Dungeon Train v0.494.0
on 2026 Aug 18地牢列车整合包 v0.494.0 — 包含地牢列车 v0.494.0 + Sable for NeoForge 1.21.1。
0.494.0
使用你的语言进行书籍投票
列车的投票页面现在支持所有 19 种语言——包括它的问题、(Y)es/(N)o 标签,以及你在投票后它给出的每一条聊天回复。在此之前,无论你使用什么语言进行游戏,投票页面总是显示为英文。
0.493.0
颠倒区域内的更流畅游戏刻
移除了颠倒区域中一个隐藏的每刻开销:服务器此前会反复检查尚无法处理的镜像地形区块。现在这些区块会安静地等待,直到它们真正准备好,这使后台开销减少了大约五倍。
Dungeon Train v0.492.0
on 2026 Aug 18Dungeon Train 整合包 v0.492.0 — 捆绑了 Dungeon Train v0.492.0 + 勾魂眼 NeoForge 1.21.1。
0.492.0
加速特殊区域之间的世界生成
列车的世界生成器现在会跳过那些确定在特殊区域之外的地形工作(下界山脉、生物群系强制、路基检查)——这覆盖了旅途的大部分路程。主世界的区块流式生成所消耗的服务器时间大约减少了三分之一,因此长途旅行会更加流畅,且地形数据与之前完全一致。
- 主世界中区域之间的间隙生成速度提升约 25-40%;倒置带提升约 38%
- 各地的地形和生物群系均未改变——现有世界可无缝继续
0.491.0
相同的种子,相同的世界:带状布局现在由种子决定
使用固定种子创建世界现在总是会产生相同的下界带状山脉、生物群系前沿和带状布局——以前即使填写了种子框,每个新世界也会掷出它自己的内部布局种子。带状地形系统现在也会在生成第一个出生点区块之前激活,因此早期区块不再会遗漏带状生物群系,任何生物群系覆盖错误现在也会被记录下来,而不是静默地烘焙错误的生物群系。现有世界不受影响。
- 固定种子的世界现在会重现相同的带状地形和生物群系前沿
- 首批生成的出生点区块中不再会缺失带状生物群系
- 静默的生物群系回退错误现在会被记录
0.490.0
机器翻译语言的 AI 标签
语言选择列表现在会在 Dungeon Train 标志旁边用一个小型的淡蓝色 AI 标签标记未经人工审核的 Dungeon Train 翻译,这样您可以一眼看出哪些翻译是机器生成的。
- 经过人工审核的语言保持实心标志,不带标签
0.489.0
为其他玩家撰写的书籍投票
社区书籍现在以列车本身的一页结束:它会询问您是否喜欢这本书,并配有竖大拇指 / 倒大拇指(或者直接从任何页面按 Y / N)。投票会关闭书籍,列车会在聊天中回答,业火会站在您这一边——赞成显示绿色火焰,反对显示红色,而通常的橙色火焰依然在其中闪烁。投票会反馈到铁轨上,并悄悄地影响其他旅行者找到该书的频率。
- 在玩家撰写书籍的最后一页之后,会出现一个暗淡的、以列车口吻表达的投票页面
- Y / N 快捷键可从任何页面立即投票
- 已投票书籍呈现绿色 / 红色色调的业火——死亡笔记保留其灵魂燃烧
- 受欢迎的书籍在战利品中出现得更频繁,被冷落的书籍则变得更安静
找到的书籍总是再次燃烧
修复了一个问题:当社区池没有新内容提供时,箱子里的书籍可能会卡在其内置的替身状态——现在它们会正确解析(允许重复),并且在阅读后像列车的其他任何书籍一样总是会燃烧。
Dungeon Train v0.488.0
on 2026 Aug 18Dungeon Train 整合包 v0.488.0 — 包含 Dungeon Train v0.488.0 + 娑罗沙布蕾 NeoForge 1.21.1。
0.488.0
官方链接现已保持最新
Discord 邀请链接、Patreon、捐赠和托管联盟链接现在会在你上线时从 Dungeon Train 服务器自动更新,因此菜单中的按钮始终指向当前的官方目的地 — 即使在模组的旧版本上也是如此。离线时,内置链接仍像以前一样正常工作。
- 链接会在每次会话开始时从标题屏幕刷新一次;不会发送任何账户数据
- 默认捐赠金额现为 25 澳元(原为 45 美元)
Dungeon Train v0.487.0
on 2026 Aug 18地牢列车整合包 v0.487.0 — 打包了地牢列车 v0.487.0 + 娑罗沙布蕾 NeoForge 1.21.1。
0.487.0
游戏内更新通知
