The Bumblezone v6.6.5 (1.19.2 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.6.5版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
方块:
水晶花在达到最高等级时将不再吸引经验球。在未达到最高等级时,对经验球的吸引效果略有增强。
修复了超级蜡烛点燃的烛芯可能无法在视觉上使实体着火的潜在问题。
物品:
修复了投掷花粉泡芙能够使开花杜鹃树叶及其他模组的开花树叶增殖的问题。
实体:
修复了在巨兽蜂上默认的向下飞行按键绑定为空格键而非大写锁定键的问题。空格键是向上飞行,大写锁定键应该是向下飞行。如果此次更新未自动为你的游戏修复该问题,请进入按键绑定菜单手动修复。
模组兼容性:
在Forge平台上添加了花粉泡芙与哞花(花牛)模组的兼容性。
添加了花粉泡芙与蜂蜜桶模组的哞花及其他带有蘑菇的生物的兼容性。它们的金花现在会在悬空花园中生成。
(V.6.6.4版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
方块:
修复了在点击一次附魔后从水晶花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。
杂项:
使得花粉泡芙击中牛与毛茛模组的幼年哞花时也会生成花朵。
修复了一个问题,即“野蛮与劫掠”模组尝试使用一个空生物的节点评估器会导致“蜂巢地带”模组的代码崩溃。通过空值检查进行了规避,但“野蛮与劫掠”模组之后仍可能会崩溃。这样做只是为了让日志中不再归咎于“蜂巢地带”模组。
(V.6.6.3版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
方块:
使得经验球在穿过花粉堆方块时不再生成花粉粒子。
水晶花现在可以与紫水晶块以及闪耀蜂蜜水晶一起放置。这现在由以下方块标签控制:
the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on
一些模组的水晶块是受支持的。查看标签以了解具体情况。你可以通过数据包编辑该标签以添加更多方块,或者替换该标签以删除条目。
实体:
修复了从末地讲台传送门重生会导致玩家身上所有与“蜂巢地带”相关的数据丢失的问题。现在应该已经修复。(这会影响到“蜜蜂精华”效果以及“蜂王的渴望”进度数据)
蜂王现在在和平模式下不会因玩家攻击而生气。
当蜂王生气时,半透明的超级交易物品渲染效果会消失,直到蜂王再次平静下来。
蜂王的超级交易系统中不会再有很多树苗、木板或木板衍生方块,以减少其中的木材冗余。
效果:
“蜂巢之怒”效果现在在和平模式下不会对玩家生效。
流体:
修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留太久会正常溺水的问题。
维度:
将雾浓度降低配置选项重命名为雾厚度,并进行了修复,使其现在能更多地显示该维度并正确缩放雾气。同时也修复了在渲染距离为30或更大且开启了渲染优化模组时维度渲染出现问题的情况。
物品:
将所有“蜂巢地带”的音乐唱片添加到了
minecraft:music_discs
标签中。如果出现问题请告知我。
进度:
修复了“终末之诗”进度,使其不再包含“伊始”进度的前置要求。之前这会干扰我的世界的进度追踪器。
语言:
在JEI/REI/EMI物品描述中为一些方块添加了一些额外细节。
(V.6.6.2版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
实体:
蜂王现在如果物品的堆叠上限达到时,会将奖励正确地拆分成多个物品堆。这将修复与蜂王进行蜂王浆桶交易时获得单个2个不死图腾的堆叠,而不是2个各1个不死图腾的堆叠的问题。
调整了与蜂王进行的蜂王浆桶交易,使得获得龙蛋的概率从1/181略微降低到1/231。
调整了超级/奖励交易,使得蜂王不会索要我的世界标记在各种“木制”标签下的扭曲/绯红方块。
修复了添加到
the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_super_trade_items
的物品现在会对已经索要现在被禁止物品的蜂王生效的问题。如果它们之前想要的旧物品现在被禁止,在世界加载时它们会选择一个新的物品。
蜂王现在会显示它在超级/奖励交易中想要的物品!该物品会在蜂王头部下方呈现透明效果。可以通过客户端的renderBeeQueenSuperTradeItem配置选项关闭该物品的渲染效果。
给多孔蜂巢块或空蜂巢育雏块授粉的蜜蜂会生成一些花粉粒子,以表明该方块已被改变。
受伤的蜜蜂现在可以从已填充的多孔蜂巢块中获取蜂蜜来恢复最多4点生命值,并将该方块转变为多孔蜂巢块。
物品:
修复了创造模式物品栏未正确显示所有可雕刻蜡的形态的问题。
进度:
将“蜂王的黏液分裂”任务难度降低,现在繁殖6次蜂蜜史莱姆即可完成,而不是之前的16次。
语言:
由Unroman添加了乌克兰语语言文件!特别感谢他们!
杂项:
更新了模组列表界面中的“蜂巢地带”图标。
(V.6.6.1版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
流体:
修复了生产蜂的蜂蜜流体流到“蜂巢地带”的蜂蜜流体上时会导致崩溃的问题。
方块:
修复了蜂巢育雏块能够在流体中生成蜜蜂的问题。
模组兼容性:
向“生于混沌”模组的南瓜生物投掷花粉泡芙会在附近的农田方块上生成南瓜茎。
使“蓝天”模组的夜蛾无法穿过线帘方块飞行。
“禁忌奥术”模组的樱桃树苗、树叶和地毯现在会在悬空花园中生成。
使蜂王能够交易更多模组的浆果类物品。
(V.6.6.0版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
结构:
使得在细胞迷宫结构中,定位蜂蜜罗盘的王座支柱更为常见。
添加了蜂房、蜡烛跑酷、战斗方块、刺矛神殿、冰巨石、地上花卉、 海盗船、舞池、炮击场、蜂蜜电话亭和蜂蜜喷泉等结构!
蜂蜜电话亭和战斗方块结构有一定几率带有能定位王座支柱结构的蜂蜜罗盘!
修复了巨型蜂巢洞特征会破坏许多结构的问题。
使蜂蜜洞穴房间结构更为常见,以便更容易被找到。同时也改善了该结构的底部,使其不再那么平坦。(也修复了其蜂蜜茧没有战利品的问题)
由于无法解决其导致的卡顿问题,禁用了在蜂巢神庙的战利品中预填充地图的功能。
修复了王座支柱结构的巨型蜘蛛网在替换糖水时不会转变为已填充的多孔蜂巢块的问题。
物品:
修复了刺矛在投掷、游戏关闭、重新打开并再次捡起后会失去附魔和伤害的问题。
修复了水晶炮发射中心水晶碎片会向后发射的问题。
蜜蜂盔甲现在能防止粉雪给予的冰冻效果,被标记为
minecraft:freeze_immune_wearables
。天冷就穿起来吧!
蜂蜜罗盘现在被标记在
minecraft:compasses
标签中。如果这最终导致问题请告知我。
修复了无刺蜂头盔即使摘下后仍会突出显示蜜蜂的问题。并且现在在地面上时需要按住Shift键点击才会突出显示,而不是任意Shift键点击。
方块:
添加了线帘,蜜蜂无法通过其寻路,并且会稍微将蜜蜂推开。非常适合制作一个蜜蜂无法逃出的步入式蜜蜂房间!它可以附着在任何固体表面,用线右键点击可使其向下延伸。带有线的发射器可以延伸线帘,比较器可以计算出线帘在检测点下方延伸的距离(最多15级信号)。它具有减震功能,能阻止幽匿传感器听到线帘另一侧的声音。制作线帘的合成方式如下(T代表木棍,S代表线,G代表玻璃,D代表染料,染料可选): T T T S G S S D S
线帘所使用的一些标签如下:
the_bumblezone:string_curtains
(物品标签)
the_bumblezone:string_curtains
(方块标签)
the_bumblezone:string_curtains/curtain_extending
(物品标签)
the_bumblezone:string_curtains/blocks_pathfinding_for_non_bee_mob
(实体标签)
the_bumblezone:string_curtains/force_allow_pathfinding
(实体标签)
空多孔蜂巢块在被授粉蜜蜂触碰时会转变为已填充的多孔蜂巢块!
空蜂巢育雏块在被授粉蜜蜂触碰时会转变为带有幼虫的蜂巢育雏块!
水晶花、蜂蜜水晶和闪耀蜂蜜水晶在放置、破坏、踩踏或被射击时现在会有水晶音效。
修复了超级蜡烛/香薰蜡烛的火焰能够对火焰免疫的生物造成伤害的问题。
添加了superCandlesBurnsMobs配置选项,以允许禁用超级蜡烛/香薰蜡烛的火焰使生物着火的功能。
对水晶花界面进行了一些重构,现在可以从服务器向客户端发送要显示的附魔信息。这应该有助于解决服务器和客户端之间诸如另一个模组未在服务器上注册附魔等附魔注册表不同步的问题。
水晶花在消耗钻石、绿宝石、石英、回响碎片和紫水晶碎片时现在会获得2点经验值,而不是之前的1点。紫水晶块、石英块、钻石块和绿宝石块会给予5点经验值。
水晶花现在会在工具提示中显示附魔来自的模组名称。开启高级工具提示设置(F3 + H)可查看附魔的完整资源位置。此外,还会尝试通过使用附魔资源位置的路径并将其格式化为更清晰的形式,自动翻译未翻译的附魔。
流体:
修复了生物在寻路时不会将糖水、蜂蜜流体或蜂王浆流体视为水的问题。蜜蜂现在应该能正确地避免飞入这些液体并窒息。(希望如此……)
非源头的蜂蜜流体现在不能再被授粉蜜蜂转变为源头方块了。这样可以减少蜜蜂对结构或建筑的破坏程度。
实体:
玩家向蜂王投掷/丢弃物品现在会触发/推进该玩家的蜂王交易进度。这意味着丢弃64个物品堆叠是快速推进256次蜂王交易进度的一种方式。
修复了蜂王翻译键中的一些拼写错误,将
beehemoth_queen
写成了
bee_queen
。
将蜂蜜史莱姆标记为
minecraft:frog_food
,这样青蛙现在就可以吃它们了。
蜂王现在有一个超级交易系统!每20分钟,蜂王会要求附近的玩家与其进行最多24次交易,用特定物品可获得三倍奖励!有3个配置设置,将其中任何一个配置设置为0将禁用该系统。
添加了一些更多的蜂王交易可能性。尝试用甜浆果、发光浆果、可可豆、砖块、黏土球、雪球、岩浆膏、铁锭、金锭、铜锭、下界砖、蘑菇煲、甜菜根汤或蜜蜂药水进行交易!
效果:
希望在目标死亡时能更正确地从更多蜜蜂身上移除“蜂巢之怒”效果。
生物群系:
修复了生成不应呈团状的生物群系团块的生物群系生成问题。
将维度json中的非标准生物群系字段重命名为团状生物群系,它会获取一个生物群系标签,以团状区域的形式生成生物群系。水晶峡谷和蜂巢支柱默认添加到其中,并且可以在中等大小的区域以团状形式生成。
命令:
bumblezone
命令被重命名为
bumblezone_read_self_data
命令,任何人都可以使用该命令来查看自己的数据。
bumblezone_modify_data
和
bumblezone_read_data
命令被添加,允许管理员玩家查看任何玩家的数据或更改任何玩家的精华状态。命令使用者需要2级权限。例如,从某人身上移除精华的用法:
/bumblezone_modify_data is_bee_essenced SomePersonOnServer false
杂项:
修复了我检查的是蹲下姿势而不是玩家是否按住Shift键的错误。(即检查isCrouching而不是isShiftKeyDown)这样应该能确保像木工蜂靴子这类物品在你处于1.5格高的空间时不会自动挖掘。只有当你专门按住蹲下键时它才会挖掘。头盔和护腿的行为也是如此。
通过将“悬挂实体处于无效位置”的日志记录级别从错误降低到调试级别,来消除原版中该日志的刷屏情况。Mojang错误报告: https://bugs.mojang.com/browse/MC-252934 从NBT文件生成的物品展示框仍会按预期放置并正常运作。我只是觉得这个日志刷屏很烦人所以处理了一下。
使得“蜂巢地带”的非主线程任务在崩溃时能正确地将崩溃信息记录到日志文件中。
合成方式:
将“蜂巢地带”的合成方式json文件更好地整理到了子文件夹中。更整洁且更易于浏览。
标签:
添加了以下新标签:
the_bumblezone:dimension_teleportation/forced_allowed_teleportable_blocks
(方块标签)
the_bumblezone:honey_compass/forced_allowed_position_tracking
(方块标签)
the_bumblezone:stingless_bee_helmet/forced_allowed_passengers
(实体标签)
还为水晶花添加了
the_bumblezone:crystalline_flower/forced_allowed_enchantments
附魔标签。这将强制一个附魔始终显示,无论该附魔本身的可发现值如何。即使该附魔需要的附魔能量超过水晶花所能提供的,它也会显示该附魔的最高等级。同时也会覆盖禁止标签。
将“蜂巢地带”的标签更好地整理到了子文件夹中。具体变化如下:
the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments
->
the_bumblezone:crystalline_flower/disallowed_enchantments
(附魔标签)
the_bumblezone:blacklisted_incense_candle_effects</code
The Bumblezone v6.6.3 (1.19.3 MC Forge)
on 2025 Feb 15### **(V.6.6.3版本变更)(我的世界1.19.3版本)**
##### 主要更新:
后端已切换为使用Arch。特别感谢ThatGravyBoat所做的工作!
如果出现任何漏洞或问题,请告知我,因为此次移植对代码库进行了大规模的检修,可能会引入一些漏洞。
(Fabric/Quilt):在Bumblezone中,连接纹理不再需要Continuity!
##### 维度:
已将fogReducer配置选项重命名为fogThickness,并修复了该问题,现在它能更完整地显示维度且能正确缩放雾气。
同时修复了当渲染距离为30或更大且启用了渲染优化插件时维度渲染中断的问题。
##### 方块:
当穿过花粉堆方块时,经验球不再生成花粉粒子。
现在除了闪亮蜂蜜水晶外,结晶花还可以放置在紫水晶块上。
这现在由以下方块标签控制:`the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on`
部分模组的水晶方块也受支持。查看标签可了解具体情况。你可以通过数据包编辑该标签来添加更多方块或替换标签以删除条目。
当结晶花处于最高等级时,它不会吸引经验球。当未处于最高等级时,对经验球的吸引力会稍有增强。
修复了点击附魔后从结晶花界面取出未附魔书籍时发生的崩溃问题。
##### 流体:
已修复该问题,使得在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留时间过长的蜜蜂会正常溺水。
(Quilt/Fabric):修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体的问题,现在生物可以漂浮在其表面上。
##### 物品:
修复了抛出的花粉泡芙能够使开花杜鹃树叶和其他模组的开花树叶增殖的问题。
##### 实体:
现在在和平模式下,蜂王不会因玩家攻击而发怒。
当蜂王发怒时,半透明的超级交易物品渲染效果会消失,直到蜂王再次平静下来。
蜂王的超级交易系统中将不会有很多木板或木板衍生方块,以减少其中的木材冗余。
修复了在Beehemoth上向下飞行的默认按键绑定问题,原本是空格键而不是大写锁定键。空格键是向上飞,大写锁定键应该是向下飞。
如果此次更新未自动为你的游戏修复该问题,请进入按键绑定菜单手动修复。
##### 效果:
现在蜂巢之怒效果不会作用于和平模式下的玩家。
##### 进度:
修复了“终末之诗”进度,使其不再包含“伊始之时”进度作为前置条件。之前这会干扰我的世界的进度追踪器。
##### 语言:
在JEI/REI/EMI物品描述中,为一些方块添加了一些额外细节。
##### 配置:
(Forge):由于雾气是客户端相关的,已将雾气配置选项从dimension.toml文件移至client.toml配置文件中。
##### 模组兼容性:
现在花粉泡芙击中来自Bovines and Buttercups的幼年哞菇花也会生成花朵。
(Forge):在Forge上添加了花粉泡芙与哞菇花(花牛)模组的兼容性。
(Forge):添加了花粉泡芙与蜂蜜桶模组的哞菇花及其他带有蘑菇的生物的兼容性。
它们的金盏花现在会在悬空花园中生成。
(Forge):修复了与勤劳蜜蜂模组的崩溃问题,并且完全重做了自然世界生成蜂巢的工作方式。
要添加或删除特定的蜂巢生成,可通过数据包替换以下已放置的特性标签文件:
`data/the_bumblezone/tags/worldgen/placed_feature/productive_bees_combs.json`
否则,如果需要,可使用spawnProductiveBeesHoneycombVariants配置选项将它们全部关闭。
The Bumblezone v6.6.4 (1.19.2 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.6.4版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
方块:
修复了点击附魔后从水晶花界面取出未附魔书籍时发生的崩溃问题。
杂项:
现在花粉泡芙击中牛群与毛茛中的幼年哞花也会生成花朵。
修复了“野蛮与破坏”尝试使用空怪物节点评估器导致蜂群领域代码崩溃的问题。通过空值检查进行了规避,但“野蛮与破坏”之后仍可能崩溃。这样做只是为了不让蜂群领域在日志中被指责。
(V.6.6.3版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
方块:
使经验球在穿过花粉堆方块时不再生成花粉粒子。
水晶花现在可以和闪耀蜜晶一起放置在紫水晶块上。这现在由以下方块标签控制:
the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on
。一些模组添加的水晶方块也受支持。查看标签可知具体哪些。你可以通过数据包修改该标签以添加更多方块,或替换标签以删除条目。
实体:
修复了从末地讲台传送门重生导致玩家所有蜂群领域数据丢失的问题。现在应该已修复。(这影响了蜜蜂精华效果以及女王的欲望进度数据)
现在和平模式下蜜蜂女王不会因玩家攻击而生气。
当蜜蜂女王生气时,半透明的超级交易物品渲染效果会消失,直到女王再次平静下来。
蜜蜂女王的超级交易系统中不会再有很多树苗、木板或木板衍生方块,以减少其中的木材冗余。
效果:
现在和平模式下蜂巢之怒效果不会作用于玩家。
流体:
修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留太久会正常溺水的问题。
维度:
将雾浓度降低配置选项重命名为雾厚度,并修复了相关问题,现在能更多地显示该维度且能正确缩放雾效。同时修复了渲染距离为30或更大且开启渲染优化模组时维度渲染出错的问题。
物品:
将所有蜂群领域的音乐唱片添加到了
minecraft:music_discs
标签中。如果这导致了问题请告知我。
进度:
修复了“旅途的终点”进度,使其不再包含“起始”进度的前置要求。之前这会干扰我的世界的进度追踪器。
语言:
在JEI/REI/EMI物品描述中为一些方块添加了一些额外细节。
(V.6.6.2版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
实体:
现在如果物品堆叠上限达到,蜜蜂女王会将奖励正确拆分成多个物品堆。这将修复蜂王浆桶交易获得单个2个不死图腾的堆叠,而不是2个各含1个不死图腾的堆叠的问题。
调整了与蜜蜂女王的蜂王浆桶交易,使获得龙蛋的概率从1/181略微降低到1/231。
调整了超级/额外交易,使蜜蜂女王不会索要我的世界用各种“木制”标签标记的诡异或绯红方块。
修复了添加到
the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_super_trade_items
的物品现在会对已经索要现已被禁止物品的女王生效的问题。如果它们之前想要的物品现在被禁止,在世界加载时它们会选择一个新的物品。
现在蜜蜂女王会显示它在超级/额外交易中想要的物品!该物品会在女王头部下方以透明形式显示。可以通过渲染蜜蜂女王超级交易物品配置选项在客户端关闭物品渲染。
填充多孔蜂巢块或空蜂巢育雏块的授粉蜜蜂会生成一些花粉粒子,以表明方块已被改变。
受伤的蜜蜂现在可以从已填充多孔蜂巢块获取蜂蜜来恢复最多4点生命值。同时会将该方块转变为多孔蜂巢块。
物品:
修复了创造模式物品栏未正确显示所有可雕刻蜡的形态的问题。
进度:
将黏滑有丝分裂蜜蜂女王任务难度降低,现在繁殖蜂蜜史莱姆6次即可完成,而不是之前的16次。
语言:
由Unroman添加了乌克兰语语言文件!特别感谢他们!
杂项:
更新了模组列表界面中的蜂群领域图标。
(V.6.6.1版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
流体:
修复了高产蜜蜂的蜂蜜流体流到蜂群领域的蜂蜜流体上时会崩溃的问题。
方块:
修复了蜂巢育雏块能在流体中生成蜜蜂的问题。
模组兼容性:
向“生于混沌”的南瓜怪物投掷花粉泡芙会在附近的农田方块上生成南瓜茎。
使“蓝天”的夜蛾无法穿过线帘方块飞行。
现在“禁忌奥术”的樱桃树苗、树叶和地毯会在悬空花园中生成。
使蜜蜂女王能交易更多模组的浆果物品。
(V.6.6.0版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)
结构:
使王座支柱定位蜂蜜指南针在细胞迷宫结构中更常见。
添加了蜂房、蜡烛跑酷、战斗方块、毒刺长矛神殿、冰巨石、地上花、海盗船、舞池、炮台射程、蜂蜜电话亭和蜂蜜喷泉等结构!
蜂蜜电话亭和战斗方块结构有一定几率带有能定位王座支柱结构的蜂蜜指南针!
修复了巨型蜂巢洞特征会破坏许多结构的问题。
使蜂蜜洞穴房间结构更常见,以便更容易找到。同时改善了该结构底部,使其不再那么平坦。(也修复了它们的蜂蜜茧没有战利品的问题)
由于无法解决卡顿问题,禁用了在蜂巢神庙战利品中预填充地图的功能。
修复了王座支柱结构的巨型蛛网在替换糖水时不会变成已填充多孔蜂巢块的问题。
物品:
修复了毒刺长矛在投掷、关闭游戏、重新打开并再次捡起后失去附魔和伤害的问题。
修复了水晶加农炮发射中心水晶碎片向后发射的问题。
蜜蜂盔甲现在能防止细雪给予的冰冻效果。标记为
minecraft:freeze_immune_wearables
。天冷就穿起来吧!
蜂蜜指南针现在被标记在
minecraft:compasses
标签中。如果这最终导致问题请告知我。
修复了无刺蜂头盔即使摘下后仍会突出显示蜜蜂的问题。现在在地面上时需按住Shift键点击才会突出显示,而不是任意Shift键点击都会。
方块:
添加了线帘,蜜蜂无法寻路穿过它,并且会稍微将蜜蜂推开。非常适合制作一个蜜蜂无法逃出的步入式蜜蜂房间!它可以附着在任何固体表面,用线右键点击可使方块向下延伸。带有线的发射器可以延伸线帘,比较器可计算出线帘在检测点下方延伸的距离(最多15级信号)。它具有减震功能,能阻止幽匿传感器听到线帘另一侧的声音。制作线帘的合成方式如下(T代表木棍,S代表线,G代表玻璃,D代表染料,染料可选): T T T S G S S D S
线帘使用的一些标签如下:
the_bumblezone:string_curtains
(物品标签)
the_bumblezone:string_curtains
(方块标签)
the_bumblezone:string_curtains/curtain_extending
(物品标签)
the_bumblezone:string_curtains/blocks_pathfinding_for_non_bee_mob
(实体标签)
the_bumblezone:string_curtains/force_allow_pathfinding
(实体标签)
空多孔蜂巢块在被授粉蜜蜂触碰时会转变为已填充多孔蜂巢块!
空蜂巢育雏块在被授粉蜜蜂触碰时会转变为带有幼虫的蜂巢育雏块!
水晶花、蜜晶和闪耀蜜晶现在在放置、破坏、踩踏或被射击时会发出水晶音效。
修复了超级蜡烛/熏香蜡烛能对其火焰中的免疫火焰的怪物造成伤害的问题。
添加了超级蜡烛烧伤怪物配置选项,可用于禁用超级蜡烛/熏香蜡烛的火焰点燃怪物的功能。
对水晶花界面进行了一些重构,现在能从服务器向客户端发送要显示的附魔信息。这应该有助于解决服务器和客户端之间的任何附魔注册不同步问题,比如另一个模组未在服务器上注册附魔的情况。
现在水晶花在消耗钻石、绿宝石、石英、回响碎片和紫水晶碎片时会获得2点经验值,而不是1点。紫水晶块、石英块、钻石块和绿宝石块会给予5点经验值。
现在水晶花的工具提示中会显示附魔所属模组的名称。开启高级工具提示设置(F3 + H)可查看附魔的完整资源位置。此外,还会尝试通过使用附魔资源位置的路径并将其格式化为更清晰的形式,自动翻译未翻译的附魔。
流体:
修复了怪物在寻路时不将糖水、蜂蜜流体或蜂王浆流体视为水的问题。蜜蜂现在应该能正确避免飞入这些液体并窒息。(希望如此……)
非源头蜂蜜流体不能再被授粉蜜蜂转变为源头方块了。这能减少蜜蜂对结构或建筑的破坏程度。
实体:
玩家向蜜蜂女王投掷/丢弃物品现在会触发/推进该玩家的蜜蜂女王交易进度。这意味着丢弃64个物品堆叠是快速推进256蜜蜂女王交易进度的一种方式。
修复了蜜蜂女王翻译键中的一些拼写错误,将
beehemoth_queen
改为了
bee_queen
。
将蜂蜜史莱姆标记为
minecraft:frog_food
,这样青蛙现在就能吃它们了。
蜜蜂女王现在有一个超级交易系统!每20分钟,蜜蜂女王会邀请附近的玩家与其进行最多24次交易,用特定物品可获得三倍奖励!有3个配置设置,将任何一个配置设置为0都将禁用该系统。
添加了一些更多的蜜蜂女王交易可能性。试试用甜浆果、发光浆果、可可豆、砖块、黏土球、雪球、岩浆膏、铁锭、金锭、铜锭、地狱砖、蘑菇炖菜、甜菜根汤或蜜蜂药水进行交易!
