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凡家物语:重生 - MCA Reborn
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

冒险社交
2.6万1942 years ago
凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 - MCA Reborn

凡家物语:重生 为村民新增了交互、婚姻、子女遗传等内容!

2.6万
194
冒险
社交

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.2
1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

分类

冒险
社交
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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-12-01
更新于 2026-09-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
7
8
9
23

[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.18-beta.6

on 2026 Jul 03
下载

7.7.18-beta.6

  • 移除了命运界面中的旧“头部”分类。
  • 修复了隐身状态下眼睛图层的渲染问题。
  • 新增了“不老化”特性(“NO_AGING”),可防止村民随时间自动成长或衰老。该特性生成概率为0%,仅可通过村民编辑器(MCA调试手册/物品)进行访问或配置。
  • 如遇任何问题,请在GitHub Issues页面或Discord服务器中提交报告,强烈建议您提前备份存档!

7.7.18-beta.5

  • 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
  • 修复了多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据时的问题。
  • 进行了内部网络通信优化,以期提升多人游戏体验。
    • 因此,尤其在多人会话中,UI变更响应速度显著加快。
  • 修复了图库服装预览遮挡经典发型的问题。
  • 通常情况下选择服装,或挑选整套穿搭,将不再隐藏发型。
    • 此前因新发型系统而默认隐藏,但若发型与角色重叠,您可在发型界面中选择“光头”选项。
  • 禁止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫类物品(花束、订婚戒指)。
  • 将“调情”性格锁定为仅限成年村民使用,禁止分配给婴儿、幼儿或儿童。
  • 新增村民成长时性格重新随机化机制,以实现真实的角色成长与自然特质变化。
    • ——因此儿童成长后将改变其性格。
  • 新增“不孕”特性,村民现在有一定几率天生不孕。
    • 若需移除此特性,您可在MCA调试手册中操作。
  • 实验性支持JourneyMap(旅行地图)。
  • “未知”特性将不再显示。
  • 配偶之间不再被视为生物学上的亲属关系。
  • 修复了building_types方块标签解析问题——诸如#minecraft:candles和#minecraft:water等标签现可在建筑扫描过程中正确匹配对应方块。
    • 此前所有数据包中的方块标签均被静默忽略。
    • 对于数据包,您现在可添加全部标签,包括流体!
  • 如遇任何问题,请在GitHub Issues页面或Discord服务器中提交报告,强烈建议您提前备份存档!
  • 如有任何建议,欢迎随时告知!

7.7.18-beta.4

  • 回溯并修复了26.1.2版本的部分内容
  • 守卫现在会在跟随您时主动参与战斗。【全新功能】
  • 修复了服务器环境下编辑器中的服装选择器崩溃问题。
  • 修复了图库功能。
  • 修复了在线玩家的配偶查找逻辑,并使村民纹理正确渲染。
  • 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
  • 新增AI系统提示词融合选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
  • 墓碑现具备更强的抗爆能力。
  • 小地图现已支持MCA村民(不再显示为空白方块)。

7.7.18-beta.3

  • 修复了玩家碰撞箱缩放问题。
  • 玩家尺寸变更后,在加入游戏或编辑玩家后将更可靠地更新。
  • 内部性能优化。

7.7.18-beta.2

  • 修复了编辑器中选择服装导致发型重置为光头的问题
  • 微小优化。

7.7.18-beta.1

  • 使用前请务必备份您的世界存档。
  • 1.21.1版本内容回溯测试版(源自26.1.2版本)
  • 新增生成式摇篮资源及基于数据生成的合成表、进度、物品模型
  • 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部自定义资源
  • 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能
  • 新增基于MCA玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)
  • 新增命令/mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>,用于绕过村庄等级要求
  • 修复了命运传送在未找到有效目的地时静默失败的问题
  • 修复了命运传送使用无效或越界目的地的问题
  • 修复了MCA玩家数据刷新与渲染器及缩放更新相关的缓存处理问题
  • 修复了村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用问题

7.7.17

  • 修复了命运状态未能稳定保存的问题
  • 修复了“上一个”、“下一个”或“随机”等发型按钮导致角色变为光头的问题

7.7.16

  • 修复了Sirben着色器问题。

7.7.15

  • 进一步优化寻路系统,NPC现能正确寻路至床铺且不会卡住,
    • 若仍出现卡顿,请增大villagerPathfindingDistance参数值

7.7.14

  • 再次修复寻路问题

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通MCA村民
  • 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如#minecraft:undead)进行目标识别
  • 村民离开村庄边界后将自行防卫
  • 村民处于战斗状态时将停止睡眠、进食、问候及互动行为
  • 村民现会步行至床铺旁的位置,而非直接走向床方块
  • 新增配置选项,用于禁用进度中发放的指南手册(giveAdvancementBooks)
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值192)

7.7.12

  • 修复了使用金苹果治愈时被消耗两次的问题
  • 修复了婴儿物品掉落时被销毁的问题
  • 修复了收养儿童后父母信息未及时更新的问题
  • 修复了门有时无法自动关闭的问题
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌
  • 弓箭手即使未执勤也会使用弓箭
  • 修复了使用村民模型时的睡眠偏移问题
  • 新增Squidward模式下的冒险者与邪教徒纹理
  • 修复了多种崩溃问题
  • 修复了使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题
  • 修复了邪教徒的交易内容

7.7.11

  • 修复了村民追踪器搜索功能

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能
  • 修复邮件收件箱加载问题

7.7.9

  • 修复崩溃问题

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称
  • 新增Easy Anvil兼容性支持

7.7.7

  • 同步翻译文件
  • 更新配置中的TTS服务器URL

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢pau101!)
  • 同步翻译文件
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角调整问题

7.7.5

  • 修复MCA AI认证问题

7.7.4

  • 修复根进度问题

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载问题

7.7.0

  • 迁移至1.21.1版本

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析导致的崩溃问题

7.6.7

  • 修复与天境(The Aether)的崩溃问题
  • 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理
  • 双胞胎生成概率提升至5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题
  • 默认再次禁用守卫传送功能
  • 新增实验性ChatAI命令支持(配置项villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复部分GUI崩溃问题
  • 修复死亡计数有时重复计算的问题(两封邮件、双倍爱心等)
  • ChatAI相关更新:
    • 增强与Player2的集成
    • 村民不再因您提及名字中的一部分而突然喋喋不休
    • 村民默认尝试以您选定的语言回应
  • TTS相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
    • 新增ElevenLabs语音合成支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复生成组与部分音效模组的冲突问题
  • 已适配的无业商人现可显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃问题
  • 修复摇篮在木材兼容模组下崩溃的问题
  • 修复发光村民可见性问题
  • 修复命运界面中使用结构标签导致的崩溃问题

7.6.1

  • 修复Forge平台上的崩溃问题

7.6.0

  • 新增摇篮——大量摇篮,涵盖全部颜色与木材种类
  • 更新部分礼品登记内容
  • 命运系统现支持结构标签
  • 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复图库认证问题
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图库认证问题

7.5.20

  • 修复图库认证问题

7.5.19

  • 修复特性着色器问题
  • 玫瑰金粉末已从黄金粉末组中移除,以消除冲突
  • 修复与资源蜜蜂(Productive Bees)的不兼容问题
  • 新增ChatAI实验性长期记忆功能
  • 希望已修复崩溃问题
  • 村民不再为单座坟墓哀悼
  • 村民隐身时亦可发光
  • 您现可在村民乘坐载具时对其吹口哨
  • 身高现会影响血红蛋白水平
  • 村民不再跃至门前

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复ReaperSpawner过度占用CPU的问题

7.5.17

  • 现已兼容方块宝可梦(Cobblemon)!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包时的问题

7.5.15

  • 合并Inworld集成分支(感谢CSCMe!)
  • 修复与方块宝可梦(Cobblemon)的不兼容问题(感谢Apion!)
  • 修复死神(Grim Reapers)AI问题,避免其飞行高度异常
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题
  • 修复TTS使用时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险者发送过多消息的问题
  • 或许已修复SpawnQueue与ReaperSpawner相关的死锁问题
  • 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新ChatAI至v2版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用(技术原因)
  • 新增TTS v2版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复多种小型问题
  • 性格现拥有更多对话短语
  • 修复采集任务不掉落物品的问题
  • 设置工作地点不再影响交易内容

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复系统使用非西方数字作为本地化设置时的数据加载问题。
  • 村民不再于已声明区域中采集方块。
  • 新增对馥郁烘焙(Let's Do Bakery)的支持。
  • 修复根进度在世界加载时未能正常显示的问题。
  • 修复村民婚姻数量限制的数学计算。
  • 您不能再限制铃铛或墓碑,避免其卡住。
  • 原版玩家模型不再修改您的视线高度。
  • 玩家视线高度现可在加入世界及编辑器变更时自动刷新。
  • 编辑器现会提示您:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用。
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)。
  • 编辑器新增HSV发色选项。
  • 新增战利品表(供依赖该功能的模组使用),并允许僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间

7.5.8

  • AI性能优化
  • 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”
  • 婚姻滑块方向反转(更符合用户预期)
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁衍冷却时间(默认为3个游戏日)
  • 新增攻击文本冷却时间
  • 修复受特性影响的性别偏好
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制
  • 恢复C2ME兼容性
  • 修复智能栅栏AI禁用(默认禁用)时醉酒行为在栅栏门处的异常(此前栅栏AI默认关闭)
  • 修复婚姻滑块未保存的问题
  • 修复1.19.4+版本的备用翻译
  • 将morph加入“安装时禁用自定义手臂渲染”的列表
  • 您无法再将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现可装备十字弓
  • 摄像机高度现为准确值
  • 新增“远古城市”作为谣言与起始地点
  • 女性邪教徒现同样穿着长袍
  • 皮肤图库现支持:
    • 数据传输量大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增发型与服装筛选按钮
    • 依托专属域名,连接问题有望大幅减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 迁移至1.20版本
  • 无效皮肤现默认在皮肤图库中隐藏
  • 新增更多上传内容时的安全检查
  • 修复婴儿物品中父亲/母亲信息不总是准确的问题

7.5.2

  • 移除黄金粉末
  • 为皮肤图库网络通信新增压缩支持
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤将被标记
  • 更换工作地点将重建交易列表

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题
  • 默认禁用更智能的门AI(可开启栅栏门),因有报告称村民无法关闭门
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置标志

7.5.0

  • 新增实验性皮肤图库、编辑器与上传器
  • 新增民事登记册,记录村庄内所有事件的日志
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
  • 修复婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上
  • 修复拥抱行为仅限成年人使用的问题
  • 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与Chunks渐入效果的兼容性

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿服装
  • 扩展Sirben背景故事
  • 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与Custom Trading Screen的兼容性
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题
  • 修复“怪物”进度

7.4.7

  • 修复村民无法生成的问题
  • 修复命运界面中无法隐身的问题
  • 修复特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译

7.4.6

  • 新增可选AI语音表演
  • 修复乳糖不耐受者的反应
  • 墓园现可正确显示最低需求
  • 修复部分配置未从服务器正确同步的问题
  • 优化对睡眠村民吹口哨的效果
  • 禁止建筑不再增加(视觉上)最大人口数
  • 更改村庄时,您现可正确设置家园
  • 冒险者不再迁入
  • 受伤提示信息新增冷却时间
  • 新增谣言、命运与生成功能至多线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增时装工坊(Armourer's Workshop)兼容性

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题
  • 修复AI并非总是响应的问题

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题(笑)

7.4.2

  • 修复无效任务
  • 命运界面中的玩家现变为隐身而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓园
  • 优化设置工作地点功能

7.4.1

  • 优化AI与交互响应时间
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见
  • 村民在跟随或停留时亦可与您对话
  • 提升与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现可禁用跟随/停留状态
  • 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 将配置中所有概率值改为浮点数
  • 新增nameTagDistance配置项以控制名称标签显示范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复服务器上尝试食用带状态效果物品时的崩溃
  • 优化采集任务
  • 修复Sirben拥有“神之声音”的问题
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题
  • 修复与第一人称视角模组等的兼容性
  • 修复婴儿说流利英语的问题

7.4.0

  • 新增赞助人AI福利

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI问题
  • AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力
  • 修复1.19.3版本崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能
  • 同步赞助人名单
  • 修复创意模式中放置婴儿时名称错误问题
  • 修复1.19.3版本Forge平台问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描
      • 节省部分CPU资源
      • 此设置可在蓝图中切换
      • 亦支持手动标记以获得更高控制权
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲
  • 新增Sirben特殊视觉
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI
    • 需在配置中启用
    • 呼唤其名一次即可开启对话
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母角色
  • 配置损坏时崩溃次数减少
  • 优化对话系统
    • 玩家性别
    • 恢复问候语
    • 若您是市长或君主,村民将不再向您表示欢迎
  • 生命权杖(Staff of Life)使用次数由5次提升至10次
  • 修复女性玩家护甲纹理问题
  • 修复村民渲染器相关性能问题
  • 再次修复土耳其语本地化问题
  • 您现可使用房间(例如地下空间)启动村庄
  • 新增更多对话短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题
  • 村民现可开启栅栏门
  • 村民现偏好路径,且不喜欢踩踏草方块(潜在不稳定)
  • 优化哀悼系统
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼
    • 村民每周亦将在墓园中哀悼一次
  • 优化税收系统
    • 税收物品现可配置
  • 修复墓园消失问题
  • 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将

... [内容过长已截断]

[NeoForge 26.2] MCAR - 8.0.1

on 2026 Jul 03
下载

8.0.1

  • 修复了多人游戏问题。
  • 从26.1.2版本移植了7.9.6更新。

8.0.0

  • 修复了特定用户界面区域的崩溃问题。

8.0.0-beta.2

  • 修复了NeoForge启动时的崩溃问题。

8.0.0-beta.1

  • 首次完成对26.2版本的移植。
  • 此为测试版,建议备份您的世界存档。
  • 如发现任何漏洞,请及时提交报告!

7.9.6

  • 新增“不衰老”特性,可阻止特定村民成长或衰老(仅可通过村民编辑器启用)。
  • 新增“不孕”特性,意味着部分村民无法生育子女(可使用MCA调试手册移除该特性)。
  • 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓石/墓碑类型。
  • 在编辑器或资源库中选择服装或搭配造型时,将不再导致村民变秃。
  • 配偶在查看家族谱系时,不再被视为具有生物学上的亲属关系。
  • 婴儿、儿童及亲属(配偶除外)将无法调情、亲吻或接受浪漫类物品。
  • 儿童将无法拥有“调情”性格。
  • 当儿童成长为青少年及成年村民时,其性格将重新随机生成,以实现自然的角色成长。
  • 守卫现在会在跟随您时主动攻击敌人。
  • 修复了左撇子守卫持握武器或盾牌方向错误的问题。
  • 修复了多人游戏中编辑村民或使用自定义皮肤时偶尔出现的同步问题。
  • 优化了建筑扫描功能,使蜡烛和水等方块可在自定义建筑定义中被正确识别。

7.9.5

7.9.4

  • 现在可锁定服装,并在使用针与线/编辑器时自动锁定。
  • 新增villagerChatAIFuseSystemPrompt配置标志,用于支持更复杂的设置。
  • 或许修复了“未找到配偶”的问题。
  • 修复了命运系统将您传送到世界边界之外的问题。
  • 墓碑现在具备更高的抗爆性,并在因爆炸致死时生成效果更佳。
  • 墓碑现在会掉落其NBT数据,允许玩家移动它们。
  • 修复了高个子角色卡入方块的故障。
  • 守卫护甲现在可进行配置。

7.9.3

  • 修复多人游戏同步问题。
  • 修复更换皮肤导致角色变秃的问题。

7.9.2

  • 修复专用服务器崩溃问题。
  • 修复隐形时眼睛仍可见的问题。

7.9.1

  • 村民现在在地图模组(如Xaero地图和JourneyMap)中会显示正确的面部与皮肤图标,而非破损的粉红色方块。
  • 弓箭手村民射出的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而无任何效果。
  • 修复了村民睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题。
  • 修复了《虚拟人生》键位绑定翻译键类别的问题。
  • 修复了各类漏洞。
  • 帽子/模型现已正确渲染。
  • 修复了资源库编辑器。

7.9.0

  • 全面重构村民编辑器,新增发型、面容、皮肤、瞳色、预设、预览及导出控制功能。
  • 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件及发型定义。
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色瞳孔、异色瞳及彩虹瞳孔。
  • 编辑器中新增语音预览支持。
  • 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制。
  • 优化村民床铺寻路逻辑。
  • 提高最大可配置村民寻路距离。
  • 全面AI性能提升。
  • 守卫现使用自身实体搜索传感器,而非原版传感器,从而消除40刻的反应延迟。
  • 弓箭手修复与改进:
    • 弓箭手进入战斗姿态后将停止进食回血,以提升战斗效率。
    • 修复弓箭手无法识别十字弓的问题。
    • 弓箭手在过于靠近敌对生物时将主动撤退。
  • 修复了从旧版本模组迁移世界时,村民姓名周围出现引号的问题。
  • 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
  • 修复婴儿、蹒跚学步的孩子及儿童村民不可靠选取的问题。

7.8.6

  • 新增可选的玩家碰撞箱缩放功能,基于MCA尺寸与宽度,通过scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth配置启用。
    • 在PvP为主的服务器上请保持禁用,以避免体型优势。
  • 修复治愈过程中金苹果被重复消耗的问题。
  • 修复丢弃婴儿物品时其消失的问题。
  • 修复领养儿童时父母信息未及时更新的问题。
  • 修复门有时无法关闭的问题。
  • 切换工作地点但不变更职业时,交易将不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使非执勤状态也将使用弓箭。
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移的问题。
  • 新增冒险家与猩红教徒在章鱼哥模式下的贴图。
  • 修复各类崩溃问题。
  • 修复刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复猩红教徒交易。

7.8.5

  • 修复配方问题。

7.8.4

  • 通用修复与寻路优化。
  • 修复调试界面。
  • 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如#minecraft:undead)。
    • 请刷新MCA配置以应用更改。
  • 铁傀儡将不再攻击村民。
  • 修复MCA僵尸村民姓名标牌不再显示为红色的问题。
  • 通用村民弓箭手AI类改进:
    • 射击时弓箭动画将如玩家般播放。
    • 弓箭手现保持骷髅式距离,并在离开家乡村庄时响应威胁。
  • 修复村民僵尸转化问题,使其不再消失。
  • 修复村民试图寻路至床铺时卡住的问题。
    • 此修复将逐步向早期版本回溯。
  • 新增配置项villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至记忆中的兴趣点(如床铺)。
  • 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
  • 修复MCA婴儿问题。
  • 修复玩家眨眼问题。
  • 当无法定位命运地点时,新增提示信息。

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!
  • 放宽Fabric加载器版本要求。

7.8.2

  • 更多修复!

7.8.1

  • 修复崩溃问题。
  • 修复战利品表。

7.8.0

  • 移植至Minecraft 26.1.2版本(感谢Mikulasz12!)。
  • 修复崩溃及其他若干问题。

7.7.10

  • 优化族谱搜索功能。
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
  • 新增简易铁砧兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译内容。
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢pau101!)。
  • 同步翻译内容。
  • 修复使用玩家模型时摄像机眼部调整问题。

7.7.5

  • 修复MCA AI认证问题。

7.7.4

  • 修复根进度问题。

7.7.3

  • 修复专用服务器崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢alfuwu!)。
  • 修复色盲光影加载问题。

7.7.0

  • 移植至1.21.1版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢SlayerTheChikken!)。

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析崩溃问题。

7.6.7

  • 修复与《天空之境》模组的崩溃问题。
  • 新增缺失的墓碑战利品表,并修复粒子特效贴图。
  • 双胞胎出生概率提升至5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性聊天AI命令支持(配置中启用villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢AdrisJ6与Player2!)。

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
  • 修复部分GUI崩溃问题。
  • 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍红心等)的问题。
  • 聊天AI相关改进:
    • 增强与Player2的集成。
    • 村民不再因您提及他们姓名的部分片段而开始喋喋不休。
    • 村民默认将尝试以您选定的语言回应。
  • TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与聊天AI协同工作)。
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)。

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复生成组与部分音效模组的冲突问题。
  • 已修改的无业商人现显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化崩溃问题。
  • 修复婴儿床与木材兼容模组的崩溃问题。
  • 修复发光村民可见问题。
  • 修复命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复Forge平台崩溃问题。

7.6.0

  • 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类。
  • 更新部分礼品登记功能。
  • 命运系统现支持结构标签。
  • 修复与《资源蜜蜂》模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复资源库认证问题。
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的资源库认证问题。

7.5.20

  • 修复资源库认证问题。

7.5.19

  • 修复特性光影问题。
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
  • 修复与《资源蜜蜂》模组的不兼容问题。
  • 为聊天AI新增实验性长期记忆功能。
  • 希望已修复崩溃问题。
  • 村民不再为单座坟墓哀悼。
  • 村民隐形时亦可发光。
  • 您现可在村民乘坐载具时吹哨召唤。
  • 身高现影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跃至门前。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复死神生成器过度占用CPU的问题。

7.5.17

  • 现已兼容《方块宝可梦》!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包的问题。

7.5.15

  • 合并游戏内集成分支(感谢CSCMe!)。
  • 修复与《方块宝可梦》模组的不兼容问题(感谢Apion!)。
  • 修复死神AI问题,防止其飞升过高。
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复使用TTS时的崩溃问题。
  • 修复旅店向冒险家发送过多信息的问题。
  • 或许修复了与SpawnQueue及死神生成器相关的死锁问题。
  • 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测。

7.5.13

  • 更新聊天AI至v2版本。
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations。
    • 旧版本将不再可用,属技术原因。
  • 新增TTS v2版本。
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS。

7.5.12

  • 修复各类较小问题。
  • 性格现包含更多台词。
  • 修复采集任务未掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再打乱交易。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题。
  • 村民不再于已声明区域中采集方块。
  • 新增对《馥郁烘焙》模组的支持。
  • 修复根进度在世界加载时显示的问题。
  • 修复村民婚姻数量限制计算问题。
  • 您现无法限制铃铛或墓碑,避免其卡住。
  • 原版玩家模型不再修改您的视线高度。
  • 玩家视线高度现于加入世界及编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现会提示您是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
  • 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为。
  • 编辑器新增HSV发色选项。
  • 新增战利品表,供依赖此功能的模组使用,并使僵尸村民可掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁育冷却时间。

7.5.8

  • AI性能优化。
  • 库存中掉落的婴儿不再进入“后室”。
  • 婚姻滑块已反转,更符合用户预期。
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
  • 已婚冒险家不再消失。
  • 新增繁育冷却时间(默认为3个游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却时间。
  • 修复受特性影响的性别偏好问题。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 为部分墓石新增缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制。
  • 恢复C2ME兼容性。
  • 修复智能围栏AI禁用(默认禁用)时醉酒行为在围栏门处异常的问题。
  • 修复婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复1.19.4+版本的备用翻译问题。
  • 将morph加入“安装时不渲染自定义手臂”列表。
  • 您现无法将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现可装备十字弓。
  • 摄像机高度现已修正。
  • 新增远古城市作为传闻及起始地点。
  • 女性猩红教徒现亦穿着长袍。
  • 皮肤资源库现支持:
    • 数据传输量大幅减少。
    • 新增举报系统。
    • 新增发型与服装筛选按钮。
    • 得益于专属域名,连接问题有望减少。
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 移植至1.20版本。
  • 无效皮肤现默认在皮肤资源库中隐藏。
  • 上传内容时新增更多健全性检查。
  • 修复婴儿物品中父/母信息并非总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除黄金粉尘。
  • 为皮肤资源库网络通信新增压缩功能。
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤。
    • 现有无效皮肤将被标记。
  • 更改工作地点将重建交易。

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内时的关键性能问题。
  • 因村民关门问题报告,现默认禁用更智能的门AI(可开启围栏门)。
  • 新增若干配置标志,用于自定义命运界面。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤资源库、编辑器及上传器。
  • 新增民事登记簿,记录村庄内所有事件的日志。
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针。
  • 修复婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
  • 修复拥抱仅限成年人的问题。
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与区块渐入加载模组的兼容性支持。

7.4.8

  • 修复崩溃问题。
  • 启用蹒跚学步的孩子服装。
  • 扩展Sirben背景故事。
  • 1.19.3+版本的錾制书架现支持MCA书籍。
  • 金苹果现可治愈儿童。
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复与自定义交易界面模组的兼容性问题。
  • 新增fractionOfVanillaZombies配置标志。
  • 新增overwriteAllZombiesWithZombieVillagers配置标志。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复“怪物”进度问题。

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题。
  • 修复命运状态下无法隐形的问题。
  • 修复在某些模组环境中讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译内容。

7.4.6

  • 新增可选AI语音表演。
  • 修复乳糖不耐受时的反应问题。
  • 墓地现可正确显示最低要求。
  • 修复部分配置未从服务器正确同步的问题。
  • 优化对睡眠村民吹哨的效果。
  • 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
  • 您现可在更改村庄时正确设置家园。
  • 冒险家不再迁入。
  • 受伤消息冷却时间。
  • 新增传闻、命运及生成至线程,降低卡顿并可能解决部分超时问题。
  • 新增时装工坊兼容性支持。

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题。
  • 修复专用服务器上婴儿咿呀学语的问题。
  • 修复AI并非总是响应的问题。

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题。

7.4.2

  • 修复无效任务问题。
  • 命运状态下的玩家现变为隐形而非旁观者模式。
  • 减小村庄合并半径。
  • 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓地。
  • 优化设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化AI与交互时间。
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见。
  • 村民现可在跟随或停留时与您对话。
  • 增强与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家现可禁用跟随/停留。
  • 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
  • 将配置中所有概率值改为浮点数。
  • 新增nameTagDistance以控制姓名标牌范围。
  • 修复护甲渲染问题。
  • 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
  • 优化采集任务。
  • 修复Sirben拥有上帝之声的问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复与第一人称模组等的兼容性问题。
  • 修复婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 新增赞助人AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI问题。
  • AI现具备生物群系、天气及昼夜感知能力。
  • 修复1.19.3版本崩溃问题。
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能。
  • 同步赞助人列表。
  • 修复创意模式放置时婴儿名称错误问题。
  • 修复1.19.3版本在Forge平台的问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园。
    • 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描。
      • 节省部分CPU资源。
      • 此功能可在蓝图中切换。
      • 亦支持手动标记以获得更高控制权。
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升心情并强化守卫护甲。
  • 新增Sirben特殊视觉。
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI:
    • 需在配置中启用。
    • 呼唤其名一次即可开启对话。
  • 新增更多台词:
    • 特别是当您身为父母时。
  • 配置损坏时崩溃更少。
  • 优化对话:
    • 玩家性别。
    • 重新添加问候语。
    • 若您为市长或统御兽,则村民不再欢迎您。
  • 生命权杖使用次数由5次提升至10次。
  • 修复女性玩家护甲贴图问题。
  • 修复村民渲染器相关性能问题。
  • 再次修复土耳其语本地化问题。
  • 您现可使用房间(如地下空间)创建村庄。
  • 新增更多台词。
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
  • 村民现可开启围栏门。
  • 村民现偏好路径,厌恶踩踏草方块(可能存在不稳定)。
  • 优化哀悼系统:
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼。
    • 村民每周亦将在墓地哀悼一次。
  • 优化

... [内容过长已截断]

[Fabric 26.2] MCAR - 8.0.1

on 2026 Jul 03
下载

8.0.1

  • 修复了多人游戏问题。
  • 从 26.1.2 版本移植了 7.9.6 更新。

8.0.0

  • 修复了特定用户界面区域的崩溃问题。

8.0.0-beta.2

  • 修复了 NeoForge 启动时的崩溃问题。

8.0.0-beta.1

  • 首次完成对 26.2 版本的移植。
  • 此为测试版,建议备份您的世界存档。
  • 如发现任何漏洞,请及时提交报告!

7.9.6

  • 新增“不衰老”特性,可阻止特定村民成长或衰老(仅可通过村民编辑器启用)。
  • 新增“不孕”特性,表示部分村民无法生育子女(可使用 MCA 调试手册移除)。
  • 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓石/墓碑类型。
  • 在编辑器或资源库中选择服装或搭配造型时,将不再导致村民变秃。
  • 配偶在查看家族谱系时不被视为具有生物学上的血缘关系。
  • 婴儿、儿童及亲属(配偶除外)将不再进行调情、亲吻或接受浪漫类物品。
  • 儿童将不再拥有“爱调情”性格。
  • 当儿童成长为青少年和成年人时,其性格将重新随机生成,以实现自然的角色成长。
  • 守卫在跟随您时将主动攻击敌人。
  • 修复了左撇子守卫持握武器或盾牌时手部错误的问题。
  • 修复了多人游戏中编辑村民或使用自定义皮肤可能导致同步异常的问题。
  • 修复了建筑扫描功能,使蜡烛、水等方块可在自定义建筑定义中被正确识别。

7.9.5

7.9.4

  • 现在可锁定服装,并在使用针与线/编辑器时自动锁定。
  • 新增 villagerChatAIFuseSystemPrompt 配置开关,适用于更复杂的设置。
  • 或许修复了“未找到配偶”的问题。
  • 修复了命运定位将您传送至世界边界之外的问题。
  • 墓碑现在具备更高的抗爆性,并在因爆炸致死时更稳定地生成。
  • 墓碑现在会掉落其 NBT 数据,便于移动。
  • 修复了高个子角色卡入方块的问题。
  • 守卫护甲现在可配置。

7.9.3

  • 修复多人游戏同步问题。
  • 修复更换皮肤导致角色变秃的问题。

7.9.2

  • 修复专用服务器崩溃问题。
  • 修复隐身状态下眼睛仍显示的问题。

7.9.1

  • 村民现在可在地图模组(如 Xaero 地图和 JourneyMap)中正确显示其面部与皮肤图标,而非显示为破损的粉红色方块。
  • 弓箭手村民射出的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而无任何效果。
  • 修复了村民睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题。
  • 修复了《虚拟人生》键位绑定翻译键类别的问题。
  • 修复了各类漏洞。
  • 帽子/模型可正确渲染。
  • 修复了资源库编辑器。

7.9.0

  • 全面重做了村民编辑器,新增发型、面容、皮肤、眼睛、预设、预览与导出控制功能。
  • 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件与发型定义。
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳与彩虹瞳孔。
  • 编辑器中新增语音预览支持。
  • 新增管理员命令,可覆盖村庄需求限制。
  • 改进了村民床铺寻路逻辑。
  • 提升了最大配置的村民寻路距离。
  • 全面优化村民 AI。
  • 守卫现使用专属实体搜索传感器,取代原版传感器,从而消除 40 游戏刻的响应延迟。
  • 弓箭手相关修复与改进:
    • 弓箭手处于战斗姿态时将停止进食回血,以提升战斗效率。
    • 修复弓箭手无法识别十字弓的问题。
    • 弓箭手在过于靠近敌对生物时将主动撤退。
  • 修复了从旧版本模组迁移世界时,村民姓名周围出现引号的问题。
  • 修复了守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
  • 修复了婴儿、蹒跚学步的孩子与儿童村民有时无法被拾取的问题。

7.8.6

  • 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据 MCA 尺寸与宽度调整,通过 scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth 控制。
    • 在 PvP 密集型服务器上请保持禁用,以防尺寸优势破坏平衡。
  • 修复治愈过程中金苹果被消耗两次的问题。
  • 修复婴儿物品掉落时被传送至虚空的问题。
  • 修复领养儿童后父母信息未及时更新的问题。
  • 修复门有时无法关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更改职业时,交易将不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使不在执勤状态也会使用弓。
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移问题。
  • 新增冒险家与猩红教徒在章鱼哥模式下的材质。
  • 修复各类崩溃问题。
  • 修复刷怪蛋生成村民时名称缺失的问题。
  • 修复猩红教徒交易问题。

7.8.5

  • 修复配方问题。

7.8.4

  • 常规修复与寻路优化。
  • 修复调试界面。
  • 守卫目标优先级现已支持实体类型标签(例如 #minecraft:undead)。
    • 请刷新您的 MCA 配置以应用变更。
  • 铁傀儡将不再攻击村民。
  • 修复 MCA 僵尸村民名标不再显示为红色的问题。
  • 通用村民弓箭手 AI 类优化:
    • 射击时弓将像玩家一样产生动画。
    • 弓箭手将维持骷髅式距离,并在离开家乡村庄时也能响应威胁。
  • 修复僵尸村民转化问题,现在他们不会消失。
  • 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题。
    • 此修复最终将向后移植至早期版本。
  • 新增配置选项 villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已记住的兴趣点(如床铺)。
  • 修复使用村民模型时第一人称 MCA 手部皮肤渲染问题。
  • 修复 MCA 婴儿问题。
  • 修复玩家眨眼问题。
  • 当无法找到命运位置时,新增提示信息。

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!

7.8.2

  • 更多修复!