地牢列车现在会在游戏内告知你有新版本可用 —— 在模组界面的模组旁边会出现一个“有可用更新”徽章。它仅提供通知,绝不会自行下载或更改任何内容,因此你可以保持控制,并像往常一样通过启动器进行更新。
- 当你的版本落后于最新发布版时,模组界面上会显示“有可用更新”徽章
- 仅提供通知 —— 无自动下载功能;请通过 CurseForge / Modrinth / 你的启动器进行更新
Dungeon Train v0.485.0
on 2026 Aug 18Dungeon Train 整合包 v0.485.0 — 捆绑 Dungeon Train v0.485.0 + 娑罗沙布蕾 NeoForge 1.21.1。
🚂 Dungeon Train v0.485.0 — 更新内容
- 📚 战利品书籍选择 — 为每位玩家挑选社区书籍
- 🎨 颠倒 / 末地岛屿托架主题修复
- 📊 更精准的距离统计(仅限仪表板)
- 🤝 新的“提供帮助”菜单
- 🌀 新世界区域 — Chuncks 虚空指环
- 🏺 可疑的沙子考古战利品 + 编辑器快捷键修复 (0.484.0)
0.485.0
现在为你挑选玩家编写的战利品书籍
在箱子中发现的社区书籍现在是按玩家挑选的,而不是随机挑选。你会收到尚未阅读的书籍,且同一本书在一条生命中不会出现两次——除非它仍未被阅读,且你已将其抛在整整两个托架组之后。而且,一旦你阅读了一本社区书籍,在你开始的每个新世界中,它都会保持已读状态。
- 优先选择你尚未阅读的书籍
- 你已阅读的书籍在全新的世界中保持已读状态,而不仅仅是在你阅读它的那个世界中
- 在一条生命内不重复,直到你穿过发现书籍的位置后经过整整两个托架组
- 原本用于玩家书籍的槽位现在能可靠地提供玩家书籍,而不是有时回退到内置书籍
- 在多人世界中,每位玩家都会获得属于自己的选择,并匹配其语言
托架在颠倒和末地岛屿路段保持主题一致
修复了列车在穿越颠倒和末地岛屿路段(以及一个高难度缺口附近)时,同时从所有生物群系阶段拉取托架、房间和战利品的问题。这些路段现在保持与你实际到达的阶段一致的主题——石英就是石英——而不是变成所有阶段的混乱混合体。
- 颠倒和末地岛屿路段保持当前阶段的主题
- 不再在难度等级 67-69 附近出现所有阶段的混乱混合
幕后更精准的距离统计
死亡和运行报告现在记录你在线路上实际到达的距离——从你生成的地方开始测量——以及你在哪个世界指环中死亡。这仅优化了私人统计仪表板;游戏内没有变化。
新的“提供帮助”菜单
标题屏幕现在有一个“支持模组”按钮(位于 Minecraft Realms 原来的位置)和一个赞助快捷方式。它打开一个页面,汇集了你可以帮助构建 Dungeon Train 的所有方式:直接捐赠、在赞助上支持、在租用服务器时使用服务器托管联盟链接、与内容创作者分享模组,以及提供反馈或加入不和。
- 标题屏幕上的“支持模组”和“赞助”按钮(替换了 Realms 按钮)
- 在一个地方汇集直接捐赠、赞助和服务器托管联盟链接
- 提示与创作者分享模组,以及提供反馈/加入不和
Chuncks — 一个大部分为虚空、散布着悬浮区块的指环
列车现在穿越一个新的 Chuncks 区域:大部分是开阔的虚空,点缀着偶尔出现的真实主世界区块。有些是全高度的岛屿;其他的只是表面的一块悬浮板,底部平整切断。虚空随着你的接近逐渐变厚,列车继续在其悬浮轨道上行驶。它位于世界生成周期的后期,在颠倒指环之后。
- 新的 Chuncks 指环 — 大部分为虚空,伴有偶尔悬浮的主世界区块(全高度或自上而下的切片)
- 虚空在接近时逐渐倾斜上升,指环前有主世界缓冲区
- 完全可配置:指环长度、虚空密度、切片比例、进入渐隐和引入间隙
0.484.0
编辑器快捷键在生存模式下保持静默
在生存模式下按下编辑器菜单键(方块变体、容器内容、模板方块)不再在快捷栏上方闪烁编辑器状态消息。
- 在生存模式下不再出现虚假的“需要 OP”/“不在编辑器地块”闪烁消息
列车上的可疑的沙子能挖掘出真正的战利品
现在刷洗在列车上发现的可疑的沙子或沙砾会揭示一个随机的考古发现——陶片、晶石等——就像世界上的可疑的沙子一样。在此之前,列车放置的可疑方块刷洗后是空的。
- 托架上的可疑的沙子/沙砾现在在被刷洗时产生考古战利品
- 对于给定的方块,每次解析出的战利品都是相同的(按托架确定)
Dungeon Train v0.483.0
