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The Bumblezone (NeoForge/Forge)

The Bumblezone (NeoForge/Forge)

一个满是蜜蜂、可以与蜜蜂交朋友的超棒维度!

11
1
冒险
生物
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.2–1.16.5
1.15.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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发布于 8 months ago
更新于 8 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
14
15
16
23

The Bumblezone v6.6.16 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.6.16版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

物品:

修复了蜂蜜晶簇碎片材质有2个像素透明度未达到100%的问题。

修复了在第三人称视角或放置在盔甲架上查看时,蜜蜂加农炮和水晶加农炮旋转不正确的问题。

方块:

修复了浸水的超级蜡烛芯在蜡烛被破坏时会删除水的问题。

建筑结构:

修复了一些建筑结构在世界底部而不是在陆地上生成的问题。

进度:

修复了合成方式发现的混合功能,使其能更好地与一些合成菜单配合使用。修复了与快速工作台的不兼容性。

(V.6.6.15版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

传送:

通过忽略无所有者的弹射物,对弹射物撞击代码的性能进行了些许提升。这也有助于防止来自其他模组的任何无所有者弹射物可能出现的问题。

(V.6.6.14版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

物品:

蜜蜂刺针现在被标记为<`minecraft:arrows`>,并且为其移除了我编写的临时混合功能/事件。现在,任何可以使用箭标记弹药的武器也应该可以将蜜蜂刺针作为弹药使用。

模组兼容性:

改进了蜜蜂女王的交易以及空中花园与异常团队模组的兼容性。

(V.6.6.13版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

传送:

移除了对传送弹射物击中穿着标记盔甲的实体进行的部分碰撞箱检查,该检查原本允许传送到蜂巢地带。所以当盔甲架上半部分穿着某个模组的蜂巢靴时,击中它将使投掷者传送到蜂巢地带,而无需考虑碰撞箱。

修复了<`the_bumblezone:dimension_teleportation\forced_allowed_teleportable_blocks`>方块标签,使其能正常工作。显然从来没有人真正使用过这个标签……哈哈

神秘时代可以通过“活化”法术将方块变成可移动的实体来使其具有动画效果。如果对一个被标记为<`the_bumblezone:dimension_teleportation\forced_allowed_teleportable_blocks`>的方块使用此法术,然后向这个可移动的方块投掷末影珍珠或其他传送弹射物,将使投掷者传送到蜂巢地带维度!(默认情况下,该标签中没有方块)

修复了龙附魔在更新到v1.0.5版本时的兼容性问题。

蜜蜂攻击性:

将力量提升等级的默认配置值从2改为1,以使蜜蜂的攻击性稍弱一些。已经生成的现有配置将需要由用户或整合包制作者进行编辑,因为除非进行编辑/删除,否则这些配置将保持为2。

(V.6.6.12版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

传送:

我意识到进入和离开蜂巢地带的不同模式可能会让人困惑,而且离开时搜索蜂巢会导致离开时有一些延迟。因此,取而代之的是,移除了所有传送模式,改为离开蜂巢地带时总是将玩家送回到进入该维度时的确切位置。如果你在主世界坐标(1000,1000)的蜂巢处通过末影珍珠进入该维度,你将在蜂巢地带坐标(250,250)左右生成。但无论你从蜂巢地带的哪里离开,现在都应该总是被送回到主世界的(1000,1000)坐标处。不再需要搜索附近的蜂巢了。(这也应该有助于加快离开蜂巢地带的速度)一些配置选项已被移除,因为它们不再相关。

随着这一更改,添加了一些新标签,允许你配置如何使用各种物品、弹射物或附魔进入蜂巢地带!

  • <`the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectiles`>实体类型标签(现在你可以添加除末影珍珠之外的其他弹射物用于传送到该维度。甚至可以是三叉戟或雪球!)

  • <`the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive`>物品标签

  • <`the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive_crouching`>物品标签

  • <`the_bumblezone:dimension_teleportation/do_item_right_click_check_earlier`>物品标签

  • <`the_bumblezone:dimension_teleportation/item_special_dedicated_compat`>物品标签(目前仅适用于暮色森林的末影弓行为)

  • <`the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant`>附魔标签

  • <`the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant_crouching`>附魔标签

  • <`the_bumblezone:dimension_teleportation/enchant_special_dedicated_compat`>附魔标签(目前仅适用于更新后的龙附魔的末步附魔行为)

几个现有的基于传送的标签被移到了<`dimension_teleportation`>文件夹中,以便将所有传送相关的内容整理在一起。

  • <`the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_anywhere`> -> <`the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_anywhere`>实体类型标签

  • <`the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_high`> -> <`the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_high`>实体类型标签

  • <`the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_low`> -> <`the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_low`>实体类型标签

  • <`the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor`> -> <`the_bumblezone:dimension_teleportation/target_armor_hit_by_teleport_projectile`>物品标签

  • <`the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item`> -> <`the_bumblezone:dimension_teleportation/target_with_held_item_hit_by_teleport_projectile`>物品标签

除此之外,与其他几个模组的传送方法的兼容性现在也可以在蜂巢/蜂箱方块上使用,将用户传送到蜂巢地带!具有这种新兼容性的模组如下:

  • 神秘时代在使用带有闪烁效果的法术时。弹射物 + 闪烁将起作用。轨道 + 灵敏 + 闪烁将起作用。触摸 + 闪烁在按住蹲下键点击蜂巢/蜂箱时将起作用。脚下 + 闪烁在站在蜂巢/蜂箱上时也将起作用。弹射物由<`the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectile`>实体类型标签控制。触摸和脚下仅在玩家手持标记的法术书时由<`the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive`>物品标签控制。

  • 元素魔法在使用带有闪烁效果的法术时。弧形弹射物 + 闪烁将起作用。追踪弹射物 + 闪烁将起作用。弹射物由<`the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectile`>实体类型标签控制。

  • 额外箭矢的末影箭变体在射中方块时

  • 足够箭矢的传送箭在射中方块时

  • 旅行锚点的旅行法杖在按住蹲下键右键点击蜂巢/蜂箱时。在任何工具上使用他们的传送附魔时也是如此。同样需要按住蹲下键右键点击。

  • 邪恶工艺的传送血珍珠弹射物

  • 起源的末影人投掷末影珍珠的能力

  • 暮色森林的末影弓,但仅当它射向另一个被标记为允许传送到蜂巢地带的实体时,例如羊驼拉玛的蜂巢羊驼或梦幻之地生物群系的蜂巢野兽

  • 龙附魔的末步弓/弩附魔在射向蜂巢/蜂箱时将起作用。(注意:为了实现此兼容性,请将龙附魔更新到最新版本)

调整了传送到蜂巢地带维度的方式,使其更有可能将你传送到洞穴或陆地上,而不是墙内。

给依赖蜂巢地带的模组制作者的注意事项:蜂巢地带API的$runEnderpearlImpact方法现在接受一个击中结果而不是一个三维向量。

建筑结构:

海盗船建筑结构现在可以有一张通往几个建筑结构的探险家地图。

语言:

修复了小蜂蜜史莱姆在某些动作/声音方面的错误字幕。

由MageInBlack提供了新的俄语翻译!特别感谢他们!

(V.6.6.11版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

传送:

修复了离开蜂巢地带时不总是将玩家送回到尝试进入该维度时的确切位置的问题。

语言:

由于翻译质量极差且围绕其存在争议,移除了DrHesberus的俄语翻译文件。如果你懂英语以外的其他语言,并且可以在不使用谷歌翻译或DeepL等工具的情况下进行翻译,你可以在这里找到我的翻译文件,并为你所选的语言向我提交新的翻译! https://github.com/TelepathicGrunt/Bumblezone/blob/1.19.3-Arch/common/src/main/resources/assets/the bumblezone/lang/en us.json

(V.6.6.10版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块:

修复了在专用服务器上,如果在结晶花距离世界原点超过32767个方块时打开其菜单,结晶花的空间检查会失败的问题。

进度:

添加了一个新的进度,当玩家靠近蜂巢时会给予玩家,以促使他们查看蜂巢地带的进度,了解如何进入该维度。用于确定玩家是否靠近蜂巢或蜂箱(甚至是模组添加的)的兴趣点由这个新的<`point_of_interest_type`>标签控制: <`the_bumblezone:is_near_beehive_advancement_trigger`>

使大多数蜂巢地带的进度不再在聊天频道中公布,以减少聊天垃圾信息。

(V.6.6.9版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

模组兼容性:

清理并改进了空中花园的标签,以引入更多模组添加的原木和花朵,并禁止更多来自其他模组的非花朵物品。

在这个拉取请求合并并发布之前,移除了生物群系改造的飞蛾在空中花园的生成: https://github.com/Lemonszz/Biome-Makeover/pull/202 在空中花园生成的实体由这个实体类型标签控制:<`the_bumblezone:hanging_gardens/initial_spawn_entities`>

(V.6.6.8版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块:

使结晶花不会重置掉入其中的实体的下落距离计算。

杂项:

略微调整了结晶花和蜜蜂精华在REI/JEI/EMI上的信息。

(V.6.6.7版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

实体:

修复了蜜蜂女王在生气时仍然要求进行交易的问题。

模组兼容性:

花粉团现在如果击中了来自孢子的渴望者怪物,将会生成扭曲真菌。

(V.6.6.6版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

建筑结构:

修复了建筑结构高度图检查未正确位于建筑结构中心的问题。

效果:

使蜜蜂女王、蜂群巨兽以及其他模组中名字里带有“蜜蜂”或“蜂巢野兽”的怪物对蜂巢之怒效果免疫。

实体:

蜂群巨兽和蜜蜂女王现在对甜浆果丛的荆棘伤害和减速效果免疫。

模组兼容性:

修复了花粉团与蜂蜜桶模组的哞花的兼容性。现在应该生成它们的金盏花而不是蒲公英。 也修复了花粉团在击中它们的幽匿蜗牛时不生成回音蘑菇的问题。

(V.6.6.5版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块:

结晶花在达到最高等级时不会吸引经验球。在未达到最高等级时,经验球的吸引力会略微增强。

修复了超级蜡烛点燃的烛芯可能不会使实体在视觉上着火的潜在问题。

物品:

修复了投掷的花粉团能够繁殖开花杜鹃树叶和其他模组添加的开花树叶的问题。

实体:

修复了在蜂群巨兽上向下飞行的默认按键绑定为空格键而不是大写锁定键的问题。空格键是向上飞,大写锁定键应该是向下飞。如果此更新未自动为你的游戏修复此问题,请进入按键绑定菜单手动修复。

模组兼容性:

添加了花粉团与Forge上的哞花(花牛)模组的兼容性。

添加了花粉团与蜂蜜桶模组的哞花和其他身上带有蘑菇的怪物的兼容性。它们的金盏花现在将在空中花园生成。

(V.6.6.4版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块:

修复了在点击一个附魔后从结晶花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。

杂项:

使花粉团击中牛和毛茛的哞花幼崽时也会生成花朵。

修复了一个问题,即野蛮与劫掠尝试使用一个带有空怪物的节点评估器会导致蜂巢地带的代码崩溃。通过空值检查绕过了这个问题,但野蛮与劫掠之后仍会崩溃。这样做只是为了不让蜂巢地带在日志中被指责。

(V.6.6.3版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块:

使经验球在穿过花粉堆方块时不再生成花粉粒子。

结晶花现在可以与紫水晶块以及闪耀的蜂蜜晶簇一起放置。这现在由这个方块标签控制:<`the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on`> 一些模组添加的水晶块是支持的。查看标签以了解具体情况

The Bumblezone v6.6.13 (1.19.3 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.6.13版本改动)(我的世界1.19.3)

传送:

通过忽略无所有者的弹射物,对弹射物撞击代码的性能进行了些许提升。这也有助于防止来自其他模组的任何无所有者弹射物可能出现的问题。如果同时开启了蜂群领域(Bumblezone)和暮色森林(Twilight Forest)模组,现在织物版(Fabric)的植物魔法(Botania)中的魔力爆发(Mana Burst)应该不会再导致游戏崩溃了。

(V.6.6.12版本改动)(我的世界1.19.3)

物品:

蜂刺(Bee Stinger)现在被标记为 minecraft:arrows ,并且为其编写的临时混合类/事件已被移除。现在任何能使用带箭标记弹药的武器也应该能将蜂刺作为弹药使用。此外,还修复了一个不兼容问题,即当在创造模式下射击时,蜂群领域(Bumblezone)会导致其他模组的弓/弩弹药被替换为原版箭。

(V.6.6.11版本改动)(我的世界1.19.3)

传送:

移除了对传送弹射物击中穿戴有标记盔甲的实体进行部分碰撞箱检查的功能,该功能原本允许传送到蜂群领域(Bumblezone)。所以当盔甲架(Armor Stand)穿着某个模组的蜂巢靴(Bee Hive Boots)时,击中其上半部分将能把投掷者传送到蜂群领域(Bumblezone),而无需处理碰撞箱问题。

修复了 the_bumblezone:dimension_teleportation\forced_allowed_teleportable_blocks 方块标签,使其能正常工作。显然之前没人真正用过这个标签……哈哈

(织物版/织补版(Fabric/Quilt)):为旅行法杖(Travel Staff)的旅行法杖和传送附魔添加了支持,以匹配锻造版(Forge)与旅行锚(Travel Anchor)模组的兼容性。

(织物版/织补版(Fabric/Quilt)):如果安装了钠(Sodium)模组,通过禁用怪物身上的透明物品渲染,修复了蜂后(Bee Queen)崩溃的问题。现在如果开启了钠(Sodium)模组,蜂后用于额外交易的所需物品将变为不透明,而不是半透明。

(锻造版(Forge)):修复了v1.0.5版本龙附魔(Dragon Enchants)的传送兼容性问题

蜜蜂攻击性:

将力量提升等级(strengthBoostLevel)的默认配置值从2改为1,以使蜜蜂的攻击性稍弱一些。已经生成的现有配置将需要由用户或模组包制作者进行编辑,因为除非进行编辑/删除,否则这些配置将保持为2。

杂项:

(织物版/织补版(Fabric/Quilt)):现在这个jar包中包含了 No Indium? 模组,这样在使用钠(Sodium)模组运行蜂群领域(Bumblezone)的用户将会收到一条消息,提示下载铟(Indium)模组。这是必需的,因为钠(Sodium)模组会使多孔蜂巢块(Porous Honeycomb Block)和空蜂巢块(Empty Brood Honeycomb Block)不可见,除非开启了铟(Indium)模组。原因是钠(Sodium)模组会破坏织物版(Fabric)的渲染API,但铟(Indium)模组会将织物版(Fabric)API的渲染支持重新添加到钠(Sodium)模组中。

(V.6.6.10版本改动)(我的世界1.19.3)

传送:

我意识到进入和离开蜂群领域(Bumblezone)有不同模式可能会让人困惑,而且在离开时搜索蜂巢会导致离开时有一些延迟。所以,取而代之的是,所有传送模式都已被移除,现在离开蜂群领域(Bumblezone)总是会把你送回到你进入该维度时所在的 exact 相同位置。如果你通过在主世界(Overworld)坐标为1000,1000的蜂巢处使用末影珍珠(Enderpearl)进入该维度,你会在蜂群领域(Bumblezone)坐标约为250,250的位置生成。但无论你从蜂群领域(Bumblezone)的哪里离开,你现在都应该总是被送回到主世界(Overworld)坐标为1000,1000的位置。不再需要搜索附近的蜂巢了。(这也应该有助于加快离开蜂群领域(Bumblezone)的速度)一些配置选项已被移除,因为它们不再相关。

随着这个改动,添加了一些新标签,允许你配置如何使用各种物品、弹射物或附魔进入蜂群领域(Bumblezone)!

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectiles 实体类型标签(现在你可以添加除末影珍珠之外的其他弹射物用于传送到该维度。甚至可以是三叉戟或雪球!)

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive 物品标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive_crouching 物品标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/do_item_right_click_check_earlier 物品标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/item_special_dedicated_compat 物品标签(目前仅针对暮色森林(Twilight Forest)的末影弓行为)

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant 附魔标签

- the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant_crouching 附魔标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/enchant_special_dedicated_compat 附魔标签(目前仅针对更新后的龙附魔(Dragon Enchants)的末步(End Step)附魔行为)

几个现有的基于传送的标签被移到了 dimension_teleportation 文件夹中,以便将所有传送相关的内容整理在一起。

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_anywhere -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_anywhere 实体类型标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_high -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_high 实体类型标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_low -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_low 实体类型标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_armor_hit_by_teleport_projectile 物品标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_with_held_item_hit_by_teleport_projectile 物品标签

除此之外,与其他几个模组的传送方法的兼容性现在也能在蜂巢/蜂箱方块上使用,以将用户传送到蜂群领域(Bumblezone)!具有这种新兼容性的模组如下:

  • 额外箭矢(Xtra Arrows)的末影箭变体在射击方块时

  • 邪恶工艺(Evilcraft)的传送血珍珠(Blood Pearl of Teleportation)弹射物

  • 起源(Origins)的末影人投掷末影珍珠的能力

  • 暮色森林(Twilight Forest)的末影弓,但仅当它射击另一个被标记为允许传送到蜂群领域(Bumblezone)的实体时,比如骆驼乐园(Llamarama)的嗡嗡骆驼(Bumble Llama)或梦境生物群系(Dreamland Biomes)的嗡嗡野兽(Bumble Beast)

  • 龙附魔(Dragon Enchants)的末步弓/弩附魔在射击蜂巢/蜂箱时将起作用。(注意:为了实现这种兼容性,请将龙附魔更新到最新版本)

调整了传送到蜂群领域(Bumblezone)维度的方式,使其更有可能将你传送到洞穴或陆地上,而不是墙里面。

给依赖蜂群领域(Bumblezone)的模组制作者的注意事项:蜂群领域API(BumblezoneAPI)的runEnderpearlImpact方法现在接受一个击中结果(HitResult),而不是一个三维向量(vec3)。

建筑结构:

海盗船建筑结构现在可以有一张探索者地图指向几个其他建筑结构。

模组兼容性:

骆驼乐园(Llamarama)的苔藓骆驼(Mossy Llama)现在在被花粉团(Pollen Puff)击中时会生成苔藓地毯(Moss Carpet)、杜鹃花丛(Azalea)、开花杜鹃花丛(Flowering Azalea)或花朵。

语言:

修复了小蜂蜜史莱姆(Small Honey Slime)在某些动作/声音方面的错误字幕。

由于赫斯伯勒斯博士(DrHesberus)的俄语翻译文件翻译得极差且存在争议,已将其替换。取而代之的是,由黑魔法师(MageInBlack)提供了新的俄语翻译!特别感谢他们!

如果你懂英语以外的其他语言,并且能够不使用谷歌翻译或DeepL等工具进行翻译,你可以在这里找到我的翻译文件,并为你所选的语言向我提交新的翻译! https://github.com/TelepathicGrunt/Bumblezone/blob/1.19.3-Arch/common/src/main/resources/assets/the bumblezone/lang/en us.json

The Bumblezone v6.6.15 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.6.15版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

传送相关:

通过忽略无所有者的弹射物,对弹射物撞击代码的性能进行了些许优化。同时,这也有助于防止来自其他模组的任何无所有者弹射物可能出现的问题。

(V.6.6.14版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

物品相关:

蜂刺现在被标记为 minecraft:arrows ,并且为此移除了我编写的那些临时的混合类/事件。现在,任何能使用箭类标记弹药的武器,也都可以将蜂刺作为弹药使用。

模组兼容性:

优化了蜂后交易以及与异常团队模组的空中花园兼容性。

(V.6.6.13版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

传送相关:

移除了对传送到蜂群领域的、击中穿着特定标记盔甲的实体的弹射物的部分碰撞箱检查。所以,当盔甲架的上半部分穿着某个模组的蜂巢靴时,击中它将会把投掷者传送到蜂群领域,而无需考虑碰撞箱的情况。

修复了 the_bumblezone:dimension_teleportation\forced_allowed_teleportable_blocks 方块标签,使其能正常工作。显然之前没人真正用过这个标签……哈哈

神秘时代(Ars Nouveau)可以通过“活化”法术将方块变成可移动的实体来使其具有动画效果。如果对一个被标记为 the_bumblezone:dimension_teleportation\forced_allowed_teleportable_blocks 的方块使用此法术,那么向这个可移动的方块投掷末影珍珠或其他具有传送功能的弹射物,将会把投掷者传送到蜂群领域维度!(默认情况下,该标签中没有方块)

修复了龙附魔(Dragon Enchants)在更新到v1.0.5版本时的兼容性问题。

蜜蜂攻击性:

将力量提升等级(strengthBoostLevel)的默认配置值从2改为1,以使蜜蜂的攻击性稍弱一些。已经生成的现有配置将需要用户或整合包制作者进行编辑,因为除非进行编辑/删除操作,否则这些配置将保持为2。

(V.6.6.12版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

传送相关:

我意识到,进入和离开蜂群领域的不同模式可能会让人感到困惑,而且离开时搜索蜂巢会导致离开时有一些延迟。因此,取而代之的是,移除了所有传送模式,改为离开蜂群领域时总是将玩家送回到进入该维度时的确切位置。如果你在主世界坐标(1000,1000)处通过末影珍珠进入该维度,那么你会在蜂群领域的坐标(250,250)左右生成。但无论你从蜂群领域的哪里离开,现在都应该总是被送回到主世界的坐标(1000,1000)。不再需要搜索附近的蜂巢。(这也应该有助于加快离开蜂群领域的速度)一些配置选项已被移除,因为它们不再相关。

随着这一更改,添加了一些新标签,以便你可以配置如何使用各种物品、弹射物或附魔来进入蜂群领域!

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectiles 实体类型标签(现在你可以添加除末影珍珠之外的其他弹射物来传送到该维度。甚至三叉戟或雪球也行!)

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive 物品标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive_crouching 物品标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/do_item_right_click_check_earlier 物品标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/item_special_dedicated_compat 物品标签(目前仅适用于暮色森林的末影弓行为)

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant 附魔标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant_crouching 附魔标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/enchant_special_dedicated_compat 附魔标签(目前仅适用于更新后的龙附魔的末步附魔行为)

几个现有的基于传送的标签被移到了 dimension_teleportation 文件夹中,以便将所有与传送相关的内容整理在一起。

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_anywhere -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_anywhere 实体类型标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_high -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_high 实体类型标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_low -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_low 实体类型标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_armor_hit_by_teleport_projectile 物品标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_with_held_item_hit_by_teleport_projectile 物品标签

除此之外,与其他几个模组的传送方法的兼容性现在也可以在蜂巢/蜂箱方块上使用,将用户传送到蜂群领域!具有这种新兼容性的模组如下:

  • 神秘时代(Ars Nouveau)在使用带有闪烁(Blink)效果的法术时。弹射物 + 闪烁将起作用。轨道 + 灵敏 + 闪烁将起作用。触摸 + 闪烁在按住蹲伏键点击蜂巢/蜂箱时将起作用。脚下 + 闪烁在站在蜂巢/蜂箱上时也将起作用。弹射物由 the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectile 实体类型标签控制。触摸和脚下仅在玩家手持被标记的法术书时由 the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive 物品标签控制。

  • 元素魔法(Ars Elemental)在使用带有闪烁效果的法术时。弧形弹射物 + 闪烁将起作用。追踪弹射物 + 闪烁将起作用。弹射物由 the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectile 实体类型标签控制。

  • 额外箭矢(Xtra Arrows)的末影箭变体在射中方块时

  • 足够箭矢(Nock Enough Arrows)的传送箭在射中方块时

  • 旅行锚点(Travel Anchors)的旅行法杖在按住蹲伏键右键点击蜂巢/蜂箱时。在任何工具上的传送附魔也是如此。同样需要按住蹲伏键右键点击。

  • 邪恶工艺(Evilcraft)的传送血珍珠弹射物

  • 起源(Origins)的末影人投掷末影珍珠的能力

  • 暮色森林(Twilight Forest)的末影弓,但仅当它射向另一个被标记为允许传送到蜂群领域的实体时,例如羊驼拉玛(Llamarama)的蜂群骆驼或梦幻之地生物群系(Dreamland Biomes)的蜂群野兽

  • 龙附魔的末步弓/弩附魔在射向蜂巢/蜂箱时将起作用。(注意:为实现此兼容性,请将龙附魔更新到最新版本)

调整了传送到蜂群领域维度的方式,使其更有可能将玩家传送到洞穴或陆地上,而不是墙内。

给依赖蜂群领域的模组制作者的注意事项:BumblezoneAPI$runEnderpearlImpact方法现在接受一个击中结果(HitResult)而不是一个三维向量(vec3)。

建筑结构:

海盗船建筑现在可以拥有一张探索者地图,用于指向几个其他建筑。

语言相关:

修复了小型蜂蜜史莱姆在某些动作/声音方面的错误字幕。

由MageInBlack提供了新的俄语翻译!特别感谢他们!

