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噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone
噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

冒险
584a year ago
噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

58
4
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4
1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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1
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9
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Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.6.0

on 2025 Aug 15
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Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.6.0

on 2025 Aug 15
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Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.4.2

on 2025 Aug 15
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Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.4.2

on 2025 Aug 15
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Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.4.2

on 2025 Aug 15
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Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.4.1

on 2025 Aug 15
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Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.4.1

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Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.4.1

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Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.4.0

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Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.4.0

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Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.4.0

on 2025 Aug 15
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Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-3.0.5

on 2025 Aug 15
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Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-3.0.5

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Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-3.0.5

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Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-3.0.4

on 2025 Aug 15
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无

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.5.5

on 2025 Feb 16
下载

1.5.5

  • 添加工作台方块和物品标签
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配它们所生成的树木
    • 这包括让底部较大的树木需要2x2的树苗
  • 生物生成配置重载指令

1.5.4

  • 增大奥迪恩(Oddion)碰撞箱尺寸
  • 减小南瓜守卫碰撞箱尺寸
  • 将奥迪恩移至生物实体类型 - 此项更改应能解决大量奥迪恩在同一区域生成的问题
  • 将僧帽水母(ManOWar)移至水生生物实体类型

1.5.3

  • 添加ModMenu支持(Fabric)
  • 修复奥迪恩消失的问题
  • 让毒常春藤和天瑞丝藤(Skyris Vine)复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替换合成方式
  • 给予僧帽水母自定义持久性
  • 修复船型箱子合成方式不正确的问题
  • 改进僧帽水母颜色选择逻辑
  • 为BWG树苗、茎块和奥迪恩作物添加WTHIT支持
  • 修复奥迪恩作物交互不正确的问题
  • 修复“重塑结构”(Repurposed Structures)兼容性不起作用的问题

1.5.2

  • 从葱属奥迪恩汤合成方式中移除牛奶,将营养价值从9改为8
  • 将BWG沙块和蘑菇添加到末影人可持方块标签
  • 将蓝莓丛添加到摔落伤害重置方块标签
  • 将BWG砂岩、红岩、英安岩和压实冰变种添加到主世界雕刻可替换物中
  • 将帕洛弗迪木(Palo Verde Logs)标签添加到可燃烧木标签
  • 添加红岩砖方块和物品标签
  • 修复错误的雕凿红岩砖合成方式
  • 修复玫瑰花瓣方块合成方式中生成的红羊毛存在路径拼写错误的问题

1.5.1

  • 让高大葱属植物和葱属花丛生成品红色染料以匹配原版
  • 对绣球花篱(Hydrange Hedge)方块使用骨粉现在会掉落绣球花篱
  • 对草方块/繁茂草方块/杂草丛生的石头/英安岩使用骨粉现在不仅会生长草,还会生长该生物群系花池中任意一种花
  • 添加对“重塑结构”的内置支持(在村庄中添加采集者房屋)(致谢:TelepathicGrunt)
  • 修复BWG木板未显示用于制作特定木材组工作台的问题

1.5.0 -> 重大内部更改与重构

  • 添加西班牙语(智利)翻译(es_cl)(致谢:Ganbare-Lucifer)(#172)
  • 通用化粒子、方块和物品颜色注册
  • 修复茎块/附着茎块/猪笼草作物块在BWG农田上无法放置的问题(仅Fabric)
  • 完成并微调德语翻译(de_de)(致谢:ieguana)
  • 将实体渲染器重构到客户端包和渲染器/实体子包中
  • 将BWGSounds类从客户端包重构到声音子包中
  • 移除基于方块的混合类中不必要的超类调用
  • 修复香蒲芽放置在营火上时未被消耗的问题
  • 减小柏树和帕洛弗迪树文件大小
  • 重构平台农田方块以包含平台名称
  • 将配置类移至配置包
  • 修正BWG猪笼草物品模型
  • 对FruitBlockProcessor#finalizeProcessing进行微调以提高效率
  • 在Forge上使用生物生成放置注册事件来注册生物生成放置
  • 添加配置以启用/禁用奥迪恩和僧帽水母的生成
  • 将BWG物品添加到流浪商人交易中
  • 新的BWG交易配置,包含流浪商人选项以及禁用采集者交易的选项

