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The Bumblezone (NeoForge/Forge)

The Bumblezone (NeoForge/Forge)

一个满是蜜蜂、可以与蜜蜂交朋友的超棒维度!

11
1
冒险
生物
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.2–1.16.5
1.15.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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详情信息

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发布于 10 months ago
更新于 10 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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23

The Bumblezone v6.4.0 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.4.0版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)

音乐:

新增了两首由LudoCrypt创作的歌曲! 它们会在蜂巢领域(Bumblezone)中随机播放,并且还能以音乐唱片的形式从流浪商人那里获得! 这些歌曲可以从LudoCrypt的Bandcamp页面获取: https://ludocrypt.bandcamp.com/track/bee-laxing-with-the-hom-bees https://ludocrypt.bandcamp.com/track/la-bee-da-loca

方块:

为多孔蜂巢块和空蜂巢育雏块添加了连接纹理!特别感谢EERussianguy!

为水晶花界面开启状态添加了缺失的美式英语(en_us)翻译。

对注入糖的石头和注入糖的圆石的纹理进行了些许调整。

修复了蜂巢育雏块和空蜂巢育雏块在物品栏/创造模式菜单中以物品形式存在时朝向错误的问题。

蜂巢育雏块现在有了更多的动画变体,这样该方块在世界中就不会总是与其他同类方块同步了。

修复了在第4阶段蜂巢育雏块上使用玻璃瓶、蜂蜜瓶、糖水玻璃瓶或蜂蜜桶触发由发射器生成蜜蜂时,蜂巢育雏块生成成年蜜蜂而非幼蜂的问题。

修复了蜂巢育雏块在蜂巢领域外不能正常生成蜜蜂的问题,并且在蜂巢领域内周围怪物较少时应该能更稳定地生成蜜蜂。

可雕刻蜡块现在有了朝向属性。一些图案会根据你放置的方式朝向不同的方向!

闪耀蜂蜜水晶现在使用朝向属性而非轴属性。在放置时能有更多方向选择,便于建造!

为点燃超级蜡烛/香薰蜡烛添加了音效。

减少了蜂巢领域的超级蜡烛方块和物品标签中的重复条目。

修复了超级蜡烛/香薰蜡烛放置在非原版水标签的流体中时不会被水淹没的问题。也修复了它们其他与水淹没相关的漏洞。 例如,将源糖水放置其中时不会使超级蜡烛/香薰蜡烛被水淹没(但用原版水放置时就会被水淹没)

在蜂蜜水晶块上使用创造模式的选取方块(中键点击)现在会正确给出蜂蜜水晶物品而非蜂蜜水晶碎片。

物品:

原版的已填充地图现在能在蜂巢领域维度正常使用了! 许多蜂巢领域方块的地图颜色已更改,以便在地图上显示正确。

为所有可雕刻蜡块状态制作了物品形式,以便更轻松地使用其进行建造。 开采可雕刻蜡块会掉落其对应块状态的物品形式。

调整了蜜蜂加农炮和水晶加农炮的石头纹理,以匹配注入糖的石头/注入糖的圆石的纹理变化。

对无刺蜂头盔和大黄蜂胸甲的一个变体的纹理进行了微调。

木工蜂靴子现在当玩家蹲在可雕刻蜡块中心顶部时可以开采该方块。

为蜂蜜指南针添加了工具提示描述,使其在使用方法上更加清晰。

蜂蜜指南针现在有了自定义名称(CustomName)和自定义描述(CustomDescription)的NBT标签,它们会采用一个翻译键来赋予其独特的名称或描述。 并且现在如果你想生成无法更改定位目标的指南针,还可以设置一个锁定(Locked)NBT标签。 这些标签用于定位“神秘”结构的蜂蜜指南针。

蜂蜜指南针现在只有在定位王座支柱结构或处于“锁定”状态且无法更改定位其他目标时才会有附魔后的闪烁外观。 基本上,有附魔外观的蜂蜜指南针将无法通过右键点击来保存蜂箱/蜂巢的位置或定位细胞迷宫。

如果在重生时保留蜜蜂精华(keepEssenceOfTheBeesOnRespawning)的配置设置为假,蜜蜂精华效果现在会在玩家重生时丢失的情况下向玩家发送消息。

添加了命令 \bumblezone is_bee_essenced ,允许任何玩家检查自己是否仍有蜜蜂精华效果处于激活状态。使用该命令不需要管理员权限。

将花粉团扔向“你投票选了啥”(What Did You Vote For)模组中的嗅探者(Sniffer)时,会在附近生成苔藓地毯。

进度:

添加了 \bumblezone queen_desire_xxxxxxxx 命令。这些命令可以让你查看自己在许多女王欲望(Queen Desire)进度方面的进展情况! 查看建议自动补全以获取所有选项。击杀计数数据在之后需要一个实体参数。

修复了将蜂面包和蜂王浆瓶喂给蜜蜂时,不计入关于喂养蜜蜂的女王欲望进度的问题。

将消耗蜜蜂精华的进度移到了女王欲望进度树的末尾。 当女王欲望进度线完全完成后由蜂后重置该进度线时,不会重置消耗蜜蜂精华的进度,以表明你之前已经完成过这条进度线。

实体:

修复了在所有相关进度都完成后,空手右键点击蜂后有时不会重置女王欲望进度线的问题。

附魔:

削弱了神经毒素(Neurotoxins)附魔,这样当实体已经瘫痪时玩家击中该实体,其未命中计数就不会增加。 有助于防止因瘫痪而困住BOSS。

使神经毒素附魔在附魔台出现之前需要更多的书架。

使强效毒药(Potent Poison)附魔在附魔台出现之前需要多一个书架。

传送:

修复了因蜂巢下方缺少特定所需方块而导致传送到蜂巢领域失败时的显示消息问题。 这是由 bumblezone:required blocks under hive to teleport 方块标签控制的,该标签默认为空,即传送时不需要特定的所需方块。

结构:

添加了蜂巢神庙(Hive Temple)结构!这是一个小型的蜂蜡结构,里面有一些常驻的蜂蜜史莱姆和少量战利品。 如果你运气好,可能会在其中找到一个指向空中花园(Hanging Garden)结构的蜂蜜指南针!

使授粉溪流(Pollinated Streams)结构现在在地面上方生成,并带有支柱支撑!看起来更酷,而且也更容易找到!

蜂蜜洞穴房间(Honey Cave Room)结构现在更常见了。

效果:

带有蜂巢之怒(Wrath of the Hive)效果死亡的实体将会移除附近那些原本以受蜂巢之怒影响的怪物为目标的蜜蜂的增益效果。

模组兼容性:

添加了配置选项,允许在扔出的末影珍珠击中穿戴了“高效蜜蜂”(Productive Bees)模组的蜂巢头盔的怪物的碰撞箱顶部时,关闭传送到蜂巢领域的功能。

夸克(Quark)模组在附魔书上的附魔工具提示现在可以显示蜂巢领域的护甲了。(尤其有用的是靴子可以获得采矿附魔)

末影珍珠击中梦幻之地(Dreamland Biome)模组的大黄蜂野兽的顶部碰撞箱部分时,会将玩家传送到蜂巢领域维度。

嗡嗡蜂(Buzzer Bees)模组的蜜蜂瓶现在右键点击空蜂巢育雏块时,会将其变成一个带有幼虫的普通蜂巢育雏块。

更嗡嗡的蜜蜂(Buzzier Bees)模组的结晶蜂蜜和蜂巢瓷砖方块将会在蜂巢领域各处生成。

蜂后现在会交易以下模组物品了。 the_bumblezone:bz_bee_queen_trades/ 标签文件夹: 梦幻之地(Dreamland Biome)模组的大黄蜂方块 大量更嗡嗡的蜜蜂(Buzzier Bees)模组的物品 农夫乐事(Delightful)模组的蜂蜜釉面核桃和末影花蜜 农夫乐事(Farmersdelight)模组的蜂蜜饼干和蜂蜜釉面火腿 装饰(Adorn)模组的蜂巢箱和饮料 去皮灯笼(Skinned Lanterns)模组的蜜蜂和蜂蜜灯笼(普通和灵魂版) 创造(Create)模组的蜜苹果 神化(Apotheosis)模组的蜜蜂书架

现在可以用以下模组物品右键点击喂养蜜蜂了。 the_bumblezone:bee_feeding_items 物品标签: 农夫乐事(Delightful)模组的蜂蜜釉面核桃 农夫乐事(Farmersdelight)模组的蜂蜜饼干和蜂蜜釉面火腿 更嗡嗡的蜜蜂(Buzzier Bees)模组的蜂蜜苹果、蜂面包和蜂蜜猪排 创造(Create)模组的蜜苹果

The Bumblezone v6.3.8 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.3.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

模组兼容性:

为“Pollen Puff”(花粉泡芙)与“Pokecube”(宝可梦方块)的兼容性做了前瞻性处理,以防它们更改某些宝可梦的注册名称时出现问题。

“Pollen Puff”击中“Resourceful Bees”(资源蜜蜂)模组中的绯红蜂、诡异蜂、红蜂和棕蜂时,会在附近生成相应的蘑菇。

蜂后现在会交易更多“Resourceful Bees”模组中的物品!

在“BumblezoneAPI”类中添加了一些方法,以便其他模组能更轻松地与“Comb Cutter”(梳子切割器)附魔的蜂巢/蜂箱掉落物实现兼容。

末影珍珠击中穿戴“Productive Bees”(生产蜜蜂)模组中蜂箱头盔的玩家的头顶碰撞箱部分时,会将玩家传送到“Bumblezone”(蜂巢领域)维度。

维度:

修复了在主世界下雨/打雷时“Bumblezone”维度的雾/天空盒会变暗的问题。

材质:

为本模组添加了一个内置的“抗密集恐惧症”资源包。 你可以进入资源包界面,将该资源包移到右侧顶部来激活它。 主要是尝试让原版的蜂巢方块以及“Bumblezone”模组中一些基于孔洞的方块对比度更低、看起来更平整,以此提供帮助。 这并非“Bumblezone”模组所期望的外观,但如果你对默认材质感到不适,这可作为一个不错的最后手段。

(V.6.3.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

“Crystalline Flower”(水晶花)现在会将以下附魔从其UI选项中列入黑名单: “minecraft:soul_speed”(灵魂疾行)、“minecraft:swift_sneak”(快速潜行)、“supplementaries:stasis”(停滞)、“apotheosis:infusion”(灌注)、“ars_elemental:mirror_shield”(元素之镜护盾)、“ars_nouveau:reactive”(新奥术:反应性) 其中一些是特定于寻找某种结构的,或者根本就不应该可选取。出于平衡或技术原因。

“Crystalline Flower”现在添加了“crystallineFlowerExtraTierCost”配置项。 这会将所有可用附魔的等级成本按照你所添加的值进行增加。 默认值为0。负数会降低附魔的等级成本。

“Crystalline Flower”现在添加了“crystallineFlowerExtraXpNeededForTiers”配置项。 这会增加提升花朵等级所需的经验值。(这包括将物品转化为经验值的情况) 默认值为0。负数会降低达到每个等级所需的经验值数量。

(V.6.3.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

杂项:

修复了由于忘记在生物群系JSON文件中更改“pollen puff”粒子名称而导致服务器无法启动的问题。

结构:

修复了“Cell Maze”(细胞迷宫)无法生成的问题。对此深表歉意。 是由于不小心错误地破坏了一些“Cell Maze”结构模板池JSON文件所致……

方块:

修复了创造模式玩家从“Filled Porous Honeycomb”(填充多孔蜂巢)方块获取蜂蜜时会在背包中添加蜂蜜瓶并减少玻璃瓶物品数量的问题。 创造模式玩家从该方块获取蜂蜜时应可无限制使用,以匹配原版方块的行为。

材质:

对几个“Bumblezone”模组的蜂巢/育雏方块的材质进行了更改!新材质主要由“CrispyTwig”制作 连接材质稍后会推出,以使材质连接效果更好。

(V.6.3.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

结构:

“Hanging Gardens”(空中花园)现在会生成来自“ minecraft:small_flowers ”(小型花朵)和“ minecraft:tall_flowers ”(高大花朵)方块标签中的大多数花朵,包括其他模组的花朵。 使用“ the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_flowers ”(蜂巢领域:空中花园禁用花朵)方块标签可防止某些带有小型花朵标签的方块在“Hanging Gardens”中生成。 使用“ the_bumblezone:allowed_hanging_garden_flowers ”(蜂巢领域:空中花园允许花朵)可添加更多不在“ minecraft:small_flowers ”方块标签中的花朵来生成。 这些标签的高大花朵版本分别是“ the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_tall_flowers ”(蜂巢领域:空中花园禁用高大花朵)和“ the_bumblezone:allowed_hanging_garden_tall_flowers ”(蜂巢领域:空中花园允许高大花朵)

阻止了“Bumblezone”模组的洞穴侵蚀“Hanging Gardens”或“Throne Pillar”(王座支柱)的部分区域。

效果:

改进了“Beenergized”(蜜蜂活力)、“Hidden”(隐藏)、“Protection of the Hive”(蜂巢保护)和“Wrath of the Hive”(蜂巢之怒)的效果图标材质。

“Wrath of the Hive”(蜂巢之怒)使附近育雏方块生长更快的效果仅在拥有该效果的是玩家时才生效。 “Wrath of the Hive”等级1现在被限制为每20刻才激怒附近的蜜蜂一次,而不是每刻一次(蜘蛛/熊/节肢动物将拥有此等级的愤怒) 只是一个小小的改动,以在服务器上挤出更好的性能。

配置:

将“keepBeeEssenceOnRespawning”(重生时保留蜜蜂精华)的默认配置值从“false”(假)更改为“true”(真),并将其重命名为“keepEssenceOfTheBeesOnRespawning”(重生时保留蜜蜂的精华),以便之前运行过“Bumblezone”模组的所有人现在都能获得此“true”值。 这样可以减少混淆。

为默认维度不是主世界的模组包添加了“defaultDimension”(默认维度)配置选项。 极少数人会需要用到这个选项。让模组包制作者来处理这个选项即可。

方块:

修复了比较器无法根据“Crystalline Flower”的高度/等级正确输出能量的问题。

物品:

“Pollen Puff”击中成年“Buzzier Bees”(更嗡嗡叫的蜜蜂)模组中的哞花生物时,可在附近生成毛茛。

修复了“Pollen Puff”能够使以下被标记为“minecraft:small_flowers”但看起来不像花朵或出于平衡原因的方块繁殖的问题: “ byg:prairie_grass ”(生物群系拓展:草原草) “ byg:pollen_block ”(生物群系拓展:花粉块) “ gaiadimension:missingno_plant ”(盖亚维度:未识别植物) “ resourcefulbees:gold_flower ”(资源蜜蜂:金花) “ blue_skies:muckweed ”(蓝天:杂草) “ blue_skies:brittlebush ”(蓝天:脆灌木) “ blue_skies:brittlebush ”(蓝天:脆灌木) “ bushierflowers:grown_wither_rose ”(更繁茂的花朵:长大的凋零玫瑰) “ farmersdelight:wild_beetroots ”(农夫乐事:野生甜菜根)

“Carpenter Bee Boots”(木工蜂靴)现在只有当你更靠近方块中心时才会开采你下方可被靴子开采的方块。 蹲在方块边缘时将不再能开采该方块,这样你就可以蹲着行走,避免从边缘或悬崖边掉落。

模组兼容性:

修复了与“Realistic Bees”(真实蜜蜂)模组的视觉不兼容性。开启该模组后,蜜蜂现在应该会变小。

(V.6.3.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

实体:

修复了通过命令设置为无AI时蜂后总是愤怒并生成蜜蜂的问题。(无AI时也会禁用交易)

修复了通过命令设置为无AI时蜂巨兽能够被喂食、驯服和骑乘的问题。

模组兼容性:

添加了与“Quark”(夸克)模组的兼容性,“Bumblezone”模组的一些物品会出现在“Quark”模组的附魔工具提示中。 可通过“Bumblezone”模组的名为“injectBzItemsIntoQuarkEnchantmentTooltipsCompat”(将Bz物品注入夸克附魔工具提示兼容性)的配置选项来禁用此功能。

物品:

“Pollen Puff”击中带有南瓜的雪傀儡时,有一定几率在附近有效的方块上生成南瓜茎。

“Pollen Puff”击中“EarthMobsMod”(地球生物模组)中带有甜瓜的甜瓜傀儡时,有一定几率在附近有效的方块上生成甜瓜茎。

“Pollen Puff”击中“Alex's Mob”(亚历克斯的生物)模组中的蘑菇虫时,可在附近生成红蘑菇。

“Pollen Puff”击中“Morebabies”(更多宝宝)模组中带有南瓜的雪傀儡时,有一定几率在附近有效的方块上生成南瓜茎。

“Pollen Puff”击中“Stalwart Dungeon”(坚固地牢)模组中的地狱守护者或地狱疣茧时,可在附近生成地狱疣。

(V.6.3.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

为“Crystalline Flower”方块添加了两个新配置:“crystallineFlowerConsumeExperienceUI”(水晶花消耗经验UI)和“crystallineFlowerConsumeItemUI”(水晶花消耗物品UI) 将这两个配置与以下两个配置一起关闭将完全禁用花朵的消耗功能: “crystallineFlowerConsumeItemEntities”(水晶花消耗物品实体)和“crystallineFlowerConsumeExperienceOrbEntities”(水晶花消耗经验球实体)

添加了第三个配置,名为“crystallineFlowerEnchantingPowerAllowedPerTier”(水晶花每级允许的附魔力量),它设置了花朵每级的“附魔力量”。 可以将其想象成当你拥有更多书架时,附魔台只会显示更强或更稀有的附魔那样。 在这里,花朵的等级乘以这个配置值被用作确定要显示何种附魔及等级的阈值。

“Crystalline Flower”现在将“Veinmining”( vein mining,矿脉挖掘)模组的“Vein Mining”(矿脉挖掘)附魔从其UI选项中列入黑名单。 由“ the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments ”(蜂巢领域:水晶花禁用附魔)附魔标签控制。

“Crystalline Flower”现在将以下“apotheosis”(神化)模组的附魔从其UI选项中列入黑名单: “apotheosis:scavenger”(神化:拾荒者)、“apotheosis:life_mending”(神化:生命修补)、“apotheosis:berserkers_fury”(神化:狂战士之怒)、“apotheosis:knowledge”(神化:知识)、“apotheosis:crescendo”(神化:渐强)、“apotheosis:earths_boon”(神化:大地恩赐)、“apotheosis:chainsaw”(神化:电锯)、“apotheosis:endless_quiver”(神化:无尽箭袋) 由“ the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments ”(蜂巢领域:水晶花禁用附魔)附魔标签控制。

物品:

“Pollen Puff”击中“TakesAPillage”(掠夺)模组中的黏土傀儡时,有较低几率生成藤蔓。

“Pollen Puff”击中“Rotten Creatures”(腐烂生物)模组中的沼泽生物时,有一定几率生成藤蔓。

(V.6.3.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了“Crystalline Flower”的附魔文本符号无法显示正确符号的问题。

(V.6.3.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了通过向“Crystalline Flower”大量投喂物品时,客户端方块状态视觉有时会不正确的问题。

结构:

使“Hanging Gardens”(空中花园)更常见。

生物群系:

尝试降低了蜘蛛/洞穴蜘蛛相对于末影人及幻翼的生成几率。

(V.6.3.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了用精准采集挖掘“Glistering Honey Crystal”(闪耀蜂蜜水晶)时它不会掉落自身的问题。

改进了“Glistering Honey Crystal”的闪烁效果,使其可以出现在方块的任何位置,而不仅仅是角落。

改进了“Glistering Honey Crystal”的闪烁效果,现在使用新的动画粒子材质。

修复了未成功点亮“Super Candles”(超级蜡烛)/“Incense Candles”(香薰蜡烛)时仍会损坏/消耗玩家所使用的照明物品的问题。

添加了“Crystalline Flower”方块! 在新的“ Hanging Gardens”结构中生成! 右键点击它可打开一个GUI,你可以通过给予它经验值或可消耗的物品堆来种植该植物。它能长到7个方块(等级)高。 将一本书或附魔书放入附魔栏,你就可以选择要添加到它上面的附魔!这将消耗一些等级来生效。 方块的等级越高,可获得的附魔就越多且越强!但对于已经有3个或更多附魔的书籍,你不能再添加更多附魔。 你甚至可以在GUI之外通过向方块投放物品或让经验球触碰方块来提升方块的等级! 一些物品在提升等级时能提供更多进度。并且在使用等级进行附魔时,会掉落一些蜂蜜水晶碎片! 你可以通过标签将物品列入消耗黑名单、将可用附魔列入黑名单或更改可被附魔的物品: “ the_bumblezone:crystalline_flower/cannot_consume ”(蜂巢领域:水晶花/不可消耗)(物品标签) “ the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_enchanted ”(蜂巢领域:水晶花/可被附魔)(物品标签) “ the_bumblezone:crystalline_flower/xp_2_when_consumed ”(蜂巢领域:水晶花/消耗时获得2点经验)(物品标签) “ the_bumblezone:crystalline_flower/xp_5_when_consumed ”(蜂巢领域:水晶花/消耗时获得5点经验)(物品标签) “ the_bumblezone:crystalline_flower/xp_25_when_consumed ”(蜂巢领域:水晶花/消耗时获得25点经验)(物品标签) “ the_bumblezone:crystalline_flower/xp_100_when_consumed ”(蜂巢领域:水晶花/消耗时获得100点经验)(物品标签) “ the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments ”(蜂巢领域:水晶花禁用附魔)(附魔标签)

The Bumblezone v6.3.7 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.3.7版本更新内容)(我的世界1.19.2)

方块:

晶状花现在会在其用户界面(UI)的可选附魔选项中屏蔽以下附魔: 我的世界:灵魂疾步、我的世界:快速潜行、补充包:停滞、神化:灌注、神秘时代:镜像护盾、神秘时代:新奥术:反应性。 其中一些附魔是特定于寻找某种结构的,或者根本就不应该可选。这是出于平衡性或技术方面的原因。

晶状花现在添加了crystallineFlowerExtraTierCost配置项。 这将使所有可用附魔的等级成本按照你所设置的值增加。 默认值为0。负数将降低附魔的等级成本。

晶状花现在添加了crystallineFlowerExtraXpNeededForTiers配置项。 这将增加提升该花等级所需的经验值。(这包括将物品转化为经验值时消耗物品的情况) 默认值为0。负数将减少达到每个等级所需的经验值数量。

(V.6.3.6版本更新内容)(我的世界1.19.2)

杂项:

修复了由于忘记在生物群系JSON文件中更改花粉泡芙粒子名称而导致服务器无法启动的问题。

结构:

修复了细胞迷宫无法生成的问题。对此深表歉意。 这是由于不小心错误地破坏了一些细胞迷宫结构模板池JSON文件导致的……

方块:

修复了创造模式玩家从填充多孔蜂巢方块中获取蜂蜜时会在背包中添加蜂蜜瓶并减少玻璃瓶物品数量的问题。 创造模式玩家从该方块中获取蜂蜜时应该可以无限制使用,以匹配原版方块的行为。

材质:

对几个蜂群地带的蜂巢/育雏方块的材质进行了更改!新材质主要由CrispyTwig制作。 连接材质功能稍后将会推出,以使材质连接效果更好。

(V.6.3.5版本更新内容)(我的世界1.19.2)

结构:

空中花园现在将生成来自<`code`>我的世界:小花 和<`code`>我的世界:高花 方块标签中的大多数花卉,包括其他模组的花卉。 使用<`code`>蜂群地带:空中花园黑名单花卉 方块标签可防止某些带有小花标签的方块在空中花园中生成。 使用<`code`>蜂群地带:空中花园允许花卉 可添加更多不在<`code`>我的世界:小花 方块标签中的花卉使其在花园中生成。 这些标签对应的高花版本分别是<`code`>蜂群地带:空中花园黑名单高花 和<`code`>蜂群地带:空中花园允许高花 。

阻止了蜂群地带的洞穴侵蚀空中花园或王座支柱的部分区域。

效果:

改进了活力蜂、隐身、蜂巢庇护和蜂巢之怒效果图标的材质。

蜂巢之怒使附近育雏方块生长更快的效果仅在玩家拥有蜂巢之怒效果时才生效。 蜂巢之怒1级现在被限制为每20刻才会激怒附近的蜜蜂,而不是每刻(蜘蛛/熊/节肢动物将拥有此等级的愤怒效果) 这只是一个小小的改动,旨在提高服务器的性能。

配置:

将重生时保留蜜蜂精华的默认配置值从false更改为true,并将其重命名为 重生时保留蜜蜂精华,以便之前运行过蜂群地带模组的所有人现在都能获得此true值。 这样可以减少混淆。

