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钠 - Sodium

钠 - Sodium

钠是一款适用于 1.16+ 客户端的免费的强大的渲染引擎优化模组

6,368
8
优化

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.3–1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 PolyForm Shield License 1.0.0
发布于 a year ago
更新于 9 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
6
7

Sodium 0.3.2

on 2024 Nov 27
下载

Sodium 0.3.1

on 2024 Nov 27
下载

Sodium 0.3.0

on 2024 Nov 27
下载

无

Sodium 0.2.0

on 2024 Nov 27
下载

这是自 Sodium 发布以来的首次重大版本更新,因此这个版本包含了近一年来的改进和错误修复!硬件支持得到了极大的改善,并且进行了许多新的优化以帮助每个人。

亮点

  • 添加了一个新的优化的顶点写入系统。根据情况,在方块实体渲染、生物渲染和文本渲染方面都可以看到显著的性能提升。
  • 改善了 Windows 上 AMD 和 Intel GPU 的硬件支持,允许在过去无法使用的情况下使用多绘制渲染。在支持的情况下,多绘制块渲染可以极大地提高帧率。
  • 切换到使用新的 ThinGL 库,这使得 Sodium 代码能够在 OpenGL 之上使用无状态抽象。这有助于提高性能、模组兼容性、稳定性以及与《我的世界》1.17 的未来兼容性。
  • 通过更好地利用多线程,现在为渲染准备块更新所需的时间大大减少,在加载或更新块时极大地改善了帧时间。
  • 对我们的块图和剔除算法进行了许多新的优化,有助于在游戏时减少 CPU 负载并提高帧率。
  • 提高了与许多依赖于在块构建期间提供额外块数据的模组(如 LambdaBetterGrass)的兼容性。
  • 添加了一个其他模组可以使用的 API,以禁用 Sodium 功能。有时,可能会出现不兼容性,但支持此功能的模组可以要求 Sodium 自动禁用其自身的特定部分以避免这些问题。
  • 修复了在反复卸载和加载许多世界时可能发生的大量内存泄漏问题。
  • 修复了由高分辨率纹理包和奇异方块模型引起的地形拼接问题。
  • 修复了一些与平滑方块和实体光照有关的问题,特别是与发光特性有关的问题。
  • 修复了在某些摄像机角度或在流体内部时流体顶面会消失的问题。
  • 修复了许多在特定方向查看时导致块不更新或不显示的问题。
  • 修复了使用某些模组时出现的渲染距离和雾效果问题。 ... 以及更多更多。

您可以在这里找到此版本修复的许多问题。有关完整的更改列表,您可以在这里查看 Git 提交日志。

Sodium 0.1.0

on 2024 Nov 27
下载

无

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