7.8.1

  • 修复崩溃问题。
  • 修复战利品表。

7.8.0

  • 移植至 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
  • 修复崩溃及其他若干问题。

7.7.10

  • 优化家族树搜索。
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民将拥有随机地区名称。
  • 新增 Easy Anvil 兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译内容。
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译内容。
  • 修复使用玩家模型时摄像机眼高调整问题。

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证问题。

7.7.4

  • 修复根进度问题。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 移植至 1.21.1 版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析导致的崩溃。

7.6.7

  • 修复与《天空之境》模组的崩溃问题。
  • 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子材质。
  • 双胞胎概率提升至 5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,支持交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为金,避免干扰配方。
  • 修复部分 GUI 崩溃问题。
  • 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍红心等)。
  • ChatAI 相关改进:
    • 加强与 Player2 的集成。
    • 村民不再因您提及他们名字的部分字符而开始喋喋不休。
    • 村民默认将尝试以您选定的语言回应。
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复生成组与部分音效模组的冲突问题。
  • 已修改的无业商人现在会显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃。
  • 修复摇篮在木材兼容模组中崩溃的问题。
  • 修复发光村民可见问题。
  • 修复命运系统中使用结构标签导致的崩溃。

7.6.1

  • 修复 Forge 平台崩溃问题。

7.6.0

  • 新增摇篮——各种颜色与木材制成的摇篮!
  • 更新部分礼品登记功能。
  • 命运系统现支持结构标签。
  • 修复与资源蜜蜂模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复资源库认证问题。
  • 修复史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时资源库认证问题。

7.5.20

  • 修复资源库认证问题。

7.5.19

  • 修复特性着色器。
  • 玫瑰金粉末不再属于金粉组,以消除冲突。
  • 修复与资源蜜蜂模组的不兼容问题。
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
  • 希望已修复崩溃问题。
  • 村民不再为单个墓碑哀悼。
  • 村民在隐身状态下也可发光。
  • 您现在可在村民坐于载具中时吹哨召唤。
  • 身高现会影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跳到门前。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。

7.5.17

  • 现已兼容方块宝可梦模组!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复构建 JAR 包的问题。

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与方块宝可梦模组的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神 AI 问题,防止其飞得过高。
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题。
  • 修复旅店过度刷出冒险家的问题。
  • 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
  • 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测。

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本。
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用(技术原因)。
  • 新增 TTS v2。
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复各类小问题。
  • 性格现在拥有更多对话短语。
  • 修复采集任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再打乱交易。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题。
  • 村民不再于已声明区域中采集方块。
  • 新增对馥郁烘焙模组的支持。
  • 修复根进度在世界加载时未能显示的问题。
  • 修复村民婚姻数量限制计算问题。
  • 您不能再限制铃铛或墓碑,以免它们卡住。
  • 原版玩家模型不再修改您的眼高。
  • 玩家眼高将在加入世界与编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现在会提示您是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
  • 移除了将村民转变为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)。
  • 编辑器中新增 HSV 发色选项。
  • 新增战利品表,供依赖该功能的模组使用,并让僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间。

7.5.8

  • AI 性能优化。
  • 掉落至物品栏的婴儿不再进入后室。
  • 婚姻滑块方向已反转(更符合用户预期)。
  • 修复高个子玩家在天花板处受到伤害的问题。
  • 已婚冒险家不再消失。
  • 新增繁衍冷却时间(默认为 3 游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却时间。
  • 修复受特性影响的性别偏好问题。
  • 新增玩家性别覆盖配置开关。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 为部分墓石补全缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求。
  • 恢复 C2ME 兼容性。
  • 修复智能围栏 AI 关闭时(默认关闭)醉酒行为在围栏门处的异常。
  • 修复婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复 1.19.4+ 版本的后备翻译。
  • 将 morph 加入“安装时不渲染自定义手臂”的列表中。
  • 您不能再将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现在可装备十字弓。
  • 摄像机高度现已正确。
  • 将远古城市新增为传闻与起始位置。
  • 女性猩红教徒现在也穿着长袍。
  • 资源库现已支持:
    • 大幅减少数据传输量。
    • 新增举报系统。
    • 新增发型与服装筛选按钮。
    • 借助专用域名,有望大幅减少连接问题。
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 移植至 1.20 版本。
  • 资源库中无效皮肤现在默认隐藏。
  • 新增更多上传内容的安全检查。
  • 修复婴儿物品中父亲/母亲信息不总是准确的问题。

7.5.2

  • 移除金粉。
  • 为资源库网络通信新增压缩功能。
  • 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤。
    • 现有无效皮肤将被标记。
  • 更改工作区将重建交易。

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时的关键性能问题。
  • 因有报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启围栏门)。
  • 新增若干配置开关,用于自定义命运界面。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤资源库、编辑器与上传器。
  • 新增民事登记簿,用于记录村庄内所有事件。
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针。
  • 修复婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
  • 修复拥抱行为仅限成人的限制。
  • 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与 Chunks 淡入模组的兼容性。

7.4.8

  • 修复崩溃问题。
  • 启用蹒跚学步的孩子服装。
  • 扩展 Sirben 传说。
  • 1.19.3+ 版本的錾制书架现支持 MCA 书籍。
  • 金苹果现在可治愈儿童。
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复与自定义交易界面模组的兼容性。
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置开关。
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置开关。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复“怪物”进度。

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题。
  • 修复命运中隐身失效的问题。
  • 修复在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译。

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音表演。
  • 修复乳糖不耐受反应。
  • 墓地现在可正确显示最低要求。
  • 修复部分配置未从服务器同步的问题。
  • 优化对睡眠村民吹哨的效果。
  • 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
  • 更改村庄时,您现在可正确设置家园。
  • 冒险家将不再迁入。
  • 受伤消息现设有冷却时间。
  • 将传闻、命运与生成加入线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题。
  • 新增 Armorers Workshop 兼容性支持。

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题。
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
  • 修复 AI 不总是响应的问题。

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民有朋友时的崩溃问题。

7.4.2

  • 修复无效任务。
  • 命运中的玩家现在变为隐身而非旁观者模式。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 地图上不再显示仅有 1 或 2 座墓石的墓地。
  • 优化设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化 AI 与交互时间。
  • 村民现在对所有(附近)玩家均可听见。
  • 村民在跟随或停留时现在可与您对话。
  • 提升与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家将禁用跟随/停留。
  • 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步与回家功能。
  • 将配置中所有几率改为浮点数。
  • 新增 nameTagDistance 以控制名标显示范围。
  • 修复护甲渲染问题。
  • 修复服务器上尝试食用带状态效果物品时的崩溃。
  • 优化采集任务。
  • 修复 Sirben 拥有上帝之声的问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复与第一人称模组等的兼容性。
  • 修复婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 新增赞助者 AI 福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI。
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
  • 修复 1.19.3 版本崩溃问题。
  • 修复卡顿尖峰并全面提升村庄性能。
  • 同步赞助者列表。
  • 修复创造模式放置婴儿时名称错误的问题。
  • 修复 Forge 平台 1.19.3 版本问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园。
    • 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描。
      • 节省部分 CPU。
      • 此项可在蓝图中切换。
      • 也可手动标注以获得更精细控制。
    • 建筑虽非必需,但仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲。
  • 新增 Sirbens 的特殊视觉。
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI。
    • 在配置中启用。
    • 呼唤其姓名一次即可开始对话。
  • 新增更多对话短语。
    • 尤其当您身为父母时。
  • 配置损坏时崩溃更少。
  • 优化对话:
    • 玩家性别。
    • 重新加入问候语。
    • 若您是市长或统御兽,村民将不再欢迎您。
  • 生命权杖使用次数由 5 次提升至 10 次。
  • 修复女性玩家护甲贴图问题。
  • 修复村民渲染器

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[NeoForge 26.1.2] MCAR - 7.9.6

on 2026 Jul 03
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7.9.6

  • 新增“不衰老”特性,可阻止特定村民成长或衰老(仅可通过村民编辑器启用)。
  • 新增“不孕”特性,意味着部分村民无法生育(可使用MCA调试手册移除)。
  • 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓石/墓碑类型。
  • 在编辑器或资源库中选择服装或搭配套装时,村民将不再变为光头。
  • 配偶在查看家族谱系时,不再被视为具有生物学上的血缘关系。
  • 婴儿、儿童及亲属(配偶除外)将无法调情、亲吻或接受浪漫物品。
  • 儿童将无法拥有“调情”性格。
  • 当儿童成长为青少年及成年村民时,其性格将重新随机生成,以实现更自然的角色成长。
  • 近卫者在跟随你时,将主动与敌人交战。
  • 修复了左撇子近卫者持握武器或盾牌时手部位置错误的问题。
  • 修复了多人游戏中编辑村民或使用自定义时装可能导致的同步问题。
  • 修复了建筑扫描功能,使蜡烛、水等方块可在自定义建筑定义中被正确识别。

7.9.5

  • 修复村民编辑器中的特性分页功能。
  • 在沉浸式资源库资产仍在加载时,降低动态皮肤纹理的频繁切换。
  • 进度之书的添加功能现可通过配置选项开启或关闭。

7.9.4

  • 现在可锁定服装,且使用针与线/编辑器时将自动锁定。
  • 新增 villagerChatAIFuseSystemPrompt 配置标志,用于支持更复杂的设置。
  • 或许修复了“未找到配偶”问题。
  • 修复命运定位导致你被传送到世界边界之外的问题。
  • 墓碑现在具备更高的爆炸抗性,并在因爆炸致死时生成效果更佳。
  • 墓碑现在会掉落其NBT数据,允许玩家移动它们。
  • 修复高个子角色卡入方块的问题。
  • 近卫者的盔甲现在可进行配置。

7.9.3

  • 修复多人游戏同步问题。
  • 修复更换时装导致角色变为光头的问题。

7.9.2

  • 修复专用服务器崩溃问题。
  • 修复隐身状态下眼睛仍可见的问题。

7.9.1

  • 村民现在在地图模组(如Xaero的世界地图、旅行地图)中将显示正确的面部与皮肤图标,而不再显示为破损的粉红色方块。
  • 弓箭手村民的箭矢现在将稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而无任何效果。
  • 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题。
  • 修复《我的世界:鲜活》键位绑定翻译键类别的问题。
  • 修复各类漏洞。
  • 帽子/模型现在能正确渲染。
  • 修复资源库编辑器。

7.9.0

  • 全面重制村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、眼睛、预设、预览及导出控制功能。
  • 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件及发型定义。
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳及彩虹色瞳孔。
  • 编辑器中新增语音预览支持。
  • 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制。
  • 改进村民床铺寻路能力。
  • 提高最大配置的村民寻路距离。
  • 全面提升AI性能。
  • 近卫者现使用专属实体搜索传感器,取代原版传感器,消除40刻的反应延迟。
  • 弓箭手修复与改进:
    • 弓箭手在战斗姿态下将停止进食回血,以提升战斗效率。
    • 修复弓箭手无法识别十字弓的问题。
    • 弓箭手在过于接近生物时将主动逃离。
  • 修复迁移旧版本模组世界时,村民姓名周围出现引号的问题。
  • 修复近卫者偶尔忽略活跃威胁的问题。
  • 修复婴儿、幼儿及儿童村民不可靠选取的问题。

7.8.6

  • 新增可选的玩家碰撞箱缩放功能,基于MCA尺寸与宽度(通过 scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth 控制):
    • 在PvP为主的服务器上请保持禁用,以防产生基于体型的优势。
  • 修复使用金苹果治疗时被消耗两次的问题。
  • 修复婴儿物品掉落时被传送至虚空的问题。
  • 修复领养儿童时父母信息未及时更新的问题。
  • 修复门并非总能正常关闭的问题。
  • 切换工作地点但不变更职业时,交易列表将不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓。
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移的问题。
  • 新增章鱼哥模式下的冒险者与猩红教徒材质。
  • 修复各类崩溃问题。
  • 修复使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复猩红教徒交易。

7.8.5

  • 修复配方问题。

7.8.4

  • 通用修复与寻路优化。
  • 修复调试界面。
  • 近卫者目标优先级现支持实体类型标签(如 #minecraft:undead):
    • 请刷新你的MCA配置以应用变更。
  • 铁傀儡将不再以村民为目标。
  • 修复MCA僵尸村民名称标签不再渲染为红色的问题。
  • 通用村民弓箭手AI类改进:
    • 射击时弓将如玩家般动画化。
    • 弓箭手现保持骷髅式距离,并在离开家乡村庄时响应威胁。
  • 修复村民僵尸转化问题,现不会消失。
  • 修复村民试图寻路至床铺时卡住的问题:
    • 此修复将最终向后移植至早期版本。
  • 新增配置选项 villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至记忆兴趣点(如床铺)。
  • 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
  • 修复MCA婴儿问题。
  • 修复玩家眨眼问题。
  • 当无法找到命运位置时,新增提示消息。

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!

7.8.2

  • 更多修复!

7.8.1

  • 修复崩溃问题。
  • 修复战利品表。

7.8.0

  • 移植至Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
  • 修复崩溃问题及若干其他问题。

7.7.10

  • 优化家族树搜索。
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
  • 新增简易铁砧兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译内容。
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译内容。
  • 修复使用玩家模型时摄像机眼部调整问题。

7.7.5

  • 修复MCA AI认证问题。

7.7.4

  • 修复根进度问题。

7.7.3

  • 修复专用服务器崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 移植至1.21.1版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析导致的崩溃问题。

7.6.7

  • 修复与《天空之境》模组的崩溃问题。
  • 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子材质。
  • 双胞胎概率提升至5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题。
  • 默认再次禁用近卫者传送功能。
  • 新增实验性聊天AI命令支持(通过配置项 villagerChatAIUseTools 启用,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为金,避免干扰配方。
  • 修复部分GUI崩溃问题。
  • 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)的问题。
  • 聊天AI相关改进:
    • 增强与 Player2 的集成。
    • 村民不再因你提及他们姓名的一部分就喋喋不休。
    • 村民默认将尝试以你选定的语言回应。
  • TTS相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与聊天AI协同工作)。
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复生成组导致部分音效模组异常的问题。
  • 已修改的无业商人现显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语区域设置下的崩溃问题。
  • 修复摇篮在木材兼容模组下崩溃的问题。
  • 修复发光村民可见的问题。
  • 修复在命运定位中使用结构标签时的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复Forge平台下的崩溃问题。

7.6.0

  • 新增摇篮——大量摇篮,涵盖所有颜色与木材种类。
  • 更新部分礼品登记系统。
  • 命运定位现支持结构标签。
  • 修复与《资源蜜蜂》模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录,避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复资源库认证问题。
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的资源库认证问题。

7.5.20

  • 修复资源库认证问题。

7.5.19

  • 修复特性着色器。
  • 玫瑰金粉末不再属于金粉末组,以消除冲突。
  • 修复与《资源蜜蜂》模组的不兼容问题。
  • 为聊天AI新增实验性长期记忆功能。
  • 希望已修复崩溃问题。
  • 村民不再为单座坟墓哀悼。
  • 村民隐身时亦可发光。
  • 现在可对坐在载具中的村民吹口哨。
  • 身高现影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跳到门前。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复死神生成器过度占用CPU的问题。

7.5.17

  • 现已兼容《方块宝可梦》!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复建筑罐装问题。

7.5.15

  • 合并 Inworld集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与《方块宝可梦》模组的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神AI问题,防止其飞升至过高位置。
  • 修复阿拉伯数字使用问题。
  • 修复TTS使用时的崩溃问题。
  • 修复旅店向冒险者发送垃圾信息的问题。
  • 或许修复了与SpawnQueue和死神生成器相关的死锁问题。
  • 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测。

7.5.13

  • 更新聊天AI至v2版本:
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用,属技术原因。
  • 新增TTS v2:
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复各类小型问题。
  • 性格现包含更多台词。
  • 修复收获任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再打乱交易列表。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复系统区域设置使用非西方数字时的数据加载问题。
  • 村民不再于已声明区域中收获方块。
  • 新增对《馥郁烘焙》模组的支持。
  • 修复根进度在世界加载时显示的问题。
  • 修复村民婚姻数量限制计算问题。
  • 你不能再限制铃铛或墓碑,以免其卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的眼部高度。
  • 玩家眼部高度现于世界加入及编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
  • 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为。
  • 编辑器中新增HSV发色选项。
  • 新增战利品表,供依赖该功能的模组使用,并让僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁育冷却时间。

7.5.8

  • AI性能优化。
  • 掉落在物品栏中的婴儿不再进入“后室”。
  • 婚姻滑块方向已反转,更符合用户预期。
  • 修复大型玩家在天花板处受伤的问题。
  • 已婚冒险者不再消失。
  • 新增繁育冷却时间(默认为3个游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却时间。
  • 修复受特性影响的性别偏好。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 补充部分墓石缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求。
  • 恢复C2ME兼容性。
  • 修复智能围栏AI禁用时(默认禁用)醉酒行为在围栏门处的异常。
  • 修复婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复1.19.4+版本的后备翻译。
  • 将morph加入“安装时不渲染自定义手臂”的列表。
  • 你不能再将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现可装备十字弓。
  • 摄像机高度现已修正。
  • 新增远古城市作为谣言及起始地点。
  • 女性猩红教徒现也穿着长袍。
  • 皮肤资源库现支持:
    • 数据传输大幅减少。
    • 新增举报系统。
    • 新增发型与服装筛选按钮。
    • 得益于专用域名,连接问题有望大幅减少。
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 移植至1.20版本。
  • 无效皮肤现默认在皮肤资源库中隐藏。
  • 新增更多上传内容的合理性检查。
  • 修复婴儿物品中父亲/母亲信息并非总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除金粉末。
  • 为皮肤资源库网络通信新增压缩功能。
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤:
    • 现有无效皮肤将被标记。

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时的关键性能问题。
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门AI(可开启围栏门)。
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置标志。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤资源库、编辑器及上传器。
  • 新增民事登记簿,记录村庄内所有事件的日志。
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针。
  • 修复婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
  • 修复拥抱仅限成人的限制。
  • 降低墓碑文本渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与区块淡入动画的兼容性。

7.4.8

  • 修复崩溃问题。
  • 启用幼儿服装。
  • 扩展Sirben背景故事。
  • 1.19.3+版本的精雕书架现支持MCA书籍。
  • 金苹果现可治愈儿童:
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复与自定义交易界面的兼容性。
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志。
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复“怪物”进度。

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题。
  • 修复命运定位中无法隐身的问题。
  • 修复在某些模组环境中讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译内容。

7.4.6

  • 新增可选AI语音表演。
  • 修复乳糖不耐受时的反应。
  • 墓地现能正确显示最低要求。
  • 修复部分配置未能从服务器正确同步的问题。
  • 优化对睡眠村民吹口哨的效果。
  • 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口。
  • 现在可在变更村庄时正确设置家园。
  • 冒险者不再迁入。
  • 受伤消息现设有冷却时间。
  • 新增谣言、命运及生成至线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题。
  • 新增时装工坊兼容性。

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题。
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
  • 修复AI并非总能响应的问题。

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民有朋友时的崩溃问题。

7.4.2

  • 修复无效任务。
  • 命运定位中的玩家现变为隐身而非旁观者模式。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 地图上不再显示仅含1或2座墓石的墓地。
  • 优化设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化AI与交互时间。
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见。
  • 村民现可在跟随或停留时与你对话。
  • 提升与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家现将禁用跟随/停留功能。
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能。
  • 将配置中所有概率改为浮点数。
  • 新增 nameTagDistance 控制名称标签范围。
  • 修复盔甲渲染问题。
  • 修复服务器在尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
  • 优化收获任务。
  • 修复Sirben拥有上帝之声的问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复与第一人称模组等的兼容性。
  • 修复婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 新增赞助者AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI。
  • AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
  • 修复1.19.3版本的崩溃问题。
  • 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能。
  • 同步赞助者列表。
  • 修复创意模式中从创造模式放置时婴儿名称错误的问题。
  • 修复1.19.3版本在Forge平台的问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园。
    • 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描:
      • 节省部分CPU资源。
      • 此功能可在蓝图中切换。
      • 也可手动标记以获得更精细控制。
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升心情并强化近卫者盔甲。
  • 新增Sirben特殊视野。
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI:
    • 在配置中启用。
    • 呼唤其姓名一次即可开始对话。
  • 新增更多台词:
    • 尤其当你身为父母时。
  • 配置损坏时崩溃更少。
  • 优化对话:
    • 玩家性别。
    • 恢复问候语。
    • 若你为市长或君主,村民将不再欢迎你。
  • 生命权杖现拥有10次使用次数,而非5次。
  • 修复女性玩家盔甲纹理问题。
  • 修复与村民渲染器相关的性能问题。
  • 再次修复土耳其语区域设置问题。
  • 现在可使用房间(例如地下)启动村庄。
  • 新增更多台词。
  • 修复村民使用史蒂夫第二层的问题。
  • 村民现可开启围栏门。
  • 村民现偏好路径,厌恶踩踏草地(潜在不稳定)。
  • 优化哀悼系统:
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼。
    • 村民每周亦将在墓地哀悼一次。
  • 优化税收系统:
    • 税收物品现可配置。
  • 修复墓地消失问题。
  • 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将生成一座。
  • 大部分纹理更新为SoyTutta风格。
  • 更新并新增更多墓石。
  • 修复被阻挡的建筑。
  • 新增儿童剪刀石头布对话选项。

... [内容过长已截断]

[Fabric 26.1.2] MCAR - 7.9.6

on 2026 Jul 03
下载

7.9.6

  • 新增“不衰老”特性,可阻止特定村民成长或衰老(仅可通过村民编辑器启用)。
  • 新增“不孕”特性,意味着部分村民无法生育(可使用MCA调试手册移除)。
  • 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓石/墓碑类型。
  • 在编辑器或资源库中选择服装或搭配套装时,村民将不再变成秃头。
  • 配偶在查看家族谱系时,不再被视为具有生物学上的亲属关系。
  • 婴儿、儿童及亲属(配偶除外)将无法调情、亲吻或接受浪漫类物品。
  • 儿童将无法拥有“风流”性格。
  • 当儿童成长为青少年及成年村民时,其性格将重新随机生成,以实现更自然的角色成长。
  • 近卫者在跟随你时,将主动与敌人交战。
  • 修复了左撇子近卫者持握武器或盾牌时手部位置错误的问题。
  • 修复了多人游戏中编辑村民或使用自定义时装可能导致同步问题的漏洞。
  • 优化建筑扫描功能,使蜡烛、水等方块可在自定义建筑定义中被正确识别。

7.9.5

  • 修复村民编辑器中的特性分页功能。
  • 在沉浸式资源库资产仍在加载时,降低动态皮肤纹理的频繁刷新。
  • 进度之书的添加功能现可通过配置选项开启或关闭。

7.9.4

  • 现在可锁定服装,且在使用针与线/编辑器时会自动锁定。
  • 新增 villagerChatAIFuseSystemPrompt 配置标志,用于支持更复杂的设置。
  • 或许修复了“未找到配偶”的问题。
  • 修复命运定位导致玩家被传送出世界边界的漏洞。
  • 墓碑现在具备更高的抗爆性,并在因爆炸致死时生成效果更佳。
  • 墓碑现在会掉落其NBT数据,允许玩家将其移动。
  • 修复高个子角色卡入方块的漏洞。
  • 近卫者的护甲现在可进行配置。

7.9.3

  • 修复多人游戏同步问题。
  • 修复更换时装导致角色变秃的问题。

7.9.2

  • 修复专用服务器崩溃问题。
  • 修复隐身状态下眼睛仍显示的漏洞。

7.9.1

  • 村民现在可在地图模组(如Xaero的世界地图和旅行地图)中正确显示其面部与皮肤图标,不再显示为损坏的粉红色方块。
  • 弓箭手村民的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,而不会偶尔弹开且无任何效果。
  • 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题。
  • 修复《我的世界:村民觉醒》键位绑定翻译键分类。
  • 修复各类漏洞。
  • 帽子/模型可正确渲染。
  • 修复资源库编辑器。

7.9.0

  • 全面重构村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、瞳色、预设、预览及导出控制功能。
  • 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件及发型定义。
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色瞳孔、异色瞳及彩虹瞳孔。
  • 编辑器中新增语音预览支持。
  • 新增管理员命令,用于覆盖村庄需求限制。
  • 优化村民床铺寻路逻辑。
  • 提高最大可配置村民寻路距离。
  • 全面提升AI性能。
  • 近卫者现使用自身实体搜索传感器,而非原版传感器,从而消除40刻的反应延迟。
  • 弓箭手相关修复与改进:
    • 弓箭手在战斗姿态下将停止进食回血,以提升战斗效率。
    • 修复弓箭手无法识别十字弓的问题。
    • 弓箭手在过于靠近敌对生物时将开始撤退。
  • 修复迁移旧版本模组世界时,村民姓名周围出现引号的问题。
  • 修复近卫者偶尔忽略活跃威胁的问题。
  • 修复婴儿、幼儿及儿童村民有时无法被选中的问题。

7.8.6

  • 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度通过 scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth 实现。
    • 在PvP密集型服务器上请保持禁用,以防尺寸优势。
  • 修复治愈时金苹果被重复消耗的问题。
  • 修复丢弃婴儿物品后其消失的问题。
  • 修复领养儿童时父母信息未及时更新的问题。
  • 修复门有时无法关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更改职业时,交易列表将不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使非执勤状态也会使用弓。
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移问题。
  • 新增冒险者与猩红教徒在章鱼哥模式下的贴图。
  • 修复各类崩溃问题。
  • 修复刷怪蛋生成的村民缺少姓名的问题。
  • 修复猩红教徒交易。

7.8.5

  • 修复配方问题。

7.8.4

  • 常规修复与寻路逻辑优化。
  • 修复调试界面。
  • 近卫者目标优先级现支持实体类型标签(例如 #minecraft:undead)。
    • 请刷新MCA配置以应用变更。
  • 铁傀儡将不再攻击村民。
  • 修复MCA僵尸村民姓名标签不再显示为红色的问题。
  • 通用村民弓箭手AI类改进:
    • 射击时弓将像玩家一样产生动画效果。
    • 弓箭手现保持骷髅式距离,并在离开家乡村庄时响应威胁。
  • 修复村民僵尸转化问题,确保其不再消失。
  • 修复村民尝试前往床铺时卡住的问题。
    • 此修复将最终向后移植至早期版本。
  • 新增配置选项 villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已知兴趣点(如床铺)。
  • 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
  • 修复MCA婴儿问题。
  • 修复玩家眨眼问题。
  • 当无法定位命运位置时,新增提示信息。

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!

7.8.2

  • 更多修复!

7.8.1

  • 修复崩溃问题。
  • 修复战利品表。

7.8.0

  • 移植至Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
  • 修复崩溃问题及若干漏洞。

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能。
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
  • 新增简易铁砧兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译内容。
  • 更新配置文件中的TTS服务器URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译内容。
  • 修复使用玩家模型时摄像机眼部调整问题。

7.7.5

  • 修复MCA AI认证问题。

7.7.4

  • 修复根进度问题。

7.7.3

  • 修复专用服务器崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 移植至1.21.1版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析崩溃问题。

7.6.7

  • 修复与《天空之城》模组的崩溃问题。
  • 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子贴图。
  • 双胞胎概率提升至5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题。
  • 默认再次禁用近卫者传送功能。
  • 新增实验性聊天AI命令支持(通过配置项 villagerChatAIUseTools 启用,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为金,避免干扰配方。
  • 修复部分GUI崩溃问题。
  • 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)的问题。
  • 聊天AI相关更新:
    • 增强与 Player2 的集成。
    • 村民不再因你提及他们名字的一部分而开始喋喋不休。
    • 村民默认将尝试以你选定的语言回应。
  • TTS相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与聊天AI协同工作)。
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复生成群组与部分音效模组的冲突问题。
  • 已修改的无业商人现显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语区域设置下的崩溃问题。
  • 修复摇篮在木材兼容模组下的崩溃问题。
  • 修复发光村民可见的问题。
  • 修复在命运定位中使用结构标签时的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复Forge平台下的崩溃问题。

7.6.0

  • 新增摇篮——大量摇篮,涵盖所有颜色与木材种类。
  • 更新部分礼品登记系统。
  • 命运定位现支持结构标签。
  • 修复与《资源蜜蜂》模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复资源库认证问题。
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的资源库认证问题。

7.5.20

  • 修复资源库认证问题。

7.5.19

  • 修复特性着色器。
  • 玫瑰金粉末不再属于金粉组,以消除冲突。
  • 修复与《资源蜜蜂》模组的不兼容问题。
  • 为聊天AI新增实验性长期记忆功能。
  • 希望修复崩溃问题。
  • 村民不再为单座坟墓哀悼。
  • 村民隐身时亦可发光。
  • 你现可在村民坐于载具中时对其吹哨。
  • 身高现影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跳至门前。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复收割者生成器过度占用CPU的问题。

7.5.17

  • 现兼容《方块宝可梦》模组!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包的问题。

7.5.15

  • 合并 Inworld集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与《方块宝可梦》模组的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神AI问题,防止其飞得过高。
  • 修复阿拉伯数字使用问题。
  • 修复TTS使用时的崩溃问题。
  • 修复旅店向冒险者发送过多消息的问题。
  • 或许修复了与SpawnQueue及收割者生成器相关的死锁问题。
  • 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测。

7.5.13

  • 更新聊天AI至v2版本。
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用(技术原因)。
  • 新增TTS v2版本。
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复各类小型问题。
  • 性格现包含更多对话短语。
  • 修复采集任务未掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再打乱交易列表。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的区域设置系统上加载数据的问题。
  • 村民不再于已声明区域中采集方块。
  • 新增对《馥郁烘焙》模组的支持。
  • 修复根进度在世界加载时显示的问题。
  • 修复村民婚姻数量限制计算问题。
  • 你现无法限制铃铛或墓碑,避免其卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的眼部高度。
  • 玩家眼部高度现于加入世界及编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
  • 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)。
  • 编辑器中新增HSV发色选项。
  • 新增战利品表(供依赖该功能的模组使用),并让僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间。

7.5.8

  • AI性能优化。
  • 库存中掉落的婴儿不再进入后室。
  • 婚姻滑块反向设置(更符合用户预期)。
  • 修复大型玩家在天花板处受伤的问题。
  • 已婚冒险者不再消失。
  • 新增繁衍冷却时间(默认为3个游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却时间。
  • 修复受特性影响的性别偏好问题。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 补全部分墓石缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求。
  • 恢复C2ME兼容性。
  • 修复智能围栏AI禁用(默认禁用)时醉酒行为在围栏门处的异常。
  • 修复婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复1.19.4+版本的备用翻译问题。
  • 将morph加入“安装时不渲染自定义手臂”的模组列表。
  • 你现无法将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现可装备十字弓。
  • 摄像机高度现正确。
  • 新增远古城市作为传闻及起始地点。
  • 女性猩红教徒现同样穿着长袍。
  • 皮肤资源库现支持:
    • 数据传输量大幅减少。
    • 报告系统。
    • 发型与服装筛选按钮。
    • 因采用专用域名,连接问题有望减少。
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 移植至1.20版本。
  • 无效皮肤现默认在皮肤资源库中隐藏。
  • 上传内容时新增更多合理性检查。
  • 修复婴儿物品中父亲/母亲信息不总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除金粉。
  • 为皮肤资源库网络通信新增压缩功能。
  • 皮肤编辑器现拒绝大多数无效皮肤。
    • 现有无效皮肤将被标记。
  • 更改工作区将重建交易列表。

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时的关键性能问题。
  • 默认禁用更智能的门AI(可开启围栏门),因有报告称村民无法关门。
  • 新增若干配置标志,用于自定义命运界面。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤资源库、编辑器及上传器。
  • 新增民事登记簿,记录村庄内所有事件的日志。
  • 新增村民追踪器,一种罗盘,可追踪村民最后已知位置。
  • 修复婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
  • 修复拥抱仅限成人的限制。
  • 降低墓碑文本渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与区块淡入动画的兼容性支持。

7.4.8

  • 修复崩溃问题。
  • 启用幼儿服装。
  • 扩展Sirben背景故事。
  • 1.19.3+版本的精雕书架现支持MCA书籍。
  • 金苹果现可治愈儿童。
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复与自定义交易界面的兼容性问题。
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志。
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复“怪物”进度。

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题。
  • 修复在命运定位中无法隐身的问题。
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译内容。

7.4.6

  • 新增可选AI语音表演。
  • 修复乳糖不耐受时的反应。
  • 墓地现可正确显示最低要求。
  • 修复部分配置未从服务器正确同步的问题。
  • 优化对睡眠村民吹哨的效果。
  • 禁止建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
  • 你现可在更改村庄时正确设置家园。
  • 冒险者不再迁入。
  • 受伤消息冷却时间。
  • 新增传闻、命运及生成至线程,以降低卡顿并可能修复部分超时问题。
  • 新增时装工坊兼容性支持。

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题。
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
  • 修复AI并非总是响应的问题。

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民有朋友时的崩溃问题。

7.4.2

  • 修复无效任务。
  • 处于命运定位的玩家现变为隐身而非旁观者模式。
  • 减小村庄合并半径。
  • 地图上不再显示仅含1或2座墓石的墓地。
  • 优化设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化AI与交互时间。
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见。
  • 村民现可在跟随或停留时与你对话。
  • 提升与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家现将禁用跟随/停留。
  • 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
  • 将配置中所有概率改为浮点数。
  • 新增 nameTagDistance 以控制名称标签范围。
  • 修复护甲渲染问题。
  • 修复玩家尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃。
  • 优化采集任务。
  • 修复Sirben拥有上帝之声的问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复与第一人称模组等的兼容性问题。
  • 修复婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 新增赞助者AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI。
  • AI现具备生物群系、天气及昼夜感知能力。
  • 修复1.19.3版本崩溃问题。
  • 修复卡顿峰值并提升整体村庄性能。
  • 同步赞助者列表。
  • 修复创造模式放置婴儿时姓名错误问题。
  • 修复1.19.3版本Forge平台问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园。
    • 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描。
      • 节省部分CPU资源。
      • 此功能可在蓝图中切换。
      • 也可手动标记建筑以获得更高控制权。
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升心情并增强近卫者护甲。
  • 新增Sirben特殊视觉。
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI:
    • 在配置中启用。
    • 呼唤其姓名一次即可开启对话。
  • 新增更多对话短语:
    • 尤其当你身为父母时。
  • 配置严重错误时崩溃更少。
  • 优化对话:
    • 玩家性别。
    • 恢复问候语。
    • 若你为市长或君主,村民将不再欢迎你。
  • 生命权杖现拥有10次使用次数,而非5次。
  • 修复女性玩家护甲贴图问题。
  • 修复村民渲染器相关性能问题。
  • 再次修复土耳其语区域设置问题。
  • 你现可使用房间(如地下)启动村庄。
  • 新增更多对话短语。
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
  • 村民现可开启围栏门。
  • 村民现偏好路径,且不喜欢踩踏草地(潜在不稳定)。
  • 优化哀悼机制:
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼。
    • 村民每周亦会在墓地哀悼一次。
  • 优化税收系统:
    • 税收物品现可配置。
  • 修复墓地消失问题。
  • 拥有家人或朋友的村民若未发现墓碑,将生成一座。
  • 大部分贴图更新为SoyTutta风格。
  • 更新并新增更多墓石。
  • 修复被阻挡的建筑。
  • 新增儿童剪刀石头布对

... [内容过长已截断]

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.18-beta.5

on 2026 Jul 02
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7.7.18-beta.5

  • 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
  • 修复了多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据时的问题。
  • 进行了内部网络通信调整,以期改善多人游戏体验。
    • 因此,在多人会话中(尤其是)UI 变化速度显著提升。
  • 修复了图书馆服装预览隐藏旧版发型的问题。
  • 通常选择服装或挑选整套穿搭时,不再隐藏发型。
    • 此前因引入新发型系统而采取该设计;但若发型与角色模型重叠,您可在发型界面中选择“光头”选项。
  • 禁止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)。
  • 将 Flirty(风流)性格锁定为年龄限制,婴儿、学步儿及儿童无法获得该性格。
  • 新增村民成长时的性格重随机化机制,以实现真实的角色发展与自然特质变化。
    • ——因此儿童将改变其性格。
  • 新增 INFERTILE(不孕)特质,村民现在有一定几率天生不孕。
    • 若需移除此特质,您可在 MCA 调试手册中操作。
  • 实验性支持 JourneyMap。
  • “未知”特质不再显示。
  • 配偶不再被视为生物学上的亲属。
  • 修复 building_types 方块标签解析问题——诸如 #minecraft:candles 和 #minecraft:water 等标签在建筑扫描期间现已能正确匹配对应方块。
    • 此前所有数据包中的方块标签均被静默忽略。
    • 对于数据包,您现在可添加全部标签(包括流体!)。
  • 如遇任何问题,请提交至 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器;强烈建议您提前备份存档!
  • 如有任何建议,欢迎随时告知!