为默认维度不是主世界的模组包添加了defaultDimension配置选项。 极少数人会需要用到这个选项。让模组包制作者来处理这个选项即可。

方块:

修复了比较器无法根据晶状花的高度/等级正确输出能量的问题。

物品:

花粉泡芙如果击中成年嗡嗡蜂的哞花生物,可在附近生成毛茛。

修复了花粉泡芙能够使以下被标记为我的世界:小花但外观不像花或出于平衡性原因的方块增殖的问题: <`code`>BYG:草原草 <`code`>BYG:花粉方块 <`code`>盖亚维度:未编号植物 <`code`>资源蜜蜂:金花 <`code`>蓝天:泥草 <`code`>蓝天:脆灌木 <`code`>蓝天:脆灌木 <`code`>繁花:凋零玫瑰(已生长) <`code`>农夫乐事:野生甜菜根 。

木工蜂靴现在只有当你更位于方块中心位置时才会挖掘你下方可被靴子挖掘的方块。 蹲在方块边缘将不再能挖掘方块,这样你就可以蹲着行走以避免从边缘或悬崖掉落。

模组兼容性:

修复了与真实蜜蜂模组的视觉不兼容问题。启用该模组后蜜蜂现在应该会变小。

(V.6.3.4版本更新内容)(我的世界1.19.2)

实体:

修复了通过指令将蜂后设置为无AI时蜂后总是愤怒并生成蜜蜂的问题。(无AI时也会禁用交易)

修复了通过指令将蜂巨兽设置为无AI时蜂巨兽能够被喂食、驯服和骑乘的问题。

模组兼容性:

添加了与夸克模组的兼容性,蜂群地带的一些物品将在夸克的附魔提示中显示。 可以通过蜂群地带的名为injectBzItemsIntoQuarkEnchantmentTooltipsCompat的配置选项禁用此功能。

物品:

花粉泡芙如果击中头上仍有南瓜的雪傀儡,有几率在附近有效方块上生成南瓜茎。

花粉泡芙如果击中头上仍有西瓜的地球生物模组的西瓜傀儡,有几率在附近有效方块上生成西瓜茎。

花粉泡芙如果击中亚历克斯的生物模组的蘑菇虫,可在附近生成红蘑菇。

花粉泡芙如果击中头上仍有南瓜的更多宝宝模组的雪傀儡,有几率在附近有效方块上生成南瓜茎。

花粉泡芙如果击中坚定地牢的地狱守卫或地狱疣茧,可在附近生成地狱疣。

(V.6.3.3版本更新内容)(我的世界1.19.2)

方块:

为晶状花方块添加了两个新配置:crystallineFlowerConsumeExperienceUI和crystallineFlowerConsumeItemUI 将这两个配置以及以下两个配置关闭将完全禁用该花的消耗功能: crystallineFlowerConsumeItemEntities和crystallineFlowerConsumeExperienceOrbEntities

添加了第三个配置,名为crystallineFlowerEnchantingPowerAllowedPerTier,它设置了该花每级的“附魔能力”。 可以将其类比为附魔台,当你拥有更多书架时,附魔台才会显示更强或更稀有的附魔。 在这里,该花的等级乘以此配置值将被用作阈值,以确定要显示哪些附魔以及其等级。

晶状花现在在其UI的可选附魔选项中屏蔽了 veinmining的 vein mining附魔。 由<`code`>蜂群地带:晶状花黑名单附魔 附魔标签控制。

晶状花现在在其UI的可选附魔选项中屏蔽了以下神化模组的附魔: 神化:拾荒者、神化:生命修补、神化:狂战士之怒、神化:知识、神化:渐强、神化:大地恩赐、神化:电锯、神化:无尽箭袋。 由<`code`>蜂群地带:晶状花黑名单附魔 附魔标签控制。

物品:

花粉泡芙如果击中掠夺者的粘土傀儡,有较低几率生成藤蔓。

花粉泡芙如果击中腐烂生物的沼泽生物,有几率生成藤蔓。

(V.6.3.2版本更新内容)(我的世界1.19.2)

方块:

修复了晶状花的附魔文本符号显示不正确的问题。

(V.6.3.1版本更新内容)(我的世界1.19.2)

方块:

修复了通过向晶状花中投掷物品大量喂食时客户端方块状态视觉有时不正确的问题。

结构:

使空中花园更常见。

生物群系:

尝试降低了蜘蛛/洞穴蜘蛛相对于末影人及幻翼的生成几率。

(V.6.3.0版本更新内容)(我的世界1.19.2)

方块:

修复了用精准采集挖掘闪耀蜂蜜水晶时它不会掉落自身的问题。

改进了闪耀蜂蜜水晶的闪烁效果,使其可以出现在方块的任何位置,而不仅仅是角落。

改进了闪耀蜂蜜水晶的闪烁效果,现在使用了新的动画粒子材质。

修复了未成功点燃超级蜡烛/香薰蜡烛时仍会损坏/消耗玩家所使用的点火物品的问题。

添加了晶状花方块! 在新的空中花园结构中生成! 右键点击它可打开一个图形用户界面(GUI),你可以通过给予它经验值或可消耗的物品堆来种植该植物。它能长到7个方块(等级)高。 将一本书或附魔书放入附魔栏一侧,你就可以选择要添加到它上面的附魔!这将消耗一些等级才能生效。 方块的等级越高,可获得的附魔就越多且越强!但对于已经有3个或更多附魔的书籍,你无法再添加更多附魔。 你甚至可以在GUI之外通过向方块中投掷物品或让经验球触碰方块来提升方块的等级! 一些物品在提升等级时会提供更多进度。并且当使用等级来附魔时,会掉落一些蜂蜜水晶碎片! 你可以通过标签来屏蔽可消耗的物品、屏蔽可用的附魔,或者改变可被附魔的物品: <`code`>蜂群地带:晶状花/不可消耗 (物品标签) <`code`>蜂群地带:晶状花/可被附魔 (物品标签) <`code`>蜂群地带:晶状花/消耗时获得2点经验值 (物品标签) <`code`>蜂群地带:晶状花/消耗时获得5点经验值 (物品标签) <`code`>蜂群地带:晶状花/消耗时获得25点经验值 (物品标签) <`code`>蜂群地带:晶状花/消耗时获得100点经验值 (物品标签) <`code`>蜂群地带:晶状花黑名单附魔 (附魔标签)

结构:

添加了空中花园结构,你可以在其中找到晶状花! 记得抬头看!它可以在糖水地面或授粉田野生物群系中找到。

生物群系:

修复了有时猪会罕见地生成而不是末影人的问题。

修复了授粉田野和授粉支柱有时会将花粉堆放置在它们无法存活的无效方块上的问题。

进度:

为蜜蜂喂食和糖浸石进度添加了更多信息,以阐明如何完成它们。

添加了空中花园和晶状花方块的进度。

The Bumblezone v6.3.6 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.3.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

杂项:

修复了因忘记在生物群系json文件中更改花粉泡芙粒子名称而导致服务器无法启动的问题。

建筑结构:

修复了细胞迷宫无法生成的问题。对此深感抱歉。这是由于不小心错误地破坏了一些细胞迷宫结构模板池json文件所致……

方块:

修复了创造模式玩家从填满的多孔蜂巢方块中获取蜂蜜时会在物品栏中增加蜂蜜瓶并减少玻璃瓶物品数量的问题。创造模式玩家从该方块中获取蜂蜜时应可无限制使用,以匹配原版中方块的行为。

材质:

对几个蜂巢区蜂巢/育雏方块的材质进行了更改!新材质主要由CrispyTwig制作。连接材质稍后将会推出,以使材质连接效果更佳。

(V.6.3.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

建筑结构:

空中花园现在将生成来自 minecraft:small_flowers 和 minecraft:tall_flowers 方块标签中的大多数花卉,包括其他模组的花卉。使用 the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_flowers 方块标签可防止某些带有小花标签的方块在空中花园中生成。使用 the_bumblezone:allowed_hanging_garden_flowers 可添加更多不在 minecraft:small_flowers 方块标签中的花卉以供生成。这些标签的高花版本分别是 the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_tall_flowers 和 the_bumblezone:allowed_hanging_garden_tall_flowers 。

阻止了蜂巢区的洞穴侵蚀空中花园或王座支柱的部分区域。

效果:

改进了活力蜂、隐身、蜂巢庇护和蜂巢之怒效果图标材质。

蜂巢之怒效果中使附近育雏方块生长更快的效果仅在拥有蜂巢之怒的玩家身上生效。蜂巢之怒1级现在被限制为每20刻(而不是每刻)激怒一次附近的蜜蜂(蜘蛛/熊/节肢动物将具有此等级的愤怒)。这只是一个小小的改动,旨在提高服务器的性能。

配置:

将重生时保留蜂之精华的默认配置值从false更改为true,并将其重命名为保留重生时蜂之精华,这样之前运行过蜂巢区模组的所有人现在都能获得此true值。这样可以减少混淆。

为默认维度不是主世界的模组包添加了defaultDimension配置选项。很少有人会需要用到这个选项。让模组包制作者来操作这个选项即可。

方块:

修复了比较器无法根据水晶花的高度/层级正确输出能量的问题。

物品:

花粉泡芙如果击中成年嗡嗡蜂的哞花生物,可在附近生成毛茛。

修复了花粉泡芙能够使以下被标记为minecraft:small_flowers但外观不像花或出于平衡原因的方块增殖的问题: byg:prairie_grass byg:pollen_block gaiadimension:missingno_plant resourcefulbees:gold_flower blue_skies:muckweed blue_skies:brittlebush blue_skies:brittlebush bushierflowers:grown_wither_rose farmersdelight:wild_beetroots

木工蜂靴现在只有当你更靠近方块中心时才会开采你下方可被靴子开采的方块。蹲在方块边缘将不再能开采方块,这样你就可以蹲着行走以避免从边缘或悬崖边掉落。

模组兼容性:

修复了与真实蜜蜂模组的视觉不兼容问题。开启该模组后蜜蜂现在应该会变小。

(V.6.3.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

实体:

修复了通过指令将蜂王设置为无AI时蜂王总是愤怒并生成蜜蜂的问题。(无AI时也会禁用交易)

修复了通过指令将蜂巨兽设置为无AI时蜂巨兽能够被喂食、驯服和骑乘的问题。

模组兼容性:

添加了与夸克模组的兼容性,蜂巢区的一些物品将显示在夸克的附魔工具提示中。可通过蜂巢区的名为injectBzItemsIntoQuarkEnchantmentTooltipsCompat的配置选项禁用此功能。

物品:

花粉泡芙如果击中带有南瓜的雪傀儡,有机会在附近有效的方块上生成南瓜茎。

花粉泡芙如果击中地球生物模组的带有甜瓜的甜瓜傀儡,有机会在附近有效的方块上生成甜瓜茎。

花粉泡芙如果击中亚历克斯的生物的蘑菇虫,可在附近生成红蘑菇。

花粉泡芙如果击中更多宝宝模组的带有南瓜的雪傀儡,有机会在附近有效的方块上生成南瓜茎。

花粉泡芙如果击中坚定地牢的地狱守护者或地狱疣茧,可在附近生成地狱疣。

(V.6.3.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

为水晶花方块添加了两个新配置:crystallineFlowerConsumeExperienceUI和crystallineFlowerConsumeItemUI。将这两个配置与以下两个配置一起关闭将完全禁用花朵的消耗功能: crystallineFlowerConsumeItemEntities和crystallineFlowerConsumeExperienceOrbEntities

添加了第三个配置,名为crystallineFlowerEnchantingPowerAllowedPerTier,它设置了花朵每层的“附魔能力”。可以将其想象成附魔台在你拥有更多书架时只会显示更强或更稀有的附魔。在这里,花朵的层级乘以这个配置值被用作阈值,以确定要显示哪些附魔和等级。

水晶花现在将 veinmining的 vein Mining附魔列入其UI选项的黑名单。由 the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments 附魔标签控制。

水晶花现在将以下神化模组的附魔列入其UI选项的黑名单: apotheosis:scavenger,apotheosis:life_mending,apotheosis:berserkers_fury,apotheosis:knowledge,apotheosis:crescendo,apotheosis:earths_boon,apotheosis:chainsaw,apotheosis:endless_quiver 由 the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments 附魔标签控制。

物品:

花粉泡芙如果击中攻城掠地模组的黏土傀儡,有较低几率生成藤蔓。

花粉泡芙如果击中腐烂生物模组的沼泽生物,有机会生成藤蔓。

(V.6.3.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了水晶花的附魔文本符号显示不正确的问题。

(V.6.3.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了通过向水晶花中投放物品大量喂食水晶花时,客户端方块状态视觉有时不正确的问题。

建筑结构:

使空中花园更常见。

生物群系:

尝试降低了蜘蛛/洞穴蜘蛛相对于末影人及幻翼的生成几率。

(V.6.3.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:

修复了用精准采集挖掘闪耀蜂蜜水晶时它不会掉落自身的问题。

改进了闪耀蜂蜜水晶的闪烁效果,使其可以出现在方块的任何位置,而不仅仅是角落。

改进了闪耀蜂蜜水晶的闪烁效果,现在使用了新的动画粒子材质。

修复了未成功点燃超级蜡烛/香薰蜡烛时仍会损坏/消耗玩家使用的点火物品的问题。

添加了水晶花方块!它生成于新的空中花园建筑结构中!右键点击它可打开一个图形用户界面,你可以通过给予它经验值或堆叠的物品以供消耗来种植该植物。它可生长至7个方块(层级)高。将一本书或附魔书放入附魔侧,你可以选择要添加到它上面的附魔!这将消耗一些层级来生效。方块的层级越高,可获得的附魔就越多且越强!但你不能给已经有3个或更多附魔的书籍添加更多附魔。你可以通过向方块中投放物品或让经验球触碰方块来在图形用户界面之外提升方块的层级!一些物品在提升层级时会提供更多进度。并且在使用层级进行附魔时,会掉落一些蜂蜜水晶碎片!你可以通过标签将物品列入消耗黑名单、将可用的附魔列入黑名单或更改可被附魔的物品: the_bumblezone:crystalline_flower/cannot_consume (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_enchanted (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/xp_2_when_consumed (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/xp_5_when_consumed (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/xp_25_when_consumed (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/xp_100_when_consumed (物品标签) the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments (附魔标签)

建筑结构:

添加了空中花园建筑结构,你可以在其中找到水晶花!记得抬头看!它可在糖水地面或授粉田野生物群系中找到。

生物群系:

修复了有时会罕见地生成猪而不是末影人的问题。

修复了授粉田野和授粉支柱有时会将花粉堆放置在它们无法生存的无效方块上的问题。

进度:

为蜜蜂喂食和注入糖分的石头进度添加了更多信息,以阐明如何完成它们。

添加了空中花园和水晶花方块的进度。

The Bumblezone v6.3.5 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.3.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

建筑结构:

空中花园现在会生成大多数来自` minecraft:small_flowers `和` minecraft:tall_flowers `方块标签的花卉,包括其他模组的花卉。 使用` the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_flowers `方块标签可防止某些带有小花标签的方块在空中花园中生成。 使用` the_bumblezone:allowed_hanging_garden_flowers `可添加更多不在` minecraft:small_flowers `方块标签中的花卉进行生成。 这些标签对应的高花版本分别是` the_bumblezone:blacklisted_hanging_garden_tall_flowers `和` the_bumblezone:allowed_hanging_garden_tall_flowers `。

阻止了蜂群领域的洞穴侵蚀空中花园或王座支柱的部分区域。

效果:

改进了活力满满、隐身、蜂巢庇护和蜂巢之怒效果的图标材质。

蜂巢之怒使附近育雏方块生长更快的效果仅在玩家拥有蜂巢之怒时生效。 蜂巢之怒1级现在每20刻才会激怒附近的蜜蜂一次,而不是每刻都激怒(蜘蛛/熊/节肢动物将拥有此等级的愤怒效果) 这只是一个小小的改动,旨在提高服务器的性能。

配置:

将重生时保留蜜蜂精华的默认配置值从`false`更改为`true`,并将其重命名为`keepEssenceOfTheBeesOnRespawning`,这样之前运行过蜂群领域的玩家现在都能获得这个`true`值。 这样可以减少混淆。

为默认维度不是主世界的模组包添加了`defaultDimension`配置选项。 很少有人会需要用到这个选项。让模组包制作者来操作这个选项就好。

方块:

修复了比较器无法根据水晶花的高度/层级正确输出能量的问题。

物品:

花粉泡芙如果击中成年嗡嗡蜂的哞花生物,可在附近生成毛茛。

修复了花粉泡芙能够使以下被标记为`minecraft:small_flowers`但外观不像花或出于平衡原因的方块增殖的问题: ` byg:prairie_grass ` ` byg:pollen_block ` ` gaiadimension:missingno_plant ` ` resourcefulbees:gold_flower ` ` blue_skies:muckweed ` ` blue_skies:brittlebush ` ` blue_skies:brittlebush ` ` bushierflowers:grown_wither_rose ` ` farmersdelight:wild_beetroots `

木工蜂靴现在只有当你更靠近方块中心时才会开采你下方可被靴子开采的方块。 蹲在方块边缘将不再能开采方块,这样你就可以蹲着行走,避免从边缘或悬崖上掉下去。

模组兼容性:

修复了与真实蜜蜂模组的视觉不兼容问题。开启该模组后蜜蜂现在应该会变小。

(V.6.3.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

实体:

修复了通过指令将蜂后设置为无AI时蜂后总是愤怒并生成蜜蜂的问题。(无AI时也会禁用交易)

修复了通过指令将蜂群巨兽设置为无AI时能够喂食、驯服和骑乘它的问题。

模组兼容性:

添加了与夸克模组的兼容性,蜂群领域的一些物品将出现在夸克的附魔提示信息中。 可通过蜂群领域的名为`injectBzItemsIntoQuarkEnchantmentTooltipsCompat`的配置选项禁用此功能。

物品:

花粉泡芙如果击中身上仍有南瓜的雪傀儡,有几率在附近有效的方块上生成南瓜茎。

花粉泡芙如果击中身上仍有西瓜的地球生物模组的西瓜傀儡,有几率在附近有效的方块上生成西瓜茎。

花粉泡芙如果击中亚历克斯的生物模组的蘑菇虫,可在附近生成红蘑菇。

花粉泡芙如果击中更多宝宝模组的身上仍有南瓜的雪傀儡,有几率在附近有效的方块上生成南瓜茎。

花粉泡芙如果击中坚定地牢的地狱守卫或地狱疣茧,可在附近生成地狱疣。

(V.6.3.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

为水晶花方块添加了两个新配置:`crystallineFlowerConsumeExperienceUI`和`crystallineFlowerConsumeItemUI` 连同以下这两个配置一起关闭,将完全禁用花朵的消耗功能: `crystallineFlowerConsumeItemEntities`和`crystallineFlowerConsumeExperienceOrbEntities`

添加了第三个配置,名为`crystallineFlowerEnchantingPowerAllowedPerTier`,它设置了花朵每层级的“附魔能力”。 可以把这想象成附魔台在你拥有更多书架时才会显示更强或更稀有的附魔。 在这里,花朵的层级乘以这个配置值被用作阈值,以确定要显示哪些附魔及等级。

水晶花现在将 veinmining 的 vein mining 附魔列入其UI选项的黑名单。 由` the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments `附魔标签控制。

水晶花现在将以下神化模组的附魔列入其UI选项的黑名单: `apotheosis:scavenger`,`apotheosis:life_mending`,`apotheosis:berserkers_fury`,`apotheosis:knowledge`,`apotheosis:crescendo`,`apotheosis:earths_boon`,`apotheosis:chainsaw`,`apotheosis:endless_quiver` 由` the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments `附魔标签控制。

物品:

花粉泡芙如果击中劫富济贫模组的黏土傀儡,有较低几率生成藤蔓。

花粉泡芙如果击中腐烂生物模组的沼泽生物,有几率生成藤蔓。

(V.6.3.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了水晶花的附魔文字符号显示不正确的问题。

(V.6.3.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了通过向水晶花中扔物品大量喂食时,客户端方块状态视觉有时不正确的问题。

建筑结构:

使空中花园更常见。

生物群系:

尝试降低了蜘蛛/洞穴蜘蛛相对于末影人及幻翼的生成几率。

(V.6.3.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了用精准采集挖掘闪耀蜂蜜水晶时它不会掉落自身的问题。

改进了闪耀蜂蜜水晶的闪烁效果,使其可以出现在方块的任何位置,而不仅仅是角落。

改进了闪耀蜂蜜水晶的闪烁效果,现在使用新的动画粒子材质。

修复了未成功点燃超级蜡烛/熏香蜡烛时仍会损坏/消耗玩家使用的点火物品的问题。

添加了水晶花方块! 在新的空中花园建筑结构中生成! 右键点击它可打开一个GUI,你可以通过给予它经验值或堆叠的物品来让植物生长。它能长到7个方块(层级)高。 将一本书或附魔书放入附魔侧,你可以选择要添加给它的附魔!这将消耗一些层级来生效。 方块的层级越高,可获得的附魔就越多且越强!但对于已经有3个或更多附魔的书籍,你无法再添加更多附魔。 你甚至可以在GUI之外通过向方块中扔物品或让经验球触碰方块来提升方块的层级! 一些物品在提升层级时能提供更多进度。并且在使用层级进行附魔时,会掉落一些蜂蜜水晶碎片! 你可以通过标签将物品列入消耗黑名单、将可获得的附魔列入黑名单或更改可被附魔的物品: ` the_bumblezone:crystalline_flower/cannot_consume `(物品标签) ` the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_enchanted `(物品标签) ` the_bumblezone:crystalline_flower/xp_2_when_consumed `(物品标签) ` the_bumblezone:crystalline_flower/xp_5_when_consumed `(物品标签) ` the_bumblezone:crystalline_flower/xp_25_when_consumed `(物品标签) ` the_bumblezone:crystalline_flower/xp_100_when_consumed `(物品标签) ` the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments `(附魔标签)

建筑结构:

添加了空中花园建筑结构,你可以在其中找到水晶花! 记得往上看!可在糖水地面或授粉田野生物群系中找到。

生物群系:

修复了猪有时会罕见地取代末影人生成的问题。

修复了授粉田野和授粉支柱有时会将花粉堆放置在它们无法生存的无效方块上的问题。

进度:

为蜜蜂喂食和注入糖分的石头进度添加了更多信息,以阐明如何完成它们。

添加了关于空中花园和水晶花方块的进度。

The Bumblezone v6.3.4 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.3.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

实体:

修复了通过指令将蜂后设置为无AI时,蜂后总是处于愤怒状态并生成蜜蜂的问题。(设置为无AI时也会禁用交易功能)

修复了通过指令将巨型蜜蜂设置为无AI时,它能够被喂食、驯服和骑乘的问题。

模组兼容性:

添加了与夸克模组的兼容性,在该兼容性下,蜂巢之地模组的一些物品将会在夸克模组的附魔提示信息中显示。 可通过蜂巢之地模组的名为“injectBzItemsIntoQuarkEnchantmentTooltipsCompat”的配置选项来禁用此功能。

物品:

如果花粉球击中头上仍顶着南瓜的雪傀儡,它有几率在附近的有效方块上生成南瓜梗。

如果花粉球击中地球生物模组中头上仍顶着西瓜的西瓜傀儡,它有几率在附近的有效方块上生成西瓜梗。

如果花粉球击中亚历克斯的生物模组中的蘑菇牛,它可以在附近生成红蘑菇。

如果花粉球击中更多宝宝模组中头上仍顶着南瓜的雪傀儡,它有几率在附近的有效方块上生成南瓜梗。

如果花粉球击中坚定地牢模组中的地狱守护者或地狱疣茧,它可以在附近生成地狱疣。

(V.6.3.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

为水晶花方块添加了两个新的配置选项:crystallineFlowerConsumeExperienceUI和crystallineFlowerConsumeItemUI 将这两个配置选项与以下两个配置选项一同关闭,将会完全禁用水晶花的消耗功能: crystallineFlowerConsumeItemEntities和crystallineFlowerConsumeExperienceOrbEntities

添加了第三个配置选项,名为crystallineFlowerEnchantingPowerAllowedPerTier,它用于设置水晶花每一层级的“附魔能力”。 可以将其类比为附魔台的情况,当你拥有更多书架时,附魔台只会显示更强或更稀有的附魔。 在这里,水晶花的层级乘以该配置选项的值,将被用作判断显示何种附魔及等级的阈值。

水晶花现在将矿脉挖掘模组中的矿脉挖掘附魔列入其UI选项的黑名单中。 由 the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments 附魔标签控制。

水晶花现在将以下神化模组中的附魔列入其UI选项的黑名单中: apotheosis:scavenger(神化:拾荒者)、apotheosis:life_mending(神化:生命修补)、apotheosis:berserkers_fury(神化:狂战士之怒)、apotheosis:knowledge(神化:知识)、apotheosis:crescendo(神化:渐强)、apotheosis:earths_boon(神化:大地恩赐)、apotheosis:chainsaw(神化:电锯)、apotheosis:endless_quiver(神化:无尽箭袋) 由 the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments 附魔标签控制。