效果:
希望在目标死亡时能更正确地从更多蜜蜂身上移除蜂巢之怒效果。
生物群系:
修复了生成不应呈团状的生物群系团块的生物群系生成问题。
将维度json中的非标准生物群系字段重命名为团状生物群系,它会根据生物群系标签将生物群系作为一个区域团块生成。水晶峡谷和蜂巢支柱默认添加到其中,并且可以作为团块在中等大小的区域生成。
命令:
bumblezone
命令被重命名为
bumblezone_read_self_data
命令,任何人都可使用该命令来查看自己的数据。
bumblezone_modify_data
和
bumblezone_read_data
命令被添加,允许管理员玩家查看任何玩家的数据或更改任何玩家的精华状态。命令使用者需要权限等级2。例如,从某人身上移除精华的使用示例:
/bumblezone_modify_data is_bee_essenced SomePersonOnServer false
杂项:
修复了我检查的是蹲下姿势而不是玩家是否按住Shift键的错误。(检查的是是否蹲下而不是是否按住Shift键)这应该能使像木工蜂靴子这类物品在你处于1.5格高的空间时不会自动挖掘。只有当你专门按住蹲下键时它才会挖掘。头盔和护腿的行为也是如此。
通过将“悬挂实体处于无效位置”的日志记录级别从错误降低到调试级别,来消除原版中该日志的刷屏情况。Mojang错误报告: https://bugs.mojang.com/browse/MC-252934 。从NBT文件生成的物品展示框仍能按预期放置并正常运作。我只是觉得这日志刷屏很烦人所以处理了一下。
使蜂群领域的异步任务在崩溃时能正确将崩溃信息记录到日志文件中。
合成方式:
将蜂群领域的合成方式json文件更好地整理到了子文件夹中。更清晰且更便于浏览。
标签:
添加了以下新标签:
the_bumblezone:dimension_teleportation/forced_allowed_teleportable_blocks
(方块标签)
the_bumblezone:honey_compass/forced_allowed_position_tracking
(方块标签)
the_bumblezone:stingless_bee_helmet/forced_allowed_passengers
(实体标签)
还为水晶花添加了
the_bumblezone:crystalline_flower/forced_allowed_enchantments
附魔标签。这将强制无论附魔本身的可发现值如何,附魔都始终显示。即使附魔需要的附魔能量超过花朵能提供的,也会显示附魔的最高等级。同时也会覆盖禁止标签。
将蜂群领域的标签更好地整理到了子文件夹中。具体更改如下:
the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments
->
the_bumblezone:crystalline_flower/disallowed_enchantments
(附魔标签)
the_bumblezone:blacklisted_incense_candle_effects
->
the_bumblezone:incense_candle/disallowed_effects
(怪物效果标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_tall_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_tall_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_leaves
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_leaves
(方块标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_logs
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_logs
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_tall_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_tall_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_leaves
->
the_bumblezone:hanging
The Bumblezone v6.6.3 (1.19.2 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.6.3版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块:
移动经过花粉堆方块时,经验球不再生成花粉粒子。
现在,晶花可以和闪耀蜜晶一起放置在紫水晶块上。
这现在由以下方块标签控制:
the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on
部分模组添加的水晶方块也受支持。查看标签可知具体是哪些。你可以通过数据包修改该标签来添加更多方块,或者替换该标签来移除条目。
实体:
修复了从末地讲台传送门重生会导致玩家身上所有蜂群之地数据丢失的问题。 现在应该已经修正。(这会影响蜜蜂精华效果以及女王的欲望进度数据)
现在和平模式下,蜂王不会因玩家攻击而发怒。
蜂王发怒时,半透明的超级交易物品渲染效果会消失,直到蜂王再次平静下来。
蜂王的超级交易系统中不再包含许多树苗、木板或木板衍生方块,以减少其中的木材冗余。
效果:
现在和平模式下,蜂巢之怒效果不会作用于玩家。
流体:
修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留太久会正常溺水的问题。
维度:
将fogReducer配置选项重命名为fogThickness,并进行了修复,现在能更多地显示该维度内容且能正确缩放雾气。 还修复了渲染距离为30或更大且启用渲染优化模组时维度渲染出错的问题。
物品:
将所有蜂群之地的音乐唱片添加到了
minecraft:music_discs
标签中。如果出现问题请告知我。
进度:
修复了“旅途的终点”进度,使其不再包含“起始”进度的前置要求。之前这会干扰我的世界的进度追踪器。
语言:
在JEI/REI/EMI物品描述中为部分方块添加了一些额外细节。
(V.6.6.2版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
实体:
如果物品的堆叠上限达到,蜂王现在会将奖励正确地拆分成多个物品堆。 这将修复用蜂王浆桶交易时得到单个2个不死图腾的堆叠,而不是2个各含1个不死图腾的堆叠的问题。
调整了与蜂王的蜂王浆桶交易,使得获得龙蛋的概率从1/181略微降低到1/231。
调整了超级/奖励交易,使蜂王不会索要我的世界用各种“木质”标签标记的诡异/绯红方块。
修复了添加到
the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_super_trade_items
的物品现在会对已经索要当前被禁止物品的蜂王生效的问题。如果它们之前想要的物品现在被禁止,在世界加载时它们会选择一个新的物品。
蜂王现在会显示它在超级/奖励交易中想要的物品!该物品会在蜂王头部下方以透明形式显示。 在客户端可以通过renderBeeQueenSuperTradeItem配置选项关闭该物品的渲染。
给多孔蜂巢块或空蜂巢育雏块授粉的蜜蜂会生成一些花粉粒子,以表明该方块已被改变。
受伤的蜜蜂现在可以从已填充的多孔蜂巢块中获取蜂蜜来恢复最多4点生命值。同时该方块会变成多孔蜂巢块。
物品:
修复了创造模式物品栏未正确显示所有可雕刻蜡的形态的问题。
进度:
将“黏滑有丝分裂蜂王”任务难度降低,现在繁殖6次蜂蜜史莱姆即可完成,而不是之前的16次。
语言:
由Unroman添加了乌克兰语语言文件!特别感谢他们!
杂项:
更新了模组列表界面中的蜂群之地图标。
(V.6.6.1版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
流体:
修复了生产蜂的蜂蜜流体流到蜂群之地的蜂蜜流体上时会导致游戏崩溃的问题。
方块:
修复了蜂巢育雏块能在流体中生成蜜蜂的问题。
模组兼容性:
向“生于混沌”模组的南瓜怪物投掷花粉泡芙会在附近的农田方块上生成南瓜茎。
使“蓝天”模组的夜蛾无法穿过线帘方块飞行。
“禁忌奥术”模组的樱桃树苗、树叶和地毯现在会在悬空花园中生成。
使蜂王能交易更多模组的浆果物品。
(V.6.6.0版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
建筑结构:
使王座支柱定位蜂蜜指南针在细胞迷宫建筑结构中更常见。
添加了蜂房、蜡烛跑酷、战斗方块、毒刺长矛神殿、冰巨石、地上花卉、 海盗船、舞池、炮台靶场、蜂鸣器和蜂蜜喷泉等建筑结构!
蜂鸣器和战斗方块结构有一定几率包含一个能定位王座支柱结构的蜂蜜指南针!
修复了巨型蜂巢洞特征会破坏许多建筑结构的问题。
使蜂蜜洞穴房间结构更常见,以便更容易找到。 同时改善了该结构的底部,使其不再那么平坦。(还修复了其蜂蜜茧没有战利品的问题)
由于无法解决卡顿问题,禁用了在蜂巢神庙战利品中预填充地图的功能。
修复了王座支柱结构的巨型蜘蛛网在替换糖水时不会变成已填充的多孔蜂巢块的问题。
物品:
修复了毒刺长矛在投掷、游戏关闭、重新打开并再次捡起后会失去附魔和伤害的问题。
修复了水晶加农炮发射时中心水晶碎片会向后飞的问题。
蜜蜂盔甲现在能防止细雪给予的冰冻效果。被标记为
minecraft:freeze_immune_wearables
。天冷就穿起来吧!
蜂蜜指南针现在被标记在
minecraft:compasses
标签中。如果这最终导致问题请告知我。
修复了无刺蜂头盔即使摘下后仍会突出显示蜜蜂的问题。 现在在地面上时需按住Shift键点击才会突出显示,而不是任意Shift键点击。
方块:
添加了线帘方块,蜜蜂无法在其中寻路,并且会稍微将蜜蜂推开。非常适合用来打造一个蜜蜂能逃脱的步入式蜜蜂房间! 它可以附着在任何固体表面,用线右键点击可使方块向下延伸。 带有线的发射器可以延伸线帘,比较器能统计在检测点下方线帘延伸的距离(最多15级能量) 它具有减震功能,能阻止幽匿传感器听到线帘另一侧的声音。 制作线帘的合成方式如下,(T)木棍,(S)线,(G)玻璃,(D)染料(可选): T T T S G S S D S
线帘使用的一些标签如下:
the_bumblezone:string_curtains
(物品标签)
the_bumblezone:string_curtains
(方块标签)
the_bumblezone:string_curtains/curtain_extending
(物品标签)
the_bumblezone:string_curtains/blocks_pathfinding_for_non_bee_mob
(实体标签)
the_bumblezone:string_curtains/force_allow_pathfinding
(实体标签)
空的多孔蜂巢块在被授粉蜜蜂触碰时会变成已填充的多孔蜂巢块!
空的蜂巢育雏块在被授粉蜜蜂触碰时会变成里面有幼虫的蜂巢育雏块!
晶花、蜜晶和闪耀蜜晶在放置、破坏、踩踏或被射击时现在会有水晶音效。
修复了超级蜡烛/香薰蜡烛的火焰能对免疫火焰的怪物造成伤害的问题。
添加了superCandlesBurnsMobs配置选项,可用于禁用超级蜡烛/香薰蜡烛的火焰点燃怪物的功能。
对晶花界面进行了一些重构,现在能从服务器向客户端发送要显示的附魔信息。 这应该有助于解决服务器和客户端之间的任何附魔注册表不同步问题,比如 另一个模组未在服务器上注册附魔的情况。
晶花现在在消耗钻石、绿宝石、石英、回声碎片和紫水晶碎片时会获得2点经验值,而不是1点。 紫水晶块、石英块、钻石块和绿宝石块会给予5点经验值。
晶花现在会在工具提示中显示附魔所属模组的名称。 开启高级工具提示设置(F3 + H)可查看附魔的完整资源位置。 此外,还会尝试通过使用附魔资源位置的路径并将其格式设置得更清晰,来自动翻译未翻译的附魔。
流体:
修复了怪物在寻路时不将糖水、蜂蜜流体或蜂王浆流体视为水的问题。 蜜蜂现在应该能正确地避免飞入这些液体并窒息。(希望如此……)
非源头的蜂蜜流体不能再被授粉蜜蜂转化为源头方块了。 这样能减少蜜蜂对建筑结构或建造物的破坏。
实体:
玩家向蜂王投掷/丢弃物品现在会触发/推进该玩家的蜂王交易进度。 这意味着丢弃64个物品堆叠是快速推进256次蜂王交易进度的一种超快方法。
修复了蜂王翻译键中的一些拼写错误,将
beehemoth_queen
改为了
bee_queen
。
将蜂蜜史莱姆标记为
minecraft:frog_food
,这样青蛙现在就能吃它们了。
蜂王现在有了一个超级交易系统!每20分钟,蜂王会邀请附近的玩家与其进行最多24次交易,用特定物品可获得三倍奖励!有3个配置设置,将其中任何一个配置设置为0都会禁用该系统。
添加了一些更多的蜂王交易可能性。试试用甜浆果、发光浆果、可可豆、砖块、黏土球、 雪球、岩浆膏、铁锭、金锭、铜锭、地狱砖、蘑菇煲、甜菜根汤或蜜蜂药水进行交易!
效果:
希望在目标死亡时能更正确地从更多蜜蜂身上移除蜂巢之怒效果。
生物群系:
修复了生成不应呈团状的生物群系团块的生物群系生成问题。
将维度json中的nonstandard_biomes字段重命名为blob_biomes,它会采用一个生物群系标签来作为一个区域团块进行生成。水晶峡谷和蜂巢支柱默认添加到其中,并且可以作为团块在中等大小的区域生成。
命令:
bumblezone
命令被重命名为
bumblezone_read_self_data
命令,任何人都可使用该命令来查看自己的数据。
bumblezone_modify_data
和
bumblezone_read_data
命令被添加,允许管理员玩家查看任何玩家的数据或更改任何玩家的精华状态。命令使用者需要权限等级2。
例如,从某人身上移除精华的用法:
/bumblezone_modify_data is_bee_essenced SomePersonOnServer false
杂项:
修复了我之前检查的是蹲下姿势而不是玩家是否按住Shift键的错误。(isCrouching与isShiftKeyDown的区别) 这样应该能使像木工蜂靴子这类物品在你处于1.5格高的空间时不会自动挖掘。 只有当你专门按住蹲下键时它才会挖掘。头盔和护腿的行为也是如此。
通过将“悬挂实体处于无效位置”的日志记录级别从错误降低到调试级别,来消除原版的此类日志刷屏。 Mojang错误报告: https://bugs.mojang.com/browse/MC-252934 从nbt文件生成的物品展示框仍能按预期放置并正常运作。 我只是觉得这种日志刷屏很烦人所以处理了一下。
使蜂群之地的非主线程任务在崩溃时能正确地将崩溃信息记录到日志文件中。
合成方式:
将蜂群之地的合成方式json文件更好地整理到了子文件夹中。更整洁且更便于浏览。
标签:
添加了以下新标签:
the_bumblezone:dimension_teleportation/forced_allowed_teleportable_blocks
(方块标签)
the_bumblezone:honey_compass/forced_allowed_position_tracking
(方块标签)
the_bumblezone:stingless_bee_helmet/forced_allowed_passengers
(实体标签)
还为晶花添加了
the_bumblezone:crystalline_flower/forced_allowed_enchantments
附魔标签。
这将强制一个附魔始终显示,无论该附魔本身的可发现值如何。
即使该附魔需要的附魔能量比晶花能提供的更多,它也会显示该附魔的最高等级。同时也会覆盖禁止标签。
将蜂群之地的标签更好地整理到了子文件夹中。更改如下:
the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments
->
the_bumblezone:crystalline_flower/disallowed_enchantments
(附魔标签)
the_bumblezone:blacklisted_incense_candle_effects
->
the_bumblezone:incense_candle/disallowed_effects
(怪物效果标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_tall_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_tall_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_leaves
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_leaves
(方块标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_logs
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_logs
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_tall_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_tall_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_leaves
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_leaves
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_logs
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_logs
(方块标签)
the_bumblezone:flowers_allowed_by_pollen_puff
->
the_bumblezone:pollen_puff/multiplying_allowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:flowers_blacklisted_from_pollen_puff</
The Bumblezone v6.6.2 (1.19.3 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.6.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)
实体相关:
如果物品的堆叠上限达到了,蜂王现在会将奖励正确地拆分成多个物品堆。这将修复蜂王用皇家蜂浆桶交易时,本应获得两组各1个不死图腾,却只获得1组2个不死图腾的问题。
调整了与蜂王的皇家蜂浆桶交易,使得获得龙蛋的概率从1/181略微降低到1/231。
调整了超级/额外交易,这样蜂王就不会索要《我的世界》中被标记为各种“木质”标签的诡异/绯红方块了。
已修复相关问题,现在添加到
the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_super_trade_items
中的物品,对于已经在索要现已被禁止物品的蜂王将会生效。如果它们之前想要的物品现在被禁止了,那么在世界加载时它们将会选择一个新的物品。
蜂王现在会显示它在超级/额外交易中想要的物品了!该物品会在蜂王头部下方以透明形式显示。可以通过客户端的renderBeeQueenSuperTradeItem配置选项关闭物品的渲染显示。
给多孔蜂巢块或空蜂巢育雏块授粉的蜜蜂将会产生一些花粉粒子,以表明该方块已被改变。
受伤的蜜蜂现在可以从已填充的多孔蜂巢块中获取蜂蜜来恢复至多4点生命值,同时该方块会变成多孔蜂巢块。
进度相关:
已削弱“黏滑有丝分裂蜂王”任务,现在只需繁殖蜂蜜史莱姆6次即可完成,而不是之前的16次。
语言相关:
由Unroman添加了乌克兰语语言文件!特别感谢他们!
其他相关:
更新了模组列表界面中的蜂巢区图标。
(V.6.6.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)
流体相关:
修复了生产蜂的蜂蜜流体流到蜂巢区的蜂蜜流体上时会导致游戏崩溃的问题。
方块相关:
修复了蜂巢育雏块能在流体中生成蜜蜂的问题。
模组兼容性相关:
向“生于混沌”模组中的南瓜怪物投掷花粉团,将会在附近的农田方块上生成南瓜茎。
使“蓝天”模组中的夜蛾无法穿过线帘方块飞行。
“禁忌奥术”模组中的樱桃树苗、树叶和地毯现在会在悬空花园中生成。
让蜂王可以交易更多模组中的浆果类物品。
(V.6.6.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)
建筑结构相关:
使在细胞迷宫结构中定位蜂蜜指南针的王座支柱变得更加常见。
添加了蜂房、蜡烛跑酷、战斗方块、毒刺长矛神殿、冰巨石、地上花卉、海盗船、舞池、炮台、蜂蜜电话亭和蜂蜜喷泉等建筑结构!
蜂蜜电话亭和战斗方块结构有一定几率拥有能定位王座支柱结构的蜂蜜指南针!
修复了巨型蜂巢洞特性会破坏许多建筑结构的问题。
使蜂蜜洞穴房间结构变得更加常见,以便更容易被找到。同时也改善了该结构的底部,使其不再那么平坦。(还修复了其蜂蜜茧没有战利品的问题)
由于无法解决卡顿问题,已禁用在蜂巢神庙的战利品中预填充地图的功能。
修复了王座支柱结构中的巨型蜘蛛网在替换糖水时不会变成已填充的多孔蜂巢块的问题。
物品相关:
修复了毒刺长矛在被投掷、游戏关闭、重新打开并再次捡起后会失去附魔和伤害的问题。
修复了水晶加农炮发射时中心水晶碎片会向后飞的问题。
蜜蜂盔甲现在可以防止细雪给予的冰冻效果,被标记为
minecraft:freeze_immune_wearables
。裹起来抵御寒冷吧!
蜂蜜指南针现在被标记在
minecraft:compasses
标签中。如果这最终导致了问题,请告知我。
修复了无刺蜂头盔即使在取下后仍会突出显示蜜蜂的问题。并且现在只有在地面上按住Shift键点击时才会突出显示,而不是任意的Shift键点击都会突出显示。
方块相关:
添加了线帘,蜜蜂无法通过其寻路,并且会被它稍微推开。这对于制作一个蜜蜂无法逃出的步入式蜜蜂房间很棒!它可以附着在任何固体表面,用线右键点击可使其向下延伸。带有线的发射器可以延伸线帘,比较器可以计算出线帘在检测点下方延伸的距离(最多15级信号强度)。它具有减震功能,可以阻止幽匿感测器听到线帘另一侧的声音。制作线帘的合成方式如下(T代表木棍,S代表线,G代表玻璃,D代表染料,染料可选): T T T S G S S D S
线帘所使用的一些标签如下:
the_bumblezone:string_curtains
(物品标签)
the_bumblezone:string_curtains
(方块标签)
the_bumblezone:string_curtains/curtain_extending
(物品标签)
the_bumblezone:string_curtains/blocks_pathfinding_for_non_bee_mob
(实体标签)
the_bumblezone:string_curtains/force_allow_pathfinding
(实体标签)
空的多孔蜂巢块在被授粉蜜蜂触碰时会变成已填充的多孔蜂巢块!
空的蜂巢育雏块在被授粉蜜蜂触碰时会变成里面有幼虫的蜂巢育雏块!
水晶花、蜂蜜水晶和闪耀蜂蜜水晶在放置、破坏、踩踏或被射击时现在会有水晶音效。
修复了超级蜡烛/香薰蜡烛的火焰能够对免疫火焰的怪物造成伤害的问题。
添加了superCandlesBurnsMobs配置选项,以允许禁用超级蜡烛/香薰蜡烛的火焰点燃怪物的功能。
对水晶花界面进行了一些重构,现在可以将附魔信息从服务器发送到客户端进行显示。这应该有助于解决服务器和客户端之间任何附魔注册表不同步的问题,比如另一个模组没有在服务器上注册附魔的情况。
水晶花现在在消耗钻石、绿宝石、石英、回响碎片和紫水晶碎片时会获得2点经验值,而不是之前的1点经验值。紫水晶块、石英块、钻石块和绿宝石块会给予5点经验值。
水晶花现在会在工具提示中显示附魔所属模组的名称。打开高级工具提示设置(F3 + H)可以查看附魔的完整资源位置。此外,还会尝试通过使用附魔资源位置的路径并将其格式设置得更清晰,来自动翻译那些没有翻译的附魔。
流体相关:
修复了怪物在寻路时不将糖水、蜂蜜流体或皇家蜂浆流体视为水的问题。蜜蜂现在应该能正确地避免飞入这些液体并窒息了。(希望如此……)
非源头的蜂蜜流体现在不能再被授粉蜜蜂转化为源头方块了。这样可以减少蜜蜂对建筑结构或建造物的破坏程度。
实体相关:
玩家向蜂王投掷/丢弃物品现在将会触发/推进该玩家的蜂王交易进度。这意味着丢弃64组物品是一种快速推进256次蜂王交易进度的方法。
修复了蜂王翻译键中的一些拼写错误,将
beehemoth_queen
错误写成了
bee_queen
。
将蜂蜜史莱姆标记为
minecraft:frog_food
,这样青蛙现在就可以吃它们了。
蜂王现在有了一个超级交易系统!每20分钟,蜂王会邀请附近的玩家与其进行交易,最多可交易24次,用特定物品交易可获得三倍奖励!有3个配置设置,将其中任何一个配置设置为0将会禁用这个系统。
添加了更多蜂王交易的可能性。尝试用甜浆果、发光浆果、可可豆、砖块、黏土球、雪球、岩浆膏、铁锭、金锭、铜锭、地狱砖、蘑菇煲、甜菜根汤或蜜蜂药水等物品进行交易吧!
效果相关:
希望在目标死亡时能更准确地从更多蜜蜂身上移除蜂巢之怒效果。
生物群系相关:
修复了生物群系生成时出现不应为团状的生物群系团块的问题。
将维度json中的nonstandard_biomes字段重命名为blob_biomes,它会根据生物群系标签将生物群系作为一个区域团块进行生成。水晶峡谷和蜂巢支柱默认会添加到其中,并且可以作为一个团块在中等大小的区域生成。
指令相关:
bumblezone
指令被重命名为
bumblezone_read_self_data
指令,任何人都可以使用它来查看自己的数据。
bumblezone_modify_data
和
bumblezone_read_data
指令被添加,允许OP玩家查看任何玩家的数据或更改任何玩家的精华状态。指令使用者需要2级权限。例如,从某人身上移除精华的使用示例:
/bumblezone_modify_data is_bee_essenced SomePersonOnServer false
其他相关:
修复了我之前检查的是蹲下姿势而不是玩家是否按住Shift键的错误。(即检查的是isCrouching而不是isShiftKeyDown)这样一来,像木工蜂靴子这类物品在你处于1.5格高的空间时就不会自动挖掘了。只有当你专门按住蹲下键时它才会挖掘。头盔和护腿的行为也是如此。
通过将“悬挂实体处于无效位置”的日志记录级别从错误级别降低到调试级别,来消除原版中该日志的刷屏情况。Mojang错误报告: https://bugs.mojang.com/browse/MC-252934 从NBT文件生成的物品展示框仍会按预期放置并正常运作。我只是觉得这个日志刷屏很烦人,所以就处理了一下。
使蜂巢区的非主线程任务在崩溃时能正确地将崩溃信息记录到日志文件中。
模组兼容性相关:
修复了REI(物品管理器)为蜂巢区的物品和流体显示重复信息标签的问题。
合成方式相关:
将蜂巢区的合成配方json文件更好地整理到了子文件夹中。更整洁且更易于浏览。
标签相关:
添加了以下新标签:
the_bumblezone:dimension_teleportation/forced_allowed_teleportable_blocks
(方块标签)
the_bumblezone:honey_compass/forced_allowed_position_tracking
(方块标签)
the_bumblezone:stingless_bee_helmet/forced_allowed_passengers
(实体标签)
还为水晶花添加了
the_bumblezone:crystalline_flower/forced_allowed_enchantments
附魔标签。这将强制一个附魔始终显示,无论该附魔本身的可发现值是多少。即使该附魔所需的附魔等级高于花朵所能提供的,它也会显示该附魔的最高等级。同时也会覆盖禁止显示的标签。
将蜂巢区的标签更好地整理到了子文件夹中。具体更改如下:
the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments
->
the_bumblezone:crystalline_flower/disallowed_enchantments
(附魔标签)
the_bumblezone:blacklisted_incense_candle_effects
->
the_bumblezone:incense_candle/disallowed_effects
(怪物效果标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_tall_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_tall_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_leaves
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_leaves
(方块标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_logs
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_logs
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_tall_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_tall_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_leaves
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_leaves
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_logs
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_logs
(方块标签)
the_bumblezone:flowers_allowed_by_pollen_puff
->
the_bumblezone:pollen_puff/multiplying_allowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:flowers_blacklisted_from_pollen_puff
->
the_bumblezone:pollen_puff/multiplying_forced_disallowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:carpenter_bee_boots_climbables
->
the_bumblezone:carpenter_bee_boots/climbables
(方块标签)
the_bumblezone:carpenter_bee_boots_mineables
->
the_bumblezone:carpenter_bee_boots/mineables
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_teleportable_hive_blocks
->
the_bumblezone:dimension_teleportation/disallowed_teleportable_beehive_blocks
(方块标签)
the_bumblezone:required_blocks_under_hive_to_teleport
->
the_bumblezone:dimension_teleportation/required_blocks_under_beehive_to_teleport
(方块标签)
the_bumblezone:cave_edge_blocks_for_modded_compats
->
the_bumblezone:worldgen_checks/cave_edge_blocks_for_modded_compats
(方块标签)
the_bumblezone:honeycombs_that_features_can_carve
->
the_bumblezone:worldgen_checks/honeycombs_that_features_can_carve
(方块标签)
the_bumblezone:wrath_activating_blocks_when_mined
->
the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/wrath_activating_blocks_when_mined
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_honey_compass_blocks
->
the_bumblezone:honey_compass/beehives
The Bumblezone v6.6.2 (1.19.2 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.6.2版本更新内容)(我的世界1.19.2)
实体:
如果物品的堆叠上限达到了,蜂王现在会将奖励正确地拆分成多个物品堆。这将修复蜂王的蜂王浆桶交易中,原本应获得两组各1个不死图腾,却只获得1组2个不死图腾的问题。
调整了蜂王的蜂王浆桶交易,使得获得龙蛋的概率从1/181略微降低到1/231。
调整了超级/额外交易,这样蜂王就不会索要被我的世界标记为各种“木质”标签的诡异菌块或绯红菌块了。
修复了一个问题,即添加到`the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_super_trade_items`中的物品,现在对于已经在索要该禁用物品的蜂王也会生效。如果它们之前想要的物品现在被禁用了,在世界加载时它们会选择一个新的物品。
蜂王现在会显示它在超级/额外交易中想要的物品了!该物品会在蜂王头部下方以透明形式显示。可以通过客户端的renderBeeQueenSuperTradeItem配置选项关闭物品的渲染显示。
给多孔蜂窝块或空蜂窝育雏块授粉的蜜蜂会产生一些花粉粒子,以表明该方块已被改变。
受伤的蜜蜂现在可以从已填充的多孔蜂窝块中获取蜂蜜来恢复最多4点生命值,同时该方块会变成多孔蜂窝块。
物品:
修复了创造模式物品栏不能正确显示所有可雕刻蜡的形态的问题。
进度:
将“黏糊糊的蜂王有丝分裂”任务难度降低,现在只需繁殖6次蜂蜜史莱姆即可完成,而不是之前的16次。
语言:
由Unroman添加了乌克兰语语言文件!特别感谢他们!
杂项:
更新了模组列表界面中的蜂巢地带(Bumblezone)图标。
(V.6.6.1版本更新内容)(我的世界1.19.2)
流体:
修复了生产蜂的蜂蜜流体流到蜂巢地带的蜂蜜流体上时会导致游戏崩溃的问题。
方块:
修复了蜂窝育雏块能在流体中生成蜜蜂的问题。
模组兼容性:
向“生于混沌”模组中的南瓜怪物投掷花粉泡芙,会在附近的农田方块上生成南瓜茎。
使“蓝天”模组中的夜飞虫无法穿过线帘方块飞行。
“禁忌奥术”模组中的樱桃树苗、树叶和地毯现在会在悬空花园中生成。
让蜂王能够交易更多模组中的浆果类物品。
(V.6.6.0版本更新内容)(我的世界1.19.2)
建筑结构:
使王座支柱在蜂巢迷宫结构中更频繁地定位蜂蜜指南针。
添加了蜂房、蜡烛跑酷、战斗方块、毒刺长矛神殿、冰巨石、地上花卉、海盗船、舞池、炮台射击场、蜂蜜通讯塔和蜂蜜喷泉等建筑结构!
蜂蜜通讯塔和战斗方块结构有一定几率带有能定位王座支柱结构的蜂蜜指南针!
修复了巨型蜂窝洞会破坏许多建筑结构的问题。
使蜂蜜洞穴房间结构更常见,以便更容易被找到。同时也改善了该结构的底部,使其不再那么平坦。(还修复了它们的蜂蜜茧没有战利品的问题)
由于无法解决其导致的卡顿问题,禁用了在蜂巢神庙的战利品中预填充地图的功能。
修复了王座支柱结构中的巨型蜘蛛网在替换糖水时不会变成已填充的多孔蜂窝块的问题。
物品:
修复了毒刺长矛在被投掷、游戏关闭、重新打开并再次捡起后会失去附魔和伤害的问题。
修复了水晶加农炮发射时中心水晶碎片向后发射的问题。
蜜蜂盔甲现在可以防止细雪给予的冰冻效果,被标记为`minecraft:freeze_immune_wearables`。天冷就穿它保暖吧!