7.7.18-beta.4

  • 回溯/修复 26.1.2 版本中的内容。
  • 守卫现可在跟随您时主动战斗。[全新功能]
  • 修复服务器环境下编辑器中的服装选择器崩溃问题。
  • 修复图书馆功能。
  • 修复在线玩家的配偶查找逻辑,并确保村民纹理正常渲染。
  • 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
  • 新增 AI 系统提示融合选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
  • 墓碑现具备更强的抗爆能力。
  • 小地图现已支持 MCA 村民(不再显示为空白方格)。

7.7.18-beta.3

  • 修复玩家碰撞箱缩放问题。
  • 玩家尺寸变更后,在加入或编辑玩家时将更可靠地更新尺寸。
  • 内部优化改进。

7.7.18-beta.2

  • 修复编辑器中选择服装导致发型重置为光头的问题。
  • 微小优化改进。

7.7.18-beta.1

  • 使用前请务必备份您的世界!
  • 此为 26.1.2 版本中 1.21.1 内容的测试回溯版。
  • 新增生成式婴儿床资源及基于数据生成(datagen)的合成表、进度和物品模型。
  • 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型及眼部自定义资源。
  • 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
  • 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。
  • 新增 /mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值> 命令,用于绕过村庄等级要求。
  • 修复“命运”传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
  • 修复“命运”传送使用无效或越界目的地的问题。
  • 修复 MCA 玩家数据刷新及渲染器与缩放更新的缓存处理问题。
  • 修复村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用问题。

7.7.17

  • 修复命运状态未能稳定保存的问题。
  • 修复“上一个”、“下一个”或“随机”等发型按钮导致角色变为光头的问题。

7.7.16

  • 修复 Sirben 着色器问题。

7.7.15

  • 进一步优化寻路系统,NPC 现可正确寻路至床铺且不再卡住。
    • 若仍出现卡住情况,请增大 villagerPathfindingDistance 参数值。

7.7.14

  • 再次修复寻路问题。

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
  • 守卫探测威胁的距离更远,并利用实体标签(如 #minecraft:undead)进行目标识别。
  • 村民离开村庄边界后将自行防卫。
  • 村民处于战斗状态时将停止睡眠、进食、问候及互动。
  • 村民现会走向床铺旁的位置,而非直接走向床方块本身。
  • 新增配置选项,用于禁用进度中发放的指南手册(giveAdvancementBooks)。
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。

7.7.12

  • 修复治愈过程中金苹果被重复消耗的问题。
  • 修复丢弃婴儿物品时物品消失的问题。
  • 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题。
  • 修复门有时无法自动关闭的问题。
  • 更换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓。
  • 修复使用村民模型时的睡眠偏移问题。
  • 新增 Squidward 模式下冒险者与邪教徒的纹理。
  • 修复各类崩溃问题。
  • 修复刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复邪教徒交易问题。

7.7.11

  • 修复村民追踪器搜索功能。

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能。
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
  • 新增 Easy Anvil 兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译内容。
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)。
  • 同步翻译内容。
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题。

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证问题。

7.7.4

  • 修复根进度(root advancement)问题。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
  • 修复色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 移植至 1.21.1 版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)。

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析导致的崩溃问题。

7.6.7

  • 修复与《天界》(The Aether)模组的崩溃问题。
  • 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理。
  • 将双胞胎出现概率提升至 5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,支持响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)。

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再被归类为黄金,避免干扰配方。
  • 修复部分 GUI 崩溃问题。
  • 修复死亡计数偶尔重复(两封邮件、双倍爱心等)的问题。
  • ChatAI 相关改进:
    • 加强与 Player2 的集成。
    • 村民不再因您提及他们名字的部分字符而开始喋喋不休。
    • 村民默认将尝试以您选定的语言回应。
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复刷怪群组与部分音效模组的兼容性问题。
  • 经模组修改的无业商人现可显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃。
  • 修复婴儿床与木材兼容性模组的崩溃问题。
  • 修复发光村民可见性问题。
  • 修复“命运”中使用结构标签时的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复 Forge 平台上的崩溃问题。

7.6.0

  • 新增婴儿床——大量婴儿床,涵盖全部颜色与木材种类。
  • 更新部分礼物登记系统。
  • “命运”现支持结构标签。
  • 修复与 Productive Bees 模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证问题。
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题。

7.5.19

  • 修复特质着色器。
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
  • 修复与 Productive Bees 模组的不兼容问题。
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
  • 希望已修复崩溃问题。
  • 村民不再为单个墓碑哀悼。
  • 村民隐身时亦可发光。
  • 您现可在村民坐于载具中时吹口哨召唤他们。
  • 身高现影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跳至栅门前方。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。

7.5.17

  • 现已兼容 Cobblemon!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复构建 JAR 文件时的问题。

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)。
  • 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)。
  • 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞升至过高位置。
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题。
  • 修复旅店向冒险者发送过多消息的问题。
  • 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
  • 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测。

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本。
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations。
    • 旧版本将因技术原因不再可用。
  • 新增 TTS v2 版本。
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS。

7.5.12

  • 修复各类小型问题。
  • 性格现包含更多对话短语。
  • 修复采集任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再扰乱交易列表。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据时的问题。
  • 村民不再于已声明区域中采集方块。
  • 新增对 Let's Do Bakery 模组的支持。
  • 修复根进度(root advancement)在世界加载时未显示的问题。
  • 修复村民婚姻数量限制计算问题。
  • 您现无法限制铃铛或墓碑,避免其卡住。
  • 原版玩家模型不再修改您的眼睛高度。
  • 玩家眼睛高度现可在加入世界及编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现会提示您:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用。
  • 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)。
  • 编辑器新增 HSV 发色选项。
  • 新增战利品表,以供依赖该功能的模组使用,并允许僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁殖冷却时间。

7.5.8

  • AI 性能优化。
  • 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”(backrooms)。
  • 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)。
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
  • 已婚冒险者不再消失。
  • 新增繁殖冷却时间(默认为 3 游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却时间。
  • 修复受特质影响的性别偏好问题。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 补全部分墓碑缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求。
  • 恢复 C2ME 兼容性。
  • 修复智能栅栏 AI 关闭时(默认关闭)醉酒行为在栅栏门处异常的问题。
  • 修复婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复 1.19.4+ 版本中的后备翻译问题。
  • 将 Morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的列表中。
  • 您现无法将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现可装备十字弓。
  • 摄像机高度现为正确值。
  • 新增“远古城市”作为传闻及起始地点。
  • 女性邪教徒现亦穿着长袍。
  • 皮肤库现支持:
    • 数据传输量大幅减少。
    • 投诉举报系统。
    • 发型与服装筛选按钮。
    • 得益于专属域名,连接问题有望大幅减少。
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 移植至 1.20 版本。
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏。
  • 新增上传内容时的更多健全性检查。
  • 修复婴儿物品中父/母信息不总是准确的问题。

7.5.2

  • 移除黄金粉尘。
  • 为皮肤库网络通信新增压缩功能。
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤。
    • 现有无效皮肤将被标记。
  • 更换工作区将重建交易列表。

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题。
  • 因报告称村民无法关闭门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏门)。
  • 新增若干用于自定义“命运”界面的配置标志。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器及上传器。
  • 新增户籍登记系统,用于记录村庄内所有事件。
  • 新增村民追踪器——一种罗盘,可追踪村民最后已知位置。
  • 修复婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
  • 修复拥抱仅限成年人的问题。
  • 缩减墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与 Chunks 淡入效果的兼容性。

7.4.8

  • 修复崩溃问题。
  • 启用学步儿服装。
  • 扩展 Sirben 世界观设定。
  • 1.19.3+ 版本的錾制书架现支持 MCA 书籍。
  • 金苹果现可治愈儿童。
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复与 Custom Trading Screen 模组的兼容性问题。
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志。
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复“怪物”进度。

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题。
  • 修复“命运”中无法隐身的问题。
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译内容。

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音演绎功能。
  • 修复乳糖不耐受时的反应问题。
  • 墓地现可正确显示最低需求。
  • 修复部分配置未从服务器正确同步的问题。
  • 优化对熟睡村民吹口哨的效果。
  • 禁止建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
  • 您现可在更改村庄时正确设置家园。
  • 冒险者不再迁入。
  • 受伤提示消息新增冷却时间。
  • 新增传闻、命运及生成功能至多线程,以降低卡顿并可能修复部分超时问题。
  • 新增 Armourers Workshop 兼容性支持。

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题。
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
  • 修复 AI 并非总能响应的问题。

7.4.4

  • 修复手部皮肤颜色缺失问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题(笑)。

7.4.2

  • 修复无效任务问题。
  • 处于“命运”中的玩家现变为隐身而非旁观者模式。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓地。
  • 优化设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化 AI 与互动响应时间。
  • 村民现对所有(附近)玩家均可被听见。
  • 村民现可在跟随或待命时与您对话。
  • 提升与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家现将禁用跟随/待命状态。
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能。
  • 将配置中所有概率值改为浮点数。
  • 新增 nameTagDistance 以控制名称标签显示范围。
  • 修复护甲渲染问题。
  • 修复服务器上尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
  • 优化采集任务。
  • 修复 Sirben 拥有“上帝之声”的问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复与 First Person 模组等的兼容性问题。
  • 修复婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 新增赞助人(patrons)的 AI 增益效果。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI 问题。
  • AI 现具备生物群系、天气及昼夜感知能力。
  • 修复 1.19.3 版本崩溃问题。
  • 修复卡顿尖峰并整体提升村庄性能。
  • 同步赞助人列表。
  • 修复创造模式下放置时婴儿名称错误的问题。
  • 修复 Forge 平台上的 1.19.3 版本问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园。
    • 不再强制要求建筑,且默认禁用自动扫描。
      • 节省部分 CPU 资源。
      • 此功能可在蓝图中切换。
      • 亦支持手动标记以获取更多控制权。
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并增强守卫护甲。
  • 新增 Sirbens 的特殊视觉能力。
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI。
    • 需在配置中启用。
    • 呼唤其姓名一次即可开启对话。
  • 新增更多对话短语。
    • 尤其针对父母角色。
  • 配置损坏时崩溃次数减少。
  • 优化对话系统:
    • 玩家性别。
    • 恢复问候语。
    • 若您是市长或君主,村民将

... [内容过长已截断]

[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.18-beta.5

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7.7.18-beta.5

  • 新增配置选项,用于选择村民死亡时生成的墓碑/坟墓类型。
  • 修复了多人游戏中编辑村民及加载自定义皮肤数据时的问题。
  • 进行了内部网络通信调整,以期改善多人游戏体验。
    • 因此,在多人会话中(尤其是)UI 变化速度显著提升。
  • 修复了图书馆服装预览隐藏旧版发型的问题。
  • 通常情况下选择服装或挑选整套穿搭将不再隐藏发型。
    • 此前如此设计是为适配新发型系统;但若发型与角色模型重叠,您可在发型界面中直接选择“光头”选项。
  • 禁止婴儿、儿童及非配偶亲属进行调情、亲吻或接受浪漫物品(花束、订婚戒指)。
  • 将 Flirty(爱调情)性格锁定年龄:婴儿、幼儿及儿童无法获得该性格。
  • 新增村民成长时性格重新随机化机制,以实现真实的角色发展与自然特质变化。
    • ——因此儿童成长后其性格将发生变化。
  • 新增 INFERTILE(不孕)特质,村民现在有一定概率天生不孕。
    • 若需移除此特质,您可在 MCA 调试手册中操作。
  • 实验性支持 JourneyMap。
  • “未知”特质不再显示。
  • 配偶之间不再视为生物学上的亲属关系。
  • 修复 building_types 方块标签解析问题——诸如 #minecraft:candles(蜡烛)和 #minecraft:water(水)等标签在建筑扫描期间现已能正确匹配对应方块。
    • 此前所有数据包中的方块标签均被静默忽略。
    • 对于数据包,您现在可添加全部标签(包括流体标签)!
  • 如遇任何问题,请前往 GitHub Issues 页面或 Discord 服务器提交反馈;强烈建议备份您的世界存档!
  • 如有任何建议,欢迎随时告知!

7.7.18-beta.4

  • 向后移植/修复来自 26.1.2 版本的内容。
  • 护卫现在会在跟随您时主动战斗。【全新功能】
  • 修复了服务器端编辑器中服装选择器崩溃的问题。
  • 修复了图书馆功能。
  • 修复了在线玩家的配偶查找逻辑,并确保村民纹理正常渲染。
  • 新增可配置的护卫与弓箭手装备等级。
  • 新增 AI 系统提示熔断选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
  • 墓碑现具备更强的抗爆能力。
  • 小地图现已支持 MCA 村民(不再显示为空白方块)。

7.7.18-beta.3

  • 修复玩家碰撞箱缩放问题。
  • 玩家尺寸变更后,在加入或编辑玩家时尺寸更新更稳定可靠。
  • 内部性能优化。

7.7.18-beta.2

  • 修复编辑器中选择服装导致发型重置为光头的问题。
  • 微小改进。

7.7.18-beta.1

  • 使用前请务必备份您的世界存档。
  • 此为面向 1.21.1 的 26.1.2 版本内容回溯测试版。
  • 新增生成式婴儿床资源及基于数据生成(datagen)的合成表、进度、物品模型。
  • 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型及眼部自定义资源。
  • 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
  • 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。
  • 新增 /mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值> 命令,用于绕过村庄等级要求。
  • 修复命运传送功能在未找到有效目的地时静默失败的问题。
  • 修复命运传送使用无效或越界目的地的问题。
  • 修复 MCA 玩家数据刷新与渲染器/缩放更新相关的缓存处理问题。
  • 修复村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与等级检查应用问题。

7.7.17

  • 修复命运状态未能可靠保存的问题。
  • 修复“上一个”“下一个”“随机”等发型按钮导致角色变为光头的问题。

7.7.16

  • 修复 Sirben 着色器问题。

7.7.15

  • 进一步优化寻路系统,NPC 现可正确寻路至床铺而不会卡住。
    • 若仍出现卡顿,请增大 villagerPathfindingDistance(村民寻路距离)参数值。

7.7.14

  • 再次修复寻路问题。

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
  • 护卫探测威胁的距离更远,并采用实体标签(如 #minecraft:undead)进行目标识别。
  • 村民离开村庄边界后将自主防卫。
  • 村民处于战斗状态时将停止睡眠、进食、问候及互动行为。
  • 村民现在会走向床铺旁的空位,而非直接走向床方块本身。
  • 新增配置选项以禁用成就系统中引导手册的自动发放(giveAdvancementBooks)。
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值 192)。

7.7.12

  • 修复治愈过程中金苹果被重复消耗的问题。
  • 修复婴儿物品丢弃后消失的问题。
  • 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题。
  • 修复门有时无法自动关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓箭。
  • 修复使用村民模型时的睡眠偏移问题。
  • 新增章鱼哥模式下冒险者与邪教徒的纹理。
  • 修复各类崩溃问题。
  • 修复由刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复邪教徒交易问题。

7.7.11

  • 修复村民追踪器搜索功能。

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能。
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地区名称。
  • 新增 Easy Anvil 兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译文件。
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)。
  • 同步翻译文件。
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整问题。

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证问题。

7.7.4

  • 修复根进度(root advancement)问题。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
  • 修复色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 移植至 1.21.1 版本。

7.6.10

  • 或许已修复预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)。

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析导致的崩溃问题。

7.6.7

  • 修复与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题。
  • 补全缺失的墓碑战利品表并修复粒子纹理。
  • 将双胞胎出生概率提升至 5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题。
  • 默认再次禁用护卫传送功能。
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,支持响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)。

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成配方。
  • 修复部分 GUI 崩溃问题。
  • 修复死亡事件有时被重复计数(收到两封邮件、心形图标加倍等)的问题。
  • ChatAI 相关改进:
    • 更深度整合 Player2。
    • 村民不再因您提及他们名字的任意片段而开始喋喋不休。
    • 村民默认尝试以您选定的语言回应。
  • TTS(文本转语音)相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性功能,音质略低、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复刷怪群组与部分音效模组的兼容性问题。
  • 经模组添加的无业商人现可显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化下的崩溃问题。
  • 修复婴儿床与木材兼容性模组的崩溃问题。
  • 修复发光村民可见性问题。
  • 修复命运系统中使用结构标签导致的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复 Forge 平台下的崩溃问题。

7.6.0

  • 新增婴儿床——大量不同颜色与材质的婴儿床。
  • 更新部分礼品登记系统。
  • 命运系统现支持结构标签。
  • 修复与 Productive Bees 模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证问题。
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题。

7.5.19

  • 修复特质着色器问题。
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
  • 修复与 Productive Bees 模组的不兼容问题。
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
  • 有望修复各类崩溃问题。
  • 村民不再为单座坟墓哀悼。
  • 隐形状态下的村民亦可发光。
  • 当村民坐在载具中时,您现在可对其吹口哨。
  • 身高现影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跃至栅栏前方。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。

7.5.17

  • 现已兼容 Cobblemon!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复构建 JAR 包相关问题。

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)。
  • 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)。
  • 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞升至过高位置。
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题。
  • 修复旅店向冒险者发送过多消息的问题。
  • 或许已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
  • 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测。

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本。
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations。
    • 旧版本将不再可用(技术原因)。
  • 新增 TTS v2。
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS。

7.5.12

  • 修复若干细微问题。
  • 性格设定现包含更多对话短语。
  • 修复采集任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再扰乱交易列表。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复系统区域设置使用非西方数字时的数据加载问题。
  • 村民不再于已声明区域中采集方块。
  • 新增 Let's Do Bakery 兼容性支持。
  • 修复根进度(root advancement)在世界加载时未能正常显示的问题。
  • 修复村民婚姻数量限制计算问题。
  • 您无法再限制钟声或墓碑,从而避免其卡住。
  • 原版玩家模型不再修改您的视线高度。
  • 玩家视线高度现于加入世界及编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现会提示您:若有不兼容模组禁用了自定义模型。
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)。
  • 编辑器新增 HSV 发色选项。
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并允许僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新建世界中错误的繁衍冷却时间。

7.5.8

  • AI 性能优化。
  • 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”(backrooms)。
  • 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)。
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
  • 已婚冒险者不再消失。
  • 新增繁衍冷却时间(默认为 3 游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却时间。
  • 修复受特质影响的性别偏好问题。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 补全部分墓碑缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制。
  • 恢复 C2ME 兼容性。
  • 修复智能栅栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒村民在栅栏门处的行为异常。
  • 修复婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复 1.19.4+ 版本的后备翻译问题。
  • 将 Morph 加入“安装后禁用自定义手臂渲染”的模组列表。
  • 您无法再将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现可装备弩。
  • 摄像机高度现已修正。
  • 新增远古城市作为谣言与起始地点。
  • 女性邪教徒现亦穿着长袍。
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输量大幅减少。
    • 新增举报系统。
    • 新增发型与服装筛选按钮。
    • 依托专属域名,有望减少连接问题。
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 移植至 1.20 版本。
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏。
  • 新增更多上传内容时的合理性校验。
  • 修复婴儿物品中父/母信息不准确的问题。

7.5.2

  • 移除黄金粉尘。
  • 为皮肤库网络通信新增压缩功能。
  • 皮肤编辑器现将拒绝大部分无效皮肤。
    • 现有无效皮肤将被标记。
  • 更改工作区将重建交易列表。

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时引发的关键性能问题。
  • 默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏门),因有报告称村民不关闭门。
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置标志。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
  • 新增民事登记册,用于记录村庄内所有事件。
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
  • 修复婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
  • 修复拥抱行为仅限成年人的问题。
  • 缩减墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与 Chunks 淡入效果的兼容性支持。

7.4.8

  • 修复崩溃问题。
  • 启用幼儿服装。
  • 扩展 Sirben 背景故事。
  • 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍。
  • 金苹果现可治愈儿童。
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复与 Custom Trading Screen 模组的兼容性问题。
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志。
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复“怪物”成就。

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题。
  • 修复命运模式中无法隐形的问题。
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译文件。

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音表演功能。
  • 修复乳糖不耐受时的反应。
  • 墓园现可正确显示最低需求。
  • 修复部分配置未从服务器同步的问题。
  • 优化对睡眠村民吹口哨的效果。
  • 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口上限。
  • 更改村庄时,您现可正确设置家园。
  • 冒险者不再迁入。
  • 受伤消息现设有冷却时间。
  • 新增谣言、命运与生成功能至线程处理,降低延迟并可能修复部分超时问题。
  • 新增 Armourers Workshop 兼容性支持。

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题。
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
  • 修复 AI 偶尔无响应的问题。

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题(笑)。

7.4.2

  • 修复无效任务问题。
  • 命运模式中的玩家现变为隐形而非旁观者模式。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓园。
  • 优化设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化 AI 与互动响应时间。
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听闻。
  • 村民现可在跟随或停留时与您对话。
  • 提升与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家现将禁用跟随/停留指令。
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能。
  • 将配置中所有概率值改为浮点数。
  • 新增 nameTagDistance 参数以控制名称标签显示范围。
  • 修复护甲渲染问题。
  • 修复服务器端尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
  • 优化采集任务。
  • 修复 Sirben 拥有“上帝之声”的问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复与 First Person 模组等的兼容性问题。
  • 修复婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 新增赞助人(Patrons)的 AI 增益效果。

7.4.0 rc 4

  • 修复婴儿放置问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI 问题。
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
  • 修复 1.19.3 版本崩溃问题。
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能。
  • 同步赞助人列表。
  • 修复创造模式下放置婴儿时名称错误的问题。
  • 修复 Forge 平台上的 1.19.3 版本问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园。
    • 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描。
      • 节省部分 CPU 资源。
      • 此功能可在蓝图中切换。
      • 亦支持手动标注以获得更高控制精度。
    • 建筑虽非必需,但可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化护卫护甲。
  • 新增 Sirbens 的特殊视觉能力。
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI。
    • 需在配置中启用。
    • 呼唤其名一次即可开启对话。
  • 新增更多对话短语。
    • 尤其针对父母身份。
  • 配置损坏时崩溃次数减少。
  • 优化对话系统:
    • 玩家性别。

... [内容过长已截断]

[NeoForge 26.2] MCAR - 8.0.0

on 2026 Jul 01
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8.0.0

  • 修复了特定用户界面区域的崩溃问题。

8.0.0-beta.2

  • 修复了NeoForge启动时的崩溃问题。

8.0.0-beta.1

  • 首次完成对26.2版本的适配。
  • 此为测试版,建议备份您的世界存档。
  • 如发现任何漏洞,请及时报告!

7.9.4

  • 衣物现可上锁,使用针线/编辑器时将自动上锁。
  • 新增配置项 villagerChatAIFuseSystemPrompt,用于支持更简陋的设置方案。
  • 或许已修复“配偶未找到”问题。
  • 修复命运系统将玩家生成于世界边界之外的问题。
  • 墓碑现在拥有更高的抗爆性,并在因爆炸死亡后生成效果更佳。
  • 墓碑现在会掉落其NBT数据,允许被搬运移动。
  • 修复了高个子角色卡入方块的故障。
  • 守卫护甲现已支持配置。

7.9.3

  • 修复多人游戏同步问题。
  • 修复更换皮肤导致角色变秃头的问题。

7.9.2

  • 修复专用服务器崩溃问题。
  • 修复隐身状态下眼睛仍可见的问题。

7.9.1

  • 村民现在可在地图模组(如Xaero地图、JourneyMap)中正确显示其面部与皮肤图标,不再以破损的粉红色方块形式出现。
  • 弓手村民的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而毫无效果。
  • 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题。
  • 修复《我的世界:活起来》键位绑定翻译键类别的问题。
  • 修复各类漏洞。
  • 帽子/模型现已正确渲染。
  • 修复图书馆编辑器。

7.9.0

  • 全面重制村民编辑器,新增发色、面容、皮肤、瞳色、预设、预览及导出控制功能。
  • 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件与发型定义。
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色瞳孔、异色瞳及彩虹瞳。
  • 编辑器中新增语音预览支持。
  • 新增管理员命令,可覆盖村庄需求限制。
  • 改进村民床铺寻路逻辑。
  • 提高村民最大可配置寻路距离。
  • 全面优化村民AI。
  • 守卫现使用专属实体搜索传感器,取代原版传感器,从而消除40刻的反应延迟。
  • 弓手相关修复与改进:
    • 弓手进入战斗姿态后将停止进食回血,以提升战斗效率。
    • 修复弓手无法识别十字弓的问题。
    • 弓手在过于靠近敌对生物时将主动撤退。
  • 修复迁移旧版本模组世界时,村民姓名外围出现引号的问题。
  • 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题。
  • 修复婴儿、幼儿及儿童村民并非总能被可靠拾起的问题。

7.8.6

  • 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度进行缩放(通过配置项 scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth 启用)。
    • 在PvP密集型服务器上请保持禁用,以防体型优势。
  • 修复治愈过程中金苹果被重复消耗的问题。
  • 修复婴儿物品丢弃后消失的问题。
  • 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题。
  • 修复门并非总能关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更改职业时,交易列表将不再重新洗牌。
  • 弓手即使非执勤状态亦可使用弓箭。
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移的问题。
  • 为章鱼哥模式下的冒险者与邪教徒新增贴图。
  • 修复各类崩溃问题。
  • 修复由刷怪蛋生成的村民缺少姓名的问题。
  • 修复邪教徒交易。

7.8.5

  • 修复配方。

7.8.4

  • 常规修复与寻路优化。
  • 修复调试界面。
  • 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如 #minecraft:undead)。
    • 请刷新MCA配置以应用变更。
  • 铁傀儡将不再攻击村民。
  • 修复MCA僵尸村民姓名标牌不再渲染为红色的问题。
  • 通用村民弓手AI类优化:
    • 射击时弓箭动画现与玩家一致。
    • 弓手现保持骷髅式距离,并在家乡村庄外亦能响应威胁。
  • 修复村民僵尸转化问题,现不应再消失。
  • 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题。
    • 此修复将最终向后移植至早期版本。
  • 新增配置项 villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至记忆兴趣点(如床铺)。
  • 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题。
  • 修复MCA婴儿问题。
  • 修复玩家眨眼问题。
  • 当无法定位命运地点时,新增提示信息。

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!

7.8.2

  • 更多修复!