1.4.4

  • 添加俄语翻译(ru_ru)(致谢:j-tap)
  • 让香蒲芽可堆肥
  • 修复由于缺少方块标签导致动物不在BWG生物群系中生成的问题
  • 将山羊添加到呼啸山峰

1.4.3

  • 修复白骨红树林树冠漂浮在树干上方的问题
  • 减小白骨红树林树文件大小并重新命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(致谢:Crown-Fairy)
  • 在葱属灌木丛中对草方块使用骨粉有几率让任意颜色的葱属植物和葱属花丛生长
  • 添加日语翻译(ja_jp)(致谢:Abbage230)
  • 减小巨型葱属植物文件大小
  • 修复呼啸山峰在沙漠山峰区域生成的问题
  • 将雪花莲添加到侵蚀的北极地区和呼啸山峰
  • 将冬仙客来添加到呼啸山峰
  • 将帝王花添加到破碎丛林
  • 用弹射物击中果实方块现在会在果实完全成熟时使方块破碎并掉落果实
  • 修复与有机物模组的不兼容性
  • 在创造模式下用果实物品点击果实树叶现在会在树叶下方放置果实方块(假设下方有空气)
  • 在创造模式下用果实物品点击果实现在会使果实方块成熟

1.4.2

  • 在果园树木上添加苹果果实装饰器
  • 修复果实方块不在果实树叶上生成的问题
  • 减小丝兰树NBT模板文件大小
  • 移除果实树叶和果实方块之间的骨粉交互
  • 让果实树叶仅在方块下方有空气时才是有效的骨粉作用目标
  • 让玩家放置的开花树叶无法使用骨粉
  • 更新乌克兰语语言文件
  • 减小猴面包树NBT模板文件大小并更新名称

1.4.1

  • 移除未使用的代码
  • 更新德语语言文件(DE_DE)
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 修复果实方块供应者为空导致的崩溃问题

1.4.0

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.5.5

on 2025 Feb 16
下载

1.5.5

  • 添加工作台方块和物品标签
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配它们所生成的树木
    • 这包括使底部较大的树木需要2x2的树苗
  • 生物生成配置重载指令

1.5.4

  • 增大奥狄恩(Oddion)碰撞箱尺寸
  • 减小南瓜守卫碰撞箱尺寸
  • 将奥狄恩移至实体类型“生物” -此更改应修复大量奥狄恩在同一区域生成的问题
  • 将僧帽水母(ManOWar)移至实体类型“水生生物”

1.5.3

  • 添加ModMenu支持(Fabric)
  • 修复奥狄恩消失的问题
  • 使毒藤和天瑞丝藤(Skyris Vine)复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代合成方式
  • 给予僧帽水母自定义持久度
  • 修复船型箱子合成方式不正确的问题
  • 改进僧帽水母颜色选择逻辑
  • 为BWG树苗、茎块和奥狄恩作物添加WTHIT支持
  • 修复奥狄恩作物交互不正确的问题
  • 修复“改造结构”(Repurposed Structures)兼容性不起作用的问题

1.5.2

  • 从葱属奥狄恩汤合成方式中移除牛奶,将营养价值从9改为8
  • 将BWG沙块和蘑菇添加到末影人可持方块标签
  • 将蓝莓灌木添加到重置摔落伤害方块标签
  • 将BWG砂岩、红岩、英安岩和浮冰变种添加到主世界雕刻可替换物中
  • 将帕洛弗迪原木标签添加到可燃烧原木标签
  • 添加红岩砖方块和物品标签
  • 修复错误的雕凿红岩砖合成方式
  • 修复玫瑰花瓣方块合成红羊毛的配方中路径拼写错误

1.5.1

  • 使高大葱属植物和葱属花丛生成品红色染料以匹配原版
  • 对绣球树篱(Hydrange Hedge)方块使用骨粉现在会掉落绣球树篱
  • 对草方块/繁茂草方块/杂草丛生的石头/英安岩使用骨粉现在不仅会生长草,还会生长该生物群系花池中任何一种花
  • 添加对“改造结构”的内置支持(在村庄中添加采集者房屋)(致谢:TelepathicGrunt)
  • 修复BWG木板未显示用于制作特定木材组工作台的问题