(V.6.6.11版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

传送相关:

修复了离开蜂群领域时不总是将玩家送回到尝试进入该维度时的确切位置的问题。

语言相关:

由于翻译质量极差且围绕其存在争议,移除了DrHesberus的俄语翻译文件。如果你懂英语以外的其他语言,并且可以在不使用谷歌翻译或DeepL等工具的情况下进行翻译,你可以在这里找到我的翻译文件,并为你所选的语言向我提交新的翻译! https://github.com/TelepathicGrunt/Bumblezone/blob/1.19.3-Arch/common/src/main/resources/assets/the bumblezone/lang/en us.json

(V.6.6.10版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块相关:

修复了在专用服务器上,如果在水晶花距离世界原点超过32,767方块时打开其菜单,水晶花的空间检查会失败的问题。

进度相关:

添加了一个新的进度,当玩家靠近蜂巢时会给予玩家,以促使他们查看蜂群领域的进度,了解如何进入该维度。用于确定玩家是否靠近蜂巢或蜂箱(甚至是模组添加的)的兴趣点由这个新的 point_of_interest_type 标签控制: the_bumblezone:is_near_beehive_advancement_trigger

使大多数蜂群领域的进度不再在聊天频道中通告,以减少聊天垃圾信息。

(V.6.6.9版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

模组兼容性:

清理并优化了空中花园的标签,以引入更多模组添加的原木和花朵,并禁止更多来自其他模组的非花朵物品。

在这个拉取请求被合并和发布之前,移除了生物群系改造(Biome Makeover)中的飞蛾在空中花园的生成: https://github.com/Lemonszz/Biome-Makeover/pull/202 在空中花园中生成的实体由这个实体类型标签控制: the_bumblezone:hanging_gardens/initial_spawn_entities

(V.6.6.8版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块相关:

使水晶花不会重置掉入其中的实体的下落距离计算。

其他:

略微调整了水晶花和蜜蜂精华在REI/JEI/EMI上的信息。

(V.6.6.7版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

实体相关:

修复了蜂后在生气时仍然请求进行交易的问题。

模组兼容性:

如果花粉团击中了来自孢子(From Spores)的渴望者(Craver)怪物,现在会生成扭曲真菌。

(V.6.6.6版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)
建筑结构:

修复了建筑高度图检查未正确位于建筑中心的问题。

效果相关:

使蜂后、蜂群巨兽以及其他模组中名称含有“bee”或“bumble_beast”的怪物对蜂巢之怒效果免疫。

实体相关:

蜂群巨兽和蜂后现在对甜浆果丛的荆棘伤害和减速效果免疫。

模组兼容性:

修复了花粉团与蜂蜜桶模组的哞花(Moobloom)的兼容性。现在应该生成它们的金盏花而不是蒲公英。 也修复了花粉团在击中它们的幽匿蜗牛时不生成回声蘑菇的问题。

(V.6.6.5版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块相关:

水晶花在达到最高等级时不会吸引经验球。在未达到最高等级时,经验球的吸引力会略微增强。

修复了超级蜡烛点燃的烛芯可能不会在视觉上使实体着火的潜在问题。

物品相关:

修复了投掷的花粉团能够复制开花杜鹃树叶和其他模组添加的开花树叶的问题。

实体相关:

修复了蜂群巨兽默认的向下飞行按键绑定为空格键而不是大写锁定键的问题。空格键是向上飞行,大写锁定键应该是向下飞行。如果此更新未自动为你的游戏修复此问题,请进入按键绑定菜单手动修复。

模组兼容性:

添加了花粉团与Forge上的哞花(FlowerCow)模组的兼容性。

添加了花粉团与蜂蜜桶模组的哞花以及其他带有蘑菇的怪物的兼容性。它们的金盏花现在将在空中花园中生成。

(V.6.6.4版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块相关:

修复了在点击一个附魔后,从水晶花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。

其他:

使花粉团击中牛科动物和毛茛属植物的幼年哞花时也会生成花朵。

修复了一个问题,即野蛮与劫掠(Savage and Ravage)尝试使用一个带有空怪物的节点评估器会导致蜂群领域的代码崩溃。通过添加空值检查绕过了这个问题,但野蛮与劫掠之后仍可能会崩溃。这样做只是为了不让蜂群领域在日志中被指责。

(V.6.6.3版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块相关:

使经验球在穿过花粉堆方块时不再生成花粉粒子。

水晶花现在可以放置在紫水晶块以及闪耀蜂蜜水晶上。这现在由这个方块标签控制: the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on

The Bumblezone v6.6.12 (1.19.3 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.6.12版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)

物品:

蜂刺现在被标记为 minecraft:arrows ,并且为此移除了我那临时拼凑的混合类/事件。现在,任何能使用带有箭标记弹药的武器,也都可以将蜂刺作为弹药使用。此外,还修复了一个不兼容问题,即在创造模式下射击时,蜂群领域(Bumblezone)会导致其他模组的弓/弩弹药被替换为原版箭。

(V.6.6.11版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)

传送:

移除了对传送投射物击中穿戴有标记盔甲的实体时的部分碰撞箱检查,该检查原本是用于传送到蜂群领域的。所以,当盔甲架的上半部分被击中,且它穿着某个模组的蜂巢靴时,投掷者将能传送到蜂群领域,而无需考虑碰撞箱问题。

修复了 the_bumblezone:dimension_teleportation\forced_allowed_teleportable_blocks 方块标签,使其能正常工作。显然,从来没有人真正使用过这个标签……哈哈

(Fabric/Quilt):添加了对旅行法杖(Travel Staff)及其传送附魔的支持,以匹配Forge与旅行锚(Travel Anchor)模组的兼容性。

(Fabric/Quilt):如果安装了钠(Sodium)模组,通过禁用怪物身上的透明物品渲染,修复了蜂后在与钠模组一起使用时的崩溃问题。现在,如果启用了钠模组,蜂后用于额外交易的所需物品将变为不透明,而不是半透明。

(Forge):修复了v1.0.5版本龙附魔(Dragon Enchants)的传送兼容性问题

蜜蜂攻击性:

将力量提升等级(strengthBoostLevel)的默认配置值从2改为1,以使蜜蜂的攻击性稍弱一些。已经生成的现有配置将需要由用户或模组包制作者进行编辑,因为除非进行编辑/删除,否则这些配置将保持为2。

杂项:

(Fabric/Quilt):现在这个jar文件中包含了 No Indium? 模组,这样在使用钠模组运行蜂群领域时,用户将会收到一条消息,提示下载铟(Indium)模组。这是必需的,因为钠模组会使多孔蜂巢块和空蜂巢块变为不可见,除非启用了铟模组。原因是钠模组会破坏Fabric的渲染API,但铟模组会将Fabric API的渲染支持重新添加到钠模组中。

(V.6.6.10版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)

传送:

我意识到,进入和离开蜂群领域有不同的模式,再加上离开时搜索蜂巢会导致离开时有一些延迟,这可能会让人感到困惑。因此,取而代之的是,所有传送模式都已被移除,现在离开蜂群领域总是会将你送回到你进入该维度时所在的 exact 相同位置。如果你通过在主世界坐标(1000,1000)处的一个蜂巢使用末影珍珠进入该维度,那么你会在蜂群领域的大约(250,250)坐标处生成。但无论你从蜂群领域的哪里离开,你现在都应该总是被送回到主世界的(1000,1000)坐标处。不再需要搜索附近的蜂巢了。(这也应该有助于加快离开蜂群领域的速度)一些配置选项已被移除,因为它们不再相关。

随着这个变化,添加了一些新标签,以便你可以配置如何使用各种物品、投射物或附魔来进入蜂群领域!

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectiles 实体类型标签(现在,除了末影珍珠,你还可以添加其他投射物用于传送到该维度。甚至三叉戟或雪球也行!)

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive 物品标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive_crouching 物品标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/do_item_right_click_check_earlier 物品标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/item_special_dedicated_compat 物品标签(目前仅用于暮色森林(Twilight Forest)的末影弓行为)

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant 附魔标签

- the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant_crouching 附魔标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/enchant_special_dedicated_compat 附魔标签(目前仅用于更新后的龙附魔的末步(End Step)附魔行为)

几个现有的基于传送的标签被移到了一个 dimension_teleportation 文件夹中,以便将所有与传送相关的内容整理在一起。

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_anywhere -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_anywhere 实体类型标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_high -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_high 实体类型标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_low -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_low 实体类型标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_armor_hit_by_teleport_projectile 物品标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_with_held_item_hit_by_teleport_projectile 物品标签

除此之外,与其他几个模组的传送方法的兼容性现在也能在蜂巢/蜂箱方块上使用,以将用户传送到蜂群领域!具有这种新兼容性的模组如下:

  • 额外箭矢(Xtra Arrows)的末影箭变体在射击方块时

  • 邪恶工艺(Evilcraft)的传送血珍珠投射物

  • 起源(Origins)的末影人投掷末影珍珠的能力

  • 暮色森林的末影弓,但仅当它射击另一个被标记为允许传送到蜂群领域的实体时,比如拉拉玛玛(Llamarama)的大黄蜂骆驼或梦幻之地生物群系(Dreamland Biomes)的大黄蜂野兽

  • 龙附魔的末步弓/弩附魔在射击蜂巢/蜂箱时将起作用。(注意:为了实现这种兼容性,请将龙附魔更新到最新版本)

调整了传送到蜂群领域维度的方式,使其更有可能将你传送到洞穴或陆地上,而不是墙里面。

给依赖蜂群领域的模组制作者的注意事项:蜂群领域API的runEnderpearlImpact方法现在接受一个HitResult,而不是一个vec3。

建筑结构:

海盗船建筑结构现在可以有一张通往几个其他建筑结构的探险地图。

模组兼容性:

拉拉玛玛的苔藓骆驼现在在被花粉泡芙击中时会生成苔藓地毯、杜鹃花丛、开花杜鹃花丛或花朵。

语言:

修复了小蜂蜜史莱姆在某些动作/声音方面的错误字幕。

由于赫斯伯勒斯博士(DrHesberus)的俄语翻译文件翻译得极差且存在争议,已将其替换。取而代之的是,由黑魔法师(MageInBlack)提供了新的俄语翻译!特别感谢他们!

如果你懂英语以外的其他语言,并且能够不使用谷歌翻译或DeepL等工具进行翻译,你可以在这里找到我的翻译文件,并为你所选的语言向我提交新的翻译! https://github.com/TelepathicGrunt/Bumblezone/blob/1.19.3-Arch/common/src/main/resources/assets/the bumblezone/lang/en us.json

The Bumblezone v6.6.14 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.6.14版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

物品:

蜂刺现在被标记为 minecraft:arrows ,并且为此移除了我那些临时拼凑的混合类/事件相关内容。现在,任何能使用箭类标记弹药的武器,也都应该能将蜂刺作为弹药来使用。

模组兼容性:

改进了蜂后交易以及空中花园与异常团队模组的兼容性。

(V.6.6.13版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

传送:

移除了对击中穿着特定标记盔甲的实体进行传送的投射物的部分碰撞箱检查,该检查原本允许传送到蜂巢领域。所以当盔甲架上半部分穿着某个模组的蜂巢靴时,击中它就能将投掷者传送到蜂巢领域,而无需考虑碰撞箱的情况。

修复了 the_bumblezone:dimension_teleportation\forced_allowed_teleportable_blocks 方块标签,使其能正常工作。显然之前没人真正用过这个标签……哈哈

神秘时代(Ars Nouveau)可以通过“活化”法术将方块变成可移动的实体来使其具有动画效果。如果对一个被标记为 the_bumblezone:dimension_teleportation\forced_allowed_teleportable_blocks 的方块使用此法术,那么向这个可移动的方块投掷末影珍珠或其他可传送的投射物,就能将投掷者传送到蜂巢领域维度!(默认情况下,该标签中没有方块)

修复了龙附魔(Dragon Enchants)在更新到v1.0.5版本时的兼容性问题。

蜜蜂攻击性:

将力量提升等级(strengthBoostLevel)的默认配置值从2改为1,以使蜜蜂的攻击性稍弱一些。已经生成的现有配置将需要用户或整合包制作者进行编辑,因为这些配置将保持为2,除非进行编辑/删除操作。

(V.6.6.12版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

传送:

我意识到进入和离开蜂巢领域的不同模式可能会让人困惑,而且离开时搜索蜂巢会导致离开时有一些延迟。所以,取而代之的是,移除了所有传送模式,改为离开蜂巢领域时总是将玩家送回到进入该维度时的确切位置。如果你在主世界坐标(1000,1000)处通过末影珍珠进入该维度,那么你会在蜂巢领域的坐标(250,250)左右生成。但无论你从蜂巢领域的哪里离开,现在都应该总是被送回到主世界的坐标(1000,1000)处。不再需要搜索附近的蜂巢了。(这也应该有助于加快离开蜂巢领域的速度)一些配置选项已被移除,因为它们不再相关。

随着这个改变,添加了一些新标签,让你可以配置如何使用各种物品、投射物或附魔来进入蜂巢领域!

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectiles 实体类型标签(现在你可以添加除末影珍珠之外的其他投射物来传送到该维度。甚至三叉戟或雪球也行!)

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive 物品标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive_crouching 物品标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/do_item_right_click_check_earlier 物品标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/item_special_dedicated_compat 物品标签(目前仅用于暮色森林的末影弓行为)

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant 附魔标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant_crouching 附魔标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/enchant_special_dedicated_compat 附魔标签(目前仅用于更新后的龙附魔的末步附魔行为)

几个现有的基于传送的标签被移到了 dimension_teleportation 文件夹中,以便将所有传送相关的内容整理到一起。

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_anywhere -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_anywhere 实体类型标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_high -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_high 实体类型标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_low -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_low 实体类型标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_armor_hit_by_teleport_projectile 物品标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_with_held_item_hit_by_teleport_projectile 物品标签

除此之外,与其他几个模组的传送方法的兼容性现在也能在对蜂巢/蜂箱方块使用时将用户传送到蜂巢领域了!具有这种新兼容性的模组如下:

  • 神秘时代(Ars Nouveau)在使用带有闪烁(Blink)效果的法术时。投射物 + 闪烁将起作用。轨道 + 灵敏 + 闪烁将起作用。触摸 + 闪烁在按住蹲伏键点击蜂巢/蜂箱时将起作用。脚下 + 闪烁在站在蜂巢/蜂箱上时也将起作用。投射物由 the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectile 实体类型标签控制。触摸和脚下效果仅在玩家手持带有相应标记的法术书时,由 the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive 物品标签控制。

  • 元素魔法(Ars Elemental)在使用带有闪烁(Blink)效果的法术时。弧形投射物 + 闪烁将起作用。追踪投射物 + 闪烁将起作用。投射物由 the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectile 实体类型标签控制。

  • 额外箭矢(Xtra Arrows)的末影箭变体在射中方块时

  • 足够箭矢(Nock Enough Arrows)的传送箭在射中方块时

  • 旅行锚点(Travel Anchors)的旅行法杖在按住蹲伏键右键点击蜂巢/蜂箱时。在任何工具上使用其传送附魔时也是如此。同样需要按住蹲伏键右键点击。

  • 邪恶工艺(Evilcraft)的传送血珍珠投射物

  • 起源(Origins)的末影人能力,可投掷末影珍珠

  • 暮色森林(Twilight Forest)的末影弓,但仅当它射向另一个被标记为允许传送到蜂巢领域的实体时,比如羊驼拉玛(Llamarama)的蜂巢羊驼或梦幻之地生物群系(Dreamland Biomes)的蜂巢野兽

  • 龙附魔(Dragon Enchants)的末步弓/弩附魔在射向蜂巢/蜂箱时将起作用。(注意:为实现此兼容性,请将龙附魔更新到最新版本)

调整了传送到蜂巢领域维度的方式,使其更有可能将玩家传送到洞穴或陆地上,而不是墙里面。

给依赖蜂巢领域的模组开发者的注意事项:BumblezoneAPI$runEnderpearlImpact方法现在接受一个击中结果(HitResult),而不是一个三维向量(vec3)。

建筑结构:

海盗船结构现在可以拥有一张通往几个其他结构的探险地图。

语言相关:

修复了小型蜂蜜史莱姆在某些动作/声音方面的错误字幕。

由MageInBlack提供了新的俄语翻译!特别感谢他们!

(V.6.6.11版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

传送:

修复了离开蜂巢领域时不总是将玩家送回到尝试进入该维度时的确切位置的问题。

语言相关:

由于DrHesberus的俄语翻译质量极差且存在争议,已移除其俄语翻译文件。如果你懂英语以外的其他语言,并且能够在不使用谷歌翻译或DeepL等工具的情况下进行翻译,你可以在这里找到我的翻译文件,并为你所选的语言向我提交新的翻译内容! https://github.com/TelepathicGrunt/Bumblezone/blob/1.19.3-Arch/common/src/main/resources/assets/the bumblezone/lang/en us.json

(V.6.6.10版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了在专用服务器上,如果在结晶花距离世界原点超过32767个方块时打开其菜单,结晶花的空间检查会失败的问题。

进度:

添加了一个新的进度,当玩家靠近蜂箱时会给予该玩家,以促使他们查看蜂巢领域的进度,了解如何进入该维度。用于确定玩家是否靠近蜂箱或蜂箱(甚至是模组添加的)的兴趣点(Point of Interest)由这个新的 point_of_interest_type 标签控制: the_bumblezone:is_near_beehive_advancement_trigger

使大多数蜂巢领域的进度不再在聊天频道中通告,以减少聊天频道的刷屏。

(V.6.6.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

模组兼容性:

清理并改进了空中花园的标签,以引入更多模组添加的原木和花朵,并禁止更多其他模组的非花朵类物品。

在这个拉取请求被合并并发布之前,移除了生物群系改造(Biome Makeover)模组中的飞蛾在空中花园中的生成: https://github.com/Lemonszz/Biome-Makeover/pull/202 在空中花园中生成的实体由这个实体类型标签控制: the_bumblezone:hanging_gardens/initial_spawn_entities

(V.6.6.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

使结晶花不会重置掉入其中的实体的下落距离计算。

杂项:

略微调整了结晶花和蜜蜂精华在信息显示扩展(REI)/物品管理器(JEI)/简易物品管理器(EMI)中的信息。

(V.6.6.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

实体:

修复了蜂后在生气时仍然请求进行交易的问题。

模组兼容性:

如果花粉团击中了来自孢子(From Spores)模组的克拉弗(Craver)怪物,现在会生成扭曲菌菇。

(V.6.6.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

建筑结构:

修复了结构高度图检查未正确位于结构中心的问题。

效果:

使蜂后、蜂巨兽以及其他模组中名字里带有“bee”或“bumble_beast”的怪物对蜂巢之怒效果免疫。

实体:

蜂巨兽和蜂后现在对甜浆果丛的荆棘伤害和减速效果免疫。

模组兼容性:

修复了花粉团与蜂蜜桶(Honey Bucket)模组的哞花(Moobloom)的兼容性。现在应该生成它们的金盏花而不是蒲公英。 也修复了花粉团在击中幽匿蜗牛时不生成回声蘑菇的问题。

(V.6.6.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

结晶花在达到最高等级时不会吸引经验球。在未达到最高等级时,经验球的吸引力会略微增强。

修复了超级蜡烛点燃的烛芯可能不会在视觉上使实体着火的潜在问题。

物品:

修复了投掷出的花粉团能够使开花杜鹃树叶和其他模组添加的开花树叶繁殖的问题。

实体:

修复了在蜂巨兽上向下飞行的默认按键绑定应为大写锁定键(Caps Lock)而不是空格键(Space)的问题。空格键是向上飞,大写锁定键应该是向下飞。如果此更新未自动为你的游戏修复此问题,请进入按键绑定菜单手动修复。

模组兼容性:

添加了花粉团与Forge平台上哞花(FlowerCow)模组的兼容性。

添加了花粉团与蜂蜜桶(Honey Bucket)模组的哞花和身上带有蘑菇的其他怪物的兼容性。它们的金盏花现在会在空中花园中生成。

(V.6.6.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了在点击一次附魔后从结晶花的用户界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。

杂项:

使花粉团击中来自牛与毛茛(Bovines and Buttercups)模组的幼年哞花时也会生成花朵。

修复了一个问题,即野蛮与劫掠(Savage and Ravage)尝试使用一个带有空怪物的节点评估器会导致蜂巢领域的代码崩溃。通过添加空值检查来绕过了这个问题,但野蛮与劫掠之后仍会崩溃。这样做只是为了不让蜂巢领域在日志中被指责。

(V.6.6.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

使经验球在穿过花粉堆方块时不再生成花粉粒子。

结晶花现在可以和闪耀蜂蜜水晶一起放置在紫水晶块上。这现在由这个方块标签控制: the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on 一些模组添加的水晶

The Bumblezone v6.6.11 (1.19.3 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

### **(V.6.6.11版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**

##### 传送相关:
移除了对击中穿戴有标记护甲的实体的传送弹射物进行的部分碰撞箱检查,该检查原本允许传送到蜂巢之地。
因此,当盔甲架穿着某个模组的蜂巢之靴时,击中其上半部分就会将投掷者传送到蜂巢之地,而无需考虑碰撞箱的影响。

修复了`the_bumblezone:dimension_teleportation\forced_allowed_teleportable_blocks`方块标签,使其能够正常工作。
显然之前没人真正用过这个标签……哈哈

(Fabric/Quilt):添加了对旅行法杖及其传送附魔的支持,以匹配Forge版本与旅行锚点模组的兼容性。

(Fabric/Quilt):通过在安装了钠(Sodium)模组的情况下禁用怪物身上的透明物品渲染,修复了蜜蜂女王与钠(Sodium)模组冲突导致的崩溃问题。
现在,如果安装了钠(Sodium)模组,蜜蜂女王用于额外交易的所需物品将变为不透明,而不是半透明。

(Forge):修复了v1.0.5版本龙附魔(Dragon Enchants)的传送兼容性问题

##### 蜜蜂攻击性:
将力量提升等级(strengthBoostLevel)的默认配置值从2改为1,以使蜜蜂的攻击性稍弱一些。
已经生成的现有配置将需要由用户或模组包制作者进行编辑,因为这些配置将保持为2,除非进行编辑或删除。

##### 杂项:
(Fabric/Quilt):现在此模组文件(jar)中包含了`No Indium?`模组,以便在使用钠(Sodium)模组运行蜂巢之地(Bumblezone)的用户会收到一条提示下载铟(Indium)模组的消息。
这是必需的,因为钠(Sodium)模组会使多孔蜂巢块(Porous Honeycomb Block)和空蜂巢幼虫块(Empty Brood Honeycomb Block)不可见,除非安装了铟(Indium)模组。
原因是钠(Sodium)模组会破坏Fabric的渲染API,但铟(Indium)模组会将Fabric API的渲染支持重新添加到钠(Sodium)模组中。

### **(V.6.6.10版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**

##### 传送相关:
我意识到进入和离开蜂巢之地(Bumblezone)采用不同模式可能会让人困惑,而且在离开时搜索蜂巢会导致离开时有一些延迟。因此,现在移除了所有传送模式,
改为离开蜂巢之地(Bumblezone)时总是将玩家送回到进入该维度时所在的精确位置。如果你在主世界坐标(1000,1000)的蜂巢处通过末影珍珠进入该维度,
那么你会在蜂巢之地(Bumblezone)的大约(250,250)坐标处生成。但无论你从蜂巢之地(Bumblezone)的何处离开,现在都应该
总是被送回到主世界的(1000,1000)坐标处。不再需要搜索附近的蜂巢了。
(这也应该有助于加快离开蜂巢之地(Bumblezone)的速度)一些配置选项已被移除,因为它们不再相关。

随着这一更改,添加了一些新标签,以便你可以配置如何使用各种物品、弹射物或附魔进入蜂巢之地(Bumblezone)!