物品:

如果花粉球击中掠夺之城模组中的黏土傀儡,它有较低几率生成藤蔓。

如果花粉球击中腐烂生物模组中的沼泽生物,它有几率生成藤蔓。

(V.6.3.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了水晶花的附魔文本符号显示不正确的问题。

(V.6.3.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了通过向水晶花中投掷物品来大量喂食它时,客户端方块状态视觉效果有时不正确的问题。

建筑结构:

使空中花园建筑结构更常见。

生物群系:

尝试降低了蜘蛛/洞穴蜘蛛相对于末影人及幻翼的生成几率。

(V.6.3.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了用精准采集工具挖掘闪耀蜂蜜水晶时,它不会掉落自身的问题。

改进了闪耀蜂蜜水晶的闪烁效果,使其可以出现在方块的任何位置,而不仅仅是角落。

改进了闪耀蜂蜜水晶的闪烁效果,现在它使用一种新的动画粒子纹理。

修复了未成功点亮超级蜡烛/熏香蜡烛时,仍会损坏/消耗玩家所使用的照明物品的问题。

添加了水晶花方块! 它生成于新的空中花园建筑结构中! 右键点击它可打开一个图形用户界面,你可以通过给予它经验值或可消耗的物品堆来种植该植物。它能长到7个方块(层级)高。 将一本书或附魔书放入附魔栏一侧,你就可以选择要为它添加何种附魔!这将消耗一些层级来生效。 方块的层级越高,可获得的附魔就越多且越强!但对于已经有3个或更多附魔的书籍,你无法再为其添加更多附魔。 你甚至可以在图形用户界面之外通过向方块中投掷物品或让经验球触碰方块来提升方块的层级! 一些物品在提升层级时能提供更多进度。并且当使用层级来附魔时,会掉落一些蜂蜜水晶碎片! 你可以通过标签将物品列入消耗黑名单、将可获得的附魔列入黑名单,或者更改可被附魔的物品: the_bumblezone:crystalline_flower/cannot_consume (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_enchanted (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/xp_2_when_consumed (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/xp_5_when_consumed (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/xp_25_when_consumed (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/xp_100_when_consumed (物品标签) the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments (附魔标签)

建筑结构:

添加了空中花园建筑结构,你可以在其中找到水晶花! 一定要向上看!它可以在糖水地面或授粉田野生物群系中被找到。

生物群系:

修复了有时会罕见地生成猪而不是末影人的问题。

修复了授粉田野和授粉支柱有时会将花粉堆放置在它们无法生存的无效方块上的问题。

进度:

为蜜蜂喂食和注入糖分的石头相关进度添加了更多信息,以阐明如何完成它们。

添加了关于空中花园和水晶花方块的进度。

The Bumblezone v6.3.3 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.3.3版本变更)(我的世界1.19.2)

方块:

为水晶花方块添加了两个新配置:crystallineFlowerConsumeExperienceUI和crystallineFlowerConsumeItemUI。 将这两个配置与以下两个配置一同关闭,将完全禁用花朵的消耗功能: crystallineFlowerConsumeItemEntities和crystallineFlowerConsumeExperienceOrbEntities。

添加了第三个配置,名为crystallineFlowerEnchantingPowerAllowedPerTier,它设置了花朵每级的“附魔能力”。 可以把这想象成附魔台在你拥有更多书架时只会显示更强或更稀有的附魔那样。 只不过在这里,花朵的等级乘以这个配置值被用作判断显示何种附魔及等级的阈值。

水晶花现在将 veinmining 的“ vein mining”附魔列入其UI选项的黑名单。 由 the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments 附魔标签控制。

水晶花现在将以下神化(Apotheosis)模组的附魔列入其UI选项的黑名单: apotheosis:scavenger(神化:拾荒者)、apotheosis:life_mending(神化:生命修补)、apotheosis:berserkers_fury(神化:狂战士之怒)、apotheosis:knowledge(神化:知识)、apotheosis:crescendo(神化:渐强)、apotheosis:earths_boon(神化:大地恩赐)、apotheosis:chainsaw(神化:电锯)、apotheosis:endless_quiver(神化:无尽箭袋) 由 the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments 附魔标签控制。

物品:

花粉泡芙(Pollen Puff)如果击中TakesAPillage模组的黏土傀儡,有较低几率生成藤蔓。

花粉泡芙如果击中Rotten Creatures模组的沼泽生物,有几率生成藤蔓。

(V.6.3.2版本变更)(我的世界1.19.2)

方块:

修复了水晶花的附魔文字符号显示不正确的问题。

(V.6.3.1版本变更)(我的世界1.19.2)

方块:

修复了通过向水晶花中投掷物品大量喂食时,客户端方块状态视觉效果有时不正确的问题。

结构:

使空中花园(Hanging Gardens)更常见。

生物群系:

尝试降低蜘蛛/洞穴蜘蛛相对于末影人及幻翼的生成几率。

(V.6.3.0版本变更)(我的世界1.19.2)

方块:

修复了用精准采集挖掘闪耀蜂蜜水晶(Glistering Honey Crystal)时不掉落自身的问题。

改进了闪耀蜂蜜水晶的闪烁效果,使其可以出现在方块的任何位置,而不仅仅是角落。

改进了闪耀蜂蜜水晶的闪烁效果,现在使用新的动画粒子纹理。

修复了未成功点燃超级蜡烛/熏香蜡烛时仍会损坏/消耗玩家所使用的点火物品的问题。

添加了水晶花方块! 在新的空中花园结构中生成! 右键点击它可打开一个GUI,你可以通过给予它经验值或可消耗的物品堆来种植该植物。它能长到7格(等级)高。 将一本书或附魔书放入附魔栏,你可以选择要添加给它的附魔!这将消耗一些等级来生效。 方块的等级越高,可获得的附魔就越多且越强!但对于已经有3个或更多附魔的书籍,你无法添加更多附魔。 你甚至可以在GUI之外通过向方块中投掷物品或让经验球触碰方块来提升方块的等级! 一些物品在提升等级时能提供更多进度。并且在使用等级进行附魔时,会掉落一些蜂蜜水晶碎片! 你可以通过标签将物品列入消耗黑名单、将可用的附魔列入黑名单或更改可附魔的物品: the_bumblezone:crystalline_flower/cannot_consume (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_enchanted (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/xp_2_when_consumed (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/xp_5_when_consumed (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/xp_25_when_consumed (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/xp_100_when_consumed (物品标签) the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments (附魔标签)

结构:

添加了空中花园结构,你可以在其中找到水晶花! 记得抬头看!可在糖水地面(Sugar Water Floor)或授粉田野(Pollinated Fields)生物群系中找到。

生物群系:

修复了有时会罕见地生成猪而不是末影人的问题。

修复了授粉田野和授粉支柱有时会将花粉堆放置在其无法生存的无效方块上的问题。

进度:

为蜜蜂喂食和注入糖分的石头进度添加了更多信息,以阐明如何完成它们。

添加了空中花园和水晶花方块的进度。

The Bumblezone v6.3.2 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.3.2版本更新内容)(我的世界1.19.2)

方块:

修复了晶花的附魔文本符号显示不正确的问题。

(V.6.3.1版本更新内容)(我的世界1.19.2)

方块:

修复了通过向晶花投掷物品大量喂食时,客户端方块状态视觉效果有时不正确的问题。

建筑结构:

使空中花园更常见。

生物群系:

尝试降低了蜘蛛/洞穴蜘蛛相对于末影人及幻翼的生成几率。

(V.6.3.0版本更新内容)(我的世界1.19.2)

方块:

修复了用精准采集挖掘闪耀蜂蜜水晶时不掉落其自身的问题。

改进了闪耀蜂蜜水晶的闪烁效果,使其可以出现在方块的任何位置,而不仅仅是角落。

改进了闪耀蜂蜜水晶的闪烁效果,现在使用了新的动画粒子纹理。

修复了超级蜡烛/熏香蜡烛未成功点燃时仍会损坏/消耗玩家所使用的点火物品的问题。

添加了晶花方块! 在新的空中花园建筑结构中生成! 右键点击它可打开一个图形用户界面,你可以通过给予它经验值或一叠要消耗的物品来种植该植物。它能长到7格(层级)高。 将一本书或附魔书放入附魔栏,你可以选择要添加给它的附魔!这将消耗一些层级来生效。 方块的层级越高,可获得的附魔就越多且越强!但对于已经有3个或更多附魔的书籍,你无法再添加更多附魔。 你甚至可以在图形用户界面之外通过向方块投掷物品或让经验球触碰方块来提升方块的层级! 一些物品在提升层级方面能提供更多进度。并且在使用层级进行附魔时,会掉落一些蜂蜜水晶碎片! 你可以将某些物品列入消耗黑名单,将某些可用附魔列入黑名单,或者通过标签更改可附魔的物品: the_bumblezone:crystalline_flower/cannot_consume (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_enchanted (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/xp_2_when_consumed (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/xp_5_when_consumed (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/xp_25_when_consumed (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/xp_100_when_consumed (物品标签) the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments (附魔标签)

建筑结构:

添加了空中花园建筑结构,你可以在其中找到晶花! 一定要抬头看!可在糖水地面或授粉田野生物群系中找到。

生物群系:

修复了有时会罕见地生成猪而不是末影人的问题。

修复了授粉田野和授粉石柱有时会将花粉堆放置在其无法存在的无效方块上的问题。

进度:

为蜜蜂喂食和注入糖分的石头相关进度添加了更多信息,以阐明如何完成它们。

添加了空中花园和晶花方块的相关进度。

The Bumblezone v6.3.1 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
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(V.6.3.1版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)

方块:

修复了通过向晶花(Crystalline Flower)中投掷物品大量喂食时,客户端方块状态视觉效果有时不正确的问题。

建筑结构:

使空中花园(Hanging Gardens)更常见。

生物群系:

尝试降低了蜘蛛/洞穴蜘蛛相对于末影人(Enderman)和幻翼(Phantoms)的生成几率。

(V.6.3.0版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)

方块:

修复了使用精准采集(Silk Touch)挖掘闪耀蜜晶(Glistering Honey Crystal)时不掉落其自身的问题。

改进了闪耀蜜晶的闪烁效果,使其可以出现在方块的任何位置,而不仅仅是角落。

改进了闪耀蜜晶的闪烁效果,现在使用新的动画粒子纹理。

修复了超级蜡烛/薰香蜡烛点火失败时仍会损坏/消耗玩家所使用的点火物品的问题。

添加了晶花(Crystalline Flower)方块! 在新的空中花园建筑结构中生成! 右键点击它可打开一个图形用户界面(GUI),你可以通过给予它经验值(XP)或成组的物品来让它消耗以种植该植物。它能长到7个方块(层级)高。 将一本书或附魔书放入附魔栏,你可以选择要添加给它的附魔!这将消耗一些层级来生效。 方块的层级越高,可获得的附魔就越多且越强!但对于已经有3个或更多附魔的书籍,你无法再添加更多附魔。 你甚至可以在图形用户界面之外通过向方块中投掷物品或让经验球触碰方块来提升方块的层级! 一些物品在提升层级方面能提供更多进度。并且在使用层级进行附魔时,会掉落一些蜜晶碎片(Honey Crystal Shards)! 你可以通过以下标签将物品列入消耗黑名单、将可用附魔列入黑名单或更改可附魔的物品: the_bumblezone:crystalline_flower/cannot_consume (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_enchanted (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/xp_2_when_consumed (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/xp_5_when_consumed (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/xp_25_when_consumed (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/xp_100_when_consumed (物品标签) the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments (附魔标签)

建筑结构:

添加了空中花园建筑结构,你可以在其中找到晶花! 一定要向上看!可在糖水地面(Sugar Water Floor)或授粉田野(Pollinated Fields)生物群系中找到。

生物群系:

修复了有时会罕见地生成猪而不是末影人的问题。

修复了授粉田野和授粉支柱有时会将花粉堆放置在其无法存活的无效方块上的问题。

进度:

为蜜蜂喂食和注入糖分的石头相关进度添加了更多信息,以阐明如何完成它们。

添加了关于空中花园和晶花方块的进度。

The Bumblezone v6.3.0 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
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(V.6.3.0版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块:

修复了使用精准采集挖掘闪耀蜜晶时不掉落其自身的问题。

改进了闪耀蜜晶的闪烁效果,使其能在方块的任意位置出现,而不只是在角落。

改进了闪耀蜜晶的闪烁效果,现在使用新的动态粒子纹理。

修复了超级蜡烛/香薰蜡烛未成功点燃但仍会损坏/消耗玩家所使用的点火物品的问题。

添加了水晶花方块! 生成于新的空中花园结构中! 右键点击它可打开一个图形用户界面(GUI),你可以通过给予它经验值或可消耗的物品堆来种植这种植物。它能长到7格(层级)高。 将一本书或附魔书放入附魔栏,你就可以选择要添加的附魔!这会消耗一些层级来生效。 方块的层级越高,可获得的附魔就越多且越强!但对于已经有3个或更多附魔的书籍,你无法再添加更多附魔。 你甚至可以在图形用户界面(GUI)之外通过向方块中丢弃物品或让经验球触碰方块来提升方块的层级! 一些物品在提升层级时能提供更多进度。并且在使用层级进行附魔时,会掉落一些闪耀蜜晶碎片! 你可以将某些物品列入消耗黑名单,将某些可用的附魔列入黑名单,或者通过标签来更改哪些物品可以被附魔: the_bumblezone:crystalline_flower/cannot_consume (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_enchanted (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/xp_2_when_consumed (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/xp_5_when_consumed (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/xp_25_when_consumed (物品标签) the_bumblezone:crystalline_flower/xp_100_when_consumed (物品标签) the_bumblezone:blacklisted_crystalline_flower_enchantments (附魔标签)

结构:

添加了空中花园结构,你可以在其中找到水晶花! 记得往上看!可在糖水地面或授粉田野生物群系中找到。

生物群系:

修复了有时会罕见地生成猪而不是末影人 的问题。

修复了授粉田野和授粉支柱有时会将花粉堆放置在其无法存在的无效方块上的问题。

进度:

为蜜蜂喂养和注入糖分的石头相关进度添加了更多信息,以阐明如何完成它们。

添加了关于空中花园和水晶花方块的进度。

The Bumblezone v6.2.10 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.2.10版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

糖渍石块和糖渍圆石现在掉落自身不再需要精准采集。

进度:

对一些进度描述做了修改,添加了关于如何完成它们的提示。有助于降低搞清楚如何获取它们的难度。

(V.6.2.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

配置:

修复了“beehemothSpeed”配置,使其能更好地应用,并且在新驯服的巨型蜜蜂和蜂王之间其数值缩放也更合理了。

物品:

如果方块挖掘因领地之类的原因被阻止,木工蜂靴子的表现应该会更好一些。

木工蜂靴子现在会触发Forge的方块破坏事件,所以领地类模组现在应该能够正确地阻止它了。

花粉团:

如果通过数据包设置使其能对竹子树苗或藤蔓起作用,那么现在用花粉团击中它们时,会在附近正确地放置这些方块。

如果目标实体不存在但所属模组已启用,改进了花粉团JSON文件的错误提示信息。

模组兼容性:

《蓝天》模组的“什伦普蒂”(Shrumpty)现在有时被花粉团击中时会生成“雪顶针头”(Snowcap Pinhead)方块。

《苦力怕改造》模组的丛林苦力怕、竹子苦力怕、云杉苦力怕、深色橡木苦力怕、沼泽苦力怕、蘑菇苦力怕、山地苦力怕、恶地苦力怕和沙漠苦力怕现在被花粉团击中时会生成特定的植物。

《地狱扩展》模组的“蘑菇里脊”(Shroomloin)现在根据其类型,被花粉团击中时会生成特定的植物。

《生物与野兽》模组的“莉莉蝌蚪”(Lilytad)、“迷你垫”(minipad)、“仙人掌怪”(Cactem)和“孢子怪”(Sporelings)现在被花粉团击中时会生成特定的植物。

《暮色森林》模组的“蘑菇牛”(Minoshroom)和“骷髅德鲁伊”(Skeleton Druid)现在被花粉团击中时会生成特定的植物。

《生物群系改造》模组的“蘑菇商人”(Mushroom Trader)、“枯萎蝙蝠”(Blightbat)和“腐朽之物”(Decayed)现在被花粉团击中时会生成特定的植物。

《扩展蘑菇》模组的“蘑菇羊”(Mushroom Sheep)现在被花粉团击中时会根据类型生成红色或棕色蘑菇。

《精灵宝可梦方块》(Pokecubes)模组的一些花/植物宝可梦现在被花粉团击中时会生成花或植物。

(V.6.2.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

效果:

现在创造模式玩家如果用带有“保护”效果的物品攻击生物,将不再获得“愤怒”效果。

兼容性:

重新添加了与《精灵宝可梦方块》模组的兼容性。它们的宝可梦会在“蜂巢地带”(Bumblezone)四处生成!

修复了与《未投票&搁置》模组的兼容性。花粉团现在击中“眩光”(Glare)生物时会生成苔藓地毯方块。

(V.6.2.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

传送:

修复了从“蜂巢地带”出来时,无法传送到目标转换坐标处已有的蜂巢/蜂箱旁边的问题。

兼容性:

花粉团现在击中《装饰》模组中头上有花的草傀儡时会生成花。

花粉团现在击中《足够的傀儡》模组的植物傀儡时会生成橡树树苗或苔藓地毯。

花粉团现在击中《额外傀儡》模组的某些傀儡时会生成各种植物。

花粉团现在击中《西瓜傀儡》模组的傀儡时会在附近的耕地/有效方块上生成西瓜茎。

(V.6.2.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

进度:

修复了在生存模式下食用“蜜蜂精华”物品时,“希望、爱、梦想和蜜蜂!!!”进度无法触发的问题。

修复了玩家重置“女王的欲望”进度时,该进度的怪物击杀计数未重置的问题。

(V.6.2.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

添加了更多“闪耀蜂蜜水晶”方块的纹理变体。

添加了更多“雕刻蜡块”的纹理变体。

重新制作了菱形图案雕刻蜡块的纹理。

实体:

修复了实体在“蜂巢地带”初次生成区块时生成位置过低且会受到1点窒息伤害的问题。最容易在蜂蜜史莱姆身上看到这个问题,因为在首次生成区块时它们首次生成时不应受到伤害。

(V.6.2.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

物品:

修复了从蜂王浆瓶合成蜂王浆桶的合成方式,之前会生成4个桶而不是1个,现在已修复,防止了蜂王浆桶的复制问题。

(V.6.2.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了挖掘“蜂蜜茧”方块时内部崩溃的问题,之前挖掘它时无法作为物品掉落,现在挖掘时应该能正确地作为物品掉落,并且不会在日志中打印异常信息。

效果:

当获得可预防的“蜂巢之怒”效果时,会显示一条消息,告知你缺乏“蜂巢保护”来预防它。

进度:

添加了两个新进度,以帮助引入“蜂巢保护”效果。

修复了“honey_bucket_brood”进度在给“蜂巢幼体”方块喂食任何东西时都会触发的问题,现在应该只有在给“蜂巢幼体”方块喂食蜂蜜桶/蜂王浆桶时才会触发。

精华:

修复了“蜜蜂精华”效果在挖掘蜂蜜方块时无法防止“愤怒”效果的问题。

流体:

移除了已授粉蜜蜂将下落的非源方块蜂蜜流体转化为流体源方块的能力,已授粉蜜蜂仍然可以将非下落的(下落属性为假)非源蜂蜜流体转化为流体源方块。

配置:

修复了一些配置注释。

(V.6.2.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

物品:

“毒刺长矛”现在可以用“惩戒”附魔。

添加了一个名为“the_bumblezone:blacklisted_incense_candle_effects”的生物效果标签,可用于指定哪些状态效果下不能制作“香薰蜡烛”。数据包需要在这个位置有该标签才能生效,路径为“\data\the_bumblezone\tags\mob_effect\blacklisted_incense_candle_effects.json”。

进度:

修复了在未开始“女王的欲望”任务时就能触发“恐吓”和“低效峰值”进度的问题。

(V.6.2.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

服务器:

修复了客户端无法连接到服务器的问题,之前是动态合成方式数据包写入处理不正确导致的。

模组兼容性:

改进了与Forge REI的兼容性。

(V.6.2.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

添加了“闪耀蜂蜜水晶”方块!这是一种结晶蜂蜜的发光光源,仅在“蜂巢地带”的水晶峡谷生物群系中生成。破坏它时会掉落大量“蜂蜜水晶碎片”,也可以将其熔炼为大量“粘性蜂蜜残渣”。非常适合用于装饰或照明!还能将相邻的水源方块转化为糖水。如果在酿造台中与一瓶“笨拙药水”混合,会生成一瓶“幸运药水”!幸运状态最常见的好处是可能会提高某些数据包/模组化战利品表的掉落物。

添加了“可雕刻蜡块”!用剪刀或剑右键点击它可改变其纹理用于装饰目的!可以用9个蜂蜡合成,也可以通过熔炼蜂巢蜂蜡获得。

添加了“超级蜡烛”!一种巨大的装饰性粗蜡烛,能发出大量的光!可以通过合成染成各种颜色。可以像普通《我的世界》蜡烛一样点燃和浸水,也可以被火焰弹射物击中点燃。点燃时,火焰中的任何生物都会着火并受到少量伤害。超级蜡烛可以堆叠,如果在其下方放置灵魂沙/灵魂土,会产生灵魂火焰,能吓跑猪灵!如果一个比较器对着超级蜡烛底部,点燃时它会获得5点能量;如果比较器对着超级蜡烛烛芯,当是灵魂火焰时会获得3点能量,当是正常火焰时会获得5点能量。发射器也可以点燃蜡烛。

添加了“香薰蜡烛”!一种强大的魔法蜡烛,能将其效果辐射到附近的实体!从表面上看,这种蜡烛与普通超级蜡烛有所有相同的行为。但这些强大的香薰蜡烛可以注入不同的状态效果,根据用来制作香薰蜡烛的药水来赋予附近的实体相应效果。当香薰蜡烛的能量耗尽时,蜡烛会熄灭。重新点燃蜡烛会重新启动它所赋予的状态效果。看看根据不同的药水组合你能制作出什么样的香薰蜡烛吧!

生物群系:

添加了充满可雕刻蜡块和闪耀蜂蜜水晶的水晶峡谷生物群系!

物品:

强化了“蜂王浆瓶”,现在饮用它时会提供更多的饱和度、营养和速度,还会提供跳跃提升和缓落效果。

结构:

“王座支柱”结构现在使用闪耀蜂蜜水晶而不是南瓜灯了。

修复了“牢房迷宫”结构中的“王座支柱蜂蜜指南针”无法定位王座支柱的问题。

实体:

“蜂后”交易JSON文件现在如果多个文件有相同的需求物品,会正确地堆叠可能的奖励。

维度:

修复了维度天花板极少情况下会生成通向维度边界外的洞的问题。

配置:

添加了一个新配置来禁用“蜂巢地带”的浓雾,默认设置为启用浓雾。该配置项在“config/the_bumblezone/dimension.toml”配置文件中。

添加了一个新配置来降低“蜂巢地带”浓雾的浓度,默认设置为4,使浓雾浓度降低4倍。该配置项在“config/the_bumblezone/dimension.toml”配置文件中。

(V.6.1.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

杂项:

移植到了1.19.2版本。音乐唱片构造器在1.19.1版本中有了一些变化,这就需要我发布这个修复版本。需要Forge v43.0.8或更高版本来修复一个DFU维度的漏洞。

语言:

“zh_cn.json”语言文件由Litttlefish更新。感谢!

(V.6.1.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

实体:

修复了蜂后回血超快从而无法被杀死的问题。

添加了更多由Shy添加的可选蜂类皮肤。

传送:

修复了原本在“蜂巢地带”生成的生物从“蜂巢地带”出来时会传送到错误坐标的问题。

添加了一个新的配置选项“forceBumblezoneOriginMobToOverworldCenter”,默认设置为true。如果设置为true,原本在“蜂巢地带”生成的生物总是会传送到主世界地形顶部的(0,0)世界中心。希望这样更直观,并且能防止在将蜂后推出“蜂巢地带”时丢失它们。

语言:

添加了缺失的“en_us.json”语言文件中蜂后实体类型名称的翻译。

“zh_cn.json”语言文件由Litttlefish更新。感谢!