1.5.0 -> 重大内部更改与重构

  • 添加西班牙语(智利)翻译(es_cl)(致谢:Ganbare-Lucifer)(#172)
  • 通用化粒子、方块和物品颜色注册
  • 修复茎块/附着茎块/猪笼草作物块在BWG农田上无法放置的问题(仅Fabric)
  • 完成并微调德语翻译(de_de)(致谢:ieguana)
  • 将实体渲染器重构到客户端包和渲染器/实体子包中
  • 将BWGSounds类从客户端包重构到声音子包中
  • 移除基于方块的混合类中不必要的超类调用
  • 修复香蒲芽放置在营火上时不被消耗的问题
  • 减小柏树和帕洛弗迪树文件大小
  • 重构平台农田方块以包含平台名称
  • 将配置类移至配置包
  • 修正BWG猪笼草物品模型
  • 对水果块处理器#完成处理进行微调以提高效率
  • 在Forge上使用生物生成放置注册事件来注册生物生成放置
  • 添加配置以启用/禁用奥狄恩和僧帽水母的生成
  • 将BWG物品添加到流浪商人交易中
  • 带有流浪商人选项以及禁用采集者交易选项的新BWG交易配置

1.4.4

  • 添加俄语翻译(ru_ru)(致谢:j-tap)
  • 使香蒲芽可堆肥
  • 修复由于缺少方块标签导致动物不在BWG生物群系中生成的问题
  • 将山羊添加到呼啸山峰

1.4.3

  • 修复白骨红树林树冠漂浮在树干上方的问题
  • 减小白骨红树林树文件大小并重新命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(致谢:Crown-Fairy)
  • 在葱属灌木丛对草方块使用骨粉有机会使任何颜色的葱属植物和葱属花丛生长
  • 添加日语翻译(ja_jp)(致谢:Abbage230)
  • 减小巨型葱属植物文件大小
  • 修复呼啸山峰在沙漠山峰区域生成的问题
  • 将雪花莲添加到侵蚀北极地和呼啸山峰
  • 将冬仙客来添加到呼啸山峰
  • 将山龙眼添加到破碎丛林
  • 用弹射物击中水果块现在如果水果块已完全成熟会导致方块破裂且水果掉落
  • 修复与有机物模组的不兼容性
  • 在创造模式下用水果物品点击水果树叶现在会在树叶下方放置水果块(假设下方有空气)
  • 在创造模式下用水果物品点击水果现在会使水果块成熟

1.4.2

  • 在果园树木上添加苹果果实装饰器
  • 修复水果块不在水果树叶上生成的问题
  • 减小丝兰树NBT模板文件大小
  • 移除水果树叶和水果块之间的骨粉交互
  • 使水果树叶仅在方块下方有空气时才是有效的骨粉目标
  • 使玩家放置的开花树叶无法使用骨粉
  • 更新乌克兰语语言文件
  • 减小猴面包树NBT模板文件大小并更新名称

1.4.1

  • 移除未使用的代码
  • 更新德语语言文件(DE_DE)
  • 减小灌木NBT模板文件大小
  • 修复水果块供应者为空导致的崩溃问题

1.4.0

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.3.5

on 2025 Feb 16
下载

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和怪物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配它们所生成的树木
    • 这包括使底部较大的树木需要2x2的树苗

2.3.4

  • 为所有BWG实体设置眼睛高度
  • 增大奥狄恩(Oddion)碰撞箱尺寸
  • 减小南瓜守卫碰撞箱尺寸
  • 将奥狄恩(Oddion)移至生物实体类型
    • 此更改应能解决大量奥狄恩(Oddion)在同一区域生成的问题
    • 如果您遇到大量奥狄恩(Oddion)的问题,我们建议清除该区域的奥狄恩(Oddion),并让新的奥狄恩(Oddion)按照新更改生成
  • 将僧帽水母(ManOWar)移至水生生物实体类型
  • 当奥狄恩(Oddion)和南瓜守卫姿势改变时更新碰撞箱尺寸
  • 降低僧帽水母(ManOWar)的生成权重和最小群体规模