on 2026 Aug 18Dungeon Train 整合包 v0.483.0 — 捆绑了 Dungeon Train v0.483.0 + 适用于 NeoForge 1.21.1 的 Sable。
0.483.0
恶魂会随着你每次返回下界而变得更加大胆
下界层带的恶魂经过了重新调整。你的初次穿越会比以往更加平静 —— 恶魂只是偶尔出现的威胁,而不是源源不断的蜂群,从而为共享层带的猪灵、骷髅和岩浆怪留出了空间。但每完整绕行一圈回到下界,它们的密度就会增加,并且会有更多恶魂能同时悬浮在你上方。
- 初次下界:恶魂数量明显比以前少
- 每绕行一圈回到下界,都会提高恶魂的出现频率以及能够围攻你的数量
- 恶魂不再能独自填满层带 —— 地面生物保留了它们的份额
0.482.0
暂停或最小化游戏现在可以让你的电脑休息一下
暂停 Minecraft 实际上从未真正停止其画面绘制 —— 它会以显卡所能达到的最快速度继续渲染世界,所以即使你离开了键盘,风扇依然轰鸣,笔记本电脑的电量也会持续消耗。Dungeon Train 现在会在游戏暂停、失去焦点或最小化时限制帧率,并在你回来的瞬间恢复原状。
- 实测从约 105 fps 降至暂停时的 30 fps,取消暂停时无延迟。
- 只会降低你的帧率 —— 如果你的最大帧率已经低于限制值,则以你的设置为准。
- 可通过 /framerate-throttle 命令或在客户端配置中进行调整或禁用。
- 在 VR 模式下自动关闭,因为限制帧率会导致晕动症。
Dungeon Train v0.481.0
on 2026 Aug 18地牢列车整合包 v0.481.0 — 打包了地牢列车 v0.481.0 + 娑罗沙布蕾 NeoForge 1.21.1。
0.481.0
30点以上的护甲现在需要冒险物品属性 0.7.0
Minecraft 将护甲上限限制为 30 点,在难度等级约 25 之后,这个上限会默默地吞噬你装备本应提供的护甲值。冒险物品属性 0.7.0 解除了这个上限;地牢列车现在要求使用该版本,而不是接受旧版本,以防止在过时的安装中出现上限重新生效的情况。如果你仍在使用 0.6.0 版本,游戏会在启动时提示你更新。
- 地牢列车现在需要冒险物品属性 0.7.0 或更新版本
- 修复了在难度等级约 25 之后护甲值被默默限制在 30 点的问题
Dungeon Train v0.480.0
on 2026 Aug 18地牢列车整合包 v0.480.0 — 包含地牢列车 v0.480.0 + 勾魂眼 NeoForge 1.21.1。
0.480.0
隧道宝箱战利品不再过于强力
在隧道中发现的宝箱生成的物品属性远超应有水平——从游戏初期附近的隧道中获取的装备可能带有本应出现在线路最深处的加成。隧道战利品现在会像托架战利品一样,根据列车的位置进行缩放。
- 游戏初期附近的隧道宝箱现在生成普通属性,而非游戏末期属性
- 线路同一点的隧道和托架战利品现在处于相同的强力等级
- 现有世界中已生成的隧道保留其旧战利品——仅新生成的隧道受此影响
Dungeon Train v0.479.0
on 2026 Aug 18Dungeon Train 整合包 v0.479.0 — 包含 Dungeon Train v0.479.0 + Sable for NeoForge 1.21.1。
0.478.0
玩家生物在列车周围移动更流畅
针对玩家生物的移动方式进行了两项修复。在穿过车厢连接处时,它们现在会根据实际间隙调整跳跃距离 —— 车厢之间的接缝此前已收紧,但玩家生物仍在使用旧时跨越宽间隙所需的大跳,导致它们会飞跃过一手宽的接缝。此外,掉落到轨道上的玩家生物现在会设法回到车上,而不会被困住:它会从铁轨旁跳开,在经过的车厢旁垫起方块柱,并在等到空隙时跳回车上。
- 跨车厢跳跃根据实际间隙调整大小,而不是总是全力冲刺跳跃
- 掉落到路基上的玩家生物会爬回车上,而不是卡住不动
- 上车时会等待真正的空隙,因此生物不再会跳进车厢墙壁
冒险物品名称、冒险物品属性、交互式玩家生物和末影箱持久化现在是独立的下载项
这四个模组以前是捆绑在 Dungeon Train 内部的。现在它们是标准的必需依赖项,需要与模组一起安装,以便每个模组都能在其自己的模组页面上获得署名。如果您使用 CurseForge 或 Modrinth 应用,或者使用 Dungeon Train 整合包,它们会自动获取,对您没有任何影响。如果您手动安装 jar 文件,首次启动时会提示您缺少这四个模组,您需要下载它们。Discord Presence 仍然捆绑在内。