蜂蜜指南针现在被标记在`minecraft:compasses`标签中。如果这最终导致了问题,请告知我。
修复了无刺蜂头盔即使在取下后仍会突出显示蜜蜂的问题。并且现在只有在地面上按住Shift键点击时才会突出显示,而不是任何Shift键点击情况。
方块:
添加了线帘方块,蜜蜂无法在其中寻路,并且会被稍微推开。非常适合用来建造一个蜜蜂无法逃出的步入式蜜蜂房间!它可以附着在任何固体表面上,用线右键点击可以使方块向下延伸。带有线的发射器可以延伸线帘,比较器可以计算出线帘在检测点下方延伸的距离(最多15级信号强度)。它具有减震功能,可以阻止幽匿感测体听到线帘另一侧的声音。制作线帘的合成方式如下(T代表木棍,S代表线,G代表玻璃,D代表染料,染料可选): T T T S G S S D S
线帘所使用的一些标签如下: `the_bumblezone:string_curtains`(物品标签)
`the_bumblezone:string_curtains`(方块标签)
`the_bumblezone:string_curtains/curtain_extending`(物品标签)
`the_bumblezone:string_curtains/blocks_pathfinding_for_non_bee_mob`(实体标签)
`the_bumblezone:string_curtains/force_allow_pathfinding`(实体标签)
空的多孔蜂窝块在被授粉蜜蜂触碰后会变成已填充的多孔蜂窝块!
空的蜂窝育雏块在被授粉蜜蜂触碰后会变成里面有幼虫的蜂窝育雏块!
水晶花、蜂蜜水晶和闪耀蜂蜜水晶在放置、破坏、踩踏或被射击时现在会有水晶音效。
修复了超级蜡烛/熏香蜡烛的火焰能够对免疫火焰的怪物造成伤害的问题。
添加了superCandlesBurnsMobs配置选项,允许禁用超级蜡烛/熏香蜡烛的火焰对怪物造成点燃效果。
对水晶花的界面进行了一些重构,现在可以将附魔信息从服务器发送到客户端进行显示。这应该有助于解决服务器和客户端之间的任何附魔注册表不同步问题,比如另一个模组没有在服务器上注册附魔的情况。
水晶花现在在消耗钻石、绿宝石、石英、回响碎片和紫水晶碎片时会获得2点经验值,而不是之前的1点经验值。紫水晶块、石英块、钻石块和绿宝石块会给予5点经验值。
水晶花现在会在工具提示中显示附魔所属模组的名称。开启高级工具提示设置(F3 + H)可以查看附魔的完整资源位置。此外,还会尝试通过使用附魔资源位置的路径并将其格式设置得更清晰,来自动翻译那些没有翻译的附魔。
流体:
修复了怪物在寻路时不将糖水、蜂蜜流体或蜂王浆流体视为水的问题。蜜蜂现在应该能正确地避免飞入这些液体并窒息了。(希望如此……)
非源头的蜂蜜流体不能再被授粉蜜蜂转化为源头方块了。这样可以减少蜜蜂对建筑结构或建造物的破坏程度。
实体:
玩家向蜂王投掷/丢弃物品现在会触发/推进该玩家的蜂王交易进度。这意味着丢弃64组物品是一种快速推进256次蜂王交易进度的方法。
修复了蜂王翻译键中的一些拼写错误,将`beehemoth_queen`改为了`bee_queen`。
将蜂蜜史莱姆标记为`minecraft:frog_food`,这样青蛙现在就可以吃它们了。
蜂王现在有了一个超级交易系统!每20分钟,蜂王会邀请附近的玩家与它进行最多24次交易,用特定物品交易可获得三倍奖励!有3个配置设置,将其中任何一个配置设置为0都将禁用这个系统。
添加了更多蜂王交易的可能性。试试用甜浆果、发光浆果、可可豆、砖块、黏土球、雪球、岩浆膏、铁锭、金锭、铜锭、地狱砖、蘑菇煲、甜菜根汤或蜜蜂药水等物品进行交易吧!
效果:
希望能在目标死亡时,更准确地从更多蜜蜂身上移除蜂巢之怒效果。
生物群系:
修复了生物群系生成不正常的问题,即原本不应呈团状生成的生物群系却生成了团状。
将维度json文件中的nonstandard_biomes字段重命名为blob_biomes,它会以生物群系标签的形式生成一片区域作为团状生物群系。水晶峡谷和蜂巢支柱默认会添加到其中,并且可以作为团状在中等大小的区域生成。
指令:
`bumblezone`指令被重命名为`bumblezone_read_self_data`指令,任何人都可以使用该指令来查看自己的数据。
`bumblezone_modify_data`和`bumblezone_read_data`指令被添加,允许管理员玩家查看任何玩家的数据或更改任何玩家的精华状态。指令使用者需要权限等级2。例如,要从某人身上移除精华的用法:`/bumblezone_modify_data is_bee_essenced SomePersonOnServer false`
杂项:
修复了一个错误,之前我检查的是蹲下姿势而不是玩家是否按住了Shift键。(即检查的是isCrouching而不是isShiftKeyDown)这样一来,像木工蜂靴子这类物品在你处于1.5格高的空间时就不会自动挖掘了。只有当你专门按住蹲下键时它才会挖掘。头盔和护腿的行为也是如此。
通过将“悬挂实体处于无效位置”的日志记录级别从错误级别降低到调试级别,来消除原版中该日志的刷屏情况。Mojang错误报告: https://bugs.mojang.com/browse/MC-252934 从nbt文件生成的物品展示框仍然会按预期放置并正常运作。我只是觉得这种刷屏日志很烦人,所以处理了一下。
使蜂巢地带的非主线程任务在崩溃时能正确地将崩溃信息记录到日志文件中。
合成方式:
将蜂巢地带的配方json文件更好地整理到了子文件夹中。更整洁且更易于浏览。
标签:
添加了以下新标签:
`the_bumblezone:dimension_teleportation/forced_allowed_teleportable_blocks`(方块标签)
`the_bumblezone:honey_compass/forced_allowed_position_tracking`(方块标签)
`the_bumblezone:stingless_bee_helmet/forced_allowed_passengers`(实体标签)
还为水晶花添加了`the_bumblezone:crystalline_flower/forced_allowed_enchantments`附魔标签。这将强制一个附魔始终显示,无论该附魔本身的isDiscoverable值如何。即使该附魔所需的附魔能量超过了花朵所能提供的,它也会显示该附魔的最高等级。同时也会覆盖禁止显示的标签。
将蜂巢地带的标签更好地整理到了子文件夹中。具体变化如下:
`the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments` -> `the_bumblezone:crystalline_flower/disallowed_enchantments`(附魔标签)
`the_bumblezone:blacklisted_incense_candle_effects` -> `the_bumblezone:incense_candle/disallowed_effects`(怪物效果标签)
`the_bumblezone:allowed_hanging_garden_flowers` -> `the_bumblezone:hanging_garden/allowed_flowers`(方块标签)
`the_bumblezone:allowed_hanging_garden_tall_flowers` -> `the_bumblezone:hanging_garden/allowed_tall_flowers`(方块标签)
`the_bumblezone:allowed_hanging_garden_leaves` -> `the_bumblezone:hanging_garden/allowed_leaves`(方块标签)
`the_bumblezone:allowed_hanging_garden_logs` -> `the_bumblezone:hanging_garden/allowed_logs`(方块标签)
`the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_flowers` -> `the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_flowers`(方块标签)
`the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_tall_flowers` -> `the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_tall_flowers`(方块标签)
`the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_leaves` -> `the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_leaves`(方块标签)
`the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_logs` -> `the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_logs`(方块标签)
`the_bumblezone:flowers_allowed_by_pollen_puff` -> `the_bumblezone:pollen_puff/multiplying_allowed_flowers`(方块标签)
`the_bumblezone:flowers_blacklisted_from_pollen_puff` -> `the_bumblezone:pollen_puff/multiplying_forced_disallowed_flowers`(方块标签)
`the_bumblezone:carpenter_bee_boots_climbables` -> `the_bumblezone:carpenter_bee_boots/climbables`(方块标签)
`the_bumblezone:carpenter_bee_boots_mineables` -> `the_bumblezone:carpenter_bee_boots/mineables`(方块标签)
`the_bumblezone:blacklisted_teleportable_hive_blocks` -> `the_bumblezone:dimension_teleportation/disallowed_teleportable_beehive_blocks`(方块标签)
`the_bumblezone:required_blocks_under_hive_to_teleport` -> `the_bumblezone:dimension_teleportation/required_blocks_under_beehive_to_teleport`(方块标签)
`the_bumblezone:cave_edge_blocks_for_modded_compats` -> `the_bumblezone:worldgen_checks/cave_edge_blocks_for_modded_compats`(方块标签)
`the_bumblezone:honeycombs_that_features_can_carve` -> `the_bumblezone:worldgen_checks/honeycombs_that_features_can_carve`(方块标签)
`the_bumblezone:wrath_activating_blocks_when_mined` -> `the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/wrath_activating_blocks_when_mined`(方块标签)
`the_bumblezone:blacklisted_honey_compass_blocks` -> `the_bumblezone:honey_compass/beehives_disallowed_from_position_tracking`(方块标签)
`the_bumblezone:blacklisted_bee_cannon_bees` -> `the_bumblezone:bee_cannon/disallowed_bee_pickup`(实体类型标签)
`the_bumblezone:hanging_gardens_initial_spawn_entities` -> `the_bumblezone:hanging_garden/initial_spawn_entities`(实体类型标签)
`the_bumblezone:pollen_puff_can_pollinate` -> `the_bumblezone:pollen_puff/can_pollinate`(实体类型标签)
`the_bumblezone:blacklisted_stingless_bee_helmet_passengers` -> `the_bumblezone:stingless_bee_helmet/disallowed_passengers`(实体类型标签)
`the_bumblezone:bee_armor_repair_items` -> `the_bumblezone:repair_items/bee_armor`(物品标签)
`the_bumblezone:bee_cannon_repair_items` -> `the_bumblezone:repair_items/bee_cannon`(物品标签)</
The Bumblezone v6.6.1 (1.19.3 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.6.1版本变更)(我的世界1.19.3)
流体:
修复了生产性蜜蜂的蜂蜜流体流到蜂巢领域的蜂蜜流体上时会导致游戏崩溃的问题。
方块:
修复了蜂巢育雏方块能在流体中生成蜜蜂的问题。
模组兼容性:
向生于混沌的南瓜怪物投掷花粉团会在附近的农田方块上生成南瓜茎。
使绳帘方块能阻止蓝天的夜蛾飞过。
禁忌奥术的樱桃树苗、树叶和地毯现在会在悬空花园中生成。
让蜂后能交易更多模组的浆果物品。
(V.6.6.0版本变更)(我的世界1.19.3)
建筑结构:
使王座支柱定位蜂蜜指南针在细胞迷宫建筑结构中更常见。
添加了蜂房、蜡烛跑酷、战斗方块、毒刺长矛神殿、冰巨石、地上花卉、 海盗船、舞池、炮台、蜂巢电话和蜂蜜喷泉等建筑结构!
蜂巢电话和战斗方块建筑结构有一定几率拥有能定位王座支柱建筑结构的蜂蜜指南针!
修复了巨型蜂巢洞特征会破坏许多建筑结构的问题。
使蜂蜜洞穴房间建筑结构更常见,以便更容易找到。 同时也改善了该建筑结构的底部,使其不再那么平坦。(还修复了它们的蜂蜜茧没有战利品的问题)
由于无法解决其导致的卡顿问题,禁用了蜂巢神庙战利品中的地图预填充功能。
修复了王座支柱建筑结构的巨型蜘蛛网在替换糖水时不会变成填充多孔蜂巢方块的问题。
物品:
修复了毒刺长矛在投掷、游戏关闭、重新打开且再次捡起后失去附魔和伤害的问题。
修复了水晶加农炮发射中心水晶碎片向后的问题。
蜜蜂盔甲现在能防止细雪给予的冰冻效果。标记为
minecraft:freeze_immune_wearables
。天冷就穿起来吧!
蜂蜜指南针现在被标记在
minecraft:compasses
标签中。如果这最终成为一个问题,请告知我。
修复了无刺蜂头盔即使摘下后仍会突出显示蜜蜂的问题。 现在在地面上时,按住Shift键点击(而不是任意Shift键点击)也会突出显示。
方块:
添加了绳帘,蜜蜂无法通过其寻路,并且会稍微将蜜蜂推开。非常适合制作一个蜜蜂无法逃出的步入式蜜蜂房间! 它能附着在任何固体表面,用绳子右键点击可使方块向下延伸。 带有绳子的发射器可以延伸帘幕,比较器能计算在检测点下方帘幕延伸的距离(最多15级能量) 它具有减震功能,能阻止幽匿感测体听到帘幕另一侧的声音。 制作帘幕的合成方式如下,(T)木棍,(S)绳子,(G)玻璃,(D)染料(可选): T T T S G S S D S
绳帘使用的一些标签如下:
the_bumblezone:string_curtains
(物品标签)
the_bumblezone:string_curtains
(方块标签)
the_bumblezone:string_curtains/curtain_extending
(物品标签)
the_bumblezone:string_curtains/blocks_pathfinding_for_non_bee_mob
(实体标签)
the_bumblezone:string_curtains/force_allow_pathfinding
(实体标签)
空心多孔蜂巢方块在被授粉蜜蜂触碰时会变成填充多孔蜂巢方块!
空心蜂巢育雏方块在被授粉蜜蜂触碰时会变成里面有幼虫的蜂巢育雏方块!
水晶花、蜂蜜水晶和闪耀蜂蜜水晶现在在放置、破坏、踩踏或被射击时会发出水晶音效。
修复了超级蜡烛/香薰蜡烛在其火焰中能对免疫火焰的怪物造成伤害的问题。
添加了superCandlesBurnsMobs配置选项,可用于禁用超级蜡烛/香薰蜡烛的火焰点燃怪物的功能。
对水晶花的屏幕显示进行了一些重构,现在能将附魔信息从服务器发送到客户端显示。 这应该有助于解决服务器和客户端之间的任何附魔注册表不同步问题,比如 另一个模组未在服务器上注册附魔的情况。
水晶花现在在消耗钻石、绿宝石、石英、回响碎片和紫水晶碎片时能获得2点经验值,而不是1点。 紫水晶方块、石英方块、钻石方块和绿宝石方块能给予5点经验值。
水晶花现在会在工具提示中显示附魔所属模组的名称。 开启高级工具提示设置(F3 + H)可查看附魔的完整资源位置。 此外,还会尝试通过使用附魔资源位置的路径并将其格式化为更清晰的形式,自动翻译未翻译的附魔。
流体:
修复了怪物在寻路时不将糖水、蜂蜜流体或蜂王浆流体视为水的问题。 蜜蜂现在应该能正确地避免飞入这些液体并窒息。(希望如此……)
非源头蜂蜜流体不能再被授粉蜜蜂转化为源头方块了。 这能减少蜜蜂对建筑结构或建造物的破坏程度。
实体:
玩家向蜂后投掷/丢弃物品现在会触发/推进该玩家的蜂后交易进度。 这意味着丢弃64组物品是快速推进256级蜂后交易进度的一种超快方法。
修复了蜂后翻译键中的一些拼写错误,将
beehemoth_queen
改为了
bee_queen
。
将蜂蜜史莱姆标记为
minecraft:frog_food
,这样青蛙现在就能吃它们了。
蜂后现在有了一个超级交易系统!每20分钟,蜂后会邀请附近的玩家与其进行最多24次交易,用特定物品可获得三倍奖励!有3个配置设置,将任何一个配置设置为0将禁用此系统。
添加了更多蜂后交易的可能性。尝试用甜浆果、发光浆果、可可豆、砖块、黏土球、 雪球、岩浆膏、铁锭、金锭、铜锭、地狱砖、蘑菇煲、甜菜根汤或蜜蜂药水进行交易!
效果:
希望在目标死亡时能正确地从更多蜜蜂身上移除蜂巢之怒效果。
生物群系:
修复了生成不应呈团状的生物群系团块的生物群系生成问题。
将维度json中的nonstandard_biomes字段重命名为blob_biomes,它会采用生物群系标签来生成一个区域团块。水晶峡谷和蜂巢支柱默认添加到其中,并且能作为团块在中等大小的区域生成。
指令:
bumblezone
指令被重命名为
bumblezone_read_self_data
指令,供任何人用于检查自己的数据。
bumblezone_modify_data
和
bumblezone_read_data
指令被添加,允许管理员玩家检查任何玩家的数据或更改任何玩家的精华状态。指令使用者需要2级权限。
例如,从某人身上移除精华的使用示例:
/bumblezone_modify_data is_bee_essenced SomePersonOnServer false
杂项:
修复了我检查的是蹲下姿势而不是玩家是否按住Shift键的错误。(isCrouching与isShiftKeyDown) 这样一来,如果你在1.5格高的空间里,像木工蜂靴子这类物品就不会自动挖掘了。 只有当你专门按住蹲下键时它才会挖掘。头盔和护腿的行为也是如此。
通过将“悬挂实体处于无效位置”的日志记录级别从错误降低到调试级别,来消除原版中此类日志的刷屏情况。 Mojang错误报告: https://bugs.mojang.com/browse/MC-252934 从nbt文件生成的物品展示框仍能按预期放置并正常运作。 我只是觉得这种刷屏的日志很烦人,所以处理了一下。
使蜂巢领域的异步任务在崩溃时能正确地将崩溃信息记录到日志文件中。
模组兼容性:
修复了REI为蜂巢领域的物品和流体显示重复信息标签的问题。
合成方式:
将蜂巢领域的合成配方json文件更好地整理到了子文件夹中。更清晰且更易于浏览。
标签:
添加了以下新标签:
the_bumblezone:dimension_teleportation/forced_allowed_teleportable_blocks
(方块标签)
the_bumblezone:honey_compass/forced_allowed_position_tracking
(方块标签)
the_bumblezone:stingless_bee_helmet/forced_allowed_passengers
(实体标签)
还为水晶花添加了
the_bumblezone:crystalline_flower/forced_allowed_enchantments
附魔标签。
这将强制一个附魔始终显示,无论附魔本身的isDiscoverable值如何。
即使附魔所需的附魔能量超过花朵所能提供的,它也会显示附魔的最高等级。同时也会覆盖禁止标签。
将蜂巢领域的标签更好地整理到了子文件夹中。变更如下:
the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments
->
the_bumblezone:crystalline_flower/disallowed_enchantments
(附魔标签)
the_bumblezone:blacklisted_incense_candle_effects
->
the_bumblezone:incense_candle/disallowed_effects
(怪物效果标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_tall_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_tall_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_leaves
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_leaves
(方块标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_logs
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_logs
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_tall_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_tall_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_leaves
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_leaves
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_logs
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_logs
(方块标签)
the_bumblezone:flowers_allowed_by_pollen_puff
->
the_bumblezone:pollen_puff/multiplying_allowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:flowers_blacklisted_from_pollen_puff
->
the_bumblezone:pollen_puff/multiplying_forced_disallowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:carpenter_bee_boots_climbables
->
the_bumblezone:carpenter_bee_boots/climbables
(方块标签)
the_bumblezone:carpenter_bee_boots_mineables
->
the_bumblezone:carpenter_bee_boots/mineables
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_teleportable_hive_blocks
->
the_bumblezone:dimension_teleportation/disallowed_teleportable_beehive_blocks
(方块标签)
the_bumblezone:required_blocks_under_hive_to_teleport
->
the_bumblezone:dimension_teleportation/required_blocks_under_beehive_to_teleport
(方块标签)
the_bumblezone:cave_edge_blocks_for_modded_compats
->
the_bumblezone:worldgen_checks/cave_edge_blocks_for_modded_compats
(方块标签)
the_bumblezone:honeycombs_that_features_can_carve
->
the_bumblezone:worldgen_checks/honeycombs_that_features_can_carve
(方块标签)
the_bumblezone:wrath_activating_blocks_when_mined
->
the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/wrath_activating_blocks_when_mined
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_honey_compass_blocks
->
the_bumblezone:honey_compass/beehives_disallowed_from_position_tracking
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_bee_cannon_bees
->
the_bumblezone:bee_cannon/disallowed_bee_pickup
(实体类型标签)
the_bumblezone:hanging_gardens_initial_spawn_entities
->
the_bumblezone:hanging_garden/initial_spawn_entities
(实体类型标签)
the_bumblezone:pollen_puff_can_pollinate
->
the_bumblezone:pollen_puff/can_pollinate
(实体类型标签)
the_bumblezone:blacklisted_stingless_bee_helmet_passengers
->
the_bumblezone:stingless_bee_helmet/disallowed_passengers
(实体类型标签)
the_bumblezone:bee_armor_repair_items
->
the_bumblezone:repair_items/bee_armor
(物品标签)
the_bumblezone:bee_cannon_repair_items
->
the_bumblezone:repair_items/bee_cannon
(物品标签)
the_bumblezone:crystal_cannon_repair_items
->
the_bumblezone:repair_items/crystal_cannon
(物品标签)
the_bumblezone:honey_crystal_shield_repair_items
->
the_bumblezone:repair_items/honey_crystal_shield
(物品标签)
the_bumblezone:stinger_spear_items
->
the_bumblezone:repair_items/stinger_spear
(物品标签)
the_bumblezone:consumable_candle_lighting_items
->
the_bumblezone:candle_lightables/consumable
(物品标签)
the_bumblezone:damagable_candle_lighting_items
->
the_bumblezone:candle_lightables/damageable
(物品标签)
the_bumblezone:infinite_candle_lighting_items
-> <
The Bumblezone v6.6.1 (1.19.2 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.6.1版本更新内容)(我的世界1.19.2)
流体:
修复了生产蜂的蜂蜜流体流到蜂群地带的蜂蜜流体上时会导致游戏崩溃的问题。
方块:
修复了蜂巢育雏方块能在流体中生成蜜蜂的问题。
模组兼容性:
向生于混沌的南瓜怪物投掷花粉泡芙会在附近的农田方块上生成南瓜茎。
使细绳窗帘方块能阻止蓝天的夜蛾飞过。
禁忌奥术的樱桃树苗、树叶和地毯现在会在悬空花园中生成。
让蜂后能交易更多模组的浆果物品。
(V.6.6.0版本更新内容)(我的世界1.19.2)
建筑结构:
使王座支柱在蜂巢迷宫结构中更常生成蜂蜜指南针。
添加了蜂房、蜡烛跑酷、战斗方块、毒刺长矛神殿、冰巨石、地上花卉、海盗船、舞池、炮台射程、蜂巢电话和蜂蜜喷泉等建筑结构!
蜂巢电话和战斗方块结构有一定几率带有能定位王座支柱结构的蜂蜜指南针!
修复了巨型蜂巢洞特征会破坏许多建筑结构的问题。
使蜂蜜洞穴房间结构更常见,以便更容易找到。同时也改善了该结构的底部,使其不再那么平坦。(还修复了其蜂蜜茧没有战利品的问题)
由于无法解决其导致的卡顿问题,禁用了蜂巢神庙战利品中的地图预填充功能。
修复了王座支柱结构的巨型蜘蛛网在替换糖水时不会变成填充多孔蜂巢方块的问题。
物品:
修复了毒刺长矛在投掷、游戏关闭、重新打开并再次捡起后失去附魔和伤害的问题。
修复了水晶加农炮发射中心水晶碎片时向后发射的问题。
蜜蜂盔甲现在能防止粉雪给予的冰冻效果,标记为
minecraft:freeze_immune_wearables
。抵御寒冷,穿起来吧!
蜂蜜指南针现在被标记在
minecraft:compasses
标签中。如果这最终导致问题,请告知我。
修复了无刺蜂头盔即使摘下后仍会突出显示蜜蜂的问题。现在在地面上时按住Shift键点击也会突出显示(而不是任意的Shift键点击)。
方块:
添加了细绳窗帘,蜜蜂无法在其内部寻路,并且会稍微将蜜蜂推开。非常适合制作一个蜜蜂能飞出去的步入式蜜蜂房间!它能附着在任何固体表面,用细绳右键点击可使方块向下延伸。带有细绳的发射器可延伸窗帘,比较器可计算窗帘在被检测点下方延伸的距离(最高15级能量)。它具有减震功能,能阻止幽匿感测体听到窗帘另一侧的声音。制作窗帘的合成方式如下,(T)代表木棍,(S)代表细绳,(G)代表玻璃,(D)代表染料(可选): T T T S G S S D S
细绳窗帘使用的一些标签如下:
the_bumblezone:string_curtains
(物品标签)
the_bumblezone:string_curtains
(方块标签)
the_bumblezone:string_curtains/curtain_extending
(物品标签)
the_bumblezone:string_curtains/blocks_pathfinding_for_non_bee_mob
(实体标签)
the_bumblezone:string_curtains/force_allow_pathfinding
(实体标签)
空心多孔蜂巢方块在被授粉蜜蜂触碰时会变成填充多孔蜂巢方块!
空心蜂巢育雏方块在被授粉蜜蜂触碰时会变成里面有幼虫的蜂巢育雏方块!
水晶花、蜂蜜水晶和闪耀蜂蜜水晶现在在放置、破坏、踩踏或被射击时会发出水晶音效。
修复了超级蜡烛/香薰蜡烛能对其火焰中的免疫火焰的怪物造成伤害的问题。
添加了superCandlesBurnsMobs配置选项,可用于禁用超级蜡烛/香薰蜡烛的火焰点燃怪物的功能。
对水晶花的屏幕显示进行了一些重构,现在能从服务器向客户端发送要显示的附魔信息。这应该有助于解决服务器和客户端之间的任何附魔注册表不同步问题,比如另一个模组未在服务器上注册附魔的情况。
水晶花现在在消耗钻石、绿宝石、石英、回响碎片和紫水晶碎片时能获得2点经验值,而不是1点。紫水晶方块、石英方块、钻石方块和绿宝石方块能给予5点经验值。
水晶花现在会在工具提示中显示附魔所属模组的名称。开启高级工具提示设置(F3 + H)可查看附魔的完整资源位置。此外,还会尝试通过使用附魔资源位置的路径并将其格式设置得更清晰,来自动翻译未翻译的附魔。
流体:
修复了怪物在寻路时不将糖水、蜂蜜流体或蜂王浆流体视为水的问题。蜜蜂现在应该能正确避免飞入这些液体并窒息。(希望如此……)
非源头蜂蜜流体不能再被授粉蜜蜂转化为源头方块了。这能减少蜜蜂对建筑结构或建造物的破坏程度。
实体:
玩家向蜂后投掷/丢弃物品现在会触发/推进该玩家的蜂后交易进度。这意味着丢弃64组物品是快速推进256次蜂后交易进度的超快速方法。
修复了蜂后翻译键中的一些拼写错误,将
beehemoth_queen
改为了
bee_queen
。
将蜂蜜史莱姆标记为
minecraft:frog_food
,这样青蛙现在就能吃它们了。
蜂后现在有一个超级交易系统!每20分钟,蜂后会邀请附近的玩家与其进行最多24次交易,用特定物品可获得三倍奖励!有3个配置设置,将任何一个配置设置为0都将禁用此系统。
添加了一些更多的蜂后交易可能性。尝试用甜浆果、发光浆果、可可豆、砖块、黏土球、雪球、岩浆膏、铁锭、金锭、铜锭、地狱砖、蘑菇煲、甜菜根汤或蜜蜂药水进行交易!