- `the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectiles`实体类型标签(现在你可以添加除末影珍珠之外的其他弹射物用于传送到该维度。甚至可以是三叉戟或雪球!)

- `the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive`物品标签

- `the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive_crouching`物品标签

- `the_bumblezone:dimension_teleportation/do_item_right_click_check_earlier`物品标签

- `the_bumblezone:dimension_teleportation/item_special_dedicated_compat`物品标签(目前仅适用于暮色森林(Twilight Forest)的末影弓行为)

- `the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant`附魔标签

- `the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant_crouching`附魔标签
-
- `the_bumblezone:dimension_teleportation/enchant_special_dedicated_compat`附魔标签(目前仅适用于更新后的龙附魔(Dragon Enchants)的末步(End Step)附魔行为)

几个现有的基于传送的标签已被移到`dimension_teleportation`文件夹中,以便将所有传送相关的内容整理在一起。

- `the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_anywhere` -> `the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_anywhere`实体类型标签

- `the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_high` -> `the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_high`实体类型标签

- `the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_low` -> `the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_low`实体类型标签

- `the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor` -> `the_bumblezone:dimension_teleportation/target_armor_hit_by_teleport_projectile`物品标签

- `the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item` -> `the_bumblezone:dimension_teleportation/target_with_held_item_hit_by_teleport_projectile`物品标签

除此之外,与其他几个模组的传送方法的兼容性现在也能在对蜂巢/蜂箱方块使用时将玩家传送到蜂巢之地(Bumblezone)了!
具有这种新兼容性的模组如下:

- 额外箭矢(Xtra Arrows)的末影箭变体,当射向方块时

- 邪恶工艺(Evilcraft)的传送血珍珠弹射物

- 起源(Origins)的末影人能力(扔末影珍珠的能力)

- 暮色森林(Twilight Forest)的末影弓,但仅当它射向另一个被标记为允许传送到蜂巢之地(Bumblezone)的实体时,比如羊驼拉玛(Llamarama)的嗡嗡羊驼或梦幻之地生物群系(Dreamland Biomes)的嗡嗡野兽

- 龙附魔(Dragon Enchants)的末步(End Step)弓/弩附魔,当射向蜂巢/蜂箱时将起作用。(注意:为了实现这种兼容性,请将龙附魔更新到最新版本)

调整了传送到蜂巢之地(Bumblezone)维度的方式,使其更有可能将你传送到洞穴或陆地上,而不是墙里面。

给依赖蜂巢之地(Bumblezone)的模组制作者的注意事项:BumblezoneAPI$runEnderpearlImpact方法现在接受一个击中结果(HitResult),而不是一个三维向量(vec3)。

##### 建筑结构:
海盗船建筑结构现在可以有一张探索者地图指向几个其他建筑结构。

##### 模组兼容性:
羊驼拉玛(Llamarama)的苔藓羊驼现在在被花粉团击中时会生成苔藓地毯、杜鹃花丛、开花杜鹃花丛或花朵。

##### 语言相关:
修复了小蜂蜜史莱姆在某些动作/声音方面的错误字幕。

由于赫斯贝鲁斯博士(DrHesberus)的俄语翻译文件翻译质量极差且存在争议,已将其替换。
取而代之的是,由黑魔法师(MageInBlack)提供了新的俄语翻译!特别感谢他们!

如果你懂英语以外的其他语言,并且可以在不使用谷歌翻译或DeepL等工具的情况下进行翻译,
你可以在这里找到我的翻译文件,并为你所选的语言向我提交新的翻译内容!
https://github.com/TelepathicGrunt/Bumblezone/blob/1.19.3-Arch/common/src/main/resources/assets/the_bumblezone/lang/en_us.json

### **(V.6.6.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**

##### 方块相关:
修复了在专用服务器上,如果在水晶花距离世界原点超过32767方块时打开其菜单,水晶花的空间检查会失败的问题。

##### 进度相关:
添加了一个新的进度,当玩家靠近蜂巢时会给予玩家,以促使他们查看
蜂巢之地(Bumblezone)的进度,了解如何进入该维度。用于确定
玩家是否靠近蜂巢或蜂箱(甚至是模组添加的)的兴趣点是由这个新的`point_of_interest_type`标签控制的:
`the_bumblezone:is_near_beehive_advancement_trigger`

使大多数蜂巢之地(Bumblezone)的进度不再在聊天频道中宣布,以减少聊天垃圾信息。

### **(V.6.6.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**

##### 模组兼容性:
(Forge):稍微调整了蜂巢之地(Bumblezone)内生产蜂(Productive Bees)的蜂巢的生成率。

清理并改进了空中花园(Hanging Gardens)的标签,以引入更多模组添加的原木和花朵,并禁止更多来自其他模组的非花朵物品。

在这个拉取请求(PR)被合并和发布之前,移除了生物群系改造(Biome Makeover)模组的飞蛾在空中花园(Hanging Gardens)的生成: https://github.com/Lemonszz/Biome-Makeover/pull/202
在空中花园(Hanging Gardens)中生成的实体是由这个实体类型标签控制的:`the_bumblezone:hanging_gardens/initial_spawn_entities`

### **(V.6.6.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**

##### 物品相关:
(Forge):修复了蜜蜂护甲的特殊能力无法生效的问题。

##### 方块相关:
使水晶花不会重置掉落到其中的实体的下落距离计算。

##### 杂项:
稍微调整了关于水晶花和蜜蜂精华(Essence of the Bees)在REI/JEI/EMI中的信息。

### **(V.6.6.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**

##### 实体相关:
修复了蜜蜂女王在生气时仍然要求进行交易的问题。

##### 模组兼容性:
(Fabric/Quilt):出于平衡性考虑,默认阻止了几个天顶附魔(Zenith enchants)对水晶花生效。
可以通过`the_bumblezone:crystalline_flower/disallowed_enchantments`附魔标签进行更改。

(Forge):修复了与另一个包含MixinExtras的模组一起使用时发生的崩溃问题

(Fabric/Quilt):将蜂巢之地(Bumblezone)的蜂蜜和蜂王浆流体添加到`create:diving_fluids`流体标签中,以便在下一次创造(Create)模组更新时,铜制背罐(Copper Backtank)在这些流体中能正常工作。

### **(V.6.6.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**

##### 建筑结构:
修复了结构高度图检查未正确位于结构中心的问题

##### 效果相关:
使蜜蜂女王、蜂群巨兽(Beehemoth)以及其他名称中包含“bee”或“bumble_beast”的模组添加的怪物对蜂巢之怒(Wrath of the Hive)效果免疫

##### 实体相关:
蜂群巨兽(Beehemoth)和蜜蜂女王现在对甜浆果丛的荆棘伤害和减速效果免疫。

##### 模组兼容性:
(Forge):修复了花粉团(Pollen Puff)与蜂蜜桶(Honey Bucket)模组的哞花(Moobloom)的兼容性问题。现在应该生成它们的金花(Golden Bloom),而不是蒲公英
还修复了花粉团(Pollen Puff)在击中幽匿蜗牛(Sculk Snail)时不生成回声蘑菇(Echoshrooms)的问题

### **(V.6.6.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**

##### 重大更新:
后端切换到使用Arch。特别感谢ThatGravyBoat为此所做的工作!
如果出现任何漏洞或问题,请告知我,因为这次移植对代码库进行了大规模的检修,可能会引入一些漏洞。

(Fabric/Quilt):在蜂巢之地(Bumblezone)中,连接纹理不再需要连续性了!

##### 维度相关:
将雾减少器(fogReducer)配置选项重命名为雾厚度(fogThickness)并进行了修复,使其现在能更多地显示该维度并正确缩放雾气。
还修复了在渲染距离为30或更大且安装了渲染优化模组时维度渲染出现问题的情况。

##### 方块相关:
使经验球(XP Orbs)在穿过花粉堆方块时不再生成花粉粒子。

水晶花现在可以与闪耀蜂蜜水晶一起放置在紫水晶块上。
这现在由这个方块标签控制:`the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on`
一些模组添加的水晶块是受支持的。查看标签以了解具体情况。你可以通过数据包(datapack)编辑该标签以添加更多方块或替换标签以删除条目。

水晶花在达到最高等级时不会吸引经验球。在未达到最高等级时,经验球的吸引力会稍有增强。

修复了在点击一个附魔后从水晶花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。

##### 流体相关:
修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留时间过长时会正确溺水的问题。

(Quilt/Fabric):修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体,使怪物现在可以漂浮在其表面上。

##### 物品相关:
修复了投掷的花粉团能够使开花杜鹃树叶和其他模组添加的开花树叶繁殖的问题。

##### 实体相关:
蜜蜂女王现在在和平模式下不会因玩家攻击而生气了。

当蜜蜂女王生气时,半透明的超级交易物品渲染将消失,直到女王再次平静下来。

蜜蜂女王的超级交易系统中将不会有很多木板或木板衍生方块,以减少其中的木材冗余。

修复了在蜂群巨兽(Beehemoth)上向下飞行的默认按键绑定,原来是空格键而不是大写锁定键。空格键是向上飞,大写锁定键应该是向下飞。
如果此次更新没有自动为你的游戏修复此问题,请进入按键绑定菜单手动修复。

##### 效果相关:
蜂巢之怒(Wrath of the Hive)效果现在不会应用于和平模式下的玩家了。

##### 进度相关:
修复了“终末之诗”(Journey's End)进度,使其不再包含“起始之地”(The Beginning)进度作为前置要求。之前这会干扰《我的世界》的进度追踪器。

##### 语言相关:
在JEI/REI/EMI物品描述中为一些方块添加了一些额外细节。

##### 配置相关:
(Forge):将雾的配置选项从dimension.toml文件移到了client.toml配置文件中,因为雾是客户端相关的。

##### 模组兼容性:
使花粉团(Pollen Puff)击中牛群与毛茛(Bovines and Buttercups)模组的哞花幼崽时也会生成花朵。

(Forge):在Forge平台上添加了花粉团(Pollen Puff)与哞花(Moobloom)(花牛)模组的兼容性。

(Forge):添加了

The Bumblezone v6.6.13 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.6.13版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

传送相关:

移除了对击中穿戴特定标签盔甲的实体的传送弹射物进行部分碰撞箱检查的设定,该设定原本允许传送到蜂巢之地(Bumblezone)。所以当盔甲架上半部分穿戴了某个模组的蜂巢之靴时,击中它就能将投掷者传送到蜂巢之地,而无需考虑碰撞箱的影响。

修复了 the_bumblezone:dimension_teleportation\forced_allowed_teleportable_blocks 方块标签,使其能正常生效。显然之前没人真正用过这个标签……哈哈

神秘时代(Ars Nouveau)可以通过“活化”法术将方块变成可移动的实体来使其产生动画效果。如果对一个带有 the_bumblezone:dimension_teleportation\forced_allowed_teleportable_blocks 标签的方块使用此法术,然后向这个可移动的方块投掷末影珍珠或其他传送弹射物,就能将投掷者传送到蜂巢之地维度!(默认情况下,该标签中没有方块)

修复了龙附魔(Dragon Enchants)在更新到v1.0.5版本时的兼容性问题

蜜蜂攻击性:

将强度提升等级(strengthBoostLevel)的默认配置值从2改为1,以使蜜蜂的攻击性稍弱一些。已经生成的现有配置将需要用户或模组包制作者进行编辑,因为这些配置值除非被编辑或删除,否则将保持为2。

(V.6.6.12版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

传送相关:

我意识到进入和离开蜂巢之地时采用不同的模式可能会让人困惑,而且离开时搜索蜂巢也会导致离开时有延迟。所以,现在移除了所有的传送模式,改为离开蜂巢之地时总是将玩家传送回进入该维度时的精确位置。如果你在主世界坐标(1000,1000)处的蜂巢通过投掷末影珍珠进入该维度,那么你会在蜂巢之地的坐标(250,250)左右生成。但无论你从蜂巢之地的何处离开,现在都应该总是被传送回主世界的坐标(1000,1000)。不再需要搜索附近的蜂巢了。(这也应该有助于加快离开蜂巢之地的速度)一些配置选项已被移除,因为它们不再相关。

随着这个改动,添加了一些新标签,以便你可以配置如何使用各种物品、弹射物或附魔来进入蜂巢之地!

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectiles 实体类型标签(现在你可以添加除末影珍珠之外的其他弹射物来传送到该维度。甚至三叉戟或雪球也行!)

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive 物品标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive_crouching 物品标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/do_item_right_click_check_earlier 物品标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/item_special_dedicated_compat 物品标签(目前仅针对暮色森林(Twilight Forest)的末影弓行为)

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant 附魔标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant_crouching 附魔标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/enchant_special_dedicated_compat 附魔标签(目前仅针对更新后的龙附魔的末步(End Step)附魔行为)

几个现有的基于传送的标签被移到了一个 dimension_teleportation 文件夹中,以便将所有传送相关的内容整理到一起。

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_anywhere -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_anywhere 实体类型标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_high -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_high 实体类型标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_low -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_low 实体类型标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_armor_hit_by_teleport_projectile 物品标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_with_held_item_hit_by_teleport_projectile 物品标签

除此之外,与其他几个模组的传送方法的兼容性现在也能在对蜂巢/蜂箱方块使用时将用户传送到蜂巢之地了!具有这种新兼容性的模组如下:

  • 神秘时代(Ars Nouveau)在使用带有闪烁(Blink)效果的法术时。投射物 + 闪烁将生效。轨道 + 灵敏 + 闪烁将生效。触摸 + 闪烁在按住蹲下键点击蜂巢/蜂箱时将生效。脚下 + 闪烁在站在蜂巢/蜂箱上时也将生效。投射物由 the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectile 实体类型标签控制。触摸和脚下效果仅在玩家手持带有该标签的法术书时由 the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive 物品标签控制。

  • 元素魔法(Ars Elemental)在使用带有闪烁(Blink)效果的法术时。弧形投射物 + 闪烁将生效。追踪投射物 + 闪烁将生效。投射物由 the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectile 实体类型标签控制。

  • 额外箭矢(Xtra Arrows)的末影箭变体在射中方块时

  • 足够箭矢(Nock Enough Arrows)的传送箭在射中方块时

  • 旅行锚点(Travel Anchors)的旅行法杖在按住蹲下键右键点击蜂巢/蜂箱时。其在任何工具上的传送附魔也是如此,同样需要按住蹲下键右键点击。

  • 邪恶工艺(Evilcraft)的传送血珍珠投射物

  • 起源(Origins)的末影人能力,可投掷末影珍珠

  • 暮色森林(Twilight Forest)的末影弓,但仅当它射向另一个带有允许传送到蜂巢之地标签的实体时,比如羊驼乐园(Llamarama)的蜂巢羊驼或梦幻之地生物群系(Dreamland Biomes)的蜂巢野兽

  • 龙附魔(Dragon Enchants)的末步弓/弩附魔在射向蜂巢/蜂箱时将生效。(注意:为实现此兼容性,请将龙附魔更新到最新版本)

调整了传送到蜂巢之地维度的方式,使其更有可能将玩家传送到洞穴或陆地上,而不是墙里面。

给依赖蜂巢之地的模组制作者的注意事项:BumblezoneAPI$runEnderpearlImpact方法现在接受一个HitResult参数,而不是vec3。

建筑结构:

海盗船结构现在可以拥有一张指向几个其他结构的探险地图。

语言相关:

修复了小型蜂蜜史莱姆在某些动作/声音方面的字幕错误。

由MageInBlack提供了新的俄语翻译!特别感谢他们!

(V.6.6.11版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

传送:

修复了离开蜂巢之地时不总是将玩家传送回尝试进入该维度时的精确位置的问题。

语言相关:

由于DrHesberus的俄语翻译质量极差且存在争议,已移除其俄语翻译文件。如果你懂英语以外的其他语言,并且可以在不使用谷歌翻译或DeepL等工具的情况下进行翻译,你可以在这里找到我的翻译文件,并为你所选的语言向我提交新的翻译内容! https://github.com/TelepathicGrunt/Bumblezone/blob/1.19.3-Arch/common/src/main/resources/assets/the bumblezone/lang/en us.json

(V.6.6.10版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了在专用服务器上,如果在结晶花距离世界原点超过32767格时打开其菜单,结晶花的空间检查会失败的问题。

进度:

添加了一个新的进度,当玩家靠近蜂巢时会给予该进度,以促使玩家查看蜂巢之地的进度,了解如何进入该维度。用于确定玩家是否靠近蜂巢或蜂箱(包括模组添加的)的兴趣点是由这个新的 point_of_interest_type 标签控制的: the_bumblezone:is_near_beehive_advancement_trigger

使大多数蜂巢之地的进度不再在聊天频道中显示,以减少聊天频道的刷屏。

(V.6.6.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

模组兼容性:

清理并改进了空中花园(Hanging Gardens)的标签,以引入更多模组添加的原木和花朵,并禁止更多其他模组的非花朵物品。

在这个PR合并并发布之前,移除了生物群系改造(Biome Makeover)中的飞蛾在空中花园中的生成: https://github.com/Lemonszz/Biome-Makeover/pull/202 在空中花园中生成的实体是由这个实体类型标签控制的: the_bumblezone:hanging_gardens/initial_spawn_entities

(V.6.6.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

使结晶花不再重置掉入其中的实体的下落距离计算。

杂项:

略微调整了关于结晶花和蜜蜂精华(Essence of the Bees)的REI/JEI/EMI信息。

(V.6.6.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

实体:

修复了蜂后在愤怒时仍会请求进行交易的问题。

模组兼容性:

如果花粉球(Pollen Puff)击中了来自孢子(From Spores)模组的克拉弗(Craver)怪物,现在会生成扭曲菌(Warped Fungus)。

(V.6.6.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

建筑结构:

修复了结构高度图检查未正确位于结构中心的问题。

效果:

使蜂后、蜂巨兽(Beehemoth)以及其他模组中名称带有“bee”或“bumble_beast”的怪物对蜂巢之怒(Wrath of the Hive)效果免疫。

实体:

蜂巨兽和蜂后现在对甜浆果丛(Sweet Berry Bush)的荆棘伤害和减速效果免疫。

模组兼容性:

修复了花粉球与蜂蜜桶(Honey Bucket)模组的哞花(Moobloom)的兼容性问题。现在应该生成它们的金盏花(Golden Bloom)而不是蒲公英。 也修复了花粉球在击中幽匿蜗牛(Sculk Snail)时不生成回声蘑菇(Echoshrooms)的问题。

(V.6.6.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

结晶花在达到最高等级时将不再吸引经验球。在未达到最高等级时,经验球的吸引力会略微增强。

修复了超级蜡烛(Super Candle)点燃的烛芯可能不会使实体在视觉上着火的潜在问题。

物品:

修复了投掷的花粉球能够复制开花杜鹃叶(Flowering Azalea Leaves)和其他模组添加的开花树叶的问题。

实体:

修复了蜂巨兽默认的向下飞行按键绑定为空格键而不是大写锁定键的问题。空格键是向上飞行,大写锁定键应该是向下飞行。如果此更新未自动为你的游戏修复此问题,请进入按键绑定菜单手动修复。

模组兼容性:

添加了花粉球与Forge平台上哞花(Moobloom)(花牛)模组的兼容性。

添加了花粉球与蜂蜜桶模组的哞花及其他带有蘑菇的怪物的兼容性。它们的金盏花现在会在空中花园中生成。

(V.6.6.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了在点击一次附魔后从结晶花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。

杂项:

使花粉球击中来自牛与毛茛(Bovines and Buttercups)模组的幼年哞花时也能生成花朵。

修复了一个问题,即野蛮与劫掠(Savage and Ravage)尝试使用一个带有空怪物的节点评估器会导致蜂巢之地的代码崩溃。通过添加空值检查来绕过了这个问题,但野蛮与劫掠之后仍可能会崩溃。这样做只是为了让蜂巢之地不在日志中被指责。

(V.6.6.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

使经验球在穿过花粉堆(Pile of Pollen)方块时不再生成花粉粒子。

结晶花现在可以与紫水晶块(Amethyst Blocks)以及闪耀蜂蜜水晶(Glistering Honey Crystal)一起放置。这现在由这个方块标签控制: the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on 一些模组添加的水晶块是受支持的。查看标签以了解具体情况。你可以通过数据包来修改这个标签以添加更多方块或替换标签以删除某些条目。

实体:

修复了从末地的讲台传送门重生时导致玩家身上所有与蜂巢之地相关的数据丢失的问题。现在应该已经修复了。(这影响了蜜蜂精华效果和蜂后渴望(Queen's

The Bumblezone v6.6.10 (1.19.3 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

### **(V.6.6.10版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**

##### 传送功能:
我发现进出蜂巢维度(Bumblezone)时采用不同的模式可能会让人感到困惑,而且在退出时搜索蜂巢还会导致退出时有一些延迟。所以现在,所有的传送模式都已被移除,取而代之的是,退出蜂巢维度时总会将你传送回进入该维度时所在的精确位置。如果你在主世界坐标(1000,1000)处的蜂巢通过末影珍珠进入该维度,那么你会在蜂巢维度的(250,250)坐标附近生成。但无论你从蜂巢维度的何处离开,现在都应该会被传送回主世界的(1000,1000)坐标处。不再需要搜索附近的蜂巢了。(这也有助于加快退出蜂巢维度的速度)一些配置选项已被移除,因为它们已不再相关。

随着这项改动,还添加了一些新的标签,以便你能够配置如何使用各种物品、弹射物或附魔来进入蜂巢维度!

- `the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectiles` 实体类型标签(现在你可以添加除末影珍珠之外的其他弹射物来传送到该维度了。甚至三叉戟或雪球也行!)

- `the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive` 物品标签

- `the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive_crouching` 物品标签

- `the_bumblezone:dimension_teleportation/do_item_right_click_check_earlier` 物品标签

- `the_bumblezone:dimension_teleportation/item_special_dedicated_compat` 物品标签(目前仅用于暮色森林的末影弓相关行为)

- `the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant` 附魔标签

- `the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant_crouching` 附魔标签
-
- `the_bumblezone:dimension_teleportation/enchant_special_dedicated_compat` 附魔标签(目前仅用于更新后的龙附魔的末步附魔相关行为)

几个现有的基于传送的标签已被移至 `dimension_teleportation` 文件夹中,以便将所有与传送相关的内容整理到一起。

- `the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_anywhere` -> `the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_anywhere` 实体类型标签

- `the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_high` -> `the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_high` 实体类型标签

- `the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_low` -> `the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_low` 实体类型标签

- `the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor` -> `the_bumblezone:dimension_teleportation/target_armor_hit_by_teleport_projectile` 物品标签

- `the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item` -> `the_bumblezone:dimension_teleportation/target_with_held_item_hit_by_teleport_projectile` 物品标签

除此之外,与其他几个模组的传送方法的兼容性现在也已实现,当在蜂巢/蜂箱方块上使用这些方法时,可以将玩家传送到蜂巢维度!
具有这种新兼容性的模组如下:

- 额外箭矢(Xtra Arrows)的末影箭变体,当射中方块时

- 邪恶工艺(Evilcraft)的传送血珍珠弹射物

- 起源(Origins)的末影人能力,可投掷末影珍珠

- 暮色森林的末影弓,但仅当它射向另一个被标记为允许传送到蜂巢维度的实体时,比如羊驼拉玛(Llamarama)的蜂巢羊驼或梦幻之地生物群系(Dreamland Biomes)的蜂巢野兽

- 龙附魔的末步弓/弩附魔,当射向蜂巢/蜂箱时将会生效。(注意:为实现此兼容性,请将龙附魔更新到最新版本)

对传送到蜂巢维度的功能进行了调整,使其更有可能将你传送到洞穴或陆地上,而不是墙内。

给依赖蜂巢维度的模组开发者的注意事项:`BumblezoneAPI$runEnderpearlImpact` 方法现在接收一个 `HitResult` 参数,而不是 `vec3` 了。

##### 建筑结构:
海盗船建筑结构现在可以拥有指向几个其他建筑结构的探险地图了。

##### 模组兼容性:
羊驼拉玛的苔藓羊驼现在在被花粉团击中时会生成苔藓地毯、杜鹃花丛、盛开的杜鹃花丛或花朵。

##### 语言相关:
修复了小型蜂蜜史莱姆在某些动作/声音方面的错误字幕。

由于赫斯伯鲁斯博士(DrHesberus)的俄语翻译文件质量极差且存在争议,已将其替换。
取而代之的是,由黑魔法师(MageInBlack)提供了新的俄语翻译!特别感谢他们!