- 四个捆绑的模组现在是独立的必需下载项 —— 由 CurseForge/Modrinth 应用和整合包自动安装
- 手动安装 jar 文件的用户将在首次启动时被提示添加这四个模组
- Dungeon Train 自身的 jar 文件大小减少了约 1.3 MB
护甲条显示您的完整防护
整合包现在默认包含 Overloaded Armor Bar 模组。一旦您的护甲值超过一条满格,额外的防护将以堆叠的彩色图标显示,而不是因显示空间不足而被悄悄忽略。
- Overloaded Armor Bar 在 CurseForge 和 Modrinth 整合包中默认启用
护甲在超过 1.5 格后继续提升
Minecraft 悄悄将玩家的护甲上限设定为 30 点 —— 即一格半的满护甲条 —— 并丢弃超过此数值的部分。深层探险装备的物品提示中可能承诺了游戏实际无法给予的更高护甲值,导致后期护甲停止提升,而武器仍在继续强化。现在这一上限已被提高,护甲韧性也随之提升。
- 超过 30 点的护甲现在会真正提供防护,而不是被默默丢弃
- 与 Overloaded Armor Bar 显示功能配合,使额外的防护也可见
0.477.0
列车会粉碎路径上的方块
如果在轨道上建造,列车将不再像幽灵一样滑过您的墙壁 —— 它会破坏墙壁,并发出您预期的声音、粒子效果和掉落物品。在通道开辟后出现的方块(您建造的墙壁、生长的树木、挖掘遗漏的结构)以前会被无形地穿过。
- 列车路径上的方块在接触时破碎并掉落物品;箱子会洒出其内容物。
- 只有真实的碰撞才会计入 —— 漂浮穿过平板车开放式甲板的方块会被忽略,花朵和草会被掠过。
- 列车下方的轨道永远不会受损。
- 服务器所有者可以使用 /dungeontrain breakblocks off 针对每个世界关闭此功能,或在配置文件中全局关闭。
Dungeon Train v0.478.0
on 2026 Aug 18Dungeon Train 整合包 v0.478.0 — 包含 Dungeon Train v0.478.0 + NeoForge 1.21.1 的 Sable。
0.478.0
玩家生物在列车上移动得更顺畅
针对玩家生物的移动方式进行了两项修复。在穿越车厢之间时,它们现在会根据实际间隙大小进行跳跃 —— 车厢之间的接缝此前已经收紧,但玩家生物仍在使用旧时较宽间隙所需的大跳跃,导致它们会飞跃过一手宽的接缝。此外,掉落到轨道上的玩家生物现在会设法回到车上,而不是被困住:它会从铁轨上跳开,在驶过的车厢旁搭建柱子,并等待空隙出现后再跳进去。
- 穿越车厢的跳跃根据实际间隙调整大小,而不再总是全速冲刺跳跃
- 掉落到路基上的玩家生物会爬回车上,而不再卡住
- 登车会等待真正的空隙,因此生物不再跳进车厢墙壁
冒险物品名称、冒险物品属性、交互式玩家生物和末影箱持久化现在是独立的下载项
这四个模组以前是捆绑在 Dungeon Train 内部的隐藏依赖。它们现在是普通的必需依赖项,需要与 Dungeon Train 一起安装,以便每个模组都能在其各自的模组页面上获得展示。如果您使用 CurseForge 或 Modrinth 应用,或者使用 Dungeon Train 整合包,它们会自动获取,对您没有任何影响。如果您手动安装 jar 文件,首次启动时会提示您缺少这四个模组,您需要下载它们。Discord Presence 仍然捆绑在内。
- 四个捆绑模组现在是独立的必需下载项 —— 由 CurseForge/Modrinth 应用和整合包自动安装
- 手动安装 jar 文件的用户将在首次启动时被提示添加这四个模组
- Dungeon Train 自身的 jar 文件大约减少了 1.3 MB
护甲栏显示你的完整防护
整合包现在默认捆绑护甲上限突破。一旦你的护甲超过一整格,额外的防护将以堆叠的彩色图标显示,而不是因显示空间不足而默默消失。
- 护甲上限突破在 CurseForge 和 Modrinth 整合包中默认启用
护甲在超过 1.5 格后继续提升
Minecraft 默认将玩家的护甲上限设为 30 点 —— 即一格半的完整护甲条 —— 并丢弃超过该数值的任何部分。深层探索装备的工具提示可能承诺比游戏实际给予的更多护甲值,因此后期护甲停止提升,而武器却在继续增强。现在这个上限已被提高,护甲韧性也随之提高。