2.3.3

  • 添加ModMenu支持(Fabric)
  • 修复奥狄恩(Oddion)消失问题
  • 为僧帽水母(ManOWar)设置自定义持久性
  • 使毒常春藤和天瑞丝藤(Skyris Vine)复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替换合成方式
  • 修复奥狄恩(Oddion)作物交互不正确的问题
  • 为BWG树苗、茎块和奥狄恩(Oddion)作物添加WTHIT支持
  • 修复船型箱子合成方式不正确的问题
  • 改进僧帽水母(ManOWar)颜色选择逻辑
  • 修复南瓜守卫的农耕目标

2.3.2

  • 从葱属奥狄恩(Allium Oddion)汤合成方式中移除牛奶,将营养价值从9改为8
  • 将BWG沙块和蘑菇添加到末影人可持方块标签
  • 将蓝莓灌木添加到摔落伤害重置方块标签
  • 将BWG砂岩、红岩、英安岩和压实冰变体添加到主世界雕刻可替换物
  • 将灵魂果实添加到猪灵驱避物物品标签
  • 将帕洛弗迪原木标签添加到可燃烧原木标签
  • 添加红岩砖方块和物品标签
  • 添加发光甘蔗方块标签
  • 添加发光瓶方块和物品标签
  • 修复错误的凿刻红岩砖合成方式
  • 修复玫瑰花瓣方块合成红色羊毛的合成方式中存在的路径拼写错误

2.3.1

  • 添加缺失的西班牙语(智利)语言键
  • 添加缺失的灵根战利品表/掉落物
  • 对绣球花篱方块使用骨粉现在会掉落绣球花篱
  • 修复BWG木板未显示用于制作特定木材组工作台的问题
  • 对草方块/繁茂草方块/杂草丛生的石头/英安岩使用骨粉现在不仅会生长草,还会生长该生物群系花池中任何一种花
  • 使高大葱属植物和葱属花丛生成品红色染料以匹配原版
  • 添加对重组结构的内置支持(将觅食者房屋添加到村庄)(NeoForge及Fabric)(致谢:心灵感应的咕哝声(TelepathicGrunt))
  • 在苍白南瓜籽合成方式中添加苍白南瓜

2.3.0 -> 主要内部更改和重构

  • 添加西班牙语(智利)翻译(es_cl)(致谢:加油-路西法(Ganbare-Lucifer))
  • 通用化粒子、方块和物品颜色注册
  • 完成并微调德语翻译(de_de)(致谢:鬣蜥(ieguan))
  • 修复仅在Fabric中茎块/附着茎块/猪笼草作物块无法放置在BWG农田上的问题
  • 将实体渲染器重构到客户端包和渲染器/实体子包中
  • 将BWGSounds类从客户端包重构到声音子包中
  • 移除基于方块的混合类中不必要的超类调用
  • 修复香蒲芽放置在营火上时不被消耗的问题
  • 减小柏树和帕洛弗迪树文件大小
  • 重构平台农田方块以包含平台名称
  • 将配置类移至配置包
  • 修正BWG猪笼草物品模型
  • 对果实方块处理器#完成处理进行微调以提高效率
  • 添加配置以启用/禁用奥狄恩(Oddion)和僧帽水母(Man O War)的生成
  • 添加存储方块标签(葱属植物和玫瑰花瓣方块)(#c命名空间)
  • 修复NeoForge上的BWG交易
  • 将BWG物品添加到流浪商人交易中
  • 带有流浪商人选项以及禁用觅食者交易选项的新BWG交易配置

2.2.5

  • 使苍白南瓜组可堆肥
  • 使发光甘蔗苗可堆肥
  • 使香蒲芽可堆肥
  • 修复由于缺失方块标签导致动物不在BWG生物群系中生成的问题
  • 将山羊添加到呼啸山峰
  • 将犰狳添加到南洋杉、猴面包树稀树草原、铁木高地和红岩谷
  • 添加俄语翻译(ru_ru)(致谢:j-tap)