(V.6.1.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

杂项:

添加了检查来防止服务器玩家缺少某些能力的情况,Forge本应保持这些能力但由于某些未知原因,却让这些能力丢失了,这导致我的模组崩溃。现在空能力崩溃问题应该彻底解决了。我用检查包裹了所有获取能力的操作,以确保能力存在,这是针对Forge在能力方面不稳定的终极解决办法。是的,这算是一个~玩家~模组制作者的吐槽。

(V.6.1.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

物品:

重新制作了“bz_pollen_puff_entity_flowers”JSON文件夹,现在其中的条目可以采用一个加权的植物列表来选择,并且可以匹配实体的NBT。这意味着现在棕色哞菇会生成棕色蘑菇而不是红色蘑菇!用花粉团击中《地球生物》模组的泥猪现在会在附近随机生成一朵郁金香!

花粉团的“bz_pollen_puff_entity_flowers”JSON条目现在可以安全地采用空气方块条目。空气条目可以用来在生物被花粉团击中时使生成植物的情况变得更罕见。结果就是其他模组中许多长满苔藓的生物生成苔藓地毯或杜鹃花丛的几率现在降低了,以达到平衡。

模组兼容性:

《朋友与敌人》模组的“猛击者”(Mauler)现在有时被花粉团击中时会生成苔藓地毯。

(V.6.1.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

维度:

修复了进入“蜂巢地带”时未正确记录玩家来自哪个维度的问题。现在从“蜂巢地带”出来时应该能正确地将你送回原来的维度。

模组兼容性:

修复了《亚历克斯的生物》模组的熊试图破坏和食用蜂巢时导致的崩溃问题。它们将null传入了“beehivetileentity.emptyAllLivingFromHive”,这导致我的代码崩溃。我在代码中添加了一个null检查来修复这个问题。

(V.6.1.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

维度:

进出“蜂巢地带”的传送现在大多是异步的,以减少服务器卡顿/死锁。这是新的尝试,所以如果进出“蜂巢地带”传送出现任何问题,请报告。

通过低于Y = 0的方式从“蜂巢地带”出来时,稍微减少了屏幕的抖动。

修复了进出“蜂巢地带”时传送消息不在传送时显示而是在之后才显示的问题。

结构:

“牢房迷宫”现在在“蜂蜜茧”方块中有更高

The Bumblezone v6.2.9 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.2.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

配置:

修复了“beehemothSpeed”配置项,使其能更好地生效,并且新驯服的巨型蜜蜂与蜂王之间的速度值缩放也更为合理。

物品:

如果方块挖掘因领地声明之类的原因被阻止,木工蜂靴的表现应该会更好一些。

木工蜂靴现在会触发Forge的方块破坏事件,所以领地相关的模组现在应该能正确地阻止它了。

花粉团:

如果通过数据包设置使其能与竹子树苗或藤蔓协同工作,那么现在用花粉团击中它们时,会在附近正确放置这些方块。

如果目标实体不存在但所属模组已启用,针对花粉团的json文件的错误提示信息已得到改进。

模组兼容性:

《蓝天》模组的“史伦普蒂”在被花粉团击中时,有时会生成“雪顶针头”方块。

《苦力怕改造》模组的丛林、竹子、云杉、深色橡木、沼泽、蘑菇、丘陵、恶地和沙漠苦力怕在被花粉团击中时,现在会生成特定的植物。

《地狱扩展》模组的“菇肉条”根据其类型,在被花粉团击中时会生成特定的植物。

《生物与野兽》模组的“莉莉蝌蚪”、“迷你垫”、“仙人掌怪”和“孢子幼体”在被花粉团击中时会生成特定的植物。

《暮色森林》模组的“蘑菇牛”和“骷髅德鲁伊”在被花粉团击中时会生成特定的植物。

《生物群系改造》模组的“蘑菇商人”、“枯萎蝙蝠”和“腐朽之物”在被花粉团击中时会生成特定的植物。

《扩展蘑菇》模组的“蘑菇羊”在被花粉团击中时,会根据类型生成红色或棕色蘑菇。

《精灵宝可梦方块》模组的一些花卉/植物宝可梦在被花粉团击中时会生成花卉或植物。

(V.6.2.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

效果:

现在,处于创造模式的玩家如果用带有“保护”效果的物品攻击生物,将不再获得“愤怒”效果。

兼容性:

恢复了与《精灵宝可梦方块》模组的兼容性。它们的宝可梦会在“蜂巢领域”中分散生成!

修复了与《未投票&搁置》模组的兼容性问题。花粉团现在击中“眩光”生物时会生成苔藓地毯方块。

(V.6.2.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

传送:

修复了从“蜂巢领域”退出时,无法传送到目标转换坐标处已存在的蜂箱/蜂巢旁边的问题。

兼容性:

花粉团现在击中《装饰》模组中头上有花的草傀儡时会生成花朵。

花粉团现在击中《刚好足够的傀儡》模组的植物傀儡时会生成橡树树苗或苔藓地毯。

花粉团现在击中《额外傀儡》模组中的某些傀儡时会生成各种植物。

花粉团现在击中《西瓜傀儡》模组的傀儡时会在附近的耕地/有效方块上生成西瓜茎。

(V.6.2.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

进度:

修复了在生存模式下食用“蜜蜂精华”物品时,“希望、爱、梦想和蜜蜂!!!”进度无法触发的问题。

修复了玩家重置“女王的欲望”进度时,该进度的怪物击杀计数器未重置的问题。

(V.6.2.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

为“闪耀蜂蜜水晶”方块添加了更多的纹理变体。

为“雕刻蜡块”添加了更多的纹理变体。

重新制作了菱形图案雕刻蜡块的纹理。

实体:

修复了在“蜂巢领域”初始区块生成时,实体生成位置过低且会受到1点窒息伤害的问题。在首次生成蜂蜜史莱姆时最容易看到这个问题,因为在首次生成区块时它们首次生成不应受到伤害。

(V.6.2.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

物品:

修复了从“蜂王浆瓶”合成“蜂王浆桶”的合成方式,使其只会产出1个桶而不是4个,防止了蜂王浆桶的复制问题。

(V.6.2.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)
方块:

修复了挖掘“蜂蜜茧”方块时内部崩溃的问题,该问题曾导致挖掘时它无法作为物品掉落。现在挖掘时它应该能正常作为物品掉落,且不会在日志中打印异常信息。

效果:

当获得可预防的“蜂巢之怒”效果时,会显示一条消息,告知你缺少“蜂巢保护”效果来预防它。

进度:

添加了两个新的进度,以帮助引入“蜂巢保护”效果。

修复了“honey_bucket_brood”进度在给“蜂巢幼虫块”喂食任何东西时都会触发的问题。现在只有给“蜂蜜桶”/“蜂王浆桶”喂食给“蜂巢幼虫块”时才会触发。

精华:

修复了“蜜蜂精华”效果在挖掘蜂蜜方块时无法防止“愤怒”效果的问题。

流体:

移除了已授粉蜜蜂将下落的非源方块蜂蜜流体转化为流体源方块的能力。已授粉蜜蜂仍然可以将非下落的(下落属性为假)非源蜂蜜流体转化为流体源方块。

配置:

修复了一些配置注释。

(V.6.2.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

物品:

“毒刺长矛”现在可以用“惩戒”附魔。

添加了一个名为“the_bumblezone:blacklisted_incense_candle_effects”的生物效果标签,通过它你可以指定哪些状态效果不能用于制作“香薰蜡烛”。数据包需要在相应位置有这个标签才能生效。 \data\the_bumblezone\tags\mob_effect\blacklisted_incense_candle_effects.json

进度:

修复了在未开启“女王的欲望”任务时就能触发“恐吓”和“峰值低效”进度的问题。

(V.6.2.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

服务器:

修复了客户端无法连接到服务器的问题。是因为动态合成方式数据包写入操作处理不当导致的。

模组兼容性:

提升了与Forge REI的兼容性。

(V.6.2.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

添加了“闪耀蜂蜜水晶”方块!这是一种结晶蜂蜜制成的发光光源。仅在“蜂巢领域”的水晶峡谷生物群系中生成。破坏时会掉落大量的蜂蜜水晶碎片,也可以熔炼成大量的粘性蜂蜜残渣。非常适合用于装饰或照明!还能将相邻的水源方块转化为糖水。如果在酿造台中与一瓶“笨拙药水”混合,会生成一瓶“幸运药水”!幸运状态最常见的好处是可能会提升某些数据包/模组添加的战利品表中的掉落物。

添加了“可雕刻蜡块”!用剪刀或剑右键点击它可以改变其纹理以用于装饰目的!可以用9个蜂蜡合成,也可以通过熔炼蜂箱中的蜂蜡获得。

添加了“超级蜡烛”!这是一种巨大的装饰性粗蜡烛,能发出大量的光!可以通过合成染成各种颜色。可以像普通的《我的世界》蜡烛一样点燃和浸水。也可以被燃烧的弹射物击中而点燃。点燃时,火焰中的任何生物都会着火并受到少量伤害。超级蜡烛可以堆叠,如果在其下方放置灵魂沙/灵魂土,它会产生灵魂火焰,能吓跑猪灵!如果一个比较器对着超级蜡烛的底部,点燃时它会获得5点能量。如果比较器对着超级蜡烛的烛芯,当是灵魂火焰时它会获得3点能量,当是普通火焰时会获得5点能量。发射器也可以点燃蜡烛。

添加了“香薰蜡烛”!这是一种强大的魔法蜡烛,能将其效果辐射到附近的实体!从表面上看,这种蜡烛与普通的超级蜡烛有所有相同的行为。但这些强大的香薰蜡烛可以注入不同的状态效果,根据用于制作香薰蜡烛的药水来赋予附近的实体相应效果。当香薰蜡烛的能量耗尽时,蜡烛会熄灭。重新点燃蜡烛会重新启动它所赋予的状态效果。看看根据不同的药水组合你能制作出什么样的香薰蜡烛吧!

生物群系:

添加了充满可雕刻蜡块和闪耀蜂蜜水晶的水晶峡谷生物群系!

物品:

增强了“蜂王浆瓶”,使其在食用时能提供更多的饱和度、营养和速度。现在还能提供跳跃提升和缓落效果。

结构:

“王座支柱”结构现在使用闪耀蜂蜜水晶而不是南瓜灯了。

修复了“牢房迷宫”结构中的“王座支柱蜂蜜指南针”无法定位王座支柱的问题。

实体:

蜂王的交易json文件现在如果多个文件有相同的需求物品,会正确堆叠可能的奖励。

维度:

修复了维度的天花板偶尔会生成通往维度边界外的洞的问题。

配置:

添加了一个新的配置项来禁用“蜂巢领域”中的浓雾。默认设置为启用浓雾。该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。

添加了一个新的配置项来降低“蜂巢领域”中浓雾的浓度。默认设置为4,以使浓雾浓度降低4倍。该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。

(V.6.1.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

杂项:

移植到了1.19.2版本。音乐唱片构造器在1.19.1版本中有了一些变化,这需要我发布这个修复版本。需要Forge v43.0.8或更高版本来修复一个DFU维度的漏洞。

语言:

由Litttlefish更新了zh_cn.json语言文件。谢谢!

(V.6.1.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

实体:

修复了蜂王回血超快从而无法被杀死的问题。

添加了更多由Shy添加的蜜蜂替代皮肤。

传送:

修复了原本在“蜂巢领域”生成的生物在离开“蜂巢领域”时会传送到错误坐标的问题。

添加了一个新的配置选项“forceBumblezoneOriginMobToOverworldCenter”,默认设置为true。如果设置为true,原本在“蜂巢领域”生成的生物在离开时总会传送到主世界地形顶部的0,0世界中心。希望这样更直观,能防止在将蜂王推出“蜂巢领域”时丢失蜂王。

语言:

为蜂王实体类型名称添加了缺失的en_us.json语言翻译。

由Litttlefish更新了zh_cn.json语言文件。谢谢!

(V.6.1.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

杂项:

添加了检查来防止服务器玩家缺少某些能力的情况,Forge本应保持这些能力存在,但由于某些未知原因,却让这些能力丢失,从而导致我的模组崩溃。现在空能力崩溃的问题应该永远消失了。我在所有获取能力的操作上都添加了检查,以确保能力存在,这是针对Forge在能力方面不稳定的保底措施。是的,这算是一个~玩家~模组开发者的吐槽。

(V.6.1.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

物品:

重新制作了“bz_pollen_puff_entity_flowers”json文件夹,现在其中的条目可以采用加权植物列表供选择,并且可以匹配实体的NBT。这意味着现在棕色哞菇会生成棕色蘑菇而不是红色蘑菇!用花粉团击中《地球生物》模组的泥猪时,现在会在附近随机生成一朵郁金香!

花粉团的“bz_pollen_puff_entity_flowers”json条目现在可以安全地采用空气方块条目。空气条目可以用来在生物被花粉团击中时使生成植物的情况变得更罕见。结果就是,其他模组中许多长满苔藓的生物生成苔藓地毯或杜鹃花丛的几率现在降低了,以达到平衡。

模组兼容性:

《朋友与敌人》模组的“猛击者”在被花粉团击中时,现在有时会生成苔藓地毯。

(V.6.1.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

维度:

修复了进入“蜂巢领域”时未正确记录玩家来自哪个维度的问题。现在离开“蜂巢领域”时应该能正确将玩家送回原维度了。

模组兼容性:

修复了《亚历克斯的生物》模组的熊试图破坏并吃掉蜂箱时导致的崩溃问题。它们将null传入了beehivetileentity.emptyAllLivingFromHive,导致我的代码崩溃。我在代码中添加了一个空值检查来修复这个问题。

(V.6.1.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

维度:

在“蜂巢领域”内外的传送现在大多是异步的,以减少服务器卡顿/死锁。这是新的尝试,有点像实验,所以如果在“蜂巢领域”内外传送时出现任何问题,请报告。

通过降低在低于Y = 0离开“蜂巢领域”时屏幕的抖动情况。

修复了在传送时而非传送后不显示进出“蜂巢领域”消息的问题。

结构:

“牢房迷宫”现在有稍高的几率在蜂蜜茧方块中出现一个能定位王座支柱的蜂蜜指南针。如果你有幸运状态效果/属性,这个特殊指南针出现的几率也会更高。

语言:

将一些警告和传送文本转换为可翻译的形式了。

(V.6.1.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

实体:

修复了不知为何在“蜂巢领域”中实体在y = 0以下生成的问题,这个问题曾导致传送代码触发,进而强制主世界生成其区块,从而使游戏卡顿。有了这个修复,“蜂巢领域”的世界生成速度真的已经是我能做到的最快速度了。因为现在已经快得惊人了,所以我无法再进一步

The Bumblezone v6.2.8 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.2.8版本更新内容)(我的世界1.19.2)

效果:

现在,创造模式玩家击中带有保护效果的生物时,将不再获得愤怒效果。

兼容性:

重新添加了与PokeCube模组的兼容性。它们的宝可梦将会在周围的蜂巢域中生成!

修复了与未投票&搁置模组的兼容性问题。花粉团现在击中眩光生物时会生成苔藓地毯方块。

(V.6.2.7版本更新内容)(我的世界1.19.2)

传送:

修复了从蜂巢域离开时,传送到目标转换坐标处已有的蜂巢/蜂箱旁边位置不正确的问题。

兼容性:

花粉团现在击中头上有花的装饰草傀儡时会生成花朵。

花粉团现在击中刚好足够傀儡的植物傀儡时会生成橡树树苗或苔藓地毯。

花粉团现在击中额外傀儡模组中的某些傀儡时会生成各种植物。

花粉团现在击中西瓜傀儡的傀儡时会在附近的耕地/有效方块上生成西瓜茎。

(V.6.2.6版本更新内容)(我的世界1.19.2)

进度:

修复了在生存模式下食用蜜蜂精华物品时,希望、爱、梦想和蜜蜂!!!进度未触发的问题。

修复了玩家重置女王的欲望进度时,该进度的怪物击杀计数未重置的问题。

(V.6.2.5版本更新内容)(我的世界1.19.2)

方块:

添加了更多闪耀蜂蜜水晶方块的纹理变体。

添加了更多雕刻蜡块的纹理变体。

重新制作了菱形图案雕刻蜡块的纹理。

实体:

修复了在蜂巢域初始区块生成时,实体生成位置过低且受到1点窒息伤害的问题。在首次生成蜂蜜史莱姆时最容易看到这种情况,因为在首次生成区块时它们首次生成不应受到伤害。

(V.6.2.4版本更新内容)(我的世界1.19.2)

物品:

修复了蜂王浆瓶合成蜂王浆桶的合成方式,使其不再产出4个桶而是1个桶,防止了蜂王浆桶的复制问题。

(V.6.2.3版本更新内容)(我的世界1.19.2)

方块:

修复了挖掘蜂蜜茧方块时的内部崩溃问题,之前该问题导致挖掘时它无法作为物品掉落。现在挖掘时它应该能正常作为物品掉落,且不会在日志中打印异常信息。

效果:

当获得可预防的蜂巢之怒效果时,将会显示一条消息,提示你缺少蜂巢保护来预防该效果。

进度:

添加了两个新进度,以帮助引入蜂巢保护效果。

修复了给蜂巢幼虫方块喂食任何东西时都会触发`honey_bucket_brood`进度的问题。现在只有给蜂巢幼虫方块喂食蜂蜜桶/蜂王浆桶时才会触发该进度。

精华:

修复了蜜蜂精华效果在挖掘蜂蜜方块时无法防止愤怒效果的问题。

流体:

移除了授粉蜜蜂将下落的非源方块蜂蜜流体转化为流体源方块的能力。授粉蜜蜂仍然可以将非下落的(下落属性为假)非源蜂蜜流体转化为流体源方块。

配置:

修复了一些配置注释。

(V.6.2.2版本更新内容)(我的世界1.19.2)

物品:

毒刺长矛现在可以用惩戒附魔。

添加了一个名为`the_bumblezone:blacklisted_incense_candle_effects`的生物效果标签,可用于指定哪些状态效果不能用于制作香薰蜡烛。数据包需要在该位置有此标签才能生效。 `\data\the_bumblezone\tags\mob_effect\blacklisted_incense_candle_effects.json`

进度:

修复了在未开始女王的欲望任务时就能触发威慑和低效峰值进度的问题。

(V.6.2.1版本更新内容)(我的世界1.19.2)

服务器:

修复了客户端无法连接到服务器的问题。是动态合成方式数据包写入处理不正确导致的。

模组兼容性:

改进了与Forge REI的兼容性。

(V.6.2.0版本更新内容)(我的世界1.19.2)

方块:

添加了闪耀蜂蜜水晶方块!这是一种结晶蜂蜜的发光光源。仅在蜂巢域的水晶峡谷生物群系中生成。破坏时会掉落大量蜂蜜水晶碎片,也可熔炼成大量粘性蜂蜜残渣。非常适合用于装饰或照明!还能将相邻的水源方块转化为糖水。如果在酿造台中与笨拙药水混合,将生成幸运药水!幸运状态最常见的好处是可能会提高某些数据包/模组化战利品表的掉落物。

添加了可雕刻蜡块!用剪刀或剑右键点击可改变其纹理用于装饰目的!可由9个蜂蜡合成,也可通过熔炼蜂巢蜂蜡获得。

添加了超级蜡烛!一种巨大的装饰性粗蜡烛,能发出大量光线!可通过合成染成各种颜色。可以像普通我的世界蜡烛一样点燃和浸水。也可以被燃烧的弹射物击中点燃。点燃时,火焰中的任何生物都会着火并受到少量伤害。超级蜡烛可以堆叠,如果在其下方放置灵魂沙/灵魂土,它会产生灵魂火焰,可吓跑猪灵!如果比较器面向超级蜡烛底部,点燃时它会获得5点能量。如果比较器面向超级蜡烛烛芯,当是灵魂火焰时它会获得3点能量,当是普通火焰时会获得5点能量。发射器也可以点燃蜡烛。

添加了香薰蜡烛!一种强大的魔法蜡烛,能将其效果辐射到附近的实体!从表面上看,这种蜡烛与普通超级蜡烛有所有相同的行为。但这些强大的香薰蜡烛可以注入不同的状态效果,根据用于制作香薰蜡烛的药水来赋予附近的实体效果。当香薰蜡烛的能量耗尽时,蜡烛会熄灭。重新点燃蜡烛将重新启动它所赋予的状态效果。看看根据不同的药水组合你能制作出什么样的香薰蜡烛!

生物群系:

添加了充满可雕刻蜡块和闪耀蜂蜜水晶的水晶峡谷生物群系!

物品:

强化了蜂王浆瓶,使其在食用时能提供更多的饱和度、营养和速度。现在它还能提供跳跃提升和缓落效果。

结构:

王座支柱结构现在使用闪耀蜂蜜水晶而不是南瓜灯。

修复了牢房迷宫结构中的王座支柱蜂蜜指南针无法定位王座支柱的问题。

实体:

蜜蜂女王交易json文件现在如果多个文件有相同的需求物品,将能正确堆叠可能的奖励。

维度:

修复了维度天花板偶尔会生成通往维度边界外的洞的问题。

配置:

添加了一个新配置来禁用蜂巢域中的浓雾。默认设置为启用雾。该配置项在config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。

添加了一个新配置来降低蜂巢域中雾的浓度。默认设置为4,使雾的浓度降低4倍。该配置项在config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。

(V.6.1.8版本更新内容)(我的世界1.19.2)

杂项:

移植到1.19.2版本。音乐唱片构造器在1.19.1版本中有一些变化,这需要我发布此修复。需要Forge v43.0.8或更高版本来修复一个DFU维度错误。

语言:

由Litttlefish更新了zh_cn.json语言文件。谢谢!

(V.6.1.7版本更新内容)(我的世界1.19)

实体:

修复了蜜蜂女王回血超快从而无法被杀死的问题。

添加了更多由Shy添加的可选蜜蜂皮肤。

传送:

修复了原本在蜂巢域生成的生物从蜂巢域离开时传送到错误坐标的问题。

添加了一个名为forceBumblezoneOriginMobToOverworldCenter的新配置选项,默认设置为true。如果设置为true,原本在蜂巢域生成的生物将总是传送到主世界地形顶部的0,0世界中心。希望这样更直观,能防止在将蜜蜂女王推出蜂巢域时丢失它们。

语言:

添加了蜜蜂女王实体类型名称缺失的en_us.json语言翻译。

由Litttlefish更新了zh_cn.json语言文件。谢谢!

(V.6.1.6版本更新内容)(我的世界1.19)

杂项:

添加了检查以防止服务器玩家缺少能力的情况,Forge本应保持这些能力但由于某些未知原因,却让这些能力被破坏,从而导致我的模组崩溃。现在空能力崩溃问题应该彻底解决了。我用检查包裹了所有获取能力的操作,以确保能力存在,这是针对Forge在能力方面不稳定的保底措施。是的,这是一个~~玩家~~模组开发者的吐槽。

(V.6.1.5版本更新内容)(我的世界1.19)

物品:

重新制作了`bz_pollen_puff_entity_flowers`json文件夹,现在其中的条目可以采用加权植物列表供选择,并且可以匹配实体的NBT。这意味着现在棕色哞菇会生成棕色蘑菇而不是红色蘑菇!用花粉团击中地球生物模组的泥猪现在会在附近随机生成一朵郁金香!

花粉团的`bz_pollen_puff_entity_flowers`json条目现在可以安全地采用空气方块条目。空气条目可用于在生物被花粉团击中时使生成植物的情况更罕见。结果导致其他模组中许多长满苔藓的生物生成苔藓地毯或杜鹃花丛的几率降低,以达到平衡。

模组兼容性:

朋友与敌人模组的猛击者现在被花粉团击中时有时会生成苔藓地毯。

(V.6.1.4版本更新内容)(我的世界1.19)

维度:

修复了进入蜂巢域时未正确记录玩家来自哪个维度的问题。现在从蜂巢域离开时应该能正确将你送回原维度。

模组兼容性:

修复了亚历克斯的生物模组中的熊试图破坏并吃掉蜂巢时导致的崩溃问题。它们将空值传入了beehivetileentity.emptyAllLivingFromHive,导致我的代码崩溃。我在代码中添加了一个空值检查来修复此问题。

(V.6.1.3版本更新内容)(我的世界1.19)

维度:

进出蜂巢域的传送现在大多是异步的,以减少服务器延迟/死锁。这是新的尝试,有点像实验,所以如果进出蜂巢域传送出现任何问题,请报告。

通过低于Y = 0离开蜂巢域时,略微减少了屏幕的抖动。

修复了进出蜂巢域时传送消息不在传送时而是在传送后才显示的问题。

结构:

牢房迷宫现在在蜂蜜茧方块中有更高的几率出现定位王座支柱的蜂蜜指南针。如果你有幸运状态效果/属性,特殊指南针出现的几率也会更高。

语言:

将一些警告和传送文本转换为可翻译的内容了。

(V.6.1.2版本更新内容)(我的世界1.19)

实体:

修复了在蜂巢域中不知为何实体在y = 0以下生成的问题,这会导致传送代码触发,进而强制主世界生成其区块,从而使游戏卡顿。有了这个修复,蜂巢域的世界生成速度已经快到我能做到的极限了。现在它已经快得惊人,我无法再进一步提高速度了。

为了提高性能,让蜂巢域中的特殊蜜蜂生成机制忽略假玩家。

结构:

优化了蜂巢域结构布局的创建,比原版速度快得多。

方块:

修复了蜂蜜茧随机自行加载战利品表的问题。这应该能防止它们在首次从世界生成中加载时出现一些卡顿。

物品:

蜂蜜指南针现在以异步方式定位结构,所以使用蜂蜜指南针查找牢房迷宫/王座支柱结构时服务器不应卡顿。特别感谢Bright Spark的异步定位器代码!