效果:
希望在目标死亡时能正确地从更多蜜蜂身上移除蜂巢之怒效果。
生物群系:
修复了生成不应呈团状的生物群系团块的生物群系生成问题。
将维度json中的nonstandard_biomes字段重命名为blob_biomes,它会采用生物群系标签来作为一个区域团块进行生物群系的生成。水晶峡谷和蜂巢支柱默认添加到其中,并且能作为一个团块在中等大小的区域生成。
指令:
bumblezone
指令被重命名为
bumblezone_read_self_data
指令,供任何人用于检查自己的数据。
bumblezone_modify_data
和
bumblezone_read_data
指令被添加,允许管理员玩家检查任何玩家的数据或更改任何玩家的精华状态。指令使用者需要2级权限。例如,移除某人精华的使用示例:
/bumblezone_modify_data is_bee_essenced SomePersonOnServer false
杂项:
修复了我检查的是蹲下姿势而不是玩家是否按住Shift键的错误。(isCrouching与isShiftKeyDown)这应该能确保像木工蜂靴子这类物品在你处于1.5格高的空间时不会自动挖掘。只有当你专门按住蹲下键时它才会挖掘。头盔和护腿的行为也是如此。
通过将“悬挂实体处于无效位置”的日志记录级别从错误降低到调试级别,来消除原版中此类日志的刷屏情况。Mojang错误报告: https://bugs.mojang.com/browse/MC-252934 从nbt文件生成的物品展示框仍能按预期放置并正常运作。我只是觉得这些刷屏日志很烦人,所以处理了一下。
使蜂群地带的非主线程任务在崩溃时能正确地将崩溃信息记录到日志文件中。
合成方式:
将蜂群地带的合成方式json文件更好地整理到了子文件夹中。更清晰且更易于浏览。
标签:
添加了以下新标签:
the_bumblezone:dimension_teleportation/forced_allowed_teleportable_blocks
(方块标签)
the_bumblezone:honey_compass/forced_allowed_position_tracking
(方块标签)
the_bumblezone:stingless_bee_helmet/forced_allowed_passengers
(实体标签)
还为水晶花添加了
the_bumblezone:crystalline_flower/forced_allowed_enchantments
附魔标签。这将强制显示附魔,无论附魔本身的可发现值如何。即使附魔所需的附魔能量超过花朵所能提供的,它也会显示附魔的最高等级。同时也会覆盖禁止标签。
将蜂群地带的标签更好地整理到了子文件夹中。具体变化如下:
the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments
->
the_bumblezone:crystalline_flower/disallowed_enchantments
(附魔标签)
the_bumblezone:blacklisted_incense_candle_effects
->
the_bumblezone:incense_candle/disallowed_effects
(怪物效果标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_tall_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_tall_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_leaves
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_leaves
(方块标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_logs
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_logs
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_tall_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_tall_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_leaves
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_leaves
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_logs
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_logs
(方块标签)
the_bumblezone:flowers_allowed_by_pollen_puff
->
the_bumblezone:pollen_puff/multiplying_allowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:flowers_blacklisted_from_pollen_puff
->
the_bumblezone:pollen_puff/multiplying_forced_disallowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:carpenter_bee_boots_climbables
->
the_bumblezone:carpenter_bee_boots/climbables
(方块标签)
the_bumblezone:carpenter_bee_boots_mineables
->
the_bumblezone:carpenter_bee_boots/mineables
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_teleportable_hive_blocks
->
the_bumblezone:dimension_teleportation/disallowed_teleportable_beehive_blocks
(方块标签)
the_bumblezone:required_blocks_under_hive_to_teleport
->
the_bumblezone:dimension_teleportation/required_blocks_under_beehive_to_teleport
(方块标签)
the_bumblezone:cave_edge_blocks_for_modded_compats
->
the_bumblezone:worldgen_checks/cave_edge_blocks_for_modded_compats
(方块标签)
the_bumblezone:honeycombs_that_features_can_carve
->
the_bumblezone:worldgen_checks/honeycombs_that_features_can_carve
(方块标签)
the_bumblezone:wrath_activating_blocks_when_mined
->
the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/wrath_activating_blocks_when_mined
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_honey_compass_blocks
->
the_bumblezone:honey_compass/beehives_disallowed_from_position_tracking
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_bee_cannon_bees
->
the_bumblezone:bee_cannon/disallowed_bee_pickup
(实体类型标签)
the_bumblezone:hanging_gardens_initial_spawn_entities
->
the_bumblezone:hanging_garden/initial_spawn_entities
(实体类型标签)
the_bumblezone:pollen_puff_can_pollinate
->
the_bumblezone:pollen_puff/can_pollinate
(实体类型标签)
the_bumblezone:blacklisted_stingless_bee_helmet_passengers
->
the_bumblezone:stingless_bee_helmet/disallowed_passengers
(实体类型标签)
the_bumblezone:bee_armor_repair_items
->
the_bumblezone:repair_items/bee_armor
(物品标签)
the_bumblezone:bee_cannon_repair_items
->
the_bumblezone:repair_items/bee_cannon
(物品标签)
the_bumblezone:crystal_cannon_repair_items
->
the_bumblezone:repair_items/crystal_cannon
(物品标签)
the_bumblezone:honey_crystal_shield_repair_items
->
the_bumblezone:repair_items/honey_crystal_shield
(物品标签)
the_bumblezone:stinger_spear_items
->
the_bumblezone:repair_items/stinger_spear
(物品标签)
the_bumblezone:consumable_candle_lighting_items
->
the_bumblezone:candle_lightables/consumable
(物品标签)
the_bumblezone:damagable_candle_lighting_items
->
the_bumblezone:candle_lightables/damageable
(物品标签)
the_bumblezone:infinite_candle_lighting_items
->
the_bumblezone:candle_lightables/infinite
(物品标签)
the_bumblezone:wrath_activating_items_when_picked_up
->
the_bumblezone
The Bumblezone v6.6.0 (1.19.3 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.6.0版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)
建筑结构:
使王座支柱定位蜂蜜指南针在细胞迷宫结构中更为常见。
新增了蜂房、蜡烛跑酷、战斗方块、毒刺长矛神殿、冰巨石、地上花卉、海盗船、舞池、炮台射程、蜂巢电话亭以及蜂蜜喷泉等建筑结构!
蜂巢电话亭和战斗方块结构有一定几率拥有可定位王座支柱结构的蜂蜜指南针!
修复了巨型蜂巢洞特征会侵蚀许多建筑结构的问题。
使蜂蜜洞穴房间结构更为常见,以便更容易被找到。同时改进了该结构的底部,使其不再那么平坦。(还修复了其蜂蜜茧没有战利品的问题)
由于无法解决其导致的卡顿问题,禁用了在蜂巢神庙战利品中预填充地图的功能。
修复了王座支柱结构的巨型蜘蛛网在替换糖水时不会变成填充多孔蜂巢块的问题。
物品:
修复了毒刺长矛在投掷、游戏关闭、重新打开且再次捡起后失去附魔和伤害的问题。
修复了水晶加农炮发射中心水晶碎片向后发射的问题。
蜜蜂盔甲现在可防止细雪给予的冰冻效果,被标记为
minecraft:freeze_immune_wearables
。天冷就穿起来吧!
蜂蜜指南针现在被标记在
minecraft:compasses
标签中。如果这最终成为一个问题,请告知我。
修复了无刺蜂头盔即使摘下后仍会突出显示蜜蜂的问题。此外,现在在地面上时需按住Shift键并点击鼠标左键才会突出显示,而不是任意Shift键点击都突出显示。
方块:
新增了细绳窗帘,蜜蜂无法通过其寻路,且会稍微将蜜蜂推开。非常适合制作一个蜜蜂无法逃脱的步入式蜜蜂房间!它可附着在任何固体表面,用细绳右键点击可使方块向下延伸。带有细绳的发射器可延伸窗帘,比较器可计算在检查点下方窗帘延伸的距离(最多15级能量)。它具有减震功能,可阻止幽匿传感器听到窗帘另一侧的声音。制作窗帘的合成方式如下,其中(T)代表木棍,(S)代表细绳,(G)代表玻璃,(D)代表染料(可选): T T T S G S S D S
细绳窗帘使用的一些标签如下:
the_bumblezone:string_curtains
(物品标签)
the_bumblezone:string_curtains
(方块标签)
the_bumblezone:string_curtains/curtain_extending
(物品标签)
the_bumblezone:string_curtains/blocks_pathfinding_for_non_bee_mob
(实体标签)
the_bumblezone:string_curtains/force_allow_pathfinding
(实体标签)
空的多孔蜂巢块在被授粉蜜蜂触碰时会变成填充多孔蜂巢块!
空的蜂巢育雏块在被授粉蜜蜂触碰时会变成里面有幼虫的蜂巢育雏块!
水晶花、蜂蜜水晶和闪耀蜂蜜水晶现在在放置、破坏、踩踏或被射击时会发出水晶音效。
修复了超级蜡烛/熏香蜡烛的火焰能够对免疫火焰的生物造成伤害的问题。
新增了superCandlesBurnsMobs配置选项,可用于禁用超级蜡烛/熏香蜡烛的火焰点燃生物的功能。
对水晶花的界面进行了一些重构,现在可将附魔信息从服务器发送到客户端显示。这应该有助于解决服务器和客户端之间任何附魔注册表不同步的问题,比如另一个模组未在服务器上注册附魔的情况。
水晶花现在在消耗钻石、绿宝石、石英、回响碎片和紫水晶碎片时可获得2点经验值,而不是1点。紫水晶块、石英块、钻石块和绿宝石块可给予5点经验值。
水晶花现在会在工具提示中显示附魔所属模组的名称。开启高级工具提示设置(F3 + H)可查看附魔的完整资源位置。此外,还会尝试通过使用附魔资源位置的路径并对其进行格式化使其更清晰,来自动翻译未翻译的附魔。
流体:
修复了生物在寻路时不将糖水、蜂蜜流体或蜂王浆流体视为水的问题。蜜蜂现在应该能正确避免飞入这些液体并窒息。(希望如此……)
非源头蜂蜜流体不再能被授粉蜜蜂转化为源头方块。这可减少蜜蜂对建筑结构或建造物的破坏程度。
实体:
玩家向蜂后投掷/丢弃物品现在将触发/推进该玩家的蜂后交易进度。这意味着丢弃64组物品是快速推进256蜂后交易进度的一种超快方式。
修复了蜂后翻译键中的一些拼写错误,将
beehemoth_queen
改为了
bee_queen
。
将蜂蜜史莱姆标记为
minecraft:frog_food
,这样青蛙现在就可以吃它们了。
蜂后现在拥有一个超级交易系统!每20分钟,蜂后会邀请附近的玩家与其进行交易,最多可进行24次,用特定物品交易可获得三倍奖励!有3个配置设置,将任何一个配置设置为0将禁用此系统。
新增了一些蜂后交易的可能性。尝试用甜浆果、发光浆果、可可豆、砖块、黏土球、雪球、岩浆膏、铁锭、金锭、铜锭、地狱砖、蘑菇炖菜、甜菜根汤或蜜蜂药水进行交易!
效果:
希望在目标死亡时能正确地从更多蜜蜂身上移除蜂巢之怒效果。
生物群系:
修复了生成不应为团状的生物群系团块的生物群系生成问题。
将维度json中的nonstandard_biomes字段重命名为blob_biomes,它会采用生物群系标签来生成一个区域团块。水晶峡谷和蜂巢支柱默认添加到其中,可作为团块在中等大小的区域生成。
指令:
bumblezone
指令被重命名为
bumblezone_read_self_data
指令,任何人都可使用它来查看自己的数据。
bumblezone_modify_data
和
bumblezone_read_data
指令被添加,允许管理员玩家查看任何玩家的数据或更改任何玩家的精华状态。指令使用者需要权限等级2。例如,移除某人精华的使用示例:
/bumblezone_modify_data is_bee_essenced SomePersonOnServer false
杂项:
修复了我检查玩家是否蹲下姿势而不是是否按住Shift键的错误。(isCrouching与isShiftKeyDown的区别)这应该能确保像木工蜂靴子这类物品在你处于1.5格高的空间时不会自动挖掘。只有当你专门按住蹲下键时它才会挖掘。头盔和护腿的行为也是如此。
通过将“悬挂实体处于无效位置”的日志记录级别从错误降低到调试级别,来消除原版中此类日志的刷屏情况。Mojang错误报告: https://bugs.mojang.com/browse/MC-252934 从nbt文件生成的物品展示框仍能按预期放置并正常运作。我只是觉得这些刷屏日志很烦人,所以处理了一下。
使蜂巢地带的非主线程任务在崩溃时能正确地将任何崩溃信息记录到日志文件中。
模组兼容性:
修复了REI为蜂巢地带的物品和流体显示重复信息标签的问题。
合成方式:
将蜂巢地带的合成方式json文件更好地整理到了子文件夹中。更整洁且更易于浏览。
标签:
新增了以下标签:
the_bumblezone:dimension_teleportation/forced_allowed_teleportable_blocks
(方块标签)
the_bumblezone:honey_compass/forced_allowed_position_tracking
(方块标签)
the_bumblezone:stingless_bee_helmet/forced_allowed_passengers
(实体标签)
还为水晶花新增了
the_bumblezone:crystalline_flower/forced_allowed_enchantments
附魔标签。这将强制无论附魔本身的可发现值如何,附魔都始终显示。即使附魔所需的附魔能量超过花朵所能提供的,它也会显示最高等级的附魔。同时也会覆盖禁止标签。
将蜂巢地带的标签更好地整理到了子文件夹中。具体变化如下:
the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments
->
the_bumblezone:crystalline_flower/disallowed_enchantments
(附魔标签)
the_bumblezone:blacklisted_incense_candle_effects
->
the_bumblezone:incense_candle/disallowed_effects
(生物效果标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_tall_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_tall_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_leaves
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_leaves
(方块标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_logs
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_logs
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_tall_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_tall_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_leaves
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_leaves
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_logs
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_logs
(方块标签)
the_bumblezone:flowers_allowed_by_pollen_puff
->
the_bumblezone:pollen_puff/multiplying_allowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:flowers_blacklisted_from_pollen_puff
->
the_bumblezone:pollen_puff/multiplying_forced_disallowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:carpenter_bee_boots_climbables
->
the_bumblezone:carpenter_bee_boots/climbables
(方块标签)
the_bumblezone:carpenter_bee_boots_mineables
->
the_bumblezone:carpenter_bee_boots/mineables
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_teleportable_hive_blocks
->
the_bumblezone:dimension_teleportation/disallowed_teleportable_beehive_blocks
(方块标签)
the_bumblezone:required_blocks_under_hive_to_teleport
->
the_bumblezone:dimension_teleportation/required_blocks_under_beehive_to_teleport
(方块标签)
the_bumblezone:cave_edge_blocks_for_modded_compats
->
the_bumblezone:worldgen_checks/cave_edge_blocks_for_modded_compats
(方块标签)
the_bumblezone:honeycombs_that_features_can_carve
->
the_bumblezone:worldgen_checks/honeycombs_that_features_can_carve
(方块标签)
the_bumblezone:wrath_activating_blocks_when_mined
->
the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/wrath_activating_blocks_when_mined
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_honey_compass_blocks
->
the_bumblezone:honey_compass/beehives_disallowed_from_position_tracking
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_bee_cannon_bees
->
the_bumblezone:bee_cannon/disallowed_bee_pickup
(实体类型标签)
the_bumblezone:hanging_gardens_initial_spawn_entities
->
the_bumblezone:hanging_garden/initial_spawn_entities
(实体类型标签)
the_bumblezone:pollen_puff_can_pollinate
->
the_bumblezone:pollen_puff/can_pollinate
(实体类型标签)
the_bumblezone:blacklisted_stingless_bee_helmet_passengers
->
the_bumblezone:stingless_bee_helmet/disallowed_passengers
(实体类型标签)
the_bumblezone:bee_armor_repair_items
->
the_bumblezone:repair_items/bee_armor
(物品标签)
the_bumblezone:bee_cannon_repair_items
->
the_bumblezone:repair_items/bee_cannon
(物品标签)
the_bumblezone:crystal_cannon_repair_items
->
the_bumblezone:repair_items/crystal_cannon
(物品标签)
the_bumblezone:honey_crystal_shield_repair_items
->
the_bumblezone:repair_items/honey_crystal_shield
(物品标签)
the_bumblezone:stinger_spear_items
->
the_bumblezone:repair_items/stinger_spear
(物品标签)
the_bumblezone:consumable_candle_lighting_items
->
the_bumblezone:candle_lightables/consumable
(物品标签)
the_bumblezone:damagable_candle_lighting_items
->
the_bumblezone:candle_lightables/damageable
(物品标签)
the_bumblezone:infinite_candle_lighting_items
->
the_bumblezone:candle_lightables/infinite
(物品标签)
the_bumblezone:wrath_activating_items_when_picked_up
->
the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/wrath_activating_items_when_picked_up
(物品标签)
the_bumblezone:bee_feeding_items
->
the_bumblezone:bee_feedable_items
(物品标签)
the_bumblezone:honey_compass_default_locating
->
the_bumblezone:honey_compass/default_locating
(建筑结构标签)
the_bumblezone:honey_compass_from_hive_temple
->
the_bumblezone:honey_compass/misc_locating
(建筑
The Bumblezone v6.6.0 (1.19.2 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.6.0版本更新内容)(适用于1.19.2版本的《我的世界》)
建筑结构:
使在细胞迷宫结构中用于定位王座支柱的蜂蜜指南针在蜂巢支柱结构中的生成更为常见。
新增了蜂房、蜡烛跑酷、战斗方块、毒刺长矛神殿、冰巨石、地上花卉、海盗船、舞池、炮台射击场、蜂蜜电话亭以及蜂蜜喷泉等建筑结构!
蜂蜜电话亭和战斗方块结构有一定几率生成可定位王座支柱结构的蜂蜜指南针!
修复了巨型蜂巢洞特性会破坏许多建筑结构的问题。
使蜂蜜洞穴房间结构的生成更为常见,以便更容易被找到。同时也对该结构的底部进行了改进,使其不再那么平坦。(还修复了其蜂蜜茧没有战利品的问题)
由于无法解决其导致的卡顿问题,已禁用在蜂巢神庙的战利品中预填充地图的功能。
修复了王座支柱结构中的巨型蜘蛛网在替换糖水时不会变成填充多孔蜂巢块的问题。
物品:
修复了毒刺长矛在被投掷出去、游戏关闭、重新打开且再次捡起后会失去附魔效果和伤害的问题。
修复了水晶大炮发射的中心水晶碎片会向后飞的问题。
蜜蜂盔甲现在可以防止粉状雪所带来的冰冻效果。被标记为
minecraft:freeze_immune_wearables
。抵御寒冷,全副武装起来吧!
蜂蜜指南针现在被标记在
minecraft:compasses
标签中。如果这最终导致了问题,请告知我。
修复了无刺蜂头盔在摘下后仍然会突出显示蜜蜂的问题。并且现在在地面上时只有按住Shift键并点击鼠标左键才会突出显示,而不是任何Shift键操作都会。
方块:
新增了细绳窗帘,蜜蜂无法通过其寻路,并且会将蜜蜂稍微推开。非常适合用来建造一个蜜蜂可以进出的步入式蜜蜂房间!它可以附着在任何固体表面上,用细绳右键点击可使其向下延伸。带有细绳的发射器可以延伸窗帘,比较器可以计算出在检测点下方窗帘延伸的距离(最多15格能量)。它具有减震功能,可以阻止幽匿传感器听到窗帘另一侧的声音。制作窗帘的合成方式如下,其中(T)代表木棍,(S)代表细绳,(G)代表玻璃,(D)代表染料(可选): T T T S G S S D S
细绳窗帘所使用的一些标签如下:
the_bumblezone:string_curtains
(物品标签)
the_bumblezone:string_curtains
(方块标签)
the_bumblezone:string_curtains/curtain_extending
(物品标签)
the_bumblezone:string_curtains/blocks_pathfinding_for_non_bee_mob
(实体标签)
the_bumblezone:string_curtains/force_allow_pathfinding
(实体标签)
当被授粉后的蜜蜂触碰时,空心多孔蜂巢块将转变为填充多孔蜂巢块!
当被授粉后的蜜蜂触碰时,空心蜂巢育雏块将转变为内部有幼虫的蜂巢育雏块!
水晶花、蜂蜜水晶和闪耀蜂蜜水晶现在在放置、破坏、踩踏或被射击时会发出水晶音效。
修复了超级蜡烛/熏香蜡烛的火焰能够对免疫火焰的生物造成伤害的问题。
新增了superCandlesBurnsMobs配置选项,可用于禁用超级蜡烛/熏香蜡烛的火焰点燃生物的功能。
对水晶花的界面进行了一些重构,现在可以将附魔信息从服务器发送到客户端进行显示。这应该有助于解决服务器和客户端之间的任何附魔注册表不同步问题,例如另一个模组未在服务器上注册附魔的情况。
现在水晶花在消耗钻石、绿宝石、石英、回响碎片和紫水晶碎片时将获得2点经验值,而不是1点经验值。紫水晶块、石英块、钻石块和绿宝石块可提供5点经验值。
水晶花现在会在工具提示中显示附魔所属模组的名称。开启高级工具提示设置(F3 + H)可查看附魔的完整资源位置。此外,还将尝试通过使用附魔资源位置的路径并对其进行格式化使其更清晰,来自动翻译未翻译的附魔。
流体:
修复了生物在寻路时不会将糖水、蜂蜜流体或蜂王浆流体视为水的问题。现在蜜蜂应该能正确地避免飞入这些液体中而窒息。(希望如此……)
非源头蜂蜜流体现在无法再被授粉后的蜜蜂转变为源头方块了。这样可以减少蜜蜂对建筑结构或建造物的破坏程度。
实体:
玩家向蜂后投掷/丢弃物品现在将触发/推进该玩家的蜂后交易进度。这意味着丢弃64组物品是一种快速推进256次蜂后交易进度的方法。
修复了蜂后翻译键中的一些拼写错误,将
beehemoth_queen
改为了
bee_queen
。
将蜂蜜史莱姆标记为
minecraft:frog_food
,这样青蛙现在就可以吃它们了。
蜂后现在拥有一个超级交易系统!每20分钟,蜂后会邀请附近的玩家与其进行交易,最多可进行24次,用特定物品交易可获得三倍奖励!有3个配置设置,将任何一个配置设置为0都将禁用此系统。
新增了一些蜂后交易的可能性。尝试用甜浆果、发光浆果、可可豆、砖块、黏土球、雪球、岩浆膏、铁锭、金锭、铜锭、下界砖、蘑菇煲、甜菜根汤或蜜蜂药水进行交易吧!
效果:
希望能在目标死亡时正确地从更多蜜蜂身上移除蜂巢之怒效果。
生物群系:
修复了生物群系生成错误的问题,即原本不应呈团状生成的生物群系却生成了团状。
将维度json文件中的nonstandard_biomes字段重命名为blob_biomes,它会获取一个生物群系标签,以团状区域的形式生成生物群系。水晶峡谷和蜂巢支柱默认被添加到其中,并且可以作为一个团状区域在中等大小的区域内生成。
指令:
bumblezone
指令已重命名为
bumblezone_read_self_data
指令,任何人都可使用该指令来查看自己的数据。
新增了
bumblezone_modify_data
和
bumblezone_read_data
指令,允许管理员玩家查看任何玩家的数据或更改任何玩家的精华状态。指令使用者需要2级权限。例如,从某人身上移除精华的用法:
/bumblezone_modify_data is_bee_essenced SomePersonOnServer false
杂项:
修复了我之前检查的是蹲下姿势而不是玩家是否按住Shift键的错误。(即检查的是isCrouching而不是isShiftKeyDown)这样一来,如果你在一个1.5格高的空间内,像木工蜂靴子这类物品就不会自动挖掘了。只有当你专门按住蹲下键时它才会挖掘。头盔和护腿的行为也是如此。
通过将“悬挂实体处于无效位置”这一事件的日志级别从错误级别降低到调试级别,来消除原版游戏中该事件产生的大量日志刷屏。Mojang错误报告: https://bugs.mojang.com/browse/MC-252934 从NBT文件生成的物品展示框仍能按预期放置并正常运作。我只是觉得这些日志刷屏很烦人,所以就处理了一下。
使蜂群领域的异步任务在崩溃时能正确地将崩溃信息记录到日志文件中。
合成方式:
将蜂群领域的合成配方json文件更好地整理到了子文件夹中。更整洁且更易于浏览。
标签:
新增了以下标签:
the_bumblezone:dimension_teleportation/forced_allowed_teleportable_blocks
(方块标签)
the_bumblezone:honey_compass/forced_allowed_position_tracking
(方块标签)
the_bumblezone:stingless_bee_helmet/forced_allowed_passengers
(实体标签)
还为水晶花新增了
the_bumblezone:crystalline_flower/forced_allowed_enchantments
附魔标签。这将强制使一个附魔始终显示,无论该附魔本身的可发现值如何。即使该附魔所需的附魔能量超过了花朵所能提供的,它也会显示该附魔的最高等级。并且还会覆盖禁止显示的标签。
将蜂群领域的标签更好地整理到了子文件夹中。具体变化如下:
the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments
->
the_bumblezone:crystalline_flower/disallowed_enchantments
(附魔标签)
the_bumblezone:blacklisted_incense_candle_effects
->
the_bumblezone:incense_candle/disallowed_effects
(生物效果标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_tall_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_tall_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_leaves
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_leaves
(方块标签)
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_logs
->
the_bumblezone:hanging_garden/allowed_logs
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_tall_flowers
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_tall_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_leaves
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_leaves
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_logs
->
the_bumblezone:hanging_garden/forced_disallowed_logs
(方块标签)
the_bumblezone:flowers_allowed_by_pollen_puff
->
the_bumblezone:pollen_puff/multiplying_allowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:flowers_blacklisted_from_pollen_puff
->
the_bumblezone:pollen_puff/multiplying_forced_disallowed_flowers
(方块标签)
the_bumblezone:carpenter_bee_boots_climbables
->
the_bumblezone:carpenter_bee_boots/climbables
(方块标签)
the_bumblezone:carpenter_bee_boots_mineables
->
the_bumblezone:carpenter_bee_boots/mineables
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_teleportable_hive_blocks
->
the_bumblezone:dimension_teleportation/disallowed_teleportable_beehive_blocks
(方块标签)
the_bumblezone:required_blocks_under_hive_to_teleport
->
the_bumblezone:dimension_teleportation/required_blocks_under_beehive_to_teleport
(方块标签)
the_bumblezone:cave_edge_blocks_for_modded_compats
->
the_bumblezone:worldgen_checks/cave_edge_blocks_for_modded_compats
(方块标签)
the_bumblezone:honeycombs_that_features_can_carve
->
the_bumblezone:worldgen_checks/honeycombs_that_features_can_carve
(方块标签)
the_bumblezone:wrath_activating_blocks_when_mined
->
the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/wrath_activating_blocks_when_mined
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_honey_compass_blocks
->
the_bumblezone:honey_compass/beehives_disallowed_from_position_tracking
(方块标签)
the_bumblezone:blacklisted_bee_cannon_bees
->
the_bumblezone:bee_cannon/disallowed_bee_pickup
(实体类型标签)
the_bumblezone:hanging_gardens_initial_spawn_entities
->
the_bumblezone:hanging_garden/initial_spawn_entities
(实体类型标签)
the_bumblezone:pollen_puff_can_pollinate
->
the_bumblezone:pollen_puff/can_pollinate
(实体类型标签)
the_bumblezone:blacklisted_stingless_bee_helmet_passengers
->
the_bumblezone:stingless_bee_helmet/disallowed_passengers
(实体类型标签)
the_bumblezone:bee_armor_repair_items
->
the_bumblezone:repair_items/bee_armor
(物品标签)
the_bumblezone:bee_cannon_repair_items
->
the_bumblezone:repair_items/bee_cannon
(物品标签)
the_bumblezone:crystal_cannon_repair_items
->
the_bumblezone:repair_items/crystal_cannon
(物品标签)
the_bumblezone:honey_crystal_shield_repair_items
->
the_bumblezone:repair_items/honey_crystal_shield
(物品标签)
the_bumblezone:stinger_spear_items
->
the_bumblezone:repair_items/stinger_spear
(物品标签)
the_bumblezone:consumable_candle_lighting_items
->
the_bumblezone:candle_lightables/consumable
(物品标签)
the_bumblezone:damagable_candle_lighting_items
->
the_bumblezone:candle_lightables/damageable
(物品标签)
the_bumblezone:infinite_candle_lighting_items
->
the_bumblezone:candle_lightables/infinite
(物品标签)
the_bumblezone:wrath_activating_items_when_picked_up
->
the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/wrath_activating_items_when_picked_up
(物品标签)
the_bumblezone:bee_feeding_items
->
the_bumblezone:bee_feedable_items
(物品标签)
the_bumblezone:honey_compass_default_locating
->
the_bumblezone:honey_compass/default_locating
(建筑结构标签
The Bumblezone v6.4.10 (1.19.3 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.4.10版本变更)(我的世界1.19.3)
主要内容:
已移植到1.19.3版本
The Bumblezone v6.4.9 (1.19.2 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.4.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
物品:
现在,任何被标记为<`forge:buckets/honey`>的模组蜂蜜桶都可用于合成蜂蜜指南针。
当玩家尝试使用蜂蜜指南针搜索建筑结构时,如果所在维度不对,它现在会给出提示。
当把蜂蜜指南针设置到蜂巢/蜂箱上时,首次设置时屏幕上会显示正确的信息。
清理了在JEI和REI中显示的香薰蜡烛的合成方式数量。
模组兼容性:
《生物与伙伴》中的叶虫现在可以在悬空花园中生成了。
(V.6.4.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
进度:
已做出修改,即便玩家之前未完成任何前置进度,蜂群领域的进度界面也始终可见。
重新排列了进度顺序,使传送相关的进度优先显示。
对一些进度进行了重命名并调整了描述内容。
现在,从蜂群领域传送出去的进度不再有速度要求,并且当玩家在维度边界上下离开时也可获得该进度。
新增了一个使用两种或更多药水合成香薰蜡烛的进度!(蜡烛的属性是药水属性的混合)
维度:
对维度雾的颜色做了非常细微的调整。 请记住,玩家可通过配置选项来更改维度雾的颜色、浓度,或者关闭雾效。
传送:
修复了末影珍珠传送的问题,现在当传送到蜂群领域时,它能正确阻止默认的珍珠行为。 现在,当玩家使用珍珠进入蜂群领域时,所骑乘的载具也会一同传送。
方块:
已修复问题,现在香薰蜡烛和超级蜡烛的燃烧烛芯可以再次点燃如箭矢之类的弹射物。
穿过香薰蜡烛或超级蜡烛烛芯空间的燃烧弹射物现在会点燃蜡烛。 用燃烧的弹射物击中蜡烛本体也同样会点燃蜡烛。
现在,香薰蜡烛也可以用超级蜡烛来制作。仍然需要蜂王浆瓶和一种或多种药水。
闪电击中超级蜡烛或香薰蜡烛的烛芯空间会点燃蜡烛。 如果闪电击中蜡烛本体,会摧毁蜡烛!