- 超过 30 点的护甲现在真正提供防护,而不是被默默丢弃
- 与护甲上限突破显示功能配合,使额外的防护也可见
0.477.0
列车会粉碎路径上的方块
在轨道上建造建筑,列车不再像幽灵一样滑过你的墙壁 —— 它会破坏墙壁,并伴随着你预期的声音、粒子和掉落物。在通道开辟后出现的方块(你建造的墙壁、生长的树木、挖掘遗漏的结构)以前会被隐形穿过。
- 列车路径上的方块在接触时会被破坏并掉落物品;箱子会洒出内容物。
- 只有真正的碰撞才算数 —— 飘过平板车开放甲板的方块会被保留,花朵和草会被掠过。
- 列车下方的轨道永远不会受损。
- 服务器管理员可以使用 /dungeontrain breakblocks off 针对每个世界关闭此功能,或在配置文件中全局关闭。
Dungeon Train v0.475.0
on 2026 Aug 18地牢列车整合包 v0.475.0 — 捆绑了地牢列车 v0.475.0 + 勾魂眼 (NeoForge 1.21.1)。
0.475.0
新的战利品容器和变体
添加了新的战利品内容:苦力怕投掷器、竹子、水晶、末地塔、TNT、末影书和合成工艺变体,以及更新的默认隧道区段。
0.474.0
隧道中的战利品箱现在生成时会带有战利品
放置在隧道内的战利品关联箱子(和其他容器)以前总是空的——现在它们会在隧道生成时像列车车厢里的箱子一样生成战利品。每个箱子都会随机生成自己的内容物。
- 隧道战利品箱现在包含物品,不再是空的
- 适用于新生成的和编辑器放置的隧道
清除列车路径上的零散方块
修复了罕见情况下树木(尤其是大型/深色橡木)可能会留下原木阻挡列车路径上的轨道的问题。走廊现在会清除任何误入列车碰撞路径的物体,而不仅仅是树叶。
Dungeon Train v0.473.0
on 2026 Aug 18地牢列车整合包 v0.473.0 — 捆绑了地牢列车 v0.473.0 + 勾魂眼 NeoForge 1.21.1。
0.473.0
松散的托架方块保持为列车的一部分
挖掘托架的一部分不再会将断开的连接块分离成独立的漂流迷你飞船。任何留在托架组内漂浮的方块现在都会焊接到列车上并随之移动。
- 断开的方块会保持附着在托架组上,而不是生成单独的物理对象
Dungeon Train v0.472.0
on 2026 Aug 18Dungeon Train 整合包 v0.472.0 — 捆绑 Dungeon Train v0.472.0 + Sable for NeoForge 1.21.1。
0.472.0
新的苦力怕遭遇战和药水桶战利品
添加了新的苦力怕敌对变种和药水桶战利品,为地牢车厢增添趣味,同时刷新了木桶布局变种。
- 新的苦力怕敌对变种
- 新的药水桶战利品预制建筑
- 更新了木桶容器变种
Dungeon Train v0.471.0
on 2026 Aug 18Dungeon Train 整合包 v0.471.0 — 捆绑了 Dungeon Train v0.471.0 + Sable for NeoForge 1.21.1。
0.471.0
缩小并统一了车厢组之间的间隙
列车上车厢组之间的接缝现在会稳定在较小且均匀的间隙,而不是大小不一或偶尔相互穿插。此外,还修复了当车厢组靠得太近时发生的接缝抖动问题。
- 车厢组之间拥有均匀且较小的间隙
- 不再出现接触/穿插的接缝或接缝抖动
Dungeon Train v0.470.0
on 2026 Aug 18地牢列车整合包 v0.470.0 — 包含地牢列车 v0.470.0 + 勾魂眼 NeoForge 1.21.1。
0.469.0
更清晰的死亡界面照片
你的死亡界面游乐设施照片现在以更高的分辨率捕捉,因此场景看起来明显更加清晰。
- 游乐设施照片最高支持 1080p 拍摄,取代了旧的低分辨率上限
- 照片在发送前会进行智能压缩,保持加载时间迅速
Dungeon Train v0.468.0
on 2026 Aug 18地牢列车整合包 v0.468.0 — 捆绑了地牢列车 v0.468.0 + 勾魂眼 NeoForge 1.21.1。
0.468.0
乘坐照片不再导致你的相机抖动
列车的自动乘坐照片现在完全在后台拍摄。之前,在拍摄照片的瞬间,相机通常会短暂地切换到第三人称视角;现在,当记忆被保存到你的相册时,你的视角将保持完全稳定。
- 拍摄乘坐照片时不再有相机闪烁
- 照片在不可见状态下拍摄 —— 你的视角不会发生变化