如果你懂英语以外的其他语言,并且能够在不使用谷歌翻译或DeepL等工具的情况下进行翻译,
你可以在这里找到我的翻译文件,并为你所选的语言向我提交新的翻译内容!
https://github.com/TelepathicGrunt/Bumblezone/blob/1.19.3-Arch/common/src/main/resources/assets/the_bumblezone/lang/en_us.json

### **(V.6.6.8版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**

##### 方块:
修复了在专用服务器上,如果在结晶花距离世界原点超过32767格时打开其菜单,结晶花的空间检查会失败的问题。

##### 进度:
添加了一个新的进度,当玩家靠近蜂巢时会给予该进度,以促使他们查看蜂巢维度的其他进度,了解如何进入该维度。用于确定玩家是否靠近蜂巢或蜂箱(甚至是模组添加的)的兴趣点是由这个新的 `point_of_interest_type` 标签控制的:
`the_bumblezone:is_near_beehive_advancement_trigger`

使大多数蜂巢维度的进度不再在聊天频道中公布,以减少聊天频道的信息刷屏。

### **(V.6.6.7版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**

##### 模组兼容性:
(Forge):对蜂巢维度内的生产蜂(Productive Bees)的蜂巢产量进行了一些调整。

清理并改进了空中花园(Hanging Gardens)的标签,以引入更多模组添加的原木和花朵,并禁止更多来自其他模组的非花朵物品。

在这个拉取请求(PR)被合并和发布之前,移除了生物群系改造(Biome Makeover)的飞蛾在空中花园的生成: https://github.com/Lemonszz/Biome-Makeover/pull/202
在空中花园生成的实体是由这个实体类型标签控制的:`the_bumblezone:hanging_gardens/initial_spawn_entities`

### **(V.6.6.6版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**

##### 物品:
(Forge):修复了蜜蜂盔甲的特殊能力无法生效的问题。

##### 方块:
使结晶花不再重置掉入其中的实体的下落距离计算。

##### 杂项:
对结晶花和蜜蜂精华在REI/JEI/EMI中的信息进行了轻微调整。

### **(V.6.6.5版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**

##### 实体:
修复了蜂后在愤怒时仍请求进行交易的问题。

##### 模组兼容性:
(Fabric/Quilt):为了平衡,默认阻止了几个天顶附魔(Zenith enchants)对结晶花生效。
可以通过 `the_bumblezone:crystalline_flower/disallowed_enchantments` 附魔标签进行更改。

(Forge):修复了与另一个包含MixinExtras的模组一起使用时的崩溃问题。

(Fabric/Quilt):将蜂巢维度的蜂蜜和蜂王浆流体添加到 `create:diving_fluids` 流体标签中,以便在下一次创造(Create)更新时,铜制背罐在这些流体中能正常工作。

### **(V.6.6.4版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**

##### 建筑结构:
修复了建筑结构高度图检查未正确位于建筑结构中心的问题。

##### 效果:
使蜂后、蜂巨兽以及其他模组中名称包含“bee”或“bumble_beast”的怪物对蜂巢之怒效果免疫。

##### 实体:
蜂巨兽和蜂后现在对甜浆果丛的荆棘伤害和减速效果免疫。

##### 模组兼容性:
(Forge):修复了花粉团与蜂蜜桶模组的哞花的兼容性问题。现在应该会生成它们的金花而不是蒲公英
也修复了花粉团击中幽匿蜗牛时不生成回声蘑菇的问题。

### **(V.6.6.3版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**

##### 重大更新:
后端已切换到使用Arch。特别感谢ThatGravyBoat所做的工作!
如果出现任何漏洞或问题,请告知我,因为这次移植对代码库进行了大规模的检修,可能会引入一些漏洞。

(Fabric/Quilt):蜂巢维度中连接纹理不再需要连续性了!

##### 维度:
将雾浓度降低(fogReducer)配置选项重命名为雾厚度(fogThickness)并进行了修复,现在它能更合理地显示该维度并正确调整雾的比例。
也修复了当渲染距离为30或更大且开启了渲染优化模组时维度渲染出现故障的问题。

##### 方块:
使经验球在穿过花粉堆方块时不再生成花粉粒子。

结晶花现在可以和闪耀蜂蜜水晶一起放置在紫水晶块上了。
这现在由这个方块标签控制:`the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on`
一些模组添加的水晶方块也受支持。查看标签以了解具体情况。你可以通过数据包来修改该标签以添加更多方块或替换标签以删除某些条目。

结晶花在达到最高等级时不会吸引经验球了。在未达到最高等级时,对经验球的吸引力略有增强。

修复了在点击一个附魔后从结晶花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。

##### 流体:
修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留时间过长时会正确溺水的问题。

(Quilt/Fabric):修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体,现在怪物可以漂浮在其表面了。

##### 物品:

修复了抛出的花粉团能够使开花杜鹃树叶和其他模组添加的开花树叶繁殖的问题。

##### 实体:
蜂后现在在和平模式下不会对攻击玩家的行为感到愤怒了。

当蜂后愤怒时,半透明的超级交易物品渲染效果会消失,直到蜂后再次平静下来。

蜂后的超级交易系统中将不会有很多木板或木板衍生方块了,以减少其中的木材冗余。

修复了蜂巨兽向下飞行的默认按键绑定为空格键而不是大写锁定键的问题。空格键是向上飞,大写锁定键应该是向下飞。
如果此次更新未自动为你的游戏修复此问题,请进入按键绑定菜单手动修复。

##### 效果:
蜂巢之怒现在不会对和平模式下的玩家生效了。

##### 进度:
修复了“终末之诗”进度,使其不再包含“初始”进度的要求。之前它会干扰我的世界的进度跟踪器。

##### 语言相关:
在JEI/REI/EMI物品描述中为一些方块添加了一些额外的细节。

##### 配置:
(Forge):将雾相关的配置选项从dimension.toml文件移到了client.toml配置文件中,因为雾是客户端相关的。

##### 模组兼容性:
使花粉团击中牛科动物和毛茛属植物的哞花幼崽时也会生成花朵。

(Forge):在Forge上添加了花粉团与哞花(花牛)模组的兼容性。

(Forge):添加了花粉团与蜂蜜桶模组的哞花及其他身上带有蘑菇的怪物的兼容性。
它们的金花现在会在空中花园中生成

(Forge):修复了与生产蜂的崩溃问题,并且完全重新设计了自然世界生成蜂巢的工作方式。
要添加或删除特定的蜂巢生成,可通过数据包替换这个已放置的特性标签文件:
`data/the_bumblezone/tags/worldgen/placed_feature/productive_bees_combs.json`
否则,如果需要,可使用spawnProductiveBeesHoneycombVariants配置选项将它们全部关闭。

The Bumblezone v6.6.12 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.6.12版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

传送相关:

我发现进出蜂巢领域(Bumblezone)时采用不同模式可能会让人困惑,而且在退出时搜索蜂巢还会导致退出延迟。因此,现在移除了所有传送模式,改为退出蜂巢领域时总是将玩家传送回进入该维度时的精确位置。如果你在主世界坐标(1000,1000)的蜂巢处通过末影珍珠进入该维度,那么你会在蜂巢领域的(250,250)坐标附近生成。但无论你从蜂巢领域的何处离开,现在都应该会被传送回主世界的(1000,1000)坐标处。不再需要搜索附近的蜂巢了(这也应该有助于加快退出蜂巢领域的速度)。一些相关配置选项已被移除,因为它们不再有用。

随着这项改动,添加了一些新标签,以便你能配置如何使用各种物品、弹射物或附魔来进入蜂巢领域!

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectiles 实体类型标签(现在除了末影珍珠外,你还可以添加其他弹射物来传送到该维度。甚至三叉戟或雪球也行!)

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive 物品标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive_crouching 物品标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/do_item_right_click_check_earlier 物品标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/item_special_dedicated_compat 物品标签(目前仅适用于暮色森林的末影弓相关行为)

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant 附魔标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/any_item_right_clicked_beehive_with_enchant_crouching 附魔标签

  • the_bumblezone:dimension_teleportation/enchant_special_dedicated_compat 附魔标签(目前仅适用于更新后的龙附魔的末步附魔相关行为)

几个现有的基于传送的标签已被移至 dimension_teleportation 文件夹中,以便将所有传送相关内容整理到一起。

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_anywhere -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_anywhere 实体类型标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_high -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_high 实体类型标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_entity_hit_low -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_entity_hit_by_teleport_projectile_low 实体类型标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_armor -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_armor_hit_by_teleport_projectile 物品标签

  • the_bumblezone:enderpearl_teleporting/target_held_item -> the_bumblezone:dimension_teleportation/target_with_held_item_hit_by_teleport_projectile 物品标签

除此之外,现在与其他几个模组的传送方法的兼容性也已实现,当在蜂巢/蜂箱方块上使用时,可以将玩家传送到蜂巢领域!具有这种新兼容性的模组如下:

  • 当使用带有闪烁(Blink)效果的法术时的神秘时代(Ars Nouveau)模组。弹射物 + 闪烁将起作用。轨道 + 灵敏 + 闪烁将起作用。触摸 + 闪烁在按住蹲下键点击蜂巢/蜂箱时将起作用。脚下 + 闪烁在站在蜂巢/蜂箱上时也将起作用。弹射物由 the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectile 实体类型标签控制。触摸和脚下效果仅在玩家手持带有相应标签的法术书时由 the_bumblezone:dimension_teleportation/item_right_clicked_beehive 物品标签控制。

  • 当使用带有闪烁效果的法术时的元素魔法(Ars Elemental)模组。弧形弹射物 + 闪烁将起作用。追踪弹射物 + 闪烁将起作用。弹射物由 the_bumblezone:dimension_teleportation/teleport_projectile 实体类型标签控制。

  • 额外箭矢(Xtra Arrows)模组的末影箭变体,当射向方块时

  • 足够箭矢(Nock Enough Arrows)模组的传送箭,当射向方块时

  • 旅行锚点(Travel Anchors)模组的旅行法杖,当在蜂巢/蜂箱上按住蹲下键右键点击时。其在任何工具上的传送附魔也是如此,同样需要按住蹲下键右键点击。

  • 邪恶工艺(Evilcraft)模组的传送血珍珠弹射物

  • 起源(Origins)模组的末影人能力,即投掷末影珍珠的能力

  • 暮色森林(Twilight Forest)模组的末影弓,但仅当它射向另一个带有允许传送到蜂巢领域标签的实体时,比如羊驼拉玛(Llamarama)的蜂巢羊驼或梦幻之地生物群系(Dreamland Biomes)的蜂巢野兽

  • 龙附魔(Dragon Enchants)模组的末步弓/弩附魔,当射向蜂巢/蜂箱时将起作用。(注意:为实现此兼容性,请将龙附魔更新到最新版本)

调整了传送到蜂巢领域维度的方式,使其更有可能将玩家传送到洞穴或陆地上,而不是墙内。

给依赖蜂巢领域的模组开发者的注意事项:现在BumblezoneAPI$runEnderpearlImpact方法接收的是击中结果(HitResult)而不是三维向量(vec3)。

建筑结构:

海盗船建筑结构现在可以拥有一张指向几个其他建筑结构的探险地图。

语言相关:

修复了小型蜂蜜史莱姆在某些动作/声音方面的错误字幕。

由MageInBlack提供了新的俄语翻译!特别感谢他们!

(V.6.6.11版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

传送相关:

修复了退出蜂巢领域时不总是将玩家传送回尝试进入该维度时的精确位置的问题。

语言相关:

由于DrHesberus的俄语翻译文件质量极差且存在争议,已将其移除。如果你懂英语以外的其他语言,并且能够不使用谷歌翻译或DeepL等工具进行翻译,你可以在这里找到我的翻译文件,并为你所选的语言向我提交新的翻译内容! https://github.com/TelepathicGrunt/Bumblezone/blob/1.19.3-Arch/common/src/main/resources/assets/the bumblezone/lang/en us.json

(V.6.6.10版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块相关:

修复了在专用服务器上,如果在结晶花距离世界原点超过32767个方块时打开其菜单,结晶花的空间检查会失败的问题。

进度相关:

添加了一个新的进度,当玩家靠近蜂巢时会给予该玩家,以促使他们查看蜂巢领域的进度,了解如何进入该维度。用于确定玩家是否靠近蜂巢或蜂箱(甚至是模组添加的)的兴趣点由这个新的 point_of_interest_type 标签控制: the_bumblezone:is_near_beehive_advancement_trigger

使大多数蜂巢领域的进度不再在聊天频道中显示,以减少聊天频道的信息刷屏。

(V.6.6.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

模组兼容性:

清理并改进了空中花园(Hanging Gardens)的标签,以引入更多模组添加的原木和花朵,并禁止更多其他模组的非花朵类物品。

在这个拉取请求被合并并发布之前,移除了生物群系改造(Biome Makeover)模组的飞蛾在空中花园的生成: https://github.com/Lemonszz/Biome-Makeover/pull/202 在空中花园中生成的实体由这个实体类型标签控制: the_bumblezone:hanging_gardens/initial_spawn_entities

(V.6.6.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块相关:

使结晶花不再重置掉落到其中的实体的下落距离计算。

其他:

略微调整了结晶花和蜜蜂精华(Essence of the Bees)在信息显示界面(REI/JEI/EMI)上的信息。

(V.6.6.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

实体相关:

修复了蜂王在生气时仍然请求进行交易的问题。

模组兼容性:

如果花粉团(Pollen Puff)击中了来自孢子(From Spores)模组的克拉弗(Craver)怪物,现在会生成扭曲真菌。

(V.6.6.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

建筑结构:

修复了建筑结构的高度图检查未正确位于建筑结构中心的问题。

效果相关:

使蜂王、蜂兽(Beehemoth)以及其他模组中名称带有“bee”或“bumble_beast”的怪物对蜂巢之怒(Wrath of the Hive)效果免疫。

实体相关:

蜂兽和蜂王现在对甜浆果丛的荆棘伤害和减速效果免疫。

模组兼容性:

修复了花粉团与蜂蜜桶(Honey Bucket)模组的哞花(Moobloom)的兼容性问题。现在应该生成它们的金盏花而不是蒲公英。 也修复了花粉团在击中幽匿蜗牛(Sculk Snail)时不生成回声蘑菇(Echoshrooms)的问题。

(V.6.6.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块相关:

当结晶花处于最高等级时,它将不会吸引经验球。当不在最高等级时,经验球的吸引力会略微增强。

修复了超级蜡烛(Super Candle)点燃的烛芯可能不会在视觉上使实体着火的潜在问题。

物品相关:

修复了抛出的花粉团能够复制开花杜鹃树叶和其他模组添加的开花树叶的问题。

实体相关:

修复了在蜂兽上向下飞行的默认按键绑定为空格键而不是大写锁定键的问题。空格键是向上飞,大写锁定键应该是向下飞。如果此更新未自动为你的游戏修复该问题,请进入按键绑定菜单手动修复。

模组兼容性:

添加了花粉团与Forge平台上哞花(Moobloom)(花牛)模组的兼容性。

添加了花粉团与蜂蜜桶模组的哞花以及其他带有蘑菇的怪物的兼容性。它们的金盏花现在会在空中花园中生成。

(V.6.6.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块相关:

修复了在点击一个附魔后从结晶花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。

其他:

使花粉团击中牛与毛茛(Bovines and Buttercups)模组的幼年哞花时也会生成花朵。

修复了一个问题,即野蛮与劫掠(Savage and Ravage)尝试使用一个带有空怪物的节点评估器会导致蜂巢领域的代码崩溃。通过添加空值检查绕过了这个问题,但野蛮与劫掠之后仍可能会崩溃。这样做只是为了让蜂巢领域不在日志中被指责。

(V.6.6.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块相关:

使经验球在穿过花粉堆方块时不再生成花粉粒子。

结晶花现在可以与紫水晶块以及闪耀蜂蜜水晶一起放置。这现在由这个方块标签控制: the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on 一些模组添加的水晶块是被支持的。查看标签以了解具体情况。你可以通过数据包修改这个标签来添加更多方块或替换标签以删除条目。

实体相关:

修复了从末地的讲台传送门重生会导致玩家身上所有与蜂巢领域相关的数据丢失的问题。现在应该已经修复了。(这影响了蜜蜂精华效果和蜂王的渴望进度数据)

蜂王现在在和平模式下不会因玩家攻击而生气。

当蜂王生气时,半透明的超级交易物品渲染会消失,直到蜂王再次平静下来。

蜂王的超级交易系统中将不会有很多树苗、木板或木板衍生方块,以减少其中的木材冗余。

效果相关:

蜂巢之怒现在不会对和平模式下的玩家生效。

流体相关:

修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留太久会正确溺水的问题。

维度相关:

将雾减少器(fogReducer)配置选项重命名为雾厚度(fogThickness),并修复了它,使其现在能更多地显示该维度并正确缩放雾气。 也修复了在渲染距离为30或更大且启用了一个渲染优化模组时维度渲染会出错的问题。

物品相关:

将所有蜂巢领域的音乐唱片添加到 minecraft:music_discs 标签中。如果这导致了问题,请告诉我。

进度相关:

修复了终末之旅(Journey's End)进度,使其不再包含起始(The Beginning)进度要求。之前这会干扰《我的世界》的进度跟踪器。

语言相关:

在信息显示界面(JEI/REI/EMI)的一些物品描述中添加了一些额外细节。

(V.6.6

The Bumblezone v6.6.11 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.6.11版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

传送相关:

修复了从蜂群领域(Bumblezone)退出时,并不总是能将玩家传送回尝试进入该维度时的确切位置的问题。

语言相关:

由于赫斯贝鲁斯博士(DrHesberus)的俄语翻译文件质量极差且存在争议,已将其移除。 如果你懂英语以外的其他语言,并且能够在不使用谷歌翻译或DeepL等工具的情况下进行翻译, 你可以在此处找到我的翻译文件,并为你所选的语言向我提交新的翻译内容! https://github.com/TelepathicGrunt/Bumblezone/blob/1.19.3-Arch/common/src/main/resources/assets/the bumblezone/lang/en us.json

(V.6.6.10版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块相关:

修复了在专用服务器上,如果结晶花(Crystalline Flower)距离世界原点超过32767格时打开其菜单,结晶花的空间检查会失败的问题。

进度相关:

新增了一个当玩家靠近蜂箱时给予的进度,以促使玩家查看蜂群领域的进度,了解如何进入该维度。用于判断玩家是否靠近蜂箱或蜂巢(甚至是模组添加的)的兴趣点由这个新的 point_of_interest_type 标签控制: the_bumblezone:is_near_beehive_advancement_trigger

使大多数蜂群领域的进度不再在聊天频道中显示,以减少聊天信息刷屏。

(V.6.6.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

模组兼容性相关:

清理并改进了空中花园(Hanging Gardens)的标签,以引入更多模组添加的原木和花朵,并禁止更多来自其他模组的非花朵物品。

在以下拉取请求合并并发布之前,移除了生物群系改造(Biome Makeover)模组中的飞蛾在空中花园中的生成: https://github.com/Lemonszz/Biome-Makeover/pull/202 在空中花园中生成的实体由这个实体类型标签控制: the_bumblezone:hanging_gardens/initial_spawn_entities

(V.6.6.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块相关:

使结晶花不再重置掉入其中的实体的下落距离计算。

其他相关:

略微调整了结晶花和蜜蜂精华(Essence of the Bees)在REI/JEI/EMI中的信息。

(V.6.6.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

实体相关:

修复了蜂王(Bee Queen)在愤怒时仍会请求交易的问题。

模组兼容性相关:

如果花粉团(Pollen Puff)击中了来自孢子(From Spores)模组的克拉弗(Craver)怪物,现在会生成扭曲菌(Warped Fungus)。

(V.6.6.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

结构相关:

修复了结构高度图检查未正确位于结构中心的问题。

效果相关:

使蜂王、蜂巨兽(Beehemoth)以及其他模组中名称包含“bee”或“bumble_beast”的怪物对蜂巢之怒(Wrath of the Hive)效果免疫。

实体相关:

蜂巨兽和蜂王现在对甜浆果丛(Sweet Berry Bush)的荆棘伤害和减速效果免疫。

模组兼容性相关:

修复了花粉团与蜂蜜桶(Honey Bucket)模组的哞花(Moobloom)的兼容性问题。现在应该生成它们的金盏花(Golden Bloom)而不是蒲公英。 还修复了花粉团击中幽匿蜗牛(Sculk Snail)时不生成回声蘑菇(Echoshrooms)的问题。

(V.6.6.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块相关:

当结晶花处于最高等级时,将不再吸引经验球。当未处于最高等级时,经验球的吸引力会略微增强。

修复了超级蜡烛(Super Candle)点燃的烛芯可能不会使实体在视觉上着火的潜在问题。

物品相关:

修复了投掷出的花粉团能够复制开花杜鹃树叶(Flowering Azalea Leaves)和其他模组添加的开花树叶的问题。

实体相关:

修复了蜂巨兽默认的向下飞行按键绑定为空格键而不是大写锁定键的问题。空格键是向上飞,大写锁定键应该是向下飞。 如果此次更新未自动为你的游戏修复此问题,请进入按键绑定菜单手动修复。

模组兼容性相关:

添加了花粉团与Forge平台上哞花(FlowerCow)模组的兼容性。

添加了花粉团与蜂蜜桶模组的哞花及其他身上带有蘑菇的怪物的兼容性。 它们的金盏花现在将在空中花园中生成。

(V.6.6.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块相关:

修复了在点击一次附魔后,从结晶花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。

其他相关:

使花粉团击中牛与毛茛(Bovines and Buttercups)模组中的幼年哞花时也能生成花朵。

修复了一个问题,即野蛮与劫掠(Savage and Ravage)尝试使用一个节点评估器且怪物为空时会导致蜂群领域的代码崩溃。 通过添加空值检查进行了规避,但野蛮与劫掠之后仍可能会崩溃。这样做只是为了让蜂群领域在日志中不被归咎于此问题。

(V.6.6.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块相关:

使经验球在穿过花粉堆(Pile of Pollen)方块时不再生成花粉粒子。

结晶花现在可以与紫水晶块(Amethyst Blocks)以及闪耀蜂蜜水晶(Glistering Honey Crystal)一起放置。 这现在由这个方块标签控制: the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on 一些模组添加的水晶方块是支持的。查看标签以了解具体情况。你可以通过数据包修改该标签以添加更多方块或替换标签以删除条目。

实体相关:

修复了从末地的讲台传送门重生时导致玩家身上所有与蜂群领域相关的数据丢失的问题。 现在应该已经修复。(这影响了蜜蜂精华效果和蜂王的欲望(Queen's Desire)进度数据)

蜂王现在在和平模式下不会因玩家攻击而生气。

当蜂王生气时,半透明的超级交易物品渲染将消失,直到蜂王再次平静下来。

蜂王的超级交易系统中将不再有许多树苗、木板或木板衍生方块,以减少其中的木材冗余。

效果相关:

蜂巢之怒现在不会对和平模式下的玩家生效。

流体相关:

修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留时间过长时会正确溺水的问题。

维度相关:

将雾减少器(fogReducer)配置选项重命名为雾厚度(fogThickness),并修复了它,使其现在能更多地显示该维度并正确缩放雾气。 还修复了在渲染距离为30或更大且启用了渲染优化模组时维度渲染出现故障的问题。

物品相关:

将所有蜂群领域的音乐唱片添加到了 minecraft:music_discs 标签中。如果这导致了问题,请告知我。

进度相关:

修复了终末之诗(Journey's End)进度,使其不再包含起始(The Beginning)进度的前置要求。之前这会干扰《我的世界》的进度跟踪器。

语言相关:

在JEI/REI/EMI物品描述中为一些方块添加了一些额外的细节。

(V.6.6.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

实体相关:

蜂王现在如果物品的堆叠上限达到时,将正确地把奖励拆分成多个物品堆。 这将修复与蜂王进行蜂王浆桶(Royal Jelly Bucket)交易时获得单个2个不死图腾(Totem of Undying)的堆叠,而不是2个各含1个不死图腾的堆叠的问题。

调整了与蜂王的蜂王浆桶交易,使获得龙蛋的概率从1/181略微降低到1/231。

调整了超级/额外交易,使蜂王不会索要《我的世界》标记在各种“木质”标签中的扭曲/绯红方块。

修复了添加到 the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_super_trade_items 的物品现在将适用于已经在索要现在被禁止的物品的蜂王的问题。如果它们之前想要的旧物品现在被禁止,它们在世界加载时将选择一个新的物品。

蜂王现在会显示它在超级/额外交易中想要的物品!该物品将在蜂王头部下方透明显示。 可以通过客户端的renderBeeQueenSuperTradeItem配置选项关闭物品渲染。

授粉的蜜蜂填充多孔蜂巢块(Porous Honeycomb Block)或空蜂巢育雏块(Empty Honeycomb Brood Block)时将生成一些花粉粒子,以表明该方块已被改变。

受伤的蜜蜂现在可以从已填充的多孔蜂巢块中获取蜂蜜来恢复最多4点生命值,并将该方块转变为多孔蜂巢块。

物品相关:

修复了创造模式物品栏未正确显示所有可雕刻蜡的形式的问题。

进度相关:

将蜂王的黏液有丝分裂(Slimy Mitosis)任务难度降低,现在繁殖6次蜂蜜史莱姆(Honey Slime)即可完成,而不是之前的16次。

语言相关:

由Unroman添加了乌克兰语文件!特别感谢他们!