蜂后:
忘记在四级蜂后交易中添加两张蜂群领域的音乐唱片了。
实体:
稍微削弱了蜂巨兽的飞行速度,以使其更加平衡。基础速度仍可在配置中修改。
模组兼容性:
《黏糊糊小子》模组现在允许蜂蜜史莱姆拾取物品。
《嗡嗡蜜蜂》中的瓶装蜜蜂现在可以通过使用发射器来复活空蜂巢育雏方块。 复活后的育雏方块会尝试变为四级。
重新添加了与《蜜蜂药水》的兼容性!这些药水可用于复活空蜂巢育雏方块。 复活后的育雏方块会尝试变为四级。投掷药水更倾向于生成四级育雏方块。 喷溅药水有3x3x3的范围来复活育雏方块。滞留药水有7x7x7的范围来复活育雏方块。
《水之幻梦》中的金蛾现在可以在悬空花园中生成了。
(V.6.4.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
当蜜蜂巨兽或蜜蜂处于花粉堆内部时,花粉堆不再使其减速。
花粉堆现在对其隐藏效果进行了更多优化。在方块内进行的检测更少了。 当花粉堆覆盖到眼睛高度以下时(隐藏效果1)会赋予隐藏效果, 当眼睛完全被花粉堆覆盖时,蜜蜂将放弃追逐玩家,除非玩家离开花粉堆(隐藏效果2) 任何等级的隐藏效果都将起到100%隐身效果的作用,即生物在玩家触碰/攻击它们之前不会看到玩家。(或者它们之前已经看到过玩家)
黏性蜂蜜残留物/黏性蜂蜜红石现在也进行了更多优化。
物品:
木工蜂靴现在只有在玩家向下看时才会开采下方的木头、树叶、蜂巢或蜡块。 这样更直观,也能防止意外开采方块。
实体:
修复了蜂后奖励物品生成位置偏离过远的问题。
蜂蜜史莱姆现在对黏性蜂蜜残留物、黏性蜂蜜红石、蜂蜜网和红石蜂蜜网所施加的减速/黏性效果免疫。
有望修复在首次生成区块时蜂蜜史莱姆在斜坡上生成以及在方块内窒息的问题。
附魔:
精简了由《附魔描述》模组显示的蜂群领域的附魔描述内容。
模组兼容性:
为应用能源2、附属组件、夸克、农夫乐事、 冰雪精灵、粉笔、盆栽植物、无声齿轮、舒适、电梯模组中的染色物品添加了蜂后随机交易。
当花粉团击中炼金术师花园的阿尔法蘑菇怪时,会在红/棕蘑菇附近生成花粉团。
使花粉团无法再使地下花园的微光草繁殖了。
花粉团将使丰富生物群系、果树、樱花洞穴、布罗格利斯植物、橡树自然、地牢内容等模组中的花朵和类似花朵的树苗繁殖。
花粉团击中地牢内容中许多基于藤蔓/花朵的怪物时,会在附近生成特定的花朵或藤蔓。
地牢内容中的一些花朵现在会在悬空花园结构中生成。
末影珍珠击中地牢内容中的蜂巢怪时,会将玩家传送到蜂群领域维度。
木工蜂靴可以开采地牢内容中的蜡块。
添加了与《资源蜜蜂》的alpha罐的兼容性。可用于配置的数据包文件如下: <`the_bumblezone:resourcefulbees/spawns_in_bee_dungeons`>方块标签 <`the_bumblezone:resourcefulbees/spawns_in_spider_infested_bee_dungeons`>方块标签 <`the_bumblezone:resourcefulbees/spawnable_from_brood_block`>实体标签 <`the_bumblezone:resourcefulbees/spawnable_from_chunk_creation`>实体标签 <`the_bumblezone:resourceful_bees_combs`>世界生成放置特征标签 蜂群领域的模组兼容性配置文件中也有一些额外的配置选项。
(V.6.4.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
将点燃的超级蜡烛/香薰蜡烛的底部设置为返回火焰伤害类型,以供寻路使用。 这应该有助于阻止其他模组的生物通过点燃的蜡烛进行寻路并被烧伤。
修复了多孔蜂巢块在物品形态时的奇怪光照问题。
物品:
将蜂群领域所有蜜蜂盔甲的耐久度提高了2.4倍。
特性:
修复了对蜜蜂地牢/蜘蛛出没的蜜蜂地牢有效位置的检测问题。
实体:
添加了三个标签,以便更轻松地定义哪些物品会吸引蜂巨兽,以及哪些物品可以吸引/繁殖蜂蜜史莱姆。 蜂蜜史莱姆现在会跟随手持原版微调或附属组件的糖块的玩家,并且可以与原版的糖物品一起用于繁殖。 糖果大陆的糖砖、结晶糖和釉面糖现在也可用于蜂蜜史莱姆了。 <`the_bumblezone:mob_luring/beehemoth`> <`the_bumblezone:mob_luring/beehemoth_fast_luring`> <`the_bumblezone:mob_luring/honey_slime`>
进度:
在蜂后的渴望进度中提及蜂蜜史莱姆繁殖需要糖这一条件。
模组兼容性:
现在可以将循环蜂蜜苹果喂给蜜蜂,并与蜂后进行交易。
循环的石灰康乃馨花和地下花园的微光草不再能在悬空花园中生成了。
炼金术师花园的云狮花不再能在悬空花园中找到。
生物与野兽的迷你平板和蜥蜴以及地狱扩展的荧光蛾现在可以在悬空花园中生成了。
(V.6.4.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
结构:
悬空花园结构现在将能够随机生成来自其他模组的开花树叶或原木! 这包括来自《哦,你将前往的生物群系》、《丰富生物群系》、《夸克》、《生态》、《陆地》、 《果树》、《樱花洞穴》、《多彩杜鹃》、《繁花》和《极光装饰》等模组的一些树叶/原木! 控制这一功能的新方块标签如下: <`the_bumblezone:allowed_hanging_garden_leaves`> <`the_bumblezone:allowed_hanging_garden_logs`> <`the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_leaves`> <`the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_logs`>
物品:
花粉团的授粉JSON文件现在如果在怪物名称上出现拼写错误,将安全地跳过无效条目并解析JSON文件的其余部分。
模组兼容性:
花粉团击中元素魔法的闪光森林行者时,会在附近生成闪光古木树苗。
修复了因花粉团击中新法术的繁茂森林行者而导致的损坏条目问题,该问题曾使所有行者在被花粉团击中时都无法生成树苗。
自然装饰的蜗牛和蝴蝶现在会在悬空花园中生成。
改变了主意,现在生物群系改造的黑蓟和蓝天的荧光根花不再在悬空花园结构中生成了。 也将自然装饰模组和自然扩展模组中的几种花朵列入了黑名单,因为它们在结构中看起来不太美观。
布罗格利斯植物的龙葵、橡树自然的花朵、丰富生物群系的樱桃/开花橡树树苗、 樱花洞穴的樱桃树苗、果树的樱桃和红心树苗将在悬空花园中生成。
精灵宝可梦方块的紫紫藤藤蔓或污染之花以及扩展蘑菇的感染之花不再在悬空花园中生成了 (感染之花也将无法再通过花粉团进行繁殖了)
精灵宝可梦方块中以熊为主题的宝可梦在蜂群领域中并受到蜜蜂攻击时,现在将获得蜂群之怒! 在那个维度选择宝可梦时要小心!
炼金术师花园的蘑菇怪在被花粉团击中时将生成各自对应的蘑菇。
修复了与伪造模组的武器化末影珍珠设置的不兼容性。现在玩家仍然可以使用末影珍珠传送到蜂群领域。 不得不从特定于末影珍珠的事件切换到一般的弹射物撞击事件,因为伪造模组会完全跳过触发锻造末影珍珠传送事件。
(V.6.4.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
流体:
显著修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体的渲染问题。 也修复了有时流体粒子在流体外生成的问题。
修复了糖水流体无法对烈焰人造成伤害、不允许鱼类游动以及其他当前锻造流体API存在问题的行为。
杂项:
修复了原版蜜蜂在作为世界生成线程化区块创建的一部分被创建时,不是线程安全的漏洞。 这是一种非常罕见的崩溃情况,但为了以防万一它确实给人们带来问题,我还是进行了修复。
清理了一些混合内容,使其更易于与其他人的混合内容叠加。
物品:
修复了花粉团有时会在无效位置放置方块的问题,比如在空中放置生物群系改造的蛾花。
模组兼容性:
大规模毁灭的虚空百合、暮色森林的荆棘玫瑰、 以及生物群系改造的黑蓟和毛地黄现在可以在悬空花园结构中生成了。
农夫乐事的野生番茄植株现在不能在悬空花园结构中生成了。
生物群系改造的黑蓟和毛地黄现在可以通过花粉团进行繁殖了。
创造附加的蜂蜜蛋糕现在可以喂给蜜蜂,并与蜂后进行交易。
(V.6.4.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
结构:
稍微降低了蜂巢神庙战利品中地图的出现几率。 增加了蜂群领域生成的线程数量,以便多个蜂巢神庙地图和蜂蜜指南针可以同时进行搜索,从1个线程增加到3个线程。
流体:
修复了在蜂王浆流体内部地面上时能够“跳跃”的问题。
杂项:
修复了LGBT+和乌克兰蜜蜂皮肤配置在应用时相互冲突的问题,并更改了它们的默认配置值。
检查并清理和修改了几个混合内容,使其不那么粗糙。将一些转换为了锻造事件。
(V.6.4.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
传送:
终于找到了一种解决方案,以确保玩家能直接传送到蜂群领域的目的地位置,而不是在游戏执行传送代码时短暂地陷入地面。需要在调用<`serverPlayer.teleportTo`>之前调用<`serverPlayer.moveTo`>, 因为<`serverPlayer.teleportTo`>会更改维度,然后在更新位置时会有延迟。这是原版的一个奇怪漏洞...
蜜蜂攻击性:
添加了两个新标签,用于控制在蜂群领域维度中,特定标记的实体是否会自动获得蜂群之怒。平静标签的优先级高于愤怒标签。但这两个标签都会覆盖该生物在维度中是否自动获得愤怒的默认内置行为。标签如下: <`the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/always_angry_at`> <`the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/forced_calm_at`>
结构:
悬空花园现在将生成一些来自其他模组的额外昆虫怪物!比如蝴蝶、蜗牛、萤火虫或其他可爱的小昆虫。 这由一个名为<`the_bumblezone:hanging_gardens_initial_spawn_entities`>的新实体标签控制。
方块:
修复了生物寻路进入点燃的超级蜡烛/香薰蜡烛并被烧伤的问题。 现在,点燃时烛芯无法被寻路穿过。
修复了生物无法跳过蜂蜜水晶块的问题。现在它们应该能正确地围绕该方块寻路了。
模组兼容性:
清理了当末影珍珠击中梦幻之地生物群系的大黄蜂兽或击中高产蜜蜂的钻石蜂巢头盔时,末影珍珠传送的工作方式。 添加了以下标签来处理新的兼容方式,并允许玩家添加其他可击中的实体或物品来进入蜂群领域!
如果被击中的实体被标记为<`the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_anywhere`>, 将把投掷者传送到蜂群领域。
如果被击中的实体被标记为<`the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_high`>, 必须击中碰撞箱的上半部分才能将投掷者传送到蜂群领域。
如果被击中的实体被标记为<`the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_low`>, 必须击中碰撞箱的下半部分才能将投掷者传送到蜂群领域。
如果被击中的实体穿着被标记为<`the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor`>的盔甲,将把投掷者传送到蜂群领域。 (头盔要求击中碰撞箱的上60%。胸甲要求击中碰撞箱的
The Bumblezone v6.4.8 (1.19.2 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.4.8版本更新内容)(我的世界1.19.2)
进度:
已做出更改,即便你之前未完成任何前置进度,蜂群领域(Bumblezone)的进度界面也始终可见。
对进度进行了重新排序,以便先显示传送相关的进度。
对一些进度的名称进行了重命名,并调整了其描述内容。
现在,从蜂群领域(Bumblezone)通过传送离开的进度不再有速度方面的前置要求,并且当你在维度边界上下方离开时也可获得该进度。
新增了一个进度,使用两种或更多药水合成薰香蜡烛即可达成!(蜡烛的属性是所用药水属性的混合)
维度:
对维度雾的颜色进行了微调。 请大家记住,可通过配置选项来更改维度雾的颜色、浓度,或者将其关闭。
传送:
修复了末影珍珠传送的问题,现在当传送到蜂群领域(Bumblezone)时,它能正确阻止默认的珍珠行为。 现在,当你使用珍珠进入蜂群领域(Bumblezone)时,你所乘坐的交通工具/坐骑也会一同被传送过去。
方块:
已修复薰香蜡烛和超级蜡烛的燃烧烛芯现在能再次像点燃箭头那样点燃抛射物的问题。
穿过薰香蜡烛或超级蜡烛烛芯所在空间的燃烧抛射物现在会点燃蜡烛。 用燃烧的抛射物击中蜡烛主体也同样会点燃蜡烛。
现在也可以用超级蜡烛来制作薰香蜡烛了。仍然需要蜂王浆瓶和一种或多种药水。
闪电击中超级蜡烛或薰香蜡烛的烛芯所在空间会点燃蜡烛。 如果闪电击中蜡烛主体,将会摧毁蜡烛!
蜂后:
忘记将蜂群领域(Bumblezone)的两张音乐唱片添加到4级蜂后的交易物品中了。
实体:
稍微削弱了蜂群巨兽(Beehemoth)的飞行速度,以使其平衡性更佳。基础速度仍可在配置文件中进行更改。
模组兼容性:
史莱姆小子(SlimyBoyos)模组现在可让蜂蜜史莱姆拾取物品了。
嗡嗡蜂(Buzzier Bees)的瓶装蜜蜂可以通过使用发射器来复活空蜂巢育雏方块。 复活后的育雏方块将会尝试变为4级。
蜜蜂药水(Potion of Bees)的兼容性已重新添加回来!这些药水可用于复活空蜂巢育雏方块。 复活后的育雏方块将会尝试变为4级。投掷药水更倾向于生成4级育雏方块。 喷溅型药水有一个3x3x3的范围来复活育雏方块。滞留型药水有一个7x7x7的范围来复活育雏方块。
水之幻梦(Aquamirae)的金蛾现在可以在悬空花园中生成了。
(V.6.4.7版本更新内容)(我的世界1.19.2)
方块:
花粉堆现在不会再减慢处于其中的蜂群巨兽(Beehemoth)或蜜蜂的速度了。
花粉堆现在对其隐藏效果进行了更多优化。处于方块内时的检测次数减少了。 当花粉堆覆盖到眼睛高度以下时(隐藏效果1),会赋予隐藏效果; 当眼睛完全被花粉堆覆盖时,蜜蜂将放弃追逐你,除非你离开花粉堆(隐藏效果2); 任何等级的隐藏效果都将起到100%隐身效果的作用,即生物在你触碰/击中它们之前都看不到你。(或者它们之前已经看到过你)
粘性蜂蜜残留物/粘性蜂蜜红石现在也进行了更多优化。
物品:
木工蜂靴现在只有在向下看时才会开采下方的木头、树叶、蜂巢或蜡块。 这样更直观,也能防止意外开采方块。
实体:
修复了蜂后奖励物品生成位置距离过远的问题。
蜂蜜史莱姆现在对粘性蜂蜜残留物、粘性蜂蜜红石、蜂蜜网和红石蜂蜜网所施加的减速/粘性效果免疫。
有望修复在首次生成区块时蜂蜜史莱姆在斜坡上生成以及在方块内窒息的问题。
附魔:
精简了由附魔描述(Enchantment Description)模组显示的蜂群领域(Bumblezone)的附魔描述内容。
模组兼容性:
为应用能源2(Applied Energistics 2)、附属组件(Supplementaries)、夸克(Quark)、农夫乐事(Farmer's Delight)、 冰雪精灵(Snowy Spirit)、粉笔(Chalk)、植物花盆(Bontany Pots)、无声齿轮(Silent Gear)、舒适(Comforts)、电梯(Elevatorid)中的染色物品添加了蜂后随机交易。
花粉团击中炼金术花园(Alchemist's Garden)的阿尔法蘑菇(Alpha Shroom)生物时,可在其附近生成红/棕蘑菇。
使花粉团无法再使地下花园(Undergarden)的微光草(Shimmerweed)繁殖了。
花粉团将使丰富生物群系(Biomes o Plenty)、果树(Fruit Trees)、樱花石窟(Cherry Blossom Grotto)、布罗格利斯植物(Broglis Plants)、橡树自然(Oaks Nature)、地牢内容(Dungeons Content)中的花朵和类似花朵的树苗繁殖。
花粉团击中地牢内容(Dungeons Content)中许多基于藤蔓/花朵的生物时,将在附近生成特定的花朵或藤蔓。
地牢内容(Dungeons Content)中的一些花朵现在将在悬空花园结构中生成。
末影珍珠击中地牢内容(Dungeons Content)的蜂巢怪(Beenest)生物时,将把玩家传送到蜂群领域(Bumblezone)维度。
木工蜂靴可以开采地牢内容(Dungeons Content)的蜡块。
添加了与资源蜜蜂(Resourceful Bees)的alpha版本的兼容性。可用于配置的数据包文件如下:
the_bumblezone:resourcefulbees/spawns_in_bee_dungeons
方块标签
the_bumblezone:resourcefulbees/spawns_in_spider_infested_bee_dungeons
方块标签
the_bumblezone:resourcefulbees/spawnable_from_brood_block
实体标签
the_bumblezone:resourcefulbees/spawnable_from_chunk_creation
实体标签
the_bumblezone:resourceful_bees_combs
世界生成放置特征标签
蜂群领域(Bumblezone)的模组兼容性配置文件中也有一些额外的配置选项。
(V.6.4.6版本更新内容)(我的世界1.19.2)
方块:
将点燃的超级蜡烛/薰香蜡烛的底部设置为返回火焰伤害类型,以用于寻路。 这应该有助于阻止其他模组的生物通过点燃的蜡烛进行寻路并被烧伤。
修复了多孔蜂巢块在物品形态时的奇怪光照问题。
物品:
将蜂群领域(Bumblezone)所有蜜蜂盔甲的耐久度提高了2.4倍。
特性:
修复了对蜜蜂地牢/蜘蛛出没的蜜蜂地牢的有效生成点的检查问题。
实体:
添加了三个标签,以便更轻松地定义哪些物品会吸引蜂群巨兽(Beehemoth)以及哪些物品可以吸引/繁殖蜂蜜史莱姆。
蜂蜜史莱姆现在会跟随手持原版微调(VanillaTweaks)或附属组件(Supplementaries)的糖块的玩家,并且可以与原版的糖物品一起用于繁殖蜂蜜史莱姆。
糖果大陆(Candylands)的糖砖、结晶糖和釉面糖现在也可用于蜂蜜史莱姆了。
the_bumblezone:mob_luring/beehemoth
the_bumblezone:mob_luring/beehemoth_fast_luring
the_bumblezone:mob_luring/honey_slime
进度:
在蜂后渴望(Queen's Desire)进度中提及蜂蜜史莱姆繁殖需要糖这一条件。
模组兼容性:
循环蜂蜜苹果(Cyclic Honey Apple)现在可以喂给蜜蜂,也可与蜂后进行交易了。
循环(Cyclic)的石灰康乃馨(Lime Carnation Flower)和地下花园(Undergarden)的微光草(Shimmerweeds)现在不能再在悬空花园中生成了。
炼金术花园(Alchemist's Garden)的云狮花(Cloudelion flower)现在在悬空花园中也找不到了。
生物与野兽(Creatures and Beasts)的迷你平板(Minipad)和蜥蜴以及地狱扩张(Infernal Expansion)的荧光蛾(Glowsilk Moth)现在可以在悬空花园中生成了。
(V.6.4.5版本更新内容)(我的世界1.19.2)
结构:
悬空花园结构现在将能够随机生成来自其他模组的开花树叶或原木了!
这包括来自《哦,你将前往的生物群系》(Oh The Biomes You'll Go)、丰富生物群系(Biomes O Plenty)、夸克(Quark)、生态(Ecologics)、陆地(Terrestria)、
果树(Fruit Trees)、樱花石窟(Cherry Blossom Grotto)、多彩杜鹃(Colorful Azaleas)、繁花(Blossom)和极光装饰(Aurora's Decorations)等模组的一些树叶/原木!
控制此项的新方块标签如下:
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_leaves
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_logs
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_leaves
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_logs
物品:
花粉团的授粉JSON文件现在如果在生物名称上出现拼写错误,将安全地跳过无效条目并解析JSON文件的其余部分。
模组兼容性:
花粉团击中元素魔法(Ars Elemental)的闪光森林行者(Flashing Weald Walker)时,将在附近生成闪光古木树苗(Flashing Archwood Sapling)。
修复了新艺术(Ars Nouveau)的繁茂森林行者(Flourishing Weald Walker)的花粉团条目损坏的问题,该问题曾导致所有行者在被花粉团击中时都无法生成其树苗。
自然装饰(Natural Decoration)的蜗牛和蝴蝶现在将在悬空花园中生成。
我改变了主意,现在生物群系改造(Biome Makeover)的黑蓟和蓝天(Blue Skies)的荧光根花(Lucentroot flowers)不再在悬空花园结构中生成了。 此外,由于在结构中看起来不太好,还将自然装饰模组(Natural Decor Mod)和自然扩张模组(Natural Expansion mod)中的几种花朵列入了黑名单。
布罗格利斯植物(Broglis Plants)的龙葵、橡树自然(Oaks Nature)的花朵、丰富生物群系(Biomes O Plenty)的樱桃/开花橡树树苗、 樱花石窟(Cherry Blossom Grotto)的樱桃树苗、果树(Fruit Trees)的樱桃和红爱树苗将在悬空花园中生成。
精灵宝可梦方块(Pokecube)的紫紫藤藤蔓或污染之花(Polluting Blossom)以及扩展蘑菇(Extended Mushroom)的感染之花(Infected Flower)现在不再在悬空花园中生成了 (感染之花也不能再通过花粉团进行繁殖了)
精灵宝可梦方块(Pokecube)的熊主题宝可梦在蜂群领域(Bumblezone)中且被蜜蜂攻击时,现在将获得蜂群之怒(Wrath of the Hive)效果! 在那个维度选择宝可梦时要小心哦!