7.8.1

  • 修复崩溃问题。
  • 修复战利品表。

7.8.0

  • 已适配至Minecraft 26.1.2版本(感谢 Mikulasz12!)。
  • 修复崩溃问题及若干其他问题。

7.7.10

  • 优化家族树搜索。
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现拥有随机地域名称。
  • 新增Easy Anvil兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译。
  • 更新配置中的TTS服务器URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)。
  • 同步翻译。
  • 修复使用玩家模型时摄像机眼高调整问题。

7.7.5

  • 修复MCA AI认证问题。

7.7.4

  • 修复根目录进度。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
  • 修复色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 已适配至1.21.1版本。

7.6.10

  • 或许已修复预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)。

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析崩溃问题。

7.6.7

  • 修复与《天空之境》模组的崩溃问题。
  • 补全墓碑战利品表并修复粒子贴图。
  • 双胞胎概率提升至5%。

7.6.6

  • 允许三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性聊天AI命令支持(通过配置项 villagerChatAIUseTools 启用,可响应交易、回家、驻留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)。

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方。
  • 修复部分GUI崩溃问题。
  • 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等)。
  • 聊天AI相关更新:
    • 加强与 Player2 的整合。
    • 村民不再因您提及他们姓名的任意片段而喋喋不休。
    • 村民默认将尝试以您选定的语言回应。
  • TTS相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与聊天AI协同工作)。
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)。

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题。
  • 已修改的无业商人现显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化下的崩溃问题。
  • 修复摇篮在木材兼容模组下的崩溃问题。
  • 修复发光村民仍可见的问题。
  • 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复Forge平台下的崩溃问题。

7.6.0

  • 新增摇篮,涵盖所有颜色与木材种类。
  • 更新部分礼品登记系统。
  • 命运系统现支持结构标签。
  • 修复与《高效蜂群》模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证问题。
  • 修复史蒂夫皮肤被二次转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题。

7.5.19

  • 修复特质着色器。
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
  • 修复与《高效蜂群》模组的不兼容问题。
  • 为聊天AI新增实验性长期记忆功能。
  • 希望已修复崩溃问题。
  • 村民不再为单座坟墓哀悼。
  • 村民隐身时亦可发光。
  • 您现可在村民坐于载具中时对其吹口哨。
  • 身高现影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跃至栅门前方。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复ReaperSpawner过度占用CPU的问题。

7.5.17

  • 现已兼容Cobblemon!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包的问题。

7.5.15

  • 合并 Inworld集成 分支(感谢 CSCMe!)。
  • 修复与Cobblemon的不兼容问题(感谢 Apion!)。
  • 修复死神AI问题,避免其飞升至过高位置。
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复使用TTS时的崩溃问题。
  • 修复旅店向冒险者发送垃圾信息的问题。
  • 或许已修复与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题。
  • 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测。

7.5.13

  • 升级聊天AI至v2版本。
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations。
    • 因技术原因,旧版本将不再可用。
  • 新增TTS v2版本。
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS。

7.5.12

  • 修复各类小问题。
  • 个性现拥有更多对话短语。
  • 修复收获任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再扰乱交易。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复在使用非西文数字本地化系统的设备上数据加载问题。
  • 村民不再于已声明区域中开采方块。
  • 新增对《烘焙工坊》模组的支持。
  • 修复根目录进度在世界加载时显示问题。
  • 修复村民婚姻数量限制计算问题。
  • 您现无法限制钟或墓碑,避免其卡住。
  • 原版玩家模型不再修改您的眼高。
  • 玩家眼高现于世界加入及编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现会提示您是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
  • 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制,因其会导致未定义行为。
  • 编辑器新增HSV发色选项。
  • 新增战利品表,供依赖该功能的模组使用,并使僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中繁殖冷却时间错误。

7.5.8

  • AI性能优化。
  • 库存中掉落的婴儿不再进入后室。
  • 婚姻滑块已反转,更符合用户预期。
  • 修复大型玩家在天花板处受伤的问题。
  • 已婚冒险者不再消失。
  • 新增繁殖冷却(默认为3个游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却。
  • 修复受特质影响的性别偏好。
  • 新增玩家性别覆盖配置项。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求。
  • 恢复C2ME兼容性。
  • 修复智能栅门AI禁用时(默认禁用)醉酒行为在栅门处的问题。
  • 修复婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复1.19.4+版本的备用翻译问题。
  • 将morph加入“安装时不渲染自定义手臂”的模组列表。
  • 您现无法将婴儿挤压于天花板。
  • 弓手现可装备十字弓。
  • 摄像机高度现正确。
  • 新增远古城市作为传闻及起始地点。
  • 女性邪教徒现亦穿着长袍。
  • 皮肤库现支持:
    • 数据传输量大幅减少。
    • 新增举报系统。
    • 新增发饰与服饰筛选按钮。
    • 得益于专用域名,连接问题有望减少。
    • 全局皮肤现真正生效。

7.5.3

  • 已适配至1.20版本。
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏。
  • 新增上传内容时的更多健全性检查。
  • 修复婴儿物品中父/母信息并非总正确的问题。

7.5.2

  • 移除黄金粉尘。
  • 新增皮肤库网络压缩。
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤。
    • 现有无效皮肤将被标记。
  • 更改工作区将重建交易列表。

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时的关键性能问题。
  • 因村民关门问题报告,智能门AI(可开启栅门)默认禁用。
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置项。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器及上传器。
  • 新增户籍系统,记录村庄内所有事件的日志。
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的指南针。
  • 修复婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑。
  • 修复拥抱仅限成人的限制。
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与Chunks淡入模组的兼容性。

7.4.8

  • 修复崩溃问题。
  • 启用幼儿服装。
  • 扩展Sirben传说。
  • 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍。
  • 金苹果现可治愈儿童。
    • 对未感染村民使用苹果现作为礼物生效。
  • 修复与自定义交易界面的兼容性。
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置项。
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置项。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复“怪物”进度。

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题。
  • 修复在命运系统中不隐身的问题。
  • 修复在某些模组化环境中讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译。

7.4.6

  • 新增可选AI语音表演。
  • 修复乳糖不耐受时的反应。
  • 墓园现正确显示最低要求。
  • 修复部分配置未能从服务器正确同步的问题。
  • 优化对睡眠村民的吹口哨功能。
  • 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口。
  • 您现可在更改村庄时正确设置家园。
  • 冒险者不再迁入。
  • 受伤消息冷却。
  • 新增传闻、命运及生成至线程,降低卡顿并可能解决部分超时问题。
  • 新增Armorers Workshop兼容性。

7.4.5

  • 再次修复蓝图。
  • 修复专用服务器上婴儿咿呀学语问题。
  • 修复AI并非总能响应的问题。

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民有朋友时的崩溃问题。

7.4.2

  • 修复无效任务。
  • 命运系统中的玩家现变为隐身而非旁观者模式。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓园。
  • 优化设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化AI及互动时间。
  • 村民现对所有(附近)玩家可听闻。
  • 村民现可在跟随或驻留时与您交谈。
  • 提升与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家现将禁用跟随/驻留。
  • 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
  • 将配置中所有几率改为浮点数。
  • 新增 nameTagDistance 控制姓名标签范围。
  • 修复护甲渲染问题。
  • 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃。
  • 优化收获任务。
  • 修复Sirben拥有上帝之声的问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复与第一人称模组等的兼容性。
  • 修复婴儿讲流利英语的问题。

7.4.0

  • 新增赞助者AI福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI。
  • AI现具备生物群系、天气及昼夜感知能力。
  • 修复1.19.3版本崩溃问题。
  • 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能。
  • 同步赞助者列表。
  • 修复创造模式下放置婴儿时姓名错误问题。
  • 修复Forge平台上的1.19.3版本问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园。
    • 建筑不再必需,且自动扫描默认禁用。
      • 节省部分CPU资源。
      • 此功能可在蓝图中切换。
      • 亦支持手动标记以获得更高控制权。
    • 建筑虽非必需,但仍可为社区提供增益与升级,提升士气并强化守卫护甲。
  • 新增Sirbens特殊视觉。
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI。
    • 在配置中启用。
    • 呼唤其名一次即可开启对话。
  • 新增更多对话短语。
    • 尤其当您身为父母时。
  • 配置损坏时崩溃更少。
  • 优化对话:
    • 玩家性别。
    • 重新添加问候语。
    • 若您为市长或君主,村民将不再欢迎您。
  • 生命法杖使用次数由5次提升至10次。
  • 修复女性玩家护甲贴图。
  • 修复与村民渲染器相关的性能问题。
  • 再次修复土耳其语本地化问题。
  • 您现可使用房间(如地下)启动村庄。
  • 新增更多对话短语。
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题。
  • 村民现可开启栅门。
  • 村民现偏好路径,厌恶踩踏草地(潜在不稳定)。
  • 优化哀悼系统:
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼。
    • 村民每周亦将在墓园哀悼一次。
  • 优化税收系统:
    • 税收物品现可配置。
  • 修复墓园消失问题。
  • 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将生成一座。
  • 大部分贴图更新为SoyTutta风格。
  • 更新并新增额外墓碑。
  • 修复被阻塞建筑。
  • 新增儿童石头剪刀布对话选项。

7.3.21

  • 新增配置项 percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄。
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题。
  • 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题。
  • 编辑器新增提示,避免选择原版模型时产生困惑。
  • 修复玩家头发亦随机着色问题。
  • MCA命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似/nickname系统(若您已有自定义名称,MCA将优先使用)。
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用。
    • “无名旅行者”代码已移除,由上述修复替代。
  • 新增同性恋特质作为可能生成的特质之一:
    • 此特质不可遗传至后代或由祖先遗传。
    • 拥有此特质将强制执行关系物品及村民与同性别者建立关系时的性别限制。

... [内容过长已截断]

[Fabric 26.2] MCAR - 8.0.0

on 2026 Jul 01
下载

8.0.0

  • 修复了特定用户界面区域的崩溃问题。

8.0.0-beta.2

  • 修复了NeoForge启动时的崩溃问题。

8.0.0-beta.1

  • 首次适配26.2版本。
  • 此为测试版,请在使用前备份您的世界存档。
  • 如发现任何Bug,请及时提交报告!

7.9.4

  • 衣物现在可被锁定,且使用针线/编辑器时会自动锁定;
  • 新增配置项 villagerChatAIFuseSystemPrompt,用于支持更复杂的自定义设置;
  • 或许修复了“配偶未找到”问题;
  • 修复了命运系统将玩家传送到世界边界之外的问题;
  • 墓碑现在具备更高的抗爆性,并在因爆炸致死时生成效果更佳;
  • 墓碑现在会掉落其NBT数据,从而支持搬运;
  • 修复了高个子角色卡入方块的异常问题;
  • 守卫护甲现在支持配置。

7.9.3

  • 修复多人游戏同步问题;
  • 修复更换皮肤导致角色变秃头的问题。

7.9.2

  • 修复专用服务器崩溃问题;
  • 修复隐身状态下眼睛仍可见的问题。

7.9.1

  • 村民现在可在地图模组(如Xaero地图、JourneyMap)中正确显示其面部与皮肤图标,不再以破损的粉红色方块呈现;
  • 弓手村民的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,不再偶尔弹开而无任何效果;
  • 修复了村民睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题;
  • 修复了《我的世界:活起来》(MCA)键位绑定翻译键类别的命名;
  • 修复各类Bug;
  • 帽子/模型现已正确渲染;
  • 修复了图书馆编辑器。

7.9.0

  • 全面重制村民编辑器,新增发色、面部、皮肤、瞳色、预设、预览及导出控制功能;
  • 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件与发型定义;
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色瞳孔、异色瞳及彩虹瞳;
  • 编辑器中新增语音预览支持;
  • 新增管理员命令,可覆盖村庄需求限制;
  • 改进村民床铺寻路逻辑;
  • 提升最大可配置村民寻路距离;
  • 全面优化AI行为;
  • 守卫现使用专属实体搜索传感器,而非原版传感器,消除40刻反应延迟;
  • 弓手相关修复与改进:
    • 弓手进入战斗姿态后将停止进食回血,提升战斗效率;
    • 修复弓手无法识别十字弓的问题;
    • 弓手在过于靠近敌对生物时将主动撤退;
  • 修复旧版本模组迁移世界时村民姓名外围出现引号的问题;
  • 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题;
  • 修复婴儿、幼儿及儿童村民有时无法被可靠选中的问题。

7.8.6

  • 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度通过 scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth 配置启用;
    • 在PvP密集型服务器上请保持禁用,以防体型优势;
  • 修复治愈时金苹果被重复消耗的问题;
  • 修复婴儿物品掉落时被传送至虚空的问题;
  • 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题;
  • 修复门扉并非总能正常关闭的问题;
  • 切换工作地点但不变更职业时,交易列表将不再重新洗牌;
  • 弓手即使非执勤状态亦可使用弓;
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移问题;
  • 为章鱼哥模式新增冒险者与邪教徒纹理;
  • 修复各类崩溃问题;
  • 修复刷怪蛋生成村民时名称缺失的问题;
  • 修复邪教徒交易问题。

7.8.5

  • 修复配方问题。

7.8.4

  • 通用修复与寻路优化;
  • 修复调试界面;
  • 守卫目标优先级现支持实体类型标签(如 #minecraft:undead);
    • 请刷新MCA配置以应用更改;
  • 铁傀儡不再攻击村民;
  • 修复MCA僵尸村民名称标签不再显示为红色的问题;
  • 通用村民弓手AI类优化:
    • 射击时弓将如玩家一般动态动画;
    • 弓手现保持骷髅式距离,并在离开家乡村庄时响应威胁;
  • 修复村民僵尸转化问题,转化后不再消失;
  • 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题;
    • 此修复后续将向后移植至早期版本;
  • 新增配置项 villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已知兴趣点(如床铺);
  • 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题;
  • 修复MCA婴儿问题;
  • 修复玩家眨眼异常;
  • 当无法确定命运位置时新增提示消息。

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!

7.8.2

  • 更多修复!

7.8.1

  • 修复崩溃问题;
  • 修复战利品表。

7.8.0

  • 迁移至Minecraft 26.1.2版本(感谢 Mikulasz12!);
  • 修复崩溃及其他若干问题。

7.7.10

  • 优化家族树搜索;
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 旅店加入的村民现拥有随机地区名称;
  • 新增Easy Anvil兼容支持。

7.7.7

  • 同步翻译内容;
  • 更新配置中TTS服务器URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!);
  • 同步翻译内容;
  • 修复使用玩家模型时摄像机眼高调整问题。

7.7.5

  • 修复MCA AI认证问题。

7.7.4

  • 修复根目录进度。

7.7.3

  • 修复专用服务器崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!);
  • 修复色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 迁移至1.21.1版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析崩溃问题。

7.6.7

  • 修复与《天空之岛》(The Aether)模组的崩溃问题;
  • 补全墓碑战利品表并修复粒子纹理;
  • 双胞胎概率提升至5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更高阶多胞胎;
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题;
  • 默认再次禁用守卫传送功能;
  • 新增实验性聊天AI命令支持(通过配置项 villagerChatAIUseTools 启用,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方;
  • 修复部分GUI崩溃问题;
  • 修复死亡计数偶发重复(两封邮件、双倍爱心等);
  • 聊天AI相关更新:
    • 增强与 Player2 的集成;
    • 村民不再因您提及名字片段而喋喋不休;
    • 村民默认将尝试以您选定的语言回应;
  • TTS相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质较差、语言较少,但可与聊天AI协同工作);
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能;
  • 修复生成群组与部分音效模组的冲突问题;
  • 已修改的无业商人现显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化崩溃问题;
  • 修复婴儿床与木制兼容模组的崩溃问题;
  • 修复发光村民可见问题;
  • 修复命运系统中使用结构标签导致的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复Forge平台崩溃问题。

7.6.0

  • 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类;
  • 更新部分礼品登记系统;
  • 命运系统现支持结构标签;
  • 修复与《高效蜂群》(Productive Bees)的兼容性问题;
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证问题;
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题。

7.5.19

  • 修复特质着色器;
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突;
  • 修复与《高效蜂群》(Productive Bees)的不兼容问题;
  • 为聊天AI新增实验性长期记忆功能;
  • 希望修复了崩溃问题;
  • 村民不再为单座坟墓哀悼;
  • 村民隐身时亦可发光;
  • 您现在可在村民乘坐载具时吹口哨召唤;
  • 身高现影响血红蛋白水平;
  • 村民不再跳至栅门前方。

7.5.18

  • 更新贡献者手册;
  • 修复收割者生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU问题。

7.5.17

  • 现已兼容Cobblemon!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包问题。

7.5.15

  • 合并 Inworld集成 分支(感谢 CSCMe!);
  • 修复与Cobblemon的不兼容问题(感谢 Apion!);
  • 修复死神(Grim Reapers)AI问题,防止其飞得过高;
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题;
  • 修复使用TTS时的崩溃问题;
  • 修复旅店向冒险者发送垃圾信息问题;
  • 或许修复了与SpawnQueue和ReaperSpawner相关的死锁问题;
  • 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测。

7.5.13

  • 升级聊天AI至v2版本;
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations;
    • 旧版本将因技术原因停止工作;
  • 新增TTS v2版本;
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS。

7.5.12

  • 修复各类小问题;
  • 个性现新增若干语句;
  • 修复收获任务不掉落物品问题;
  • 设置工作地点不再打乱交易列表。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题;
  • 村民不再于已声明区域中收获方块;
  • 新增对《让我们来烘焙吧》(Let's Do Bakery)的支持;
  • 修复根目录进度在世界加载时未显示问题;
  • 修复村民婚姻上限计算问题;
  • 您不能再限制铃铛或墓碑,以免其卡住;
  • 原版玩家模型不再修改您的眼高;
  • 玩家眼高现于世界加入及编辑器更改时自动刷新;
  • 编辑器现会提示您是否有不兼容模组禁用了自定义模型;
  • 移除原版村民转为僵尸村民机制,因其会导致未定义行为;
  • 编辑器中新增HSV发色选项;
  • 新增战利品表,供依赖该功能的模组使用,并允许僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间。

7.5.8

  • AI性能优化;
  • 库存中掉落的婴儿不再进入“后室”;
  • 婚姻滑块反向设置,更符合用户预期;
  • 修复大型玩家在天花板处受伤问题;
  • 已婚冒险者不再消失;
  • 新增繁衍冷却(默认为3个游戏日);
  • 新增攻击文本冷却;
  • 修复受特质影响的性别偏好;
  • 新增玩家性别覆盖配置项。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求;
  • 恢复C2ME兼容性;
  • 修复智能栅栏AI禁用时(默认禁用)醉酒行为在栅栏门处异常问题;
  • 修复婚姻滑块未保存问题;
  • 修复1.19.4+版本的后备翻译;
  • 将morph加入“安装时禁用自定义手臂渲染”列表;
  • 您不能再将婴儿压在天花板上;
  • 弓手现可装备十字弓;
  • 摄像机高度现正确;
  • 新增远古城市作为传闻及起始地点;
  • 女性邪教徒现亦穿戴长袍;
  • 皮肤库现支持:
    • 数据传输大幅减少;
    • 新增举报系统;
    • 新增发色与服饰筛选按钮;
    • 得益于专用域名,连接问题有望减少;
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 迁移至1.20版本;
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏;
  • 上传时新增更多健全性检查;
  • 修复婴儿物品中父/母信息并非总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除黄金粉尘;
  • 为皮肤库网络通信新增压缩;
  • 皮肤编辑器现拒绝大多数无效皮肤;
    • 现有无效皮肤将被标记;
  • 更改工作区将重建交易列表。

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时的关键性能问题;
  • 因报告称村民无法关门,智能门AI(可开启栅栏)默认禁用;
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置项。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器;
  • 新增户籍登记册,记录村庄内所有事件;
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘;
  • 修复婴儿成长命令;
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑;
  • 修复拥抱仅限成人的限制;
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与Chunks渐显模组的兼容性。

7.4.8

  • 修复崩溃问题;
  • 启用幼儿衣物;
  • 扩展Sirben背景故事;
  • 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍;
  • 金苹果现可治愈儿童;
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效;
  • 修复与自定义交易界面的兼容性;
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置项;
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置项;
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题;
  • 修复“怪物”进度。

7.4.7

  • 修复村民不生成问题;
  • 修复命运中不可见问题;
  • 修复在某些模组环境中讲故事时的崩溃问题;
  • 同步翻译内容。

7.4.6

  • 新增可选AI语音表演;
  • 修复乳糖不耐受反应;
  • 墓地现正确显示最低要求;
  • 修复部分配置未从服务器正确同步问题;
  • 优化对睡眠村民吹口哨功能;
  • 禁止建筑不再增加(视觉上)最大人口;
  • 更改村庄时您现可正确设置家园;
  • 冒险者不再迁入;
  • 受伤消息新增冷却;
  • 新增传闻、命运及生成至线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题;
  • 新增Armorers Workshop兼容性。

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题;
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语问题;
  • 修复AI并非总能响应问题。

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色问题;
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民有朋友时的崩溃问题。

7.4.2

  • 修复无效任务;
  • 命运中的玩家现变为隐形而非旁观者;
  • 缩小村庄合并半径;
  • 地图上不再显示仅有1或2座墓碑的墓地;
  • 优化设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化AI与交互时间;
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见;
  • 村民跟随或停留时亦可与您对话;
  • 增强与部分数据包的兼容性;
  • 请求回家现将禁用跟随/停留;
  • 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能;
  • 配置中所有几率现均为浮点数;
  • 新增 nameTagDistance 控制名称标签范围;
  • 修复护甲渲染问题;
  • 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃;
  • 优化收获任务;
  • 修复Sirben拥有上帝之声问题;
  • 修复配置崩溃错误未打印问题;
  • 修复与第一人称模组等的兼容性;
  • 修复婴儿说流利英语问题。

7.4.0

  • 为赞助者新增AI增益。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI;
  • AI现具备生物群系、天气与昼夜感知能力;
  • 修复1.19.3版本崩溃;
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能;
  • 同步赞助者列表;
  • 修复创造模式放置婴儿时名称错误问题;
  • 修复1.19.3版本Forge兼容性。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园;
    • 建筑不再必需,自动扫描默认禁用;
      • 节省部分CPU资源;
      • 可在蓝图中切换;
      • 亦支持手动标记以获得更精细控制;
    • 建筑虽非必需,但仍可为社区提供增益与升级,提升心情并强化守卫护甲;
  • 新增Sirben特殊视觉;
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI;
    • 在配置中启用;
    • 呼唤其名一次即可开启对话;
  • 新增更多语句;
    • 尤其针对父母身份;
  • 配置损坏时崩溃更少;
  • 优化对话:
    • 玩家性别;
    • 恢复问候语;
    • 若您是市长或君主,村民将不再欢迎您;
  • 生命权杖使用次数由5次提升至10次;
  • 修复女性玩家护甲纹理;
  • 修复村民渲染器相关性能问题;
  • 再次修复土耳其语本地化问题;
  • 您现可使用房间(如地下)启动村庄;
  • 新增更多语句;
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题;
  • 村民现可开启栅栏门;
  • 村民现偏好路径,厌恶踩踏草地(潜在不稳定);
  • 优化哀悼系统:
    • 亲近村民死亡时,村民将哀悼;
    • 村民每周亦将在墓地哀悼一次;
  • 优化税收系统:
    • 税收物品现可配置;
  • 修复墓地消失问题;
  • 有家人或朋友的村民若未找到墓碑,将生成一座;
  • 大部分纹理更新为SoyTutta风格;
  • 更新并新增额外墓碑;
  • 修复被阻塞建筑;
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项。

7.3.21

  • 新增 percentageOfVanillaVillages 配置值,用于随机保留原版村庄;
  • 修复冒险者在未加载区块中生成问题;
  • 修复禁用MCA玩家模型时的崩溃问题;
  • 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时混淆;
  • 修复玩家头发亦随机着色问题;
  • MCA命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似 /nickname 系统(若您已有自定义名称,MCA将优先使用);
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞;
    • “无名旅行者”代码已移除,由上述修复替代;
  • 新增同性恋特质,作为可能随机生成的特质之一:
    • 此特质不可遗传给后代或从祖先继承;
    • 拥有此特质

... [内容过长已截断]

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.18-beta.4

on 2026 Jun 29
下载

7.7.18-beta.4

  • 向后移植/修复来自 26.1.2 版本的内容
  • 守卫现在会在跟随你时主动战斗。【全新功能】
  • 修复了编辑器中服装选择器在服务器上崩溃的问题。
  • 修复了图书馆模块。
  • 修复了在线玩家的配偶查找功能,并使村民纹理正确渲染。
  • 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
  • 为不支持独立系统角色的端点新增 AI 系统提示熔断选项。
  • 墓碑现在对爆炸更具抗性。
  • 小地图现已支持 MCA 村民(不再显示空白方块)。

7.7.18-beta.3

  • 修复了玩家碰撞箱缩放问题。
  • 玩家体型变更后,在加入或编辑玩家时更新更稳定可靠。
  • 内部优化改进。

7.7.18-beta.2

  • 修复了编辑器中选择服装会重置发型为光头的问题。
  • 小幅优化改进。

7.7.18-beta.1

  • 使用前请先备份世界存档。
  • Beta 测试版:将 26.1.2 版本中的 1.21.1 内容向后移植。
  • 新增生成式婴儿床资源及基于数据生成(datagen)的合成表、进度成就与物品模型。
  • 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部自定义资源。
  • 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
  • 新增基于 MCA 玩家体型与宽度的碰撞箱缩放功能(scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。
  • 新增 /mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值> 命令,用于绕过村庄等级要求。
  • 修复了“命运”传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
  • 修复了“命运”传送使用无效或越界目的地的问题。
  • 修复了 MCA 玩家数据刷新与渲染器/缩放更新相关的缓存处理问题。
  • 修复了村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与应用逻辑。

7.7.17

  • 修复了“命运”状态未能稳定保存的问题。
  • 修复了“上一个”“下一个”或“随机”发型按钮导致角色变光头的问题。

7.7.16

  • 修复了 Sirben 着色器。

7.7.15

  • 进一步优化寻路系统,NPC 现在能正确寻路至床铺而不会卡住。
    • 若仍出现卡住现象,请调高 villagerPathfindingDistance 参数值。

7.7.14

  • 再次修复寻路问题。

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
  • 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如 #minecraft:undead)进行目标识别。
  • 村民离开村庄边界后将自行防卫。
  • 村民处于战斗状态时,将不再睡觉、进食、打招呼或互动。
  • 村民现在会走向床铺旁的空位,而非直接走向床方块本身。
  • 新增配置项以禁用进度成就中发放指南书(giveAdvancementBooks)。
  • 新增村民寻路距离配置项(villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。

7.7.12

  • 修复了使用金苹果治疗时被消耗两次的问题。
  • 修复了丢弃婴儿物品时被彻底删除的问题。
  • 修复了收养儿童时父母信息并非总能及时更新的问题。
  • 修复了门并非总能自动关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使非执勤状态也会使用弓。
  • 修复了使用村民模型时睡眠偏移异常的问题。
  • 新增章鱼哥模式下冒险者与邪教徒的纹理。
  • 修复了各类崩溃问题。
  • 修复了使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复了邪教徒的交易内容。

7.7.11

  • 修复了村民追踪器搜索功能。

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能。
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复了崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称。
  • 新增 Easy Anvil 兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译内容。
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译内容。
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题。

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证问题。

7.7.4

  • 修复根进度成就(root advancement)。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载异常。

7.7.0

  • 迁移到 1.21.1 版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析导致的崩溃。

7.6.7

  • 修复与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题。
  • 补全缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理。
  • 将双胞胎出生概率提升至 5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 实验性支持通过 ChatAI 执行命令(配置项 villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成配方。
  • 修复部分 GUI 崩溃问题。
  • 修复死亡计数有时重复计算(收到两封邮件、心形图标加倍等)的问题。
  • ChatAI 相关改进:
    • 加强与 Player2 的整合。
    • 村民不再因你提及他们名字的一部分就喋喋不休。
    • 村民默认尝试以你选定的语言回应。
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性功能,音质略差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复生成组与部分音效模组冲突的问题。
  • 已适配的无业商人现在会显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化下的崩溃问题。
  • 修复木制兼容模组下婴儿床崩溃问题。
  • 修复发光村民可见性异常问题。
  • 修复“命运”中使用结构标签时的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复 Forge 下的崩溃问题。

7.6.0

  • 新增婴儿床——大量婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类。
  • 更新部分礼物登记系统。
  • “命运”现在支持结构标签。
  • 修复与《高效蜂群》(Productive Bees)模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证(Library Auth)问题。
  • 修复史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题。

7.5.19

  • 修复特质着色器。
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
  • 修复与《高效蜂群》(Productive Bees)模组的不兼容问题。
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
  • 希望已修复崩溃问题。
  • 村民不再为单个墓碑哀悼。
  • 村民隐形时仍可发光。
  • 你现在可在村民坐于载具中时吹口哨召唤他们。
  • 身高现会影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跳到门前。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。

7.5.17

  • 现已兼容 Cobblemon!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复构建 JAR 包的问题。

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞得过高。
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题。
  • 修复旅店频繁刷出冒险者的问题。
  • 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
  • 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测。

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本因技术原因将不再可用。
  • 新增 TTS v2
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小型问题。
  • 个性设定现包含更多对话短语。
  • 修复采集任务未掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再打乱交易列表。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复使用含非西方数字本地化设置的系统时的数据加载问题。
  • 村民不再于已声明区域中采集方块。
  • 新增对《让我们来烘焙吧》(Let's Do Bakery)的支持。
  • 修复根进度成就(root advancement)在世界加载时未正常显示的问题。
  • 修复村民婚姻数量限制的数学计算。
  • 你不能再限制铃铛或墓碑,避免它们卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
  • 玩家视线高度现可在加入世界与编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用。
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制,因其会导致未定义行为。
  • 编辑器新增 HSV 发色选项。
  • 新增战利品表,供依赖该功能的模组使用;并让僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间。

7.5.8

  • AI 性能优化。
  • 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”。
  • 反转婚姻滑块方向,使其更符合用户预期。
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
  • 已婚冒险者不再消失。
  • 新增繁衍冷却(默认为游戏中 3 天)。
  • 新增攻击文本冷却。
  • 修复受特质影响的性别偏好。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 补全部分墓碑缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制。
  • 恢复 C2ME 兼容性。
  • 修复智能围栏 AI 关闭(默认关闭)时醉酒村民在栅栏门处的行为异常。
  • 修复婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复 1.19.4+ 版本的备用翻译。
  • 将 Morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表。
  • 你不能再将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现可装备十字弓。
  • 摄像机高度现已修正。
  • 新增“远古城市”作为传闻与起始地点。
  • 女性邪教徒现也穿着长袍。
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输量大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增发型与服装筛选按钮
    • 因采用专属域名,连接问题有望减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 迁移到 1.20 版本。
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏。
  • 新增更多上传内容的合理性检查。
  • 修复婴儿物品中父/母信息并非总能正确显示的问题。

7.5.2

  • 移除黄金粉尘。
  • 为皮肤库网络通信新增压缩支持。
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤:
    • 已存在的无效皮肤会被标记。

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题。
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏门)。
  • 新增若干用于自定义“命运”界面的配置标志。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
  • 新增户籍登记系统,记录村庄内所有事件的日志。
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
  • 修复婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上。
  • 修复拥抱仅限成人的限制。
  • 缩小墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与 Chunks 淡入模组的兼容性支持。

7.4.8

  • 修复崩溃问题。
  • 启用幼儿服装。
  • 扩展 Sirben 背景故事。
  • 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 图书。
  • 金苹果现可治愈儿童:
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性问题。
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志。
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复“怪物”进度成就。

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题。
  • 修复“命运”中无法隐形的问题。
  • 修复在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译内容。

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音表演功能。
  • 修复乳糖不耐受时的反应。
  • 墓园现能正确显示最低要求。
  • 修复部分配置未从服务器正确同步的问题。
  • 优化对熟睡村民吹口哨的效果。
  • 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
  • 更换村庄时,你现可正确设置家园。
  • 冒险者不再迁入。
  • 受伤提示消息新增冷却时间。
  • 将传闻、命运与生成加入多线程,降低卡顿并可能解决部分超时问题。
  • 新增 Armourers Workshop 兼容性支持。

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题。
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
  • 修复 AI 并非总能响应的问题。

7.4.4

  • 修复手部皮肤颜色缺失问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民有朋友时的崩溃问题。

7.4.2

  • 修复无效任务。
  • “命运”中的玩家现变为隐形而非旁观者模式。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓园。
  • 优化设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化 AI 与互动时间。
  • 村民现对所有(附近)玩家均可被听见。
  • 村民现可在跟随或待命时与你对话。
  • 提升与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家现会禁用跟随/待命状态。
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步与回家功能。
  • 将配置中所有几率改为浮点数。
  • 新增 nameTagDistance 控制名称标签显示范围。
  • 修复护甲渲染问题。
  • 修复服务器尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
  • 优化采集任务。
  • 修复 Sirben 拥有“上帝之声”的问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复与第一人称视角模组等的兼容性问题。
  • 修复婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 新增赞助者(Patrons)的 AI 增益。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI。
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
  • 修复 1.19.3 版本的崩溃问题。
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能。
  • 同步赞助者名单。
  • 修复创造模式放置婴儿时名称错误的问题。
  • 修复 Forge 下 1.19.3 版本的问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找住所。
    • 建筑不再是必需项,且默认禁用自动扫描:
      • 节省部分 CPU 资源。
      • 此功能可在蓝图中切换。
      • 也可手动标记建筑以获得更高控制权。
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升心情并强化守卫护甲。
  • 新增 Sirbens 的特殊视觉能力。
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI:
    • 在配置中启用。
    • 说出其名字一次即可开启对话。
  • 新增更多对话短语:
    • 尤其是当你身为父母时。
  • 误配配置时崩溃更少。
  • 优化对话系统:
    • 玩家性别识别
    • 重新加入问候语
    • 若你为市长或君主,村民将不再欢迎你。
  • 生命法杖现拥有 10 次使用次数(原为 5 次)。
  • 修复女性玩家的护甲纹理。
  • 修复与村民渲染器相关的性能问题。
  • 再次修复土耳其语本地化问题。
  • 你现在可使用房间(例如地下空间)启动村庄。
  • 新增更多对话短语。
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
  • 村民现可开启栅栏门。
  • 村民现偏好路径,厌恶踩踏草方块(可能存在不稳定)。
  • 优化哀悼系统:
    • 亲近村民死亡时,村民将为之哀悼。
    • 村民每周亦将在墓园哀悼一次。
  • 优化税收系统:
    • 税收物品现可配置。
  • 修复墓园消失问题。
  • 拥有家庭或朋友的

... [内容过长已截断]

[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.18-beta.4

on 2026 Jun 29
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7.7.18-beta.4

  • 向后移植/修复来自 26.1.2 版本的内容
  • 守卫在跟随你时将自动投入战斗。【全新功能】
  • 修复了服务器环境下编辑器中的服装选择器崩溃问题。
  • 修复了图书馆模块。
  • 修复了在线玩家的配偶查找功能,并使村民纹理正确渲染。
  • 新增可配置的守卫与弓箭手装备等级。
  • 新增 AI 系统提示熔断选项,适用于不支持独立系统角色的端点。
  • 墓碑现在对爆炸更具抗性。
  • 小地图现已支持 MCA 村民(不再显示空白方块)。

7.7.18-beta.3

  • 修复了玩家碰撞箱缩放问题。
  • 玩家体型变更后,在加入世界或编辑玩家时,尺寸更新更加稳定可靠。
  • 内部优化改进。

7.7.18-beta.2

  • 修复了编辑器中选择服装会重置发型为光头的问题。
  • 微小优化改进。

7.7.18-beta.1

  • 使用前请先备份你的世界!
  • 此为 1.21.1 版本内容向后移植自 26.1.2 的测试版发布。
  • 新增生成式婴儿床资源及基于数据生成(datagen)的合成表、进度事件与物品模型。
  • 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部自定义资源。
  • 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
  • 新增基于 MCA 玩家体型与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。
  • 新增命令 /mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>,用于绕过村庄等级要求。
  • 修复了“命运”传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
  • 修复了“命运”传送使用无效或越界目的地的问题。
  • 修复了 MCA 玩家数据刷新与渲染器/缩放更新相关的缓存处理问题。
  • 修复了村庄等级要求覆盖数据的保存、加载与应用逻辑。

