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零度空间 - Dimension Zero
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零度空间 - Dimension Zero

维度零是一款以剧情为导向的极限任务整合包,旨在为极限模式新手和老手 alike 提供趣味十足的游戏体验。欲了解更多信息,请阅读整合包页面上的完整说明

冒险战斗挑战
1006 months ago
联机
零度空间 - Dimension Zero

零度空间 - Dimension Zero

维度零是一款以剧情为导向的极限任务整合包,旨在为极限模式新手和老手 alike 提供趣味十足的游戏体验。欲了解更多信息,请阅读整合包页面上的完整说明

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冒险
战斗
挑战
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

分类

冒险
战斗
挑战
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其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-23
更新于 2026-07-28
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
1
2

Dimension Zero 11.9.zip

on 2026 Jul 28
下载

更新 11.9

 

旧存档更新通用说明!最新更新日志详见下方:

 

已更新脚本、任务、任务战利品、结构、资源等内容,请务必点击任务书主界面(即显示Logo的页面)上的“更新”按钮。或者,您也可在控制台中手动执行以下两条命令以更新任务与战利品:
“/bq_admin default load” 和 “/bqs_loot default load”。
(该按钮位于任务书主屏幕——即带有队伍创建按钮和大型“维度零”横幅的界面,而非生存任务线界面。它是一个闪烁的黄色警告图标,位于屏幕右上角;点击后系统将自动完成全部更新,按钮也会随之消失,直至下一次整合包更新。)

 

更新日志:

 

对 11.8 版本进行热修复,并同步更新了若干模组——此前上传受阻,导致 11.8 版本略有瑕疵 -.-。


本次热修复主要解决因占位符问题导致部分任务无法完成的故障。

 

此外,新增一个可选的“裂隙入侵”专用配置文件!该配置会显著提升裂隙入侵期间生成的敌对生物数量。
若您胆识过人,且内存充足足以应对额外挑战,可前往 CoroUtil 文件夹下的 config 目录,编辑 General.cfg 文件:将其中一行
S:mobSpawnsProfile=custom_rifts
修改为
S:mobSpawnsProfile=custom_rifts2

——仅推荐给真正疯狂的玩家!——

 

备份提醒:

 

一如既往,请务必提前备份您的世界存档,以防更新过程中出现意外。

 

同时,我们始终欢迎您的任何反馈!请加入官方 Discord 服务器:。我非常乐意听取您的建议;若您在生存过程中遇到困难,社区成员也乐于为您提供帮助。

Dimension Zero 11.8.zip

on 2026 Jul 28
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更新 11.8

 

旧存档更新通用说明!最新更新内容详见下方:

 

已更新脚本、任务、任务战利品、结构、资源等内容,请务必点击《任务书》主界面(即带有派对创建按钮和巨大“维度零”旗帜的界面,而非生存任务线界面)中位于左上角的黄色闪烁警告图标进行更新;或在控制台中手动执行以下两条命令以更新任务与战利品:
“/bq_admin default load”
“/bqs_loot default load”
(该按钮位于《任务书》主屏幕顶部角落,点击后即可自动完成全部更新,按钮亦会随之消失,直至整合包下次更新时再次出现)

 

更新日志:

 

本次为热修复更新,主要修复因占位符问题导致无法完成的任务。

 

此外新增了一个可选的“断裂术入侵”专用配置文件!该配置将大幅提升“断裂术入侵”期间生成的敌对生物数量。
若您足够大胆且内存充足,欢迎尝试这一额外挑战!请前往 CoroUtil 文件夹下的 config 目录,编辑 General.cfg 文件,将其中一行:

S:mobSpawnsProfile=custom_rifts
---修改为---
S:mobSpawnsProfile=custom_rifts2

----仅推荐给胆大包天者。----

 

备份提醒:

 

一如既往,请务必提前备份您的世界存档,以防更新过程中发生意外。

 

同时,我们始终欢迎您的反馈与建议!欢迎加入官方 Discord 服务器:。我非常乐意听取您的意见,社区成员也乐于在您遭遇生存难题时提供帮助。

Dimension Zero-11.7.zip

on 2026 Jul 28
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更新 11.7

 

旧存档更新通用说明!最新更新公告见下方:

 

已更新脚本、任务、任务战利品、结构、资源等内容,请务必点击任务手册主界面(即带有派对创建按钮和大型“零维度”旗帜的界面,而非生存任务线界面)上位于右上角的黄色闪烁警告图标按钮以执行更新;或在控制台中手动运行以下两条命令:“/bq_admin default load”与“/bqs_loot default load”,以完成任务及战利品的更新。(该按钮仅在更新时出现,点击后将自动修复所有内容并自行消失,直至下一次整合包更新)

 

更新公告:

 

若干模组版本更新及错误修复!

 

本次更新很可能将成为本整合包的最终版本!

 

备份提醒:

 

请务必提前备份您的世界存档,以防更新过程中发生意外。

 

一如既往地欢迎各位提供反馈!欢迎加入官方 Discord 服务器:。我始终乐于听取建议,社区成员也十分乐意在您生存遇到困难时提供帮助。

Dimension Zero-11.6.zip

on 2026 Jul 28
下载

更新 11.6

 

旧存档更新通用说明!最新更新内容在下方:

 

已更新脚本、任务、任务战利品、结构、资源等内容,请务必点击任务手册主界面(即带有派对创建按钮和巨大“零维度”横幅的界面,而非生存任务线界面)中位于顶部角落、闪烁的黄色警告图标来执行更新;或手动在控制台中运行更新命令:“/bq_admin default load”与“/bqs_loot default load”,以完成任务及战利品的更新!(该按钮仅出现在任务手册主界面,点击后所有内容将自动修复,按钮亦随之消失,直至整合包下次更新)

 

更新内容:

 

EB巫术学新增图书馆更新:新增大量法术,并加入法术书存储系统——“书橱”。

 

世界中新增若干可探索结构,同时机会方块奖励池亦已更新,包含有益与有害奖励!

 

调整前期发展节奏:不再强制要求铁镐作为解锁门槛,使前期游戏体验更富趣味性(希望如此);但仍有其他细节需玩家自行摸索!请务必阅读任务指引。石头仍不可用于制作镐头,您仍需使用燧石、骨头、宝石等同类材料制作镐头。

 

多个模组已升级,长期存在的漏洞也已修复。

 

随怪物难度提升,部分生物将随机附带稀有药水效果。

 

炮塔性能小幅优化:伤害随等级提升更显著,整体输出远超以往。

 

因幸运草模组已从仓库彻底下架且无法下载,故予以移除……说真的,模组作者为何频频从下载服务器删除自己的作品?