其他相关:

更新了模组列表界面中的蜂群领域图标。

(V.6.6.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

流体相关:

修复了生产蜜蜂(Productive Bees)的蜂蜜流体流到蜂群领域的蜂蜜流体上时会导致崩溃的问题。

方块相关:

修复了蜂巢育雏块(Honeycomb Brood Blocks)能够在流体中生成蜜蜂的问题。

模组兼容性相关:

向生于混沌(Born in Chaos)模组的南瓜怪物投掷花粉团将在附近的农田方块上生成南瓜茎。

使蓝空(Blue Skies)模组的夜飞虫(Nyctofly)无法穿过绳幕(String Curtain)方块飞行。

禁忌奥术(Forbidden Arcanus)模组的樱桃树苗、树叶和地毯现在会在在空中花园中生成。

使蜂王能够交易更多模组添加的浆果物品。

(V.6.6.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

结构相关:

使王座支柱(Throne Pillar)定位蜂蜜指南针(Honey Compass)在细胞迷宫(Cell Maze)结构中更常见。

添加了蜂房(Bee House)、蜡烛跑酷(Candle Parkour)、战斗方块(Battle Cubes)、毒刺长矛神殿(Stinger Spear Shrine)、冰巨石(Ice Monolith)、地上花卉(Overground Flower)、 海盗船(Pirate Ship)、舞池(Dance Floor)、炮台射程(Cannon Range)、蜂音塔(Honitel)和蜂蜜喷泉(Honey Fountain)等结构!

蜂音塔和战斗方块结构有一定几率拥有一个能定位王座支柱结构的蜂蜜指南针!

修复了巨大蜂巢洞特征会破坏许多结构的问题。

使蜂蜜洞穴房间(Honey Cave Room)结构更常见,以便更容易找到。 还改进了该结构的底部,使其不再那么平坦。(还修复了它们的蜂蜜茧没有战利品的问题)

由于无法解决其导致的卡顿问题,禁用了在蜂巢神庙(Hive Temple)的战利品中预填充地图的功能。

修复了王座支柱结构的巨大蜘蛛网在替换糖水时不会变成已填充的多孔蜂巢块的问题。

物品相关:

修复了毒刺长矛(Stinger Spear)在投掷、关闭游戏、重新打开并再次捡起长矛后会失去附魔和伤害的问题。

修复了水晶加农炮(Crystal Cannon)发射中心水晶碎片向后的问题。

蜜蜂盔甲现在可以防止粉雪(Powder Snow)带来的冰冻效果,被标记为 minecraft:freeze_immune_wearables 。天冷就穿起来吧!

蜂蜜指南针现在被标记在 minecraft:compasses 标签中。如果这最终导致了问题,请告知我。

修复了无刺蜂头盔(Stingless Bee Helmet)即使摘下后仍会突出显示蜜蜂的问题。 并且现在在地面上时需要按住Shift键并点击才会突出显示,而不是之前的任何Shift键点击。

方块相关:

添加了绳幕,蜜蜂无法在其中寻路,并且会略微将蜜蜂推开。非常适合制作一个让蜜蜂无法逃脱的步入式蜜蜂房间! 它可以附着在任何固体表面上,用绳子右键点击可使方块向下延伸。 装有绳子的发射器可以延伸绳幕,比较器可以计算在检查点下方绳幕延伸的距离(最多15级信号强度) 它具有减震功能,可阻止幽匿传感器(sculk sensor)听到绳幕另一侧的声音。 制作绳幕的合成方式如下,其中(T)代表木棍,(S)代表绳子,(G)代表玻璃,(D)代表染料(可选): T T T S G S S D S

绳幕使用的一些标签如下: the_bumblezone:string_curtains (物品标签)

the_bumblezone:string_curtains (方块标签)

the_bumblezone:string_curtains/curtain_extending (物品标签)

the_bumblezone:string_curtains/blocks_pathfinding_for_non_bee_mob (实体标签)

the_bumblezone:string_curtains/force_allow_pathfinding (实体标签)

空的多孔蜂巢块在被授粉的蜜蜂触碰时将转变为已填充的多孔蜂巢块!

空的蜂巢育雏块在被授粉的蜜蜂触碰时将转变为带有幼虫的蜂巢育雏块!

结晶花、蜂蜜水晶和闪耀蜂蜜

The Bumblezone v6.6.8 (1.19.3 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

### **(V.6.6.8版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**

##### 方块:
修复了在专用服务器上,如果在结晶花距离世界原点超过32767格时打开其菜单,结晶花空间检测会失败的问题。

##### 进度:
添加了一个新的进度,当玩家靠近蜂箱时会获得该进度,以促使他们查看
蜂群领域的进度,了解如何进入维度。用于判断
玩家是否靠近蜂箱或蜂巢(甚至是模组添加的)的兴趣点由这个新的 `point_of_interest_type` 标签控制:
`the_bumblezone:is_near_beehive_advancement_trigger`

使大多数蜂群领域的进度不再在聊天频道中播报,以减少聊天垃圾信息。

### **(V.6.6.7版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**

##### 模组兼容性:
(Forge):略微调整了蜂群领域内生产蜂蜂巢的生成速率。

清理并改进了空中花园的标签,以引入更多模组添加的原木和花朵,并禁止更多其他模组的非花朵类物品。

在这个拉取请求被合并并发布之前,移除了生物群系改造模组的飞蛾在空中花园的生成: https://github.com/Lemonszz/Biome-Makeover/pull/202
在空中花园生成的实体由这个实体类型标签控制:`the_bumblezone:hanging_gardens/initial_spawn_entities`

### **(V.6.6.6版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**

##### 物品:
(Forge):修复了蜜蜂盔甲的特殊能力无法生效的问题。

##### 方块:
使掉进结晶花的实体不再重置其下落距离计算。

##### 杂项:
略微调整了结晶花和蜜蜂精华在REI/JEI/EMI中的信息。

### **(V.6.6.5版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**

##### 实体:
修复了蜂王在愤怒时仍请求交易的问题。

##### 模组兼容性:
(Fabric/Quilt):为了平衡,默认阻止了几个天顶附魔对结晶花生效。
可以通过 `the_bumblezone:crystalline_flower/disallowed_enchantments` 附魔标签进行更改。

(Forge):修复了与另一个包含MixinExtras的模组一起加载时导致的崩溃问题。

(Fabric/Quilt):将蜂群领域的蜂蜜和蜂王浆流体添加到 `create:diving_fluids` 流体标签中,以便在下一次创造更新时,铜制背罐在这些流体中能正常工作。

### **(V.6.6.4版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**

##### 结构:
修复了结构高度图检测未正确位于结构中心的问题。

##### 效果:
使蜂王、蜂巨兽以及其他名称中包含“蜂”或“熊蜂野兽”的模组生物对蜂巢之怒效果免疫。

##### 实体:
蜂巨兽和蜂王现在对甜浆果丛的刺伤害和减速效果免疫。

##### 模组兼容性:

(Forge):修复了花粉泡芙与蜂蜜桶模组的哞花的兼容性问题。现在应该生成它们的金盏花而不是蒲公英
还修复了花粉泡芙击中幽匿蜗牛时不生成回声蘑菇的问题。

### **(V.6.6.3版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**

##### 重要更新:
后端切换到使用Arch。特别感谢ThatGravyBoat所做的工作!
如果出现任何漏洞或问题,请告知我,因为这次移植对代码库进行了大规模的检修,可能会引入一些漏洞。

(Fabric/Quilt):蜂群领域中连接纹理不再需要连续性了!

##### 维度:
将fogReducer配置选项重命名为fogThickness并修复了它,现在它能更合理地显示维度并正确缩放雾气。
还修复了当渲染距离为30或更大且启用了渲染优化模组时维度渲染出错的问题。

##### 方块:
使经验球在穿过花粉堆方块时不再生成花粉粒子。

结晶花现在可以和闪耀蜂蜜水晶一起放置在紫水晶块上。
这现在由这个方块标签控制:`the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on`
一些模组添加的水晶块也受支持。查看标签以了解具体情况。你可以通过数据包来添加更多方块或替换标签以删除条目。

结晶花在达到最高等级时不会吸引经验球。在未达到最高等级时,经验球的吸引力会略微增强。

修复了在点击附魔后从结晶花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。

##### 流体:
修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留太久会正常溺水的问题。

(Quilt/Fabric):修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体,现在生物可以漂浮在其表面上了。

##### 物品:
修复了抛出的花粉泡芙能够复制开花杜鹃树叶和其他模组添加的开花树叶的问题。

##### 实体:
蜂王现在在和平模式下不会因玩家攻击而生气了。

当蜂王生气时,半透明的超级交易物品渲染会消失,直到蜂王再次平静下来。

蜂王的超级交易系统中将不会有很多木板或木板衍生的方块,以减少其中的木材冗余。

修复了蜂巨兽向下飞行的默认按键绑定应为大写锁定键而不是空格键的问题。空格键是向上飞,大写锁定键应该是向下飞。
如果此次更新未自动为你的游戏修复此问题,请进入按键绑定菜单手动修复。

##### 效果:
蜂巢之怒现在不会对和平模式下的玩家生效了。

##### 进度:
修复了终末之诗进度,使其不再包含起始之章进度要求。之前它干扰了我的世界的进度追踪器。

##### 语言:
在JEI/REI/EMI物品描述中为一些方块添加了一些额外的细节。

##### 配置:
(Forge):将雾气配置选项从dimension.toml文件移到了client.toml配置文件中,因为雾气是客户端相关的。

##### 模组兼容性:
使花粉泡芙击中牛与毛茛模组的幼年哞花时也会生成花朵。

(Forge):在Forge上添加了花粉泡芙与哞花(花牛)模组的兼容性。

(Forge):添加了花粉泡芙与蜂蜜桶模组的哞花及其他带有蘑菇的生物的兼容性。
它们的金盏花现在会在空中花园中生成。

(Forge):修复了生产蜂模组的崩溃问题,并完全重新设计了自然世界生成蜂巢的工作方式。
要添加或删除特定的蜂巢生成,可通过数据包替换这个放置特征标签文件:
`data/the_bumblezone/tags/worldgen/placed_feature/productive_bees_combs.json`
否则,如果需要,可以使用spawnProductiveBeesHoneycombVariants配置选项将它们全部关闭。

The Bumblezone v6.6.10 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.6.10版本更新内容)(我的世界1.19.2)

方块:

修复了在专用服务器上,如果在结晶花距离世界原点超过32767格时打开其菜单,结晶花空间检查失败的问题。

进度:

新增了一个当玩家靠近蜂箱时给予玩家的进度,促使玩家查看蜂群领域(Bumblezone)的进度,以了解如何进入维度。用于判断玩家是否靠近蜂箱或蜂巢(甚至是模组添加的)的兴趣点由这个新的 point_of_interest_type 标签控制: the_bumblezone:is_near_beehive_advancement_trigger

使大多数蜂群领域的进度不再在聊天频道中显示,以减少聊天频道的信息刷屏。

(V.6.6.9版本更新内容)(我的世界1.19.2)

模组兼容性:

清理并改进了空中花园(Hanging Gardens)的标签,以引入更多模组添加的原木和花朵,并禁止更多其他模组添加的非花朵物品。

在这个PR合并并发布之前,移除了生物群系改造(Biome Makeover)模组中的飞蛾在空中花园中的生成: https://github.com/Lemonszz/Biome-Makeover/pull/202 在空中花园中生成的实体由这个实体类型标签控制: the_bumblezone:hanging_gardens/initial_spawn_entities

(V.6.6.8版本更新内容)(我的世界1.19.2)

方块:

设置使落入结晶花中的实体的下落距离计算不再被结晶花重置。

杂项:

略微调整了结晶花和蜜蜂精华(Essence of the Bees)在REI/JEI/EMI中的信息。

(V.6.6.7版本更新内容)(我的世界1.19.2)

实体:

修复了蜂王在生气时仍请求交易的问题。

模组兼容性:

如果花粉球(Pollen Puff)击中了来自孢子(From Spores)模组的渴望者(Craver)生物,现在会生成扭曲真菌(Warped Fungus)。

(V.6.6.6版本更新内容)(我的世界1.19.2)

结构:

修复了结构高度图检查未正确位于结构中心的问题。

效果:

使蜂王、蜂巨兽(Beehemoth)以及其他模组中名称包含“bee”或“bumble_beast”的生物对蜂巢之怒(Wrath of the Hive)效果免疫。

实体:

蜂巨兽和蜂王现在对甜浆果丛(Sweet Berry Bush)的荆棘伤害和减速效果免疫。

模组兼容性:

修复了花粉球与蜂蜜桶(Honey Bucket)模组的哞花(Moobloom)的兼容性问题。现在应该生成它们的金盏花(Golden Bloom)而不是蒲公英。 还修复了花粉球在击中幽匿蜗牛(Sculk Snail)时不生成回声蘑菇(Echoshrooms)的问题。

(V.6.6.5版本更新内容)(我的世界1.19.2)

方块:

当结晶花处于最高等级时,将不再吸引经验球。当未处于最高等级时,经验球吸引力会略微增强。

修复了超级蜡烛(Super Candle)点燃的烛芯可能不会使实体在视觉上着火的潜在问题。

物品:

修复了抛出的花粉球能够复制开花杜鹃树叶和其他模组添加的开花树叶的问题。

实体:

修复了蜂巨兽向下飞行的默认按键绑定应为大写锁定键(Caps Lock)而不是空格键(Space)的问题。空格键是向上飞,大写锁定键应该是向下飞。 如果此次更新未自动为您的游戏修复此问题,请进入按键绑定菜单手动修复。

模组兼容性:

添加了花粉球与Forge平台上哞花(Moobloom)(奶牛花(FlowerCow))模组的兼容性。

添加了花粉球与蜂蜜桶模组的哞花以及其他身上带有蘑菇的生物的兼容性。 它们的金盏花现在将在空中花园中生成。

(V.6.6.4版本更新内容)(我的世界1.19.2)

方块:

修复了在点击一次附魔后从结晶花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。

杂项:

设置使花粉球击中来自牛与毛茛(Bovines and Buttercups)模组的幼年哞花时也会生成花朵。

修复了一个问题,即野蛮与劫掠(Savage and Ravage)尝试使用一个空生物节点评估器会导致蜂群领域的代码崩溃。 通过空值检查进行了处理,但野蛮与劫掠之后仍可能会崩溃。这样做只是为了让蜂群领域不在日志中被指责。

(V.6.6.3版本更新内容)(我的世界1.19.2)

方块:

设置使经验球在穿过花粉堆(Pile of Pollen)方块时不再生成花粉粒子。

现在结晶花可以与闪耀蜂蜜水晶(Glistering Honey Crystal)一起放置在紫水晶块(Amethyst Blocks)上。 这现在由这个方块标签控制: the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on 一些模组添加的水晶方块是受支持的。查看标签以了解具体是哪些。您可以通过数据包修改该标签以添加更多方块或替换标签以删除条目。

实体:

修复了从末地讲台传送门重生会导致玩家身上所有蜂群领域的数据丢失的问题。 现在应该已经修复。(这影响了蜜蜂精华效果和蜂王的渴望(Queen's Desire)进度数据)

蜂王现在在和平模式下不会因玩家攻击而生气。

当蜂王生气时,半透明的超级交易物品渲染将消失,直到蜂王再次平静下来。

蜂王的超级交易系统中将不会有很多树苗、木板或木板衍生方块,以减少其中的木材冗余。

效果:

蜂巢之怒现在不会对和平模式下的玩家生效。

流体:

修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留时间过长会正确溺水的问题。

维度:

将雾减少器(fogReducer)配置选项重命名为雾厚度(fogThickness)并进行了修复,使其现在能更多地显示维度内容并正确缩放雾气。 还修复了在渲染距离为30或更大且启用了渲染优化模组时维度渲染中断的问题。

物品:

将所有蜂群领域的音乐唱片添加到 minecraft:music_discs 标签中。如果这导致问题,请告知我。

进度:

修复了终末之诗(Journey's End)进度,使其不再包含起始(The Beginning)进度要求。之前这会干扰我的世界的进度跟踪器。

语言:

在JEI/REI/EMI物品描述中为一些方块添加了一些额外细节。

(V.6.6.2版本更新内容)(我的世界1.19.2)

实体:

蜂王现在如果物品的堆叠限制达到,将正确地把奖励拆分成多个物品堆。 将修复与蜂王进行蜂王浆桶(Royal Jelly Bucket)交易时获得单个2个不死图腾(Totem of Undying)堆叠而不是2个各1个不死图腾堆叠的问题。

调整了与蜂王的蜂王浆桶交易,使获得龙蛋的概率从1/181略微降低到1/231。

调整了超级/额外交易,使蜂王不会索要我的世界标记在各种“木制”标签中的扭曲/绯红方块。

修复了添加到 the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_super_trade_items 的物品现在将应用于已经在索要现在被禁止物品的蜂王的问题。如果它们想要的旧物品现在被禁止,它们在世界加载时将选择一个新的物品。

蜂王现在会显示它在超级/额外交易中想要的物品!该物品将在蜂王头部下方透明显示。 可以通过客户端的renderBeeQueenSuperTradeItem配置选项关闭物品渲染。

填充多孔蜂巢块(Porous Honeycomb Block)或空蜂巢育雏块(Empty Honeycomb Brood Block)的授粉蜜蜂将生成一些花粉粒子,以表明该方块已被改变。

受伤的蜜蜂现在可以从填充多孔蜂巢块中获取蜂蜜来恢复最多4点生命值。这会将该方块转变为多孔蜂巢块。

物品:

修复了创造模式物品栏未正确显示所有可雕刻蜡的形式的问题。

进度:

将蜂王的黏糊糊的有丝分裂(Slimy Mitosis)任务难度降低,现在繁殖6次蜂蜜史莱姆(Honey Slime)而不是16次即可完成。

语言:

由Unroman添加了乌克兰语语言文件!特别感谢他们!

杂项:

更新了模组列表屏幕上的蜂群领域图标。

(V.6.6.1版本更新内容)(我的世界1.19.2)

流体:

修复了生产蜜蜂(Productive Bees)的蜂蜜流体流到蜂群领域的蜂蜜流体上时会崩溃的问题。

方块:

修复了蜂巢育雏块(Honeycomb Brood Blocks)能够在流体中生成蜜蜂的问题。

模组兼容性:

向生于混沌(Born in Chaos)模组的南瓜生物投掷花粉球将在附近的农田方块上生成南瓜茎。

使蓝空(Blue Skies)模组的夜蝇(Nyctofly)无法穿过线帘(String Curtain)方块飞行。

禁忌奥术(Forbidden Arcanus)模组的樱桃树苗、树叶和地毯现在会在在空中花园中生成。

使蜂王交易更多模组添加的浆果物品。

(V.6.6.0版本更新内容)(我的世界1.19.2)

结构:

使王座支柱(Throne Pillar)定位蜂蜜指南针(Honey Compass)在细胞迷宫(Cell Maze)结构中更常见。

添加了蜂房、蜡烛跑酷、战斗方块、毒刺长矛神殿、冰巨石、地上花卉、 海盗船、舞池、炮击场、蜂蜜电话(Honitel)和蜂蜜喷泉等结构!

蜂蜜电话和战斗方块结构有一定几率拥有一个能定位王座支柱结构的蜂蜜指南针!

修复了巨型蜂巢洞特征会破坏许多结构的问题。

使蜂蜜洞穴房间(Honey Cave Room)结构更常见,以便更容易找到。 还改进了该结构的底部,使其不再那么平坦。(还修复了它们的蜂蜜茧没有战利品的问题)

由于无法解决其导致的卡顿问题,禁用了在蜂巢神庙的战利品中预填充地图。

修复了王座支柱结构的巨型蜘蛛网在替换糖水时不会变成填充多孔蜂巢块的问题。

物品:

修复了毒刺长矛(Stinger Spear)在投掷、游戏关闭、重新打开并再次捡起后会失去附魔和伤害的问题。

修复了水晶大炮(Crystal Cannon)发射中心水晶碎片向后的问题。

蜜蜂盔甲现在可以防止粉雪给予的冰冻效果。标记为 minecraft:freeze_immune_wearables 。天冷了就裹起来吧!

蜂蜜指南针现在被标记在 minecraft:compasses 标签中。如果这最终导致问题,请告知我。

修复了无刺蜂头盔(Stingless Bee Helmet)即使摘下后仍会突出显示蜜蜂的问题。 现在在地面上时按住Shift键点击也会突出显示(而不是任何Shift键点击情况)。

方块:

添加了线帘,蜜蜂无法通过其寻路,并且会稍微将蜜蜂推开。非常适合制作一个蜜蜂不会逃出的步入式蜜蜂房间! 它可以附着在任何固体表面,用线右键点击会使方块向下延伸。 装有线的发射器可以延伸线帘,比较器可以计算出线帘在被检测点下方延伸的距离(最多15级信号强度) 它具有减震功能,可以阻止幽匿传感器听到线帘另一侧的声音。 创建线帘的合成方式如下,其中(T)代表木棍,(S)代表线,(G)代表玻璃,(D)代表染料(可选): T T T S G S S D S

线帘使用的一些标签如下: the_bumblezone:string_curtains (物品标签)

the_bumblezone:string_curtains (方块标签)

the_bumblezone:string_curtains/curtain_extending (物品标签)

the_bumblezone:string_curtains/blocks_pathfinding_for_non_bee_mob (实体标签)

the_bumblezone:string_curtains/force_allow_pathfinding (实体标签)

空多孔蜂巢块在被授粉蜜蜂触碰时将转变为填充多孔蜂巢块!

空蜂巢育雏块在被授粉蜜蜂触碰时将转变为带有幼虫的蜂巢育雏块!