Dungeon Train v0.467.0
on 2026 Aug 18Dungeon Train 整合包 v0.467.0 — 捆绑了 Dungeon Train v0.467.0 + NeoForge 1.21.1 的 Sable。
0.467.0
支持 10 种更多语言游玩
Dungeon Train 现在支持另外十种语言游玩——德语、法语、意大利语、欧洲葡萄牙语、荷兰语、波兰语、俄语、日语、韩语和繁体中文。菜单、生成的物品名称、游戏内书籍、死亡屏幕账本以及捆绑的附属模组均已翻译,每种语言都有自己的死亡笔记触发词。这些是 AI 翻译的(在标题屏幕上标记为这样,并带有褪色的语言菜单徽章)——非常欢迎母语人士进行修正。
- 德语、法语、意大利语、欧洲葡萄牙语、荷兰语、波兰语、俄语、日语、韩语和繁体中文
- 菜单、物品名称、书籍和死亡屏幕文本均已本地化
- 各语言的死亡笔记触发词标题(デスノート、Тетрадь смерти、死亡筆記,……)
- AI 翻译,褪色的语言菜单徽章——欢迎母语人士反馈
0.466.0
/stopsound 已列入自由游玩模式的白名单
运行 /stopsound 来静音声音不再会将你的游玩记录标记为作弊——它没有游戏玩法影响,所以现在它的处理方式与 /playanimation、/help 和 /me 相同。
紫颂不再阻挡终点区域地带的火车
偶尔长到火车路径上的紫颂植株,在穿过浮空终点岛路段时,现在会在火车到达前被清除,因此行驶过程不会再被它们挂住。两侧的岛屿和上面生长的紫颂保持原样。
- 紫颂果实不再阻挡终点岛地带的火车
整合包中的 Kinetic Hosting 横幅
Dungeon Train 整合包现在捆绑了 Kinetic Hosting Integration 模组,在多人游戏菜单中添加了一个 Kinetic Hosting 横幅。它默认开启,并直接链接到我们的托管合作伙伴。
- CurseForge 和 Modrinth 整合包中均捆绑了 Kinetic Hosting Integration,默认启用
- 多人游戏菜单横幅开箱即直接链接到 Kinetic Hosting 推广页面
0.465.0
人工审核的翻译在语言菜单中标记
语言选择屏幕现在可以一目了然地显示哪些 Dungeon Train 翻译已经过人工校对。经过人工审核的语言显示实心的 Dungeon Train 徽章;机器翻译的语言显示褪色的徽章。中文是第一个完全经过人工审核的翻译。
- 中文(简体中文)现在标记为已人工审核,带有实心徽章
- 机器翻译的语言显示褪色徽章,因此您可以知道哪些是 AI 翻译的,哪些是经过校对的
隐藏的编辑器菜单不再响应点击
在游戏内编辑器中,使用“编辑器菜单”开关隐藏世界空间菜单现在会完全禁用它们——以前面板会变得不可见,但它们的按钮仍然可以点击,因此您仍然可能意外触发传送、重量/门编辑和选择器,并且隐藏的单元格会阻挡您破坏它们下方的方块。
- 隐藏的编辑器菜单不再响应点击
- 破坏隐藏菜单下方的方块现在可以正常工作
Dungeon Train v0.464.0
on 2026 Aug 18Dungeon Train 整合包 v0.464.0 — 捆绑了 Dungeon Train v0.464.0 + 娑罗沙布蕾 NeoForge 1.21.1。
0.464.0
支持 8 种新语言
Dungeon Train 现在支持另外八种语言 — 西班牙语(西班牙和墨西哥)、巴西葡萄牙语、印度尼西亚语、马来语、菲律宾语、越南语和泰语。菜单、生成的物品名称、世界中的书籍、死亡屏幕账本以及捆绑的附属模组均已翻译,每种语言都有自己的死亡笔记触发词。这些是 AI 翻译的(在标题屏幕上已标记)— 非常欢迎母语使用者进行修正。
- 西班牙语、葡萄牙语、印度尼西亚语、马来语、菲律宾语、越南语和泰语支持
- 菜单、物品名称、书籍和死亡屏幕文本均已本地化
- 每种语言专属的死亡笔记触发词标题
- AI 翻译 — 欢迎母语使用者反馈
更智能的生物:火器、火灾逃生、持久指令
捆绑的生物得到了重大升级。它们现在可以使用模组火器 — 火枪、手枪等 — 使用模组自带的弹药进行装填和射击。如果其中一个着火了,它会扔下所有东西自救:冲刺到附近的水边,或者用水桶浇灭自己然后捡起水桶。你给它们的指令(行走、问候、赠送、偷窃……)现在会持续到工作完成,而不是几秒钟后被遗忘,它们会在任务中途与威胁战斗或逃跑,然后恢复任务。你也可以通过 NBT 标签召唤一个穿着指定玩家皮肤的生物。