(V.6.1.1版本更新内容)(我的世界1.19)

实体:

修复了巨兽蜂不可安装鞍且未安装鞍就能被控制的问题。

物品:

蜂蜜指南针在方块追踪模式下现在会显示它正在追踪的方块名称。

(V.6.1.0版本更新内容)(我的世界1.19)

实体:

蜜蜂女王!!!一只巨大的被动型蜜蜂,想要进行交易!手持物品右键点击或在蜂王面前丢弃物品即可进行交易。尝试交易各种物品,看看根据你给出的物品能收到什么样的物品作为回报!首次成功交易后,你将获得女王的欲望进度路线,每完成一个进度都会有奖励。完成整个进度路线后,拜访蜜蜂女王并空手右键点击可重置该进度路线以获取奖励!只能在王座支柱结构中找到它。

修复了巨兽蜂的控制问题,使其也更易于移动。

现在当巨兽蜂转变为蜂王巨兽蜂时会生成火花。

物品:

添加了蜜蜂刺针,这是蜂王的常见礼物!可作为弓和弩的低伤害弹药,有几率对非不死生物施加中毒、虚弱、缓慢或麻痹效果。可以右键点击无刺的蜜蜂将刺针重新安装到它们身上。将两根木棍排成一行与它组合可制作毒刺长矛,也可用于修复毒刺长矛。

水晶加农炮!通过将蜜蜂加农炮与一个蜂蜜水晶和两个蜂蜜水晶碎片按正确布局组合,你可以制作出这种杀伤力强大但坚固性存疑的加农炮,它能发射蜂蜜水晶碎片!最多可储存3个碎片。按住使用按钮并松开可发射碎片,碎片具有高伤害和击退效果!可使用蜂蜜水晶碎片、注糖石头或注糖圆石进行修复。可接受快速装填、冲击、力量和穿刺附魔,以及耐久、消失诅咒和经验修补。

蜜蜂加农炮现在可以获得快速装填附魔,以及它们现有的耐久、消失诅咒和经验修补。

添加了蜂王浆瓶!这是蜂王传承数代的皇室配方制作出的一种超级神奇的蜂蜜形式!饮用此物品将恢复大量饥饿值、速度提升和二级活力效果!饮用时还能移除中毒、虚弱和缓慢状态效果。你可以将此物品交易回蜂王以有机会获得一些有价值的奖励!可以喂给蜜蜂以给予极高且持久的活力效果(并且还能给予与巨兽蜂极高的友好度点数)。

添加了蜂王浆桶!一个随意装着蜂王制作的极其稀有且珍贵的蜂蜜形式的桶!可以喂给蜜蜂以给予极高且极其持久的活力效果(并且能直接

The Bumblezone v6.2.7 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.2.7版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

传送功能:

修复了从蜂群领域(Bumblezone)离开时,传送到目标转换坐标处已有蜂巢/蜂箱旁边位置不准确的问题。

兼容性:

花粉泡芙(Pollen Puff)击中装饰工艺(Ornamental)模组中头上有花的草傀儡时,现在会生成花朵。

花粉泡芙击中刚好足够的傀儡(JustEnoughGolems)模组中的植物傀儡时,现在会生成橡树树苗或苔藓地毯。

花粉泡芙击中额外傀儡(Extra Golems)模组中的特定傀儡时,现在会生成各种植物。

花粉泡芙击中西瓜傀儡(Melon Golem)的傀儡时,现在会在附近的耕地/有效方块上生成西瓜茎。

(V.6.2.6版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

进度:

修复了在生存模式下食用蜜蜂精华(Essence of the Bees)物品时,“希望、爱、梦想与蜜蜂!!!”进度未触发的问题。

修复了玩家重置“女王的欲望”(Queen's Desire)进度时,该进度的怪物击杀计数未重置的问题。

(V.6.2.5版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块:

增加了更多闪耀蜂蜜水晶(Glistering Honey Crystal)方块的纹理变体。

增加了更多雕刻蜡块(Carved Wax block)的纹理变体。

重新绘制了钻石图案雕刻蜡块的纹理。

实体:

修复了在蜂群领域初次生成区块时,实体生成位置过低且会受到1点窒息伤害的问题。最容易在蜂蜜史莱姆(Honey Slime)身上看到这种情况,因为在首次生成区块时它们首次生成不应受到伤害。

(V.6.2.4版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

物品:

修复了蜂王浆瓶(Royal Jelly Bottle)合成蜂王浆桶(Royal Jelly Buckets)的合成方式,之前会产出4个桶而不是1个,现在已修复蜂王浆桶的复制问题。

(V.6.2.3版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块:

修复了挖掘蜂蜜茧(Honey Cocoon)方块时的内部崩溃问题,之前挖掘该方块时无法正常掉落为物品,现在挖掘时应能正常掉落为物品且不会在日志中打印异常信息。

效果:

当获得可预防的蜂巢之怒(Wrath of the Hive)效果时,会显示一条消息,提示你缺少蜂巢保护(Protection of the Hive)效果来预防它。

进度:

添加了两个新进度,以帮助介绍蜂巢保护效果。

修复了给蜂巢幼虫方块(Honeycomb Brood Blocks)喂食任何东西时都会触发“蜂蜜桶幼虫”(honey_bucket_brood)进度的问题,现在只有给蜂巢幼虫方块喂食蜂蜜桶/蜂王浆桶时才会触发该进度。

精华:

修复了挖掘蜂蜜方块时蜜蜂精华效果无法防止愤怒效果的问题。

流体:

移除了授粉蜜蜂将下落的非源方块蜂蜜流体转化为流体源方块的能力,授粉蜜蜂仍然可以将非下落的(下落属性为假)非源蜂蜜流体转化为流体源方块。

配置:

修复了一些配置注释。

(V.6.2.2版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

物品:

毒刺长矛(Stinger Spear)现在可以用“惩戒”(Smite)附魔。

添加了一个名为“the_bumblezone:blacklisted_incense_candle_effects”的生物效果标签,可用于指定哪些状态效果不能用于制作香薰蜡烛(Incense Candles)。数据包需要在该位置有此标签才能生效,文件路径为 \data\the_bumblezone\tags\mob_effect\blacklisted_incense_candle_effects.json 。

进度:

修复了在未开启“女王的欲望”任务时就能触发“恐吓”(Intimidation)和“低效峰值”(Peak Inefficiency)进度的问题。

(V.6.2.1版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

服务器:

修复了客户端无法连接到服务器的问题,原因是动态合成方式数据包写入处理不正确。

模组兼容性:

提高了与Forge REI的兼容性。

(V.6.2.0版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块:

添加了闪耀蜂蜜水晶方块!这是一种结晶蜂蜜的发光光源,仅在蜂群领域的水晶峡谷生物群系中生成。破坏时会掉落大量蜂蜜水晶碎片,也可熔炼为大量粘性蜂蜜残渣。非常适合用于装饰或照明!还能将相邻的水源方块转化为糖水。如果在酿造台中与一瓶粗制药水混合,会生成一瓶幸运药水!幸运状态最常见的好处是可能会提高某些数据包/模组添加的战利品表的掉落几率。

添加了可雕刻蜡块!用剪刀或剑右键点击可改变其纹理用于装饰目的!可由9个蜂蜡合成,也可通过熔炼蜂巢中的蜂蜡获得。

添加了超级蜡烛(Super Candles)!这是一种大型装饰性粗蜡烛,能发出大量光线!可通过合成染成各种颜色。可以像普通我的世界蜡烛一样点燃和浸水,也可被燃烧的弹射物击中点燃。点燃时,火焰中的任何生物都会着火且受到少量伤害。超级蜡烛可以堆叠,如果在其下方放置灵魂沙/灵魂土,会产生灵魂火焰,可吓跑猪灵!如果比较器对着超级蜡烛底部,点燃时会输出5级信号;如果比较器对着超级蜡烛烛芯,当是灵魂火焰时会输出3级信号,当是普通火焰时会输出5级信号。发射器也可以点燃蜡烛。

添加了香薰蜡烛(Incense Candles)!这是一种强大的魔法蜡烛,能将其效果辐射到附近的实体!从表面上看,这种蜡烛与普通超级蜡烛的行为相同,但这些强大的香薰蜡烛可以注入不同的状态效果,根据用于制作香薰蜡烛的药水来赋予附近的实体相应效果。当香薰蜡烛的能量耗尽时,蜡烛会熄灭。重新点燃蜡烛会重新启动其赋予的状态效果。看看根据不同的药水组合可以制作出什么样的香薰蜡烛吧!

生物群系:

添加了充满可雕刻蜡块和闪耀蜂蜜水晶的水晶峡谷生物群系!

物品:

增强了蜂王浆瓶,现在食用时能提供更多的饱和度、营养和速度,还能提供跳跃提升和缓落效果。

结构:

王座支柱(Throne Pillar)结构现在使用闪耀蜂蜜水晶代替南瓜灯。

修复了牢房迷宫(Cell Maze)结构中的王座支柱蜂蜜指南针无法定位王座支柱的问题。

实体:

蜜蜂女王的交易json文件现在如果多个文件有相同的需求物品,会正确堆叠可能的奖励。

维度:

修复了维度天花板极少情况下会生成通往维度边界外的洞的问题。

配置:

添加了一个新配置,可用于禁用蜂群领域中的浓雾,默认启用浓雾。该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。

添加了一个新配置,可用于降低蜂群领域中浓雾的浓度,默认设置为4,可使浓雾浓度降低4倍。该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。

(V.6.1.8版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

杂项:

移植到1.19.2版本。音乐唱片的构造函数在1.19.1版本中有一些变化,这需要我发布此修复。需要Forge v43.0.8或更高版本来修复一个DFU维度错误。

语言:

zh_cn.json语言文件由Litttlefish更新。感谢!

(V.6.1.7版本更新内容)(我的世界1.19版本)

实体:

修复了蜜蜂女王回血超快从而无法被击杀的问题。

添加了更多由Shy添加的蜜蜂替代皮肤。

传送功能:

修复了原本在蜂群领域生成的生物离开蜂群领域时传送到错误坐标的问题。

添加了一个新的配置选项“forceBumblezoneOriginMobToOverworldCenter”,默认设置为true。如果设置为true,原本在蜂群领域生成的生物离开蜂群领域时将始终传送到主世界的0,0世界中心的地表位置。希望这样更直观,能防止将蜜蜂女王推出蜂群领域时丢失它们。

语言:

添加了蜜蜂女王实体类型名称缺失的en_us.json语言翻译。

zh_cn.json语言文件由Litttlefish更新。感谢!

(V.6.1.6版本更新内容)(我的世界1.19版本)

杂项:

添加了检查以防止服务器玩家缺少某些能力的情况,Forge本应保持这些能力,但由于某些未知原因,却让这些能力丢失,从而导致我的模组崩溃。现在空能力崩溃问题应该彻底解决了。我在所有获取能力的操作上都添加了检查,以确保能力存在,这是针对Forge在能力方面不稳定的保底措施。是的,这算是一个~开发者~的吐槽。

(V.6.1.5版本更新内容)(我的世界1.19版本)

物品:

重新制作了“bz_pollen_puff_entity_flowers”json文件夹,现在其中的条目可以采用加权植物列表供选择,并且可以匹配实体的NBT。这意味着现在棕色哞菇(Brown Mooshrooms)会生成棕色蘑菇而不是红色蘑菇!用花粉泡芙击中地球生物(Earth Mobs Mod)模组中的泥猪,现在会在附近随机生成一朵郁金香!

花粉泡芙的“bz_pollen_puff_entity_flowers”json条目现在可以安全地采用空气方块条目。空气条目可用于使生物被花粉泡芙击中时生成植物的几率更低。其他模组中的许多苔藓生物现在生成苔藓地毯或杜鹃花丛的几率因此降低,以达到平衡。

模组兼容性:

朋友与敌人(Friends and Foe)模组中的猛兽(Mauler)现在被花粉泡芙击中时有时会生成苔藓地毯。

(V.6.1.4版本更新内容)(我的世界1.19版本)

维度:

修复了进入蜂群领域时未正确记录玩家来自哪个维度的问题,现在离开蜂群领域时应能正确将玩家送回原维度。

模组兼容性:

修复了亚历克斯的生物(Alex's Mob's)模组中的熊试图破坏并吃掉蜂巢时导致的崩溃问题,它们将空值传入了beehivetileentity.emptyAllLivingFromHive,导致我的代码崩溃,我在代码中添加了空值检查来修复此问题。

(V.6.1.3版本更新内容)(我的世界1.19版本)

维度:

进出蜂群领域的传送现在大多是异步的,以减少服务器卡顿/死锁。这是新的尝试,所以如果进出蜂群领域传送时出现任何问题,请报告。

通过低于Y = 0离开蜂群领域时,略微减少了屏幕的抖动。

修复了进出蜂群领域时传送消息不在传送过程中显示而是在传送后显示的问题。

结构:

牢房迷宫现在在蜂蜜茧方块中生成带有定位王座支柱的蜂蜜指南针的几率略有提高。如果你有幸运状态效果/属性,特殊指南针出现的几率也会更高。

语言:

将一些警告和传送文本转换为可翻译的内容。

(V.6.1.2版本更新内容)(我的世界1.19版本)

实体:

修复了不知为何在蜂群领域中实体在y = 0以下生成的问题,这会触发传送代码,进而强制主世界生成其区块,从而导致游戏卡顿。有了此修复,蜂群领域的世界生成速度已经达到了我所能达到的最快速度,目前已经非常快了,无法再进一步提高。

为了提高性能,让蜂群领域中的特殊蜜蜂生成机制忽略假玩家。

结构:

优化了蜂群领域结构布局的创建,速度比原版快得多。

方块:

修复了蜂蜜茧随机自行加载战利品表的问题,这应该能防止它们在世界生成时首次加载时出现一些卡顿。

物品:

蜂蜜指南针现在以异步方式定位结构,所以使用蜂蜜指南针查找牢房迷宫/王座支柱结构时服务器不应卡顿。特别感谢Bright Spark的异步定位器代码!

(V.6.1.1版本更新内容)(我的世界1.19版本)

实体:

修复了巨兽蜂(Beehemoth)不可安装鞍具且未安装鞍具就能被控制的问题。

物品:

蜂蜜指南针在方块追踪模式下现在会显示它正在追踪的方块的名称。

(V.6.1.0版本更新内容)(我的世界1.19版本)

实体:

蜜蜂女王!!!一只巨大的被动型蜜蜂,想要进行交易!手持物品右键点击或在蜂王面前丢弃物品即可进行交易。尝试交易各种物品,看看根据你给出的物品能收到什么样的物品作为回报!首次成功交易后,你将获得“女王的欲望”进度路线,每完成一个进度都会获得奖励。完成整个进度路线后,访问蜜蜂女王并空手右键点击可重置该进度路线以获取奖励!只能在王座支柱结构中找到它。

修复了巨兽蜂的控制问题,使其移动也更容易。

当巨兽蜂转变为蜂王巨兽蜂时会生成火花。

物品:

添加了蜜蜂刺针(Bee Stingers),这是蜂王常见的馈赠!可作为低伤害弹药用于弓和弩,有几率对非不死生物施加中毒、虚弱、减速或麻痹效果。可右键点击无刺的蜜蜂为它们重新装上刺针。将两根木棍排成一行与它组合可制作毒刺长矛,也可用于修复毒刺长矛。

水晶加农炮(Crystal Cannon)!通过将蜜蜂加农炮(Bee Cannon)与一个蜂蜜水晶和2个蜂蜜水晶碎片按正确布局组合,可制作出这种威力巨大但坚固性存疑的加农炮,它能发射蜂蜜水晶碎片!可储存多达3个碎片。按住使用按钮然后松开可发射碎片,碎片具有高伤害和击退效果!可使用蜂蜜水晶碎片、注糖石块或注糖圆石修复。可接受快速装填、冲击、力量和穿刺附魔,以及耐久、消失诅咒和经验修补。

蜜蜂加农炮现在可以获得快速装填附魔,以及它们现有的耐久、消失诅咒和经验修补。

添加了蜂王浆瓶!这是蜂王传承数代的皇室配方制作出的超级神奇的蜂蜜形式!饮用此物品可恢复

The Bumblezone v6.2.6 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.2.6版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

进度:

修复了在生存模式下食用“蜜蜂精华”物品时,“希望、爱、梦想和蜜蜂!!!”进度无法触发的问题。

修复了玩家重置“女王的渴望”进度时,该进度的怪物击杀计数未重置的问题。

(V.6.2.5版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块:

添加了更多“闪耀蜂蜜水晶”方块的纹理变体。

添加了更多“雕刻蜡块”的纹理变体。

重做了钻石图案“雕刻蜡块”的纹理。

实体:

修复了在“蜂巢区”初次生成区块时,实体生成位置过低且会受到1点窒息伤害的问题。在首次创建区块时,蜂蜜史莱姆首次生成时不应受到伤害,通过它最容易看出此问题。

(V.6.2.4版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

物品:

修复了“蜂王浆瓶”合成“蜂王浆桶”的合成方式,原本会产出4个桶而不是1个,此修复可防止“蜂王浆桶”复制的问题。

(V.6.2.3版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块:

修复了挖掘“蜂蜜茧”方块时的内部崩溃问题,此前该方块在被挖掘时无法作为物品掉落。现在挖掘它时应能正常掉落物品,且不会在日志中打印异常信息。

效果:

当获得可预防的“蜂巢之怒”效果时,将会显示一条消息,告知你因缺乏“蜂巢防护”而无法预防该效果。

进度:

添加了两个新进度,以帮助介绍“蜂巢防护”效果。

修复了给“蜂巢幼虫块”喂食任何物品时都会触发“蜂蜜桶幼虫”进度的问题。现在只有给“蜂巢幼虫块”喂食“蜂蜜桶”/“蜂王浆桶”时才会触发该进度。

精华:

修复了挖掘“蜂蜜块”时,“蜜蜂精华”效果无法防止“愤怒”效果的问题。

流体:

移除了已授粉蜜蜂将下落的非源方块蜂蜜流体转化为流体源方块的能力。已授粉蜜蜂仍可将非下落的(下落属性为假)非源蜂蜜流体转化为流体源方块。

配置:

修复了一些配置注释。

(V.6.2.2版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

物品:

“毒刺长矛”现在可附“节肢杀手”附魔。

添加了名为“the_bumblezone:blacklisted_incense_candle_effects”的生物效果标签,可用于指定制作“香薰蜡烛”时不能使用哪些状态效果。数据包需在此处有该标签才能生效。 \data\the_bumblezone\tags\mob_effect\blacklisted_incense_candle_effects.json

进度:

修复了在未开启“女王的渴望”任务时,“恐吓”和“低效巅峰”进度就能被触发的问题。

(V.6.2.1版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

服务器:

修复了客户端无法连接到服务器的问题,原因是动态合成方式数据包写入操作有误。

模组兼容性:

提升了与Forge REI的兼容性。

(V.6.2.0版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块:

添加了“闪耀蜂蜜水晶”方块!这是一种结晶蜂蜜制成的发光光源,仅在“蜂巢区”的“水晶峡谷”生物群系中生成。破坏它时会掉落大量“蜂蜜水晶碎片”,也可将其熔炼为大量“粘性蜂蜜残渣”。非常适合用于装饰或照明!还能将相邻的水源方块转化为糖水。如果在酿造台中与“平凡的药水”混合,可制作出“幸运药水”!幸运状态最常见的好处是可能会提升某些数据包/模组化战利品表的掉落物。

添加了“可雕刻蜡块”!右键使用剪刀或剑可更改其纹理以用于装饰目的!可由9个蜂蜡合成,也可通过熔炼蜂巢中的蜂蜡获得。

添加了“超级蜡烛”!这是一种大型装饰性粗蜡烛,能发出大量光亮!可通过合成染成各种颜色。可像普通我的世界蜡烛一样点燃和浸水,也可被燃烧的弹射物击中点燃。点燃时,火焰中的任何生物都会着火并受到少量伤害。“超级蜡烛”可堆叠,如果在其下方放置灵魂沙/灵魂土,它会产生灵魂火焰,可吓跑猪灵!如果比较器面向“超级蜡烛”底部,点燃时它会输出5级信号。如果比较器面向“超级蜡烛”烛芯,当是灵魂火焰时会输出3级信号,是普通火焰时会输出5级信号。发射器也可点燃该蜡烛。

添加了“香薰蜡烛”!这是一种强大的魔法蜡烛,能将其效果辐射到附近的实体!表面上看,这种蜡烛与普通“超级蜡烛”的行为相同。但这些强大的“香薰蜡烛”可注入不同的状态效果,根据制作“香薰蜡烛”所使用的药水,可为附近的实体赋予相应效果。当“香薰蜡烛”的能量耗尽时,蜡烛会熄灭。重新点燃蜡烛将重新启动它所赋予的状态效果。看看根据不同的药水组合,你能制作出什么样的“香薰蜡烛”吧!

生物群系:

添加了充满“可雕刻蜡块”和“闪耀蜂蜜水晶”的“水晶峡谷”生物群系!

物品:

增强了“蜂王浆瓶”,现在食用它可提供更多的饱和度、营养和速度,还会提供跳跃提升和缓落效果。

建筑结构:

“王座支柱”建筑结构现在使用“闪耀蜂蜜水晶”代替南瓜灯。

修复了“牢房迷宫”建筑结构中的“王座支柱蜂蜜指南针”无法定位“王座支柱”的问题。

实体:

如果多个“蜂后交易”json文件有相同的需求物品,现在这些文件将能正确堆叠可能的奖励。

维度:

修复了维度天花板极少情况下会生成通往维度边界外的孔洞的问题。

配置:

添加了一个新配置,可用于禁用“蜂巢区”的浓雾,默认启用浓雾。该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。

添加了一个新配置,可用于降低“蜂巢区”浓雾的浓度,默认设置为4,可使浓雾浓度降低4倍。该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。

(V.6.1.8版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

杂项:

移植到1.19.2版本。音乐唱片构造函数在1.19.1版本中有一些变化,这需要我发布此修复。需要Forge v43.0.8或更高版本来修复一个DFU维度错误。

语言:

由Litttlefish更新了zh_cn.json语言文件。谢谢!

(V.6.1.7版本更新内容)(我的世界1.19版本)

实体:

修复了蜂后回血过快从而无法被击杀的问题。

添加了更多由Shy添加的蜜蜂替代皮肤。

传送:

修复了原本在“蜂巢区”生成的生物离开“蜂巢区”时会传送到错误坐标的问题。

添加了一个名为forceBumblezoneOriginMobToOverworldCenter的新配置选项,默认设置为true。如果设置为true,原本在“蜂巢区”生成的生物将始终传送到主世界地形顶部的0,0世界中心。希望这样更直观,可防止在将蜂后推出“蜂巢区”时丢失蜂后。

语言:

添加了缺失的蜂后实体类型名称的en_us.json语言翻译。

由Litttlefish更新了zh_cn.json语言文件。谢谢!

(V.6.1.6版本更新内容)(我的世界1.19版本)

杂项:

添加了检查以防止服务器玩家缺少某些能力,Forge本应保持这些能力,但由于某些未知原因,却让这些能力失效,从而导致我的模组崩溃。现在空能力崩溃问题应该彻底解决了。我在获取所有能力时都添加了检查,以确保能力存在,这是针对Forge在能力方面不稳定的保底措施。是的,这算是一个~模组制作者~的吐槽。

(V.6.1.5版本更新内容)(我的世界1.19版本)

物品:

重做了“bz_pollen_puff_entity_flowers”json文件夹,现在其中的条目可以采用加权植物列表供选择,并且可以匹配实体的nbt。这意味着现在棕色哞菇将生成棕色蘑菇而不是红色蘑菇!用“花粉团”击打“地球生物模组”的泥猪现在将在附近随机生成一朵郁金香!