 

其他细微修复与优化。

 

希望本次更新能完美兼容 CurseForge 新版文件解压导出机制。

 

备份提醒:

 

一如既往,请务必提前备份您的世界存档,以防更新过程中出现意外。

 

此外,我们始终欢迎您的任何反馈!欢迎加入官方 Discord 服务器:。我随时乐于听取建议,社区成员也十分乐意在您生存受困时伸出援手。

Dimension Zero-11.5.zip

on 2026 Jul 28
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更新 11.5

 

旧存档更新通用说明!实际更新内容在下方:

 

已更新脚本、任务、任务战利品、结构、资源等内容,请务必点击《任务书》主界面(即带有派对创建按钮和巨型“零维度”横幅的界面,而非生存任务线界面)中位于左上角、闪烁的黄色警告图标按钮进行更新;或在控制台中手动执行更新命令:“/bq_admin default load”和“/bqs_loot default load”,以完成任务与战利品的更新!(该按钮仅出现在《任务书》主界面顶部角落,点击后所有内容将自动修复,按钮随即消失,直至整合包下一次更新)

 

更新日志:

 

已升级至新版 Forge!这很可能是 1.12.2 版本的最后一个 Forge 版本!

《墓碑》模组已启用新监管机制,因此我再次更新了该模组,以修复下载问题。

修复了若干零散小错误!同时,大量模组已升级至其最新正式版本。

我已知悉 EB巫术学(EBWiz)的更新,但暂未将其纳入本次更新——因我对全部法术进行了自定义修改,尚需进一步适配工作;此外,TLF 法术目前亦尚未兼容。

请务必提前妥善备份您的世界存档,以防万一。

 

备份提醒:

 

一如既往,请务必提前备份您的世界存档,以应对可能发生的意外情况。

 

我们始终欢迎您的反馈意见!欢迎加入官方 Discord 服务器:。我非常乐意听取您的建议;若您在生存过程中遇到困难,社区成员也将乐于为您提供帮助。

Dimension Zero-11.4.zip

on 2026 Jul 28
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更新 11.4

 

旧存档更新通用说明!实际更新内容在下方:

 

已更新脚本、任务、任务战利品、结构、资源等内容,请务必点击任务书主界面(即带有派对创建按钮和巨大“维度零”旗帜的界面,而非生存任务线界面)中位于顶部角落、闪烁的黄色警告图标进行更新;或手动在控制台执行更新命令:“/bq_admin default load”与“/bqs_loot default load”,以完成任务与战利品的更新。(该按钮位于任务书主屏幕顶部角落,点击后将自动修复全部内容,按钮亦随之消失,直至整合包下次更新)

 

更新详情:

 

本次更新修复了近期频繁发生的崩溃与各类 Bug。特别感谢 firstnecron 将墓碑模组以稳定可用的形式重新引入!新版墓碑模组已回归,坟墓钥匙及稳定性大幅提升的坟墓系统均已重新上线,并由新维护团队接管。

 

另一方面,“尸体复合体”模组与“多重坟墓”模组再次移除,因其共存时存在严重兼容性问题。

 

本次更新为紧急热修复版本。

 

备份提醒:

 

请一如既往地在更新前备份您的世界存档,以防意外发生。

 

我们始终欢迎您的反馈!欢迎加入官方 Discord 服务器:。我随时乐于听取建议,社区成员也十分乐意在您遭遇生存困难时提供帮助。

Dimension Zero-11.3.zip

on 2026 Jul 28
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更新 11.3

 

更新旧存档的通用说明!实际更新内容详见下方:

 

已更新脚本、任务、任务战利品、结构、资源等内容,请务必点击任务手册主界面(即显示Logo的页面)上的“更新”按钮。或手动在控制台中执行更新命令:“/bq_admin default load”和“/bqs_loot default load”,以完成任务与战利品的更新!(该按钮位于任务手册主屏幕——即带有队伍创建按钮及大型“维度零”横幅的界面,而非生存任务线界面——为顶部角落闪烁的黄色警告图标,点击后即可自动修复全部内容,按钮亦随之消失,直至整合包下次更新)

 

更新内容:

 

因故移除了墓碑(Tombstone)模组,由此引发大量基础机制变动。请务必更新脚本、结构与任务等内容!

 

新增模组“尸体复合体(Corpse Complex)”以接管玩家死亡逻辑:您珍爱已久的阿卡西记录(Akashic Records)现在可在死亡后继续保留在身上,一如设计初衷;部分装备仍会随身保留,而主物品栏则会被存入由新增模组“多重坟墓(TombMany Graves)”生成的坟墓中。您将获得一张使魔传唤卷轴,可借此返回死亡地点——功能与此前的坟墓钥匙(Grave Key)一致。此外,您还将获得数个增益效果,在2分钟内免疫所有伤害,但会暂时剥夺您的战斗能力,为您安全抵达坟墓争取缓冲时间。

 

新增模组“仁慈的虚空(Forgiving Void)”,确保从世界边缘坠落时,坟墓不会生成于无法取回的绝境位置。

 

各处细节均已优化调整!

 

修复了食人妖(Troll)泛滥问题:已禁用食人妖自然生成,并通过指令清除现存食人妖雕像(待模组开发者后续修复)。若您仍有残留食人妖,可尝试使用“/killall”指令,或用鬼哭(Kikoku)将其击倒。

 

修复了鼠类(Rats)相关的最后几处问题。

 

降低了奥术档案馆(Arcane Archives)的作弊合成配方成本——如今您只需点击任意箱子上的水晶,即可直接将其转换为奥术档案馆!

 

优化了道标石(Waystone)及其他若干配方,使其更易获取,并关联至原本较少被玩家接触的模组——此举实属无奈之举。可怜的根源魔法(Roots)与余烬(Embers)模组,实在太过被低估了!

 

新增校验机制,力求避免更新过程中丢失任务内容!但仍强烈建议您提前备份存档——这是保障数据安全最可靠的方式。

 

移除了预设平原生物群系作为出生点的设定,世界生成时将如原版一般随机选择生物群系作为出生地。(此举可能略微提升难度,但也为新世界的创建增添了别样体验)

 

各处细微问题均已修复。

 

备份提醒:

 

一如既往,请务必提前备份您的世界存档,以防意外发生。

 

我们始终欢迎您的反馈!欢迎加入官方Discord服务器:。我乐于听取各类建议,社区成员也十分乐意在您生存受困时提供帮助。

Dimension Zero-11.2.zip

on 2026 Jul 28
下载

更新 11.2

 

旧存档更新通用说明!实际更新内容在下方:

 

已更新脚本、任务、任务战利品、结构、资源等内容,请务必点击任务书主界面(即显示Logo的页面)上的“更新”按钮。或者手动在控制台执行更新命令:“/bq_admin default load”和“/bqs_loot default load”,以更新任务与战利品!(该按钮位于任务书主屏幕右上角,是一个闪烁的黄色警告图标;请注意,此界面是带有派对创建按钮及大型“维度零”旗帜的主界面,而非生存任务线界面。点击该按钮后,所有内容将自动修复,按钮也会随之消失,直至下一次整合包更新)