7.7.17

  • 修复了命运状态未能稳定保存的问题。
  • 修复了“上一个”“下一个”或“随机”等发型按钮导致角色变为光头的问题。

7.7.16

  • 修复了 Sirben 着色器。

7.7.15

  • 进一步优化寻路系统,NPC 现在能更准确地寻路至床铺,不再卡住。
    • 若仍出现卡住情况,请调高 villagerPathfindingDistance 参数。

7.7.14

  • 再次修复寻路问题。

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
  • 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如 #minecraft:undead)进行目标识别。
  • 村民离开村庄边界后将自主防卫。
  • 村民进入战斗状态后将停止睡眠、进食、问候与交互行为。
  • 村民现在会走向床铺旁的位置,而非直接走向床方块本身。
  • 新增配置项以禁用成就系统中的引导手册(giveAdvancementBooks)。
  • 新增村民寻路距离配置项(villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。

7.7.12

  • 修复了使用金苹果治愈时被消耗两次的问题。
  • 修复了丢弃婴儿物品时被彻底删除的问题。
  • 修复了收养儿童时父母信息并非总能及时更新的问题。
  • 修复了门并非总能自动关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓箭。
  • 修复了使用村民模型时的睡眠偏移问题。
  • 新增 Squidward 模式下冒险者与邪教徒的纹理。
  • 修复了多种崩溃问题。
  • 修复了通过刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复了邪教徒的交易内容。

7.7.11

  • 修复了村民追踪器搜索功能。

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能。
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复了崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称。
  • 新增 Easy Anvil 兼容支持。

7.7.7

  • 同步翻译文件。
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器地址。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译文件。
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题。

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证问题。

7.7.4

  • 修复根节点成就(root advancement)。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载异常。

7.7.0

  • 已适配 1.21.1 版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析导致的崩溃。

7.6.7

  • 修复与《天空之域》(The Aether)模组的崩溃问题。
  • 补全缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理。
  • 双胞胎出生概率提升至 5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成配方。
  • 修复部分 GUI 崩溃问题。
  • 修复死亡计数有时重复计算的问题(如收到两封信、心形图标加倍等)。
  • ChatAI 相关更新:
    • 加强与 Player2 的集成。
    • 村民不再因你提及他们名字的任意片段而开始喋喋不休。
    • 村民默认将尝试使用你选定的语言回应。
  • TTS 相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时语音合成(TTS)(实验性,音质略低、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
    • 新增 ElevenLabs 语音合成支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复刷怪群组与某些音效模组的冲突问题。
  • 已适配的无业商人现在会显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化下的崩溃问题。
  • 修复婴儿床与木材兼容模组的崩溃问题。
  • 修复发光村民可见性异常问题。
  • 修复在“命运”系统中使用结构标签时的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复 Forge 平台下的崩溃问题。

7.6.0

  • 新增婴儿床——大量不同颜色与木材种类的婴儿床。
  • 更新部分礼物登记系统。
  • “命运”系统现支持结构标签。
  • 修复与《高效蜂群》(Productive Bees)模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证问题。
  • 修复史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题。

7.5.19

  • 修复特质着色器。
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
  • 修复与《高效蜂群》(Productive Bees)模组的不兼容问题。
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
  • 希望已修复崩溃问题。
  • 村民不再为单座坟墓哀悼。
  • 村民隐形时仍可发光。
  • 当村民坐在载具中时,你现在可以吹口哨召唤他们。
  • 身高现会影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跳到门前。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。

7.5.17

  • 现已兼容 Cobblemon!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复构建 JAR 包时的问题。

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,避免其飞得过高。
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题。
  • 修复旅店向冒险者发送过多信息的问题。
  • 或许已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
  • 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS 语音语言现可自动检测。

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用(技术原因)
  • 新增 TTS v2 版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小型问题。
  • 个性设定新增若干对话短语。
  • 修复采集任务未掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再扰乱交易列表。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题。
  • 村民不再于已声明区域中采集方块。
  • 新增对《让我们来烘焙吧》(Let's Do Bakery)模组的支持。
  • 修复根节点成就(root advancement)在世界加载时未显示的问题。
  • 修复村民婚姻数量限制的数学计算错误。
  • 你不能再限制铃铛或墓碑,防止其卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
  • 玩家视线高度现可在加入世界及编辑器修改时自动刷新。
  • 编辑器现在会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
  • 移除将村民转变为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)。
  • 编辑器新增 HSV 发色选项。
  • 新增战利品表,以便依赖该功能的模组可正常运作,并允许僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁育冷却时间。

7.5.8

  • AI 性能优化。
  • 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”。
  • 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)。
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
  • 已婚冒险者不再消失。
  • 新增繁育冷却时间(默认为游戏中 3 天)。
  • 新增攻击文本冷却时间。
  • 修复受特质影响的性别偏好问题。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 补全部分墓碑缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制。
  • 恢复 C2ME 兼容性。
  • 修复智能栅栏 AI 关闭(默认即关闭)时醉酒村民在栅栏门处的行为异常。
  • 修复婚姻滑块设置未保存的问题。
  • 修复 1.19.4+ 版本的回退翻译问题。
  • 将 Morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表。
  • 你无法再将婴儿挤在天花板上。
  • 弓箭手现在可装备弩。
  • 摄像机高度现已校准正确。
  • 新增远古城市作为流言与起始地点。
  • 女性邪教徒现在也穿着长袍。
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输量大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增按发型与服装筛选的按钮
    • 得益于专属域名,连接问题有望大幅减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 已适配 1.20 版本。
  • 无效皮肤在皮肤库中默认隐藏。
  • 新增更多上传内容时的安全检查。
  • 修复婴儿物品中父/母信息并非总是准确的问题。

7.5.2

  • 移除黄金粉尘。
  • 为皮肤库网络通信新增压缩支持。
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤。
    • 现有无效皮肤会被标记
  • 更改工作区将重建交易列表。

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题。
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏)。
  • 新增若干用于自定义“命运”界面的配置标志。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
  • 新增户籍登记册——记录村庄所有事件的日志。
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
  • 修复婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上。
  • 修复拥抱行为仅限成人使用的限制。
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与 Chunks 渐显模组的兼容支持。

7.4.8

  • 修复崩溃问题。
  • 启用幼儿服装。
  • 扩展 Sirben 背景设定。
  • 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍。
  • 金苹果现可治愈儿童。
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复与《自定义交易界面》(Custom Trading Screen)模组的兼容性问题。
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志。
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复“怪物”成就。

7.4.7

  • 修复村民无法生成的问题。
  • 修复“命运”中无法隐形的问题。
  • 修复在特定模组环境中讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译文件。

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音表演功能。
  • 修复乳糖不耐受反应。
  • 墓园现可正确显示最低需求。
  • 修复部分配置未从服务器同步的问题。
  • 优化对熟睡村民吹口哨的效果。
  • 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口上限。
  • 更换村庄时,你现在可正确设置家园。
  • 冒险者不再迁入。
  • 受伤消息新增冷却时间。
  • 将流言、命运与生成任务加入线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题。
  • 新增 Armorers Workshop 兼容支持。

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题。
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
  • 修复 AI 并非总能响应的问题。

7.4.4

  • 修复手部皮肤颜色缺失问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民有朋友时崩溃的问题(哈哈)。

7.4.2

  • 修复无效任务。
  • “命运”中的玩家现变为隐形而非旁观者模式。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 地图上不再显示仅有 1 或 2 座墓碑的墓园。
  • 优化设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化 AI 与交互响应时间。
  • 村民现可被所有(附近)玩家听见。
  • 村民在跟随或待命时亦可与你交谈。
  • 提升与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家现将自动禁用跟随/待命状态。
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步与回家功能。
  • 将配置中所有概率值改为浮点数。
  • 新增 nameTagDistance 以控制名称标签显示范围。
  • 修复护甲渲染问题。
  • 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃问题。
  • 优化采集任务。
  • 修复 Sirben 拥有“神之声”的问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复与第一人称视角模组等的兼容性问题。
  • 修复婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 新增赞助者 AI 增益效果。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI。
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
  • 修复 1.19.3 版本崩溃问题。
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能。
  • 同步赞助者名单。
  • 修复创意模式下放置婴儿时名称错误的问题。
  • 修复 Forge 平台下的 1.19.3 兼容性问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找住所。
    • 建筑不再是必需品,且默认禁用自动扫描功能。
      • 节省部分 CPU 资源。
      • 此功能可在蓝图中切换。
      • 也可手动打标签以获得更高控制权。
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升士气并增强守卫护甲。
  • 新增 Sirben 特殊视觉能力。
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI:
    • 在配置中启用。
    • 说出其姓名一次即可启动对话。
  • 新增更多对话短语:
    • 尤其针对父母身份。
  • 配置损坏时崩溃次数减少。
  • 优化对话系统:
    • 玩家性别设定。
    • 重新启用问候语。
    • 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你。
  • 生命法杖使用次数由 5 次提升至 10 次。
  • 修复女性玩家护甲纹理问题。
  • 修复村民渲染器引发的性能问题。
  • 再次修复土耳其语本地化问题。
  • 你现在可使用房间(例如地下空间)启动村庄。
  • 新增更多对话短语。
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
  • 村民现可开启栅栏门。
  • 村民现在更倾向走路径,且不喜欢踩踏草方块(可能存在不稳定)。
  • 优化哀悼机制:
    • 亲近村民死亡时,村民将哀悼。
    • 村民每周亦将在墓园哀悼一次。
  • 优

... [内容过长已截断]

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.18-beta.3

on 2026 Jun 29
下载

7.7.18-beta.3

  • 修复了玩家碰撞箱缩放问题。
  • 玩家尺寸变更后,现在在加入游戏或编辑玩家时能更可靠地更新。
  • 内部优化。

7.7.18-beta.2

  • 修复了在编辑器中选择服装时重置发型为光头的问题。
  • 小幅优化。

7.7.18-beta.1

  • 使用前请先备份您的世界存档。
  • 此为从 26.1.2 版本向 1.21.1 回溯的 Beta 测试版内容。
  • 新增自动生成的婴儿床资源及基于数据生成(datagen)的合成表、进度、物品模型。
  • 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部自定义资源。
  • 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
  • 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。
  • 新增 /mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值> 命令,用于绕过村庄等级限制。
  • 修复了“命运”传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
  • 修复了“命运”传送使用无效或越界目的地的问题。
  • 修复了 MCA 玩家数据刷新及渲染器与缩放更新相关的缓存处理问题。
  • 修复了村庄等级限制覆盖数据的保存、加载与等级检查应用问题。

7.7.17

  • 修复了命运状态未能可靠保存的问题。
  • 修复了“上一个”、“下一个”或“随机”发型按钮导致角色变为光头的问题。

7.7.16

  • 修复了 Sirben 着色器问题。

7.7.15

  • 进一步优化寻路系统,村民现在能正确寻路至自己的床铺而不再卡住。
    • 若仍出现卡住情况,请增大 villagerPathfindingDistance 参数值。

7.7.14

  • 再次修复寻路问题。

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
  • 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如 #minecraft:undead)进行目标识别。
  • 村民离开村庄边界后将进行自卫。
  • 村民处于战斗状态时,将不再睡觉、进食、打招呼或互动。
  • 村民现在会走向床铺旁的位置,而非直接走向床方块本身。
  • 新增配置项以禁用成就系统中发放指南书(giveAdvancementBooks)。
  • 新增村民寻路距离配置项(villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。

7.7.12

  • 修复了使用金苹果治疗时被消耗两次的问题。
  • 修复了丢弃婴儿物品时其被彻底删除的问题。
  • 修复了收养儿童时父母信息并非总能及时更新的问题。
  • 修复了门并非总能正常关闭的问题。
  • 切换工作岗位但不更改职业时,交易列表将不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓。
  • 修复了使用村民模型时睡眠偏移异常的问题。
  • 为 Squidward 模式新增冒险者与邪教徒纹理。
  • 修复了多种崩溃问题。
  • 修复了使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复了邪教徒交易问题。

7.7.11

  • 修复了村民追踪器搜索功能。

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能。
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称。
  • 新增 Easy Anvil 兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译文件。
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器地址。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)。
  • 同步翻译文件。
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题。

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证问题。

7.7.4

  • 修复根节点成就问题。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
  • 修复色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 迁移到 1.21.1 版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)。

7.6.8/9

  • 修复了 LLM 命令解析导致的崩溃问题。

7.6.7

  • 修复了与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题。
  • 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理。
  • 将双胞胎出生概率提升至 5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)。

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成配方。
  • 修复部分 GUI 崩溃问题。
  • 修复死亡计数有时重复计算的问题(例如收到两封邮件、心形图标重复显示等)。
  • ChatAI 相关改进:
    • 增强与 Player2 的集成。
    • 村民不再因你提及他们名字的部分字符就喋喋不休。
    • 村民默认尝试以你选定的语言回应。
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS 功能(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复生成群组与某些音效模组的兼容性问题。
  • 已适配的无业商人现在会显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃问题。
  • 修复婴儿床与木材兼容性模组的崩溃问题。
  • 修复发光村民可见性异常问题。
  • 修复在“命运”系统中使用结构标签时的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复 Forge 平台上的崩溃问题。

7.6.0

  • 新增婴儿床——大量不同颜色与木材材质的婴儿床。
  • 更新部分礼品登记系统。
  • “命运”系统现支持结构标签。
  • 修复与 Productive Bees 模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证(Library Auth)问题。
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题。

7.5.19

  • 修复特质着色器问题。
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
  • 修复与 Productive Bees 模组的不兼容问题。
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
  • 希望已修复崩溃问题。
  • 村民不再为单个坟墓哀悼。
  • 村民在隐形状态下仍可发光。
  • 现在可在村民坐在载具中时对其吹口哨。
  • 身高现会影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跳到门前。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。

7.5.17

  • 现已兼容 Cobblemon!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复构建 JAR 包过程中的问题。

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)。
  • 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)。
  • 修复死神收割者(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞得过高。
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题。
  • 修复旅店向冒险者发送过多信息的问题。
  • 可能已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
  • 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测。

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本:
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用(技术原因)。
  • 新增 TTS v2 版本:
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复多种小型问题。
  • 个性设定现包含更多对话短语。
  • 修复采集任务未掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再打乱交易列表。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题。
  • 村民不再于已声明区域中采集方块。
  • 新增对 Let's Do Bakery 模组的支持。
  • 修复根节点成就在世界加载时未显示的问题。
  • 修复村民婚姻数量上限计算错误。
  • 不再允许限制铃铛或墓碑,防止其卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
  • 玩家视线高度现在会在加入世界及编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现在会提示你:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用。
  • 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)。
  • 编辑器新增 HSV 发色选项。
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并让僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新建世界中错误的繁育冷却时间。

7.5.8

  • AI 性能优化。
  • 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”(backrooms)。
  • 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)。
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
  • 已婚冒险者不再消失。
  • 新增繁育冷却时间(默认为 3 游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却时间。
  • 修复受特质影响的性别偏好问题。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 为部分墓碑补充缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求。
  • 恢复 C2ME 兼容性。
  • 修复智能围栏 AI 关闭时(默认关闭)醉酒行为在围栏门处异常的问题。
  • 修复婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复 1.19.4+ 版本的备用翻译问题。
  • 将 Morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表。
  • 不再可能将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现在可装备弩。
  • 摄像机高度现已修正。
  • 将远古城市新增为流言与起始地点。
  • 女性邪教徒现在也穿着长袍。
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输量大幅减少;
    • 新增举报系统;
    • 新增发型与服装筛选按钮;
    • 得益于专属域名,连接问题有望减少;
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 迁移到 1.20 版本。
  • 无效皮肤现在默认在皮肤库中隐藏。
  • 上传内容时新增更多健全性检查。
  • 修复婴儿物品上父/母信息并非总能正确显示的问题。

7.5.2

  • 移除黄金粉尘。
  • 为皮肤库网络通信新增压缩支持。
  • 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤:
    • 现有无效皮肤会被标记。
  • 更改工作区将重建交易列表。

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题。
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启围栏门)。
  • 新增若干用于自定义“命运”界面的配置标志。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
  • 新增户籍登记系统,用于记录村庄内所有事件。
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
  • 修复婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
  • 修复拥抱仅限成年人的问题。
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与 Chunks 淡入模组的兼容性支持。

7.4.8

  • 修复崩溃问题。
  • 启用幼儿服装。
  • 扩展 Sirben 背景故事。
  • 1.19.3+ 版本的錾制书架现支持 MCA 书籍。
  • 金苹果现在可治愈儿童:
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复与 Custom Trading Screen 模组的兼容性问题。
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志。
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复“怪物”成就。

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题。
  • 修复在“命运”系统中无法隐形的问题。
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译文件。

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音演出功能。
  • 修复乳糖不耐受时的反应问题。
  • 墓地现在能正确显示最低要求。
  • 修复部分配置未从服务器正确同步的问题。
  • 改进对熟睡村民吹口哨的效果。
  • 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
  • 更改村庄时,你现在可正确设置家园。
  • 冒险者不再迁入。
  • 受伤消息新增冷却时间。
  • 新增谣言、命运与生成功能至多线程,以降低卡顿并可能修复部分超时问题。
  • 新增 Armourers Workshop 兼容性支持。

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题。
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
  • 修复 AI 并非总能响应的问题。

7.4.4

  • 修复手部皮肤颜色缺失问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题。

7.4.2

  • 修复无效任务问题。
  • 处于“命运”系统的玩家现变为隐形而非旁观者模式。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓地。
  • 改进设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化 AI 与互动响应时间。
  • 村民现在对所有(附近)玩家均可被听见。
  • 村民在跟随或原地待命时亦可与你交谈。
  • 提升与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家将禁用跟随/待命状态。
  • 改进并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
  • 将配置中所有概率值改为浮点数。
  • 新增 nameTagDistance 控制名称标签显示范围。
  • 修复护甲渲染问题。
  • 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃问题。
  • 改进采集任务。
  • 修复 Sirben 拥有“上帝之声”的问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复与第一人称视角模组等的兼容性问题。
  • 修复婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 新增赞助者(Patrons)的 AI 增益。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI 问题。
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
  • 修复 1.19.3 版本崩溃问题。
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能。
  • 同步赞助者名单。
  • 修复创造模式下放置婴儿时名称错误的问题。
  • 修复 1.19.3 版本在 Forge 上的问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园。
    • 建筑物不再是必需项,且默认禁用自动扫描:
      • 节省部分 CPU 资源;
      • 可在蓝图中切换此设置;
      • 也可手动标注以获得更高控制权。
    • 建筑物仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲。
  • 新增 Sirben 特殊视觉效果。
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI:
    • 需在配置中启用;
    • 呼唤其名字一次即可开始对话。
  • 新增更多对话短语:
    • 尤其是当你身为父母时。
  • 配置损坏时崩溃次数减少。
  • 改进对话系统:
    • 玩家性别;
    • 恢复问候语;
    • 若你身为市长或君主,村民将不再欢迎你。
  • 生命权杖使用次数由 5 次提升至 10 次。
  • 修复女性玩家护甲纹理问题。
  • 修复与村民渲染器相关的性能问题。
  • 再次修复土耳其语本地化问题。
  • 你现在可使用房间(例如地下空间)启动村庄。
  • 新增更多对话短语。
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
  • 村民现在可开启围栏门。
  • 村民现在更倾向走路径,且不喜欢踩踏草方块(可能存在不稳定)。
  • 改进哀悼系统:
    • 亲近村民死亡时,村民将为其哀悼;
    • 村民每周还会前往墓地哀悼一次。
  • 改进税收系统:
    • 现可配置征税物品。
  • 修复墓地消失问题。
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将生成一座新墓碑。
  • 大部分纹理已更新为 SoyTutta 风格。
  • 更新并新增额外墓碑。
  • 修复被阻挡的建筑物。
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项。

7.3.21

  • 新增配置值 percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄。
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题。
  • 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题。
  • 编辑器新增工具提示,避免在选择原版模型时产生混淆。
  • 修复玩家头发也随机变色的问题。
  • MCA 命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似 /nickname 系统(若你已有自定义名称,MCA 将优先采用);
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施以防漏洞利用;
    • 已移除 Nameless Traveler 代码,由上述修复替代。
  • 新增同性恋特质,作为可能随机生成的特质之一:
    • 此特质不可遗传给过去或未来世代;
    • 拥有此特质将强制执行关系物品与同性村民建立关系时的性别限制;
    • 因此,赠送部分关系物品可能触发“不兼容”回应;
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将具有更高优先级。
  • 新增 professionConversionsMap 配置值,专为模组兼容性设计:
    • 可让你的模组在未提供对应服装时,复用其他职业的

... [内容过长已截断]

[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.18-beta.3

on 2026 Jun 29
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7.7.18-beta.3

  • 修复了玩家碰撞箱缩放问题。
  • 玩家尺寸变更后,现在能更稳定地更新尺寸效果(加入世界或编辑玩家后)。
  • 内部优化。

7.7.18-beta.2

  • 修复了在编辑器中选择服装时重置发型为光头的问题。
  • 小幅优化。

7.7.18-beta.1

  • 使用前请先备份您的世界存档。
  • Beta 版本:将 26.1.2 版本中的 1.21.1 内容回溯移植。
  • 新增自动生成的婴儿床资源,以及基于数据生成(datagen)的合成表、进度、物品模型。
  • 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型与眼部自定义资源。
  • 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
  • 新增基于 MCA 玩家尺寸与宽度的玩家碰撞箱缩放功能(scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。
  • 新增命令 /mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值>,用于绕过村庄等级限制。
  • 修复了“命运”传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
  • 修复了“命运”传送使用无效或越界目的地的问题。
  • 修复了 MCA 玩家数据刷新及渲染器与缩放更新的缓存处理问题。
  • 修复了村庄等级限制覆盖数据的保存、加载与等级检测应用问题。

7.7.17

  • 修复了命运状态未能可靠保存的问题。
  • 修复了“上一个”“下一个”或“随机”发型按钮导致角色变为光头的问题。

7.7.16

  • 修复了 Sirben 着色器问题。

7.7.15

  • 进一步优化寻路系统,村民现在能正确寻路至自己的床铺而不会卡住。
    • 若仍出现卡住情况,请调高 villagerPathfindingDistance 参数值。

7.7.14

  • 再次修复寻路问题。

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
  • 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如 #minecraft:undead)进行目标识别。
  • 村民离开村庄边界后将自行防卫。
  • 村民进入战斗状态后,将停止睡眠、进食、打招呼与交互行为。
  • 村民现在会走向床铺旁的空位,而非直接走向床方块本身。
  • 新增配置项以禁用成就系统中发放指南书(giveAdvancementBooks)。
  • 新增村民寻路距离配置项(villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。

7.7.12

  • 修复了使用金苹果治愈时被消耗两次的问题。
  • 修复了丢弃婴儿物品时物品消失的问题。
  • 修复了收养儿童时父母信息并非总能及时更新的问题。
  • 修复了门并非总能自动关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓。
  • 修复了使用村民模型时睡眠偏移异常的问题。
  • 为 Squidward 模式新增冒险者与邪教徒纹理。
  • 修复了多种崩溃问题。
  • 修复了通过刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复了邪教徒的交易内容。

7.7.11

  • 修复了村民追踪器搜索功能。

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能。
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复了崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称。
  • 新增 Easy Anvil 兼容支持。

7.7.7

  • 同步翻译文件。
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器地址。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)。
  • 同步翻译文件。
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题。

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证问题。

7.7.4

  • 修复根进度(root advancement)问题。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
  • 修复色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 移植至 1.21.1 版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中出现空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)。

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析导致的崩溃问题。

7.6.7

  • 修复与《天空之城》(The Aether)模组的崩溃问题。
  • 补全缺失的墓碑战利品表,并修复粒子纹理。
  • 将双胞胎出生概率提升至 5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)。

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成配方。
  • 修复部分 GUI 崩溃问题。
  • 修复死亡计数有时重复计算的问题(如收到两封邮件、心形图标加倍等)。
  • ChatAI 相关改进:
    • 加强与 Player2 的集成。
    • 村民不再因你提及他们名字的任意片段而开始喋喋不休。
    • 村民默认尝试以你选定的语言回应。
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复刷怪群组与部分音效模组的兼容性问题。
  • 已适配的无业村民现在会显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃问题。
  • 修复婴儿床与木制兼容模组的崩溃问题。
  • 修复发光村民可见性异常问题。
  • 修复在“命运”系统中使用结构标签导致的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复 Forge 平台上的崩溃问题。

7.6.0

  • 新增婴儿床——大量婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类。
  • 更新部分礼物登记系统。
  • “命运”系统现支持结构标签。
  • 修复与 Productive Bees 模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证(Library Auth)问题。
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题。

7.5.19

  • 修复特质着色器问题。
  • 玫瑰金粉不再属于黄金粉组,以消除冲突。
  • 修复与 Productive Bees 模组的不兼容问题。
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
  • 希望已修复崩溃问题。
  • 村民不再为单个坟墓哀悼。
  • 村民隐形时仍可发光。
  • 现在可在村民坐于载具中时对其吹口哨。
  • 身高现会影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跳至大门前方。

7.5.18

  • 更新贡献者之书。
  • 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。

7.5.17

  • 现已兼容 Cobblemon!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复构建 JAR 包时的问题。

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)。
  • 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)。
  • 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞得过高。
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题。
  • 修复旅店向冒险者发送过多消息的问题。
  • 可能已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
  • 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测。

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本。
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用(技术原因)。
  • 新增 TTS v2 版本。
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小问题。
  • 个性设定现包含更多对话短语。
  • 修复采集任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再打乱交易列表。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题。
  • 村民不再于已声明区域中采集方块。
  • 新增对 Let's Do Bakery 模组的支持。
  • 修复根进度(root advancement)在世界加载时未显示的问题。
  • 修复村民婚姻数量限制的数学计算问题。
  • 不再允许限制铃铛或墓碑,防止其卡死。
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
  • 玩家视线高度将在加入世界及编辑器更改后自动刷新。
  • 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)。
  • 编辑器新增 HSV 发色选项。
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并让僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间。

7.5.8

  • AI 性能优化。
  • 存放于物品栏中的婴儿不再进入“后室”(backrooms)。
  • 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)。
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
  • 已婚冒险者不再消失。
  • 新增繁衍冷却时间(默认为 3 游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却时间。
  • 修复受特质影响的性别偏好问题。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 补全部分墓碑缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求。
  • 恢复 C2ME 兼容性。
  • 修复智能围栏 AI 关闭时(默认关闭)醉酒行为在围栏门处的异常(现已修复)。
  • 修复婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复 1.19.4+ 版本的备用翻译问题。
  • 将 morph 加入“安装时禁用自定义手臂渲染”的列表中。
  • 不再可能将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现在可装备弩。
  • 摄像机高度现已修正。
  • 新增远古城市作为谣言与起始地点。
  • 女性邪教徒现在也穿着长袍。
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输量大幅减少。
    • 新增举报系统。
    • 新增发色与服装筛选按钮。
    • 借助专属域名,有望减少连接问题。
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 移植至 1.20 版本。
  • 皮肤库中无效皮肤现默认隐藏。
  • 上传时增加更多健全性检查。
  • 修复婴儿物品中父亲/母亲信息并非总能准确显示的问题。

7.5.2

  • 移除黄金粉。
  • 为皮肤库网络通信添加压缩支持。
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤。
    • 已存在的无效皮肤将被标记。
  • 更改工作区将重建交易列表。

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内导致的关键性能问题。
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启围栏门)。
  • 新增若干用于自定义“命运”界面的配置标志。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
  • 新增户籍登记册(civil registry),用于记录村庄内所有事件。
  • 新增村民追踪器(villager tracker),一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
  • 修复婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
  • 修复拥抱仅限成人间进行的限制。
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与 Chunks 淡入模组的兼容性。

7.4.8

  • 修复崩溃问题。
  • 启用幼儿服装。
  • 扩展 Sirben 背景故事。
  • 1.19.3+ 版本的錾制书架现支持 MCA 书籍。
  • 金苹果现可治愈儿童。
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复与 Custom Trading Screen 模组的兼容性。
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志。
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复“怪物”成就。

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题。
  • 修复“命运”中不可见的问题。
  • 修复在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译。

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音演绎功能。
  • 修复乳糖不耐受时的反应。
  • 墓地现可正确显示最低需求。
  • 修复部分配置未从服务器同步的问题。
  • 优化对睡眠中村民吹口哨的效果。
  • 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口上限。
  • 更换村庄时,现可正确设置家园。
  • 冒险者不再迁入。
  • 受伤提示信息新增冷却时间。
  • 新增谣言、命运与生成功能至多线程,以降低卡顿并可能修复部分超时问题。
  • 新增 Armourers Workshop 兼容性。

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题。
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
  • 修复 AI 并非总能响应的问题。

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题。

7.4.2

  • 修复无效任务问题。
  • “命运”中的玩家现变为隐形而非旁观者模式。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓地。
  • 优化设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化 AI 与交互响应时间。
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见。
  • 村民跟随或停留时亦可与你对话。
  • 提升与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家将自动禁用跟随/停留模式。
  • 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步与回家功能。
  • 将配置中所有概率值改为浮点数。
  • 新增 nameTagDistance 控制名称标签显示范围。
  • 修复护甲渲染问题。
  • 修复服务器上尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
  • 优化采集任务。
  • 修复 Sirben 拥有“上帝之声”的问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性。
  • 修复婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 新增赞助者(patrons)的 AI 增益。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI 问题。
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
  • 修复 1.19.3 版本崩溃问题。
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能。
  • 同步赞助者名单。
  • 修复创造模式下放置婴儿时名称错误的问题。
  • 修复 Forge 平台上的 1.19.3 兼容性问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园。
    • 建筑物不再是必需项,且默认禁用自动扫描。
      • 节省部分 CPU 资源。
      • 可在蓝图中切换此设置。
      • 也可手动标记建筑物以获得更高控制权。
    • 建筑物仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并增强守卫护甲。
  • 新增 Sirbens 特殊视觉效果。
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI。
    • 需在配置中启用。
    • 呼唤其姓名一次即可开启对话。
  • 新增更多对话短语。
    • 尤其针对父母角色。
  • 配置损坏时崩溃更少。
  • 优化对话系统:
    • 玩家性别识别。
    • 重新启用问候语。
    • 若你为市长或君主,则村民不再欢迎你。
  • 生命法杖使用次数由 5 次提升至 10 次。
  • 修复女性玩家护甲纹理问题。
  • 修复村民渲染器相关的性能问题。
  • 再次修复土耳其语本地化问题。
  • 现可使用房间(例如地下空间)启动村庄。
  • 新增更多对话短语。
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
  • 村民现可开启围栏门。
  • 村民现偏好路径,且不喜欢踩踏草地(潜在不稳定)。
  • 优化哀悼系统:
    • 村民将在亲近村民死亡时哀悼。
    • 村民每周亦会在墓地哀悼一次。
  • 优化税收系统:
    • 现可配置征税物品。
  • 修复墓地消失问题。
  • 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将自动生成一座。
  • 大多数纹理已更新为 SoyTutta 风格。
  • 更新并新增更多墓碑样式。
  • 修复被阻挡的建筑物问题。
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项。

7.3.21

  • 新增 percentageOfVanillaVillages 配置值,用于随机保留原版村庄。
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题。
  • 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题。
  • 在编辑器中新增工具提示,避免选择原版模型时产生困惑。
  • 修复玩家头发颜色随机变化的问题。
  • MCA 命名系统的多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似 /nickname 系统(若已有自定义名称,MCA 将优先使用)。
    • 不再允许空白/空名称,并增设多重防护措施以防漏洞利用。
    • 已移除 Nameless Traveler 代码,由上述修复替代。
  • 新增同性恋特质(Homosexuality Trait)作为可能随机生成的特质:
    • 此特质不可遗传至后代或从前代继承。
    • 拥有该特质将强制执行关系物品与同性村民建立关系时的性别限制。
    • 因该特质存在,赠送部分关系物品可能导致“不兼容”回应。
    • 若同时拥有同性恋与双性恋特质,同性恋特质将优先生效。
  • 新增 `pr

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[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.18-beta.2

on 2026 Jun 29
下载

7.7.18-beta.2

  • 修复在编辑器中选择服装时,发型会重置为光头的问题
  • 小幅优化。

7.7.18-beta.1

  • 使用前请先备份存档。
  • 此为从 26.1.2 版本向 1.21.1 回溯的 Beta 测试版内容。
  • 新增自动生成的婴儿床资源,以及基于数据生成(datagen)的合成表、进度事件和物品模型。
  • 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型及眼部自定义资源。
  • 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
  • 新增基于 MCA 玩家体型与宽度的玩家碰撞箱缩放支持(scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。
  • 新增 /mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值> 命令,用于绕过村庄等级限制。
  • 修复“命运”传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
  • 修复“命运”传送使用无效或越界目的地的问题。
  • 修复 MCA 玩家数据刷新与渲染器/缩放更新相关的缓存处理问题。
  • 修复村庄等级限制覆盖数据被保存、加载并应用于等级检查的问题。