“花粉团”的“bz_pollen_puff_entity_flowers”json条目现在可以安全地采用空气方块条目。空气条目可用于在生物被“花粉团”击中时使生成植物的情况更罕见。其他模组中的许多苔藓生物现在生成苔藓地毯或杜鹃花丛的几率因此降低,以达到平衡。

模组兼容性:

“朋友与敌人”模组的“猛击者”现在被“花粉团”击中时有时会生成苔藓地毯。

(V.6.1.4版本更新内容)(我的世界1.19版本)

维度:

修复了玩家进入“蜂巢区”时未记录正确来源维度的问题。现在退出“蜂巢区”时应能正确返回到原始维度。

模组兼容性:

修复了“亚历克斯的生物”模组的熊试图破坏并食用蜂巢时导致的崩溃问题。它们将null传入了beehivetileentity.emptyAllLivingFromHive,导致我的代码崩溃。我在代码中添加了一个空值检查来修复此问题。

(V.6.1.3版本更新内容)(我的世界1.19版本)

维度:

往返“蜂巢区”的传送现在大多是异步的,以减少服务器卡顿/死锁。这是新的尝试,所以如果在往返“蜂巢区”传送过程中出现任何问题,请报告。

通过低于Y = 0退出“蜂巢区”时,略微减少了屏幕的抖动。

修复了在传送进出“蜂巢区”时,传送消息不在传送过程中显示而是在传送之后显示的问题。

建筑结构:

“牢房迷宫”现在有稍高的几率在“蜂蜜茧”方块中出现定位“王座支柱”的“蜂蜜指南针”。如果你有幸运状态效果/属性,这种特殊指南针出现的几率也会更高。

语言:

将一些警告和传送文本转换为可翻译的内容。

(V.6.1.2版本更新内容)(我的世界1.19版本)

实体:

修复了不知为何在“蜂巢区”中实体在y = 0以下生成的问题,这会导致传送代码触发,进而强制主世界生成其区块,从而使游戏卡顿。有了此修复,“蜂巢区”的世界生成速度已经尽可能快了。现在它已经快得惊人,我无法再进一步提升其速度了。

为了提高性能,让“蜂巢区”中的特殊蜜蜂生成机制忽略假玩家。

建筑结构:

优化了“蜂巢区”建筑结构布局的创建,速度比原版快得多。

方块:

修复了“蜂蜜茧”随机自行加载战利品表的问题。这应该能防止它们在初次从世界生成中加载时出现一些卡顿。

物品:

“蜂蜜指南针”现在以异步方式定位建筑结构,所以使用“蜂蜜指南针”查找“牢房迷宫”/“王座支柱”建筑结构时,服务器不应出现卡顿。特别感谢Bright Spark的异步定位器代码!

(V.6.1.1版本更新内容)(我的世界1.19版本)

实体:

修复了“蜂巨兽”无法安装鞍具且未安装鞍具就能被控制的问题。

物品:

“蜂蜜指南针”在方块追踪模式下现在会显示它正在追踪的方块名称。

(V.6.1.0版本更新内容)(我的世界1.19版本)

实体:

蜂后!!!一只巨大的被动型蜜蜂,想要进行交易!手持物品右键点击或在蜂后面前丢弃物品即可进行交易。尝试交易各种物品,看看根据你给出的物品能收到什么样的物品作为回报!首次成功交易后,你将获得“女王的渴望”进度路线,每完成一个进度都会有奖励。完成整个进度路线后,空手右键点击蜂后可重置该进度路线以获取奖励!仅能在“王座支柱”建筑结构中找到蜂后。

修复了“蜂巨兽”的控制问题,使其也更易于移动。

当“蜂巨兽”转变为“蜂后巨兽”时,现在会生成闪烁效果。

物品:

添加了“蜜蜂毒刺”,这是蜂后的常见赠品!可作为弓和弩的低伤害弹药,有几率对非不死型生物造成中毒、虚弱、缓慢或麻痹效果。可右键点击无刺蜜蜂为其重新装上毒刺。将其与两根木棍排成一行可合成“毒刺长矛”,也可用于修复“毒刺长矛”。

“水晶加农炮”!通过将“蜜蜂加农炮”与一个“蜂蜜水晶”和两个“蜂蜜水晶碎片”按正确布局组合,可制作出这种威力强大但坚固性存疑的加农炮,它能发射“蜂蜜水晶碎片”!可储存多达3个碎片。按住使用按钮并松开可发射碎片,碎片具有高伤害和击退效果!可使用“蜂蜜水晶碎片”、“糖浸石块”或“糖浸圆石”进行修复。可接受“快速装填”、“冲击”、“力量”和“穿刺”附魔,以及“耐久”、“消失诅咒”和“经验修补”。

“蜜蜂加农炮”现在可获得“快速装填”附魔,以及其现有的“耐久”、“消失诅咒”和“经验修补”。

添加了“蜂王浆瓶”!这是蜂后传承数代的皇室配方制作出的超级神奇的蜂蜜形式!饮用此物品可恢复大量饥饿值、提供速度提升和2级“活力蜂”效果!饮用时还可移除中毒、虚弱和缓慢状态效果。你可以将此物品交易回给蜂后,有机会获得一些有价值的奖励!可喂给蜜蜂,使其获得极高且持续时间极长的“活力蜂”效果(并且还能与“蜂巨兽”获得极高的友谊点数)。

添加了“蜂王浆桶”!一个随意装着蜂后制作的极其稀有且珍贵的蜂蜜形式的桶!可喂给蜜蜂,使其获得极高且极其持久的“活力蜂”效果(并且还能直接将“蜂巨兽”转变为“蜂后巨兽”)。将其交易回给蜂后可让你有机会获得极其有

The Bumblezone v6.2.5 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.2.5版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块:

新增了更多闪耀蜂蜜晶块的纹理变种。

新增了更多雕刻蜡块的纹理变种。

重做了钻石图案雕刻蜡块的纹理。

实体:

修复了在蜂群地带初始区块生成时,实体生成位置过低且会受到1点窒息伤害的问题。在首次生成区块时,蜂蜜史莱姆首次生成时不应受到伤害,这一情况最容易在它们身上观察到。

(V.6.2.4版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

物品:

修复了蜂王浆瓶合成蜂王浆桶的合成方式,使其只会产出1个桶而非4个,避免了蜂王浆桶的复制问题。

(V.6.2.3版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
方块:

修复了挖掘蜂蜜茧块时导致的内部崩溃问题,此前挖掘该方块时无法正常掉落为物品。现在挖掘时应能正常掉落为物品,且不会在日志中输出异常信息。

效果:

当获得可预防的蜂巢之怒效果时,会显示一条消息,告知你因缺乏蜂巢防护而无法预防该效果。

进度:

新增了两个进度,以帮助介绍蜂巢防护效果。

修复了向蜂巢幼虫块投喂任何物品时都会触发“蜂蜜桶育雏”进度的问题。现在只有向蜂巢幼虫块投喂蜂蜜桶/蜂王浆桶时才会触发该进度。

精华:

修复了蜜蜂精华效果在挖掘蜂蜜块时无法防止愤怒效果的问题。

流体:

移除了已授粉蜜蜂将下落的非源方块蜂蜜流体转化为流体源方块的能力。已授粉蜜蜂仍可将非下落的(下落属性为假)非源蜂蜜流体转化为流体源方块。

配置:

修复了一些配置注释。

(V.6.2.2版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

物品:

毒刺长矛现在可被“惩戒”附魔。

新增了一个名为“the_bumblezone:blacklisted_incense_candle_effects”的生物效果标签,可用于指定哪些状态效果不能用于制作香薰蜡烛。数据包需在此处包含该标签才能生效。 \data\the_bumblezone\tags\mob_effect\blacklisted_incense_candle_effects.json

进度:

修复了在未开启“蜂王的欲望”任务时就能触发“威慑”和“低效峰值”进度的问题。

(V.6.2.1版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

服务器:

修复了客户端无法连接服务器的问题,此前是动态合成方式数据包写入处理不当导致的。

模组兼容性:

提升了与Forge REI的兼容性。

(V.6.2.0版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块:

新增了闪耀蜂蜜晶块!这是一种结晶蜂蜜制成的发光光源,仅在蜂群地带的水晶峡谷生物群系中生成。破坏时会掉落大量蜂蜜晶簇碎片,也可熔炼为大量粘性蜂蜜残渣。非常适合用于装饰或照明!还能将相邻的水源方块转化为糖水。如果在酿造台中与粗制药水混合,可制作出幸运药水!幸运状态最常见的好处是可能会提升某些数据包/模组添加的战利品表的掉落物。

新增了可雕刻蜡块!用剪刀或剑右键点击可改变其纹理,用于装饰目的!可由9个蜂蜡合成,也可通过熔炼蜂巢蜂蜡获得。

新增了超级蜡烛!这是一种大型装饰性粗蜡烛,能发出大量光亮!可通过合成染成各种颜色。可像普通我的世界蜡烛一样点燃和浸水,也可被火焰弹射物击中点燃。点燃时,火焰中的任何生物都会着火,且受到的伤害较低。超级蜡烛可堆叠,若在其下方放置灵魂沙/灵魂土,会产生灵魂火焰,可吓退猪灵!如果比较器对着超级蜡烛底部,点燃时会获得5级信号强度;如果比较器对着超级蜡烛烛芯,当是灵魂火焰时会获得3级信号强度,当是普通火焰时会获得5级信号强度。发射器也可点燃该蜡烛。

新增了香薰蜡烛!这是一种强大的魔法蜡烛,能将其效果辐射给附近的实体!从表面上看,这种蜡烛与普通超级蜡烛的行为相同。但这些强大的香薰蜡烛可注入不同的状态效果,根据用于制作香薰蜡烛的药水不同,可为附近实体赋予相应效果。当香薰蜡烛的能量耗尽时,蜡烛会熄灭。重新点燃蜡烛会重新启动其赋予的状态效果。看看根据不同的药水组合能制作出什么样的香薰蜡烛吧!

生物群系:

新增了水晶峡谷生物群系,里面充满了可雕刻蜡块和闪耀蜂蜜晶块!

物品:

强化了蜂王浆瓶,饮用后可提供更多的饱和度、营养值和速度,现在还能提供跳跃提升和缓降效果。

结构:

王座支柱结构现在使用闪耀蜂蜜晶块而非南瓜灯。

修复了牢房迷宫结构中的王座支柱蜂蜜指南针无法定位王座支柱的问题。

实体:

蜜蜂女王交易json文件现在如果多个文件有相同的需求物品,可正确堆叠可能的奖励。

维度:

修复了维度天花板极少情况下会生成通往维度边界外的漏洞的问题。

配置:

新增了一个配置选项,可用于禁用蜂群地带的浓雾。默认启用浓雾。该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。

新增了一个配置选项,可用于降低蜂群地带的浓雾浓度。默认设置为4,可使浓雾浓度降低4倍。该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。

(V.6.1.8版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

杂项:

移植到了1.19.2版本。音乐唱片构造函数在1.19.1版本中有了一些变化,这需要我发布此修复版本。需要Forge v43.0.8或更高版本来修复一个DFU维度错误。

语言:

由Litttlefish更新了zh_cn.json语言文件。感谢!

(V.6.1.7版本更新内容)(我的世界1.19版本)

实体:

修复了蜜蜂女王回血超快从而无法被击杀的问题。

新增了更多由Shy添加的蜜蜂替代皮肤。

传送:

修复了原本在蜂群地带生成的生物离开蜂群地带时会传送到错误坐标的问题。

新增了一个名为forceBumblezoneOriginMobToOverworldCenter的配置选项,默认设置为true。如果设置为true,原本在蜂群地带生成的生物将始终传送到主世界地形顶部的世界中心(0,0)。希望这样更直观,能避免在将蜜蜂女王推出蜂群地带时丢失它们。

语言:

为蜜蜂女王实体类型名称添加了缺失的en_us.json语言翻译。

由Litttlefish更新了zh_cn.json语言文件。感谢!

(V.6.1.6版本更新内容)(我的世界1.19版本)

杂项:

添加了检查以防止服务器玩家缺少Forge本应保留的能力,由于某些未知原因,Forge会让这些能力丢失,从而导致我的模组崩溃。现在空能力崩溃问题应该彻底解决了。我在所有获取能力的操作上都添加了检查,以确保能力存在,这是针对Forge在能力方面不稳定的保底措施。是的,这算是一个~~玩家~~模组制作者的吐槽。

(V.6.1.5版本更新内容)(我的世界1.19版本)

物品:

重做了“bz_pollen_puff_entity_flowers”json文件夹,现在其中的条目可以采用加权植物列表供选择,并且可以匹配实体的NBT。这意味着现在棕色哞菇会生成棕色蘑菇而非红色蘑菇!用花粉团击打地球生物模组的泥猪现在会在附近随机生成一朵郁金香!

花粉团的“bz_pollen_puff_entity_flowers”json条目现在可以安全地采用空气方块条目。空气条目可用于在生物被花粉团击到时使生成植物的情况变得更罕见。其他模组中的许多苔藓生物现在生成苔藓地毯或杜鹃花丛的几率因此降低,以达到平衡。

模组兼容性:

“朋友与敌人”模组的猛击者现在被花粉团击中时有时会生成苔藓地毯。

(V.6.1.4版本更新内容)(我的世界1.19版本)

维度:

修复了进入蜂群地带时未正确记录玩家来自哪个维度的问题。现在退出蜂群地带时应能正确将玩家送回原维度。

模组兼容性:

修复了亚历克斯的生物模组中的熊试图破坏并食用蜂巢时导致的崩溃问题。它们将空值传入了beehivetileentity.emptyAllLivingFromHive,导致我的代码崩溃。我在代码中添加了空值检查来修复此问题。

(V.6.1.3版本更新内容)(我的世界1.19版本)

维度:

进出蜂群地带的传送现在大多是异步的,以减少服务器卡顿/死锁。这是新的尝试,所以如果进出蜂群地带传送时出现任何问题,请报告。

通过低于Y = 0退出蜂群地带时,略微减少了屏幕的抖动。

修复了进出蜂群地带时传送消息不在传送过程中显示而是在传送之后显示的问题。

结构:

牢房迷宫现在有略高的几率在蜂蜜茧块中生成带有定位王座支柱的蜂蜜指南针。如果你有幸运状态效果/属性,这种特殊指南针出现的几率也会更高。

语言:

将一些警告和传送文本转换为可翻译的内容。

(V.6.1.2版本更新内容)(我的世界1.19版本)

实体:

修复了在蜂群地带不知为何实体在y = 0以下生成的问题,这会触发传送代码,进而强制主世界生成其区块,导致游戏卡顿。有了此修复,蜂群地带的世界生成速度已经是我能做到的最快速度了。现在它已经快得惊人,我无法再进一步提升了。

为了提高性能,让蜂群地带的特殊蜜蜂生成机制忽略假玩家。

结构:

优化了蜂群地带结构布局的创建,速度比原版快得多。

方块:

修复了蜂蜜茧块随机自行加载战利品表的问题。这应该能在它们首次从世界生成中加载时防止一些卡顿。

物品:

蜂蜜指南针现在以异步方式定位结构,所以使用蜂蜜指南针查找牢房迷宫/王座支柱结构时服务器不应卡顿。特别感谢Bright Spark的异步定位器代码!

(V.6.1.1版本更新内容)(我的世界1.19版本)

实体:

修复了巨兽蜂无法装备鞍且未装备鞍时也可控制的问题。

物品:

蜂蜜指南针在方块追踪模式下现在会显示它正在追踪的方块名称。

(V.6.1.0版本更新内容)(我的世界1.19版本)

实体:

蜜蜂女王!!!一只巨大的被动型蜜蜂,想要进行交易!手持物品右键点击或在蜂王面前丢弃物品即可进行交易。尝试交易各种物品,看看根据你给出的物品能收到什么样的物品作为回报!首次成功交易后,你将获得“蜂王的欲望”进度路线,每完成一个进度都会获得奖励。完成整个进度路线后,空手右键点击蜜蜂女王可重置该进度路线以获取奖励!仅在王座支柱结构中可找到它。

修复了巨兽蜂的控制问题,使其更易于移动。

当巨兽蜂转变为蜂王巨兽蜂时会生成火花。

物品:

新增了蜜蜂刺针,这是蜂王常见的馈赠!可作为弓和弩的低伤害弹药,有几率对非不死型生物造成中毒、虚弱、减速或麻痹效果。可右键点击无刺针的蜜蜂为它们重新装上刺针。将两根木棍排成一行与它组合可制作毒刺长矛,也可用于修复毒刺长矛。

水晶加农炮!通过将蜜蜂加农炮与一个蜂蜜晶块和2个蜂蜜晶簇碎片以正确布局组合,可制作出这种杀伤力强大但坚固性存疑的加农炮,它能发射蜂蜜晶簇碎片!可储存多达3个碎片。按住使用按钮并松开可发射碎片,碎片具有高伤害和击退效果!可使用蜂蜜晶簇碎片、注糖石块或注糖圆石修复。可接受快速装填、冲击、力量和穿刺附魔,以及耐久、消失诅咒和经验修补附魔。

蜜蜂加农炮现在可获得快速装填附魔,以及其现有的耐久、消失诅咒和经验修补附魔。

新增了蜂王浆瓶!这是蜂王传承数代的皇室配方制作出的超级神奇的蜂蜜形式!饮用此物品可恢复大量饥饿值、提升速度并获得2级活力效果!饮用时还可清除中毒、虚弱和减速状态效果。可将此物品交易回给蜂王,有机会获得一些有价值的奖励!可喂给蜜蜂以赋予它们极高且持续时间极长的活力效果(并且还能获得与巨兽蜂极高的友好度点数)。

新增了蜂王浆桶!一个随意装着蜂王制作的极其稀有且珍贵的蜂蜜形式的桶!可喂给蜜蜂以赋予它们极高且持续时间极长的活力效果(并且还能直接将巨兽蜂转变为蜂王巨兽蜂)。将其交易回给蜂王可获得获得极其有价值的奖励的机会!可通过使用空桶收集蜂王浆流体获得,也可由4个蜂王浆瓶加一个桶制作而成。也可用于发射器!

新增了蜜蜂精华物品!这是蜂群地带的终极物品!食用后可永久获得以下加成:

进入牢房迷宫不再会受到蜂巢之怒效果影响。

进入王座支柱且在蜂王附近时不会受到挖掘疲劳影响。

进入蜂蜜流体可获得再生效果。

进入蜂王浆流体可获得短暂的活力效果和更强的再生效果。

可挖掘蜂巢/蜂箱,用瓶子收集蜂蜜,或用剪刀获取蜂巢而不会激怒蜜蜂。无需营火!

可安全地从填充多孔蜂巢块中获取蜂蜜而不会受到蜂巢之怒效果影响。

取蜂蜜史莱姆的蜂蜜时它不会对你生气。

可将花粉团扔向哞菇以在附近生成红色蘑菇!通过向bz_pollen_puff_entity_flowers添加新文件,也可让其他生物生成花朵。“朋友与敌人”模组的哞花和幽匿尖啸体默认就支持。告诉我还应该默认添加哪些生成花朵的生物!

方块:

新增了蜂王浆块!这是蜂王浆的固化储存形式!它的行为类似于原版的蜂蜜块,除了只能

The Bumblezone v6.2.4 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.2.4版本更新内容)(我的世界1.19.2)

物品:

修复了蜂王浆瓶合成蜂王浆桶的合成方式,之前会产出4个桶而不是1个,杜绝了蜂王浆桶的复制问题。

(V.6.2.3版本更新内容)(我的世界1.19.2)

方块:

修复了挖掘蜂蜜茧方块时的内部崩溃问题,此前挖掘该方块时无法使其作为物品掉落。现在挖掘时它应该能正常作为物品掉落,且不会在日志中打印异常信息。

效果:

当获得可预防的蜂巢之怒效果时,会显示一条消息,告知你因缺乏蜂巢保护而无法预防该效果。

进度:

新增了两个进度,以帮助介绍蜂巢保护效果。

修复了向蜂巢幼虫方块投喂任何物品时都会触发“蜂蜜桶育雏”进度的问题。现在只有向蜂巢幼虫方块投喂蜂蜜桶/蜂王浆桶时才会触发该进度。

精华:

修复了挖掘蜂蜜方块时蜜蜂精华效果无法防止愤怒效果的问题。

流体:

移除了已授粉蜜蜂将下落的非源方块蜂蜜流体转化为流体源方块的能力。已授粉蜜蜂仍然可以将未下落(下落属性为假)的非源蜂蜜流体转化为流体源方块。

配置:

修复了一些配置注释

(V.6.2.2版本更新内容)(我的世界1.19.2)

物品:

毒刺长矛现在可以附抢夺附魔了。

新增了一个名为“the_bumblezone:blacklisted_incense_candle_effects”的生物效果标签,可用于指定哪些状态效果不能用于制作香薰蜡烛。数据包需在该位置包含此标签才能生效。 \data\the_bumblezone\tags\mob_effect\blacklisted_incense_candle_effects.json

进度:

修复了在未开启“蜂王的渴望”任务时就能触发“恐吓”和“低效巅峰”进度的问题。

(V.6.2.1版本更新内容)(我的世界1.19.2)

服务器:

修复了客户端无法连接服务器的问题,原因是动态合成方式数据包写入操作处理不当。

模组兼容性:

提升了与Forge REI的兼容性。

(V.6.2.0版本更新内容)(我的世界1.19.2)

方块:

新增了闪耀蜂蜜水晶方块!这是一种结晶蜂蜜制成的发光光源。仅在蜂巢地带的水晶峡谷生物群系中生成。破坏时会掉落大量蜂蜜水晶碎片,也可熔炼为大量粘性蜂蜜残渣。非常适合用于装饰或照明!还能将相邻的水源方块转化为糖水。如果在酿造台中与笨拙药水混合,将生成幸运药水!幸运状态最常见的好处是可能会提高某些数据包/模组战利品表的掉落物质量。

新增了可雕刻蜡块!右键使用剪刀或剑可更改其纹理以用于装饰目的!可由9个蜂蜡合成,也可通过熔炼蜂巢蜂蜡获得。

新增了超级蜡烛!这是一种巨大的装饰性粗蜡烛,能发出大量光亮!可通过合成染成各种颜色。可以像普通我的世界蜡烛一样点燃和浸水,也可被火焰弹射物击中点燃。点燃时,火焰中的任何生物都会着火,且受到的伤害较低。超级蜡烛可以堆叠,如果在其下方放置灵魂沙/灵魂土,它将产生灵魂火焰,可吓退猪灵!如果比较器对着超级蜡烛底部,点燃时它将获得5级信号强度。如果比较器对着超级蜡烛烛芯,当是灵魂火焰时将获得3级信号强度,是普通火焰时将获得5级信号强度。发射器也可点燃该蜡烛。

新增了香薰蜡烛!这是一种强大的魔法蜡烛,能将其效果辐射到附近的实体!表面上,这种蜡烛与普通超级蜡烛的行为相同。但这些强大的香薰蜡烛可以注入不同的状态效果,根据用于制作香薰蜡烛的药水来赋予附近的实体相应效果。当香薰蜡烛的能量耗尽时,蜡烛将熄灭。重新点燃蜡烛将重新启动它所赋予的状态效果。看看根据不同的药水组合你能制作出什么样的香薰蜡烛吧!

生物群系:

新增了充满可雕刻蜡块和闪耀蜂蜜水晶的水晶峡谷生物群系!

物品:

增强了蜂王浆瓶,现在饮用后可提供更多的饱和度、营养值和速度,还能提供跳跃提升和缓落效果。

建筑结构:

王座支柱建筑结构现在使用闪耀蜂蜜水晶代替南瓜灯了。

修复了牢房迷宫建筑结构中的王座支柱蜂蜜指南针无法定位王座支柱的问题。

实体:

如果多个蜜蜂女王交易json文件具有相同的需求物品,现在将能正确堆叠可能的奖励。

维度:

修复了维度天花板偶尔会生成通往维度边界外的漏洞的问题。

配置:

新增了一个配置选项,可用于禁用蜂巢地带的浓雾。默认启用浓雾。该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。

新增了一个配置选项,可用于降低蜂巢地带浓雾的浓度。默认设置为4,可使浓雾浓度降低4倍。该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。

(V.6.1.8版本更新内容)(我的世界1.19.2)

杂项:

移植到了1.19.2版本。音乐唱片构造函数在1.19.1版本中有了一些变化,这需要我发布此修复版本。需要Forge v43.0.8或更高版本来修复DFU维度漏洞。

语言:

zh_cn.json语言文件由Litttlefish更新。感谢!

(V.6.1.7版本更新内容)(我的世界1.19)

实体:

修复了蜜蜂女王回血超快从而无法被杀死的问题。

新增了由Shy添加的更多蜜蜂替换皮肤。

传送:

修复了原本在蜂巢地带生成的生物在离开蜂巢地带时会传送到错误坐标的问题。

新增了一个名为forceBumblezoneOriginMobToOverworldCenter的配置选项,默认设置为true。如果设置为true,原本在蜂巢地带生成的生物将始终传送到主世界地形顶部的0,0世界中心。希望这样更直观,能避免在将蜜蜂女王推出蜂巢地带时丢失它们。

语言:

为蜜蜂女王实体类型名称添加了缺失的en_us.json语言翻译。

zh_cn.json语言文件由Litttlefish更新。感谢!