 

更新内容:

 

针对寻路错误导致崩溃的问题进行了小型热修复!同时有望一并修复鼠类生物引发的崩溃问题。

 

修复了某些图腾能力存在的缩放异常问题!(此前增益效果可能被误设为×10倍,实际应为×1.0,疑似遗漏小数点所致)

 

已将开锋工具与抛光工具重新加入匠魂系统!但仅限冶炼厂相关版本。

 

还包含若干其他小幅优化!本次更新旨在赶在 CurseForge、Twitch 及 Overwolf 等平台进行重大变更前及时发布,以免影响整合包稳定性,因此仅为一次小型补丁。

 

备份提醒:

 

如往常一样,请务必提前备份您的世界存档,以防更新过程中出现意外问题。

 

我们一如既往欢迎您的任何反馈!欢迎加入官方 Discord 服务器:。我始终乐于听取建议,社区成员也十分乐意在您生存遇到困难时提供帮助。

Dimension Zero-11.1.zip

on 2026 Jul 28
下载

更新 11.1

 

旧存档更新通用说明!实际更新内容在下方:

 

已更新脚本、任务、任务战利品、结构、资源等内容,请务必点击任务手册主页面(即显示Logo的页面)上的“更新”按钮。或者,您也可手动在控制台中执行更新命令:“/bq_admin default load”和“/bqs_loot default load”,以完成任务与战利品的更新!(该按钮位于任务手册主界面——即带有“创建队伍”按钮和巨型“维度零”旗帜的界面,而非生存任务线界面。它是一个闪烁的黄色警告图标,位于屏幕右上角;只需点击它,所有内容便会自动修复,按钮也会随之消失,直至整合包下次更新。)

 

更新日志:

 

热修复更新,应可解决降雨异常及崩溃问题。

 

新增“恐水”模组!由于玩家无法入睡,降雨将变得更为频繁。本模组可使降雨频率降低约80%。毕竟降雨虽好,却未必是《我的世界》中最有趣的体验!若您极度喜爱降雨,欢迎自行调整模组配置文件~

 

修复了若干崩溃问题:包括部分生物被不应影响的效果所影响;或某些模组注册战利品掉落事件过晚等。总之,这些问题现已得到解决。

 

略微调整了新生物的生成率,使夜晚场景更具多样性;同时修复了部分生物因生成区域黑名单失效而导致的过度泛滥问题。

 

修复了特定情况下导致游戏崩溃的问题,并顺带修复了一些其他细微Bug。

 

备份提醒:

 

一如既往,请务必提前备份您的世界存档,以防更新过程中出现意外。

 

此外,我们始终欢迎您的任何反馈!请加入官方Discord服务器:。我非常乐意听取您的建议;若您在生存过程中遇到困难,社区成员也将乐于为您提供帮助。

Dimension Zero-11.0.zip

on 2026 Jul 28
下载

更新 11.0

 

旧存档更新通用说明!实际更新内容在下方:

 

已更新脚本、任务、任务战利品、结构、资源等内容,请务必点击任务书主界面(即带有派对创建按钮和巨型“零维度”旗帜的界面,而非生存任务线界面)中位于左上角、闪烁的黄色警告图标来执行更新;或手动在控制台输入以下两条命令以更新任务与战利品:“/bq_admin default load” 和 “/bqs_loot default load”。(该按钮仅出现在任务书主界面顶部角落,点击后所有内容将自动修复,按钮亦随之消失,直至整合包下次更新)

 

更新内容:

 

新增模组“Fish的不死崛起”,加入若干新怪物供玩家遭遇。祝你好运——无论白天黑夜,怪物种类永远不嫌多!

 

提升武器基础攻击速度,使攻速手感更加流畅自然。(提醒各位:细剑造成的伤害虽略低于其他剑类,但具备护甲穿透加成且攻速略快;然而其设计初衷绝非鼓励高速连点式“狂点”操作——此前技能书相关漏洞曾导致此类异常行为。)此外,红石在提升武器攻击速度方面的强化效果也得到增强。

 

急迫图腾现提供+10%攻击速度与+20%挖掘速度,并可叠加至5层。

 

力量图腾是除武器材质与特性外最易获取的伤害提升手段。最高可叠加8层,每层提供+3点伤害。

 

心之水晶击杀怪物掉落率由0.08提升至0.1。

 

降低怪物等级成长系数,由0.55下调至0.525(终局阶段生命值约减少20–40点,伤害约减少3–4点)。

 

加快星辉魔法技能树中经验值获取速度:由原先获得标准经验的2倍提升至3倍。由于此前大幅削减了各技能增益所提供的经验加成百分比,本次同步上调了技能增益最大等级上限——由30级提升至50级(但超过30级后升级所需投入显著增加)。如此调整旨在让成长过程更具成就感。

 

星辉魔法中的宝石镶嵌槽价值进一步提升:宝石可随机生成的修饰词数量概率全面提高——有50%概率生成3个修饰词(原为2个),若已触发第3个修饰词,则额外拥有25%概率再生成第4个。各位极致优化党们,尽情享受吧!

 

优化部分任务奖励,使其更契合任务节点逻辑;同时重制硬核模式生命次数发放机制(任务所获生命次数减少,仅关键任务才奖励生命次数)。不过你开局即拥有42条命,还能出什么岔子呢?

 

小幅强化若干辅助性模组!例如根源魔法、哨戒等,或许将为你带来意想不到的实用效果——亲自探索吧!

 

巫术学现已大幅优化,修复了此前与技能系统相关的诸多漏洞。虽然不再有从10点伤害瞬间飙升至9999点的夸张体验,但每种法术的独特性显著增强;典型法术伤害成长路径亦更为合理——例如依次达到10→30→60→80→140点伤害,依然令人愉悦。尤其当你专精某类魔法时,使用对应大师级法杖可额外获得60%伤害加成。

 

[TMM]匠魂强化修改的合成配方已调整,获取难度大幅降低。快来尝试打造你心目中最强力的武器吧——若魔法并非你的菜!