2.2.4

  • 修复白骨红树林树冠漂浮在树干上方的问题
  • 减小白骨红树林树文件大小并重新命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(致谢:皇冠精灵(Crown-Fairy))
  • 在葱属灌木丛中对草方块使用骨粉有机会使任何颜色的葱属植物和葱属灌木丛生长
  • 添加日语翻译(ja_jp)(致谢:Abbage230)
  • 减小巨型葱属植物文件大小
  • 修复呼啸山峰在沙漠山峰区域生成的问题
  • 将雪花莲添加到侵蚀的北极地区和呼啸山峰
  • 将冬仙客来添加到呼啸山峰
  • 将帝王花添加到破碎丛林
  • 用弹射物击中果实方块现在如果果实方块已完全成熟,会使方块破碎并掉落果实
  • 修复与有机物模组的不兼容性
  • 在创造模式下用果实物品点击果实树叶现在会在树叶下方放置果实方块(假设下方有空气)
  • 在创造模式下用果实物品点击果实现在会使果实方块成熟

2.2.3

  • 在果园树木上添加苹果果实装饰器
  • 将附着于树叶装饰器设为私有

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.3.5

on 2025 Feb 16
下载

2.3.5

  • 使灵魂果实失明效果可配置
  • 添加杂项和怪物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配它们所生成的树木
    • 这包括使底部较大的树木需要2x2的树苗

2.3.4

  • 为所有BWG实体设置眼睛高度
  • 增大奥迪翁碰撞箱尺寸
  • 减小南瓜守卫碰撞箱尺寸
  • 将奥迪翁移至生物实体类型
    • 此更改应能解决大量奥迪翁在同一区域生成的问题
    • 如果您遇到大量奥迪翁的问题,我们建议清除该区域的奥迪翁,让新的奥迪翁在新更改下生成
  • 将僧帽水母移至水生生物实体类型
  • 当奥迪翁和南瓜守卫姿势改变时更新碰撞箱尺寸
  • 降低僧帽水母的生成权重和最小群体规模

2.3.3

  • 添加ModMenu支持(Fabric)
  • 修复奥迪翁消失问题
  • 为僧帽水母设置自定义持久性
  • 使毒常春藤和天青石藤复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替换合成方式
  • 修复奥迪翁作物交互不正确的问题
  • 为BWG树苗、茎块和奥迪翁作物添加WTHIT支持
  • 修复船型箱子合成方式不正确的问题
  • 改进僧帽水母颜色选择逻辑
  • 修复南瓜守卫的农耕目标

2.3.2

  • 从葱属奥迪翁汤合成方式中移除牛奶,将营养价值从9改为8
  • 将BWG沙块和蘑菇添加到末影人可持方块标签
  • 将蓝莓灌木添加到摔落伤害重置方块标签
  • 将BWG砂岩、红岩、英安岩和压实冰变种添加到主世界雕刻可替换物
  • 将灵魂果实添加到猪灵驱避物物品标签
  • 将帕洛弗迪原木标签添加到可燃烧原木标签
  • 添加红岩砖方块和物品标签
  • 添加发光甘蔗方块标签
  • 添加发光瓶方块和物品标签
  • 修复错误的凿制红岩砖合成方式
  • 修复玫瑰花瓣方块合成红羊毛的配方中路径拼写错误

2.3.1

  • 添加缺失的西班牙语(智利)语言键
  • 添加缺失的灵根战利品表/掉落物
  • 对绣球花篱方块使用骨粉现在会掉落绣球花篱
  • 修复BWG木板未显示用于制作特定木材组工作台的问题
  • 对草方块/繁茂草方块/杂草丛生的石头/英安岩使用骨粉现在不仅会生长草,还会生长该生物群系花池中任何花朵
  • 使高大葱属植物和葱属花丛生成品红色染料以匹配原版
  • 添加对重组结构的内置支持(将觅食者房屋添加到村庄)(NeoForge及Fabric)(致谢:心灵感应的咕哝声)
  • 在苍白南瓜籽合成方式中添加苍白南瓜