- 生物可以使用模组火器(MusketMod)并进行真实的装填 + 弹药消耗
- 着火的生物会跑向水源或用水桶自救
- 指令持续直到完成(之前约 10 秒后失效)
- 通过 NBT 召唤穿着指定玩家皮肤的生物
0.463.0
自由游玩模式下 /playanimation 列入白名单
运行 /playanimation 播放外观实体动画不再会将你的游玩标记为作弊 — 它没有游戏玩法影响,因此现在将其视为像 /help 和 /me 这样的无害命令。
0.462.0
新路灯内容 + 敌人生成调整
一套新的路灯内容为火车添加了装饰性战利品罐 — 食物、武器,以及偶尔出现的签名死亡笔记书籍。微风(Breeze)现在会出现在虚空、终点和颠倒路段,并且针对多种车厢类型重新调整了敌人/战利品生成的平衡。
- 新路灯内容:装饰性罐子,里面有食物、一把木斧,以及可能的签名死亡笔记书籍
- 微风(Breeze)敌人现在出现在 VOID / END / UPSIDE_DOWN 阶段以及后续阶段
- 重新调整了沼骸、骷髅和僵尸房间车厢中的敌人和战利品生成权重
Dungeon Train v0.462.0
on 2026 Aug 18地牢列车整合包 v0.462.0 — 捆绑 地牢列车 v0.462.0 + 勾魂眼 NeoForge 1.21.1。
0.462.0
使用你自己的语言创建死亡笔记
现在你可以通过用自己的语言命名书与笔来创建死亡笔记——不再仅限于英语。一本标题为 死亡笔记(中文)或 "Nota de Muerte"(西班牙语)的书与 "Death Note" 一样有效,任何语言的标题对所有玩家都有效,且忽略大小写和空格。现在包含了游戏内死亡笔记说明书的简体中文和西班牙语版本,因此书本教你的名字就是真正有效的名字。
- 用你自己的语言制作死亡笔记——死亡笔记、Nota de Muerte 或英文 "Death Note"
- 任何语言的标题对所有玩家都有效;忽略大小写和空格
- 添加了简体中文和西班牙语死亡笔记说明书
0.461.0
修复动物在消失的车厢附近骑行时的崩溃
修复了一个当牲畜(如鸡)在游戏正好卸载车厢物理效果时站在车厢上或旁边,可能将你踢出世界的崩溃。现在游戏将消失的车厢视为静止而不是崩溃,从而保持世界流畅运行。
- 不再有来自列车附近生物的 "Body has been removed" 崩溃
- 提高了长时间游戏游玩和繁忙列车时的稳定性
倒置天花板上的雪不再剥落
在颠倒带中,镜像天花板上的雪层过去会在附近有任何更新时瞬间消失,因为游戏预期它们下面有坚实的地面。现在它们保持在冻结状态,与已经在该带中稳固存在的草和水相匹配。
- 镜像天花板上的雪在颠倒带中保持原位
- 正常世界的雪仍然照常融化并掉落
0.460.0
旅程进度在正确的时刻解锁
几个伴随进度解锁得太早了。'Nether Return Again' 现在会等到你完整绕行一圈并第二次回到下界;'The Upside Down' 和 'Reassembly Required' 现在会在你真正进入镜像带及其消散岛屿时触发;而 'Re-Over-World' 会等到颠倒岛屿完全在你身后。
- 'Nether Return Again' 需要完整循环回到下界
- 'Re-Over-World' 在颠倒岛屿结束后解锁
- 'The Upside Down' 和 'Reassembly Required' 在其区域深处触发
简体中文(zh_cn)翻译更新与扩充
简体中文现在完全是最新的:每个游戏内菜单字符串都已翻译,数十本书籍、角色故事和死亡传说已重新翻译,以获得更自然的阅读体验。中国玩家还可以获得 DiscordPresence 提示、加载屏幕状态文本和死亡屏幕统计,它们都以中文数字书写。
- 完整的简体中文 UI 覆盖,以及更新的书籍和故事翻译
- DiscordPresence 同意和聊天 UI 现为中文(整合包)
- 加载屏幕阶段文本现已本地化
- 死亡屏幕计数显示为中文数字而非英文单词
颠倒带中没有岩浆
岩浆不再蔓延到颠倒区域。周围主世界的原版岩浆过去可以流入镜像带;现在它在边缘被阻挡,因此翻转的世界保持无岩浆,而其悬挂的水仍然完全静止。
- 岩浆不再流入颠倒带、其入口引导或其出口交叉渐变
- 镜像天花板/岛屿的水仍然悬挂静止,保持不变
铜制车厢零件使用正确的方块
铜制车厢零件错误地由泥块组构建;现在它按预期使用铜。