 

修正若干拼写错误,并更新启动画面中过时的提示信息。

 

备份提醒:

 

一如既往,请务必提前备份你的世界存档,以防更新过程中出现意外。

 

我们始终欢迎您的任何反馈!请加入官方Discord服务器:。我乐于听取建议,而社区成员也十分乐意在你生存受困时伸出援手。

Dimension Zero-10.9.zip

on 2026 Jul 28
下载

更新 10.9

 

更新旧存档的通用说明!实际更新内容在下方:

 

已更新脚本、任务、任务战利品、结构、资源等,请务必点击任务书主界面(即显示Logo的页面)上的“更新”按钮。或手动在控制台执行更新命令:“/bq_admin default load”和“/bqs_loot default load”,以更新任务与战利品!(该按钮位于任务书主屏幕——即带有“创建队伍”按钮及大型“零维度”旗帜的界面,而非生存任务线界面;它是一个位于右上角闪烁的黄色警告图标,点击即可自动完成全部更新,之后按钮将消失,直至下一次整合包更新)

 

更新日志:

 

修复了部分配方因模组变更而无法正常工作的问题!

 

修复了若干可被利用的漏洞,防止意外获取创造模式物品!

 

移除了“天赋技能书”模组(Improvable Skills 3),因其新发现的兼容性问题、大量Bug,且作者明确表示无意修复其中任何问题。现通过重构能力图腾的等级成长机制,引入了一套全新的技能系统:急迫术、速度、力量等增益型图腾现在等级上限更高、获取成本更低;作为平衡,效用类图腾(如减益图腾、被动治愈图腾等)则变得更为昂贵。但图腾类型同时携带上限仍保持为6种。如此一来,玩家需审慎抉择随身携带哪些技能,从而实现更精巧的角色自定义。稀有度系统亦已重做:如今探索结构更有乐趣,因为更易从中发现高价值技能;你也可静待怪物自然生成所需图腾。别忘了——你仍可将4个无用图腾重铸为一个随机新图腾。

 

此次调整也促使我对“巫师艺术 (Wizardry)”模组的部分数值进行了重新校准,并对整体数值体系做了优化:方块硬度从×4下调至×3(虽仍偏硬,但大幅降低了前期挖掘难度,尤其配合前期易得的“急迫术”图腾——每级提升10%攻击速度与20%挖掘速度);原先掉落各类技能页的宝箱,如今将改为随机掉落图腾(若运气足够好)。

 

修复了怪物过度繁殖导致原版生物(如鸡)无法正常生成的问题;同时,在首个农耕任务中新增了一批基础动物刷怪蛋,供始终找不到动物的不幸玩家使用!

 

调整了部分“几率魔方”相关机制,以杜绝非预期的创造模式物品获取途径!

 

新增一条小型任务线,奖励那些为他人提供稳定工作机会的玩家……我是说,奖励那些让他人安心就业的玩家!

 

将“遁甲座”仪式的防护范围由16格缩减至8格(因水晶设定为永不破坏),此举仍为玩家保留了一处小型庇护所,但更鼓励将其与其他防御手段协同使用,而非依赖单一“超级屏障”。(此举亦降低了因建造位置过近而导致植物魔法光束被意外折射的风险)。请牢记:你仍可通过引导与扩散仪式来增强其效果,或小幅扩展作用范围。当前“遁甲座”范围已与“吉优莉亚”植物魔法花保持一致,其合成配方也将略微提高难度,旨在适度减少被动防护手段的泛滥。“禁止火炬”维持5格范围不变;“根源魔法丨仪式”的作用范围略大,因其持续时间较短、需主动重置且消耗组件。

 

其余星辉魔法仪式亦有所削弱:“攻烈座”被动伤害降低,作用半径由32格缩减至16格;“维乔”飞行范围亦略有缩小。

 

“卢塞娜”仪式的怪物生成抑制范围由64格降至16格,且每增加一枚镜片仅提升4格范围(而非此前夸张的+64格——该仪式在本整合包的怪物生成机制下曾过于强势)。

 

强化了“星辉魔法”剑在锋利化后的威力:伤害倍率由×0.2提升至×2。这一机制趣味十足,且在此整合包中将发挥更佳效果;水晶工具经强化后亦不再退化。

 

削减了通过任务可获得的“极限”模式生命次数——部分奖励已被移除并替换为其他物品。没人能说我把难度调得太低了吧?初始任务生命值仍为42点——这可是生命与万物的答案。

 

其余若干细微修复亦已落实!

 

修正了更多拼写错误!若你发现新的错字,请务必告知我——终有一日,它们将尽数消失。

 

备份提醒:

 

一如往常,请务必提前备份你的世界存档,以防万一……

Dimension Zero-10.8.zip

on 2026 Jul 28
下载

更新 10.8

 

更新旧存档的通用说明!实际更新内容见下方:

 

对于使用海绵(Sponge)的服务端,您必须(在 .minecraft/asm/hammercore.xml 中禁用世界 ASM),否则服务端将无法启动——因为海绵始终需要特殊处理,且不容置疑。

 

已更新脚本、任务、任务战利品、结构、资源等内容,请务必点击任务书主界面(即带有派对创建按钮与巨型“零维度”横幅的界面,而非生存任务线界面)上的更新按钮(位于屏幕右上角、闪烁的黄色警告标志)。或者,您可手动在控制台执行更新命令:“/bq_admin default load”与“/bqs_loot default load”,以完成任务与战利品的更新。(该按钮仅出现在任务书主界面,点击后即可自动修复全部问题,按钮亦会随之消失,直至下一次整合包更新。)

 

更新日志:

 

因匠魂扩充(PlusTIC)作者植入存在道德争议的代码,该模组已被 CurseForge 下架,故本次移除。取而代之的是更优秀的 Moar Tinkers 模组!遗憾的是,此举导致匠魂武器中的激光枪与太刀被一并移除。为弥补损失,我已强化匠魂原版战镰:将其从单纯的农耕工具升级为真正实用的战斗武器。若您当前的工具或护甲中仍含有匠魂扩充(PlusTIC)的材料,请放心——这些部件不会被销毁,而是转为固有部件;您只需用其他部件替换即可。请务必检查您的护甲与工具,确认哪些部件需要更换。此举旨在解决玩家因缺失模组而无法下载整合包的问题。

 

背包放置问题现已彻底修复,并已完全阻止背包被错误放置,从而避免其与箱子类模组交互时引发卡顿及各类异常。

 

升级至更多动物(Better Animals Plus)最新版本,有望缓解暮色森林中鳗鱼过度泛滥的问题。

 

冰火传说(Ice and Fire)新版上线,预计将更有效地修复龙类相关 Bug,包括地下挖掘时龙类随机破土而出等问题,并新增若干酷炫生物。

 

此外还包含若干其他细微修复!