炼金术花园(Alchemist's Garden)的蘑菇生物被花粉团击中时,将生成它们各自对应的蘑菇。
修复了与伪造(Forgery)模组的武器化末影珍珠设置不兼容的问题。现在你仍然可以使用末影珍珠传送到蜂群领域(Bumblezone)。 由于伪造模组会完全跳过触发原版末影珍珠传送事件,所以不得不从特定于末影珍珠的事件切换到通用的抛射物撞击事件。
(V.6.4.4版本更新内容)(我的世界1.19.2)
流体:
显著修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体的渲染问题。 同时也修复了有时流体粒子在流体外生成的问题。
修复了糖水流体既不能对烈焰人造成伤害,也不允许鱼类游动以及其他一些Forge流体API目前存在问题的行为。
杂项:
修复了原版蜜蜂的一个漏洞,该漏洞导致它们在作为世界生成线程化区块创建的一部分被创建时不是线程安全的。 即使发生这种情况也是非常罕见的崩溃,但我还是进行修复以防万一它偶尔会给人们带来问题。
清理了一些混合插件(mixin),使其更易于与其他人的混合插件叠加。
物品:
修复了花粉团有时会在无效位置放置方块的问题,比如在空中放置生物群系改造(Biome Makeover)的蛾花(Moth Blossom flower)。
模组兼容性:
大规模毁灭的首领(Bosses of Mass Destruction)的虚空百合、暮色森林(Twilight Forests)的荆棘玫瑰、 以及生物群系改造(Biome Makeover)的黑蓟和毛地黄现在可以在悬空花园结构中生成了。
农夫乐事(Farmer's Delight)的野生番茄植株现在不能在悬空花园结构中生成了。
生物群系改造(Biome Makeover)的黑蓟和毛地黄现在可以通过花粉团进行繁殖了。
创造附加(Create Addition)的蜂蜜蛋糕现在可以喂给蜜蜂,也可与蜂后进行交易了。
(V.6.4.3版本更新内容)(我的世界1.19.2)
结构:
稍微降低了蜂巢神庙(Hive Temple)战利品中地图的出现几率。 增加了蜂群领域(Bumblezone)生成的线程数量,以便多个蜂巢神庙地图和蜂蜜指南针可以同时进行搜索,从1个线程增加到3个线程。
流体:
修复了在蜂王浆流体中地面上时能够“跳跃”的问题。
杂项:
修复了LGBT+和乌克兰蜜蜂皮肤配置在应用时相互冲突的问题,并更改了它们的默认配置值。
检查并清理和修改了几个混合插件(mixin),使其中一些不那么粗糙。将一些转换为了Forge事件。
(V.6.4.2版本更新内容)(我的世界1.19.2)
传送:
终于找到了解决方案,以确保玩家能直接传送到蜂群领域(Bumblezone)的目的地位置,而不是在游戏执行传送代码时短暂地处于地面之下。需要在服务器玩家传送(serverPlayer.teleportTo)之前调用服务器玩家移动(serverPlayer.moveTo), 因为服务器玩家传送(serverPlayer.teleportTo)会更改维度,然后在更新位置时会有延迟。这是原版的一个奇怪漏洞……
蜜蜂攻击性:
添加了两个新标签来控制特定标记的实体在蜂群领域(Bumblezone)维度中是否会自动获得蜂群之怒(Wrath of the Hive)效果。平静标签将优先于愤怒标签起作用。但这两个标签都将覆盖该生物在维度中是否自动获得愤怒效果的默认内置行为。标签如下:
the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/always_angry_at
the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/forced_calm_at
结构:
The Bumblezone v6.4.7 (1.19.2 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.4.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
花粉堆在蜜蜂巨兽或蜜蜂身处其中时,不再使其减速。
花粉堆现在其隐藏效果方面更加优化。处于方块内时的检测次数减少。当花粉堆覆盖到略低于眼睛高度时(隐藏效果1级)会赋予隐藏效果,当眼睛完全被花粉堆覆盖时,蜜蜂将放弃追逐你,除非你离开花粉堆(隐藏效果2级)。任何等级的隐藏效果都将起到100%隐身效果的作用,即生物在你触碰/攻击它们之前都看不到你。(或者它们之前已经看到过你)
粘性蜂蜜残留物/粘性蜂蜜红石现在也进行了更多优化。
物品:
木工蜂靴子现在仅在向下看时能开采下方的木头、树叶、蜂巢或蜡块。更加直观,可防止意外开采方块。
实体:
修复了蜂王奖励物品生成位置过于偏远的问题。
蜂蜜史莱姆现在对粘性蜂蜜残留物、粘性蜂蜜红石、蜂蜜网和红石蜂蜜网施加的减速/粘性效果免疫。
有望修复在首次生成区块时蜂蜜史莱姆在斜坡上生成以及在方块内窒息的问题。
附魔:
精简了由“附魔描述”模组显示的“蜂巢地带”的附魔描述内容。
模组兼容性:
为应用能源2、补充物品、夸克、农夫乐事、雪之精灵、粉笔、植物花盆、无声齿轮、舒适、电梯等模组的染色物品添加了蜂王随机交易。
花粉团击中炼金术师花园的阿尔法蘑菇怪时,可在附近生成红/棕蘑菇。
使花粉团无法再使地下花园的微光草繁殖。
花粉团将使“丰富生物群系”、“果树”、“樱花洞穴”、“布罗格利斯植物”、“橡树自然”、“地牢内容”等模组中的花朵和类似花朵的树苗繁殖。
花粉团击中“地牢内容”模组中许多基于藤蔓/花朵的怪物时,将在附近生成特定的花朵或藤蔓。
“地牢内容”模组中的一些花朵现在将在悬空花园结构中生成。
末影珍珠击中“地牢内容”模组中的蜂巢怪时,将把玩家传送到蜂巢地带维度。
木工蜂靴子可以开采“地牢内容”模组中的蜡块。
添加了与“资源蜜蜂”的alpha版本存档的兼容性。可用于配置的数据包文件有:
the_bumblezone:resourcefulbees/spawns_in_bee_dungeons
方块标签
the_bumblezone:resourcefulbees/spawns_in_spider_infested_bee_dungeons
方块标签
the_bumblezone:resourcefulbees/spawnable_from_brood_block
实体标签
the_bumblezone:resourcefulbees/spawnable_from_chunk_creation
实体标签
the_bumblezone:resourceful_bees_combs
世界生成放置特征标签
蜂巢地带的模组兼容性配置文件中也有一些额外的配置选项。
(V.6.4.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
设置点燃的超级蜡烛/香薰蜡烛的底部,使其在寻路时返回火焰伤害类型。这应该有助于阻止其他模组的生物通过点燃的蜡烛寻路并被烧伤。
修复了多孔蜂巢块在物品形态时的奇怪光照问题。
物品:
将所有“蜂巢地带”蜜蜂盔甲的耐久度提高了2.4倍。
特性:
修复了对蜜蜂地牢/蜘蛛出没的蜜蜂地牢有效位置的检测。
实体:
添加了三个标签,以便更轻松地定义哪些物品会吸引蜜蜂巨兽以及哪些物品可以吸引/繁殖蜂蜜史莱姆。蜂蜜史莱姆现在会跟随手持原版微调或补充物品的糖块的玩家,并且可以与原版的糖物品一起繁殖。糖果大陆的糖砖、结晶糖和釉面糖现在也可用于蜂蜜史莱姆。
the_bumblezone:mob_luring/beehemoth
the_bumblezone:mob_luring/beehemoth_fast_luring
the_bumblezone:mob_luring/honey_slime
进度:
在蜂王的欲望进度中提及蜂蜜史莱姆繁殖需要糖。
模组兼容性:
循环蜂蜜苹果现在可以喂给蜜蜂,也可与蜂王进行交易。
循环的酸橙康乃馨花和地下花园的微光草不再能在悬空花园中生成。
炼金术师花园的云狮花在悬空花园中再也找不到了。
生物与野兽的迷你平板和蜥蜴以及地狱扩张的荧光蛾现在可以在悬空花园中生成。
(V.6.4.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
结构:
悬空花园结构现在将能够随机生成来自其他模组的开花树叶或原木!这包括来自《哦,你将前往的生物群系》、《丰富生物群系》、《夸克》、《生态学》、《陆地》、《果树》、《樱花洞穴》、《多彩杜鹃》、《繁花》和《极光装饰》等模组的一些树叶/原木!控制这一功能的新方块标签如下:
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_leaves
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_logs
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_leaves
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_logs
物品:
花粉团的授粉JSON文件现在如果在怪物名称上出现拼写错误,将安全跳过无效条目并解析JSON文件的其余部分。
模组兼容性:
花粉团击中元素魔法的闪光森林行者时,将在附近生成闪光乔木树苗。
修复了新法术的繁茂森林行者的花粉团条目损坏的问题,该问题导致所有行者在被花粉团击中时都无法生成它们的树苗。
自然装饰的蜗牛和蝴蝶现在将在悬空花园中生成。
改变了主意,现在生物群系改造的黑蓟和蓝天的荧光根花不再在悬空花园结构中生成。此外,由于在结构中看起来不太好,还将自然装饰模组和自然扩展模组中的几种花朵列入了黑名单。
布罗格利斯植物的龙葵、橡树自然的花朵、丰富生物群系的樱桃/开花橡树树苗、樱花洞穴的樱桃树苗、果树的樱桃和红爱树苗将在悬空花园中生成。
宝可梦方块的紫紫藤藤蔓或污染之花以及扩展蘑菇的感染之花不再在悬空花园中生成(感染之花也将无法再通过花粉团繁殖)
宝可梦方块的熊主题宝可梦在蜂巢地带且被蜜蜂攻击时将获得蜂巢之怒!在那个维度选择宝可梦时要小心!
炼金术师花园的蘑菇怪在被花粉团击中时将生成它们各自的蘑菇。
修复了与伪造模组的武器化末影珍珠设置的不兼容性。现在你仍然可以使用末影珍珠传送到蜂巢地带。由于伪造模组会完全跳过发射锻造末影珍珠传送事件,所以不得不从末影珍珠特定事件转换为通用的投射物撞击事件。
(V.6.4.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
流体:
显著修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体的渲染问题。同时也修复了流体粒子有时在流体外生成的问题。
修复了糖水流体无法对烈焰人造成伤害、不允许鱼类游动以及其他目前锻造流体API存在问题的行为。
杂项:
修复了原版蜜蜂在作为世界生成线程区块创建的一部分被创建时不是线程安全的漏洞。即使发生这种情况也是非常罕见的崩溃,但为了以防万一它确实会给人们带来问题,我还是进行了修复。
清理了一些混合内容,使其更易于与其他人的混合内容叠加。
物品:
修复了花粉团有时会在无效位置放置方块的问题,比如在半空中放置生物群系改造的蛾花。
模组兼容性:
大规模毁灭的虚空百合、暮色森林的荆棘玫瑰以及生物群系改造的黑蓟和毛地黄现在可以在悬空花园结构中生成。
农夫乐事的野生番茄植株现在不能在悬空花园结构中生成。
生物群系改造的黑蓟和毛地黄现在可以通过花粉团繁殖。
创造附加的蜂蜜蛋糕现在可以喂给蜜蜂,也可与蜂王进行交易。
(V.6.4.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
结构:
略微降低蜂巢神庙战利品中地图的出现几率。将蜂巢地带生成的线程数量从1个增加到3个,以便多个蜂巢神庙地图和蜂蜜罗盘可以同时搜索。
流体:
修复了在蜂王浆流体中地面上时能够“跳跃”的问题。
杂项:
修复了LGBT+和乌克兰蜜蜂皮肤配置在应用时相互冲突的问题,并更改了它们的默认配置值。
检查并清理和修改了几个混合内容,使其不那么粗糙。将一些转换为了锻造事件。
(V.6.4.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
传送:
终于找到了一种解决方案,以确保玩家能直接传送到蜂巢地带的目的地,而不是在游戏跟上传送代码时短暂地处于地面之下。需要在服务器玩家传送至之前调用服务器玩家移动到,因为服务器玩家传送至会改变维度,然后在更新位置时有延迟。奇怪的原版漏洞……
蜜蜂攻击性:
添加了两个新标签,用于控制在蜂巢地带维度中特定标记的实体是否会自动获得蜂巢之怒。平静标签将优先于愤怒标签起作用。但这两个标签都将覆盖该生物在该维度中是否自动获得愤怒的默认内置行为。标签如下:
the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/always_angry_at
the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/forced_calm_at
结构:
悬空花园现在将生成一些来自其他模组的额外昆虫怪物!比如蝴蝶、蜗牛、萤火虫或其他小巧可爱的昆虫。这由一个名为
the_bumblezone:hanging_gardens_initial_spawn_entities
的新实体标签控制。
方块:
修复了生物寻路进入点燃的超级蜡烛/香薰蜡烛并被烧毁的问题。现在点燃时烛芯无法被寻路穿过。
修复了生物无法跳过蜂蜜水晶块的问题。现在它们应该能正确地绕着方块寻路。
模组兼容性:
清理了末影珍珠击中梦幻之地生物群系的大黄蜂野兽或击中生产蜜蜂的钻石蜂巢头盔时传送的工作方式。添加了以下标签来处理新的兼容方式,并允许玩家添加其他可击中的实体或物品以进入蜂巢地带!
如果被击中的实体被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_anywhere
,将把投掷者传送到蜂巢地带。
如果被击中的实体被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_high
,必须击中碰撞箱的上半部分才能将投掷者传送到蜂巢地带。
如果被击中的实体被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_low
,必须击中碰撞箱的下半部分才能将投掷者传送到蜂巢地带。
如果被击中的实体穿着被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor
的盔甲,将把投掷者传送到蜂巢地带。(头盔要求击中碰撞箱的上60%。胸甲要求上40%。护腿要求低于60%。靴子要求低于40%)
如果被击中的实体拿着被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item
的物品,将把投掷者传送到蜂巢地带。
修复了在水晶花屏幕上时REI工具提示的覆盖问题。
新法术的森林行者现在被花粉团击中时会在附近生成它们各自的树苗!
(V.6.4.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
模组兼容性:
清理了末影珍珠击中生产蜜蜂的蜂巢钻石头盔或击中梦幻之地生物群系的大黄蜂野兽时传送的工作方式。添加了以下标签来处理新的兼容方式,并允许玩家添加其他可击中的实体或物品以进入蜂巢地带!
如果被击中的实体被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity
,将把投掷者传送到蜂巢地带。如果该实体为1.8格或更大,珍珠必须击中碰撞箱的上半部分。
如果被击中的实体穿着被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor
的盔甲,将把投掷者传送到蜂巢地带。(头盔要求击中碰撞箱的上33%。胸甲要求上40%。护腿要求低于60%。靴子要求低于33%)
如果被击中的实体拿着被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item
的物品,将把投掷者传送到蜂巢地带。
(V.6.4.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
削弱了水晶花,使其达到最高等级需要1453点经验值(大约相当于玩家从0级经验到30级经验)。之前,该花所需经验大致相当于玩家从0到23级经验。之前有人抱怨其获取附魔能力所需经验过低。现在所需经验大约是之前的两倍多。你仍然可以在蜂巢地带的配置文件中增加或减少此经验成本。
物品:
修复了蜂蜜罗盘工具提示不能正确换行的问题。
效果:
蜂巢之怒和蜂巢保护效果将不再影响附近已关闭人工智能的蜜蜂。
模组兼容性:
添加了配置,以便更轻松地关闭在蜂巢地带生成嗡嗡蜜蜂的方块。
(V.6.4.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
音乐:
添加了两首由LudoCrypt创作的新歌!它们将在蜂巢地带随机播放,并且也有音乐唱片形式,可从流浪商人处获得!这些歌曲可从LudoCrypt的Bandcamp这里获得: https://ludocrypt.bandcamp.com/track/bee-laxing-with-the-hom-bees https://ludocrypt.bandcamp.com/track/la-bee-da-loca
方块
The Bumblezone v6.4.6 (1.19.2 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.4.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
设置点燃的超级蜡烛/熏香蜡烛的底部,使其在寻路时返回火焰伤害类型。这应该有助于阻止其他模组的生物穿过点燃的蜡烛并被烧伤。
修复了多孔蜂巢块在物品形态时的奇怪光照问题。
物品:
将所有蜂群领域蜜蜂盔甲的耐久度提高了2.4倍。
特性:
修复了对蜜蜂地牢/蜘蛛滋生的蜜蜂地牢有效位置的检测。
实体:
添加了三个标签,以便更轻松地定义哪些物品会吸引蜂后巨兽,以及哪些物品可以吸引/繁殖蜂蜜史莱姆。蜂蜜史莱姆现在会跟随拿着原版微调或补充模组的糖块的玩家,并且可以用原版的糖物品与它一起繁殖。糖果乐园的糖砖、结晶糖和釉面糖现在也可以用于蜂蜜史莱姆。
the_bumblezone:mob_luring/beehemoth
the_bumblezone:mob_luring/beehemoth_fast_luring
the_bumblezone:mob_luring/honey_slime
进度:
在“女王的渴望”进度中提及蜂蜜史莱姆繁殖需要糖。
模组兼容性:
现在可以将循环蜂蜜苹果喂给蜜蜂,并与蜂后进行交易。
循环模组的石灰康乃馨和地下花园模组的微光草不再能在悬空花园中生成。
炼金术士花园模组的云狮花不再能在悬空花园中找到。
生物与野兽模组的迷你平板和蜥蜴以及地狱扩展模组的发光丝蛾现在可以在悬空花园中生成。
(V.6.4.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
结构:
悬空花园结构现在将能够随机生成来自其他模组的开花树叶或原木!这包括来自《哦,你将前往的生物群系》、《生物群系丰富》、《夸克》、《生态》、《陆地》、《果树》、《樱花洞穴》、《多彩杜鹃》、《繁花》和《极光装饰》等模组的一些树叶/原木!控制这一功能的新方块标签如下:
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_leaves
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_logs
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_leaves
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_logs
物品:
如果在生物名称上出现拼写错误,花粉泡芙授粉的JSON文件现在将安全地跳过无效条目并解析JSON文件的其余部分。
模组兼容性:
用花粉泡芙击中元素魔法模组的闪光森林行者将在附近生成闪光古木树苗。
修复了新法术模组的繁茂森林行者的花粉泡芙条目损坏问题,该问题导致所有行者在被泡芙击中时都不生成树苗。
自然装饰模组的蜗牛和蝴蝶现在将在悬空花园中生成。
我改变了主意,现在生物群系改造模组的黑蓟和蓝天模组的荧光根花不再在悬空花园结构中生成。此外,由于在结构中看起来不太好,还将自然装饰模组和自然扩展模组的几种花列入了黑名单。
布罗格利斯植物模组的龙葵、橡树自然模组的花朵、生物群系丰富模组的樱桃/开花橡树树苗、樱花洞穴模组的樱桃树苗、果树模组的樱桃和红爱树苗将在悬空花园中生成。
精灵宝可梦方块模组的紫紫藤藤蔓或污染之花以及扩展蘑菇模组的感染之花将不再在悬空花园中生成(感染之花也将无法再用花粉泡芙繁殖)
精灵宝可梦方块模组的熊主题宝可梦现在在蜂群领域中并被蜜蜂攻击时将获得蜂巢之怒!在那个维度选择宝可梦时要小心!
炼金术士花园模组的蘑菇生物在被花粉泡芙击中时将生成各自的蘑菇。
修复了与伪造模组的武器化末影珍珠设置的不兼容性。现在你仍然可以用末影珍珠传送到蜂群领域。由于伪造模组会完全跳过触发原版末影珍珠传送事件,所以不得不从特定于末影珍珠的事件切换到一般的弹射物撞击事件。
(V.6.4.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
流体:
显著修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体的渲染问题。同时也修复了流体粒子有时在流体外生成的问题。
修复了糖水流体既不能对烈焰人造成伤害,也不允许鱼游动以及其他原版流体API目前存在问题的行为。
杂项:
修复了原版蜜蜂在作为世界生成线程分块创建的一部分被创建时不是线程安全的漏洞。即使发生这种情况也是非常罕见的崩溃,但我还是进行修补以防万一它偶尔会给人们带来问题。
清理了一些混合类内容,使其更能与其他人的混合类内容兼容。
物品:
修复了花粉泡芙有时会在无效位置放置方块的问题,比如在空中放置生物群系改造模组的蛾花。
模组兼容性:
大规模毁灭的首领模组的虚空百合、暮色森林模组的荆棘玫瑰以及生物群系改造模组的黑蓟和毛地黄现在可以在悬空花园结构中生成。
农夫乐事模组的野生番茄植株现在不能在悬空花园结构中生成。
生物群系改造模组的黑蓟和毛地黄现在可以通过花粉泡芙繁殖。
创造附加模组的蜂蜜蛋糕现在可以喂给蜜蜂,并与蜂后进行交易。
(V.6.4.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
结构:
略微降低蜂巢神庙战利品中地图的出现几率。将蜂群领域生成的线程数量从1个增加到3个,以便多个蜂巢神庙地图和蜂蜜指南针可以同时搜索。
流体:
修复了在蜂王浆流体内部地面上时能够“跳跃”的问题。
杂项:
修复了LGBT+和乌克兰蜜蜂皮肤配置在应用时相互冲突的问题,并更改了它们的默认配置值。
检查并清理和修改了几个混合类内容,使其中一些不那么粗糙。将一些转换为原版事件。
(V.6.4.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
传送:
终于找到一种解决方案,确保玩家能直接传送到蜂群领域的目的地,而不是在游戏跟上传送代码时短暂地陷入地面。需要在调用serverPlayer.teleportTo之前先调用serverPlayer.moveTo,因为serverPlayer.teleportTo会改变维度,然后在更新位置时会有延迟。这是原版的一个奇怪漏洞……
蜜蜂攻击性:
添加了两个新标签,用于控制在蜂群领域维度中特定标记的实体是否会自动获得蜂巢之怒。平静标签将优先于愤怒标签起作用。但这两个标签都将覆盖该生物在该维度中是否自动获得愤怒的默认内置行为。标签如下:
the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/always_angry_at
the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/forced_calm_at
结构:
悬空花园现在将生成一些来自其他模组的额外昆虫生物!比如蝴蝶、蜗牛、萤火虫或其他可爱的小昆虫。这由一个名为
the_bumblezone:hanging_gardens_initial_spawn_entities
的新实体标签控制。
方块:
修复了生物寻路进入点燃的超级蜡烛/熏香蜡烛并被烧伤的问题。现在点燃时烛芯无法被寻路穿过。
修复了生物无法跳过蜂蜜水晶块的问题。现在它们应该能正确地绕过该方块寻路。
模组兼容性:
清理了当击中梦幻之地生物群系的熊蜂兽或击中高效蜜蜂模组的钻石蜂巢头盔时末影珍珠传送的工作方式。添加了以下标签来处理新的兼容方式,并允许玩家添加其他可击中的实体或物品以进入蜂群领域!
如果被击中的实体被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_anywhere
,将把投掷者传送到蜂群领域。
如果被击中的实体被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_high
,必须击中碰撞箱的上半部分才能将投掷者传送到蜂群领域。
如果被击中的实体被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_low
,必须击中碰撞箱的下半部分才能将投掷者传送到蜂群领域。
如果被击中的实体穿着被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor
的盔甲,将把投掷者传送到蜂群领域。(头盔要求击中碰撞箱的上60%。胸甲要求上40%。护腿要求低于60%。靴子要求低于40%)
如果被击中的实体拿着被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item
的物品,将把投掷者传送到蜂群领域。
修复了在水晶花屏幕上时REI工具提示的覆盖问题。
新法术模组的森林行者现在在被花粉泡芙击中时会在附近生成各自的树苗。
(V.6.4.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
模组兼容性:
清理了当击中高效蜜蜂模组的蜂巢钻石头盔或击中梦幻之地生物群系的熊蜂兽时末影珍珠传送的工作方式。添加了以下标签来处理新的兼容方式,并允许玩家添加其他可击中的实体或物品以进入蜂群领域!
如果被击中的实体被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity
,将把投掷者传送到蜂群领域。如果该实体为1.8格或更大,珍珠必须击中碰撞箱的上半部分。
如果被击中的实体穿着被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor
的盔甲,将把投掷者传送到蜂群领域。(头盔要求击中碰撞箱的上33%。胸甲要求上40%。护腿要求低于60%。靴子要求低于33%)
如果被击中的实体拿着被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item
的物品,将把投掷者传送到蜂群领域。
(V.6.4.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
削弱了水晶花,使其达到最高等级需要1453点经验值(大约相当于玩家从0级经验提升到30级经验)。此前,该花所需的经验值大致相当于玩家从0级提升到23级经验。有人抱怨它获取附魔能力所需的经验值过低。现在它所需的经验值大约是之前的两倍多。你仍然可以在蜂群领域的配置文件中增加或减少此经验值成本。
物品:
修复了蜂蜜指南针工具提示不能正确换行的问题。
效果:
蜂巢之怒和蜂巢保护效果将不再影响附近已关闭人工智能的蜜蜂。
模组兼容性:
添加了配置,以便更轻松地关闭在蜂群领域中生成更嗡嗡叫的蜜蜂模组的方块。
(V.6.4.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
音乐:
添加了两首由LudoCrypt创作的新歌!它们将在蜂群领域中随机播放,但也有音乐唱片形式,可从流浪商人处获得!这些歌曲可以从LudoCrypt的Bandcamp这里获得: https://ludocrypt.bandcamp.com/track/bee-laxing-with-the-hom-bees https://ludocrypt.bandcamp.com/track/la-bee-da-loca
方块:
为多孔蜂巢块和空蜂巢育雏块添加了连接纹理!特别感谢EERussianguy!
为水晶花UI开启状态添加了缺失的美式英语翻译。
稍微调整了糖浸石头和糖浸圆石的纹理。
修复了蜂巢育雏块和空蜂巢育雏块在物品栏/创造菜单中以物品形式存在时朝向错误的问题。
蜂巢育雏块现在有更多的动画变体,所以该方块在世界中与其他同类方块不再总是同步。
修复了在第4阶段的蜂巢育雏块上使用玻璃瓶、蜂蜜瓶、糖水瓶或蜂蜜桶触发生成蜜蜂时,蜂巢育雏块生成成年蜜蜂而不是幼蜂的问题。
修复了蜂巢育雏块在蜂群领域外不能正确生成蜜蜂的问题,并且在蜂群领域内周围生物较少时应该能更稳定地生成蜜蜂。
可雕刻蜡块现在有一个朝向属性。一些图案将根据你放置它的方式朝向不同的方向!
闪亮蜂蜜水晶现在使用朝向属性而不是轴属性。放置时允许更多方向,便于建造!
为点燃超级/熏香蜡烛添加了声音。
减少了蜂群领域的超级蜡烛方块和物品标签中的重复条目。
修复了超级蜡烛/熏香蜡烛在放置于非原版水标记的流体中时不被水淹没的问题。修复了它们的其他水淹没漏洞。例如,源糖水在放置超级蜡烛/熏香蜡烛时不会使其被水淹没(但用原版水放置时会被水淹没)
在蜂蜜水晶块上使用创造模式的选取方块(中键点击)现在会给出正确的蜂蜜水晶物品,而不是蜂蜜水晶碎片。
物品:
原版的已填充地图现在在蜂群领域维度中能正常工作了!许多蜂群领域方块的地图颜色已更改,以便在地图上看起来正确。
为所有可雕刻蜡块状态制作了物品形式,以便更轻松地用它进行建造。挖掘可雕刻蜡块将掉落其块状态的物品形式。
调整了蜜蜂大炮和水晶大炮的石头纹理,以匹配糖浸石头/糖浸圆石的纹理变化。
稍微调整了无刺蜜蜂头盔和熊蜂胸甲的一种变体的纹理。
木工蜜蜂靴子现在当玩家蹲在可雕刻蜡块中心顶部时可以挖掘该方块。
为蜂蜜指南针添加了工具提示描述,使其更清楚如何使用它。
蜂蜜指南针现在有一个CustomName和CustomDescription的NBT标签,它们采用翻译键来赋予其独特的名称或描述。如果你想生成不能更改以定位其他东西的指南针,现在也有一个Locked的NBT标签。这些标签用于定位“神秘”结构的蜂蜜指南针。
蜂蜜指南针现在只有在定位王座支柱结构或处于“锁定”状态且不能被设置为定位其他任何东西时才会有附魔的闪烁外观。基本上,有附魔外观的蜂蜜指南针将没有右键点击保存蜂箱/蜂巢位置或定位细胞迷宫的
The Bumblezone v6.4.5 (1.19.2 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.4.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
建筑结构:
空中花园建筑结构现在能够随机生成来自其他模组的开花树叶或原木了!这包括来自《哦,你将前往的生物群系》、《丰富生物群系》、《夸克》、《生态学》、《陆地》、《果树》、《樱花石窟》、《多彩杜鹃》、《繁花》以及《奥罗拉的装饰》等模组的一些树叶/原木。控制此项功能的新方块标签如下:
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_leaves
the_bumblezone:allowed_hanging_garden_logs
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_leaves
the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_logs
物品:
如果在生物名称上出现拼写错误,花粉泡芙的授粉JSON文件现在将安全跳过无效条目并解析JSON文件的其余部分。
模组兼容性:
花粉泡芙击中《神秘时代:元素》的闪烁森林行者时,会在附近生成闪烁古木树苗。
修复了《神秘时代:复兴》的繁茂森林行者的花粉泡芙条目损坏问题,该问题曾导致所有行者在被泡芙击中时无法生成树苗。
《自然装饰》的蜗牛和蝴蝶现在会在空中花园中生成。
我改变主意了,现在《生物群系改造》的黑蓟和《蓝天》的荧光根花不再在空中花园建筑结构中生成了。此外,由于在建筑结构中看起来不太美观,还将《自然装饰》模组和《自然扩展》模组中的几种花列入了黑名单。
《布罗格利斯植物》的龙葵、《橡树自然》的花朵、《丰富生物群系》的樱桃/开花橡树树苗、《樱花石窟》的樱桃树苗、《果树》的樱桃和红爱树苗将在空中花园中生成。
《精灵宝可梦方块》的紫紫藤藤蔓或污染之花以及《扩展蘑菇》的感染之花将不再在空中花园中生成(感染之花也将无法再通过花粉泡芙进行繁殖)
《精灵宝可梦方块》的熊主题宝可梦现在在蜂巢区且受到蜜蜂攻击时将获得蜂巢之怒!在那个维度选择宝可梦时要小心哦!
《炼金术士的花园》的蘑菇生物在被花粉泡芙击中时将生成各自对应的蘑菇。
修复了与《伪造》模组的武器化末影珍珠设置的不兼容性问题。现在你仍然可以使用末影珍珠传送到蜂巢区。由于《伪造》模组会完全跳过触发《我的世界》原版的末影珍珠传送事件,所以不得不从特定于末影珍珠的事件切换到通用的弹射物撞击事件。
(V.6.4.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
流体:
大幅修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体的渲染问题。同时也修复了流体粒子有时会在流体外生成的问题。
修复了糖水流体无法对烈焰人造成伤害、不允许鱼类游动以及其他《我的世界》原版流体API目前存在问题的相关行为。
杂项:
修复了《我的世界》原版蜜蜂的一个漏洞,该漏洞导致在作为世界生成线程分块创建的一部分创建蜜蜂时,它们不是线程安全的。即使发生这种情况也是非常罕见的崩溃,但我还是进行了修复,以防万一它偶尔会给玩家带来问题。
清理了一些混合内容,使其更易于与其他人的混合内容叠加。
物品:
修复了花粉泡芙有时会在无效位置放置方块的问题,比如在空中放置《生物群系改造》的蛾花。
模组兼容性:
《大规模毁灭的BOSS》的虚空百合、《暮色森林》的荆棘玫瑰以及《生物群系改造》的黑蓟和毛地黄现在可以在空中花园建筑结构中生成。
《农夫乐事》的野生番茄植株现在不能在空中花园建筑结构中生成。
《生物群系改造》的黑蓟和毛地黄现在可以通过花粉泡芙进行繁殖。
《创造拓展》的蜂蜜蛋糕现在可以喂给蜜蜂,并且可以与蜂后进行交易。
(V.6.4.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
建筑结构:
略微降低了蜂巢神庙战利品中地图的出现几率。增加了蜂巢区生成的线程数量,以便多个蜂巢神庙地图和蜂蜜指南针可以同时从1个线程搜索增加到3个线程。
流体:
修复了在蜂王浆流体内部地面上时能够“跳跃”的问题。
杂项:
修复了LGBT+和乌克兰蜜蜂皮肤配置在应用时相互冲突的问题,并更改了它们的默认配置值。
检查并清理和修改了几个混合内容,使其不那么粗糙。将一些转换为了《我的世界》原版事件。
(V.6.4.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
传送:
终于找到了一种解决方案,以确保玩家能够直接传送到蜂巢区的目的地位置,而不是在游戏执行传送代码时短暂地陷入地面。需要在调用serverPlayer.teleportTo之前先调用serverPlayer.moveTo,因为serverPlayer.teleportTo会改变维度,然后在更新位置时会有延迟。这是《我的世界》原版的一个奇怪漏洞……
蜜蜂攻击性:
添加了两个新标签,用于控制在蜂巢区维度中特定标记的实体是否会自动获得蜂巢之怒。平静标签的优先级高于愤怒标签。但这两个标签都将覆盖该生物在该维度中是否自动获得愤怒的默认内置行为。标签如下:
the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/always_angry_at
the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/forced_calm_at
建筑结构:
空中花园现在将生成一些来自其他模组的额外昆虫生物!比如蝴蝶、蜗牛、萤火虫或其他可爱的小昆虫。这由一个名为
the_bumblezone:hanging_gardens_initial_spawn_entities
的新实体标签控制。
方块:
修复了生物寻路进入点燃的超级蜡烛/香薰蜡烛并被烧毁的问题。现在点燃时烛芯无法被寻路穿过。
修复了生物无法跳过蜂蜜水晶方块的问题。现在它们应该能够正确地绕过该方块寻路。
模组兼容性:
清理了当击中《梦境之地生物群系》的大黄蜂兽或击中《高产蜜蜂》的钻石蜂巢头盔时,末影珍珠传送的工作方式。添加了以下标签来处理新的兼容方式,并允许玩家添加其他可击中的实体或物品以进入蜂巢区!