7.7.17

  • 修复“命运”状态未能可靠保存的问题。
  • 修复“上一个”“下一个”或“随机”发型按钮会导致角色变为光头的问题。

7.7.16

  • 修复 Sirben 着色器问题。

7.7.15

  • 进一步优化寻路系统:村民现在能正确寻路至床铺,不再卡住。
    • 若仍出现卡住情况,请调高 villagerPathfindingDistance 参数值。

7.7.14

  • 再次修复寻路问题。

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
  • 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如 #minecraft:undead)进行目标识别。
  • 村民离开村庄边界后将自行防卫。
  • 村民进入战斗状态后将停止睡眠、进食、打招呼及互动。
  • 村民现在会走向床铺旁的空地,而非直接走向床方块本身。
  • 新增配置项 giveAdvancementBooks,用于禁用进度事件中发放指南书的功能。
  • 新增村民寻路距离配置项 villagerPathfindingDistance(默认值:192)。

7.7.12

  • 修复使用金苹果治愈时被消耗两次的问题。
  • 修复婴儿物品掉落时被销毁的问题。
  • 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题。
  • 修复门有时无法自动关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更改职业时,交易列表将不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使未执勤也会使用弓。
  • 修复使用村民模型时的睡眠偏移问题。
  • 为章鱼哥模式(Squidward mode)新增冒险者与邪教徒的贴图。
  • 修复多种崩溃问题。
  • 修复使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复邪教徒的交易内容。

7.7.11

  • 修复村民追踪器搜索功能。

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能。
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称。
  • 新增 Easy Anvil 兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译内容。
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器地址。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)。
  • 同步翻译内容。
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题。

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证问题。

7.7.4

  • 修复根进度(root advancement)问题。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
  • 修复色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 已适配至 Minecraft 1.21.1。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)。

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析导致的崩溃问题。

7.6.7

  • 修复与《天空之城》(The Aether)模组的崩溃问题。
  • 补全缺失的墓碑战利品表,并修复粒子特效贴图。
  • 将双胞胎出生概率提升至 5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 实验性新增 ChatAI 命令支持(需在配置中启用 villagerChatAIUseTools,可响应“去交易”“回家”“待在此处”等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)。

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成配方。
  • 修复部分 GUI 崩溃问题。
  • 修复死亡计数有时重复计算(两封邮件、双倍爱心等)的问题。
  • ChatAI 相关改进:
    • 更深度整合 Player2
    • 村民不再因你提及他们名字的任意片段而开始喋喋不休。
    • 村民默认将尝试以你选定的语言回应。
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时语音合成(实验性功能,音质略低、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
    • 新增 ElevenLabs 语音合成支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复生成群组(spawn group)与部分音效模组的兼容性问题。
  • 已安装的职业模组中无业村民现在会显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃问题。
  • 修复木制兼容模组(wood compat mods)下婴儿床崩溃问题。
  • 修复发光村民可见性异常问题。
  • 修复在“命运”系统中使用结构标签(structure tags)时的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复 Forge 平台上的崩溃问题。

7.6.0

  • 新增婴儿床——大量婴儿床,涵盖所有颜色与木材类型。
  • 更新部分礼物登记系统。
  • “命运”系统现已支持结构标签。
  • 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证(Library Auth)问题。
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题。

7.5.19

  • 修复特质着色器问题。
  • 玫瑰金粉不再属于黄金粉组,以消除冲突。
  • 修复与《高效蜂箱》(Productive Bees)模组的不兼容问题。
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
  • 希望已修复崩溃问题。
  • 村民不再为单个墓碑哀悼。
  • 村民隐形时仍可发光。
  • 现在可对坐在载具中的村民吹口哨。
  • 身高现会影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跃至栅门前方。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。

7.5.17

  • 现已兼容 Cobblemon!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复构建 jar 包时的问题。

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)。
  • 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)。
  • 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞得过高。
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题。
  • 修复旅店向冒险者发送过多消息的问题。
  • 可能已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
  • 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS 语言现已支持自动检测。

7.5.13

  • 升级 ChatAI 至 v2 版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将因技术原因不再可用
  • 新增 TTS v2 版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小型问题。
  • 个性设定现已包含更多对话短语。
  • 修复收割任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再打乱交易列表。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题。
  • 村民不再于已声明区域中收割方块。
  • 新增对《烘焙工坊》(Let's Do Bakery)的支持。
  • 修复根进度(root advancement)在世界加载时未显示的问题。
  • 修复村民婚姻数量限制的数学计算错误。
  • 不再允许限制铃铛或墓碑,防止其卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
  • 玩家视线高度将在加入世界及编辑器变更时自动刷新。
  • 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,则自定义模型已被禁用。
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)。
  • 编辑器新增 HSV 发色选项。
  • 新增战利品表(以防其他模组依赖),并使僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁育冷却时间。

7.5.8

  • AI 性能优化。
  • 掉入物品栏的婴儿不再被传送到“后室”(backrooms)。
  • 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)。
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
  • 已婚冒险者不再消失。
  • 新增繁育冷却时间(默认为 3 个游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却时间。
  • 修复受特质影响的性别偏好。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制。
  • 恢复 C2ME 兼容性。
  • 修复智能围栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒村民在栅门处的异常行为。
  • 修复婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复 1.19.4+ 版本的备用翻译问题。
  • 将 Morph 加入“禁用自定义手臂渲染”的模组列表。
  • 不再可能将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现在可装备十字弓。
  • 摄像机高度现已修正。
  • 将远古城市新增为传闻及起始地点。
  • 女性邪教徒现在也穿着长袍。
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输量大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增发色与服装筛选按钮
    • 得益于专属域名,连接问题有望减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 已适配至 Minecraft 1.20。
  • 无效皮肤在皮肤库中默认隐藏。
  • 上传内容时新增更多合理性校验。
  • 修复婴儿物品上显示的父母信息有时不准确的问题。

7.5.2

  • 移除黄金粉。
  • 为皮肤库网络通信新增压缩支持。
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤。
    • 已存在的无效皮肤会被标记。
  • 更改工作区将重建交易列表。

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时引发的关键性能问题。
  • 默认禁用更智能的门 AI(可开启栅门),因有报告称村民不会关门。
  • 新增若干用于自定义“命运”界面的配置标志。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
  • 新增户籍登记系统(civil registry),记录村庄内所有事件的日志。
  • 新增村民追踪器(villager tracker):一种罗盘,可追踪村民最后已知位置。
  • 修复婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上。
  • 修复拥抱仅限成年人的问题。
  • 缩短墓碑文字渲染距离,以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与 Chunks 渐显效果的兼容性。

7.4.8

  • 修复崩溃问题。
  • 启用幼儿服装。
  • 扩展 Sirben 背景故事。
  • 1.19.3+ 版本的錾制书架现支持 MCA 书籍。
  • 金苹果现可治愈儿童。
    • 对未感染村民使用苹果,将作为礼物生效。
  • 修复与《自定义交易界面》(Custom Trading Screen)的兼容性。
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志。
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复“怪物”进度事件。

7.4.7

  • 修复村民不生成的问题。
  • 修复在“命运”中无法隐形的问题。
  • 修复在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译内容。

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音演绎功能。
  • 修复乳糖不耐受时的反应。
  • 墓地现能正确显示最低要求。
  • 修复部分配置未从服务器同步的问题。
  • 优化对睡眠中村民吹口哨的效果。
  • 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
  • 更换村庄时,现可正确设置家园。
  • 冒险者不再迁入。
  • 增加受伤提示消息的冷却时间。
  • 将传闻、命运与生成任务加入线程,降低卡顿并可能解决部分超时问题。
  • 新增 Armorers Workshop 兼容性。

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题。
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
  • 修复 AI 并非总是响应的问题。

7.4.4

  • 修复手部皮肤颜色缺失问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民有朋友时的崩溃问题。

7.4.2

  • 修复无效任务问题。
  • 处于“命运”中的玩家现变为隐形,而非旁观者模式。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓地。
  • 优化设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化 AI 与交互响应时间。
  • 村民声音现对所有(附近)玩家均可听见。
  • 村民跟随或停留时亦可与你交谈。
  • 提升与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家现将自动禁用跟随/停留状态。
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能。
  • 将配置中所有概率值改为浮点数。
  • 新增 nameTagDistance 配置项,用于控制名称标签显示范围。
  • 修复护甲渲染问题。
  • 修复服务器端尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
  • 优化收割任务。
  • 修复 Sirben 拥有“上帝之声”的问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复与第一人称视角模组(First Person mod)等的兼容性问题。
  • 修复婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 为赞助者(patrons)新增 AI 增益。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI 问题。
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
  • 修复 1.19.3 版本崩溃问题。
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能。
  • 同步赞助者名单。
  • 修复创造模式下放置婴儿时名称错误的问题。
  • 修复 Forge 平台下的 1.19.3 兼容性问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找住所。
    • 不再强制要求建筑,且默认禁用自动扫描功能。
      • 节省部分 CPU 资源。
      • 此功能可在蓝图中切换。
      • 也可手动标记建筑以获得更高控制权。
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并增强守卫护甲。
  • 新增 Sirben 特殊视觉能力。
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI:
    • 需在配置中启用。
    • 对其喊一次名字即可开启对话。
  • 新增更多对话短语,尤其是当你身为父母时。
  • 配置损坏时崩溃更少。
  • 优化对话系统:
    • 玩家性别识别
    • 重新加入问候语
    • 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命权杖(Staff of Life)使用次数由 5 次提升至 10 次。
  • 修复女性玩家护甲贴图问题。
  • 修复村民渲染器相关的性能问题。
  • 再次修复土耳其语本地化问题。
  • 现可使用房间(例如地下空间)作为村庄起点。
  • 新增更多对话短语。
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
  • 村民现可开启栅门。
  • 村民现偏好路径,且不喜欢踩踏草方块(可能存在不稳定)。
  • 优化哀悼系统:
    • 亲近村民死亡时,村民将为之哀悼。
    • 村民每周还会前往墓地哀悼一次。
  • 优化税收系统:
    • 现可配置征税物品。
  • 修复墓地消失问题。
  • 拥有家庭或朋友的村民若未找到墓碑,将自动生成一座。
  • 大部分贴图已更新为 SoyTutta 风格。
  • 更新并新增额外墓碑。
  • 修复被阻挡的建筑。
  • 为儿童新增“石头剪刀布”对话选项。

7.3.21

  • 新增配置项 `pe

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[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.18-beta.2

on 2026 Jun 29
下载

7.7.18-beta.2

  • 修复在编辑器中选择服装时,发型会重置为光头的问题
  • 小幅优化。

7.7.18-beta.1

  • 使用前请先备份存档。
  • 此为从 26.1.2 版本向 1.21.1 回溯的 Beta 测试版内容。
  • 新增自动生成的婴儿床资源,以及基于数据生成(datagen)的合成表、进度事件和物品模型。
  • 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型及眼部自定义资源。
  • 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。
  • 新增基于 MCA 玩家体型与宽度的玩家碰撞箱缩放支持(scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。
  • 新增 /mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值> 命令,用于绕过村庄等级限制。
  • 修复“命运”传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
  • 修复“命运”传送使用无效或越界目的地的问题。
  • 修复 MCA 玩家数据刷新与渲染器/缩放更新相关的缓存处理问题。
  • 修复村庄等级限制覆盖数据被保存、加载并应用于等级检测的问题。

7.7.17

  • 修复“命运”状态未能可靠保存的问题。
  • 修复“上一个”“下一个”或“随机”发型按钮会使角色变为光头的问题。

7.7.16

  • 修复 Sirben 着色器问题。

7.7.15

  • 进一步优化寻路系统:村民现在能正确寻路至床铺,不再卡住。
    • 若仍卡住,请增大 villagerPathfindingDistance 参数值。

7.7.14

  • 再次修复寻路问题。

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
  • 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如 #minecraft:undead)进行目标判定。
  • 村民离开村庄边界后将自行防卫。
  • 村民进入战斗状态后,将不再睡觉、进食、打招呼或互动。
  • 村民现在会走向床铺旁的位置,而非直接走向床方块本身。
  • 新增配置选项以禁用进度事件中发放的指南书(giveAdvancementBooks)。
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。

7.7.12

  • 修复使用金苹果治愈时被消耗两次的问题。
  • 修复丢弃婴儿物品时该物品被彻底删除的问题。
  • 修复收养儿童时父母信息并非总能及时更新的问题。
  • 修复门并非总能自动关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓。
  • 修复使用村民模型时的睡眠偏移问题。
  • 为 Squidward 模式新增冒险者与邪教徒的贴图。
  • 修复多种崩溃问题。
  • 修复使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复邪教徒的交易内容。

7.7.11

  • 修复村民追踪器搜索功能。

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能。
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称。
  • 新增 Easy Anvil 兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译文件。
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器地址。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)。
  • 同步翻译文件。
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题。

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证问题。

7.7.4

  • 修复根进度事件。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
  • 修复色盲着色器加载异常。

7.7.0

  • 移植至 1.21.1 版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄的问题(感谢 SlayerTheChikken!)。

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析导致的崩溃。

7.6.7

  • 修复与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题。
  • 补全缺失的墓碑战利品表,并修复粒子特效贴图。
  • 双胞胎出生概率提升至 5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
  • 修复皮肤编辑器中的崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、原地待命等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)。

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成配方。
  • 修复部分 GUI 崩溃问题。
  • 修复死亡计数有时重复计算的问题(如收到两封邮件、心形图标显示双倍等)。
  • ChatAI 相关改进:
    • 增强与 Player2 的集成。
    • 村民不再因你提及自己名字的部分字符而开始喋喋不休。
    • 村民默认将尝试以你选定的语言回应。
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复刷怪群组与部分音效模组的兼容性问题。
  • 已适配的无业模组商人现在可显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃。
  • 修复木制兼容模组下婴儿床崩溃问题。
  • 修复发光村民可见性异常问题。
  • 修复在“命运”系统中使用结构标签时的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复 Forge 平台上的崩溃问题。

7.6.0

  • 新增婴儿床——大量不同颜色与材质的婴儿床。
  • 更新部分礼品登记系统。
  • “命运”系统现支持结构标签。
  • 修复与《高产蜜蜂》(Productive Bees)模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证(Library Auth)问题。
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。

7.5.20

  • 修复图书馆认证问题。

7.5.19

  • 修复特质着色器问题。
  • 玫瑰金粉不再属于黄金粉组,以消除冲突。
  • 修复与《高产蜜蜂》模组的不兼容问题。
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆支持。
  • 希望已修复崩溃问题。
  • 村民不再为单座坟墓哀悼。
  • 村民隐形时仍可发光。
  • 现在可在村民坐于载具中时对其吹口哨。
  • 身高现会影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跃至栅栏前方。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。

7.5.17

  • 现已兼容 Cobblemon!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复构建 JAR 包时的问题。

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)。
  • 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)。
  • 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞得过高。
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题。
  • 修复旅店向冒险者过度发送消息的问题。
  • 或许修复了与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
  • 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS 语言现可自动识别。

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本:
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将因技术原因无法继续使用。
  • 新增 TTS v2:
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复多种小问题。
  • 个性设定现包含更多对话短语。
  • 修复收获任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再打乱交易列表。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题。
  • 村民不再于已声明区域中收割方块。
  • 新增对《让我们来烘焙吧》(Let's Do Bakery)的支持。
  • 修复根进度事件在世界加载时未正常显示的问题。
  • 修复村民婚姻数量限制的计算逻辑。
  • 不再允许限制铃铛或墓碑,防止其卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
  • 玩家视线高度将在加入世界及编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,自定义模型已被禁用。
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)。
  • 编辑器新增 HSV 发色选项。
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并使僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁育冷却时间。

7.5.8

  • AI 性能优化。
  • 存放于物品栏中的婴儿不再被传送到“后室”。
  • 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)。
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
  • 已婚冒险者不再消失。
  • 新增繁育冷却时间(默认为 3 游戏日)。
  • 新增攻击文本冷却时间。
  • 修复受特质影响的性别偏好。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制。
  • 恢复 C2ME 兼容性。
  • 修复智能栅栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒行为在栅栏门处异常的问题。
  • 修复婚姻滑块设置未被保存的问题。
  • 修复 1.19.4+ 版本中的备用翻译问题。
  • 将 Morph 加入“安装时禁用自定义手臂渲染”的列表。
  • 不再可能将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现可装备弩。
  • 摄像机高度现已修正。
  • 新增远古城市作为谣言与起始地点。
  • 女性邪教徒现也穿着长袍。
  • 皮肤库现支持:
    • 数据传输量大幅减少;
    • 新增举报系统;
    • 新增按发型与服装筛选的按钮;
    • 得益于专属域名,连接问题有望减少;
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 移植至 1.20 版本。
  • 无效皮肤现于皮肤库中默认隐藏。
  • 上传内容时新增更多合理性检查。
  • 修复婴儿物品上标注的父母信息并非总能正确显示的问题。

7.5.2

  • 移除黄金粉。
  • 为皮肤库网络通信新增压缩支持。
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤:
    • 现有无效皮肤将被标记。

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时引发的关键性能问题。
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏门)。
  • 新增若干用于自定义“命运”界面的配置标志。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
  • 新增户籍登记系统,用于记录村庄内所有事件。
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
  • 修复婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑上。
  • 修复拥抱仅限成人使用的限制。
  • 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与 Chunks 淡入效果的兼容性。

7.4.8

  • 修复崩溃问题。
  • 启用幼儿服装。
  • 扩展 Sirben 背景设定。
  • 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍。
  • 金苹果现可治愈儿童:
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复与《自定义交易界面》(Custom Trading Screen)的兼容性。
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志。
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复“怪物”进度事件。

7.4.7

  • 修复村民无法生成的问题。
  • 修复“命运”中无法隐形的问题。
  • 修复在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译文件。

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音演绎功能。
  • 修复乳糖不耐受时的反应。
  • 墓地现能正确显示最低要求。
  • 修复部分配置未从服务器同步的问题。
  • 优化对熟睡村民吹口哨的效果。
  • 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
  • 更换村庄时,现可正确设置家园。
  • 冒险者不再迁入。
  • 受伤提示消息新增冷却时间。
  • 将谣言、命运与生成加入线程,降低卡顿并可能解决部分超时问题。
  • 新增 Armorers Workshop 兼容性。

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题。
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
  • 修复 AI 并非总能响应的问题。

7.4.4

  • 修复手部皮肤颜色缺失问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题(笑)。

7.4.2

  • 修复无效任务。
  • 处于“命运”中的玩家现变为隐形而非旁观者模式。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 地图上不再显示仅有 1 或 2 座墓碑的墓地。
  • 优化设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化 AI 与交互响应时间。
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见。
  • 村民跟随或停留时亦可与你对话。
  • 提升与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家现将自动禁用跟随/停留状态。
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能。
  • 将配置中所有概率值改为浮点数。
  • 新增 nameTagDistance 以控制名称标签显示范围。
  • 修复护甲渲染问题。
  • 修复服务器尝试食用带状态效果物品时的崩溃。
  • 优化收获任务。
  • 修复 Sirben 拥有“上帝之声”的问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复与第一人称视角模组等的兼容性。
  • 修复婴儿讲流利英语的问题。

7.4.0

  • 为赞助者新增 AI 增益效果。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI。
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
  • 修复 1.19.3 版本崩溃问题。
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能。
  • 同步赞助者名单。
  • 修复创造模式放置婴儿时名称错误的问题。
  • 修复 1.19.3 在 Forge 平台上的问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园。
    • 建筑不再必需,且自动扫描功能默认禁用:
      • 节省部分 CPU 资源;
      • 可在蓝图中切换此设置;
      • 亦支持手动标记以获得更高控制权。
    • 建筑仍可为社群提供增益与升级,提升心情并强化守卫护甲。
  • 新增 Sirben 特殊视觉效果。
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI:
    • 需在配置中启用;
    • 呼唤其名一次即可开启对话。
  • 新增更多对话短语:
    • 尤其针对父母身份。
  • 配置损坏时崩溃更少。
  • 优化对话系统:
    • 玩家性别;
    • 恢复问候语;
    • 若你为市长或君主,村民将不再欢迎你。
  • 生命法杖使用次数由 5 次提升至 10 次。
  • 修复女性玩家护甲贴图问题。
  • 修复与村民渲染器相关的性能问题。
  • 再次修复土耳其语本地化问题。
  • 现可使用房间(如地下空间)作为村庄起点。
  • 新增更多对话短语。
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
  • 村民现可开启栅栏门。
  • 村民现偏好路径,厌恶踩踏草方块(潜在不稳定)。
  • 优化哀悼系统:
    • 亲近村民死亡时,村民将哀悼;
    • 村民每周亦将在墓地哀悼一次。
  • 优化税收系统:
    • 税收物品现可配置。
  • 修复墓地消失问题。
  • 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将自动生成一座。
  • 大部分贴图已更新为 SoyTutta 风格。
  • 更新并新增多种墓碑样式。
  • 修复被阻塞的建筑。
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项。

7.3.21

  • 新增 percentageOfVanillaVillages 配置值,用于随机保留原版村庄。
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题。
  • 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题。
  • 编辑器新增提示,避免选择原版模型时产生困惑。
  • 修复玩家头发颜色亦随机变化的问题。
  • MCA 命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似 /nickname 系统(若已有自定义名称,MCA 将优先采用);
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施以防

... [内容过长已截断]

[NeoForge 1.21.1] MCAR - 7.7.18-beta.1

on 2026 Jun 28
下载

7.7.18-beta.1

  • 使用前请先备份存档。
  • 将 26.1.2 版本中面向 1.21.1 的内容回溯移植的测试版发布。
  • 新增了自动生成的婴儿床资源,以及基于数据生成(datagen)的合成表、进度事件和物品模型。
  • 新增了更新后的皮肤、面部、发型、分层发型及眼睛自定义资源。
  • 新增了资源重载时自动清除眼部纹理缓存的功能。
  • 新增了基于 MCA 玩家体型与宽度缩放玩家命中框的功能(scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。
  • 新增了 /mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值> 命令,用于绕过村庄等级限制。
  • 修复了“命运”传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。
  • 修复了“命运”传送使用无效或越界目的地的问题。
  • 修复了 MCA 玩家数据刷新与渲染器及缩放更新相关的缓存处理问题。
  • 修复了村庄等级限制覆盖数据被保存、加载并应用于等级检查的问题。

7.7.17

  • 修复了命运状态未能可靠保存的问题。
  • 修复了“上一个”“下一个”或“随机”等发型按钮会导致角色变秃的问题。

7.7.16

  • 修复了 Sirben 着色器。

7.7.15

  • 进一步优化寻路系统:村民现在能正确寻路至自己的床铺而不会卡住。
    • 若仍出现卡住情况,请调高 villagerPathfindingDistance 参数值。

7.7.14

  • 再次修复寻路问题。

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
  • 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如 #minecraft:undead)进行目标识别。
  • 村民离开村庄边界后将自行防卫。
  • 村民进入战斗状态后将不再睡觉、进食、打招呼或互动。
  • 村民现在会走向床铺旁的位置,而非直接走向床方块本身。
  • 新增配置选项以禁用进度事件中发放指南书(giveAdvancementBooks)。
  • 新增村民寻路距离配置选项(villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。

7.7.12

  • 修复了使用金苹果治愈时被消耗两次的问题。
  • 修复了丢弃婴儿物品时该物品被彻底删除的问题。
  • 修复了收养儿童后父母信息并非总能及时更新的问题。
  • 修复了门并非总能正常关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓。
  • 修复了使用村民模型时睡眠偏移的问题。
  • 为 Squidward 模式下的冒险者与邪教徒新增了材质。
  • 修复了各类崩溃问题。
  • 修复了使用刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复了邪教徒的交易内容。

7.7.11

  • 修复了村民追踪器的搜索功能。

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能。
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复了崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称。
  • 新增 Easy Anvil 兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译内容。
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器地址。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)。
  • 同步翻译内容。
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角高度调整的问题。

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证问题。

7.7.4

  • 修复根进度事件。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
  • 修复色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 移植至 1.21.1 版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)。

7.6.8/9

  • 修复了 llm 命令解析导致的崩溃。

7.6.7

  • 修复了与《天空之城》(The Aether)模组的崩溃问题。
  • 补全缺失的墓碑战利品表,并修复粒子材质。
  • 双胞胎出生概率提升至 5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 实验性支持通过 ChatAI 执行命令(配置项 villagerChatAIUseTools,将响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)。

7.6.5

  • 修复了一个崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成配方。
  • 修复了一些 GUI 崩溃问题。
  • 修复了死亡计数有时重复计算的问题(例如收到两封邮件、心形图标加倍等)。
  • ChatAI 相关改进:
    • 增强与 Player2 的集成。
    • 村民不再因你提及他们名字的任意片段就开始喋喋不休。
    • 村民默认将尝试以你选定的语言回应。
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性功能,音质较差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复了刷怪群组与部分音效模组的兼容性问题。
  • 已适配的无业商人现在会显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化导致的崩溃。
  • 修复木制兼容模组下婴儿床导致的崩溃。
  • 修复发光村民可见性异常问题。
  • 修复“命运”中使用结构标签时的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复 Forge 平台上的崩溃问题。

7.6.0

  • 新增婴儿床:支持所有颜色与木材种类,数量众多。
  • 更新部分礼品登记系统。
  • “命运”现已支持结构标签。
  • 修复与 Productive Bees 模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复 Library Auth 认证问题。
  • 修复史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的 Library Auth 认证问题。

7.5.20

  • 修复 Library Auth 认证问题。

7.5.19

  • 修复特质着色器。
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
  • 修复与 Productive Bees 模组的不兼容问题。
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
  • 希望已修复崩溃问题。
  • 村民不再为单座坟墓哀悼。
  • 村民在隐形状态下仍可发光。
  • 现在可对坐在载具中的村民吹口哨。
  • 身高现会影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跃至门前。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。

7.5.17

  • 现已兼容 Cobblemon!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复构建 jar 包的问题。

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)。
  • 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)。
  • 修复死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞得过高。
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题。
  • 修复旅店向冒险者发送过多消息的问题。
  • 或许已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
  • 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS 语言现已自动检测。

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用(技术原因)
  • 新增 TTS v2 版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复若干小型问题。
  • 个性现在包含更多对话短语。
  • 修复收获任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再扰乱交易列表。

7.5.11

  • 修复了一个崩溃问题。

7.5.10

  • 修复系统使用非西方数字本地化时的数据加载问题。
  • 村民不再于已声明区域中采集方块。
  • 新增 Let's Do Bakery 支持。
  • 修复根进度事件在世界加载时未正确显示的问题。
  • 修复村民婚姻上限计算逻辑。
  • 不再允许限制铃铛或墓碑,防止其卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
  • 玩家视线高度将在加入世界及编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现在会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型。
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其会导致未定义行为)。
  • 编辑器新增 HSV 发色选项。
  • 新增战利品表(供依赖此表的模组使用),并让僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新建世界中错误的繁育冷却时间。

7.5.8

  • AI 性能优化。
  • 掉落在物品栏中的婴儿不再进入“后室”。
  • 反转婚姻滑块方向(更符合用户预期)。
  • 修复大型玩家在天花板处受到伤害的问题。
  • 已婚冒险者不再消失。
  • 新增繁育冷却时间(默认为游戏中 3 天)。
  • 新增攻击文本冷却时间。
  • 修复受特质影响的性别偏好。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复了一个崩溃问题。

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制。
  • 恢复 C2ME 兼容性。
  • 修复智能栅栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒行为在栅栏门处的异常。
  • 修复婚姻滑块未保存的问题。
  • 修复 1.19.4+ 版本中的备用翻译。
  • 将 morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表。
  • 不再可能将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现在可装备弩。
  • 摄像机高度现已修正。
  • 将远古城市添加为传闻及起始地点。
  • 女性邪教徒现在也穿着长袍。
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输量大幅减少;
    • 新增举报系统;
    • 新增发型与服装筛选按钮;
    • 因采用专用域名,连接问题有望减少;
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 移植至 1.20 版本。
  • 无效皮肤现在默认在皮肤库中隐藏。
  • 上传内容时新增更多健全性检查。
  • 修复婴儿物品中父/母信息并非总能正确显示的问题。

7.5.2

  • 移除黄金粉尘。
  • 为皮肤库网络通信新增压缩支持。
  • 皮肤编辑器现在将拒绝大多数无效皮肤
    • 现有无效皮肤将被标记。

7.5.1

  • 修复儿童卡在墙内时引发的关键性能问题。
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏门)。
  • 新增若干用于自定义“命运”界面的配置标志。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
  • 新增户籍登记册:记录村庄内所有事件的日志。
  • 新增村民追踪器:一种罗盘,可追踪村民最后已知位置。
  • 修复婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上。
  • 修复拥抱仅限成年人的限制。
  • 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与 Chunks 渐显模组的兼容性。

7.4.8

  • 修复一个崩溃问题。
  • 启用幼儿服装。
  • 扩展 Sirben 设定集。
  • 1.19.3+ 版本的雕纹书架现在支持 MCA 图书。
  • 金苹果现在可治愈儿童。
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复与 Custom Trading Screen 模组的兼容性。
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志。
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志。
  • 修复若干紫色未初始化皮肤角色。
  • 修复“怪物”进度事件。

7.4.7

  • 修复村民无法生成的问题。
  • 修复“命运”中无法隐形的问题。
  • 修复在特定模组环境下讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译内容。

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音表演。
  • 修复乳糖不耐受时的反应。
  • 墓地现在能正确显示最低要求。
  • 修复部分配置未从服务器正确同步的问题。
  • 改进对睡眠中村民吹口哨的效果。
  • 禁止建造的建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
  • 更换村庄时现在可正确设置家园。
  • 冒险者不再迁入。
  • 受伤消息新增冷却时间。
  • 新增传闻、“命运”与生成线程支持,降低卡顿并可能修复部分超时问题。
  • 新增 Armourers Workshop 兼容性。

7.4.5

  • 再次修复蓝图。
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
  • 修复 AI 并非总能响应的问题。

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色的问题。
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题。

7.4.2

  • 修复无效任务。
  • “命运”中的玩家现在变为隐形而非旁观者模式。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 地图上不再显示仅有 1 或 2 座墓碑的墓地。
  • 改进设置工作地点功能。

7.4.1

  • 改进 AI 与交互时间。
  • 村民现在对所有(附近)玩家均可听见。
  • 村民在跟随或停留时亦可与你交谈。
  • 提升与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家现在将禁用跟随/停留状态。
  • 改进并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能。
  • 将配置中所有概率值改为浮点数。
  • 新增 nameTagDistance 控制名称标签范围。
  • 修复护甲渲染问题。
  • 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃。
  • 改进收获任务。
  • 修复 Sirben 拥有“神之声”的问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复与 First Person 模组等的兼容性。
  • 修复婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 新增赞助人专属 AI 增益。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI。
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
  • 修复 1.19.3 版本崩溃问题。
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能。
  • 同步赞助人名单。
  • 修复创造模式下放置婴儿时名称错误的问题。
  • 修复 Forge 平台上的 1.19.3 版本问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找住所;
    • 建筑物不再必需,且自动扫描默认禁用
      • 节省部分 CPU 资源;
      • 此设置可在蓝图中切换;
      • 也可手动打标签以获得更高控制权;
    • 建筑物仍可为社区提供增益与升级,提升村民心情并强化守卫护甲。
  • 新增 Sirben 特殊视觉。
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI
    • 在配置中启用;
    • 说出其姓名一次即可开始对话。
  • 新增更多对话短语
    • 尤其针对父母角色。
  • 配置损坏时崩溃更少。
  • 改进对话系统:
    • 玩家性别;
    • 恢复问候语;
    • 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你。
  • 生命法杖使用次数由 5 次提升至 10 次。
  • 修复女性玩家护甲纹理问题。
  • 修复村民渲染器相关的性能问题。
  • 再次修复土耳其语本地化问题。
  • 现在可使用房间(如地下空间)启动村庄。
  • 新增更多对话短语。
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
  • 村民现在可开启栅栏门。
  • 村民现在更倾向走路径,且不喜欢踩踏草方块(潜在不稳定)。
  • 改进哀悼系统:
    • 亲近村民死亡时,村民将为之哀悼;
    • 村民每周还会前往墓地哀悼一次。
  • 改进税收系统:
    • 税收物品现可配置。
  • 修复墓地消失问题。
  • 拥有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将自动生成一座。
  • 大多数纹理已更新为 SoyTutta 风格。
  • 更新并新增更多墓碑。
  • 修复被阻塞的建筑物。
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项。