 

备份提醒:

 

一如既往,请务必备份您的世界存档,以防更新过程中发生意外。

 

我们始终欢迎您的反馈!欢迎加入官方 Discord 服务器:。我随时乐于听取建议,社区成员也十分乐意在您生存受困时伸出援手。

Dimension Zero-10.7.zip

on 2026 Jul 28
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更新 10.7

 

旧存档升级通用说明!实际更新内容在下方:

 

对于使用海绵服务器(Sponge)的玩家,您必须(在 /.minecraft/asm/hammercore.xml 中禁用世界 ASM),否则服务器将无法启动——因为海绵服务器始终需要特殊处理,不容置疑。

 

已更新脚本、任务、任务战利品、结构、资源等内容,请务必点击任务书主界面(即显示 Logo 的页面)上的“升级”按钮。或者,您也可在控制台中手动执行以下两条命令以更新任务与战利品:/bq_admin default load 与 /bqs_loot default load。(该按钮位于任务书主屏幕——即带有队伍创建按钮和巨型“零维度”旗帜的界面,而非生存任务线界面;它是一个位于右上角闪烁的黄色警告图标,点击后即可自动完成全部修复,按钮亦会随之消失,直至下一次整合包更新。)

 

更新日志:

 

修复了持续型光束类法术的滥用问题:此类法术原设计为需长按施放,用以减速敌人,但此前会因连续快速释放而造成高额持续伤害。现改为松开按键后触发冷却,防止瞬发连招;作为补偿,长按鼠标左键持续引导法术的消耗已大幅降低。(此调整影响所有名称中含“射线”或“吐息”的法术,以及“砷铅铁奇点”、“生命汲取”与“凛冬霜垒”。)

 

新增模组“超级消音器重载版(Super Soundmuffler Reloaded)”,您现在可再次关闭所有烦人的音效,例如裂隙怪受伤声、生物雨中燃烧声及爆炸声等。

 

“更多动物”模组新增若干环境生物变体,并修复了鱿鱼生成异常的问题。(若情况恶化,您仍可通过配方合成墨水。)

修复了浓雾遮蔽全部视野的 Bug,此前只能通过重新登录或修改配置文件关闭雾效来解决。

 

修复了背包模组在某些情况下与其他模组交互导致的崩溃问题,避免了卡顿累积及最终崩溃。

 

墓碑现在会在玩家死亡前自动备份其存档。此举确保:即便墓碑因任何随机且极小概率的原因被意外删除,您仍可通过命令恢复最近一次备份的玩家物品栏数据。恢复命令为:(  /tbrecovery load_player 玩家名 .latest  )。请将“玩家名”替换为您的 Minecraft 游戏名;“.latest”亦可替换为具体备份文件名(若不确定,按 Tab 键可自动补全命令与文件名)。您可在最近 10 次备份中任选其一进行恢复,但建议仅在墓碑因 Bug 被移除、或崩溃导致世界回滚至墓碑所在区块等异常情况下使用此命令。

 

修复了背包任务线在模组更新后略显异常的问题!现已更加流畅顺畅!

 

修复部分合成表,并新增若干配方。

 

再次修复大量“老鼠”模组相关问题。它们如今将如预期般正常生成,并继续捣毁农田。

 

此外还修复了一些其他零散的小问题!

 

备份提醒:

 

一如既往,请务必在更新前备份您的世界存档,以防意外发生。

 

我们始终欢迎您的反馈!欢迎加入官方 Discord 服务器:。我乐于听取您的建议,社区成员也十分乐意在您生存受困时提供帮助。

Dimension Zero-10.6.zip

on 2026 Jul 28
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更新 10.6

 

旧存档更新通用说明!实际更新内容在下方:

 

对于使用海绵服务器(Sponge)的玩家,您必须(在 /.minecraft/asm/hammercore.xml 中禁用世界 ASM),否则服务器将无法启动——因为海绵服务器始终需要特殊处理,概不解释。

 

已更新脚本、任务、任务战利品、结构、资源等内容,请务必点击任务书主界面(即显示 Logo 的页面)上的“更新”按钮。或者手动在控制台执行更新命令:/bq_admin default load 和 /bqs_loot default load,以完成任务与战利品的更新!(该按钮位于任务书主屏幕——即带有“创建队伍”按钮和巨大“零维度”横幅的界面,而非生存任务线界面。它是一个位于右上角闪烁的黄色警告图标,点击即可自动修复所有内容,按钮亦会随之消失,直至整合包下一次更新)

 

更新日志:

 

更新 10.6

 

下调了“午夜”维度中生物的生成率:此前我误启了额外刷怪笼,导致该维度变得极度致命 XD。目前难度仍高于以往版本,但不再出现生物泛滥的情况。取而代之的是,我移除了额外刷怪笼,并将新增生物直接整合进更高的基础生成值中;同时取消了额外难度缩放机制——毕竟“午夜”本应作为主世界的镜像维度,因此此处不再采用 ×2 的难度倍增机制。(高阶维度仍将保留那令人愉悦的难度瞬时跃升体验)现在,该维度的生物数量仍多于旧版本,但少于最近两个版本;且更易应对,种类也更为丰富。

 

修复了炮塔 GUI 崩溃的问题:此前点击界面有时会导致玩家直接退回主菜单。虽非致命性 Bug(仅此一项异常),但少一个 Bug 总归是好事。(据报,基地崩塌可能引发更严重后果)

 

为部分原本过于简单的物品新增了更多自定义合成配方。

 

模组版本更新及各类细微调整优化。

 

本次为热修复版本,主要修复若干崩溃问题、修正“午夜”维度中我测试后忘记关闭的怪物潮涌,其余改动较少。

 

(当前魔法系统略显过强的问题已被确认,原因亦已查明,将在条件允许时尽快修复。在此之前,请尽情施展强大法术,祝好运!)

 

更新 10.5

 

更新了若干过时模组,修复了一些您几乎不会注意到的问题——除非运气极差。

 

略微优化了 AW 模组中玩家可通过研究系统创建的 NPC 的行为逻辑,使其运行更加稳定可靠。现在,您可以尽情堆叠炮塔、招募守卫,为入侵之夜做好万全准备:为其配备精良武器,再搭配您的宠物鼠协同作战,共同歼灭敌人;或以您独创的任何奇思妙想方式守护自身安全。

 

玩家在“生物击杀”任务线中击败 Boss 后,将获得更丰厚的奖励。建议您一旦具备相应实力,便立即尝试挑战 Boss——随着时间推移,Boss 将如其他生物一样持续变强,甚至可能更强,时机至关重要。这并非意味着它们强到无法战胜,而是机制上更具挑战性:生命值更高、AI 更智能、并拥有特殊的冠军技能等。但回报亦极为丰厚,尤其对推进主线剧情大有裨益,甚至可能解锁隐藏任务。

 

进一步优化了整合包所用的生物生成系统。自上一版本起,该系统运行更为流畅,也为我在不同生物群系中灵活部署各类生物提供了更大自由度——例如,您将在“午夜”维度中直面“血腥崇拜”的恐怖威胁,或频繁遭遇飞兽对您的天空基地发起突袭!