结晶花、蜂蜜水晶和闪耀蜂蜜水晶现在在放置、破坏、踩踏或射击时会发出水晶音效。

修复了超级蜡烛/香薰蜡烛(Super Candles/Incense Candles)在其火焰中能够对火焰免疫生物造成伤害的问题。

添加了superCandlesBurnsMobs配置选项,以允许禁用超级蜡烛/香薰蜡烛的火焰使生物着火的功能。

对结晶花界面进行了一些重构,现在可以将附魔信息从服务器发送到客户端显示。 这应该有助于解决服务器和客户端之间任何附魔注册表不同步的问题,例如 另一个模组未在服务器上注册附魔的情况。

结晶花现在在消耗钻石、绿宝石、石英、回声碎片和紫水晶碎片时获得2点经验而不是1点经验。 紫水晶块、石英块、钻石块和绿宝石块给予5点经验。

结晶花现在会在工具提示中显示附魔来自的模组名称。 打开高级工具提示设置(F3 + H)以查看附魔的完整资源位置。 此外,还将尝试通过使用附魔资源位置的路径并对其进行格式化使其更清晰,来自动翻译未翻译的附魔。

流体:

修复了生物在寻路时不会将糖水、蜂蜜流体或蜂王浆流体视为水的问题。 蜜蜂现在应该能正确地避免飞入这些液体并窒息。(希望如此……)

非源头蜂蜜流体不能再被授粉蜜蜂转变为源头方块了。 这可以减少蜜蜂对结构或建筑造成的破坏。

实体:

玩家向蜂王投掷/丢弃物品现在将触发/推进该玩家的蜂王交易进度。 这意味着丢弃64个物品堆叠是快速推进256级蜂王交易进度的一种方式。

修复了蜂王翻译键中的一些拼写错误,将

The Bumblezone v6.6.7 (1.19.3 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

### **(V.6.6.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**

##### 模组兼容性:
(Forge版):略微调整了整个蜂群领域(Bumblezone)中勤劳的蜜蜂(Productive Bees)蜂巢的生成速率。

清理并改进了空中花园(Hanging Gardens)的标签,使其能引入更多模组添加的原木和花朵,并禁止更多来自其他模组的非花朵类物品。

在这个拉取请求(PR)被合并并发布之前,移除了生物群系改造(Biome Makeover)模组中的飞蛾在空中花园的生成: https://github.com/Lemonszz/Biome-Makeover/pull/202
在空中花园中生成的实体由这个实体类型标签控制:`the_bumblezone:hanging_gardens/initial_spawn_entities`

### **(V.6.6.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**

##### 物品:
(Forge版):修复了蜜蜂盔甲的特殊能力无法生效的问题。

##### 方块:
使水晶花(Crystalline Flower)不会重置掉落到其中的实体的下落距离计算。

##### 杂项:
略微调整了水晶花和蜜蜂精华(Essence of the Bees)在REI/JEI/EMI中的信息。

### **(V.6.6.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**

##### 实体:
修复了蜂后(Bee Queen)在愤怒时仍请求交易的问题。

##### 模组兼容性:
(Fabric/Quilt版):出于平衡性考虑,默认阻止了几个天顶(Zenith)附魔对水晶花生效。
可以通过`the_bumblezone:crystalline_flower/disallowed_enchantments`附魔标签来更改。

(Forge版):修复了与另一个使用了MixinExtras的模组一起加载时导致的崩溃问题。

(Fabric/Quilt版):将蜂群领域的蜂蜜和蜂王浆流体添加到`create:diving_fluids`流体标签中,以便在下一次创造(Create)更新时,铜制背罐(Copper Backtank)在这些流体中能正常工作。

### **(V.6.6.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**

##### 结构:
修复了结构高度图检查未正确位于结构中心的问题。

##### 效果:
使蜂后、蜂兽(Beehemoth)以及其他模组中名称含有“bee”或“bumble_beast”的怪物对蜂巢之怒(Wrath of the Hive)效果免疫。

##### 实体:
蜂兽和蜂后现在对甜浆果丛(Sweet Berry Bush)的荆棘伤害和减速效果免疫。

##### 模组兼容性:

(Forge版):修复了花粉团(Pollen Puff)与蜂蜜桶(Honey Bucket)模组中的哞花(Moobloom)的兼容性问题。现在应该生成它们的金盏花(Golden Bloom)而不是蒲公英。
还修复了花粉团击中幽匿蜗牛(Sculk Snail)时不生成回声蘑菇(Echoshrooms)的问题。

### **(V.6.6.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**

##### 重要更新:
后端切换到使用Arch。特别感谢ThatGravyBoat完成此项工作!
如果出现任何漏洞或问题,请告知我,因为此次移植对代码库进行了大量的检修,可能会引入一些漏洞。

(Fabric/Quilt版):在蜂群领域中,连接纹理不再需要连续性(Continuity)模组了!

##### 维度:
将雾效减弱(fogReducer)配置选项重命名为雾效厚度(fogThickness)并修复了相关问题,现在它能更合理地展示该维度并正确缩放雾效。
还修复了在渲染距离为30或更大且开启了渲染优化模组时维度渲染出错的问题。

##### 方块:
使经验球(XP Orbs)在穿过花粉堆(Pile of Pollen)方块时不再生成花粉粒子。

水晶花现在可以和闪耀蜂蜜水晶(Glistering Honey Crystal)一起放置在紫水晶块(Amethyst Blocks)上。
这现在由这个方块标签控制:`the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on`
一些模组添加的水晶方块也受支持。查看标签以了解具体情况。你可以通过数据包(datapack)修改该标签来添加更多方块或替换标签以删除某些条目。

水晶花在达到最高等级时将不会吸引经验球。在未达到最高等级时,对经验球的吸引力会略微增强。

修复了在点击一个附魔后从水晶花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。

##### 流体:
修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留时间过长时会正确溺水的问题。

(Quilt/Fabric版):修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体的问题,现在怪物可以漂浮在其表面上了。

##### 物品:
修复了投掷出的花粉团能够使开花杜鹃树叶(Flowering Azalea Leaves)和其他模组添加的开花树叶增殖的问题。

##### 实体:
蜂后现在在和平模式下不会因玩家攻击而生气了。

当蜂后生气时,半透明的超级交易物品渲染效果将消失,直到蜂后再次平静下来。

蜂后的超级交易系统中将不会有很多木板或木板衍生方块,以减少其中的木材冗余。

修复了蜂兽默认的向下飞行按键绑定为空格键而不是大写锁定键的问题。空格键是向上飞,大写锁定键应该是向下飞。
如果此次更新没有自动为你的游戏修复此问题,请进入按键绑定菜单手动修复。

##### 效果:
蜂巢之怒现在不会对和平模式下的玩家生效了。

##### 进度:
修复了“终末之诗”(Journey's End)进度,使其不再包含“伊始之时”(The Beginning)进度作为前置要求。之前它干扰了《我的世界》的进度追踪器。

##### 语言:
在JEI/REI/EMI物品描述中为一些方块添加了一些额外的细节。

##### 配置:
(Forge版):因为雾效是客户端相关的,所以将雾效配置选项从dimension.toml文件移到了client.toml配置文件中。

##### 模组兼容性:
使花粉团击中来自牛与毛茛(Bovines and Buttercups)模组的幼年哞花时也能生成花朵。

(Forge版):在Forge上添加了花粉团与哞花(FlowerCow)模组的兼容性。

(Forge版):添加了花粉团与蜂蜜桶模组中的哞花以及其他身上带有蘑菇的怪物的兼容性。
它们的金盏花现在会在空中花园中生成。

(Forge版):修复了与勤劳的蜜蜂模组的崩溃问题,并且完全重新设计了自然世界生成中蜂巢的生成方式。
要添加或删除特定的蜂巢使其不生成,可以通过数据包替换这个已放置的特性标签文件:
`data/the_bumblezone/tags/worldgen/placed_feature/productive_bees_combs.json`
否则,如果需要,可以使用spawnProductiveBeesHoneycombVariants配置选项将它们全部关闭。

The Bumblezone v6.6.9 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.6.9版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

模组兼容性:

清理并改进了空中花园(Hanging Gardens)的标签,以便引入更多模组添加的原木和花朵,并禁止更多来自其他模组的非花朵类物品。

在以下拉取请求合并并发布之前,移除了生物群系改造(Biome Makeover)模组中的飞蛾在空中花园中生成的设定: https://github.com/Lemonszz/Biome-Makeover/pull/202 在空中花园中生成的实体由以下实体类型标签控制: the_bumblezone:hanging_gardens/initial_spawn_entities

(V.6.6.8版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

使水晶花(Crystalline Flower)不会重置掉落到其中的实体的下落距离计算。

杂项:

略微调整了水晶花和蜜蜂精华(Essence of the Bees)在REI/JEI/EMI中的信息。

(V.6.6.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

实体:

修复了蜂王(Bee Queen)在愤怒时仍会请求交易的问题。

模组兼容性:

如果花粉团(Pollen Puff)击中了孢子(From Spores)模组中的克拉弗(Craver)怪物,现在会生成诡异菌(Warped Fungus)。

(V.6.6.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

建筑结构:

修复了建筑结构高度图检查未正确位于结构中心的问题。

效果:

使蜂王、蜂兽(Beehemoth)以及其他模组中名称包含“bee”或“bumble_beast”的怪物对蜂巢之怒(Wrath of the Hive)效果免疫。

实体:

蜂兽和蜂王现在对甜浆果丛(Sweet Berry Bush)的荆棘伤害和减速效果免疫。

模组兼容性:

修复了花粉团与蜂蜜桶(Honey Bucket)模组中的哞花(Moobloom)的兼容性问题。现在应该生成它们的金花(Golden Bloom flower)而不是蒲公英。 同时修复了花粉团击中幽匿蜗牛(Sculk Snail)时不生成回声蘑菇(Echoshrooms)的问题。

(V.6.6.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

水晶花在达到最高等级时不会吸引经验球。在未达到最高等级时,对经验球的吸引力会略微增强。

修复了超级蜡烛(Super Candle)点燃的烛芯可能不会使实体在视觉上着火的潜在问题。

物品:

修复了抛出的花粉团能够使开花杜鹃树叶(Flowering Azalea Leaves)和其他模组添加的开花树叶成倍增加的问题。

实体:

修复了蜂兽向下飞行的默认按键绑定应为大写锁定键(Caps Lock)而不是空格键(Space)的问题。空格键是向上飞行,大写锁定键应该是向下飞行。 如果此次更新未自动为你的游戏修复此问题,请进入按键绑定菜单手动修复。

模组兼容性:

添加了花粉团与Forge平台上哞花(FlowerCow)模组的兼容性。

添加了花粉团与蜂蜜桶模组中的哞花及其他带有蘑菇的怪物的兼容性。 它们的金花现在会在空中花园中生成。

(V.6.6.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了在点击一次附魔后从水晶花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。

杂项:

使花粉团击中来自牛与毛茛(Bovines and Buttercups)模组的幼年哞花时也会生成花朵。

修复了一个问题,即野蛮与劫掠(Savage and Ravage)尝试使用带有空怪物的节点评估器会导致蜂群地带(Bumblezone)的代码崩溃。 通过空值检查进行了修复,但野蛮与劫掠之后仍可能会崩溃。这样做只是为了让蜂群地带在日志中不被归咎于此问题。

(V.6.6.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

使经验球在穿过花粉堆(Pile of Pollen)方块时不再生成花粉粒子。

水晶花现在可以与闪耀蜂蜜水晶(Glistering Honey Crystal)一起放置在紫水晶块(Amethyst Blocks)上。 这现在由以下方块标签控制: the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on 一些模组添加的水晶方块是受支持的。查看标签以了解具体情况。你可以通过数据包修改该标签以添加更多方块或替换标签以删除条目。

实体:

修复了从末地讲台传送门重生会导致玩家身上所有蜂群地带数据丢失的问题。 现在应该已修复。(这影响了蜜蜂精华效果和蜂王的渴望(Queen's Desire)进度数据)

蜂王现在在和平模式下不会因玩家攻击而生气。

当蜂王生气时,半透明的超级交易物品渲染会消失,直到蜂王再次平静下来。

蜂王的超级交易系统中将不会有很多树苗、木板或木板衍生方块,以减少其中的木材冗余。

效果:

蜂巢之怒现在不会对和平模式下的玩家生效。

流体:

修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留时间过长会正确溺水的问题。

维度:

将雾减少器(fogReducer)配置选项重命名为雾厚度(fogThickness)并进行了修复,使其现在能更多地显示该维度并正确缩放雾气。 同时修复了在渲染距离为30或更大且启用了渲染优化模组时维度渲染出错的问题。

物品:

将所有蜂群地带的音乐唱片添加到了 minecraft:music_discs 标签中。如果这导致了问题,请告知我。

进度:

修复了终末之诗(Journey's End)进度,使其不再包含起始(The Beginning)进度要求。之前这会干扰《我的世界》的进度跟踪器。

语言:

在JEI/REI/EMI物品描述中为一些方块添加了一些额外细节。

(V.6.6.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

实体:

蜂王现在如果物品的堆叠限制达到了,会将奖励正确地拆分成多个物品堆。 这将修复蜂王与蜂王浆桶(Royal Jelly Bucket)交易时得到单个2个不死图腾(Totem of Undying)的堆叠,而不是2个各含1个不死图腾的堆叠的问题。

调整了蜂王与蜂王浆桶的交易,使获得龙蛋(Dragon Egg)的概率从1/181略微降低到1/231。

调整了超级/额外交易,使蜂王不会索要《我的世界》在各种“木质”标签中标记的诡异/绯红方块。

修复了添加到 the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_super_trade_items 的物品现在会对已经索要现在被禁止的物品的蜂王生效的问题。如果它们之前想要的物品现在被禁止了,它们在世界加载时会选择一个新的物品。

蜂王现在会显示它在超级/额外交易中想要的物品!该物品会在蜂王头部下方以透明形式显示。 可以通过客户端的renderBeeQueenSuperTradeItem配置选项关闭物品渲染。

给多孔蜂巢块(Porous Honeycomb Block)或空蜂巢育雏块(Empty Honeycomb Brood Block)授粉的蜜蜂会生成一些花粉粒子,以表明该方块已被改变。

受伤的蜜蜂现在可以从已填充的多孔蜂巢块中获取蜂蜜来恢复最多4点生命值,并将该方块转变为多孔蜂巢块。

物品:

修复了创造模式物品栏未正确显示所有可雕刻蜡(Carvable Wax)形式的问题。

进度:

将蜂王的黏液有丝分裂(Slimy Mitosis)任务难度降低,现在繁殖蜂蜜史莱姆(Honey Slime)6次即可完成,而不是之前的16次。

语言:

由Unroman添加了乌克兰语语言文件!特别感谢他们!

杂项:

更新了模组列表界面中的蜂群地带图标。

(V.6.6.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

流体:

修复了生产蜜蜂(Productive Bees)的蜂蜜流体流到蜂群地带的蜂蜜流体上时会导致崩溃的问题。

方块:

修复了蜂巢育雏块(Honeycomb Brood Blocks)能在流体中生成蜜蜂的问题。

模组兼容性:

向混沌诞生(Born in Chaos)模组中的南瓜怪物投掷花粉团会在附近的农田方块上生成南瓜茎。

使蓝空(Blue Skies)模组中的夜飞虫(Nyctofly)无法穿过线帘(String Curtain)方块飞行。

禁忌奥术(Forbidden Arcanus)模组中的樱桃树苗、树叶和地毯现在会在空中花园中生成。

使蜂王可以交易更多模组的浆果类物品。

(V.6.6.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

建筑结构:

使王座支柱(Throne Pillar)定位蜂蜜指南针(Honey Compass)在细胞迷宫(Cell Maze)结构中更常见。

添加了蜂房(Bee House)、蜡烛跑酷(Candle Parkour)、战斗方块(Battle Cubes)、毒刺长矛神殿(Stinger Spear Shrine)、冰巨石(Ice Monolith)、地上花卉(Overground Flower)、 海盗船(Pirate Ship)、舞池(Dance Floor)、炮台射程(Cannon Range)、蜂蜜电话(Honitel)和蜂蜜喷泉(Honey Fountain)等建筑结构!

蜂蜜电话和战斗方块结构有一定几率带有能定位王座支柱结构的蜂蜜指南针!

修复了巨型蜂巢洞特征会破坏许多建筑结构的问题。

使蜂蜜洞穴房间(Honey Cave Room)结构更常见,以便更容易找到。 同时改进了该结构的底部,使其不再那么平坦。(还修复了它们的蜂蜜茧没有战利品的问题)

由于无法解决其导致的卡顿问题,禁用了在蜂巢神庙(Hive Temple)的战利品中预填充地图的功能。

修复了王座支柱结构的巨型蜘蛛网在替换糖水时不会变成已填充的多孔蜂巢块的问题。

物品:

修复了毒刺长矛(Stinger Spear)在投掷、游戏关闭、重新打开并再次捡起后会失去附魔和伤害的问题。

修复了水晶加农炮(Crystal Cannon)发射中心水晶碎片时向后发射的问题。

蜜蜂盔甲现在可以防止粉雪(Powder Snow)带来的冰冻效果,被标记为 minecraft:freeze_immune_wearables 。天冷时穿起来吧!

蜂蜜指南针现在被标记在 minecraft:compasses 标签中。如果这最终导致了问题,请告知我。

修复了无刺蜂头盔(Stingless Bee Helmet)在取下后仍会突出显示蜜蜂的问题。 并且现在在地面上时按住Shift键点击才会突出显示,而不是任何按住Shift键点击的情况。

方块:

添加了线帘,蜜蜂无法通过其寻路,并且会略微将蜜蜂推开。非常适合用来制作一个蜜蜂无法逃出的步入式蜜蜂房间! 它可以附着在任何固体表面,用线右键点击会使方块向下延伸。 带有线的发射器可以延伸线帘,比较器可以计算出线帘在被检测点下方延伸的距离(最多15级能量) 它具有减震功能,可以阻止幽匿传感器(sculk sensor)听到线帘另一侧的声音。 创建线帘的合成方式如下,其中(T)代表木棍,(S)代表线,(G)代表玻璃,(D)代表染料(可选): T T T S G S S D S

线帘使用的一些标签如下: the_bumblezone:string_curtains (物品标签)

the_bumblezone:string_curtains (方块标签)

the_bumblezone:string_curtains/curtain_extending (物品标签)

the_bumblezone:string_curtains/blocks_pathfinding_for_non_bee_mob (实体标签)

the_bumblezone:string_curtains/force_allow_pathfinding (实体标签)

空的多孔蜂巢块在被授粉的蜜蜂触碰时会转变为已填充的多孔蜂巢块!

空的蜂巢育雏块在被授粉的蜜蜂触碰时会转变为带有幼虫的蜂巢育雏块!

水晶花、蜂蜜水晶和闪耀蜂蜜水晶在放置、破坏、踩踏或被射击时现在会有水晶音效。

修复了超级蜡烛/香薰蜡烛(Super Candles/Incense Candles)在其火焰中能够对火焰免疫的怪物造成伤害的问题。

添加了superCandlesBurnsMobs配置选项,以允许禁用超级蜡烛/香薰蜡烛的火焰使怪物着火的功能。

对水晶花界面进行了一些重构,现在可以将附魔信息从服务器发送到客户端。 这应该有助于解决服务器和客户端之间任何附魔注册不同步的问题,例如 另一个模组未在服务器上注册附魔的情况。

水晶花在消耗钻石、绿宝石、石英、回声碎片和紫水晶碎片时现在会获得2点经验值,而不是1点经验值。 紫水晶块、石英块、钻石块和绿宝石块会给予5点经验值。

水晶花现在会在工具提示中显示附魔来自的模组名称。 开启高级工具提示设置(F3 + H)可以查看附魔的完整资源位置。 并且,会尝试通过使用附魔资源位置的路径并将其格式设置得更清晰,来自动翻译没有翻译的附魔。

流体:

修复了怪物在寻路时不会将糖水、蜂蜜流体或蜂王浆流体视为水的问题。 蜜蜂现在应该能正确地避免飞入这些液体并窒息。(希望如此……)

非源头的蜂蜜流体现在不能再被授粉的蜜蜂转变为源头方块了。 这可以减少蜜蜂对建筑结构或建造物的破坏程度。

实体:

玩家向蜂王投掷/丢弃物品现在会触发/推进该玩家的蜂王交易进度。 这意味着丢弃64个物品堆叠是快速推进256次蜂王交易进度的一种方法。

修复了蜂王翻译键中的一些拼写错误,将 beehemoth_queen 写成了 bee_queen 。

将蜂蜜史莱姆标记为 minecraft:frog_food ,这样青蛙现在就可以吃它们

The Bumblezone v6.6.6 (1.19.3 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

### **(V.6.6.6版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**

##### 物品:
(Forge):修复了蜜蜂盔甲的特殊能力无法生效的问题。

##### 方块:
使得水晶花不再重置掉落到其内部的实体的下落距离计算。

##### 杂项:
略微调整了水晶花和蜜蜂精华在REI/JEI/EMI中的信息。

### **(V.6.6.5版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**

##### 实体:
修复了蜂后在愤怒时仍请求进行交易的问题。

##### 模组兼容性:
(Fabric/Quilt):为了平衡,默认阻止了水晶花的几种天顶附魔。
可通过`the_bumblezone:crystalline_flower/disallowed_enchantments`附魔标签进行更改。

(Forge):修复了与另一个包含MixinExtras的模组一起加载时导致的崩溃问题。

(Fabric/Quilt):将蜂巢区的蜂蜜和蜂王浆流体添加到`create:diving_fluids`流体标签中,以便在下一次Create更新时铜制背罐在这些流体中能正常工作。

### **(V.6.6.4版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**

##### 建筑结构:
修复了建筑结构高度图检查未正确位于建筑结构中心的问题。

##### 效果:
使得蜂后、蜂巨兽以及其他模组中名称里包含“bee”或“bumble_beast”的怪物对蜂巢之怒效果免疫。

##### 实体:
蜂巨兽和蜂后现在对甜浆果丛的荆棘伤害和减速效果免疫。

##### 模组兼容性:
(Forge):修复了花粉泡芙与蜂蜜桶模组的哞花的兼容性问题。现在应该生成它们的金盏花而不是蒲公英。
还修复了花粉泡芙击中幽匿蜗牛时不生成回声蘑菇的问题。

### **(V.6.6.3版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**

##### 重要更新:
后端切换到使用Arch。特别感谢ThatGravyBoat所做的工作!
如果出现任何漏洞或问题,请告知我,因为这次移植对代码库进行了大规模的检修,可能会引入一些漏洞。

(Fabric/Quilt):蜂巢区中连接纹理不再需要连续性模组!