7.3.21

  • 新增配置值 percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄。
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题。
  • 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题。
  • 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生困惑。
  • 修复玩家头发也随机变色的问题。
  • MCA 命名系统的多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似于 /nickname 系统(若已有自定义名称,MCA 将优先使用该名称);
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施以防漏洞利用;
    • “无名旅行者”代码已移除,由上述修复替代。
  • 新增同性恋特质作为可能生成的特质之一:
    • 此特质不可遗传给后代或从前代继承;
    • 拥有该特质将强制执行关系物品与同性村民建立关系时的性别限制;
    • 因此该特质存在,部分关系物品赠送时可能触发“不兼容”回应;
    • 若该特质与双性恋特质同时存在,则同性恋特质优先级更高。
  • 新增 professionConversionsMap 配置值,专为模组兼容性设计:
    • 旨在使你的模组在未提供服装时,仍能使用其他职业的服装;
    • 示例:可让屠夫穿盔甲匠服装,或让村民默认穿戴某职业服装;
    • 此功能仅适用于成人服装,婴儿与儿童服装保持不变。
  • 新增 playerRendererBlacklist 配置项,用于在特定模组存在时禁用玩家模型的某些渲染元素:
    • 支

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[Fabric 1.21.1] MCAR - 7.7.18-beta.1

on 2026 Jun 28
下载

7.7.18-beta.1

  • 使用前请先备份存档。

  • 将 26.1.2 版本中面向 1.21.1 的内容回溯至当前版本的测试版发布。

  • 新增自动生成的婴儿床资源,以及基于数据生成器(datagen)构建的合成表、进度和物品模型。

  • 新增更新后的皮肤、面部、发型、分层发型及眼部自定义资源。

  • 新增资源重载时自动清除眼部纹理缓存功能。

  • 新增基于 MCA 玩家体型与宽度缩放玩家碰撞箱的功能(scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth,默认禁用)。

  • 新增 /mca-admin overrideVillageRequirements <目标> <值> 命令,用于绕过村庄等级限制。

  • 修复了“命运”传送在未找到有效目的地时静默失败的问题。

  • 修复了“命运”传送使用无效或越界目的地的问题。

  • 修复了 MCA 玩家数据刷新与渲染器及缩放更新相关的缓存处理问题。

  • 修复了村庄等级限制绕过数据被保存、加载并应用于等级检测的问题。

7.7.17

  • 修复了命运状态未能可靠保存的问题。
  • 修复了“上一个”、“下一个”或“随机”等发型按钮会导致角色变秃的问题。

7.7.16

  • 修复了 Sirben 着色器。

7.7.15

  • 进一步优化寻路逻辑,村民现在能正确寻路至床铺而不再卡住。
    • 若仍出现卡住情况,请增大 villagerPathfindingDistance 参数值。

7.7.14

  • 再次修复寻路问题。

7.7.13

  • 铁傀儡不再攻击普通 MCA 村民。
  • 守卫探测威胁的距离更远,并使用实体标签(如 #minecraft:undead)进行目标筛选。
  • 村民离开村庄边界后将主动自卫。
  • 村民进入战斗状态后将停止睡眠、进食、问候及互动行为。
  • 村民现在会步行至床铺旁的空位,而非直接走向床方块本身。
  • 新增配置项以禁用进度系统中的引导手册发放(giveAdvancementBooks)。
  • 新增村民寻路距离配置项(villagerPathfindingDistance,默认值为 192)。

7.7.12

  • 修复了使用金苹果治愈时被消耗两次的问题。
  • 修复了婴儿物品掉落时被彻底删除的问题。
  • 修复了收养儿童时父母信息并非总能及时更新的问题。
  • 修复了门并非总能正常关闭的问题。
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表将不再重新洗牌。
  • 弓箭手即使在非执勤状态下也会使用弓。
  • 修复了使用村民模型时睡眠偏移异常的问题。
  • 为 Squidward 模式下的冒险者与邪教徒新增材质。
  • 修复了多种崩溃问题。
  • 修复了通过刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题。
  • 修复了邪教徒的交易内容。

7.7.11

  • 修复了村民追踪器的搜索功能。

7.7.10

  • 改进了家族树搜索功能。
  • 修复了邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复了崩溃问题。

7.7.8

  • 通过旅店加入的村民现在拥有随机地区名称。
  • 新增 Easy Anvil 兼容性支持。

7.7.7

  • 同步翻译内容。
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL。

7.7.6

  • 修复了配置相关问题(感谢 pau101!)。
  • 同步翻译内容。
  • 修复了使用玩家模型时摄像机视角高度调整异常的问题。

7.7.5

  • 修复了 MCA AI 认证问题。

7.7.4

  • 修复了根进度(root advancement)问题。

7.7.3

  • 修复了专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复了崩溃问题(感谢 alfuwu!)。
  • 修复了色盲着色器加载异常的问题。

7.7.0

  • 迁移至 1.21.1 版本。

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中村庄为空的问题(感谢 SlayerTheChikken!)。

7.6.8/9

  • 修复了 llm 命令解析导致的崩溃问题。

7.6.7

  • 修复了与《天界》(The Aether)模组的崩溃问题。
  • 补全缺失的墓碑战利品表,并修复粒子材质。
  • 将双胞胎出生概率提升至 5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎。
  • 修复了皮肤编辑器中的崩溃问题。
  • 默认再次禁用守卫传送功能。
  • 实验性支持通过 ChatAI 执行命令(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应“去工作”“回家”“待在此处”等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)。

7.6.5

  • 修复了一个崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰合成配方。
  • 修复了一些 GUI 崩溃问题。
  • 修复了死亡计数有时重复计算(两封邮件、双倍爱心等)的问题。
  • ChatAI 相关改进:
    • 增强与 Player2 的集成。
    • 村民不再因你提及他们名字的任意片段而喋喋不休。
    • 村民默认将尝试以你选定的语言回应。
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时语音合成(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作)。
    • 新增 ElevenLabs 语音合成支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能。
  • 修复了刷怪群组与部分音效模组的兼容性问题。
  • 经模组添加的无业商人现在会显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复了土耳其语本地化下的崩溃问题。
  • 修复了婴儿床与木材兼容性模组的崩溃问题。
  • 修复了发光村民可见性异常的问题。
  • 修复了在“命运”系统中使用结构标签时的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复了 Forge 平台下的崩溃问题。

7.6.0

  • 新增婴儿床——大量不同颜色与木材种类的婴儿床。
  • 更新部分礼物登记系统。
  • “命运”系统现支持结构标签。
  • 修复了与 Productive Bees 模组的兼容性问题。
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证(Library Auth)问题。
  • 修复了史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复了从旧版本升级时的图书馆认证问题。

7.5.20

  • 修复了图书馆认证问题。

7.5.19

  • 修复了特质着色器。
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突。
  • 修复了与 Productive Bees 模组的不兼容问题。
  • 为 ChatAI 新增实验性长期记忆功能。
  • 希望已修复崩溃问题。
  • 村民不再为单个坟墓哀悼。
  • 村民隐形时仍可发光。
  • 现在可在村民坐于载具中时对其吹口哨。
  • 身高现会影响血红蛋白水平。
  • 村民不再跳到门前。

7.5.18

  • 更新贡献者手册。
  • 修复了 ReaperSpawner 占用全部 CPU 的问题。

7.5.17

  • 现在兼容 Cobblemon!
  • 再次修复 TTS 问题!

7.5.16

  • 修复了构建 JAR 文件时的问题。

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!)。
  • 修复了与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!)。
  • 修复了死神(Grim Reapers)AI 问题,防止其飞得过高。
  • 修复了使用阿拉伯数字时的问题。
  • 修复了使用 TTS 时的崩溃问题。
  • 修复了旅店向冒险者发送过多消息的问题。
  • 可能已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题。
  • 修复了与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS 语言现可自动识别。

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本将不再可用(技术原因)
  • 新增 TTS v2
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复了若干较小问题。
  • 人格特质现包含更多对话短语。
  • 修复了采集任务不掉落物品的问题。
  • 设置工作地点不再打乱交易列表。

7.5.11

  • 修复了一个崩溃问题。

7.5.10

  • 修复了在使用非西方数字的本地化系统上加载数据的问题。
  • 村民不再于已声明区域中采集方块。
  • 新增对 Let's Do Bakery 模组的支持。
  • 修复了根进度(root advancement)在世界加载时无法显示的问题。
  • 修复了村民婚姻数量上限的计算错误。
  • 不再允许限制铃铛或墓碑,防止其卡住。
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度。
  • 玩家视线高度现会在加入世界及编辑器更改时自动刷新。
  • 编辑器现会提示你:若存在不兼容模组,则禁用了自定义模型。
  • 移除了将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为)。
  • 编辑器新增 HSV 发色选项。
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并使僵尸村民可掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间。

7.5.8

  • AI 性能优化。
  • 掉入物品栏的婴儿不再进入“后室”(backrooms)。
  • 婚姻滑块方向已反转(更符合用户预期)。
  • 修复了大型玩家在天花板下受到伤害的问题。
  • 已婚冒险者不再消失。
  • 新增繁衍冷却时间(默认为游戏中 3 天)。
  • 新增攻击文本冷却时间。
  • 修复了受特质影响的性别偏好设定。
  • 新增玩家性别覆盖配置标志。

7.5.7

  • 修复了一个崩溃问题。

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复了服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除了蓝图建筑的尺寸限制。
  • 恢复 C2ME 兼容性。
  • 修复了智能栅栏 AI 关闭时(默认即关闭)醉酒行为在栅栏门处异常的问题。
  • 修复了婚姻滑块设置未保存的问题。
  • 修复了 1.19.4+ 版本中的备用翻译问题。
  • 将 Morph 加入“安装后不渲染自定义手臂”的模组列表。
  • 不再可能将婴儿压在天花板上。
  • 弓箭手现在可装备弩。
  • 摄像机高度现已修正。
  • 新增“远古城市”作为谣言及起始地点。
  • 女性邪教徒现在也穿着长袍。
  • 皮肤库现已支持:
    • 数据传输量大幅减少;
    • 新增举报系统;
    • 新增按发型与服装筛选的按钮;
    • 得益于专属域名,连接问题有望减少;
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 迁移至 1.20 版本。
  • 无效皮肤在皮肤库中默认隐藏。
  • 新增更多上传内容时的合理性检查。
  • 修复了婴儿物品上标注的父母信息并非总是准确的问题。

7.5.2

  • 移除了黄金粉尘。
  • 为皮肤库网络通信新增压缩支持。
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤;
    • 已存在的无效皮肤会被标记。

7.5.1

  • 修复了儿童卡在墙内时引发的关键性能问题。
  • 因报告称村民无法关门,故默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏门)。
  • 新增若干用于自定义“命运”界面的配置标志。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器。
  • 新增户籍登记系统,记录村庄内所有事件。
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘。
  • 修复了婴儿成长命令。
  • 移动状态与感染状态不再显示在墓碑上。
  • 修复了拥抱仅限成年人的问题。
  • 缩短墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与 Chunks 淡入效果的兼容性支持。

7.4.8

  • 修复了一个崩溃问题。
  • 启用幼儿服装。
  • 扩展 Sirben 背景故事。
  • 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍。
  • 金苹果现可治愈儿童;
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效。
  • 修复了与 Custom Trading Screen 模组的兼容性问题。
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志。
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志。
  • 修复了若干紫色未初始化皮肤问题。
  • 修复了“怪物”进度。

7.4.7

  • 修复了村民无法生成的问题。
  • 修复了在“命运”中无法隐形的问题。
  • 修复了在某些模组环境下讲故事时的崩溃问题。
  • 同步翻译内容。

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音演出。
  • 修复了乳糖不耐症反应。
  • 墓地现可正确显示最低要求。
  • 修复了部分配置未从服务器同步的问题。
  • 改进对睡眠中村民吹口哨的效果。
  • 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口数。
  • 更换村庄时,现可正确设置家园。
  • 冒险者不再迁入。
  • 受伤提示信息新增冷却时间。
  • 新增谣言、命运与生成功能至线程中,降低卡顿并可能解决部分超时问题。
  • 新增 Armourers Workshop 兼容性支持。

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题。
  • 修复了专用服务器上婴儿胡言乱语的问题。
  • 修复了 AI 并非总能响应的问题。

7.4.4

  • 修复了手部缺失皮肤颜色的问题。
  • 修复了专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复了村民有朋友时的崩溃问题(笑)。

7.4.2

  • 修复了无效任务。
  • 处于“命运”中的玩家现变为隐形而非旁观者模式。
  • 缩小村庄合并半径。
  • 仅含 1 或 2 座墓碑的墓地不再显示于地图上。
  • 改进设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化 AI 与交互时间。
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听闻。
  • 村民跟随或停留时亦可与你对话。
  • 提升与部分数据包的兼容性。
  • 请求回家将自动禁用跟随/停留状态。
  • 改进并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能。
  • 将配置中所有概率值改为浮点数。
  • 新增 nameTagDistance 控制名称标签显示范围。
  • 修复护甲渲染问题。
  • 修复了服务器端尝试食用带状态效果物品时的崩溃问题。
  • 改进采集任务。
  • 修复 Sirben 使用“神之声音”的问题。
  • 修复配置崩溃错误未打印的问题。
  • 修复与 First Person 模组等的兼容性问题。
  • 修复婴儿说流利英语的问题。

7.4.0

  • 新增赞助人(patrons)的 AI 增益效果。

7.4.0 rc 4

  • 修复了放置婴儿的问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复了专用服务器上的 GPT3 AI 问题。
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力。
  • 修复了 1.19.3 版本的崩溃问题。
  • 修复了卡顿尖峰并整体提升村庄性能。
  • 同步赞助人名单。
  • 修复了创造模式下放置婴儿时名称错误的问题。
  • 修复了 Forge 平台上的 1.19.3 兼容性问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找住所;
    • 建筑物不再是必需,且默认禁用自动扫描;
      • 节省部分 CPU 资源;
      • 此功能可在蓝图中切换;
      • 也可手动标记以获得更高控制权;
    • 建筑物仍可为社区提供增益与升级,提升士气并强化守卫护甲。
  • 新增 Sirben 特殊视觉能力。
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI:
    • 需在配置中启用;
    • 呼唤其名一次即可开启对话。
  • 新增更多对话短语:
    • 尤其针对父母身份者。
  • 配置损坏时崩溃更少。
  • 改进对话系统:
    • 玩家性别识别;
    • 恢复问候语;
    • 若你为市长或君主,村民将不再欢迎你。
  • 生命法杖使用次数由 5 次提升至 10 次。
  • 修复女性玩家护甲纹理。
  • 修复村民渲染器相关的性能问题。
  • 再次修复土耳其语本地化问题。
  • 现可使用房间(例如地下)启动村庄。
  • 新增更多对话短语。
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤的问题。
  • 村民现可开启栅栏门。
  • 村民更倾向走路径,且不喜欢踩踏草地(可能存在不稳定)。
  • 改进哀悼系统:
    • 亲近村民死亡时,村民将哀悼;
    • 村民每周亦将在墓地哀悼一次。
  • 改进税收系统:
    • 税收物品现可配置。
  • 修复墓地消失问题。
  • 有家庭或朋友的村民若未发现墓碑,将生成墓碑。
  • 大部分纹理已更新为 SoyTutta 风格。
  • 更新并新增更多墓碑。
  • 修复被阻挡的建筑物。
  • 新增儿童“石头剪刀布”对话选项。

7.3.21

  • 新增配置值 percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄。
  • 修复冒险者在未加载区块中生成的问题。
  • 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃问题。
  • 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生混淆。
  • 修复玩家头发颜色也随机变化的问题。
  • MCA 命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似 /nickname 系统(若已有自定义名称,MCA 将优先使用);
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护措施防止漏洞利用;
    • “无名旅行者”(Nameless Traveler)代码已被移除,由上述修复替代。
  • 新增“同性恋”特质作为可能随机生成的特质:
    • 此特质不可遗传至后代;
    • 拥有此特质将强制执行关系物品与同性村民交往时的性别限制;
    • 因此,赠送部分关系物品可能触发“不兼容”回应;
    • 若同时拥有双性恋特质,同性恋特质将优先生效。
  • 新增 professionConversionsMap 配置值,专为模组兼容性设计:
    • 可指定其他职业服装供本职业村民穿戴(当你的模组未提供服装

... [内容过长已截断]

[NeoForge 26.2] MCAR - 8.0.0-beta.2

on 2026 Jun 28
下载

8.0.0-beta.2

  • 修复 NeoForge 启动崩溃问题。

8.0.0-beta.1

  • 首次适配 Minecraft 26.2 版本。
  • 此为测试版,请务必提前备份您的世界存档。
  • 如发现任何 Bug,请及时提交反馈!

7.9.4

  • 衣物现在可被锁定,且使用“针与线”或编辑器时将自动锁定;
  • 新增配置项 villagerChatAIFuseSystemPrompt,用于支持更复杂的自定义设置;
  • 或许已修复“未找到配偶”的问题;
  • 修复命运系统将玩家传送出世界边界的问题;
  • 墓碑现具备更高的爆炸抗性,并在因爆炸致死时生成效果更佳;
  • 墓碑现在会掉落其 NBT 数据,从而支持搬运;
  • 修复高个子角色穿模进入方块的问题;
  • 护卫护甲现支持自定义配置。

7.9.3

  • 修复多人游戏同步问题;
  • 修复更换皮肤后角色变秃的问题。

7.9.2

  • 修复专用服务器崩溃问题;
  • 修复隐身状态下眼睛仍可见的问题。

7.9.1

  • 村民在地图类模组(如 Xaero 的世界地图、旅行地图)中将正确显示其面部与皮肤图标,不再以破损的粉红色方块呈现;
  • 弓箭手村民发射的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,不再偶尔无效果弹开;
  • 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题;
  • 修复《虚拟人生》键位绑定翻译分类名称;
  • 修复各类 Bug;
  • 帽子与模型渲染正常;
  • 修复资源库编辑器。

7.9.0

  • 全面重构村民编辑器,新增发型、面容、皮肤、眼瞳、预设、预览及导出控制功能;
  • 新增数据驱动式身体皮肤、面部纹理、眼瞳定义、分层发型部件及发型样式定义;
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼瞳、异色瞳及彩虹瞳;
  • 编辑器新增语音预览支持;
  • 新增管理员命令,可覆盖村庄需求限制;
  • 改进村民床铺寻路逻辑;
  • 提高村民最大寻路距离配置上限;
  • 全面优化村民 AI;
  • 守卫现使用专属实体搜索传感器,替代原版传感器,消除 40 游戏刻的反应延迟;
  • 弓箭手相关修复与改进:
    • 战斗姿态下弓箭手将停止进食回血,以提升战斗效率;
    • 修复弓箭手无法识别弩的问题;
    • 弓箭手在过于接近敌对生物时将主动撤退;
  • 修复旧版本模组迁移世界时村民姓名外围出现引号的问题;
  • 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题;
  • 修复婴儿、幼儿及儿童村民不可靠选取的问题。

7.8.6

  • 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,基于 MCA 尺寸与宽度配置(scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth):
    • PvP 密集型服务器请保持禁用,以防尺寸优势;
  • 修复治愈时金苹果被重复消耗的问题;
  • 修复婴儿物品掉落即消失的问题;
  • 修复收养儿童后父母信息未及时更新的问题;
  • 修复门有时无法自动关闭的问题;
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表不再重新洗牌;
  • 弓箭手现在即使非执勤状态也会使用弓;
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移异常的问题;
  • 新增章鱼哥模式下的冒险家与猩红教徒材质;
  • 修复各类崩溃问题;
  • 修复刷怪蛋生成村民时姓名标签缺失的问题;
  • 修复猩红教徒交易问题。

7.8.5

  • 修复配方问题。

7.8.4

  • 常规修复与寻路优化;
  • 修复调试画面;
  • 守卫目标优先级现支持实体类别标签(如 #minecraft:undead);
    • 请刷新 MCA 配置以应用变更;
  • 铁傀儡将不再攻击村民;
  • 修复《虚拟人生》僵尸村民姓名标签不再显示为红色的问题;
  • 通用村民弓箭手 AI 类改进:
    • 射击时弓将如玩家一般动画播放;
    • 弓箭手现保持骷髅式距离,并在家乡村庄外亦能响应威胁;
  • 修复村民僵尸化转换问题,村民将不再消失;
  • 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题;
    • 此修复后续将向后移植至更早版本;
  • 新增配置项 villagerPathfindingDistance,用于长距离寻路至记忆兴趣点(如床铺);
  • 修复使用村民模型时第一人称 MCA 手部皮肤渲染问题;
  • 修复 MCA 婴儿问题;
  • 修复玩家眨眼异常;
  • 当无法定位命运位置时,新增提示信息。

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!

7.8.2

  • 更多修复!

7.8.1

  • 修复崩溃问题;
  • 修复战利品表。

7.8.0

  • 迁移至 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!);
  • 修复崩溃及其他若干问题。

7.7.10

  • 优化家族树搜索;
  • 修复邮件收件箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 旅店加入的村民现拥有随机地区名称;
  • 新增简易铁砧兼容支持。

7.7.7

  • 同步翻译;
  • 更新配置文件中的 TTS 服务器 URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!);
  • 同步翻译;
  • 修复使用玩家模型时摄像机眼高调整问题。

7.7.5

  • 修复 MCA AI 身份验证问题。

7.7.4

  • 修复根系进度。

7.7.3

  • 修复专用服务器上的崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!);
  • 修复色盲模式光影加载问题。

7.7.0

  • 迁移至 Minecraft 1.21.1。

7.6.10

  • 或许已修复预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)。

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析导致的崩溃。

7.6.7

  • 修复与《天境》模组的崩溃问题;
  • 补充缺失的墓碑战利品表,并修复粒子材质;
  • 双胞胎概率提升至 5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎;
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题;
  • 默认再次禁用守卫传送功能;
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,支持交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)。

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方;
  • 修复部分 GUI 崩溃问题;
  • 修复死亡计数偶发重复(双邮件、双爱心等);
  • ChatAI 相关改进:
    • 增强与 Player2 的集成;
    • 村民不再因您提及他们姓名片段而开始喋喋不休;
    • 村民默认将尝试以您选定的语言回应;
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性,音质较差、语言较少,但可与 ChatAI 协同工作);
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)。

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能;
  • 修复刷怪组与部分音效模组的兼容性问题;
  • 已修改职业的模组化商人现显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化崩溃问题;
  • 修复婴儿床与木材兼容模组的崩溃问题;
  • 修复发光村民仍可见的问题;
  • 修复命运系统中使用结构标签导致的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复 Forge 崩溃问题。

7.6.0

  • 新增婴儿床,涵盖所有颜色与木材种类;
  • 更新部分礼品登记内容;
  • 命运系统现支持结构标签;
  • 修复与《资源蜜蜂》模组的兼容性问题;
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复资源库身份验证;
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的资源库身份验证问题。

7.5.20

  • 修复资源库身份验证问题。

7.5.19

  • 修复特质光影;
  • 玫瑰金粉末不再属于金粉组,以消除冲突;
  • 修复与《资源蜜蜂》模组的不兼容问题;
  • ChatAI 新增实验性长期记忆;
  • 希望已修复崩溃问题;
  • 村民不再于单座坟墓前哀悼;
  • 村民隐身时亦可发光;
  • 您可在村民坐于载具内时对其吹口哨;
  • 身高现影响血红蛋白水平;
  • 村民不再跃至栅栏门前。

7.5.18

  • 更新《贡献者之书》;
  • 修复 ReaperSpawner 过度占用 CPU 的问题。

7.5.17

  • 现已兼容《方块宝可梦》!
  • 再次修复 TTS!

7.5.16

  • 修复构建 JAR 包问题。

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!);
  • 修复与《方块宝可梦》模组的不兼容问题(感谢 Apion!);
  • 修复死神 AI 问题,防止其飞升过高;
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题;
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题;
  • 修复旅店向冒险家发送垃圾信息问题;
  • 或许已修复与 SpawnQueue 和 ReaperSpawner 相关的死锁问题;
  • 修复与自动翻译及关联模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS 语言现支持自动检测。

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本:
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations;
    • 旧版本因技术原因将不再可用;
  • 新增 TTS v2:
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS。

7.5.12

  • 修复各类小型问题;
  • 个性现新增若干短语;
  • 修复收获任务不掉落物品问题;
  • 设置工作地点不再打乱交易列表。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题;
  • 村民不再于已声明区域中挖掘方块;
  • 新增《馥郁烘焙》模组支持;
  • 修复根系进度在世界加载时未显示问题;
  • 修复村民婚姻数量限制计算问题;
  • 您不能再限制铃铛或墓碑,以免其卡住;
  • 原版玩家模型不再修改您的视线高度;
  • 玩家视线高度将在进入世界及编辑器更改时自动刷新;
  • 编辑器现会提示您:若存在不兼容模组,则禁用自定义模型;
  • 移除将村民转化为僵尸村民的原版机制(因其会导致未定义行为);
  • 编辑器新增 HSV 发色选项;
  • 新增战利品表,供依赖该表的模组使用,并允许僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁育冷却时间。

7.5.8

  • AI 性能优化;
  • 库存中掉落的婴儿不再进入“后室”;
  • 婚姻滑块反向设置,更符合用户预期;
  • 修复大型玩家在天花板处受伤问题;
  • 已婚冒险家不再消失;
  • 新增繁育冷却(默认为 3 游戏日);
  • 新增攻击文本冷却;
  • 修复受特质影响的性别偏好;
  • 新增玩家性别覆盖配置项。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 为部分墓碑补充缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制;
  • 恢复 C^2M 引擎兼容性;
  • 修复智能栅栏 AI 关闭(默认关闭)时,在栅栏门前醉酒行为异常问题;
  • 修复婚姻滑块未保存问题;
  • 修复 1.19.4+ 版本的后备翻译;
  • 将 Morph 加入“安装时不渲染自定义手臂”的模组列表;
  • 您不能再将婴儿压在天花板上;
  • 弓箭手现可装备弩;
  • 摄像机高度现已修正;
  • 新增远古城市作为传闻及起始地点;
  • 女性猩红教徒现亦穿戴长袍;
  • 资源库现支持:
    • 大幅减少数据传输量;
    • 新增举报系统;
    • 新增发型与服装筛选按钮;
    • 得益于专属域名,连接问题有望大幅减少;
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 迁移至 Minecraft 1.20;
  • 无效皮肤在资源库中默认隐藏;
  • 新增上传内容时的更多合理性检查;
  • 修复婴儿物品中父/母信息不总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除金粉;
  • 新增资源库网络通信压缩;
  • 皮肤编辑器现将拒绝大多数无效皮肤;
    • 现有无效皮肤将被标记;
  • 更改工作区将重建交易列表。

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时的关键性能问题;
  • 因报告村民关门异常,默认禁用更智能的门 AI(可开启栅栏门);
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置项。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤资源库、编辑器与上传器;
  • 新增民事登记簿,记录村庄内所有事件;
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘;
  • 修复婴儿成长命令;
  • 墓碑上不再显示移动状态与感染状态;
  • 修复拥抱仅限成人的问题;
  • 降低墓碑文本渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与区块淡入动画的兼容支持。

7.4.8

  • 修复崩溃问题;
  • 启用幼儿服装;
  • 扩展 Sirben 传说;
  • 1.19.3+ 版本精雕书架现支持 MCA 书籍;
  • 金苹果现可治愈儿童;
    • 对非感染者使用苹果将作为礼物;
  • 修复与自定义交易界面的兼容性;
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置项;
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置项;
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题;
  • 修复“怪物”进度。

7.4.7

  • 修复村民不生成问题;
  • 修复命运中隐身失效问题;
  • 修复特定模组环境下讲故事时的崩溃问题;
  • 同步翻译。

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音表演;
  • 修复乳糖不耐受时的反应;
  • 墓地现正确显示最低要求;
  • 修复部分配置未从服务器正确同步问题;
  • 优化对睡眠村民吹口哨的效果;
  • 受限建筑不再增加(视觉上)最大人口;
  • 更改村庄时,您现可正确设置家园;
  • 冒险家不再迁入;
  • 受伤消息现设有冷却时间;
  • 新增传闻、命运与生成至线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题;
  • 新增时装工坊兼容性。

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题;
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语问题;
  • 修复 AI 并非总能响应问题。

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色问题;
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民拥有朋友时的崩溃问题。

7.4.2

  • 修复无效任务;
  • 命运中的玩家现变为隐身而非旁观者;
  • 减小村庄合并半径;
  • 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓地;
  • 优化设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化 AI 与交互时间;
  • 村民现对所有(附近)玩家可听;
  • 村民跟随或停留时亦可与您对话;
  • 提升与部分数据包的兼容性;
  • 请求回家现将禁用跟随/停留;
  • 优化并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步及回家功能;
  • 配置中所有概率值现均为浮点数;
  • 新增 nameTagDistance 控制姓名标签范围;
  • 修复盔甲渲染问题;
  • 修复服务器尝试食用带状态效果物品时的崩溃;
  • 优化收获任务;
  • 修复 Sirben 使用上帝之声;
  • 修复配置崩溃错误未打印问题;
  • 修复与第一人称视角模组等的兼容性;
  • 修复婴儿说流利英语问题。

7.4.0

  • 为赞助者新增 AI 福利。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI;
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知能力;
  • 修复 1.19.3 崩溃问题;
  • 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能;
  • 同步赞助者列表;
  • 修复创造模式放置时婴儿姓名错误问题;
  • 修复 Forge 下 1.19.3 问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园;
    • 建筑不再必需,且默认禁用自动扫描;
      • 节省部分 CPU;
      • 可在蓝图中切换;
      • 亦支持手动标注以获得更精细控制;
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升士气并强化守卫护甲;
  • 新增 Sirben 特殊视觉;
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI:
    • 在配置中启用;
    • 呼唤其姓名一次即可开始对话;
  • 新增更多短语:
    • 尤其当您身为父母时;
  • 配置损坏时崩溃更少;
  • 优化对话:
    • 玩家性别;
    • 重新添加问候语;
    • 若您是市长或君主,村民将不再欢迎您;
  • 生命权杖使用次数由 5 次提升至 10 次;
  • 修复女性玩家盔甲纹理;
  • 修复村民渲染器相关的性能问题;
  • 再次修复土耳其语本地化问题;
  • 您现可使用房间(如地下)启动村庄;
  • 新增更多短语;
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题;
  • 村民现可开启栅栏门;
  • 村民现偏好路径,且不喜欢踩踏草地(潜在不稳定);
  • 优化哀悼系统:
    • 村民亲近者死亡时将哀悼;
    • 村民每周亦会在墓地哀悼一次;
  • 优化税收系统:
    • 税收物品现可配置;
  • 修复墓地消失问题;
  • 拥有家人或朋友的村民若未找到墓碑,将生成一座;
  • 大部分纹理更新为 SoyTutta 风格;
  • 更新并新增额外墓碑;
  • 修复被阻挡建筑;
  • 新增儿童石头剪刀布对话选项。

7.3.21

  • 新增配置项 percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄;
  • 修复冒险家在未加载区块中生成问题;
  • 修复禁用 MCA 玩家模型时的崩溃;
  • 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时产生困惑;
  • 修复玩家头发亦随机着色问题;
  • MCA 命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运行,类似 /nickname 系统(若您已有自定义名称,MCA 将优先使用);
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护防止漏洞;
    • 移除“无名旅行者”代码,采用上述修复方案;
  • 新增同性恋特质作为可能生成的特质之一:
    • 此特质不可遗传至过去/未来世代;

... [内容过长已截断]

[Fabric 26.2] MCAR - 8.0.0-beta.2

on 2026 Jun 28
下载

8.0.0-beta.2

  • 修复 NeoForge 启动崩溃问题。

8.0.0-beta.1

  • 首次适配 Minecraft 26.2 版本。
  • 此为测试版,建议备份存档。
  • 如发现任何 Bug,请及时提交反馈!