(V.6.1.6版本更新内容)(我的世界1.19)

杂项:

添加了检查以防止服务器玩家缺失某些能力的情况,Forge本应保持这些能力但由于某些未知原因却让这些能力失效,从而导致我的模组崩溃。现在空能力崩溃问题应该彻底解决了。我在所有获取能力的操作中都添加了检查,以确保能力存在,这是针对Forge在能力方面不稳定问题的终极解决方案。是的,这算是一个~玩家~模组制作者的吐槽。

(V.6.1.5版本更新内容)(我的世界1.19)
物品:

重做了“bz_pollen_puff_entity_flowers”json文件夹,现在其中的条目可以采用加权植物列表供选择,并且可以匹配实体的NBT。这意味着现在棕色哞菇将生成棕色蘑菇而不是红色蘑菇!用花粉团击打地球生物模组的泥泞猪现在会在附近随机生成一朵郁金香!

花粉团的“bz_pollen_puff_entity_flowers”json条目现在可以安全地采用空气方块条目。空气条目可用于在生物被花粉团击到时使生成植物的情况变得更罕见。因此,来自其他模组的许多苔藓生物生成苔藓地毯或杜鹃花丛的几率现在降低了,以达到平衡。

模组兼容性:

“朋友与敌人”模组的猛击者现在被花粉团击中时有时会生成苔藓地毯。

(V.6.1.4版本更新内容)(我的世界1.19)

维度:

修复了进入蜂巢地带时未正确记录玩家来自哪个维度的问题。现在退出蜂巢地带时应该能正确将你送回原维度。

模组兼容性:

修复了亚历克斯的生物模组中的熊试图破坏并吃掉蜂巢时导致的崩溃问题。它们将空值传入了beehivetileentity.emptyAllLivingFromHive,导致我的代码崩溃。我在代码中添加了空值检查来修复此问题。

(V.6.1.3版本更新内容)(我的世界1.19)

维度:

往返蜂巢地带的传送现在大多是异步的,以减少服务器卡顿/死锁。这是新的尝试,有点像实验性质,所以如果往返蜂巢地带传送出现任何问题,请报告。

通过低于Y = 0离开蜂巢地带时,略微减少了屏幕的抖动。

修复了在传送时而非传送后不显示进出蜂巢地带消息的问题。

建筑结构:

牢房迷宫现在在蜂蜜茧方块中生成带有定位王座支柱蜂蜜指南针的几率略有提高。如果你拥有幸运状态效果/属性,这种特殊指南针出现的几率也会更高。

语言:

将一些警告和传送文本转换为可翻译的形式了。

(V.6.1.2版本更新内容)(我的世界1.19)

实体:

修复了不知为何在蜂巢地带Y = 0以下生成实体的问题,该问题曾导致传送代码触发,进而迫使主世界生成区块,从而使游戏卡顿。有了此修复,蜂巢地带的世界生成速度已经尽可能快了。目前已经快到极致,我无法再进一步提升了。

为了提高性能,让蜂巢地带的特殊蜜蜂生成机制忽略假玩家。

建筑结构:

优化了蜂巢地带建筑结构布局的创建,速度比原版快得多。

方块:

修复了蜂蜜茧随机自行加载战利品表的问题。这应该能防止它们在世界生成时首次加载时出现的一些卡顿。

物品:

蜂蜜指南针现在以异步方式定位建筑结构,所以使用蜂蜜指南针查找牢房迷宫/王座支柱建筑结构时服务器不应卡顿。特别感谢Bright Spark的异步定位器代码!

(V.6.1.1版本更新内容)(我的世界1.19)

实体:

修复了巨兽蜂无法安装鞍具且未安装鞍具就能被控制的问题。

物品:

蜂蜜指南针在方块追踪模式下现在会显示它正在追踪的方块名称。

(V.6.1.0版本更新内容)(我的世界1.19)

实体:

蜜蜂女王!!!一只巨大的被动型蜜蜂,想要进行交易!手持物品右键点击或在蜂王面前丢弃物品即可进行交易。尝试交易各种物品,看看根据你给出的物品能收到什么样的物品作为回报!首次成功交易后,你将获得“蜂王的渴望”进度路线,每完成一个进度都会获得奖励。完成整个进度路线后,空手右键点击蜜蜂女王可重置该进度路线以再次获得奖励!只能在王座支柱建筑结构中找到它。

修复了巨兽蜂的控制问题,使其移动起来也更方便了。

现在当巨兽蜂转变为蜂王巨兽蜂时会产生火花特效。

物品:

新增了蜜蜂刺针,这是蜂王的常见礼物!可作为弓和弩的低伤害弹药,有几率对非不死生物施加中毒、虚弱、缓慢或麻痹效果。可右键点击无刺针的蜜蜂为其重新装上刺针。将两根木棍排成一行与它组合可制作毒刺长矛,也可用于修复毒刺长矛。

水晶加农炮!通过将蜜蜂加农炮与一个蜂蜜水晶以及2个蜂蜜水晶碎片按正确布局组合,可制作出这种威力强大但坚固性存疑的加农炮,它能发射蜂蜜水晶碎片!可储存最多3个碎片。按住使用按钮并松开可发射碎片,碎片具有高伤害和击退效果!可使用蜂蜜水晶碎片、注糖石块或注糖圆石进行修复。可接受快速装填、击退、力量和穿刺附魔,以及耐久、消失诅咒和经验修补附魔。

蜜蜂加农炮现在除了现有的耐久、消失诅咒和经验修补附魔外,还可获得快速装填附魔。

新增了蜂王浆瓶!这是蜂王传承数代的皇室配方所制的超级神奇的蜂蜜形式!饮用此物品可恢复大量饥饿值、速度提升并获得2级活力效果!饮用时还可清除中毒、虚弱和缓慢状态效果。你可以将此物品交易回给蜂王,有机会获得一些有价值的奖励!可喂给蜜蜂以赋予其极高且持续时间极长的活力效果(并且还能与巨兽蜂获得极高的友好度点数)。

新增了蜂王浆桶!一个随意装着蜂王所制的极其稀有且珍贵的蜂蜜形式的桶!可喂给蜜蜂以赋予其极高且持续时间极长的活力效果(并且还能直接将巨兽蜂变成蜂王巨兽蜂)。将其交易回给蜂王可获得获得极其有价值奖励的机会!可通过使用空桶收集蜂王浆流体获得,也可由4个蜂王浆瓶加一个桶合成。还可用于发射器中!

新增了蜜蜂精华物品!这是蜂巢地带的终局物品!食用后可永久获得以下加成:

进入牢房迷宫时不再会获得蜂巢之怒效果。

进入王座支柱建筑结构且靠近蜂王时不会获得挖掘疲劳效果。

进入蜂蜜流体时将获得再生效果。

进入蜂王浆流体时将获得短暂的活力效果和更强的再生效果。

可在不激怒蜜蜂的情况下开采蜂巢/蜂巢,用瓶子收集蜂蜜或用剪刀收集蜂巢。无需营火!

可安全地从填充多孔蜂巢方块中获取蜂蜜而不会获得蜂巢之怒效果。

蜂蜜史莱姆在你取走它的蜂蜜时不会对你生气。

可将花粉团扔向哞菇以在附近生成红色蘑菇!通过向bz_pollen_puff_entity_flowers添加新文件,也可让其他生物生成花朵。“朋友与敌人”模组的哞花和幽匿尖啸体默认支持此功能。请告诉我还应该默认添加哪些生成花朵的生物!

方块:

新增了蜂王浆方块!这是蜂王浆的固化储存形式!它的行为类似于原版的蜂蜜方块,但只能被活塞“拉动”而不能被“推动”!好好想想,看看你能用它做出什么样的精彩红石建筑吧!

蜂蜜网、粘性蜂蜜残渣及其对应的红石元件现在不会对创造模式玩家造成缓慢效果了。

流体:

新增了蜂王浆流体!这是一种特制的蜜蜂皇室蜂蜜!它流动非常缓慢,会使其中的生物显著减速。非玩家生物和船往往会陷入蜂王浆流体中,就好像它是一个粘性陷阱!可用桶或玻璃瓶收集,它会治疗飞入其中的任何受伤蜜蜂,并赋予它们活力和再生效果。当这种流体与任何带有熔岩标签的其他流体接触时,它将变成注糖圆石或注糖石块。

建筑结构:

新增了

The Bumblezone v6.2.3 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.2.3版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块:

修复了挖掘蜂蜜茧方块时内部崩溃的问题,此前该问题导致挖掘时它无法作为物品掉落。现在挖掘时它应该能正常作为物品掉落,且不会在日志中打印异常信息。

效果:

当获得可预防的蜂巢之怒效果时,将会显示一条消息,告知你缺少蜂巢防护效果来预防它。

进度:

新增了两个进度,以帮助介绍蜂巢防护效果。

修复了给蜂巢幼体方块喂食任何东西时都会触发`honey_bucket_brood`进度的问题。现在只有给蜂巢幼体方块喂食蜂蜜桶/蜂王浆桶时才会触发该进度。

精华:

修复了挖掘蜂蜜方块时蜜蜂精华效果无法预防愤怒效果的问题。

流体:

移除了已授粉蜜蜂将下落的非源方块蜂蜜流体转化为流体源方块的能力。已授粉蜜蜂仍然可以将未下落(下落属性为假)的非源蜂蜜流体转化为流体源方块。

配置:

修复了一些配置注释。

(V.6.2.2版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

物品:

毒刺长矛现在可以附上惩戒附魔。

新增了一个名为`the_bumblezone:blacklisted_incense_candle_effects`的生物效果标签,你可以通过它指定制作香薰蜡烛时不能使用哪些状态效果。数据包需要在该位置有此标签才能生效。 \data\the_bumblezone\tags\mob_effect\blacklisted_incense_candle_effects.json

进度:

修复了在未开启女王的渴望任务时就能触发威慑和低效峰值进度的问题。

(V.6.2.1版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

服务器:

修复了客户端无法连接到服务器的问题。此前是动态合成方式数据包写入操作有误。

模组兼容性:

提高了与Forge REI的兼容性。

(V.6.2.0版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块:

新增了闪耀蜂蜜晶块!这是一种结晶蜂蜜制成的发光光源。仅在蜂巢地带的水晶峡谷生物群系中生成。破坏时会掉落大量蜂蜜晶体碎片,也可熔炼得到大量粘性蜂蜜残渣。非常适合用于装饰或照明!还能将相邻的水源方块转化为糖水。如果在酿造台中与一瓶粗制药水混合,将制作出一瓶幸运药水!幸运状态最常见的好处是可能会提高某些数据包/模组战利品表的掉落物质量。

新增了可雕刻蜡块!用剪刀或剑右键点击可改变其纹理,用于装饰目的!可由9个蜂蜡合成。也可通过熔炼蜂巢蜂蜡获得。

新增了超级蜡烛!一种大型装饰性粗蜡烛,能发出大量光亮!可通过合成染成各种颜色。可以像普通我的世界蜡烛一样点燃和浸水。也能被火焰弹射物击中点燃。点燃时,火焰中的任何生物都会着火,且受到的伤害较低。超级蜡烛可以堆叠,如果在其下方放置灵魂沙/灵魂土,它会产生灵魂火焰,能吓跑猪灵!如果一个比较器对着超级蜡烛底部,点燃时它会输出强度为5的信号。如果比较器对着超级蜡烛烛芯,当是灵魂火焰时它会输出强度为3的信号,当是普通火焰时则输出强度为5的信号。发射器也可以点燃蜡烛。

新增了香薰蜡烛!一种强大的魔法蜡烛,能将其效果辐射到附近的实体!从表面上看,这种蜡烛与普通超级蜡烛的行为完全相同。但这些强大的香薰蜡烛可以注入不同的状态效果,根据制作香薰蜡烛所使用的药水来赋予附近的实体相应效果。当香薰蜡烛的能量耗尽时,蜡烛会熄灭。重新点燃蜡烛将重新启动它所赋予的状态效果。看看根据不同的药水组合你能制作出什么样的香薰蜡烛吧!

生物群系:

新增了充满可雕刻蜡块和闪耀蜂蜜晶块的水晶峡谷生物群系!

物品:

强化了蜂王浆瓶,现在饮用它能提供更多的饱和度、营养值和速度。现在饮用它还能获得跳跃提升和缓降效果。

结构:

王座支柱结构现在使用闪耀蜂蜜晶块代替南瓜灯。

修复了牢房迷宫结构中的王座支柱蜂蜜指南针无法定位王座支柱的问题。

实体:

如果多个文件有相同的需求物品,蜜蜂女王交易json文件现在将正确堆叠可能的奖励。

维度:

修复了维度天花板偶尔会生成通往维度边界外的洞的问题。

配置:

新增了一个配置选项,用于禁用蜂巢地带的浓雾。默认设置为启用浓雾。该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。

新增了一个配置选项,用于降低蜂巢地带浓雾的浓度。默认设置为4,可使浓雾浓度降低4倍。该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。

(V.6.1.8版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

杂项:

移植到1.19.2版本。音乐唱片构造函数在1.19.1版本中有一些变化,这需要我发布此修复版本。需要Forge v43.0.8或更高版本来修复一个DFU维度错误。

语言:

由Litttlefish更新了zh_cn.json语言文件。谢谢!

(V.6.1.7版本更新内容)(我的世界1.19版本)

实体:

修复了蜜蜂女王回血超快从而无法被杀死的问题。

由Shy添加了更多可选的蜜蜂皮肤。

传送:

修复了原本在蜂巢地带生成的生物离开蜂巢地带时会传送到错误坐标的问题。

新增了一个名为forceBumblezoneOriginMobToOverworldCenter的配置选项,默认设置为true。如果设置为true,原本在蜂巢地带生成的生物将始终传送到主世界地形顶部的世界中心(0,0)。希望这样更直观,能防止在将蜜蜂女王推出蜂巢地带时丢失它们。

语言:

为蜜蜂女王实体类型名称添加了缺失的en_us.json语言翻译。

由Litttlefish更新了zh_cn.json语言文件。谢谢!

(V.6.1.6版本更新内容)(我的世界1.19版本)

杂项:

添加了检查以防止服务器玩家缺少能力的情况,Forge本应保持这些能力但由于某些未知原因,却让这些能力失效,从而导致我的模组崩溃。现在空能力崩溃问题应该彻底解决了。我在所有获取能力的操作上都添加了检查,以确保能力存在,这是针对Forge在能力方面不稳定的终极解决方案。是的,这算是一个~~玩家~~模组制作者的吐槽。

(V.6.1.5版本更新内容)(我的世界1.19版本)

物品:

重新整理了`bz_pollen_puff_entity_flowers`json文件夹,现在其中的条目可以采用一个加权植物列表供选择,并且可以匹配实体的NBT。这意味着现在棕色哞菇将生成棕色蘑菇而不是红色蘑菇!用花粉团击打地球生物模组的泥猪现在将在附近随机生成一朵郁金香!

花粉团的`bz_pollen_puff_entity_flowers`json条目现在可以安全地采用空气方块条目。空气条目可用于在生物被花粉团击到时使生成植物的情况变得更罕见。因此,其他模组中许多长满苔藓的生物现在生成苔藓地毯或杜鹃花丛的几率降低了,以达到平衡。

模组兼容性:

朋友与敌人模组的猛击者现在被花粉团击中时有时会生成苔藓地毯。

(V.6.1.4版本更新内容)(我的世界1.19版本)

维度:

修复了进入蜂巢地带时未正确记录玩家来自哪个维度的问题。现在退出蜂巢地带应该能正确将你送回原维度。

模组兼容性:

修复了亚历克斯的生物模组中的熊试图破坏并吃掉一个蜂巢时导致崩溃的问题。它们将空值传入了beehivetileentity.emptyAllLivingFromHive,导致我的代码崩溃。我在代码中添加了一个空值检查来修复此问题。

(V.6.1.3版本更新内容)(我的世界1.19版本)

维度:

往返蜂巢地带的传送现在大多是异步的,以减少服务器卡顿/死锁。这是新的尝试,算是一个实验,所以如果往返蜂巢地带传送过程中出现任何问题,请报告。

通过在低于Y = 0的位置离开蜂巢地带时,稍微减少了屏幕的抖动。

修复了在传送过程中(而不是传送后)不显示进出蜂巢地带消息的问题。

结构:

牢房迷宫现在有稍高的几率在蜂蜜茧方块中生成一个能定位王座支柱的蜂蜜指南针。如果你有幸运状态效果/属性,这个特殊指南针出现的几率也会更高。

语言:

将一些警告和传送文本转换为可翻译的内容了。

(V.6.1.2版本更新内容)(我的世界1.19版本)

实体:

修复了不知为何在蜂巢地带Y = 0以下生成实体的问题,此前该问题会触发传送代码,进而强制主世界生成其区块,从而导致游戏卡顿。有了这个修复,蜂巢地带的世界生成速度已经尽可能快了。现在它已经快得惊人,我无法再进一步提高其速度了。

为了提高性能,让蜂巢地带的特殊蜜蜂生成机制忽略假玩家。

结构:

优化了蜂巢地带结构布局的创建,速度比原版快得多。

方块:

修复了蜂蜜茧随机自行加载战利品表的问题。这应该能防止它们在初次从世界生成中加载时出现一些卡顿。

物品:

蜂蜜指南针现在以异步方式定位结构,所以使用蜂蜜指南针查找牢房迷宫/王座支柱结构时服务器不应卡顿。特别感谢Bright Spark的异步定位器代码!

(V.6.1.1版本更新内容)(我的世界1.19版本)

实体:

修复了巨兽蜂无法被装上鞍且未装鞍时也能被控制的问题。

物品:

蜂蜜指南针在方块追踪模式下现在会显示它正在追踪的方块名称。

(V.6.1.0版本更新内容)(我的世界1.19版本)

实体:

蜜蜂女王!!!一只巨大的被动型蜜蜂,想要进行交易!手持物品右键点击或在蜂王面前丢弃物品即可进行交易。尝试交易各种物品,看看根据你给出的物品能收到什么样的物品作为回报!首次成功交易后,你将获得女王的渴望进度路线,每完成一个进度都会获得奖励。完成整个进度路线后,空手右键点击蜜蜂女王可重置该进度路线以再次获得奖励!只能在王座支柱结构中找到它。

修复了巨兽蜂的控制问题,使其移动也更方便了。

现在当巨兽蜂转变为蜂王巨兽蜂时会产生火花特效。

物品:

新增了蜜蜂刺针,这是蜂王常见的赠品!可作为弓和弩的低伤害弹药,有几率对非不死型生物造成中毒、虚弱、减速或麻痹效果。可以右键点击无刺针的蜜蜂为它们重新装上刺针。将两根木棍排成一行与它组合可制作毒刺长矛。也可用于修复毒刺长矛。

新增了水晶加农炮!通过将蜜蜂加农炮与一个蜂蜜晶体和两个蜂蜜晶体碎片按正确布局组合,你可以制作出这把杀伤力强大但坚固性存疑的加农炮,它能发射蜂蜜晶体碎片!可储存多达3个碎片。按住使用按钮然后松开可发射碎片,碎片具有高伤害和击退效果!可使用蜂蜜晶体碎片、注糖石头或注糖圆石进行修复。可接受快速装填、冲击、力量和穿刺附魔,以及耐久、消失诅咒和经验修补附魔。

蜜蜂加农炮现在可以获得快速装填附魔,以及它们现有的耐久、消失诅咒和经验修补附魔。

新增了蜂王浆瓶!这是蜂王传承数代的皇室配方制作出的一种超级神奇的蜂蜜形式!饮用此物品将恢复大量饥饿值、速度提升并获得2级活力效果!饮用时还能清除中毒、虚弱和减速状态效果。你可以将此物品交易回给蜂王,有机会获得一些有价值的奖励!可以喂给蜜蜂,使其获得极高且持续时间极长的活力效果(并且还能获得与巨兽蜂极高的友好度点数)。

新增了蜂王浆桶!一个随意装着蜂王制作的极其稀有且珍贵的蜂蜜形式的桶!可以喂给蜜蜂,使其获得极高且极其持久的活力效果(并且能直接将巨兽蜂变成蜂王巨兽蜂)。将其交易回给蜂王有机会获得极其有价值的奖励!可以通过用空桶收集蜂王浆流体获得,也可由4个蜂王浆瓶加一个桶制作而成。也可用于发射器中!

新增了蜜蜂精华物品!这是蜂巢地带的终极物品!食用后,你将永久获得以下加成:

> 进入牢房迷宫时不再会受到蜂巢之怒效果影响。

> 进入王座支柱且靠近蜂王时不会受到挖掘疲劳影响。

> 进入蜂蜜流体时将获得再生效果。

> 进入蜂王浆流体时将获得短暂的活力效果和更强的再生效果。

> 可以开采蜂巢/蜜蜂巢,用瓶子收集蜂蜜,或用剪刀获取蜂巢而不会激怒蜜蜂。无需营火!

> 可以安全地从填充多孔蜂巢块中获取蜂蜜而不会受到蜂巢之怒效果影响。

> 蜂蜜史莱姆在你取走它的蜂蜜时不会对你生气。

花粉团可以扔向哞菇,在附近生成红色蘑菇!通过向bz_pollen_puff_entity_flowers添加新文件,也可以让其他生物生成花朵。朋友与敌人模组的哞花和幽匿尖啸体默认就支持。告诉我还应该默认添加哪些能生成花朵的生物!

方块:

新增了蜂王浆块!这是蜂王浆的固化储存形式!它的行为与原版的蜂蜜块类似,除了它只能被活塞“拉动”而不能被“推动”这一点!好好想想,看看你能用它做出什么样超棒的红石装置吧!

蜂蜜网、粘性蜂蜜残渣及其对应的红石装置现在不会给创造模式玩家造成减速效果了。

流体:

新增了蜂王浆流体!这是一种特制的蜜蜂皇室蜂蜜!它流动得非常缓慢,能显著减慢其中的生物速度。非玩家生物和船往往会陷入蜂王浆流体中,就好像它是一个粘性陷阱!可以用桶或玻璃瓶收集它,它会治愈飞入其中的任何受伤蜜蜂,并给予它们活力和再生效果。当这种流体与任何带有熔岩标签的其他流体接触时,它将变成注糖圆石或注糖石头方块。

结构:

新增了王座支柱结构!这就是蜂王生成的地方!如果在这个结构内且靠近蜂王,你会受到挖掘疲劳影响。</p

The Bumblezone v6.2.2 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.2.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

物品:

毒刺长矛现在可以附上“惩戒”附魔了。

添加了名为 the_bumblezone:blacklisted_incense_candle_effects 的生物效果标签,通过该标签你可以指定哪些状态效果不能用于制作香薰蜡烛。数据包需在相应位置包含此标签才能生效,具体位置为 \data\the_bumblezone\tags\mob_effect\blacklisted_incense_candle_effects.json 。

进度:

修复了在未开启“女王的渴望”任务时就能触发“威慑”和“低效巅峰”进度的问题。

(V.6.2.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

服务器:

修复了客户端无法连接服务器的问题,原因为动态合成方式数据包写入处理有误。

模组兼容性:

提升了与Forge版REI的兼容性。

(V.6.2.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

添加了“闪耀蜂蜜水晶”方块!这是一种由结晶蜂蜜构成的发光光源,仅生成于“蜂巢领域”的水晶峡谷生物群系中。破坏它可获得大量蜂蜜水晶碎片,也可将其熔炼为大量粘性蜂蜜残渣。它非常适合用于装饰或照明!还能将相邻的水源方块转化为糖水。如果在酿造台中与一瓶粗制药水混合,可制成一瓶幸运药水!幸运状态最常见的好处是可能会提高某些数据包/模组添加的战利品表中的掉落物数量。

添加了“可雕刻蜡块”!用剪刀或剑右键点击可改变其纹理,用于装饰目的!可由9个蜂蜡合成,也可通过熔炼蜂巢中的蜂蜡获得。

添加了“超级蜡烛”!这是一种大型装饰性粗蜡烛,能发出大量光亮!可通过合成染成各种颜色。它的点燃和浸水方式与原版《我的世界》中的蜡烛相同,也可被燃烧的弹射物击中而点燃。点燃时,火焰中的任何生物都会着火,但受到的伤害较低。超级蜡烛可堆叠放置,如果在其下方放置灵魂沙/灵魂土,它会产生灵魂火焰,可吓退猪灵!如果比较器对着超级蜡烛底部,点燃时它会输出强度为5的红石信号;如果比较器对着超级蜡烛的烛芯,当是灵魂火焰时会输出强度为3的红石信号,当是普通火焰时会输出强度为5的红石信号。发射器也可点燃这种蜡烛。

添加了“香薰蜡烛”!这是一种强大的魔法蜡烛,能将其效果辐射到附近的实体身上!从表面上看,这种蜡烛与普通超级蜡烛的行为完全相同,但这些强大的香薰蜡烛可以注入不同的状态效果,根据用于制作香薰蜡烛的药水来赋予附近的实体相应效果。当香薰蜡烛的能量耗尽时,蜡烛会熄灭。重新点燃蜡烛会重新启动它所赋予的状态效果。看看根据不同的药水组合你能制作出什么样的香薰蜡烛吧!