 

新增《暮色森林》×《巫术学》专属法术包,内含诸多待您发掘的特殊法术。快出发吧,召唤属于您自己的暮色 Boss,成为真正的奥术大师!(本整合包中所有 EBWizardry 法术均已适配当前难度与伤害数值)

 

针对部分因模组冲突及不当强度提升而导致伤害缩放过高的技能进行了调整(例如,不再出现 99999 点伤害的冲击波——抱歉,您需适应 200 点伤害的新常态)。

 

“改良背包”外观大幅优化,敬请打开背包一睹其焕然一新的精致外观。此外还修复了若干细微 Bug,但为保险起见,请勿使用“放置背包”功能。

 

新增部分

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on 2026 Jul 28
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更新 10.5

 

旧存档更新通用说明!实际更新内容详见下方:

 

对于 Sponge 服务器,您必须(在 .minecraft/asm/hammercore.xml 中禁用世界 ASM),否则服务器将无法启动——因为 Sponge 总是需要特殊处理,不容置疑。

 

已更新脚本、任务、任务战利品、结构、资源等内容,请务必点击任务书主界面(即带有派对创建按钮和巨型“零维度”旗帜的界面,而非生存任务线界面)上的更新按钮。或手动在控制台执行更新命令:“/bq_admin default load”与“/bqs_loot default load”,以完成任务及战利品更新!(该按钮位于任务书主屏幕右上角,为一个闪烁的黄色警告标志,点击后即可自动修复全部内容,按钮亦随之消失,直至整合包下次更新)

 

更新日志:

 

更新了部分过时模组,修复了一些您几乎从未注意到的问题——除非运气极差。

 

略微优化了 AW 模组中通过其研究系统生成的 NPC 的行为逻辑,使其运行更加稳定可靠。现在,您可以尽情堆叠炮塔、招募守卫,为入侵之夜做好准备;为他们配备精良武器,再配上您的宠物鼠一同作战,或是以任何奇异而富有创意的方式守护自身安全。

 

玩家在“生物击杀”任务线中击败 Boss 后,将获得更丰厚的奖励。建议您一旦具备相应实力,便尽快尝试挑战 Boss——随着时间推移,Boss 将如其他生物一样变得更强,甚至可能愈发棘手;时机至关重要。这并非意味着它们强得无法战胜,而是机制上更具挑战性:生命值更高、AI 更智能,并新增了专属冠军技能等特性;但回报也极为丰厚,尤其在剧情推进方面,或将解锁部分隐藏任务。

 

进一步优化了整合包所采用的生物生成系统。自上一版本起,该系统运行更为流畅,也为我在不同生物群系中灵活部署各类生物提供了更大自由度——例如,您将在午夜中直面血腥崇拜教徒的恐怖威胁,或更频繁地遭遇飞禽猛兽袭击您的天空基地!

 

新增暮色森林与巫术学联动法术包,内含若干特殊法术待您探索发掘。快出发吧,召唤属于您自己的暮光 Boss,施展您身为大法师的无上威能!(本整合包中所有巫术学法术均已适配当前难度与伤害数值)

 

针对部分因模组冲突或不当强化导致伤害 Scaling 过高的问题进行了调整(例如,不再出现 99999 点伤害的冲击波——很抱歉,如今上限为 200 点伤害)。

 

改良背包的视觉效果大幅提升,请打开背包亲自感受焕然一新的外观设计。此外还修复了若干细微 Bug,但出于稳妥考虑,暂不建议使用“放置背包”功能。

 

新增若干合成配方。例如,“硬核额外生命”对擅长生存或未启用硬核任务模式的玩家而言毫无意义,因此我为其添加了转化配方——可将其转化为心之容器,从而永久提升生命值(注意:心之容器所能提供的最大生命值上限并未提高)。

 

新增多种战利品宝箱奖励,涵盖从无用到传说级的所有稀有度,均有所扩充。或许您会收获实用物品,也可能一无所获——一切依旧随机!(但 Boss 或任务线末端任务所掉落的战利品宝箱,必定包含史诗级及以上品质的物品)(若您尚不清楚如何更新任务与战利品,请务必先阅读上方说明)

 

新增若干隐藏任务;最后,修复了最终“??????”任务线中一个可能导致玩家无法完成的小 Bug!试想一路披荆斩棘却无缘见证结局,该是多么令人扼腕……T.T 如今问题已修复,且加入轻微延迟机制,确保即使遭遇卡顿,亦不会破坏您那弥足珍贵的“胜利”时刻!

 

本次仅修复若干微小 Bug,无重大问题——看来一切运转顺利。=)(祈祷中)

 

备份提醒:

 

一如往常,请务必提前备份您的世界存档,以防意外发生。

 

一如既往欢迎您的反馈意见!请加入官方 Discord 社群

Dimension Zero-10.4.zip

on 2026 Jul 28
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更新 10.4

 

旧存档升级通用说明!实际更新内容见下方:

 

对于使用海绵(Sponge)服务端的玩家,您必须在 /.minecraft/asm/hammercore.xml 中禁用世界 ASM 功能,否则服务端将无法启动——因为海绵服务端始终需要特殊配置,不容置疑。

 

已更新脚本、任务、任务战利品、结构、资源等内容,请务必点击任务书(Quest Book)主界面(即带有派对创建按钮与巨型“零维度”横幅的界面,而非生存任务线界面)左上角闪烁的黄色警告图标进行更新;或手动在控制台执行以下两条命令以更新任务与战利品:/bq_admin default load 和 /bqs_loot default load。(该按钮位于任务书主屏幕右上角,点击后即可自动完成全部更新,按钮亦随之消失,直至下一次整合包更新时再次出现)

 

更新日志:

 

修复了墓碑在附近已有墓穴或他人墓碑时,玩家死亡会导致墓碑消失或游戏崩溃的问题。

 

将墓碑模组(Grave Mod)自动备份玩家物品栏的时间间隔由 40 分钟缩短为 30 分钟,以便在墓碑因意外情况消失时,通过 /tbrecovery 命令恢复更近期的物品栏内容。您也可随时使用该命令手动创建一份当前物品栏的备份,以防不时之需。

 

为入侵事件(Invasions)新增若干实体,并加入一种全新入侵类型!