##### 维度:
将fogReducer配置选项重命名为fogThickness,并修复了它,使其现在能更多地展示该维度并正确缩放雾气。
还修复了在渲染距离为30或更大且开启了渲染优化模组时维度渲染中断的问题。

##### 方块:
使得经验球在穿过花粉堆方块时不再生成花粉粒子。

水晶花现在可以和闪耀蜂蜜水晶一起放置在紫水晶方块上。
这现在由以下方块标签控制:`the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on`
一些模组添加的水晶方块也受支持。查看标签以了解具体情况。你可以通过数据包添加更多方块到该标签或替换该标签以删除条目。

水晶花在达到最高等级时将不再吸引经验球。在未达到最高等级时,对经验球的吸引力略有增强。

修复了在点击附魔后从水晶花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。

##### 流体:
修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留太久会正常溺水的问题。

(Quilt/Fabric):修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体,使得怪物现在可以漂浮在其表面上。

##### 物品:
修复了投掷出的花粉泡芙能够使开花杜鹃树叶和其他模组添加的开花树叶增殖的问题。

##### 实体:
蜂后现在在和平模式下不会因玩家攻击而愤怒。

当蜂后愤怒时,半透明的超级交易物品渲染将消失,直到蜂后再次平静下来。

蜂后在超级交易系统中不会有很多木板或木板衍生方块,以减少其中的木材冗余。

修复了在蜂巨兽上默认的向下飞行按键绑定为空格键而不是大写锁定键的问题。空格键是向上飞,大写锁定键应该是向下飞。
如果此次更新未自动为你的游戏修复此问题,请进入按键绑定菜单手动修复。

##### 效果:
蜂巢之怒现在不会对和平模式下的玩家生效。

##### 进度:
修复了“终末之诗”进度,使其不再包含“起始之日”进度要求。之前它干扰了我的世界的进度跟踪器。

##### 语言:
在JEI/REI/EMI物品描述中为一些方块添加了一些额外细节。

##### 配置:
(Forge):因为雾气是客户端相关的,所以将雾气配置选项从dimension.toml文件移到了client.toml配置文件中。

##### 模组兼容性:
使得花粉泡芙击中来自牛与毛茛模组的哞花幼崽时也会生成花朵。

(Forge):在Forge上添加了花粉泡芙与哞花(花牛)模组的兼容性。

(Forge):添加了花粉泡芙与蜂蜜桶模组的哞花以及其他身上带有蘑菇的怪物的兼容性。
它们的金盏花现在将在悬空花园中生成。

(Forge):修复了与勤劳蜜蜂模组的崩溃问题,并且完全重做了自然世界生成蜂巢的工作方式。
要添加或删除特定的蜂巢生成,可通过数据包替换以下放置特征标签文件:
`data/the_bumblezone/tags/worldgen/placed_feature/productive_bees_combs.json`
否则,如果需要,可使用spawnProductiveBeesHoneycombVariants配置选项将它们全部关闭。

The Bumblezone v6.6.8 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.6.8版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块:

已设置使晶状花不会重置掉落到其中的实体的下落距离计算。

杂项:

略微调整了晶状花和蜜蜂精华在REI/JEI/EMI中的信息。

(V.6.6.7版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

实体:

修复了蜂王在愤怒时仍会请求交易的问题。

模组兼容性:

如果花粉团击中了“From Spores”模组的“Craver”怪物,现在会生成诡异菌。

(V.6.6.6版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

建筑结构:

修复了结构高度图检查未正确位于结构中心的问题。

效果:

使蜂王、蜂兽以及其他模组中名称含有“bee”(蜜蜂)或“bumble_beast”(熊蜂兽)的怪物对蜂巢之怒效果免疫。

实体:

蜂兽和蜂王现在对甜浆果丛的荆棘伤害和减速效果免疫。

模组兼容性:

修复了花粉团与蜂蜜桶模组的哞花的兼容性问题。现在应该生成它们的金花而不是蒲公英。 同时修复了花粉团击中幽匿蜗牛时不生成回声蘑菇的问题。

(V.6.6.5版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块:

晶状花在达到最高等级时不会吸引经验球。在未达到最高等级时,对经验球的吸引力略微增强。

修复了超级蜡烛点燃的烛芯可能不会使实体在视觉上着火的潜在问题。

物品:

修复了投掷出的花粉团能够使开花杜鹃树叶和其他模组的开花树叶增殖的问题。

实体:

修复了蜂兽默认的向下飞行按键绑定为空格键而不是大写锁定键的问题。空格键是向上飞,大写锁定键应该是向下飞。 如果此次更新未自动为你的游戏修复此问题,请进入按键绑定菜单手动修复。

模组兼容性:

添加了花粉团与Forge平台上哞花(花牛)模组的兼容性。

添加了花粉团与蜂蜜桶模组的哞花及其他身上带有蘑菇的怪物的兼容性。 它们的金花现在会在悬空花园中生成。

(V.6.6.4版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块:

修复了在点击一次附魔后从晶状花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。

杂项:

设置为使花粉团击中牛与毛茛模组的幼年哞花时也会生成花朵。

修复了一个问题,即“野蛮与掠夺”模组尝试使用一个空怪物的节点评估器会导致熊蜂区的代码崩溃。 通过空值检查进行了规避,但“野蛮与掠夺”模组之后仍会崩溃。这样做只是为了不让日志中归咎于熊蜂区。

(V.6.6.3版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

方块:

设置使经验球在穿过花粉堆方块时不再生成花粉粒子。

晶状花现在可以与闪耀蜜晶一起放置在紫水晶块上。 这现在由以下方块标签控制: the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on 一些模组添加的水晶方块是受支持的。查看标签以了解具体是哪些。你可以通过数据包编辑该标签以添加更多方块或替换标签以删除条目。

实体:

修复了从末地讲台传送门重生会导致玩家身上所有熊蜂区数据丢失的问题。 现在应该已修复。(这影响了蜜蜂精华效果和蜂王的渴望进度数据)

蜂王现在在和平模式下不会因玩家攻击而愤怒。

当蜂王愤怒时,半透明的超级交易物品渲染会消失,直到蜂王再次平静下来。

蜂王的超级交易系统中不会再有很多树苗、木板或木板衍生方块,以减少其中的木材冗余。

效果:

蜂巢之怒现在不会对和平模式下的玩家生效。

流体:

修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留太久会正确溺水的问题。

维度:

将雾减少器配置选项重命名为雾厚度,并修复了它,使其现在能更多地显示维度并正确缩放雾气。 同时修复了在渲染距离为30或更大且启用了渲染优化模组时维度渲染中断的问题。

物品:

将所有熊蜂区的音乐唱片添加到了 minecraft:music_discs 标签中。如果这导致了问题,请告知我。

进度:

修复了“终末之诗”进度,使其不再包含“初始”进度要求。之前这干扰了我的世界的进度跟踪器。

语言:

在JEI/REI/EMI物品描述中为一些方块添加了一些额外细节。

(V.6.6.2版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

实体:

蜂王现在如果物品的堆叠限制达到,会将奖励正确拆分为多个物品堆。 这将修复蜂王浆桶交易获得单个2个不死图腾的堆叠,而不是2个各含1个不死图腾的堆叠的问题。

调整了与蜂王的蜂王浆桶交易,使获得龙蛋的概率从1/181略微降低到1/231。

调整了超级/奖励交易,使蜂王不会索要我的世界标记在各种“木质”标签中的诡异/绯红方块。

修复了添加到 the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_super_trade_items 的物品现在会应用于已经在索要现已被禁止物品的蜂王的问题。如果它们之前想要的旧物品现在被禁止,它们在世界加载时会选择一个新的物品。

蜂王现在会显示它在超级/奖励交易中想要的物品!该物品会在蜂王头部下方透明显示。 可以通过渲染蜂王超级交易物品配置选项在客户端关闭该物品渲染。

给多孔蜂巢块或空蜂巢育雏块授粉的蜜蜂会生成一些花粉粒子,以表明该方块已被改变。

受伤的蜜蜂现在可以从已填充的多孔蜂巢块中获取蜂蜜来恢复最多4点生命值。这会将该方块转变为多孔蜂巢块。

物品:

修复了创造模式物品栏未正确显示所有可雕刻蜡的形式的问题。

进度:

将蜂王的黏糊糊的有丝分裂任务难度降低,现在繁殖6次蜂蜜史莱姆而不是16次即可完成。

语言:

由Unroman添加了乌克兰语语言文件!特别感谢他们!

杂项:

更新了模组列表屏幕上的熊蜂区图标。

(V.6.6.1版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

流体:

修复了生产蜂的蜂蜜流体流到熊蜂区的蜂蜜流体上时会崩溃的问题。

方块:

修复了蜂巢育雏块能够在流体中生成蜜蜂的问题。

模组兼容性:

向“生于混沌”模组的南瓜怪物投掷花粉团会在附近的农田方块上生成南瓜茎。

设置使“蓝天”模组的夜蛾无法穿过绳帘方块飞行。

“禁忌奥术”模组的樱桃树苗、树叶和地毯现在会在悬空花园中生成。

使蜂王交易更多模组的浆果类物品。

(V.6.6.0版本更新内容)(我的世界1.19.2版本)

建筑结构:

使王座支柱在细胞迷宫结构中定位蜂蜜指南针变得更常见。

添加了蜂房、蜡烛跑酷、战斗方块、毒刺长矛神殿、冰巨石、地上花卉、 海盗船、舞池、炮台、蜂巢电话和蜂蜜喷泉等建筑结构!

蜂巢电话和战斗方块结构有一定几率拥有一个能定位王座支柱结构的蜂蜜指南针!

修复了巨型蜂巢洞特征会破坏许多建筑结构的问题。

使蜂蜜洞穴房间结构变得更常见,以便更容易找到。 同时改善了该结构的底部,使其不再那么平坦。(也修复了它们的蜂蜜茧没有战利品的问题)

由于无法解决其导致的卡顿问题,禁用了在蜂巢神庙的战利品中预填充地图。

修复了王座支柱结构的巨型蜘蛛网在替换糖水时不会转变为已填充的多孔蜂巢块的问题。

物品:

修复了毒刺长矛在投掷、游戏关闭、重新打开并再次捡起后会失去附魔和伤害的问题。

修复了水晶大炮发射中心水晶碎片会向后发射的问题。

蜜蜂盔甲现在能防止粉雪给予的冰冻效果。标记为 minecraft:freeze_immune_wearables 。天冷就穿起来吧!

蜂蜜指南针现在被标记在 minecraft:compasses 标签中。如果这最终导致了问题,请告知我。

修复了无刺蜂头盔即使摘下后仍会突出显示蜜蜂的问题。 现在在地面上时按住Shift键点击也会突出显示(而不是任意的Shift键点击)。

方块:

添加了绳帘,蜜蜂无法在其中寻路,并且会略微将蜜蜂推开。非常适合制作一个蜜蜂无法逃出的步入式蜜蜂房间! 它可以附着在任何固体表面,用线右键点击会使方块向下延伸。 带有线的发射器可以延伸帘幕,比较器可以计算在检查点下方帘幕延伸的距离(最多15级信号) 它具有减震功能,能阻止幽匿传感器听到帘幕另一侧的声音。 制作帘幕的合成方式如下,其中(T)代表木棍,(S)代表线,(G)代表玻璃,(D)代表染料(可选): T T T S G S S D S

绳帘使用的一些标签如下: the_bumblezone:string_curtains (物品标签)

the_bumblezone:string_curtains (方块标签)

the_bumblezone:string_curtains/curtain_extending (物品标签)

the_bumblezone:string_curtains/blocks_pathfinding_for_non_bee_mob (实体标签)

the_bumblezone:string_curtains/force_allow_pathfinding (实体标签)

空的多孔蜂巢块在被授粉蜜蜂触碰时会转变为已填充的多孔蜂巢块!

空的蜂巢育雏块在被授粉蜜蜂触碰时会转变为里面有幼虫的蜂巢育雏块!

晶状花、蜜晶和闪耀蜜晶现在在放置、破坏、踩踏或被射击时会发出水晶音效。

修复了超级蜡烛/香薰蜡烛的火焰能够对火焰免疫的怪物造成伤害的问题。

添加了superCandlesBurnsMobs配置选项,以允许禁用超级蜡烛/香薰蜡烛的火焰使怪物着火的功能。

晶状花界面进行了一些重构,现在会将需要显示的附魔从服务器发送到客户端。 这应该有助于解决服务器和客户端之间任何附魔注册表不同步的问题,例如 另一个模组未在服务器上注册附魔的情况。

晶状花现在在消耗钻石、绿宝石、石英、回声碎片和紫水晶碎片时会获得2点经验值,而不是1点经验值。 紫水晶块、石英块、钻石块和绿宝石块会给予5点经验值。

晶状花现在会在工具提示中显示附魔来自的模组名称。 开启高级工具提示设置(F3 + H)可查看附魔的完整资源位置。 此外,还会尝试通过使用附魔资源位置的路径并将其格式设置得更清晰,来自动翻译未翻译的附魔。

流体:

修复了怪物在寻路时不会将糖水、蜂蜜流体或蜂王浆流体视为水的问题。 蜜蜂现在应该能正确避免飞入这些液体并窒息。(希望如此……)

非源蜂蜜流体现在不能再被授粉蜜蜂转变为源方块了。 这能阻止蜜蜂像现在这样过多地破坏建筑结构或建造物。

实体:

玩家向蜂王投掷/丢弃物品现在会触发/推进该玩家的蜂王交易进度。 这意味着丢弃64个物品堆叠是快速推进256次蜂王交易进度的一种方式。

修复了蜂王翻译键中的一些拼写错误,将 beehemoth_queen 改为了 bee_queen 。

将蜂蜜史莱姆标记为 minecraft:frog_food ,这样青蛙现在就可以吃它们了。

蜂王现在有一个超级交易系统!每20分钟,蜂王会邀请附近的玩家与其进行交易,最多24次, 用特定物品可获得三倍奖励!有3个配置设置,将任何一个配置设置为0都会禁用此系统。

添加了一些更多的蜂王交易可能性。尝试用甜浆果、发光浆果、可可豆、砖块、黏土球、 雪球、岩浆膏、铁锭、金锭、铜锭、下界砖、蘑菇煲、甜菜根汤或蜜蜂药水进行交易!

效果:

希望在目标死亡时能更正确地从更多蜜蜂身上移除蜂巢之怒效果。

生物群系:

修复了生成不应呈团状的生物群系团块的生物群系生成问题。

将维度json中的非标准_生物群系字段重命名为团状_生物群系,它会采用一个生物群系标签来作为一个区域团块进行生成。水晶峡谷和蜂巢支柱默认添加到其中,并且可以作为一个团块在中等大小的区域生成。

命令:

bumblezone 命令被重命名为 bumblezone_read_self_data 命令,供任何人用来检查自己的数据。

bumblezone_modify_data 和 bumblezone_read_data 命令被添加,允许管理员玩家检查任何玩家的数据或更改任何玩家的精华状态。命令使用者需要2级权限。 例如,从某人身上移除精华的使用示例: /bumblezone_modify_data is_bee_essenced SomePersonOnServer false

杂项:

修复了一个错误,即我之前检查的是蹲下姿势而不是玩家是否按住了Shift键。(isCrouching与isShiftKeyDown) 这样应该能使像木工蜂靴子这类物品在你处于1.5格高的空间时不会自动挖掘。 只有当你专门按住蹲下键时它才会挖掘。头盔和护腿的行为也是如此。

通过将“悬挂实体处于无效位置”事件的日志级别从错误降低到调试级别,来消除原版中的此类日志刷屏。 Mojang错误报告: https://bugs.mojang.com/browse/MC-252934 从nbt文件生成的物品

The Bumblezone v6.6.5 (1.19.3 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

### **(V.6.6.5版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**

##### 实体:
修复了蜂后在愤怒时仍会要求进行交易的问题。

##### 模组兼容性:
(Fabric/Quilt):为了平衡,默认阻止了晶花的几个天顶附魔。
可通过 `the_bumblezone:crystalline_flower/disallowed_enchantments` 附魔标签进行更改。

(Forge):修复了与另一个使用MixinExtras且存在嵌套jar的模组一起加载时导致的崩溃问题。

(Fabric/Quilt):将蜂群领域的蜂蜜和蜂王浆流体添加到 `create:diving_fluids` 流体标签中,以便在下一次Create更新时铜制后背水箱在这些流体中能正常工作。

### **(V.6.6.4版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**

##### 建筑结构:
修复了结构高度图检查未正确位于结构中心的问题。

##### 效果:
使蜂后、蜂巨兽以及其他模组中名字里带有“bee”(蜜蜂)或“bumble_beast”(熊蜂野兽)的怪物对蜂巢之怒效果免疫。

##### 实体:
蜂巨兽和蜂后现在对甜浆果丛的荆棘伤害和减速效果免疫。

##### 模组兼容性:
(Forge):修复了花粉泡芙与蜂蜜桶模组的哞花的兼容性问题。现在应该生成它们的金盏花而不是蒲公英。
还修复了花粉泡芙击中幽匿蜗牛时不生成回声蘑菇的问题。

### **(V.6.6.3版本更新内容)(我的世界1.19.3版本)**

##### 重要更新:
后端切换到使用Arch。特别感谢ThatGravyBoat为此所做的工作!
如果出现任何漏洞或问题,请告知我,因为这次移植对代码库进行了大规模的检修,可能会引入一些漏洞。

(Fabric/Quilt):蜂群领域中连接纹理不再需要Continuity了!

##### 维度:
将雾减少器配置选项重命名为雾厚度,并进行了修复,现在它能更合理地展示维度并正确缩放雾气。
还修复了在渲染距离为30或更大且开启了渲染优化模组时维度渲染出错的问题。

##### 方块:
使经验球在穿过花粉堆方块时不再生成花粉粒子。

晶花现在可以和闪耀蜂蜜水晶一起放置在紫水晶块上。
这现在由这个方块标签控制:`the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on`
一些模组添加的水晶方块也受支持。查看标签可知具体哪些。你可以通过数据包来添加更多方块到标签或替换标签以删除条目。

晶花在达到最高等级时将不再吸引经验球。在未达到最高等级时,对经验球的吸引力略有增强。

修复了在点击一个附魔后从晶花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。

##### 流体:
进行了修复,以便在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留太久的蜜蜂会正常溺水。

(Quilt/Fabric):修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体的问题,现在怪物可以漂浮在其表面上了。

##### 物品:

修复了投掷出的花粉泡芙能够使开花杜鹃树叶和其他模组的开花树叶增殖的问题。

##### 实体:

蜂后现在在和平模式下不会因玩家攻击而生气了。

当蜂后生气时,半透明的超级交易物品渲染效果将消失,直到蜂后再次平静下来。

蜂后在超级交易系统中不会再有很多木板或木板衍生方块了,以减少其中的木材冗余。

修复了在蜂巨兽上向下飞行的默认按键绑定应为大写锁定键而不是空格键的问题。空格键是向上飞,大写锁定键应该是向下飞。
如果此次更新没有自动为你的游戏修复此问题,请进入按键绑定菜单手动修复。

##### 效果:

蜂巢之怒现在不会对和平模式下的玩家生效了。

##### 进度:

修复了“终末之诗”进度,使其不再包含“起始之日”进度作为前置要求。之前它干扰了我的世界的进度追踪器。

##### 语言:

在JEI/REI/EMI物品描述中为一些方块添加了一些额外的细节。

##### 配置:

(Forge):将雾的配置选项从dimension.toml文件移到了client.toml配置文件中,因为雾是客户端相关的。

##### 模组兼容性:

进行了修复,使得花粉泡芙击中牛与毛茛模组的幼年哞花时也会生成花朵。

(Forge):在Forge上添加了花粉泡芙与哞花(花牛)模组的兼容性。

(Forge):添加了花粉泡芙与蜂蜜桶模组的哞花以及其他身上带有蘑菇的怪物的兼容性。
它们的金盏花现在会在悬空花园中生成。

(Forge):修复了与生产蜂模组的崩溃问题,并且完全重新设计了自然世界生成蜂巢的工作方式。
要添加或删除特定的蜂巢使其不生成,可以通过数据包替换这个放置特征标签文件:
`data/the_bumblezone/tags/worldgen/placed_feature/productive_bees_combs.json`
否则,如果需要,可以使用spawnProductiveBeesHoneycombVariants配置选项将它们全部关闭。

The Bumblezone v6.6.7 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.6.7版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

实体:

修复了蜂后在愤怒时仍会请求交易的问题。

模组兼容性:

现在如果花粉球击中了“From Spores”模组的“Craver”怪物,将会生成诡异菌。

(V.6.6.6版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

建筑结构:

修复了建筑结构高度图检查未正确位于结构中心的问题。

效果:

使蜂后、蜂巨兽以及其他模组中名称包含“bee”(蜜蜂)或“bumble_beast”(熊蜂兽)的怪物对蜂巢之怒效果免疫。

实体:

蜂巨兽和蜂后现在对甜浆果丛的荆棘伤害和减速效果免疫。

模组兼容性:

修复了花粉球与蜂蜜桶模组的哞花的兼容性问题。现在应该生成它们的金花而不是蒲公英。 同时修复了花粉球击中幽匿蜗牛时不生成回声蘑菇的问题。

(V.6.6.5版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

水晶花在达到最高等级时将不再吸引经验球。在未达到最高等级时,对经验球的吸引力会略微增强。

修复了超级蜡烛点燃的烛芯可能不会在视觉上使实体着火的潜在问题。

物品:

修复了抛出的花粉球能够使开花杜鹃树叶和其他模组的开花树叶增殖的问题。

实体:

修复了蜂巨兽默认的向下飞行按键绑定为空格键而不是大写锁定键的问题。空格键是向上飞行,大写锁定键应该是向下飞行。 如果此次更新未自动为你的游戏修复此问题,请进入按键绑定菜单手动修复。

模组兼容性:

添加了花粉球与Forge平台上哞花(花牛)模组的兼容性。

添加了花粉球与蜂蜜桶模组的哞花及其他身上带有蘑菇的怪物的兼容性。 它们的金花现在将在悬空花园中生成。

(V.6.6.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

修复了在点击一次附魔后从水晶花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。

其他:

现在花粉球击中来自“Bovines and Buttercups”模组的幼年哞花时也会生成花朵。

修复了“Savage and Ravage”模组尝试使用一个空怪物节点评估器会导致“Bumblezone”模组代码崩溃的问题。 通过空值检查进行了规避,但“Savage and Ravine”模组之后仍可能会崩溃。这样做只是为了让日志中不会归咎于“Bumblezone”模组。

(V.6.6.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

方块:

使经验球在穿过花粉堆方块时不再生成花粉粒子。

水晶花现在可以与闪耀蜜晶一起放置在紫水晶块上。 这现在由以下方块标签控制: the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on 一些模组的水晶块是受支持的。查看标签以了解具体情况。你可以通过数据包修改该标签以添加更多方块或替换标签以删除条目。

实体:

修复了从末地讲台传送门重生会导致玩家身上所有“Bumblezone”相关数据丢失的问题。 现在应该已经修复。(这影响了蜜蜂精华效果和蜂后欲望进度数据)

蜂后现在在和平模式下不会因玩家攻击而生气。

当蜂后生气时,半透明的超级交易物品渲染将消失,直到蜂后再次平静下来。

蜂后的超级交易系统中将不再包含许多树苗、木板或木板衍生方块,以减少其中的木材冗余。

效果:

蜂巢之怒现在不会对和平模式下的玩家生效。

流体:

修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留时间过长会正确溺水的问题。

维度:

将雾减少器配置选项重命名为雾厚度,并修复了它,使其现在能更多地显示维度内容并正确缩放雾气。 同时修复了在渲染距离为30或更大且启用了渲染优化模组时维度渲染中断的问题。

物品:

将所有“Bumblezone”音乐唱片添加到了 minecraft:music_discs 标签中。如果这导致了问题,请告知我。

进度:

修复了“终末之诗”进度,使其不再包含“初始”进度要求。之前这会干扰《我的世界》的进度追踪器。

语言:

在JEI/REI/EMI物品描述中为一些方块添加了一些额外细节。

(V.6.6.2版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

实体:

如果物品的堆叠上限达到,蜂后现在会将奖励正确拆分为多个物品堆。 这将修复蜂王浆桶交易获得单个2个不死图腾的堆叠,而不是2个各含1个不死图腾的堆叠的问题。

调整了与蜂后的蜂王浆桶交易,使获得龙蛋的概率从1/181略微降低到1/231。

调整了超级/额外交易,使蜂后不会再索要《我的世界》标记在各种“木质”标签中的诡异/绯红方块。

修复了添加到 the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_super_trade_items 的物品现在将适用于已经在索要现已被禁止物品的蜂后的问题。如果它们之前想要的旧物品现在被禁止,它们在世界加载时将选择一个新的物品。

蜂后现在会显示它在超级/额外交易中想要的物品!该物品将在蜂后的头部下方以透明形式显示。 可以通过客户端的renderBeeQueenSuperTradeItem配置选项关闭物品渲染。

给多孔蜂巢块或空蜂巢育雏块授粉的蜜蜂将生成一些花粉粒子,以表明该方块已被改变。

受伤的蜜蜂现在可以从已填充的多孔蜂巢块中获取蜂蜜来恢复最多4点生命值。同时会将该方块转变为多孔蜂巢块。

物品:

修复了创造模式物品栏未正确显示所有可雕刻蜡的形态的问题。

进度:

将蜂后黏滑有丝分裂任务难度降低,现在繁殖蜂蜜史莱姆6次即可完成,而不是之前的16次。

语言:

由Unroman添加了乌克兰语语言文件!特别感谢他们!

其他:

更新了模组列表界面中的“Bumblezone”图标。

(V.6.6.1版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

流体:

修复了生产蜂的蜂蜜流体流到“Bumblezone”的蜂蜜流体上时会导致崩溃的问题。

方块:

修复了蜂巢育雏块能在流体中生成蜜蜂的问题。

模组兼容性:

向“Born in Chaos”模组的南瓜怪物投掷花粉球将在附近的农田方块上生成南瓜茎。

使“Blue Skies”模组的夜蛾无法穿过绳帘方块飞行。

“Forbidden Arcanus”模组的樱桃树苗、树叶和地毯现在会在悬空花园中生成。

使蜂后可以交易更多模组的浆果物品。

(V.6.6.0版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.2版本)

建筑结构:

使王座支柱定位蜂蜜指南针在细胞迷宫结构中更常见。

添加了蜂房、蜡烛跑酷、战斗方块、毒刺长矛神殿、冰巨石、地上花卉、 海盗船、舞池、炮击场、蜂巢电话和蜂蜜喷泉等建筑结构!