如果被击中的实体被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_anywhere
,将传送投掷者进入蜂巢区。
如果被击中的实体被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_high
,必须击中碰撞箱的上半部分才能传送投掷者进入蜂巢区。
如果被击中的实体被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_low
,必须击中碰撞箱的下半部分才能传送投掷者进入蜂巢区。
如果被击中的实体穿着被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor
的盔甲,将传送投掷者进入蜂巢区。(头盔要求击中碰撞箱的上60%。胸甲要求上40%。护腿要求下60%。靴子要求下40%)
如果被击中的实体手持被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item
的物品,将传送投掷者进入蜂巢区。
修复了在《水晶花》屏幕上时,REI工具提示的覆盖问题。
《神秘时代:复兴》的森林行者现在在被花粉泡芙击中时会在附近生成各自对应的树苗!
(V.6.4.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
模组兼容性:
清理了当击中《高产蜜蜂》的蜂巢钻石头盔或击中《梦境之地生物群系》的大黄蜂兽时,末影珍珠传送的工作方式。添加了以下标签来处理新的兼容方式,并允许玩家添加其他可击中的实体或物品以进入蜂巢区!
如果被击中的实体被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity
,将传送投掷者进入蜂巢区。如果该实体为1.8方块或更大,珍珠必须击中碰撞箱的上半部分。
如果被击中的实体穿着被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor
的盔甲,将传送投掷者进入蜂巢区。(头盔要求击中碰撞箱的上33%。胸甲要求上40%。护腿要求下60%。靴子要求下33%)
如果被击中的实体手持被标记为
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item
的物品,将传送投掷者进入蜂巢区。
(V.6.4.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
削弱了水晶花,使其达到最高等级需要1453经验值(大约相当于玩家从0级到30级所获得的经验值)。此前,该花所需的经验值大约相当于玩家从0级到23级所获得的经验值。之前有人抱怨其获取附魔能力所需的经验值过低。现在它所需的经验值大约增加了一倍。你仍然可以在蜂巢区的配置文件中增加或减少此经验值成本。
物品:
修复了蜂蜜指南针工具提示无法正确换行的问题。
效果:
蜂巢之怒和蜂巢保护效果将不再影响附近已关闭AI的蜜蜂。
模组兼容性:
添加了配置,以便更轻松地关闭在蜂巢区生成《嗡嗡蜜蜂》的方块。
(V.6.4.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
音乐:
添加了两首由LudoCrypt创作的新歌!它们将在蜂巢区随机播放,并且还有音乐唱片形式,可以从流浪商人那里获得!这些歌曲可以从LudoCrypt的Bandcamp这里获取: https://ludocrypt.bandcamp.com/track/bee-laxing-with-the-hom-bees https://ludocrypt.bandcamp.com/track/la-bee-da-loca
方块:
为多孔蜂巢块和空蜂巢育雏块添加了连接纹理!特别感谢EERussianguy!
为水晶花UI开启状态添加了缺失的美式英语翻译。
稍微调整了糖浸石块和糖浸 cobblestone的纹理。
修复了蜂巢育雏块和空蜂巢育雏块在物品形式下(在背包/创造菜单中)朝向错误的问题。
蜂巢育雏块现在有更多的动画变体,因此该方块在世界中与自身的其他方块不再总是同步。
修复了当使用玻璃瓶、蜂蜜瓶、糖水瓶或蜂蜜桶在第4阶段的蜂巢育雏块上触发生成蜜蜂时,蜂巢育雏块生成成年蜜蜂而不是幼蜂的问题。
修复了蜂巢育雏块在蜂巢区外不能正确生成蜜蜂的问题,并且在蜂巢区周围生物较少时应该能更稳定地生成蜜蜂。
可雕刻蜡块现在有一个朝向属性。一些图案将根据你放置它的方式朝向不同的方向!
闪耀蜂蜜水晶现在使用朝向属性而不是轴属性。放置时允许更多方向,更便于建造!
为点燃超级/香薰蜡烛添加了声音。
减少了蜂巢区的超级蜡烛方块和物品标签中的重复条目。
修复了超级蜡烛/香薰蜡烛在放置于非原版水标记的流体中时不会被水淹没的问题。修复了它们的其他水淹没漏洞。例如,当放置在源糖水流体中时,源糖水不会淹没超级蜡烛/香薰蜡烛(但用原版水放置时会被淹没)
在蜂蜜水晶方块上使用创造模式的选取方块(中键点击)现在会给出正确的蜂蜜水晶物品,而不是蜂蜜水晶碎片。
物品:
《我的世界》原版的已填充地图现在可以在蜂巢区维度中正常使用了!许多蜂巢区方块的地图颜色已更改,以便在地图上看起来正确。
为所有可雕刻蜡块状态制作了物品形式,以便更轻松地使用它进行建造。开采可雕刻蜡块将掉落其块状态的物品形式。
调整了蜜蜂加农炮和水晶加农炮的石头纹理,以匹配糖浸石块/糖浸 cobblestone的纹理变化。
稍微调整了无刺蜂头盔和大黄蜂胸甲的一个变体的纹理。
木工蜂靴子现在当玩家蹲在可雕刻蜡块中心顶部时可以挖掘该方块。
为蜂蜜指南针添加了工具提示描述,使其更清楚如何使用。
蜂蜜指南针现在有一个CustomName和CustomDescription NBT,它们采用翻译键来赋予其独特的名称或描述。如果你希望生成无法更改以定位其他事物的指南针,现在还有一个Locked NBT。这些标签用于定位“神秘”结构的蜂蜜指南针。
蜂蜜指南针现在只有在定位王座支柱结构或处于“锁定”状态且无法用于定位其他任何事物时才会有附魔的闪烁外观。基本上,有附魔外观的蜂蜜指南针将无法通过右键点击来保存蜂巢/蜂巢巢的位置或定位细胞迷宫。
蜂之精华效果现在如果在重生时丢失且keepEssenceOfTheBeesOnRespawning配置设置为false,将向玩家显示消息。
添加了命令
\bumblezone is_bee_essenced
,允许任何玩家检查他们是否仍有蜂之精华处于激活状态。使用该命令不需要管理员权限。
向《你投票选了什么》的嗅探者投掷花粉泡芙将在附近生成苔藓地毯。
进度:
添加了
\bumblezone queen_desire_xxxxxxxx
命令。这些命令允许你查看自己在许多蜂后欲望进度方面的进展!查看建议自动补全以获取所有选项。击杀计数器数据之后需要一个实体参数。
修复了将蜂面包和蜂王浆瓶喂给蜜蜂时,不计入关于喂养蜜蜂的蜂后欲望进度的问题。
将消耗蜂之精华的进度移到了蜂后欲望进度树的末尾。当蜂后欲望进度完全完成并由蜂后重置时,不会重置消耗蜂之精华的进度,以表明你之前已经完成过这条进度线。
实体:
修复了有时空手右键点击蜂后,在所有相关进度都完成后却未重置蜂后欲望进度线的问题。
附魔:
削弱了神经毒素附魔,使其在玩家击中已瘫痪的实体时,未命中计数器不会增加。这有助于防止瘫痪锁定BOSS。
使神经毒素在附魔台出现之前需要更多的书架。
使
The Bumblezone v6.4.4 (1.19.2 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.4.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
流体:
大幅修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体的渲染问题。 同时也修复了流体粒子有时会在流体外生成的问题。
修复了糖水流体无法对烈焰人造成伤害、不允许鱼类游动以及其他目前Forge流体API存在问题的相关行为。
杂项:
修复了原版蜜蜂在作为世界生成线程分块创建的一部分被创建时非线程安全的漏洞。 这种崩溃情况非常罕见,但我还是进行修复以防万一,毕竟它偶尔也可能会给玩家带来问题。
清理了一些混合类内容,使其能更好地与其他人的混合类内容叠加。
物品:
修复了花粉泡芙有时会在无效位置放置方块的问题,比如在空中放置生物群系改造模组的蛾花。
模组兼容性:
大规模毁灭BOSS模组的虚空百合、暮色森林模组的荆棘玫瑰以及生物群系改造模组的黑蓟和毛地黄现在可以在悬空花园结构中生成。
农夫乐事模组的野生番茄植株现在无法在悬空花园结构中生成。
生物群系改造模组的黑蓟和毛地黄现在可以通过花粉泡芙进行繁殖。
创造拓展模组的蜂蜜蛋糕现在可以喂给蜜蜂,也可以与蜂后进行交易。
(V.6.4.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
结构:
略微降低了蜂巢神庙战利品中地图的出现几率。 增加了蜂群地带生成的线程数量,这样多个蜂巢神庙地图和蜂蜜指南针就可以同时进行搜索,数量从1个增加到3个。
流体:
修复了在蜂王浆流体内部地面上时能够“跳跃”的问题。
杂项:
修复了LGBT+和乌克兰蜜蜂皮肤配置在应用时相互冲突的问题,并更改了它们的默认配置值。
检查、清理并修改了几个混合类内容,使其不那么“粗糙”,并将一些转换为了Forge事件。
(V.6.4.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
传送:
终于找到了解决方案,确保玩家在蜂群地带能直接传送到目的地,而不是在游戏执行传送代码时短暂地陷入地面。需要在服务器玩家.传送至之前调用服务器玩家.移动至,因为服务器玩家.传送至会改变维度,然后在更新位置时会有延迟。这是个奇怪的原版漏洞……
蜜蜂攻击性:
添加了两个新标签,用于控制在蜂群地带维度中特定标记的实体是否会自动获得蜂巢之怒效果。安抚标签的优先级高于愤怒标签,但这两个标签都会覆盖该生物在该维度中是否自动获得愤怒效果的默认内置行为。标签如下:
the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/always_angry_at
the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/forced_calm_at
结构:
悬空花园现在会生成一些来自其他模组的额外昆虫类生物!比如蝴蝶、蜗牛、萤火虫或其他小巧可爱的昆虫。
这是由一个名为
the_bumblezone:hanging_gardens_initial_spawn_entities
的新实体标签控制的。
方块:
修复了生物寻路进入点燃的超级蜡烛/香薰蜡烛并被烧毁的问题。 现在点燃后烛芯无法被寻路穿过。
修复了生物无法跳过蜂蜜水晶方块的问题,现在它们应该能正确地绕开方块寻路。
模组兼容性:
清理了当击中梦幻之地生物群系的大黄蜂野兽或击中生产蜜蜂模组的钻石蜂巢头盔时,末影珍珠传送的工作方式。 添加了以下标签来处理新的兼容方式,并允许玩家添加其他可击中的实体或物品以进入蜂群地带!
如果被击中的实体带有
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_anywhere
标签,将会把投掷者传送到蜂群地带。
如果被击中的实体带有
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_high
标签,必须击中碰撞箱的上半部分才能将投掷者传送到蜂群地带。
如果被击中的实体带有
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_low
标签,必须击中碰撞箱的下半部分才能将投掷者传送到蜂群地带。
如果被击中的实体穿着带有
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor
标签的盔甲,将会把投掷者传送到蜂群地带。
(头盔要求击中碰撞箱的上60%部分。胸甲要求上40%部分。护腿要求低于60%部分。靴子要求低于40%部分)
如果被击中的实体手持带有
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item
标签的物品,将会把投掷者传送到蜂群地带。
修复了在水晶花屏幕上时REI工具提示的覆盖问题。
神秘工艺模组的森林行者现在被花粉泡芙击中时会在附近生成各自的树苗!
(V.6.4.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
模组兼容性:
清理了当击中生产蜜蜂模组的蜂巢钻石头盔或击中梦幻之地生物群系的大黄蜂野兽时,末影珍珠传送的工作方式。 添加了以下标签来处理新的兼容方式,并允许玩家添加其他可击中的实体或物品以进入蜂群地带!
如果被击中的实体带有
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity
标签,将会把投掷者传送到蜂群地带。
如果该实体体积为1.8格或更大,珍珠必须击中碰撞箱的上半部分。
如果被击中的实体穿着带有
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor
标签的盔甲,将会把投掷者传送到蜂群地带。
(头盔要求击中碰撞箱的上33%部分。胸甲要求上40%部分。护腿要求低于60%部分。靴子要求低于33%部分)
如果被击中的实体手持带有
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item
标签的物品,将会把投掷者传送到蜂群地带。
(V.6.4.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
削弱了水晶花,使其达到最高等级需要1453点经验值(大约相当于玩家从0级经验提升到30级经验)。 之前,该花所需经验值大致相当于玩家从0级提升到23级经验。 之前有人抱怨它获取附魔能力所需经验值过低,现在所需经验值大约增加了一倍。 你仍然可以在蜂群地带的配置文件中增加或减少此经验值成本。
物品:
修复了蜂蜜指南针工具提示无法正确换行的问题。
效果:
蜂巢之怒和蜂巢保护效果将不再影响附近已关闭AI的蜜蜂。
模组兼容性:
添加了配置,以便更轻松地关闭在蜂群地带生成嗡嗡蜜蜂模组方块的功能。
(V.6.4.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
音乐:
添加了两首由LudoCrypt创作的新歌! 它们会在蜂群地带随机播放,而且还有音乐唱片形式,可以从流浪商人处获得! 这些歌曲可以从LudoCrypt的Bandcamp网站获取,链接如下: https://ludocrypt.bandcamp.com/track/bee-laxing-with-the-hom-bees https://ludocrypt.bandcamp.com/track/la-bee-da-loca
方块:
为多孔蜂巢方块和空蜂巢育雏方块添加了连接纹理!特别感谢EERussianguy!
为水晶花UI开启状态添加了缺失的美式英语翻译。
对糖渍石块和糖渍圆石的纹理进行了些许调整。
修复了蜂巢育雏方块和空蜂巢育雏方块在物品栏/创造菜单中以物品形式存在时方向错误的问题。
蜂巢育雏方块现在有了更多的动画变体,这样该方块在世界中就不会总是与其他同类方块同步。
修复了在第4阶段蜂巢育雏方块上使用玻璃瓶、蜂蜜瓶、糖水瓶或蜂蜜桶触发生成蜜蜂时,蜂巢育雏方块生成成年蜜蜂而非幼蜂的问题。
修复了蜂巢育雏方块在蜂群地带外无法正常生成蜜蜂的问题,并且在蜂群地带周围生物较少时应该能更稳定地生成蜜蜂。
可雕刻蜡块现在有了朝向属性,一些图案会根据放置方式朝向不同方向!
闪耀蜂蜜水晶现在使用朝向属性而非轴属性,放置时能有更多方向选择,便于建造!
为点燃超级/香薰蜡烛添加了音效。
减少了蜂群地带超级蜡烛方块和物品标签中的重复条目。
修复了超级蜡烛/香薰蜡烛在放置于非原版水标记的流体中时不会被水淹没的问题,以及它们的其他水淹没漏洞。 例如,将超级蜡烛/香薰蜡烛放置在源糖水流体中时,源糖水不会使其被水淹没(放置在原版水中时会被水淹没)
对蜂蜜水晶方块进行创造性选取(中键点击)现在会给出正确的蜂蜜水晶物品,而不是蜂蜜水晶碎片。
物品:
原版的已填充地图现在能在蜂群地带维度正常使用! 许多蜂群地带方块的地图颜色已更改,使其在地图上显示正确。
为所有可雕刻蜡块状态制作了物品形式,以便更轻松地使用其进行建造。 开采可雕刻蜡块会掉落其对应块状态的物品形式。
调整了蜜蜂加农炮和水晶加农炮的石块纹理,以匹配糖渍石块/糖渍圆石的纹理变化。
对无刺蜂头盔和大黄蜂胸甲的一个变体纹理进行了略微调整。
木工蜂靴子现在在蹲伏于可雕刻蜡块中心顶部时可以开采该方块。
为蜂蜜指南针添加了工具提示描述,使其使用方法更加清晰。
蜂蜜指南针现在有了自定义名称和自定义描述的NBT标签,它们采用翻译键来赋予其独特的名称或描述。 如果你想生成无法更改定位目标的指南针,现在也有了锁定NBT标签。 这些标签用于定位“神秘”结构的蜂蜜指南针。
蜂蜜指南针现在只有在定位王座支柱结构或处于“锁定”状态且无法更改定位其他目标时,才会有附魔光芒外观。 基本上,有附魔光芒外观的蜂蜜指南针将无法通过右键点击来保存蜂巢/蜜蜂巢位置或定位细胞迷宫。
如果在重生时丢失蜜蜂精华效果且保留蜜蜂精华在重生时的配置设置为假,现在会向玩家显示消息。
添加了
\bumblezone is_bee_essenced
命令,允许任何玩家检查自己是否仍有蜜蜂精华效果处于激活状态,使用该命令不需要管理员权限。
向“你投票支持了什么”模组的嗅探者投掷花粉泡芙会在附近生成苔藓地毯。
进度:
添加了
\bumblezone queen_desire_xxxxxxxx
命令。这些命令可让你查看自己在许多蜂后欲望进度方面的进展情况!
查看建议自动补全以获取所有选项,击杀计数数据之后需要一个实体参数。
修复了将蜂面包和蜂王浆瓶喂给蜜蜂时,不计入蜂后欲望进度中关于喂养蜜蜂的部分的问题。
将消耗蜜蜂精华的进度移到了蜂后欲望进度树的末尾。 当蜂后欲望进度完全完成后,由蜂后重置该进度线时,不会重置消耗蜜蜂精华的进度,以显示你之前已经完成过此进度线。
实体:
修复了有时空手右键点击蜂后,在所有相关进度完成后却未重置蜂后欲望进度线的问题。
附魔:
削弱了神经毒素附魔,这样当玩家击中已瘫痪的实体时,其未命中计数不会增加。 有助于防止瘫痪锁定BOSS。
使神经毒素在附魔台上出现之前需要更多的书架。
使强效毒药附魔在附魔台上出现之前需要多一个书架。
传送:
修复了由于蜂巢下方没有特定所需方块而导致传送到蜂群地带失败时的显示消息问题。 这是由 bumblezone:required blocks under hive to teleport 方块标签控制的,该标签默认为空,即传送时不需要特定所需方块。
结构:
添加了蜂巢神庙结构!这是一个小型的蜂蜡结构,里面有一些持久存在的蜂蜜史莱姆和少量战利品。 如果你运气好,可能会在其中找到一个指向悬空花园结构的蜂蜜指南针!
使授粉溪流结构现在在地面上方有支柱支撑的情况下生成!看起来更酷,而且也更容易找到!
蜂蜜洞穴房间结构现在更常见了一些。
效果:
带有蜂巢之怒效果死亡的实体将移除附近针对该受蜂巢之怒影响的生物的蜜蜂的愤怒加成。
模组兼容性:
添加了配置,允许在投掷的末影珍珠击中穿着生产蜜蜂模组蜂巢头盔的生物的碰撞箱顶部时,关闭传送到蜂群地带的功能。
夸克模组在附魔书上的附魔工具提示现在可以显示蜂群地带的盔甲(尤其在靴子能获得采矿附魔时很有帮助)。
末影珍珠击中梦幻之地生物群系的大黄蜂野兽的碰撞箱顶部部分时,会将玩家传送到蜂群地带维度。
嗡嗡蜜蜂模组的蜜蜂瓶现在右键点击空蜂巢育雏方块时,会将其变成一个有幼虫的普通蜂巢育雏方块。
更嗡嗡的蜜蜂模组的结晶蜂蜜和蜂巢瓷砖方块会在蜂群地带各处生成。
蜂后现在会交易以下模组物品。
the_bumblezone:bz_bee_queen_trades/
标签文件夹:
梦幻之地生物群系的大黄蜂方块
许多更嗡嗡的蜜蜂模组物品
美味模组的蜂蜜釉面核桃和末影花蜜
农夫乐事模组的蜂蜜饼干和蜂蜜釉面火腿
装饰模组的蜂巢箱子和饮料
剥皮灯笼模组的蜜蜂和蜂蜜灯笼(普通和灵魂)
创造模组的蜂蜜苹果
神化模组的蜜蜂书架
现在可以右键点击用以下模组物品喂养蜜蜂。
the_bumblezone:bee_feeding_items
物品标签:
美味模组的蜂蜜釉面核桃
农夫乐事模组的蜂蜜饼干和蜂蜜釉面火腿
更嗡嗡的蜜蜂模组的蜂蜜苹果、蜂蜜面包和蜂蜜猪排
创造模组的蜂蜜苹果
The Bumblezone v6.4.3 (1.19.2 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.4.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
建筑结构:
略微降低蜂巢神庙战利品中地图的出现几率。
增加了蜂群地带(Bumblezone)生成的线程数量,以便多个蜂巢神庙地图和蜂蜜指南针能够同时进行搜索,数量从1个增加到3个。
流体:
修复了在蜂王浆流体中处于地面上时能够“跳跃”的问题。
杂项:
修复了LGBT+和乌克兰蜜蜂皮肤配置在应用时相互冲突的问题,并更改了它们的默认配置值。
检查、清理并修改了几个混合插件(mixin),使其不那么粗糙,并将一些转换为Forge事件。
(V.6.4.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
传送:
终于找到一种解决方案,确保玩家在蜂群地带能够直接传送到目的地,而不是在游戏执行传送代码时短暂地陷入地面。由于serverPlayer.teleportTo会改变维度并且在更新位置时会有延迟,所以需要在serverPlayer.teleportTo之前调用serverPlayer.moveTo。奇怪的原版(Vanilla)漏洞……
蜜蜂攻击性:
添加了两个新标签,用于控制在蜂群地带维度中特定标记的实体是否会自动获得蜂巢之怒效果。平静标签的优先级高于愤怒标签,但这两个标签都会覆盖该生物在该维度中是否自动获得愤怒效果的默认内置行为。标签如下:
the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/always_angry_at
the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/forced_calm_at
建筑结构:
空中花园现在会生成一些来自其他模组的额外昆虫生物,比如蝴蝶、蜗牛、萤火虫或其他可爱的小昆虫。这由一个名为
the_bumblezone:hanging_gardens_initial_spawn_entities
的新实体标签控制。
方块:
修复了生物寻路进入点燃的超级蜡烛/香薰蜡烛并被烧死的问题。现在点燃时烛芯无法被寻路穿过。
修复了生物无法跳过蜂蜜水晶方块的问题。现在它们应该能正确地绕开方块寻路。
模组兼容性:
清理了当击中梦幻之地(Dreamland)生物群系的大黄蜂野兽或击中高效蜜蜂(Productive Bees)的钻石蜂巢头盔时,末影珍珠传送的工作方式。添加了以下标签来处理新的兼容方式,并允许玩家添加额外的可击中实体或物品以进入蜂群地带!
如果被击中的实体带有
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_anywhere
标签,将会把投掷者传送到蜂群地带。
如果被击中的实体带有
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_high
标签,必须击中碰撞箱的上半部分才能将投掷者传送到蜂群地带。
如果被击中的实体带有
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_low
标签,必须击中碰撞箱的下半部分才能将投掷者传送到蜂群地带。
如果被击中的实体穿着带有
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor
标签的盔甲,将会把投掷者传送到蜂群地带。(头盔要求击中碰撞箱的上60%部分。胸甲要求上40%部分。护腿要求低于60%部分。靴子要求低于40%部分)
如果被击中的实体手持带有
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item
标签的物品,将会把投掷者传送到蜂群地带。
修复了在水晶花屏幕上时,REI工具提示的覆盖问题。
当被花粉泡芙击中时,神秘时代:新(Ars Nouveau)的森林行者现在会在附近生成它们各自的树苗。
(V.6.4.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
模组兼容性:
清理了当击中高效蜜蜂的蜂巢钻石头盔或击中梦幻之地生物群系的大黄蜂野兽时,末影珍珠传送的工作方式。添加了以下标签来处理新的兼容方式,并允许玩家添加额外的可击中实体或物品以进入蜂群地带!
如果被击中的实体带有
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity
标签,将会把投掷者传送到蜂群地带。如果该实体体积为1.8格或更大,末影珍珠必须击中碰撞箱的上半部分。
如果被击中的实体穿着带有
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor
标签的盔甲,将会把投掷者传送到蜂群地带。(头盔要求击中碰撞箱的上33%部分。胸甲要求上40%部分。护腿要求低于60%部分。靴子要求低于33%部分)
如果被击中的实体手持带有
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item
标签的物品,将会把投掷者传送到蜂群地带。
(V.6.4.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
削弱了水晶花,使其达到最高等级需要1453点经验值(大约相当于玩家从0级升到30级所需的经验值)。之前,该花所需的经验值大致相当于玩家从0级升到23级的经验值。之前有人抱怨其获取附魔能力所需的经验值过低,现在所需经验值大约是之前的两倍。你仍然可以在蜂群地带的配置文件中增加或减少此经验值成本。
物品:
修复了蜂蜜指南针工具提示无法正确换行的问题。
效果:
蜂巢之怒和蜂巢保护效果将不再影响附近那些AI已关闭的蜜蜂。
模组兼容性:
添加了配置,以便更轻松地关闭在蜂群地带生成嗡嗡蜜蜂(Buzzier Bees)方块的功能。
(V.6.4.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
音乐:
添加了两首由LudoCrypt创作的新歌!它们会在蜂群地带随机播放,并且也有音乐唱片形式,可以从流浪商人那里获得!这些歌曲可以从LudoCrypt的Bandcamp这里获取:
https://ludocrypt.bandcamp.com/track/bee-laxing-with-the-hom-bees
https://ludocrypt.bandcamp.com/track/la-bee-da-loca
方块:
为多孔蜂巢方块和空蜂巢育雏方块添加了连接纹理!特别感谢EERussianguy!
为水晶花UI开启状态添加了缺失的美式英语(en_us)翻译。
稍微调整了糖渍石块和糖渍圆石的纹理。
修复了蜂巢育雏方块和空蜂巢育雏方块在物品形式下(在背包/创造菜单中)朝向错误的问题。
蜂巢育雏方块现在有更多的动画变体,所以该方块在世界中与其他同类方块不会总是同步。
修复了在第4阶段蜂巢育雏方块上使用玻璃瓶、蜂蜜瓶、糖水玻璃瓶或蜂蜜桶触发生成蜜蜂时,蜂巢育雏方块生成成年蜜蜂而不是幼蜂的问题。
修复了蜂巢育雏方块在蜂群地带外无法正常生成蜜蜂的问题,并且在蜂群地带周围生物较少时,应该能更稳定地生成蜜蜂。
可雕刻蜡块现在有一个朝向属性。一些图案会根据你放置的方式朝向不同的方向!
闪耀蜂蜜水晶现在使用朝向属性而不是轴属性。放置时可以有更多方向,便于建造!
