轴”(Identification Scroll)并更新了贴图。
- 新增物品:鉴定册(Identification Tome)——可一次性鉴定你整个物品栏。合成配方包含卷轴、矿石和皮革。
- 属性成长曲线已调整:1-50级期间更加线性,50级后开始加速增长,并在70级达到上限。此前属性在30/40级就急剧飙升并过早达到上限。
- 武器伤害成长已削弱。此前武器的成长几乎比法术和其他属性高出50%,现在应大致持平。
- 总体而言,你会感觉变弱了,但各玩法之间的成长将更加平衡。请注意,怪物的成长速度也会相应放缓。
- 降低了挖矿与砍杀模组中剑类的攻击速度,使其更贴近原版剑。
- 降低了挖矿与砍杀模组中斧类和法杖的攻击速度,使其更贴近原版斧。
- 锤类的能量消耗增加10%。
- 法杖现在可获得...

CrafttoExile-Dissonance-2.12.2

on 2026 Feb 24
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[2.12.2] - 2021-09-29

更新内容
- Xaero's 更新提醒:请备份你的 Xaero's 路点(Waypoints)和世界地图(WorldMap)文件夹!
- 更新至 Forge 31.2.55。
- 新增了一些来自 Macaw 的桥梁方块。

挖矿与砍杀(Mine and Slash)更新
- 更新了中文本地化。感谢 gulugulu!
- 修改了反弹术/荆棘属性的音效。
- 反弹术/荆棘现在被动生效,无需举盾;若成功闪避攻击,则不会触发该效果。
- “格挡失败”现在减少 50% 伤害,而非原先的 25%。
- 修正了盾牌的 [Shift] 提示信息。
- 提高了双重射击(Double Shot)的数值成长系数。
- 增加了弓箭伤害。
- 使暴击更容易叠加。

模组更新
- 更新了 挖矿与砍杀(Mine and Slash)、Mixin Bootstrap、CraftPresence、FancyMenu、物品栏HUD+(Inventory HUD+)、Macaw的桥梁(Macaw Bridges)、Xaero的世界地图(Xaero's)。

CrafttoExile-Dissonance-2.12.1

on 2026 Feb 24
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[2.12.1] - 2021-08-13

更新内容
- Xaero's 更新提醒:请备份你的 Xaero's 路点(Waypoints)和世界地图(WorldMap)文件夹!
- 鞘翅现在可以通过新配方合成!
- 地牢塔中带有庞大地下迷宫的生物不再生成时携带盔甲。这些盔甲实际上并未影响其属性,却引发了严重的卡顿问题。
- Karui Ward 唯一词缀现在提供更高的投射物速度。
- 部分弩的附魔效果已被削弱。

挖矿与砍杀(Mine and Slash)更新
- 将靠近起点下方的生命值与物理伤害节点由“主要”改为“大型”。
- 希望已修复“无视闪避”(Dodge Ignore)属性的问题。
- “增加治愈/治愈魔能”(Increase Healing/Heal Power)效果已小幅重做,现在应能正确影响施放的治疗量。
- 召唤类法术现在每级提供更多的宠物生命值。
- “召唤僵尸”(Summon Zombie)每级基础伤害提高,但攻击成长系数降低。
- “召唤冰川猎手的驯狼”(Summon Hunting Wolf)每级基础伤害降低,且攻击成长系数也降低。
- “召唤骷髅军团”(Summon Skeletal Army)中骷髅的攻击成长系数已降低。
- 修复了一个与召唤物相关的罕见崩溃问题。

模组更新
- 更新了结构罗盘(Structures' Compass)、Xaero's 系列模组、SuperMartijn624's Core Lib、SuperMartijn624's Config Lib、地牢爬行(Dungeon Crawl)、盖亚维度(Gaia Dimension)以及挖矿与砍杀(Mine and Slash)。

修复内容
- 现在可以再次使用 IE 的炼钢炉(blast furnaces)制作钢了。
- 已正确禁用原版高炉将铁转化为钢的配方。
- 希望盖亚维度中的内存泄漏问题已得到修复。

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