生物群系:

添加了充满可雕刻蜡块和闪耀蜂蜜水晶的水晶峡谷生物群系!

物品:

强化了蜂王浆瓶,现在饮用后能提供更多的饱和度、营养值和速度,还能提供跳跃提升和缓降效果。

建筑结构:

王座支柱建筑结构现在使用闪耀蜂蜜水晶代替南瓜灯了。

修复了牢房迷宫建筑结构中的王座支柱蜂蜜指南针无法定位王座支柱的问题。

实体:

如果多个蜜蜂女王交易JSON文件有相同的需求物品,现在这些文件会正确堆叠可能的奖励。

维度:

修复了维度天花板极少情况下会生成通往维度边界外的洞的问题。

配置:

添加了一个新的配置选项,用于禁用蜂巢领域中的浓雾,默认设置为启用浓雾。该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。

添加了一个新的配置选项,用于降低蜂巢领域中浓雾的浓度,默认设置为4,可使浓雾浓度降低为原来的四分之一。该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。

(V.6.1.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

杂项:

移植到了1.19.2版本。音乐唱片构造函数在1.19.1版本中有所改变,这就需要我发布此修复版本。需要Forge v43.0.8或更高版本来修复DFU维度漏洞。

语言:

由Litttlefish更新了zh_cn.json语言文件。感谢!

(V.6.1.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

实体:

修复了蜜蜂女王回血过快从而无法被击杀的问题。

添加了更多由Shy添加的蜜蜂替代皮肤。

传送:

修复了原本在蜂巢领域生成的生物在离开蜂巢领域时会传送到错误坐标的问题。

添加了一个名为forceBumblezoneOriginMobToOverworldCenter的新配置选项,默认设置为true。如果设置为true,原本在蜂巢领域生成的生物在离开蜂巢领域时总会传送到主世界地形顶部的0,0坐标处。希望这样更直观,能防止在将蜜蜂女王推出蜂巢领域时使其丢失。

语言:

为蜜蜂女王实体类型名称添加了缺失的en_us.json语言翻译。

由Litttlefish更新了zh_cn.json语言文件。感谢!

(V.6.1.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

杂项:

添加了检查机制,以防止服务器玩家缺少Forge本应保留的能力,由于某些未知原因,Forge会让这些能力消失,从而导致我的模组崩溃。现在,空能力崩溃问题应该彻底解决了。我在获取所有能力时都添加了检查,以确保能力存在,这是针对Forge在能力方面不稳定的保底措施。是的,这算是一个~~玩家~~模组开发者的吐槽。

(V.6.1.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

物品:

重做了 bz_pollen_puff_entity_flowers JSON文件夹,现在其中的条目可以采用加权植物列表供选择,并且可以匹配实体的NBT数据。这意味着现在棕色哞菇会生成棕色蘑菇而不是红色蘑菇了!用花粉团击打“地球生物模组”中的泥泞猪,现在会在附近随机生成一朵郁金香!

花粉团的 bz_pollen_puff_entity_flowers JSON条目现在可以安全地采用空气方块条目。当生物被花粉团击中时,空气条目可用于使生成植物的情况变得更罕见。因此,来自其他模组的许多长满苔藓的生物现在生成苔藓地毯或杜鹃花丛的几率降低了,以达到平衡。

模组兼容性:

“朋友与敌人”模组中的战熊现在被花粉团击中时有时会生成苔藓地毯。

(V.6.1.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

维度:

修复了玩家进入蜂巢领域时未正确记录其来自哪个维度的问题。现在,玩家离开蜂巢领域时应该能正确回到原来的维度了。

模组兼容性:

修复了亚历克斯的生物模组中的熊试图破坏并吃掉蜂巢时导致的崩溃问题,它们将null传入了beehivetileentity.emptyAllLivingFromHive,从而导致我的代码崩溃。我在代码中添加了一个空值检查来修复此问题。

(V.6.1.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

维度:

往返蜂巢领域的传送现在大多是异步的,以减少服务器卡顿/死锁情况。这是新的尝试,算是个小实验,所以如果在往返蜂巢领域传送过程中出现任何问题,请及时报告。

通过低于Y = 0的方式离开蜂巢领域时,略微减少了屏幕的抖动情况。

修复了在传送进出蜂巢领域时,传送消息不在传送过程中显示而是在传送之后才显示的问题。

建筑结构:

牢房迷宫现在有稍高的几率在蜂蜜茧方块中生成带有定位王座支柱的蜂蜜指南针。如果你拥有幸运状态效果/属性,这种特殊指南针出现的几率也会更高。

语言:

将一些警告和传送文本转换为可翻译的内容了。

(V.6.1.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

实体:

修复了不知为何在蜂巢领域中Y = 0以下生成实体的问题,该问题曾导致传送代码被触发,进而强制主世界生成区块,从而使游戏卡顿。有了这个修复,蜂巢领域的世界生成速度已经达到了我所能做到的最快速度。现在它已经快得惊人了,我没办法再进一步提升速度了。

为了提高性能,在蜂巢领域中设置了特殊的蜜蜂生成机制,使其忽略假玩家。

建筑结构:

优化了蜂巢领域建筑结构布局的创建速度,比原版《我的世界》允许的速度快得多。

方块:

修复了蜂蜜茧随机自行加载战利品表的问题。这应该能防止它们在世界生成时首次加载所带来的一些卡顿。

物品:

蜂蜜指南针现在以异步方式定位建筑结构,所以当使用蜂蜜指南针查找牢房迷宫/王座支柱建筑结构时,服务器不应出现卡顿。特别感谢Bright Spark的异步定位器代码!

(V.6.1.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

实体:

修复了巨型蜜蜂不能被安装鞍具且未安装鞍具就能被控制的问题。

物品:

蜂蜜指南针在方块追踪模式下现在会显示它所追踪的方块名称。

(V.6.1.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

实体:

蜜蜂女王!!!一只巨大的被动型蜜蜂,想要进行交易!手持物品右键点击它,或者在它面前丢弃物品即可进行交易。尝试用各种物品进行交易,看看根据你给出的物品能收到什么样的物品作为回报!首次成功交易后,你将获得“女王的渴望”进度路线,每完成一个进度都会获得奖励。完成整个进度路线后,空手右键点击蜜蜂女王可重置该进度路线以再次获得奖励!它只能在王座支柱建筑结构中被找到。

修复了巨型蜜蜂的控制问题,使其移动起来更加容易。

当巨型蜜蜂转变为蜂王巨型蜜蜂时,会生成闪烁特效。

物品:

添加了蜜蜂刺针,这是蜜蜂女王常见的馈赠物品!可作为弓和弩的低伤害弹药,有几率对非不死生物施加中毒、虚弱、减速或麻痹效果。可右键点击无刺针的蜜蜂为它们重新装上刺针。将两根木棍排成一行与它组合可制作毒刺长矛,也可用于修复毒刺长矛。

水晶加农炮!通过将蜜蜂加农炮与一个蜂蜜水晶以及两个蜂蜜水晶碎片以正确的布局组合,可制作出这种杀伤力强大但坚固性存疑的加农炮,它能发射蜂蜜水晶碎片!可储存多达3个碎片。按住使用按钮然后松开可发射碎片,碎片具有高伤害和击退效果!可使用蜂蜜水晶碎片、注糖石块或注糖圆石进行修复。它能接受“快速装填”“击退”“力量”“穿透”附魔,以及“耐久”“消失诅咒”“经验修补”附魔。

蜜蜂加农炮现在除了现有的“耐久”“消失诅咒”“经验修补”附魔外,还能获得“快速装填”附魔。

添加了蜂王浆瓶!这是蜜蜂女王传承数代的皇室配方所制作的超级神奇的蜂蜜形式!饮用此物品可恢复大量饥饿值、提供速度提升效果并提升二级“活力满满”状态!饮用时还能清除中毒、虚弱和减速状态效果。你可以将此物品交易回给蜜蜂女王,有机会获得一些有价值的奖励!可将其喂给蜜蜂,能给予它们极高且持续时间极长的“活力满满”效果(并且还能大幅提升与巨型蜜蜂的友好度)。

添加了蜂王浆桶!这是一个随意盛放着由蜜蜂女王制作的极其稀有且珍贵的蜂蜜形式的桶!可将其喂给蜜蜂,能给予它们极高且持续时间极长的“活力满满”效果(并且还能直接将巨型蜜蜂变成蜂王巨型蜜蜂)。将其交易回给蜜蜂女王有机会获得极其有价值的奖励!可通过用空桶收集蜂王浆流体获得,也可由4个蜂王浆瓶加上一个桶制作而成。还可在发射器中使用!

添加了“蜜蜂精华”物品!这是蜂巢领域的终极物品!食用后可永久获得以下加成:

进入牢房迷宫时不再会受到“蜂巢之怒”效果影响。

进入王座支柱建筑结构且靠近蜜蜂女王时不会受到挖掘疲劳影响。

进入蜂蜜流体时会获得再生效果。

进入蜂王浆流体时会获得短暂的“活力满满”效果和更强的再生效果。

可以开采蜂巢/蜂箱,用瓶子收集蜂蜜,或者用剪刀剪取蜂巢而不会激怒蜜蜂。无需篝火!

可以安全地从填充多孔蜂巢方块中获取蜂蜜而不会受到“蜂巢之怒”效果影响。

蜂蜜史莱姆在你取走它的蜂蜜时不会对你生气。

可以将花粉团扔向哞菇,使其在附近生成红色蘑菇!通过向bz_pollen_puff_entity_flowers文件夹中添加新文件(通过数据包),也可让其他生物生成花朵。“朋友与敌人”模组中的哞花和幽匿尖啸体默认就支持,告诉我还应该默认添加哪些生成花朵的生物吧!

方块:

添加了蜂王浆方块!这是蜂王浆的固化储存形式!它的行为与原版《我的世界》中的蜂蜜方块类似,但有一点不同,那就是它只能被活塞“拉动”而不能被“推动”!好好想想,看看你能用它做出什么样酷炫的红石装置吧!

蜂蜜网、粘性蜂蜜残渣及其对应的红石元件现在不会对创造模式玩家造成减速效果了。

流体:

添加了蜂王浆流体!这是一种特制的蜜蜂皇室蜂蜜!它流动得非常缓慢,能显著减慢其中生物的移动速度。非玩家生物和船往往会陷入蜂王浆流体中,就好像它是一个粘性陷阱一样!可以用桶或玻璃瓶收集它,任何飞入该流体的受伤蜜蜂都会被治愈,并获得“活力满满”和再生效果。当这种流体与带有熔岩标签的其他任何流体接触时,它会变成注糖圆石或注糖石块。

建筑结构:

添加了王座支柱建筑结构!这是蜜蜂女王的生成之处!如果在该建筑结构内且靠近蜜蜂女王,会受到挖掘疲劳影响。

牢房迷宫建筑结构现在更常见了,其军械库的蜂蜜茧方块有1/20的几率生成一个特殊的蜂蜜指南针,该指南针会永久锁定在最近的王座支柱建筑结构上。

进度:

添加了“女王的渴望”进度路线,它就像一个任务路线!通过首次与蜜蜂女王交易来开启。每完成一个进度都会获得奖励!完成所有进度可获得一个终极物品!然后可以空手右键点击蜜蜂

The Bumblezone v6.2.1 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.2.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

服务器:

修复了客户端无法连接到服务器的问题。之前在处理动态合成方式数据包写入时出现错误。

模组兼容性:

提升了与Forge版REI的兼容性。

(V.6.2.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

新增了闪耀蜂蜜晶块! 这是一种由结晶蜂蜜构成的发光光源。仅在蜂群领域的水晶峡谷生物群系中生成。 破坏时会掉落大量蜂蜜晶簇碎片,也可熔炼得到大量粘性蜂蜜残渣。 非常适合用于装饰或照明!还能将相邻的水源方块转化为糖水。 若在酿造台中与粗制的药水混合,可制成幸运药水! 幸运状态最常见的好处是可能会提高特定数据包/模组战利品表中的掉落物。

新增了可雕刻蜡块! 用剪刀或剑右键点击可改变其纹理,用于装饰目的! 可由9个蜂蜡合成。也可通过熔炼蜂巢中的蜂蜡获得。

新增了巨型蜡烛!这是一种大型的装饰性粗蜡烛,能发出大量的光!可通过合成染成各种颜色。 可像普通《我的世界》蜡烛一样点燃和浸水。也可被燃烧的弹射物击中而点燃。 点燃时,火焰中的任何生物都会着火,但受到的伤害较低。 巨型蜡烛可堆叠,如果在其下方放置灵魂沙/灵魂土,它会产生灵魂火焰,可吓跑猪灵! 如果比较器对着巨型蜡烛底部,点燃时它会输出5档信号。 如果比较器对着巨型蜡烛烛芯,当是灵魂火焰时会输出3档信号,是普通火焰时则输出5档信号。 发射器也可点燃这种蜡烛。

新增了薰香蜡烛!这是一种强大的魔法蜡烛,能对附近的实体产生影响! 从表面上看,这种蜡烛与普通巨型蜡烛的行为相同。但这些强大的薰香蜡烛 可注入不同的状态效果,根据用于制作薰香蜡烛的药水来赋予附近的实体相应效果。 当薰香蜡烛的效果耗尽时,蜡烛会熄灭。 重新点燃蜡烛会重新启动它所赋予的状态效果。 看看根据不同的药水组合你能制作出什么样的薰香蜡烛吧!

生物群系:

新增了充满可雕刻蜡块和闪耀蜂蜜晶块的水晶峡谷生物群系!

物品:

强化了蜂王浆瓶,食用后可提供更多的饱和度、营养值和速度。现在还能提供跳跃提升和缓降效果。

建筑结构:

王座支柱建筑结构现在使用闪耀蜂蜜晶块代替南瓜灯。

修复了牢房迷宫建筑结构中的王座支柱蜂蜜指南针无法定位王座支柱的问题。

实体:

现在,如果多个蜜蜂女王交易JSON文件有相同的需求物品,其可能的奖励将能正确堆叠。

维度:

修复了维度天花板极少情况下会生成通往维度边界外的孔洞的问题。

配置:

新增了一个配置选项,可用于禁用蜂群领域中的浓雾。默认设置为启用浓雾。 该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。

新增了一个配置选项,可用于降低蜂群领域中浓雾的浓度。默认设置为4,可使浓雾浓度降低4倍。 该配置项位于config/the_bumblezone/dimension.toml配置文件中。

(V.6.1.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

杂项:

移植到1.19.2版本。音乐唱片的构造函数在1.19.1版本中有所改变,这需要我发布此修复版本。 需要Forge v43.0.8或更高版本来修复DFU维度漏洞。

语言:

由Litttlefish更新了zh_cn.json语言文件。谢谢!

(V.6.1.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

实体:

修复了蜜蜂女王回血过快从而无法被击杀的问题。

新增了更多由Shy添加的蜜蜂替代皮肤。

传送:

修复了原本在蜂群领域生成的生物在离开蜂群领域时会传送到错误坐标的问题。

新增了一个名为forceBumblezoneOriginMobToOverworldCenter的配置选项,默认设置为true。 如果设置为true,原本在蜂群领域生成的生物在离开时将始终传送到主世界地形顶部的(0,0)世界中心。 希望这样更直观,能防止在将蜜蜂女王推出蜂群领域时丢失它们。

语言:

为蜜蜂女王实体类型名称添加了缺失的en_us.json语言翻译。

由Litttlefish更新了zh_cn.json语言文件。谢谢!

(V.6.1.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

杂项:

添加了检查机制,以防止服务器玩家缺少Forge本应保持存在的能力,由于某些未知原因,Forge会让这些能力消失,从而导致我的模组崩溃。现在空能力崩溃问题应该彻底解决了。 我在所有获取能力的操作上都添加了检查,以确保能力存在,这是针对Forge在能力方面不稳定的保底措施。 是的,这算是一个~~玩家~~模组开发者的吐槽。

(V.6.1.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

物品:

重做了 <bz_pollen_puff_entity_flowers< b=""> JSON文件夹,现在其中的条目可以采用加权植物列表供选择, 并且可以匹配实体的NBT数据。这意味着现在棕色哞菇在被触发时将生成棕色蘑菇而不是红色蘑菇! 用花粉团攻击地球生物模组中的泥泞猪现在会在附近随机生成一朵郁金香! </bz_pollen_puff_entity_flowers<>

花粉团的 <bz_pollen_puff_entity_flowers< b=""> JSON条目现在可以安全地采用空气方块条目。 空气条目可用于在生物被花粉团击中时使生成植物的情况变得更罕见。 因此,来自其他模组的许多苔藓生物现在生成苔藓地毯或杜鹃花丛的几率降低了,以达到平衡。 </bz_pollen_puff_entity_flowers<>

模组兼容性:

《朋友与敌人》模组中的战锤在被花粉团击中时现在有时会生成苔藓地毯。

(V.6.1.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

维度:

修复了玩家进入蜂群领域时未正确记录其来自的维度的问题。 现在玩家离开蜂群领域时应该能正确回到原来的维度了。

模组兼容性:

修复了亚历克斯的生物模组中的熊试图破坏并吃掉蜂巢时导致的崩溃问题。 它们将空值传入了beehivetileentity.emptyAllLivingFromHive,导致我的代码崩溃。 我在代码中添加了空值检查来修复此问题。

(V.6.1.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

维度:

往返蜂群领域的传送现在大多是异步的,以减少服务器卡顿/死锁。 这是新的尝试,有点像实验性质,所以如果在往返蜂群领域传送过程中出现任何问题,请报告。

当通过低于Y = 0的位置离开蜂群领域时,略微减少了屏幕的抖动。

修复了在传送进出蜂群领域时,传送消息不在传送过程中显示而是在传送之后才显示的问题。

建筑结构:

牢房迷宫现在在蜂蜜茧方块中有更高几率生成带有定位王座支柱蜂蜜指南针的王座支柱。 如果你有幸运状态效果/属性,这种特殊指南针出现的几率也会更高。

语言:

将一些警告和传送文本转换为可翻译的内容了。

(V.6.1.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

实体:

修复了不知为何在蜂群领域中Y = 0以下生成实体的问题,该问题会触发传送代码,进而强制主世界生成区块,从而导致游戏卡顿。有了这个修复,蜂群领域的世界生成速度已经达到了我所能达到的最快速度。现在它已经快得惊人,我无法再进一步提升其速度了。

为了提高性能,让蜂群领域中的特殊蜜蜂生成机制忽略假玩家。

建筑结构:

优化了蜂群领域建筑结构布局的创建,速度比原版快得多。

方块:

修复了蜂蜜茧随机自行加载战利品表的问题。 这应该能防止它们在世界生成时首次加载时出现一些卡顿。

物品:

蜂蜜指南针现在以异步方式定位建筑结构,所以在使用蜂蜜指南针查找牢房迷宫/王座支柱建筑结构时,服务器不应出现卡顿。 特别感谢Bright Spark的异步定位器代码!

(V.6.1.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

实体:

修复了巨兽蜂无法安装鞍具且未安装鞍具就能被控制的问题。

物品:

蜂蜜指南针在方块追踪模式下现在会显示它正在追踪的方块的名称。

(V.6.1.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19版本)

实体:

蜜蜂女王!!!一只巨大的被动型蜜蜂,想要进行交易!手持物品右键点击或在蜂王面前丢弃物品即可进行交易。尝试用各种物品进行交易,看看根据你给出的物品能收到什么样的物品作为回报! 首次成功交易后,你将获得“女王的心愿”成就路线,每完成一个成就都会获得奖励。完成整个成就路线后,空手右键点击蜜蜂女王可重置该成就路线以再次获得奖励! 仅在王座支柱建筑结构中生成。

修复了巨兽蜂的控制问题,使其也更易于移动。

现在当巨兽蜂转变为蜂王巨兽蜂时会产生火花特效。

物品:

新增了蜜蜂刺针,这是蜂王常见的馈赠物品!可作为弓和弩的低伤害弹药,有几率对非不死型生物造成中毒、虚弱、减速或麻痹效果。 可右键点击无刺的蜜蜂为它们重新装上刺针。 将两根木棍排成一行与蜜蜂刺针组合可制作刺针长矛。也可用于修复刺针长矛。

水晶加农炮!通过将蜜蜂加农炮与一个蜂蜜晶块以及2个蜂蜜晶簇碎片按正确布局组合, 你可以制作出这把威力巨大但坚固性存疑的加农炮,它能发射蜂蜜晶簇碎片! 可储存最多3个碎片。按住使用按钮然后松开可发射碎片,碎片具有高伤害和击退效果! 可使用蜂蜜晶簇碎片、注糖石块或注糖圆石进行修复。 可接受快速装填、冲击、力量和穿刺附魔,以及耐久、消失诅咒和经验修补附魔。

蜜蜂加农炮现在可获得快速装填附魔,以及它们现有的耐久、消失诅咒和经验修补附魔。

新增了蜂王浆瓶!这是蜂王传承数代的皇室配方所制成的超级神奇的蜂蜜形式! 饮用此物品可恢复大量饥饿值、提供速度提升并提升2级活力值! 饮用时还可清除中毒、虚弱和减速状态效果。 你可以将此物品交易回给蜂王,有机会获得一些有价值的奖励! 可喂给蜜蜂,使其获得极高且持续时间极长的活力效果(并且还能获得与巨兽蜂极高的友好度点数)。

新增了蜂王浆桶!这是一个随意装着蜂王所制极其稀有且珍贵蜂蜜的桶! 可喂给蜜蜂,使其获得极高且持续时间极长的活力效果(并且还能直接将巨兽蜂变成蜂王巨兽蜂)。将其交易回给蜂王,有机会获得极其有价值的奖励! 可通过用空桶收集蜂王浆流体获得,也可由4个蜂王浆瓶加一个桶制作而成。 还可在发射器中使用!

新增了蜜蜂精华物品!这是蜂群领域的终极物品!食用后,你将永久获得以下加成:

进入牢房迷宫时不再会受到蜂巢之怒效果影响。

进入王座支柱建筑结构且靠近蜂王时不会受到挖掘疲劳影响。

进入蜂蜜流体时会获得再生效果。

进入蜂王浆流体时会获得短暂的活力效果和更强的再生效果。

可开采蜂巢/蜂巢,可用瓶子收集蜂蜜,或用剪刀剪取蜂巢而不会激怒蜜蜂。无需营火!

可安全地从填充多孔蜂巢块中获取蜂蜜而不会受到蜂巢之怒效果影响。

蜂蜜史莱姆在你取走它的蜂蜜时不会对你生气。

可将花粉团扔向哞菇,使其在附近生成红色蘑菇! 通过向bz_pollen_puff_entity_flowers添加新文件(通过数据包),也可让其他生物生成花朵。 《朋友与敌人》模组中的哞花和幽匿尖啸体默认已支持。告诉我还应该默认添加哪些能生成花朵的生物!

方块:

新增了蜂王浆块!这是蜂王浆的固化储存形式! 它的行为与原版的蜂蜜块类似,除了它只能被活塞“拉动”而不能被“推动”这一点! 好好想想,看看你能用它做出什么样酷炫的红石装置吧!

蜂蜜网、粘性蜂蜜残渣及其对应的红石元件现在不会使创造模式玩家减速了。

流体:

新增了蜂王浆流体!这是一种特制的蜜蜂皇室蜂蜜!它流动得非常缓慢,会使其中的生物显著减速。 非玩家生物和船往往会陷入蜂王浆流体中,就好像它是一个粘性陷阱一样! 可用桶或玻璃瓶收集,它会治愈飞入其中的任何受伤蜜蜂,并给予它们活力和再生效果。 当这种流体与任何带有岩浆标签的其他流体接触时,它会变成注糖圆石或注糖石块。

建筑结构:

新增了王座支柱建筑结构!这是蜂王的生成之处! 如果在这个建筑结构内且靠近蜂王,你会受到挖掘疲劳影响。

牢房迷宫建筑结构现在更常见了,其军械库的蜂蜜茧方块中有1/20的几率生成一个特殊的蜂蜜指南针,该指南针会永久锁定在最近的王座支柱建筑结构上。

成就:

新增了“女王的心愿”成就路线,它就像一个任务线!通过首次与蜂王交易来开启。 每完成一个成就都会给予奖励!完成所有成就可获得一个终极物品! 然后你可以空手右键点击蜂王来重置该成就路线。

音效:

修复了饮用糖水时没有字幕的问题。

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