2.3.0 -> 重大内部更改和重构

  • 添加西班牙语(智利)翻译(es_cl)(致谢:加油-路西法)
  • 通用化粒子、方块和物品颜色注册
  • 完成并微调德语翻译(de_de)(致谢:鬣蜥)
  • 修复仅在Fabric中茎块/附着茎块/猪笼草作物块无法放置在BWG农田上的问题
  • 将实体渲染器重构到客户端包和渲染器/实体子包
  • 将BWGSounds类从客户端包重构到声音子包
  • 移除基于方块的混合类中不必要的超类调用
  • 修复香蒲芽放置在营火上时未被消耗的问题
  • 减小柏树和帕洛弗迪树文件大小
  • 重构平台农田方块以包含平台名称
  • 将配置类移至配置包
  • 修正BWG猪笼草物品模型
  • 对水果块处理器#完成处理进行微调以提高效率
  • 添加配置以启用/禁用奥迪翁和僧帽水母的生成
  • 添加存储方块标签(葱属和玫瑰花瓣方块)(#c命名空间)
  • 修复NeoForge上的BWG交易
  • 将BWG物品添加到流浪商人交易
  • 新的BWG交易配置,包含流浪商人选项以及禁用觅食者交易的选项

2.2.5

  • 使苍白南瓜组可堆肥
  • 使发光甘蔗苗可堆肥
  • 使香蒲芽可堆肥
  • 修复由于缺失方块标签导致动物不在BWG生物群系中生成的问题
  • 将山羊添加到呼啸山峰
  • 将犰狳添加到南洋杉、猴面包树稀树草原、铁木林和红岩谷
  • 添加俄语翻译(ru_ru)(致谢:j - 轻敲)

2.2.4

  • 修复白骨红树林树冠漂浮在树干上方的问题
  • 减小白骨红树林树文件大小并重新命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(致谢:皇冠仙女)
  • 在葱属灌木丛中对草方块使用骨粉有机会使任何颜色的葱属植物和葱属花丛生长
  • 添加日语翻译(ja_jp)(致谢:阿巴吉230)
  • 减小巨大葱属植物文件大小
  • 修复呼啸山峰在沙漠山峰区域生成的问题
  • 将雪花莲添加到侵蚀的北极地区和呼啸山峰
  • 将冬仙客来添加到呼啸山峰
  • 将帝王花添加到破碎丛林
  • 用弹射物击中水果块现在如果水果块已完全生长,会使方块破碎且水果掉落
  • 修复与有机物模组的不兼容性
  • 在创造模式下用水果物品点击水果树叶现在会在树叶下方放置水果块(假设下方有空气)
  • 在创造模式下用水果物品点击水果现在会使水果块成熟

2.2.3

  • 在果园树木上添加苹果果实装饰器
  • 将附着于树叶装饰器设为私有

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.3.5

on 2025 Feb 16
下载

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和怪物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配它们所生成的树木
    • 这包括使底部较大的树木需要2x2的树苗

2.3.4

  • 为所有BWG实体设置眼睛高度
  • 增大奥迪恩(Oddion)碰撞箱尺寸
  • 减小南瓜守卫碰撞箱尺寸
  • 将奥迪恩移至实体类型生物
    • 此更改应能解决大量奥迪恩在同一区域生成的问题
    • 如果您遇到大量奥迪恩的问题,我们建议清除该区域的奥迪恩,让新的奥迪恩根据新更改生成
  • 将僧帽水母(ManOWar)移至实体类型水生生物
  • 当奥迪恩和南瓜守卫姿态改变时更新碰撞箱尺寸
  • 降低僧帽水母的生成权重和最小群体规模

2.3.3

  • 添加ModMenu支持(Fabric)
  • 修复奥迪恩消失的问题
  • 为僧帽水母设置自定义持久性
  • 使毒常春藤和天瑞丝藤(Skyris Vine)复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替换合成方式
  • 修复奥迪恩作物交互不正确的问题
  • 为BWG树苗、茎块和奥迪恩作物添加WTHIT支持
  • 修复船型箱子合成方式不正确的问题
  • 改进僧帽水母颜色选择逻辑
  • 修复南瓜守卫的农耕目标