0.459.0
床在末地带爆炸
现在当你在末地带核心的任何地方尝试使用床时,它会爆炸,就像在下界带和真正的末地中一样。末地不是设置重生点的地方——在末地石上放一张床,它就会爆炸。正常的主世界延伸段仍然允许你照常睡觉。
- 床在末地带核心引爆,与下界带和原版末地一致
- 正常的主世界延伸段不受影响——床在那里仍然有效
Dungeon Train v0.460.0
on 2026 Aug 18地牢列车整合包 v0.460.0 — 包含地牢列车 v0.460.0 + NeoForge 1.21.1 版 Sable。
0.458.0
@Dev 接受提示现在会显示你实际输入的别名
同意提示(“开发者想要向你发送消息,输入 @Dev 以接受。”)即使在简体中文客户端上也总是显示“@Dev”,但实际上输入本地化的 @开发者 别名才有效。现在它会根据你自己的游戏设置显示相应的别名。
- 同意提示现在在简体中文客户端显示 @开发者,而不是英文的 @Dev
0.457.1
中国玩家现在可以使用 @开发者 联系 Brennan
Discord Presence 0.50.0 为非英语客户端显示本地化的 @dev 聊天标签别名(简体中文为 @开发者);地牢列车现在也接受该别名作为真正的触发器,因此输入它实际上会联系 Brennan,而不仅仅是高亮显示。同时也采用了 DP 新自行本地化的“向黑暗中低语”闲置聊天台词。
- 输入 @开发者 现在会联系 Brennan,效果与 @dev 相同
- “向黑暗中低语”闲置聊天台词现在以中文显示
0.457.0
开发者消息和在线状态聊天台词的中文化
简体中文玩家现在可以在游戏内看到另外三条母语聊天台词,而非英文:接受来自开发者消息的提示、已送达开发者消息上的 [开发者] 前缀,以及告知 Brennan 在 Discord 上是否在线的消息行(在输入 @dev 和编辑器欢迎语时显示),包括其“N 分钟前”的时间段。
- @Dev 接受提示现已本地化
- [开发者] 消息前缀现已本地化
- “Brennan 当前在线 / N 分钟前在线”状态行现已本地化(中文草稿待本地化人员审核)
0.456.0
网络同意弹窗现已完全可翻译
“连接到互联网?”弹窗上的四个要点和“收割你的灵魂”行即使在之前的本地化修复后仍然是硬编码的英文,因为它们是由地牢列车本身提供的,而不是打包的 Discord Presence 模组。现在它们像弹窗的其余部分一样可以翻译了。
0.455.0
开发者消息现在会在你接受后送达
当开发者在游戏中向你发送消息时,回复现在会出现在你的“@Dev”接受行(以及“当前在线”备注)之后,而不是出现在它上方——这样对话顺序就是正确的了。
- 暂存的消息会在你接受 @Dev 后送达,而不是之前
木桶/花瓶装饰变体 + books2 调整
添加了新的木桶房间和垂直木桶堆装饰变体,优化了现有的木桶/花瓶分组,并调整了 books2 内容预制件以获得更好的世界内多样性。
- 新增 barrelsroom 和 barrelsvert2 装饰变体
- 优化了 barrels_vert 和 vase 分组
- books2 预制件调整
将中继发件箱 HTTP 客户端固定为 HTTP/1.1
内部/开发人员更改,对玩家无影响:中继遥测发件箱现在固定使用 HTTP/1.1,与其他中继报告程序匹配,以便在本地测试期间发件箱提交可以到达 bare-Node 本地中继。生产环境不受影响(它已经在反向代理处终止 HTTP/1.1)。
可本地化的书籍和叙事风味消息(+ 简体中文)
当你撰写、分享或找到书籍时显示的灰色风味文本行——加上死亡笔记消息、叙事“密封并发送”行以及开发者消息提示——现在都可以翻译,并附带简体中文翻译。它们之前在每个客户端上都是硬编码的英文。
- 作者的“一本熟悉的书……”行现已本地化
- 共享书籍送别语和叙事“密封并发送”行现已本地化
- 死亡笔记消息和开发者同意提示现已本地化
- 为上述所有内容捆绑了简体中文翻译
0.454.2
转生回响名称牌现已可翻译
漂浮在转生作者回响上方的“<玩家>的回响”名称现在以你的客户端语言显示,而不是总是英文——这是中文化浪潮的一部分。
- 回响生物名称牌已本地化(英文 + 简体中文)
0.452.0
平滑转移附带调整后的默认配置
可选的平滑转移配套模组现在附带经过调整的物品交换动画速度的预配置,而不是该模组的默认设置。




