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RenderPearl

RenderPearl

适用于Iris的现代、极其轻量化且可定制的光影

211
0
中等
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基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.4–1.20.6
1.20–1.20.2
1.19.4

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Iris

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 4 months ago
更新于 2 months ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论

全部版本

1
2

v1.4

on 2025 Jan 21
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  • 将阴影聚焦距离合并到阴影距离选项中
  • 改进了阴影模糊效果和颜色
  • 改进了雾效
    • 根据一天中的不同时间呈现更好的颜色
    • 雾外的地形现在变为透明的

v1.3

on 2025 Jan 21
下载
  • 修复了夜间的黑暗迷雾问题
  • 将阴影距离设置为光影包中的一个选项,而非使用Iris选项
    • 这使得光影包能够知晓当前的阴影距离,并跳过对外部阴影的检测,从而提升性能
    • 它还允许阴影距离由当前配置文件控制
  • 更新了图形用户界面
    • 添加了一个小符号来显示每个选项大致的性能影响
      • 红色 - 高
      • 金色 - 中
      • 黄色 - 低
      • 浅蓝色 - 无

v1.2.1

on 2025 Jan 21
下载
  • 修复复合缩放
  • 优化自动曝光

v1.2

on 2025 Jan 21
下载
  • 修复了水上的阴影
  • 更改了阳光颜色的工作方式
  • 降低了默认的水雾气浓度
  • 修复了自动曝光
  • 完全更新至GLSL 4.60
  • 当阴影和雾气都启用时提升了性能
  • 改进了云的雾气及颜色

v1.1

on 2025 Jan 21
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  • 改进的雾与云
  • 为阴影添加了更多设置(现在你可以切换不同类型的阴影,甚至完全禁用它们以大幅提升性能)
  • 改进了太阳和环境光颜色(它们现在会根据一天中的时间而变化)
  • 使水更加透明

v1.0 RenderPearl

on 2025 Jan 21
下载

本次更新几乎对整个整合包都进行了改动,其中一些最重要的改动包括:

  • 进行了更新以支持并利用……
    • 《我的世界》1.19.4
    • Iris光影1.6
    • GLSL 4.60核心版(主要是)
  • 性能显著提升
  • 移除了对OptiFine的支持
  • 简化并改进了彩色阴影,使其不再依赖方块属性
  • 移除了泛光,因为它让整合包变得复杂得多,而且效果看起来不太好
  • 更新了图形用户界面(GUI)
  • 移除了“视差遮蔽映射(POM)”,因为它无法正常工作
  • 移除了颜色精度和噪点纹理分辨率设置,因为它们没什么用处
  • 减小了文件大小和数量
  • 改进了发光物品
  • 大量的漏洞修复
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