2.3.2

  • 从葱属奥迪恩汤合成方式中移除牛奶,将营养价值从9改为8
  • 将BWG沙块和蘑菇添加到末影人可持方块标签
  • 将蓝莓灌木添加到摔落伤害重置方块标签
  • 将BWG砂岩、红岩、英安岩和压实冰变体添加到主世界雕刻可替换物
  • 将灵魂果实添加到猪灵驱避物物品标签
  • 将帕洛弗迪原木标签添加到可燃烧原木标签
  • 添加红岩砖方块和物品标签
  • 添加荧光甘蔗方块标签
  • 添加荧光瓶方块和物品标签
  • 修复错误的凿制红岩砖合成方式
  • 修复玫瑰花瓣方块合成红羊毛的合成方式中路径拼写错误

2.3.1

  • 添加缺失的西班牙语(智利)语言键
  • 添加缺失的灵根战利品表/掉落物
  • 对绣球花篱方块使用骨粉现在会掉落绣球花篱
  • 修复BWG木板未显示用于制作特定木材组工作台的问题
  • 对草方块/繁茂草方块/杂草丛生的石头/英安岩使用骨粉现在不仅会生长草,还会生长该生物群系花池中任何花朵
  • 使高大葱属植物和葱属花丛生成品红色染料以匹配原版
  • 添加对重组结构的内置支持(将觅食者房屋添加到村庄)(NeoForge及Fabric)(致谢:心灵感应的咕哝声(TelepathicGrunt))
  • 在苍白南瓜籽合成方式中添加苍白南瓜

2.3.0 -> 重大内部更改和重构

  • 添加西班牙语(智利)翻译(es_cl)(致谢:加油-路西法(Ganbare-Lucifer))
  • 通用化粒子、方块和物品颜色注册
  • 完成并微调德语翻译(de_de)(致谢:鬣蜥(iegüana))
  • 修复仅在Fabric中茎块/附着茎块/猪笼草作物块无法放置在BWG农田上的问题
  • 将实体渲染器重构到客户端包和渲染器/实体子包
  • 将BWGSounds类从客户端包重构到声音子包
  • 移除基于方块的混合类中不必要的超类调用
  • 修复香蒲芽放置在营火上时未被消耗的问题
  • 减小柏树和帕洛弗迪树文件大小
  • 重构平台农田方块以包含平台名称
  • 将配置类移至配置包
  • 修正BWG猪笼草物品模型
  • 对水果块处理器#完成处理进行微调以提高效率
  • 添加配置以启用/禁用奥迪恩和僧帽水母的生成
  • 添加存储方块标签(葱属和玫瑰花瓣方块)(#c命名空间)
  • 修复NeoForge上的BWG交易
  • 将BWG物品添加到流浪商人交易
  • 带有流浪商人选项的新BWG交易配置,以及禁用觅食者交易的选项

2.2.5

  • 使苍白南瓜套装可堆肥
  • 使荧光甘蔗苗可堆肥
  • 使香蒲芽可堆肥
  • 修复由于缺少方块标签导致动物不在BWG生物群系中生成的问题
  • 将山羊添加到呼啸山峰
  • 将犰狳添加到南洋杉、猴面包树稀树草原、铁木高地和红岩谷
  • 添加俄语翻译(ru_ru)(致谢:j - 轻拍(j - tap))

2.2.4

  • 修复白骨红树林树冠漂浮在树干上方的问题
  • 减小白骨红树林树文件大小并重新命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(致谢:皇冠仙女(Crown - Fairy))
  • 在葱属灌木丛中对草方块使用骨粉有机会让任何颜色的葱属植物和葱属灌木丛生长
  • 添加日语翻译(ja_jp)(致谢:阿巴吉230(Abbage230))
  • 减小巨型葱属植物文件大小
  • 修复呼啸山峰在沙漠山峰区域生成的问题
  • 将雪花莲添加到侵蚀北极地和呼啸山峰
  • 将冬仙客来添加到呼啸山峰
  • 将山龙眼添加到破碎丛林
  • 用弹射物击中水果块现在如果水果块已完全生长,会使方块破碎且水果掉落
  • 修复与有机物模组的不兼容性
  • 在创造模式下用水果物品点击水果树叶现在会在树叶下方放置水果块(假设下方有空气)
  • 在创造模式下用水果物品点击水果现在会使水果块成熟

2.2.3

  • 在果园树木上添加苹果果实装饰器
  • 将附着于树叶装饰器设为私有
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