为点燃超级/香薰蜡烛添加了音效。
减少了蜂群地带超级蜡烛方块和物品标签中的重复条目。
修复了超级蜡烛/香薰蜡烛在放置于非原版标记的水流体中时不会被水淹没的问题,以及它们的其他水淹没漏洞。例如,将超级蜡烛/香薰蜡烛放置在糖水来源中时,糖水不会使其被水淹没(但放置在原版水中时会被水淹没)
对蜂蜜水晶方块进行创造模式选取方块(中键点击)操作现在会给出正确的蜂蜜水晶物品,而不是蜂蜜水晶碎片。
物品:
原版的已填充地图现在可以在蜂群地带维度正常使用!许多蜂群地带方块的地图颜色已更改,以便在地图上看起来正确。
为所有可雕刻蜡块状态制作了物品形式,以便更轻松地使用它进行建造。开采可雕刻蜡块时会掉落其对应块状态的物品形式。
调整了蜜蜂加农炮和水晶加农炮的石块纹理,以匹配糖渍石块/糖渍圆石的纹理变化。
稍微调整了无刺蜂头盔和大黄蜂胸甲的一种变体的纹理。
木工蜂靴子现在当玩家蹲在可雕刻蜡块中心顶部时,可以开采该方块。
为蜂蜜指南针添加了工具提示描述,使其使用方法更加清晰。
蜂蜜指南针现在有一个CustomName和CustomDescription的NBT标签,它们采用翻译键来赋予其独特的名称或描述。此外,现在还有一个Locked的NBT标签,如果你想生成无法更改定位目标的指南针,可以使用它。这些标签用于定位“神秘”结构的蜂蜜指南针。
蜂蜜指南针现在只有在定位王座支柱结构或处于“锁定”状态且无法更改定位其他目标时,才会有附魔的闪烁外观。基本上,有附魔外观的蜂蜜指南针将无法通过右键点击来保存蜂巢/蜜蜂巢位置或定位细胞迷宫。
如果在重生时保持蜜蜂精华(Bee Essence)的配置设置为false,蜜蜂精华效果现在会向玩家显示消息。
添加了命令
\bumblezone is_bee_essenced
,允许任何玩家检查自己是否仍有蜜蜂精华效果处于激活状态。使用该命令不需要管理员(op)权限。
向“你投票支持了什么”(What Did You Vote For)模组的嗅探者投掷花粉泡芙会在附近生成苔藓地毯。
进度:
添加了
\bumblezone queen_desire_xxxxxxxx
命令。这些命令允许你查看自己在许多女王欲望(Queen Desire)进度方面的进展!查看建议自动补全以获取所有选项。击杀计数数据之后需要一个实体参数。
修复了将蜜蜂面包和蜂王浆瓶喂给蜜蜂时,不计入关于喂养蜜蜂的女王欲望进度的问题。
将消耗蜜蜂精华的进度移到了女王欲望进度树的末尾。当女王欲望进度完全完成后,由蜂后重置该进度线时,不会重置消耗蜜蜂精华的进度,以显示你之前已经完成过该进度线。
实体:
修复了有时空手右键点击蜂后,在所有相关进度完成后,无法重置女王欲望进度线的问题。
附魔:
削弱了神经毒素(Neurotoxins)附魔,使其在玩家击中已瘫痪的实体时,未命中计数器不会增加。这有助于防止对首领造成瘫痪锁定。
使神经毒素附魔在附魔台出现之前需要更多的书架。
使强效毒药(Potent Poison)附魔在附魔台出现之前需要多一个书架。
传送:
修复了由于蜂巢下方缺少特定所需方块而导致传送到蜂群地带失败时的显示消息。这由 bumblezone:required blocks under hive to teleport块标签控制,该标签默认为空,即传送时不需要特定的所需方块。
建筑结构:
添加了蜂巢神庙结构!一个小型的蜂蜡结构,里面有一些持久存在的蜂蜜史莱姆和少量战利品。如果你运气好,可能会在里面找到一个指向空中花园结构的蜂蜜指南针。
使授粉溪流结构现在在地面上方生成,并带有支柱支撑!看起来更酷,而且更容易找到!
蜂蜜洞穴房间结构现在更常见了。
效果:
带有蜂巢之怒效果死亡的实体将会移除附近那些以受蜂巢之怒影响的生物为目标的蜜蜂的愤怒加成。
模组兼容性:
添加了配置,允许在末影珍珠击中穿着高效蜜蜂蜂巢头盔的生物碰撞箱顶部时,关闭传送到蜂群地带的功能。
夸克(Quark)模组的附魔书籍上的附魔工具提示现在可以显示蜂群地带的盔甲。(特别是靴子可以获得采矿附魔时很有帮助)
末影珍珠击中梦幻之地生物群系的大黄蜂野兽的碰撞箱顶部部分时,会将玩家传送到蜂群地带维度。
嗡嗡蜜蜂的蜜蜂瓶现在右键点击空蜂巢育雏方块时,会将其变成一个带有幼虫的普通蜂巢育雏方块。
嗡嗡蜜蜂的结晶蜂蜜和蜂巢瓷砖方块会在蜂群地带各处生成。
蜂后现在会交易以下模组物品。
the_bumblezone:bz_bee_queen_trades/
标签文件夹:
梦幻之地生物群系的大黄蜂方块
许多嗡嗡蜜蜂物品
美味(Delightful)模组的蜂蜜糖衣核桃和末影花蜜
农夫乐事(Farmersdelight)模组的蜂蜜饼干和蜂蜜糖衣火腿
装饰(Adorn)模组的蜂巢箱子和饮料
剥皮灯笼(Skinned Lanterns)模组的蜜蜂和蜂蜜灯笼(普通和灵魂)
创造(Create)模组的蜜苹果
神化(Apotheosis)模组的蜜蜂书架
现在可以右键点击用以下模组物品喂养蜜蜂。
the_bumblezone:bee_feeding_items
物品标签:
美味模组的蜂蜜糖衣核桃
农夫乐事模组的蜂蜜饼干和蜂蜜糖衣火腿
嗡嗡蜜蜂模组的蜂蜜苹果、蜂蜜面包和蜂蜜猪排
创造模组的蜜苹果
The Bumblezone v6.4.2 (1.19.2 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.4.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
传送功能:
终于找到一种解决方案,能确保玩家在“蜂巢之地”(Bumblezone)中直接传送到目的地,而不是在游戏执行传送代码时短暂地陷入地下。由于serverPlayer.teleportTo会改变维度,之后更新位置时会有延迟,所以需要在serverPlayer.teleportTo之前调用serverPlayer.moveTo。奇怪的原版(Vanilla)漏洞……
蜜蜂攻击性:
添加了两个新标签,用于控制在“蜂巢之地”维度中,被特定标记的实体是否会自动触发“蜂巢之怒”(Wrath of the Hive)。“平静”标签的优先级高于“愤怒”标签。但这两个标签都会覆盖该生物在该维度中是否自动触发愤怒的默认内置行为。标签如下:
the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/always_angry_at
the_bumblezone:bee_aggression_in_dimension/forced_calm_at
建筑结构:
“空中花园”(Hanging Garden)现在会生成一些来自其他模组的额外昆虫类生物了!比如蝴蝶、蜗牛、萤火虫或其他小巧可爱的昆虫。这由一个名为
the_bumblezone:hanging_gardens_initial_spawn_entities
的新实体标签控制。
方块:
修复了生物寻路进入点燃的“超级蜡烛”/“熏香蜡烛”并被烧死的问题。现在点燃后烛芯无法被寻路通过。
修复了生物无法跳过“蜂蜜水晶块”的问题。现在它们应该能正确地绕开该方块寻路了。
模组兼容性:
清理了击中“梦境之地”(Dreamland Biome)的“大黄蜂野兽”(Bumble Beast)或“高效蜜蜂”(Productive Bees)的“钻石蜂巢头盔”(Diamond Bee Nest Helmet)时,末影珍珠传送的工作方式。添加了以下标签来处理新的兼容方式,并允许玩家添加更多可击中的实体或物品来进入“蜂巢之地”!
如果被击中的实体带有
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_anywhere
标签,将会把投掷末影珍珠的玩家传送到“蜂巢之地”。
如果被击中的实体带有
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_high
标签,必须击中碰撞箱的上半部分才能将投掷末影珍珠的玩家传送到“蜂巢之地”。
如果被击中的实体带有
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_low
标签,必须击中碰撞箱的下半部分才能将投掷末影珍珠的玩家传送到“蜂巢之地”。
如果被击中的实体穿着带有
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor
标签的盔甲,将会把投掷末影珍珠的玩家传送到“蜂巢之地”。(头盔要求击中碰撞箱的上60%。胸甲要求上40%。护腿要求低于60%。靴子要求低于40%)
如果被击中的实体手持带有
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item
标签的物品,将会把投掷末影珍珠的玩家传送到“蜂巢之地”。
修复了在“水晶花”(Crystalline Flower)界面时,REI工具提示的覆盖问题。
“神秘工艺”(Ars Nouveau)的“森林漫步者”(Weald Walkers)现在被“花粉泡芙”(Pollen Puff)击中时会在附近生成各自的树苗!
(V.6.4.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
模组兼容性:
清理了击中“高效蜜蜂”的“蜂巢钻石头盔”或“梦境之地”的“大黄蜂野兽”时,末影珍珠传送的工作方式。添加了以下标签来处理新的兼容方式,并允许玩家添加更多可击中的实体或物品来进入“蜂巢之地”!
如果被击中的实体带有
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity
标签,将会把投掷末影珍珠的玩家传送到“蜂巢之地”。如果该实体体积为1.8格或更大,末影珍珠必须击中碰撞箱的上半部分。
如果被击中的实体穿着带有
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor
标签的盔甲,将会把投掷末影珍珠的玩家传送到“蜂巢之地”。(头盔要求击中碰撞箱的上33%。胸甲要求上40%。护腿要求低于60%。靴子要求低于33%)
如果被击中的实体手持带有
the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item
标签的物品,将会把投掷末影珍珠的玩家传送到“蜂巢之地”。
(V.6.4.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
削弱了“水晶花”,使其达到最高等级需要1453点经验值(大约相当于玩家从0级升到30级所需经验值)。此前,该花所需经验值大致相当于玩家从0级升到23级的经验值。之前有人抱怨其获取附魔能力所需经验值过低。现在所需经验值大约是之前的两倍。你仍可以在“蜂巢之地”的配置文件中增加或减少此经验值消耗。
物品:
修复了“蜂蜜指南针”(Honey Compass)工具提示换行不正常的问题。
效果:
“蜂巢之怒”和“蜂巢保护”(Protection of the Hive)效果将不再影响附近已关闭AI的蜜蜂。
模组兼容性:
添加了配置选项,以便更轻松地关闭在“蜂巢之地”生成“嗡嗡蜜蜂”(Buzzier Bees)方块的功能。
(V.6.4.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
音乐:
添加了两首由LudoCrypt创作的新歌!它们会在“蜂巢之地”随机播放,而且也有可从流浪商人处获得的音乐唱片版本!这些歌曲可从LudoCrypt的Bandcamp页面获取: https://ludocrypt.bandcamp.com/track/bee-laxing-with-the-hom-bees https://ludocrypt.bandcamp.com/track/la-bee-da-loca
方块:
为“多孔蜂巢块”(Porous Honeycomb Block)和“空蜂巢育雏块”(Empty Honeycomb Brood Block)添加了连接纹理!特别感谢EERussianguy!
为“水晶花”UI开启状态添加了缺失的en_us翻译。
对“糖浸石块”(Sugar Infused Stone)和“糖浸圆石”(Sugar Infused Cobblestone)的纹理进行了些许调整。
修复了“蜂巢育雏块”和“空蜂巢育雏块”在物品栏/创造模式菜单中以物品形式存在时,朝向错误的问题。
“蜂巢育雏块”现在有更多的动画变体,所以该方块在世界中与其他同类方块不再总是同步。
修复了在第4阶段的“蜂巢育雏块”上使用玻璃瓶、蜂蜜瓶、糖水玻璃瓶或蜂蜜桶触发生成蜜蜂时,“蜂巢育雏块”生成成年蜜蜂而非幼蜂的问题。
修复了“蜂巢育雏块”在“蜂巢之地”外不能正常生成蜜蜂,以及在“蜂巢之地”周围生物较少时应更稳定地生成蜜蜂的问题。
“可雕刻蜡块”(Carvable Wax block)现在有了朝向属性。一些图案会根据你放置的方式朝向不同方向!
“闪耀蜂蜜水晶”(Glistering Honey Crystal)现在使用朝向属性而非轴属性。放置时可选择更多方向,更便于建造!
为点燃“超级蜡烛”/“熏香蜡烛”添加了音效。
减少了“蜂巢之地”的“超级蜡烛”方块和物品标签中的重复条目。
修复了“超级蜡烛”/“熏香蜡烛”放置在非原版(Vanilla)带水标签的流体中时不会被水淹没的问题,以及它们的其他水淹没漏洞。例如,将“超级蜡烛”/“熏香蜡烛”放置在源糖水(source Sugar Water)中时,源糖水不会使其被水淹没(放置在原版水中时会被水淹没)。
在“蜂蜜水晶块”上使用创造模式的选取方块(中键点击)现在会给出正确的“蜂蜜水晶”物品,而非“蜂蜜水晶碎片”。
物品:
原版(Vanilla)的“已填充地图”现在在“蜂巢之地”维度中能正常使用了!许多“蜂巢之地”方块在地图上的颜色已被更改,使其在地图上看起来正确。
为所有“可雕刻蜡块”的方块状态制作了物品形式,以便更轻松地使用它进行建造。挖掘“可雕刻蜡块”会掉落其方块状态对应的物品形式。
调整了“蜜蜂加农炮”(Bee Cannon)和“水晶加农炮”(Crystal Cannon)的石块纹理,以匹配“糖浸石块”/“糖浸圆石”的纹理变化。
对“无刺蜂头盔”(Stingless Bee Helmet)和“大黄蜂胸甲”(Bumble Bee Chestplate)的一种变体纹理进行了略微调整。
“木匠蜂靴子”(Carpenter Bees boots)现在当玩家蹲在“可雕刻蜡块”中心顶部时,可以挖掘该方块。
为“蜂蜜指南针”添加了工具提示描述,使其使用方法更加清晰。
“蜂蜜指南针”现在有了“CustomName”和“CustomDescription”NBT标签,它们采用翻译键来赋予其独特的名称或描述。如果你想生成无法更改定位目标的指南针,现在也有了“Locked”NBT标签。这些标签用于定位“神秘”结构的“蜂蜜指南针”。
“蜂蜜指南针”现在只有在定位“王座支柱”(Throne Pillar)结构或处于“锁定”状态且无法更改定位其他目标时,才会有附魔的闪烁外观。基本上,带有附魔闪烁外观的“蜂蜜指南针”将无法通过右键点击来保存蜂巢/蜜蜂巢的位置或定位“细胞迷宫”(Cell Maze)。
如果“keepEssenceOfTheBeesOnRespawning”配置选项设置为false,那么玩家重生时若失去“蜜蜂精华”(Bee Essence)效果,将会收到相关消息。
添加了
\bumblezone is_bee_essenced
命令,允许任何玩家检查自己是否仍有“蜜蜂精华”效果处于激活状态。使用该命令不需要管理员(op)权限。
向“你投票选了啥”(What Did You Vote For)的“嗅探者”(Sniffer)投掷“花粉泡芙”会在附近生成“苔藓地毯”(Moss Carpet)。
进度:
添加了
\bumblezone queen_desire_xxxxxxxx
命令。这些命令可让你查看自己在许多“女王渴望”(Queen Desire)进度方面的进展情况!查看建议自动补全以获取所有选项。击杀计数数据之后需要一个实体参数。
修复了向蜜蜂喂食“蜜蜂面包”(Bee Bread)和“蜂王浆瓶”(Royal Jelly Bottle)时,不计入关于喂食蜜蜂的“女王渴望”进度的问题。
将“消耗蜜蜂精华”进度移到了“女王渴望”进度树的末尾。当“女王渴望”进度全部完成后,由“蜜蜂女王”(Bee Queen)重置“女王渴望”进度线时,不会重置“消耗蜜蜂精华”进度,以表明你之前已经完成过这条进度线。
实体:
修复了空手右键点击“蜜蜂女王”时,有时在所有相关进度完成后却未重置“女王渴望”进度线的问题。
附魔:
削弱了“神经毒素”(Neurotoxins)附魔,使其在玩家击中已瘫痪的实体时,未命中计数器不会增加。这有助于防止因瘫痪而导致的BOSS被锁定情况。
使“神经毒素”附魔在附魔台出现之前需要更多的书架。
使“强效毒药”(Potent Poison)附魔在附魔台出现之前需要多一个书架。
传送功能:
修复了因蜂巢下方缺少特定所需方块而导致传送到“蜂巢之地”失败时的显示消息问题。这由 bumblezone:required blocks under hive to teleport 方块标签控制,该标签默认为空,即传送时不需要特定所需方块。
建筑结构:
添加了“蜂巢神庙”(Hive Temple)结构!这是一个小型的蜂蜡结构,里面有一些常驻的“蜂蜜史莱姆”(Honey Slimes)和少量战利品。如果你运气好,可能会在里面找到一个指向“空中花园”结构的“蜂蜜指南针”。
使“授粉溪流”(Pollinated Streams)结构现在在地面上方生成,并带有支柱支撑!看起来更酷,而且也更容易找到!
“蜂蜜洞穴房间”(Honey Cave Room)结构现在更常见了一些。
效果:
带有“蜂巢之怒”效果死亡的实体将会移除附近以该受“蜂巢之怒”影响的生物为目标的蜜蜂的“愤怒”增益效果。
模组兼容性:
添加了配置选项,允许在投掷的末影珍珠击中穿着“高效蜜蜂”的“蜂巢头盔”的生物的碰撞箱顶部时,关闭传送到“蜂巢之地”的功能。
“夸克”(Quark)附魔书上的附魔工具提示现在可以显示“蜂巢之地”的盔甲了。(尤其有用,因为靴子可以获得挖掘附魔)
末影珍珠击中“梦境之地”的“大黄蜂野兽”的碰撞箱顶部部分时,会将玩家传送到“蜂巢之地”维度。
“嗡嗡蜜蜂”的“蜜蜂瓶”(Bee Bottle)现在右键点击“空蜂巢育雏块”时,会将其变成一个带有幼虫的普通“蜂巢育雏块”。
“嗡嗡蜜蜂”的“结晶蜂蜜”(Crystallized Honey)和“蜂巢瓷砖”(Honeycomb Tiles)方块将在“蜂巢之地”各处生成。
“蜜蜂女王”现在会交易以下模组物品了。
the_bumblezone:bz_bee_queen_trades/
标签文件夹:
“梦境之地”的“大黄蜂块”(Bumble Block)
大量“嗡嗡蜜蜂”物品
“美味佳肴”(Delightful)的“蜂蜜釉面核桃”(Honey Glazed Walnut)和“末影花蜜”(Ender Nectar)
“农夫乐事”(Farmersdelight)的“蜂蜜饼干”(Honey Cookie)和“蜂蜜釉面火腿”(Honey Glazed Ham)
“装饰”(Adorn)的“蜂巢箱”(Honeycomb Crate)和饮料
“剥皮灯笼”(Skinned Lanterns)的蜜蜂和蜂蜜灯笼(普通和灵魂版)
“创造”(Create)的“蜜苹果”(Honeyed Apple)
“神化”(Apotheosis)的“蜜蜂书架”(Beeshelf)
现在可以右键点击用以下模组物品喂食蜜蜂了。
the_bumblezone:bee_feeding_items
物品标签:
“美味佳肴”的“蜂蜜釉面核桃”
“农夫乐事”的“蜂蜜饼干”和“蜂蜜釉面火腿”
“嗡嗡蜜蜂”的“蜂蜜苹果”、
The Bumblezone v6.4.1 (1.19.2 MC)
on 2025 Feb 15(V.6.4.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:
削弱了水晶花,使其达到最高等级需要1453点经验值(大约相当于玩家从0级经验提升到30级经验所需的量)。 此前,该花朵所需经验值大致相当于玩家从0级提升到23级经验所需的量。 之前有人抱怨其获取附魔能力所需经验值过低。现在所需经验值大约增加了一倍。 你仍然可以在“蜂巢地带”的配置文件中增加或减少此经验值消耗。
物品:
修复了蜂蜜指南针的提示信息无法正常换行的问题。
效果:
“蜂巢之怒”和“蜂巢庇护”效果将不再影响附近已关闭人工智能的蜜蜂。
模组兼容性:
添加了相关配置,以便更轻松地关闭在“蜂巢地带”生成“嗡嗡蜂”方块的功能。
(V.6.4.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
音乐:
新增了两首由LudoCrypt创作的歌曲! 它们将在“蜂巢地带”随机播放,并且还可以从流浪商人处获得其音乐唱片形式! 这些歌曲可从LudoCrypt的Bandcamp获取,链接如下: https://ludocrypt.bandcamp.com/track/bee-laxing-with-the-hom-bees https://ludocrypt.bandcamp.com/track/la-bee-da-loca
方块:
为多孔蜂巢块和空蜂巢育雏块添加了连接纹理!特别感谢EERussianguy!
为水晶花界面开启状态添加了缺失的美式英语翻译。
对糖渍石块和糖渍鹅卵石的纹理进行了些许调整。
修复了蜂巢育雏块和空蜂巢育雏块在物品栏/创造模式菜单中以物品形式存在时方向错误的问题。
蜂巢育雏块现在有了更多的动画变体,因此该方块在世界中与其他同类方块不再总是同步。
修复了在第4阶段蜂巢育雏块上使用玻璃瓶、蜂蜜瓶、糖水玻璃瓶或蜂蜜桶触发生成蜜蜂时,蜂巢育雏块生成成年蜜蜂而非幼蜂的问题。
修复了蜂巢育雏块在“蜂巢地带”外无法正常生成蜜蜂的问题,并且在“蜂巢地带”内周围怪物较少时应能更稳定地生成蜜蜂。
可雕刻蜡块现在具有朝向属性。某些图案会根据放置方式朝向不同方向!
闪耀蜂蜜水晶现在使用朝向属性而非轴属性。放置时可提供更多方向,便于建造!
为点燃超级蜡烛/香薰蜡烛添加了音效。
减少了“蜂巢地带”的超级蜡烛方块和物品标签中的重复条目。
修复了超级蜡烛/香薰蜡烛放置在非原版水标签的流体中时不会被水淹没的问题,以及与之相关的其他水淹没漏洞。 例如,将超级蜡烛/香薰蜡烛放置在源糖水(非原版水)中时不会被水淹没(但放置在原版水中时会被水淹没)
在蜂蜜水晶块上使用创造模式选取方块(中键点击)现在会给出正确的蜂蜜水晶物品,而非蜂蜜水晶碎片。
物品:
原版的已填充地图现在可在“蜂巢地带”维度正常使用! 许多“蜂巢地带”方块在地图上的颜色已更改,使其在地图上显示正确。
为所有可雕刻蜡块状态制作了物品形式,以便更轻松地使用其进行建造。 开采可雕刻蜡块将掉落其对应块状态的物品形式。
调整了蜜蜂加农炮和水晶加农炮的石块纹理,以匹配糖渍石块/糖渍鹅卵石的纹理变化。
对无刺蜂头盔和大黄蜂胸甲的一种变体纹理进行了微调。
木工蜂靴子现在当玩家蹲在可雕刻蜡块中心顶部时可以开采该方块。
为蜂蜜指南针添加了提示描述,使其使用方法更加清晰。
蜂蜜指南针现在具有自定义名称和自定义描述的NBT标签,可通过翻译键为其赋予独特的名称或描述。 此外,如果你希望生成无法更改定位目标的指南针,现在还具有一个“锁定”NBT标签。 这些标签用于定位“神秘”结构的蜂蜜指南针。
蜂蜜指南针现在只有在定位王座支柱结构或处于“锁定”状态且无法更改定位其他目标时才会有附魔光芒外观。 基本上,带有附魔光芒外观的蜂蜜指南针将无法通过右键点击来保存蜂箱/蜂巢位置或定位细胞迷宫。
如果“重生时保留蜜蜂精华”配置设置为 false,那么“蜜蜂精华”效果在玩家重生时丢失时将向玩家显示消息。
添加了命令
\bumblezone is_bee_essenced
,允许任何玩家检查自己是否仍具有“蜜蜂精华”效果。使用该命令无需管理员权限。
将花粉泡芙扔向“你投票选了啥”模组中的嗅探者将会在附近生成苔藓地毯。
进度:
添加了
\bumblezone queen_desire_xxxxxxxx
命令。这些命令可让你查看自己在许多“女王的渴望”进度方面的进展情况!
查看建议自动补全以获取所有选项。击杀计数数据之后需要一个实体参数。
修复了将蜂面包和蜂王浆瓶喂给蜜蜂时,不计入“女王的渴望”中关于喂养蜜蜂的进度的问题。
将“消耗蜜蜂精华”进度移至“女王的渴望”进度树的末尾。 当“女王的渴望”进度线全部完成后由蜂后重置该进度线时,不会重置“消耗蜜蜂精华”进度,以表明你之前已经完成过该进度线。
实体:
修复了空手右键点击蜂后时,在所有相关进度完成后有时无法重置“女王的渴望”进度线的问题。
附魔:
削弱了“神经毒素”附魔,使其在玩家击中已瘫痪的实体时,未命中计数器不会增加。 有助于防止因瘫痪而导致的BOSS锁定情况。
使“神经毒素”附魔在附魔台出现之前需要更多的书架。
使“强效毒药”附魔在附魔台出现之前需要多一个书架。
传送:
修复了因蜂巢下方缺少特定所需方块而导致传送到“蜂巢地带”失败时的显示消息问题。 这由 bumblezone:required blocks under hive to teleport 方块标签控制,该标签默认为空,即传送时不需要特定的所需方块。
结构:
添加了蜂巢神庙结构!这是一个小型蜂蜡结构,里面有一些常驻的蜂蜜史莱姆和少量战利品。 如果你运气好,可能会在其中找到一个指向空中花园结构的蜂蜜指南针!
使授粉溪流结构现在在地面上方生成,并带有支柱支撑!看起来更酷,而且更容易找到!
蜂蜜洞穴房间结构现在更常见了一些。
效果:
带有“蜂巢之怒”效果死亡的实体将移除附近针对受“蜂巢之怒”影响的怪物的蜜蜂的“蜂巢之怒”增益效果。
模组兼容性:
添加了配置,允许在末影珍珠击中穿戴“多产蜜蜂”模组的蜂巢头盔的怪物的碰撞箱顶部时,关闭传送到“蜂巢地带”的功能。
“夸克”模组中附魔书上的附魔提示信息现在可以显示“蜂巢地带”的盔甲信息。(尤其有用,因为靴子可以获得采矿附魔)
末影珍珠击中“梦境之地”生物群系的大黄蜂怪物的顶部碰撞箱部分时,将把玩家传送到“蜂巢地带”维度。
“嗡嗡蜂”模组的蜂蜜瓶现在右键点击空蜂巢育雏块时,将其变为带有幼虫的普通蜂巢育雏块。
“更嗡嗡蜂”模组的结晶蜂蜜和蜂巢瓷砖方块将在“蜂巢地带”各处生成。
蜂后现在将交易以下模组物品。
the_bumblezone:bz_bee_queen_trades/
标签文件夹:
“梦境之地”生物群系的大黄蜂方块
大量“更嗡嗡蜂”模组的物品
“美味佳肴”模组的蜂蜜核桃糖霜和末影花蜜
“农夫乐事”模组的蜂蜜饼干和蜂蜜火腿
“装饰”模组的蜂巢箱子和饮料
“带皮灯笼”模组的蜜蜂和蜂蜜灯笼(普通和灵魂)
“创造”模组的蜂蜜苹果
“神化”模组的蜜蜂书架
现在可以右键点击用以下模组物品喂养蜜蜂。
the_bumblezone:bee_feeding_items
物品标签:
“美味佳肴”模组的蜂蜜核桃糖霜
“农夫乐事”模组的蜂蜜饼干和蜂蜜火腿
“更嗡嗡蜂”模组的蜂蜜苹果、蜂蜜面包和蜂蜜猪排
“创造”模组的蜂蜜苹果