7.9.4

  • 衣物现可锁定,且使用“针与线”或编辑器时将自动锁定;
  • 新增配置项 villagerChatAIFuseSystemPrompt,用于支持更复杂的自定义设置;
  • 或许已修复“配偶未找到”问题;
  • 修复命运地点生成位置超出世界边界的问题;
  • 墓碑现在具备更高的爆炸抗性,并在因爆炸致死时生成效果更佳;
  • 墓碑现在会掉落其 NBT 数据,从而支持移动;
  • 修复高个子角色卡入方块的异常;
  • 护盾装甲现可配置。

7.9.3

  • 修复多人游戏同步问题;
  • 修复更换皮肤导致角色变秃头的问题。

7.9.2

  • 修复专用服务器崩溃问题;
  • 修复隐身状态下眼睛仍可见的问题。

7.9.1

  • 村民在地图模组(如 Xaero 的世界地图、旅行地图)中现能正确显示其面部与皮肤图标,不再显示为损坏的粉红色方块;
  • 弓箭手村民射出的箭矢现能稳定命中并伤害目标,不再偶尔无效果弹开;
  • 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题;
  • 修复《虚拟人生》键位绑定翻译键类别;
  • 修复各类 Bug;
  • 帽子与模型渲染正常;
  • 修复图书馆编辑器。

7.9.0

  • 全面重制村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、眼部、预设、预览及导出控制功能;
  • 新增数据驱动式身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件与发型定义;
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色眼睛、异色瞳及彩虹瞳;
  • 编辑器中新增语音预览支持;
  • 新增管理员命令,可覆盖村庄需求限制;
  • 改进村民床铺寻路逻辑;
  • 提高村民最大可配置寻路距离;
  • 全面提升 AI 行为表现;
  • 守卫现使用专属实体搜索传感器,取代原版传感器,消除 40 游戏刻的反应延迟;
  • 弓箭手修复与改进:
    • 战斗姿态下弓箭手将停止进食回血,以提升战斗效率;
    • 修复弓箭手无法识别十字弓的问题;
    • 弓箭手现会在过于接近敌对生物时主动撤退;
  • 修复旧版本模组迁移世界时村民姓名外围出现引号的问题;
  • 修复守卫偶尔忽略活跃威胁的问题;
  • 修复婴儿、幼儿及儿童村民不可靠选取的问题。

7.8.6

  • 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,基于 MCA 尺寸与宽度,通过配置项 scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth 控制:
    • 在 PvP 密集型服务器上请保持禁用,以防尺寸优势;
  • 修复“治愈”过程中金苹果被重复消耗的问题;
  • 修复丢弃婴儿物品时其被传送至虚空的问题;
  • 修复领养儿童时父母信息未及时更新的问题;
  • 修复门有时无法关闭的问题;
  • 切换工作地点但不更换职业时,交易列表不再重新洗牌;
  • 弓箭手现即使非执勤状态也会使用弓;
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移异常的问题;
  • 为章鱼哥模式下的冒险家与猩红教徒新增贴图;
  • 修复各类崩溃问题;
  • 修复由刷怪蛋生成的村民缺少名称的问题;
  • 修复猩红教徒交易问题。

7.8.5

  • 修复配方问题。

7.8.4

  • 常规修复与寻路优化;
  • 修复调试画面;
  • 守卫目标优先级现支持实体类别标签(如 #minecraft:undead);
    • 请刷新 MCA 配置以应用变更;
  • 铁傀儡不再攻击村民;
  • 修复 MCA 僵尸村民姓名标签不再渲染为红色的问题;
  • 通用村民弓箭手 AI 类优化:
    • 射击时弓将像玩家一样动画播放;
    • 弓箭手现能维持骷髅式距离,并在家乡村庄外响应威胁;
  • 修复僵尸村民转化问题,确保其不会消失;
  • 修复村民试图寻路至床铺时卡住的问题;
    • 此修复将逐步向后移植至更早版本;
  • 新增配置项 villagerPathfindingDistance,用于长距离寻路至已知兴趣点(如床铺);
  • 修复使用村民模型时第一人称 MCA 手部皮肤渲染问题;
  • 修复 MCA 婴儿相关问题;
  • 修复玩家眨眼异常;
  • 当无法定位命运地点时,新增提示消息。

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!

7.8.2

  • 更多修复!

7.8.1

  • 修复崩溃问题;
  • 修复战利品表。

7.8.0

  • 迁移至 Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!);
  • 修复崩溃及若干问题。

7.7.10

  • 优化家族树搜索;
  • 修复邮箱加载问题。

7.7.9

  • 修复崩溃问题。

7.7.8

  • 旅店加入的村民现拥有随机地区名称;
  • 新增简易铁砧兼容支持。

7.7.7

  • 同步翻译;
  • 更新配置文件中 TTS 服务器 URL。

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!);
  • 同步翻译;
  • 修复使用玩家模型时摄像机眼高调整问题。

7.7.5

  • 修复 MCA AI 认证问题。

7.7.4

  • 修复根节点进度。

7.7.3

  • 修复专用服务器崩溃问题。

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!);
  • 修复色盲着色器加载问题。

7.7.0

  • 迁移至 1.21.1。

7.6.10

  • 或许已修复预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)。

7.6.8/9

  • 修复 LLM 命令解析崩溃问题。

7.6.7

  • 修复与《天界》模组的崩溃问题;
  • 补全墓碑战利品表并修复粒子贴图;
  • 双胞胎概率提升至 5%。

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎乃至更多胞胎;
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题;
  • 默认再次禁用守卫传送功能;
  • 新增实验性 ChatAI 命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,可响应交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 与 Player2!)。

7.6.5

  • 修复崩溃问题。

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方;
  • 修复部分 GUI 崩溃问题;
  • 修复死亡计数有时重复(两封邮件、双倍爱心等);
  • ChatAI 相关改进:
    • 增强与 Player2 的集成;
    • 村民不再因你提及他们名字的一部分而突然喋喋不休;
    • 村民默认将尝试以你选定的语言回应;
  • TTS 相关改进(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时 TTS(实验性,音质较差、支持语言较少,但可与 ChatAI 协同工作);
    • 新增 ElevenLabs TTS 支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供 ElevenLabs API 密钥!)。

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能;
  • 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题;
  • 已修改的无业商人现显示交易按钮。

7.6.2

  • 修复土耳其语本地化崩溃问题;
  • 修复摇篮在木制兼容模组中崩溃问题;
  • 修复发光村民可见问题;
  • 修复在命运系统中使用结构标签时的崩溃问题。

7.6.1

  • 修复 Forge 崩溃问题。

7.6.0

  • 新增摇篮——各种颜色、各种木材的摇篮;
  • 更新部分礼品登记;
  • 命运系统现支持结构标签;
  • 修复与《高效蜜蜂》模组的兼容性问题;
  • 重命名名称数据目录以避免冲突。

7.5.22

  • 再次修复图书馆认证;
  • 修复史蒂夫皮肤被反复转换为史蒂夫皮肤的问题。

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的图书馆认证问题。

7.5.20

  • 修复图书馆认证。

7.5.19

  • 修复特质着色器;
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突;
  • 修复与《高效蜜蜂》模组的不兼容问题;
  • ChatAI 新增实验性长期记忆;
  • 希望已修复崩溃问题;
  • 村民不再为单座坟墓哀悼;
  • 村民隐身时亦可发光;
  • 你可在村民坐于载具中时对其吹口哨;
  • 身高现影响血红蛋白水平;
  • 村民不再跳至门前。

7.5.18

  • 更新贡献者手册;
  • 修复收割者生成器过度占用 CPU 问题。

7.5.17

  • 现兼容 Cobblemon!
  • 再次修复 TTS!

7.5.16

  • 修复构建 jar 包问题。

7.5.15

  • 合并 Inworld 集成 分支(感谢 CSCMe!);
  • 修复与 Cobblemon 的不兼容问题(感谢 Apion!);
  • 修复死神 AI 问题,防止其飞得过高;
  • 修复使用阿拉伯数字时的问题;
  • 修复使用 TTS 时的崩溃问题;
  • 修复旅店向冒险家刷屏问题;
  • 或许已修复与 SpawnQueue 和收割者生成器相关的死锁问题;
  • 修复与 AutoTranslation 及相关模组的不兼容问题。

7.5.14

  • TTS 语言现可自动检测。

7.5.13

  • 更新 ChatAI 至 v2 版本:
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations;
    • 旧版本将不再可用(技术原因);
  • 新增 TTS v2:
    • 详见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS。

7.5.12

  • 修复若干小问题;
  • 个性现增加若干新台词;
  • 修复采集任务不掉落物品问题;
  • 设置工作地点不再扰乱交易。

7.5.11

  • 修复崩溃问题。

7.5.10

  • 修复非西方数字本地化系统上的数据加载问题;
  • 村民不再于已声明区域中采集方块;
  • 新增对《烘焙吧》模组的支持;
  • 修复根节点进度在世界加载时显示问题;
  • 修复村民婚姻上限计算;
  • 你不能再限制铃铛或墓碑,防止其卡住;
  • 原版玩家模型不再修改你的眼高;
  • 玩家眼高现于加入世界及编辑器更改时自动刷新;
  • 编辑器现会提示你是否有不兼容模组禁用了自定义模型;
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民机制(因其引发未定义行为);
  • 编辑器新增 HSV 发色选项;
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并允许僵尸村民掉落部分血肉。

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间。

7.5.8

  • AI 性能优化;
  • 库存中丢弃的婴儿不再进入“后室”;
  • 婚姻滑块反向(更符合用户预期);
  • 修复大型玩家在天花板处受伤问题;
  • 已婚冒险家不再消失;
  • 新增繁衍冷却(默认 3 游戏日);
  • 新增攻击文本冷却;
  • 修复受特质影响的性别偏好;
  • 新增玩家性别覆盖配置项。

7.5.7

  • 修复崩溃问题。

7.5.6

  • 补全部分墓碑缺失的战利品表。

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题。

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸要求;
  • 恢复 C2ME 兼容性;
  • 修复智能围栏 AI 关闭时(默认关闭)醉酒行为在围栏门处异常问题;
  • 修复婚姻滑块未保存问题;
  • 修复 1.19.4+ 版本的后备翻译;
  • 将 Morph 加入“安装时不渲染自定义手臂”的模组列表;
  • 你不能再将婴儿压在天花板上;
  • 弓箭手现可装备十字弓;
  • 摄像机高度现正确;
  • 新增远古城市作为流言与起始地点;
  • 女性猩红教徒现也穿着长袍;
  • 皮肤库现支持:
    • 大幅减少数据传输;
    • 新增举报系统;
    • 新增发色与服饰筛选按钮;
    • 因采用专用域名,连接问题有望大幅减少;
    • 全局皮肤现已真正生效。

7.5.3

  • 迁移至 1.20;
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏;
  • 新增上传内容时的更多合理性检查;
  • 修复婴儿物品中父/母信息不总是正确的问题。

7.5.2

  • 移除黄金粉尘;
  • 皮肤库网络通信新增压缩;
  • 皮肤编辑器现拒绝大多数无效皮肤;
    • 已存在的无效皮肤将被标记;
  • 更改工作场所将重建交易。

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时的关键性能问题;
  • 默认禁用更智能的门 AI(可开启围栏门),因有报告称村民无法关门;
  • 新增若干用于自定义命运界面的配置项。

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器与上传器;
  • 新增户籍登记册,记录村庄所有事件;
  • 新增村民追踪器,一种可追踪村民最后已知位置的罗盘;
  • 修复婴儿成长指令;
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑;
  • 修复拥抱仅限成年人的问题;
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿。

7.4.9

  • 新增与 Chunks 渐显的兼容支持。

7.4.8

  • 修复崩溃问题;
  • 启用幼儿服装;
  • 扩展 Sirben 传说;
  • 1.19.3+ 版本的雕纹书架现支持 MCA 书籍;
  • 金苹果现可治愈儿童;
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物;
  • 修复与自定义交易界面的兼容性;
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置项;
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置项;
  • 修复若干紫色未初始化皮肤“男孩”;
  • 修复“怪物”进度。

7.4.7

  • 修复村民不生成问题;
  • 修复命运中隐身失效问题;
  • 修复在某些模组环境中讲故事时的崩溃问题;
  • 同步翻译。

7.4.6

  • 新增可选 AI 语音表演;
  • 修复乳糖不耐受反应;
  • 墓园现正确显示最低要求;
  • 修复部分配置未从服务器同步问题;
  • 优化对睡眠村民吹口哨效果;
  • 禁止建筑不再增加(视觉上)最大人口;
  • 你现可在更换村庄时正确设置家园;
  • 冒险家不再迁入;
  • 受伤消息新增冷却;
  • 新增流言、命运与生成至线程,降低卡顿并可能修复超时;
  • 新增 Armorers Workshop 兼容性。

7.4.5

  • 再次修复蓝图;
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语问题;
  • 修复 AI 不总是响应问题。

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色问题;
  • 修复专用服务器上的蓝图问题。

7.4.3

  • 修复村民有朋友时崩溃问题。

7.4.2

  • 修复无效任务;
  • 命运中的玩家现变为隐身而非旁观者;
  • 减小村庄合并半径;
  • 地图上不再显示仅含 1 或 2 座墓碑的墓园;
  • 改进设置工作地点功能。

7.4.1

  • 优化 AI 与交互时间;
  • 村民现对所有(附近)玩家可听;
  • 村民现可在跟随或停留时与你交谈;
  • 增强与部分数据包的兼容性;
  • 请求回家现将禁用跟随/停留;
  • 改进并修复设置家园、受限家园、蓝图家园同步与回家功能;
  • 将配置中所有几率改为浮点数;
  • 新增 nameTagDistance 控制姓名标签范围;
  • 修复护甲渲染问题;
  • 修复服务器尝试食用带状态效果物品时崩溃;
  • 优化采集任务;
  • 修复 Sirben 使用上帝之声;
  • 修复配置崩溃错误未打印问题;
  • 修复与第一人称模组等的兼容性;
  • 修复婴儿说流利英语问题。

7.4.0

  • 新增赞助者 AI 增益。

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题。

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的 GPT3 AI;
  • AI 现具备生物群系、天气与昼夜感知;
  • 修复 1.19.3 崩溃问题;
  • 修复卡顿峰值并整体提升村庄性能;
  • 同步赞助者列表;
  • 修复创造模式放置时婴儿名称错误;
  • 修复 Forge 下 1.19.3 问题。

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统:
    • 村民不再依赖村庄寻找家园;
    • 建筑不再必需,且自动扫描默认禁用:
      • 释放部分 CPU;
      • 此功能可在蓝图中切换;
      • 也可手动标记以获得更高控制权;
    • 建筑仍可为社区提供增益与升级,提升心情并强化守卫护甲;
  • 新增 Sirben 特殊视野;
  • 新增基于 PTG-3 的村民聊天 AI:
    • 配置中启用;
    • 呼唤其名一次即可开始对话;
  • 新增更多台词:
    • 尤其针对父母;
  • 配置损坏时崩溃更少;
  • 改进对话:
    • 玩家性别;
    • 重加问候语;
    • 若你是市长或君主,村民将不再欢迎你;
  • 生命法杖使用次数由 5 次增至 10 次;
  • 修复女性玩家护甲贴图;
  • 修复村民渲染器相关性能问题;
  • 再次修复土耳其语本地化问题;
  • 你现可使用房间(如地下)启动村庄;
  • 新增更多台词;
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题;
  • 村民现可开启围栏门;
  • 村民现偏好路径,厌恶踩踏草方块(潜在不稳定);
  • 改进哀悼系统:
    • 亲近村民死亡时,村民将哀悼;
    • 村民每周亦将在墓园哀悼一次;
  • 改进税收系统:
    • 税收物品现可配置;
  • 修复墓园消失问题;
  • 有家人或朋友的村民若未发现墓碑,将生成一座;
  • 大部分贴图更新为 SoyTutta;
  • 更新并新增额外墓碑;
  • 修复被阻挡建筑;
  • 新增儿童石头剪刀布对话选项。

7.3.21

  • 新增配置项 percentageOfVanillaVillages,用于随机保留原版村庄;
  • 修复冒险家在未加载区块中生成问题;
  • 修复禁用 MCA 玩家模型时崩溃问题;
  • 编辑器新增工具提示,避免选择原版模型时混淆;
  • 修复玩家头发也随机着色问题;
  • MCA 命名系统多项变更:
    • 玩家命名已修复并正常运作,类似 /nickname 系统(若有现有自定义名称,MCA 将优先使用);
    • 不再允许空白/空格名称,并增设多重防护防止漏洞;
    • “无名旅者”代码已移除,以上述修复替代;
  • 新增同性恋特质作为可能生成特质:
    • 此特质不可遗传给过去/未来世代;
    • 拥有此特质将强制关系物品与同性村民建立关系时的性别限制;
    • 因此特质存在,赠送部分关系物品可能导致“不兼容”回应;
    • 若同时拥有双

... [内容过长已截断]

[NeoForge 26.1.2] MCAR - 7.9.5

on 2026 Jun 28
下载

7.9.5

  • 修复村民编辑器中的特质分页功能
  • 在沉浸式资源库(Immersive Library)资源仍在加载时,减少动态皮肤纹理的频繁刷新
  • 成就书的添加功能现可通过配置选项启用或禁用

7.9.4

  • 衣物现在可被锁定,并在使用针线/编辑器时自动锁定
  • 新增 villagerChatAIFuseSystemPrompt 配置标志,用于支持更简陋的自定义设置
  • 或许修复了“配偶未找到”问题
  • 修复命运系统将玩家生成至世界边界之外的问题
  • 墓碑现在具备更高的爆炸抗性,且在因爆炸致死后的生成效果更佳
  • 墓碑现在会掉落其NBT数据,从而支持移动操作
  • 修复高个子角色穿模进入方块的问题
  • 护卫护甲现可通过配置进行调整

7.9.3

  • 修复多人游戏同步问题
  • 修复更换皮肤导致角色变秃的问题

7.9.2

  • 修复专用服务器崩溃问题
  • 修复隐身状态下仍显示眼睛的问题

7.9.1

  • 村民在地图模组(如Xaero地图、JourneyMap)中将正确显示其面部与皮肤图标,不再以损坏的粉红色方块呈现
  • 弓箭手村民的箭矢现在能稳定命中并伤害目标,不再偶尔无效果弹开
  • 修复村民睡觉时出现在错误位置或漂浮于床边的问题
  • 修复《我的世界:重获新生》(MCA)键位绑定翻译键类别的命名
  • 修复各类Bug
  • 帽子/模型渲染正常
  • 修复资源库编辑器

7.9.0

  • 全面重构村民编辑器,新增发型、面部、皮肤、瞳色、预设、预览及导出控制功能
  • 新增数据驱动的身体皮肤、面部纹理、眼部定义、分层发型部件及发型定义
  • 新增分层发型渲染、可染色身体皮肤、可染色瞳孔、异色瞳及彩虹瞳
  • 编辑器中新增语音预览支持
  • 新增管理员命令,可覆盖村庄需求限制
  • 改进村民床铺寻路逻辑
  • 提高村民最大配置寻路距离
  • 全面优化AI行为
  • 护卫现使用专属实体搜索传感器,替代原版传感器,消除40刻的反应延迟
  • 弓箭手相关修复与改进:
    • 战斗姿态下弓箭手停止进食回血,提升战斗效率
    • 修复弓箭手无法识别十字弓的问题
    • 弓箭手在过于靠近敌对生物时将主动逃离
  • 修复旧版本模组迁移世界时,村民姓名外围出现引号的问题
  • 修复护卫偶尔忽略活跃威胁的问题
  • 修复婴儿、幼儿及儿童村民无法稳定被选中的问题

7.8.6

  • 新增可选玩家碰撞箱缩放功能,依据MCA尺寸与宽度通过 scalePlayerHitboxWithSizeAndWidth 配置启用
    • PvP密集型服务器请保持禁用,以防体型优势
  • 修复治愈时金苹果被重复消耗的问题
  • 修复丢弃婴儿物品时被传送至虚空的问题
  • 修复收养儿童时父母信息未及时更新的问题
  • 修复门扉并非总能自动关闭的问题
  • 切换工作地点但不变更职业时,交易列表不再重新洗牌
  • 弓箭手即使非执勤状态也会使用弓箭
  • 修复使用村民模型时睡眠偏移问题
  • 新增章鱼哥模式下的冒险者与邪教徒纹理
  • 修复各类崩溃问题
  • 修复由刷怪蛋生成的村民缺失名称的问题
  • 修复邪教徒交易问题

7.8.5

  • 修复配方问题

7.8.4

  • 常规修复与寻路优化
  • 修复调试界面(Debug Screen)
  • 护卫目标优先级现支持实体类型标签(如 #minecraft:undead)
    • 请刷新MCA配置以应用更改
  • 铁傀儡不再攻击村民
  • 修复MCA僵尸村民姓名标签不再渲染为红色的问题
  • 通用村民弓箭手AI类优化:
    • 射击时弓箭动画与玩家一致
    • 弓箭手维持骷髅式距离,并在家乡村庄外响应威胁
  • 修复村民僵尸化转换问题,现不会消失
  • 修复村民尝试寻路至床铺时卡住的问题
    • 此修复后续将向后移植至早期版本
  • 新增配置项 villagerPathfindingDistance,用于长距离村民寻路至已知兴趣点(如床铺)
  • 修复使用村民模型时第一人称MCA手部皮肤渲染问题
  • 修复MCA婴儿问题
  • 修复玩家眨眼异常
  • 当无法定位命运地点时,新增提示消息

7.8.3

  • 惊喜!更多修复!
  • 放宽Fabric加载器版本要求

7.8.2

  • 更多修复

7.8.1

  • 修复崩溃问题
  • 修复战利品表

7.8.0

  • 迁移至Minecraft 26.1.2(感谢 Mikulasz12!)
  • 修复崩溃及若干问题

7.7.10

  • 优化家族树搜索功能
  • 修复邮件收件箱加载问题

7.7.9

  • 修复崩溃问题

7.7.8

  • 旅店加入的村民现拥有随机地域名称
  • 新增简易铁砧(Easy Anvil)兼容支持

7.7.7

  • 同步翻译内容
  • 更新配置文件中TTS服务器URL

7.7.6

  • 修复配置相关问题(感谢 pau101!)
  • 同步翻译内容
  • 修复使用玩家模型时摄像机视角调整问题

7.7.5

  • 修复MCA AI认证问题

7.7.4

  • 修复根成就(root advancement)

7.7.3

  • 修复专用服务器崩溃问题

7.7.2

  • 修复崩溃问题(感谢 alfuwu!)
  • 修复色盲着色器加载问题

7.7.0

  • 迁移至1.21.1

7.6.10

  • 或许修复了预生成世界中空村庄问题(感谢 SlayerTheChikken!)

7.6.8/9

  • 修复LLM命令解析崩溃问题

7.6.7

  • 修复与《天空之境》(The Aether)模组的崩溃问题
  • 补全墓碑战利品表并修复粒子纹理
  • 双胞胎生成概率提升至5%

7.6.6

  • 支持三胞胎、四胞胎、五胞胎及更多
  • 修复皮肤编辑器崩溃问题
  • 默认再次禁用护卫传送功能
  • 新增实验性聊天AI(ChatAI)命令支持(配置项 villagerChatAIUseTools,支持交易、回家、停留等指令)(感谢 AdrisJ6 和 Player2!)

7.6.5

  • 修复崩溃问题

7.6.4

  • 玫瑰金不再归类为黄金,避免干扰配方
  • 修复部分GUI崩溃问题
  • 修复死亡计数偶发重复(两封邮件、双倍爱心等)
  • 聊天AI相关更新:
    • 增强与Player2集成
    • 提及村民姓名片段时,村民不再突然喋喋不休
    • 村民默认尝试以你选定的语言回应
  • TTS相关更新(https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS):
    • 新增实时TTS(实验性,音质较差,支持语言较少,但可与ChatAI协同工作)
    • 新增ElevenLabs TTS支持(感谢 BinaryGun951!)(需提供ElevenLabs API密钥!)

7.6.3

  • 默认重新启用村民传送功能
  • 修复刷怪群组与部分音效模组的冲突问题
  • 已适配的无业商人现显示交易按钮

7.6.2

  • 修复土耳其语环境下的崩溃问题
  • 修复摇篮(Cribs)与木材兼容模组的崩溃问题
  • 修复发光村民可见性问题
  • 修复命运系统中使用结构标签时的崩溃问题

7.6.1

  • 修复Forge平台崩溃问题

7.6.0

  • 新增摇篮(Cribs),涵盖全部颜色与木材种类
  • 更新部分礼物登记系统
  • 命运系统现支持结构标签
  • 修复与《高效蜜蜂》(Productive Bees)模组的兼容性问题
  • 重命名名称数据目录以避免冲突

7.5.22

  • 再次修复资源库认证问题
  • 修复史蒂夫皮肤被重复转换为史蒂夫皮肤的问题

7.5.21

  • 修复从旧版本升级时的资源库认证问题

7.5.20

  • 修复资源库认证问题

7.5.19

  • 修复特质着色器
  • 玫瑰金粉尘不再属于黄金粉尘组,以消除冲突
  • 修复与《高效蜜蜂》模组的不兼容问题
  • 为ChatAI新增实验性长期记忆功能
  • 希望修复了崩溃问题
  • 村民不再为单座坟墓哀悼
  • 村民隐身时亦可发光
  • 现在可在村民坐于载具内时吹口哨召唤
  • 身高现影响血红蛋白水平
  • 村民不再跃至大门前方

7.5.18

  • 更新贡献者手册
  • 修复收割者生成器(ReaperSpawner)过度占用CPU问题

7.5.17

  • 现兼容《石器小精灵》(Cobblemon)!
  • 再次修复TTS问题!

7.5.16

  • 修复构建jar包问题

7.5.15

  • 合并Inworld集成分支(感谢 CSCMe!)
  • 修复与《石器小精灵》模组的不兼容问题(感谢 Apion!)
  • 修复死神(Grim Reapers)AI问题,避免其飞升过高
  • 修复阿拉伯数字使用问题
  • 修复TTS使用时的崩溃问题
  • 修复旅店向冒险者滥发消息问题
  • 或许修复了与SpawnQueue及ReaperSpawner相关的死锁问题
  • 修复与AutoTranslation及相关模组的不兼容问题

7.5.14

  • TTS语言现可自动检测

7.5.13

  • 更新ChatAI至v2版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/GPT3-based-conversations
    • 旧版本因技术原因将不再支持
  • 新增TTS v2版本
    • 参见 https://github.com/Luke100000/minecraft-comes-alive/wiki/TTS

7.5.12

  • 修复各类小型问题
  • 个性设定新增若干短语
  • 修复收获任务不掉落物品问题
  • 设置工作地点不再扰乱交易列表

7.5.11

  • 修复崩溃问题

7.5.10

  • 修复非西方数字地区(如含本地化数字的系统)的数据加载问题
  • 村民不再于已声明区域中挖掘方块
  • 新增《烘焙时光》(Let's Do Bakery)支持
  • 修复根成就在世界加载时未显示问题
  • 修复村民婚姻数量限制计算问题
  • 不再允许限制铃铛或墓碑,避免其卡住
  • 原版玩家模型不再修改你的视线高度
  • 玩家视线高度现于世界加入及编辑器变更时自动刷新
  • 编辑器现提示不兼容模组是否禁用了自定义模型
  • 移除原版将村民转化为僵尸村民的机制(因其引发未定义行为)
  • 编辑器新增HSV发色选项
  • 新增战利品表(供依赖该表的模组使用),并使僵尸村民掉落部分血肉

7.5.9

  • 新世界中错误的繁衍冷却时间

7.5.8

  • AI性能优化
  • 库存中掉落的婴儿不再进入“后室”(backrooms)
  • 婚姻滑块反向调整(更符合用户预期)
  • 修复大型玩家在天花板处受伤问题
  • 已婚冒险者不再消失
  • 新增繁衍冷却(默认3游戏日)
  • 新增攻击文本冷却
  • 修复特质影响的性别偏好
  • 新增玩家性别覆盖配置标志

7.5.7

  • 修复崩溃问题

7.5.6

  • 为部分墓碑补全缺失的战利品表

7.5.5

  • 修复服务器崩溃问题

7.5.4

  • 移除蓝图建筑的尺寸限制
  • 恢复C2ME兼容性
  • 修复智能栅栏AI禁用时(默认禁用)醉酒行为在栅栏门处异常问题
  • 修复婚姻滑块未保存问题
  • 修复1.19.4+版本的回退翻译问题
  • 将“变形”(morph)加入“安装时不渲染自定义手臂”的模组列表
  • 不再可能将婴儿压在天花板上
  • 弓箭手现可装备十字弓
  • 摄像机高度现已修正
  • 新增远古城市作为谣言及起始地点
  • 女性邪教徒现同样穿着长袍
  • 皮肤库现支持:
    • 数据传输量大幅减少
    • 新增举报系统
    • 新增发色与服装筛选按钮
    • 得益于专属域名,连接问题有望减少
    • 全局皮肤现已真正生效

7.5.3

  • 迁移至1.20
  • 无效皮肤现默认在皮肤库中隐藏
  • 上传时新增更多合理性检查
  • 修复婴儿物品中父/母信息并非总是正确的问题

7.5.2

  • 移除黄金粉尘
  • 皮肤库网络通信新增压缩支持
  • 皮肤编辑器现拒绝大部分无效皮肤
    • 现有无效皮肤将被标记
  • 更改工作区将重建交易列表

7.5.1

  • 修复儿童卡墙时的关键性能问题
  • 因村民关门问题报告,智能门AI(可开启栅栏门)默认禁用
  • 新增若干配置标志以自定义命运界面

7.5.0

  • 新增实验性皮肤库、编辑器及上传器
  • 新增户籍登记簿,记录村庄内所有事件
  • 新增村民追踪器——一种可追踪村民最后已知位置的罗盘
  • 修复婴儿成长命令
  • 移动状态与感染状态不再显示于墓碑
  • 修复拥抱仅限成人的限制
  • 降低墓碑文字渲染距离以缓解卡顿

7.4.9

  • 新增与Chunks渐显模组的兼容支持

7.4.8

  • 修复崩溃问题
  • 启用幼儿衣物
  • 扩展Sirben背景 lore
  • 1.19.3+版本的雕纹书架现支持MCA书籍
  • 金苹果现可治愈儿童
    • 对未感染村民使用苹果将作为礼物生效
  • 修复与自定义交易界面(Custom Trading Screen)的兼容性
  • 新增 fractionOfVanillaZombies 配置标志
  • 新增 overwriteAllZombiesWithZombieVillagers 配置标志
  • 修复若干紫色未初始化皮肤问题
  • 修复“怪物”成就

7.4.7

  • 修复村民不生成问题
  • 修复命运中隐身失效问题
  • 修复特定模组环境下讲故事时的崩溃问题
  • 同步翻译

7.4.6

  • 新增可选AI语音表演
  • 修复乳糖不耐受反应
  • 墓地现正确显示最低要求
  • 修复部分配置未从服务器正确同步问题
  • 优化对睡眠村民吹口哨的效果
  • 禁止建筑不再增加(视觉上)最大人口
  • 更换村庄时可正确设置家园
  • 冒险者不再迁入
  • 受伤提示消息新增冷却时间
  • 新增谣言、命运及生成功能至多线程,降低卡顿并可能修复部分超时问题
  • 新增Armorers Workshop兼容支持

7.4.5

  • 再次修复蓝图问题
  • 修复专用服务器上婴儿胡言乱语问题
  • 修复AI并非总能响应问题

7.4.4

  • 修复手部缺失皮肤颜色问题
  • 修复专用服务器上的蓝图问题

7.4.3

  • 修复村民有朋友时的崩溃问题

7.4.2

  • 修复无效任务
  • 命运中的玩家现变为隐身而非旁观者模式
  • 缩小村庄合并半径
  • 地图上不再显示仅含1或2座墓碑的墓地
  • 优化设置工作地点功能

7.4.1

  • 优化AI及交互时间
  • 村民现对所有(附近)玩家均可听见
  • 村民跟随或停留时亦可与你对话
  • 增强与部分数据包的兼容性
  • 请求回家现将禁用跟随/停留
  • 优化并修复设置家园、限制家园、蓝图家园同步及回家功能
  • 配置中所有概率值现均为浮点数
  • 新增 nameTagDistance 控制姓名标签范围
  • 修复护甲渲染问题
  • 修复尝试食用带状态效果物品时的服务器崩溃
  • 优化收获任务
  • 修复Sirben拥有“上帝之声”问题
  • 修复配置崩溃错误未打印问题
  • 修复与第一人称模组(First Person mod)等的兼容性
  • 修复婴儿说流利英语问题

7.4.0

  • 新增赞助者AI福利

7.4.0 rc 4

  • 修复放置婴儿问题

7.4.0 rc 3

  • 修复专用服务器上的GPT3 AI
  • AI现具备生物群系、天气及昼夜感知能力
  • 修复1.19.3版本崩溃问题
  • 修复卡顿峰值并全面提升村庄性能
  • 同步赞助者列表
  • 修复创造模式放置时婴儿名称错误问题
  • 修复1.19.3 Forge版本问题

7.4.0 rc 1, 2

  • 简化村庄系统
    • 村民不再依赖村庄寻找家园
    • 建筑不再必需,自动扫描默认禁用
      • 节省部分CPU资源
      • 可在蓝图中切换
      • 亦支持手动标记以获得更高控制权
    • 建筑仍可为社群提供增益与升级,提升心情并强化护卫护甲
  • 新增Sirben特殊视野
  • 新增基于PTG-3的村民聊天AI
    • 需在配置中启用
    • 呼唤其名一次即可开启对话
  • 新增更多短语
    • 尤其针对父母身份
  • 配置损坏时崩溃更少
  • 优化对话系统
    • 玩家性别
    • 恢复问候语
    • 若你为市长或君主,村民将不再欢迎你
  • 生命法杖使用次数由5次提升至10次
  • 修复女性玩家护甲纹理
  • 修复村民渲染器相关性能问题
  • 再次修复土耳其语环境问题
  • 现可使用房间(如地下)启动村庄
  • 新增更多短语
  • 修复村民使用史蒂夫第二层皮肤问题
  • 村民现可开启栅栏门
  • 村民现偏好路径,厌恶踩踏草地(潜在不稳定)
  • 优化哀悼系统
    • 亲近村民死亡时,村民将哀悼
    • 村民每周亦将在墓地哀悼一次
  • 优化税收系统
    • 税收物品现可配置
  • 修复墓地消失问

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