 

模组更新及配置文件等多处优化与修复。

 

本次更新以修复各类漏洞为主,尤其聚焦于墓碑相关问题,旨在防止玩家因死亡而丢失物品或遭遇崩溃。

 

希望本次更新能彻底解决上一版本引入的“死亡瞬间轻微崩溃”问题。

 

备份提醒:

 

一如往常,请务必提前备份您的世界存档,以防更新过程中发生意外。

 

我们一如既往欢迎您的任何反馈!欢迎加入官方 Discord 服务器:。我始终乐于听取建议,社区成员也十分乐意在您生存受阻时提供帮助。

Dimension Zero-10.3.zip

on 2026 Jul 28
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更新 10.3

 

旧存档更新通用说明!实际更新内容详见下方:

 

对于 Sponge 服务器,您必须(在 /.minecraft/asm/hammercore.xml 中禁用世界 ASM),否则服务器将无法启动;该问题将在未来版本中修复。

 

已更新脚本、任务、任务战利品、结构、资源等内容,请务必点击任务书主界面的“更新”按钮,或在控制台手动执行更新命令:“/bq_admin default load”,待其完成后再执行:“/bqs_loot default load”。(该按钮位于任务书主屏幕——即设有组队创建按钮及巨型“零维度”横幅的界面,而非生存任务线页面;它是一个位于右上角闪烁的黄色警告图标,点击即可自动完成全部更新,之后按钮将消失,直至整合包下次更新)

 

更新内容:

 

请所有容易遗忘的玩家注意:务必点击任务书主界面的“更新任务”按钮,以清除可能残留的占位符物品等异常内容。该按钮位于主界面(即支持组建任务小队并显示巨型“零维度”标志的界面),而非生存任务线页面(您也可作为管理员在服务器控制台使用对应命令)

 

新增模组“更多动物”,用于替代原先强制生成环境生物的方式,既缓解了卡顿问题,又提升了世界视觉观感,同时增添了一丝致命威胁。

 

优化了“合并”按钮的位置,有效解决中前期背包与储物箱之间的物品整理难题!现在可直接将背包内物品一键合并至任意箱子,无需反复打开二十个箱子逐一查找存放位置。

 

因原模组“超级消音器”已在 CurseForge 下架且不再维护,故本次更新将其移除。

 

为现有入侵事件新增了部分适配风格的新怪物(例如将“焚身卫道士”加入卫道士入侵事件——欢迎体验手持雪茄的火焰喷射器狂欢时刻!)

 

新增多种入侵变体:多样性与随机性并存,有的更强大,有的更难缠,让战斗更具趣味性!

 

微调了各维度难度修饰符的分布与成长曲线等平衡性设定。请尽早击败首领级生物——它们会随时间推移持续变强,并可能解锁隐藏秘密。

 

为午夜维度新增了更多敌对生物,使其真正成为险象环生的危险之地,而非仅是缓慢而幽暗的休闲场所。

 

修复了机会方块,并为其添加了自定义奖励。尽情享受我这些疯狂又随机的新增内容吧!奖励可能是惊喜,但也可能是……HF(若反响良好,后续还将追加更多奖励;若您有创意,欢迎发布至 Discord 社群,若获得大家喜爱,甚至可能被采纳!)

 

将夜视效果的获取途径调整至后期任务奖励或稀有战利品中,以强化硬核黑暗环境的真实压迫感,促使玩家更迫切地为自己常活动区域布置照明。

 

优化了炮塔人工智能,使其能更精准地命中处于特殊位置的目标。

 

降低了工业时代玻璃罩每刻消耗的RF值——此前耗能略显过高!

 

有望修复老鼠模组导致的崩溃问题及老鼠无法正常生成的问题!

 

将部分模组升级至更新版本!

 

新增针对“污泥威胁”这一巨型首领的专属狩猎任务!另新增一位罕见野生迷你首领,由“更多动物”模组随机生成。

 

修复若干零散小问题!

 

修复了机会方块首领战失败后删除玩家墓碑的问题——它们不该如此冷酷无情。

 

有望修复一个罕见 Bug:该 Bug 曾导致迷雾效果异常接管画面渲染层,使整个世界被浓雾笼罩。(若仍有玩家遇到此问题,请及时反馈;临时解决方案为:通过“Better FPS”设置关闭迷雾,或尝试重启客户端)

 

备份提醒:

 

如往常一样,请务必提前备份您的世界存档,以防更新过程中出现意外。

 

我们始终欢迎您的任何反馈!欢迎加入官方 Discord 社群:。我随时乐于听取建议,社群成员也十分乐意在您生存受困时提供帮助。

Dimension Zero-10.2.zip

on 2026 Jul 28
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更新 10.2

 

旧存档更新通用说明!实际更新内容在下方:

 

已更新脚本、任务、任务战利品、结构、资源等内容,请务必点击任务书主界面的“更新”按钮,或在控制台中手动执行更新命令:“/bq_admin default load”,待该命令执行完毕后,再执行:“/bqs_loot default load”。(该按钮位于任务书主界面——即带有组队创建按钮和巨型“维度零”横幅的界面,而非生存任务线页面;它是一个位于右上角闪烁的黄色警告图标,点击即可自动完成全部更新,按钮随后会消失,直至下一次整合包更新。)

 

更新内容:

 

提醒所有容易遗忘的朋友:请务必点击任务书主界面的“更新任务”按钮,以清除可能出现的占位符物品等问题。该按钮位于任务书主界面(即支持组建任务小队、并显示巨型“维度零”标志的界面),而非生存任务线页面;您也可作为服务器管理员,在控制台中使用对应命令完成更新。

 

热修复:修复因“机会方块”改动导致完全无法连接服务器、陷入无限循环的问题。现已恢复正常。若仍存在问题,请前往 Discord 的问题反馈频道报告。

 

更新了部分模组,以提升构建稳定性并修复若干漏洞。

 

修复了“末影接口”引发的 Twitch 存档更新错误,并解除其对整合包卸载功能的阻碍(此前无法通过内置方式删除整合包)。

 

优化了“机会方块”,新增更多挑战内容,例如随机迷你首领战!

 

有望修复多人游戏及局域网联机中的不同步问题。

 

修复了部分旧任务中奖励异常的问题:需注意,随机战利品箱的 NBT 标签应为 101 而非 100,而超级稀有战利品箱则应为 NBT 0。此修正将确保部分首领任务与章节终章任务能正确掉落稀有战利品箱,而非低质战利品 XD

 

修正了所有已报告的文本拼写错误。

 

本次更新仅为小型漏洞修复与模组版本升级,未引入重大变更,仅包含若干优化,例如为特定物品新增替代合成配方,以及各类漏洞修复。

 

备份提醒:

 

如往常一样,请务必提前备份您的世界存档,以防意外发生。

 

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on 2026 Jul 28
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10.0 版本更新

 

旧存档更新通用说明!实际更新内容在下方:

 

已更新脚本、任务、任务战利品、结构、资源等内容,请务必点击任务书主界面的“更新”按钮,或在控制台中执行更新命令:“/bq_admin default load”,完成后还需手动执行:“/bqs_loot default load”,以完成任务与战利品的更新!(该按钮位于任务书主屏幕——即带有组队创建按钮及大型“维度零”横幅的界面,而非生存任务线页面;它是一个位于右上角闪烁的黄色警告图标,点击后即可自动修复全部内容,按钮亦会随之消失,直至整合包下次更新)