蜂巢电话和战斗方块结构有一定几率带有能定位王座支柱结构的蜂蜜指南针!

修复了巨型蜂巢洞特征会破坏许多建筑结构的问题。

使蜂蜜洞穴房间结构更常见,以便更容易找到。 同时改善了该结构的底部,使其不再那么平坦。(还修复了它们的蜂蜜茧没有战利品的问题)

由于无法解决延迟问题,禁用了在蜂巢神庙的战利品中预填充地图的功能。

修复了王座支柱结构的巨型蜘蛛网在替换糖水时不会转变为已填充的多孔蜂巢块的问题。

物品:

修复了毒刺长矛在投掷、游戏关闭、重新打开并再次捡起后会失去附魔和伤害的问题。

修复了水晶加农炮发射中心水晶碎片向后的问题。

蜜蜂盔甲现在可以防止粉雪给予的冰冻效果。标记为 minecraft:freeze_immune_wearables 。天冷就穿起来吧!

蜂蜜指南针现在被标记在 minecraft:compasses 标签中。如果这最终导致了问题,请告知我。

修复了无刺蜂头盔即使摘下后仍会突出显示蜜蜂的问题。 现在在地面上时按住Shift键点击也会突出显示,而不是任意的Shift键点击。

方块:

添加了绳帘方块,蜜蜂无法在其中寻路,并且会稍微将蜜蜂推开。非常适合制作一个蜜蜂无法逃脱的步入式蜜蜂房间! 它可以附着在任何固体表面,用绳子右键点击可使方块向下延伸。 带有绳子的发射器可以延伸帘幕,比较器可以计算在检查点下方帘幕延伸的距离(最多15级信号强度) 它具有减震功能,可以阻止幽匿传感器听到帘幕另一侧的声音。 制作帘幕的合成方式如下(T代表木棍,S代表绳子,G代表玻璃,D代表染料,染料可选): T T T S G S S D S

绳帘方块使用的一些标签如下: the_bumblezone:string_curtains (物品标签)

the_bumblezone:string_curtains (方块标签)

the_bumblezone:string_curtains/curtain_extending (物品标签)

the_bumblezone:string_curtains/blocks_pathfinding_for_non_bee_mob (实体标签)

the_bumblezone:string_curtains/force_allow_pathfinding (实体标签)

空的多孔蜂巢块在被授粉蜜蜂触碰后将转变为已填充的多孔蜂巢块!

空的蜂巢育雏块在被授粉蜜蜂触碰后将转变为带有幼虫的蜂巢育雏块!

水晶花、蜜晶和闪耀蜜晶现在在放置、破坏、踩踏或被射击时会发出水晶音效。

修复了超级蜡烛/香薰蜡烛的火焰能够对火焰免疫怪物造成伤害的问题。

添加了superCandlesBurnsMobs配置选项,允许禁用超级蜡烛/香薰蜡烛的火焰使怪物着火的功能。

对水晶花界面进行了一些重构,现在可以将附魔信息从服务器发送到客户端。 这应该有助于解决服务器和客户端之间任何附魔注册不同步的问题,例如 另一个模组未在服务器上注册附魔的情况。

水晶花现在在消耗钻石、绿宝石、石英、回声碎片和紫水晶碎片时将获得2点经验值,而不是之前的1点经验值。 紫水晶块、石英块、钻石块和绿宝石块将给予5点经验值。

水晶花现在会在工具提示中显示附魔所属模组的名称。 开启高级工具提示设置(F3 + H)可查看附魔的完整资源位置。 此外,还将尝试通过使用附魔资源位置的路径并对其进行格式化使其更清晰,来自动翻译未翻译的附魔。

流体:

修复了怪物在寻路时不将糖水、蜂蜜流体或蜂王浆流体视为水的问题。 蜜蜂现在应该能正确避免飞入这些液体并窒息。(希望如此……)

非源头的蜂蜜流体现在不能再被授粉蜜蜂转变为源头方块了。 这样可以减少蜜蜂对建筑结构或建造物的破坏程度。

实体:

玩家向蜂后投掷/丢弃物品现在将触发/推进该玩家的蜂后交易进度。 这意味着丢弃64个物品堆叠是快速推进256级蜂后交易进度的一种方法。

修复了蜂后翻译键中的一些拼写错误,将 beehemoth_queen 错误写成了 bee_queen 。

将蜂蜜史莱姆标记为 minecraft:frog_food ,这样青蛙现在就可以吃它们了。

蜂后现在拥有一个超级交易系统!每20分钟,蜂后会要求附近的玩家与它进行最多24次交易,用特定物品可获得三倍奖励!有3个配置设置,将任何一个配置设置为0将禁用此系统。

添加了一些更多的蜂后交易可能性。尝试用甜浆果、发光浆果、可可豆、砖块、黏土球、 雪球、岩浆膏、铁锭、金锭、铜锭、下界砖、蘑菇煲、甜菜根汤或蜜蜂药水进行交易!

效果:

希望在目标死亡时能更正确地从更多蜜蜂身上移除蜂巢之怒效果。

生物群系:

修复了生成不应为团状的生物群系团块的生物群系生成问题。

将维度JSON中的nonstandard_biomes字段重命名为blob_biomes,它采用生物群系标签来生成作为一个区域团块的生物群系。水晶峡谷和蜂巢支柱默认添加到其中,可以作为一个中等大小的区域团块生成。

指令:

bumblezone 指令被重命名为 bumblezone_read_self_data 指令,任何人都可以使用它来查看自己的数据。

bumblezone_modify_data 和 bumblezone_read_data 指令被添加,允许管理员玩家查看任何玩家的数据或更改任何玩家的精华状态。指令使用者需要2级权限。 例如,从某人身上移除精华的使用示例: /bumblezone_modify_data is_bee_essenced SomePersonOnServer false

其他:

修复了我之前检查的是蹲下姿势而不是玩家是否按住Shift键的错误。(即检查isCrouching而不是isShiftKeyDown) 这样可以确保像木工蜂靴子这类物品在你处于1.5格高的空间时不会自动挖掘。 只有当你专门按住蹲下键时它才会挖掘。头盔和护腿的行为也是如此。

通过将“悬挂实体处于无效位置”的日志记录级别从错误降低到调试级别,来消除原版中此类日志的刷屏问题。 Mojang错误报告: https://bugs.mojang.com/browse/MC-252934 从NBT文件生成的物品展示框仍能按预期放置并正常运作。 我只是觉得这种日志刷屏很烦人,所以决定处理一下。

使“Bumblezone”的异步任务在崩溃时能正确将崩溃

The Bumblezone v6.6.4 (1.19.3 MC Forge)

on 2025 Feb 15
下载

### **(V.6.6.4版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**

##### 建筑结构:
修复了建筑结构高度图检查未正确位于建筑结构中心的问题

##### 效果:
使蜂王、巨型蜜蜂以及其他模组中名称里包含“bee”(蜜蜂)或“bumble_beast”(熊蜂野兽)的怪物对蜂巢之怒效果免疫

##### 实体:
巨型蜜蜂和蜂王现在对甜浆果丛的荆棘伤害及减速效果免疫。

##### 模组兼容性:
(Forge版):修复了花粉泡芙与蜂蜜桶模组的哞花的兼容性问题。现在应该生成它们的金盏花而不是蒲公英
还修复了花粉泡芙击中幽匿蜗牛时不生成回声蘑菇的问题

### **(V.6.6.3版本更新内容)(适用于《我的世界》1.19.3版本)**

##### 主要更新:
后端切换为使用Arch。特别感谢ThatGravyBoat所做的工作!
如果出现任何漏洞或问题,请告知我,因为此次移植对代码库进行了大幅检修,可能会引入一些漏洞。

(Fabric/Quilt版):在蜂群领域中,连接纹理不再需要连续性模组了!

##### 维度:
将雾浓度降低器配置选项重命名为雾厚度,并修复了该选项,使其现在能更多地展示维度内容且能正确缩放雾气。
还修复了在渲染距离为30或更大且开启了渲染优化模组时维度渲染出错的问题。

##### 方块:
使经验球在穿过花粉堆方块时不再生成花粉粒子。

水晶花现在可以和闪耀蜂蜜水晶一起放置在紫水晶块上。
这现在由以下方块标签控制:`the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on`
一些模组添加的水晶方块也受支持。查看标签以了解具体情况。你可以通过数据包添加更多方块到该标签或替换该标签以删除条目。

水晶花在达到最高等级时不会吸引经验球。在未达到最高等级时,对经验球的吸引力会稍有增强。

修复了点击一次附魔后从水晶花界面取出未附魔的书时发生的崩溃问题。

##### 流体:
修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留太久会正常溺亡的问题。

(Quilt/Fabric版):修复了蜂蜜流体和蜂王浆流体,使怪物现在可以漂浮在其表面上。

##### 物品:

修复了投掷出的花粉泡芙能够使开花杜鹃树叶及其他模组的开花树叶增殖的问题。

##### 实体:
蜂王现在在和平模式下不会因玩家攻击而生气。

当蜂王生气时,半透明的超级交易物品渲染效果会消失,直到蜂王再次平静下来。

蜂王的超级交易系统中将不会有很多木板或木板衍生方块,以减少其中的木材冗余。

修复了巨型蜜蜂向下飞行的默认按键绑定应为大写锁定键而不是空格键的问题。空格键是向上飞行,大写锁定键应该是向下飞行。
如果此次更新未自动为你的游戏修复该问题,请进入按键绑定菜单手动修复。

##### 效果:
蜂巢之怒现在不会对和平模式下的玩家生效。

##### 进度:
修复了“终末之诗”进度,使其不再包含“伊始之时”进度作为前置要求。之前这会干扰《我的世界》的进度追踪器。

##### 语言:
在JEI/REI/EMI物品描述中为一些方块添加了一些额外细节。

##### 配置:
(Forge版):将雾相关的配置选项从维度.toml文件移至客户端.toml配置文件中,因为雾是客户端相关的。

##### 模组兼容性:
使花粉泡芙击中来自牛与毛茛模组的幼年哞花时也能生成花朵。

(Forge版):在Forge上添加了花粉泡芙与哞花(花牛)模组的兼容性。

(Forge版):添加了花粉泡芙与蜂蜜桶模组的哞花及其他身上带有蘑菇的怪物的兼容性。
它们的金盏花现在会在悬空花园中生成

(Forge版):修复了与勤劳蜜蜂模组的崩溃问题,并且完全重做了自然世界生成蜂巢的工作方式。
要添加或删除特定的蜂巢生成,可通过数据包替换以下已放置的特性标签文件:
`data/the_bumblezone/tags/worldgen/placed_feature/productive_bees_combs.json`
否则,如果需要,可使用spawnProductiveBeesHoneycombVariants配置选项将它们全部关闭。

The Bumblezone v6.6.6 (1.19.2 MC)

on 2025 Feb 15
下载

(V.6.6.6版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)

建筑结构:

修复了结构高度图检查未正确位于结构中心的问题。

效果:

使名称中包含“bee”(蜜蜂)或“bumble_beast”(熊蜂兽)的蜂王、熊蜂兽及其他模组中的生物对蜂巢之怒效果免疫。

实体:

熊蜂兽和蜂王现在对甜浆果丛的荆棘伤害及减速效果免疫。

模组兼容性:

修复了花粉团与蜂蜜桶模组中的哞花的兼容性问题。现在应该会生成它们的金盏花而不是蒲公英。 同时修复了花粉团击中幽匿蜗牛时不生成回声蘑菇的问题。

(V.6.6.5版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)

方块:

水晶花在达到最高等级时将不再吸引经验球。在未达到最高等级时,经验球吸引力会稍有增强。

修复了超级蜡烛点燃的烛芯可能不会使实体看起来着火的潜在问题。

物品:

修复了投掷出的花粉团能够使开花杜鹃树叶及其他模组中的开花树叶增殖的问题。

实体:

修复了熊蜂兽默认的向下飞行按键绑定应为大写锁定键而不是空格键的问题。空格键是向上飞,大写锁定键应该是向下飞。 如果此次更新未自动为你的游戏修复此问题,请进入按键绑定菜单手动修复。

模组兼容性:

添加了花粉团与Forge平台上哞花(花牛)模组的兼容性。

添加了花粉团与蜂蜜桶模组中的哞花及其他身上带有蘑菇的生物的兼容性。 它们的金盏花现在会在悬空花园中生成。

(V.6.6.4版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)

方块:

修复了点击附魔后从水晶花界面取出未附魔书籍时发生的崩溃问题。

杂项:

使得花粉团击中牛与毛茛生成的哞花幼崽时也会生成花朵。

修复了一个问题,即野蛮与劫掠模组尝试使用一个空的生物节点评估器会导致蜂群领域模组的代码崩溃。 通过空值检查进行了规避,但野蛮与劫掠模组之后仍可能会崩溃。这样做只是为了不让蜂群领域模组在日志中被指责。

(V.6.6.3版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)

方块:

使得经验球在穿过花粉堆方块时不再生成花粉粒子。

水晶花现在可以与闪耀蜜晶一起放置在紫水晶块上。 这现在由以下方块标签控制: the_bumblezone:crystalline_flower/can_be_placed_on 一些模组中的水晶块是受支持的。查看标签以了解具体情况。你可以通过数据包编辑该标签来添加更多方块或替换标签以删除条目。

实体:

修复了从末地讲台传送门重生会导致玩家身上所有蜂群领域相关数据丢失的问题。 现在应该已经修复。(这会影响到蜜蜂精华效果以及蜂王的渴望进度数据)

蜂王现在在和平模式下不会因玩家攻击而生气。

当蜂王生气时,半透明的超级交易物品渲染会消失,直到蜂王再次平静下来。

蜂王的超级交易系统中将不会有很多树苗、木板或木板衍生方块,以减少其中的木材冗余。

效果:

蜂巢之怒现在不会对和平模式下的玩家生效。

流体:

修复了蜜蜂在蜂蜜流体和蜂王浆流体中停留时间过长会正确溺水的问题。

维度:

将雾浓度降低配置选项重命名为雾厚度,并修复了该问题,使其现在能更多地显示维度内容并正确缩放雾气。 同时修复了在渲染距离为30或更大且开启了渲染优化模组时维度渲染出错的问题。

物品:

将所有蜂群领域音乐唱片添加到了 minecraft:music_discs 标签中。如果这导致了问题,请告知我。

进度:

修复了终末之诗进度,使其不再包含起始进度要求。之前这会干扰我的世界的进度追踪器。

语言:

在JEI/REI/EMI物品描述中为一些方块添加了一些额外细节。

(V.6.6.2版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)

实体:

蜂王现在如果物品的堆叠上限达到时,会将奖励正确拆分成多个物品堆。 这将修复与蜂王进行蜂王浆桶交易时获得单个2个不死图腾的堆叠而不是2个各含1个不死图腾的堆叠的问题。

调整了与蜂王进行的蜂王浆桶交易,使得获得龙蛋的概率从1/181略微降低到1/231。

调整了超级/额外交易,使得蜂王不会索要我的世界标记在各种“木质”标签中的诡异或绯红方块。

修复了添加到 the_bumblezone:bee_queen/disallowed_random_super_trade_items 中的物品现在会对已经索要现在被禁止物品的蜂王生效的问题。如果它们之前想要的旧物品现在被禁止,在世界加载时它们将选择一个新的物品。

蜂王现在会显示它在超级/额外交易中想要的物品!该物品会在蜂王头部下方以透明形式显示。 可以通过客户端的renderBeeQueenSuperTradeItem配置选项关闭物品渲染。

填充多孔蜂巢块或空蜂巢育雏块的授粉蜜蜂会生成一些花粉粒子,以表明该方块已被改变。

受伤的蜜蜂现在可以从已填充的多孔蜂巢块中获取蜂蜜来恢复最多4点生命值,并将该方块转变为多孔蜂巢块。

物品:

修复了创造模式物品栏未正确显示所有可雕刻蜡的形态的问题。

进度:

将蜂王的黏液有丝分裂任务难度降低,现在繁殖6次蜂蜜史莱姆即可完成,而不是之前的16次。

语言:

由Unroman添加了乌克兰语语言文件!特别感谢他们!

杂项:

更新了模组列表界面中的蜂群领域图标。

(V.6.6.1版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)

流体:

修复了生产蜜蜂模组的蜂蜜流体流到蜂群领域的蜂蜜流体上时会崩溃的问题。

方块:

修复了蜂巢育雏块能在流体中生成蜜蜂的问题。

模组兼容性:

向生于混沌模组中的南瓜生物投掷花粉团会在附近的农田方块上生成南瓜茎。

使蓝空模组中的夜蛾无法穿过线帘方块飞行。

禁忌奥术模组中的樱桃树苗、树叶和地毯现在会在悬空花园中生成。

使蜂王交易更多模组中的浆果类物品。

(V.6.6.0版本更新内容)(适用于1.19.2版本我的世界)

建筑结构:

使王座支柱定位蜂蜜指南针在细胞迷宫结构中更常见。

添加了蜂房、蜡烛跑酷、战斗方块、毒刺长矛神殿、冰巨石、地上花卉、 海盗船、舞池、炮台、蜂巢电话和蜂蜜喷泉等建筑结构!

蜂巢电话和战斗方块结构有一定几率带有能定位王座支柱结构的蜂蜜指南针!

修复了巨型蜂巢洞特征会破坏许多建筑结构的问题。

使蜂蜜洞穴房间结构更常见,以便更容易找到。 同时改善了该结构的底部,使其不再那么平坦。(还修复了它们的蜂蜜茧没有战利品的问题)

由于无法解决其导致的卡顿问题,禁用了在蜂巢神庙战利品中预填充地图的功能。

修复了王座支柱结构的巨型蜘蛛网在替换糖水时不会变成已填充的多孔蜂巢块的问题。

物品:

修复了毒刺长矛在投掷、游戏关闭、重新打开并再次捡起后会失去附魔和伤害的问题。

修复了水晶炮发射中心水晶碎片会向后的问题。

蜜蜂盔甲现在可防止细雪给予的冰冻效果,被标记为 minecraft:freeze_immune_wearables 。天冷就穿起来吧!

蜂蜜指南针现在被标记在 minecraft:compasses 标签中。如果这最终导致了问题,请告知我。

修复了无刺蜂头盔即使摘下后仍会突出显示蜜蜂的问题。 并且现在在地面上时需按住Shift键并点击才会突出显示,而不是之前的任意Shift键点击。

方块:

添加了线帘,蜜蜂无法通过其寻路且会被稍微推开。非常适合制作一个蜜蜂无法逃脱的步入式蜜蜂房间! 它可附着在任何固体表面,用线右键点击可使方块向下延伸。 带有线的发射器可延伸线帘,比较器可计算出线帘在被检测点下方延伸的距离(最多15级信号强度) 它具有减震功能,可阻止幽匿传感器听到线帘另一侧的声音。 制作线帘的合成方式如下(T代表木棍,S代表线,G代表玻璃,D代表染料,染料可选): T T T S G S S D S

线帘使用的一些标签如下: the_bumblezone:string_curtains (物品标签)

the_bumblezone:string_curtains (方块标签)

the_bumblezone:string_curtains/curtain_extending (物品标签)

the_bumblezone:string_curtains/blocks_pathfinding_for_non_bee_mob (实体标签)

the_bumblezone:string_curtains/force_allow_pathfinding (实体标签)

空多孔蜂巢块在被授粉蜜蜂触碰时会转变为已填充的多孔蜂巢块!

空蜂巢育雏块在被授粉蜜蜂触碰时会转变为带有幼虫的蜂巢育雏块!

水晶花、蜜晶和闪耀蜜晶现在在放置、破坏、踩踏或被射击时会发出水晶音效。

修复了超级蜡烛/熏香蜡烛的火焰能对火焰免疫的生物造成伤害的问题。

添加了superCandlesBurnsMobs配置选项,可用于禁用超级蜡烛/熏香蜡烛的火焰使生物着火的功能。

对水晶花界面进行了一些重构,现在可将附魔信息从服务器发送到客户端显示。 这有助于解决服务器和客户端之间的任何附魔注册表不同步问题,例如 另一个模组未在服务器上注册附魔的情况。

水晶花现在在消耗钻石、绿宝石、石英、回声碎片和紫水晶碎片时可获得2点经验值,而不是之前的1点经验值。 紫水晶块、石英块、钻石块和绿宝石块可给予5点经验值。

水晶花现在会在工具提示中显示附魔所属模组的名称。 开启高级工具提示设置(F3 + H)可查看附魔的完整资源位置。 此外,还会尝试通过使用附魔资源位置的路径并将其格式设置得更清晰,来自动翻译未翻译的附魔。

流体:

修复了生物在寻路时不会将糖水、蜂蜜流体或蜂王浆流体视为水的问题。 蜜蜂现在应该能正确避免飞入这些液体并窒息。(希望如此……)

非源蜂蜜流体现在不能再被授粉蜜蜂转变为源方块了。 这样可减少蜜蜂对建筑结构或建造物的破坏程度。

实体:

玩家向蜂王投掷/丢弃物品现在会触发/推进该玩家的蜂王交易进度。 这意味着丢弃64个物品堆叠是快速推进256次蜂王交易进度的一种方法。

修复了蜂王翻译键中的一些拼写错误,将其写成了 beehemoth_queen 而不是 bee_queen 。

将蜂蜜史莱姆标记为 minecraft:frog_food ,这样青蛙现在就可以吃它们了。

蜂王现在有了一个超级交易系统!每20分钟,蜂王会要求附近的玩家与其进行最多24次交易,用特定物品可获得三倍奖励!有3个配置设置,将其中任何一个配置设置为0将禁用此系统。

添加了一些更多的蜂王交易可能性。尝试用甜浆果、发光浆果、可可豆、砖块、黏土球、 雪球、岩浆膏、铁锭、金锭、铜锭、地狱砖、蘑菇煲、甜菜根汤或蜜蜂药水进行交易!

效果:

希望在目标死亡时能更正确地从更多蜜蜂身上移除蜂巢之怒效果。

生物群系:

修复了生成不应为团状的生物群系团块的生物群系生成问题。

将维度json中的非标准生物群系字段重命名为团状生物群系,它会根据生物群系标签将生物群系作为一个区域团块进行生成。水晶峡谷和蜂巢支柱默认添加到其中,并且可以作为一个团块在中等大小的区域内生成。

命令:

bumblezone 命令被重命名为 bumblezone_read_self_data 命令,供任何人用于检查自己的数据。

bumblezone_modify_data 和 bumblezone_read_data 命令被添加,允许管理员玩家检查任何玩家的数据或更改任何玩家的精华状态。命令使用者需要2级权限。 例如,从某人身上移除精华的使用示例: /bumblezone_modify_data is_bee_essenced SomePersonOnServer false

杂项:

修复了一个错误,即我之前检查的是蹲下姿势而不是玩家是否按住了Shift键。(isCrouching与isShiftKeyDown的区别) 这样一来,在1.5格高的空间内,像木工蜂靴子这类物品就不会自动挖掘了。 只有在你专门按住蹲下键时它才会挖掘。头盔和护腿的行为也是如此。

通过将“悬挂实体处于无效位置”的日志记录级别从错误降低到调试级别,来消除原版中的此类日志刷屏。 Mojang错误报告: https://bugs.mojang.com/browse/MC-252934 从nbt文件生成的物品展示框仍会按预期放置并正常运作。 我只是觉得这种日志刷屏很烦人,所以就处理了一下。

使蜂群领域的非主线程任务在崩溃时能正确将崩溃信息记录到日志文件中。

合成方式:

将蜂群领域的合成配方json文件更好地整理到了子文件夹中。更整洁且更易于浏览。

标签:

添加了以下新标签:

the_bumblezone:dimension_teleportation/forced_allowed_teleportable_blocks (方块标签)

the_bumblezone:honey_compass/forced_allowed_position_tracking (方块标签)

the_bumblezone:stingless_bee_helmet/forced_

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