 

注意:若更新失败,原因在于 Ender IO 的文件保护机制强于 Twitch 的文件删除机制,导致其无法访问并覆盖对应文件。您需手动删除实例 config 文件夹内 Ender IO 配置目录下的 recipes 文件夹;或直接删除整个 Ender IO 配置文件夹(更新后会自动生成新配置)。此后更新即可恢复正常,直至 Twitch 更新其底层代码。(也可新建存档,并将原有存档复制过去)此问题非本人造成,目前我无法干预,须待模组作者与 Twitch 协同解决。所有使用新版 Ender IO 的整合包均会出现此问题。(该问题最终能否修复?——暂无定论)

 

本次更新内容:

 

请所有容易遗忘的玩家注意:务必点击任务书主界面的“更新任务”按钮,以清除可能出现的占位符物品等异常内容。该按钮位于任务书主界面(即支持创建任务小队、显示大型“维度零”标志的界面),而非生存任务线页面;您也可作为服务器管理员在控制台中执行相应命令。

 

已修复 EB Wizardry(巫术学)全部图形渲染(GL)问题!所有原本无色的模组现已恢复正常着色。(同时显著缓解了因巫师宝箱世界生成导致的渲染相关卡顿——该生成逻辑不再覆盖全部渲染器)

 

重新启用清晰美观的生命值条,让您终于能直观看到敌人的剩余生命值,并更精准地估算需攻击多久才能将其击倒。此前该功能因 GL 错误而被移除(生命值条完全无法显示),如今问题已修复,功能回归。

 

修复任务书部分区域布局严重 oversized(过大)的问题!

 

入侵事件期间怪物爆炸时,被波及方块将变为红色描边的修复方块。这意味着苦力怕或其他爆炸生物在入侵期间变得极度危险——即使平时它们本不会炸毁任何方块。

 

鉴于上述改动,已将苦力怕爆炸半径由 5 降至标准值 3!半径为 3 时,只要您不每天清晨紧贴墙壁站立,爆炸便较难波及屋内。但请注意:苦力怕可透过玻璃方块与玻璃板等透明方块发现您,可能在入侵期间迅速炸开一条通道闯入您的房屋,以便其他生物追踪您——请务必提前部署可靠防御。

 

液体(熔岩与水)现不会流入红色描边的修复方块区域,因此您可高效利用熔岩与水护城河进行防御。

 

新增指路石合成配方,一次产出 4 个指路石(制作稍有难度,但可解决部分运气不佳玩家在结构中始终找不到指路石的问题)。请妥善保管您的指路石——它仅在主基地处作为存档点一次性获取;如需更多传送选项,多个模组已提供跨维度等各类传送手段。(若您不慎丢失指路石,仍可通过给予初始物品的方式重新获得,但请注意:该操作将清空您的物品栏!请确保执行前物品栏及身上无任何物品(指令:/csg_config give 角色名))

 

包含若干细微优化、卡顿清理及零散修复。10.0 版本现已极为稳定,所有已知及已报告的 Bug 均已修复,包括长期存在的魔法模组引发的着色与 GL 错误。后续更新节奏将大幅放缓,除非出现需紧急修复的重大 Bug。(请务必在 Discord 中及时反馈您遇到的问题)

 

备份提醒:

 

一如既往,请务必在更新前备份您的世界存档,以防意外发生。

 

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Dimension Zero-9.9.zip

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更新 9.9

 

旧存档更新通用说明!实际更新内容在下方:

 

已更新脚本、任务、任务战利品、结构、资源等内容,请务必点击任务书主界面的“更新”按钮,或在控制台中手动执行更新命令:“/bq_admin default load”,待该命令执行完毕后,再执行:“/bqs_loot default load”。(按钮位于任务书主界面——即带有组队创建按钮和巨型“维度零”旗帜的界面,而非生存任务线页面;它是一个位于右上角闪烁的黄色警告图标,点击即可自动完成全部更新,之后按钮将消失,直至下次整合包更新)

 

注意:若更新失败,原因在于末影接口(Ender IO)的文件保护机制强于Twitch客户端的文件删除机制,导致其无法覆盖原有文件。您需手动删除实例配置目录(config)内末影接口(Ender IO)配置文件夹中的 recipes 文件夹;或直接删除整个末影接口(Ender IO)配置文件夹(更新后会自动生成新文件夹)。完成此操作后即可正常更新,直至Twitch更新其底层代码。(您也可新建存档,并将原存档的 saves 文件夹复制过去。)此问题并非由我造成,目前我无能为力,须等待模组作者与Twitch协同解决;所有使用新版末影接口(Ender IO)的整合包均会出现此问题。

 

更新内容:

 

请所有容易遗忘的玩家注意:务必点击任务书主界面的“更新任务”按钮,以清除可能出现的占位符物品等异常内容。该按钮位于任务书主界面(即支持创建任务小队、显示巨型“维度零”Logo的界面),而非生存任务线页面。(服务器管理员亦可通过控制台命令执行更新)

 

移除了末影接口(Ender IO)的战利品注入器——此前极难排查该问题。今后不再有超级镐子与超级剑充斥每一座建筑 XD(相应地,收藏品战利品与技能图腾的掉落概率大幅提升)

 

修复了任务书在特定情况下丢失任务及进度的问题,以及局域网与多人游戏中玩家同步异常的漏洞。(此次为较大幅度修复,对曾因此丢失任务数据的玩家深表歉意)

 

重新加入广受期待的、经滤网优化的虚空麻布袋(来自实用拓展),但调整了其合成配方。

 

略微削弱了匠魂(Tinkers' Construct)护甲的修饰符获取量:此前护甲修饰符槽位过多,导致大量槽位闲置无法使用。现护甲初始修饰符槽数从10个下调至5个(与武器一致)

 

将部分原使用 ore:chest 的合成配方改为仅使用 minecraft:chest。此举可避免配方界面优先显示全部潜影盒、而迟迟不显示普通箱子所造成的混淆。缺点是:配方现仅接受标准箱子(获取难度理应不高)

 

将圆石制造机任务移至生存任务页面,同时将护盾制作任务移至“额外内容”分类——希望玩家能更早发现圆石制造机,不再抱怨“找不到圆石制造机”。

 

修复多处细节问题,清理部分冗余内容,并将相关模组升级至更稳定的版本。

 

大幅优化性能,有望缓解低端设备上的卡顿与各类漏洞。

 

备份提醒:

 

一如既往,请务必提前备份您的世界存档,以防更新过程中出现意外。

 

我们始终欢迎您的反馈!请加入官方 Discord 服务器:。我随时乐于听取建议;若您在生存过程中遇到困难,社区成员也定会热心相助。

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